約 1,075,149 件
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株式会社 明治 菓子カール コメント 日本の食品会社。 菓子 キノココorパラスorタマゲタケorネマシュ きのこの山 ユキカブリorテッカグヤ たけのこの里 マラカッチ すぎのこの村 ウソッキーorトロピウスorナッシー もぎもぎフルーツ(後者2体は夢特性より) マダツボミ ひもQ(通常 マスカット/色違い オレンジ) エビワラー:北海道ポテト 孵化場所はシンオウ地方で ルギア:キシリッシュ系統 ワタッコ:わたパチ パッチール:ヤンヤンつけボー カール ランドロスorナゲキorホルード:カールおじさん ナゲキは麦わら帽子の下がハゲ頭なので ニョロトノ:ケロ太 ゴンベ:坊や ビーダル:ポンゴロー ロコン:コンタン ゼニガメ:カメゴロー パチリス:チョロヘイ ディグダorモグリュー:モグロー ミミロル:みみちゃん リングマ:ダイスケ ヒコザルx2orチェリンボ:サスケとルスケ マンムー&ウリムーx2:名無しのイノシシ親子 マンムーはこわいかお(カールおじさんと坊やと遭遇した時)必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 色違いのスリープ アポロチョコ -- (名無しさん) 2021-10-24 20 12 23 草案 菓子 エレザード:ハイレモン -- (ユリス) 2021-08-29 15 36 24 ボスゴドラ きのこの山 バンギラス たけのこの里 -- (名無しさん) 2021-08-23 20 57 12 ブビィ:amu ラズベリー 頭の形から ラムパルド:amu ラムレーズン ラッキー:チェルシー バタースカッチ 英語名(Chansey) 色違いラッキー:チェルシー ヨーグルト 同上+緑 -- (名無しさん) 2021-06-07 11 34 31 草案 菓子 ナマコブシ:明治ミルクチョコレート デルビル:アポロ 某幹部の名前から マホイップ(キャラメルミックス):サイコロキャラメル -- (ユリス) 2021-03-24 16 24 43 ソードシールド カール クスネ:コンタン カムカメ:カメゴロー ホシガリス:チョロヘイ ヒバニー:みみちゃん ウーラオス:ダイスケ サルノリⅹ2:サスケとルスケ -- (名無しさん) 2021-03-24 16 01 52 草案 キュワワー:グミのわ -- (ユリス) 2017-01-20 20 43 12 プリン ふにゃQ -- (名無しさん) 2017-01-20 17 18 41 草案 菓子 エビワラー:北海道ポテト 孵化場所はシンオウ地方で ルギア:キシリッシュ系統 ワタッコ:わたパチ パッチール:ヤンヤンつけボー アイスクリーム バニリッチ:明治うずまきソフト 薬 イソジン カバルドン:パパ ヒポポタス:カバくん -- (ユリス) 2013-02-21 11 38 02 「カール」のページを名称変更および再編いたしました。 -- (管理人) 2012-10-22 23 45 11
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鉄 「みんなみんな、俺のたいせつな家族。」 鉄(テツ)/クロ(ボスゴドラ♂) お願い:ちょうびじん! 更にツンデレ飛行機をどうにかする。 願いの結果:振り向かないものはない麗人。No/03の攻撃に対して無敵化。 副作用:能力値の補正が無いのでそこらへんのザコと変わらない。 殺害衝動:無 被害者:No/03以外に攻撃されるところっと死ぬ。攻撃力も高くないためフルボッコ。 戦闘:特性はがんじょう。しかし一撃技(桃の能力を除く)以外は全て死亡フラグ。 廃墟について 鉄が掃除して住めるようにした廃墟。いつまでも入居者募集中。 廃墟住まい組→鉄、(冥)、紅、(翼、飴、ルイ、ソラ)、風 (括弧抜きは一時的に住んでいたか、若しくは出て行った面子) 廃墟の絡むストーリー一覧 (鉄が登場しないものもあります/順番違ってたら失礼) 麗人の家 羊水に眠る(著:真兎 様) 氷にゆびさき(著:真兎 様) れっど・れっど(著:みづく 様) Black and Noir.(著:真兎 様) Seaching! ある晴れた空の霹靂 捻じれ鏡/前編・後編(著:真兎 様) 誰が為 綻び 守護者 (著:わくと 様) 淵(著:真兎 様) あっちこっち、わたしあなた(著:みづく様) 破壞 終わりを告げる鐘が鳴る(著:真兎 様) 対峙(著:真兎 様) 一手(著:真兎 様) 布陣(著:真兎 様) 重力作戦(著:真兎 様) 忘れ形見(著:真兎 様) Condemned criminal(著:真兎 様) 新月の夜(著:真兎 様) Arrivée de L hiver すていんぐゆう(著:みづく 様) 夢見るバンシー(著:真兎 様) じゃくにく(著:みづく 様) きょうらん(著:みづく 様) かぞくにっき(著:みづく 様) らくえん(著:みづく 様) 波紋(著:真兎 様) フラット・ダンス 黒茨の手枷(著:真兎 様) キリングドールの儀式(著:真兎 様) ストレイ・スワロウ ドラゴン・リリス アンジェ・カレイド アポカリプス・ナウ ジャッジメント・デイ 2nd stage No/03(ソラ)のドロップアウト後、若干(?)病む。 悟られないように気丈に振舞ってはいるが、モロバレ。 おかげで廃墟に亀裂が走りましたとさ。 Final stage 新しいお願い「だれも傷つけたくない」を発動、若干親衛隊寄りになる。 「すべての違和感を無くす」代わりに身体を壊していく。内臓系から順。 願いごとの代償として視覚をうしない、技を使うことができなくなる。 ソラの攻撃で死ねるようになった。 特殊能力は与えられないが、鉄の庇護の下に居るとダークライのナイトメアを受けない。 ジャッジメント・デイにて願いの成就により完全にドロップアウト。
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草案 重要人物 ニョロボン:牧村秀幸 刑事なので トゲチック:ミック・エンジェル 喫茶キャッツアイ ピジョットorカメックス:伊集院隼人 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は声繋がり。NNはうみぼうずorファルコンで ムシャーナ:美樹 さいみんじゅつ必須 スターミーorコドラ:麻生かすみ 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は図鑑ナンバー305→通称「怪盗305号」から 野上一家 キュウコンorマフォクシー:野上冴子 「警視庁の女狐」から ロコンorテールナー:野上麗香 ウィンディ:野上警視総監 アメリカ在住中の関係者 ドラピオン:ロバート・ハリスン 特性スナイパー推奨 クロバット:ブラッディ・マリィー ピカチュウorアブソル:ソニア・フィールド 前者は使い手のサトシとの声繋がり。後者は特性プレッシャー推奨 その他冴羽と香の関係者 フーディン:教授 サーナイト:名取かずえ ユキメノコ:北原恵梨子 うつくしさのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い レパルダス:北尾裕貴 ユニオンテオーペ カラマネロ:海原神/長老 メガメタグロス:将軍 竜神会 マッスグマ:竜神信男 ドンカラス:竜神さやか レディースの頭なので -- (ユリス) 2015-11-26 20 17 46 ドラピオン:冴羽獠 某四天王の名前から。 -- (名無しさん) 2018-07-01 15 20 46 草案 新宿プライベート・アース ミミロップ:新藤亜衣 ルカリオorゼラオラ:御国真司 後者は声優繋がり ジジーロン:ヴィンス・イングラード ドーブル:コニータ ゼニガメ:海小坊主 -- (名無しさん) 2019-02-10 19 34 15 草案 その他冴羽と香の関係者 フーディン:教授 ハハコモリ:北原絵梨子 デカグース:北尾裕貴 青堅会とブルーオイスター バチュル:トラキチ/タイガー ケンタロス:牛次/バッファロー 鬼英会 キリキザン:牧野陽子 高円会 マニューラ:竜 -- (ユリス) 2020-12-08 15 31 53 主題歌 オープニングテーマ トゲキッス:Angel Night〜天使のいる場所〜 -- (ヒゲオヤジ) 2021-03-01 22 25 15 草案 オクタン:冴羽獠 特性スナイパー推 -- (名無しさん) 2021-03-02 23 05 11 挿入歌 ラブカス:WANT YOUR LOVE -- (ヒゲオヤジ) 2021-03-14 00 26 45 草案 主題歌 オープニングテーマ ポリゴン:City Hunter~愛よ消えないで エンディングテーマ 炎タイプのポケモン全般:熱くなれたら キマワリ:SMILE SMILE 挿入歌 イワパレス:砂のCASTLEのカサノヴァ ニャース:PARTY DOWN ガラガラ:LONELY LULLABY ブラッキー:MAKE UP TONIGHT -- (ユリス) 2021-04-25 10 33 04 草案 天使の涙 アマージョ:アンジー イダイトウ:ピラルクー ボスゴドラ:エスパーダ -- (名無しさん) 2023-10-24 18 32 41
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サンダーマスク サンダーマスク 魔獣 その他 コメント 東洋エージェンシー(現・創通)とひろみプロダクションが制作した特撮番組。漫画版が週刊少年サンデーにも連載された。 封印作品となり今は見れないがyoutubeでたまにうpされている。 サンダーマスク ライチュウorサンダース 性格:せっかち(予定より一万年早く地球に来たため) 技:スピードスター(サンダーシュート) 10まんボルト(サンダーエレキ) たいあたり(サンダーパンチ) アイアンテール(サンダーキック) でんじふゆう(サンダージャンプ) かみなりのキバ(サンダーアロー) ミサイルばり(サンダーミサイル) めざパ炎(サンダーファイヤー)はかいこうせん(サンダービーム) ほうでん(サンダーザイマー) みちづれをものまね(インクリースマシーン) 備考:技はサンダースの場合。 ピカチュウ:リン フーディン:高瀬博士 サーナイト:高瀬まゆみ キルリア:高瀬勝也 ウインディ:矢野警部 ゾロアーク:流星鉄仮面 特性イリュージョンから オーダイルorズルズキン:魔王デカンダ 頭にトサカみたいなのがあるので ゲンガー:大魔王ベムキング 魔獣 プテラ:コンコルン ゴローニャ:タイヤーマ ガーメイル:バラジュードン サメハダー:サメラ バンギラス:ハカイダー ホエルオー:ボエール マグカルゴ:ドロドロン シザリガー:ザリバザーン ボスゴドラ:メガトロン ブーバーン:ガエンボー レディバ:ギリゴリン デンリュウ:デレビング ドガース:シンナーマン ドサイドン:ギャダビラン スカタンク:ガスタング チルタリスorスワンナ:レイドーゴン ゾロアーク:鉄人13号 レジギガス:ゲンシロン その他 フーディン:高瀬博士 サーナイト:高瀬まゆみ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 魔獣 レジアイス:ライドン ジバコイルorイオルブ:ベンバーン ドリュウズ:ドリリング コータス:デーゴンH レジエレキ:バッテラー ドロンチ:ミザイラー その他 ニョロボン:藤警部 デカグース:大木刑事 主題歌 オープニングテーマ ライチュウ(アローラのすがた):サンダーマスク エンディングテーマ サンダー:戦え!サンダー 第8世代でダイマックス・キョダイマックスが搭載されたので魔獣の巨大化が再現できます。 -- (ユリス) 2021-07-03 20 27 29 ダークライ:大魔王ベムキング -- (名無しさん) 2021-06-21 19 56 17 草案 魔獣 レジギガス:ゲンシロン その他 フーディン:高瀬博士 サーナイト:高瀬まゆみ キルリア:高瀬勝也 ウィンディ:矢野警部 ゾロアーク:流星鉄仮面 特性イリュージョン推奨 -- (ユリス) 2013-08-08 19 15 17
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競女!!!!!!!! タイプ1:みず タイプ2:かくとう 少年サンデーで連載されていた架空のスポーツ漫画。 コジョンドorゲッコウガ:神無のぞみ ゲッコウガは東西戦の最終決戦の外見から ルカリオ:宮田さやか ガルーラorズルズキン:仲さゆり(後者は元レディースなので) ボスゴドラorローブシン:大島優子 レパルダス:橋本美歩 ミカルゲorキリンリキ:闇雲幸子(前者は雰囲気、後者はオカルト好きで霊感0(ゴースト無効)なので) スカタンクorダーテング:小早川未来(○○ボンバーが口癖なので爆発技が使えるポケモン) トドゼルガ:氏部渚(アザラシみたいな体型なので) シャンデラorビークインorカクレオン 河合花火(シャンデラは名前から、ビークインは大島のイメージ図から、カクレオンはカメレオン好きなので) エンペルトorスリーパー:日下生美桜(エンペルトは元水泳選手でサーフィンが趣味なので技はなみのり推奨。スリーパーはさいみんじゅつで乳催眠再現) オオタチorブルンゲル:豊口のん(オオタチは雰囲気と意外と高身長(よく見るとのぞみより身長が高い)から。ブルンゲルは雰囲気と軟体体質から。性格はうっかりや推奨) クチートorジャローダorドーブル:青葉風音(クチートは外見、ジャローダは名前、ドーブルは相手の技をコピーする事から) マニューラ 六堂鈴 カイリキー:吉田敦子 ミミロップ:月下うさぎ グラエナ:藤崎琴音 ドーミラー:村田マリ プラスル&マイナン:冬空星天&叶星 フーディン:黒霧綾瀬 ハッサム:七瀬奈美 ゴルーグ:花山咲 ドサイドン:鳳凰院早苗 オドリドリ:糸枝舞 リザードン:火口京 ロズレイド:室町光 ドレディア:森本緑 ハリテヤマ:横杉妙 シェイミ:坂城真夜or坂城カヤ ジュカイン:小刀沙弥 ユキメノコ:桜木澄玲 通称「氷のお嬢様」なので アズマオウorオクタン:赤松水華 名前の「赤」と「水」から赤いみずタイプ ヘルガー:東雲愛 クロバット:銀夜萌子 通称「吸尻姫(きゅうけつき)」なので キリキザン:武藤刃 メタグロス:桐枝早苗 アバゴーラ:柏葉くくる 技はてっぺき、からをやぶる コバルオンorデンジュモク:剣ふゆゆ デンジュモクは電気攻撃から ミルタンク:小杉莉央 バンギラス:松井たまき メタグロス:水嶋怜 スカタンク:小矢理薫 トゲキッス:雪月いくみ ジュナイパー:加戸涼秀 カミツルギ:切渡マミ サマヨール:伊藤ミサ リングマ:竜胆ミサキ ケンホロウ:孔雀ナキ テッカグヤ:星出ヒカル ヘビーボンバー必須
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カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 「さいしょからはじめる」を選択した瞬間から計測開始。「THE END」で計測終了。 バグ技&裏技は使用禁止 通信交換はゲーム内NPCのみ可 要所 (ジムリーダー8人、四天王4人、チャンピオン) をそれぞれ別のポケモンで撃破。 これらの戦闘に一度出たポケモンは、別の要所の戦闘に出すことができない。 「戦闘に出す」とは戦闘中に「わざ」を選択したり「とくせい」を発動させたりすることとして定義する (一度出たポケモンを肉壁として使用してもよいが、「いかく」や「あめふらし」のような、場に出ただけで発動するとくせいは「戦闘に出た」という判定になる)。 「別々のポケモン」とは種類が別のポケモンであることとして定義する。ただし,直接進化したポケモンは「同種」と判定する (たとえばツツジ戦でミズゴロウを使用したなら、テッセン戦でヌマクローを使用することは認められない)。 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 信用に値するレベルの記録レポート 〈備考欄に記載する内容〉 Liveのサイト名 (可能な場合はアーカイブ) / 動画のPart 1 / 記録更新時のレポート (ブログなど) 主力ポケモン 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 使用機種 使用ポケモン 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 使用ポケモン 備考 みりい 2 40 33 2024年2月17日 ルビー キノココ→ヌマクロー→ソルロック→バネブー→エアームド→ペリッパー→サメハダー→ドククラゲ→チャーレム→バクオング→ハリテヤマ→ボスゴドラ→グラードン 動画 けい 2 56 25 2024年1月3日 サファイア DS キノココ→ヌマクロー→ドンメル→バネブー→アノプス→ペリッパー→サメハダー→ドククラゲ→チャーレム→バクオング→ハリテヤマ→ボスゴドラ→カイオーガ 動画, Twitch ポケモンRTA カテゴリー一覧 (編集) 本編 世代 メイン マイナーチェンジ リメイク 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ファイアレッド・リーフグリーン (Any% Glitchless - その他) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他)ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他)LEGENDS アルセウス (Any% - その他) ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード - ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 - ゼロの秘宝 後編・藍の円盤 - ゼロの秘宝 番外編・キビキビパニック) PMD 青の救助隊・赤の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他)時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM)空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他)すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password))マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM)超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM)救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion)スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game)スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game)コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%)XD (Any% - バトルディスク50種制覇)バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%)バトナージ (Any% - 100%)光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%)New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards)ポケモンカードGB2 (Any%)ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%)名探偵ピカチュウ (Any%)帰ってきた 名探偵ピカチュウ (Any%)複合RTA一覧
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草案 シンオウ産のポケモン:北海道弁 -- (ユリス) 2013-03-29 10 54 07 ダイケンキ 江戸言葉 ピカチュウ 山の手言葉 ペルシアン 名古屋弁 ユキメノコorミロカロス 京都弁 ソーナンス 大阪弁 バシャーモ 博多弁 パッチール 沖縄弁 -- (名無しさん) 2017-01-07 19 43 00 草案 エンテイorカエンジシ:沖縄弁 -- (ユリス) 2017-01-08 10 26 28 関東方言 ヒンバス 茨城弁&栃木弁 コイキング 群馬弁 シバコイル 埼玉弁 ラプラス 千葉弁 キャモメ 横浜弁 カイオーガ 相模弁 -- (名無しさん) 2017-04-27 22 30 40 東海東山方言 ユキノー 新潟弁 雪国 チルット 信州弁 雷鳥 カイリキー 甲州弁 旧国名 ツンベア 静岡弁 富士山 ルージュラ 遠州弁 トゲキッス 三河弁 可愛らしい言い方 チョロネコ 尾張弁 猫のような言い方 ローブシン 美濃弁 「のう」等の年寄りじみた言い方をするので ユキワラシ 飛騨弁 白川郷 -- (名無しさん) 2017-04-28 20 01 12 草案 プラスルorマイナン:甲州弁 某妖怪アニメのキャラに口調が似ているので -- (ユリス) 2017-04-28 20 35 17 北陸方言 ミミロップ 富山弁 かわいらしい口調 ゴローニャ 能登弁 ごっつい感じ ユキメノコ 加賀弁 金沢 キングラー 福井弁 越前ガニ -- (名無しさん) 2017-04-29 20 21 27 近畿方言 サクラビス 伊勢弁 海の幸&かわいい アギルダー 伊賀弁 伊賀忍者 プルリル 志摩弁 海女さん ナマズン 近江弁 琵琶湖 メブキジカ:奈良弁 奈良鹿 サーナイト 神戸弁 洋風建築 ルカリオ 紀州弁 かっこいい -- (名無しさん) 2017-04-29 20 30 23 草案 架空の言葉 ワルビアル:ハナモゲラ語 サーナイト:ヒュムノス語 ペラップ:メルニクス語 メタグロス:旧魔戒語 -- (ユリス) 2017-05-03 20 48 36 架空の言葉 エルレイド:オンドゥル語 -- (名無しさん) 2017-05-04 00 48 59 草案 架空の言葉 アーボック:パーセルタング ヘラクロス:グロンギ語 -- (ユリス) 2017-05-04 14 36 09 草案 デンリュウorライチュウ:仙台弁 某鬼娘の喋り方似てるので ドンカラスorサメハダー:広島弁 「じゃけえ」「じゃのう」等のちょっと怖い言葉の響きから -- (名無しさん) 2017-05-06 16 27 28 草案 アンノーン:鹿児島弁 暗号として使われたことがあるので -- (ユリス) 2017-05-06 16 46 56 架空の言葉 テッカグヤ ヌルヌル語 -- (名無しさん) 2017-09-10 09 57 56 草案 架空の言葉 アーケオス:チェンバル語 トロピウス:ミニオン語 グソクムシャorボスゴドラ:オーバーロード語 ミミロップ:ファントマイル語 デンチュラ:アルベド語 -- (ユリス) 2017-09-10 10 18 16
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Dance Dance Revolution 3Dキャラクター 曲1stMIX 2ndMIX CLUB ver. 3rdMIX 4thMIX 5thMIX MAX MAX2 EXTREME SuperNOVA SuperNOVA2 X X2 X3 2013 2014 Aシリーズ以降 アーティスト コメント コナミから発売の音楽ゲーム。 3Dキャラクター バッフロン♂:アフロ ミルタンク♀:レディ ゲノセクト:コンセント1号 ドーブル♀:おしゃれずきん グレイシア♀:エミ ギアル:ディスクA&ディクスB ゾロアーク♂:アストロ ゴチミル♀:ユニ 色違いキルリア♀:アリス ズルズキンorゴウカザル♂:イザム オコリザル♂:レイジ エーフィ♀:ニーナ ゼクロムorダークライ:2MB レシラム:U1 エネコロロ♀:メイドずきん ムウマージorレパルダス♀:デビルずきん ゴチルゼル♀:プリンセスずきん 曲 1stMIX バタフリー:BUTTERFLY コジョフー:KUNG FU FIGHTING ファイヤー:MY FIRE トリミアン:TRIP MACHINE パッチール:PARANOiA 2ndMIX ハピナスorタブンネ:DUB-I-DUB PVで看護師のコスプレをしていたので ゴチルゼル:BAD GIRLS エルレイド:BOYS ノクタスorミルホッグ:IF YOU WERE HERE 色違いパッチールor色違いミュウツー:PARANOiA KCET ~clean mix~ 緑のイメージ+DIRTY MIXを参照 パッチールorミュウツー:PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~ 後者はレベル高いイメージから カイリキー:PUT YOUR FAITH IN ME 背景のイメージから 色違いカイリキー:PUT YOUR FAITH IN ME(Jazzy Groove) こちらも背景イメージから マタドガス:SMOKE トリミアン(ジェントルカット)orゴリランダー:SP-TRIP MACHINE(JUNGLE MIX) 背景が緑のイメージから。後者は背景にゴリラもいるので CLUB ver. ヤドン:jam jam reggae エモンガ:LUV TO ME(disco mix) ボスゴドラ:gentle stress カイリュー:GRADIUSIC CYBER 3rdMIX ヒコザル:XANADU オドシシ:Silent Hill ヤドキング:jam jam reggae(AMD SWING MIX) 色違いバタフリー:BUTTERFLY(UPSWING MIX) シザリガー:IN THE NAVY'99 アメリカザリガニがモチーフ&シザリガーの頭には星条旗を意識した飾りがある カメックス:END OF THE CENTURY アーティストが全国図鑑ナンバーと同じなので 色違いエモンガ:LUV TO ME(AMD MIX) 色違いボスゴドラ:gentle stress(AMD SEXUAL MIX) ルギア:DYNAMITE RAVE 空耳から。 バッフロン:AFRONOVA 色違いカイリュー:GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX) 4thMIX ハブネークorザングース:ORION.78(AMeuro-MIX) セレビィ:B4U 空耳の「タマネギソウル」から ルカリオ:DREAM A DREAM イメージから。 トゲキッス:Sky High (Extended Mix) 背景のイメージから 5thMIX イーブイ:Healing Vision ラティアス:BROKEN MY HEART MAX プリン:BYE BYE BABY BALLOON ドンファン:exotic ethnic 背景と曲のイメージから フライゴン:Firefly 色違いイーブイ:Healing Vision(Angelic Mix) 色違いハブネークor色違いザングース:ORION.78 (Civilization Mix) ルージュラ:WWW.BLONDE GIRL(MOMO MIX) ブロンドの女の子 異論は認めます グラードン:MAX 300 MAX2 バンギラス:D2R ピクシー:Sweet Sweet ♡ Magic カイオーガorポリゴンZ:MAXX UNMILITED 後者は、アーティストがZなので EXTREME チェリム:GRADUATION -それぞれの明日- ポワルン(太陽の姿):LOVE♡SHINE こちらのページより レックウザ:THE legend of MAX ピカチュウ:Dance Dance Revolution SuperNOVA ハッサム:DoLL キレイハナ:華爛漫(Flowers) はなびらのまい必須 パチリスorパッチール:HONEY♂PUNCH 後者は、色合いから。気合いパンチ必須。 リザードン:RED ZONE ピクシー:HAPPY☆ANGEL キマワリ:ヒマワリ カエンジシ:brilliant R・E・D ディアルガ:CHAOS ギラティナ:FASCINATION MAXX 色違いギラティナ:fascination ~eternal love mix~ SuperNOVA2 メロエッタ:SUNKiSS ♡ DROP セレビィ:Trim ガブリアスor色違いロズレイド:unreal 前者は、レベルの高さ。後者は、薔薇色のイメージから。 アルセウス:pluto 色違いアルセウス:pluto relinquish X 未定:凛として咲く花の如く 未定:Beautiful Inside (Cube Hard Mix) ピカチュウ:Dance Celebration アバゴーラ:dazzle 未定:Flourish ホエルオー:Horatio サメハダー:Maracca 未定:On The Bounce ルカリオ:puzzle ウォーグル:SABER WING カミツルギ:SUPER SAMURAI X2 X3 2013 2014 メガミュウツーY:EGOISM 440 Aシリーズ以降 色違いのゲンシグラードン:MAX360 アーティスト ユキノオー:小坂りゆ ギラティナ:辛島純子 アルセウス:前田尚紀 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る レベルが高い曲は、伝説のポケモンなどがいいですよね。 例 600属、伝説のポケモン(禁止ポケモン 準伝説ポケモン)、ウルトラビースト、パラドックスポケモンなど。 -- (名無しさん) 2024-04-29 22 21 48 歴代DDRシリーズの曲をまとめて追加しました。 X以降の曲も追加しておきたいです。 -- (名無しさん) 2024-04-29 21 44 54 パッチール:PARANOiA PARANOiAシリーズならパッチールでもイメージ似合いそう。 TRIPシリーズはトリミアンのカットでも再現できるのでok。 -- (名無しさん) 2024-04-29 21 41 43 曲 トリミアン:TRIP MACHINE アーマルド:BYE BYE BABY BALLOON -- (ラー) 2024-02-26 18 09 32 ノクタスorミルホッグ:IF YOU WERE HERE -- (名無しさん) 2021-11-25 07 40 21 草案 楽曲 ピクシー:Sweet Sweet ♥ Magic -- (シャーロ) 2021-01-25 17 13 37 ゲノセクト:コンセント1号 -- (名無しさん) 2020-09-13 21 45 26 草案 楽曲 バクーダ:Qipchaq ジャケットのラクダのシルエットから -- (ユリス) 2019-10-05 20 55 14 草案 アーティスト チャオブー:藤森崇多 -- (ユリス) 2019-03-23 22 28 32 草案 楽曲 クチート:Little Bitch 邦題の「可愛い悪魔」から -- (ユリス) 2019-03-16 09 30 03
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DPバトルタワー・ルール 稼ぎにオススメなポケモン 入手したいアイテム 100連勝を目指すのにオススメのポケモン100連勝を目指すのにオススメのポケモンの議論所 オフタワー敵一覧 DPバトルタワー・ルール シングルでは21連勝のときと49連勝のときにクロツグが現われる。 とりあえずクロツグを倒すことで20BPがもらえるので、これを狙って 21連勝- 20BPをもらう- 22戦目でわざと負ける- もう一度21連勝 というサイクルを繰り返すのが稼ぎとしては手っ取り早い ↑ちょっと質問なんだけど、クロツグ直前で休んでレポ書いて、 クロツグ戦で負けたらリセットしたらやり直しできますか? ↑できないはず。 ↑そうですかありがとう; 稼ぎにオススメなポケモン 基本的に未進化だらけなのでストーリークリアのメンバーでもなんら問題はなく、クロツグを倒せるかどうかだけが問題になると思う 基本早めで高火力なポケでいい気もする。できれば範囲が広めのかな フーディンとかゲンガーなんかも良さそう あと連戦が多いバトルタワーは命中率は100%じゃない技は使わないのが無難。 肝心なところで外れて泣きを見る ↑凍える風や炎の牙すら碌に当たらない 下にもいるけどコメパンやエッジ、気合玉なんかを採用してる人は本当に100勝できたんだろうか? エンペルトがお薦めだぞ。とりあえずクロツグ倒すだけなら次の型でいいと思う 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252or244(ミロ抜き)or130族抜き調整 残りHP 持ち物:ラムのみ 技:れいとうビーム/くさむすび/みがわり/こうそくいどう まあ、ただの高速移動型だけど まずは高速移動をして(出来れば2回)カイリュー→冷凍B ミロ、先生→草結びでいいと思う。クロツグより先も戦いたいならクロツグとの対戦後はもちろんハイドロポンプを入れるべき。身がヤタじゃないなら身代わりを抜いてもいいかな? ↑クロツグより先戦いたいなら尚更ポンプじゃなくて波乗りにするべきでは? キノガッサが楽。 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:キノコのほうし、タネばくだん、カウンター、何でも(きあいパンチ) カイリュー・・・カウンター ミロカロス・・・ほうし→タネばくだんx2 ドサイドン・・・タネばくだん DPなら1ターンで起きないから確殺。 ↑ダイブで怯むとダメだから確殺ではない。 ↑↑クロツグのミロは臆病BS振りだから先制催眠食らう可能性がある。 ↑↑↑↑俺は キノガッサ ようき 攻撃素早さ252 ラムのみ キノコのほうし、タネばくだん、みがわり、きあいパンチ で使ってる たいていは勝てる 手抜きクロツグは素早さ80組より早い奴がいればおk ということで↓で楽勝 チャーレム いじっぱりorようき 攻撃素早さ252 もしくは 攻撃252素早さ調整残りHP ラムorスカーフ サイコカッター とびひざげり れいとうパンチ 適当な攻撃技 ちなみにPtにも応用可能だがPtではHPに振らないとドサイのじしんで落ちるので注意 ギャラドス ようき 攻撃252 素早さ調整 残り耐久 オボン推奨 ラムでも可 りゅうのまい たきのぼり ちょうはつ ストーンエッジ 一般的なギャラでも倒せちゃうんです どちらかというとプラチナタワーむけかな? クロツグミロはヌケニンで完封です。 先発を命の球持ちスターミーとかラティオスにしておいてヌケニンを忍ばせておくだけでおk ドサイドンとカイリューは一撃、先発or2番手でミロカロスが出てきたらヌケニン出せば相手は有効打がないので引っ込めようとする。よって同時にこっちも引っ込めれば残りも狩れる。 ミロ1体になったらもう勝ったも同然。眠らされようが再生されようが相手に勝ち目はありません 襷ガブもお勧め 剣舞地震、ドラクロでミロとカイリュー確1、ドサイドンはハードロックだと僅かに残る。ミロは催眠しないで冷凍ビームしか撃ってこないから確実に舞えるし、保険に玉ゲンガー(めざ氷、エナボ)でも入れておけば、地震読み交代でドサイを楽に狩れる。 割と安定しそうなんだがどうだろう。 ↑1割で凍ってパーだけどな。いや体感4割www。ラム持ちグロスの爆発が安定じゃね? 入手したいアイテム パワー○○ 16BP*6 = 96BP 拘り○○ 32BP*2 = 64BP 各わざマシン 16~80BP ダイパでタワーでないと入手できないのは、パワー○○以外では どくどくだま かえんだま パワフルハーブ ひかりのこな こだわりハチマキ きあいのハチマキ ちからのハチマキ こだわりスカーフ 技マシンの、でんじは おにび メロメロ ビルドアップ めいそう …とこんだけかな?あと拘り〇〇は眼鏡が無くて2種なので修正。 100連勝を目指すのにオススメのポケモン 「俺はこの3(4)匹で100連勝を達成しました」って奴を 別に1パターンに限らなくてもいいと思う ガブリアス、ゲンガー、メタグロス(シングル)154連勝 ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:いのちのたま 技:げきりん/じしん/ほのおのキバ/つるぎのまい 剣舞逆鱗。炎や電気の前で積み、逆鱗を連発。基本こいつでガンガンいける。 マニューラが来たらメタグロスにチェンジするしかない。襷カウンター持ちもいるんで注意・・・ 後半はマニュの個体値も高く余裕で抜かされるので注意。 ゲンガー 性格:おくびょう 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:シャドーボール/きあいだま/10まんボルト/みちづれ 基本フルアタでごり押し。厄介になったら道連れ。耐久型の毒毒が効かないという利点付。 後半はみな個体値が高いので注意!催促ですが ラティアスに抜かされたこともあります メタグロス 性格:いじっぱり 努力値:攻撃HP252 特防4 持ち物:ラムのみorシュカのみ 技:コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ 氷タイプにあとだし。コメパンを連打するだけでも相当にな威力。 耐久水が出てきたら大爆発するしかないのが欠点。 この面子で154連勝したが、いかせん氷技持ち水がキツい。ミロかみたいな耐久も。 ドーブル、ヘラクロス、エテボース(シングル) ドーブル 特性:マイペース 性格:おくびょう 努力値:防御素早さ252 特防4 持ち物:きあいのタスキ 技:キノコのほうし/ロックオン/ロックカット/ぜったいれいど 基本はこいつで全抜きです ヘラクロス 特性:むしのしらせ 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:ちからのハチマキ 技:メガホーン/インファイト/シャドークロー/ストーンエッジ 零度の効かない頑丈持ちを潰します。 持ち物は決定力増強系がお勧めですが、特性こんじょうの場合はかえんだま+つるぎのまいもお勧めです。 エテボース 特性:テクニシャン 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:いのちのたま 技 ねこだまし/おんがえし/つばめがえし/しっぺがえし 素早いラム&タスキ持ちを潰していきます。 猫騙し→恩返しで耐久の無い奴は狩れます。 ちなみに、自分はこのPTで131連勝出来ました。132戦目で入力ミスにより敗退しました>< 運に左右されますが、200連勝することも夢ではありません ↑ヘラクロスを猿にして,ハピ確一調整のインファイト,オバヒ,草結びなんかを入れたら 頑丈の無道も余裕で突破できるんかな.球と襷がもてないから微妙か ↑頑丈潰しの役割はガブリアスでもいい感じ。 頑丈持ちはたいてい地面弱点だし無道も突破できるのがこいつ ゲンガー、メタグロス、ガブリアス(シングル) ゲンガー 性格:おくびょう 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:シャドーボール/きあいだま/さいみんじゅつ/みちづれ 相手がこいつより遅いときは催眠を撃つ 大抵は相手眠って試合終了 催眠をはずしたとき、相手が自分よりも早いときはみちづれ。 最低1匹は持っていける型。 メタグロス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:こだわりスカーフ 技:コメットパンチ/れいとうパンチ/じしん/だいばくはつ タイマン戦で勝てるときはそのまま戦って、勝てないときは即だいばくはつ。 これも最低1匹持っていける型。 ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:こだわりハチマキ 技:げきりん/じしん/ストーンエッジ/だいもんじ タワーに出てくるマニュなどは最速ではない(未検証)場合が多いのでタイマン戦で勝てる。 マンムーと当たってしまったら終了 ガブリアス、ミロカロス、マニューラ(シングル) ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:いのちのたま 技:げきりん/じしん/ほのおのキバ/みがわり 先発。弱点付けそうならそれで。 トドゼルガやラプラスなどのねむねご一撃系には身代わりで。 また相手の型を様子見として身代わりを使用することで安定します。耐久系にも強さを発揮します。 いきなり逆鱗をするのはオススメしません。最低でも相手が2匹以下になったときに使います。 ミロカロス 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:なみのり/れいとうビーム/さいみんじゅつ/じこさいせい 対水、竜用。氷技を持っていたりガブリアスで一撃で倒せそうな敵じゃなければこれで戦います。 基本は眠らせてからで、眠らせたらまたガブリアスかマニューラを無償降臨させます。 マニューラ 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:れいとうパンチ/こおりのつぶて/つじぎり/かわらわり タスキのおかげでまさかの急所や一撃必殺を1回は受けてくれるので運負けを減らせます ほぼ全てのポケモンに先手を取れるので戦いを有利に進められます。 主にミロカロスの催眠から交代を狙い、基本的には草、氷、エスパー、ゴーストの時に出します。 これで140連勝しました。先制の爪一撃必殺を決められたりミロカロスが約15ターンほど凍ったまま動けずに倒されたりと さんざんでした。 コツとしてはアタッカーはなるべく攻撃を受けないようにすればいいと思います。それだけやられる確率が減るので ジュペッタ、バンギラス、キノガッサ(シングル) ジュペッタ 特性:おみとおし 性格:ようき 努力値:HP素早さ252 防御4 持ち物:こだわりスカーフ 技:トリック/いちゃもん/かげうち/みちづれ 大抵、先手こだスカトリック。CPUは変えてこないので、その後こちらは交代 バンギラス 性格:いじっぱり 努力値:攻撃HP252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:かみくだく/じしん/まもる/りゅうのまい こだスカトリック後、舞いまくる。まもるとの交互でHP最大にしつつ6舞。タスキ封じにまもる。 キノガッサ 特性:ポイズンヒール 性格:ようき 努力値:HP素早さ252 防御4 持ち物:どくどくだま 技:キノコのほうし/みがわり/きあいパンチ/やどりぎのタネ 戦略は見れば分かると思います。できるだけ、やどりぎで相手のHP調整してみがわりを残して戦っていくのがコツ。 ジュペッタのタイプからいって、先手弱点の悪ゴーストで技固定できたらバンギの6舞。ジュペッタに格闘技は来ないので、氷技、ドラゴン技以外はガッサ、バンギで半減でき、ガッサはみがわりを残すことで3タテ狙い。思った以上に決まります。 先手マニュが着たら、交代バンギ→まもる→交代ジュペッタ(かわらわり無効)→交代バンギ……、で砂で殺しましょう。ガブリのすながくれが怖いので、よく出てくるオンタワーには向きません。 176連勝。最後は選択ミス。 ロトム、ボスゴドラ、カイリュ-(シングル) ロトム 特性:ふゆう 性格:素早さ↑攻撃or特攻↓ 努力値:HP素早さ252 防御4 持ち物:こだわりスカーフ 技:トリック/リフレクター/ひかりのかべ/でんじは 先手スカーフトリック固定。ほとんどの場合CPUは変えてこないので、その後は余裕あればでんじは巻いてかべ張って退場 ボスゴドラ 性格:いじっぱり 特性:がんじょう 努力値:HP特防252 攻撃4 持ち物:たべのこし 技:アイアンヘッドorいわなだれ/ねむる/のろい/ロックカット スカーフトリック後、のろい+ロックカットで12ターン積む。 ねむるはスカーフトリックからの状態異常受け。命中とPP考えてアイアンヘッド推奨、ただヌケニンが着たらどうしようもないので、岩技でも可。 カイリュー 特性:せいしんりょく 性格:いじっぱり 努力値:HP特防252 攻撃4 持ち物:ひかりのこな 技:りゅうのまい/はねやすめ/かげぶんしん/ドラゴンクロー スカーフトリックからかげぶんしん+舞いまくる。はねやすめあるので、HP調整がすごく楽。 この構成の理由として ロトムに関して すばやさ252振り+スカーフの場合(すばやさ235)最速テッカニン(すばやさ233)でも抜けるから、先制技以外後攻の可能性は0 もともと先制技の中、ほとんど無効にしてくれるしあまり怖くない。 タイプと特性からいって、でんき/じめん/かくとう/ノーマル/ひこう/むし/はがねの技は初手から打って来ないので →ボスゴドラの半減できない技は、抜群水、等倍くさ+ほのお →その3つはカイリューで半減できる = すべての攻撃技に半減できる 余裕あれば、でんじは撒いて(スカーフの効果消し+積む間の安全性向上)、壁貼って後続にサポートする ※トリックの属性はエスパーだが、悪タイプにも利く ボスゴドラに関して 防御がかなり高いので、のろい積んどけば、相手の物理技は例えタイプ一致ばつぐん技でもまったく歯が立たない異常事態になる 先制つめ+一撃必殺タワークオリティに備えて、特性がんじょう 状態異常に備えてねむる+高い防御であっさりと回復 すばやさV無振り6段階アップで、最速テッカニン抜けるから努力値振る必要はない 攻撃6段階アップ状態で例え半減されても大体は倒せるから、低い特防に252振って安定性向上 カイリューに関して いうまでもないが、竜舞x6の後3タテ狙い スカーフトリックからボスゴドラが半減できないor半減されてもきつい(とくこうの高い敵のタイプ一致特殊技)の場合はこいつの出番 相手がやばそうだったら、はねやすめ+かげぶんしん+ひかりのこな(+でんじは)で運ゲーにもっていく 安定して積めるんだったら直接竜舞。余裕あればかげぶんしんも積んどけば無敵。 まったく同じ構成でポーマンダでもいけるが、どうせ竜舞前提で遅くても問題なく、特殊へ耐久面の安定するカイリューのほうがいい 基本的に積んだ後3タテ狙い 対策可能or簡単の場合:(スカーフトリック成功前提) 相手が積み技or補助技→安全に積める 相手が通常の技で攻撃→半減できるほうに交代→安全に積める(追加効果が怖ければ壁貼ってボスゴドラに交代、唯一抜群の水技全般が追加効果ないので、ほぼ安全に積める) 相手が状態異常or能力ダウン技→ボスゴドラに交代→積みながら+眠る→ほぼ安全 相手が一撃必殺→ボスゴドラに交換→安全に積める 対策困難の場合: 1ターン目のスカーフトリック失敗(相手の先制爪一撃必殺、相手のひかりのこな発動 反撃で沈む) 対策:ボスゴドラの高い防御で普通に積むorカイリューで運ゲーもって行けば勝てる場合も多い 1ターン目のスカーフトリック無効 a.相手もこだわり系 対策:直接半減できるほうに交換 b.特性ねんちゃく 対策:壁貼ってカイリューで運ゲー 積んだ後敵2匹目タスキカウンター発動! 対策:ロトム生きていれば、また出して壁貼っておけば大体は勝てる ボスゴドラは鋼技持ち&ヌケニンが来た場合 対策:とにかくどうしようもないので、眠るあるからPPで勝てましょう...あるいは最初からアイアンヘッド→いわなだれにする 相手の使う技のPPが少ない(5くらい)、完全に積んでいないうちに悪あがきで自滅=後続の3タテ成功率ダウン 対策:大体7回程度積めるから、そこは自分で調整しましょう ボスゴドラで積んでる間に凍ってしまいor眠ってる間に相手きゅうしょ連発 対策:またロトム出して壁貼ってカイリューで運ゲーにもっていきましょう 1ターン目に相手が交換不可技(黒まなざしなど)orちょうはつ、ふきとばしなど使ってくる場合orソーナンスが出された場合 対策:相手のPP切れるまで待てば勝てる。相手がわるあがき自滅の最後ターンにトリックでスカーフ取り戻せば普通に次の敵にも使える。ちょうはつの場合は交換しまくれば最後のターン(ry 1ターン目に相手が直接交換(ダメージ与える技持っていない場合に交換される) 対策:交換先のポケモンがスカーフ持たされるから、相手が技出すの待って&でんじはor壁撒いて、最初から同じやり方 この構成で現在336連勝中、なかなか負けなくてやる気が... ただ積むには結構時間かかるので(どっちも12ターン)、戦闘アニメONはお勧めしないorz タワークオリティでもちゃんと対策しておけば怖くないよ! ブラッキー、スターミー、ゲンガー(シングル) ブラッキー 特性:シンクロ 性格:わんぱく 努力値:HP特防252 防御4 持ち物:たべのこし 技:のろい/あくび/ねむる/しっぺがえし 本当はユクシーかクレセリアを使おうと思ったんだが、厳選しないで捕まえていたのを思い出してこいつで妥協…のはずだったんだが。 使ってみると、実はこの二体とも肩を並べる耐久持ちだったことを再確認、今ではレギュラー化。 積めそうな相手には鈍いを積みまくり竹箆返し、相性が悪かったり積み持ちだったりする奴には欠伸、大ダメージを食らったら眠っちまえ。 後、驚くべきことに、俺が使っているブラッキーは一切個体値を気にせず育てた。それでもこんなに堅い。 スターミー 特性:しぜんかいふく 性格:おくびょう 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:ラムのみorいのちのたま 技:れいとうビーム/サイコキネシス/なみのり/10まんボルト 火力不足が災いして後半の敵を落とせないことが多いので、途中から命玉に変更。 もう、言わずもがな、大抵の敵の弱点をつける万能兵。 ゲンガー 性格:おくびょう 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:きあいだま/シャドーボール/さいみんじゅつ/みちづれ 中堅アタッカーとしても使え、催眠導入にもおk。 タスキ道連れはブラッキーと相性の悪い奴が出てきたときに1タテが楽に出来るから中々。 これで現在丁度百連勝達成したところ。 正直個体云々よりも運の方が大事。 ヤドラン、ガブリアス、ブラッキー(シングル) ヤドラン 特性:マイペース 性格:ずぶとい 努力値:HP防御252 特防4 持ち物:オボンのみ 技:めいそう/なまける/だいもんじorあくび/なみのり 徹底的な受けに回らせる型で、結構居座れるがこいつに3タテを任せるのは適任ではない。 めいそうを積んでなまけるで回復して、なみのりでタテるのだが、苦手な相手にはあくびをして退散する方が良い。 「めいそうを何回も積んでいるのに勿体無い」とか言っていると積まれて後続が不利になるから注意。 因みに持ち物がたべのこしでは無い理由は、ブラッキーと被るため。 ガブリアス 特性:すながくれ 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:ラムのみ 技:げきりん/じしん/ほのおのキバ/つるぎのまい 剣舞ヤチェならぬ剣舞ラム。 タワーではいきなり冷凍ぶっぱしてくる奴はそんなに居ないし、 そもそもそういう奴が来たらヤドランに受けさせる むしろタワーでは厄介な状態異常を放ってくる奴が多いため、初手に安定して剣舞を積むための作戦 最初に状態異常を受け無かった場合、逆鱗のデメリットを軽減できるので使い勝手も良い ブラッキー 特性:シンクロ 性格:わんぱく 努力値:HP特防252 防御4 持ち物:たべのこし 技:のろい/あくび/ねむる/しっぺがえし ちなみにこれで124連勝中。 ブラッキー、マニューラ、ガブリアス(シングル) ブラッキー 性格:のんき 努力値:HP防御252 特防4 持ち物:たべのこしorラムのみ 技:あくび/バトンタッチ/みがわり/だましうち スカーフトリックみたくCOMが交代しないの利用してハメまくろうとしたが、 スカーフトリックが嫌だったというわがままな俺がたどり着いた戦法。 最低でも1発は何が何でもブラッキーに耐えさせ、あくびをさせ、後続にバトン。 ヘラクロスや急所など、たまに1発で落ちることもあるが、まず決められる。 マニューラ 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキorいのちのたま 技:つるぎのまい/れいとうパンチ/かわらわり/つじぎりorだましうち(ひかりのこなが怖い人用) あくびバトンにより、特に相手が早起きだったり、先制の爪持ちでもなければ2回剣の舞を使える。 あとはマニューラ無双の始まり始まり・・・が、知っての通り技の威力が低いこいつはそれでも相手を1発で落とせないことも・・・。 襷で2回攻撃させるか、玉を持たせて一撃の威力にかけるかはお好みで。俺は今玉持たせてる。 タワーだと、先制の爪バンギやら、火炎放射+火傷などなど、襷が発動しないで死ぬケースもなかなか多く見られるので。 剣の舞が1回しか使えないと思ったらバトン先はこいつじゃなくて、下のガブリアスにしよう。 ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早252 HP4 持ち物:ヤチェのみorラムのみ 技:つるぎのまい/じしん/げきりん/ほのおのキバorみがわり バトン後、剣の舞2回・・・といいたいが、こいつなら1回でもほとんどの敵を倒せる上、 炎のキバがどうもタワーだと信用できない。なんで事故防止に身代わりをつくっておいた方がいいかも。 その場合持ち物はラムのが安定。・・・実はヤチェだと耐えたところで凍り付けの恐怖があるため、俺は怖くてあまり持たせたことないw マニュもそうだが、とにかく舞った後の3タテが基本なため、技はほぼすべての相手に等倍取れるように。 炎のキバはヌケニン、エアームド、ドータクンあたりに使うが、ヌケニンは序盤しかいないし、後の2匹は逆鱗でなんとかなったりする。 とにかく事故を少しでも防ぐため、相手に攻撃させないのがこの戦法。 それでも事故が起きてしまうのがバトルタワー。99%勝てる戦法でも絶対安定ではありません。 少しでも自分にとって安定する戦法でいきましょう。ちなみに俺はこいつらで200連勝ピッタリ。 ドーブル、ラグラージ、カビゴン(シングル) ドーブル 特性:マイペース 性格:せっかち 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:キノコのほうし/ロックオン/ぜったいれいど/こおりのつぶて はい上にも似たような型がありますね まあでもこいつだけでたいていの敵はもっていけます。襷対策の先制技は無効属性の存在しない礫かバレパンで。 ただし、こいつは先鋒だけど、相手がプテラとかサンダースとか素早い連中を先鋒で出してきたら迷わず即交代。一発耐えられるとはいえ、この子は大切に扱いましょう。 ラグラージ 性格:ゆうかん 努力値:攻撃HP252 特攻4 持ち物:しんぴのしずく 技:じしん/なみのり/ゆきなだれ/ねごと 「頑丈には鋼・岩が多い」「素早い連中は電気・ドラゴンが多い」この2つの対策に完全に適しているのはこいつ。ちなみに無道は波乗り確3でした。 今回は特殊ATがいなかったので二刀で「波乗り+神秘の雫」だったのですが、PTによっては「滝登り+リンド」でも全然アリだと思います。ただ、リンドがなくて不便に思うことはほとんどありませんでした。 ラティアスとフーディンのエナボとライチュウの草結びぐらい。でも一発は耐えることが多い。 ちなみに催眠対策の寝言はめちゃくちゃ役に立ちます。俺のPTでは寝言がないと催眠気合玉ゲンガーには勝てなかった カビゴン 特性:あついしぼう 性格:いじっぱり 努力値:攻撃防御252 HP4 持ち物:たべのこし 技 おんがえし/かみくだく/ねむる/ねごと 状態異常・長期戦はこいつの担当。でもきあいだまにはご用心。 タワークオリティーとドーブルの扱いが命運を分けることが多いです。 結局このPTで129連勝。 ゲンガー、ガブリアス、エンペルト(シングル) ゲンガー 性格:ひかえめ 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:みちづれ/シャドーボール/10まんボルト/きあいだま 先発で出し、攻撃→死にそうになったらみちづれ。 性格をおくびょうにしなかったのは、火力が落ちて確2にできる相手が減る為。 おくびょう型も使ってみたが、こちらの方が安定する気がする。 状態異常やこちらより素早さが勝る敵には注意。 ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:ヤチェのみ 技:じしん/つるぎのまい/ほのおのキバ/ドラゴンクロー 隙があれば舞う。舞ってしまえばある程度ゴリ押しできる。ヤチェ持ちなので、氷技も一発なら耐えられる。 タイプ相性が悪かったり、相手が弱点技を出しそうなら、エンペルトで受ける。 逆にエンペルトへの電気技を読んで無効にもできる。 エンペルト 性格:ひかえめ 努力値:特攻HP252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技 ハイドロポンプorなみのり/くさむすび/れいとうビーム/こうそくいどう 基本、ガブリアスと相性の悪い敵に出す。ガブリアスの弱点である氷は4分の1、竜半減。 ゲンガーの弱点である悪、超、霊も半減できる。 素早さは、こうそくいどうで130抜き調節でもいいかも。特攻努力値を耐久に振るのもあり。 これで176勝できた。ゲンガーで最低1匹は狩りたい。安定感はあまりない ガブリアス、スターミー、カビゴン(シングル) ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 技:げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ スターミー 性格:おくびょう 努力値:特攻素早252 持ち物:いのちのたま 技:なみのり/サイコキネシス/れいとうビーム/10まんボルト カビゴン 性格:しんちょう 努力値:HP特防252 持ち物:たべのこし 技:おんがえし/かみくだく/のろい/ねむる これで107連勝できた リーフィア、カメックス、ガブリアス(シングル) リーフィア 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:ラムのみ 技:リーフブレード/つばめがえし/つるぎのまい/バトンタッチ カメックス 性格:いじっぱり 努力値:HP攻撃252 持ち物:たべのこし 技:アクアテール/アクアジェット/ゆきなだれ/あくび ガブリアス 性格:いじっぱり 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:ヤチェのみ 技:ドラゴンクロー/じしん/かみくだく/ほのおのキバ ダイヤで200連勝超えたあたりで休止中。 物理一本だがリーフィアさえ生かしておけば物理受けがきても積んで突破できる。お遊びのつもりで入れたカメックスが何気に使い勝手が良く、結局ずっとメンバー入り。リーフィアから繋げばジェットでも十分な破壊力だし、弱点少ない分HP振りでも結構硬く、雪雪崩も決まりやすい。 短所は氷に弱いのが2体いること。特にリーフィアは耐久無振りなので100族の不一致冷凍Bとかで落ちる。当たらなかったからここまでこれたが先鋒スターミーが鬼門。ガブを残す場合リーフィアの代わりにハッサム辺りがいいのかも。 あとプラチナの教え技により凍える風、種爆弾、シグナルビームなどの使い手が増えたのでこれだと今の時代に対応しきれない。 アグノム、ボーマンダ、ミロカロス(シングル)207連勝 アグノム 性格:おくびょう 努力値:HP4 特攻素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:サイコキネシス/かえんほうしゃ/だいばくはつ/わるだくみ ボーマンダ 性格:むじゃき 努力値:HP4 特攻素早さ252 持ち物:いのちのたま(こうかくレンズでもいいかもしれない) 技:りゅうせいぐん/ハイドロポンプ/だいもんじ/げきりん ミロカロス 性格:ひかえめ 努力値:HP特攻252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:なみのり/れいとうビーム/どくどく/じこさいせい(どくどくをさいみんじゅつにするのもアリだが、突破力が下がるのは悔れない) 特殊メインですが、ハピナスの突破は容易なため、あんまり気にならない。 アグノムは、殆ど一体持っていけるのがいい感じですよ。 アタッカーはHPが1残っているだけでも活躍するということを頭に入れること。 瀕死にはできるだけしないことを注意すればいいです。 弱点はラプラス、トドゼルガです。 因みに個体値は アグノム27-31-21-26-15-31 ボーマンダ24-31-20-29-21-31 ミロカロス31-16-31-28-20-31 で、行きました。同族に先制するためにも、すばやさは31を推薦します。 ドーブル、ラティオス、レジスチル 335連勝 ドーブル 性格:おくびょう 努力値:HP252 防御4 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:ぜったいれいど/キノコのほうし/しんぴのまもり/トリック ラティオス(ラティアス) 性格:おくびょう(ずぶとい) 努力値:HP4 特攻素早さ252(HP252 防御252 特防4) 持ち物:ラムのみ(きあいのタスキ) 技:りゅうのはどう/めざめるパワーじめん(みがわり)/めいそう/じこさいせい レジスチル 性格:いじっぱり 努力値:HP攻撃252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:アイアンヘッド/のろい/ドわすれ/みがわり もう何回も100連勝しているので、参考になるかは分かりません;; 要は強ポケ使った方が早く勝てるということです。 戦い方 まずは先頭のドーブルでトリック。動きを固定したら、 状態異常→しんぴのまもりを使い、レジスチルに交代 攻撃技→交代(ラティオス<レジスチル) 一撃必殺→トリックではなく、始めからキノコのほうしを使いレジスチルに交代 読み間違えて一撃必殺喰らったら、レジスチルでみがわりすればなんとかなることもある。 交代したら、たっぷりと積んで3タテする。 全てのタイプを半減できるため、耐久に大きく振る必要はあんまり無い。 寧ろ攻撃面に振らないと決定力不足になってしまいます。 敗北に関して きあいのタスキ持ちマニューラ+タワークオリティに潰される。 ラティオス→ラティアスにして物理耐久特化し、めざめるパワー→みがわりにした方がいいと後悔。 結局1発で落とせなくても、落とせない相手の攻撃能力など高が知れている。 また、きあいのタスキを持たせておけばマニューラとのタイマンでも勝てると思った。 修正案を括弧を付けて書いておいた。見にくかったら新たに書き直します。 カイリキー、バンギラス、ガブリアス (シングル)174連勝 カイリキー 特性:ノーガード 性格:いじっぱり 努力値:こうげき252 すばやさ252 残りお好み 持ち物:こだわりスカーフ 技:ばくれつパンチ/ストーンエッジ/じしん/何か攻撃技 言うまでもなくばくれつパンチでゴリ押し。エスパー、ゴースト以外は無傷で倒せることも多い。他の技は一撃で倒せそうな時しか使わない。 基本的にエスパー、ゴースト等が来たらバンギラスにチェンジだが、例外的にナッシー、エルレイドはバンギよりこちらの方が分がいい(ナッシーは最初にほんばれしてくるし、エルレイドはヨプ持っても耐えられないので)。意外にもムクホークは倒せる(こちらの方が速いため)。 バンギラス 性格:いじっぱり 努力値:こうげき252 とくぼう252 残りお好み 持ち物:ヨプのみ 技:かみくだく/いわなだれorストーンエッジ/じしん/つばめがえし カイリキーが倒せないエスパー、ゴースト潰し要員。とくぼうが異様に高いのでフーディンのきあいだまやスターミーのドロポンすら耐えられる。 ガブリアス 性格:いじっぱり 努力値:攻撃素早さ252 残りお好み 持ち物:きあいのタスキ 技:じしん/げきりん/ほのおのキバ/かみくだく 控え。余り使うことはないので他のポケモンにしてもいいかも。 一見すると弱点やら攻撃範囲やら被りまくりの消防構成に見えなくもない。が実際のところ、タワー後半になるとこれらの技が弱点の相手が多く、案外圧倒できたりする。 基本は相手がエスパー以外なら有無を言わさずカイリキーのばくれつパンチで攻める。DPは混乱のターン数が長めで強力なため、半減相手でも全く行動させずに倒せることも多い。 カイリキーで3タテする事も珍しくないうえ、バンギラスが弱点をカバーしてくれるので使うのは実質2匹のみ、3匹目はお好みで替えてもかまわない。筆者の構成ではカバルドンに苦戦したのでそこをカバーできるポケモンがよいだろうか。 ただし序盤だと使いにくいので手抜きクロツグ戦以降からの使用が望ましい。 ロトム、ボーマンダ、レジスチル 103連勝 ロトム 性格:おくびょう 努力値:HP252 特攻172 素早さ84(特攻は防御に回してもいいかも。) 持ち物:こだわりスカーフ 技:シャドーボール/トリック/どくどく/ねむる ボーマンダ 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 素早さ4 持ち物:ラムのみ 技:げきりん/りゅうのまい/みがわり(他でも良いかも。)/はねやすめ レジスチル 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:アイアンヘッド/のろい/ドわすれ/みがわり とりあえず勝ってきた。 最後はラプラスのぜったいれいどx2でレジスチルのみがわりと自身を倒され、ロトムとボーマンダはユキノオーのれいとうビームに潰される。 始めにトリック。補助技なら、どくどくかけてねむるで粘って最後にこだわりスカーフを取り返せばおk。 バシャーモのフレアドライブに弱い。 ちなみにボーマンダなのは、スカーフトリックが失敗したときでも対応力を上げるため。 ユクシー、ギャラドス、ガブリアス ユクシー 性格:おくびょう 努力値:HP252 ぼうぎょ76 すばやさ180 持ち物:こだわりスカーフ 技:おきみやげ/みがわり/トリック/でんじは ギャラドス 性格:いじっぱり 努力値:HP252 こうげき252 すばやさ4 持ち物:たべのこし 技:たきのぼり/じしん/りゅうのまい/まもる ガブリアス 性格:ようき 努力値:HP4 こうげき252 すばやさ252 持ち物:ラムのみ 技:げきりん/じしん/つるぎのまい/みがわり ユクシー 殆どの相手はトリック→でんじは→おきみやげがデフォルト。 バトルタワーに出現するポケモンの中でユクシーを確定1発にできる相手は居ない。(未確認) (ようきヘラクロスのメガホーン確2、いじっぱりバンギラスのしっぺがえし確2) つまり、ユクシーを残せるのがポイント。 すばやさは最速スカーフカイロス抜き調整&スカーフジュゴン抜き調整。 ギャラドス ユクシーのおきみやげ、自身のとくせいであるいかくによって驚異的な耐久力を得ます。 急所に当たると鈍いので、考慮すること。 ちなみにガブリアスのげきりんはたべのこし+まもる込み確定6発。 こちらはりゅうのまい3回積んでたきのぼり確定1発。 ガブリアス 弱点を補い合うためのポケモン。単体でも運用しやすいのが最大の強み。 ユクシーのサポートがあれば、みがわりを残しつつ積める。 大きな役割として、ぜったいれいど潰しもある。 攻撃していくときは、基本的にじしんで。 立ち回り ユクシーが最速スカーフカイロス抜き調整しているのは、先手ででんじはを使うためです。 使ってしまえば後はガブリアスでみがわり→つるぎのまいで余裕です。 みず/こおりのぜったいれいど持ちが来たら、トリック固定→みがわりで大体勝てます。 問題はヒメリのみを持っているラプラスですが、ここだけは運gです。 ここでジュゴン抜き調整もされているのが生きてきます。 こだわりスカーフをトリックしてもユクシーの方が早い弱点技持ちはトリック→おきみやげが有効。 素早い特殊霊、悪を固定してしまったら、ガブリアスで攻めていく。 物理系ならギャラドスでなんとかなる可能性が高い。 ここら辺は臨機応変に。 注意 スカーフトリックに拘ればいいってもんじゃないです。 臨機応変という言葉が良く合います。 相手の技構成を知り尽くさなければ完璧に使うのは難しいかも。 きゅうしょにあたった!の可能性を常に考えることも重要です。特にユクシー。 尚、個体値はALL31クラス推薦です。それだけないと、計算がずれます。 特にユクシーはHP、防御、素早さの3つは30~31くらいないと無理です。 参考までに個体値 ユクシー 31-5-31-19-25-31 ギャラドス 31-20-31-3-31-31 ガブリアス 31-31-27-6-31-31 只今399連勝でストップ中。 ゴウカザル、ラティオス、メタグロス、ミカルゲ(ダブル) ゴウカザル 性格:せっかちorむじゃき 努力値:攻撃・特攻調整 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:オーバーヒート/インファイト/ねこだまし/まもる ラティオス 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 HP4 持ち物:たつじんのおび 技:10まんボルト/れいとうビーム/サイコキネシス/シャドーボール メタグロス 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 素早さ4 持ち物:ラムのみ 技:コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ ミカルゲ 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 特防4 持ち物:たべのこし 技:ふいうち/かげうち/おにび/まもる ダブルのサンプルがなかったので。 ダブルのタワーはシングルに比べ事故が少ないので、コンスタントに連勝記録を作りたいのであればダブルが向いている。 先発は安定の猿ラティ。猫だましで1体を止めつつもう一方をフルアタラティオスで殴る。 ラティオスには命の珠を持たせたいところだが、タワーで自らHPを減らす行為は極力避けたいので帯を持たせる。 ゴウカザルの特攻はグロスをオーバーヒートで落とせるように130に調整。オーバーヒートを打って退場、という形が望ましい。 CPUはHPの低い方または弱点を付ける方を攻撃をする傾向にあるので、タスキが発動したゴウカザルは次のターンの守るが非常に安定。相手のゴウカザルへの攻撃を見て、メタグロス(飛行半減)ミカルゲ(2タイプ無効)に安全に交換できる。 後ろ2体は相手のトリルに対抗できるのも強み。 ラティオスが落ちると途端に厳しくなりやすくなるので、相手の手持ち4体が完全に分かるまでは大事にしておきたい。 ラティオスの厳選環境がなくとも、徘徊個体で十分活躍してくれる。その場合は攻撃の確定範囲と素早さに注意。 メタグロス、ゲンガー、マルマイン、ゴウカザル (ダブル)109連勝 メタグロス 性格:いじっぱり 努力値:こうげき252 すばやさ252 残りお好み 持ち物:こだわりスカーフ 技:だいばくはつ/じしん/コメットパンチ/あと一つ適当 ゲンガー 性格:おくびょう(爆発させるならむじゃきorせっかち) 努力値:とくこう252 すばやさ252 残りお好み 持ち物:いのちのたま 技:シャドーボール/10まんボルト/みがわり/あと一つ適当(だいばくはつ) マルマイン 性格:いじっぱり 努力値:こうげき252 すばやさ252 残りお好み 持ち物:こだわりハチマキ 技:だいばくはつ/残り適当 ゴウカザル 性格:むじゃきorせっかち 努力値:こうげき、とくこう調整 すばやさ252 持ち物:きあいのタスキ 技:インファイト/くさむすび/だいもんじorオーバーヒート>フレアドライブ/まもる "100連勝達成の記録だけ"欲しい方はこちらな考えることを止めた構成。 こだわりタッグの爆弾二発でたいていの試合は終了する。ゲンガーはメタグロスが2体持って行けそうならみがわり、ゴーストタイプがいるならシャドボで攻撃、鋼や岩が相手ならメタグロスで普通に勝負。 それでも足りないと感じたらゲンガーも爆発できる(この場合ゴウカザルは守る必須)。 戦略を練る必要もないうえにハイペースで試合を消化できるが完全に作業となり、使ってて面白くない事は保証できる。 100連勝を目指すのにオススメのポケモンの議論所 ぶっちゃけブラッキー大人気だな、最近。 ここに出たポケモンの型を統計して、使いやすいポケモンみたいなページを作ってもいいかも。 ↑それはいいね。 ブラッキーはそんなに人気なのか。知らんかったww強いって言っちゃ強いが、めんどくさいだろうに・・・ とりあえず(高速)身代わりエンぺはかなりお勧め。拘り鉢巻ガブも強い。この2匹だけでも49戦目までは軽くいけるね。 上のブラッキーを使ってみたが、かなり強い。タワーではあくび強すぎる。 安定して勝ち進みたければスカーフトリックが一番ですけど、時間かかる;; ↑スカーフトリックが1番安定するね。確かに。積むのに時間かかるが、タワーの積む敵が機能しなくなるのでそういう意味では精神的に楽ですよね。 ところで関係ないんだが、たまに先制できるはずの相手に先制されることがあるんだが、 何なんだ?バグか?仕様か? ↑アニメーションオフにしてない? 爪発動のアニメーションが省略されてると言う可能性が一番高いと思うが ↑そうか、そうかもしれない。 アニメーションオフだとアイテムの使用も省かれるんだったな。 しかし、それいしてもすごい発動率だ。さすがタワークオリティww 催眠の仕様変更があったプラチナ版も是非ほしい。ほうしガッサも安定しなくなった気がする ↑ホントにな。胞子心眼零度ドーブルで勝ち抜き続けるのも不可能になってきたし。 オフタワー敵一覧 http //pokemon-ds.happy.nu/pre/bt_poke.csv (外部サイトへのリンク。 エクセルファイルが開きます)
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/823.html
BT(バトルタワー)でBP稼ぎ/DPt・HGSSバトルタワーのルール 稼ぎにオススメなポケモン 入手したいアイテム 100連勝を目指すのにオススメのポケモン100連勝を目指すのにオススメのポケモンの議論所 オフタワー敵一覧 BT(バトルタワー)でBP稼ぎ/DPt・HGSS バトルタワーのルール シングルでは21連勝のときと49連勝のときにクロツグが現われる。 とりあえずクロツグを倒すことで20BPがもらえるので、これを狙って 21連勝- 20BPをもらう- 22戦目でわざと負ける- もう一度21連勝 というサイクルを繰り返すのが稼ぎとしては手っ取り早い ↑ちょっと質問なんだけど、クロツグ直前で休んでレポ書いて、 クロツグ戦で負けたらリセットしたらやり直しできますか? ↑できないはず。 ↑そうですかありがとう; 稼ぎにオススメなポケモン 基本的に未進化だらけなのでストーリークリアのメンバーでもなんら問題はなく、クロツグを倒せるかどうかだけが問題になると思う 基本早めで高火力なポケでいい気もする。できれば範囲が広めのかな フーディンとかゲンガーなんかも良さそう あと連戦が多いバトルタワーは命中率は100%じゃない技は使わないのが無難。 肝心なところで外れて泣きを見る ↑凍える風や炎の牙すら碌に当たらない 下にもいるけどコメパンやエッジ、気合玉なんかを採用してる人は本当に100勝できたんだろうか? エンペルトがお薦めだぞ。とりあえずクロツグ倒すだけなら次の型でいいと思う 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252or244(ミロ抜き)or130族抜き調整 残りHP 持ち物:ラムのみ 技:れいとうビーム/くさむすび/みがわり/こうそくいどう まあ、ただの高速移動型だけど まずは高速移動をして(出来れば2回)カイリュー→冷凍B ミロ、先生→草結びでいいと思う。クロツグより先も戦いたいならクロツグとの対戦後はもちろんハイドロポンプを入れるべき。身がヤタじゃないなら身代わりを抜いてもいいかな? ↑クロツグより先戦いたいなら尚更ポンプじゃなくて波乗りにするべきでは? キノガッサが楽。 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:キノコのほうし、タネばくだん、カウンター、何でも(きあいパンチ) カイリュー・・・カウンター ミロカロス・・・ほうし→タネばくだんx2 ドサイドン・・・タネばくだん DPなら1ターンで起きないから確殺。 ↑ダイブで怯むとダメだから確殺ではない。 ↑↑クロツグのミロは臆病BS振りだから先制催眠食らう可能性がある。 ↑↑↑↑俺は キノガッサ ようき 攻撃素早さ252 ラムのみ キノコのほうし、タネばくだん、みがわり、きあいパンチ で使ってる たいていは勝てる 手抜きクロツグは素早さ80組より早い奴がいればおk ということで↓で楽勝 チャーレム いじっぱりorようき 攻撃素早さ252 もしくは 攻撃252素早さ調整残りHP ラムorスカーフ サイコカッター とびひざげり れいとうパンチ 適当な攻撃技 ちなみにPtにも応用可能だがPtではHPに振らないとドサイのじしんで落ちるので注意 ギャラドス ようき 攻撃252 素早さ調整 残り耐久 オボン推奨 ラムでも可 りゅうのまい たきのぼり ちょうはつ ストーンエッジ 一般的なギャラでも倒せちゃうんです どちらかというとプラチナタワーむけかな? クロツグミロはヌケニンで完封です。 先発を命の球持ちスターミーとかラティオスにしておいてヌケニンを忍ばせておくだけでおk ドサイドンとカイリューは一撃、先発or2番手でミロカロスが出てきたらヌケニン出せば相手は有効打がないので引っ込めようとする。よって同時にこっちも引っ込めれば残りも狩れる。 ミロ1体になったらもう勝ったも同然。眠らされようが再生されようが相手に勝ち目はありません 襷ガブもお勧め 剣舞地震、ドラクロでミロとカイリュー確1、ドサイドンはハードロックだと僅かに残る。ミロは催眠しないで冷凍ビームしか撃ってこないから確実に舞えるし、保険に玉ゲンガー(めざ氷、エナボ)でも入れておけば、地震読み交代でドサイを楽に狩れる。 割と安定しそうなんだがどうだろう。 ↑1割で凍ってパーだけどな。いや体感4割www。ラム持ちグロスの爆発が安定じゃね? 入手したいアイテム パワー○○ 16BP*6 = 96BP 拘り○○ 32BP*2 = 64BP 各わざマシン 16~80BP ダイパでタワーでないと入手できないのは、パワー○○以外では どくどくだま かえんだま パワフルハーブ ひかりのこな こだわりハチマキ きあいのハチマキ ちからのハチマキ こだわりスカーフ 技マシンの、でんじは おにび メロメロ ビルドアップ めいそう …とこんだけかな?あと拘り〇〇は眼鏡が無くて2種なので修正。 100連勝を目指すのにオススメのポケモン 「俺はこの3(4)匹で100連勝を達成しました」って奴を 別に1パターンに限らなくてもいいと思う ガブリアス、ゲンガー、メタグロス(シングル)154連勝 ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:いのちのたま 技:げきりん/じしん/ほのおのキバ/つるぎのまい 剣舞逆鱗。炎や電気の前で積み、逆鱗を連発。基本こいつでガンガンいける。 マニューラが来たらメタグロスにチェンジするしかない。襷カウンター持ちもいるんで注意・・・ 後半はマニュの個体値も高く余裕で抜かされるので注意。 ゲンガー 性格:おくびょう 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:シャドーボール/きあいだま/10まんボルト/みちづれ 基本フルアタでごり押し。厄介になったら道連れ。耐久型の毒毒が効かないという利点付。 後半はみな個体値が高いので注意!催促ですが ラティアスに抜かされたこともあります メタグロス 性格:いじっぱり 努力値:攻撃HP252 特防4 持ち物:ラムのみorシュカのみ 技:コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ 氷タイプにあとだし。コメパンを連打するだけでも相当にな威力。 耐久水が出てきたら大爆発するしかないのが欠点。 この面子で154連勝したが、いかせん氷技持ち水がキツい。ミロかみたいな耐久も。 ドーブル、ヘラクロス、エテボース(シングル) ドーブル 特性:マイペース 性格:おくびょう 努力値:防御素早さ252 特防4 持ち物:きあいのタスキ 技:キノコのほうし/ロックオン/ロックカット/ぜったいれいど 基本はこいつで全抜きです ヘラクロス 特性:むしのしらせ 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:ちからのハチマキ 技:メガホーン/インファイト/シャドークロー/ストーンエッジ 零度の効かない頑丈持ちを潰します。 持ち物は決定力増強系がお勧めですが、特性こんじょうの場合はかえんだま+つるぎのまいもお勧めです。 エテボース 特性:テクニシャン 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:いのちのたま 技 ねこだまし/おんがえし/つばめがえし/しっぺがえし 素早いラム&タスキ持ちを潰していきます。 猫騙し→恩返しで耐久の無い奴は狩れます。 ちなみに、自分はこのPTで131連勝出来ました。132戦目で入力ミスにより敗退しました>< 運に左右されますが、200連勝することも夢ではありません ↑ヘラクロスを猿にして,ハピ確一調整のインファイト,オバヒ,草結びなんかを入れたら 頑丈の無道も余裕で突破できるんかな.球と襷がもてないから微妙か ↑頑丈潰しの役割はガブリアスでもいい感じ。 頑丈持ちはたいてい地面弱点だし無道も突破できるのがこいつ ゲンガー、メタグロス、ガブリアス(シングル) ゲンガー 性格:おくびょう 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:シャドーボール/きあいだま/さいみんじゅつ/みちづれ 相手がこいつより遅いときは催眠を撃つ 大抵は相手眠って試合終了 催眠をはずしたとき、相手が自分よりも早いときはみちづれ。 最低1匹は持っていける型。 メタグロス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:こだわりスカーフ 技:コメットパンチ/れいとうパンチ/じしん/だいばくはつ タイマン戦で勝てるときはそのまま戦って、勝てないときは即だいばくはつ。 これも最低1匹持っていける型。 ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:こだわりハチマキ 技:げきりん/じしん/ストーンエッジ/だいもんじ タワーに出てくるマニュなどは最速ではない(未検証)場合が多いのでタイマン戦で勝てる。 マンムーと当たってしまったら終了 ガブリアス、ミロカロス、マニューラ(シングル) ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:いのちのたま 技:げきりん/じしん/ほのおのキバ/みがわり 先発。弱点付けそうならそれで。 トドゼルガやラプラスなどのねむねご一撃系には身代わりで。 また相手の型を様子見として身代わりを使用することで安定します。耐久系にも強さを発揮します。 いきなり逆鱗をするのはオススメしません。最低でも相手が2匹以下になったときに使います。 ミロカロス 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:なみのり/れいとうビーム/さいみんじゅつ/じこさいせい 対水、竜用。氷技を持っていたりガブリアスで一撃で倒せそうな敵じゃなければこれで戦います。 基本は眠らせてからで、眠らせたらまたガブリアスかマニューラを無償降臨させます。 マニューラ 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:れいとうパンチ/こおりのつぶて/つじぎり/かわらわり タスキのおかげでまさかの急所や一撃必殺を1回は受けてくれるので運負けを減らせます ほぼ全てのポケモンに先手を取れるので戦いを有利に進められます。 主にミロカロスの催眠から交代を狙い、基本的には草、氷、エスパー、ゴーストの時に出します。 これで140連勝しました。先制の爪一撃必殺を決められたりミロカロスが約15ターンほど凍ったまま動けずに倒されたりと さんざんでした。 コツとしてはアタッカーはなるべく攻撃を受けないようにすればいいと思います。それだけやられる確率が減るので ジュペッタ、バンギラス、キノガッサ(シングル) ジュペッタ 特性:おみとおし 性格:ようき 努力値:HP素早さ252 防御4 持ち物:こだわりスカーフ 技:トリック/いちゃもん/かげうち/みちづれ 大抵、先手こだスカトリック。CPUは変えてこないので、その後こちらは交代 バンギラス 性格:いじっぱり 努力値:攻撃HP252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:かみくだく/じしん/まもる/りゅうのまい こだスカトリック後、舞いまくる。まもるとの交互でHP最大にしつつ6舞。タスキ封じにまもる。 キノガッサ 特性:ポイズンヒール 性格:ようき 努力値:HP素早さ252 防御4 持ち物:どくどくだま 技:キノコのほうし/みがわり/きあいパンチ/やどりぎのタネ 戦略は見れば分かると思います。できるだけ、やどりぎで相手のHP調整してみがわりを残して戦っていくのがコツ。 ジュペッタのタイプからいって、先手弱点の悪ゴーストで技固定できたらバンギの6舞。ジュペッタに格闘技は来ないので、氷技、ドラゴン技以外はガッサ、バンギで半減でき、ガッサはみがわりを残すことで3タテ狙い。思った以上に決まります。 先手マニュが着たら、交代バンギ→まもる→交代ジュペッタ(かわらわり無効)→交代バンギ……、で砂で殺しましょう。ガブリのすながくれが怖いので、よく出てくるオンタワーには向きません。 176連勝。最後は選択ミス。 ロトム、ボスゴドラ、カイリュ-(シングル) ロトム 特性:ふゆう 性格:素早さ↑攻撃or特攻↓ 努力値:HP素早さ252 防御4 持ち物:こだわりスカーフ 技:トリック/リフレクター/ひかりのかべ/でんじは 先手スカーフトリック固定。ほとんどの場合CPUは変えてこないので、その後は余裕あればでんじは巻いてかべ張って退場 ボスゴドラ 性格:いじっぱり 特性:がんじょう 努力値:HP特防252 攻撃4 持ち物:たべのこし 技:アイアンヘッドorいわなだれ/ねむる/のろい/ロックカット スカーフトリック後、のろい+ロックカットで12ターン積む。 ねむるはスカーフトリックからの状態異常受け。命中とPP考えてアイアンヘッド推奨、ただヌケニンが着たらどうしようもないので、岩技でも可。 カイリュー 特性:せいしんりょく 性格:いじっぱり 努力値:HP特防252 攻撃4 持ち物:ひかりのこな 技:りゅうのまい/はねやすめ/かげぶんしん/ドラゴンクロー スカーフトリックからかげぶんしん+舞いまくる。はねやすめあるので、HP調整がすごく楽。 この構成の理由として ロトムに関して すばやさ252振り+スカーフの場合(すばやさ235)最速テッカニン(すばやさ233)でも抜けるから、先制技以外後攻の可能性は0 もともと先制技の中、ほとんど無効にしてくれるしあまり怖くない。 タイプと特性からいって、でんき/じめん/かくとう/ノーマル/ひこう/むし/はがねの技は初手から打って来ないので →ボスゴドラの半減できない技は、抜群水、等倍くさ+ほのお →その3つはカイリューで半減できる = すべての攻撃技に半減できる 余裕あれば、でんじは撒いて(スカーフの効果消し+積む間の安全性向上)、壁貼って後続にサポートする ※トリックの属性はエスパーだが、悪タイプにも利く ボスゴドラに関して 防御がかなり高いので、のろい積んどけば、相手の物理技はたとえタイプ一致ばつぐん技でもまったく歯が立たない異常事態になる 先制つめ+一撃必殺タワークオリティに備えて、特性がんじょう 状態異常に備えてねむる+高い防御であっさりと回復 すばやさV無振り6段階アップで、最速テッカニン抜けるから努力値振る必要はない 攻撃6段階アップ状態でたとえ半減されても大体は倒せるから、低い特防に252振って安定性向上 カイリューに関して いうまでもないが、竜舞x6の後3タテ狙い スカーフトリックからボスゴドラが半減できないor半減されてもきつい(とくこうの高い敵のタイプ一致特殊技)の場合はこいつの出番 相手がやばそうだったら、はねやすめ+かげぶんしん+ひかりのこな(+でんじは)で運ゲーにもっていく 安定して積めるんだったら直接竜舞。余裕あればかげぶんしんも積んどけば無敵。 まったく同じ構成でポーマンダでもいけるが、どうせ竜舞前提で遅くても問題なく、特殊へ耐久面の安定するカイリューのほうがいい 基本的に積んだ後3タテ狙い 対策可能or簡単の場合:(スカーフトリック成功前提) 相手が積み技or補助技→安全に積める 相手が通常の技で攻撃→半減できるほうに交代→安全に積める(追加効果が怖ければ壁貼ってボスゴドラに交代、唯一抜群の水技全般が追加効果ないので、ほぼ安全に積める) 相手が状態異常or能力ダウン技→ボスゴドラに交代→積みながら+眠る→ほぼ安全 相手が一撃必殺→ボスゴドラに交換→安全に積める 対策困難の場合: 1ターン目のスカーフトリック失敗(相手の先制爪一撃必殺、相手のひかりのこな発動 反撃で沈む) 対策:ボスゴドラの高い防御で普通に積むorカイリューで運ゲーもって行けば勝てる場合も多い 1ターン目のスカーフトリック無効 a.相手もこだわり系 対策:直接半減できるほうに交換 b.特性ねんちゃく 対策:壁貼ってカイリューで運ゲー 積んだ後敵2匹目タスキカウンター発動! 対策:ロトム生きていれば、また出して壁貼っておけば大体は勝てる ボスゴドラは鋼技持ち&ヌケニンが来た場合 対策:とにかくどうしようもないので、眠るあるからPPで勝てましょう...あるいは最初からアイアンヘッド→いわなだれにする 相手の使う技のPPが少ない(5くらい)、完全に積んでいないうちに悪あがきで自滅=後続の3タテ成功率ダウン 対策:大体7回程度積めるから、そこは自分で調整しましょう ボスゴドラで積んでる間に凍ってしまいor眠ってる間に相手きゅうしょ連発 対策:またロトム出して壁貼ってカイリューで運ゲーにもっていきましょう 1ターン目に相手が交換不可技(黒まなざしなど)orちょうはつ、ふきとばしなど使ってくる場合orソーナンスが出された場合 対策:相手のPP切れるまで待てば勝てる。相手がわるあがき自滅の最後ターンにトリックでスカーフ取り戻せば普通に次の敵にも使える。ちょうはつの場合は交換しまくれば最後のターン(ry 1ターン目に相手が直接交換(ダメージ与える技持っていない場合に交換される) 対策:交換先のポケモンがスカーフ持たされるから、相手が技出すの待って&でんじはor壁撒いて、最初から同じやり方 この構成で現在336連勝中、なかなか負けなくてやる気が... ただ積むには結構時間かかるので(どっちも12ターン)、戦闘アニメONはお勧めしないorz タワークオリティでもちゃんと対策しておけば怖くないよ! ブラッキー、スターミー、ゲンガー(シングル) ブラッキー 特性:シンクロ 性格:わんぱく 努力値:HP特防252 防御4 持ち物:たべのこし 技:のろい/あくび/ねむる/しっぺがえし 本当はユクシーかクレセリアを使おうと思ったんだが、厳選しないで捕まえていたのを思い出してこいつで妥協…のはずだったんだが。 使ってみると、実はこの二体とも肩を並べる耐久持ちだったことを再確認、今ではレギュラー化。 積めそうな相手には鈍いを積みまくり竹箆返し、相性が悪かったり積み持ちだったりする奴には欠伸、大ダメージを食らったら眠っちまえ。 後、驚くべきことに、俺が使っているブラッキーは一切個体値を気にせず育てた。それでもこんなに堅い。 スターミー 特性:しぜんかいふく 性格:おくびょう 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:ラムのみorいのちのたま 技:れいとうビーム/サイコキネシス/なみのり/10まんボルト 火力不足が災いして後半の敵を落とせないことが多いので、途中から命玉に変更。 もう、言わずもがな、大抵の敵の弱点をつける万能兵。 ゲンガー 性格:おくびょう 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:きあいだま/シャドーボール/さいみんじゅつ/みちづれ 中堅アタッカーとしても使え、催眠導入にもおk。 タスキ道連れはブラッキーと相性の悪い奴が出てきたときに1タテが楽に出来るから中々。 これで現在丁度百連勝達成したところ。 正直個体云々よりも運の方が大事。 ヤドラン、ガブリアス、ブラッキー(シングル) ヤドラン 特性:マイペース 性格:ずぶとい 努力値:HP防御252 特防4 持ち物:オボンのみ 技:めいそう/なまける/だいもんじorあくび/なみのり 徹底的な受けに回らせる型で、結構居座れるがこいつに3タテを任せるのは適任ではない。 めいそうを積んでなまけるで回復して、なみのりでタテるのだが、苦手な相手にはあくびをして退散する方が良い。 「めいそうを何回も積んでいるのに勿体無い」とか言っていると積まれて後続が不利になるから注意。 因みに持ち物がたべのこしでは無い理由は、ブラッキーと被るため。 ガブリアス 特性:すながくれ 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:ラムのみ 技:げきりん/じしん/ほのおのキバ/つるぎのまい 剣舞ヤチェならぬ剣舞ラム。 タワーではいきなり冷凍ぶっぱしてくる奴はそんなに居ないし、 そもそもそういう奴が来たらヤドランに受けさせる むしろタワーでは厄介な状態異常を放ってくる奴が多いため、初手に安定して剣舞を積むための作戦 最初に状態異常を受け無かった場合、逆鱗のデメリットを軽減できるので使い勝手も良い ブラッキー 特性:シンクロ 性格:わんぱく 努力値:HP特防252 防御4 持ち物:たべのこし 技:のろい/あくび/ねむる/しっぺがえし ちなみにこれで124連勝中。 ブラッキー、マニューラ、ガブリアス(シングル) ブラッキー 性格:のんき 努力値:HP防御252 特防4 持ち物:たべのこしorラムのみ 技:あくび/バトンタッチ/みがわり/だましうち スカーフトリックみたくCOMが交代しないの利用してハメまくろうとしたが、 スカーフトリックが嫌だったというわがままな俺がたどり着いた戦法。 最低でも1発は何が何でもブラッキーに耐えさせ、あくびをさせ、後続にバトン。 ヘラクロスや急所など、たまに1発で落ちることもあるが、まず決められる。 マニューラ 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキorいのちのたま 技:つるぎのまい/れいとうパンチ/かわらわり/つじぎりorだましうち(ひかりのこなが怖い人用) あくびバトンにより、特に相手が早起きだったり、先制の爪持ちでもなければ2回剣の舞を使える。 あとはマニューラ無双の始まり始まり・・・が、知っての通り技の威力が低いこいつはそれでも相手を1発で落とせないことも・・・。 襷で2回攻撃させるか、玉を持たせて一撃の威力にかけるかはお好みで。俺は今玉持たせてる。 タワーだと、先制の爪バンギやら、火炎放射+火傷などなど、襷が発動しないで死ぬケースもなかなか多く見られるので。 剣の舞が1回しか使えないと思ったらバトン先はこいつじゃなくて、下のガブリアスにしよう。 ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早252 HP4 持ち物:ヤチェのみorラムのみ 技:つるぎのまい/じしん/げきりん/ほのおのキバorみがわり バトン後、剣の舞2回・・・といいたいが、こいつなら1回でもほとんどの敵を倒せる上、 炎のキバがどうもタワーだと信用できない。なんで事故防止に身代わりをつくっておいた方がいいかも。 その場合持ち物はラムのが安定。・・・実はヤチェだと耐えたところで凍り付けの恐怖があるため、俺は怖くてあまり持たせたことないw マニュもそうだが、とにかく舞った後の3タテが基本なため、技はほぼすべての相手に等倍取れるように。 炎のキバはヌケニン、エアームド、ドータクンあたりに使うが、ヌケニンは序盤しかいないし、後の2匹は逆鱗でなんとかなったりする。 とにかく事故を少しでも防ぐため、相手に攻撃させないのがこの戦法。 それでも事故が起きてしまうのがバトルタワー。99%勝てる戦法でも絶対安定ではありません。 少しでも自分にとって安定する戦法でいきましょう。ちなみに俺はこいつらで200連勝ピッタリ。 ドーブル、ラグラージ、カビゴン(シングル) ドーブル 特性:マイペース 性格:せっかち 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:キノコのほうし/ロックオン/ぜったいれいど/こおりのつぶて はい上にも似たような型がありますね まあでもこいつだけでたいていの敵はもっていけます。襷対策の先制技は無効属性の存在しない礫かバレパンで。 ただし、こいつは先鋒だけど、相手がプテラとかサンダースとか素早い連中を先鋒で出してきたら迷わず即交代。一発耐えられるとはいえ、この子は大切に扱いましょう。 ラグラージ 性格:ゆうかん 努力値:攻撃HP252 特攻4 持ち物:しんぴのしずく 技:じしん/なみのり/ゆきなだれ/ねごと 「頑丈には鋼・岩が多い」「素早い連中は電気・ドラゴンが多い」この2つの対策に完全に適しているのはこいつ。ちなみに無道は波乗り確3でした。 今回は特殊ATがいなかったので二刀で「波乗り+神秘の雫」だったのですが、PTによっては「滝登り+リンド」でも全然アリだと思います。ただ、リンドがなくて不便に思うことはほとんどありませんでした。 ラティアスとフーディンのエナボとライチュウの草結びぐらい。でも一発は耐えることが多い。 ちなみに催眠対策の寝言はめちゃくちゃ役に立ちます。俺のPTでは寝言がないと催眠気合玉ゲンガーには勝てなかった カビゴン 特性:あついしぼう 性格:いじっぱり 努力値:攻撃防御252 HP4 持ち物:たべのこし 技 おんがえし/かみくだく/ねむる/ねごと 状態異常・長期戦はこいつの担当。でもきあいだまにはご用心。 タワークオリティーとドーブルの扱いが命運を分けることが多いです。 結局このPTで129連勝。 ゲンガー、ガブリアス、エンペルト(シングル) ゲンガー 性格:ひかえめ 努力値:特攻素早さ252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 技:みちづれ/シャドーボール/10まんボルト/きあいだま 先発で出し、攻撃→死にそうになったらみちづれ。 性格をおくびょうにしなかったのは、火力が落ちて確2にできる相手が減る為。 おくびょう型も使ってみたが、こちらの方が安定する気がする。 状態異常やこちらより素早さが勝る敵には注意。 ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 HP4 持ち物:ヤチェのみ 技:じしん/つるぎのまい/ほのおのキバ/ドラゴンクロー 隙があれば舞う。舞ってしまえばある程度ゴリ押しできる。ヤチェ持ちなので、氷技も一発なら耐えられる。 タイプ相性が悪かったり、相手が弱点技を出しそうなら、エンペルトで受ける。 逆にエンペルトへの電気技を読んで無効にもできる。 エンペルト 性格:ひかえめ 努力値:特攻HP252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技 ハイドロポンプorなみのり/くさむすび/れいとうビーム/こうそくいどう 基本、ガブリアスと相性の悪い敵に出す。ガブリアスの弱点である氷は4分の1、竜半減。 ゲンガーの弱点である悪、超、霊も半減できる。 素早さは、こうそくいどうで130抜き調節でもいいかも。特攻努力値を耐久に振るのもあり。 これで176勝できた。ゲンガーで最低1匹は狩りたい。安定感はあまりない ガブリアス、スターミー、カビゴン(シングル) ガブリアス 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 技:げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ スターミー 性格:おくびょう 努力値:特攻素早252 持ち物:いのちのたま 技:なみのり/サイコキネシス/れいとうビーム/10まんボルト カビゴン 性格:しんちょう 努力値:HP特防252 持ち物:たべのこし 技:おんがえし/かみくだく/のろい/ねむる これで107連勝できた リーフィア、カメックス、ガブリアス(シングル) リーフィア 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:ラムのみ 技:リーフブレード/つばめがえし/つるぎのまい/バトンタッチ カメックス 性格:いじっぱり 努力値:HP攻撃252 持ち物:たべのこし 技:アクアテール/アクアジェット/ゆきなだれ/あくび ガブリアス 性格:いじっぱり 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:ヤチェのみ 技:ドラゴンクロー/じしん/かみくだく/ほのおのキバ ダイヤで200連勝超えたあたりで休止中。 物理一本だがリーフィアさえ生かしておけば物理受けがきても積んで突破できる。お遊びのつもりで入れたカメックスが何気に使い勝手が良く、結局ずっとメンバー入り。リーフィアから繋げばジェットでも十分な破壊力だし、弱点少ない分HP振りでも結構硬く、雪雪崩も決まりやすい。 短所は氷に弱いのが2体いること。特にリーフィアは耐久無振りなので100族の不一致冷凍Bとかで落ちる。当たらなかったからここまでこれたが先鋒スターミーが鬼門。ガブを残す場合リーフィアの代わりにハッサム辺りがいいのかも。 あとプラチナの教え技により凍える風、種爆弾、シグナルビームなどの使い手が増えたのでこれだと今の時代に対応しきれない。 アグノム、ボーマンダ、ミロカロス(シングル)207連勝 アグノム 性格:おくびょう 努力値:HP4 特攻素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:サイコキネシス/かえんほうしゃ/だいばくはつ/わるだくみ ボーマンダ 性格:むじゃき 努力値:HP4 特攻素早さ252 持ち物:いのちのたま(こうかくレンズでもいいかもしれない) 技:りゅうせいぐん/ハイドロポンプ/だいもんじ/げきりん ミロカロス 性格:ひかえめ 努力値:HP特攻252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:なみのり/れいとうビーム/どくどく/じこさいせい(どくどくをさいみんじゅつにするのもアリだが、突破力が下がるのは悔れない) 特殊メインですが、ハピナスの突破は容易なため、あんまり気にならない。 アグノムは、殆ど一体持っていけるのがいい感じですよ。 アタッカーはHPが1残っているだけでも活躍するということを頭に入れること。 瀕死にはできるだけしないことを注意すればいいです。 弱点はラプラス、トドゼルガです。 因みに個体値は アグノム27-31-21-26-15-31 ボーマンダ24-31-20-29-21-31 ミロカロス31-16-31-28-20-31 で、行きました。同族に先制するためにも、すばやさは31を推薦します。 ドーブル、ラティオス、レジスチル 335連勝 ドーブル 性格:おくびょう 努力値:HP252 防御4 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:ぜったいれいど/キノコのほうし/しんぴのまもり/トリック ラティオス(ラティアス) 性格:おくびょう(ずぶとい) 努力値:HP4 特攻素早さ252(HP252 防御252 特防4) 持ち物:ラムのみ(きあいのタスキ) 技:りゅうのはどう/めざめるパワーじめん(みがわり)/めいそう/じこさいせい レジスチル 性格:いじっぱり 努力値:HP攻撃252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:アイアンヘッド/のろい/ドわすれ/みがわり もう何回も100連勝しているので、参考になるかは分かりません;; 要は強ポケ使った方が早く勝てるということです。 戦い方 まずは先頭のドーブルでトリック。動きを固定したら、 状態異常→しんぴのまもりを使い、レジスチルに交代 攻撃技→交代(ラティオス<レジスチル) 一撃必殺→トリックではなく、始めからキノコのほうしを使いレジスチルに交代 読み間違えて一撃必殺喰らったら、レジスチルでみがわりすればなんとかなることもある。 交代したら、たっぷりと積んで3タテする。 全てのタイプを半減できるため、耐久に大きく振る必要はあんまり無い。 寧ろ攻撃面に振らないと決定力不足になってしまいます。 敗北に関して きあいのタスキ持ちマニューラ+タワークオリティに潰される。 ラティオス→ラティアスにして物理耐久特化し、めざめるパワー→みがわりにした方がいいと後悔。 結局1発で落とせなくても、落とせない相手の攻撃能力など高が知れている。 また、きあいのタスキを持たせておけばマニューラとのタイマンでも勝てると思った。 修正案を括弧を付けて書いておいた。見にくかったら新たに書き直します。 カイリキー、バンギラス、ガブリアス (シングル)174連勝 カイリキー 特性:ノーガード 性格:いじっぱり 努力値:こうげき252 すばやさ252 残りお好み 持ち物:こだわりスカーフ 技:ばくれつパンチ/ストーンエッジ/じしん/何か攻撃技 言うまでもなくばくれつパンチでゴリ押し。エスパー、ゴースト以外は無傷で倒せることも多い。他の技は一撃で倒せそうな時しか使わない。 基本的にエスパー、ゴースト等が来たらバンギラスにチェンジだが、例外的にナッシー、エルレイドはバンギよりこちらの方が分がいい(ナッシーは最初にほんばれしてくるし、エルレイドはヨプ持っても耐えられないので)。意外にもムクホークは倒せる(こちらの方が速いため)。 バンギラス 性格:いじっぱり 努力値:こうげき252 とくぼう252 残りお好み 持ち物:ヨプのみ 技:かみくだく/いわなだれorストーンエッジ/じしん/つばめがえし カイリキーが倒せないエスパー、ゴースト潰し要員。とくぼうが異様に高いのでフーディンのきあいだまやスターミーのドロポンすら耐えられる。 ガブリアス 性格:いじっぱり 努力値:攻撃素早さ252 残りお好み 持ち物:きあいのタスキ 技:じしん/げきりん/ほのおのキバ/かみくだく 控え。余り使うことはないので他のポケモンにしてもいいかも。 一見すると弱点やら攻撃範囲やら被りまくりの消防構成に見えなくもない。が実際のところ、タワー後半になるとこれらの技が弱点の相手が多く、案外圧倒できたりする。 基本は相手がエスパー以外なら有無を言わさずカイリキーのばくれつパンチで攻める。DPは混乱のターン数が長めで強力なため、半減相手でも全く行動させずに倒せることも多い。 カイリキーで3タテする事も珍しくないうえ、バンギラスが弱点をカバーしてくれるので使うのは実質2匹のみ、3匹目はお好みで替えてもかまわない。筆者の構成ではカバルドンに苦戦したのでそこをカバーできるポケモンがよいだろうか。 ただし序盤だと使いにくいので手抜きクロツグ戦以降からの使用が望ましい。 ロトム、ボーマンダ、レジスチル 103連勝 ロトム 性格:おくびょう 努力値:HP252 特攻172 素早さ84(特攻は防御に回してもいいかも。) 持ち物:こだわりスカーフ 技:シャドーボール/トリック/どくどく/ねむる ボーマンダ 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 素早さ4 持ち物:ラムのみ 技:げきりん/りゅうのまい/みがわり(他でも良いかも。)/はねやすめ レジスチル 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 素早さ4 持ち物:たべのこし 技:アイアンヘッド/のろい/ドわすれ/みがわり とりあえず勝ってきた。 最後はラプラスのぜったいれいどx2でレジスチルのみがわりと自身を倒され、ロトムとボーマンダはユキノオーのれいとうビームに潰される。 始めにトリック。補助技なら、どくどくかけてねむるで粘って最後にこだわりスカーフを取り返せばおk。 バシャーモのフレアドライブに弱い。 ちなみにボーマンダなのは、スカーフトリックが失敗したときでも対応力を上げるため。 ユクシー、ギャラドス、ガブリアス ユクシー 性格:おくびょう 努力値:HP252 ぼうぎょ76 すばやさ180 持ち物:こだわりスカーフ 技:おきみやげ/みがわり/トリック/でんじは ギャラドス 性格:いじっぱり 努力値:HP252 こうげき252 すばやさ4 持ち物:たべのこし 技:たきのぼり/じしん/りゅうのまい/まもる ガブリアス 性格:ようき 努力値:HP4 こうげき252 すばやさ252 持ち物:ラムのみ 技:げきりん/じしん/つるぎのまい/みがわり ユクシー 殆どの相手はトリック→でんじは→おきみやげがデフォルト。 バトルタワーに出現するポケモンの中でユクシーを確定1発にできる相手は居ない。(未確認) (ようきヘラクロスのメガホーン確2、いじっぱりバンギラスのしっぺがえし確2) つまり、ユクシーを残せるのがポイント。 すばやさは最速スカーフカイロス抜き調整&スカーフジュゴン抜き調整。 ギャラドス ユクシーのおきみやげ、自身のとくせいであるいかくによって驚異的な耐久力を得ます。 急所に当たると鈍いので、考慮すること。 ちなみにガブリアスのげきりんはたべのこし+まもる込み確定6発。 こちらはりゅうのまい3回積んでたきのぼり確定1発。 ガブリアス 弱点を補い合うためのポケモン。単体でも運用しやすいのが最大の強み。 ユクシーのサポートがあれば、みがわりを残しつつ積める。 大きな役割として、ぜったいれいど潰しもある。 攻撃していくときは、基本的にじしんで。 立ち回り ユクシーが最速スカーフカイロス抜き調整しているのは、先手ででんじはを使うためです。 使ってしまえば後はガブリアスでみがわり→つるぎのまいで余裕です。 みず/こおりのぜったいれいど持ちが来たら、トリック固定→みがわりで大体勝てます。 問題はヒメリのみを持っているラプラスですが、ここだけは運gです。 ここでジュゴン抜き調整もされているのが生きてきます。 こだわりスカーフをトリックしてもユクシーの方が早い弱点技持ちはトリック→おきみやげが有効。 素早い特殊霊、悪を固定してしまったら、ガブリアスで攻めていく。 物理系ならギャラドスでなんとかなる可能性が高い。 ここら辺は臨機応変に。 注意 スカーフトリックに拘ればいいってもんじゃないです。 臨機応変という言葉が良く合います。 相手の技構成を知り尽くさなければ完璧に使うのは難しいかも。 きゅうしょにあたった!の可能性を常に考えることも重要です。特にユクシー。 尚、個体値はALL31クラス推薦です。それだけないと、計算がずれます。 特にユクシーはHP、防御、素早さの3つは30~31くらいないと無理です。 参考までに個体値 ユクシー 31-5-31-19-25-31 ギャラドス 31-20-31-3-31-31 ガブリアス 31-31-27-6-31-31 只今399連勝でストップ中。 ゴウカザル、ラティオス、メタグロス、ミカルゲ(ダブル) ゴウカザル 性格:せっかちorむじゃき 努力値:攻撃・特攻調整 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:オーバーヒート/インファイト/ねこだまし/まもる ラティオス 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 HP4 持ち物:たつじんのおび 技:10まんボルト/れいとうビーム/サイコキネシス/シャドーボール メタグロス 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 素早さ4 持ち物:ラムのみ 技:コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ ミカルゲ 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 特防4 持ち物:たべのこし 技:ふいうち/かげうち/おにび/まもる ダブルのサンプルがなかったので。 ダブルのタワーはシングルに比べ事故が少ないので、コンスタントに連勝記録を作りたいのであればダブルが向いている。 先発は安定の猿ラティ。猫だましで1体を止めつつもう一方をフルアタラティオスで殴る。 ラティオスには命の珠を持たせたいところだが、タワーで自らHPを減らす行為は極力避けたいので帯を持たせる。 ゴウカザルの特攻はグロスをオーバーヒートで落とせるように130に調整。オーバーヒートを打って退場、という形が望ましい。 CPUはHPの低い方または弱点を付ける方を攻撃をする傾向にあるので、タスキが発動したゴウカザルは次のターンの守るが非常に安定。相手のゴウカザルへの攻撃を見て、メタグロス(飛行半減)ミカルゲ(2タイプ無効)に安全に交換できる。 後ろ2体は相手のトリルに対抗できるのも強み。 ラティオスが落ちると途端に厳しくなりやすくなるので、相手の手持ち4体が完全に分かるまでは大事にしておきたい。 ラティオスの厳選環境がなくとも、徘徊個体で十分活躍してくれる。その場合は攻撃の確定範囲と素早さに注意。 メタグロス、ゲンガー、マルマイン、ゴウカザル (ダブル)109連勝 メタグロス 性格:いじっぱり 努力値:こうげき252 すばやさ252 残りお好み 持ち物:こだわりスカーフ 技:だいばくはつ/じしん/コメットパンチ/あと一つ適当 ゲンガー 性格:おくびょう(爆発させるならむじゃきorせっかち) 努力値:とくこう252 すばやさ252 残りお好み 持ち物:いのちのたま 技:シャドーボール/10まんボルト/みがわり/あと一つ適当(だいばくはつ) マルマイン 性格:いじっぱり 努力値:こうげき252 すばやさ252 残りお好み 持ち物:こだわりハチマキ 技:だいばくはつ/残り適当 ゴウカザル 性格:むじゃきorせっかち 努力値:こうげき、とくこう調整 すばやさ252 持ち物:きあいのタスキ 技:インファイト/くさむすび/だいもんじorオーバーヒート>フレアドライブ/まもる "100連勝達成の記録だけ"欲しい方はこちらな考えることを止めた構成。 こだわりタッグの爆弾二発でたいていの試合は終了する。ゲンガーはメタグロスが2体持って行けそうならみがわり、ゴーストタイプがいるならシャドボで攻撃、鋼や岩が相手ならメタグロスで普通に勝負。 それでも足りないと感じたらゲンガーも爆発できる(この場合ゴウカザルは守る必須)。 戦略を練る必要もないうえにハイペースで試合を消化できるが完全に作業となり、使ってて面白くない事は保証できる。 100連勝を目指すのにオススメのポケモンの議論所 ぶっちゃけブラッキー大人気だな、最近。 ここに出たポケモンの型を統計して、使いやすいポケモンみたいなページを作ってもいいかも。 ↑それはいいね。 ブラッキーはそんなに人気なのか。知らんかったww強いって言っちゃ強いが、めんどくさいだろうに・・・ とりあえず(高速)身代わりエンぺはかなりお勧め。拘り鉢巻ガブも強い。この2匹だけでも49戦目までは軽くいけるね。 上のブラッキーを使ってみたが、かなり強い。タワーではあくび強すぎる。 安定して勝ち進みたければスカーフトリックが一番ですけど、時間かかる;; ↑スカーフトリックが1番安定するね。確かに。積むのに時間かかるが、タワーの積む敵が機能しなくなるのでそういう意味では精神的に楽ですよね。 ところで関係ないんだが、たまに先制できるはずの相手に先制されることがあるんだが、 何なんだ?バグか?仕様か? ↑アニメーションオフにしてない? 爪発動のアニメーションが省略されてると言う可能性が一番高いと思うが ↑そうか、そうかもしれない。 アニメーションオフだとアイテムの使用も省かれるんだったな。 しかし、それいしてもすごい発動率だ。さすがタワークオリティww 催眠の仕様変更があったプラチナ版も是非ほしい。ほうしガッサも安定しなくなった気がする ↑ホントにな。胞子心眼零度ドーブルで勝ち抜き続けるのも不可能になってきたし。 オフタワー敵一覧 http //pokemon-ds.happy.nu/pre/bt_poke.csv (外部サイトへのリンク。 エクセルファイルが開きます)