約 2,886,802 件
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1007.html
White-day ホワイトデー【ほわいとでー】 現実でもお馴染みの毎年3月14日に行われる、バレンタインデーのお返しをするイベント。 ただ、海外ではホワイトデーという日(概念)は無く、日本独自の習慣である為、海外の人に対しては丁寧に説明してあげる必要がある。 概要『1』のホワイトデー 『2』のホワイトデー 『3』のホワイトデー 『4』のホワイトデー GSシリーズのホワイトデー その他 関連項目 概要 男性向けシリーズの場合、主人公はバレンタインデーにチョコを貰った女の子にお返しをする事になる。 総じて威力は絶大であり、(特別な)お返しをしたキャラの評価を一気に上げる事が出来るが、本命でないキャラに無闇に渡すと墓穴を掘る恐れもあるので、誰に渡すのか選択は慎重に考えよう。 『1』のホワイトデー 『1』では、このイベントも伊集院レイの毎年お馴染みの嫌味から始まり、バレンタインデーにトラック一杯のチョコを貰った為か、お返しが1日では終わらないとの事。 この際、チョコをくれた誰か一人に「特別なお返し」をしなければならず、本命から貰えなかった場合は(大抵は詩織だろうが)面倒な事になるので注意。 直接な描写は無いが、それ以外のキャラにも見えないところでお返しをしている為か、微量ながら友好度が上がっている。 詩織の誕生日をこの日にすると、プレゼントをわざわざお返しとは別に渡す。まあ、どちらもあげるとは限らないので当然かもしれないが…。 なお、スケジュールの都合上、3年目にはホワイトデーは存在しない。 『2』のホワイトデー 『2』では『1』と異なり、お返しをする1人以外は全員放置する形になるので、ときめき度と友好度が少し下がり傷心度が上がる。 なので少々悪く言えば、本命キャラ以外からのチョコはただのありがた迷惑行為である。 特に、陽ノ下光は爆弾爆発でもしない限り、まず義理チョコをくれるというありがた迷惑ぶりを発揮し、更に他キャラと比べて傷心度が上がりやすいため、お返しをしない場合はこの後の爆弾発生を警戒すべきという頭の痛い問題となる。 麻生華澄攻略時の1年目のように、本命不在の時や3年目以外は渡してくれない八重花桜梨を狙っている場合など、光にしか返せない状況は意外と起こりやすい。 かと言って、爆弾怖さのあまり、光にお返しを渡してしまうのは危険極まる行為である。 本命では無く割り込み告白をされたくないなら、他にあげる相手がいなくても、「返さない」を選択してから直ぐにデートでフォローする方が良いだろう。 お返しの効果としては、ときめき度と友好度を大きく上げるものの、傷心度は大して下がらないので、爆弾処理に限って言えばほとんど役に立たない。 この時期に光や他のキャラに爆弾が発生した場合は、面倒がらずにデートで程々の印象を与えて処理するのが上策である。 ただし、デートは必ずホワイトデーより後の日付にする事。ホワイトデーより前にしてしまうと、折角減らした傷心度がまた上がって新しい火種を抱える事になる。 ちなみに、誰にも返さないを選ぶと、何処からともなく爆裂山が現れ、「それもまた青春じゃのお!」などと言い残して去っていく。主人公が結論を出すまで陰で見守って?いたのだろうか。 『3』のホワイトデー 『3』からアイテムが導入されたので、ここでも使うのか…と思うかもしれないが、ホワイトデーのお返しに限っては何処かしら調達した既製品を使うらしく、アイテムを用意する必要は無い。折角手作りのクッキーやケーキ、アイスがあるのに勿体無い事ではある。 なお、この作品でも『2』と同じで「特別に奮発~」とは言わない。 『4』のホワイトデー 『4』では過去作と比べて効果は薄く、特別なお返しをしてもときめき度の上昇値は8ポイント(友好度の上昇は無し)と、デートでの「わりと良い印象」2回分程度(キャラによって若干の差はある)である。 『1』同様に描写は無いが、それ以外のキャラにも秘密裏にお返しをしている為か、友好度が4ポイント上がり、好感度全体では大して差が出ない。 また、本作では傷心度を下げる効果は皆無なので、爆弾処理に使おうと思っても無駄である。素直にデートや電話で処理をしよう。 この日にハルちゃんに最低一度は特別なお返しをしないとヒロインポイントが足りず、攻略不可になるので要注意。 『1』『2』と違い、スケジュールの都合上、3年目にもホワイトデーがあるので、それを知っていればハルちゃんは誰かと同時攻略可能でもある。 GSシリーズのホワイトデー 主人公が女性なので、バレンタインデーにチョコをあげた男の子からお返しをもらえる。 誕生日やクリスマスのプレゼント同様、各キャラの個性が出たものが多く、一部アクセサリーとして使用可能なものがある(誕生日にもらえる場合もある)。 その他 所謂ネタプレイの域だが、チョコをくれたキャラからわざと嫌われると、明らかにお返しを迷惑がる。 特に『1』は爆弾が発生しやすく、デートの約束をすっぽかすだけで簡単に嫌われるので、見ようと思えば楽に見られる。 むしろ本気でプレイしていても、何かを間違えるとこのシーンに遭遇してしまう。 本命チョコを渡した相手からお返しが無いと傷心度が上がるのは分かるが、挨拶代わり等で渡した程度の義理チョコなら、お返し無しでも傷心度が上がるのは勘弁してもらいたい。 やはり、いつの時代も女心は複雑である。 関連項目 行事・イベント バレンタインデー
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/146.html
キュアホワイト☆ 前作で無双したせいで弱体化だって。ブラックはどう? プロフィール 名前 キュアホワイト コスト 120 レアリティ N 属性 脚-雷 評価 A- スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 レンゾクケーリ 必殺技 敵単体 脚 R75x4 MP9/ST15 なし マジレンゾクケーリ 必殺技 敵単体 脚 R100x4 MP12/ST20 なし カンセツワーザ 必殺技 敵単体 脚 r100 MP15/ST25 攻撃力-25%,素早さ-25% 確率80% アバレール 必殺技 敵全体 脚 R200 MP18/ST30 なし キアイレール 必殺技 自身 最大HP50%回復,状態異常解除 MP50/ST30 なし 回復量はラッキーで変動 アウトサイエンス 必殺技 味方単体 ステータスをランダムで50%増加 MP15/ST25 なし クレーターキック 必殺技 敵全体 脚 R500 MP100/ST10 2 なし ホワイトアウト 魔法 敵全体 光 R600 MP150/ST15 3 命中率低下 80% 特性 名称 効果 備考 ふたりの力 味方をかばう 経験豊富 拳耐性20% 白の気迫 会心率+15%,HP-10% もう一人の主人公 HP自動回復+2% レビュー 前作『バトルプリキュア3』では最上位クラスに位置する強さを誇っていたが、 連続行動がなくなり弱体化。 しかし、耐性と、通りやすい蹴り攻撃は健在なんで手堅くダメージを与えていきましょう。 強力なオリジンやセット装備で行動回数を増やせば、全盛期に近い実力を取り戻すことは一応は可能です。 高難度のダンジョンを攻略する場合、被ダメをいかに抑えるか需要になる中、 ホワイトは、蹴属性と特性による対物理性能と「かばう」によってパーティを大きく安定させることができる。 (他のかばう勢と比べ攻撃性能と属性相性がずば抜けている) よって、弱体化はしたものの未だにガチ環境に適応できる強さをキープできている。 アウトサイエンスについて ランダムで増加とあるが 増加するのは、攻撃力、防御力、魔法力、精神力、素早さの5種類のみ。ラッキーや命中、回避率などは上がらない。 なお、ランダムというのは個数もランダムのようで、運が良いと4種類が増加することもあり運が悪いと1種類しか増加しない。(5種類全部は未確認。多分最大4つ) 正直割に合わない。 確率は自身のラッキーによって変化するように見えて、あまり関係ない。ラッキー450では3つ上がることが多い気もするが、ラッキーの数値が1でも普通に3つ上がる。 オススメ育成論 物理型 脚属性プリキュアの中で高い物理火力を誇るため、ATK(攻撃力)を上げて物理アタッカーでの使用で活躍できるかと思います。 剣属性・弓属性・杖属性のキャラは強敵揃いのため、今作では二回行動ができなくなったとはいえ育てておいて損は無いプリキュアかと思います。 コアドロップ入手率が高くて進化させやすい事も魅力です。 二次特性「もう一人の主人公」により生存率も高いため、装備を誤らなければ強敵と十分わたりあえるプリキュアと思います。 パラメータで確認した限り、第11章-2のドロップアクセサリー「五影剣」との相性も良さそうな雰囲気です。 (実際に装備しての対戦は未確認です。) 今作ではブラックとの能力差が大きく開いた感じですが、何かあったのでしょうか。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lovegamers/pages/843.html
テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 江賀 ホワイト はすぃもと 埼玉ライガーズ 36 投手 右投右打 オーバースロー 101年度~118年度 ライガーズ一筋の右腕。優れたコントロールと重い球、気迫を武器に活躍。111年度に最多勝と勝率第1位のタイトルを獲得すると114年度には18勝負けなしの防御率0.96と最高の活躍を見せ再び最多勝と勝率第1位賞を獲得した。通算でも101勝と防御率2.21を記録した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/synthetic_face/pages/159.html
いたずらイルカ ホワイト 「いたずらイルカ ホワイト」+「飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド」 =「チェンジカラーアイ 銀眼」 「ねむねむフェイス 茶眼」+「ラブリーきらめきハート ブルー」 =「いたずらイルカ ホワイト」
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7507.html
登録日:2009/05/27 Wed 18 15 49 更新日:2024/06/28 Fri 12 55 47NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 コミケですよー ヒーリングリリー リリーホワイト 初音ミク 妖精 妖精大戦争 季語 小澤みのり 岩井映美里 広瀬世華 春 春が来たことを伝える程度の能力 春ですよー 春告精 村田知沙 東方 東方Project 東方天空璋 東方妖々夢 東方花映塚 清楚リリー 白百合 頭の中が春の人 香霖堂には春をあげない 黒百合 わーい、こういう平和的に弾幕を発散できるイベントを待っていたわー。春以外は思う存分動けないからストレスがたまるんだよねー。このチャンスに、思いっきり暴れてこの会場に春を告げてみせる! リリーホワイト(Lily White)とは東方Projectの登場キャラクター。 初出は東方妖々夢の4面中ボス。その後、東方花映塚、妖精大戦争の魔法の森・春の小径・夜桜怪道に敵キャラとして、さらに東方天空璋で3面中ボスとして登場する。 さらに東方三月精(漫画)などの書籍作品にも登場している。 なお、名前の「リリーホワイト」はアルファベット表記にはスペースが挿入されているが、カタカナ表記は「・」を入れないのが正式である。 原作者のZUN氏曰く、妖々夢制作当初は大妖精や小悪魔同様に名無しの中ボスキャラの予定であったらしい。 しかし、東方紅魔郷発表直後にファンから大妖精と小悪魔の名前を聞かれることがあまりに多かったため、急遽名前を付けることにしたのだとか。 【概要】 種族 妖精(春告精) 二つ名 春を告げる妖精 能力 春が来たことを伝える程度の能力 テーマ(道中)曲 天空の花の都 ルーズレイン 桜色の海を泳いで 春告精。 春が来ると湧いて出て、春の訪れを伝えて回る。 …弾幕で。 リリーが通り過ぎた後は瞬間で春になる程だが、これについて霊夢は「自然が本来持っている力にきっかけを与えるだけ」ではないかと推測している。 妖精なのであまり強い力は無く、求聞史紀では子供が捕まえてきたという記述があるほど。 ただ、春を伝えている時のリリーは普通の妖精では到底敵わない程に力が強くなっているらしく、実際に妖精のサニーミルクは春先のリリーホワイトに手を出して痛い目を見たらしい。 【ゲームでの活躍】 東方妖々夢 いくら待てども幻想郷に春が来ないので雲の上まで様子を見に行くと、そこはもう春になっていた。 そこで霊夢達と出くわしたのである。 リリーはただ春になった事を霊夢達に伝えようとしただけだが、それはただの攻撃にしか見えず、あえなく撃墜される。 東方花映塚 対戦途中にちょくちょく現われては大量の弾幕をばらまいていくお邪魔キャラである。 何度撃墜しても、めげずに春を伝えようとしてくる姿に胸打たれた人はいない。 幽香でC1などを全部当てると即死する。 映姫ステージでは映姫のコスプレをしたリリーホワイト、通称リリーブラックが登場する。 リリーホワイトとリリーブラックは同一人物だが、二次創作では別人になっていることが殆ど。 妖精大戦争 戦争勃発が春だった為、チルノと光の三妖精の戦いに大妖精共々中ボスとして乱入した。 「魔法の森」ステージではリリーホワイト、「春の小径」ステージではリリーブラックの姿で現れる。 東方天空璋 暦の上では夏なのに四季異変のせいで桜舞い散る春真っ盛りになった博麗神社に出没。 衣装や羽の色が一部リニューアルされた他、難易度Hard以上だと、なんとリリー初となるスペルカード、春符「サプライズスプリング」を使用してくる。 東方虹龍洞 今作では、今までに登場した各キャラの力が込められた「アビリティカード」なる不思議な効果を持つカードが登場。 その中にリリーのカードも存在し(*1)、その名も「アイテムの季節」。 戦闘中に使用すると、なんとリリー本人をその場に召喚することができる。 召喚されたリリーを 攻 撃 し て 撃 墜 してやると、スペル(ボム)のかけらをドロップする。 カードは使用回数無制限で、ステージ中に何度でも召喚しアイテムを得ることが可能(*2)。 3回呼び出すとリリーブラックの姿で現れ、こちらは撃墜するとライフのかけらをドロップする。 何度も何度も呼び出されては叩き落される様は不憫に思えるかもしれないが、リリーも無抵抗ではなく弾幕で自機を攻撃してくる上、召喚される度に強くなっていく。 実質敵が増える形になり、使用するタイミングを誤ると回避不可能弾幕の渦中に晒される可能性が飛躍的に高まってしまうので、その辺の見極めは慎重に(*3)。 バレットフィリア達の闇市場 今作もアビリティカードで続投。 カードのイラストがリニューアルされた他、ドロップアイテムがお金と弾貨に変わった以外は効果等に変更はない。 【書籍での活躍】 東方Projectにおける春の象徴なので、話の冒頭に登場して今の季節を読者に伝える役割を与えられていることが多い。 冒頭に登場する都合上、カラー絵率も高い。 妖精専門誌と名高い東方三月精(第二部)の7・8話「春の幻(前・後編)」がリリー唯一のメイン回と言えるが、あくまで話の中心になっているだけであり、リリー自身は一コマしか登場しない。ゴルゴ13か 東方三月精(第四部)の最終章では、幻想郷の妖精が次々と石化し、幻想郷の自然から生命力が失われる大異変が発生。 事態に対処するため、地獄の妖精クラウンピースの呼びかけにより妖精連合が結成された。 クラウンピースとチルノを筆頭に、光の三妖精やエタニティラルバから名無しの大妖精に至るまで今まで登場した妖精達が軒並み連合に加わる中で、リリーは………いなかった。 すでに石にされていたのだろうか…。 ネタバレ 案の定、石にされていた。 異変の黒幕が生命力を解放すると、ちょうど魔理沙が持っていた石がリリーへと変化。 解放された他の妖精共々、幻想郷の空へと舞い上がっていった。 このように描かれる事自体は多いにもかかわらず、その扱いが妙にしょっぱいのは、彼女にゲーム含め公式上での会話シーンが長らく存在しなかったことに起因すると思われる。 もはや喋らないことがリリーホワイトというキャラクターのアイデンティティと半ば化していたが、2019年発売のThe Grimoire of Usamiにてようやく初めての台詞(項目冒頭)が与えられた。 【二次設定】 頭の中まで春一杯である。 彼女が来なければコミケは来ない。 ヒーリング効果がある。 リリーホワイトはおとなしめのキャラ、リリーブラックはリリーホワイトと別キャラ扱いされていて、ツンデレもしくはヤンデレとされることが多い。 ブラックの方が感情豊か。 タグの「香霖堂には春をあげない」は、東方香霖堂の単行本が2008年春発売予定と告知されたまま、 延べ2年近く音沙汰がなく、一時期発売が絶望視されていた頃のネタ。 (いつまでたっても発売されない ➡ 2008年春が来ない ➡ リリーホワイトが来てくれない)というわけである。 なお、東方香霖堂の単行本は2010年秋に無事発売された。 我が世の春ですよぉおおおお!! 追記・修正ですよー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ひまわりの種で餌付けされたりと妖精の中では人間に好かれている娘 -- 名無しさん (2014-02-20 23 36 18) リリーホワイトとリアルファイトって似てない?似てないか… -- 名無しさん (2016-07-17 20 56 36) 一人斑鳩ごっこできる唯一の東方キャラ、白い服に黒い服、もろに斑鳩だろwww -- 名無しさん (2016-11-16 17 16 08) 天空璋3面でついにスペカが実装される。立ち絵は無いけど -- 名無しさん (2017-05-25 21 10 29) リリー「申し訳ないが顔出しはNG」 -- 名無しさん (2018-05-28 08 45 03) ついに公式書籍でセリフ獲得。セリフ貰うのに15年超とか役者か何かですか -- 名無しさん (2019-04-29 01 07 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/61122/pages/105.html
だいたい毎週 土・日に更新 初小説白い鳥良かったら見てね^^ 3月31日 今日、アスラン殿を見ました。 なんで、ADじゃなくなったんだろうか・・・ そういえば、最近ポルドシティにルーキーが見えなくなってきた ので、MCにいってみようかな。 4月12日 小説を書きました長いけど良かったら見てね 途中で友達が来たから一時中止したけど、なんとか今日中にかけた 疲れた~ 4月13日 小説、白い鳥第二羽追加しました 次回で白い国での話は終わりです次回が終わったら、ウイングたちは 旅に出る予定です^^ 4月25日 無課金だがトレードによりキングブチャBSを入手 ななめノッポの「白龍」に付けることにしました だいぶ強くなりました それと第四羽を追加しました詳細はこちら→白い鳥 5月10日 ホーム=家、ホームページ作りました チャットルームとか有りますよ 今後も色々と設備を整えていく予定ですホワイトのホーム
https://w.atwiki.jp/majipure/pages/14.html
No.01 希望の戦士ピュア・ホワイト 名前 白金・ジュン 性別 女性 年齢 ○○歳 カラー 白 変身コード マジピュア・ウェイクアップ! 【設定】 中学二年のとある日、運命に目覚めることになった少女。 母親より「伝説の戦士マジピュア」の力を受け継いで二代目マジピュアとなる。 【マジピュアコスチューム:白】 変身してピュア・ホワイトとなったジュンが身に付けている衣装。 マジピュアハートの力でエナジーが実体化させたもの、オーラフォーム(気)、フォーミュラフォーム(術)、ディヴァインフォーム(神) の三種類がある設定だが外見に変化は特にない(~回避防具である) 【マジピュア・ハートロッド】 魔法少女の杖と言った外見のホワイトのメイン武器//可変型で弓、ランス、ソード、リボンなどに変形させて戦える。 光る!回る!音が出る!の三拍子がそろっている。 【戦闘スタイル】 特に苦手のないオールラウンダ―、格闘、武器、サイキックのどれも扱える。 平均的な能力の持ち主でどんな相手とも戦えるが、序盤は特に戦い自体に不慣れでどんな相手にも苦戦していた。 最後まであきらめない不屈の意思力といざというときの爆発力が持ち味。 【備考】 白金・ユメコ(?才没): 初代マジピュア、夢幻の戦士ピュア・ドリーム。 かつて小学生のジュンをかばってダークネスと戦い死亡。 その時の記憶を封印して娘が普通に生活できるようにした、何時か能力に目覚めたときには武蔵坂学園に行くように遺言を残してあった。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1119.html
ホワイトグラウス メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 雷鳥型メダロット(PTM) 登場作品 3 OCG 4 ホワイトグラウス 機体説明 機体性能メダロット3 メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 夏は褐色、冬は純白の羽毛で身を隠す、雷鳥をモチーフにしたメダロット。 その特徴をあらわすように変形前は地味な色合いで目立たないデザインのメダロットだが、 変形後はカラーリングを白に変えて鳥そのものの姿になる。 変形前はダメージ減少と隠蔽で身を守り、変形後はサンダーとフリーズで相手の動きを封じる。 モチーフ通りライチョウ学園の女子が使用するが、通常エンカウントするライチョウ女子ではなく、 イベントで戦える特定のライチョウ女子が使用するので、パーツを集めるのは少し難しい。 1Fのエントランスでエンカウントするライチョウ女子もリーダーとして使用してくるので、集めるならこちらで。 なお、4では頭部と右腕の性能が3よりも強化されている。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3 「ホワイトグラウス」(女) 頭部 フォーマウント PTM-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 22 41 4 解除 とくしゅ ダメージ減少 右腕 スイッタブル PTM-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 60 9 23 10 14 防御 まもる 隠蔽 左腕 ビースイット PTM-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 13 27 12 8 設置 せっち 索敵クリア 脚部 サマーブラウン PTM-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 72 50 32 8 19 解除 飛行 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 145 82 67 38 19 22 解除 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 0 0 4 解除 とくしゅ 症状クリア ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 33 15 18 26 防御 なぐる サンダー ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 1 31◎ 18 26 設置 がむしゃら フリーズ ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「ホワイトグラウス」(女) ライチョウ型メダロット いきを ひそめて さむさに たえる 頭部 フォーマウント PTM-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 22 65 4 解除 とくしゅ ダメージ減少 右腕 スイッタブル PTM-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 60 13 23 10 14 防御 まもる 隠蔽 左腕 ビースイット PTM-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 13 27 12 8 設置 せっち 索敵クリア 脚部 サマーブラウン PTM-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 72 50 32 8 19 解除 飛行 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 145 82 67 38 19 22 解除 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 0 0 4 解除 とくしゅ 症状クリア ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 33 15 18 26 防御 なぐる サンダー ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 1 31◎ 18 26 設置 がむしゃら フリーズ ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ホワイトグラウス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 2 2 20(無) 10(ピンク) 70(無) 特殊 補助防御 移動可能方向 【補助防御】 メダロットを1体指定し、このメダロットの威力を装甲にプラスすることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
https://w.atwiki.jp/gs23/pages/491.html
ホワイトデー普通以下 友好以上 親友 ホワイトデー 普通以下 琥一「おい。 ●●「あ、琥一くん。 琥一「これ喰え。 ●●「……飴? 琥一「返したからな? ●●「あ、ホワイトデーか…… ●●(うーん…… これ、義理だよね) 友好以上 琥一「おい。 ●●「あ、琥一くん。 琥一「ツラ貸せ、校舎裏だ。 ●●「? 琥一「………… ●●「なんか、怒ってる? 琥一「あぁ? ばか、そうじゃねぇだろ。 ●●「じゃあ…… 琥一「あれだ。 ほら……なんだ、 ホワイトデーか? ●●「お返し? ありがとう! 琥一「おう…… じゃあ、よ。 親友 琥一「おい、●●。 ●●「あ、琥一くん。 琥一「チッ、声がデケぇんだよ…… 一応な、ホワイトデーだ。 妙な意味はねぇから、 ほら、友達として、よ。
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2000.html
読み ホワイトあかまん 正式名称 別名 和了り飜 2飜 牌例 解説 白刻子+索子の混一色。 ただし、白以外の字牌は入ってはいけない。 成分分析 ホワイト赤満の99%はマイナスイオンで出来ています。ホワイト赤満の1%は罠で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況