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《赫覇電融(かくはでんゆう) モルスタ・ロスト》 SR 火/水/自然 (9) クリーチャー:ディスペクター/ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/アウトレイジ 13000+ ■EXライフ ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■マッハファイター ■ このクリーチャーが破壊されるとき、代わりにヒューマノイド爆、アウトレイジのいずれかのクリーチャーを1体破壊すれば、このクリーチャーは破壊されない。 ■ バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。 ■ 相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。 作者:クラック フレーバーテキスト 盟友にも縛られず、家族にも縛られず、何モノにも縛られぬ「究極の自由(アウトレイジ)」の魂を持つ者。 《超戦龍覇 モルトNEXT》 《赤き稲妻(サバイバル・スター) テスタ・ロッサ》 評価 名前 コメント
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マスター マスターとは主人公のことで、支配している領土の大将です。 マスターが死ぬと、その勢力はなくなり、支配している領土は中立地帯となります。 陣営の長。マスターに限り、隣接エリアが満杯でも無理矢理撤退出来る。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-12-27 23 07 40) マスターが死んだ場合、どれだけ部隊が残っていようが 強制的に戦闘終了になるので、 ユニット次第ではマスターだけを狙って短期決戦に臨む中入れ作戦も有り。 -- 名無しさん (2009-05-23 23 36 08) FT界では大したことのない戦いでマスターが死んでしまうことを「頓死」、マスターに攻撃を一点集中させて陣営壊滅を狙うことを「暗殺」と表現することが多い -- 名無しさん (2019-07-15 20 23 11) デフォシナのマスターは打撃一段目が低く設定されており突撃に対して有意に弱く設定されている 高難易度では基本的にCPUの裏を突いたマスター狙いの連続で短期決戦になりやすく興醒めしやすい -- mititdoll (2020-01-10 08 26 27) ネェ、マスター作ってやってよ 楽しいオリジナルシナリオ -- 名無しさん (2022-02-25 01 24 37) ホルスのように人材がマスターを引き継ぐ場合は 内部的にはマスター用に別のユニットを作る必要がある -- 名無しさん (2022-08-07 01 37 04) ↑↑失恋は、してないと思う マスターと言っても店のではなく国のだから -- 名無しさん (2024-04-28 21 15 04) 名前 コメント
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種類 主流? ■骨格診断…3タイプ 柘植裕子 「骨格構造によるファッションタイプ診断」 →ICB 「骨格診断」 ストレート ウェーブ ナチュラル ■パーソナルスタイル…7タイプ ロマンティック ラブリー ソフトクラシック カジュアル クラシック ハイファッション ドラマティック ■パーソナルデザイン…女性8タイプ、男性5タイプ 女性 ファッショナブル ナチュラル グレース ロマンス フェミニン キュート ガーリッシュ ボーイッシュ アバンギャルド 男性 ファッショナブル ナチュラル グレース ロマンス ハイスタイル ■Aura Beauty…4タイプ Aタイプ 華奢な体つきで体が薄く下重心。足はむくみやすく、太ると下半身に肉がつきやすい。 Iタイプ しっかりした体つきで比較的上半身に重心がある。肩や胸は厚く、腰は高い位置にある。 Sタイプ ふくよかな体つきで体に厚みがあり、太ると上半身に肉がつきやすい。その分、ヒザ下はしまっていて細く真っ直ぐ。 Rタイプ 太りたくても太れない少年のような骨格。筋張った固い感じで関節が比較的大きい。 ■テイストスケール法…22タイプ キュート、ロマンティック、ノーブル、ソフトモダン、クリアスポーティ、ソフトカジュアル、フェミニン、 ソフトエレガント、エレガント、スポーティ、カジュアル、トラディショナル、ナチュラル、エレガントゴージャス、 ダイナミック、エスニック、クラシック、ゴージャス、ワイルド、ダンディー、ハードモダン、フォーマル ■体型分析…24タイプ (Image Innovators)
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登録日:2012/02/15(水) 12 58 00 更新日:2024/09/07 Sat 00 25 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 HR-E HR-H くものうえで こうじょうけんがく みんなのトラウマ カービィ観光名所 ゴーストタウン デパート ブルブルスター 寒冷地 工場 星のカービィ 星のカービィ64 つめたい雪とふわふわな雲でいっぱいのまっ白な星。 あんまり寒くて、住んでいた人はみんな引っ越しちゃったんだって。(公式サイトより) ブルブルスターとは、『星のカービィ』シリーズに登場する惑星である。 初登場は『星のカービィ64』で、レベル5に該当する。 名前の通り、雪と氷に覆われた星で、地上には凍り付いた湖や所々にカマクラが存在する。 しかし上空は晴れ渡る青空が広がっており、雲海には所々にカラフルな水晶が生えている。 「住んでいた人はみんな引っ越した」との説明通り、各地にもはや従業員や来客らしき姿が無いにもかかわらず稼働し続けるデパートや工場があり、かつては文明を発達させた知的生命体がこの星に存在していた事を窺わせる。 一方、こんな星でも雑魚敵達は元気に暴れ回り、空では魔女っ子が優雅に飛び回っているが、彼らは住民ではないのか、そもそも住めない程のはずの寒さは平気なのか、とか考えてはいけない。 ゲームでは後半によくある寒冷系のシチュエーションだが、本作ではステージ2以降は「雲の上」や「デパート」に「地下工場」、最後は「夜の都市(地下都市?)」と雪景色はステージの序盤くらいでツルツル滑るという場面は実はほとんどなかったりする。 …さて、ここからが本題。 この星は、作中一のトラウマ量産ステージとして有名。 物語も終盤に差し掛かっているからか、クリスタル入手の難易度もケタ違いに上がっている。 何故トラウマかというと、理由は以下の通り。 ステージ1 ステージ構成自体は簡単だが、クリスタルの配置は地味にやっかい。BGMは「ブルブルスター」でステージ3やステージ4の屋外でも使用されている。 ワドルディとソリで滑る場面では後戻りできないため、クリスタルを取れるチャンスは一度きり。失敗したらステージの始めからやり直しになる。 氷のブロックの中のクリスタルを取るには…?今まで通りのクリスタルが隠されているブロックの色=壊せるコピーの色ではないので注意。単純に考えよう。 3つ目は氷の下の水の中にあるが、色も相まって見つけ辛い。隅々まで捜索すべし。 ステージ2 バタービルディングのアレンジ「くものうえで」をBGMに天空を進む。 雲の下にまだ雲があったりなかったり、徐々に雲が縮んでいったりするので足場が不安定。 本作ではホバリングに制限があるので、うっかりしてると落下死することも。 上下からモプーやパックンチョが急に飛び出してくるので危険が多い。 最後のクリスタルはあるミックスコピーが必要。 4-2のダイナマイト程ではないがコピーの癖が強く、最後まで持っていくのはやや大変。 ステージ3 無人デパート内を進む。クリスタルの取得は比較的楽。アドレーヌの出してくる謎も、ホロビタスターやコレカラスターよりは簡単だろう。 しかしステージは難しくなっていき、シャッツォやペロッガー、ゴルドーが多く、配置もいやらしい。 潰されると即死になるタンスがバタバタ倒れていく場面もある。タンスにゴン。 ゴール前にいるシャッツォは移動しても向きを変えてこちらを狙って来る。 ステージ4 みんなのトラウマこうじょうけんがく。 まずステージ自体が非常に長く、即死トラップも多数。プレス地帯はまさに地獄絵図。 あまりの鬼畜さに絶望したプレイヤーも多い。 詳しくはリンク先を参照。 ボスは巨大マシンHR-H。画面奥からビームやミサイルを発射したり、両腕を使った攻撃がメイン。 ビームの速度は早いが、打つ頻度が低い。タイミングを見てかわし、主に腕に集中攻撃をかければ楽に倒せる。 しかし。 一度倒すとHR-Eに変形し、強制スクロール形式の第2ラウンドに突入。 しかもHR-Eが通ると足場が次々崩れていき、制限時間内に倒さないとミスになる。 狙いでもしない限り滅多なことでは時間切れにならなかったりする。このため、知らない人も多かったようだ。 弱点も機体の下部に変わっている。 しかし、腕をたまにしか出してこないHR-Hより攻撃のチャンスが多いので、正面から攻撃すればあっという間に陥落する。 カッター+ボムで楽に倒せるのは内緒。 ボス撃破後のムービーではこれまでに集めたクリスタルの力によって遂にリボンが住んでいるリップルスターへの道が開くが、星は黒い雲に包まれてかつての美しさは見る影もなくなった事にリボンは愕然とする。 しかし、今はポップスターで出会った頼れる4人の仲間が一緒にいる。 カービィは意気揚々と突入しようとするが転んでしまい、突入するワドルディ、アドレーヌ、デデデに踏まれてしまう。 気絶したカービィをリボンはやれやれと言わんばかりの表情で呆れつつ彼を掲げて一緒にリップルスターに突入、物語はいよいよクライマックスを迎える。 ちなみにこのムービーのタイトルは「やらいでか」であり、デデデが発言してたものからかあの時やこの時などその後の作品でもたびたびこのフレーズが使用されている。 BGM「ブルブルスター」は後に『タッチ!カービィ』でアレンジされた。 最後に、レベル選択画面でこの星をよく観察してみると、何処かで見覚えのある形の陸地や衛星が…… 追記・修正はプレス機から逃げながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 怖いんだよここ、妙な生活感が -- 名無しさん (2013-12-03 18 02 00) ここのトラップはとにかく鬼クラス トラウマやあ -- 名無し (2014-02-04 20 32 57) トラップ発動!! -- 名無しさん (2014-11-17 01 25 55) 雪と氷の星なのに、それらしさを感じるステージが1しかないという -- 名無しさん (2015-03-13 15 39 47) ↑一応スタート地点は全ステージそれらしさがあるっちゃある。 -- 名無しさん (2015-03-13 16 14 55) 雲のステージだったか、バタービルディングのBGM流れてるよね -- 名無しさん (2015-03-13 16 55 56) 実はバタービルディングが流れたのは夢の泉以来である。 -- 名無しさん (2015-03-13 16 59 06) 64の惑星はポップスターとリップルスターにしか文明らしい文明が存在しないんだよね… -- 名無しさん (2015-05-31 13 40 19) ホロビタスターの前例とは逆に、ゴーストタウンのような生活感がかえって不気味。雪景色ってあんまり生き物想像できないし -- 名無しさん (2015-09-01 02 34 28) 文明の滅んだホロビタスター、文明が興る前のコレカラスター、文明が捨て去られたブルブルスター…ポップスターの周辺にある星ってどうしてこうも文明の存在する(していた)星が多いんだ -- 名無しさん (2016-08-21 12 30 56) 住民がいなくなっても動き続けるデパートや工場 -- 名無しさん (2017-05-07 04 55 30) カービィ64の不気味さはほぼこの星とリップルスターのせいである -- 名無しさん (2017-08-05 23 37 54) 公式が「住民は移住した」って言ってるのに、なんでAIに滅ぼされたみたいな書き方してあるの?さすがに妄想の域を出ないのでは -- 名無しさん (2018-07-07 02 49 44) 某動画サイトでも見たが確かに俺たちの知っている星○○に似ているな・・・ -- 名無しさん (2018-08-11 14 28 10) 妄想どころか大嘘になるし該当部分は消していいかと -- 名無しさん (2019-09-13 12 49 18) コース選択時のbgmが昔怖かった -- 名無しさん (2019-10-11 05 36 06) 基本ヌルゲーな64の中では全体的に異常に難易度が高い。こうじょうけんがく以外でも地上のおもちゃ工場のステージとか被弾ゼロクリア考えると凄まじい難易度だったり、悪意の塊のようなバーニング×バーニングのクリスタルの位置だったり -- 名無しさん (2020-05-15 10 08 03) 64後にやらいでか!のフレーズを最初に使ったのはアニメの陛下だったりする -- 名無しさん (2021-01-27 02 15 56) 今年発売される最新作との関連性がまことしやかに噂されているが果たして。 -- 名無しさん (2022-02-10 05 47 31) デパートのステージ好き。幼少期に似たような雰囲気のデパートに実際行ったことある気がしてプレイする度に気になってしまう -- 名無しさん (2022-02-10 06 03 32) 少々ネタバレになるかもしれんが この星の住人ディスカバリーのラスボスみたいな物作ってたんじゃないか? -- 名無しさん (2022-03-26 11 55 43) デパートのステージは当時のカービィとしてはかなり異質だったから好きだった。エスカレーターの所とか3Dで探索したかったな。 -- 名無しさん (2022-04-12 10 26 47) ↑2ラスボス一歩前ステージのビースト包囲網の外観、工場のようなドーム型の建物が半壊してる感じなんだよね。 類似性はある(ピコハンロボットがいないことを除けば) -- 名無しさん (2022-05-07 00 07 16) やはりデパートの面は楽しくて好きだった -- 名無しさん (2023-05-23 02 49 12) ↑冬らしい場所とデパートっていうのが個人的にメルヘンな雰囲気を感じるから -- 名無しさん (2023-05-23 02 51 13) もしかしたらカービィ宇宙には人の住める星っていうのはたくさんあって、その上で文明衰退とかではなく俺らが家を引っ越すのと同じように星を出ただけに過ぎないのかもね -- 名無しさん (2023-12-29 22 01 39) ↑しかし、(カービィ達から見て)異星人達がディスカバリーみたいなことを繰り返してるってなると、それはそれでエグい気もする… -- 名無しさん (2024-07-03 06 24 38) 名前 コメント
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#bl
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▽メニュー一覧 反対運動 ヘンリー(きかんしゃトーマス)「酷いよ!!!モンスターバトルスターズを勝手に一新するなんて!!!」 ジェームス(きかんしゃトーマス)「本当、酷いよ!!!」 ゴードン(きかんしゃトーマス)「モンスターバトルスターズを勝手に一新するとは酷い!!!」 エドワード(きかんしゃトーマス)「ディズニーともあろうものがモンスターバトルスターズを勝手にモンスターバトルスターズアルティメットジェネレーションズに一新しやがって!!!」 パーシー(きかんしゃトーマス)「絶対僕達は君の事を信用しないから!」 トーマス(きかんしゃトーマス)「ディズニーが悪いんだ!ざまぁみろ!いつものモンスターバトルスターズに戻せぇ!!!」 トビー(きかんしゃトーマス)「僕はモンスターバトルスターズアルティメットジェネレーションズなんて嫌だねぇ!」 ダック(きかんしゃトーマス)「ディズニー、行儀が悪いぞ!」 ドナルド(きかんしゃトーマス)「おおう!我々のお話しを勝手に変えるなんて!」 ダグラス(きかんしゃトーマス)「何とか鼻を明かしてやりたいですね!」 オリバー(機関車)(きかんしゃトーマス)「頭に来る!凄く腹立つ!」 ドラえもん「君もネズミと同罪だ!」 アンパンマン「やめるんだ!許さないぞ!」 しんのすけ「このおバカ~!」 両津「お前らを捕まえて叩き潰さなければ大原部長がまた黙ってねぇぞ!」 セーラームーン「月に代わって追放よ!」 孫悟空「オラおめぇを許さねぇ!絶対に許さねぇ!」 ストレッチマン・ゴールド「いい加減にしろ!!!僕の大事な生活スキルを勝手に変えるなんて!!!」 カナ(きかんしゃトーマス)「いい加減にしなさいよ!!!あたし達にも仲間がいるのよ!!!あんたなんか直ぐにやっつけちゃうんだから!!!」 タイムパラドックス「黙ってないでいつものモンスターバトルスターズに戻すがいい!!!」 サンディー(きかんしゃトーマス)「そうよ!!!このクソ会社!!!」 カイ「僕達もディズニーに行っていつものモンスターバトルスターズに戻したいです!!!」 ネル、ノエル、メリッサ、スターガ「そうだぞ!!!」 ミニオ「早くいつものモンスターバトルスターズに戻すでヤンス!!!いい加減にするでヤンス!!!」 マイク・ゴドモフ「ふざけんじゃねぇぞ!!!」 ディーゼル(きかんしゃトーマス)「絶対許さん!!!」 レディー(きかんしゃトーマス)「お爺ちゃんとバーネットとリリーと一緒にディズニーへ行って説得させるわ!!!」 アクアク「タスマニアの平和がディズニーのお蔭で崩れ去ってしまった!」 ウカウカ「ああ、全くじゃ!!!」 デーボス「お前のせいで地球を滅ぼす我らデーボス軍の計画が台無しだ!!!」 キョウリュウジャー「そうだぞ!!!」 幻月「いつものモンスターバトルスターズに戻すがよい!!!」 ニンニンジャー「ああ、全くだ!!!」 ヒネラー「地球を支配しようとした我らネジレジアの計画も何もかもぶち壊しだ!!!」 メガレンジャー「そうだぞ!!!俺達はディズニーに騙された!!!」 ドン・アルマゲ「我らジャークマターはディズニーに騙され、宇宙を支配しようとした計画が狂った!!!」 キュウレンジャー「ああ、全くだ!!!」 ソードール「お前らを倒さないと、迷宮世界を埋め尽くしてカジキング様のものとなる所が思い浮かばない!」
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オリジナルスタンド図鑑No.2801~2810 ■ No.2811 【案師】 ID YeWkKWoo 【絵師】 ID gqvpSoDO 【絵師】 ID gqvpSoDO 【スタンド名】 ロスト・プラネット 【本体】 男。 【タイプ】 近距離型 【能力】 対象の体内へ侵入し、『過去の記憶を塗り替える』 長い間の記憶を塗り替えることで非常に強力な洗脳を施すことも可能。 対象が本来の記憶を思い出すことにより能力は解除される。 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-C 成長性-B ■ No.2812 【案師】 ID 2UJLeFQ0 【絵師】 ID gqvpSoDO 【絵師】 ID sCuF0oSO 【スタンド名】 キャンド・ヒート 【本体】 ドジでとろっちい少年。『降星学園』二年生。委員会無所属。マンガ研究会 ラフな格好にほっぺの絆創膏で『スポーツ少年』に見せてかけているが、 実際はただのスポーツマンガオタク。二年生になって先輩面できることが嬉しくてしょうがない 【タイプ】 装備型 【特徴】 赤くてスリムなスポーツシューズ 本体の精神的なスイッチとして、能力使用前には靴ひもを結びなおす 【能力】 (メタ的な意味で)マンガのコマ間をまたいで飛び越える 瞬間移動。過去や未来へのささやかなタイムスリップ コマとコマの間に逃げ込んだり、他人の夢や回想に入り込んだりも可能 破壊力-E スピード-本体依存 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-C 成長性-B ■ No.2813 【案師】 ID 1SfLbto0 【絵師】 ID gqvpSoDO 【スタンド名】 テル・ミー 【本体】 『降星学園』5年生。野生的で無邪気な性格の女(10代)。 頭のネジが外れたような突拍子もない行動をとる事がある 【タイプ】 無像(?) / 物質同化型 【特徴】 能力発動中、本体の耳がエルフのように尖った状態になる 【能力】 本体を中心とした半径4km以内のあらゆる音を鮮明に聞き取る。 能力を発動する際、両手を両耳に当てるような体勢をとる必要がある。 目を閉じる(精神を集中する)事で一般人の耳には聞こえない程小さな音や、 雑音を取り除き聞きたい音を聞く等できる。 本体は聞き取った音の大きさにより自身と音までの距離をある程度予測する事ができる。 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-半径4km 持続力-B 精密動作性-B 成長性-C ■ No.2814 【案師】 ID ionQC8U0 「先輩方ぁっ!青春してますかぁああ」 【絵師】 ID gqvpSoDO 【絵師】 ID gqvpSoDO 【スタンド名】 テイク・ミー・アウト・トゥ・ザ・ボールゲーム 【本体】 『降星学園』一年生女子。もともとはリトルリーグで活躍していたピッチャーだったが、 身体の二次性徴に伴い、野球から遠ざかる。 だが今でも野球に対する情熱は持っており、野球部のマネージャーを務めている。 性格は熱血スポーツ少女だが、とても可愛い。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 野球選手のような人型 【能力】 本体の精神エネルギーをボールのような形に形成して投げる能力。 単純な攻撃能力のため、破壊力もスピードも高いが、命を削る能力でもある。 あまり能力を使い過ぎると、命を削り過ぎ、死亡することもある。 死なないまでにしても、能力を酷使し過ぎるとしばらく起き上がることもできなくなる。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-C 成長性-A 【能力射程】 B ■ No.2815 【案師】 ID 1SfLbto0 【絵師】 ID gqvpSoDO 【スタンド名】 エクリプス (狂気日食) 【本体】 常に不敵な笑みを浮かべているような顔の女。 普段は目を閉じているような外見だが能力を発動している間だけ開眼する 【タイプ】 纏衣装着型 【特徴】 ウサギの耳のような長い角があるD4Cに近い外見の装甲スーツ型スタンド。 目の部分は透明になっている 【能力】 『道徳』や『感情』を捨てて、本体に眠る『破壊衝動』を最大限まで引き出す。 能力発動中、本体は「物事の善し悪し」を判断する事ができない。 また、言語能力(話す、聞く、書く、読む)や「痛い」「悲しい」といった感情も全て失われる。 能力発動中、本体は生物・無生物関係なく視界に映ったものを無差別に攻撃し、 対象が壊れるまたは死ぬまで攻撃を止めない。 能力発動中、本体の身体能力が飛躍的に上昇する。 本体は自身の意思でスタンドを解除する事ができず、体力が尽きない限り解除できない。 スタンドが解除されると本体は気を失い倒れる。 また、本体はスタンドを発動してから先の記憶が一切残っていない。 破壊力-A スピード-A 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-E 成長性-E ■ No.2816 【案師】 ID 4rZRQvw0 【絵師】 ID gqvpSoDO 【絵師】 ID gqvpSoDO 【スタンド名】 エナジー・ジム 【本体】 帽子を被って作業着を着こなす爽やかな青年。 【タイプ】 物質同化型(?) 【特徴】 自販機に顔がついている。取り出し口が口。 7種のビンが1列で陳列されており、ボタンが各2つづつ付いている。 陽気に喋る。 【能力】 ボタンを押す事で各種のビンを口から吐き出す。 ビンごとに種類が決まっており、 「炭酸」・・・炭酸飲料が入っている。おいしい。 「飲料水」・・清涼飲料が入っている。おいしい。 「酒類」・・・酔える。発火性の液体にもなる。すごくおいしい(本体は苦手だが)。 「滋養」・・・飲むと元気になる。プラシーボではない。苦い。 「治療」・・・治療用の液体が入っている。骨が折れる程度なら回復する。すごく苦い。 「危険」・・・凍結する液体や、衝撃で爆発する液体が入っている。 何かに当たると割れる。危ない。 「鈍器」・・・鈍器用。中に液体は入っておらず、1回殴ると消滅する。すごく硬い。 入っている液体はあくまでスタンド液であり、 体内には残らないが、効果はある(喉が潤う・回復する等)。 1回押したボタンは24時間経たないと再び押せない。 使い終わったビンは口に戻さないといけない。 本体の強度は鉄程度であり、消さないと動かす事は出来ないため、戦闘には向いていない。 破壊力-E スピード-E 射程距離-E(※1) 持続力-B 精密動作性-B 成長性-D ※ 補足 1. 投擲した際の射程は本体の肩力に依存する ■ No.2817 【案師】 ID ionQC8U0 【絵師】 ID gqvpSoDO 【絵師】 ID gqvpSoDO 【スタンド名】 カサブランカ 【本体】 『降星学園』で一番胸が大きい女子生徒(ソースは身体測定。ただし2位との差は1cm)。 六年生。よく言えば大人びていて、悪く言えば10代に見えないほど老け顔 大抵は25歳くらいの若い教師と間違われる。30歳と言われた時には流石にキレた。 【タイプ】 範囲型 【特徴】 白いバラの装飾を全身に施した人型 【能力】 スタンドを魅了する花粉を散布する能力 射程範囲内全ての、スタンドを発動しているスタンド使いは、 スタンドが花粉の発信源である本体の元へといざなわれる。 花粉に魅了されたスタンドは、射程距離に関係なく本体から離れ、完全に一人歩きしてしまう。 射程距離から出たスタンドは、能力を行使できなくなるが、 一人歩き状態でも射程距離から出ていなければスタンドは能力を行使する。 破壊力-A スピード-C 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-E 成長性-E 【能力射程】 A ■ No.2818 【案師】 ID XCLN8YAO 【絵師】 ID gqvpSoDO 【スタンド名】 ショットガンブルース 【本体】 ダウン・C・エイクロイド 演劇部所属の『降星学園』五年生女子。 白人でいつもテンガロンハットを被っている。 明るく活発。西部劇が大好きで女優を目指しているが、ことあるごとに死にたくなってしまう。 本人にも何故すぐに自殺衝動が込み上げるのか理解出来ない。 【タイプ】 装備型 【特徴】 大口径のリボルバー ダウンの腰のホルスターにそなえつけられている。 【能力】 西部劇さながらの早打ちや、正確な射撃が可能。 しかしそれしか出来ない。 因みに弾は弾倉を出すと自動で装填される。 破壊力-B スピード-C 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-A 成長性-C 【能力射程】 B ■ No.2819 【案師】 ID cWYV0MY0 【絵師】 ID fj/xMO2o 【絵師】 ID 6miYGADO 【スタンド名】 リンネ 【本体】 いつも意味も無く電車に乗っている病んだ女。泣きホクロがある。 【タイプ】 無像型 【特徴】 本体の舌に『廻』という字の刻印がある。 【能力】 本体が痛みを感じた時それを近くの物に植え付け爆弾にする。 その爆発に巻き込まれると本体が感じた痛みが3倍になって襲ってくる。 爆発のスイッチは本体が舌打ちをしたとき。 破壊力-本体がうけた痛み次第 スピード-なし 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-なし 成長性-C ■ No.2820 【案師】 ID uF6saF.0 【絵師】 ID eUKNBMAO 【スタンド名】 ディアハンター 【本体】 『降星学園』5年生。 名前を覚えていないクラスメイトがいるくらいに影が薄い瓶底メガネで無口な少年。 しかしその正体はスタンドに関する事件が校内で起こった際 秘密裏に事件を処理する「エージェント」。 有事の際はメガネを外す。 【タイプ】 装備型 【特徴】 鹿をモチーフにした装飾銃 【能力】 引き金を引くことで、銃弾を飛ばすのではなく空気を振動させ、物体を破壊する能力 射程は実際の拳銃ほど長くはないが、物体を破壊するパワーは大きい。 スタンドと対象の間に遮蔽物があると目標を攻撃できない。 破壊力-A スピードB 射程距離-25Mほど 持続力D 精密動作性E 成長性A オリジナルスタンド図鑑No.2821~2830 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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オールスターデッキ ~Sniper~ 商品内容は赤と緑のカード40枚。 ルールブック、紙によるプレイマット、クイックマニュアルで構成。 パッケージのイラストはステルス・スナイパー。 デッキ構成 ウンバ・ウンバ ×2 ブロンズキッド・ドラゴン ×2 ドン・ドーン? ×2 シルバーワイズ・ドラゴン ×1 ステルス・スナイパー ×1 爆砕の魔炎バーン ×2 闘神シラサギ? ×2 トロイホース ×2 マントルを漂う遺跡 ×1 ノヴァ・コマンド ×2 ニトロ・カタパルト ×2 兎娘キューティ・バニー ×2 カオスビースト・グリフィン ×2 象砲手バルカン ×2 蜘蛛の巣をまとうフェアリー ×2 トカゲと遊ぶフェアリー ×2 月下美人? ×2 ヤマブシ・ドリアード ×1 妖魔の勇者 ×1 戦虎タイガーアイ ×1 底なしの大地 ×2 ロイヤル・ターフ? ×2 生命の門 ×2 関連リンク オールスターデッキ ~Driver~
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+2015年板 +2014年版 控え投手の野手能力 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 金子 かなこ 大阪 3 4 4 4 7 7 1 1 牧田 まきな 埼玉 2 2 1 4 6 6 1 1 ファルケンボーグ ファンサイボーグ 東北 4 3 2 2 7 3 1 1 大谷 おおたね 北海道 7 8 8 8 10 2 7 1 +2013年版 控え投手の野手能力 選手名 所属 左右 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 ナーくん 東北 右 4 4 4 4 8 7 1 1 のうみん 兵庫 左 6 5 4 3 7 4 1 1 れんが 福岡 右 4 3 3 4 7 4 1 1 まきな 埼玉 右 2 2 1 4 7 4 1 1 +2012年版 守備 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 右 糸井 いとぴ 北海道 7 9 9 9 10 1 7 1 中 坂口 さかむち 大阪 7 9 9 8 8 1 9 1 一 稲葉 いのば 北海道 8 8 8 8 8 6 6 1 二 中島 ながじな 埼玉 9 7 7 8 7 8 1 1 捕 阿部 しゅんのすけ 東京A 9 7 6 4 8 5 1 7 左 バレンティン パラディン 東京B 10 6 5 6 9 1 6 1 三 松田 まつな 福岡 8 8 7 8 8 7 6 1 遊 宮本 みなとも 東京B 6 8 10 7 6 10 1 1 投 前田健 マツケン 広島 5 6 6 5 8 9 1 1 野手控え 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 陽岱鋼 のう 北海道 7 7 8 9 9 5 8 1 長野 ちゃうの 東京A 8 9 7 8 9 1 7 1 中村 おにぎりくん 埼玉 10 6 5 6 7 6 1 1 内川 むちかわ 福岡 7 10 10 6 6 6 7 1 井端 いどば 名古屋 5 6 10 7 7 10 1 1 英智 ひのでり 名古屋 4 5 7 9 10 1 10 1 谷繁 しげしげ 名古屋 7 5 7 3 8 6 1 10 投手 本名 ニックネーム 所属 速 コ ス カ フ シ 前田健 マツケン 広島 9 10 10 9 8 7 田中将 ナーくん 東北 10 8 10 9 9 7 吉見 よそみ 名古屋 7 10 8 7 9 9 浅尾 あさの 名古屋 9 9 4 8 10 1 藤川 きょうじ 兵庫 10 7 2 7 9 1 控え投手の野手能力 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 田中将 ナーくん 東北 4 4 4 4 8 7 1 1 吉見 よそみ 名古屋 3 4 3 4 6 5 1 1 浅尾 あさの 名古屋 4 5 6 8 9 10 1 2 藤川 きょうじ 兵庫 4 5 4 5 8 5 1 1 コメント これより前のコメントはコメント/ドリームリーグオールスター? 名前
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10月に予定されていますオールスターラリーの情報が入ってまいりました。 被災地での開催ということもあり、主催者の皆さんやJMRC東北の皆さんは、一丸となって頑張っておられますので是非とも参加してみたい方は、ご連絡ください。 なお、今回JMRC東北さんのご好意により、ラリー保険に変わりJMRC東北見舞金制度が利用できますので、入会金と併せて6000円で済みますので是非ご利用ください。 【ラリー概要】 JMRC第6回オールスターラリーin東北 オールスターに参加した選手を対象に以下の特別賞を検討中 ★ダンロップタイヤの賞品 「本数は検討中」 ★地区対抗戦下記各部門の優勝者に賞金5万円 ●2駆部門(3000CC以下の4WDを含む) ●4駆部門(3001CC以上の4WDのみ) ★翌年の全日本全日本出場の参加費を半額に減免「予定」 ☆ダンロップタイヤサービス ☆ヘルプサービス「ケータリングと荷物「バック」の運搬などの軽いサービスの実施 ◎SSトータル 44Km 7本 = 8k,5kのmix 【98%ダート】 以上 掲載元 http //car2.cmbc.jp/~dscc-a/?p=75