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ホエルコ No.320 タイプ:みず 特性:みずのベール(やけど状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない) 隠特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/PW HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 130 70 35 70 35 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- スカーフ潮吹きが強力。 理由①ホエルオーと素早さ種族値変わらないので、最速+スカーフでニューラ越え 理由②特攻70でヒノアラシ越え 理由③耐久が無振りでもそこそこある。並の先制技くらっても十分高威力の潮吹き打てる 理由④サブウェポンが豊富 …正直スカーフ噴火ヒノアラシより強い リトルカップで最強クラスの強さを誇るホエルコだが難点が一つ。 経験値が164万タイプなので努力値を稼ぎきることが非常に困難である。 草結びの威力は100なので注意。 持っていそうなのはヒコザルやポッチャマ、エスパー辺りか。 エスパーはソーナノ、ダンバル以外全員草結びを覚える。 ホエルコスカーフ型 耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク スカーフ型 特性:みずのベール 性格:おくびょう(せっかちorむじゃき※二刀流時) 努力値:特攻196 素早さ196 防御or特防76 持ち物:こだわりスカーフ 必須技:しおふき 選択技:じばく/なみのりorハイドロポンプ/じしん/れいとうビーム/めざめるパワー(電気)/じわれ 先制潮吹きの威力は強力。雨パに組み込めばとんでもないことに。 自爆はXDの技教えから。一撃喰らったら引いてサブウエポン、もしくは自爆で。サブウエポンは豊富。 ↑待て自爆入れると努力値を稼ぎきれない。 ↑そうか?経験値46の余裕あれば2レベルムックルをポケルス+パワー系で倒せば余裕で稼げるけど? ↑マグマッグにも言えるんだがGBA内でギブス+ポケルス+手持ちの他ポケ全て学習装置持ちで努力値稼ぐか DPtでポケルス+パワー系+手持ちの他ポケ全て学習装置持ちで稼ぐのとどちらが余裕あるんだろうな? どちらにしろ初期に出現するポケの相手以外は経験値が多すぎて振り切れずアウトだが… ※残りHPとしおふきの威力 100% 150 80% 120 60% 90 40% 60 20% 30 1% 1.5 耐久型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP196 防御or特防236 特防or防御76 持ち物:きのみジュースorカゴのみorたべのこし 確定技:なみのりorハイドロポンプ/じわれ 選択技:れいとうビーム/ドわすれ/ねむる/ねごと/まもる/どくどく 水技2発で落とせそうなら攻撃、それ以外は地割れ。 リトルでどくどくは使いにくいが、食べ残し&まもると使うならありか? 食べ残しの場合はHPに振って32にすると1ターンで2回復できるが……微妙か。 覚える技 レベルアップ ホエルコGBA ホエルコDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 はねる - - ノーマル 変化 40 5 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 10 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 14 11 ころがる 30 90 いわ 物理 20 19 14 うずしお 15 70 みず 特殊 15 23 17 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 28 21 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 32 24 しろいきり - - こおり 変化 30 37 27 ねむる - - エスパー 変化 10 - 31 しおみず 65 100 みず 特殊 10 41 34 しおふき 150 100 みず 特殊 5 46 37 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 41 ダイビング 80 100 みず 物理 10 - 44 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 50 47 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ じわれ - 30 じめん 物理 5 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × まるくなる - - ノーマル 変化 40 × のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × アクアリング - - みず 変化 20 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上/水中2 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ホエルオー ネタポケまとめWiki - ホエルオー
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「困ったことがあったら、 サウス・タウンの李先生を訪ねるといいね」 格闘スタイル:心意六合拳 誕生日:4月17日 年齢:24歳 身長:150cm 体重:87kg 血液型:A型 家族構成:不明 出身地:台湾 職業:画家 宝物:画材 当面の目標:絵を描くきっかけを与えてくれた、ある画家に自分の絵を見てもらうこと CV: モンスター前塚(現:前塚あつし) 『ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝』に登場するキャラクター。「ワン コーサン」と読む。 ペットのペリカンであるホエホエと常に行動している。語尾に「~なのね(もしくは~のね)」と付けて喋る放浪の画家。 一見すると山下清小太り体型で、殴り合いができそうには思えないが、実は幻の拳法と言われた心意六合拳の使い手である。 あと、『バキ』に登場する受柔拳の使い手、中国人の毛海王にも似ている。 画家という触れ込みなのだが、イラストレーターといった感じの絵柄である。正直、上手いとは言えない ちなみにエンディングで王の書いたスケッチブックが舞い上がった時に、特定のボタンを押すか、レバー入れボタン押しすると、 ロバート、リョウ、カーマン、香澄、ロディ・バーツ、レニィ・クレストン、不破刃が見られる。 龍虎外伝のストーリー内において、物語の発端となるフレアからロバート、ロバートからカーマン、またロバートからリョウ、リョウから香澄や不破、 終着点となるワイラーからはシンクレアやレニィ、レニィからロディと人物関係図が伸ばせるのに、王は全く誰とも接点が無い。 どれくらい他の人物と関わりがないかと言えば、まずは彼の公式ストーリーを見て欲しい。 世界中の美しい景色をキャンバスに残すことを生きがいとする放浪の画家。 しかし、一方で幻の拳「心意六合拳」の使い手。 彼は相棒のペリカン、ホエホエと共にグラスヒル・バレーにいたところ、 少し目を離した際にホエホエは2人の男女にちょっかいを出されているではないか。 「ホエホエさんいじめちゃだめなのね!」 何故これでワイラーに行き着くのか。ホエホエにちょっかいを出していたのもサカザキ兄妹かはたまたロバートとユリか、 或いはレニィとロディか、別にメインキャラ達でないただのモブなのかもはっきりしない。 大抵のゲームにおいて参戦キャラというものは、ラスボス(やライバルキャラ)への因縁、もしくは大会などへの参加理由があるものだが、彼は見事に何もない。 ここまで戦う理由がないキャラというのも中々に珍しいかもしれない。 強いて言うならシンクレア戦後に秘薬とその危険性について知り、「秘薬をワイラーの手から没収しに行く」と言うストーリーがあるのだが、 いかんせん他キャラに比べて話に加わるのが遅すぎると言わざるを得ない。 目的の結果ワイラーに行き着いたのではなく、最後の最後に「ちょっとワイラーに会って行くか」という程度なのである。 ちなみに本作に登場していないキャラも含めると、リー・パイロン(本業は漢方医でこの頃は本業に専念中)の事を知っているらしく、 ワイラー戦の後「(薬の問題なら)李先生に相談しろ」と助言しているあたり、龍虎世界と完全に無縁というわけではない。 これ以降プレイアブルキャラとしての出番も無く、存在を忘れ去られたと思われたが、 『KOF』シリーズの『2002』や『2002UM』、『XIII』の背景に登場している。 全くの余談だが、外伝のプレイアブルキャラクターをロバートとカーマン、リョウと香澄、ロディとレニィ、シンクレアとワイラー、 と、関連人物を2人セットにしていくと、王の相方には不破が選ばれる事になってしまう。何と言う扱いの悪さ。 また不破をリョウと組ませた場合は香澄の相方が王になってしまう。もはや外れくじ同然の存在である。 また、韓国版では彼はPark(朴?)という韓国人という事になっている。 花諷院骸羅→金雄載でもそうだが、いくら韓国人キャラがいないと売り上げに響くからと言って本当にこいつで良かったのか。 ……だが、既に日本人の父親が先に出ている香澄を今更韓国人という事にはできそうにないし、 そうなると龍虎外伝に登場する東洋人はこいつか不破しかいない。 ぐるぐるパンチを繰り出す山下清 or すごい漢の死の二択を突き付けられた韓国側担当者が、 「もうこいつでいいから不破だけは勘弁してくれ」と苦渋の決断を下した事は容易に想像できる。 そもそも『龍虎外伝』の人選が間違っていたという根本的な問題はどうにかならなかったのだろうか この悲劇の教訓があったためか、『風雲スーパータッグバトル』ではきちんとかっこいい韓国人のキム・スイルが投入され、 完全新作の『月華の剣士』では主人公の楓が韓国人のキム・ドーハンとなり、その他大半のキャラも名前変更され、 韓国人枠の待遇は改善されていったのであった……。 だが、その後「韓国人のアイドルキャラを作ってくれ」と注文されて、できたのがメイ・リーだったというのは尚更意味が分からない 天獅子悦也氏作の傑作漫画『カーマンに指令を』では、 ストーリー上、王がいなくても全く構わないためか、作中に影も形も存在しない。そしてやっぱり誰も困らない。 なんのためにゲームに出たんだろう、この人……。 …ちなみにこの王、『龍虎外伝』にてアルティメットKOされた際には、ズボンが全部破けてモロ出ししてるように見えたりする。 丁度完全にズボンが破れきった太股で股間が隠れているためそう見えるだけだが…。誰得にも程がある 原作中の性能 全キャラの中でも一番身長が低い上に無駄に太ましいので、接近戦に持ち込まないとリーチがきつい。 ただ相手を浮かせる技が豊富。 「右端脚(うたんきゃく)」、「左端脚(さたんきゃく)」は足払いもかわす。「当天砲(とうてんほう)」は空中コンボの追撃を入れやすい。 相手の背後に回ってから両手で突き飛ばす「背後転打(はいごてんだ)」は1P側だと上段打撃、2P側だと投げ技になる。 2P側だと発生0フレで通常投げでは掴めないしゃがんだ相手も掴める。 この他にも追加入力技が多く、接近戦に持ち込めばかなり豊富な手数で勝負できる。 必殺技 飛翔 石頭君(いしあたまくん) 無敵対空技。ロケット頭突き。 強襲 地雷尻君(じらいじりくん) いわゆる大門先生の地雷震。下段判定なので立ちガード不能。 無敵 嵐武君(らんぶくん) 下段の蹴りから腕グルグルパンチ。追加入力で中段の頭突きを出せる。相手を浮かせた後に決めるといい。 超必殺技 究極奥義 乱打君(らんだくん) 「無敵 嵐武君」のパワーアップ版のガード不能技。ただし相手をロックするのに失敗すると転ぶ。 MUGENにおける王覚山 oscar12345氏によるものが存在していた。 現在は公開していたフォーラムが消滅しており、公開先であった4sharedのデータも削除されているため正規入手不可。 MUGEN1.0用だが、専用の記述はステージに関連する演出のみで、細かい改造でWinMUGENに対応させる事は可能。 超必殺技が複数追加されている。 AIは搭載予定のようだが、実装はされていない。 出場大会 MUGEN∞動画新作トーナメント 非表示 東西アシスタントーナメント その他 私の好きなキャラ達
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No.320/ホエルコ ●属性 巨乳 ジト目 シスター ぽっちゃり ●一人称 私 ●瞳の色 黒 ●つながり ホエルオー:姉 トドゼルガ:シスター長 ヨワシ(通常時):友達 カプ・ブルル:友達 「あれ、シスター長はどこへ行ってしまわれたのか・・・」 いたって普通のシスターさんなのだが、たまに忍者や海賊とかと間違われてしまう。 性格はとてもまじめでトドゼルガと違って本当に誰にでも優しいシスターさん。 定時を過ぎても基本は教会におり、誰かこないかと本を読んで待っている。 たまにハンドベルを演奏しに来てくれるカプ・ブルルを「G・D・A」のメンバーだと気づいていない。 コメント欄 名前 コメント
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登録日:2011/06/09(木) 19 57 50 更新日:2024/04/23 Tue 23 56 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 320 321 RSE くしゃみでTSUNAMI くじら しおふき じばく どんかん はねるは兵器 みず みずのベール クジラ クジラが跳ねよったぁ! サファイア シズイ トリプルの邪魔者 ピカホエッパー プレッシャー ホエルオー ホエルコ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー ミクリ ラブーン 丸亀城 吠える王 吼えるおー(_^ω^) 寿司 探検(救助)隊ギルド依頼“動けません!助けて!” ←座礁 最大 最大級 空気に浮くくじら 第三世代 経験値164万タイプ 耐久型 連れ歩きしたら周りも自分も危険 ←ホエルコで我慢しよう 風船 鯨 最大級のポケモン。群れで獲物を追い込んでから大きな口で一気に飲み込む。 出典:ポケットモンスター、10話『カイリューの楽園、ハクリューの試練!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ホエルオーはポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ◆データ 全国図鑑No.321 英語名 Swablu 分類 うきくじらポケモン 高さ 14.5m 重さ 398.0kg タマゴグループ 陸上/水中2 性別比率 ♂50♀50 タイプ みず 特性 みずのベール(やけど状態にならない) どんかん(メロメロ、ゆうわく、ちょうはつ、いかくを無効化) 隠れ特性 プレッシャー(相手から受けた技のPPを1余分に減らす) 種族値 HP 170 攻撃 90 防御 45 特攻 90 特防 45 素早さ 60 合計 500 努力値 HP+2 ホエルコがLv.40で進化する。 ◆概要 クジラをモチーフにしたポケモンで、第八世代でムゲンダイナ(高さ20m)が登場するまでは全ポケモン中最大のデカさを誇っていた。 ポケモンコロシアムやポケモンバトルレボリューションでのコイツの姿は圧巻の一言に尽きる。 もちろん海洋に棲むポケモンで、小型の水ポケモンを常食。 獲物を追い詰める為に群れでジャンプして大きな水しぶきをあげるという。 豪快とか大迫力とかっていうレベルじゃねーぞ! そのためか、「はねる」を覚えるある意味貴重なポケモン。 当然ながら対戦では「何もおこらない」と出るが、冷静に考えると「地震が起きてもおかしくないのでは?」……と思った人も居るだろう。 実際アニメ新無印10話では、「凄いポケモンの「はねる」は凄い「はねる」」という考えでロケット団が命令した所、 その巨体が海面で跳ねたため、凄い津波が生じてロケット団ごとサトシたちを跳ね飛ばしている。 しかし、「ホエルオーのはねる」の問題点は実はそこではない。 ホエルオーの体重は398kgと、その体躯の割にカビゴンよりも軽い。というか、体格と比べあまりにも軽過ぎる。 現実世界に存在する体長14mのクジラであるタイセイヨウセミクジラは体重70,000kg。ホエルオーの体重はなんとその1/175しかない。 ポケモンの体重は全体的に軽い(*1)傾向があるとはいえ、その中でもホエルオーは極端に痩せすぎである。 比重で考えると空気よりも軽い。つまり、ホエルオーが「はねる」を使ったら最後大気中に浮かび上がり、恐らく二度と降りてくることはない。 どうやって海に潜ってるのか、そもそも何で出来ているのか、謎は深まるばかりである。 進化前のホエルコは毎日1トンのヨワシを捕食しているが、それでも体重は130キロしかない。 消化がよすぎというレベルじゃない。 ちなみにヨワシは0.3キロなので、毎日3333匹のヨワシがホエルコの胃袋に入っている。 なお、アルクジラはホエルコの近縁種である。 余談だが、つぶらな瞳がかわいい。 ◆ゲームでのホエルオー 初登場となる『ルビー・サファイア』では、進化前のホエルコを105番水道をはじめ各地で釣ることが可能。 海限定種かと思いきや、たまに池でも釣れる。 ポケモン図鑑には「体に水をためることで、陸上をはねて移動できる」とあるので、多分そうやって移動してきたのだろう。 ホエルオー自体は129番水道に野生で出るが、出現率が極めて低いのでホエルコを自力で進化させたほうが良い。 ちなみに何故かルビーとサファイア・エメラルドで出現レベルが異なり、 前者だと35-40なのに対し、後者だと25-30である。 リメイク版のORASでは出なくなった。 エメラルドバージョンのチャンピオンであるミクリの1番手。 「あまごい」からの「しおふき」の威力はバカにならない。 ジーランス共々レジ系の捕獲の鍵を握るポケモンでもある。 BW2ではジムリーダーのシズイが使用するほか、 イッシュ地方のマリンチューブ内で泳ぐ姿をたまに見ることができる。 マリンチューブを泳ぐ姿は圧巻であり、これによってメダルも貰える。 USUMでは、マンタインサーフ中に障害物として「ぬっ」と出てくる。 他の障害物がぶつかっても減速するだけなのに対し、ホエルオーは当たると転覆してスピードが初期値に戻ってしまう。必ず回避したい。 剣盾では、鎧の孤島にシンボルエンカウント個体が出る。 20mはあるんじゃないか?というその巨体は必見。 連れ歩きでのホエルオーよりもデカく、その大きさは遠くからでも視認できるほどである。 ちなみにレベルが80もあるので迂闊に喧嘩を売ると返り討ちに遭うので注意。 最大級のポケモンというアイデンティティ故かその他外伝やスピンオフ作品でも特別な役回りや扱いを受けることも多い。 ◆対戦でのホエルオー その巨体を反映してか、HP種族値170という圧倒的な数値が目を引く。 この高いHPによる圧倒的な耐久力…は残念ながらホエルオーにはない。 防御と特防がたったの45しかないためだ。 努力値無振りでの特殊耐久は、同条件のリザードン以下。 では努力値を降ると硬くなるか…といえばさほどでもなく、耐久特化しても同条件のキングドラとカメックスの間くらいの微妙な硬さにしかならない。 回復技も「ねむる」「アクアリング(HGSSより)」くらいしかないので、ヤドラン・スイクン・ミロカロス・ブルンゲルといった強豪ひしめく耐久系水タイプとしての活躍は難しい。 そんな彼のアイデンティティと言えるのが「しおふき」。 ルビー・サファイアでの初登場時は、カイオーガとホエルコ系しか使えない準専用技だった技で、威力150とはかいこうせん級の火力を持ちながら連発可能というスゴイ技である。 ただしデメリットがあり、HPが減少すると比例して威力も下がるので、すばやさが低く先制攻撃を食らいやすいホエルオーでは活用が難しかった。 第4世代では素早さを上げる道具「こだわりスカーフ」をもたせることで、多くの相手に先制で「しおふき」を叩き込めるようになり、実用性を大幅に上げた。 また、一撃必殺技「じわれ」を覚えるので、しおふきが効かない相手にはスカーフ地割れを連打してクソゲー運ゲーを仕掛ける事も可能。 ところが、世代を経るにつれ「しおふき」はカメックスやオクタン、ブルンゲルにも輸出されてしまう。 また「あめふらし」ニョロトノなど、実質火力でホエルオーのしおふきを上回るポケモンも出現し、ホエルオーはアイデンティティを失ってしまった…。 ちなみに、隠れ特性は「プレッシャー」。ホエルオーの場合その巨体でプレッシャーを放っているという意味では間違ってはいないのだが……、なんか違う気がする。耐久型との相性は良いがその場合「ぜったいれいど」スイクンが立ち塞がる。 一応、「みずびたし」+「じわれ」でひこうタイプを強行突破できるという強みはあるのだが。 そんな失意のホエルオーが、一瞬だけ大いに輝いた瞬間があった。 それはサン・ムーン発売直後、ポケモンバンク解禁前のこと。 ルールはダブルバトル、先発は新たに特性「あめふらし」を獲得したペリッパーと、まさかのピカチュウ。 ピカチュウは「ねこだまし」でペリッパーの行動を止めそうな相手を足止めし、ペリッパーは「おいかぜ」を使用。 このままだとピカチュウが必中「かみなり」で大暴れするので、相手はやむなく「ねこだまし」を食らっていないポケモンでピカチュウを倒す。 そして「王者」が降臨する。 「おいかぜ」をその巨体に受け2倍の素早さを獲得したアイツが。 天候「あめ」で水技の威力を1.5倍に増したアイツが。 水タイプ最強技「しおふき」の、アローラ地方で唯一の使い手であるアイツが。 海の王者ホエルオーが「しおふき」で敵を蹂躙するのだ!! この「ピカホエッパー」構築はピカチュウとホエルオーという、極めて予想外なポケモンを使用しなおかつ結構強い事から注目を集めた。 環境さえ合えばホエルオーにも活躍の機会はまだまだ生じうるのだ。 頑張れホエルオー!スカーフCS振りだと耐久リザードンレベルだが頑張れ! プレイヤーが使うとそんな感じなのだが、バトルタワー等で敵として出てくるホエルオーは恐怖の存在として知られている。 理由は簡単で、一撃必殺技「じわれ」を使う上に、しかもじわれ搭載個体に限って「せんせいのツメ」を持っている傾向があるから。 運が悪いとせんせいのツメ発動⇒じわれ命中×3で何もできずに殺される危険がある。まさにタワークオリティ。 もちろんツメも発動せずじわれも当たらない確率の方がはるかに高いのだが、「連勝数」を競うバトル施設では一度でも負けるとそれまでの長い努力が一瞬で水泡に帰してしまう。 そんなわけで、運次第でマジでどうしようもない敗北を押し付けてくるホエルオーは、サイドン等とならび悪魔のように恐れられているのである。 ◇主な技 高威力の「しおふき」 タイプ一致の「なみのり」「ハイドロポンプ」「たきのぼり」 広範囲に対応した「れいとうビーム」「ふぶき」「じしん」 低い素早さとのろいと相性の良い「ゆきなだれ」 その他のサブウェポンとして「とびはねる」「しねんのずつき」「のしかかり」 最強の役割破壊「じわれ」 飛行タイプにもじわれがあたるようにしてしまう「みずびたし」 道連れの「じばく(XDより)」 積み技の「ドわすれ」「のろい」 手も脚もないポケモンとしては意外と芸達者といえる。 ◆余談 モチーフがクジラなので色々と遊ぶことができる。 テッカニンの「バトンタッチ」から繋げばセミクジラ に、 フルアタで正面から殴り合えばマッコウクジラ になり、 対炎に特化して炎タイプの交代を誘えば誰がどう見てもナガスクジラ だし、 「じしん」や物真似からあなをほるを覚えさせればまさにツチクジラ である。 なお、レベル1バトルにおける進化前のホエルコはアカボウクジラ なのは言うまでもない。 設定上は14mあるハズだが、演出の都合なのか、バトル画面では設定より妙に小さい傾向にある。 ポケモンコロシアムやポケモンバトルレボリューションでは確かに14m級のサイズがあったのだが、XY以降はどう見てもせいぜい6mくらいしかない。 この種族は悪名高い経験値164万タイプなので、一体育てるだけでかなり苦労する。中には経験値半分弱でLV100になるタイプもある為、LV上げには何かと対策が必要。 上記の通りクジラなのに「じばく」を覚える。 コレは陸に打ち上げられたクジラの死体の内部に溜まった腐敗ガスが爆発するという実際にある現象をモチーフにしたのでは?と言われている。 また、どっかの国では座礁したクジラを処理するため、死骸をダイナマイトでぶっ飛ばすという処置をした事例がある。 結果腐った肉片が飛び散り、始末に余計手間がかかったとか。 …なにそれこわい。 追記・修正は潮吹きされない内にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みに現実世界の鯨の体重はホエルオークラスなら一トンは超える -- 名無しさん (2014-08-13 13 58 54) イワークほどじゃないがなかなかの見掛け倒しだよなあ・・・。あれだけのデカさがHPにしか生かされてないし そのHPもラッキーはおろかソーナンスにすら負けてるし。 -- 名無しさん (2014-09-09 22 37 02) ゲンシカイキしたカイオーガよりもまだデカイみたいだな。 …カイオーガさん、自重しなくていいんですよ? -- 名無しさん (2014-09-09 23 26 18) 無振りだと圧倒的な耐久なんて持ってないぞ。 -- 名無しさん (2014-09-10 00 09 52) ↑HPに振って防御、特防は無振りって意味じゃね? -- 名無しさん (2014-09-10 03 38 05) ホエルオー×3同士でトリプルバトルする事で画面がミッチミチになる。 -- 名無しさん (2014-10-18 23 59 22) シロクマより軽いってどういうことなの -- 名無しさん (2014-10-19 08 47 26) これもメガシンカ見てみたいなぁ、今よりさらに大きくなると思う。 -- 名無しさん (2014-10-27 10 50 00) スマブラWiiUのカロスポケモンリーグに背景でまさかの登場。元祖水御三家カメックスと人気者のポッチャマ、XYのブロスターと一緒に水の間で登場。やっぱりデカくモンスターボールじゃなく上から登場して去る時も上に去る。 -- 名無しさん (2014-12-12 19 34 54) ホエルコは1トンの餌を食べる 自分の体重を超える程食うってどういうことなの… -- 名無しさん (2015-01-08 14 31 33) サメハダーとダブルで出したらサメクジラ? -- 名無しさん (2015-01-08 14 38 15) ↑4 自分はゲンシカイキ枠でムカシクジラ型の凶暴な奴になってほしいと思ってたり…… -- 名無しさん (2015-04-04 00 37 16) 見た目が飛行船みたいなので、特性ふゆうでも良かった気がする。活かせるかどうかはともかく -- 名無しさん (2015-06-16 10 32 31) ここまででかいと最早「ポケット」モンスターとは言えない -- 名無しさん (2015-10-11 09 13 32) ↑モンスターボールに入る限りどんなデカさだろうとポケットモンスターだよ -- 名無しさん (2015-10-11 09 47 19) 競走馬より軽いとか草 -- 名無しさん (2015-12-02 14 25 51) 下手したら人間でもこいつより重いぞ -- 名無しさん (2015-12-29 10 49 00) コイツ位デカイ新ポケモンってもう出さないのかな -- 名無しさん (2015-12-29 12 30 42) 恐らくしおふきが一番似合うポケモン。 -- 名無しさん (2016-06-04 20 00 16) 石碑解放に必要って事はホエルオーも化石ポケモン並みに昔からいたって事なんだろうか -- 名無しさん (2017-02-11 14 04 26) 個人的には積み技持たない代わりに防御特防が80くらいあって欲しかった…思ったより耐久性ないんだよな -- 名無しさん (2019-02-17 16 40 30) 剣盾でついに高さトップから陥落。しかし相手は宇宙からやって来た伝説扱いのポケモンだし、一般のポケモンの中では最大のままか -- 名無しさん (2019-11-23 20 16 13) あっちは長さって感じがするけどね -- 名無しさん (2019-11-23 20 26 05) ダイマックスホエルオー見たかった -- 名無しさん (2019-12-06 12 14 50) やたら軽いのは飛行船モチーフだからって言われててデビューから18年もたってるのに知らなかった…そんなモチーフ -- 名無しさん (2020-01-19 14 35 54) アニメ新無印では1度だけロケット・ガチャットで出現したことがある。だが凄い波を起こせるとはいえはねるしか覚えていない上に、ガチャットから出てきたポケモンの中では唯一倒されなかったという扱い。デカすぎてぶっ飛ばすのは無理だったんだろうが、メタ的な事を言えば顔つきがどう見ても悪役向きじゃ無かったから可哀想だと判断されたんだろう -- 名無しさん (2020-05-31 19 22 40) 野生のホエルオーの大きさに見とれてたらいきなりサメハダーに襲われたでござる -- 名無しさん (2020-06-19 11 51 09) 鎧の孤島で見かける固定シンボルのコイツは20メートルくらいあるんじゃないかってくらいデカい。そしてちゃんと水に浮いてるからガス状ポケモンじゃなくてもっと重い...はず -- 名無しさん (2020-06-23 17 39 20) シングルだとスカーフがあって爆発も強かった4世代が全盛期だったかなぁ -- 名無しさん (2023-01-05 10 06 20) 体重が軽すぎるって話だけど、そもそも見るからに飛行船モチーフのデザインだし内部はほとんど空洞なんじゃないかね?そんで中に海水を取り込んでれば口に含んだ水なんて体重には含まないし、なおかつ跳ねたっきり空の彼方へ行くようなこともない ただ図鑑説明みたいに空気を吸った状態で潜水するには、周りの海水より重いものを取り込まないとつらいけども… -- 名無しさん (2023-02-04 15 51 33) ピカホエッパー構築、面白い。カードゲームみたいなコンボやな。 -- 名無しさん (2023-08-31 12 06 10) 名前 コメント
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ホエルオー No.321 タイプ:みず 特性:みずのベール(やけど状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない。 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる) 体重:398.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/DPt/みんなのポケモン牧場/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP 高耐久単水 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ホエルオー 170 90 45 90 45 60 みずのベール/どんかん/プレッシャー スイクン 100 75 115 90 115 85 プレッシャー シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ちょすい/うるおいボディ ミロカロス 95 60 79 100 125 81 ふしぎなうろこ/メロメロボディ ママンボウ 165 75 80 40 45 65 いやしのこころ/うるおいボディ ナマコブシ 55 60 130 30 130 5 とびだすなかみ/てんねん ヘイラッシャ 150 100 115 65 65 35 てんねん/どんかん/みずのベール ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- WARNING!! A HUGE BATTLE POKEMON WHALOH IS APPROACHING FAST 第3世代で登場。 モチーフ通りとても大きいポケモン。 クジラは哺乳類であるそれなのにこいつは卵を産む ↑コイツが哺乳類ではなくポケモンであるからだろ ↑↑そもそも植物とか生き物かどうかすら怪しいやつらですら卵を産めるんだからたいした問題ではない。 ↑↑↑ヤボとは知りつつ突っ込んどくと、育て屋で見つかる卵は「いつの間にか持ってた」だけで、産んだと確定しているわけじゃないからな。 産んでないとも確定していないけど。 ホエルコの体重は130kg、そして図鑑によると「まいにち 1トンの エサを たべる。」 …自分の体重超えてるじゃねーか! ↑体重の何倍もの餌を食べると言うことは、その分毎日同じだけの排泄も… あまり知られていないが、ホエルオーは野生で出現する。(129番水道) 試したことあるけど、全然でなかった。チリーン並だな。 ↑なおリメイク版では出なくなった模様 孵化歩数・100にするのに必要な経験値がどちらも非常に大きい(10240歩、164万)。 ある意味では一番育てにくいポケモンかもしれない。 ↑確かにそういえるかもしれない。だが同じ孵化、経験値でジーランスもいる。 ジーランスはさらに自身の特徴である「もろはのずつき」を習得するまでに80レベル以上上げなきゃならない。 そういう面でジーランスが一番育てにくいんじゃないかな? ↑ポリシーである地割れの習得レベルは90超え:「ナカーマ」 ↑Lv100フレアドライブ「アァ!?ケンカ売ってんのかコラ、ってはいはい第4世代の書きこみだったんですねハイハイ」 ↑ツボツボ&ソーナンス「相手を倒すのが楽なだけいいじゃないか……」 ↑4 ジーランスは孵化歩数は10240だが経験値は125万 ↑5 PokemonGOでも進化に飴が400個必要な部類。やはりそうだったのか。 こいつ体の大きさのわりに軽すぎないか…?だから計算してみた。 ホエルオーの体の高さ、幅を目分量で10mとすると、 398(質量㎏)÷1450(体積㎥)=約0.274 密度が0.274… 気体かwwwww(ちなみに空気の密度は1.293) ↑ば、ばか!水中で体重測らないと死んじゃうだろ! ↑ポケモン図鑑に書いてあったのを参考にしたんだ ↑↑ほっといたらお空へ飛んでいくんですね。 ↑↑↑↑高さと幅を2,5mにすればいいんだ。そうすると 398÷90.625=4.3917…空気の密度の3,5倍になるわけだ ↑全部 だから『うきくじら』ポケモンなんじゃね? ↑なるほどな、水に浮くんじゃなくて空気にうく飛行タイプなんだな。飛行船のように空にうくホエルオーを想像して少し感動した ↑水に浮かべるとほとんど浸からず、体重の数百~1000倍程度の下向きの力を加えないと潜ることさえできない。 水中生活にまるで縁がないポケモンと言える。 ↑↑ビルボーさんは嘘をついていなかったんだな!感動した! つまりホエールキングですねわかります。 ↑↑海水を飲み込めば沈める…かもしれない ↑つまり、図鑑の数値は乾燥重量ということか。 ↑↑↑↑↑↑↑↑「天までとどけ、一、二、三」ですねわかります 398kgというのは一辺約75.3cmの立方体に収まる水の重さとほぼ同じ。こいつの体内は血液は流れているのだろうか ↑つまり貧血ということかw ↑いくつか 体色は貧血だから青、乾燥すると空に飛んでいく=水が常に必要=「みずのベール」水がないと浮く=うきくじら こう考えるとすべての辻褄が合うwwやっぱすごいポケモンだなホエルオーw ↑いくつか そういやRSEってダイビング中でも戦闘があったよな。 もし水中でコイツを出そうものならものすごい勢いで浮上してくんじゃないか? ホラ、お前らもプールで浮輪やビート板をムリヤリ水中に沈めて一気に飛び跳ねさせる遊びやっただろ?そんな原理で ↑×14 知っていると思うがクジラは肺呼吸なんだぜ。あと↑全巨大な生き物なんだし中に巨大な内臓があって少し軽いんじゃないか? ↑深海なら水圧で肺の中の空気が圧縮されて浮力弱くなるとかなんとか ↑×12 その密度は1㎥あたりの重さ。これを1㎤に直すと 398000(質量g)÷90625000(体積㎤)=約0.004391724g/㎤ イワークのページでも似た話題があったけど、大きいポケモンほど密度が小さいっぽい。 ↑きっと大きいポケモンの正確な体重を量る技術がまだ確立されていないんだよ… 博士ですらポチエナクラスの大きさに苦労する世界なんだし、 まぁホエルオーは海では海水を取り込んで浮き沈みしてるとも考えられるけど ↑1番上 流石に目分量で10mはないだろう。殆ど立方体じゃないか。大体4.7mくらいでしょ。 ↑上の方 約398 kgになる水が入る直方体は、一辺75.3 cmではなく一辺73.5 cmの事だなと思ったが、今更書き換えるのもあれなので指摘のみにしておきます。 どうでもいいが、14mもあるのに300kgってかなり軽い ↑のしかかりで大抵の相手なら押しつぶせるのにな…と妄想しております ↑「相手の体重が重いほど大ダメージ」ってのがあるなら、「自分が重いほど高威力」ってのがあっていいと思う。 ↑「踏みつぶす」とかでたらいいんだよ。俺、最初はのしかかりの効果と威力が体重に比例すると思ってた。どんだけ昔の話だ ↑↑某スレで提案したら「カビゴンが鬼になるだろwww」って返された ↑むしろギガス様にこそ相応しいと思うのだが ↑↑↑もしそうだとしたら、グラードンののしかかりとか怖すぎるなw ↑↑↑↑ホエルオーやグラードンのように体重が重いだけでなく、 体も大きいポケモンの圧し掛かりが強いとは限らないことは、結構楽に説明が付く。 圧し掛かりとは名の通り相手に圧し掛かり、地面との圧迫によってダメージを与える技だが、相手より体が大きいと接地の時点で当然はみ出る部分がある。 その部分については重量が地面へと逃げるため、全体重を掛けられない。 ホエルオー同士だったらどうするのかって?圧し掛かるときはきっと前方からもたれかかる感じで動くから、 相手の体の大きさに関係なく重なる面積には限界があるのさきっと。 ↑逆に息が出来なくなるから結局ダメージは大きいんじゃないか? ↑息ができない→酸欠→麻痺 となるわけか。 ↑×3 じゃあホエルオーとかカビゴンとかにレジアイスみたいな足つけたら最強だな ↑↑↑↑↑↑↑↑↑BWでヘビーボンバーという技が登場しました ↑全 コイツが発泡スチロ並の密度なのはさすがにフォローできない 当然ながら、体の小さいポケモンの場合どうするのか、 逆に体重の軽いポケモンの威力が強いことがあるのはなぜかと言う問いには答えられません、あしからず。きっと重力制御でも使ってるんだ。 ↑体重の軽いポケモンは動きが速いだろうからそのスピードもエネルギーにすれば問題ない。 体の小さいポケモンに関しては比重だから問題ないってことにして。 けどはみ出た部分の影響で相手が窒息寸前になったりしそうだ。 ↑↑↑↑↑↑↑↑こいつの「はねる」は何も起こらなかったじゃ済まない気がする ↑ギャラドスさんがこっちを見ています。図鑑、またはバトレボでその巨体に感動したのは俺だけじゃないはず ↑ポケモン牧場もすごいぜ ↑↑ポケダンも(ry ↑↑↑ポケレンも中々の物だと思われる ↑↑↑↑ポケコロのアンダーにはな、ホエルオーをいっぺんに二体出してくるトレーナーがいるんだぜ…… ↑凄い見覚えあるわwwインパクトあるもんなアレはww ↑↑↑↑↑↑ポケパークwiiも相当なものだ ↑ポケパークのホエルオーはその可愛らしい姿に似合わず、すごく哲学的な大人な人。 あんなホエルオーもいいよなぁw3on3 ↑クソワロタwwwww この子を捕まえることは「捕鯨」と呼んだりするのだろうか。 ↑こいつのニックネーム「ほげぇ~」にするわ ホエルオーの♂とディグダの♀を育て屋さんに預けると…… ↑卵が見つかる。がどう考えても、ホエルオー♂の生殖器 ≧ ディグダ ↑そもそもディグダにあるのか?生殖器。 ↑むしろディグダがホエルオーのせいしょ…うわ、地震だ ↑↑↑この子どうして陸上グループに入ってるんだろう…… ↑元ネタが哺乳類である鯨だからだと思う。 どうでもいいけどこいつって3文字の技を覚える数が一番多い気がする。 はねる、ねむる、ねごと、いびき、ほえる、あられ、ふぶき、まもる、じしん、じわれ、いばる、のろい、じばく、ずつき ↑技のデパート、補助技のデパートならぬ「3文字技のデパート」ですね、わかりません。 ゲームで高いHPだが、カードゲームでもHPの高さは侮れない 100は余裕で超え、180、更には200の個体まで存在する。おそらくカードでのHPはNo.1 ↑確かに。ハピナスでさえ130程度なのにな。カードゲームでのハピナス涙目w ↑↑頂上大決戦にてついに(?)No.1の座から転落。 一応、こいつも収録されている(HP180)のだが、この拡張パックには最大でHP220にもなるこいつがいる。 さらに、発売記念キャンペーンとして、HP500を誇るゾロアークが登場したぞ。 ただ前者は妻が4匹必要で(1匹もいない場合はHP140)、後者は大きすぎて大会使用不可なのだが。 ↑ポケボディーの効果でHPが上がるのはだめだろ。 「ついている超エネルギーの数×10だけ最大HPが増える」という特殊能力を持つ「ナツメのゴース」がすごく昔からいるし。 ↑「ゴツメのナース」に見えたのは俺だけでいい。 ↑↑↑BW3のローブシンなんか技に必要なエネルギーを全部闘にするだけでHP220だしなぁ。 ↑↑↑↑BW6ではACE SPECという新しいトレーナーズによってHP300のブラックキュレムEXが出現した。 これを上回るカードはジャンボカード以外に出るだろうか。 ↑↑↑↑↑そして時はXY、話題のメガシンカがポケカでも搭載されたがそのMフシギバナEXがHP230。 ポケボディー、グッズなどの特殊効果なしの素のHPでNo.1の座から完全に転落したのである。 ↑XYのホエルオーEXはHP250、再び素のHPではNo.1に。メガなしEXは高くても190くらいしかないから、まだまだ捨てたものじゃない。 ↑さらに時は流れ、2進化GXによりHP250が多数出現。さらにTAGTEAM(倒されるとサイド3枚)が登場、HP270が出てきた。 が、その次に発表されたTAG TEAMがコイキング ホエルオーGX。そいつはなんとHP300。 さらに逃げ4なのでムキムキベルトに対応しており装着するとHP350。 かくしてコイキングとのタッグとはいえHPNo.1の座を再び取り戻したのである。 その前に出た通常ホエルオー(倒されるとサイド1枚)もHP220と殆どの1進化GXを上回っている。 やっぱりこいつのHPの高さは異常。ハピナスと違い重すぎるからこんなHPにできるのだろう。 バトレボシングルで自分も相手もホエルオーで片方が「じしん」すると相手のホエルオーに顔がめりこむ 普通に考えたらホエルオーのじばくって、もはやポケモン史上壮絶な威力になりそうだと思うんだけどな…。 あんな巨体が爆破する度にカビゴン以上に脅威だと常に感じてしまう。 ↑リアルに爆発するんだぜ、鯨。 ↑まあ死体だがな…。単純な威力より後始末のほうが大変そうだ。肉片とか悪臭とか ↑思ったんだが、自爆って体そのものが爆発してんじゃなくて、 体の周辺で爆風起こしたりして爆発してるように見せてるだけじゃないか?つか、どうみてもエフェクト特殊。 ↑残ってるすべてのエネルギーを爆風にして攻撃、バラバラにはならないがエネルギー尽きて戦闘不能てところか。 アニメのクヌギダマとかもそうだったな ポケスペのレジロックの勇姿はなんだったんだと ↑昔どっかで「自爆技と破壊光線は同じ原理」って考察を見た覚えがある。 破壊光線は一点に集中するから反対側に体勢を崩すだけで済むけど、 自爆技は全方位にぶっ放すから反動の逃げ場が無くてダメージを受けるって奴。どこで見たんだっけ…? ↑見たわけじゃないがなんとなくポケスペ的な香りが漂う理論だなw ↑↑身体自体が爆発四散するわけではないという点でその理屈は納得できるが、それだと爆発が物理ダメージである説明がつかない ポケモンレンジャーシリーズでは唯一キャプチャできないポケモン。 でかすぎるからか…でも普通にデカイレックウザやディアルガ、ムカデは普通にできたよな… ↑まあこいつはその伝説連中とは比べ物にならないくらい大きいからなw その中で一番大きいレックウザ相手でさえ2倍近くの差があるし 第5世代でママンボウが出たおかげでかなりのピンチに追い込まれている気がする。じわれに頼るしかない。 ↑待て。特攻はこっちが50も上だぜ?え、だからなんだって?う~それは(ry ↑それだけ違うなら相手にかけられる負担が全然違うんじゃない?でもやっぱりじわれは必須。 ↑ママンボウがみずびたしどくどくコンボなら、ホエルオーはみずびたしじわれコンボがある! なんと飛行タイプのポケモンにも地割れが当たるんだぞ!ホエルオーすげえ!…ぇ、浮遊デスカ… 現存するポケモンの中では、No.1の巨体を誇こる 海の王者。体長14.5mの巨体を持つ彼らだが、 体長10cmのバチュルと遭遇すれば、特性「緊張感」により きのみ が食べられなくなる。 ↑こいつはいつまで巨体No.1の座を保てるかな。もういっそ体長40mくらいのホエゴッドにでも進化してしまえば…! ↑第7世代の化石ポケモン枠からセイスモサウルス(全長30m以上)がモデルのポケモンとか出てこないかなぁ ↑↑↑ 第8世代で遂にこいつより大きなポケモンが出てきてしまった。 PDWに連れて行くと部屋が狭い。 ↑狭いってレベルじゃないよなアレwww ホエルオーが死んでしまうw ↑それよりどうやって部屋にはいったんだろ? ↑そりゃ空気を抜いて入ったんだろう。入ってからまた膨らましたのさ! PDWのミニゲームの難しさと低スペックPC殺し具合(こっちが重要)から一部では悲鳴が上がっている。 せめて画質落とせるように調整できるなどできればいいんだが…。 もっとキビキビ動いてくれ!ホエルオー!と叫びつつ海へダイビングしたピカチュウやニャースの数は知れない ↑制限時間までゆっくり進むホエルオーなんてマシだよ ペリッパーの飛行レースなんてノーミスでも半分までしかいけないんだぜ……? ↑激しく同意。友達は一分以内でゴールするのに俺は残り一秒でゴールに駆け込む……´・ω・`誰かなんとかしてくれぇえええ ↑よし、なんとかしてやろう。(PCにもよるのでイカ参照) まず、画面の上にある「表示」を選択するゲソ。 その後、「拡大」を選択し、「50%」とかを選択するゲソ。あらぁ不思議動作がはやくなるゲソ。 バトルサブウェイでホエルオー出すのは無理があると思った 戦う以前に身動き取れないだろ… ディアルガとかグラードンが出られないのは強いからじゃなくて、高さ・重さがありすぎるからじゃないか?w 隠れ特性は「プレッシャー」 ……他とプレッシャーの意味が違うような気がするんだけど 残念ながらスカーフ潮吹き型は地割れ以外がカメックスに、水浸し地割れやまもみがプレッシャーは零度型を含めたスイクンに劣る。 本家でも「劣化である事前提での考察」の物となっている。 ↑しかしSMに入って絶対零度にメスが入り、「氷タイプ以外が使うと命中率低下」「氷タイプに無効化される」という調整がなされる事に。 一方で地割れは特に仕様変更はされてないので耐久型に関しては差別化点が増えたと言っていいかも。 もっとも現段階(12月現在)だとスイクン自体が未解禁の状態ではあるが。 思ったんだが、こいつってダブルでツボツボのガードシェアを最大限に生かせる種族値じゃないか? 食べ残し+アクアリングである程度回復も見込めるし、横の相性もまあまあ良さげ。トリル下で鈍い+滝登りとかでいい線いくかも XYではバトルでポケモンのサイズがより忠実に再現されるが、ホエルオーはなんか小さい。絶対これ14mもないだろう。 ↑本当に14mサイズで作ったら画面がはちきれるぞ。特に自分が小さいポケモン使う時。 後それシビルドンさんにも同じ事言えるだろうに。 ↑シビルドンに関してはアーボあたりと比べてみるといい。 ↑↑↑だがポケパルレでは圧倒的なデカさを見せる。 ポフレに関してはゆっくり口をあけて一口。(ほかに一口でポフレを平らげるポケモンはゴクリン系統がいる) 大好きクラブの今日のポケモンで11/27のポケモンになったので見てみるといい。 ↑マスキッパ忘れないであげて。 ↑↑↑↑XYのバトルモデルは大きさよりはデフォルメ重視で作ったってどこかで見た。サイズはパルレか据え置きで体験しよう クジラと言えば群れを作る動物だが、もしホエルオーが群れバトルで出てきたらえらいことになるだろうな。 ↑BWのトリプルですら怪しかったのに、画面に収まらんなww XYの攻略本にはポケモンの大きさ比べのページが存在する…のだが、 ホエルオーはでかすぎて顔の先しか描かれていない。おいおい。 ORASにてホエルコでなみのりすると、サメハダーと同じく専用グラフィックでなみのりできる。 しかしホエルオーになると汎用グラフィックになってしまう。何故だ。 ↑もし専用グラフィックあったらでかすぎてアイテムとか見落としそうだな。そもそも動けるのか? こいつの大きさの話はよくされているが、ORASのポケモン図鑑の大きさ比較モードは必見。 画面を埋め尽くす堂々たる巨体・シルエットが通り過ぎ次のポケモンが来るまでの時間、まさに規格外 そして圧倒的大きさにワクワクしながら対戦に出してみるとそこらのポケモンより小さくてガッカリする。 PokemonGOでこいつを手に入れた人は早速自分チームのジムに置いてみよう!他のポケモンが霞んで見えるぞ! …かくして名実ともに14,5mになったホエルオー。ジムの上にあるディスクを回す際も体が映るという異常な大きさである。 ↑多少修正された模様。それでもかなりデカい。 ↑↑縦に長いやつと組み合わさるとより一層カオスに。 剣盾にも内定! 本作ではホエルコが水のある色んな場所に生息しているのだが、ワイルドエリアのエンジンリバーサイドのそばにある小さな水たまりのような場所でも泳いでいる姿を確認できる。 ホエルコの時点で2.0mとそれなりの巨体なため明らかに生息地としては不釣り合いである。 もしかしたら底の方で海とつながっているのかもしれない。 ↑鎧の孤島ではホエルオーも固定シンボルで出現。 エリア南部のワークアウトの海にいる…のだが、その巨体は陸地からもはっきりと見える。 駅を出てすぐの位置から確認できることもあり、凄まじい存在感を放っている。 ↑ちなみにこの個体はレベル80。レベルも規格外である。 剣盾ではついに『ほえる』を没収されてしまった。 これじゃホエナイオーだ。 SVには未登場だが、スカーレット版のアルクジラの図鑑に近い種としてホエルコが名前だけ登場している。 お仲間にはノノクラゲの図鑑に記されているメノクラゲがいる。 ↑メノクラゲ系統は藍の円盤で復帰したけどホエルコは…。 ホエルオー ネタ型まるころ型 マッコウクジラ型 巨体ダイナミック型 ノークジラ型 吼える王型 巨体とびはねる型 超低火力ボディプレス型(ホエルコ) Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 まるころ型 性格:ゆうかんorなまいき 努力値:攻撃252特防252 持ち物:フォーカスレンズ 技:ドわすれ/まるくなる/ころがる/ねむる まるころ型 相手が特殊ならドわすれ 相手が物理ならまるくなるで使う フォーカスレンズを使うため最鈍推奨 マッコウクジラ型 性格:ずぶとい(攻撃↓防御↑) 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし 技:しおふき/ドわすれ/ねむる/じわれ マッコウクジラ ホ・エ・ル・オー誕生! オレに触れると、しお噴くぜ? ↑一番手で出して、交代せずにガンガン行くんだな? マッコウ勝負。 ↑テッカバトンから出せばセミクジラだな?マッコウクジラって頭から強烈な振動波出すらしいから水の波動もどうだ? ↑深海にすんでるダイオウイカを食うためにわざわざウン千メートルくらい潜るらしいからダイビングなんてどうよ? ↑お香を持たせるのはどうか?抹香鯨。 あと英名がSperm Whaleなので、モーモーミルk(ry ところでこの型実用性低いのか?向こうから移動してきたらしいが 巨体ダイナミック型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:いのちのたま 技:あばれる/はかいこうせん/ギガインパクト/とびはねる/じわれ/ダイビング/ころがる/のしかかり/じばく/ ヘビーボンバー/ボディプレス など、ダイナミックな技 この巨体でとびはねたり、あばれたりすれば相手は絶望だぜ! ノークジラ型 性格 なまいき 特性 みずのベールorどんかん 努力値 素早さ252 それ以外低ーくお願いします 持ち物 きあいのハチマキorしめったいわ 技 とびはねる/あまごいorくすぐる/はかいこうせん/まるくなるorたきのぼりorじわれorのろい あなたは、なまいきなクジラをみたことがありますか。 あなたは、素早さが異常に高いクジラをみたことがありますか。 あなたは、ハチマキを捲いたクジラやしめったいわを持ったクジラをみたことがありますか。 あなたは、とびはねたり、あめをふらしたり、はかいさせるほどすさまじい威力の光線を出したり、まるくなったり… さらには、たきをのぼったり、くすぐったり、地面が割れるほどの力を出したり、のろったり… そんなクジラをみたことがありますか。 ↑鯨は案外泳ぐの速い。シャチとかな。口腔部に海中のいわ(石かな)が詰まることはあるらしいぞ。 噴き上げた潮が近くの船の甲板に雨のように降り注ぐ映像はたまに見る。 ↑↑おい、あそこに一匹いるぞw あなたは、生き物を凍らす光線を放つクj(ry あなたは、分身を出し霰をおこす捨て身で突進してくるk(ry 吼える王型 努力値:適当。 性格:なまいき等 ボール:ゴージャスボール推薦 持ち物:おうじゃのしるし/こだいのおうかん 確定技:ほえる/いばる 選択肢:のしかかり/どくどく/ねっとう…などの状態異常を与えられる技 そのまんま。読めば分かる。威張るは王だからってことで。 名前をひらがなにしておくと理解してもらいやすい? 「ほえるホエルコホエルオー」を早口で何回言えるか挑戦してみよう! 他の技が異常系なのはマヒ、毒撒きとして少しでも機能させたいからってだけなので適当でも可。ステロが使えればよかったのに… 弱い犬ほどよくホエール ↑こらこら、唯一神様をけなしてはいかんぞうわなにをすくぇrtryついおp@「 パーティの混乱撒きとして活躍させるんだ! 巨体とびはねる型 性格 わんぱんorしんちょう 特性 みずのベール 努力値 防御252特防252攻撃orHP4 持ち物 たべのこし 技 とびはねる/のろい/アクアリング/たきのぼりorダイビング/ コイツのとびはねるという見た目のインパクトを実用に耐えうるようにしたもの。 有利な相手に出してできるだけのろいを積み、くらったダメージをHGSSで追加された タマゴ技のアクアリングとたべのこしの相乗効果にとびはねるの無敵時間を利用して回復する。 数回積むとその威容にふさわしい威力のとびはねるが炸裂! とびはねるのPPが不安なら同系の技であるダイビングもあり、積んだ火力で普通の一致技が欲しければたきのぼりを入れる。 居座れる環境が整えば意外な強さを発揮する。 ↑案外使える…のか?wwバトルタワーで出てこられると嫌だなこの型w これ以上話題にならなそうだから自分で育てて使ってみた。その感想を。 ホエルオーはやっぱりスカーフ潮吹き辺りを警戒しているのか、特殊で受けてやろうってのと、とりあえず殴っておこうって意思が見えた。 物理受けに出すと大体引いてくれるから、その間にアクアリング。 出てきたポケモンに対してとび跳ねるで跳んでおくと、雷持ってない限りは物理受けだったり半減で抑えてこようとする。 けど、とび跳ねるの麻痺率が馬鹿に出来ない。麻痺に出来たらその瞬間ホエルオーのループに巻き込めるようなものだった。 鈍いやとび跳ねるをねちねち繰り返しつつ、相手の麻痺の隙で回復。地味ながら少しずつ積んでいける。 全積みしても火力はお世辞にも破壊力があるとは言えない。けど、使ってみると案外楽しいかもしれない。 お膳立てとして電気、草を狩れていれば行動もしやすい。 ただし、何もできずにぽっくり落ちるってのもまた多い。結局ネタの域は出ないけど、余興で使う分には面白いかもしれない。 ちなみに、全積みした後には滝登り程度の火力を欲する事が多く、とび跳ねる事はほぼない。 超低火力ボディプレス型(ホエルコ) 性格 防御ダウンのもの 特性 みずのベール以外 努力値 防御以外ならお好きに 持ち物 かえんだま 技 ボディプレス 現在防御ステータスがもっとも低いボディプレス使いはホエルコ。 そんなホエルコで超低火力のボディプレスをしてみよう 最低防御から繰り出されるボディプレスはなんと無振りガラルジグザグマを低確率で一発で倒せる程度の威力である 火傷すると2発耐えられる可能性すらある なお、SVではホエルコ系統は内定していない上に防御ステータスがもっとも低いボディプレス使いの座をプリン(防御種族値20)に奪われてしまった…。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 なまいき 努力値 HBD170 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/こごえるかぜ/のしかかり/ほえる 火力はないがこごえるかぜや追加効果の麻痺で素早さを下げてくるので面倒くさい。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 すてみタックル/ねむる/のろい/ドわすれ ねむカゴ型。もたもたしていると耐久をどんどん上げてくるので早めに倒すべき。 その 性格 ひかえめ 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 ハイドロポンプ/じわれ/かげぶんしん/ねむる またしてもねむカゴ型。分身に一撃技持ちとかなり凶悪。 その4 性格 がんばりや 努力値 HBD170 持ち物 せんせいのツメ 技 なみのり/れいとうビーム/じしん/じわれ 爪発動からの地割れが恐ろしい。攻撃面を伸ばしていないので他の技は大したことはない。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 ソクノのみ 技 まるくなる/ころがる/たきのぼり/ゆきなだれ 物理型。滅多に見られないがこの巨体で転がってくることも。 その2 性格 おとなしい 努力値 HS252 持ち物 しんぴのしずく 技 しおふき/しおみず/うずしお/なみのり 実用性よりイメージを優先したネタ型。C無振りとはいえHP満タンからの潮吹きの威力はそれなりにある。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 たべのこし 技 のろい/じしん/たきのぼり/かげぶんしん 耐久アタッカー。ターンが長引くほど状況が不利になる。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 せんせいのツメ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/じわれ/ゆうわく 特殊型。火力はあり爪×地割れが非常に危険。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 オボンのみ 技 なみのり/れいとうビーム/メロメロ/かげぶんしん 普通の特殊アタッカー。先手で倒せば問題ないが、二つの嫌がらせ補助技は面倒。 その2 性格 わんぱく 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 うずしお/どくどく/ドわすれ/ねむる 敵が使うとこれまた面倒な耐久型。わざわざ特攻-補正掛けてるのがアレだが特殊耐久をグングンあげるので倒せないと面倒。 ただし物理耐久はそのままなので剣の舞で突破も出来なくはない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 たきのぼり/ゆきなだれ/のろい/じしん 言いたいことはバトルサブウェイと同じだがこちらは長所に努力値を振る癖があるので耐久はそこまでない。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 せんせいのツメ 技 ハイドロポンプ/ふぶき/はかいこうせん/じわれ バトルサブウェイに出現する型。 サブウェイ型 その1 性格 ゆうかん 努力値 ABD170 持ち物 カゴのみ 技 たきのぼり/ヘビーボンバー/のろい/ねむる ねむカゴ型。鈍い積んで後攻で攻めるが、遅いので先に攻撃すれば問題はない。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 せんせいのツメ 技 しおふき/れいとうビーム/ねむる/ねごと ねむねご型。サブウェイクオリティが発動する爪からのHP満タンから攻め込む超火力一致技は脅威。 ただし耐久面が心許ないので弱点一致でかかれば簡単に落ちる。 その3 性格 しんちょう 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 たきのぼり/ゆきなだれ/のろい/アクアリング その1と似るが努力値の振り方は実用的で、弱点突けない偏った手持ちだと倒すのが面倒。 バトルツリーでは雪雪崩がじわれに変わっている。かなり高耐久で一撃技を使うため凶悪な存在。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 フォーカスレンズ 技 ハイドロポンプ/ふぶき/はかいこうせん/じわれ 特殊型。威力重視で後攻によりしばしば当たるし火力もあるし、一撃技も仕込んであるので面倒。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ホエルコ ホエルオー - 1 みずびたし - 100 みず 変化 20 - 1 おたけび - 100 ノーマル 変化 30 1 1 はねる - - ノーマル 変化 40 3 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 12 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 しろいきり - - こおり 変化 30 18 18 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 21 21 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 24 24 しおみず 65 100 みず 特殊 10 27 27 うずしお 35 85 みず 特殊 15 30 30 ダイビング 80 100 みず 物理 10 33 33 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 36 36 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 39 39 ねむる - - エスパー 変化 10 42 44 ドわすれ - - エスパー 変化 20 45 49 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 48 54 しおふき 150 100 みず 特殊 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv27 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 lv30 技46 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 Lv33 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv24 技64 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv36 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv49 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv44 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技79 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 Lv21 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技98 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ヒバニー・ガラルジグザグマ(レベル36)、ウールー(レベル40)、ヌイコグマ(レベル44)など あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ナマズン(レベル1)、クマシュン(レベル33)、ヌイコグマ(レベル36)、ナゲツケサル(レベル40)など のろい - - ゴースト 変化 10 コータス(レベル44) じわれ - 30 じめん 物理 5 ディグダ(レベル44)、ドジョッチ・ヒポポタス・モグリュー(レベル48)など くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ナマズン(レベル1)、チラーミィ(レベル36) まるくなる - - ノーマル 変化 40 サンド・ムンナ(レベル1)、ウールー(レベル4)、トゲデマル(レベル5)など アクアリング - - みず 変化 20 トサキント(レベル25)、チョンチー(レベル32)、シャワーズ(レベル35)、ヨワシ(レベル36) みずびたし - 100 みず 変化 20 ホエルオー(レベル1)、ヨワシ(レベル24)、バスラオ(レベル28)、メッソン(レベル32)など ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマザラシ(レベル1)、ゾウドウ(レベル5)、ノコッチ(レベル8)、タネボー(レベル12)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アイアンローラー 130 100 はがね 物理 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ほえる、どくどく、かげぶんしん、いばる、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)クリアスモッグ(タマゴ)とおせんぼう(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上/水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 ホエルコ(Lv40)→ホエルオー
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ホエベ セレネの別名。
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登録日:2022/03/26 Sat 03 22 48 更新日:2024/05/05 Sun 13 08 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アイランドゾーン キングホエーモン クジラ サイバーランド ディープセイバーズ デジタルカードアリーナ デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー: デジモンクロスウォーズ デジモンテイマーズ デジモンフロンティア デジモンペンデュラム2 デジモンワールド バグラ軍 ホエーモン ホエール ワクチン ワクチン種 完全体 小和田貢平 成熟期 木村雅史 鯨 全てを流し去る!巨鯨(きょげい)が生み出す怒涛の津波!! 『ホエーモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【派生種】◆ホエーモン(成熟期) ◆キングホエーモン 【関連種】◆フックモン 【関連作品でのホエーモン】アニメ『デジモンアドベンチャー』 PSソフト『デジモンワールド』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 漫画『デジモンアドベンチャー Vテイマー01』 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 アニメ『デジモンテイマーズ』 アニメ『デジモンフロンティア』 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 デジモンクロスウォーズ(漫画版) アニメ『デジモンアドベンチャー:』 【余談】 【基本データ】 世代 完全体 タイプ 水棲哺乳類型 属性 ワクチン種 勢力 ディープセイバーズ 必殺技 ・タイダルウェーブ巨大な大津波を起こして、全てを破壊する。 得意技 ・ジェットアロー頭部の後ろにある噴気孔から超高圧で水を吹き出す技。 【概要】 『ネットの海(デジモンが誕生した、ネットワークの大海)』の深海に棲む、巨大なデジモン。 眼がなく、一見するとエイリアンのようなのっぺりとした硬質な頭部を持っているが、大人しい性格をしている。 (かつては獰猛な性格と言われていた時期もある) また、視力はないが他の感覚器官で補っているので状況判断はでき、襲い掛かる敵にはその巨体で返り討ちにする。 クジラらしく潜水能力も高く、全デジモン中1,2を争うと言われている。 その巨体はデジタルワールドでは最大クラス。 その巨大さ故に、通常のコンピュータでは処理できないほどのデータ量を持っている。 鰐「ワシらの先輩みたいなもんやな」 竜帝「きっとこの先もこの手の設定もつデジモン、増えてくんだろねぇ…」 この完全体のホエーモンの初登場は『デジモンペンデュラムVer.2 ディープセイバーズ』。 あえて強調したのは、実はこのホエーモン、同じ名前と見た目だが成熟期の個体も存在するため。(成熟期のデータは後述) 成熟期では強すぎると判断されたからか、後にこちらの完全体verのホエーモンが登場し、今ではこちらの方がメジャーとなっている。 ちなみに、初登場から世代が変わったデジモンには シャコモン(完全体→成長期) エビドラモン(完全体→成熟期) キメラモン(究極体→完全体) 等がおり、彼らは設定自体が改変され、元々の世代はなかったことになっている。 しかしホエーモンの場合は、完全体ver・成熟期verの両方が現在も存在しており、公式のデジモン図鑑にきちんと載っている。 恐らく、ホエーモンの場合は成熟期の期間が長く、ゲーム等にも多く出演していたため、 急に世代を変えると逆に混乱を招くという判断があったと推測される。 現在では 成熟期 …ファイル島近海に住む種。 完全体 …フォルダ大陸沿岸に住む種。(見ためこそ同じだが、過酷な環境で攻撃力、生命力共に強靭化) という整理になっている。 【派生種】 ◆ホエーモン(成熟期) 世代 成熟期 タイプ 水棲型(水棲哺乳類型とされることも) 属性 ワクチン種 必殺技 ・ジェットアロー完全体の個体と同じ。 得意技 ・タイダルウェーブ完全体の個体と同じ。『大津波』となっていることも。 ・ギガントプレスその巨体で押し潰す。 上述した、ファイル島近海に住む種。 現在では、こちらの個体の設定が使われることはほぼ無い。 初登場は『デジタルモンスターVer.2』。ガルルモンやカブテリモンと同期である。 ちなみに、必殺技のタイダルウェーブはこの頃から使用可能。 旧カードゲーム(Bo-58)などでも確認できる。 ◆キングホエーモン 世代 究極体 タイプ 水棲哺乳類型 属性 ワクチン種 必殺技 (不明) アニメ『デジモンクロスウォーズ』で初登場。 岩塊のようなその頭部には草木が生い茂り、一つの島と化している。 一方で胴体の方は白く、ボロボロのホエーモンと異なり目立った傷のない綺麗な姿。翼のような三対六枚のヒレも相まって神秘的にすら見える。 クロスウォーズ初ということで当初世代はなかったが、カードで登場した際に究極体・水棲哺乳類型であることが判明。 とはいえ、実質アニメ本編時しか登場していない(執筆時点で公式図鑑未登場)なため、詳細は不明。 【関連種】 ◆フックモン 世代 成熟期 タイプ 突然変異型 属性 ウィルス種 必殺技 ・キャプテンキャノン左手のキャノン砲を撃ち放つ。 得意技 ・リキッドバレット 片目に眼帯をかけた姿をした、荒波にも立ち向かう勇気ある海賊 デジモン。 右手がフック状のカギヅメになっており、一度獲物に引っ掛けたら意地でも離さない。 左腕はキャノン砲になっており、こちらの攻撃力も高い。 彼は 幻の白いホエーモン を追って「ネットの海」を冒険しているという。 元ネタはピーター・パンのフック船長+アメリカの小説家・ハーマン・メルヴィルの冒険小説『白鯨』の主人公・エイハブ船長辺りか。 初登場は『デジモンワールド3』で初期枠の一体、コエモンの成熟期として扱われていた。 ちなみに、現在は青基調の服装だが、当初は赤い服であった。 なお、その際の進化ルートは コエモン → フックモン → アサルトモン → キャノンドラモン 一応は、重火器・砲撃によるルートと思われる。 ちなみに、キングホエーモンの体色が白いことから、「幻の白いホエーモン」はキングホエーモンのことではないかと言われている。 だとしたら世代レベルにかなり無謀だが…… 【関連作品でのホエーモン】 アニメ『デジモンアドベンチャー』 CV:木村雅史 「黒い歯車を取り除いてくださったお礼に、わたくしがお送りしましょう」 初登場は第14話 「出航 新大陸へ!」 デビモンを倒し、ファイル島からサーバ大陸へ向かう選ばれし子供達の前に登場。 そのイカダを飲み込んでしまう。(ピノキオのオマージュであろうか) ちなみに、この時のデジモン紹介では「成熟期」として紹介されていた。 実は、体内に侵入した黒い歯車によって狂暴化しており、歯車が破壊され正気に戻った後は太一達の協力者となる。 なお、作中でテントモンが「ホエーモンは獰猛」と解説するが、実際にはおとなしいどころか礼儀正しい性格だった。 デビモンが海底に何かを隠していたという話も知っていた。子供たちが探していたタグの居場所と判断し、その海底洞窟に立ち寄る。 無事回収してからは子供たちを無事にサーバ大陸へ送り届ける。 上陸しやすそうな陸地は敵の待ち伏せが予想されるとして避け(*1)、また「コロモンの村が近くにある」と彼が知る入り江に子供たちを上陸させて、出番は一旦終了。 その後、紆余曲折を経て、現実世界から再びデジタルワールドに戻ってきた選ばれし子供達。 元々はファイル島だった海岸周辺で、ダークマスターズの一角、メタルシードラモンの襲撃を受けた子供達を救ったのが、他でもない彼であった。 究極体のメタルシードラモンをその巨体で吹き飛ばしたスキに子供たちを体内に保護。 そのまま深海に潜り、一旦は逃走に成功する。 「安全な場所がこの世界にあるか分かりませんが、せめてメタルシードラモンの目が届かぬ所へ皆さんをお連れしましょう」 その後は海上に子供たちを出して涼しい海風に触れさせたり、三日月状の島に上陸して釣りをさせたりして体力や気力を回復させる。 ホエーモンの穏やかで大人な気質も、子供たちの支えになったようだ。 光子郎のパソコンとホエーモンの視覚を共有することで深海の様子を見せるという一幕も。つまり目が見えているらしい。 ウミホタルのような発光体の間を通って子供たちを感激させたりした。 しかし逃避生活も長くは続かず、ついにハンギョモン軍団に発見されるが、深海の水圧を利用し彼らのモーター(ボンベ?)を潰すことで追跡からも逃走。 だが、メタルシードラモンは深海の水圧もモノともしなかった。 何とか海面までは逃げ切るが、ディープセイバーズ暗黒軍団にも追いつかれてしまう。 しかし前回はスパイラルマウンテンからの脱出やアノマロカリモンとの連戦で疲弊していたが、今度はホエーモンの長期間逃避のおかげで体力が回復している。 近くには陸地もあり、体勢を立て直すこともできると子供たちは決意し、いよいよ全面対決に挑む。 まず、ホエーモンが「タイダルウェーブ」でハンギョモンの包囲網を崩す間に、アグモンがウォーグレイモンにワープ進化してメタルシードラモンと交戦。 子供たちは近くの陸地に移動した。 (この際「タイダルウェーブ」を主力として使用したことから、恐らく完全体になっているものと思われる。) ホエーモンは子供たちに「あとは任せろ!」と離脱を促され、一度は渋るも「その巨体じゃ狙い撃ちになる!」と指摘されたこともあり、深海に姿を消した。 だが、メタルシードラモンは海中のみならず空中でも強く、一瞬の隙にウォーグレイモンを顎に捕らえて優位に立つ。 メタルシードラモン「他愛のないウォーグレイモン! これで最後だ!!」 ウォーグレイモンが嚙み砕かれる……と思われた次の瞬間、退避していたはずのホエーモンが体当たりでメタルシードラモンを弾き飛ばし、ウォーグレイモンを救出した。 しかし… 「冗談ではない!!!」 「ぐおぉぉっ!!!」 絶好の機会を妨害されたメタルシードラモンは激昂。発射したアルティメットストリームの一撃がホエーモンの頭部を貫いた。 だが、ホエーモンのおかげで窮地を脱したウォーグレイモンは、必殺技の再チャージも追いつかないメタルシードラモンを「ブレイブトルネード」で撃破することに成功する。 こうして、初のダークマスターズ撃破に成功した子供達。 だが、それはホエーモンという大きな犠牲を払った結果であった…。 「選ばれし子供達よ…この世界を頼みましたよ……」 ピッコロモンに続きホエーモンも喪った子供達…彼の死は子供達の心に大きな影を残すのであった……。 PSソフト『デジモンワールド』 育成可能デジモンの1体として登場。 この時点では「成熟期」。必殺技も「ジェットアロー」 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 流氷岬に出現。オーガモンの一味が氷像を盗み出す様子を聞いて いた。 聞いて、というのは「自分には眼がついていないため姿を見たわけではない」からである。 戦闘カードとしても登場。レベルは「Ⅳ」(成熟期扱い)。 ただし、〇攻撃が「タイダルウェーブ」、△攻撃が「ジェットアロー」となっている。 HPが非常に高く、レベルⅣとしては全カードで最高値の1300。レベル完でもホエーモン以下の体力しかないものも多いほど。 攻撃力の数値も、平均レベルが低い氷水属性ならば平均値レベルである。 弱点は×攻撃「ギガントプレス」の特殊能力や援護能力が少し使いにくい点。 前者は「敵の△攻撃を0にする」だが、使える戦局が限定されがち。 後者は「場に出ている味方カードのHPを700にする」だが、味方が瀕死の場合は大きな効果が見込めるものの、味方が進化したばかりなどで体力が有り余っている場合、下手に使うとこちらのHPを削ってしまいかねない。 なお、一度レベル完に進化してから「退化」カードを使うと、場に出たホエーモンのHPは2600にもなる。 基本HPが最も高いムゲンドラモンでも2250なので、場に出た瞬間のHPが最も高いのはこの退化コンボのホエーモンである。 漫画『デジモンアドベンチャー Vテイマー01』 ネットオーシャン(ネットの海)を守る『支援プログラム』の一体。 かなりの高齢であることがセリフからは窺い知れる。 太一に「この世界が01で構成されたデータであること」「(世界にとっての)ウィイルス、ワクチンについて」などの知識と、「デジヴァイス01(ゼロワン)」を与えてくれた。 そして、自身の任務が完了した事を悟ると同時にデジタマへと還っていった。 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 第41話「サンゴとベルサイユ大乱戦!」において、オーストラリアの選ばれし子供達がグレートバリアリーフに迷いデジモンを誘導してきた際にその姿が確認できる。 ただし、セリフ等はないので迷いデジモンなのか、誰かのパートナーなのかは不明(*2)。 アニメ『デジモンテイマーズ』 第22話にて、ヴィカラーラモンが切り裂いた空間に一瞬姿が確認できる。 アニメ『デジモンフロンティア』 第14話「雷よ!岩をも砕け!ボルグモン決死のチャレンジ」にて登場。 CV:小和田貢平 大海原で光る海藻を食べていた時、グロットモンが大地のデータを吸収・消失。 それによって地下洞窟へ通じる穴が空き、近くの海水もろとも引き込まれて洞窟内の水辺に閉じ込められてしまう。 そこに子供達と、それを追ってきたグロットモン達が現れる。 ジェットアローで子供達を援護した時、海藻が光っていた原因《「雷」のビーストスピリット》が体内から出てくる。 それにより純平がボルグモンへ進化しグロットモンを撃破。 直後、洞窟内が水没したが、体内に子供達を入れて救出、海上に連れ出す。 海に戻れたことを喜びながら、一行を近くの島まで送り届けるのであった。 なお、余談だが、ホエーモンは目が退化して無いはずなのだが、 海に帰りたいのを訴えていた際に 号泣して いた。 ネーモン「どっから涙出てんだろうねぇ」 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 上述通り、キングホエーモンがアニメ初登場を果たす。 ただし作中では「ホエーモン」としか呼ばれていない。 アイランドゾーンを構成する島そのものであり、体内は入り組んだダンジョンのようになっている。 また、奥地の社にデジメモリとコードクラウンを納めており、タイキたちの心意気を認めてデジメモリとコードクラウンを譲渡した。 体内で分泌される油には解毒作用があり、シャウトモンの体内にあったフライモンの毒を消し去った。 また、緑色のオーラの様な物で小さなデジモンや人間を守る事もできる。 ネプトゥーンモンとの戦いでは、彼の最後っ屁『ウェーブオブデプス』からタイキたちを守る活躍も見せた。 2期ではスプラッシュモンが治めるサイバーランドに、ホエーモンを模した飛行要塞が登場。 デジモンクロスウォーズ(漫画版) 上記の飛行要塞を模した、空を飛ぶ空母ホエーモンが登場する。 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 太一達とは別でデジタルワールドに来ていた光子郎&テントモンを飲み込む形で登場。 その後、サウンドバードモンに操られたティロモンの襲撃を受ける。 体内から脱出した光子郎&テントモンはカブテリモンへと進化を果たし、ティロモンらを撃退する。 第59話「電光ヘラクルカブテリモン」で久々の登場。 光子郎に知恵比べを挑むナノモンに人質として捕縛されていた。 ヘラクルカブテリモンがグランクワガーモンを撃退し、ナノモンも洗脳から解放された後は、ホエーモンも解放された模様。 最終回でマリンエンジェモンの海底移動要塞と一緒にいる姿が確認できた。 【余談】 実は公募デジモンの一体だったりする。(というか、ver.2成熟期はガルルモン除いて全て公募) …とは言うもののこの公募、ちょっと怪しいとこがあったりする。 例えばカブテリモンも公募デジモンなのだが、元イラストがなんとロックマンX3に登場するグラビティー・ビートブードそのままの絵だった。 それが採用時には、あのエイリアン顔へと大幅な改変を食らっている。 カブテリモン自体はそのまま再現したら著作権的にヤバい為、と一応の理由はつけられるものの、特に問題がないはずの他のデジモンも、別物レベルにまでデザインが変えられ更には名前まで変更と、改変が非常に激しいのである。 更に、公募企画はジャンプとVジャンプの両方で宣伝・募集されていたのだが、なぜか同じデジモンに対して採用されたイラストも各々で異なっていた。 ぶっちゃけ元イラストとはまるで別物と言ってもいいレベルの改変ばかりであり、おそらくはある程度デザインの方向性が決まっていて、応募してきたイラストの中から近いものを選んでいたのであろうと推測される。 当のホエーモンも「目が9時を指す時計になっているクジラのデジモン」が公募時のイラストなのだが、御存知の通り、ホエーモンには目が無い。 大人の事情が絡んでいるとはいえ、最大の特徴が反映されていなかった公募者はどんな気持ちであったのだろうか…。 追記・修正はネットの海の超深海にもぐってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版クロウォに軍艦ホエールモンとかいたよね。 -- 名無しさん (2022-03-26 03 38 01) 当時のカードでしか完全体見たことなかったから誤植か何かかと思ってた。 -- 名無しさん (2022-03-26 09 39 46) シャコモンとキメラモンは絶対旧設定のが良かったと思う -- 名無しさん (2022-03-26 16 30 24) バトスピのカードで盛大な誤植エラッタやらかしたよね -- 名無しさん (2022-03-26 21 18 58) いずれキングホエーモンもデジモンウェブの図鑑に登録されないかな?明確に世代はつけられたし出していいと思う。 -- 名無しさん (2022-07-01 16 48 13) 名前 コメント
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ホエルオー No.321 タイプ:みず 特性:みずのベール(やけど状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない) 夢特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 体重:398.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/DPt/みんなのポケモン牧場/BW/BW2 高耐久水タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ホエルオー 170 90 45 90 45 60 みずのベール/どんかん/プレッシャー スイクン 100 75 115 90 115 85 プレッシャー シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ちょすい/うるおいボディ ミロカロス 95 60 79 100 125 81 ふしぎなうろこ/メロメロボディ ママンボウ 165 75 80 40 45 65 いやしのこころ/うるおいボディ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 雑談 XYの攻略本にはポケモンの大きさ比べのページが存在する…のだが、 ホエルオーはでかすぎて顔の先しか描かれていない。おいおい。 XYではバトルでポケモンのサイズがより忠実に再現されるが、ホエルオーはなんか小さい。 絶対これ14mもないだろう。 ↑本当に14mサイズで作ったら画面がはちきれるぞ。特に自分が小さいポケモン使う時。 後それシビルドンさんにも同じ事言えるだろうに。 ↑シビルドンに関してはアーボあたりと比べてみるといい。 ↑↑↑だがポケパルレでは圧倒的なデカさを見せる。 ポフレに関してはゆっくり口をあけて一口。(ほかに一口でポフレを平らげるポケモンはゴクリン系統がいる) 大好きクラブの今日のポケモンで11/27のポケモンになったので見てみるといい。 ↑↑↑↑XYのバトルモデルは大きさよりはデフォルメ重視で作ったってどこかで見た。サイズはパルレか据え置きで体験しよう クジラと言えば群れを作る動物だが、もしホエルオーが群れバトルで出てきたらえらいことになるだろうな。 ↑BWのトリプルですら怪しかったのに、画面に収まらんなww クジラは哺乳類であるそれなのにこいつは卵を産む ↑コイツが哺乳類ではなくポケモンであるからだろ ↑↑そもそも植物とか生き物かどうかすら怪しいやつらですら卵を産めるんだからたいした問題ではない。 現存するポケモンの中では、No.1の巨体を誇こる 海の王者。 体長14.5mの巨体を持つ彼らだが、体長10cmのバチュルと遭遇すれば、 特性「緊張感」により きのみ が食べられなくなる。 ↑こいつはいつまで巨体No.1の座を保てるかな。もういっそ体長40mくらいのホエゴッドにでも進化してしまえば…! あまり知られていないが、ホエルオーは野生で出現する。(129番水道) 試したことあるけど、全然でなかった。チリーン並だな。 孵化歩数・100にするのに必要な経験値がどちらも非常に大きい(10240歩、164万)。 ある意味では一番育てにくいポケモンかもしれない。 ↑確かにそういえるかもしれない。だが同じ孵化、経験値でジーランスもいる。 ジーランスはさらに自身の特徴である「もろはのずつき」を習得するまでに80レベル以上上げなきゃならない。 そういう面でジーランスが一番育てにくいんじゃないかな? ↑ポリシーである地割れの習得レベルは90超え:「ナカーマ」 ↑Lv100フレアドライブ「アァ!?ケンカ売ってんのかコラ、ってはいはい第4世代の書きこみだったんですねハイハイ」 ↑ツボツボ&ソーナンス「相手を倒すのが楽なだけいいじゃないか……」 ↑4 ジーランスは孵化歩数は10240だが経験値は125万 こいつ体の大きさのわりに軽すぎないか…? だから計算してみた。ホエルオーの体の高さ、幅を目分量で10mとすると、 398(質量㎏)÷1450(体積㎥)=約0.274 密度が0.274… 気体かwwwww(ちなみに空気の密度は1.293) ↑ば、ばか!水中で体重測らないと死んじゃうだろ! ↑ポケモン図鑑に書いてあったのを参考にしたんだ ↑↑ほっといたらお空へ飛んでいくんですね。 ↑↑↑↑高さと幅を2,5mにすればいいんだ。そうすると 398÷90.625=4.3917・・・空気の密度の3,5倍になるわけだ ↑全部 だから『うきくじら』ポケモンなんじゃね? ↑なるほどな、水に浮くんじゃなくて空気にうく飛行タイプなんだな。飛行船のように空にうくホエルオーを想像して少し感動した ↑水に浮かべるとほとんど浸からず、体重の数百~1000倍程度の下向きの力を加えないと潜ることさえできない。 水中生活にまるで縁がないポケモンと言える。 ↑↑ビルボーさんは嘘をついていなかったんだな!感動した! つまりホエールキングですねわかります。 ↑↑海水を飲み込めば沈める・・・かもしれない ↑つまり、図鑑の数値は乾燥重量ということか。 ↑↑↑↑↑↑↑↑「天までとどけ、一、二、三」ですねわかります 398kgというのは一辺約75.3cmの立方体に収まる水の重さとほぼ同じ。こいつの体内は血液は流れているのだろうか ↑つまり貧血ということかw ↑いくつか 体色は貧血だから青、乾燥すると空に飛んでいく=水が常に必要=「みずのベール」水がないと浮く=うきくじら こう考えるとすべての辻褄が合うwwやっぱすごいポケモンだなホエルオーw ↑いくつか そういやRSEってダイビング中でも戦闘があったよな。もし水中でコイツを出そうものならものすごい勢いで浮上してくんじゃないか? ホラ、お前らもプールで浮輪やビート板をムリヤリ水中に沈めて一気に飛び跳ねさせる遊びやっただろ?そんな原理で ↑×14知っていると思うがクジラは肺呼吸なんだぜ。あと↑全巨大な生き物なんだし中に巨大な内臓があって少し軽いんじゃないか? ↑深海なら水圧で肺の中の空気が圧縮されて浮力弱くなるとかなんとか ↑×12その密度は1㎥あたりの重さ。これを1㎤に直すと 398000(質量g)÷90625000(体積㎤)=約0.004391724g/㎤ イワークのページでも似た話題があったけど、大きいポケモンほど密度が小さいっぽい。 ↑きっと大きいポケモンの正確な体重を量る技術がまだ確立されていないんだよ・・・ 博士ですらポチエナクラスの大きさに苦労する世界なんだし、 まぁホエルオーは海では海水を取り込んで浮き沈みしてるとも考えられるけど どうでもいいが、14mもあるのに300kgってかなり軽い ↑のしかかりで大抵の相手なら押しつぶせるのにな・・・と妄想しております ↑「相手の体重が重いほど大ダメージ」ってのがあるなら、「自分が重いほど高威力」ってのがあっていいと思う。 ↑「踏みつぶす」とかでたらいいんだよ。俺、最初はのしかかりの効果と威力が体重に比例すると思ってた。どんだけ昔の話だ ↑↑某スレで提案したら「カビゴンが鬼になるだろwww」って返された ↑むしろギガス様にこそ相応しいと思うのだが ↑↑↑もしそうだとしたら、グラードンののしかかりとか怖すぎるなw ↑↑↑↑ホエルオーやグラードンのように体重が重いだけでなく、体も大きいポケモンの圧し掛かりが強いとは限らないことは、結構楽に説明が付く。 圧し掛かりとは名の通り相手に圧し掛かり、地面との圧迫によって、ダメージを与える技だが、相手より体が大きいと接地の時点で当然はみ出る部分がある。 その部分については重量が地面へと逃げるため、全体重を掛けられない。 ホエルオー同士だったらどうするのかって?圧し掛かるときはきっと前方からもたれかかる感じで動くから、 相手の体の大きさに関係なく重なる面積には限界があるのさきっと。 ↑逆に息が出来なくなるから結局ダメージは大きいんじゃないか? ↑息ができない→酸欠→麻痺 となるわけか。 ↑×3じゃあホエルオーとかカビゴンとかにレジアイスみたいな足つけたら最強だな ↑一番上http //pokeboard.sakura.ne.jp/board/cbbs.cgi?mode=al2 namber=42740 rev= no=3ここでいろいろと議論されてた。 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑BWでヘビーボンバーという技が登場しました ↑全コイツが発泡スチロ並の密度なのはさすがにフォローできない 当然ながら、体の小さいポケモンの場合どうするのか、 逆に体重の軽いポケモンの威力が強いことがあるのはなぜかと言う問いには答えられません、あしからず。きっと重力制御でも使ってるんだ。 ↑体重の軽いポケモンは動きが速いだろうからそのスピードもエネルギーにすれば問題ない。 体の小さいポケモンに関しては比重だから問題ないってことにして。 けどはみ出た部分の影響で相手が窒息寸前になったりしそうだ。 ↑↑↑↑↑↑↑↑こいつの「はねる」は何も起こらなかったじゃ済まない気がする ↑ギャラドスさんがこっちを見ています。図鑑、またはバトレボでその巨体に感動したのは俺だけじゃないはず ↑ポケモン牧場もすごいぜ ↑↑ポケダンも(ry ↑↑↑ポケレンも中々の物だと思われ ↑↑↑↑ポケコロのアンダーにはな、ホエルオーをいっぺんに二体出してくるトレーナーがいるんだぜ…… ↑凄い見覚えあるわwwインパクトあるもんなアレはww ↑↑↑↑↑↑ポケパークwiiも相当なものだ ↑ポケパークのホエルオーはその可愛らしい姿に似合わず、すごく哲学的な大人な人。 あんなホエルオーもいいよなぁw3on3 ↑クソワロタwwwww ↑↑ビデオナンバー 25-08496-96652のやつだね バトレボシングルで自分も相手もホエルオーで片方が「じしん」すると相手のホエルオーに顔がめりこむ どうでもいいけどこいつって3文字の技を覚える数が一番多い気がする。 はねる、ねむる、ねごと、いびき、ほえる、あられ、ふぶき、まもる、じしん、じわれ、いばる、のろい、じばく、ずつき ↑技のデパート、補助技のデパートならぬ「3文字技のデパート」ですね、わかりません。 ゲームで高いHPだが、カードゲームでもHPの高さは侮れない 100は余裕で超え、180、更には200の個体まで存在する。おそらくカードでのHPはNo.1 ↑確かに。ハピナスでさえ130程度なのにな。カードゲームでのハピナス涙目w ↑↑頂上大決戦にてついに(?)No.1の座から転落。一応、こいつも収録されている(HP180)のだが、この拡張パックには最大でHP220にもなるこいつがいる。さらに、発売記念キャンペーンとして、HP500を誇るゾロアークが登場したぞ。ただ、前者は、妻が4匹必要で(1匹もいない場合はHP140)、後者は大きすぎて大会使用不可なのだが。 ↑ポケボディーの効果でHPがあがるのはだめだろ。「ついている超エネルギーの数×10だけ最大HPが増える」という特殊能力を持つ「ナツメのゴース」がすごく昔からいるし。 ↑「ゴツメのナース」に見えたのは俺だけでいい。 ↑↑↑BW3のローブシンなんか技に必要なエネルギーを全部闘にするだけでHP220だしなぁ。 ↑↑↑↑BW6ではACE SPECという新しいトレーナーズによってHP300のブラックキュレムEXが出現した。これを上回るカードはジャンボカード以外に出るだろうか。 ↑↑↑↑↑そして時はXY、話題のメガシンカがポケカでも搭載されたがそのMフシギバナEXがHP230.ポケボディー、グッズなどの特殊効果なしの素のHPでNo.1の座から完全に転落したのである。 ポケモンレンジャーシリーズでは唯一キャプチャできないポケモン。 でかすぎるからか…でも普通にデカイレックウザやディアルガ、ムカデは普通にできたよな… ↑まあこいつはその伝説連中とは比べ物にならないくらい大きいからなw その中で一番大きいレックウザ相手でさえ2倍近くの差があるし 普通に考えたらホエルオーのじばくって、 もはやポケモン至上壮絶な威力になりそうだと思うんだけどなぁ‥。 あんな巨体が爆破する度にカビゴン以上に脅威だと常に感じてしまう。 ↑リアルに爆発するんだぜ、鯨。 ↑まあ死体だがな…。 単純な威力より後始末のほうが大変そうだ。肉片とか悪臭とか ↑思ったんだが、自爆って体そのものが爆発してんじゃなくて、 体の周辺で爆風起こしたりして爆発してるように見せてるだけじゃないか? つか、どうみてもエフェクト特殊。 ↑残ってるすべてのエネルギーを爆風にして攻撃、バラバラにはならないが エネルギー尽きて戦闘不能てところか。アニメのクヌギダマとかもそうだったな ポケスペのレジロックの勇姿はなんだったんだと ↑昔どっかで「自爆技と破壊光線は同じ原理」って考察を見た覚えがある。 破壊光線は一点に集中するから反対側に体勢を崩すだけで済むけど、 自爆技は全方位にぶっ放すから反動の逃げ場が無くてダメージを受けるって奴。 どこで見たんだっけ…? ↑見たわけじゃないがなんとなくポケスペ的な香りが漂う理論だなw PDWに連れて行くと部屋が狭い。 ↑狭いってレベルじゃないよなアレwww ホエルオーが死んでしまうw ↑それよりどうやって部屋にはいったんだろ? ↑そりゃ空気を抜いて入ったんだろう。入ってからまた膨らましたのさ! ホエルオーの♂とディグダの♀を育て屋さんに預けると・・・・ ↑卵が見つかる。がどう考えても、ホエルオー♂の生殖器 ≧ ディグダ ↑そもそもディグダにあるのか?生殖器。 ↑むしろディグダがホエルオーのせいしょ…うわ、地震だ ↑↑↑この子どうして陸上グループに入ってるんだろう…… さらにはPDWのミニゲームの難しさと低スペックPC殺し具合(こっちが重要)から一部では悲鳴が上がっている。 せめて画質落とせるように調整できるなどできればいいんだが…。 もっとキビキビ動いてくれ!ホエルオー!と叫びつつ海へダイビングしたピカチュウやニャースの数は知れない ↑制限時間までゆっくり進むホエルオーなんてマシだよ ペリッパーの飛行レースなんてノーミスでも半分までしかいけないんだぜ……? ↑激しく同意。友達は一分以内でゴールするのに俺は残り一秒でゴールに駆け込む……´・ω・`誰かなんとかしてくれぇえええ ↑よし、なんとかしてやろう。(PCのもよるのでイカ参照) まず、画面の上にある「表示」を選択するゲソ。 その後、「拡大」を選択し、「50%」とかを選択するゲソ。あらぁ不思議動作がはやくなるゲソ。 五世代でママンボウが出たおかげでかなりのピンチに追い込まれている気がする。じわれに頼るしかない。 ↑待て。特攻はこっちが50も上だぜ?え、だからなんだって?う~それは(ry ↑それだけ違うなら相手にかけられる負担が全然違うんじゃない?でもやっぱりじわれは必須。 ↑ママンボウがみずびたしどくどくコンボなら、ホエルオーはみずびたしじわれコンボがある! なんと飛行タイプのポケモンにも地割れが当たるんだぞ!ホエルオーすげえ!…ぇ、浮遊デスカ… ここのイラスト見てバトルサブウェイでホエルオー出すのは無理があると思った 戦う以前に身動き取れないだろ・・・ ディアルガとかグラードンが出られないのは強いからじゃなくて、高さ・重さがありすぎるからじゃないか?w 夢特性は「プレッシャー」 ……他とプレッシャーの意味が違うような気がするんだけど 残念ながらスカーフ潮吹き型は地割れ外がカメックスに、水浸し地割れやまもみがプレッシャーは零度型を含めたスイクンに劣る。 本家でも「劣化である事前提での考察」の物となっている。 思ったんだが、こいつってダブルでツボツボのガードシェアを最大限に生かる種族値じゃないか?食べ残し+アクアリングである程度回復も見込めるし、横の相性もまあまあ良さげ。トリル下で鈍い+滝登りとかでいい線いくかも ネタ性の薄い型はポケ録に運びました。問題あれば復元してください。 ホエルオー 雑談まるころ型 マッコウクジラ型 巨体ダイナミック型 ノークジラ型 吼える王型 巨体とびはねる型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク まるころ型 性格:ゆうかんorなまいき 努力値:攻撃252特防252 持ち物:フォカスレンズ 技:ドわすれ/まるくなる/ころがる/ねむる まるころ型 相手が特殊ならドわすれ 相手が物理ならまるくなるで使う フォーカスレンズを使うため最鈍推奨 マッコウクジラ型 性格:ずぶとい(攻撃↓防御↑) 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし 技:しおふき/ドわすれ/ねむる/じわれ マッコウクジラ ホ・エ・ル・オー誕生! オレに触れると、しお噴くぜ? ↑一番手で出して、交代せずにガンガン行くんだな? マッコウ勝負。 ↑テッカバトら出せばセミクジラだな?マッコウクジラって頭から強烈な振動波出すらしいから水の波動もどうだ? ↑深海にすんでるダイオウイカを食うためにわざわざウン千メートルくらい潜るらしいからダイビングなんてどうよ? ところでこの型実用性低いのか? 向こうから移動してきたらしいが 巨体ダイナミック型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:いのちのたま 技:あばれる/はかいこうせん/ギガインパクト/とびはねる/じわれ/ダイビング/ころがる/のしかかり/じばく など、ダイナミックな技 この巨体でとびねたり、あばれたりすれば相手は絶望だぜ! ノークジラ型 性格 なまいき 特性 みずのベールorどんかん 努力値 素早さ252 それ以外低ーくお願いします 持ち物 きあいのハチマキorしめったいわ 技 とびはねる/あまごいorくすぐる/はかいこうせん/まるくなるorたきのぼりorじわれorのろい あなたは、なまいきなクジラをみたことがありますか。 あなたは、素早さが異常に高いクジラをみたことがありますか。 あなたは、ハチキを捲いたクジラやしめったいわを持ったクジラをみたことがありますか。 あなたは、とびはねたり、あめをふらしたり、はかいさせるほどすさまじい威力の光線を出したり、まるくなったり・・・ さらには、たきをのぼったり、くすぐったり、地面が割れるほどの力を出したり、のろったり・・・ そんなクジラをみたことがありますか。 ↑鯨は案外泳ぐの速い。シャチとかな。口腔部に海中のいわ(石かな)が詰まることはあるらしいぞ。 噴き上げた潮が近くの船の甲板に雨のように降り注ぐ映像はたまに見る。 ↑↑おい、あそこに一匹いるぞw あなたは、生き物を凍らす光線を放つクj(ry あなたは、分身を出し霰をおこす捨て身で突進してくるk(ry 吼える王型 努力値:適当。 性格:なまいき ボール:ゴージャスボール推薦 持ち物:おうじゃのしるし/こだいのおうかん 確定技:ほえる/いばる 選択肢:のしかかり/どくどく/ねっとう・・・などの状態異常を与えられる技 そのまんま。読ば分かる。威張るは王だからってことで。 名前をひらがなにしておくと理解してもらいやすい? 「ほえるホエルコホエルオー」を早口で何回言えるか挑戦してみよう! 他の技が、異常系なのはマヒ、毒撒きとして 少しでも機能させたいからってだけなので適当でも可。ステロが使えればよかったのに… 弱い犬ほどよくホエール ↑こらこら、唯一神様をけなしてはいかんぞうわなにをすくぇrtryついおp@「 パーティの混乱撒きとして活躍させるんだ! 巨体とびはねる型 性格 わんぱんorしんちょう 特性 みずのベール 努力値 防御252特防252攻撃orHP4 持ち物 たべのこし 技 とびはねる/のろい/アクアリング/たきのぼりorダイビング/ コイツのとびはねるという見た目のインパクトを実用に耐えうるようにしたもの。 有利な相手に出てできるだけのろいを積み、くらったダメージをHGSSで追加された タマゴ技のアクアリングとたべのこしの相乗効果にとびはねるの無敵時間を利用して 回復する。数回積むとその威容にふさわしい威力のとびはねるが炸裂! とびはねるのPPが不安なら同系の技であるダイビングもあり、積んだ火力で普通の一致技 が欲しければたきのぼりを入れる。居座れる環境が整えば意外な強さを発揮する。 ↑案外使える…のか?wwバトルタワーで出てこられると嫌だなこの型w これ以上話題にならなそうだから自分で育てて使ってみた。その感想を。 ホエルオーはやっぱりスカーフ潮吹き辺りを警戒しているのか、特殊で受けてやろうってのと、とりあえず殴っておこうって意思が見えた。 物理受けに出す大体引いてくれるから、その間にアクアリング。 出てきたポケモンに対してとび跳ねるで跳んでおくと、雷持ってない限りは物理受けだったり半減で抑えてこようとする。 けど、とび跳ねるの麻痺率が馬鹿に出来ない。麻痺に出来たらその瞬間ホエルオーのループに巻き込めるようなものだった。 鈍いやとび跳ねるをねちねち繰り返しつつ、相手の麻痺の隙で回復。地味ながら少しずつ積んでいける。 全積みしても火力はお世辞にも破壊力があるとは言えない。けど、使ってみると案外楽しいかもしれない。 お膳立てとして電気、草を狩れていれば行動もしやすい。 ただし、何もできずにぽっくり落ちるってのもまた多い。結局ネタの域は出ないけど、余興で使う分には面白いかもしれない。 ちなみに、全積みした後には滝登り程度の火力を欲する事が多く、とび跳ねる事はほぼない。 サブウェイ型 その1 性格 ゆうかん 努力値 ABD170 持ち物 カゴの 技 たきのぼり/ヘビーボンバー/のろい/ねむる ねむカゴ型。 鈍い積んで後攻で攻めるが、遅いので先に攻撃すれば問題はない。 その2 性格 おくびょ 努力値 CS255 持ち物 せんせいのツメ 技 しおふき/れいとうビーム/ねむる/ねごと れむねご型。 サブウェイクオティが発動し爪もHP満タンから攻め込む潮吹きも脅威。 ただし耐久面が心許ないので弱点一致でかかれば簡単に落ちる。 その3 性格 しんちょう 努力値 BD255 持ち物 たべし 技 たきのぼり/ゆきなだれ/のろい/アクアリング その1と似るが力値の振り方は実用的で、弱点突けない偏った手持ちだと回復コンボで長期戦を迎える羽目に。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 フォーカスレンズ 技 ハイドロポンプ/ふぶき/はかいこうせん/じわれ 特功型。 威力重視で後よりしばしば当たるし火力もあるし、一撃技も仕込んであるので面倒。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ホエルコ ホエルオー ホエルコ ホエルオー 1 1 1 1 はねる - - ノーマル 変化 40 5 5 4 4 ごえ - 100 ノーマル 変化 40 10 10 7 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 14 14 11 11 ころがる 30 90 いわ 物理 20 19 19 14 14 うずしお 35 85 みず 特殊 15 23 23 17 17 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 28 28 21 21 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 32 32 24 24 しろいきり - - こおり 変化 30 37 37 27 27 ねむる - - エスパー 変化 10 - - 31 31 しおず 65 100 みず 特殊 10 41 44 34 34 しおふき 150 100 みず 特殊 5 46 52 37 37 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 41 46 ダイビング 80 100 みず 物理 10 - - 44 54 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 50 59 47 62 ハドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - 50 70 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 BWのみ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - -こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 0 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 のり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ね - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 ※「うずしお」はHG・SS限定 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ あれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ いばる - 90 ノマル 変化 15 BW 技87 ○ ○ ○ いき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ねご - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ われ - 30 じめん 物理 5 ○ ○ ○ くする - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ まるくる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ のしかり 85 100 ノーマル 物理 15 HS ○ アクアリング - - みず 変化 20 ○ みびたし - 100 みず 変化 20 ○ しねんのずき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ものね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ろがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いき 40 100 ノーマル 特殊 15 (タマゴ) ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ) ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 Lv./秘06 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (Lv.) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (タマゴ) ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 PDW ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上/水中2 孵化歩数 10240歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ホエルオー ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ホエルオー
https://w.atwiki.jp/joboneyard/pages/116.html
ホエザル亜科ホエザル属アカテホエザル クロホエザル コイバホエザル カッショクホエザル ガイアナアカホエザル アマゾンクロホエザル マントホエザル ユカタンクロホエザル ボリビアアカホエザル アカホエザル クモザル亜科クモザル属ケナガクモザル ペルークロクモザル コロンビアクロクモザル ジェフロイクモザル ブラウンケナガクモザル ホオジロクモザル アカガオクロクモザル ムリキ属ミナミムリキ キタムリキ ウーリーモンキー属ハイイロウーリーモンキー フンボルトウーリーモンキー コロンビアウーリーモンキー アカウーリーモンキー ヘンディーウーリーモンキー属ヘンディーウーリーモンキー