約 2,182,950 件
https://w.atwiki.jp/racerslink/pages/209.html
ウォーレナー 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 セダン ボルカー 4ドア 4人 FR インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル 日産・スカイライン GT-R(KGC10)など ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【グリル】 【ヘッドライト】 【ボンネット】 【ロールケージ】 【スカート】 【スポイラー】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る 【アーマー】100 【ブレーキ】レース 【バンパー】レーススプリッター&クーラー、リアバンパー(標準) 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシングマフラー 【グリル】トリム無し&インタークーラー 【ヘッドライト】ヘッドライトカバー 【ボンネット】標準 【ロールケージ】無し 【スカート】延長カスタムアーチ 【スポイラー】ハイレベル 【サスペンション】コンペ 【トランスミッション】レース 【ターボ】有り 【ホイール】チューニング ゾクシャ 【コメント】 一応、レース仕様のハコスカを意識したカスタムになってますが、実は項目によっては更に上位のカスタムがあります。 スプリッターとボンネットをビヨーンと前に伸ばし、ヘッドライトにテープをバッテンに貼り付け(このカスタムがヘッドライトで一番金がかかるという理不尽w)、マフラーを竹槍にすれば・・・、そう、バリバリの族車仕様になります。暴走族ごっこをしたい方には是非おすすめしたいカスタム。 性能もセダンクラスの中ではそこそこ使える車かと思いますし、何よりあの古めかしいギアチェンジ音がたまらないんですよね~。 -- (odajoh) 2014-11-08 15 43 33
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/221.html
瀬戸内海ウォーズ 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX アメリカ 10000 200 800 2 1 1 1 0 3 16 ソビエト連邦 10000 3000 500 2 1 1 1 0 3 32 ドイツ帝国 10000 300 800 3 0 1 1 0 3 16 大日本帝国 10000 400 100 4 1 2 1 0 3 16 マップ詳細 担当国 アメリカ 参戦国 ソビエト連邦、ドイツ帝国、大日本帝国 作戦期間 `50.1.1~4.10 MAPサイズ 46×46 ユニット生産 45年 お勧めユニット アメリカ ソビエト連邦 ドイツ帝国 大日本帝国 主力航空機 パンター、B-36 Pe-8 Ta183、Ar234B 震電改、流星改 主力陸戦兵器 T-95重戦車 JS-3 E-50 88mm対空砲(日) 攻略 瀬戸内海を舞台とした大戦略の定番マップ。 各軍とも最強クラスの兵器が生産可能で対人大戦もおもしろい。 特に対人の場合、不可侵などがあると難易度が大きく変わる。 アメリカ 地の利に恵まれていて、隣接する日本、ソ連からでも攻めにくい。 兵器もバランスが取れている。 が、一部を除いて特別強い物があるわけでないのがつらい。 なお、アメリカが負けるとそこで終わりになる。 方針としては占領しつつ日本かソ連の相手をすることになる。 VS日本メリット陸上兵器が弱く叩きやすい。 収入が増加させやすい。 デメリット大和、武蔵の相手をしないといけなくなる。 天気が悪いと残る2国の相手をするのが大変。 ソ連を残しておく事自体が後顧の憂い。 VSソ連メリット後顧の憂いを立てる。 地理的に守りやすい上に、ドイツにとっては移動させるのが大変。 デメリット金銭的なお得感はあまりない。 相手に迂回される危険もある。(稀だが、不可侵などがあると厄介) ソビエト連邦 空軍が弱く海軍にいたっては涙が出てくるほどだが国家収入が3000もあり、 最大ユニット数は他国の倍の32なので数で押していける。数で押さないと勝てない。 反面、都市が少なく収入が頭打ちになりやすく標的になりやすい。 3通りあるものの地理的に日本は攻めにくい。 VSアメリカメリット日本を攻めやすくなる。 アメリカがこちらを狙ってなければ奇襲できる。 デメリット司令部を落とせないので事故で落とすとゲーム終了。 戦艦2隻を潰すのには天候とYak9 戦闘機多数が必要。 さらに、海峡を押さえられると攻めれない。 VSドイツメリット司令部の後の都市軍が手に入り収入が増える。 以降、戦車の潰し合いをしなくてよくなる。 序盤に限りドイツから攻撃は限られる。 デメリット戦艦3隻を相手にすることになる。 攻め切れないと反撃で落とされる。 都市を潰す目的なら爆撃でいい。 ドイツ帝国 地の利はあるが初期配置で空港がない。更に戦艦群がかなり遠い。 航空機の生産は最短で3ターン目からになる。 というより2ターン目に空港をユニットで塞がないとソ連の航空機で塞がれる。 ゲームの性質上もあるが、ユニットがかなり有利。 序盤はとにかく守り、準備ができた時点でソ連→日本→アメリカで進めるのが良い。 大日本帝国 おそらくもっとも難易度が高いと思われる。 三方から強力な陸軍で攻められるとどうにもならない。 が、その三者にとっても後の展開を考えると攻めにくいのが唯一の救い。 むしろ最大の敵は天候。 大和は直接航空機に攻撃が仕掛けられることを頭の片隅に覚えておこう。 航空機に頼ることになるので序盤は節約に努める。 空母を橋の上において、ソ連を通行止めする。 自軍都市(岡山あたり)が維持できれば、そこに88mm対空砲を設置して侵攻してきた敵の戦車や航空機に対抗するとよい。 ドイツかアメリカを潰しつつ、ソ連を通って残りを狙う方向で。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 大日本帝国は戦車はクソなので生産しても意味がない。重戦車オイも生産できるが全く歯が立たない -- ウラキ (2015-08-12 12 45 44) 編集に力尽きたので、また暇を見て加筆します。 -- 名無しさん (2011-10-15 19 30 45) 天候は晴れが少なく、雪で累積がたまる事もある、運に左右されやすい。 -- 名無しさん (2011-09-29 01 02 53) 日本の序盤は金銭的に歩兵にせざるを得ないかと・・・。元々曇りやすく航空機が活躍しにくいマップですし。 -- 名無しさん (2011-09-29 01 00 50) 大日本帝国は武蔵を兵庫あたりの橋に置き、大和は司令部近くにおく。空軍は震電改を2・3機、流星改2機と富嶽1機、陸軍は近衛兵4つ、88㎜対空砲を生産して、島根や鳥取あたりの中国地方をとにかく占領しまくります。そして海軍、空軍で敵を減滅して、近衛兵でとどめをさすという戦略がいいと思います。1ターン目は震電改と近衛兵を2つ生産していくのがいいでしょう。 -- スリラー (2011-03-04 13 26 08) ソビエトは確かに戦闘機弱いので陸上ユニットで叩いたほうが効率はいいですが、マップは晴れてないことも(体感ですが)結構多いですし、ドイツの戦艦が迫ってくるのに対応できるのが戦闘機くらいなので、総合的に考えると戦闘機で制空も確保したほうがよいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2011-01-21 17 18 37)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/29890.html
鎧冑旋竜 ボコス・ヴォックス UC 火/自然 (5) クリーチャー:ジャイアント・インセクト/ボルケーノ・ドラゴン 4000 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■マッハファイター ■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 作者:翠猫 DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」収録のジャイアントとボルケーノ・ドラゴンを併せ持つクリーチャー。 バトルに勝てばアンタップできるマッハファイター。ただし、相手プレイヤーは攻撃できない。 収録エキスパンション DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/53.html
スカウトアタック 「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズといえば,さまざまなモンスターを仲間にして, 一緒に成長しながら冒険するのだが,本作では主人公がもつ技「スカウトアタック」を使って, モンスターを仲間にしていくことになる。 スカウトアタックを発動すると,仲間モンスターがスカウトのオーラをまとい, その状態で仲間にしたいモンスターにアタックすることで,そのモンスターを 仲間にできる確率「スカウトメーター」の数字が上昇していくという。 攻撃するモンスターの力が高いほど,数字は上がりやすいとのことだ。 ※ニュース記事抜粋 つまり、前作同様ということですかね スカウトアタック操作 戦闘コマンド「スカウト」から行える モンスターが怒り出すと、その戦闘では行えなくなる スカウトアタック成功率上昇のまめ知識 攻撃力を上げる(Lvアップやスキルなどで) テンションを上げてからスカウト 会心の一撃を狙う 手に入れたいモンスター以外を倒してからスカウト 手に入れたいモンスターのHPを減らしておく
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/76.html
gazou ミリタリースカウト 概要 初期装備のミリタリースカウト。 派生スキン一覧 スキン画像 名前/説明 入手法 カスタム一覧
https://w.atwiki.jp/x360info/pages/41.html
ギアーズ オブ ウォー - Gears of War デッドライジング・ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナダブルパック【CEROレーティング「Z」】 メーカー:マイクロソフト 発売日 2007/1/18 公式サイト Gears of War まとめWiki 実績解除 テンプレ ネットゲーム板より ついに発売された日本語版ユーザーや、海外版で既にプレーしていた諸君、全世界の Xbox360ユーザーを敵に回してCOG軍、またはローカスト軍として惑星セラの覇権を 握ろうではないか!!!! 開発元:Epic Games パブリッシャー:マイクロソフト ジャンル:3Dアクションシューティング ◇公式サイト 本家:http //gearsofwar.com/Emergenceday/ 日本:http //www.xbox.com/ja-JP/games/g/gearsofwar/default001.htm ◆スペシャルサイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/g/gearsofwar/special/default.htm ▽プレビュー動画 http //www.gamevideos.com/video/id/4413 ▼Wiki http //cmfmo.main.jp/gow_wiki/wiki.cgi?page=FrontPage □他の情報サイト Gears Of War Zone http //www.gearsofwarzone.com/
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/295.html
☆4ユニットはLv100で登場! 光・闇属性の☆4ユニットをMUDで狙えるチャンス! 実施期間 開始 2017年1月19日(木) 14 00 終了 2017年1月26日(木) メンテナンス 提供割合 ☆ 10連スカウト ☆4 6.00% ☆3 30.00% ☆2 64.00% ☆4ユニット名(職業) 提供割合 閃光の発明家ジゼル(光属性/ローグ) 0.55% 煌光の聖騎士フィーリア(光属性/ウォーリアー) 0.55% 光機の鎧 デアラスール(光属性/ディフェンダー) 0.55% 信念と雷光の鋭槍エリオット(光属性/ランサー) 0.55% 高潔なる慈愛の光レティシア(光属性/クレリック) 0.55% お宝トレジャーズ リシェル(闇属性/フェンサー) 0.55% 漆黒纏う幽船の長ジェーン(闇属性/バーサーカー) 0.55% 血を欲す魔剣少女エレノア(闇属性/ウォーリアー) 0.55% 深淵に埋没せし記憶ダリア(闇属性/ディフェンダー) 0.55% 粗暴なる守護者ヴィーネル(闇属性/ランサー) 0.55% 漆黒纒う魂の先導者ザラムゴール(闇属性/マジシャン) 0.55% 価格 スカウト種別 必要ジェム数 10回スカウト 有償ジェム300個 注意事項 提供割合にある☆4出現確率は、☆4全体の当選確率をユニット数で割った値で表示しております。本スカウトの特性上、実際の出現確率は、お客様の☆4ユニット所有状況により変動いたします。 10連スカウト実行中☆4ユニットが当選した場合、残りのスカウト実行時に該当の☆4ユニットは当選対象から除外されます。 本スカウトから提供される☆4ユニットを全て所有した時点以降は、☆4当選時、本スカウトから提供される☆4ユニット全てが当選対象となりますが、ユニット重複当選となりますので「妖精の涙 100個」に変換されます。 ☆2、☆3ユニットは通常のスカウトと同じ当選ロジックとなり、出現確率はお客様のユニット所有状況の影響を受けません。
https://w.atwiki.jp/bana/pages/494.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:ショットガン 武器:バット ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 スカウト 英語名 Scout 内部ID tf2_hero_scout ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 10 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース _80% 100% _90% _90% _80% 耐性 気絶 概要 Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。同作では素早さを活かしたトリッキーな動きで敵を翻弄する玄人向けキャラ。 本作においても高めの防御と回避で攻撃のかすりや回避を狙える。 バッター撃ちの威力は高めだが前列に置いて大丈夫な時期は序盤だけだろう。 ある程度レベルが上がれば中列以降からショットガンを使うのがベターか。 攻撃 武器:ショットガン ショットガン 弾薬 4 リロード 2ターン + 続きを表示 散弾 内部ID scout_shotgun 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 15% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 13-20 (x4) 19-28 (x4) 24-36 (x4) 30-44 (x4) 35-52 (x4) 40-60 (x4) 46-68 (x4) 51-76 (x4) 攻撃力 53 58 63 68 73 78 83 88 基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 100 100 【拡散範囲】なし 武器:バット バット 弾薬 ∞ + 続きを表示 バッター撃ち 内部ID scout_bat 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 直接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 24-40 33-56 43-72 52-88 62-104 72-120 81-136 91-152 攻撃力 61 66 71 76 81 86 91 96 基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 必要SP N/A 1,010 3,125 7,625 17,925 82,425 279,550 645,125 HP 180 205 (+25) 230 (+25) 265 (+35) 300 (+35) 335 (+35) 375 (+40) 415 (+40) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 80 80 85 (+5) 90 (+5) 回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 50 50 55 (+5) 60 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 40% 80% 120% 160% 200% 240% 280% 攻撃 5 10 15 20 25 30 35 40 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A レベル204h3,4242,800 レベル306h13,4322,925 レベル408h37,3445,20032 レベル5012h96,7208,12545 レベル601d299,5359,82512 1d1,079,45511,70023 2d2,622,40015,92524 昇級済み条件 N/A レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - - 昇級報酬 N/A 800 1,800 3,200 5,000 6,600 8,400 11,200 撃破SP 72 56 68 80 92 104 120 132 撃破Gold 360 280 340 400 460 520 600 660 PvPコスト 12 14 17 20 23 26 30 33 対換算 225 256 287 331 375 418 468 518 対換算 180 205 230 265 300 335 375 415 対換算 200 227 255 294 333 372 416 461 対換算 200 227 255 294 333 372 416 461 対換算 225 256 287 331 375 418 468 518 更新:2014/9/18 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練施設不明 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 5h12m 4h47m2s 4h20m 4h 3h36m 2h48m28s 1h57m 1h12m Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600 木 500 500 500 500 500 450 400 350 鉄 500 500 500 500 500 450 400 350 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 9,750 8,125 6,500 5,850 5,200 4,550 4,225 3,900 3,575 3,250 鉄 375 313 250 225 200 175 163 150 138 125 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 8,450 6,825 5,200 4,550 3,900 3,250 2,925 2,600 2,275 1,950 鉄 325 263 200 175 150 125 113 100 88 75 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/9/18 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 気絶耐性
https://w.atwiki.jp/kontyuwozu/
ようこそ いわずとしれた超無名ゲーム昆虫ウォーズの攻略サイトです。 攻略メインですが発展を夢見て交流もやってます。 もちろん荒らしは厳禁。 ページはバンバン作っちゃってください。 ヘンなページがあったらバンバン消しますけど。 とにかく有効活用&楽しんでください。 コメント キャラ別人気投票始めました。投票は交流から。 -- 管理人 (2011-08-11 16 33 38) 今更ですがムシボーグ人気投票始めました。 -- 管理人 (2011-11-05 14 48 27) トップに2000人来たらキャラ別人気投票を終了しようと思います。 -- 管理人 (2011-11-05 14 55 35) ムシボーグ人気投票にアメンボがなかったので追加 -- 名無しさん (2011-11-12 10 47 09) キャラ別人気投票終了してました -- 管理人 (2011-12-10 10 36 24) 創作とかやりたいけど需要はありますかね? -- 管理人 (2012-01-05 15 54 39) サイコー -- ウォーズ (2012-11-10 17 07 54) サイコー -- ウォーズ (2012-11-10 17 08 28) ツインランサーどこにあるんだー! -- 昆虫の王 (2013-07-26 01 22 23) 管理人はもういないのかな? -- ( ゚д゚) (2013-10-31 22 29 19) やばい・・・ またやりたくなってきたぜ -- 名無しさん (2013-11-24 00 44 57) 樹海攻略のほうも充実させたいなぁ だれか作ってくれる人いないかなぁ……(゚д゚) -- ( ゚д゚) (2013-11-24 14 06 52) 最近やり始めたけど面白いね。ユイちゃんかわいいね -- 名無しさん (2014-01-31 10 18 12) 連打って最初頑張ればあと放置でよかったんだな -- 名無しさん (2014-02-02 06 18 16) これ -- 名無しさん (2014-02-22 19 30 10) たまにやりたくなるよな -- 名無しさん (2014-02-22 19 30 22) 樹海48で詰んだんだけどクリア方法おしえてくれ -- ロキ (2014-03-09 20 20 09) キドーの使うサソリは手に入る? -- 09 (2014-03-21 11 02 09) 基本戦術 樹海攻略 兵例 にコメントフォームを付けました 攻略内容の追加はそこに書き込んでください -- 名無しさん (2014-04-03 21 54 16) ついにスレが落ちた…… -- 名無しさん (2014-06-02 19 36 36) まだだ、まだ終らんぞ! -- 名無しさん (2014-07-11 18 06 41) 今楽天で注文したぜ! -- 名無しさん (2014-08-04 03 48 42) これからも攻略情報オナシャス!! -- 名無しさん (2014-08-04 03 49 02) だれかwikiにスレへのリンク貼ってくだぱい -- 名無しさん (2014-08-04 04 19 11) 正規スレってどれなんだ -- 名無しさん (2014-08-04 21 49 27) どう足掻いてもクワガタとカマキリは弱い... ハチはまだ汎用性はある -- 名無しさん (2015-12-05 02 47 37) 多分、10年ぶりぐらいにプレイ。新しくDSを購入し当日学生の頃にクリア出来なかった難しいをプレイしていきます。 -- てとら (2019-04-30 21 34 44) 昆虫ウォーズは神ゲー -- かさびる (2021-01-15 11 38 05) カマキリはストーリーに使ってた -- ピロン (2024-04-05 04 24 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1187.html
今日 - 合計 - スター・ウォーズ エピソード1 レーサーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時08分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して