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この項目では、ⅤやⅥに登場する仲間モンスターについて解説しています。 Ⅳに登場するキャラクターは【ホイミン(キャラクター)】を、 Ⅷに登場するスカウトモンスターは【ホイミン(スカウトモンスター)】をご覧ください。 DQⅤ仲間になる確率 仲間になったときの名前 覚える呪文・特技 ステータス 解説 DQⅥ仲間になる確率(SFCのみ) 仲間になったときの名前(SFCのみ) 覚える呪文・特技(SFC・DS共通) ステータス 解説 DQⅤ 仲間になる確率 一匹目 二匹目 三匹目 1/32 1/64 1/128 仲間になったときの名前 一匹目 二匹目 三匹目 四匹目 SFC版 ホイミン スラッポ ふくちん げんきち PS2版 DS版 覚える呪文・特技 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み 【ホイミ】 Lv5 【トヘロス】 Lv7 【ベホイミ】 Lv10 【キアリー】 Lv15 【キアリク】 Lv20 【ベホマ】 Lv25 【ベホマラー】 Lv30 【ザオラル】 Lv36 【ベホマズン】 ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ 運のよさ 最大HP 最大MP 初期 4 26 15 28 6 19 59 22 最大 99 190 174 170 70 150 400 511 解説 Ⅳで好評だったホイミンがⅤでも登場。当然種族は【ホイミスライム】。 ザオリク以外の回復呪文を全て覚え、回復役にはもってこいの存在…と思いきや実は序盤のMPの伸びが非常に悪く、肝心の回復呪文をあまり使えない。 ステータスがそこそこ高く、スライム系の例に漏れず装備も比較的多いので、始めのうちは少し回復もできる戦闘要員、という形になる。 しかし、Lv25を過ぎたあたりから物足りなかったMPも伸び始め、回復役として活躍できるようになる。 同じポジションとなる【ベホマン】や【ベホズン】と比べると、 最終的なステータスが他の2匹よりも遥かに高い点で勝る。 一方で、ザオリクを覚えられないので、思わぬ事故でキャラが死亡した時のリカバリー力が弱いという欠点がある。 また、成長が遅く、有用な呪文を習得するまでにはかなりの時間がかかるのも難点。 その成長の遅さは際立っており、ザオラルを覚える時期は青年時代前半は厳しく、大抵は後半になってしまう。 最後のベホマズンを覚える頃には、既に【ミルドラース】を倒してしまっているだろう。 最大レベルにするには900万以上もの莫大な経験値が必要。ヘルバトラー並みの成長の遅さである。 このようにステータスを完成させるにはかなりの苦労が伴う。 クリア後もしっかりと育ててやる必要があるが、育て切ってしまえば心強い。だが、正直そんな頃には敵など存在しない。 なお賢さの初期値が低く、なかなか20を超してくれないが、【ビアンカのリボン】が装備可能なのでフォローできる。 ただしキラーパンサーを仲間にしたい場合、主人公がビアンカのリボンを使う必要があるため注意。 また、彼を仲間にする上で意外な落とし穴になるのが、出現地域の少なさ。 Ⅴにおけるホイミスライムの出番は主に幼年時代で、魔物が仲間になる青年時代以降に通常エンカウントするのは、 【神の塔】内部と【ボブルの塔】周辺地域のたった2か所(リメイク版では妖精の国のフィールドを加えた3か所)しかないのである。 (神の塔ではマリアがいなくとも扉の周りでエンカウントすることが可能。ただし出現率は8%程度と低い。) 【さまようよろい】や【わらいぶくろ】などがホイミスライムを呼ぶが、これも効率が悪い。 前述したとおりホイミンは晩成型のキャラクターなので、加入が遅ければ遅いほど活躍の機会は少なくなる。 クリア前からホイミンを使いこなしたい人は、神の塔をクリアする前後で粘って仲間にしておきたい。 話しかけた際の台詞は「ヒラヒラッ。」 察するに触手がヒラヒラしているのだろう。 上位種であるベホマンと似たり寄ったりなセリフだが。 DQⅥ 仲間になる確率(SFCのみ) 一匹目 二匹目 三匹目 1/16 1/256 1/256 仲間になったときの名前(SFCのみ) 一匹目 二匹目 三匹目 四匹目 ホイミン ヌマージ ミノル ヒローキ 覚える呪文・特技(SFC・DS共通) 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み 【ホイミ】 Lv9 【ベホイミ】 Lv15 【ベホマ】 Lv18 【ベホマラー】 Lv23 【ベホマズン】 ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP 初期 4 23 21 28 6 15 59 26 最大 99 200 210 200 150 50 600 800 解説 Ⅵでも仲間になった【ホイミスライム】として続投。優秀な回復役として活躍する。 特に今作では職業でベホマズンを覚えることができない上に、 味方のHPのインフレ 敵の攻撃の激化によりベホマラーでは回復量が足りないので、 ベホマズンが使えるという点だけでも非常に魅力的。 ただしMP以外のステータスが全体的に低く耐性も平凡なため、特技優遇の本作では力不足の感が否めない。 終盤は回復要員として馬車に乗せておくのが、最も有効な活用法なのかもしれない。 MPの多さは全てのキャラの中でもトップクラスなので、賢者や魔法戦士の職を経て呪文のエキスパートにすれば、戦闘でも活躍できる。 山彦の帽子があるとなお良い。 DS版では、空飛ぶベッドを入手した後、上世界のクリアベールでスカウト出来る。 子供のように無邪気で夢見がちな性格で、 ただ浮かぶのではなく、自由自在に空を飛んでみたい、という想いから空飛ぶベッドに憧れており、 ベッドを手に入れた主人公に志願して仲間入りすることになる。 仲間モンスターの耐性仕様変更の恩恵を受け、ホイミンも大幅に強化。 ギラ系とイオ系は60%減、メラ系と炎ブレスは25%減、ザキをはじめとする殆どの状態異常にも強い耐性を持つ。 とはいえ基本のステータスはSFC版から変わらないので、扱いとしてはSFC版同様に、 バーバラに匹敵する豊富なMPを生かした馬車からの回復タンクが妥当なところだろうか。 なお、エンディングにおいて、 「元々は普通のスライムだったが、空を飛びたいと夢見続けているうちにホイミスライムになれた」という衝撃の事実を明かす。 更に、主人公たちのおかげで自由に空を飛ぶという夢を叶え、次の夢は「人間になりたいな!」と宣言。 ……まさか、「あの」ホイミンなのだろうか。 仮にそうとすれば相当な長命だが、彼は少年のような話し方の割に「古い友人」という言い回しを多く使うので、ひょっとすると…
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ホイミン草 ,--――--、 / \ / \ / ( ● ) ( ● ) \ / ,-、_____,-、 ヽ ←実 ! ヽ、______ノ ! ヽ__________ノ 《 ∥∥∥∥∥∥ 》 ∥ ∥∥∥∥∥∥∥ ∥ ∥∥∥∥∥∥∥ ∥ ∥∥∥∥∥∥∥ ←根 ∥ ∥∥∥∥∥∥∥ ヾ》 ∥∥∥∥∥∥ 《ソ ζ ∥∥∥∥∥∥υ νυυυυυ 備考 潰して青色の液体を体に塗る 効くけどえらいヌルヌルする
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| | └┐ ┌-┘ | | ヽ | l | | l | | | | _,,,ニニ,,_ | | l 〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j | /l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' ? .{ | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨ ヘ、レミ! トハ トッj }ヒj リ { ! _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i / ヘ."" ’_, ""//彡ハ.l | / ○ `ト,、 ,. イ/r=ミ、i.l l { r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.| ,___,,ゝ i ア 八三彡イ/ /} リ.l (___ ,,,>、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ / / ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ `ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~´ ─────────────────────────────────────── 名前 ホイミン&ベホイミ 役職 研究所スタッフ 種族 ホイミスライムとスライムの魔人 性格 田舎者で純朴 HP 50&50 戦闘能力 兵士三人分 戦闘方法 触手と魔法 やる夫評価 大恩ある御方 《能力》 【開発】 熟練の薬師 消耗アイテム作成時、数が1つ増える 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 スライム領に住む夫婦 現在はスライム領の片隅で薬屋を営んでいるようなので偶には会いに行ってみよう。 彼らが邪教信者に攫われたのでやる夫やルルーシュはスライム領で誘拐があった事に気付けた、 結果として幼い頃の蒼星石や少女達を救えたので、間接的な彼女らの恩人とも言える。 邪教徒から助け出された少女たち蒼星石 スバル・ナカジマ 阿良々木火憐 五更瑠璃 名瀬や邪教から助け出された少女たちの勧誘により同盟に加わることになった。 大した能力があるわけではないが、恩人であるやる夫を決して裏切らないだろうということが勧誘の決め手。 本人たちも大して役に立てないだろうと尻込みしていたが、最終的には名瀬の強い信頼に応えるために勧誘に同意。 その直後に待遇が良くなると聞いて手放しで喜ぶ現金な一面もある。 ホイミン ,--――--、 / \ / \ / ( ● ) ( ● ) \ / ,-、_____,-、 ヽ さすがやる夫様、そこに痺れる憧れる! ! ヽ、______ノ ! ヽ__________ノ 《 ∥∥∥∥∥∥ 》 ∥ ∥∥∥∥∥∥∥ ∥ ∥∥∥∥∥∥∥ ∥ ∥∥∥∥∥∥∥ ∥ ∥∥∥∥∥∥∥ ヾ》 ∥∥∥∥∥∥ 《ソ ζ ∥∥∥∥∥∥υ νυυυυυ ─────────────────────────────────────── スライム族の一員、モブだが族長のやる夫とは面識があるようだ。 妻のベホイミとスライム領で薬屋を営んでいる、2人の出会いや結婚に至る経緯は不明。 邪教信者に妻を攫われたが、彼女を守るために一緒に邪教信者に攫われたというナイスガイ。 実は今までスライムキャラで名前付きで登場しているのは彼しか居ないので大切にしてあげたい。 ※まとめ33話まで記載、以降151話まで出番なし、更新時再編集求ム ベホイミ l;; l i;; └ー┐ ┌ー┘ ;;;! l;;;;ヽ l;; l i;; | | ;;;;! l;;;;;;;| l;; l i; ;;;;;l__!;;;;; ;;;;! l;;;;;;;| l;;| i;;_;;ァア'/゙`゙'''""ヾミ丶、;! l;;;;;;;;l ゙y''7 /;'イl _!l .! !`〈;;;;;;;;| ,;' ;'.!,.iイ'l"!` ´ !l`!|、;'; ヽ;;;l. ;;' i .|'l .|ヾ_゙ __リソiノリ. Y はい、ご領主様. ,;l l . !i゙;ャ''"゙` " ̄ヾ;';'ト、; , ! , ' .l!l {ハ ゙、"" , """;''; lリ' ;. } 昔の恩を返すためにも頑張ります ゙、';. !ミゝ 、_ ,,. ;ム' !;',';'ハ メ!|ヽ'; ,`;.、 _,.、 ,,.ィ'",;' j',';'イ.! ゙、 ,'ハ'; '; .';,'; |シ./.j''´'"!,;';';,',;'' .;. '; ` /,', i_ヾ,jィ-ry././;`ハ ''y',',';_ハ ', /´. `i l; リ,' j .レ ,' ;'ノ';','';;;;;;;;'',ゝ、; ,'!. l |;; ;;| ' i'''i',',';;;;;;;;;;l i . } ノ l ! !; ;;! ノ i; {;;;;;;;;;;i l .. ! ─────────────────────────────────────── スライム族の一員、ホイミンの妻 夫のホイミンとスライム領で薬屋を営んでいる、2人の出会いや結婚に至る経緯は不明。 蒼星石の幼少期の描写でナナリーと長男が生まれると話していたので現在は子持ちの母。 領主やる夫からの依頼で結婚式イベントのシスターを務めるようだ。 ※まとめ151話まで記載、更新時再編集求ム 子供たち 蒼星石の幼少期編でベホイミが子供を授かったと話して居たので、現在は良い年頃になっているだろう。 男の子のようなので機会があれば任官などを勧めてみよう、2人目以降の子は居るか居ないか不明。
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「……いったいなにが起こったんでござるか?」 旅の扉の中で、突然の事態について行けなかったライアンはひとり言のように呟いた。 「…ぼくが見たのは、あの時町の広場の入り口からホイミンさんがきたんだ。 そのあと、後ろにいた誰かがイオナズンを…。でもそれなら何で…」 「うん。…ちょっと待って」 とんぬらはアイラからさざなみの剣を受け取り、さっき彼女のやったように振りかざした。 すると光の壁がうっすらとあらわれた。 「やっぱり。マホカンタだ」 とんぬらは小さい魔力の塊を壁にぶつけながら言った。 「アイラさんはこの事をしってたみたいだね。 「待って、マホカンタって、それじゃあホイミンさんは四人分のイオナズンを くらったってことじゃないか!」 「…うむ。おそらく」 「おそらくって、ホイミンさん死んじゃったかもしれないんだよ!?」 「たぶん、ひとたまりもなかっただろうね」 「そんな……」 「…この方が良かったのかもしれないでござる。もうどうしようもないところまで 行っていたようでござるし、あやつが誰かを殺してしまう前に……」 ライアンはルーキーを諭すように言っていたが、おそらく自分自身に言い聞かせていたのだろう。 一度は接触できていたのだ。そこから逃げ出したのも彼自身。一番悔しいのは自分だろう。 「あの、聞きたい事があるんですけど…」 沈んだ空気に耐え切れず、とんぬらが口をひらいた。 「…なんでござるか?」 「息子と娘を探しているんです。二人とも紫の髪をした、10歳くらいの」 「見ていないでござるな。ルーキー殿は?」 「ううん。見てない」 ルーキーの口調は重い。ホイミンの死は自分の責任でもある、と思っているのだろう。 「そう…ですか。…40歳くらいの、髪の長い剣士には?」 二人とも首を横に振る。二人のしぐさを見てとんぬらははっきりと落胆の色を見せた。 足下から、扉の出口がゆっくりと近づいてきた。 「二人とも、これからどうするんですか?」 着陸地点は、寒冷地にはふさわしくないうっそうとした森の中だった。 「仲間を探すでござる。…もしそちらがよろしければ、行動を共にしたいでござるが」 「もちろん、よろしくお願いします」 「ねえ、とりあえず、アイラさんの呪いを解かない?」 さっきから黙っていたせいで忘れていたが、ルーキーはアイラが呪われている事を説明した。 「そうだったんですか。でも、壊したりするのは反対です」 「うん。呪いがどんなのかわからないもんね」 「うむ。やはり解呪の術者を探した方がいいでござるな」 「息子が確かシャナクを使えたはずです」 (…あれ?シャナク使えたのクーパーの方だったっけ?…だめな父親だな。ぼく。) 子供の事を細かく思い出せなかったとんぬらは、重いため息をついた。 そして四人は森の中をあるきだした。 【ライアン 所持品:フライパン×2 第一行動方針:仲間を探す】 基本行動方針:来る者は拒まず、去るものは追わず。】 【ルーキー 所持品:スナイパーアイ、ブーメラン 第一行動方針:仲間を探す】 【とんぬら 所持品:さざなみの剣 第一行動方針:パパスと会う 第二行動方針:クーパーとアニーを助ける 第三行動方針:アイラの呪いを解ける人を探す】 【アイラ(ゾンビ) 所持品:チェス板、駒 死者の指輪 マンイーター 第一行動方針:ゾンビ状態中はとんぬらについていく。死者の指輪が外れたら???】 【現在位置:台地の北中央の森】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ライアン NEXT→ ←PREV とんぬら NEXT→ ←PREV ルーキー NEXT→ ←PREV アイラ NEXT→
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,. -- ―― --- 、 / , ====、、\ _ /ニニ l/,.-――-、 ヽ/\ -、 ゚v⌒///,.-v'´ ` \ / \ 彡><ミ/ -―‐- \/ '., | | / _| ヽ \ \ 〉 〉 | | // / \ ∨つ ̄ヽ / ヽ / | |/ | | ヽ,ィ=x、_| | / {∨ 「と}| | ト l l | 廴. ノ|∧ ー-, ゙'「|//ヽ| 、{ゞノ _ _ / }ノ __ ノ /| | ! _ ゝ ノ イーヘ/_> し| |__| /___/ーレ'_/\ || レ' /(☆) 入 \ || ,へ/ モニヽ  ̄ 、 ゙-' ∨\/ヽ_/ー-、_ト、 //つ \/_j_|_ヽ/,ヽヾ_// | | \__ノノ} | | ゙ー‐’ 、_ノ ヽ/¨iヽ ヽヾ_ } ゙ー '┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族 ベホイミちゃん ♀ 性格 高揚 LV 14 HP 99 MP 107 こうげき D ぼうぎょ D+ すばやさ D かしこさ D+ 【特技】 ・ダモーレ斬り 消費:1MP 種別:斬撃(解析) タイミング:メジャーアクション 敵単体の【特技】か【特性】を解析する攻撃を放つ 命令時に攻撃対象と共に【特技】か【特性】を指定して使用 ・魔神斬り 消費:8MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 命中率は低いが、当たれば必ず会心の一撃になる物理攻撃を単体に放つ ・バギ 消費:3MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 敵全体に無属性の魔法攻撃を行う ・ホイミ 消費:3MP 種別:魔法(回復) タイミング:メジャーアクション 仲間一人のHPを小回復する魔法 ・ベホイミ 消費:22MP 種別:魔法(回復) タイミング:メジャーアクション 仲間一人のHPを中回復する魔法 ・キアリー 消費:3MP 種別:魔法(回復) タイミング:メジャーアクション 仲間一人の【毒】状態を回復する魔法 【特性】 ・癒し系 【種別:魔法(回復)】の効力が上昇する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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登録日:2010/09/17(金) 14 59 05 更新日:2023/07/21 Fri 23 50 41NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DQ5 LV99到達組 ドラクエ ドラゴンクエスト フワフワッ ホイミスライム ホイミン モンスター ライアン 仲間モンスター 元祖仲間モンスター 馬車の回復タンク DQⅤにおける仲間モンスター。 神の塔内部に出現するホイミスライムを仲間にするとこの名前となる。 2匹目以降の名前は、スラッポ、ふくちん、げんきち。 ホイミスライムと言えばDQⅣでライアンのお供をしたホイミンがDQ史上初めて仲間となったモンスターである(*1)。 だがⅤのホイミスライムは人語を話すまでの賢さはないらしい。 神の塔で仲間にし損ねるとさまようよろい等に呼んでもらうかリメイク版での妖精の世界まで行かないと出現しない意外とめんどいヤツ(*2)。 しかも結構仲間になりにくく、神の塔にこもったプレイヤーもいるのではないだろうか。 その名が示す通り回復のエキスパート。ホイミに始まりベホマズンまで、さらにキアリーやキアリクも駆使する。 …が、本人にマヒ耐性がないためやけつく息なんか吐かれると本人がマヒするためほとんど意味がない。 また、残念なことに蘇生呪文もザオラル止まり。まぁそこはベホマンとの住み分けということで。 さらに回復役を一手に担うには序盤のMPの伸びもイマイチ。100に達するのがLv30前後とかなり苦戦する。 ただしこのあたりからLv60くらいまでレベルが上がるたび10前後MPが増えていく。 最終的に99までレベルを上げるにはバトラー並に経験値が必要なため大器晩成型で育てるには根性がいる。ぶっちゃけ99成長というのは聞こえはいいが、バトラーの記事にもあるように99になるまでステータスが完成しないということも意味するため実はあまり嬉しくない要素だったりする。 なお、回復役ということで非力なイメージがあるがレベル上限に達した状態では力が190前後まで上がりスライム系だとピエールに次ぐパワーを誇る。 治す方法を知っているが壊す方法も知っているということか。 メタキン装備で固められるため守備に関してもそれほど問題はないため終盤になればなるほど活躍の場が増えていくタイプにも見える。 …しかし、コイツがカンストするような段階で言えば所詮力は200未満で吹雪の剣も破壊の鉄球も装備できず、攻撃呪文も特技も一切覚えないホイミンを敢えて攻撃に参加させる意義は薄い。というか無い。 というかドラクエ5のメタルキング装備は一切の耐性がない代物なので耐性がもとからアレなこいつではほぼ活かせない。 結局ベホマズン以外の使い処はほぼ無いので最終ステータスの高さは労力の割に大したアドバンテージとも言えないのが実情。 そこまで育ててもHPやMPは20分の1の経験値でカンストするベホズンと同等でしかないのも悲しい。あっちはザオリク覚えるし。 更に追い討ちをかけるかのように、こいつがベホマズンを覚えるのに必要な経験値はベホズンのレベルをカンストさせるより遥かに経験値が必要だったりする。あまりにも無情である。 結果、あっちが壊れキャラなのを差し置いても実は回復役モンスター三体で一番育てる価値が無いのではとある程度慣れたプレイヤーからは言われることもある。 余談だが、さまようよろいに呼ばれたホイミスライムでも当然仲間になるわけだが、その光景をさまようよろいはどんな思いで見ているのだろうか。 〜戦闘開始〜 さ「よく来てくれた!回復は頼むぜ!」 ホ「よし任せろ!」 〜戦闘終了〜 ホ「ごめん、あっちのが将来性あるっぽい。俺あっちついてくわ」 さ「……」 …泣ける。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつを仲間にしようと粘って、気がついたら主人公がバギクロスを習得してた・・・ -- 名無しさん (2014-01-05 20 40 40) ↑5にも、くんせいにくや霜降り肉があれば良かったのですかけれどねぇ…… -- 閲覧者 (2014-02-25 15 30 03) ザオリクが無いだけならまだしも差別化点も基礎ステータスも「回復役にしてはそこそこ」程度なのがなぁ。 -- 名無しさん (2014-03-01 12 31 55) ベホマンもベホズンも仲間になったがこいつだけならない -- 名無しさん (2014-03-01 12 54 32) ホイミンいるだけでデモンズタワーがぐっと楽になった。 -- 名無しさん (2014-10-13 00 08 32) 青年時代前半で笑い袋が呼んだやつを仲間にするのが好き -- 名無しさん (2014-10-14 12 21 25) ホイミン仲間にするために粘ってたらサイモンが仲間になった。以後パーティーのエースに。 -- 名無しさん (2014-10-14 12 27 25) 余談クソワロタwww -- 名無しさん (2015-02-11 20 05 03) ホイミンのために神の塔で粘りすぎて、その後のゲームバランスが崩壊するのはよくある話…下手すりゃ魔界あたりまでロクに稼がなくてもすんなり行けてしまいかねないという -- 名無しさん (2015-05-03 01 05 45) 相方のさまようよろいも仲間に出来るが、いずれにしろ仲間になり辛い。 -- 名無しさん (2015-05-03 06 07 12) ヘルバトラー並みに成長が遅いから、使うなら早めに仲間にしたいところ -- 名無しさん (2018-02-08 18 37 12) 最終的にベホマンやベホズンを上回るステータスにはなる……が、その道程が労力に見合うものか言われたら正直微妙 -- 名無しさん (2019-11-07 23 56 45) そもそもHPとMPは20分の1の経験値で育ちあがるベホズンとほぼ変わらないっていうね。しかもベホズンはマヒ、ザキ、休み強耐性でザオリク覚えるんだから話にならない。まぁあっちはシーザー級の勧誘率だからかもしれないが -- 名無しさん (2020-04-29 02 38 56) 最終的なステータスで勝ると言われてもその労力に見合わないうえに道中の回復役としても一苦労だから実はベホマンより不遇かもしれん -- 名無しさん (2020-04-30 00 50 37) ホイミンやベホマンは毒針持たせた耐メタル系要員+回復役だった。 -- 名無しさん (2020-05-07 16 41 25) ステータスのホイミン (但しザオリクなし)、回復何でもござれのベホマン (但しステータスは一番低い)、成長と特技のベホズン (但し加入率とベホマがない) -- 名無しさん (2021-02-22 16 14 19) レベル99まで育つと聞くと聞こえはいいけど時間がかかるということだからな。仕上がりが早いベホズンを思うと。 -- 名無しさん (2021-12-30 11 24 20) 昔はLV99に魅力を感じたが、面倒くささの方が高いんだよなあ。最終的にはシーザーやベホズンやゴムレスで十分ってなる。例外LV99勢は途中でもありがたいピエールやアクデンくらい -- 名無しさん (2021-12-30 11 46 58) ↑アクデンすら99成長が無駄に感じるからな……バトラー共々そんなに育てる意味無いよねってなる…… -- 名無しさん (2021-12-30 12 01 44) 名前 コメント
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6階 6階で仲間になった場合はももんじゃと戦わせるのが一番楽。 あまり確率は高くないが12ダメージで一撃で倒せることがある。 7階~11階 安全度が高いのは、オニオーン>はりせんもぐら>ホイミスライム おおきづち・おおなめくじ>おばけひとで>ゴースト スカイフロッグ>ラリホーアント>ドラキー スライムブレス>タップペンギー といった感じ。 オニオーンは封印や混乱状態でない限り攻撃してこない。 不幸の種をホイミンにぶつけて、 残り必要経験値を1にした状態でホイミンに倒させるといい。 はりせんもぐらは攻撃力が低く ホイミンは3発まで耐えることが可能。 ポポロと横並びで戦わせ、 ホイミンが2発攻撃された時点でポポロが1歩後ろに移動(仲間と入れ替わり) ホイミンが3発目の攻撃をされた時点で ポポロがホイミンと入れ替わって守るようにするのが安全。 ホイミスライムは削るのが難しいが ポポロのレベルや力が高ければ ポポロの1発+ホイミンの攻撃で倒せる。 またちょくちょくホイミをかけてくれるので ホイミンがピンチになりにくい。 おおきづちはたまにだが ホイミンを3撃で倒すことがある。 おおなめくじは4発。 どちらも耐久力が低く、ポポロのレベルや力が低ければ ぎりぎりまで削ってホイミンがとどめで倒せるが 1撃で倒してしまうことも多い。 ポポロがホイミンの後ろで待機しつつ ホイミンの2回連続攻撃を待ち、 ホイミンの体力が怪しくなったら入れ替わってポポロで倒す。 削りとして木の矢の罠などを使用すると良い。 いらないアイテムによる2ダメージや G投げによる10ダメージも有効。 おばけヒトデは攻撃力が高めなので ホイミンが2発で倒される可能性があるが 最大ダメージ×2の連続発生+その間のターンで ホイミンが自然回復していないことが条件なので確率は低い。 特技もあまり問題にならないので ポポロの削り+ホイミンの攻撃で倒しやすい。 余裕を持ってホイミンと入れ替わって守るようにしたい。 ゴーストはホイミンを3発で倒すことが少なくない上に 倍速による移動+攻撃があるのでやや危険。 ポポロの削り+ホイミンの攻撃ですぐに倒せるので倒しやすい敵ではある。 ポポロがホイミンの1歩前に立ってゴーストを攻撃→ ホイミンの横に移動するように下がる→ ホイミンが攻撃すればよし、 そうでなければポポロはさらに1歩下がってから 次のターンでホイミンと入れ替わればほぼ安全に育成できる。 この辺りまでが普通に育成に使用するモンスター。 ここから下は状況次第でどうぞ。 スカイフロッグも攻撃力が低くて弱いが 耐久力が高いのと攻撃後のジャンプによって 下がらせたホイミンが危険になることがある。 少し離れた位置でポポロが2発削った後、 ホイミンのところまで下がって ホイミンがとどめを刺すことを期待する。 ラリホーアントは削るのが難しいので 無理に狙う価値はない。 ドラキー、スライムブレス、タップペンギーは とにかく攻撃力が高いので危険。 下手するとホイミンが2発で倒されるため レベル1からのレベル上げには向かない。 どうしてもという時だけ、ホイミンの1歩以上前のところから ポポロで削ってホイミンのとどめを狙う。 ミスやホイミした時も考えて、ホイミンと一緒に 行動順の遅い他の仲間が追撃できるように配置しておきたい。 ペンギンコンボによって育成する場合はコンボの項目参照 +育成したホイミンによる即死級裏切り攻撃に注意すること。 敵モンスターのHPを削る時には トンネルやふきとばしクオーターや丸得の杖などおよび 木の矢や鉄球の罠を使用し さらに毒矢の罠や錆の罠、睡眠罠や混乱罠 マヌーサの杖などで半無力化すると非常に楽になる。 ホイミや大損の杖による援護も有効。 杖系統の消費アイテムは節約したいので 目つぶし草でホイミンを目潰し状態にして確実に敵を攻撃させたり バーサーカーの種で暴走させて 敵を1匹倒させレベルアップを確認したらすぐに階段を下りるといった あまり懐が痛まない方法もある。 まどわし草によってまどわし状態の敵を 袋小路に追い詰める方法は有効かつとても楽だが まどわし草を使うのは勿体無い。 ホイミンが2匹以上いる時は 複数匹を同時に育てようとするのではなく1匹を戦闘、 残りを援護にまわして確実に育成すること。 後1撃に耐えられないホイミンが 敵に隣接している状態を作らないことが非常に重要。 そうなったら確実に救うためには識別済みのアイテムを使うしかない。 他にももろ刃の杖を使った挙句に ポポロが死んだりするような事態を避けるのは言うまでもない。 ホイミンが敵を回復させることを防ぐために ポポロのHPを可能な限り最大の状態に保っておきたい。 11階以降に分裂でホイミンを仲間にした場合 水がめや罠で攻撃力を1ダメージになるまで下げて ホイミンにとどめだけ刺させるようにする。 例外として ゾンビゾーン、バーサーカーゾーンでは 壁壁 壁壁 ゾポ 壁壁ホ ゾ:ゾンビ系モンスター このような形にすることでホイミの25ダメージによって 簡単にレベルを上げることができる。 2レベル以降のホイミン育成 ホイミン自体はそれほど弱い仲間ではないので そのホイミンのレベルで確実に一撃で倒せる +状態異常を起こしたり ダメージを低下させる特技を使わない敵を倒させて育てていく。 Lv2~3ではおおきづち、おおなめくじ Lv4~8ではゴースト、ラリホーアント、(おばけヒトデ) Lv9~はスライムブレス、あめふらし、(つのうしがい)などを狙っていく。 16~20階 狙いやすいのはリリパット。 攻撃力が低いので安全に倒せる。 次点はさそりかまきり。 ホイミン+攻撃順の遅い仲間を横並びになるように誘導して 攻撃を期待する。 水がめがあればさつじんき、ドッグスナイパーは良い経験値になる。 21~25階 安全なのはスペクテットだが アストロンやホイミ連発で長期戦になることが多い。 敵の援軍に注意する。 次点は一撃で倒せるバブルスライムや攻撃力が低めのトロルなど。 トロルに水がめを使って経験値にするのが非常に有効だが 仲間が少ない時は充分勧誘対象なのでよく考えて倒すように。 26~35階 ホイミン育成ゾーン。 前述のゾンビ殺しや弱っちいうごくせきぞう、 水で弱体化させればレノファイターまで経験値にできる。 やや特殊なところでマドコンボによるホイミン育成がある。 基本はヒョウマ育成と同様にして 壁壁壁壁 壁マ ホ 壁 囮ホ護 壁仲仲 といった感じで育成可能。 ホイミン同士で援護しあう+囮に対してもホイミを使用するので ホイミンがやられることはほぼない。 効率を上げるためにうごくせきぞうを たまに一撃で倒せるようになったLv15,6程度のホイミンを さらに育成するのに使うと良い。 36~50階 嫌らしい特技を使う敵が多いので育成にはまったく向いていない。 育てたホイミンが敵に倒されないように注意して進む。 どうしても育成するなら 水かけさまようよろい、ヘルゴースト辺りを狙う。 また故意にメイジキメラによって封印させる手もあるが 当然ホイミを使わなくなるので注意。 蟹や亀に対してホイミによる2ダメージを連発すること多々あるので とくぎつかうなにするか、そもそも戦わせないように。 51~59階 最後のホイミン育成ゾーン。 水がめエリミネーターは最高の餌。 水がめシャドウナイトも悪くないし あくましんかんやデーモントードも良い経験値になる。 60階以降 あまりホイミンを戦闘させることはないので 育成させるより守ることに専念した方がいい。 戦わせるならダブルホイミンで援護をつけること。 81階以降 よほどの食糧危機か 爆指による安全地帯+ダブル倍速ホイミンによる 対ダース陣形を組むつもりがないなら解雇して構わない。 ホイミンはとにかく敵にホイミをかけるので育てにくい。 その点を考慮して1撃で倒せる敵を狙ったり 特技を使えない、なるべく使いにくい状態に持っていくようにしたい。 しかし貴重な回復役兼動く食料なので大事に育てていこう。 …小ネタかこれ?!(;゚д゚) しかも罠チェック無しと相性良くないし(;´・ω・)
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このページはこちらに移転しました ホイミンはどこへ行く 作詞/157スレ682 作曲/かすてら団 町を歩けば ゴミを投げられ 憎しみの目と 悲鳴が零れる 森を歩けば 石を投げられ 蔑んだ目と 罵声が溢れる もう俺の居場所は無い 傷だらけの身体を抱いて もう俺の居場所は無い 思い出が染みた空を見上げる ああ 今日も夕焼けは赤く 早く人間になりたい 音源 ホイミンはどこへ行く
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概要 ホイミスライム?の固有スキル。 特徴 神話の英雄(【メタルホイミン】参照)の名を冠するスキルライン。 各種回復系呪文を習得していく。 ベホイミを覚えないため、回復の小回りが効きづらいのだが、 【かいふく】?スキルラインで追加習得するかどうかは好みになるだろう。 ただ、ベホイミ以前に状態異常を治療する呪文や聖なる祈りは一切習得できない点には注意しよう。 習得スキル 各スキルの詳細は当該のページを参照。 ホイミン流回復術 SP スキル名 3 【ホイミ】 7 常時さいだいMP+30 12 【ザオラル】 18 【ベホイム】 25 常時かいふく魔力+100 32 【ベホマラー】 40 【天使の守り】
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この項目では、Ⅳに登場するキャラクターについて解説しています。 ⅤやⅥに登場する仲間モンスターは【ホイミン】を、 Ⅷに登場するスカウトモンスターは【ホイミン(スカウトモンスター)】をご覧ください。 DQⅣ ライアンの仲間になる【ホイミスライム】。 DQ史上はじめて仲間になるモンスター。 そのかわいらしさから登場と同時に人気キャラとなり、その後もホイミスライムには「ホイミン」の名が付いている事が多い。 それまで敵対するだけの存在だった人間と魔物の関係を近づけた偉大な人物。 彼がいなければ現在のDQという作品の雰囲気も今とは違ったものになっていたかもしれない。 ぼく ホイミン。 本作最初の【NPC】。モンスターでもあることから、【仲間モンスター】のパイオニアである。 理由はよくわからないが人間になりたがっており、人間のお役に立てば人間になれるかも!という思いから第1章で【ライアン】の仲間となる。 【古井戸の底】に居るので、空飛ぶ靴を探す前にホイミンを味方につけよう。 薬草以外に回復手段を持たないライアンにとっては心強い相棒だ。 ライアンと共にイムルの誘拐事件を解決した後の足取りは不明であるが、1章~5章までの間にどういう訳か人間になる事に成功したようだ。 5章の【キングレオ城】で人間になれたホイミンと会うことができる。グラフィックは詩人。 キングレオを討伐すべく城に突入したライアンを助けてほしいと勇者一行に頼み、 【ハバリア】へ行き【まほうのカギ】について調べると良いと教えてくれる。 キングレオ撃破後にはどこへともなく去っていくが、その際のセリフはなかなか泣かせる。 リメイク版では会話システムのお陰でセリフが増加。 イメージ通りの優しい少年のような性格であるが、 古井戸の底で呼ぶ声を妖精さんの声と言い張るロマンチストな一面も。 生き別れた古い知り合いに【ベホイミン】と【ベホマン】がいる事を話してくれる。 バトランド城でのセリフが少々変化しており、「魔法のカギのことなら、コーミズ村の地下にいるボクの古い友人が知っているはず」との事。 コーミズ村の地下室にいるヤツといえば、ズバリ【マーニャとミネアの家にいるスライム】の事である。 ホイミンは結構顔の広いスライムであった。確かに触手以外ほとんど顔だけど。 ぼく ホイミが とくいなんだ。 ちから 9 素早さ 56 体力 20 賢さ 12 運の良さ 30 最大HP 35 最大MP 30 呪文 【ホイミ】 装備 なし NPC扱いなのでステータスはこれで固定。装備を変更することもできない。 野生のホイミスライムよりはだいぶ打たれ強いのが特徴。 一方、敵のホイミスライムはMP無限なのに仲間になると意外とMPが少ない。 【湖の塔】ではMP切れに陥ることもしばしば。 ホイミンの消耗を考慮して早めに街に戻ろう。 ボクは ホイミンという たびのものです。 何をして人間になれたかは謎であるが、【知られざる伝説】には以下のような記述がある。 バトランドでの事件解決後ライアンとの旅の途中モンスターに倒されて死んでしまった。 だが、この世とあの世の狭間で一人のおじいさんと出会う。 そこでおじいさんに地上にあるキングレオ城での進化の秘法による人体実験の惨状を見せられる。 そこには、その犠牲者となった恋人の遺体を見てショック死した若者の遺体もあった。 その若者の体は損傷が殆どないのでその肉体に魂を入れることで人間になれるとおじいさんは言った。 だが、ホイミンはそれを拒絶し、その力があるなら若者とその恋人を救ってくれと頼む。 それを聞いたおじいさんは笑顔になると、ホイミンを雷で撃つ。 気を失う直前にホイミンが見たものは巨大な竜、【マスタードラゴン】の姿であった。 気がつくと村の前で倒れており、ホイミンはその若者の姿になっていたのである。 小説版においては姿かたちこそ人間に生まれ変われたが、マスタードラゴンから永遠の命を与えられており、 導かれし者達の物語を伝える使命を帯びた吟遊詩人となった。 この小説自体が冬の山村で村人に語る物語という形式になっており、章の始めには詩も添えられている。 漫画【ドラゴンクエストモンスターズ+】にもこいつと思われる人物が登場する。 死後の世界である魔霊界の主となっており、スラおに究極変身魔法エボルシャスを伝授する。 DQⅧ バトルロードSランク2回戦でライアンと一緒に登場する。【ホイミングレイス】を参照。