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仮面ライダービルド ドラゴン消防車フォーム ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-010 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ボルテックアタック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ キックアイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 キードラゴン・ボルテックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 ベストマッチにならないトライアルフォーム。バースト面はキードラゴンフォームにチェンジし、キードラゴン・ボルテックフィニッシュがR落ち。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:仮面ライダービルド キードラゴンフォーム
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ベルダンディー ヴェルザンディの別名。
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チョロQ 172のボディ名は、おなじみ「ピータービルト・359」じゃなかったけ。 - 名無しさん (2023-11-08 06 39 31) デバックモードの実写名表記をオンにした際の172の名称が「フライトライナートラック」なので、一応制作スタッフ側としてはこっちの方を意識している様です - 名無しさん (2023-11-09 22 27 15) チョロQ104のモデル車種を「シボレー・サバーバン '49年式」から「シボレー・フリートマスター ウッディワゴン'49年式」に変更。外観・説明文的には後者の方が元ネタっぽい。 - 名無しさん (2023-11-09 22 08 28) みんな最初なんのボディ選んだ?僕は003です - みかん (2023-11-12 19 08 44) NPCボディに, - 名無しさん (2023-11-23 14 17 54) NPCボディに,ラングラーがない - 名無しさん (2023-11-23 14 19 11) パジェロに関してはプレイヤーボディよりNPCボディのほうがリアルに出来てる。リヤフェンダーとテールランプ間の塗り分け線も実車に忠実だし何よりライトとグリルの質感はプレイヤーボディよりリアルに出来てるという皮肉。 - 投稿者:変態糞土方 (2024-05-24 08 31 12)
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登録日:2012/09/06 (木) 16 05 43 更新日:2024/03/13 Wed 11 17 06 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Gサイフォス UNKNOWN_SOLDIORS ウィービック・ランブロ ガンダム ガンダムAGE ガンダム主人公 ネタバレ項目 ビシディアン 主人公 孤児 宇宙海賊 機動戦士ガンダムAGE 次期キャプテン 熱血漢 義賊 追憶のシド 宇宙海賊ビシディアン次期キャプテン!! ウィービック・ランブロとは俺のことだぜ!! 『機動戦士ガンダムAGE』外伝『追憶のシド』の登場人物。 性別 男性 所属 宇宙海賊ビシディアン ■搭乗機 Gサイフォス 宇宙海賊ビシディアンに所属するMSパイロットで次期キャプテンと自称する熱血漢。 元々は戦争により親を失った孤児であり、幼少時はコロニーにあった孤児院で仲間たちと共に暮らしていた。 後にコロニーがヴェイガンの襲撃を受けたことにより仲間は皆殺しにされ、1人ヴェイガンへ立ち向かおうとした際、現ビシディアンキャプテン・アングラッゾに救われて宇宙海賊に入党。そういった経緯があったことからアングラッゾの一番弟子で次期キャプテンを自称する。 なお、その経験からか戦争を人一倍嫌っており、「連邦軍の中の悪事を働く者たちをお仕置きする」のを主な仕事とする根っからの義賊である。 【作中での活躍】 アセム編からキオ編までの空白期間から始まる。 とある宙域で連邦軍のMSパイロット達が民間船舶から通行料として物資を略奪しようとしたところを襲撃し、連邦のMSシャルドール改三機を同時に破壊する(この頃はヴェイガンに対抗できる唯一の武装組織だった為か、調子に乗る輩が居たようだ)。 その後は民間船舶の物資を略奪せず、シャルドール改の残骸を仲間達と共に回収すると撤退する。 その後、アングラッゾの命令により戦争を終わらせる程のお宝と呼ばれた「秘宝」を探す為、仲間と共に出撃する。 秘宝を探索していた際、海賊討伐を命じられたラーガン隊と遭遇し、戦闘になる。 隊長であるラーガンと互角の戦闘を繰り広げていたところ、秘宝を守護する大型無人MSシドと遭遇。 シドによる攻撃でギムルをはじめとした仲間達を失ってしまう。 激昂し反撃するも全く歯が立たなかった為、シドの追撃を逃れたところ謎の空間へ到着する。 そこで、コールドスリープしていた管理者レウナ・イナージュと出会う。 彼女から自分達が秘宝と評した機械「EXAーDB」の事を聞かされる。 EXAーDBの事を知った事で、利用されるの防ぐ為、彼女と共に破壊しようとするも、シドの襲撃に遭う。 Gサイフォスにレウナを乗せ、シドのから逃れるも先程戦ったラーガンと再会。 また戦闘になるが、今まで連邦軍から民間船を救った数をラーガンに告げて説得し、共にこの小惑星から脱出する。 小惑星脱出後、ラーガンから「連邦の中には、おまえのような強い信念を持った奴が居る」と知らされ、再戦を誓うと彼と別れ、レウナと共にビシディアンに戻る。 EXAーDBの危険性を知らせるも、それを使って腐敗した連邦を打倒しようとするアングラッゾと意見が合わず、レウナと共にビシディアンを逃亡。 この際にシドと出くわし、交戦するもシドは突然撤退する。 追いかけようとした所にビシディアンのメンバーが現れてGサイフォスを撃ち落とそうとするが、アングラッゾは砲撃を中止させ、ウィービック達を静かに見送った。 シドを追いかけるうちに大破した戦艦の残骸にてガンダムAGE-2のパイロットアセム・アスノと遭遇。交戦しかけるが、シドの登場によりアセムと共闘することに。 この戦闘で暴走を続けるシドを破壊すべく零距離でGサイフォスのブラズマ融合炉を爆発させてレウナと共に若い命を散らし、その生涯に幕を閉じた。 小説版でもアセムの回想で登場。流れは漫画版と同様だが、アセムが結末をキオに説明するときは「生存が絶望視される行方不明」表現する説明をしている。 おそらく、超常現象を口で説明しにくく、13歳とまだまだ未成熟なキオに説明しても理解されないからだろう。 【搭乗機】 Gサイフォス 型式番号 BMS-005 ウィービックが乗る機体。「UNKNOWN SOLDIORS」にも登場。 Gバウンサーを宇宙海賊ビシディアン専用に改造していて、右手には高出力ヒートソード、左手にはカギ爪付きのドッズバスターHを装備している。 海賊仲間からは「つば付き」と呼称される。 他のビシディアンのMSと同じ黒で塗装されている。 なんと外伝マンガのみの登場で本編には影も形もないにもかかわらず、HGで発売された。 追記・修正するのは宇宙海賊ビシディアン次期キャプテン!! この俺、ウィービック・ランブロだぜ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タグに主人公(笑)とつけたほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-05-04 07 45 34) EXAでAGE世界にダイブするとしたら彼らと共闘ってことになるのだろうかね -- 名無しさん (2013-08-10 10 20 56) なぜアニメで存在を省いたし 日野はわざとでやっているのか? -- 名無しさん (2013-09-29 10 42 05) 主人公降格やら(笑)っていうけどさ、話の構造的に違うだろ。 -- 名無しさん (2013-10-08 06 39 09) ウィービックの意志は確かにアッシュムが継いだのだから主役降格自体はしていない -- 名無しさん (2014-01-03 17 32 17) 正直ダークハウンドよりサイフォスをもっと見たかった -- 名無しさん (2014-03-21 01 16 30) ↑↑アンチがアホ晒してるだけだから気にすんな。ウィービックは間違いなく主人公でカッコよかった -- 名無しさん (2014-06-09 18 38 46) ↑アングラッゾも敵わないことを承知で仇討ちを破壊しようとしたし、アセムからも強い信念が認められウィービック専用機となるはずだったDHへと導いたんだから、物語の裏で彼が果たした役割は大きい -- 名無しさん (2014-06-19 21 36 16) 無印外伝のフォルドみたいなイメージかなストーリーそのものには関与しないが裏側でとても重要な役割を担った熱血な若者って感じ -- 名無しさん (2014-06-19 22 23 12) 「人間は戦争と共存しなくてはならない」人は争いからは逃げられない、そのことを受け入れた上で如何に現実と向き合うか…アセムはずっと彼の言葉を考えてきたんだろうか -- 名無しさん (2014-08-06 19 52 55) 声のイメージは山口勝平 -- 名無しさん (2014-08-06 20 25 40) 俺は高橋広樹で脳内再生してた -- 名無しさん (2014-08-06 21 19 52) 江口と仲の良い杉田で良いよ(適当) -- 名無しさん (2014-08-07 09 23 16) 最終話ではなく前半で死なせたのは急遽ビシディアンが本編でかかわることが決定したためではないだろうか? -- 名無しさん (2015-11-17 09 15 56) G- -- 名無しさん (2018-09-05 10 01 35) G-バウンサーの系列が海賊側にも使われていることからトレジャースターにはアセム編の時系列にルーガバウンサーが運用されているのか。 -- 名無しさん (2018-09-05 10 02 50) 名前 コメント
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デフォルトスキン 当たり判定 オブジェクトを収めるためのブロック ステータス 基本情報 使い方バニラ mod independent 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 30 通称 ボムホルダー 英語名 BombHolder 質量 0.5 空気抵抗 0.2 回転抵抗 0.05 HP 0 根元強度 9625 頭強度 - 根元曲げ強度 9625 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 1000 動摩擦係数 1000 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 平均 オブジェクト間の衝突処理 平均 破壊属性 衝撃(M) 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) 〇 入力キー 初期値 効果 なし 設定 定義域 初期値 説明 なし 基本情報 ボムやファイアーボールなどを置く台としての役割を担う金属製のブロック。 独特な当たり判定を持つ。 ハーフパイプと共に、ボムを取り扱うことを意図されており、これを2つ重ねることでボムを覆うことができる。ただし、こちらもハーフパイプと同様に、ボムを爆発から守るような特性は無い。 使い方 バニラ ボムやファイアーボールを保持するという基本的な用途の他は、その独特な当たり判定を活用されることが多い。 例えば、無敵接続で当たり判定が円状であることを利用して、車輪や戦車の転輪に使われることがある。 また、2つのホルダーの当たり判定を噛み合わせることで、歯車的な力の伝達装置としても利用できる。歯が4つしかないので精度は期待できないが、ブロック数を抑えつつクラッチやユニバーサルジョイントのような機構が作成できる。 mod independent 関連項目
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模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV イレイ・ハル 22 22 26 26 20 6 9 真面目 HP50%回復 被弾時経験値UP ビーム軽減 テンションUP 標準 39100 代永翼 ノヤマ・リナ 14 14 16 15 0 4 12 身軽 回避100% ACEポイントUP HP・EN20%回復 テンションUP 軟弱 26100 伊瀬茉莉也 タツ・シマノ 17 24 16 20 0 7 7 恐怖 テンションUP EN吸収 攻撃UP チャンスステップ無限 激情 30500 入野自由 ボリス・シャウアー 27 27 25 25 20 13 11 ガンプラマイスター 攻撃UP 命中100% ガンダムキラー 再行動 冷静 41600 浪川大輔 『機動戦士ガンダムAGE』『ゲーム系』
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転生素材一覧 対象馬がイベント限定 ダラカニ アイルハヴアナザー 対象馬がドロップ ハリケーンラン ブライアンズタイム ストリートクライ ゼニヤッタ スラマニ バゴ ケープクロス 対象馬がガチャ サンデーサイレンス トリプティク ドバイミレニアム ファンタスティックライト ダンシングブレーヴ ガリレオ カーリン アメリカンファラオ デインヒル フランケル パーソナルエンスン アゼリ ミエスク トニービン コジーン ネアルコ トレヴ ジョンヘンリー ファルブラヴ キングマンボ シンダー スキップアウェイ ポイントギヴン コタシャーン インヴァソール ティズナウ カリフォルニアクローム アラジ エリシオ ジェネラス スピニングワールド サルサビル アレッジド プレザントリーパーフェクト ロックオブジブラルタル グッバイヘイロー デインドリーム イングリッシュチャンネル キャメロット サルサビル(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 天 勝負根性 中距離 L☆6 30 レベル スピード スタミナ 根性 1 349 581 465 99 1395 1744 2325 スキル/強化型 水の継続(2ターンの間水属性のスピードが1.8倍)/- Lスキル/強化型 楽園スピード(4属性 or 3属性+回復 同時消去でスピード4倍)/- 進化素材1段階 愛ダービー 愛ダービー 愛ダービー 愛ダービー 優勝盾(水) 進化素材2段階 愛ダービー 愛ダービー 愛ダービー レジェンド像 レジェンド像 入手方法 転生馬 素材 サルサビル サドラーズウェルズ☆4または☆5 ガチャ ソーマレズ☆4 ソーマレズ降臨 インザグルーヴ?☆4 転生 インザグルーヴで☆3ドロップ デプロイ?☆4 転生 デプロイで☆3ドロップ ベルメッツ?☆4 転生 ベルメッツで☆3ドロップ ダリアプール?☆4 転生 ダリアプールで☆3ドロップ
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仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ1弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-001 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 3600 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、1ラウンド毎、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 キックアイコンのアタックポイント+30 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージが超アップする。 解説 ビルドの最強形態が、BM5弾のいっしょにバトル フルボトルスキャンチャンス てれびくん8月号のプロモカードを得て、BM6弾のLRトップとして正式参戦。アビリティは2ラウンド目まで、毎ラウンド始めに次のラウンドまでならテクニカルゲージが1段階上がる。1番目指定でテクニカルゲージが1段階上がり、バーストゲージも上昇しやすくなる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と蹴アイコンのAPを+30に増加し、1番目指定だと、追加でテクニカルゲージが2段階にも上がる。蹴アイコン自体が末尾2つで60なので発動すれば90になるものの剣アイコンには補正がかからないので90と70というアイコンの数値が若干変則気味になってしまう点には注意。しかし、自身がトリッキータイプなので有利時には高めコスト軽減、不利時ならスロットのAP補正と利点もある。 カードナンバー BM6-002 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ジーニアスキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ジーニアスフルブラスト コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 解説 こちらはNであり、上記のLRとは違い、銃持ちである。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-046 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+10 オイウチ・ミガワリ発生率アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップ②R3以降、1R毎、RP+5 仲間の必殺+1000 解説 ライダータイム弾となり、GFが順当にSR落ちだがLRと違い、両面とも銃持ちになっている。アビリティはAPバトルの合計値が250以上だと、次のラウンドまでになるが、テクニカルゲージが1段階に上がり、テクニカルバトルに勝てば、AP+10とオイウチ・ミガワリ発生率もWで上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階に上がると共に、ラウンド3以降、毎ラウンド初めにRP+5の補充と、仲間の必殺威力の強化も出来る。そしてジーニアスチャンスもまだ健在なので意外にも爆発力は高い。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-049 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ジーニアスフルスラッシュ コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+500 相手全体の防御-300 解説 ウエハースプロモで先行N落ちはあったものの、筐体排出では1弾遅れでN落ちとなった。…が、ウエハースプロモでバースト版のオールサイド・ジーニアスフィニッシュが先行N落ち及びそのカードが強すぎた事もあるのか、今回は表面だけに留まり、バースト必殺技は残念ながら下位技のジーニアスフルスラッシュで収録された。レーン指定の代わりにAPバトル勝利で防御削りのアビリティを持っているだけにバーストアビリティが1番指定付きなど使いにくくなってしまった。バーストすればテクニカルゲージアップが出来るものの、防御削りのアビリティが発動できない上に攻防が全く強化されないデメリットもあるので無理にバーストせず、APアップ持ちを入れつつ表のままで援護に徹したい。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-060 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃+300 キックアイコンのAP+10②APバトルの合計値が240以下のとき、キックアイコンのAP+20 バーストゲージの上昇量アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 20thライダーキック・2015-2017 コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率ダウン さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 スロットアイコンのAP+20 解説 フォーエバーキックスキャンペーンの一枚にしてビルドジーニアスフォーム初のパッションタイプ。アビリティは両面ともスロットアイコンのAPをプラスするがスロットアイコンのAPは80以上が3つと60以下が3つとピーキーなので注意。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-040 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 昨年度のRT2弾では何故か下位技収録だったが、グリス主演の完結編公開という事で漸くオール・サイドジーニアスフィニッシュの筐体排出分がR落ち収録。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-049 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 3750 必殺技 地球は俺達仮面ライダーが守る! コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、AP+20 RP+2 相手のカウンター発生率を超ダウン②APバトル終了後、RPが3以上だと、このRのみ、仲間の攻撃分、必殺がアップ テクニカルゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3750 必殺技 ジーニアスフィニッシュ ヤベーイ コスト9 ひっさつ 4500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-500さらに、体力が半分以下だと、相手全体のAPボーナス・スロットのAPをリセット 解説 ズバットバットウ1弾における最後のメモリアルフィニッシュ枠はジーニアスフォームのビルドが現行最終弾以来のLR昇格。既に1枚目のLRがLRジオウIIの登場で下位互換となってしまっており、それを払拭すべく第45話で怪人となったエボルトに対して使用したクローズ・グリス・ローグと一斉に放った4方面同時のライダーキックと直後のハザードトリガーの力を加えたライダーパンチでロストフルボトルを元に戻し、エボルトを仮面ライダー状態に戻した時の攻撃を必殺技として実装する事となった。更にそのシチュエーションを再現してか、このカードのみハザードトリガーをセットした状態のジーニアスフォームとなっている。そのためにRT2弾クローズマグマ同様にこのカードのジーニアスフォームでないとスキャンコンプリート出来ない点に注意。前回はテクニカルゲージアップ型だったが、今回は打って変わってAP重視型となっており1ラウンドずつにAP+20とRP+2、そして相手のカウンター発生率超ダウン。前回同様に蓄積系だが、あちらはラウンド2まで発動せず、次ラウンドまでなので消えてしまうのともう1つが1番出しでバッティングしやすく現環境では1メモリ程度しかアップしない欠点を持っていた事もあってようやくバッティングしにくいラウンド毎の発動型になったのが幸い。2つ目はAPバトル終了後にRP3以上あればこのラウンドに限り仲間の攻撃分で必殺強化とテクニカルゲージ超絶アップ。ただこちらを生かす場合は攻撃の高い仲間と組む必要があり、これ以外にも用心すべきはRP吸収やRP削り持ち、そして攻撃吸収系と意外にも対策されやすい相手が多いので注意。バーストアビリティは攻撃・必殺+2000と向かい側レーン相手の防御-500。追加で体力が半分以下で相手のAP関連全てをリセットできる。ただしWと違いアイコンまではリセットできず、BS弾から問題となっていたブレイブタイプのタイプボーナスの弱点である体力半減は3/4に抑えられた事で-2500と下がったため、今まで体力指定など持っていないのにブレイブタイプのおかげで使いにくいカードの問題点は解消されたが、一方でそれがかえって逆に体力以下指定持ちが発動しにくくなっており、このカードもそれに当てはまる事となってしまい体力半減以下で発動する後半部が発動しない事もあり得るため、それを踏まえると原作45話のように相手から一度大ダメージを受ける必要があるが現環境ではインフレで攻撃面などが大きく上昇しているため、それも難しいとクセが非常に強い。いっその事チェインタイプでの3倍ボーナスを利用して体力を下げるなど工夫が必要となる。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-046 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 4650 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 アビリティ ①R2まで、1R毎、必殺+500 スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージが超絶アップ②APバトルの合計値が240以上のとき、AP+15 バーストゲージが超アップ 相手のカウンター発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4650 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 90 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②必殺技が発動したとき、AP+25 RP+3 テクニカルゲージが超アップ 解説 RM3弾でエボルトの抽選LR枠、本弾でクローズエボルのREVIVALEDITION選出という事で「アイコンチェンジ?」持ちでZB1弾以来のLR昇格を果たしたビルドジーニアス。更に前弾ゴルドドライブや本弾アクセルトライアルのようにリバイバルLR枠としての登場も兼ねており、その2枚と同じく新たなスキャン演出として第39話におけるジーニアス初変身のシーンがプリレンダリングムービーながらようやく実装を果たしたのであった…が、最近出たばかりの50thLRのクローズビルドや昨年のズバットバットウ1弾で出たジーニアスハザードらと比べるとアイコンチェンジと新規スキャン演出を付け加えただけでバースト前後の必殺技は低レアでも見れる「オールサイド・ジーニアスフィニッシュ」…と、残念な感じが否めず、あろう事にもアビリティ1つ目はラウンド開始時に必殺+500とスロットアイコンのAPを全て+10とテクニカルゲージが3メモリもアップするのだが、BM6弾LR同様にラウンド2までの時間制限付きのためにそのままだと6メモリアップで打ち止めになってしまう。昨今のテクニカルゲージではメモリアップか相手のメモリダウンで4段階扱いにできる累積持ちが多くなっている中でこれではイマイチ感が…。2つ目はAPバトルの合計値が240以上とAP+15とバーストゲージが超アップ、そして相手のカウンター発生率も超ダウンとZB1弾のアビリティをRPアップからバーストゲージアップに変更しているが、発揮されるのはラウンド2以降と速攻に欠ける。バーストアビリティは必殺+3000の超絶強化と相手のミガワリとライダーガッツ率を超ダウンさせ、バースト後に誰かが必殺技を出せば、AP+25とRP+3の蓄積とテクニカルゲージ+2メモリアップと前弾ゲンムのように息切れしやすい後半戦でも無駄にはならない強みを持ち合わせている。総じて本弾LRの中でバースト後の支援向きなのだが、いかんせんジーニアスハザードが強すぎたとはいえ、本弾LRの中で非常に物足りないスペックとなってしまった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-130 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ジーニアスパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコン+1 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 100 必殺技 ジーニアスフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、ゲキレツアイコンのアタックポイント+30 入手方法 てれびくん8月号 解説 ジーニアスフォームがボトルマッチ5弾で先行参戦できた時に使用できたカード。 カードナンバー PBM-132 レアリティ N(箔) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ジーニアスショット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ジーニアスフルブラスト コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+300 入手方法 実験!体験!大発見!第5回カードゲットチャレンジ参加賞第6回ビルドトーナメント参加賞 解説 上記BM6-002Nと同じく、銃持ちかつほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-136 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 3750 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにクローズがいるとき、アタックポイント+30 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 チームにグリスがローグがいるとき、バーストゲージ・テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3750 必殺技 サイコーベストマッチフィニッシュ! コスト8 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、仲間のひっさつ+1500 アタックポイント+10 入手方法 BM6弾レジェンドレアカードゲットキャンペーン 解説 プロモでもLRで登場し、フィニッシュチェイン持ちとなっている。アビリティは自分のチームにクローズがいると、AP+30とチーム全体のコウゲキと必殺威力の二点底上げが入る。自分のチームにグリスかローグがいると、バーストゲージ上昇とテクニカルゲージが1段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、チーム相性ボーナスが最大だと、追加で仲間の必殺威力の超強化とAP+10を得られる。 カードナンバー PRT-024 レアリティ N(キラ) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、必殺+600 AP+20 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 ウエハースプロモで筐体排出に先駆けて次ナンバーのエボルトと同時に一気にN落ちだが、セールスポイントとして筐体排出に先駆けてバースト版オールサイド・ジーニアスフィニッシュがN落ち収録となった。アビリティはレーン指定で攻撃とAPアップ。この手のアビリティを持つカードは最大値80止まりがほとんどだが、本カードはしっかりと90を維持しているのはありがたいところ。バーストアビリティは必殺+600と一見地味だが、RP10以上ならば追加で+600、AP+20が入るとプロモながら破格。後に出てきたRT2弾Nと比べると防御削りは無いが、バースト後もしっかりと演出技な点や総合能力ではこちらが勝っている。更に後に出てきたウエハースプロモ2枚目と比べるとフィニッシャータイプのため、あちらが上だがAPバトルやタイプがテクニカルタイプな事もありテクニカルゲージアップができる点が強み。 カードナンバー PRT-086 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 RT2弾収録時は何故かジーニアスフルスラッシュで実装となっていたが、2回目のウエハースプロモ収録時は初のフィニッシャータイプでオールサイド・ジーニアスフィニッシュが再登場を果たした。AP重視型だった前回Nと比べると今回はステータスアップに重点を置いており、3点強化を2回発動してバーストしても必殺は4600となる。ただバーストアビリティの副効果はRP最大10という発動条件の割には攻防全体のゲイン値がたったの200と薄めなのが難点。ビルド本人がアビリティで補強されて前述の通り600になるのだが、他の2人はそれだけしか効果が受けられない…。 カードナンバー PBS-102 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、バーストゲージの上昇率アップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 ウエハース4のお約束となった現行ライダー最強フォーム収録に合わせて、エグゼイド、ジオウと一緒に再登場。…が、残念ながら同ウエハース収録カードの中で雷に並ぶハズレカードとなっており、アビリティが非常に凡庸。更にバーストアビリティもそこまで強くなく、タイプのせいでバーストできない上に無理にバーストしてもコスト5止まりで2900止まり(制限付きで3400)…と、割に合わないとここまで明確なハズレと言わんばかりの能力値となってしまった。以前のライダータイムのウエハースプロモの2枚のうち、どちらかを持ってるなら素直にそちらを使うのが良いだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム,仮面ライダービルド タンクタンクフォーム,仮面ライダージオウ 桐生戦兎がビルドドライバーにジーニアスフルボトルをセットして変身する仮面ライダービルドの最強形態。第39話ラストにて初登場。 戦兎はエボルトから解放されたものの、桐生戦兎としての記憶はこの時点で全て喪失し、葛城巧の記憶だけが全て復活した状態となっていた。 葛城はパワーアップしたエボルトやパワーアップしていく万丈に対抗して、新たなフルボトル「ジーニアスフルボトル」を完成。マッドローグとの2回目の戦いにて初めて使用された。 しかしビルドドライバーにセットしても全く作動せず、変身は不可能と思われていた。だが万丈の一喝で戦兎の記憶が復活した事、仲間への想いを高めた事によってようやく変身可能となった。 BM5弾の途中で入ったアップデートから、フルボトルスキャンチャンスにてビルドにジーニアスフルボトルをスキャンする事と、てれびくん8月号付録のプロモーションカードにて先行参戦。同時に専用システムの「ジーニアスチャンス?」も実装し、その後BM6弾にてLRで正式参戦を果たした。 武器はラビットラビットフォーム タンクタンクフォームから続き、フルボトルバスター(バスターブレードモードとバスターキャノンモードの2タイプ)を使用する。 それから、ZB1弾の「メモリアルフィニッシュ」で再度のLRとなり、その時は第45話仕様で、ハザードトリガーをセットした状態で、なおかつ劇中技の「地球は俺達仮面ライダーが守る!」と「ジーニアスフィニッシュ ヤベーイ」の二つが実装され、RM6弾では「アイコンチェンジ?」持ちで三度LRとなった。
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型一覧 技のデータ 型一覧 アギルダー/議論中 アギルダー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク アギルダー/技以外のデータ アギルダー/技のデータ
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ビホルダー 概要 巨大な目玉の本体に、先端に小さな眼球を持つ12本もの触手が生えたモンスター。 全身はヌルヌルした体液に覆われており、非常に嫌悪感を催す外見をしている。 暗い場所に生息し、周囲に存在する魔力をエサとする。 特に魔術師などの魔力の高い人間を好むため、対魔術師系に特化して進化した。 魔法に対し非常に高い防御能力を持ち、魔法のみで倒すことは難しい。 技・魔法等 マジックシールド 高い魔法防御力を持つ防御結界を展開する。 ゼロ・フォース 周囲の魔法効果を無力化する。 サイコキネシス 念じただけで物体を動かすことができる。 アシッドボール 魔力を強酸性の液体に変換し、球状にして放つ。 経歴 鉱山に発生したモンスターの1匹として登場。 高い魔法防御力を発揮してクロスを追い詰めつつあったが、ディプスの乱入により形成が逆転。 2人の攻撃に対応しきれず、ディプスに剣を突き刺され、さらにクロスの魔法でズタズタにされ死亡した。 由来 一部、変愚蛮怒に出てくるビホルダーの設定を借りました。