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【作品名】唯我論者(「天使と宇宙船」収録、著:フレドリック・ブラウン) 【ジャンル】短編SF小説 【名前】ウォルター・B・エホバ 【属性】唯我論者 【大きさ】普通の人間並み 【攻撃力】宇宙はもとより全知全能(任意で単一宇宙並)の神でさえ思っただけで消す事が出来た。 【防御力】宇宙を消滅させても自分の体には何の影響も無い 【攻撃力】欄のことを自分に対して行ったが、肉体が消えただけで 存在は消えずに普通に行動出来た 【素早さ】想像によって世界全てを存在させていて、想像をやめると一切が存在するのをやめるため0秒思考 他は成人男性並み 【特殊能力】自分が創造したものは全て現実になる。宇宙すら作成可能(7日かかる) 【長所】攻撃力、防御力の高さ 【短所】素早さが低い。 【備考】肉体を消して、存在だけになった状態で参戦 【備考2】主人公の根拠 短編形式の作品である「天使と宇宙船」における「唯我論者」での視点キャラクターで、エホバ中心に話が進むので主人公。 vol.106,111,137修正 vol.137 155格無しさん2022/10/01(土) 16 26 01.86ID cH6hGoys エホバ再考察 肉体無し、それに伴う不可視と物理無効、消滅耐性、宇宙外生存可能、0秒思考 初手は宇宙消滅 私(墓標天球)付近から △サニーミルク 幻想郷環境分け △私(墓標天球) お互い耐性分け △七枷樹with七枷結衣 宇宙消滅と世界改変分け ○シャリバン クライムバスターは機械銃っぽいから効かず宇宙消滅勝ち ○スパイダーマン クモ糸は効かず宇宙消滅勝ち △守屋克基with未鱗 宇宙消滅と強化八坂瓊勾玉分け △GREY GOO 大きさ分け △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 相手の攻撃は効かないがこちらも宇宙外生存と不可視で倒せない分け ○黒神めだか 宇宙消滅勝ち ○スワンプシング 物質変換は効かず宇宙消滅勝ち △周防達哉 宇宙消滅とハマオン分け △ラバン・シュリュズベリィ 宇宙消滅と次元切断分け ×ライナー・ヘルヴィルシャイン 魔力風刃化負け △ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 宇宙消滅と異次元追放分け ○御門葩子 宇宙消滅勝ち ○ゲッターエンペラー 宇宙消滅勝ち △アイギス 宇宙消滅とマハムドオン分け ×クリストフォロ 常時能力負け 空間支配の壁は猫の神と湖には勝てるが他が分けか負けで勝ち越せない クリストフォロ>エホバ>アイギス=ゲッターエンペラー vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/728-827 818 名無しさん sage 2021/08/06(金) 21 04 17 大規模偏在〜全能壁下で明記がないものやその他 五体譲with虚数号 アシュヴィン 森久保与夫 レナード ラ・オウ エホバ 紅葉みさき 時雨楚良 テレサ 川村ヒデオ 牧村孝二 ニック・スタヴリアノス vol.106 7 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 07 23 43.39 ID 2SayJxlB エホバは神が常時全能になれば全能の壁上に行けるんだよな 17 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 17 13 08.92 ID LWLqxage 7 何でもできるとかそれに類する文が見当たらないんだよね でもルーク・デヴァルウがそんな感じかも とはいえ壁上に行ってもただ立ってるしかないけど 82 :格無しさん:2014/11/02(日) 18 49 47.74 ID T6+97Isk ウォルター・B・エホバ再考 私(墓標天球) から行ってみよう △ジャン・アンリ・ファーブル:大きさ分け ×エドガーwith軍神デモンベイン:相打ちからの再生負け ×神野陰之:常時能力負け △川村ヒデオ:大きさ分け ○ウルトラキュアハッピー:宇宙外勝ち ○ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:消滅勝ち ×テレサ:念動力負け △ニック・スタヴリアノス:遍在分け △ウルトラマンゼロ:大きさ分け ○猫の神:消滅勝ち △坂井悠二:封絶分け △ギーandポルシオン:取り込みと宇宙外相打ち ○球磨川禊:消滅勝ち △碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):相打ち △虎空王:支配空間分け ○シモンwithグレンラガン(劇場版):消滅勝ち △安心院なじみ:遍在分け ×マコト:常時能力負け △無幻弥勒:支配空間分け ×クリストフォロ:常時能力負け △小笠原周防:大きさ分け ○ペンドラゴンwithエクスカリバー・ヴァリアント:消滅勝ち △ウルトラキュアサニー:炎と宇宙外分け △宇宙海月:大きさ分け ○ゾフィー:消滅勝ち ×柳生十兵衛:常時能力負け △アイギス:即死と宇宙外相打ち ○クトゥルー (クトゥルー神話大系)・ 白羽八重香:消滅勝ち ×塔野花梨:常時能力負け ○ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ)~キュアハートパルテノンモード:消滅勝ち △GREY GOO:大きさ分け △守屋克基with未鱗:相打ち △私(墓標天球):互いに耐性持ち 疲れた。もういいだろ 川村ヒデオ=エホバ>ウルトラキュアハッピー 86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 19 16 58.05 ID lwHZ3L4X エホバって単一宇宙規模の消滅攻撃扱いなの? 104 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 00 46 22.55 ID IL9IZjo6 エホバのテンプレ見て思ったんだけど、これってただの消滅攻撃じゃないの あといまいち0秒思考の理由が分からないんだけど 105 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 00 50 50.45 ID IqmvAkhl [2/2] 104 たぶんリトバスの恭介や未来日記の雪輝みたいに 常時世界を維持してるから0秒思考ってことなんじゃないかな 731 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 01 29 22.22 ID 5RHkTWGq (省略) ところでエホバの考察についてだけど エホバは0秒行動じゃなくて0秒思考でしかないから 無時間行動でないキャラでも対エホバでは行動できるんじゃないの? 0秒反応かつ非無時間行動のシンシア・ロウとかみねね様(現在修正待ち)はそんな感じで考察されていた気がするが 735 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 09 04 29.25 ID qaNyR1bG エホバ再考察 宇宙規模までの消滅攻撃、肉体無し(に伴う不可視?)、消滅耐性、宇宙外生存可能、反応だけ0秒 戦法としては相手を消す→宇宙を消す、相手が認識できない、宇宙よりでかいときは初手宇宙を消す とりあえず墓標天球までは勝ち越せると判断 △墓標天球、守谷 相打ち △GREYGOO 大きさ分け ○○スワンプシング、ウォリーウェスト 消滅勝ち △ドクターメフィスト 不可視知覚あり。消滅と空間攻撃or内部破壊分け ×キュアハート 不可視視認からあなたに届いて負け ×花梨 女子力負け ○○クトゥルー白羽 消滅勝ち ×アイギス 範囲即死攻撃負け ?柳生十兵衛 こいつの常時能力、相手が削られるように消滅したりと倒しきるのに時間がかかる扱いでいいのか?時間無視に勝てないしもっと下だと思う ○ゾフィー 消滅勝ち △宇宙海月 大きさ分け ×キュアサニー 炎負け ○○ペンドラゴンヴァリアント 消滅勝ち △小笠原 大きさ分け ×クリストフォロ 停止負け ×無幻弥勒 適当に移動されて支配空間負け ○マコト 消滅勝ち ×安心院 任意全能負け ○グレンラガン 消滅勝ち ×虎空王 適当に移動されて支配空間負け △エヴァ 消滅と空間収縮相打ち △球磨川 消滅させるも、消滅をなかったことにして復活され0秒行動化分け ×ギー先生 空間破壊負け ×坂井雄二 任意全能の無い旧テンプレでも封絶展開負け ○猫の神 宇宙消滅勝ち ○ウルトラマンゼロ 消滅勝ち ×ニック 任意全能負け △テレサ 次元移動分け ○ウアトゥ 消滅勝ち ×ウルトラキュアハッピー これ戦法は突進じゃなくて初手ハッピーシャワーだよな?ハッピーシャワー負け これ以上は無理 クリストフォロ>小笠原周防=エホバ>ヴァリアント 736 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 10 12 22.96 ID YJkelzfA [2/3] (省略) 735 乙 端から流れるように消えていく程度なら普通の消滅扱いされてる気がするけど どうなんだろうね 追放の方はラグはなさそうだが十兵衛 737 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 10 16 23.58 ID audaTGvb (省略) 735 考察乙です 柳生十兵衛については「集光で全身を削るのに時間がかかる」のではなくて 「集光に触れた部分だけを0秒で削る」ものだったはずから倒しきるのに時間がかかる訳ではないよ 集光に魔物が突進した時は触れた部分を0秒で削っていった結果全身集光に削られたとかそんな議論をしてたと思う 738 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 10 40 42.04 ID kIW8bTaY じゃあ十兵衛vsエホバは十兵衛の勝ちで 勝ち数的にドクターメフィスト=エホバかな 超・常時能力の壁周辺は常時能力ないやつが妙に多いな 739 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 13 00 15.34 ID xbqb/7pT [1/2] 731 ゼロ秒思考でも思考速度相応で攻撃できるなら相手は行動できないと思うが 740 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 13 40 01.35 ID ypm36vd1 考察手順には 基本的に無時間行動は以下の処理手順で考察を行なう なお、非無時間行動キャラは常時能力発動のみ行えることとする とはあるけど エホバは無時間行動ではないからこれに当てはまらない気もする でもエホバの場合0秒で反応して0秒で思考速度相応に攻撃して…の繰り返しで0秒時点から時が経過しないから実質0秒行動と同じような考察になるかもしれんな ただ相手が大きい場合エホバ側は相手に射程距離まで接近する必要があるから巨大+任意全能みたいな奴には普通に負けるかな 741 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 14 17 54.21 ID YJkelzfA [3/3] 740 0秒思考は思考発動できるもののみ0秒行動扱いでしょ でなきゃエル・カンターレやゆっきーが壁上居られないよね 移動は0秒じゃないってのはその通りだと思う 742 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 15 59 18.88 ID wBu1uOLe 735ウルトラマンゼロやグレンラガンには勝てないはず 宇宙よりでかいからどうしても接近しなければいけない 743 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 17 40 02.67 ID xbqb/7pT [2/2] 735の考察では相手を消滅が初手になってるが宇宙消滅が初手の方がいいんじゃないか? 時間無視で宇宙外生存持ちはそんなに居ないが消滅耐性持ちは結構居るし vol.5 378 :格無しさん:2007/08/25(土) 00 58 46 エホバ考察 ○ヴァーナー 消滅勝ち ×軍神デモンベイン 時間停止負け ×セーラームーン 全能負け ○死神ももえ 消滅には耐えられる 逆に消滅勝ち エドガーwith軍神デモンベイン>死神ももえ=エターナル・セーラームーン=エホバ
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発売日 2016年9月23日 ブランド オーガスト タグ 2016年9月ゲーム 2016年ゲーム オーガスト キャスト 遥そら(宮国朱璃/緋禰之命),猫村ゆき(鴇田奏海(翡翠帝)),小鳥居夕花(椎葉古杜音),波奈束風景(稲生滸),奏雨(エルザ・ヴァレンタイン),二郷あずさ(来嶌紫乃),雨音遊(更科睦美),羽鳥いち(伊那子柚),春野風(鴇田宗仁/ミツルギ),新熟怒魂(ロシェル・エリオット/禍魄/稲生融),三代眞子(八岐雪花),一条光(乾鷹人),荒岩鉄五郎(小比木時彦),火焼酎胃(ウォーレン・ヴァレンタイン),黒瀬鷹(槇数馬),桐壺麻衣(里中佳乃恵),ハナイワミドリ(稲生刻庵),桐谷華(椎葉千波矢),桜乃ひよ(閑倉五十鈴) 美俺,沖田かずひろ,護田遙,野☆球,歩サラ,逢真井もこ,月野きいろ,井出五郎,森井敬介,鳥飼ロック,楠城紫乃 スタッフ 企画:オーガスト シナリオ:榊原拓,内田ヒロユキ,安西秀明 原画・キャラクターデザイン:べっかんこう,夏野イオ CG統括:弥弛 CG着彩:ぺぺる,ひろた,巻道 背景美術:ゆうろ,阿舎利ん_16,弥弛,北川由貴 音楽制作:ActivePlanets BGM:スミイ酸,sumiisan,小高光太郎,梵陳煩 演出:北川由貴 Windows版ADVエンジン:Ethornell Windows版プログラム:Dan(BURIKO),Darios Sawm(BURIKO) Android版ADVエンジン:ADV+++ Android版リードプログラム:オカズマ・ユタカ(YOX-Project) Android版制作協力:六鳩千羽(YOX-Project) サーバーサイドプログラム:ホッタマサシ(YOX-Projectパートナー) 効果音:北川由貴 スクリプト:榊原拓,安西秀明,内田ヒロユキ,JB四谷,おちめき ムービー制作:北川由貴 3Dモデリング制作:北川由貴 3Dモデリング協力/技術協力:大久保幹夫 CG着彩協力:有限会社CUFFS シナリオ協力:砥石大樹,五十嵐十六 音響監督:榎本覚 録音制作進行:工藤由梨,高橋史央 音声収録:鬼澤ぴーのすけ 音声データ編集:矢文あずま,やまなかけんじ,TMKRRN,コウイチカブ,稲生芽亜,ワルのへりょうへい 収録スタジオ:Brave Hearts studio 音響制作:株式会社ブレイブハーツ WEB制作:古磯修平(KOMEWORKS) ダウンロード版展開協力:DMM.com パッケージデザイン協力:高町ぐずり エンドカード協力:脳みそホエホエ スペシャルサンクス:JB四谷,おちめき サポート・Web担当:よもぎ 制作統括・総指揮:るね 制作・著作:ソフトウェア制作 オーガスト テーマ 「桃花染に咲いて」 歌:中恵光城 作詞:永原さくら 作曲:sumiisan 編曲:HIR オープニングテーマ 「嗚呼 絢爛の泡沫が如く」 歌:ういにゃす・おっちょこバニー 作詞:おっちょこバニー 作曲:小高光太郎 編曲:小高光太郎、ラムシーニ イメージ曲 「刃濤舞う」 歌:Cheri* 作詞:永原さくら 作曲:小高光太郎、スミイ酸 編曲:小高光太郎 エンディングテーマ 「月夜に舞う恋の花」 歌:ういにゃす 作詞:ういにゃす 作曲:小高光太郎、Ceui 編曲:小高光太郎、ラムシーニ エンディングテーマ 「日ノ環 -ひのわ-」 歌:石田千尋(Flex Art Music Inc.) 作詞:永原さくら 作編曲:佐久間きらら
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プロフィール ・生年月日 1986年5月1日 ・星座 おうし座 ・血液型 O型 ・身長 155cm ・出身地 千葉県銚子市 ・家族構成 父(醤油会社勤務)、母、弟 ・業務 駅務係 ・事業者 銚子電気鉄道株式会社 シャッターチャンス 制服冬服 撮影の最適位置:200%で正面中央、[ ] の中央を目の中央あたりにもってきてください。 また、この状態からズームをすれば高さ補正はほぼ不要となるはずですが、ズーム率が高い場合は微細なズレで3%近く減るので難易度大。 ズームは基本25%区切りです。 通常取材「はにかむ感じ」で上限の80%弱 通常取材「決めポーズで最高の笑顔」or 休日取材で上限まで。 シャッターチャンスは常時上限値 休日イベント(追加取材)発生 4月2週または7月2週または8月2週または9月1週 イルカウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし・写真撮影なし 12月1週または12月2週または1月1週または2月1週 クジラウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし・写真撮影なし 注)上記イルカウォッチングに行っていない場合発生 7月1週または8月1週 海水浴イベント(特殊服 水着) (日記あり) どうですか?この水着。 似合ってるね +1 注)写真掲載不可 9月2週 レストランで食事 (CG3枚目) よかったら、もう少し私に付き合ってもらえませんか? いいですよ +1 12月4週 初日の出(CG4枚目) 選択肢なし・写真撮影なし 注)12月3週休日に連絡。全取材完了後でも発生。取材が進んでいなくても好感度高ければ発生? 取材中及び記事作成の選択肢・CG[取材進行度対応] ■初回取材(4月2週) [CG1枚目](初登場) これ、記事にしたりしないで下さいね? もちろんです +1 では、どちらへご案内しましょうか? (※1) ・犬吠駅駅舎 他に何か聞きたいことはありませんか? 駅舎についてもっと聞く +1 ・電車レストラン 電車の形のレストランなんて、面白いと思いません? そうだね +1 ・ぬれ煎餅販売所 もちろん、温めずに食べても美味しいですよ。 そのまま聞く +1 [記事] (※1の選択肢で変わる) 犬吠駅の駅舎は何処風の建物? ボルトガル風 犬吠埼とポルトガルは何が一緒? 緯度 犬吠駅が選ばれたのは何だった? 関東の駅百選 電車レストランの名前は? かふぇ・ど・えがお 電車レストランの営業時間は? 土日祝日のみ営業 電車レストランのオススメメニューは? カレーライス ぬれ煎餅を販売している駅は犬吠、仲ノ町、観音、笠上黒生とどこ? 外川駅 ぬれ煎餅は、普通味、うすむらさき味と、あと一つは? あまじょうゆ味 ぬれ煎餅の外川さんオススメの食べ方は? レンジで20秒温める □取材後(固定) バイバイ、またね。 可愛いですね +1 ■進行度0 (密着取材) ぬれ煎餅の注文も大事なお仕事のひとつです。 楽しそうですね +1 [記事] 弧廻手形は1枚いくら? 620円 ぬれ煎餅を焼くコツは? 素早くひっくり返す 弧廻手形には何種類のサービス券がついてくる? 4種類 (銚子駅から取材) そうですねぇ…… 銚子電鉄の魅力について +1 うーん、そうですねぇ……(※2) ・観音駅 ・犬吠駅 ・外川駅 (外川駅を選ぶと次の外川駅取材でセリフが若干変化する) [記事] 銚子電鉄の開業は何年前のこと? 90年以上前 この間の取材は、主にどこの駅に降りたの? (※2で降りた駅) 銚子電鉄の路線距離は何km? 6.4km (犬吠駅案内第2弾) どちらがよろしいですか? (※3) ・ホーム ○○さんも、そう思いません? そうかも そうかなあ (どちらでも±0) ・駅事務所 何でもお答えしますよ。 駅務室の仕事って、大変? どんなグッズを売ってるの? (どちらでも±0) [記事] (※3の選択肢で変わる) この取材は何について取材した? ホーム ホームに降りて、最初に目に留まるものは? 真っ白な壁面 各駅の駅舎について、何と言っていた? 駅ごとに特徴がある この間の取材は、何について取材した? 駅務室 駅務室ではお客様の案内の他、主にどんな業務をしている? 乗車券・グッズの販売 どんなグッズを売っていた? 栓抜き型のキーホルダー (銚子電鉄のお菓子) えへへ、ご満足いただけました? 大満足です +1 [記事] この間の取材で食べたお菓子は、玄米あげもち、ふわふわあげせんそれとあと一つはなんだった? でんでんやき お土産に購入した数は? それぞれ3つ 次に会うときに持っていくと約束したのは何だった? 東京銘菓 □取材後・自由会話1群(以下からランダムに発生。重複なし) (友達) ○○さんは、たくさんいらっしゃいますか? まあまあいるよ +1 (学生時代の思い出) ふふっ。何だと思います? チャイナ服 +1 (趣味) ○○さんは花には興味ないですか? ある +1 (苦手なもの) 良かったら、今度詳しく教えてもらえませんか? いいですよ +1 □取材後・自由会話2群(1群消化後、以下からランダムに発生。重複なし) (悲しい話) ○○さんは、悲しいことよくありますか? あまり無い +1 (嬉しい話) ○○さんは、赤ちゃん欲しいなって思います? 思う +1 (彼氏いるの?) ○○さんは、どんな女性が好みなんですか? 性格のいい子 +1 (取材について) 私、駅員としてもまだまだ半人前ですから…… あなたは優秀です +1 ■進行度1 「少し仲良くなってきた」以降 (観音駅) 私がご馳走するんでおひとついかがですか? 食べる +1 [記事] 観音駅で売られている食べ物は? たい焼き 観音駅で売られている食べ物の特徴は? 電車に乗ったまま買える 観音駅の駅舎は何を意識して作られた? スイスの登山鉄道 (ぬれ煎餅) (日記あり) それは…… ぬれ煎餅かな? +1 [記事] ぬれ煎餅をひっくり返すときに使うものは? トング 銚子電鉄の社員はぬれ煎餅を焼ける? 全員焼ける ぬれ煎餅を焼くときにつける手袋は、どちらの手につける? ひっくり返さない方の手 (応対の様子) よろしければ、ざっと今、ご説明しましょうか? 他のことを訪ねる +1 [記事] 外川さんは、利用客にどうやって道を教えた? 目的地までの地図を書いた 「にしなんとか」に行きたいお婆さん。どこに行きたかった? 西海鹿島 銚子電鉄の無人駅は、西海鹿島と君ケ浜と海鹿島と、後ひとつは? 本銚子駅 (犬吠の観光スポット) (日記あり) う〜ん、そうだなぁ…… (※4) ・地球の見える丘公園 えへへ、感動してくれました? 感動した +1 ・犬吠埼灯台 今度は是非、上まで登ってみて下さい。 そうですね +1 [記事] (※4の選択肢で変わる) この取材で案内された観光スポットは? 地球の丸く見える丘展望館 地球の丸く見える丘展望館の標高は? 約90メートル 外川さんは、この観光スポット、いつ来るのが最高と言った? 元旦 この取材で案内された観光スポットは? 犬吠埼灯台 犬吠埼灯台のらせん階段はなん段? 99段 この観光スポットは、日本の灯台○○選に選ばれている 50選 □取材後(固定) (子供時代) いつか会って、お礼が言えたらと思ってるんですけど。 いつか会えますよ +1 (2回目以降の取材後は自由会話) ■進行度2 「仲良くなってきたぞ」以降 (進行度1で未消化のものから発生) (進行度2では、取材内容を全て消化、または伊集院乱入を除く取材5回目以降、写真撮影だけの取材になる) (仲ノ町車庫・デキ3) 良かったら、デキ3の中をご案内しましょうか? デキ3を取材する +1 [記事] 仲ノ町駅は、○○工場の敷地に囲まれている 醤油 デキ3とは? 凸型の電気機関車 仲ノ町車庫にあるデキ3は昭和何年まで現役で走った? 昭和59年 (外川駅) こんな沿線で働けるなんて幸せ者だね、とも。 俺もそう思う +1 [記事] 今回取材に行った駅は? 外川駅 外川の呼び方、地元の人はなんと呼ぶ? とがわ 外川さんの苗字の読み方は? とがわ □取材後(固定) (ケンタ弟子入り) だから、師匠として俺にいろいろ教えてくれよ。 さすがつくしさんだね +1 (2回目以降の取材後は自由会話) ■進行度3 「なかなかいい感じ」以降 (仲ノ町車庫・澪つくし号) 内側からの眺めはいかがですか? いいですね +1 [記事] 遊覧車澪つくし号はどうやって走る? 他の車両に連結させて走る 澪つくし号と外川さんの年の差は? 近い 仲ノ町の車庫は、一般開放されている? 入場券を買えば誰でも入れる (銚子駅) それじゃあ…… 銚子電鉄の魅力とは +1 [記事] 銚子駅には総武本線と銚子電鉄の他どこの列車が乗り入れてくる? 成田線 銚子駅のホームにあるオランダの風車をイメージした建物の中は? 待合室 銚子駅には、銚子電鉄の駅員はいる? いない □取材後(固定) (ケンタの取材) 師匠に聞きたいこと、たくさんあるんだからさ。 いいよ +1 (2回目の取材後は自由会話) ■進行度4 「かなり仲良くなってきた」以降 (ぬれ煎餅販売) 手伝ったら、邪魔になるだけかな…… つくしを手伝う +1 [記事] 銚子電鉄がぬれ煎餅に力を入れている理由は? 経営難から救ってくれたから いま、ぬれ煎餅の人気は? 人気絶頂 この取材中、「ぬれ煎餅」という言葉は何回出た? 15回 □取材後(固定) (ケンタのその後) そして、いつか一緒に働けたらいいな。 そうですね +1 ■進行度5 「相当打ち解けられたようだ」以降 [CG6枚目](イメージガール) 選択肢なし ※撮影は「はにかむ感じ」が最高ですが上限値になりません。「決めポーズ」は出ません。 [記事] 休日の質問から選択 (駅員と再会) 選択肢なし ※この取材が完了していることが、EDの条件となります。 撮影は「はにかむ感じ」が最高ですが上限値になりません。「決めポーズ」は出ません。 [記事] 休日の質問から選択 □取材後 選択肢無し ■ED (つくしの取材が完全に完了している&全むすめの中で獲得ファンレターが最大) [CG7枚目] 新車導入 ■伊集院(進行度関係無し) (伊集院1回目) こうなったら…… 話に入る +1 伊集院を叱る -1 (伊集院2回目) ○○さんは、何を注文しますか? 一番安いもの -1 外川さんのオススメ +1 ■休日・取材進行度不足・伊集院後の記事 いずれかの質問をランダム。 [記事] 外川さんの制服の帽子の中央のマークは何色? 金色 外川さんと初めて出会った時の服装は? 制服の上にエプロン 外川さんの制服のネクタイの色は何色? 紺色 [記事] 外川さんの働いている鉄道会社は? 銚子電気鉄道株式会社 外川さんの仕事内容は? 駅務係 外川さんの好きな物は子供と何? 花 [記事] 外川さんが自慢としている事は? 笑顔 外川さんの髪型は? ショート 外川さんの好きな食べ物はたい焼きと何? ぬれ煎餅 ■特定取材後に日記(鉄むすコミュ)が出現するもの [休日イベント] 7月1週または8月1週 海水浴イベント [通常取材] 進行度1 ぬれ煎餅 進行度1 犬吠の観光スポット(内容は進行度1 観音駅)
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No. 種族: 属性: 成長タイプ:タイプ スロット数: メモリ: サポートスキル:() ステータス(Lv.50時) HP SP 攻撃力 防御力 知力 素早さ 退化先 No. デジモン名 種族 属性 モン 進化先 No. デジモン名 種族 属性 モン 覚えるスキル名 技名 効果 習得Lv. 消費SP
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『スマブラ』XX周年記念作品botを絶対に許すな!!
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  名前   レベル HP MP たいりょく ちりょく ちから すばやさ うん 攻撃回数 相性   魔法   マッカ 経験値        アイテム   率  火炎 冷気 電撃 衝撃 眠りマヒ 魅了混乱 封魔死 能力 ホエンハイム Lv80 3597 986 25 27 25 19 25 1回 250% 250% 250% 250% 0% 0% 0% 0% アギダインブフダインジオダインディアマ 480 3663 イアトロのいし 100%
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分類 はくげいポケモン タイプ タイプ1ひこう・タイプ2 みず 高さ 15m 重さ 400kg 特性:すいすい/みずのベール 夢特性:マルチスケイル 種族値 H 200 A95 B50 C60 D45 S60 合計510 専用技:なし 図鑑説明文 海中と空中の両方を泳げる最大の大きさのポケモン ケオス地方の過酷な環境に適応する為に空へ逃げるという方法を編み出した。 1日の半分を空でもう半分を海中で過ごしている。 はぐれ以外は群れで過ごしていて群れで空を飛ぶ姿は圧巻の一言。 フラバンジュの天敵(まだ仮説段階であり訂正される可能性がある) 分布:ケオス地方の空全域 ケオス地方の深海
https://w.atwiki.jp/nintairiron22/pages/180.html
図太いHBor穏やかHD@残飯 水浸し/毒々/メロメロorアクアリングor渦潮 c値 -90 耐久が高いと思われがちだが・・・
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】プレッピーのチャームがポイントのデコだね♪ 【吹き出しコメント2】かっこいいジャケットでオシャレガールかんせい ブランド フェミニン ポップ エスニック レアリティ ノーマル コーデ トップス 12-016 ダブルボタンラインジャケット フェミニン ボトムス 07-024 ブルーチェックミニスカ エスニック シューズ 11-039 カジュアルポップンスニーカー ポップ アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム フェミニン - プレッピー - ポップ - プレッピー - エスニック - プレッピー - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◇◇◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◇◇◇ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◇◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◇◇◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◇◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ラブリーレインボー 150 - 2 ひらひらひらくこいのはな 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史DR期 SH期 SG期 GH期 HNZ期 GGB期 GS期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 初登場はDR。GHで色限定になったせいで皆勤を逃した。 DR期 ソナーレベルを4に設定し21 05になるとNWの方角に姿を現す。 ランクは5で中の上といったところだが、SH発売はランク6上位で完全上位互換のジェネレーク(今作ではフーダのみの登場)の尻に敷かれている状態だった。 SH期 ガウストラップ第三弾のストラップガウストとして続投。 唯一ダブルを指示出来るストラップガウスト。 No. コマンド名 効果 1 タックル 小柄な1マスの身体でぶつかる。特に説明する事は無い。 2 ショット 弾丸を撃ち出して攻撃。1マスなので恩恵は薄い。 3 ダブル 弾丸を当てた後溜まったテンションゲージを減らしてくれる。テンションゲージを抑える効果も便利だがタッグBTの場合メインに据えていればこの後別のコマンドで追撃が出来るという利点が有る為カウンタと違い意図的にコウゲキPの低いガウストが現れても安定して対処出来る。安全に出したい場合はダブル自体がコウゲキPの影響を受ける為コウゲキPの高いガウストに使わせる必要がある。ハンターズキャラバン等の公式大会でデスホールドラン(今作には未登場)がやたら大活躍していたのはこの為。(デスホならコウゲキPが最高の680でかつダブルが第一コマンドに設定されており更にクロスノヴァドラン(今作には未登場)に対処出来る水に対し有利に動ける) 掛かる七巨霊はケンジャッカー(今作には未登場)。 SG期 SG発売と同時に正式に解禁。 …誰もやらないと思うがくれぐれもタッグBTでカウンタとダブルを組み合わせない様に。 相手のコウゲキPが高ければカウンタで反撃→次のターンでダブルで攻撃出来るがダブルによる弾数補充後は再度テキショウメンの状態に戻る。 SGでのテキショウメンは敵が上下左右の何処かにフラつく状態なのでSHと違って即座に直接追撃する事が出来ない時がある。 左右なら左右に振れば解決するが上下の場合はどうする事もできず、相手がビッグバンガウルス(今作には未登場)だったりした日には最悪の場合上下ばかりフラついて追撃が出来ないままターンが終わってしまう。 GH期 アオイツリバリSに掛かって登場。 ちなみにランク3なので、シカケレベル1でかかるガウストとしては高位な方。 コマンドはキャノン。 指示してもなぜか成功率は80%で、20%を引いてしまうと何も起こらない(もっぺん撃つこともできない)。 前回よりも明らかに使い難さの方が目立っている。 なおコイツに似ているヒケシクジラはランク5のメタル系だが、コイツはアクア系。 HNZ期 さりげなく新必殺ステルスゲイザーを習得しているが、だからどうした。 GGB期 アオイツリバリがムラサキノツリバリに変わった為バギアザーク(今作には未登場)に席を譲る事に。 これにより準皆勤で止まった。 似た様な立場に立たされたガウストにメロメイドが居る。 ※とはいえDRの時点で登場していたので、登場以来出続けたライザークよりも評価の低い準皆勤になるが GS期 ルクスレベル+15、フォーカスMで出現する。 クラスはライトフライ。ランク2に相当するが、育成機能がないため性能が論外。 地味にハンティングにも登場。 敵フュージョンガウストのパーツとしても登場するので頭の片隅に残っているダイバーも多いのでは? 現在 アマノボリュウの次の週にウォンテッドガウストの対象になる。 本作では出現する時間帯が限られたヤツがやたらと多く、こいつのタイムテーブルは19時5分~22時5分とゾンビーギョとちょうど正反対。ただしどちらもバージョン共通なのでこれといって対になるわけでもない。 ちなみに出現タイムテーブルが最も遅いのはニャシファー(21 00~22 00)だが、「午後の間」とやたら広範なハッタリカマス(PM0 00~23 59)を除けばこいつが最も遅い。 砲台は飾りじゃないぜとばかりに撃ち合いの威力を上げるバトルスキルを持ち、チェンジコスト的に美味いが非常に危なかっかしい。 危険を承知でそれでも尚効率を求めるか効率を捨て強化を独占するかはダイバー次第である。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★★☆ 格闘攻撃 ★★★☆☆ 弾攻撃 ★★★★☆ 掴み攻撃 ★★☆☆☆ 格闘防御 ★★☆☆☆ 弾防御 ★★★☆☆ 移動速度 ★★★☆☆ 属性 鉄 基本弾 ミサイル バトルタイプ サカナ チェンジコスト 31 必殺コスト 44 必殺系統 遠距離 必殺属性 鉄 サーチスキル なし バトルスキル おたがいのたまこうげきアップ! 20秒間お互いの基本弾 タマフーダによる加ダメージ増加 好物 島根カモなべ(麺類、ふつう) 特産品 主な固有名称 びくの えるたろうじゃんき じゃんたろうぎがうち ほえおぎがべ ほのすけらじき でかひさめがべ えるひろめがやま じゃんえもんじゃんや ほえるやすびくばら でかあきびくした えるかつおめがもり じゃんすけびくもり でかたらじぐち くじじおめがぐち でかはるぎがくら ほながらじくら くじなおめがた ほえかずじゃんざき くじじでかがき えるしげおめが めがぺいらじかみ ほえぞうめがたに ほえるなお 入手条件 19時5分〜22時5分の間にサーチレベル8以上でサーチ 長所 ダッシュ攻撃が連続化する バトルスキルで自分に付けているタマフーダで与えるダメージも増やせる 短所 バトルスキル効果中は敵の弾による被ダメージが増加する 感覚 使い易さ ★☆☆☆☆(間違えたが最期) 貴重な鉄サカナ要員だがバトルスキルはハイリスク。 最軽チェンジコスト6でタマフーダ弾を強化できるのは大きいが、これが相手にも及ぶのが致命的なレベルで問題。 ちなみにマッハジョーはもっとコストが軽く同じくミサイルも撃てるが、コイツもコイツで素早さ以外は大して高くないため、代役が務まるかと言われたら否。 アンモクルセイドは敵の格闘攻撃を強化する為、万一1匹失っても相手で何の属性攻撃が強化された状態で飛んでくるのかが解る分まだ対処できるが、こいつはそうはいかない。 敵のタマフーダも強化してしまうので誘った相手によっては最悪の場合此方のイケースでは抑え切れなくなってしまう事も… …腕に自信が無いなら水or電気枠を空けてアクアサザンダー(orジェノサイドン)を詰めよう。使えない訳ではないがコンバッチとは別の意味で用途が限られる。 応用し易さ ★★☆☆☆(未来が真っ暗気味なのは多分気のせい) 少ないコストでタマフーダ弾を強化出来るのは心強い。 しかしリスクが結構デカい。 タマフーダ弾を強化出来る鉄要員はこいつだけなので水or電気枠を空けられるのは嬉しい。 しかし水枠は兎も角電気枠は空けても詰めたくなる様なガウストはゴロディーヌぐらいしか… 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は火。 ばくだんを撃たれると非常にツラいので水要員が居るかどうかでイケース単位の耐久がある程度決まってしまう。 しかし下敷きとして出すと相手のタマフーダも強化しかねない為単純に耐久に優れたガウストでないと退いた結果余計にイケースが壊れたなんて事態に陥りかねない。 出際に敵の火力を削れるガウスト自体は居るのだが、困った事にこの条件を満たしているガウストが2匹しか居ない。 イカリブチカマスだと能力は申し分なく、コストが41とやや軽いのだが、相手がたつまき持ちだった場合被ダメージを抑えられないし、カイザーガウルスはパワーと耐久はあるがチェンジコストが58とトップクラスで重い。チェンジ迄にこいつに耐えて貰わなければならなくなる。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 いてつく猛吹雪 補完。霊力稼ぎにも使える。元になるブリザードランもかなり強いが、補完役は後述のメンバーに任せるべき。 黄金の角を持つ海王 補完。中距離戦に強く出たいなら。 荒れ狂う飛炎 此処から必殺へ。射程に優れる。 闇にひそむ吸血鬼 対遠距離になる。 空飛ぶせんぷう機 チェンジコストを軽くできる他遠距離戦に強く出れる。 青き風刃 此処から必殺へ。必殺コストを軽く出来る。威力が175と物足りないのと、カマイタチなのでリーチが短いのが惜しい。 消散の羽ばたき 此処から必殺へ。弾速が速く吹っ飛ばしも便利。 炎喰らう不死鳥 近距離戦に強く出たいなら。霊力稼ぎにも使える。ただし補完にならないので、吹雪と使い分けよう。 キョウカフーダ フーダ名 理由 天命受けし聖鮫 取り敢えず火力が欲しいなら。耐久も上がる。 血ぬられたそげき手 格闘攻撃が犠牲になるが基本弾の威力を更に高める事が出来る。しんちょう、れいせい、きょうぼう限定。 萌えるぼんのう 常時クラヤミに陥るのでノロイの発症を。序で程度にチェンジコストも軽くなる。 性格補正 性格 理由 れいせい ★★★★☆基本弾の威力を更に上げれる上に多少扱い易くなる。 おんこう ★★☆☆☆扱い易くなるが焼け石に水気味。 味方ガウスト ガウスト名 理由 シンキロチョウ ★★★★☆補完。肉盾に使える。クラヤミ発症効果はぶっちゃけ邪魔だが。 セイントレーヌ ★★★★☆此方も補完にも肉盾にも使える。殴り合いも多少なら任せられる。 キングソウル ★★★★☆補完に使える上に殴り合いも任せられる。あとノロイでロックれる事がある。ただし肉盾には向かない。 意見、感想、議論その他 しんちょうだと弾攻 格防が上がるからバランス良さそうだけどね。 -- (名無しさん) 2022-07-26 12 54 55 半値 内容 すべてのコメントを見る