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手用アクセサリー 杖やグローブなど、手に装備するアイテム。 手用アクセサリーアイテム一覧 他のカスタマイズアイテムへのリンク 服装 頭部 手用 その他 表の見方 No 名称 位置 色分け 性別 マジカ PASELI 解説 1 サンプル A 青 男女 100 50 (XIV新規アイテム:18/4/23追加)説明 No………(並べ替え用データ) 名称……アイテムの名前 位置……装備する場所 色分け…色ごとに分けられるグループ 性別……装備できる性別(服装と頭部アクセサリーに該当品あり) マジカ…記載があるものは、ゲーム内の購買部で購入可能Qメダル交換で手に入るものは「xxQ」としてこの欄に記載 PASELI…記載があるものは、ゲーム内の購買部でコナミの電子マネー「PASELI」を消費し購入可能2014年4月1日より、消費税が8%に変更されたため表内の価格より高い場合がある。 紫色はPASELI限定アイテム 青色はeAMUSEMENT購買部限定だったアイテム(暁の鐘以降の作品では入手不可能) (日付)本作にて追加・解禁されたアイテム ※過去作の「協力プレー」のクリア報酬など、特定の条件を満たすことで追加・解禁されるアイテム(※の右側に条件を記載) アイテム一覧 位置について右…右手に装備するアイテム 左…左手に装備するアイテム 装備位置が重複していなければ左右で別々のアイテムを装備可能(右 ワンド/左 レザーシールド等)。 No 名称 位置 色分け 性別 マジカ PASELI 解説 1 指示棒 右 他 男女 50 - 2 ワンド 右 他 男女 80 - 3 マジックロッド 右 他 男女 120 - 4 Qロッド 右 紫 男女 - 150 賢者昇格で購入可能 5 Qロッド(ブラック) 右 黒 男女 - 150 賢者昇格で購入可能 6 Qロッド(ブルー) 右 青 男女 400 - 賢者昇格で購入可能 7 Qロッド(レッド) 右 赤 男女 400 - 賢者昇格で購入可能 8 Qロッド(グリーン) 右 緑 男女 400 - 賢者昇格で購入可能 9 Qロッド(イエロー) 右 黄 男女 400 - 賢者昇格で購入可能 10 Qロッド(オレンジ) 右 橙 男女 400 - 賢者昇格で購入可能 11 Qロッド(バイオレット) 右 紺 男女 400 - 賢者昇格で購入可能 12 Qロッド(パープル) 右 紫 男女 400 - 賢者昇格で購入可能 13 デュエルロッド 右 黒他 男女 1500 - 宝石賢者昇格後に購入可能QMA6~扉から引き継いだ場合は非宝石賢者でも装備可能 14 白銀審判 右 白他 男女 - - ※QMA7の協力プレーで魔剣神アウレウス(1回目)を討伐。デュエルロッドの色違い。 15 ドラゴンロッド 右 紫 男女 500 - ※ダークドラゴンを討伐後購買部に並ぶ? 16 蒼龍の魔杖 右 青 男女 500 - 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 17 赤龍の魔杖 右 赤 男女 500 - 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 18 緑龍の魔杖 右 緑 男女 500 - 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 19 黒龍の魔杖 右 黒 男女 - 160 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 20 白龍の魔杖 右 白 男女 - 160 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 21 金龍の魔杖 右 他 男女 - 160 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 22 ブルーロッド 右 青 男女 - - QMA5のキャンペーン応募アイテムボコスカードin暁の塔報酬アイテム 23 シルバームーンロッド 右 他 男女 - - 全国大会のマイレージを12000ポイント貯めるボコスカードin暁の塔報酬アイテム 24 ともしびの杖 右 白他 男女 200 - 25 善導の杖 右 紫他 男女 - 150 賢者昇格後に購入可能 26 ねこのてロッド 右 黒他 男女 - - ※ケットシーを討伐 27 星のタクト 右 黄 男女 120 - 28 月のタクト 右 黄 男女 120 - 29 太陽のタクト 右 黄 男女 120 - 30 マジックレイブレード 右 黒 男女 300 - 31 マジックレイブレード+1 右 白 男女 - 100 32 ハートスティック 右 赤 男女 180 - 33 天球儀の杖 右 他 男女 200 - QMA6までの天球儀自体を手で持つ仕様と異なり棒が付いている 34 アストロラーベ 左 他 男女 200 - 35 ナイフ 右 他 男女 150 - 36 水晶の短剣 右 青 男女 15Q - ※QMA7~天の学舎の協力プレーでメデューサを討伐ナイフの色違い。XIVでは「スノーメイガス」期間中にQメダル交換 37 モーニングスター 右 黒 男女 200 - 38 ボルカノアーチン 右 赤 男女 - - ※ゴールドアーマーを討伐赤いモーニングスター。アーチン(Urchin)とはウニ(海栗)のこと。 39 サムライソード 蒼月 右 青 男女 300 - 打刀様式の日本刀 柄巻は鉄紺色 40 サムライソード 紅霞 右 赤 男女 - 100 蒼月の色違い 柄巻は赤色 41 妖刀 緋閂 右 赤 男女 - 120 蒼月の色違い 刀身が緋く柄は黒 42 ニンジャソード 右 他 男女 300 - 少し短めの日本刀 サムライソードと違い逆手持ち 43 苦無 右 黒 男女 120 - 44 苦無 左手用 左 黒 男女 120 - 45 三鈷杵(金) 右 他 男女 - 80 46 三鈷杵(金) 左手用 左 他 男女 - 80 47 三鈷杵(銀) 右 他 男女 150 - 48 三鈷杵(銀) 左手用 左 他 男女 150 - 49 ロングソード 右 他 男女 300 - 50 シャムシール 右 他 男女 300 - 51 青龍刀 右 他 男女 400 - 52 トンファー 右手用 右 黒 男女 150 - 53 トンファー 左手用 左 黒 男女 150 - 54 金棒 右 黒 男女 250 - 55 ゴールデン金棒 右 他 男女 - 100 56 金剛杖 右 他 男女 120 - 57 鉄鋲杖 右 他 男女 - 80 58 トマホーク 右 黒 男女 180 - 59 ゴールドトマホーク 右 他 男女 - 100 60 エスパーダ(ゴールド) 右 他 男女 - 100 61 エスパーダ(シルバー) 右 他 男女 200 - 62 銅剣 右 他 男女 120 - 63 七支刀 右 他 男女 - 120 64 しちししとう 右 緑 男女 - 80 七支刀を模したししとう 65 しちししとう(熟) 右 赤 男女 - 80 七支刀を模したししとう 66 バトルアクス 右 黒 男女 300 - 67 ゴールドバトルアクス 右 他 男女 - 100 68 ウィズソード 右 他 男女 500 - タワーガーディアンを討伐後購買部に並ぶ?(QMA5からの引き継ぎ)? 69 ベネディクティオ 右 他 男女 15Q - ※魔剣神アウレウスを討伐 70 ラウダーティオ 右 他 男女 15Q - ※魔槍神アルゲントゥスを討伐 71 アビストライデント 右 他 男女 - - ※水蛇姫エキドナを討伐 72 招雷の大刀 右 他 男女 8Q - ※雷帝ドゥンナシュラークを討伐 73 シュヴァルツツェプター 右 黒 男女 - - ※アスタート&ランドクレスを討伐 74 ヴァイスツェプター 右 白 男女 - - ※ラスガルド&ルディエラを討伐 75 トリッキーロリポップ 右 他 男女 - - ※スイートクラウンウィッチを討伐 76 パロの剣 右 赤 男女 - - ファンフィールド(パロ)系列店舗でプレーすると入手可能(16/3/27現在入手不可) 天の学舎からの引継ぎのみ 77 花束 右 赤 男女 - 100 78 ホワイトブーケ 右 白 男女 - 100 79 うちわ「朝顔」 右 他 男女 80 - 80 うちわ「祭」 右 赤 男女 80 - 81 うちわ「紋章」 右 白 男女 - 50 82 うちわ「熊」 右 青 男女 - 50 83 天狗のうちわ 右 白 男女 100 - 84 天狗のうちわ(赤) 右 赤 男女 - 50 85 ツッコミハリセン 右 白 男女 - - QMA7検定試験タイアップキャンペーンアイテム(16/3/27現在入手不可) 7~扉からの引継ぎのみ 86 ピコハンマー(赤) 右 赤 男女 200 - 87 ピコハンマー(青) 右 青 男女 200 - 88 ゴールデンピコハンマー 右 他 男女 - 100 89 ブルウイップ 右 他 男女 150 - 90 おもちゃの銃 右手用 右 黒 男女 120 - 91 おもちゃの銃 左手用 左 黒 男女 120 - 92 おもちゃの銃ゴールド 右手用 右 他 男女 - 50 93 おもちゃの銃ゴールド 左手用 左 他 男女 - 50 94 スティールクロニクル ビームライフルSBR 右 他 男女 - - 「スティールクロニクル」コラボキャンペーンアイテム(16/3/27現在入手不可) 扉からの引継ぎのみ 95 テーブルフォーク 左 他 男女 100 - 96 テーブルナイフ 右 他 男女 100 - 97 ゴールドフォーク 左 他 男女 - - QMA7検定試験タイアップキャンペーン応募アイテム(16/3/27現在入手不可) 7~扉からの引継ぎのみ 98 ゴールドナイフ 右 他 男女 - - QMA7検定試験タイアップキャンペーン応募アイテム(16/3/27現在入手不可) 7~扉からの引継ぎのみ 99 フライパン 左 白 男女 150 - 100 フライ返し 右 黒 男女 100 - 101 ゴールドフライパン 左 他 男女 - 100 102 ゴールドフライ返し 右 他 男女 - 50 103 はたき(ピンク) 右 赤 男女 120 - 104 はたき(ホワイト) 右 白 男女 120 - 105 はたき(イエロー) 右 黄 男女 120 - 106 ほね 右 白 男女 50 - 107 黄金ほね 右 他 男女 - 20 108 ほね付き肉 右 他 男女 - 50 109 お祓い棒 右 白 男女 120 - 110 神楽鈴(金) 右 他 男女 - 80 111 神楽鈴(銀) 右 他 男女 150 - 112 破魔矢 右 他 男女 100 - 113 マジックスパナ 右 白 男女 120 - 114 そろばん 右 他 男女 120 - 115 ステッキ(金) 右 黒 男女 - 50 116 ステッキ(銀) 右 他 男女 120 - 117 キャンディーステッキ(青縞) 右 青 男女 100 - 118 キャンディーステッキ(赤縞) 右 赤 男女 100 - 119 キャンディーステッキ(緑縞) 右 緑 男女 100 - 120 雨傘 右 黄 男女 120 - 121 雨傘(水玉) 右 (男)青(女)赤 男女 120 - 122 ハスの葉 右 緑 男女 50 - 123 軍配「運否天賦」 右 黒 男女 120 - 124 軍配「博学多才」 右 黒 男女 120 - 125 軍配「一芸一能」 右 黒 男女 - 50 126 軍配「酒池肉林」 右 赤 男女 - 50 127 羽扇 右 白 男女 150 - 128 黒羽扇 右 黒 男女 - 80 129 ウッドシールド 左 他 男女 200 - 130 レザーシールド 左 他 男女 200 - 131 カラーレザーシールド 左 (男)青(女)赤 男女 - 100 132 マジックシールド 左 緑 男女 - 150 133 マジックシールド+1 左 赤 男女 - 150 色はピンク 134 カイトシールド(ブラック) 左 黒 男女 - 100 135 カイトシールド(ホワイト) 左 白 男女 - 100 136 エンチャンテッドカイトシールド 左 他 男女 400 - 旧名:カイトシールドタワーガーディアンを討伐後購買部に並ぶ(QMA5からの引き継ぎ)? 137 グラニシールド 左 他 男女 - - ※岩鎧竜グラニドンを討伐 138 エレメントシールドAqua 左 青 男女 350 - 139 エレメントシールドFlamma 左 赤 男女 350 - 140 エレメントシールドVentus 左 緑 男女 350 - 141 エレメントシールドTerra 左 黄 男女 350 - 142 エレメントシールドTonitrus 左 紫 男女 350 - 143 レンジャーボウ 左 他 男女 150 - 144 レンジャーボウ(ホワイト) 左 白 男女 - 50 145 矢 右 他 男女 20 - 146 三本の矢 右 他 男女 - 20 147 キューピッドボウ 左 黄 男女 180 - 黄色い弓 148 ハートの矢 右 赤 男女 50 - 鏃(やじり)がハート 149 リレーバトン(白) 右 白 男女 10 - 150 リレーバトン(白) 左手用 左 白 男女 10 - 151 リレーバトン(黒) 右 黒 男女 10 - 152 リレーバトン(黒) 左手用 左 黒 男女 10 - 153 リレーバトン(青) 右 青 男女 10 - 154 リレーバトン(青) 左手用 左 青 男女 10 - 155 リレーバトン(赤) 右 赤 男女 10 - 156 リレーバトン(赤) 左手用 左 赤 男女 10 - 157 リレーバトン(緑) 右 緑 男女 10 - 158 リレーバトン(緑) 左手用 左 緑 男女 10 - 159 リレーバトン(黄) 右 黄 男女 10 - 160 リレーバトン(黄) 左手用 左 黄 男女 10 - 161 リレーバトン(橙) 右 橙 男女 10 - 162 リレーバトン(橙) 左手用 左 橙 男女 10 - 163 リレーバトン(紺) 右 紺 男女 10 - 164 リレーバトン(紺) 左手用 左 紺 男女 10 - 165 リレーバトン(紫) 右 紫 男女 10 - 166 リレーバトン(紫) 左手用 左 紫 男女 10 - 167 野球グラブ 左 他 男女 150 - 168 野球グラブ(青) 左 青 男女 150 - 169 野球グラブ(赤) 左 赤 男女 150 - 170 野球グラブ(黒) 左 黒 男女 - 80 171 野球ボール 右 白 男女 80 - 172 野球バット 右 黄他 男女 200 - 173 野球バット(黒) 右 黒 男女 - 100 174 野球バット(金) 右 他 男女 - 100 175 ゴルフドライバー 右 他 男女 200 - 176 ゴルフドライバー(金) 右 他 男女 - 100 177 ゴルフパター 右 他 男女 180 - 178 ゴルフパター(金) 右 他 男女 - 80 179 ジョッキーウィップ 右 黒 男女 150 - 180 ジョッキーウィップ(ゴールド) 右 他 男女 - 30 181 ゴエモン黄金キセル 右 他 男女 - - AOUアミューズメントエキスポ2012特典・公式サークル開設記念キャンペーン特典邪神封印戦で1000Ptためると入手ボコスカードin暁の塔報酬アイテム 182 太鼓ばち 右 他 男女 10 - 183 太鼓ばち 左手用 左 他 男女 10 - 184 マーチングバトン 右 白 男女 120 - 185 ラッパ 右 黄 男女 200 - 186 応援扇子 右手用 右 白 男女 120 - 187 応援扇子 左手用 左 白 男女 120 - 188 根性扇子 右手用 右 白 男女 - 50 189 根性扇子 左手用 左 白 男女 - 50 190 ポンポン(ピンク) 右手用 右 赤 男女 120 - 191 ポンポン(ピンク) 左手用 左 赤 男女 120 - 192 ポンポン(黄) 右手用 右 黄 男女 120 - 193 ポンポン(黄) 左手用 左 黄 男女 120 - 194 ポンポン(白) 右手用 右 白 男女 120 - 195 ポンポン(白) 左手用 左 白 男女 120 - 196 手旗(赤) 右 赤 男女 80 - 197 手旗(白) 左 白 男女 80 - 198 マラカス(レインボー) 右手用 右 他 男女 100 - 旧名:マラカスQMA6から引き継いだ場合は、両手分入手できる 199 マラカス(レインボー) 左手用 左 他 男女 100 - 旧名:マラカスQMA6から引き継いだ場合は、両手分入手できる 200 マラカス(青) 右手用 右 青 男女 100 - 201 マラカス(青) 左手用 左 青 男女 100 - 202 マラカス(赤) 右手用 右 赤 男女 100 - 203 マラカス(赤) 左手用 左 赤 男女 100 - 204 マラカス(緑) 右手用 右 緑 男女 100 - 205 マラカス(緑) 左手用 左 緑 男女 100 - 206 マラカス(黄) 右手用 右 黄 男女 100 - 207 マラカス(黄) 左手用 左 黄 男女 100 - 208 マラカス(橙) 右手用 右 橙 男女 100 - 209 マラカス(橙) 左手用 左 橙 男女 100 - 210 マラカス(紺) 右手用 右 紺 男女 100 - 211 マラカス(紺) 左手用 左 紺 男女 100 - 212 マラカス(紫) 右手用 右 紫 男女 100 - 213 マラカス(紫) 左手用 左 紫 男女 100 - 214 ハンドベル(ゴールド) 右手用 右 他 男女 - 50 215 ハンドベル(ゴールド) 左手用 左 他 男女 - 50 216 ハンドベル(シルバー) 右手用 右 他 男女 120 - 217 ハンドベル(シルバー) 左手用 左 他 男女 120 - 218 ブブゼラ(白) 右 白 男女 - 50 219 ブブゼラ(青) 右 青 男女 80 - 220 ブブゼラ(赤) 右 赤 男女 80 - 221 ブブゼラ(緑) 右 緑 男女 80 - 222 ブブゼラ(黄) 右 黄 男女 80 - 223 ボクシンググローブ(黒) 右手用 右 黒 男女 - 50 224 ボクシンググローブ(黒) 左手用 左 黒 男女 - 50 225 ボクシンググローブ(白) 右手用 右 白 男女 - 50 226 ボクシンググローブ(白) 左手用 左 白 男女 - 50 227 ボクシンググローブ(青) 右手用 右 青 男女 120 - 228 ボクシンググローブ(青) 左手用 左 青 男女 120 - 229 ボクシンググローブ(赤) 右手用 右 赤 男女 120 - 230 ボクシンググローブ(赤) 左手用 左 赤 男女 120 - 231 ボクシンググローブ(緑) 右手用 右 緑 男女 120 - 232 ボクシンググローブ(緑) 左手用 左 緑 男女 120 - 233 ボクシンググローブ(黄) 右手用 右 黄 男女 120 - 234 ボクシンググローブ(黄) 左手用 左 黄 男女 120 - 235 ボクシンググローブ(橙) 右手用 右 橙 男女 120 - 236 ボクシンググローブ(橙) 左手用 左 橙 男女 120 - 237 ボクシンググローブ(紺) 右手用 右 紺 男女 120 - 238 ボクシンググローブ(紺) 左手用 左 紺 男女 120 - 239 ボクシンググローブ(紫) 右手用 右 紫 男女 120 - 240 ボクシンググローブ(紫) 左手用 左 紫 男女 120 - 241 虫眼鏡 右 他 男女 120 - 242 パイプ 左 他 男女 180 - 243 パイプ(黒) 左 黒 男女 - 80 244 手袋 右手用 右 緑 男女 60 - 245 手袋 左手用 左 緑 男女 60 - 246 手袋(黒) 右手用 右 黒 男女 - 30 247 手袋(黒) 左手用 左 黒 男女 - 30 248 手袋(白) 右手用 右 白 男女 - 30 249 手袋(白) 左手用 左 白 男女 - 30 250 豹柄手袋 右手用 右 他 男女 - 50 251 豹柄手袋 左手用 左 他 男女 - 50 252 ユキヒョウ柄手袋 右手用 右 白 男女 - - ※ホワイトキマイラを討伐 253 ユキヒョウ柄手袋 左手用 左 白 男女 - - ※ホワイトキマイラを討伐 254 スネークパペット(青) 右手用 右 青 男女 150 - 255 スネークパペット(青) 左手用 左 青 男女 150 - 256 スネークパペット(赤) 右手用 右 赤 男女 150 - 257 スネークパペット(赤) 左手用 左 赤 男女 150 - 258 スネークパペット(緑) 右手用 右 緑 男女 150 - 259 スネークパペット(緑) 左手用 左 緑 男女 150 - 260 スネークパペット(白) 右手用 右 白 男女 150 - 261 スネークパペット(白) 左手用 左 白 男女 150 - 262 スネークパペット(紫) 右手用 右 紫 男女 150 - 263 スネークパペット(紫) 左手用 左 紫 男女 150 - 264 鬼ノ手甲「爪」 右 他 男女 300 - 265 鬼ノ手甲「爪・改」 右 他 男女 - 100 266 鬼ノ手甲「殻」 左 他 男女 300 - 267 鬼ノ手甲「殻・改」 左 他 男女 - 100 268 フックアーム 右手用 右 黒 男女 150 - 269 フックアーム 左手用 左 黒 男女 150 - 270 クインズスパイラル 右 黒 男女 - - ※スパイラルクイーンを討伐。右手に装着するドリル。 271 けものグローブ(白) 右手用 右 白 男女 120 - 272 けものグローブ(白) 左手用 左 白 男女 120 - 273 けものグローブ(黒) 右手用 右 黒 男女 120 - 274 けものグローブ(黒) 左手用 左 黒 男女 120 - 275 けものグローブ(茶) 右手用 右 他 男女 120 - 276 けものグローブ(茶) 左手用 左 他 男女 120 - 277 けものグローブ(ぶち) 右手用 右 白他 男女 - 50 278 けものグローブ(ぶち) 左手用 左 白他 男女 - 50 279 虎グローブ 右手用 右 黄 男女 130 - 爪が付いている 280 虎グローブ 左手用 左 黄 男女 130 - 爪が付いている 281 虎グローブ(白) 右手用 右 白 男女 - 50 爪が付いている 282 虎グローブ(白) 左手用 左 白 男女 - 50 爪が付いている 283 偶蹄目グローブ(白) 右手用 右 白 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 284 偶蹄目グローブ(白) 左手用 左 白 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 285 偶蹄目グローブ(黒) 右手用 右 黒 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 286 偶蹄目グローブ(黒) 左手用 左 黒 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 287 偶蹄目グローブ(茶) 右手用 右 他 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 288 偶蹄目グローブ(茶) 左手用 左 他 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 289 蟹グローブ 右手用 右 赤 男女 100 - 290 蟹グローブ 左手用 左 赤 男女 100 - 291 蟹グローブ(橙) 右手用 右 橙 男女 100 - 292 蟹グローブ(橙) 左手用 左 橙 男女 100 - 293 蟹グローブ(銀) 右手用 右 他 男女 - 30 294 蟹グローブ(銀) 左手用 左 他 男女 - 30 295 大蟹グローブ 右手用 右 赤 男女 100 - 296 大蟹グローブ 左手用 左 赤 男女 100 - 297 大蟹グローブ(橙) 右手用 右 橙 男女 120 - 298 大蟹グローブ(橙) 左手用 左 橙 男女 120 - 299 大蟹グローブ(銀) 右手用 右 他 男女 - 50 300 大蟹グローブ(銀) 左手用 左 他 男女 - 50 301 テンタクルグローブ 右手用 右 赤 男女 - - ※クラーケンを討伐タコの触手のような形状の一本指グローブ。 302 テンタクルグローブ 左手用 左 赤 男女 - - ※クラーケンを討伐タコの触手のような形状の一本指グローブ。 303 ドラゴンズクロー 右 紫 男女 100 - ※ダークドラゴンを討伐後購買部に並ぶ? 304 ドラゴンズクロー 左手用 左 紫 男女 100 - ※ダークドラゴンを討伐後購買部に並ぶ? 305 蒼龍の爪 右 青 男女 100 - 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 306 蒼龍の爪 左手用 左 青 男女 100 - 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 307 赤龍の爪 右 赤 男女 100 - 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 308 赤龍の爪 左手用 左 赤 男女 100 - 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 309 緑龍の爪 右 緑 男女 100 - 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 310 緑龍の爪 左手用 左 緑 男女 100 - 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 311 黒龍の爪 右 黒 男女 - 50 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 312 黒龍の爪 左手用 左 黒 男女 - 50 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 313 白龍の爪 右 白 男女 - 50 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 314 白龍の爪 左手用 左 白 男女 - 50 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 315 金龍の爪 右 他 男女 - 50 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 316 金龍の爪 左手用 左 他 男女 - 50 青銅賢者昇格後に購入可能8~扉から引き継いだ場合は大賢者以下でも装備可能 317 霊術士の杖 右 他 男女 200 - 318 霊術士の杖(赤) 右 赤 男女 200 - 319 竹刀 右 他 男女 200 - 320 真理万象 右 赤 男女 - - 邪神封印戦HARDで3回封印 321 ロングスピア(シルバー) 右 他 男女 250 - 322 ロングスピア(ゴールド) 右 他 男女 250 - 323 ラクロススティック(ブルー) 右 青 男女 200 - 324 ラクロススティック(レッド) 右 赤 男女 200 - 325 ラクロススティック(グリーン) 右 緑 男女 200 - 326 ラクロススティック(イエロー) 右 黄 男女 200 - 327 ラクロススティック(オレンジ) 右 橙 男女 200 - 328 ラクロススティック(バイオレット) 右 紺 男女 200 - 329 ラクロススティック(パープル) 右 紫 男女 200 - 330 ラクロススティック(ブラック) 右 黒 男女 - 83 331 ラクロススティック(ホワイト) 右 白 男女 - 83 332 ウィズソードブラッド 右 赤 男女 - - ※呪われた騎士の物語を討伐 333 ハープ 右 他 男女 200 - 334 金のハープ 右 他 男女 220 - 335 奇蹄目グローブ(黒) 右手用 右 黒 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 336 奇蹄目グローブ(黒) 左手用 左 黒 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 337 奇蹄目グローブ(白) 右手用 右 白 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 338 奇蹄目グローブ(白) 左手用 左 白 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 339 奇蹄目グローブ(茶) 右手用 右 他 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 340 奇蹄目グローブ(茶) 左手用 左 他 男女 120 - 蹄(ひづめ)が付いている 341 レイピア(シルバー) 右 他 男女 200 - 342 レイピア(ゴールド) 右 他 男女 200 - 343 刺又 右 黒 男女 200 - 344 火消し提灯「大正解」 左 白 男女 200 - 345 火消し提灯「単正解」 左 赤 男女 200 - 346 ショベル 右 他 男女 200 - 347 ゴールドショベル 右 他 男女 200 - 348 サムライハルバード 右 他 男女 250 - 349 サムライハルバード(焔) 右 赤 男女 250 - 350 サムライダブルハルバード 右 他 男女 300 - 両端に刃のついた薙刀 351 マロンボー量産型 右 他 男女 - - ※アルティメットマロンに勝利 352 アルティメットマロンボー量産型 右 他 男女 - - ※アルティメットマロンに勝利 353 テンボーブレード 右 他 男女 - - 真夏のQMAフェス記念アイテムBEMANIシリーズ1作品→麻雀格闘倶楽部の順にプレーすると獲得 354 13オルフェンズシールド 左 他 男女 - - ※サマーダイアリードラゴンに勝利国士無双を構成する牌を並べた盾 355 弧月の閃弓 左 他 男女 - - ※弧月の閃弓リディアに勝利 356 テンタクルグローブ(白)右手用 右 白 男女 - - ※ドクラーケンに勝利 357 テンタクルグローブ(白)左手用 左 白 男女 - - ※ドクラーケンに勝利 358 ギガントレットG 右手用 右 他 男女 - - ※ギガウィーズに勝利 359 ギガントレットG 左手用 左 他 男女 - - ※ギガウィーズに勝利 360 キアロディルナ 右 他 男女 - - ※魔法剣士エリーザに勝利 361 グワラゴワンド 右 他 男女 - - ※代打!アメリアに勝利 362 古代王の剣 右 他 男女 - - ※ヤマトタケルに勝利2016年8月ボコスカード538パワー 363 憂王の爪 右 他 男女 - - ※ヤマトヲグナに勝利 364 憂王の爪 左手用 左 他 男女 - - ※ヤマトヲグナに勝利 365 ちくわステッキ 右 他 男女 - - ※カートゥーンシーカー・ホクサイに勝利 366 テンタクルグローブ(黒)右手用 右 黒 男女 - - ※画境蛸マンジに勝利 367 テンタクルグローブ(黒)左手用 左 黒 男女 - - 17年2月分ボコスカード 368 絵師の筆 右 他 男女 - - 17年2月分ボコスカード 369 ヴァニィの黄金マイク 右 他 特殊 - - ヴァニィ初期装備 370 グリム・レオンクロー右手用 右 ? 男女 - - ※グリム・レオンに勝利 371 グリム・レオンクロー左手用 左 ? 男女 - - ※グリム・レオンに勝利 372 サクラ扇子 右手用 右 紺 男女 250 - 373 サクラ扇子 左手用 左 紺 男女 250 - 374 初ガツオソード 右 青 男女 300 - 375 コウタの光剣 右 黄 男女 - - コミックス「トーキョーグリモワールQMA」1巻購入特典 376 ブラッディーウッデンソード 右 赤 男女 - - ※グリム・アイコマヤに勝利 377 笹(短冊つき) 右 緑 男女 400 - 378 とーぴどっかーん!右手用 右 他 男女 - - ※グリム・ミューに勝利 379 とーぴどっかーん!左手用 左 他 男女 - - ※グリム・ミューに勝利 380 グリム・カイルパペット右手用 右 他 男女 - - ※グリム・ユリカイルに勝利 381 グリム・カイルパペット左手用 左 他 男女 - - ※グリム・ユリカイルに勝利 382 アイスソードデルタ 右 青 男女 500 - アイスキャンデー形 383 アイスソードスパイラル 右 他 男女 500 - ソフトクリーム形 384 ウォーターガン(ピンク) 右 他 男女 450 - 385 ウォーターガン(グリーン) 右 緑 男女 450 - 386 ウォーターガン(オレンジ) 右 橙 男女 450 - 387 ボバインスパイクシールド 左右 他 男女 - - ※グリム・ルキアに勝利。左右まとめて装備される 388 サンマトンファー 右手用 右 青 男女 200 - 389 サンマトンファー 左手用 左 青 男女 200 - 390 バナナソード 右 他 男女 350 - 391 チョコバナナソード 右 他 男女 360 - 392 ほうき 右 他 男女 350 - 393 デカ注射器 右 他 男女 350 - 394 グリム・セリオスマシンガン 右 他 男女 - - ※グリム・セリオスに勝利 395 ペインターズブラシ 右 他 男女 350 - 396 グリム・レオンソード 右 他 男女 - - ※グリム・レオンに勝利 397 セイメイクロー右手用 右 他 男女 - - ※真・アヴェノセイメイに勝利 398 セイメイクロー左手用 左 他 男女 - - ※真・アヴェノセイメイに勝利 399 ビジネスバッグ 右 黒 男女 6Q - (XIV新規アイテム:18/5/1追加) 400 キャンドルトーチ 右 ? 男女 8Q - (XIV新規アイテム:18/6/1追加) 401 デカポイ 右 ? 男女 7Q - (XIV新規アイテム:18/8/1追加) 402 万能斧 右 ? 男女 6Q - (XIV新規アイテム:18/9/1追加) 403 チョコステッキ 右 ? 男女 7Q - (XIV新規アイテム:19/2/1追加) 404 ホワイトチョコステッキ 右 ? 男女 7Q - (XIV新規アイテム:19/2/1追加)
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格闘技能 自らの肉体を武器に格闘を仕掛ける技能だ。身体の動作に関する判定ならこれらの技能を使っていいだろう。 攻撃判定を行う技能はいくつかあるが、それぞれ判定の基本値や使用する(付加)技能が異なっている。 また武器技能と親和性があり、ほとんどの(付加)技能を共有している。 白兵技能 空手(白兵) 殴る、蹴るなど、スピードとパワーを用いて攻撃する。 特定の流派のことを指すわけではなく、相撲などもこの技能で行ってよいだろう。 宣言時:対象1つに攻撃判定を行う。 射程 3m 命中判定 『速』+SLd6 ダメージ判定 『筋』/2+SLd6 クリティカル時:対象に「苦痛」を与える。 クンフー(白兵) 手刀、肘打ちなど、テクニックを駆使して攻撃する。 中国武術に限らず、合気道などのように技術性の高い格闘全般はこれで行う。 宣言時:対象1つに攻撃判定を行う。 射程 3m 命中判定 『速』+SLd6 ダメージ判定 『技』/2+SLd6 命中・ダメージ判定時:クリティカル条件に必要なダイス目「6」の数を-1する。(クリティカルしやすくなる) ボクシング(白兵) 科学的合理性に基づいた格闘術によって攻撃する。≪フットワーク≫と併せると効果が高まる。 スポーツのボクシングに限定せず、キックボクシングなどもこれに含む。 宣言時:対象1つに攻撃判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』+SLd6 ダメージ判定 『筋』/2+SLd6 タックル(白兵) 体当たりを当て、転ばせる。 宣言時:対象1つに攻撃判定を行う。 射程 3m 命中判定 『速』or『技』+SLd6 ダメージ判定 『体』/2+SLd6 ダメージ時:対象に「転倒」を与える。 投術(白兵) 相手を投げ、床や壁に叩きつける。 使用条件:対象以上の「飛行」「巨大」を得ていること 宣言時:対象1つに命中判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』or『速』+SLd6 命中時:「『筋』×(硬さの値)」Pのダメージを『自動減少値』を無視して『体力値』に与える。 ※硬さの値 ‥沼地や水面などの硬さのないもの…0 ‥土や芝生などの柔らかい床・壁…0.5 ‥木製などのやや硬い床・壁…1 ‥コンクリートなどの硬い床・壁…2 柔術(白兵) 関節技や絞め技を仕掛ける。 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥首締め 使用条件:対象以上の「飛行」「巨大」を得ていること 宣言時:対象1つに命中判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』+SLd6 対象が「転倒」している場合+1d6の修正を得る。 命中時:対象に「拘束」と以下の効果を与える。 「シーン終了時毎に「『筋』/2」Pのダメージを『自動減少値』を無視して『体力値』に与えられる。 この効果は「拘束」を回復されると解除される」 ‥首折り 宣言時:「首締め」の対象に「骨折・首」を与える。 ‥腕極めor足極め 使用条件:対象以上の「飛行」「巨大」を得ていること 宣言時:対象1つに命中判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』+SLd6 対象が「転倒」している場合+1d6の修正を得る。 命中時:対象に「拘束」と以下の効果を与える。 「「引きはがす」と(魔法)以外の行動宣言、対応宣言ができない。 この効果は「拘束」を回復されると解除される」 ‥腕折りor足折り 宣言時:「腕極め」の対象に「骨折・腕」を与える。 または「足極め」の対象に「骨折・足」を与える。 グラップル(白兵) 相手へ組み付いて戦う。 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥組み付き 使用条件:対象以上の「飛行」「巨大」を得ていること 宣言時:対象1つに命中判定を行う。 射程 3m 命中判定 『速』+SLd6 命中時:対象に「拘束」を与える。その後「引き倒し」を宣言できる。 ‥引き倒し 使用条件:対象以上の「飛行」「巨大」を得ていること 宣言時:「拘束」している対象1つと以下の対決判定を行う。 引き倒し判定 『筋』+(SL+1)d6 抵抗判定 『筋』+(対応)SLd6 勝利時:自身と対象に「転倒」を与える。 その後「マウントポジション」「ガードポジション」「サイドポジション」を宣言できる。 ‥マウントポジション 使用条件:対象以上の「飛行」「巨大」を得ていること 宣言時:「転倒」している対象1つと以下の対決判定を行う。 グラップル判定 『技』or『速』+(SL+1)d6 抵抗判定 『技』or『速』+(対応)SLd6 勝利時:対象に「拘束」を与える。 対象に「拘束」を与えている間、自身は以下の効果を得る。 「自身は「マウントポジション」の対象に攻撃判定を行う際、命中・ダメージ修正+2d6を得る。 この効果は「拘束」を回復されると解除される」 ‥ガードポジション 使用条件:対象以上の「飛行」「巨大」を得ていること 宣言時:「転倒」している対象1つと以下の対決判定を行う。 グラップル判定 『技』or『速』+(SL+1)d6 抵抗判定 『技』or『速』+(対応)SLd6 勝利時:対象に「拘束」を与える。 対象に「拘束」を与えている間、自身は以下の効果を得る。 「自身は「拘束」している対象からの攻撃判定に(対応)する際、避け・受け修正+2d6を得る。 この効果は「拘束」を回復されると解除される」 ‥サイドポジション 使用条件:対象以上の「飛行」「巨大」を得ていること 宣言時:「転倒」している対象1つと以下の対決判定を行う。 グラップル判定『技』or『速』+(SL+1)d6 抵抗判定 『技』or『速』+(対応)SLd6 勝利時:対象に「拘束」と以下の効果を与える。この効果を与えている間、自身は[[行動判定]]をできない。 「自身を対象とした「引きはがす」しか行動宣言できない。 この効果は「拘束」を回復されると解除される」 付加技能 高速(付加) 素早い動作で相手を翻弄する。 命中修正+SLd6 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪タックル≫≪投術≫≪柔術≫≪グラップル≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫ 強打(付加) 力を込めて叩きつける。 ダメージ修正+SLd6 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪タックル≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫ 回転(付加) 捻りを加え、勢いと威力を高める。 命中修正+SL×2 ダメージ修正+SL 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪タックル≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫ 跳び攻撃(付加) 勢いよくジャンプして攻撃する。 使用条件:「拘束」されていない、または「拘束」を解除すること 宣言時:ムービング・タイム終了時まで「飛行:+SLm」を得る。 射程内の対象1つのインサイドへ移動する。 射程+SLm ダメージ修正+SL 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫ 部位攻撃(付加) 体の一部分を適確に狙う。 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥頭 ダメージ時:対象に「放心」を与える。 クリティカル時:対象に「骨折・首」を与える。 ‥腕 ダメージ時:対象に「拘束」を与える。 クリティカル時:対象に「骨折・腕」を与える。 ‥腹 ダメージ時:対象に「苦痛」を与える。 クリティカル時:対象に「骨折・あばら」を与える。 ‥足 ダメージ時:対象に「転倒」を与える。 クリティカル時:対象に「骨折・足」を与える。 使用回数:SL回(1戦闘あたり) 使用コスト:『体力値』2P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫ 変形攻撃(付加) 転んだ状態からでも正確に行動する。 宣言時:「転倒」によるマイナス修正を無効にする。 使用回数:SL回(1戦闘あたり) 使用コスト:『体力値』1P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪タックル≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫≪拳銃習熟≫ 踏みつけ(付加) 体重を載せて踏みつける。 使用条件:「転倒」していないこと 対象が「転倒」しているか、対象以上の「飛行」「巨大」を得ていること 宣言時:ダメージ判定基本値を「『体』+SL」に変更する。 行動失敗時:自身に「転倒」が与えられる。 使用コスト:『体力値』1P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫ フットワーク(付加) 下半身の体重移動でパンチの威力を上げる。 宣言時:以下の修正を得る。ただし、修正の合計値は『速』まで。 「命中修正+SL ダメージ修正+SL」 使用コスト:1P (付加)対象:≪ボクシング≫ フェイント(付加) 緩急をつけた動きで相手を惑わす。 命中判定時:命中判定をSL+1回まで判定を行い、達成値を選択する。 クリティカル条件に必要なダイス目「6」の数を+1する。(クリティカルし難くなる) 使用コスト:『体力値』2P (付加)対象:命中判定を行う全ての技能 チェンジング(付加) 相手の防御を見極めて、すばやく攻撃を切り替える。 宣言時:攻撃判定を行う前に、対象と以下の対決判定を行う。 チェンジング判定 『技』+SLd6 抵抗判定 『感』+(対応)SLd6 勝利時:対象は、その攻撃判定に対しての(対応)を宣言する。 その後、技能宣言をやり直す。対象は宣言した(対応)を変更できない。 使用コスト:『体力値』2P (付加)対象:攻撃判定を行う全ての技能
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レース レース チェイス シューティング 飛行機 戦車 ガンシュー&ドライブ シミュレーター 列車 飛行機 スポーツ ボクシング、パンチング 船舶 測定 エレメカ系 野球盤 占い、診断 パーティー パーティー
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「スポーツ行進曲」は1953年、黛敏郎が作曲した管弦楽のための行進曲である。現在では吹奏楽用に編曲されたものが広く演奏される。 日本テレビの開局にともない同局の委嘱によって作曲され、NTVのスポーツ番組のテーマ曲として使用されていた。 この行進曲は通称「日本テレビスポーツのテーマ」といい、プロレスはもちろんの事、プロ野球中継やゴルフ、オリンピックやボクシング、スポーツ番組などスポーツ全般に広く使われた。なお日テレでのタイトルは「NTVスポーツのテーマ」と表記されることが多かった。 またテレビ以外としてはプロレスラー・ジャイアント馬場の「王者の魂」以前の入場曲、もしくは輪島大士のプロレスラー時代の入場曲としても知られる。全日本プロレスにおいてはバトルロイヤル形式の試合時の入場にも使われたことがある。 またバージョンが非常に豊富だったが1984年に統一し2000年代頃からはCD音源の1つを加えて2種類に増えた。 主なテレビ局での使用例 この音楽は前述のとおり非常にインパクトが強く他局で使用されたことも少なくない。具体例として挙げる。 日本テレビ 1990年代初期まではプロ野球、スポーツニュース、ゴルフ、プロレス、ボクシングなどに使われたがこの頃から独自音楽を使用する所が増え始め 2000年のプロレス中継を最後に地上波から姿を消した(恐らくフジテレビがバラエティ番組に使用されて変な方向へ行ってしまったとか)。 現在はプロレスやスポーツ全般の時に流れる程度で本来の使用目的とはかけ離れている状態。しかし2007年の復刻ナイターでは17年ぶりに原曲が使われた。 レギュラーとしてはCSの巨人練習中「直生」とプロレスクラシックなどに使われている。 テレビ朝日 使用例は非常に少ない。これは自社が独自のテーマを使用しているためらしい。 TBS 8時だヨ!全員集合!にてプロレスコントの時に使われた。ただし生演奏である。 フジテレビ 民放4局より使用例が非常に多い(日本テレビが地上波で使用できなくなった元凶)。 主にプロレスネタで使用されるがはねるのトびらでは家庭内プロレスでの実況BGMや殴る蹴るなどの喧嘩に発展した際のBGM、 スポーツネタまで使われているためあたかも自社のスポーツテーマであるかのように使われている。 めちゃイケではタイガーマスクのBGMや千原ジュニアの千原のBGM(ガリタ食堂にて使用。チャレンジ前のパンツがジャイアント馬場を連想させたから使われた) に使われた。はねるのトびらを最後に使用頻度は大きく減少した。
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「力が信頼を生むんじゃねぇ 信頼が力をくれるんだよ」 + 担当声優 堀秀行 1992年アニメ映画版 平田広明 アニメ映画『ろくでなしBLUES 1993』、『対決!東京四天王』 山寺宏一 CDブック 森久保祥太郎 パチスロ・パチンコ 堀秀行氏はジャンプ作品では『魁!!男塾』の主人公でもお馴染み。おかげで『ファミコンジャンプII』では同じ声の奴が二人いることに 週刊少年ジャンプで連載されていた森田まさのり氏のヤンキー漫画『ろくでなしBLUES』の主人公。 1996年実写映画版での演者はキックボクサーの前田憲作氏、2011年のTVドラマ版では青柳翔氏が演じている。 名前は実在のプロボクサーであるマイク・タイソン氏、苗字はプロレスラーの前田日明氏から採られている。 強敵の鬼塚、薬師寺、葛西らで結成されるグループ「東京四天王」の1人。吉祥寺にある帝拳高校に通う。 初期は軽い癖毛のリーゼントだったが、だんだんとひさしが短くなっていく。 大阪府出身で、実家は「尚輪寺」というお寺。 前田家の次男であり、本来寺の跡継ぎになる立場ではないが、 長男・富士雄がグレたため、跡継ぎとなるべく父・文尊の「尊」の一字を付けられ「太尊」と命名される。 ボクシング世界チャンピオンを目指して中学生の時に上京、富士雄のマンションに居候しつつボクシングジムに通っている。 高1の時、ボクシング部と応援団との抗争を腕っ節と男気で治め帝拳の実質的な番長となったが、そういう類の地位には全く興味が無い。 「東京四天王」の1人に数えられるほどの喧嘩の強さを持つが、その力を以て周囲に権力を誇示したりはせず、男気に溢れ仲間を大切にするため人望も厚い。 しかし、負けない事に対するプライドは誰よりも強く、売られた喧嘩は全て買う上に一度負けた相手にも負けを認めず自ら喧嘩を売る。 凄まじいほど単純な性格で、感動的な話にはとことん弱く涙脆い。 また、どこか抜けている所があり、変な所で小心。 怒ると標準語を忘れてろれつが回らなくなり、完全にキレると関西弁になる。 標準語は東京での暮らしに合わせたもので本来の言葉遣いは関西弁であり、修学旅行などで大阪に行き、旧友と会った時は普通に関西弁で会話している。 得意技はアッパーカット、スクリューフック、ライトクロス(ストレートとスクリューフックを用いる2種類がある)のボクシング技。 その一方でバックドロップやローリングソバット、垂直落下式ブレーンバスターなどのプロレス技も得意としている。 愛車のスクーターには「チャベス号」「レナード号」などと、尊敬するボクサーの名前を付けている。 卒業後はプロボクサーになり世界6階級制覇を狙う。 ライバルの原田成吉との対戦時点では、16戦16勝15KO(内1ラウンドKOが10)と驚異的な戦績を残している。 (以上、Wikipediaより一部引用・改変) ゲームにおける前田太尊 RPG『ファミコンジャンプII』ではパーティを組める最強の7人の内の一人として登場。 しかし、他の面子が、 戦闘民族サイヤ人 (自称)大魔法使い(しかも幼稚園児だが、使う魔法の効力は確か) スタンド使い(さらに曽祖父の代から怪物と戦ってきた一族) 特異体質を持つジャングルの王者 ミステリアスな武術を身に着けた男塾一号生 ギャグ漫画補正込みで不死身かつ拳銃もバンバンぶっ放す警官 …といった中、ちょっとばかり喧嘩の腕が立つリアルな程度の強さの高校生である彼は下手するとちょっと浮いている方である。 それでも参戦しているあたり、『ろくでなしBLUES』がこれらの作品に負けず劣らずの人気を誇っていたことが窺い知れる。 結局人気がものを言うのだろうか。前作では『キャプテン翼』等スポーツ漫画も参戦してたくらいだし(『アストロ球団』だけは違和感無いけど) 性能としても他キャラの必殺技が遠距離攻撃できる中、ただ一人至近距離でしか当てられない「KOパンチ」であり、 威力は高く正面攻撃を無効化する相手にも利くという利点はあるもののかなり使いづらいが、 通常武器の「パンチ」はすぐに遠距離攻撃できるロケットパンチになったりするので、 最終ランクになるまで通常武器が遠距離まで届かず必殺技頼みになってしまうジョジョとはある意味好対照と言える。 ちなみにロケットパンチはさりげなく前作主人公(なおジャンプ漫画の世界に召喚されたプレイヤー自身)の要素であり、 それを受け継げたのはある意味リアルな強さである故の補正を貰えたと言えるかもしれない。 『ろくでなしBLUES』としては、ファミコンとスーパーファミコンでそれぞれゲームが出ている。 ファミコン版はAVG。 スーパーファミコン『対決!東京四天王』は格ゲー(ストーリーモードはAVG風)。 原作通り、ボクシングのパンチとプロレス技の両方を使用する。 ニンテンドーDS『ジャンプアルティメットスターズ』ではサポートキャラとして登場。 2コマ「暴走チャベス号」はバイクに乗って体当たりする技。 3コマ「東京四天王前田太尊」はキック→パンチ→パンチの連続技。 「吉祥寺(ジョージ)をナメんじゃねェ」 MUGENにおける前田太尊 + Xkleitoss氏製作 『JUS』風 Xkleitoss氏製作 『JUS』風 『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラ。 ボクサーの格好でのパンチする突進攻撃やバット攻撃、スクーターでの轢き逃げなどを駆使して戦う他、 他のヤンキー2人をストライカーとして召喚する技や、回復技も所持している。 DLは下記の動画から + ガ・タキリ・バ氏製作 『対決!東京四天王』アレンジ ガ・タキリ・バ氏製作 『対決!東京四天王』アレンジ 氏の『ろくでなしBLUES』のキャラでは3番目に公開された。 『対決!東京四天王』をベースにして作られているが、一部の技のスピード調整や、 『JUS』のサポート技風の超必殺技を追加するなどのアレンジが施されている。 「明日死んだらどーする!?今一番やんなきゃなんねー事を やってからじゃねーと死にきれねーんだ」 出場大会 「[大会] [前田太尊]」をタグに含むページは1つもありません。
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昨日は第三日曜日のためお休みでした。前日Gさんと朝5時まで談笑させてもらってから、そのまま溝の口の雀荘へ。 夕方の4時くらいまで打っていました。最後のほうは牌が倍に見えるくらい意識もうろうとしていました。 そのまま家に帰り朝まで寝ていました。久々に非生産的な1日を送りました。 さて、僕が今年一番に楽しみしていた大一番「亀田興毅VSランダエタ」の一戦が2日後に迫りました。 僕の予想では・・ 10ラウンドまでに亀田がKO勝利と予想しています。 亀田のスタイルはジャブのないファイトスタイルで、マイクタイソンのスタイルと良く似ています。 しかし今回はジャブの練習をかなりしています。父親である史郎トレーナー+他のトレーナーが就いたと見ています。 これでボクシングスタイルにもっと幅が出てきたでしょう。 一方のランダエタもベタ足で、あまりフットワークの使わない選手です。亀田がアウトサイドのボクシングを序盤にすればついていけない感じがします。 また元々ランダエタは超1流選手ではありません。1流半くらいの選手です。またもう完成された選手です。 ここで負けると「まあこれで謙虚になるでしょう。まだ若いんだからこれからがんばってほしい」と亀田にとっては一番屈辱的なことを言われるでしょう。 ビッグマウスを言う人間は負けると叩かれます。常に崖っぷちを歩いています。視聴率も稼げる半面、大変なプレッシャーになっていると思います。 いろんな意味で僕にとっては楽しみな一戦です。
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委員 commissioner 。 コミッショナー commissioner 権限を与えられた人の意。 プロ野球・プロボクシングなどの協会で、裁断権をもつ最高権威者。
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【風呂屋】 【レストラン】 【飲み屋】 【魔神剣屋】 【村正屋】 【神社】 【生徒会パンティ屋】 【ダーボパンティ屋】 【ボクシング競技】 【神聖防具屋】 【美術館】 【美術コンクール】 【ハルバード屋】 【マテリア屋】 【カーサロン】 【カーレーシングサーキット】
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全ての魂を救う、約束の刻。 あの世とこの世。彼岸と現世。心と体。過去と未来。行き交う二つの魂を結ぶ者・・・シャーマン。 世界中の魂を束ね、星の行く末を決める王・シャーマンキングとなるため、麻倉葉と仲間の旅路が今、始まる! 武井宏之の一大叙情詩、ついに完全版化!! プラスティック透明カバー『憑依装丁』や巻頭キャラクター設定集ほか新規画稿満載!! 最終章380ページ超を書き下ろし、シャーマンファイトはここに完結する!! 第1廻 幽霊と踊る男 第2廻 待つ侍 第3廻 未看板 第4廻 ソウル・ボクシング! 第5廻 侍ボディーガード 第6廻 もう一人のシャーマン 第7廻 SHAMAN×SHAMAN 第8廻 憑依 100 第9廻 シャーマンキング
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《トーナ()/Tohna》 アイコン ゲスト 種族 人間 年齢 16 性別 女 身長 156cm 趣味 筋トレ 格闘技鑑賞 好き お師匠 向上心の強い強者 嫌い 向上心のない弱者 得意 対人戦闘 苦手 処世術 属性 火・水 アライメント 中立・中執 Theme Blow 人物 氏名:『央島 斗那』 通称トーナ 帝都学園所属、伐刀者の少女。高校二年生 伝統空手の名家『央島家』の次期当主筆頭格 灰色のショートボブに冷淡な黄金色の吊り目。肌の色は北欧人寄りの白 引き締まった細く小柄な体格からは想像のつかない筋肉量を有する。ゴリラ娘(誇らしげ) 常にスポーツウェアの上から白地にオレンジラインのアクセントを加えた大きめのジャージを羽織っている 無口、天然、合理主義。対人関係においてこの三つが合わさりその第一印象の悪さから『鉄の女』と呼ばれる これといって何を嫌悪することもないが自己鍛錬を最優先とし、その他一切を合理的に処理し『必要なことしかしない』を徹底している為交友関係に乏しい 印象に残った対戦相手でない限り人の顔、名前を覚えない上言動が直球過ぎる為よく相手を傷つけてしまう あくまでこれらの行動に悪意はない。同じく自己鍛錬に励む者が助力を求めていれば進んで手を差し伸べ『脳死レベルの筋トレ』に誘う程度には他者を思いやる心を持ち合わせている 強者との戦いを常に求めるバトルジャンキー。極限の競り合いと『負け戦』にこそ悦を覚える 実戦においては自らが重篤な危機に陥るまで耐え、勝機を失えば即撤退を判断するクレバーな一面もある 『生きながら敗北することは何よりの利益に』という戦闘哲学を持つ 味音痴、加えて大メシ食い 栄養を摂取できればなんでもよく、プロレスラーの食事メニューを難なく完食してしまう 友人のプロレスラー(43歳)からよくプロレスラーに転身しないかと勧誘される程 戦闘 ボクシング・空手を主軸に打撃主体の格闘技を網羅した『武』の天才児 動体視力と天性のセンスに恵まれ、その才覚に溺れることなく鍛錬を重ねる事で十代にあるまじき格闘技高、身体能力を体得している 特技は『打撃』だが、プロ挑んで余りある『柔術』も体得している 近接戦の攻めにおいては申し分ないが、体格上防御面においてやや難あり ただし下記の『固有霊装』を使用時はこの限りではない 使用武術 ボクシング:A ムエタイ:B 空手:B 柔道:D 特性:《伐刀者(ブレイザー)》 およそ千人に1人、特異体質を得て誕生する。 己の魂を具体化させた《固有霊装(デバイス)》を顕現させ、魔力を用いて異能を操り戦う力を持つ。 これには『実体形態』と『幻想形態』が存在し、実体形態での攻撃には肉体的ダメージが伴い、 幻想形態での攻撃では肉体に傷をつけることなく、相応の痛みを与えながら対象の体力のみを削ぎ落とすことができる。 《伐刀者(ブレイザー)》にはその生まれ持った異能の強さ、自身が有する総魔力量によって、魔導騎士国際連盟の規約に則りF~Aまでのランク付けがなされている。 【固有霊装(デバイス)】【DIE - HARD】 【伐刀者ランク】C 【攻撃力】C 【防御力】B 【魔力量】E 【魔力制御】D 【身体能力】A 【運】E 【DIE - HARD】() 「【DIE - HARD】殲滅開始」 胸部に炉心を備えた黒を基調とするバトルスーツ 『蒸気機関』エネルギーを操る異能、『打撃』の衝撃を問答無用で『貫通』させる異能の二つを保有している 全身をカバーするタイプではなく主に炉心が装着される胸部、関節、腕、足を黒い装甲で固めている 攻撃に特化した設計ではあるが腕部装甲、脚部装甲は高密度且つ重厚な超合金で構成されており、防御性能も高水準である 《蒸気機関異能》 腕部装甲が炉心と管で繋がっており、水属性の魔素を火属性の魔素によって加熱することで生成する 『蒸気機関』エネルギーにより火力を著しく上昇させる異能を持つ 蒸気機関ギミックは身体能力の増強に転換が可能で、相手に『怪物』と言わしめた高速且つ高火力の打撃を繰り出せる 蒸気の熱量は最大で『600度』。腕部装甲の排気穴からこれを圧縮蒸気としてパージし爆炎同様の熱を放出できる 《衝撃貫通異能》 腕部装甲、脚部装甲の合金に備わった特殊機能 物体との衝突時、相手の防御がどれだけ分厚くとも衝撃が貫通しダメージを与えるというもの 無論完全な無敵貫通ではなく衝撃の伝動により、相手の肉体に負荷を与えることで攻撃として成立する仕組みの為、 打撃を与える相手の性質によっては威力が半減、或いは無効化されることもある トーナが高火力アタッカーと評されるのはこの異能の助けがあってこそだが、 打撃の威力は当の本人の身体能力に由来する為『DIE - HARD』そのものが高い火力を誇る訳ではない 来歴 とあるボクシング三冠王者に憧れ格闘技の世界へのめりこむ。当時5歳 実家が空手の名門であることと、体格からして『技』を駆使しなければ実戦で戦績と経験を重ねるのが難しいという判断から空手を最初に習う 齢7歳にして『央島流空手』の技を(自殺行為に等しい特訓の末)覚え、その甲斐もあってか腕力と握力が異常発達し本命であるボクシングの門を叩く 12歳になる頃には格闘技の世界に身を投じる理由が憧れではなく探求欲に変わっていた為、 ボクシングという型に囚われず得意分野でる打撃主体の格闘技、苦手分野である柔術にまで手を伸ばし始めた 15歳になり帝都学院に入学。初めて『魔導騎士部』という存在を知り『異能への対策』を考え始める 伐刀者であるという自覚こそあったが素の身体能力と体術の練磨に勤しんでいた為『固有霊装』を使用した経験が浅く、 現在に至るまで模擬戦、実戦で使用した経験は僅か『1年』 関連ページ 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る