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07月 2011年 C drive. いちゃラブ抜きゲー 海原楓太 牧だいきち 皆川一馬 開栓注意 鯉川こい 原画開栓注意 , 牧だいきち シナリオ海原楓太 , 鯉川こい , 皆川一馬 985 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 01 33 44.32 ID hh2J9PFW0 というわけで、「妹スタイル」苺花ルートのみ終了で中間報告 展開的にはおおむねいつものしとろんって感じだけど、ちょっと山場が重くなってる。 2度ほど完膚なきまでに突き落とされて、その後奈落の底から這い上がっていく中で二人が将来を見据えた活動をしていくって展開 だから、ひたすらいちゃいちゃのみを追及してるって感じではないかな。 とりあえず、身売り騒動とかその辺の尾を引いてるって感じはなかったので安心。 明日以降順次他のルートもやっていく予定。 986 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 01 36 04.14 ID /W5p/J++0 まだ途中だけど妹スタイルいいんじゃないいいんじゃない~? 柚奈を選んだ。クーデレかと思ったら単なるデレデレっ子だったw しかしクラスメイトからは「仲がいいな~と生暖かい目で見られるレベル」だけど 後半で兄妹なのにどうこうみたいなネタがないか不安だぜ・・・。 987 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 01 57 57.49 ID 464topWK0 それは数クリック分しかなかった 988 :名無したちの午後 :2011/07/30(土) 09 49 56.02 ID /zQyvN9LO 妹スタイルいいね イチャイチャはかなりあるし、今回は話もまとまっているから、ただベタベタして終わりってだけじゃない このメーカーの作品でいうと、スマイルじゃなくて、してしてに近いかも 三女ルートはまさにそんな感じだったわ 4 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 21 40 19.45 ID hh2J9PFW0 妹スマイル、2人目は小梅をチョイス したけど、なんだよこのカップル通り越して新婚夫婦の会話は! 5 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 22 31 03.37 ID DmuqTvp10 妹スタイル最初の妹選びの後が面白いw 長女選択:みんなから出来レース呼ばわり、長女の逆ギレに誰も逆らえず 次女選択:みんな納得、小梅の能力に誰も文句言えない 四女選択:苺花が泣くし、心配だから! との理由にみんな反対しない 五女選択:末妹だから甘やかしてあげたいんだ! みんな納得 三女選択: 【みんな】「えっ?」 三女可哀想すぎるwww そんな花梨のネコにゃーにゃーがすげぇ萌えるわ 6 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 22 54 09.73 ID R18AkKQi0 まぁそのなんだ 前スレから気にはなってたが、最後だったしあまり突付く気はなかったんだが・・・ 次スレにまで持ち込むなら言わせて貰うわ 報告は嬉しいが実況はほどほどにしてくれ つーか工作いけよ・・・一体何人が実況してんだ 7 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 06 29.88 ID lodiXhoA0 別にいいんじゃね。妹スタイルは工作が過疎ってるし ざっと眺めた感じだと肝心のイチャラブがテンプレ連打に見えるが… ビターEND好きだとナツユメライクないろとりどりの方が面白そうに思える 8 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 07 51.16 ID hh2J9PFW0 小梅ルートorz どうしてこうなったorz 9 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 08 52.01 ID Ydn0Kj400 冒頭のイベントだけ見た感じだと135/24かな 10 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 13 59.54 ID kEhbFF2N0 ネタバレ注意 668 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2011/07/30(土) 22 41 00.28 ID hh2J9PFW0 妹スタイル、意気揚々とはじめた小梅ルートにとんでもねー下衆野郎が潜んでやがった。 女をとっかえ引返してはやり捨てているといううわさの野郎で、表向きは超いい奴のセレブで女子の気を引き、 その実不良仲間と輪姦しあってるって飛んでもねー野郎。 そいつに小梅が付きまとわれて、しかもそれと並行して主人公側もモブ女に告白されて、 そのシーンを運悪く小梅に見られて、どんどん二人の気持ちがすれ違っていく感じ。 最後はその野郎に小梅がレイプされかけたところを主人公が飛び込んできて、 その野郎をフルボッコにして、小梅と主人公が気持ちを通じ合わせて告白シーンって感じで終わるけど、 まぁそれまでの間は見ていてまったく気持ちのいいものではないわな。 まじこれ? イチャラブどころじゃなくね? 11 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 22 04.99 ID HdIMvcSe0 妹スタイル、長女√やってるが付き合うまでがちょっとだるいな 長女が主人公に猛烈アピールしてるのにわざと興味無いフリして、しまいには泣かせるとかね・・・ 12 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 23 12.87 ID hh2J9PFW0 某スレに俺が書いたやつだな・・・ 一言たりとも狂いの無い事実であります。 告白前のシーンだし、手をつかまれただけで終わるからまだマシだけども、 それでもこれをあのしとろんコンビが書いたと思うと、ね・・・ 身売り騒動のショックを引きずってるのか、新たに増えた皆川ってライターの横槍か、 それともプロデューサーの方針が変わったのかは知らんが、正直言ってショックだわ。 今までユーザーアンケ書いたことも無かったけど、今回は出すわ、さすがに。 これはちょっと山場としてもひどすぎる。 13 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 23 55.98 ID XzPONNp50 レイプされかけてギリギリ助かるって誰が得するんだよ そこまでいったらレイプされてほしい 14 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 27 16.45 ID Ydn0Kj400 ルート半数ダメなのはいつものことだろ 白神姉妹とか春冬とか 15 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 34 31.94 ID hh2J9PFW0 ここまで胸糞悪い展開はこれっきりと信じてプレイ続行 その後すぐに告白→初エッチだから、これからこれを振り切るくらいバカップルになってくれると信じるぞ俺は・・・ 16 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/30(土) 23 58 12.34 ID Ub73dq2H0 14 一番ひどいのはかいおんちゃん 17 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 00 22 27.03 ID S6043dlvP 被害に合わなくてもそういう思想のやつが近くにいるような環境ってだけで気分悪くなる人だっているからなぁ レイプされそうになったところを助けるって展開ちょくちょくあるけどレイプ好きは未遂じゃ満足しないだろうしほんと誰が得するんだろう 18 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 00 34 08.65 ID SYWMaqOs0 15 小梅ルート終わらせたけど、そのシーンは、そこまでは感じなかったなぁ、というかふーん程度というか。 夕方の帰り道、小梅がウザ夫と口論、ウザ夫逆ギレして腕つかむ、お兄ちゃんがボコボコにするって流れだし、 よくある展開だなぁとしか思わなかったんだが…… 兄に他のモブ子が接近に関してもスマイルの時の春奈と同じ流れだったし、前にもあったじゃん、これってLVだぞw 主人公も、モブ子眼中にないから、心すれ違ってはないと思う(いわゆる妹の勘違いってやつだし) でもまあ、全体見ると話はまとまってたし、終盤の日記シーンは良かった 流石に好みは出るとは思うけど、今合わないなら正直危険なんで別ルートにいったほうがいい ちなみにイチャイチャだけがみたいなら、柚奈か花梨がオススメだよ 19 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 00 37 53.05 ID 7nhE5REd0 詳細あんがと。 とりあえずその後のバカップルぷりに心癒されてきた。 あるいは、「あんなことがあった上で結ばれたんだから他より輪をかけたバカップルぷりになるはずだ」と思いながら。 一応、連中再登場とか無い限り終わらせる予定ではいる。 20 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 00 45 24.60 ID SYWMaqOs0 小梅ルートを選んだ同士として、頑張って欲しい(´・ω・`) また一波乱あるんだけど、最後まで頑張ってやると、イチャラブはっぴーで終わります 前回の春奈=今回の小梅 って役所なのかもなぁとかクリアして思いました 地味な分、シナリオ作りが苦労するのかなぁ、シナリオなんぞ普通でいいのにね ちなみにあの連中は二度と出てこなかったです、ハイw 21 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 00 48 25.38 ID 69kpxym40 本当に実況スレのようだなw ところで、これからプレイ予定だった妹スタイルのネタバレされちゃった俺に一言 ぐおおおおおおお報告に来ただけなのにどうしてこうなった 工作もメーカースレも見てないのによぉ まだ発売したばっかだぞ・・・もうちょっと気を使ってくれてもいいじゃないか・・・ ネタバレに気をつけて速報しようとしてた俺がバカみたいだ 22 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 00 49 18.89 ID 7nhE5REd0 その2個目の波乱が今来ました。はい。 幸せ満点の展開の直後かよ・・・ ぐぬぬぬぬ・・・ 本当にどうしてこうなったorz 23 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 00 50 50.53 ID 3N8QdaSp0 もうひと月にいちゃラブ楽しめる作品が1~2本だと集中するね本当 24 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 01 02 57.53 ID SYWMaqOs0 21 ごめん、なるべくならネタバレ避けてたんだけど…… 今後は工作の方でやります 25 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 01 19 55.12 ID MJNCz+Vo0 まぁネタバレ怖かったら該当・関連するスレは見ないに限るよ 26 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 01 23 20.56 ID O+31iVtL0 ここって不快な展開があるかどうかの報告はかなり重要視されてるもんだと思ってたけど俺の勘違いだったのか? 27 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 01 27 05.40 ID MJNCz+Vo0 別にいいでしょ。 情報の取捨選択は見る方がすればいい。 28 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 01 29 37.86 ID 0u5cQw2i0 21 ネタバレにはなるが、 10のようなネガティブな情報はプレイ前に知っておいて損はないと思うぞ 30 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 01 37 52.41 ID S6043dlvP 属性スレって性質上本スレや感想スレなんか以上にネタバレが来やすいと思う 31 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 01 41 03.36 ID 2Vlr9+Xp0 ネタバレ回避してこの√展開悪すぎとかだけ書いてもネガ乙としか言われない気がする 32 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 01 57 47.56 ID FyX0iXpR0 というか発売日以降は常にネタバレ上等でスレを見るものだと思っていたが まして属性スレなんて該当してるかどうかの報告が来るんだからネタバレが来るのなんて最初から覚悟してるのが当たり前だろう ネタバレ見たくないってんなら開くほうが悪いわ 33 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 02 55 55.51 ID 3N8QdaSp0 シナリオゲーでもないのにネタバレなんか気にしないけどな むしろネタバレされてないと安心して攻略できないし ゲームのシナリオでまで不快な思いしたくない 34 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 02 58 03.95 ID fthtzWKp0 まぁネタバレ言う方も悪意ないなら事前に一言欲しいな ……と思ったけど本気でネタバレが嫌なら 4の時点で回避できるだろ 35 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 05 57 16.15 ID tNPNyWqK0 ネタバレはかまわんが実況は勘弁 36 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 07 44 17.86 ID 3N8QdaSp0 実況もそうだしorzとか使い始めてると不快感が凄い 37 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 08 58 53.74 ID rSAn6KASO 12 ライター見たら、しとろんの2人ともう1人居るのな そいつが書いたと考えればいいのかね? 38 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 09 06 47.77 ID B/pU9CGR0 いい加減しとろんで一括りにするのやめれ 39 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 13 02 30.27 ID 05fzugB70 で、肝心のシナリオはどうなのよ 40 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 14 28 21.38 ID 7nhE5REd0 小梅終わらせて3人目のみかんをスタート 小梅ルートは終わってみればあんなもんかなぁ。それだけにあのレイプ未遂事件が悔やまれる。 みかんルートは発明品がらみのトラブルは念頭において進めていこう 41 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 15 36 14.43 ID MLXm/YGt0 実況するなと言われても日本語が理解できないらしいな 42 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 16 33 42.73 ID EEyMM1YD0 NGIDするしかないな 荒らしたいのか頭が残念なのか…… 43 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 17 34 13.65 ID 4ni/Ktzm0 ネガキャンと捉えられても仕方ないなこの阿呆は 44 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 19 12 04.20 ID AAucHR5Ci このスレ前々から報告時はかなり詳細なネタバレが含まれてたしそれに対してどうこう言う人もいなかったから気にしないでどんどんネタバレ報告してたわ ネタバレ気にする人はエロゲ関係のスレ全部みないくらいの気持ちでいたほうがいいぞ 45 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 19 24 41.87 ID 05fzugB70 ネタバレ云々じゃなくて実況がウザいのでは 46 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/31(日) 19 34 56.20 ID zJKVbpD30 とりあえず全キャラのネタバレを頼む それから買うかどうか決めるわ 47 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/01(月) 01 52 11.87 ID Fvs7TE+L0 妹スタイルもいろとりどりも変なシリアスで自爆か・・・ 48 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/01(月) 01 55 42.65 ID zw1dIrRD0 いろセカは星メモ以前のFavoriteを考えれば容易に想像は出来たけどな 別にイチャラブ目的で見てたわけじゃないから買ったんだが 49 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/01(月) 02 18 11.70 ID 7g5c8PiR0 妹スタイルも後味の悪さに定評のあるチンコ:ドライブを考えれば(ry 134 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 11 08 15.69 ID ngpaQO0a0 結局7月は「妹スタイル」一人勝ち? 他の作品の報告が皆無に近いが 135 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 12 39 26.20 ID uIjvJE+Y0 勝ってるのか?w 批判しか見てないけど 136 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 12 57 17.02 ID zz3ws4Ii0 良作ならこんなスレに持ち込みたくないよね正直 137 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 13 13 45.83 ID zu1QatgQ0 妹スタイルはテキストが気持ち悪くて無理だった 138 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 16 24 18.01 ID pgjUN8qX0 今やってるがテキストはらぶでれに比べりゃウン百倍も一般的だわ あと小梅√だけだから終わったらなんか書く 139 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 16 30 51.95 ID F1ju0pFR0 らぶでれに比べたらって・・・あんな全編いちゃラブギャグな作品に一般性があったらHOOKと変わんねーじゃねーかw ぬるま湯ないちゃラブを作るのがHOOK。それに変態を加えたのがSMEEと理解してください。 まぁあんなハートマークだらけの文章で一般的とか言ってる時点でちょっとアレだけどな。 140 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 16 48 54.51 ID NKWT3j390 妹スタイルってハートマークだらけなのか 読み辛そうだな 141 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 17 05 44.45 ID yBkdFxj5O まぁ画面いっぱいにでてくるわけじゃないけどね 最近のゲームじゃハートマークとかあんま使われないから多く感じると思う 普通の萌えゲーの5倍~10倍くらい。なん…だと… 142 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 17 07 51.57 ID NKWT3j390 さかしき人にみるこころシリーズ全部やった俺はその程度ではびくともせん でも男キャラがハートマーク使うのは簡便な 143 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 17 24 25.91 ID zu1QatgQ0 ハートマークだけならまだ許せたかもしれないが 男が地の文でほわわーんとかふにゅん♪ ふにゅん♪とかメルヘンチックな擬音使うのがキモかった あとヒロインも悪い意味でエロゲっぽさ丸出しのノータリンしかいないし このスレで人気のライターだったから買ったけどもう騙されない 144 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 17 26 24.99 ID pgjUN8qX0 妹スタイル とりあえず初期好感度はマックスっぽいがそんなこともなかった 確かに好感度は最初からみんなLv99だけど最大レベルは255でしたみたいな 段階を置いて好きの表現が上がってく感じ 139に言われたがハートマーク多めな上にテキストは全然一般的じゃないか確かに、みここのライターだもんな 俺はゲラゲラ笑いながら読めたがギャグを邪魔に感じる人もいるかも、まあ忍者みたいなのは出てこない 萌え抜きゲ?だしシナリオはそんなでもなかった 花梨が個人的に大ヒット、ウザ可愛い反抗期の妹が献身的で健気な女の子に成長してく 兄妹だからってことで家と外じゃイチャ反応や呼び方が違ったり(兄さんorお兄ちゃん)、好きが滲み出て他の妹やサブキャラに呆れられるシーンも多い 花梨の変化に合わせて主人公の意識もきちんと変わっていくのもいいね 他、みかんは中盤で段階踏んで好感度跳ね上がる、照れじゃくるピンク髪かわいいです 柚奈はみんなが引っ越すことで姉としてのタガが外れて豹変、イチャイチャしては自爆を繰り返すバカっぷりがやばい、あと鹿 苺花は幼さ全開で犯罪臭が半端ない 悪いところは、エロシーンがワンパターンな上に一部除いてエロくないし絵もアニメも微妙 最初から最後まで妹以外の立絵やサブキャラの活躍もなくなんだか寂しい 毎花、話がちょいこじれる&言葉遣いが戯画的すぎる(「でもでもでも」「なんかなんかなんか」「あうあうあう」) 小梅についてはエロ助マルセル長文感想でも読めばいいんじゃね 145 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 17 30 46.37 ID pgjUN8qX0 143 それ地の文じゃない上に、買ったけどって、体験版やれば分かったことじゃね?ww まあ全体的に割り切って戯画的に作られてる感じはした シナリオ偏重派の人とかは手出さんほうがいいわな 146 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 17 47 18.56 ID zu1QatgQ0 いや地の文だって 「さっそく朝からいい匂いがほんのりほわわーんと部屋中に。それに誘われるようにキッチンに」 「リビングで絶賛すやすや中の柚奈。おねむなお姉ちゃんだな相変わらず!」 今ちょっと読み進めてもこんなのばっかだぞ。とても十八歳以上の野郎の思考とは思えん シナリオはどうでもいいけどテキストがダメなのは耐えられない。仮にシナリオが面白くても全部ダメにするし 147 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 18 42 44.15 ID LZlPLkPjP さかここは鳥肌たったわ男が文にハートマーク使うんじゃねえよクソキモい なんか思い出してイライラしてきた 148 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 19 04 50.77 ID opWV399N0 はぁとまーくやおんぷみたいな記号や、擬音をセリフにいれてくるテキストって 気持ち悪いかギャグにしかならないから困る エロシーンでは抜かせろ 149 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 19 18 32.45 ID nJnwUt8U0 ギャグの通じない人はこういう反応するよな 150 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 19 22 15.35 ID nJnwUt8U0 テキストが合う合わないは仕方無いとしても わざわざ気持ち悪いとか書きに来るのがいい性格してるな 151 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 19 35 48.52 ID LSte24pO0 136みたいな人が出てきたら属性スレとしては斜陽 152 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 21 33 53.56 ID Bji/osFh0 150 マンセーしたいなら工作行けって 言い方は悪いかもしれんが、そういう意見自体は必要だ ほら、俺が回避できただろ? 体験版で痛そうなテキストだったから様子見したけど正解だったな 153 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 22 24 04.03 ID KLsKPkGh0 ハートとか多用するのは鯉川で変な擬音とか叫んだりするのが海原だったかな 154 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 23 13 35.52 ID XsrKriuz0 ハートマークあり、苦手な人は注意ってだけでいいんじゃない 155 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/08(月) 23 21 13.09 ID LSte24pO0 いつもどおりの一言で片付くと思うが 156 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/09(火) 00 03 54.57 ID pgjUN8qX0 俺は爆笑しながら読んでたけどなあ、好き嫌いと良い悪いは別物さね ほら?wwとか痛そうなテキストとか書けば楽しんだやつを無用にカチンとさせるだろうし 良い性格してるなとか書けば152みたいなのが沸くし まあ書いた本人だけはそりゃあすごくいい気持ちになれるだろうから分からんでもないけど ああ斜陽だな、このスレにも子供が増えたわ 157 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/09(火) 01 02 56.68 ID O71V9mlH0 wikiの事で揉めたときから既にグダグダだっただろうさ このスレ基本的にネガティブだもんなー 好んでいる属性は超ポジティブなのにw その辺り、こんぶが鬱ゲーと呼ばれるのと性質似ているのかもな でもまあイチャラブスキーの人数が増えるのは単純に良い事だよ 需要があれば供給されるんだから …まあ供給側が勘違いなどしている場合も多々あるが(それ大問題だ) 158 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/09(火) 01 04 20.22 ID HZPt36Aj0 156 俺は爆笑しながら読んでたけどなあ、好き嫌いと良い悪いは別物さね 絶対的な評価基準がない以上どちらも主観になるんだから同じ意味だろ 159 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/09(火) 17 55 24.52 ID 8yJXGiT8i なんかハートマークで荒れてるけど、妹スタイルに関してはあのラインはしてして時代から文章全くブレてないじゃないか スレ内でたびたび名前が出てる前作があるのに今更過ぎる まあ個人的には妹スタイルは妹スタイルよりは良かった位の評価だわ 日常も繰り返すだけだからどうしても冗長になるんだよなぁ その点、みここはぶっ飛んだ設定で主人公とヒロインがぶっ飛んだバカなことやって笑わせつつも、イチャイチャはちゃんとしているから飽きなかった あれこそまさに"バカ"ップルだわw イチャラブと何かを両立するのはなかなか難しいけど、ようはメリハリなんだなと思ったよ 160 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/09(火) 18 00 10.91 ID 8yJXGiT8i 妹スタイルと妹スタイル比べてどうすんだ・・・妹スタイルと妹スマイルなw なんか色々書いたけど、あのラインは方向性がまったくブレてないからどの作品も好きだけどな! タイムカプセルは知らね 161 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/09(火) 20 41 57.19 ID z1SKTcXB0 妹スマイルも妹スタイルも エロげの基本は1対1を絶対に守るところがいい 同時にしゃべる人数が増えるごとにエロげというシステムは不利になる ラブラブルーカミカゼーラブリケーションー妹スタイル と今年はあたり年だな 162 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/09(火) 21 08 49.52 ID 6e4MJet/0 エロゲというか抜きゲの理論だな 絵が可愛すぎたりシナリオが良いと意識がそっち行くから抜けなくなる 163 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/09(火) 23 49 50.77 ID 4ELTiIaq0 妹スタイルまだ三女をちょっとやっただけなんだけど テキストが合う合わない気持ち悪い笑えるとかじゃなくて エロシーンでふざけた台詞言わせるなよ萎える上に全然好き合ってセックスしてる感じしない そういやみここの金髪もこんな感じだったな 164 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/10(水) 00 17 20.78 ID 9lPLFIjr0 気がするも何も実際好き合ってないでしょ、あの時点じゃ 165 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/11(木) 00 48 25.02 ID 2/dx1T8p0 なるほど好き合ってからはエロシーンにまでバカなノリ入ることはないんだな と思ったけど全然そんなことなかった 166 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/11(木) 10 57 46.65 ID C3wFHq07O 165 みここのライターなら当然じゃね?w馬鹿っプル製造機だからなww 167 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/11(木) 15 20 02.73 ID uxx1BGxJ0 でも、意外にキャラによって描き分けてはいるんだよな。 花梨は中盤からバカカップルで、苺花は序盤からバカカップルで、 柚奈はバカカップルというよりも、年下の妹らしい付き合い方に変わってくる。 168 :名無したちの午後 [sage] :2011/08/11(木) 15 56 21.94 ID y5BtyclS0 苺花、小梅終了、みかんルート途中で放置中の妹スタイルだけど、 レス見る限りまだやってないルートこそ本命っぽいな・・・
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 バトルスタジアム 選抜プロ野球 タイトル バトルスタジアム 選抜プロ野球 機種 ファミリーコンピュータ 型番 IGS-X8 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 アイ・ジー・エス 発売日 1990-12-20 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン (箱説あり)
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「しんぱいすんなって。 リイムには、このオレさまがついてるんだ」 「どんな相手だろうが、指一本ふれさせねえよ」 徳間書店インターメディアから発売されたシミュレーションRPG『リトルマスター』シリーズに登場するキャラクター。 ミノタウロス族の青年であり、メインキャラクターの一人。 身長203cm、体重148kgと大柄だが、外見は 直立したホルスタイン そのものである。 26歳だが、ミノタウロス族は250歳ぐらいまで生きられるとの事なので、種族的にはかなり若いのかもしれない。 主人公のリイム・ライクバーンの父ライトとともにライナーク王国を守って戦った戦士である。 ライトの死後は幼かったリイムに格闘技を教えるかたわら、同じ家で生活している。 性格はおせっかいでリイムの世話を焼いてばかりだが、短気で若干思慮に欠ける所がある。 ゲームでは、高い移動力( 最高値 の7)を生かしたメインユニットとして活躍してくれる。 武器は「はがねのこぶし」、防具は「きたえたからだ」で、HPと攻撃力が高いが、防御力が低い。 まあ、いつもジーンズに上半身裸という姿ではさもありなん。 また、必殺の一撃率が高めのリイムに対し、モーモーは必殺が発生しないようになっている。 MUGENにおけるモーモー・ダイナマイツ + UJI氏製作 UJI氏製作 シリーズ3作目『リトルマスター~虹色の魔石~』のドットを用いて作られたモーモー。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 「波動拳」やら「昇牛拳」やらどこかで見た技が多いが、原作からしてこうだからしょうがない。 技を見れば分かるように、比較的オーソドックスなタイプである。 チェーンコンボも繋がるし、格闘ゲームに必要な要素は一通り備えている。 + 青ドラネコ氏製作 青ドラネコ氏製作 改変手描きで高頭身のモーモー。こちらも「覇王モーモー拳」などどこかで見た技を使うが、「ホーンアッパー」などオリジナル技が追加されている。 ちなみにミッドナイトブリスや神竜石やられにも対応している。 なお、使用には条件が設けられているので、readmeおよび下記の動画は良く見ておく事(氏の製作したかくとうパンサーも同様)。 pixivでは豊富な差分の立ち絵素材も公開されている。 AIは未搭載。UJI氏による外部AIが公開されていたが、 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 だが、同年12月にカサイ氏によって新たなAIが公開された。 紹介動画(注意点は10 23~11 19) UJI氏AI紹介動画 カサイ氏AI紹介動画(2 00~) プレイヤー操作(4 15~) + DHQ氏製作 DHQ氏製作 アルカナハートキャラを始めとした多くの非コンボゲー化アレンジを手掛けたDHQ氏による、青ドラネコ氏のものの改変版。 改変元の二段ジャンプ、空中ダッシュ、ゲージ溜め、しゃがみ中の連打キャンセル、タメ可能なレバー入れ攻撃、 ワンボタンのカウンター技、空中からの急降下パンチ「モーモーグライダー」と非常に多くの要素がオミットされている。 一方で斬…モー烈拳が攻撃前に前進するようになる、必殺技に0.5ゲージ消費のEX版が用意されるなどの改変が施されている。 やれる事を限定した上で扱いやすくしたアレンジと考えて問題無い。 AIは搭載されていない。 プレイヤー操作 出場大会 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント 電波的な彼女彼氏他のトーナメント R.P.Gランセレタッグフェスティバル 動物と一緒にタッグトーナメント 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 覇王の大陸 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント 四神陣取り外伝【廻り双六】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 成長トーナメントRe Big Bang Age 出演ストーリー もえるく。 獣人だらけの傭兵団 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(57キャラ目操作キャラ、DHQ氏製) MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま53操作キャラ、青ドラネコ氏製)
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オールスタープリキュア!レッツ・ラ・競作!冬のSS祭り2018 レス番号 作品タイトル 作者 備考 競5-1 開幕!『オールスタープリキュア!レッツ・ラ・競作!冬のSS祭り2018』 一六◆6/pMjwqUTkg それぞれの夢へ向かって、ホイップ・ステップ・ジャーンプ!でもその前に、今日はキラパティにプリキュアのみんなを招いて、素敵なお話と美味しいスイーツで夢の時間を過ごそうよ!『オールスタープリキュア!レッツ・ラ・競作!冬のSS祭り2018』これより開幕です! 競5-2 いちかとゆかりのキラキラパティスリー コロ助MH 今日も異国で一人頑張るいちかの元へ、ゆかりがふらりと現れた!久しぶりに一緒にスイーツを作れば、すぐにあの頃の二人に戻れて、出来上がったスイーツを食べれば、それぞれの頑張って来た日々が感じられて。その時、ゆかりがいちかに向かって……。 競5-3 いちかとゆかりのキラキラパティスリー ~夜空のお散歩~ コロ助MH ゆかりと一緒にキラパティをやるようになってしばらく経ったある夜。ゆかりのふとした質問がきっかけとなって、二人は夜のお散歩に……。猫の目のようにくるくると変わるゆかりの心情が楽しいお話。まぁ、いちかは気付いていないみたいだけど(笑) 競5-4 sweetなプリキュア 一六◆6/pMjwqUTk プリキュアの先輩たちが、キラパティにやって来た!みんなスイーツをすっごく喜んでくれて、「さすが伝説のパティシエ」なんて言われちゃって。でも、スイーツのプリキュアって、わたしたちより先にも居たんだよね……。いちかの何気ない発言が、このあと騒ぎを巻き起こすことに……!? 競5-5 いちかとゆかりのキラキラパティスリー ~波乱の帰国編(ゆかり無双編)~ コロ助MH いちかとゆかりの一時帰国を祝って久しぶりに集まった面々。しかし二人の様子を目にし、海外での二人暮らしの話を聞いて、不穏な空気が流れ始める。そして、ついに立ち上がったのは……!? 競5-6 かき氷 ドキドキ猫キュア 身体が弱っている時って、何となく甘いものが欲しくなる気がする。それが忘れられない思い出に繋がっているものなら、尚更で……。ツンデレビブリー、炸裂です! 競5-7 甘い印 ドキドキ猫キュア あれから数年。久しぶりに会ったゆかりとあきらの話題は、その後のお互いのこと、そして大好きな仲間たちのこと。二人が食べているのはお互いが作ったあのスイーツ。だって、今日は二人にとって、大切な……。 競5-8 はーちゃんのクッキー ドキドキ猫キュア はーちゃんが再びクッキー作りに挑戦! これまた再びキッチンの前に立ちふさがって「入っちゃダメモフ!」と繰り返すモフルンの前で手に汗を握っているのは、みらい、リコ、そして……? 相変わらず親馬鹿全開の、リコ目線のお話です。 競5-9 アイスと不良と委員長 ドキドキ猫キュア クールだけど甘いその食べ物は、一見クールな彼女の表情も甘く溶かしてくれるみたい。お陰で彼女の新しい表情を見ることが出来た。でも、それから少し先の未来に、あんな出来事が待っていたなんて……。スイーツを仲立ちにした、あの二人の前日譚です。 競5-10 いちかとゆかりのキラキラパティスリー ~ゆかいな仲間達編(リオ受難編)~ コロ助MH いちかとゆかりと一緒にキラパティをやることになった、シエル、ビブリー、そしてリオ。ただただ嬉しそうないちかと、嬉しそうにしながら時折鋭い目をリオに向けてくるゆかり。そして日が経つにつれ、五人の……いや、リオ以外の少女たちの関係性は少しずつ変化し始め……。 競5-11 美希の新しい趣味? kiral32 彗星の如く現れた高校生モデルの活躍に、心中……いや、明らかに穏やかではない美希の表情。彼女の悩みに真剣に向き合おうとするラブと祈里との会話は、「雑誌に載せられるような趣味」の話に及ぶのだが……。三人の会話が実に楽しい、オールスターズがほのかに香るお話です。 競5-12 フレンド そらまめ 部屋で宿題をしている時。町の風景の写真を撮っている時。彼女はいつもそこに居た。相変わらず、人を小馬鹿にしたような笑顔で。コーヒーにミルクと砂糖を入れなきゃ飲めないお子様の癖して、いつも人のことを子供扱いして。あなたは当然――そう、当然、私と同い年のはずなのに。 競5-13 プリン・ア・ラ・エール 一六◆6/pMjwqUTkg 応援って、しているつもりがされているってこと、よくあるものかもしれない。今だって、ほら……。第5話『宙を舞え!フレフレ!キュアエトワール!』の、その夜の野乃家のお話。 競5-14 いちかとゆかりのキラキラパティスリー <最終回> ~笑顔の溢れる場所~ コロ助MH いちかとゆかりのキラパティにキラ星一家がやってきて一年が経とうという頃、シエルたちがそろそろ自分たちの店に戻ると言い出した。彼らの代わりにやって来たのは? そして、いちかはついに、ゆかりに……。「いちかとゆかりのキラキラパティスリー」、ついに完結です! 競5-15 ビブリーの小さなチョコレート makiray 「あんたたちはチョコレートやんないの」ビブリーがキラパティのカウンターでそう問いかけたのは、バレンタインデーが近付いたある日のこと。チョコレートが食べたいの?誰かへのプレゼント?不思議に思った皆の質問に、いつもの調子で答えるビブリー。その時、ひまりが何かに気が付いて……。 競5-16 『甘さはあなたのお好みで』1 一路◆51rtpjrRzY ふしぎ図書館に集められたおなじみの面々の目の前には、小洒落たお皿に乗ったスイーツのような食べ物。果たしてその実態は……。あかねとなおの意地っ張り対決・第〇弾!? 謎多き第1話です! 競5-17 あま~いおやまをつくりましょ 金丼亭猫好 へ?新しいメニュー?何かのイベント?って……無理無理無理っ!ありえないでしょ、そんなの! 2月半ばのタコカフェで、響き渡るなぎさの絶叫。果たしてそのワケとは……!? 競5-18 「甘い夢を、その唇に」1 猫塚◆GKWyxD2gYE R18 「ゆかりは私の恋人だッ! ――― 分かったら、二度と彼女に付きまとわないで!」しつこくナンパしてくる相手から、ゆかりを救ったあきらの怒りの一言。果たしてそれが発端だったのか、ゆかりはあきらの家に泊まると言い出して……。気まぐれな猫と純情なワンちゃんの、素敵な一夜が幕を開けます。 競5-19 「甘い夢を、その唇に」2 猫塚◆GKWyxD2gYE R18 ひとつの枕を二人で使うその距離は、闇にほの白く浮かぶ彼女の姿を、温もりを、匂いを、より強烈に感じさせる。ゆかりの誘うような声と、言葉と、その手の感触に、あきらは……。 競5-20 「甘い夢を、その唇に」3 猫塚◆GKWyxD2gYE R18 あきらの掌にさわさわと撫でられて身悶えるゆかり。だけど、撫でられるだけが猫の生き方じゃない。目まぐるしく攻守が入れ替わりつつ、あきらも次第に『躾のなっていない犬』のように――。 競5-21 「甘い夢を、その唇に」4 猫塚◆GKWyxD2gYE R18 一糸纏わぬ姿となったあきらにぴったりと密着されて、高鳴るゆかりの心と身体。その感触は殊更に甘い刺激を伴って、二人を高みへと導いていき――。 競5-22 「甘い夢を、その唇に」5 猫塚◆GKWyxD2gYE R18 スイーツが甘く柔らかく蕩けそうにこの唇を刺激するのは、もしかしたらスイーツの方も、食べて欲しいと思っているからなのかもしれない。その極上の味は心の中で、愛情と言うキラキラルに変化する。さぁ、続きは夢の中で――好きなだけ召し上がれ。 競5-24 スイーツを「さかな」に ゾンリー 親友との再会は、懐かしい故郷がすぐそばに現れたみたいで、それでいて今自分が居るこの街が、彼女の目の中でキラキラと輝き出すみたいで。そして当然、再会を祝して手にするのはコレですよねっ。大学生になったひまりに訪れた、夢のような一夜の物語。 競5-23 終幕!『オールスタープリキュア!レッツ・ラ・競作!冬のSS祭り2018』 夏希◆JIBDaXNP.g みんなと過ごした楽しい時間。あれ? あれは本当に夢だったのかな……。首を傾げるいちかの元へ、その時、ある人物がやってきて――。競作企画『オールスタープリキュア!レッツ・ラ・競作!冬のSS祭り2018』これにて一応の閉幕です。
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フィリップフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク(フィリップ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク) デンマークのシュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク公の一。 関連: ハンス(5) (父) エリーザベトフォンブラウンシュヴァイクグルーベンハーゲン (エリーザベト・フォン・ブラウンシュヴァイク=グルーベンハーゲン、母) ゾフィーヘートヴィヒフォンザクセンラウエンブルク (ゾフィー・ヘートヴィヒ・フォン・ザクセン=ラウエンブルク、妻) ヨハン(25) (子) フランツ(3) (子) クリスティアン(13) (息子) マリアエリーザベトフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (マリア・エリーザベト・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘) カールアルブレヒト(2) (カール・アルブレヒト、子) ゾフィーヘートヴィヒフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (ゾフィー・ヘートヴィヒ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘) アドルフ(9) (子) アウグステフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (アウグステ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘) クリスティアーナフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (クリスティアーナ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘) ドロテアゾフィーフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (ドロテア・ゾフィー・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘) マグダレーネ(3) (子) ヘートヴィヒ(5) (子) アンネザビーネ (アンネ・ザビーネ、子) アンネ (子) 別名: フィリプアスレースヴィホルステンスナボーグリュクスボー (フィリプ・ア・スレースヴィ・ホルステン=スナボー=グリュクスボー)
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作品概要 気になる点 余談 類似性の見られる作品 作品概要 パラソルスターは、1991年2月15日にタイトーからPCエンジン専用タイトルとしてリリースされた、半固定画面型のステージクリア方式によるアクションゲーム作品。 同社の看板シリーズの一つである「バブルボブル」シリーズの三作目として発売されました。 プレイヤーは初代作品のシナリオで人間の姿を取り戻した「バビー」と「ボビー」を操り、傘を使って敵を倒しながらステージを進んでいきます。 マルチタップを利用した二人同時プレイが可能。ステージ構成は6ステージ+ボスで構成されたワールドが8つあり、さらに特定の条件を満たすと二つの隠されたワールド現れ、 これを出現させてクリアしたかどうかによって分岐するマルチエンディング方式が採用されています。 グラフィックは当時としては高品質なもので、カラフルで可愛いキャラクターが大きなサイズで描かれ、場面転換ではPCエンジンでは表現が難しいとされる二重スクロールもスムーズに描かれています。 BGMも耳に残りやすく、明るくポップなマーチ風BGMを中心に、作品やステージの雰囲気によく似合った曲が用意されています。 ボス戦闘の音楽は作品発売の数年前よりブームになっていたラテン音楽の「ランバダ」を意識したような曲調になっています。 ゲームシステムは、傘を使った攻撃が特徴的で、敵の攻撃を防御したり、傘の上で敵を回して投げつけるなどの攻撃方法を駆使して敵を倒していきます。 耐久力の設定されていない敵は傘で触れる事で気絶させる事ができますが、傘に物を乗せている時は上方向以外に対して無防備な状態になります。 落下中はパラソルを開く事で落下速度を調節できますが、足元は無防備になります。 またゲーム中には、パワーアップ、攻撃、得点などの用途に用いる様々なアイテムが登場して、これらを見つけて獲得していく事も作品をプレイする上での視覚的な楽しさの一つになっています。 中でも、得点アイテムはステージの至る所に隠されていて、入手得点も華々しい大きさでポップアップ表示されるなど、ゲームクリアに必ずしも必要ではないスコアの獲得にも意欲を向けるように演出されています。 これらのアイテムは直接触れるだけでなく、傘によって敵や雫を投げつける事でも取得できます。 家庭用ならではの演出として、100円玉のアイテムを入手するとコンティニュー用のクレジットが一つ増えるという、アーケードゲームをオマージュした表現も登場します。 難易度は序盤ステージではアドリブでも十分にクリアできる易しめの設定になっていますが、後半になると傘だけでは倒せない大型の敵が出現し始め、 パワーアップをしてない状態では移動力の低さや攻撃手段の乏しさによって、追い詰められてやられてしまう事も起こりやすくなります。 また、真のエンディングを目指すには特定のプレイ手順を踏まないと出現しないアイテムを取得する必要があるため、アドリブの通じにくい、やや決まった手順のプレイが要求されます。 なお、アイテムの出現は仕様を知らなければ一見ランダムに見えますが、必ず出現条件が設定されていて、同じ手順を踏めば必ずそのアイテムが出現するようになっています(*1)。 総じて、パラソルスターは、当時のアクションゲームとしては丁寧に作られ、グラフィックやBGMなどの演出も非常に素晴らしい作品です。 しかし攻略スタイルとしてはパターン性が強く、適切なアイテムの取得を意識する必要があるため、初心者には厳しいと感じるかもしれません。 ゲームシステムとしてはオールドスタイルの印象が強い作風ですが、ポップな絵柄のアクションゲームが好きな人には、ぜひプレイしてほしいゲームです。 気になる点 プレイヤーキャラクターである「バビー」と「ボビー」は上方向への防御性能が高い反面、緊急的な切り返し能力や落下方向への攻撃、防御手段が与えられていないため、 安全なステージ攻略のためにはむやみに敵に近寄らずに、一定のポイントで湧き出る雫をためて遠距離から攻撃するという地道な手順になりやすく、傘を使ったシステムがあまり軽快な攻略スタイルに向いていない側面があります。 余談 余談として、バブルボブル3のタイトルを関した作品は本作の他に「バブルメモリーズ」がアーケード作品として後に発売され、ナンバリングが機種によって不統一になっている作品の一つになっています。 パラソルスターは国内ではPCエンジン専用として発売されましたが、欧州向けとしてはNESやゲームボーイ、Amiga、Atari ST向けタイトルとして広くライセンス移植が行われていたようです。 類似性の見られる作品 ドンドコドン - 同社製の固定画面型アクションゲーム。アーケード版を原作として、ファミリーコンピュータやPCエンジンにも移植されている。敵を気絶させて投げつけるアクションの流れや、ワールドごとにボスのいるステージ構成の点では本作の本家「バブルボブル」シリーズよりも本作との共通点が多い。
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シャッフルにも様々なスタイルがあり、年が経つにつれて、どんどん進化している! 自分が気に入ったスタイルを見つけて目標にしてみよう! Rockers(Project style) AUS(Australian style) MAS(Maraysian style) RUS(Russian style) Cali(California stlye) BRS(Brazilian style) cutting shaps
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いっしょ ~ プリキュアオールスターズ NewStage 3.0a グレル、エンエンとの不思議な出会いによってキュアエコーは復活した。 しかしその前夜、あゆみにはフーちゃんの声が聞こえなくなっていた…。 レス番号 作品タイトル 作者 備考 第1話 保育園で makiray 第2話 都会へ makiray 第3話 ブルースカイ王国大使館 makiray 第4話 夢の世界へ makiray 第5話 坂上家へようこそ makiray
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フレゼリクフェルディナンアスレースヴィホルステンセナーボーグリュクスボー(フレゼリク・フェルディナン・ア・スレースヴィ・ホルステン=セナーボー=グリュクスボー) フリードリヒフェルディナントフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルクの別名。
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デビルスター 説明(カービィのエアライドより) 一撃当てれば大ダメージ! 悪魔のつばさで空を飛ぶ。