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https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4438.html
最終型ホープナイン アイドレスWiKiの該当ページ L:最終型ホープナイン = { t:名称 = 最終型ホープナイン(職業) t:要点 = 歯が光る,残像,ホープ t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見9,敏捷9,器用9,感覚9,知識9,幸運9 t:特殊 = { *最終型ホープナインの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。TLO *最終型ホープナインの位置づけ = ,,{歩兵系,義体系}。 *最終型ホープナインの性別制限 = ,,着用制限(性別:男性)。 *最終型ホープナインの加速行動 = 消費AR-1 *最終型ホープナインの燃料バカ食い = 消費燃料として編成するたびに5万tの燃料を消費する。 } t:→次のアイドレス = なし } 派生元リスト 強化新型ホープホープ→名パイロット→その前パイロット 守上藤丸→暮里愛実
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/3901.html
《ホープ1(ワン)》 通常罠 ①:自分のLPが0になるダメージを受けた時に、 自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」1体を墓地に送る事で発動できる。 自分のLPは1になる。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/3825.html
amazonで探す @楽天で #ラストホープ を探す! 火21フジ 2013.01.15~2013.03.19 10.8% 公式HP wikipedia 前 遅咲きのヒマワリ~ボクの人生、リニューアル 次 鴨、京都へ行く。-老舗旅館の女将日記- Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 死なせない、ただ一人として…見放された患者たちの最後の砦 2013/01/15 14.2% 2 誰もやらないなら私が救う…最先端医療か最高難易度の手術か 2013/01/22 11.9% 3 失われた神の手を再生せよ!!患者は母を見殺しにした天才医師 2013/01/29 11.4% 4 最先端"再生医療"で瀕死の心臓に挑む!!?決して見捨てない医者たちが患者の未来を救う!! 2013/02/05 11.9% 5 お腹の赤ちゃんを助けて?瀕死の母の願いを先端医療で救え!! 2013/02/12 11.6% 6 命より視力を取り戻したい…余命2カ月の写真家が迫る究極の選択 2013/02/19 10.4% 7 普通の女の子として生きたい…白血病患者の心を溶かす希望のノート 2013/02/26 9.2% 8 君は一人じゃない!!一緒に立ち向かう医者と希望の最先端移植 2013/03/05 11.4% 9 容態急変?最先端のガン治療に大きな罠?連続発症する病魔に打ち勝て!! 2013/03/12 8.3% 10 息子の決断…医者には決められない最先端肺移植…父を救うのか、見捨てるのか? 2013/03/19 7.4%
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(れもんほーぷ)【Lemonhope】 レモンピープルの少年。ハープを奏でるのが好き。奔放で自分勝手な性格が、生みの親であるレモングラブ伯爵に似ている。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 「不快なハープの音を鳴らすから」という理由で、暴君と化したレモンブラブ伯爵の命でレモングラブの城にある牢屋に幽閉されていた。 フィンとプリンセス・バブルガムが投獄された牢獄に入れられていて、「ホープという名前なのに希望がない」と嘆いていた。不憫に思ったバブルガムたちによって保護され、彼女らの助けでレモングラブの城から脱出、レモングラブⅡから「強くなって戻ってきてくれ」とレモンピープルを救う使命を託された。(#68-B) その後、キャンディ王国で教育を受けていたが、レモンピープルを救うという責任の重大さを理解しようとせず奔放に振る舞い続けていた。やがて王国を離れ、誰にも指図されない自由を謳歌し続けたが、度々謎の怖い夢にうなされていた。(#75-A) 砂漠で行き倒れていたところを、モンスターハンターのフランネル・ボクシングデイに助けられた。そして、彼から怖い夢の理由と託された使命の意味を教えられ、レモングラブ王国へ戻り伯爵を倒すことに成功。王国解放後は「頼まれたから助けただけ。これからは何をするのもボクの自由だから」という理由で、ひたすら自由を求め続ける放浪の旅へ。そして数百年の旅の末、王国へ戻り、自室のベッドで静かに永遠の眠りに就いたのだった…。(#75-B) タグ:キャラクター
https://w.atwiki.jp/0458250333/pages/123.html
ホープチルドレン 廃棄地区ダストラッシュにある捨てられた子どもたちの集まった組織 大体の内訳は子供が8割大人が2割 ダストラッシュのなかでは比較的マシな廃材所に秘密基地(組織)がある 最初は同時期に捨てられた二人の少年だったのだが、リーダーシップを発揮し周囲の他の子供も巻き込み組織になった 共助を主な活動とし、集まることで人攫いや、食人・殺害されるリスクを減らすのが目的 基本的に微力であるため、ダストラッシュ内での地位は低く、廃材・残飯あさりをメインとする また、他の国へ選ばれたものを応援し、送り出す文化がある他ダストラッシュ内でも良い組織に引き抜かれればそれを応援する文化がある
https://w.atwiki.jp/dngss5/pages/40.html
ホープ=グランディア ■キャラクター名:ホープ=グランディア ■性別:女 キャラクター設定 エプシロン王国の中学二年生。 自分そっくえいの着ぐるみを着ている事と競技暗殺をしている事以外は ごく普通の少女であり、魔人ですらないのだが、参加枠を奪取して参戦した。 年齢:13歳 外見:オレンジ色のショートヘアーの140cm台の少女着ぐるみも頭身以外は同じ 一人称:私 口調:子供が使う中途半端な敬語。たまに悪ふざけして関西人化する。 家族:施設育ち、引き取ってくれた男性も昨年死んでいる、 願い:参戦と優勝自体が養父との誓いなんで特には。 何でもいいから願い言って!!:それじゃあ今やってるゲームの必殺ムービースキップ機能が欲しいです。 特殊能力『私ノーマルです』 このキャラは魔人や転校生でない、一般的な中学二年女子として扱う。具体的に言うと 人間女子の素手戦闘力の上限を吉田沙保里とし吉田沙保里の戦闘力を「1サオリーナ」とした場合、 このキャラは自力では1サオリーナを超えられないものとして扱う。 なお、これだけではこのキャラに何ができるのかの情報が不足しているので 他プレイヤーに対しての情報の提示の平等性の為、それをここに表記する。 自分を模した二頭身の着ぐるみ 素材や強度は普通の着ぐるみと同じ、口と目の部分が取り外し可能で状況に応じて表情を変えたり、 そこから本人の腕を出して戦ったりできる。 競技暗殺(キリング) エプシロン王国で生み出されたナイフを使ったフェンシングの様なスポーツ。 プロキリング王者だった養父の技を継承しているホープは同級生では敵無しの腕だが、 人間レベルの速度では魔人に致命傷はまず入らない。 人間でも魔人を倒せるあれやこれ ホープのメイン戦術。魔人だって人間と共通の弱点があるし、人間だって魔人の様な力を得る方法がある。 それも女子中学生が準備できる手段だ。 切り札は全部で四種類。 騙して勝つ『大嘘』、特殊ルールで勝つ『暴食』、戦場を壊して勝つ『天雷』、他者の力で勝つ『結束』 それぞれの切り札は一度見せたら通用しないものだったり一回分しか準備できなかったりするもので 一度使うと二度と使えない。 その内の一つがプロローグで消費されるので参照に。 このキャラはこういう戦いをするのだ。 プロローグSS 『1回表・涙のコールド、サヨナラホームラン』・『2回表・旅立ちの始球式、いざプレイボール』 予選結果 予選結果( ホープ=グランディア ) 等々力 昴 前のキャラクター|参加キャラクター|次のキャラクター 草壁リョウ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23283.html
登録日:2010/08/29 Sun 23 42 29 更新日:2020/10/15 Thu 22 23 20 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PEACE_MAKER ピースメーカー ホープ・エマーソン 主人公 白い翼 皆川亮二 闇堕ち ガンアクション漫画「PEACE MAKER」の主人公で、「希望」の名を持つ男。 普段は少し間が抜けているが、いざという時は物凄く頼りになる男で、親父が凄い人。 (ここまで皆川主人公のテンプレ) 伝説の曲芸銃士の父親、ピース・エマーソンの遺品であるコルトSAA…別名「平和をつくるもの(ピースメーカー)」を自分の兄コール・エマーソンに渡す為に旅をしている。 その旅の途中で腹ペコ幼女ことニコラ・クリムゾンに出会い、一方的に頼りにされたのがきっかけで、町の決闘(デュエル)に出たり、ニコラを連れ戻そうとする凄腕銃士集団「深紅の処刑人(クリムゾン・エグゼキューター)」と戦うハメに。 度々無精ひげを生やしているためおっさんに見えるが、実は連載開始時の年齢は17歳程度と若者である。 兄に渡す為に携帯してる羽のレリーフがついた白いSAAはお守りであり、人を撃つ物じゃない。 銃を使うのは他人の人生を奪う、人の皮を被った悪魔を撃つ時だけというのがホープの信条。 ホープ自身は撃ち合いが大嫌いで、正直作中じゃ嫌々戦ってる。 銃は平和を作りたいと言っていた父の魂なのであまり抜きたくない。 どうしても撃たなければならない時はなるべく手や足を狙って人を殺さないようにしている。 これは高い実力の表れだが、それが嫌味にならないあたりホープはいいキャラをしている。 銃の腕はかなりの物でなんでもこなすが、その中でも特にクイックドロウ(早撃ち)に長じている。 一点の箇所に複数の弾を撃ち込む「スポットバーストショット」は神業とでも言うべき業で、三発の弾を撃つのに銃声が一回にしか聞こえない。 他にも複数の的を同時に撃つ「ゲットオフスリーショット」も得意。 スポットバーストショットが使える事でも解るが、ホープの射撃にはかなりの精密性があり、40ヤード(40mくらい)先にある銃の部品をも撃ち抜く。 普段は微塵の殺気もないが、本気を出すと一つの町を覆うくらいの圧倒的なプレッシャーを放つ。 そしてそのプレッシャーは、漫画的ビジュアルで表すとまるで天使の羽のよう。 銃の腕は凄いが生活の面ではてんでダメ夫。 金もないのに賭事して店の裏でボッコボコにされたりなんてのはしょっちゅうよ。 正直かなり情けないが決闘になると途端に輝き出すので、いわゆるギャップ燃えが発生する。 なのでホープもまた正統派の皆川主人公と言えよう。 しかし、最近少しばかり主人公としての旨味が無くなってきている気がする。 ◆劇中の活躍 兄を捜す旅の途中、なし崩し的に「真紅の処刑人」との「決闘」に参加。 これに勝利し、更にその元締めであるクリムゾン・カンパニー総帥の孫娘、ニコラ・クリムゾンを保護する形となり、以後クリムゾンに狙われることとなる。 また同時に、銃士であるビート・ガブリエル、賭博士のカイル・パーマーらと旅を共にし、銃士でないにもかかわらず数々の戦いに巻き込まれる形となった。 その際、ビートの闘いがメインとなり、若干脇役になったのは秘密。 以下ネタバレ 旅の途上において、尊敬する父親のピース・エマーソンが、実はクリムゾンの部下であり過去非道を繰り返していたという事実を知る。 さらに、10年前にエマーソン一座を壊滅させ父親を再起不能にしたのは、他ならぬ兄コール・エマーソンだという衝撃の話を聞かされることとなった。 そして、G・O・Dの王者としてビートを破り、帰路についていたコールを追跡。 真相を問い質すため野良試合を申し込み、そこでコールから全ての真相を告げられた。 その上で、改めて父ピースの遺志を継ぐことを決意し、暴走するコールを阻止しようと本気で戦いに挑んだ。 …がしかし、その力量差は歴然であり、為す術もなく怨念のこもった弾丸を撃ち込まれ完敗、崖から転落し消息不明となった。 追記・修正は、SAAでスポットバーストショットを撃てるようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2部ですっげー荒んだオーラ出しながら出てきてどうすんだよ?って思ったら・・・人を銃士として撃つようになったこと意外は変わってない・・・? -- 名無しさん (2015-02-15 21 23 27) 最期のコールとのデュエルは結構良かった... -- 名無しさん (2016-08-04 18 40 56) 本人たちに悔いはないだろうけど、皆川作品史上最もビターな結末を迎えた主人公。 -- 名無しさん (2017-01-07 09 35 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/205.html
t:ホープアイドレスは、パイロットとして重心移動を行う訓練を受けている = 側面:重心を上手く調節し、安全かつ手際よく行動を行える #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/155.html
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/662.html
特殊召喚・効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻5000/守5000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの表側表示のレベル1モンスター4体を墓地へ送った場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 他の自分のモンスターは攻撃できない。 (2):このカードが戦闘を行うバトルステップ中に1度、 自分の墓地のレベル1モンスター1体を除外して発動できる。 このカードはそのダメージステップ終了時まで、 他のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。 12スレ目 252 名も無き決闘者@無断転載禁止2016/05/27(金) 01 21 51.88 ID H2haXZ+B0 【ダストン】のギミックを利用する 通称ウンチホープである その名に恥じない能力であらゆる決闘者を絶望させた恐ろしいカードだ 出しにくい上に出しても弱いという典型的クソカードである このカードを運用するにあたっての大きな問題は3つあると言えよう サーチが困難、召喚コスト捻出が困難、出しても弱い、この3つだ しかしこの問題は召喚して利用するという前提の上である 出しにくいなら出さない、それが我々のやり方だ では具体的にどうするか 【ダストン】のギミックを利用するのだ もともとアンチホープを出すのに利用されることの多いデッキである しかしもちろん素直には出さない ここに加える隠し味が《プレゼント交換》だ アンチホープをデッキからサーチし相手にプレゼント、ハウスダストンでお互いの場にダストンを散りばめる 相手はこれ幸いとアンチホープを召喚するだろう しかしコストのダストンはこちらの墓地へ、相手のアンチホープは効果も使えず棒立ちとなる そしてこちらのターン、おや?場にダストンがたくさんいるではないか xyzしてライオンハート、召喚からさらにライオンハート 相手の場には棒立ちのアンチホープである 4900×2ダメージで余裕の勝利だ あるいはホープルーツからホープゼアルを展開する、手札から自分もアンチホープを出すなども熱い 引く必要も、コストを払う必要も、除去に怯える心配も必要ない 引けない、出せない、出しても弱いアンチホープ 当たり前である。絶望を自分で使ってどうするのか 諸君が絶望したのはこのカードを自分で使おうとしたからだ 持たせる、出させる、出したら殺せる 相手にアンチホープを与えることは相手に絶望を与えるに等しい つまりアンチホープこそ絶望の具現なのだ アンチホープを携えた絶望の使者が決闘界を恐怖に震え上がらせる日は遠くないことだろう 12スレ目 252 名も無き決闘者@無断転載禁止2016/05/27(金) 01 21 51.88 ID H2haXZ+B0 ライオンハートつえー まてこれ…アンチホープの弱さを証明する評価じゃねーか! 恵まれた攻守ながら召喚条件の難易度とそれに反比例するかのようなしょぼい効果を持つがっかりOCG化ラスボス。 ○ンチホープなどと蔑称で呼ばれることの方が多いこのカードだが、2枚の切り札級カードと組み合わせることで相手に真の絶望を味わわせることが可能だと判明した。 その2枚とはずばり「光と闇の竜」「タイラントネプチューン」である。 もはや何がしたいかは一目瞭然だろう。 そう、アンチホープの最強ステータスに光と闇の竜の最強効果を合わせて最強ネプチューンを作ろうぜ!というわけである。 実現した場合ATK7800 DEF7400となり発動無効効果をなんと14回も使えるのだ。 例えライトニングで対処しようにも6回以上効果を使わせた上でライトニングをSSしなければならない。 そんなことが可能なのか?いや不可能だ(反語) 光と闇の竜の最大の弱点である「1チェーンでは1度しか効果を発動できない」という点も問題ない。 何故ならその裁定は効果外テキストならぬ「テキスト外効果」 もはや使われることはほとんどなくなったこのカードの裁定をそらで覚えている者はほとんどいまい。 (余談だが光と闇の竜の初登場は10年前。その頃のデュエリストはもういい大人である。まさか未だに現役で遊んでいる者など……いませんよね?) アンチホープを出す手段にはクリボーン搭載型のクリボーデッキをおすすめしよう。 ハネクリボーと光と闇の竜には浅からぬ因縁があるためイメージ的にもぴったりだ。 また、これらのカードが登場する漫画版GXと漫画版ZEXALは本当に面白くて女の子がエロかわいいので是非買って読むことをおすすめする。 13スレ目 165 :名も無き決闘者@無断転載禁止 (アウアウカー Sa1b-h2qr):2016/12/17(土) 21 41 32.94 ID 71WKRoeOa 有名だぞ(幽鬼うさぎ裁定だから) なるほど合体素材のステータス要因としてのアドバンテージか Tag:【クリボー】 【ダストン】 ワンキルアド 最強ネプチューン 神 絶望アド
https://w.atwiki.jp/hatu7coc/pages/94.html
ホープ 探索者 1 毒島浩之 小柄和子 2 江口理人 淀渕七緒 3 羽出福末 多摩入太 4 石田造兵・青海臣兵 井上江汰・日野森太陽 5 新棚啓子 久遠流里子・卒木洋路 6 大外舞衣子 有栖B千昭 7 岡徹 秋本澄乃 8 鬼瓦輝太郎 五十嵐十馬 9 友瀬景 比久井夕・高井晴麻 10 佐藤翔太 ベッタリーニ=巴里蔵 探索者 1 清英吾・丙野陽子 海岸駆 2 沙碌累 矢生・四ッ谷・心井 3 木天蓼星生 浜崎秋 4 古尾術琉 雉鳴鳥子 5 銅賀継 咲野来未 6 衛府越楠男 狩間久留土 7 嵜宮護 津栗上流 8 宮津史朗 張込探 9 琴川恵流 札野啓二 10 新谷信矢