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ボクらの時代 ボクらの時代 2021年1月~21年3月 共通事項 放送時間…日曜07 00~07 30 固定スポンサー あんしんインプラント(PT扱い・60秒・2021年1月~21年2月) 2021年1月10日 1’00”…一般社団法人 日本自動車工業会、あんしんインプラント(PT) 0’30”…第一生命、スポーツくじBiG 2021年1月17日 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…ORIHIRO、不二家、こくみん共済 全国労働者共済生活協同組合連合会 coop、Sissi Trilogy FRAGRANCE ALCOHOL GEL MOIST(PT) 2021年1月24日 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…不二家、ドラエグ(RUDEL)、KDDI(PT)、Sissi Trilogy FRAGRANCE ALCOHOL GEL MOIST(PT) 2021年1月31日 1’30”…marukome 日本のあたたかさ,未来へ。 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…不二家 2021年2月7日 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…ソニー損保、LIXIL、ライフネット生命、Mercedes-Benz 2021年2月14日 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…Mercedes-Benz、イーデザイン損保、AEON(イオン株式会社・PT)、TOYOTA(PT) 2021年2月21日 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…LIXIL、イーデザイン損保、NISSAN、KDDI(PT) 2021年2月28日 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…LIXIL、Mercedes-Benz、Sateraito Office、KDDI 2021年3月7日 0’30”…MITSUBISHI ELECTRIC、Sateraito Office サテライトオフィス、Mercedes-Benz、FUJIFILM、三菱ケミカルホールディングス、meiji 明治(PT) 2021年3月14日 1’00”…Panasonic、Sky 0’30”…MITSUBISHI ELECTRIC、三菱ケミカルホールディングス 2021年3月21日 2’30”…いなば食品 0’30”…Volkswagen 2021年3月28日 2’30”…いなば食品 0’30”…TOYOTA
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自分が書いてる遊戯王GXのオリジナルの小説です 話の流れとしては、卒業後を描いております。
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ボクらの時代 ボクらの時代 2022年7月~22年9月 共通事項 放送時間…日曜07 00~07 30 備考 COMPLETE 固定スポンサー MAZDA ライフネット生命 あんしんインプラント(PT扱い) 2022年7月3日 1’00”…unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命、MITSUBISHI MOTORS、あんしんインプラント(PT) 2022年7月10日 1’00”…unicef(PT) 0’30”…MAZDA(CM=AC JAPAN)、ライフネット生命、MITSUBISHI MOTORS、あんしんインプラント(PT) 2022年7月17日 0’30”…MAZDA、ライフネット生命、MITSUBISHI MOTORS、あんしんインプラント(PT)、unicharm ユニ・チャーム(PT) + AC JAPAN(PT) 2022年7月24日 1’00”…unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命、エステー、あんしんインプラント(PT) 2022年7月31日 1’00”…unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命、あんしんインプラント(PT)、森永製菓(PT) 2022年8月7日 1’00”…Suntory Wellness、unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命 2022年8月14日 1’00”…unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命、住宅金融支援機構、あんしんインプラント(PT) 2022年8月21日 1’00”…Suntory Wellness、unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命 2022年8月28日 1’00”…unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命、住宅金融支援機構、あんしんインプラント(PT) 2022年9月4日 1’00”…unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命、あんしんインプラント(PT)、Y!mobile(PT) 2022年9月11日 1’00”…unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命、Sealy、あんしんインプラント(PT) 2022年9月18日2022年9月25日 1’00”…unicef(PT) 0’30”…MAZDA、ライフネット生命、あんしんインプラント(PT)、ケンタッキーフライドチキン(PT)
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ボクらの太陽DS攻略ページです。 なお、自由に書き込むことが出来るので、 しっている情報を書き込んでください。 新しいページの作り方 左上の新しいページをクリックしてください。 作った後、トップにリンクしてくれるとうれしいですよ。( ̄ー ̄)ニヤリッ) メニュー シナリオ攻略 武器図鑑 ボス図鑑 モンスター図鑑 アクセサリー図鑑 防具図鑑 クエスト図鑑 称号図鑑 ブラザーバンドの仕方
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ボクらの太陽 世紀末世界編ジャンゴ サバタ 星紀末世界編サバタ 草案世紀末世界編 星紀末世界編 ニックネーム コメント 世紀末世界編 ジャンゴ ルカリオ:はどうだんorきあいだま(太陽ショット)/つるぎのまい(ソード)/にほんばれ(ライジングサン)/しんそくorこうそくいどう(ダッシュ)/かみつくorかみくだく(チェンジ・ウルフ)/ねむる(スリーピング)/シャドークロー(ダーククロー) レシラム:かえんほうしゃ(太陽ショット)/つばめがえし(ソード)/オーバーヒート(ライジングサン)/ニトロチャージ(ダッシュ)/ねむる(スリーピング)/ドラゴンクロー(ダーククロー) 特性:どちらでも 性別:♂ 性格:すなお、おとなしい等(性格はプレイヤー次第?) 個性:それっぽく 努力値:ステータスの割り振りは自由 持ち物:あかいバンダナ(深紅のマフラー) 出来れば色違いだと色が黄色くてベスト。 あさのひざし(太陽チャージ)やエナジーボールが使えるアゲハントとブースターでもいい。 サバタ ルカリオ:シャドーボール(暗黒ショット)、あくのはどう(暗黒スプレッド)、こうそくいどうorしんそく(ゼロシフト)/かげぶんしん(分身) ゼクロム:クロスサンダー(暗黒ショット)、げきりん(暗黒スプレッド)、ボルトチェンジ(ゼロシフト)/かげぶんしん(分身) 特性:どちらかというとふくつのこころ? 性別:♂ 性格:れいせい、なまいき等 個性:ぬけめがない 努力値:適当に 持ち物:あおいバンダナorれいかいのぬの(月光のマフラー) つきのひかり(暗黒チャージ)やヘドロばくだん(ナイトメア)が使いたければドクケイルで。 星紀末世界編 サバタ グライオン:きりさくorつじぎりorつるぎのまい(暗黒剣)/どくづき(暗黒槍)/まもる(盾)/こうそくいどう(ダッシュ)/バトンタッチorとんぼがえり(ジャンゴと交代) 特性:かいりきバサミ 性別:♂ 性格:れいせい、いじっぱり、ゆうかん等 個性:ちょっとおこりっぽい等 努力値:適当に 持ち物: つきのひかり(月光チャージ)を使いたい場合はブラッキーかドクケイル辺りでやるべし。 草案 世紀末世界編 アゲハントor色違ルカリオ:ジャンゴ アゲハントならエナジーボール(太陽ショット)、あさのひざし(太陽チャージ)、 にほんばれ(ライジングサン)、ソーラービーム(パイルドライバー)等、 ルカリオならはどうだん(太陽ショット)、つるぎのまい(ソード)、 にほんばれ(ライジングサン)等が使える。 持ち物は深紅のマフラーと額のバンダナを兼ねてあかいバンダナ推奨。 ドクケイルorルカリオ:サバタ ドクケイルならシャドーボール(暗黒ショット)、ヘドロばくだん(ナイトメア)、 かげぶんしん(分身)、つきのひかり(暗黒チャージ)等、 ルカリオならシャドーボール(暗黒ショット)、あくのはどう(暗黒スプレッド)、 かげぶんしん(分身)、こうそくいどう(ゼロシフト)等が使える。 持ち物はあおいバンダナかれいかいのぬの(月光のマフラー)で。 あさのひざしとつきのひかり以外の技を揃えにくいが、 “たいようポケモン”のエーフィと“げっこうポケモン”のブラッキーもアリ。 キマワリorソルロック:おてんこさま にほんばれ、いばる、ひみつのちから(パイルドライバー召喚)等。ゆうかんな性格推奨。 もちろん、個性は「ちのけがおおい」で決まり。 分かる人には死に際にみがわりもあり(本当に分かる人のみ)。 キレイハナorドレディア:リタ しぜんのめぐみ、メロメロ、ギガインパクト(チェストー!)等。 エムリット:ザジ みらいよち(読めたで!)、おまじない(結界の維持)、ふういん、ねむる等。 ゴルバット:伯爵 きゅうけつorかみつく(吸血)、かげぶんしん(分裂)、いばる等。 ちなみに、ダーテングやグライオンならつるぎのまいも使えるが、きゅうけつは使えない。 レジロック:ムスペル ほのおのパンチ、じしん、いわなだれ、ころがる等。 じしんで揺らした後に岩を落とすべし。 アブソル:ガルム ふぶき、こほえるかぜ等。 ※ムスペルとガルムはポケモンのタイプと属性が違うので、 初めにほのおのパンチやふぶきを撃って属性をアピールすること。 ミロカロス:カーミラ あやしいひかり(石化光線)、アイアンテール(尻尾で払う攻撃)、ミラーコート(太陽ミラー設置)等。 モルフォン:ドゥネイル ぎんいろのかぜ(鱗粉攻撃)、すてみタックル(急降下)等。 ロズレイド:ドゥラスロール はなびらのまい、マジカルリーフ、タネばくだん等。 ドククラゲ:ドヴァリン なみのり(突進)、ヘドロばくだん(墨飛ばし)、ようかいえき(ダークブレス)等。 グライオン:リンゴ(ヴァンパイア) (太陽銃を)どろぼう、つるぎのまい(剣召喚)、つじぎり(爪攻撃)等。 ダブルでジャンゴから太陽銃を泥棒したいけど、 太陽銃っぽい持ち物が見あたらない…orz ↑こうかくレンズとかピントレンズどうよ。レンズだけだけど。 ダークライ:ダーイン シャドークロー(爪攻撃)、ダークホール等。かげぶんしんも良いかも。 ドンカラスorマルノーム:フレスベルグ 後者は翼をたたんだ状態 つばさでうつ、だましうち、ふきとばし等。 ハブネークorワルビアル:ニーズホッグ(鉄竜) ヘドロばくだん、はかいこうせん等。 サーナイト:ラタトスク さいみんじゅつ(洗脳)、あくむ、ちょうはつ等。 星紀末世界編 グライオン:サバタ つるぎのまい、れんぞくぎり、いあいぎり等(暗黒剣)に加え、まもる(盾)等。 性格はいじっぱりかゆうかん。クールさを出したいなられいせいもアリ。 アゲハントorルカリオ:ジャンゴ エナジーボールorはどうだん(太陽ショット)、ソーラービーム(チャージショット)、 あさのひざし太陽チャージ)等。 持ち物はあかいバンダナかこうかくレンズ(ゴーグル)で。 エムリット:アリス おまじない、はかいこうせん(パイルカノン)等。性格はきまぐれかようきで。 ↑ケータイっぽい持ち物って無いかな? キマワリ:オテンコ こうごうせい(ライジング)、にほんばれ等。 ブラッキー:ネロ どろぼう(スティール)、ちょうはつ等。 ブースター:アーシュラ かえんほうしゃ(ボルケニックキャノン)、かえんぐるま(スパーク)、にほんばれ等 色ヒメグマ:トーベ ヒメグマの色違いは緑。じしん(ギガンティッククエイク)必須。 ヨルノズク:オトフリート エアスラッシュ(デストラクションハリケーン)、ふきとばし(ガスト)等。 グレイシア:リザ ふぶき(ポーラー・ブレス)、あまごい、あられ等。性格はれいせいorひかえめ推奨。 アブソルorニャース:ペロー ちょうはつ、あくのはどう等。 ケンタロス:ライマー かえんほうしゃ、とっしん、つのでつく等。 ニドキング+ニドクイン:ポー兄妹 兄はメガトンパンチ、妹はキック。兄を特防、妹を防御特化にすれば銃(特殊)と剣(物理)はそれぞれ エドガー「効かないね!」 ヴァージニア「効かないよ!」 …実際には無理があるのだが。 キングラーorボーマンダ:ストーカー 男爵のスーツのモチーフが蟹座であるコトを意識するならキングラー、 機体の色や男爵の傲慢さを意識するならボーマンダ。 キングラーならメタルクローやシザークロス(ダブルクロー)、れいとうビーム(フリーズビーム)等が、 ボーマンダならドラゴンクロー(ソルクロー)、シャドークロー(ダーククロー)、 りゅうのいぶき(ブレス攻撃)、ハイドロポンプ(フリーズービーム)等が使える。 また、キングラー・ボーマンダ共通でいばる等も。 グライオン:デュマ あえてサバタと同じポケモンで。 つじぎり(ブラッドエッジ)、カウンター(ブラッドフィスト/ファング)、 かげぶんしん(ブラッドカンパニー)、ギガインパクト(ナイトメア)等。 ※ヴァンパイア達は基本的に棺桶スーツ装備状態のイメージ デオキシス:ポリドリ 地球外生命(?)体ってことで。 ジーランス:ラプラス まずはロケットずつきを使って、ロケットであるコトをアピール。 その他、れいとうビーム(フロストビーム)、まもる(アースシールド)等。 ラ プ ラ ス は ? ↑ラプラスはまんまラプラス・・・・無理かw とりあえず作ってみた訂正はよろ ↑ラプラスのNNがラプラスだとネタが理解されにくいから、鋼ポケとかにロケットずつきでも使わせた方がいい…と思ったら、鋼のロケット使いは居ないんだな。 とりあえず額の傷(?)がそれっぽいのでジーランスを任命。硬いし。 カメックス:シュレディンガー 上のペローからの交代で出すといい。 ロケットずつきは上と同じで、その他メガトンパンチ(ロケットパンチ)、メガトンキック(三日月蹴り)、 はかいこうせん(チャージレーザー)等。 ニックネーム 6文字以上、「ヴァ」の入力など、ポケモンのNNでは再現しにくい名前もある。 以下、打開例。追加・訂正頼むorz おてんこさま:おてんこ等 ドゥラスロール:ドゥラスR、あかきD等 フレスベルグ:フレスベル、しのつばさ等 ニーズホッグ:ニズホッグ、てつりゅう等 オトフリート:オトフリー、オトフリト等 ヴァージニア:Vジニア、ジニー等 ※アルファベットへの変換は適当。神話や元ネタでの正しい綴りと違う恐れアリ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 クレセリア:月下美人のマーニ ゴチルゼル:ヘル この2人は姉妹なので同じエスパータイプで -- (ユリス) 2012-09-22 09 54 58 第五世代ではヴが使えたのでドヴァリンを修正してみた -- (名無しさん) 2012-08-12 23 39 14 ジャンゴにエーフィ、サバタにブラッキーなどはどうでしょうか 分類がぴったりです。体色はちょっと考えるところがありますが カーミラはアーボックなどのへびにらみ(石化光線)も使えるポケモンがいいと思います -- (名無しさん) 2012-06-13 01 50 12 ラプラスはゴルーグ、理由は映画と同じ飛行の仕方をしてるんで、そしてジャンゴは レシラムでサバタはゼクロムでどうでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-12 14 58 44 おてんこさまとオテンコで差別化するためにオテンコをソルロックにするのはどうだろう? -- (名無しさん) 2011-07-23 13 38 03 ニーズホッグはハガネール似合うと思います -- (名無しさん) 2011-02-17 12 08 00 とりあえずフレスベルグとニーズホッグを追加 ハブネークのほうも消さないでおきました -- (名無しさん) 2010-12-11 22 30 43 上に挙がってるキレイハナはドレパンかインパクト辺りで、ドレディアはインパクトくらい。 見た目はそっちのが近いし追加してみた。 -- (名無しさん) 2010-12-06 21 23 07 リタにドレディアも……できれば物理の強いポケモンがいいんだけどね -- (名無しさん) 2010-12-06 15 08 38 ニーズホッグの鉄竜は確かに草案のハブネークよりワルビアルのが近いね -- (名無しさん) 2010-12-05 22 29 14
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ここはオリジナルのデュエル小説を掲載することができます。 挿絵、オリジナルカードの使用は自由です。 閲覧に当たっての注意 ここに掲載されている小説はアニメ遊戯王シリーズの著作権侵害を目的に作製しておりません。 感想はかまいませんが、誹謗中傷はやめてください。 ただの人間作
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ボクらの時代 ボクらの時代 2023年10月~23年12月 共通事項 放送時間…日曜07 00~07 30 全社絨毯の上に表記 固定スポンサー SUNTORY SUNTORY WELLNESS(60秒) unicef(PT扱い・60秒) MITSUBISHI MOTORS 2023年10月1日2023年10月8日2023年10月15日2023年10月22日2023年10月29日 1’00”…SUNTORY SUNTORY WELLNESS※、unicef(PT) 0’30”…MITSUBISHI MOTORS※、RIZAP 2023年11月5日 1’00”…SUNTORY SUNTORY WELLNESS※、unicef(PT) 0’30”…MITSUBISHI MOTORS※、ロート製薬 2023年11月12日 1’00”…SUNTORY SUNTORY WELLNESS※、unicef(PT) 0’30”…MITSUBISHI MOTORS※、小林製薬 2023年11月26日 1’00”…SUNTORY SUNTORY WELLNESS※、unicef(PT) 0’30”…MITSUBISHI MOTORS※、小林製薬 2023年12月3日 1’00”…SUNTORY SUNTORY WELLNESS※、unicef(PT) 0’30”…MITSUBISHI MOTORS※、明治安田生命 2023年12月10日 1’00”…SUNTORY SUNTORY WELLNESS※、unicef(PT) 0’30”…MITSUBISHI MOTORS※、ライフネット生命 2023年12月24日 1’00”…SUNTORY SUNTORY WELLNESS※、unicef(PT) 0’30”…MITSUBISHI MOTORS※、ライフネット生命
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登録日:2012/11/16(金) 00 03 25 更新日:2023/12/27 Wed 10 26 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エターナル ボクらの太陽 ラスボス ヴァナルガンド 北欧神話 原種の欠片 破壊の獣 絶対存在 血と大地によって月が染まる時、破壊の獣は解き放たれる ヴァナルガンドとはゲーム「新・ボクらの太陽」に登場するモンスターであり、物語の中枢を担うラスボスである。 ※この項目は「新・ボクらの太陽」のネタバレを含みます。 【概要】 この作品におけるラスボスであり、早い話が、新・ボクらの太陽自体がこの存在の復活を巡る物語である。 破壊の獣 ヴァナルガンド 大昔、月の住民や月下美人らによって月都市(楽園)の奥深くに封印された絶対存在(エターナル)。(*1) 狼の頭蓋骨を異形にしたような頭部に特徴的な一つ目を持つ。 ヒトの頭蓋骨が体を形作っているような禍々しい外見である一方、背中には剣のようなものが無数に刺さっている。 この剣の柄の形状がボクタイシリーズに見られる月の紋章の形状を象っており、恐らくこの存在を封印した月の一族(月光仔)によって封印の際に突き立てられたものであると思われる。 続・ボクらの太陽で登場した同じく絶対存在(エターナル)のヨルムンガンドが「終末の獣」と呼ばれているのに対し、ヴァナルガンド(*2)は「破壊の獣」。 【物語上でのヴァナルガンド】 「こいつか、俺を呼んだのは?」 ゲーム開始直後、モノローグ後にその姿を見せる事となる。 無数の髑髏で埋め尽くされた不気味な場所で意識を取り戻したサバタ やがてこれが夢である事。 そしてそれは自身ではなく、目のの前の封印されし怪物が見ているモノであると気づく。 自身の復活の為にサバタの身体に宿る月の巫女(月下美人)の力を求めて、襲い掛かるヴァナルガンド、迎え撃つサバタ。 プレイヤーはサバタを操作し、ヴァナルガンドと戦う事になる。 ゲーム開始直後からサバタを操作できると言う事で、テンションが上がったプレイヤーも多いだろう。 しかしやはりイベント戦闘。プレイヤーがいかにサバタを上手く立ち回らせようとも体力を削り切る事は出来ない。 やがて一定時間が経過すると、ヴァナルガンドは自身の代名詞とでもいうべき必殺技―極太の破壊光線をサバタに向かって放ち、戦闘は終了する。 強烈な破壊の力をモロに受け、膝をつくサバタに何者かが語り掛ける。 「破壊の獣、ヴァナルガンド。 生も死も与えられずただそこに存在するもの、絶対存在(エターナル) たとえ夢の中であろうとも…暗黒少年であるあなたに倒せる相手ではありません」 闇の一族(イモータル)ラタトスク。 人形使いと呼ばれる程に他者を操る事に長けた彼でも絶対存在(エターナル)を操ることは出来ないが暗黒物質(ダークマター)と月の巫女(月下美人)の力を宿したサバタでにはそれが可能。 ラタトスクは、この大いなる力を手に入れることが出来るとサバタをたぶらかす。 しかしその誘惑をにべもなく切り捨てるサバタ。 鍵となる月下美人の力、それに目覚める要因となった彼女を裏切るような選択など今更彼がするはずなど無いだろう。 その返答など分かっていたとでも言わんばかりにラタトスクは微笑し言い放つ。 「わたしにはあなたのゆるしなど必要ありません 人形には意思など…必要ないのです!!」 サバタはラタトスクによる暗黒物質(ダークマター)による支配を受け、ヴァナルガンドに魂を捧げられてしまう。 やがて、彼はラタトスクの支配と自身の解放を渇望するヴァナルガンドの意志のままに行動していくこととなる。 サバタの意識はヴァナルガンドの破壊衝動に共鳴。正気を喪失し、ラタトスクの命ずるままに実弟であるジャンゴを殺害、おてんこと共にその遺体を閉ざされた牢獄へ幽閉するといった凶行に走ってしまうのだった。 【白き森】 やがて、サバタは閉ざされた牢獄を脱出したジャンゴと白き森にて再会する。 再戦の果て、彼の前に膝を折ったサバタは自身に宿る暗黒物質(ダークマター)を焼却するよう言い放つ。 ラタトスクの支配とヴァナルガンドとの共鳴。その鍵となる暗黒物質(ダークマター)さえ取り去ってしまえば彼我を繋ぐ要因は消失し、破壊の獣復活の目は無くなる、と。 たとえその行為が自身の生命にかかわる行為だとしても。 ジャンゴは躊躇いながらもパイルドライバーでサバタを浄化し、彼の体内に宿る暗黒物質(ダークマター)を完全に消却した。 しかし― 「おかげで手間が省けました。やはり人形には人形らしくして頂くのが一番です」 ラタトスクは陰ながらその機会を狙っていた。 棺桶から浮かび上がる、物言えぬ状態のサバタ。 狂気に呑まれつつある中でもサバタは彼なりの抵抗をしており、ラタトスクといえど意志ある彼をの行動を完全に掌握するには至らなかった。(*3) 故に、人形使いの二つ名を持つ彼にとっては、物言わぬ半死半生となった今の彼の方が都合がよかったのだ。 唖然とするジャンゴたちの目の前から連れ去られるサバタ。 ヴァナルガンド復活阻止の為に彼らが身を切る思いで行った策は、皮肉にもラタトスクの思惑に沿う形でヴァナルガンド復活への道筋を加速させてしまう事態となってしまったのだった。 【暗黒城】 暗黒城にてラタトスクはサバタ救出のため追ってきたジャンゴらを迎え撃つ。 対峙する彼らの足元、暗黒城の床から望む月はその姿を赤く変えた。 自身の目論見通りの展開に気をよくした彼は己の計画を明かす。 ヴァナルガンド復活に必要な鍵は二つあり、月の巫女の赤き血と皆既月蝕による赤き光であり、ここにその両方が揃った。 そして人形使いである己は自らの意思を持たなければ暗黒物質(ダークマター)を使うまでもなく傀儡として支配出来る。 自分の力をもってしても、ヴァナルガンドを支配することは出来ないが、半死半生のサバタを操る事など造作もない事だと。 「その彼がヴァナルガンドと1つになれば…お分かりですね?」 しかし戦いの果て、ついぞラタトスクの目論見が叶う事は無かった。 ジャンゴらに敗れ、かつての決戦と同じ場へ召喚された(*4)パイルドライバーにより完全に浄化される事になる。 「愚かな…!! 私だけが、ヴァナルガンドを操れたのだ 破壊の獣、その恐怖による世界支配… それだけが…傷ついたあの星を救う、唯一の手段だったのだ!!」 彼の言う通り、ラタトスクによるサバタの支配はヴァナルガンド復活の鍵であると同時にその後の破壊の獣を制御しうる手綱だった。 その前提である手綱とその担い手そのものが存在しなくなっては、ヴァナルガンドの二つ名のままに世界は破壊されてしまうだろう。 既に復活の贄としてサバタはヴァナルガンドに捧げられており、復活の時は一刻一刻と迫っていた。 【月面都市】 「命を失いつつあったサバタさまは、月の巫女(月下美人)の力が失われることを恐れたヴァナルガンドによって、 生と死をこえたその存在の根源である原種の欠片を与えられ、ヴァナルガンドそのものに成り変ろうとしている。 過去の呪縛にとらわれたあの人の心は、ヴァナルガンドのあたえる狂気にそまろうとしている…。」 破壊の獣の眠るこの地に足を踏み入れたジャンゴたちの眼前に広がるのは、かつて月の一族が暮らした天井の楽園。 そして、彷徨うサバタの魂だった。 彼の魂はジャンゴに語り掛ける。 自らの出生、死の町イストラカンでの邂逅、サン・ミゲルでの共闘、その果てに自覚した気持ち。狂気に堕ち実弟に手をかけたあの忌まわしい夜。 かつての心情を吐露するかのように独白を続けるサバタの魂は、彼らをどこかへと誘うかのように彷徨い続ける。 やがて、その放浪がヴァナルガンドの眠る月面都市の中央へ限りなく近づき、ジャンゴが彼の魂に接触した時― 「そう、おれは… おまえと戦うために用意された闇、の…戦士…… 戦え、ジャンゴ… 戦って戦って戦いぬいて… すべてを… そう、すべテヲ… ハカイスルンダ…!! ハカイ!」 ハカイハカイハカイハカイ ハカイダァ、ジャンゴ!!」 ヴァナルガンドとサバタの魂の同化が始まった。 心情を吐露していた時と打って変わった狂気に満ちた口調。 解放が間近に迫り、際限なく高まってゆくヴァナルガンドの力と狂気に満ちたサバタの高笑いに呼応するかの様に、まほろばと呼ばれた月面都市は崩壊してゆく。 どこか心安らぐようなBGMがここで禍々しいものへと一変。 ドット絵技術の粋を凝らして表現された美しい景観が瓦礫や罅まみれになり、黒いスケルトン達やウーズ(*5)と呼ばれる障害敵がマップを埋めつくす様はどこかくるものがある。 尚、このマップに点在するサバタの魂と会話ができるが、その会話内容はどれもが狂気を孕んだ破滅的な内容へと一変している。 やがてジャンゴは崩壊した建造物やエネミーを掻い潜ってヴァナルガンドの眠る都市中央部へとたどり着くだろう。 そして、封印の間へと足を踏み入れたプレイヤーを待ち受けるのは、かつてプロローグで見たのと同じ光景。 無数の髑髏で埋め尽くされたステージとそこに佇むサバタ。 そして待ち受ける、月の巫女(月下美人)と同化し完全復活を遂げた破壊の獣ヴァナルガンド。 ジャンゴはヴァナルガンドの災厄を押し留めることが出来るだろうか。 破壊の獣に取り込まれたサバタを救出する事は出来るのだろうか。 世界を、太陽を守り抜けるのか。 物語の行く末はプレイヤーとジャンゴの手に委ねられた。 「ジャンゴ、おまえはどうする? おまえにできるか?このオレを止めることが… 破壊の獣と化したこのオレをたおすことが!! できはしないっ!!!!すべてはもう、手後れなのだ!! 行くぞ、 太陽少年ジャンゴ!!」 物語はジャンゴの行動によって四つの結末へと分岐する 【マルチエンディング】 トランス・ソルorトランス・ダークのどちらを多く使用したか。 ヴァナルガンド1回戦目でサバタに攻撃を加えたか、攻撃を加えずに彼のセリフを全て聞いたか。 これらの要素次第で新・ボクらの太陽の物語は四種類の結末に分岐する。 尚、総てのエンディングを見た後におてんこさまと会話するとストーリーテラーの称号がもらえる。 ※トランス・ソルとトランス・ダークのどちらを多く使用しているかを把握したい場合、サン・ミゲルの宿屋でザジに話しかけると確認できる。 エンディングコンプを狙う人は活用しよう。 ヴァナルガンド攻略指南 【第1回戦】 攻撃手段は非常に多く、後半は両手による怒濤のラッシュをかけてくる。まずは両手を破壊して頭をダウンさせよう。白手はソル属性、黒手はダーク属性。 因みにサバタ本人を攻撃すると大ダメージを与えられるが、サバタが生存しないエンドに(厳密には少し違うが)。 パンチ 握り拳を作り、パンチを繰り出す。ストレートとフックがある。モーションが分かりやすいので対処はしやすい。 破壊光線 ヴァナルガンドの代名詞とでもいうべき必殺技。 頭を下げ、咆哮の後に口から極太ビームを放つ。食らうと連続ダメージ。 色弾 目の部分から様々な属性の弾を連続で放つ。剣で弾いてダメージを与えられる。体力が少なくなると発射の間隔が短くなる。 噛み付き 咆哮の後、ジャンゴに噛み付き。ダメージも大きく、回復もされるので厄介。 地震 握り拳を浮かせ、プルプル振るわせたあと地面を揺らす。しばらく行動不能になるが、十字ボタンをガチャガチャやれば回復できる。 【第2回戦】 最後の悪あがきをするヴァナルガンドからバイクで逃げ、ゴールまでたどり着く。ここまできたらあと少し。 攻撃は少なく単調。泥や凍った地面の方が苦戦するかも。予めダート対策などをしておこう。 弾発射 色弾を放つ。動きまわれば当たらないが、地面の状態に注意。 体当たり 咆哮の後自機に迫ってくる。ブーストをかければ逃げ切れる。 【第3回戦】 トランスソルまたはトランスダークで時間内にヴァナルガンドのHPをゼロにするだけ。 ただし時間切れになるとバッドエンドという名のゲームオーバー。 サバタが脱出したらサバタエンド トランスダーク、おてんこさまならトランスソル。 【余談】 クリア後に闘技場でも戦うことが可能。 こちらは戦闘中にセリフが発生せず、またいくらサバタに攻撃してもエンディングの分岐に影響しない。 そのため、タイムアタックなどの理由でサバタが集中的に狙われる事となってしまった。 兄弟の絆とは何だったのか。 【ボクらの太陽DS】 サバタ専用の武器・暗黒武具(ダークマター)の1種である暗黒剣ヴァナルガンドの名称として登場。(*6) 「破壊の獣の名を持つ」とされているが関連性は不明。 オーソドックスな目の前を斬るソードタイプの武器で、3回まで連続攻撃が可能。武具を強化すれば最大で5連続斬りが可能となる。 修正しろ、ジャンゴ…。 修正して修正して追記しぬいて… その先に全消しが待っていようとも、決して諦めるな! 諦めないその心こそが、良項目へと繋がるのだからな! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作中でも言われるけど、自分たちの都と言える楽園にこんなものを封印するなんて狂気だな(まあ太陽仔にも言えることだけど)。封印監視のためかな? -- 名無しさん (2014-04-29 03 48 14) ↑封印監視の目的もあったかもしれないけど、そこまでしないと封印できない相手だったからじゃないかな? -- 名無しさん (2014-04-29 09 12 18) ホラーゲーム零の虚っていう生贄投げ込む施設と封印の間が似てるなあって思ったことがある。 -- 名無しさん (2014-10-19 19 19 42) 月の光=ルナティック(狂気) -- 名無しさん (2015-03-14 19 12 18) ダーインが合体した事あったな -- 名無しさん (2015-03-17 12 35 37) ↑それヨルムンガンドの方じゃね? -- 名無しさん (2015-11-21 18 38 31) 漫画版ではドクロ光線で人間をヴァンパイア(アンデッド)化させるという厄介な能力を持ってる -- 名無しさん (2016-11-19 20 06 30) BGMはガチでかっこいい -- 名無しさん (2017-02-12 21 59 26) ヨルムンと違っていささか知性的な面を見せることがあってエターナルらしくないと思ったあのころ -- 名無しさん (2017-02-12 23 08 18) コイツ顔の形状どうなってるの?いまだにわからん… -- 名無しさん (2017-10-28 18 21 24) プレイしてた当時はとりあえず全員生存のいわゆる白Aが一番いいと思ってたんだけど、改めて見返してみるとおてんこさま生存サバタ死亡の白Bが一番しっくりくる。ビターだけど一縷の望みがある、シリーズ通してのテーマにも沿ったすごく良いエンディング。めちゃくちゃ纏まり良くてびっくりした。白Aだとカーミラひとりぼっちで救いがなさすぎて悲しい。 -- 名無しさん (2022-11-13 05 45 06) 名前 コメント
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登録日:2012/02/18(土) 08 08 32 更新日:2024/04/11 Thu 20 46 20NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 イモータル イモータル四兄妹 ゾクタイ ドゥラスロール ボクらの太陽 三女 優遇 妹 小暮英麻 影の一族 末っ子 樹 漫画版では不遇 続・ボクらの太陽 萌えキャラ 薔薇 私が連れていってあげる 光のない世界… 日の昇らない世界へ! ドゥラスロールとは、続・ボクらの太陽に登場するイモータルの一体 声:小暮英麻 イモータル四兄妹の中では陸を司るイモータルで「赤きドゥラスロール」の異名を持つ。 四兄妹の中では二番目に解放され、封印されていた暗黒街を根城に暗黒樹を操り、サン・ミゲル中に暗黒の根を張り巡らせて土壌の太陽エネルギーを吸い取り枯渇させていた。 【人間体】 黒いコートを纏った赤毛の少女 【戦闘形態】 植物に関連した多様な形態を持つ。 公式画像では上半身は人間体と同じだが、下半身が黒い薔薇になっている。 アニヲタ的にはアルラウネをイメージしてもらうと分かりやすい。 【ボスとしてのドゥラスロール】 暗黒街のボスで、作中で二番目(ヴァンパイアを含めると三番目)に戦うイモータル。 地上の太陽エネルギーを吸い取っていた影響かイモータルには珍しくソル属性の為、ダーク属性が弱点。 暗黒樹を守るイモータルらしく、植物を使った戦いをする。 LIFE:1700 属性:ソル 弱点:ダーク 場所:暗黒街 戦闘形態は三段階に分かれており、LIFEを減らす毎に蕾→花→人型と攻撃パターンが変わる。 蕾の時には棘の当たらない位置から槍 、花の時は剣で蕾をこじ開け本体は鎚で叩くなど、状況に応じて武器を使い分けると戦いやすい。 【主な攻撃パターン】 棘 掴み 第一形態 地面から暗黒の根を生やすと同時に蕾が出現、無数の棘を全方位に発射する。棘に気をとられていると根に掴まりかねないので、邪魔になりそうな根は予め刈っておくか、棘と根の当たらない位置を見つけて攻撃すること。 花粉 蜂 第二形態 地面から5つの蕾が出現。一定時間で開花し、うち4つの花の中から大量の花粉とポイズンビーが出現する。 花が開いてしまうと大変な事になるが、幸いチェンジバットで蝙蝠になるとドゥラスロールの入った蕾が分かるので、それを集中攻撃して開花を防ぎたい。 ちなみに蕾をよく見ると、ドゥラスロールが入っている蕾だけ膨らむにつれ揺れるのでチェンジ無しでやるのも面白い。 巨大棘 鉄球 第三形態 地中に潜ったドゥラスロールが飛び出してきて、着々と同時に地面から巨大な棘を生やすか、図上から無数の鉄球を落としてくる。LIFEが減ると棘と鉄球を交互に、回数を増やして使ってくる。巨大棘はジャンゴをホーミングするが、動き回れば当たらない。逆に鉄球は無闇に動くと当たるので、影を見て避ける。 この攻撃の時のドゥラスロール本体は隙だらけの為、間を見つけて攻撃したい。背後からならチェンジウルフも入るので狙ってみるのも良いかもしれない。失敗するとモロに攻撃をくらうことになるが 彼女を浄化する前にはイベントで赤ジャンゴと黒ジャンゴを自在に切り替える「トランス」、一定時間太陽ゲージを4増やす「ライジングサン」の二種類の魔法を習得。さらに浄化後は商店街と広場の間に太陽樹の芽が萌芽し、「ヒーリング」の魔法を習得出来る。 【余談】 その姿や台詞から四兄妹の中では(というかイモータル全体の中でも)抜群の人気を誇り オープニングでダーインと共に登場 戦闘形態でも人型のまま 最終的には消滅せずに太陽樹と同化。ジャンゴに大地の祝福を与える など、兄や姉たちに比べ明らかに優遇されている。 【漫画版】 ダーインが暗黒少年サバタの闇エネルギーから産み出した新たなイモータルの二番手として登場。ゲーム版のような兄妹設定はなく、戦闘形態のみで目が血走り、牙を剥き出した醜悪な外見をしている。 ダーインの居城「暗黒城」がそびえ立つ山の4444段目の番人としてジャンゴの前に立ちふさがった。 戦闘では自分の手足とも言える芝生でジャンゴを拘束し、ゲーム版でソル属性だったからか太陽弾を軽減する能力でジャンゴを苦戦させた。地面に撃った太陽弾で芝生を焼き払い接近してきたジャンゴを迎え撃とうとしたが、突然現れたリンゴの太陽銃の乱れ撃ちを受けて跡形もなく蒸発した。 僅か一話で退場でありラスボス的存在のダーイン、改心したドゥネイル、ジャンゴの仲間を一人始末したドヴァリアンとゲーム版と違い他の兄妹達と比べて明らかに不遇な扱いである。 私の世界に、光はなかった… 光のない世界で、私は死を望んだ… 黒兄さま…私、がんばったよ… 私にも…意味があったんだよね? ああ、あたたかい… これが…太陽… 私が連れていってあげる wikiのない世界… 追記・修正のない世界へ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イモータルなのにソル属性な時点で改心フラグバリバリじゃないかと思ったな -- 名無しさん (2014-07-07 16 21 48) 当時はじめて人型形態と戦った時普段隠してるマントの下がレオタード+茨ニーソだと分かって最高に興奮した -- 名無しさん (2014-08-04 15 56 19) ニーソとか知らんかった… -- 名無しさん (2014-11-10 08 24 55) いまだによく分からんのが、もとからイモータルとして生まれたのか、暗黒街で死んだ人間がイモータルとして蘇ったのかのどっちなのかということだ。セリフ的には後者のようにも思えるが…… -- 名無しさん (2015-02-08 16 13 38) セリフ的に考えるとそもそも暗黒街に根付いていた太陽樹か何かなんじゃないのかな -- 名無しさん (2015-02-26 16 09 32) 元人間の少女に暗黒樹が根付いた説、暗黒街の精霊的な存在だった説、太陽樹だった説と色々あるけどはっきりこれと言える物がないから真相は闇の中だな -- 名無しさん (2018-11-30 11 48 40) 個人的にはリタのような本来は太陽樹を育てる大地の巫女になっていたであろう人間の少女が、吸血変異で暗黒樹の巫女となり暗黒樹と一体化してしまった説が好き -- 名無しさん (2018-11-30 11 51 42) 姉二人が深海に住むイカと夜に飛ぶ蛾なのに対して、一人だけ太陽で育つバラだからモチーフの時点でイモータルとして異質な存在だったわけね。漫画版は… -- 名無しさん (2021-07-19 20 00 21) 名前 コメント
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遊戯王シリーズ第6作目。 2017年5月10日から放送開始。メインテーマは「一歩を踏み出し、トライしよう!」。(皮肉にしか聞こえない)シリーズ構成はZEXALと同じく吉田 伸。 新たな召喚法「リンク召喚」と、新たな種族「サイバース族」が登場した。(*1)本作では従来のルールによるデュエルを「マスターデュエル」とし、さらにアプリ「遊戯王デュエルリンクス」などで採用されているものに独自の要素を加えた「スピードデュエル」が行われる。 詳細は敢えて割愛するが、一か月も遅れた第1話放送、総集編の連発、歴代最少のデュエル回数、毎週のようなデュエル構成のミス、主人公のデュエルのフィニッシュが毎回ホープレイワンキルを彷彿とさせるスキル(*2)「ストームアクセス」(*3)オリカ・チート・盤外戦術が多い、キャラの言動が明らかにおかしいなど問題だらけであり、いい出来とは言えないのだが、アークファイブを叩きたいゼアル信者とヴレインズ信者らに滅茶苦茶な擁護をされている。その弾圧の結果、貴重なヴレインズのファンと共にニコニコ生放送をはじめ各コミュニティがかつてないほどに過疎になってしまった。 しかし少ない来場者の割には何故か評価もそれほど高くない。 そして放送開始から約2年半後の2019年9月25日、遊戯王ヴレインズはそれまでのシリーズ作品を大きく上回る早さで最終回を迎え、遊戯王シリーズ史上初の打ち切り作品となってしまった。(*4) これにより次回作の遊戯王セブンスが放送開始するまで半年以上の空白が開くことになった上に、制作会社がNASから変更することとなった。 これにはゼアル信者も流石に都合が悪くなったのか、放送終了後はヴレインズを完全に見捨て、アークファイブ同様失敗作認定しゼアル上げにつなげることが多くなった。(そもそもヴレインズの話題を出すことすら避けるようになっている) この頃から「遊戯王はゼアルまで」と連呼する信者が急増したが内容を見ればゼアルも失敗作の仲間入りなのは一目瞭然である。 ゼアルの弟 -- 名無しさん (2023-01-11 20 41 34) こんなん持ち上げてた連中は大罪人だろ -- 名無しさん (2023-01-12 12 52 07) 信者がゼアル信者兼任してる奴しかいないから当然やばい奴しかいない -- 名無しさん (2023-01-16 15 49 07) ゼアル信者しか持ち上げてなかったな -- 名無しさん (2023-02-13 09 20 22) ヴレインズ信者はやる事がゼアル信者と同じなんだよな。ゼアルサードだから当然ではあるが -- 名無しさん (2023-03-19 12 57 21) 名前 コメント