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ファミコンウォーズシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 ファミコンウォーズシリーズ FC ファミコンウォーズ 「ファミコンウォーズが出~るぞ!」「こいつはどえらいシミュレーション!」 良 SFC スーパーファミコンウォーズ SFCニンテンドウパワー専売。ファミコンウォーズを遊びやすく調整し、新要素も引っ提げて登場。 良 GBA Advance Wars 携帯機での発売だが、ゲームシステムは『ファミコンウォーズ』の流れを汲む。北米で先行発売されたが、直後に起きた911のテロ事件の影響で日本未発売となった。 Advance Wars 2 Black Hole Rising 上記の煽りを受けて、こちらも日本未発売。 GBA ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 『Advance Wars』2作品をカップリング。ようやく国内販売にこぎつけた。 良 Switch Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp 日本未発売。2022年4月8日発売予定だったが、ロシアのウクライナ侵攻により発売延期。 DS ファミコンウォーズDS 新たなユニットに新たなバトルを加えた、アドバンスウォーズシリーズの集大成。 良 DS/3DS ファミコンウォーズDS 失われた光 海外では『Advance Wars Days of Ruin』のタイトルでDSパッケージ版が出たが日本未発売。後にクラブニンテンドーのプラチナ会員限定特典として配信。DSiウェアだが、3DSでしかダウンロードできない事に注意。 ゲームボーイウォーズシリーズ GB ゲームボーイウォーズ 「のめり込める」を「かなりスゴイ」にグレードアップさせた数々の新兵器。イラク有事の影響で発売日が延びた。CPU思考時間の異常なまでの長さが難点。 良 ゲームボーイウォーズTURBO 本作より開発・発売元がハドソンに移行。CPUの思考ルーチンを改良して、前作の約5倍の速さに。 GB ゲームボーイウォーズTURBOファミ通version 日本一のゲーム雑誌『週刊ファミ通』とのコラボバージョン。限定3000本のみ存在。マップが全て差し替えられている。 GB/GBC ゲームボーイウォーズ2 前作より更にCPU思考時間が短縮された。 GBC ゲームボーイウォーズ3 GBC専用。ゲームシステムそのものが旧来のものから大きく変化している。 突撃!!ファミコンウォーズシリーズ GC 突撃!!ファミコンウォーズ TPSライクな戦略ウォーアクション。 良 Wii 突撃!!ファミコンウォーズVS 上の続編。新たに海上ユニットが追加されたりWi-Fi対戦ができた。 良 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 ファイアーエムブレムシリーズ 同じくインテリジェントシステムズ開発のSRPG。初期シリーズ同士では仕様の流用点がいくつか見られる。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ アシストフィギュア/スピリットとしてドット絵の「センシャ&ホヘイ」が登場。 Wii キャプテン★レインボー 舞台となるミミン島の住人として、ファミコンウォーズの兵士が登場。 なし あそぶメイドイン俺 ミニゲームの一つに、FC版をモチーフとした「ファミコンウォーズ」が登場する。 GC/Wii SDガンダム ガシャポンウォーズ 任天堂とバンダイの共同開発タイトル。マップの一つに「ソラマメジマ」というFC版のステージが登場する。 良 Switch ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online ファミコンの『ファミコンウォーズ』を収録。 良
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2011-11-14 10 00 19 (Mon) デジモンクロスウォーズ 制作 東映アニメーション - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 EX 2010-07-06 19 27 24fps,テロ60i HD デジモンクロスウォーズ1 第01話~第22話 デジモンクロスウォーズ2 第23話~第41話 デジモンクロスウォーズ3 第43話~第60話 デジモンクロスウォーズ4 第61話~
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スター・ウォーズチャットミニゲームとは、チャット上で持っているスター・ウォーズのレゴで戦うゲームです。 開始してからまだ日が浅いので、ルールはあまり決まってません。 この企画は、レゴ部部長のヴァルディ氏の提案によって始まりました。 レゴ部の企画ですので、参加できる方は、レゴを持っている方のみとなっております。ご了承ください。 ルールにつきましては、こちらをご覧下さい。 また、チームとして完成度の高いものを こちらに掲載いたしております
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今日 - 合計 - レゴ スター・ウォーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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過去の名作ゲームを楽しめるWiiのバーチャルコンソール配信のゲームリスト 同じオンライン配信でもWiiウェアはWiiウェアを参照 製品版はWiiのページを参照にして下さい ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 アーバンチャンピオン R-TYPE I PCE R-TYPE II PCE アイスクライマー アイスホッケー 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 アサルト アドベンチャーアイランド アルバートオデッセイ イーアルカンフー イーガー皇帝の逆襲 イーアルカンフー2 イシターの復活 International Karate International Karate + ウィンズ オブ サンダー エイリアンクラッシュ エキサイトバイク エグゼドエグゼス SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ F-ZERO?? エレベーターアクション エンデューロレーサー セガ・マークIII オウガバトル64 オーダイン AC.PCE 弟切草 カービィのきらきらきっず SFC 改造町人シュビビンマン 改造町人シュビビンマン2 影の伝説 かまいたちの夜 空手道 餓狼伝説 餓狼伝説3 ギャプラス ギャラガ AC.FC ギャラガ 88 ギャラクシアン ギャラクシーファイト ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 クォース グラディウス FC.PCE グラディウス2 MSX グラディウスII -GOFERの野望- FC.PCE グラディウスIII -伝説から神話へ- クレイジークライマー クロスソード クロックタワー クロノトリガー グロブダー THE 功夫 ゲート オブ サンダー 月風魔伝 源平討魔伝 PCE 源平討魔伝 巻ノ弐 豪血寺一族 ゴーファーの野望 エピソードII ゴールデンアックス コズモギャング・ザ・パズル コズモギャング・ザ・ビデオ コミックスゾーン 五目ならべ 連珠 魂斗羅 MSX版 ザクソン サッカー?? FC サムライスピリッツ サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 サラダの国のトマト姫 FC版 沙羅曼蛇 FC.PSE.MSX版 邪聖剣ネクロマンサー 獣王記 ジョイジョイキッド 神凰拳 真・女神転生 真・女神転生II SUPER R-TYPE スーパー蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史 すーぱーぐっすんおよよ スーパースターソルジャー スーパーハングオン スーパーファミコンウォーズ スーパーマリオブラザーズ?? スーパーマリオワールド?? スーパーマリオ64 スカイキッド スターソルジャー スターパロジャー スターフォックス64 スターラスター すってはっくん ストリートファイターII?? スプラッターハウス AC.PCE スプラッターハウス2 スペースインベーダー スペランカー セクロス ゼビウス AC.FC ゼルダの伝説 時のオカリナ 戦国伝承 戦場の狼 AC ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ソルジャーブレイド ソロモンの鍵 ソンソン AC 大魔界村 ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合! ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 高橋名人の大冒険島 高橋名人の大冒険島II 高橋名人の冒険島II タクティクスオウガ ダブルダンジョン ダライアスツイン ダンクドリーム タンクフォース ダンジョンエクスプローラー ダンジョンエクスプローラーII 超兄貴 超英雄伝説ダイナスティックヒーロー 超魔界村 超惑星戦記 メタファイト ツインビー ディグダグ ティンクルスタースプライツ 出たな!! ツインビー テニス デビルクラッシュ トイポップ 得点王 ドラゴンスピリット AC.PCE ドラゴンセイバー AC.PCE ドラゴンバスター ドルアーガの塔 AC.FC ドンキーコング ドンキーコングJr. ドンキーコングJrの算数遊び ドンキーコング3 ナムコクエスター ニュートピア ニュートピアII NINJA MASTER S ~覇王忍法帖~ 忍者龍剣伝 ネクタリス PCE バーガータイム バイナリィランド パイロットウイングス 爆突機銃艇 パックマニア パックマン AC.FC バラデューク バルーンファイト パロディウス PC原人3 ビジランテ PCE びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル ピンボール?? ファイターズヒストリーダイナマイト ファイナルソルジャー ファイナルファイト SFC版 ファイナルファイト タフ ファイナルファンタジー FC ファイナルファンタジーII FC ファイナルファンタジーIII ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVI ファイヤースープレックス ファイヤー・ファイティング ファザナドゥ ファミコンウォーズ ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 (前後編共に収録) ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 (前後編共に収録) FCD版.SFCのNP版 ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 (前後編共に収録) 風雲スーパータッグバトル 風雲黙示録 格闘創世 ぷよぷよ通 フライングパワーディスク ブレイジングレーザーズ ベア・ナックルII 平成 新・鬼ヶ島 (前・後編がある) ベースボール ベースボールスターズ2 へべれけ 弁慶外伝 ボコスカウォーズ FC 星のカービィ スーパーデラックス ボンバーマン ぱにっくボンバー ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! 魔界村 マジカルドロップ2 マジカルドロップ3 マジシャンロード 魔城伝説 魔神転生 マッピー AC.FC マリオテニス64 マリオのスーパーピクロス マリオパーティ2 マリオブラザーズ Mr. Do! ミラクルアドベンチャー ムーンクレスタ メタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク メタルスラッグ メタルスラッグX メタルマックス メタルマックス2 もえろツインビー シナモン博士を救え! モンスターワールドIV 妖怪道中記 AC.PCE ラッシング・ビート ラッシング・ビート乱 複製都市 ラングリッサー リーグ・ボウリング?? リブルラブル 龍虎の拳 龍虎の拳2 ルドラの秘宝 レッスルボール ロードファイター ローリングサンダー ロックマン ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン5 ブルースの罠!? ロマンシング サ・ガ2 ロマンシング サ・ガ3 ロンパーズ ワールドヒーローズ わくわく7 ワルキューレの伝説 AC.PCE ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 ワンダーボーイ モンスターランド ワンダーボーイIII モンスター・レアー ワンダーボーイV モンスターワールドIII ワンダーモモ 2020年スーパーベースボール
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カオスウォーズ ナイツ一向 秘密結社ルイン コメント 2006年アイディアファクトリーより発売されたプレイステーション2のゲームソフト。 アイディアファクトリー、アルゼ、アトラス、レッド・エンタテイメント4社のコラボレーション作品。 作品の都合上、ページ作成者は本作オリジナルのキャラクターしか書かないつもりです。 少しずつ追加予定。 ちなみにこのゲームのテーマソング・「終端の王と異世界の騎士~The Endia The Knights~」を歌っているのはSound Horizonである。 ナイツ一向 日下兵真:アギルダー→(リアライズ後・エムリット) 性格・なまいき 特性・可能ならものひろいに(コレクター)ギガインパクト(ギルティブレイク) 珠樹雫:マラカッチ→(エルフーン) 性格・のうてんき どくづきでツッコミ ウッドハンマー・ぼうふう(真!破裏旋乱舞) 無堂院疾風丸:サンドパン→(ランドロス) 特性・せっかち れんぞくぎり(シャドークロー)→だいちのちから(閃吼!荒神斬) もっとふさわしいのがいる気がする。 リィン・サンロード:エーフィ 性格・まじめorがんばりや ものまね→なげつける・こだいのどうかやサイコソーダ(サウザンドアーム) エンディア:ジラーチ 性格・おくびょう はめつのねがい(カオスゲート) ザード:キマワリ 性格・れいせい 特性・サンパワー(太陽の鍵)晴れソーラービーム(オープンザドア) ラル・ブランシェン:ブースター 性格・まじめ オーバーヒート(火塵の一刀) スルク:ユキワラシ 性格・おとなしい ふぶき(イメラアミヒ) ウルゼル:ガラガラ 性格・むじゃき げんしのちから→じしん(ガイアレイブ) オーヴィア・エディス:ムウマージ 性格・のんき あやしいかぜ(マガツヒ) 秘密結社ルイン ライゲン・ボルティアーノ:バンギラス 性格・れいせい あくのはどう(Dエグゼキュート) シェルトラン・ボルティアーノ:ジュペッタ 性格・むじゃき ナイトヘッド(闇夜のダンス) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ナイツ一行 ヒロ:デルビル 性格おだやか ウル:ルカリオ 性格きまぐれ。ルカリオナイト必携 カレン:フタチマル -- (ユリス) 2019-11-04 16 41 00
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それは、「最後の戦い」から15年後の話。 本編 バトロイウォーズAF/Ep1、同後半 番外 バトロイウォーズAF/小説版オリキャラ? バトロイウォーズAF/主題歌 バトロイウォーズAF/登場人物の戦闘力 要望・クレームはこちらまで(キャラのなりきりも可、感想は感想掲示板に) 最新の20件を表示しています。それ以上はこちら んー。私自身出すのは……。まぁ許容するけど。できるだけ戦線に出さないで欲しいかぬえ。これからはなるべくなり板バトクエでもほとんど戦闘に参加しない方針で居るから。ギルドの仲介人というか責任者として出すこと自体はかまわないけどぬえ。まー戦闘に参加させちゃたもんはしゃあないから今更書き直さんで大丈夫よ、念のため。今やってる戦闘シーンでは出しても構わぬので。なっしーとかのドッペル(アバター)キャラを出すのはOKよ。 - 銀髪猫74 2011-11-15 22 18 37 んで、小説の感想としては。内容や設定はまずまず面白いんじゃないかなーっと。後はそうだね。「」の前に○○(キャラ名)と書かなくても誰が喋っているのかわかるようにして。描写などをバランスよく入れられるようにすれば。とりあえず「小説」としての基本が完成して評価も上がるかな。直ぐ改善出来るものでも無いので焦らずゆっくり試行錯誤していってね!!! - 銀髪猫74 2011-11-15 22 22 27 連レスすまないね。簡易的でも良いのでプロットを立てて置くと良いね。ふとした時に便利だし。それとストーリーのテーマ。キャラ(物語)の最終目標、それにどうすれば至れるのかを決めておけばとりあえず基本は大丈夫かな。後はそうだね、一話一話で無理にキャラを出しすぎ無い事かな。キャラが増えるって言う事はそれだけ描写も複雑になるわけでもあるから。こんなもんだね。長々とすまない。続き待ってるよー。 - 銀髪猫74 2011-11-15 22 33 40 名前 -
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デスティニーウォーズ 465 :デスティニーウォーズ1/3 [sage] :2005/12/07(水) 10 21 06 ID ??? 増田こうすけ先生のギャグマンガ日和より アスラン「遅いぞメイリン、映画に行くってのに3時間も遅刻じゃないか」 メイリン「すいません、散歩してて」 アスラン「散歩!?急用とかじゃないの?」 メイリン「まあまあ、とりあえず入りましょうよ」 メイリン「あ、始まるみたいですよ」 アスラン「ミネルバのみんなで製作した映画らしいけど、どんな映画なんだ」 ~デスティニーウォーズ~ はるかな未来、帝国軍に追われている姫を青年が救った場面から始まる。 アスラン「おお、結構本格的なSFみたいだな」 レイ「ミーア姫、しっかり捕まっていてください」 ミーア姫「こんなところで正体不明の敵に追われるなんて」 ???「待てー」 メイリン「なんか某ウォーズで出てきた敵みたいな黒い仮面の人が」 ???「我が名はダース・ザーラモン、逃がさんぞお前達」 メイリン「やっぱパクリだー!しかも、レイと組み合わせるとレイザーラモンだー!?」 レイ「く、このままでは追いつかれてしまう」 ダース・ザーラモン「グハハ、女は殺して男のほうは養子にする」 メイリン「レイザーラモンが誕生するー!?」 アスラン「め、メイリン少し静かに…」 466 :デスティニーウォーズ2/3 [sage] :2005/12/07(水) 10 22 26 ID ??? レイ「くそう、あの星に不時着するぞ」 ミーア姫「なんとか逃げ込めましたわね」 レイ「はい、しばらくは安心です」 ミーア姫「でも私のどが渇いてしまいましたわ」 レイ「それなら安心です姫、映画館の左の扉からいける売店にジュースとポップコーンが売っております」 メイリン「いきなり宣伝しだしたーー!?」 ミーア「まあ、コーラ300ooo円 ポップコーン500ooo円で売っているんですね」 メイリン「なに、その値段!?こっそり o 増やすなよ!!!」 レイ「よし、みんなポップコーンとジュースを掲げて俺達を応援してくれ」 メイリン「買うかーーー!?」 アスラン「お、おい、なんかレイが動かなくなったぞ」 5分経過 メイリン「まさか、ポップコーンを買うのを待っているんじゃあ」 5分経過 レイ「よし、みんな準備は出来たか?それじゃあいくぞ!」 メイリン「やっぱりだーーー!?」 467 :デスティニーウォーズ3/3 [sage] :2005/12/07(水) 10 23 24 ID ??? アスラン「ふう、こんなものに騙されるわけが無いじゃないか」 ミーア「ちなみに、ポップコーンとコーラには頭皮に良いビタミン等がたくさん含まれていますわ」 アスラン「なら買うしかないじゃないか!!!!!」 メイリン「マジか!?おちつけ!!!!ってもう外に出て行ったーーー!?」 アスラン「ぽ…ポップコーンとジュースをくれ・・」 売店シン「ま…マジでいいんですか、アスランさん?コーラ30万、ポップコーン50万ですよ」 アスラン「うう…さすがにこれは…止まれ、俺の手」 売店シン「(手の血管が切れそうになってる…)そ、そうですよねーいくら”毛”にいいからって」 アスラン「毛と言われたらもう買うしかないじゃないかあーーーー(バン)」 売店シン「出しちゃったーーーー!血もふきだしたーー!?」 メイリン「アスランさん、ポップコーンおいしいですか?」 アスラン「うん」 メイリン「もう映画終わっちゃいましたね、アスランさん」 アスラン「うん」 メイリン「帰りましょうか、アスランさん」 アスラン「うん」 ルナマリア「うわ、今日の夕飯豪勢ね」 レイ「ああ、臨時収入が入ったからな。カニだ」 ルナマリア「あれ、シン元気ないわね」 シン「うまいけど、ちょっと気が引けるな…」 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1132581388/465-467
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製作チーム Feather tale - Creation - ゲームタイトル ボウズ・ウォーズ(仮) Bouse Wars スクリーンショット ジャンル シミュレーションRPG 使用するもの C++ DirectXラッパーライブラリ メンバー HN クラス 本名 役職 Chocola 1-1 桐澤高弘 プログラム 企画内容 坊主宗純が世界の頂点を目指す物語。 詳細、独自要素 このゲームはノベルパートと経営パートとバトルパートに分かれる予定・・・ だがしかし!バトルとノベルまではいいとして経営パートまでは一年じゃきっつい。 バトルはマップを主人公が数人の弟子、巫女を引き連れて攻略していくウォーシミュレーションになっている。 ユニットは武力ゲージを持ち、攻撃すればするほど武力ゲージが溜まっていく。 武力ゲージが溜まるほどステータスが下がっていくが、 武力ゲージがそれぞれに決められた限界点まで達すると武力解放というコマンドが可能になる。 武力解放すると見違えるほどステータスが上がる。 一体を守りつつ武力ゲージをためさせたり、交代交代で攻撃していく等他のシミュレーションとは違う戦略を絡めていきたい狙いだ。 ユニットはそれぞれに2つのスタイルを持っていて、 バトル中に切り替えることができる。 スタイルを切り替えることで能力値が変わったり、特別な能力を発揮したりする。 例えば"両刀"と"片手"の2つのスタイルを持っていた場合、 両刀にすることで二回攻撃ができるが防御力が下がったり、 片手にすることで安定した攻撃ができる。 中には他のユニットを移動させたり、敵を限定条件下で即死させたりと 特別な効果を持つスタイルも用意していきたい。 3Dマップを採用し、立体的な地形の表現がしたい・・・が、 3Dにすると3Dモデルのキャラクターも用意しなければいけないので、 普通に2Dになるかも・・・とのうわさも。 3Dマップ自体は実装したけどその先が辛すぎるよママン・・・