約 1,072,542 件
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矢車想/仮面ライダーキックホッパー ライジェネだと死んだ影山を蘇らせる為に戦うってのがね。 影山も影山で兄貴とまた一緒に戦えた事を喜んでたし 地獄兄弟はネタキャラではあるけど、二人の義兄弟の絆は本物というシリアスさが良かった。 -- 名無しさん (2013-06-02 23 05 16) 10年前に通っていた高校は聖聖学園 -- 名無しさん (2013-08-10 20 04 02) ぼっちゃまと同じドラマに出てたわけだがw -- 名無しさん (2013-08-11 12 27 35) 特撮ではなく、リアルに人間の歯を持った魚と戦った事がある。 -- 名無しさん (2013-08-11 12 33 58) 客観的に見れば地獄兄弟はお互い依存し合ってズルズル堕ちていくだけの最悪な関係なんだが、人間の幸不幸って結局主観だからねえ・・・ -- 名無しさん (2013-08-12 19 52 19) ↑というか、そこんトコ自覚して兄弟やってるフシがあるからな・・・ -- 名無しさん (2013-08-12 20 20 27) 兄弟というかダメ男とダメ女のいくところまでいっちゃった破滅型カップルっぽい関係だよな -- 名無しさん (2013-08-12 20 34 32) パーフェクトハーモニーは組織としては正しかったが、型破りな天道と出会ってしまったのが運の尽きだった -- 名無しさん (2013-09-10 20 55 52) 完全主義ってほどでもなかったからね。邪魔したかがみんには諭す程度だし、部下からは好かれていたみたいだし -- 名無しさん (2013-09-10 21 42 09) 来週はいよいよ帰ってきますぜ -- 名無しさん (2013-09-22 12 59 38) 遊戯王GXに丸藤亮ってキャラがいるけどその人がたどる運命ってなんとなく矢車さんに似てんだよなあw -- 名無しさん (2013-10-30 20 00 46) 最終回に「お前、俺達兄弟を笑ったな?」とか言いながら出て来て欲しかっった -- 名無しさん (2013-11-05 19 20 31) 結果的に見たらこの人を見限った事がシャドウの転落を決定したと思う。 -- 名無しさん (2013-11-05 19 44 54) ゲームの矢車ザビーは、ドレイクか映画トリオと対戦させると劇場版の性格で喋ってくれる。中の人は当時、この事を指して「キックホッパーも入れれば一人三役みたいなもん」と発言した。 -- 名無しさん (2013-11-05 19 48 53) ビーダマンのシャドウにでも入っちゃえよ -- 名無しさん (2013-11-05 19 56 13) モロボシ・ダンに「みんな必死に生きているのに、挫ける自分を恥ずかしいと思わんか!」とジープで追い回してもらえば少しはコイツも真人間になるかな? -- 名無しさん (2013-11-08 16 02 57) ↑ハッキリ言って無理。何かを求めればしっぺ返しを食らう運命にあるからね。 -- 名無しさん (2013-11-08 16 19 28) ↑どっかのトリ頭じゃないが「一度ひねくれちまった性格はそう簡単には戻らない」って事かねぇ…。 -- 名無しさん (2013-11-25 22 37 11) 役者二人もプライベートで仲がいいらしいね -- 名無しさん (2013-12-16 17 48 20) 羨ましいぜ相棒←すんげえ笑顔 -- 名無しさん (2013-12-16 18 56 26) 平成ライロワでは影山を失うが代わりに亜樹子を妹にする。 -- 名無しさん (2013-12-16 19 17 59) 言っちゃ悪いが、コイツの味わった「地獄」なんてウルトラマンレオや仮面ライダーギルスが経験した「地獄」に比べれば全然たいした事無いんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-03 16 34 40) ???「地獄を楽しみな…!」 -- 名無しさん (2014-01-03 16 41 55) ↑今、俺を笑ったか…? -- 名無しさん (2014-01-03 16 44 56) ↑もやし「…ププッww」 -- 名無しさん (2014-01-03 16 48 21) 今、カッシスに三人でキックかますシーン見てたけど、あの時は変身の時に俯いてもため息ついてもいないんだよね。細かいなぁ -- 名無しさん (2014-01-09 20 59 54) 影山「兄貴…」やさぐるま「何だ…」影山「兄貴ってファイナルフォームライドしてバイクになるとまんまバトルホッパーだよね」やさぐるま「その発想は無かった」 -- 名無しさん (2014-01-11 02 10 23) やさぐるまさんは戦隊、ライダーに変身したけどウルトラマンはまだ、影山はライダーとウルトラマンになったけど戦隊はまだ つまり地獄兄弟は二人で日本三大ヒーローを制覇してるんだよ! -- 名無しさん (2014-01-19 23 14 32) カッシス戦で突然後ろから出てきて笑ったけど、次の台詞と変身でめっちゃ好きになった。 -- 名無しさん (2014-02-10 16 39 10) 実は歌手だったり・・・ -- 名無しさん (2014-02-10 16 42 17) ↑同じく兄キャラのゴーオンジャーでも歌うシーンあったな -- 名無しさん (2014-03-11 00 14 14) いい加減矢車のその後描いてくれないかね… 北欧で影山の墓を守りながらレストランでもしてくれてりゃ安心するんだが しかしアーツはめちゃ売れたのにsicは売れ残り…地獄兄弟ブームは終わったのか? -- 名無しさん (2014-07-04 16 15 17) ↑というかSICそのものが下火って気がする(壊れやすいし!)。平成ライダーは昭和よりも斬新な造形アレンジを利かせにくいし。 -- 名無しさん (2014-07-04 16 33 12) 矢車さん、ぶっつけで 天道や加賀美と同じタイミングで キック出来るって凄いな -- 名無しさん (2014-07-06 11 56 51) せっかくバッタモチーフだというのに、バイクは未登場。撮影用が1台しかないから並走はどの道できなかっただろうけど。PS2のOPデモは実にかっこいい。 -- 名無しさん (2014-07-06 12 22 24) 連続キックがスタイリッシュなんだよなあ -- 名無しさん (2014-07-08 15 31 50) ×クズ ○ダメ人間 -- 名無しさん (2014-08-22 03 17 57) しかしコイツ以上に悲惨な目に遭いまくったギルスはよくコイツみたいにやさぐれなかったもんだ。メンタル強過ぎだろ、あの人…。 -- 名無しさん (2014-08-28 16 58 02) キックホッパーの蹴りだけで魅せるアクションが美しすぎる。永徳さんの出世作と言っても良いんじゃないかな -- 名無しさん (2014-09-07 17 51 17) ↑×2 こっちはお笑い芸人、あっちはシリアスキャラ、ドゥーユーアンダスタン? -- 名無しさん (2014-11-25 00 05 08) ↑今兄貴の事を笑ったなぁ? -- 名無しさん (2015-01-24 22 42 46) ショッカー側につくような人だったかなぁと今でも疑問に思う。 -- 名無しさん (2015-01-24 23 03 55) 草加みたいに蘇生出来るって言われてたんじゃないか? -- 名無しさん (2015-02-05 07 44 08) ホッパーシリーズは本来は矢車が一人で使い分ける予定だったんだよね。だけど同じ打撃主体で、あんまり使い分けができるわけでもないし、分けて正解だと思う。一応、技のキック、力のパンチと言う感じではあるけど -- 名無しさん (2015-02-05 08 25 20) 「…俺も笑って貰おう」のシーンは完全に主人公のカブトを食ってたな。本当にかっこよかった -- 名無しさん (2015-07-09 00 21 52) ↑あのシーンは矢車と加賀美がお互いに相棒のために頑張ってていいよな -- 名無しさん (2015-07-10 20 45 07) ダディや753もネタキャラなりに何かしら活躍してるんだけど地獄兄弟って本当にネタキャラでしかない気がする。。。 -- 名無しさん (2015-07-10 23 58 02) ↑トリプルライダーキックの兄貴格好良かったぜ。加賀美と違って天道と事前打ち合わせしてないぶっつけ本番なのに同じタイミングで攻撃もしちゃうし。 -- 名無しさん (2015-08-21 11 18 53) 間宮に吹っ飛ばされ、そして吹っ飛ばされる動きが笑えるんだがw -- 名無しさん (2015-10-22 00 40 14) 緊縛プレイする矢車と影山見て天道がドン引きする面白すぎる。闇堕ち()してから面白すぎんだろこいつらw -- 名無しさん (2015-12-06 09 02 13) ザビー交代しなかったら、なんやかんやで天道と息の合う二号ライダーになってたんだろうなぁ 影山はそれに嫉妬して矢車譲りのキックボクシングスタイルでホッパー使いこなすとか -- 名無しさん (2015-12-12 18 37 00) ディケイド関連作品での悪者扱いが実に解せない -- 名無しさん (2016-03-11 15 33 11) ↑厳密には悪役じゃなくてアウトローだからね・・・・自分の好きなように戦う感じの。個人的には本編でカブト、ガタックとトリプルキックした時が最高にカッコよかったと思う -- 名無しさん (2016-03-11 16 04 33) ↑ 影山を倒した相手に戦いを挑む理由が「俺も笑ってもらおう・・・。」っていう辺りは、地獄キャラじゃないと成立しないカッコ良さだよな。ついでにいうと、ダルそうにしながらも蹴り技だけで敵を圧倒していく姿が好き。昆虫縛りシリーズで満を持して出てきたバッタのマスクドライダーってところも好き。 -- 名無しさん (2016-03-11 16 09 43) むしろ初期のエリート完璧超人だった矢車さんが好きなのにどこでも兄貴兄貴で肩身が狭い。夕陽を背景に互角の戦いとかザビーの頃の方がカッコよかった -- 名無しさん (2016-03-11 19 56 33) 期間にして2、3話で部下見限って暴走するから完璧超人てより挫折を知らない脆いエリートってイメージが強いんだよ初期は -- 名無しさん (2016-05-09 00 35 10) 矢車さんの麻婆豆腐を食べてみたい・・・・でも豆腐一丁だけで部下全員に食わせるのは無理あります兄貴 -- 名無しさん (2017-02-19 00 21 38) 序盤の挫折で堕落してああなっちゃったってよりもう完全に別人でネタキャラとしか観れなかった。そういう意味では自信満々に悪役してる劇場版のが好きだわ -- 名無しさん (2017-04-15 06 30 16) オールライダーで浅倉さんと一緒にいたのはなんでなんだろ。 -- 名無しさん (2018-09-23 18 01 18) PS2ゲームでコーカサス相手に「眩しいんだよ……!」に腹筋崩壊 -- 名無しさん (2018-11-15 22 08 48) 俺達の兄貴が帰って来たのは嬉しいが、何故この人はこんなに容姿変わってないんだ…(驚き -- 名無しさん (2019-05-19 19 08 18) 地獄弟の内山さんはかなりふくよかになっていたけど、この人の様に全く変わらないってのもおかしいよなあ…w -- 名無しさん (2019-05-19 19 14 50) 影山はちょっと太った?って思ったけどこの人は一切変わってなくて吹いたw -- 名無しさん (2019-05-19 22 46 48) パンチホッパーの隣にアナザーカブト…まさか矢車さんが…? 「怪人(ネイティブ)になった(なりかけた)弟とライダー(キックホッパー)の兄」の対比なのか… -- 名無しさん (2019-05-20 08 21 03) 影山は時代の流れを感じたのにこの人は何も変わってなくてマジで笑うwワームなんじゃね?と思うレベルw -- 名無しさん (2019-05-26 10 39 56) マスクドフォーム不在のキックホッパーが疑似マスクドフォーム扱いになるってことで、ある意味アナザーライダー役は適任だったんだな。 -- 名無しさん (2019-06-02 17 42 21) 「笑えよ…」笑えないよ… -- 名無しさん (2019-06-02 18 17 17) 矢車がウールと契約した内容はやっぱり影山関係? -- 0803 (2019-06-02 18 26 58) ↑本来矢車さんが直接手を下して死んでるはずの影山に擬態できる訳ないだろうしそこら辺が願いっぽいね。 -- 名無しさん (2019-06-02 23 06 57) 弟ワームやソウゴを手に掛けられなかった二人が笑えるはずもなく… -- 名無しさん (2019-06-03 02 08 57) 笑うなと言われたら笑えるが笑えと言われると笑えない -- 名無しさん (2019-06-03 04 48 48) 職も無く、心を許せる唯一の人間も死んで、そんな絶望に満ちた状態でどうやって12年も生きられたんだろ… -- 名無しさん (2019-06-04 01 43 54) 本当の地獄に堕ちちまったって事か…… -- 名無しさん (2019-06-04 20 53 10) ↑2ワームやネイティブの残党(あれで全員が死んだとは思えないし)を赴くままに狩ってたのかもな… -- 名無しさん (2019-06-04 20 58 14) 矢車てカブトの資格者になる為に生まれ教育された存在かもしれない。自らのアイデンティティーを失い、彷徨うい、支えを見つけるもそれも失う。 -- 名無しさん (2019-06-04 21 14 46) コメント欄のログ化を提案します。 -- 名無しさん (2020-04-29 07 34 08) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-05-04 07 37 38 バトルドッジボール3の闘球王伝説の観客の中にそれらしき人物が・・・ -- (名無しさん) 2020-11-09 23 23 31 大ショッカーに入るような悪人じゃなかったと思うんだがな。王蛇はともかく。 -- (名無しさん) 2022-01-20 23 23 35 是非ともアウトサイダーズに出てほしいですね〜人選的に合いそうですし、俳優自体を既に引退してる名護さん以外の四天王は既に参戦してるだけに -- (名無しさん) 2023-07-03 12 18 17 バッタライダーとしては単純に初代を2000年代向けに洗練したデザインで素晴らしい。個人的にはエターナルに並ぶ名デザイン -- (名無しさん) 2024-09-16 16 20 03
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アントホッパーイマジン 出典 『アリとキリギリス』より蟻とキリギリス キャラクター 仕事はクールかつ合理的にこなす兄の蟻と、 初期リュウタロスのような子供+キレキャラ弟のキリギリスの兄弟。 兄は生活もきっちり、家計簿もきっちり、弟のしつけもきっちり。 弟の口癖が「~だってばよ」なため、某忍者漫画好きとの噂あり。 登場回 31話~32話 プロフィール 契約者:藤代裕也 契約内容:野上愛理を連れてくる 身長:197cm 体重:120kg 武器:スコップ型の剣(アント)、ヴィオラ型の剣(ホッパー) 能力:分裂 AA ∧ ∧ ∧ ∧ ノ ヽ / ' ノ ヽ / ' 〔*`皿´)(`皿´*〕 ( O┬O ( O┬O ◎‐ヽJ┴ ◎‐ヽJ┴◎
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黒光りする大きな複眼が特徴のバッタ。 高地を好み、数年周期で大発生しては植物を根こそぎ食い尽くしてしまう。 関連 蝗醤 調味料 目次に戻る
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能力値(無印) 体力(スタミナ) 3 ジャンプ力 11マス分 身長 2.5マス分 攻撃 スプリングパンチ 特殊能力 2段ジャンプ 能力値(10th) 体力(スタミナ) 3 特殊能力 空中ジャンプ スペシャルスキル ダイビングプレス 体重 41.0 【解説(無印)】 大空に飛ぶ鳥に憧れる、悪魔族の青年。 翼の生えない体を嘆き、せめて少しでも空に近づこうと スプリングマシンを自分で作り、 毎日高くジャンプする訓練をしているらしい。 Tシャツと短パンを愛する、スポーツマンである。 【完全クリア後(クリックすると開きます)】 +... スプリングマシンの改良には時間も手間も惜しまない。 軽くて丈夫な素材を求めて東奔西走し、 何十時間もかけて綿密に設計図を練り上げる。 密かにエアフォースキッドをライバル視している。 当面の目標は、彼らの高さを超えることらしい。 【操作(無印)】 スプリングパンチ ・・・・Z 前方に向かってパンチを繰り出す。やや打点が高い。 威力は高めだが隙も大きいため、良く引きつけてから狙うべし。 空中ジャンプ ・・・・空中でX 空中で一度だけジャンプすることが出来る。 高さは地上ジャンプの8割程度。 【解説(10th)】 スプリングマシンに改良を重ね、より高く 飛べるようになった。でも最近、空を飛べるおばけが たくさん出てきて対抗意識を燃やしている。 【操作(10th)】 スプリングパンチ 攻撃ボタンを押し続ける 威力 20 備考 ボタン長押しで手を伸ばし、遠くまで攻撃できる。 空中ジャンプ ・・・・空中でジャンプボタン(1回まで) 【スペシャルスキル(クリックすると開きます)】 +... 名称 ダイビングプレス 攻撃力 20 解説 空中で下ボタンと攻撃ボタンを一緒に押すと急降下で攻撃できる! 効果 真下にいる敵を攻撃する。高すぎるジャンプのブレーキにも使える。 【備考】 ジャンプ力の高さが特徴的なおばけだが、中盤以降はエアフォースキッドやピコあたりに役割を取られがち。 攻撃範囲が狭すぎるため、イマイチ使いづらい。 10thでは攻撃範囲が広くなり、スペシャルスキルでは急降下攻撃も追加され、だいぶ戦いやすくなった。
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日時 イベント 場所 3/17 ホッパーカップ(23回) 新香木原カントリークラブ 5/12 ホッパーカップ(24回) 石岡ゴルフ倶楽部 ウエストコース 10/21 ホッパーカップ(25回) 総丘カントリー倶楽部 12/8 ホッパーカップ(26回) 東京湾ゴルフクラブ
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アクアホッパー(あくあほっぱー) 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連種レジェンディア レジェンディア 種族 ホッパー族 備考 - レベル 35 HP 4064 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 軽量級 攻撃属性 スカルプチャ 105 経験値 ガルド 315 属性耐性 - 状態異常耐性 弱点:呪耐性:海 アイテム 出現場所 火のモニュメント(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 口で挟みこんで前方の相手を攻撃する。 へっぴりガス/尻からガスを噴射して前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 死んだふり/倒れ込んだ後、HPを回復する特技。 総評 火のモニュメントに出現する2足歩行の羽虫型のモンスター。 青と白の体色で頭に角、背中にとげが生えているホッパー族。ローストホッパーの色違いで海属性。 新しく回復技の死んだふりを使ってくることがあるが、HPは低めなので一気に倒してしまえば問題ない。 同じ場所に出現するバーニングホッパーの属性違い程度の存在だが、炎上魔陣がない分、こちらの方が若干弱い。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア ヘッピリホッパー ホッパー ヌシ・ホッパー クスブリホッパー ローストホッパー ビビリホッパー バーニングホッパー イシアタマホッパー ジダンダホッパー
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登録日:2021/09/04 Sat 15 17 38 更新日:2024/09/22 Sun 12 12 03NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 01 「脚のパワー半端ね~!」 ジャンプ ゼロワン バッタ ライジングホッパー ライジングホッパープログライズキー リアライジングホッパー 令和ライダー 仮面ライダー 仮面ライダー001 仮面ライダーゼロワン 仮面ライダーバルカン 基本フォーム 基本形態 最初の令和ライダー 最終形態 飛電インテリジェンス 飛電或人 ライジングホッパーとは、『仮面ライダーゼロワン』に登場する仮面ライダー達が変身アイテム「ライジングホッパープログライズキー」を使って変身するフォームの名称である。 この項目では本作の主役である飛電或人/仮面ライダーゼロワンをメインとしつつ、同じプログライズキーで変身する仮面ライダー001、及び仮面ライダーバルカン、 そしてライジングホッパーの強化形態であるリアライジングホッパーについても解説する。 ●目次 仮面ライダーゼロワン◇スペック ◇概要 ◇性能 ◇必殺技 リアライジングホッパー◇スペック ◇概要 ◇性能 ◇必殺技 ◇『劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME』 ◇余談 仮面ライダー001◇スペック ◇概要 ◇必殺技 仮面ライダーバルカン 仮面ライダーゼロワン ゼロワン自体の性能や装備などについての解説は割愛する。 「ラーニング完了」 ジャンプ! オーソライズ! 「変身!!」 プログライズ! 飛び上がライズ!ライジングホッパー! A jump to the sky turns to a rider kick. 「お前は何だ!?」 「ゼロワン!それが俺の名だ!!」 ◇スペック 身長:196.5cm 体重:87.0kg パンチ力:8.4t キック力:49.0t ジャンプ力:ひと跳び60.1m 走力:100mを4.1秒 生物モチーフ:バッタ ◇概要 バッタのデータイメージを保存した「ライジングホッパープログライズキー」を飛電ゼロワンドライバーにセットして変身した形態。 ゼロワンの基本形態で、アーマーカラーは蛍光イエロー。 J以来、主人公としては久しぶりにバッタがモチーフになった仮面ライダーである。 変身時にはバッタ型ロボが現れ、各パーツ毎に分離した後にライズアーキテクターにアーマーとして装着される。 バッタのデータによってジャンプ力やキック力に優れており、特にジャンプ力は近年の平成ライダーの中間フォームのスペックに迫る高さで、 敵の攻撃を回避するためにジャンプした或人本人も「脚のパワー半端ね~!」と驚愕している。 一方でパンチ力の値は低く、素早く動きつつアタッシュカリバーで攻撃する戦法を多用している。 変身音声の最後に流れる英語を意訳すれば「空への跳躍はライダーキックへと変わる」。 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』での其雄の回想によればゼロワンドライバーとセットで開発された最初期のプログライズキーらしく、 その為かこの形態のライダモデルはゼロワンドライバー中央のプログライズリアクターに保存されており、ハイブリッドライズの際にはバックアップアーマーとなる。 ちなみに、2020年夏に「CCG EXPO 2020」で限定発売された「中国上海限定 DX飛電ゼロワンドライバー LIMITED RED Ver.」のパッケージには、 赤いゼロワンドライバーとライジングホッパーキーで変身した「白い装甲に赤い目のゼロワン」が描かれている。このカラーリングは仮面ライダーアークワンと同一だが、偶然なのかどうか定かではない。 ◇性能 頭部「アーキテクターヘッド」には、黄色いマスク型の顔面装甲「ホッパーマスク」が装着される。 ホッパーマスクには、位相・波長を変化させることで指向制御を行う「ホッパーアンテナ」、 サーモグラフィーやX線撮影など多様な情報を抽出する赤い複眼「ホッパーアイ」が装備され、 顔面を防護すると同時にバッタの機能を再現して装着者の能力を拡張している。 ホッパーアイは丸い形状だが、ホッパーアンテナの装備位置の関係か、若干吊り上がった鋭い目付きに見える。 眉間の菱形の制御装置「ゼロワンシグナル」は様々なプログライズキーに適応するためのシグナル伝達システムを制御する役割を持つ。 胸部装甲「ホッパーブレスト」は前面を保護する装甲としての機能だけでなく、呼吸器「ライジングラング」や聴覚装置などを内蔵している。 外見的には、バッタの腹部と4本の節足を表したような見た目である。 脚部にはバッタの長い2本の脚を表した装甲「ホッパーレッグ」、「ホッパーグリーブ」、「ホッパーブーツ」を装着。 ホッパーレッグには跳躍装置「ライジングジャンパー」が装備されており、これによってこの形態の最大の特徴である高いジャンプ力を生み出している。 ホッパーブーツはジャンプに特化した調整が施されており、ヌープ硬度8200の硬さを持つ合金「ヒデンアロイ」製の装甲と、 上述のホッパーレッグの機能と合わせることでキックの破壊力と防御力を大幅に向上させている。 ◇必殺技 ライジングインパクト ゼロワンの使用するライダーキック。 高速で敵に接近して連続攻撃で空へ打ち上げ、トドメに強力な飛び蹴りを叩きこむ。 ジャンプのゴルフ漫画ではない。ジャンプが特徴だからと言って。 カバンストラッシュ 逆手で(*1)アタッシュカリバーを振るい、黄緑色の衝撃波を飛ばす。 ジャンプ漫画の必殺技ではない。……と言いたいところだが元が造語だし技の内容の類似性といい原作者が脚本参加してることといい関連性は否めない。 ライジングカバンストラッシュ アタッシュカリバーにライジングホッパープログライズキーを装填することで発動。 刀身から蛍光イエローのエネルギーを発しつつ跳躍し、上段から斬撃を放つ。 さらに敵の腹部に刃先を押し付け、勢いよく両断する。 バイティングカバンストラッシュ アタッシュカリバーにバイティングシャークプログライズキーを装填することで発動。 刀身先端に無数のサメ歯状のエネルギー刃を生成し、鞭のように振り回して広範囲を薙ぎ払う。 メタルライジングカバンダイナミック(*2) アタッシュカリバーにメタルクラスタホッパープログライズキーを装填することで発動。 刀身にクラスターセルを纏わせ、銀色の斬撃を放つ。 さすがに東映の大先輩と何の関係もないとは考え難い。 ロッキングカバンストラッシュ アタッシュカリバーにロッキングホッパーゼツメライズキーを装填することで発動。 『令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』にて使用し、アナザー新1号に突き立てた。 直後に撥ね飛ばされたがアタッシュカリバーは突き刺さったまま残り、これが勝利の決め手となった。 リアライジングホッパー 「絶対に乗り越えられる…『心』があるって分かったんなら!」 「だって…俺達は『仮面ライダー』だろ?」 ジャンプ! オーソライズ! 「変身!」 プログライズ! イニシャライズ!リアライジングホッパー! A riderkick to the sky turns to take off toward a dream. 「滅…! お前を止められるのはただ一人」 「俺だ!!」 ◇スペック 身長:196.5cm 体重:87.0kg パンチ力:59.1t キック力:114.7t ジャンプ力:ひと跳び165.7m 走力:100mを0.5秒 生物モチーフ:バッタ ◇概要 最終話「ソレゾレの未来図」で滅との最後の激突の最中、悪意を振り切り乗り越えた或人に呼応するかのように、 ライジングホッパープログライズキーが変化した「ライジングホッパープログライズキー ゼロワンリアライズver.」を、 同時にゼロツードライバーを介してゼアが再生産したゼロワンドライバーに使用して変身した、『仮面ライダーゼロワン』としての最終形態。 変身音声の最後に流れる英語を意訳すれば「空へのライダーキックは、夢に向かって飛ぶことになる」。 後半部分はヒューマギア起動時のアナウンスであると共に其雄の遺言、或人の掲げる信念、そして飛電インテリジェンスの社是でもあり、全文合わせてまさに「仮面ライダーゼロワンの飛電或人」そのものと言うべき内容になっている。(*3) その外見はライジングホッパーとまったく同じだが、ゼアの補助無し、或人単独での変身である為か、 変身シークエンスはいつものようにライダモデルが出現してスーツとアーマーに変化し装着されるのではなく、 空から降ってきたライダモデルが緑と白の光の粒子に分解し、それが或人の身体を包みライジングホッパーの姿を投影する様にして形成するというもの。 また、変身音声の途中に挟まれる「イニシャライズ」という言葉はコンピューター用語で主にハードウェアを初期状態にしてから改めて使用する事を意味する言葉であり、 初期フォームと全く同じ姿、「リアライズ(実現、理解)」と「リライズ(再上昇)」を引っかけたネーミングと合わせて悪意から解き放たれ、『0』に戻ってまた『1』からやり直すという或人の決意を表しているとともに、アークが告げた「お前は二度とゼロワンに変身できない」という結論=悪意の侵食を覆した証明とも言える。 さらにはゼアが導き出した「ゼロワンをこれ以上強化することはできない」という結論をも覆した形態である。 キーの起動音や変身音にゼロツーの変身待機音が使われていることや、キー自体が生み出された経緯から考えると、後継機種であるゼロツーのデータをフィードバックすることでライジングホッパーのアップデートを図ったのがこの形態だと考えられる。 なお、本フォームは歴代のライダー達の何人かが披露してきた所謂「最終回フォーム」の一つと言えるのだが、彼らがその際は特別な形態になっていたのに対して、 リアライジングホッパーはあくまで基礎フォームの最終決戦仕様という点で一風変わっている。 なお、衛星ゼアの端末であるゼロワンだが、実は基本形態のライジングホッパー以外ではこの形態が唯一の「ゼア純正のフォーム」である。(*4) プログライズキーを用いた別形態はともかく、ライジングホッパーの系譜に連なる強化形態は全て大なり小なりアークが絡んでいる。 そんな中でゼアが或人に与えた「答え」がゼロワンドライバーの再生産とライジングホッパープログライズキーのアップデート版だった事を考えれば、ゼアの結論=「人間と共に歩む」という答えは第1話で既に明示されていたと言える。 ◇性能 外見と同様、各種機能面に関してもライジングホッパーから変化こそ見られないが、ゼロツーに迫る程の基礎スペックになった事でその効力は大幅に向上している。 これらはキーに備わった「リアライズ」という新たな機能がもたらした物で、 生成したライダモデルを一度量子分解し再度ドライバーに反応させる事で限界を超えた超高出力を発揮させているという仕組みなのだが、 ドライバーへの負荷も大きくなる為に出力全開での稼働時間はライジングホッパーより短くなってしまっているという弱点がある。(*5) しかし、それを差し引いてもなお強力な事に変わりはなく、ゼロツーがホッパー系列の集大成と言うなら、 さしずめリアライジングホッパーは数多の苦難、悲劇、そして絶望と悪意を乗り越えて辿り着いた、『飛電或人』という一人の人物の集大成と言えるかもしれない。 ◇必殺技 リアライジングインパクト 青と蛍光イエローの光の軌跡を描く超高速移動で相手を翻弄しつつ接近、蹴りでの猛ラッシュを浴びせてから最後は出力全開のライダーキックを叩き込む。 ◇『劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME』 「そうはさせない…!」 ジャンプ! ゼロツージャンプ! Let's give you power!Let's give you power! 「「変身!」」 ゼロツーライズ! 仮面ライダーゼロツー!! イニシャライズ! リアライジングホッパー! 「お前を止めるのは!」 「俺達だ!」 「私達です!」 最終回の3ヶ月後のストーリーを描いた本作にて、まさかの再登場を果たした。 シンクネットとの最終決戦にて最後の切り札としてイズと共に変身し、彼女が変身したゼロツーと共闘して仮面ライダールシファーと仮面ライダーアバドンの軍団に立ち向かった。 因みにこの作品における変身シークエンスはライジングホッパーと同じものとなっている。 武器はルシファーがエスに襲い掛かるのを妨害するために投げつけた、ゼロツードライバー製のアタッシュカリバーを拾う形で使用した。 この時点での或人は連戦の疲労に加えてヘルライジングホッパーの反動でボロボロの状態だったため、僅かながらルシファーに押されていたが、 アバドン軍団を蹴散らしたゼロツーが加勢すると抜群のコンビネーションでルシファーを圧倒し、「リアライジングインパクト」と「ゼロツービッグバン」のダブルライダーキックでルシファーを撃破した。 結果的にリアライジングホッパーはゼロツー(或人/イズ変身時を含める)と並んで、アークライダーを複数撃破したフォーム(ライダー)となった(*6)。 劇場版への続投は最終回フォームとしては実質的初の事例となる。 似たような事例なら映画『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』における仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(最終回Ver)に近いか(*7)。 この「イズとの同時変身→ルシファー軍団との最終決戦」の流れは、評価の高い同作の中でもクライマックスを飾る名シーンと称する声もあるとか。 なお、基本形態であるライジングホッパーは同映画では劇中未登場である。 これはエデンとの初戦でゼロツーの変身を解除された或人がライジングホッパーで対抗しようとしたところにエデンの追撃を受けて場外に放り出されてしまったため。 この時のライジングホッパープログライズキーは通常のものだったが、リアライジングホッパー変身時に使われたキーは最終回と同じく通常版が変化したのか、通常版とは別に作られたのか、 それともリアライズver.はそのまま残り、それとは別に通常版が作り直されたのかは不明となっている。 ◇余談 名称で気付いた人も多かったが、ネーミングは本作の主題歌「REAL×EYES」(読み方はリアライズ)に引っ掛けたもの。 「TAMASHII NATION 2020」特別開催記念販売アイテムであるS.H.Figuartsでの立体化の際にはライジングホッパーとどう差別化すべきか大分試行錯誤がされており、 最終的には変身直後をイメージして、マスク部分を始めとしたクリアパーツの装甲に蛍光イエローの塗装を施し、グリーンのブラシ塗装で漏れ出る光を表現するという形になった。 仮面ライダー001 「やってやるよ!」 「父さんを超えて、ホントのゼロワンになる!!」 ジャンプ! 「変身!!」 フォースライズ! ライジングホッパー! A jump to the sky turns to a rider kick. Break Down. 「叶えてみせる……俺の夢を!」 「父さんを止められるのはただ一人!俺だ!!」 ◇スペック 身長:196.8cm 体重:92.1kg パンチ力:9.1t キック力:52.6t ジャンプ力:ひと跳び63.6m 走力:100mを3.4秒 生物モチーフ:バッタ ◇概要 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』で或人が変身する、ゼロワンに酷似した仮面ライダー。 本編冒頭におけるアナザーゼロワンことウィルとの戦いで飛電ゼロワンドライバーを奪われゼロワンに変身できなくなったため、 「ある人物」から渡された「フォースライザー」と手元に残っていた「ライジングホッパープログライズキー」を使って変身を行った(*8)。 読みは「ゼロゼロワン」で、基本形態の名称は「ライジングホッパー」(*9)。 ゼロワン ライジングホッパーと滅亡迅雷.netのライダーを折衷したような姿をしており、スリムなゼロワンと比較してがっしりした体格かつ、メカニカルな見た目になっている。 変身時にはベルト中心からバッタのライダモデルが出現するが、ゼロワンのものとは異なり全体的に黒ずんでいる。 過去作で言えば『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』の仮面ライダージョーカーや、 『劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー』の仮面ライダー超デッドヒートドライブの立ち位置に当たるか。 変身プロセスも他のフォースライザーを使用するライダーと異なり、 「飛び出たライダモデルからアーマーのパーツが分離し、周囲を取り囲み旋回→残った部分が無数の黒いバッタに分解され、或人に群がってスーツを形成→アーマーを引き寄せて変身が完了する」 ……というどことなく後のメタルクラスタホッパーを彷彿とさせ、「離脱しようとするアーマーを無理やり引き寄せる」のではなく、「旋回するアーマーを誘導して装着」する形を取る。 アンダースーツの機能によって近接格闘力が強化され、高速移動しながら対象に破壊エネルギーを叩き込む。 ただし、フォースライザーがヒューマギアの使用を前提とした設計となっている関係上、装着する度に或人自身が激痛に苛まれ、 性能も最大限に引き出せるかどうかは或人の資質によるなど、ゼロワンよりもピーキーなものとなっている。 最初はイズから渡された別のアタッシュカリバーを使用していたが、アナザーゼロワンに奪われた後は徒手空拳で戦うようになった。 劇場版の初期案では歴史改変の影響で或人型のヒューマギアがメインキャストとして登場する予定であり、001は彼が変身するライダーとして設定されていたがこれが流れた結果、本物の或人が変身することになった経緯がある。変身ベルトがただの「フォースライザー」なのはその影響。 変身時の音声はDX玩具版では普通に流れるが、映画本編では意図的な演出なのか、キー側のものが小さくされている。 所謂劇場版限定フォーム / ライダー枠なのだが、ライジングホッパーとフォースライザーは早期に玩具版が発売されていたため、変身音声と必殺技が登場以前から判明するという珍しい事態になっている。 なお、「DXメモリアルプログライズキーセット SIDE 飛電インテリジェンス」収録のライジングホッパープログライズキー(メモリアルver.)には劇中準拠の効果音や或人の各種台詞が収録されているが、 001もその例外ではなく、変身時の効果音が映画本編準拠のものとなっている他、変身後に起動ボタンを押すと上記の決め台詞が流れる仕様となっている。 一方でDX飛電ゼロワンドライバーと連動させた場合と異なり、ライダモデル出現音や、技名のカットイン時の効果音が省略され、必殺技の効果音も通常のDXライジングホッパープログライズキーと同様となっている。 ◇必殺技 ライジングディストピア 四肢から赤黒い蒸気を噴出させつつ、超高速移動を行う。 電子基板のような軌跡を引いて駆動し、1型の「ロッキングスパーク」とスピード対決を繰り広げた。 ライジングユートピア 右脚にエネルギーを収束し、渾身の飛び蹴りを叩きこむ。 なお、技名の演出は1型やフォースライザーを使用する滅亡迅雷.netのライダーと異なり、通常のゼロワンと同様のパターンとなっている。 タトバシンギングユートピア ガンバライジングで使用。 仮面ライダーオーズ・タトバコンボのデータイメージを保存した「タトバシンギングオーズプログライズキー」を起動してオーズを呼び出し、 タトバキックをラーニングしてダブルライダーキックを叩き込む。 仮面ライダーバルカン ジャンプ! オーソライズ! Kamen Rider. Kamen Rider. ショットライズ! ライジングホッパー! A jump to the sky turns to a riderkick. バッタのデータイメージを保存した「ライジングホッパープログライズキー」をエイムズショットライザーにセットして変身した形態。 アーマーカラーは蛍光イエロー、複眼の色は水色。 バッタのデータにより、脚部の強化装置によって跳躍力と俊敏性が高められている。 メイン装備であるエイムズショットライザーの銃撃は高速跳弾へと変化し、不規則に角度を変える弾道で敵を追いつめ、あらゆる方向からダメージを与える。 この形態は『仮面ライダー公式ポータルサイト 仮面ライダーWEB』内のコーナー「今週のアイテム」に掲載されているもので、 「バルカンがこのキーを使ったらどうなるのか?」に対するアンサーのif形態であり、劇中に登場していない。なお、ゼロワン以外でif形態が設定されたのはバルカンのみである。 「俺の項目を追記・修正出来るのはただ一人!俺だ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ジャンプ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リアライジングホッパーとゼロツーの並びは本当最高のシーンでした -- 名無しさん (2021-09-04 15 26 50) ゼロワンの項目って作って良かったんだっけ? -- 名無しさん (2021-09-04 19 46 08) 令和の「驚異のジャンパー」 -- 名無しさん (2021-09-04 21 36 29) ↑2 ちゃんと相談されていたのでOK -- 名無しさん (2021-09-04 22 35 25) 初期フォームのキック力としては平成…クウガ以降(それ以前は眉唾なものも多いので割愛)最高値を誇っていた響鬼さんの40tを大きく上回ってダントツトップ、1話当時このスペックを知って時代を切り開くバッタの仮面ライダーだと鮮烈な印象を受けたけど、今思うと49tっていうのはシリーズ49周年を迎える作品だからって意味合いもあったのかな? -- 名無しさん (2021-09-05 01 40 31) 10分戦って決着つかないことがまずないからリアライジングのデメリットが機能していないんだ -- 名無しさん (2021-09-05 02 36 38) ↑フルパワーを完全に出力すると10分も持たないとか?或人が意識的にブレーキを掛ければある程度余裕を持って使えるのかも知れない。 -- 名無しさん (2021-09-05 03 43 20) 今にして思えばバルカンライジングホッパーはローンウルフ(ゼロワンドライバーで変身するバルカン)の伏線だったのかもしれない -- 名無しさん (2021-09-05 22 02 14) シャイニングホッパーもゼア純正のプログライズキーじゃないの? -- 名無しさん (2021-09-05 23 07 33) ライジングホッパーがビームライフルなら、リアライジングホッパーはビームマグナムの印象(すぐに中身を使い切って即リロード) -- 名無しさん (2021-10-25 23 53 09) スーツの都合上無理なのはわかってるけどゼロツー誕生の時に001使ってほしかったな……令ジェネの記憶はない、迅がフォースライザー持ってるかわからないという可能性はあるけどゼロワンドライバーがなくて迅もフォースライザー余らせてるでこれ以上ないシチュエーションだったのに…… -- 名無しさん (2024-04-26 10 24 08) ファイズの通常フォームがパラリゲで実質的にリアライジングホッパーポジになってた -- 名無しさん (2024-04-26 10 58 47) 名前 コメント
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Dennis Hopper 自作 生涯で五度結婚しており、四番目の妻である女優キャスリン・ラナーサとの間に生まれた一人息子ヘンリーも俳優をしている、 2010年に前立腺癌により亡くなったアメリカの俳優で、代表作に自身で監督・脚本・主演を務め、 アメリカン・ニューシネマの代表作にもなった『イージー・ライダー』があるのは誰? (2012年8月22日 クイズチャンプルー ) タグ:映画 Quizwiki 索引 さ~と
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ゲラスホッパー とは、【マリオ ルイージRPG3!!!】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ゲラスホッパー 他言語 Fawflopper (英語) 初登場 【マリオ ルイージRPG3!!!】 【ゲラコビッツ】顔のバッタ。飛び跳ねる。 作品別 【マリオ ルイージRPG3!!!】 ヅツーダレイク付近に多く生息している。【クッパ】であればぶつかったり炎を吐くだけで倒せる。 バトルできるのは【マリオ】達のみ。 バッタらしくジャンプ攻撃を得意とする。その際に笑うとフェイントになり、頭上を飛び跳ねてくるのでジャンプは禁物。 【マリオ ルイージRPG3 DX】? 元ネタ推測 ゲラコビッツ+グラスホッパー コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ビビリホッパー(びびりほっぱー) 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連種レジェンディア レジェンディア 種族 ホッパー族 備考 - レベル 30 HP 3229 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 軽量級 攻撃属性 スカルプチャ 90 経験値 ガルド 270 属性耐性 弱点:地雷 状態異常耐性 - アイテム 出現場所 水の民の里周辺(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 口で挟みこんで前方の相手を攻撃する。 へっぴりガス/尻からガスを噴射して前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 総評 水の民の里に出現する2足歩行の羽虫型のモンスター。 黄色と青の体色の雷属性のホッパー族。 毒攻撃持ちだが、強さは並み程度。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア ヘッピリホッパー ホッパー ヌシ・ホッパー クスブリホッパー ローストホッパー バーニングホッパー アクアホッパー イシアタマホッパー ジダンダホッパー