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+ 日本語吹替声優 シエラ・サンダース・ホル 笹森亜希 『インジャスティス 神々の激突』 シャイアラ・ホル 五十嵐麗 『ジャスティス・リーグ(DCアニメイテッド・ユニバース)』 ケンドラ・ソーンダース 東内マリ子 『アローバース』 DCコミックに登場するヒーロー。 初出は1940年の『FLASH COMICS #1』と、ゴールデンエイジの頃から活躍している古株である。 ホークマン同様ヒーロー名を襲名した人物が複数存在するが、彼のサイドキックである事は共通している。 本稿ではMUGENに参戦しているのが初代である為、初代を主に解説する。 初代の本名はシエラ・サンダース・ホル。 エジプト文明の王女「チャイラ」の生まれ変わりであり、初代ホークマンことカーター・ホルの妻でもある。 また、3代目ホークガールであるケンドラ・ソーンダースの祖父スピード・ソーンダースの姪。 前世では司祭ハス・セトの反乱によって恋人のクフ王共々殺害された。 セトが殺害に用いたエヌスメタル製のナイフの呪いと、クフ王との愛が作用し何世紀にも渡って輪廻転生する事になる。 16歳の時に出産したミアという娘もいたが、養子に出してしまっている。 主な武器はホークマン同様、棘付きメイス。 天使の様な羽は羽毛では無く、惑星サナガーで採れるエヌスメタルという素材で鋳造されている。 超人的な自然治癒力も持つ。 『DCアニメイテッド・ユニバース』版『ジャスティス・リーグ』に登場しているのは2代目のシャイアラ・ホルである。 MUGENにおけるホークガール skhsato123氏 bradern666氏が共同製作した初代ホークガールが海外サイト「The Mugen Multiverse」における氏のフォーラムで公開されている。 相方のホークマンと違って地に足を着けており、一般的な格ゲーキャラに則した仕様となっている。 ボイスは『インジャスティス』におけるJennifer Hale女史の物が使われている。 ストライカーとしてホークマンを呼び出す事も可能。なお、このホークマンはZVitor氏製を使用している。 並程度のAIが搭載されている。 アメコミキャラの改変パッチに定評のあるMammalman氏によるAI付きの改変パッチも公開されている。こちらはMUGEN1.0以降専用。 新技の追加や、感電状態の敵にも攻撃を当てる事が出来る様になる等、大幅な調整が行われている。 AIの挙動も格段に向上する為、動画使用にはこちらが適しているだろう。 「The Mugen Multiverse」で代理公開されている物は既にこのパッチが適用されているので、 本体だけ欲しい方は上記したフォーラムからダウンロードされたし。 紹介動画(リンクは古い物なので注意)。お相手はDoom氏 Shiruzato氏のジェントルマン・ゴースト Mammalman氏パッチ。お相手はティーフ氏のハーミル 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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【ミスティックアイ】 種族 フクロウ系 クラス 2 説明 【ミスティックアイ】召喚モンスター 戦闘位置:空中魔力を宿した梟。主な攻撃手段は嘴と脚爪、[ ]属性による特殊能力。冷徹な森のハンター。 ステータス Lv.1時 器用値(±0) 敏捷値(±0) 知力値(↑1) 筋力値(±0) 生命力(±0) 精神力(↑1) スキル追加 Lv.1時 [ 光、闇、火、風、土、水のいずれかの属性 ] Lv.7時 [ 火、風、土、水の内未取得の属性 ] クラスチェンジ元 フクロウ クラスチェンジ先 マギフクロウ 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・クラスチェンジ時に黒曜は水属性を選び、やや白くなった。 初出 112話 融合識別は197話
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ホークマン 属性 水 HP 9 MP 3 レア度 神 技 シルヴィア剣 ミサイル 獣系クラスの禁止クラス。本能のためなら惨酷な手段すら選ばない。
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セロを確1で倒せる -- 2017-11-25 16 59 12 あぁセロ吹っ飛ばせるのか。闇メタたまぐらいかと思ってたが使い道結構ありそうだな -- 2017-11-27 10 56 09 一体いれば便利だが当面一体でいい -- 2017-11-27 13 49 41 今後40ダメージ以上無効でHP60くらいの敵出して、後から20ダメージ×3のスキル持ち出すフラグ -- 2017-11-27 14 45 49 プレドラ階的な固くて少HPのやつらなら3体以下なら全体固定ダメ的使い方もできるっちゃできる -- 2017-11-27 16 47 25 ↑40ダメージじゃぷれドラもキツいな -- 2017-11-27 21 34 45 つまり、これからはもっと守備力が硬い奴だ出てくるフラグが立った…と。(メモメモ -- 2017-11-27 23 35 44 3連発が注目されてるけど7ターンで覚醒無効3ターン解除はかなり早い部類だよね、これより早いのは森羅のカナンが5ターンで3回復&バインド回復だけどあっちは対象多すぎて引く気になれんし -- 2017-11-30 10 37 26 ↑冗談抜きで全然気づかんかったわ。白諸葛は8ターンで2回復だし確かに速い -- 2017-11-30 23 15 33 究極してホークアイ ブラックハヤテ号になってからが本番 -- 2017-12-12 10 22 04 覚醒無効回復なくしてスキルマ3ターンくらいがいい -- 2018-03-19 15 22 29
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生産型の特徴 世界の警察を自負するだけあり、高性能な兵器が揃っている。しかし、前作にあったM60やF-4といった安価な兵器が削除され、資金の少ない序盤はやりくりが苦しい。 今作では主力戦車が軒並み脆いため、序盤はM3ブラッドレー、M901といった安価な車輌で前線を維持すると良いだろう。もちろんM1の性能も高いので、資金の溜まる中盤以降に更新していく。 海軍はラインナップこそ悪くは無いが、潜水艦がシーウルフしか無いため、敵潜水艦の対応には苦労するかも知れない。 航空機 F-14 トムキャット 艦上戦闘機 F-15 イーグル 戦闘機 F/A-18 ホーネット 艦上戦闘機 F/A-18E スーパーホーネット 艦上戦闘機 F-22 ラプター 戦闘機 F-35 ストライクファイター 艦上戦闘機 F-45A 戦闘機 F/A-47 戦闘機 F-111 アードバーグ 戦闘爆撃機 F-117 ナイトホーク 戦闘爆撃機 F-15E ストライクイーグル 戦闘爆撃機 A-6 イントルーダー 艦上攻撃機 A-10 サンダーボルト 攻撃機 AV-8B ハリアーII VTOL機 AC-130 スペクター 攻撃機 B-52 ストラトフォートレス 戦略爆撃機 B-2 スピリット 戦略爆撃機 F/A-18R 偵察機 E-3 セントリー 早期警戒機 E-2C ホークアイ 早期警戒機 P-3C オライオン 早期警戒機対潜哨戒機 C-17 グローブマスターIII 輸送機 C-130 ハーキュリーズ 輸送機 空中給油機 給油機 AH-64D ロングボウアパッチ 攻撃ヘリコプター AH-64 アパッチ 攻撃ヘリコプター RAH-66 コマンチ 強襲ヘリコプター CH-47 チヌーク 輸送ヘリコプター UH-60 ブラックホーク 強襲ヘリコプター SH-60 シーホーク 対潜ヘリコプター 陸上兵器 M1A1 エイブラムス 主力戦車 M901 軽戦車 LAV-150 コマンドウ 偵察戦闘車 M3ブラッドレー 偵察戦闘車 M2ブラッドレー 歩兵戦闘車 M109A6 パラディン 自走砲 M110A2 自走砲 MLRS 自走ロケット砲 M163 自走対空砲 アベンジャー 対空ミサイル M48チャパレル 対空ミサイル 改ホーク 防空ミサイル パトリオット 防空ミサイル 補給トラック 補給車 歩兵 一般兵 歩兵 歩兵 重歩兵 重歩兵 歩兵 ミサイル兵 ミサイル兵 海上兵器 O・H・ペリー フリゲイド艦 スプルーアンス 駆逐艦 バンカーヒル 巡洋艦 ニミッツ 航空母艦 強襲揚陸艦 戦車揚陸艦 補給艦 補給艦 シーウルフ 攻撃潜水艦 オハイオ ミサイル潜水艦
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Cap's Kooky Quartet/キャップズ・クーキー・カルテット (1965) Celestial Madonna/セレスティアル・マドンナ (1974) Citizen Kang/シチズン・カーン (1992) Civil War/シビル・ウォー (2006-2007) Crossing/クロッシング (1995-1996) Cap s Kooky Quartet/キャップズ・クーキー・カルテット (1965) ユニバース マーベル・ユニバース キャプテン・アメリカを除いてアヴェンジャーズのすべてが辞職して、彼はスカーレット・ウィッチ、クイックシルバー(両方ともブラザーフッド・オブ・エビル・ミュータンツの元メンバー)、およびホークアイ(アイアンマンにより悪人に間違われた)から成る新しいチームを編成した。 上に戻る Celestial Madonna/セレスティアル・マドンナ (1974) ユニバース マーベル・ユニバース 宇宙の救世主を産む運命にある女性を発見しようとして、征服者カーンが地球に侵入した。 上に戻る Citizen Kang/シチズン・カーン (1992) ユニバース マーベル・ユニバース アヴェンジャーズとファンタスティック・フォーは、時間を征服するカーンによる最新の計画に巻き込まれる。 上に戻る Civil War/シビル・ウォー (2006-2007) ユニバース マーベル・ユニバース 長いのでこちらを参照。 上に戻る Crossing/クロッシング (1995-1996) ユニバース マーベル・ユニバース アイアンマンはカーンに操られてアヴェンジャーズを裏切り、そして最終的に自分のものを含むいくつかの命を犠牲にした。 上に戻る
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/234.html
エビルホーク 大型・あくま系、秩序にして悪 AC:12 hp:59(7d10+21) 移動速度:30フィート、飛行60フィート 【筋】18(+4) 【敏】15(+2) 【耐】16(+3) 【知】14(+2) 【判】13(+1) 【魅】8(-1) 技能:〈知覚〉+3 感覚:受動〈知覚〉13、暗視60フィート 言語:共通語 脅威度:3(700XP) 守護のオーラ:このエビルホークは防御のために常に魔法のオーラで身を守っている。このエビルホークとこのエビルホークから10フィート以内にいる友好的なクリーチャーはACに+1のボーナスを得るか、呪文に対するセーヴに有利を得る。このエビルホークは自身のターンの開始時にどちらの利益を与えるかを切り替えることができる。 アクション 複数回攻撃:2回の近接武器攻撃を行なう。 爪:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+4)[斬撃]ダメージ。 燃えさかる火炎(再チャージ6):【敏捷力】セーヴ難易度13、30フィートの円錐。セーヴ失敗:(6d8)[火]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。
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海戦 艦艇基礎能力 更新:2015/12 概要 [#x762064a] 能力 [#ha9ccb7f] 戦争時の使用法 [#md85b8b3] その他 [#c0ab9a3b] 参考画像 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホーク攻撃機はLv1(経験値0)から使用できる対艦攻撃用航空機である。射程5、破壊力4と強力な攻撃能力を持っている。 天敵のシュミット戦闘機がいる場合はあっさり撃墜されてしまうが制空権を確保した中では無類の強さを発揮する 。 耐久が初期で2あるので霞級駆逐艦(防空型)の攻撃にも耐えられることがあり、複数で囲めばこれを撃沈することも可能である。 開発初期においては所属不明艦に対応する重要な航空機である。 能力 名称 建造Lv 移動力 初期耐久力 最終耐久力 破壊力 攻撃数 攻撃範囲 射程 経験値 建造費 弾薬費(1発) 維持費 維持食料 残骸確率 兵種 兵科 航続時間 能力 ホーク攻撃機 1 3 2 4 4 1 0 5 3 1200億 20億 60億 1万t 20% 航空機 対艦 6 目標補正 戦争時の使用法 スクランブル利用 劣勢の時、攻め込まれることが多々あるだろうが、そのような時こそホークの本領である。 先行移動なので撃ち負けしにくく、高火力が生かされやすい。更には維持費・発進費ともども控えめなので、使い勝手が良い。 ただし目の前にシュミットがいるとあっさり撃墜される。 大量投入 ホークで海を埋め尽くせば、どんなに強固な島であろうと瞬く間に海軍戦力を喪失する。 力こそパワーなのだ。 その他 元ネタは米軍のA-4スカイホーク艦上攻撃機。 参考画像 昔々ある海域に、1島で統一目前のR島がいました。 A連合軍の14島に攻められても逆に蹴散らし返し、ついに移籍でやってきたC連合軍16島の新たな戦力が、これまでにない戦法で参戦したのです。 ホークで海を埋め尽くせば、どんなに強固な島であろうと瞬く間に海軍戦力を喪失する。力こそパワーだ。 ホーク233機、零式潜水艦51隻の大戦力が、強固に守られている、統一目前だったR島に出現したのです。(*1) (共有箱庭民には見慣れないユニットが1種あるが、これは軍港と防衛施設が合体し、更に大和級の主砲を装備した要塞軍港である。) 長きに渡り海域の王者として君臨しつづけ、A連合軍14島に攻められて逆に人口を増やしていたR島も、 C連合軍参戦から僅か6ターン後には堅牢を誇った軍港群は壊滅。 単独で零式15、ホーク多数を葬るも、C連合軍の第2次攻撃で防衛数飽和の為に追加されたフォートレス含め200機超の攻撃を受け、 R島は退避させていた艦隊でA連合軍大将への特攻を選び、華々しく散ったのでした。 (画像は7ターン後) (箱庭百科事典 navy01 A海域の戦争「箱庭南北戦争」より。画像は筆者の私物である)
https://w.atwiki.jp/nlshy/pages/32.html
ムクホーク・・・ お前は臆病だ。 ちっちゃくて、一人じゃ何もできなくて いつも脅えていたな・・ これを見た奴よ ブレイブバードの技Pが見えているか? ただ数字が減っているだけじゃなんだ こいつが使った技Pは あいつが絞り出した 勇気(Brave)の回数なんだ。
https://w.atwiki.jp/yukaju/pages/84.html
ホークマン クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、MP…450以上、DEX…C以上 補正…筋+3 知-3 避±0 命±0 習熟度…弾+1 精-2 レジスト 物 風 炎 地 水 神 暗 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0