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総合解説 / ペーネロペー / オデュッセウス 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 普通のBR サブ射撃 ビームライフル【回転撃ち】 1 横回転しながらBR3連射。メインCで落下 特殊射撃 腕部メガ粒子砲 2 EXVS2までの特射 特殊格闘 腕部メガ粒子砲【照射】 1 前作特射。照射ビーム 格闘CS フィックスド・フライトユニット装着 100 - ペーネロペーに換装 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN - オーソドックスな3段格闘 前格闘 突き 前 - 多段hit 横格闘 X字斬り上げ→X字斬り下ろし 横N - 非常に発生の速い主力格闘 後格闘 横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 後N - 各格闘からキャンセルで出すと性能変化出し切り受身不可 BD格闘 突き上げ→斬り抜け BD中前N - 良判定 覚醒技 名称 弾数 威力S/F.V.C 備考 覚醒技 一斉射撃 1 / ペーネロペーに即換装ペーネロペー時と同性能 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】ビームライフル【回転撃ち】 【特殊射撃】腕部メガ粒子砲 【特殊格闘】腕部メガ粒子砲【照射】 【格闘CS】フィックスド・フライトユニット装着 格闘【通常格闘】ビームサーベル【通常格闘/横格闘後派生】横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 【前格闘】突き 【横格闘】X字斬り上げ→X字斬り下ろし 【後格闘】横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 【BD格闘】斬り上げ→斬り抜け 覚醒技【覚醒技】一斉射撃 コンボ コメント欄 概要 ペーネロペーがフライトユニット(ペーネロペーユニット)をパージした素体の状態。原作ではこの形態は登場せず、ガンダムかどうかも曖昧だった。 後年になって「アナハイム社製ガンダム20周年記念」としての設定が付与された、「一応存在自体はしたが、後付要素の強い形態」である。 ペーネロペーユニット装着中、耐久値が420以下になると強制的に移行する。あるいはコストオーバーで復帰するとこちらからスタートとなる。 強制換装後は一定時間無敵が生じるため、これを狙ったカウンター択が存在するが、コスオバのときは当然ない。 後落ちするとかなり厳しい状態となってしまうが、クロブからは覚醒技でも換装できるようになりいざとなれば覚醒を犠牲にしてペーネロペーに戻れるのを覚えておきたい。 身軽になった、という台詞があるが機動力はかなり落ちてしまう。 他の3000と対面すればキツイ形態である一方、3000として最低限の性能は持っており、特に迎撃性能はペネより高いまである。 よって甘く見た低コストが追ってくるなら、機体や相手のプレイスタイルにもよるが、それなりに美味しい展開に出来る。 むしろ厳しいのが前衛を張らなければならない展開。 足は遅めで誘導弾やよく伸びる格闘を持たず、相方を助けることがとにかく苦手。 この隙に相方が削られて耐久調整を崩されるのが本機の大きな負け筋であり、これをいかにカバーするかが最大のポイントとなる。 サメキャンや舐めてガン無視する相手に刺さる必殺のゲロビもあるため、ある程度攻めの姿勢を見せることが肝要。 今作で換装になっていた特格が格闘CSにお引越し、特射が特格に移行して射撃CSがエクバ2までの特射に戻った。 咄嗟の換装こそ出来なくなったがコマンドで出せる手数が増えたのは一長一短か。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格 サブ→メイン 特射→サブ N格1〜2段目、横格初段、前格→後格 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 一般的なBR。移動を制限されず撃てるのはこれだけなのでこの形態でも重要。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム (%) 【サブ射撃】ビームライフル【回転撃ち】 横回転しながらビームを3連射する。 試作1号機のサブやトールギスIIIの射撃CSと似たような武装。 一発毎に緩く銃口補正が掛かり直すため一発当たれば後続もヒットしやすい。 慣性が乗らず、直前の動作に関わらず左右サブどちらでも移動量は一定となっており、 使用時の自機の状態を気にする必要はなくなったが、慣性を乗せて大きく距離を離すことも出来なくなっている。 (前作までは、例えば右BD中に左サブ入力をした場合等、慣性が相殺されほぼその場で横回転するなどしていた) メイン・特射からキャンセルで出せ、またメインでキャンセル落下ができる、オデュッセウス時の自衛の要。相手にも使ったかよく見られることに加えてリロード時間も長いため無駄撃ちは厳禁。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【特殊射撃】腕部メガ粒子砲 前作射CS。 単発ダウンのビームを一射。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【特殊格闘】腕部メガ粒子砲【照射】 前作特射。 両腕からゲロビを放つ。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【格闘CS】フィックスド・フライトユニット装着 「フライトユニット!」 ゲージリロード後、コマンド入力でペーネロペーに戻る。 一度換装すると撃墜されるまではこの形態には戻れないが、原則さっさとペーネロペーに戻るのが普通。 チャージ リロード 属性 効果 2秒 18秒 換装 ペーネロペー形態に移行一方通行式で再換装不可 格闘 【通常格闘】ビームサーベル 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払いの3段格闘。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ (%) (-%) ┗2段目 袈裟斬り (%) (-%) ┗3段目 斬り払い (%) (-%) 【通常格闘/横格闘後派生】横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 後格と同動作だがダメージ推移は異なる。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横 N・横 NN ┗後派生 (%) (%) (%) (-%) (%) (%) (%) (-%) ┗2段目 (%) (%) (%) (-%) 【前格闘】突き 多段ヒットする突き1段。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】X字斬り上げ→X字斬り下ろし 2刀を斬り開いて打ち上げ、斬り下ろしで叩きつける2段格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ (%) (-%) ┗2段目 斬り下ろし (%) (-%) 【後格闘】横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 打ち上げから回し蹴りで横に吹き飛ばす2入力3段格闘。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ (%) (-%) 斬り上げ (%) (-%) ┗2段目 蹴り (%) (-%) 【BD格闘】斬り上げ→斬り抜け 左サーベルで斬り上げ→斬り抜けの2段。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ (%) (-%) ┗2段目 斬り抜け (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】一斉射撃 ペーネロペーに換装してあちらと同様の覚醒技を放つ。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ビーム //(%) //(-%) 2段目 ミサイル //(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 全力で逃げろ この形態で戦おうと思うな -- (名無しさん) 2024-01-08 13 12 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ペーネロペー 初登場:2024年4月 イベントガシャ 赤属性 レアリティ:UR 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 385% 454% 505% 546% 578% 自身 20秒 ガード率上昇 24% 28% 32% 34% 36% 自身 20秒 ビームダメージ上昇 34% 40% 44% 47% 50% 自身 - HP回復 30% 35% 40% 43% 45% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 自身 - - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 開幕時のみ - EXゲージ回復 - - - - 50% 自身 - - EX被ダメージ減少 - - - - 99% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 - - ダメージ上限上昇 200000 - 自身 - - ビームダメージ上昇 48% - 自身 - - ガード率上昇 48% - 自身 - - EXゲージ増加量上昇 28% - 自身 - - 第3兵装のダメージ上限上昇 400000 - 自身 - - 第3兵装のビームダメージ上昇 99% - 自身 被ダメージ時 - パーフェクトガード状態付与 3.8秒 - サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - 命中率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 回避率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - HP上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - ビームダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 実弾ダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS EX発動時 20秒 ガード率上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS EX発動時 - HP回復 4% 4.5% 5% 5.5% 6% バフ合計値早見表 先バフ 後バフ 与ダメージ上昇 ビーム 183%※1 50% 実弾 % % EX 101% % 被ダメージ減少 ビーム % % 実弾 % % EX 99%※2 % ※1最大値は第3兵装のみ ※2超越Lv5のとき この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です 便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています 先バフ・後バフについての解説はコチラ 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 2 修正 なし ムーブ:主兵装→第3兵装(8秒) セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 Lv60 Lv51 超越 Lv60 Lv51 評価・コメント パイロット 専属と代替えパイロットの補正値一覧表 公式サイトアルテマへのリンク レーン・エイム
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RX-104FF ペーネロペー(ファンネルミサイル) [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BL023P 6-青2 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:改装[ペーネロペー系] (○常駐):このカードは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自軍手札の枚数とする。 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍手札1枚につき、自軍本国を2回復する。 ペーネロペー系 MS 専用「レーン・エイム」 青-閃光 宇宙 地球 [5][2][6] 通常形態《11》同様、常駐の効果で自軍手札の枚数によって、戦闘力のパンプアップができる一方、自身が場に出た際に、自軍手札1枚につき、自軍本国を2回復できる。 2016年1月~2月の作品対抗フォーマット大会にて「属性:閃光」を使用したデッキの上位3名に配布。 イラストはペーネロペー〔U-230〕に、青空と爆発の背景を追加したもの。
https://w.atwiki.jp/niseweb00_exvsmbon/pages/231.html
ペーネロペー / オデュッセウス 正式名称:RX-104 ODYSSEUS GUNDAM パイロット:レーン・エイム コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○
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後ろ格に誘導強い弾速遅めのミサイルばらまき追加されてました -- (まっちゃ) 2023-06-28 20 43 27 ミサイルばら撒き追加されたのはなんか嬉しかったですね。 -- (名無しさん) 2023-06-28 21 43 57 下格のミサイルばら撒き -- (まっちゃ) 2023-06-30 01 29 14 リロ8秒でした -- (まっちゃ) 2023-06-30 01 29 08 覚醒技欄は前作丸写しなので注意 -- (名無しさん) 2023-07-07 14 42 38 ↑ご指摘してもらった部分を修正しましまた。覚醒の事すっかり忘れてた… -- ( ) 2023-07-07 18 56 09 ミサイルばら撒き、弾速おっそいからどうしようもない武装だと思ってたけど、まぁ撒けるなら撒き得レベルではあった。撒けるなら。 -- (名無しさん) 2023-07-20 00 57 35 シャフ・固定問わず一番の負け原因が武装の性能云々もあるけどDXやセブソが回避択あるのに740の中なんでまともな落下ないこいつが700まんまなのか00並みに意味わからん -- (名無しさん) 2023-08-12 23 44 28 耐久で脱げるんだからフルアーマー補正あってもいいよな -- (名無しさん) 2023-08-21 16 48 15 耐久700まんまでもいいけど、それならそれでキャンセルしなかったらビタ止まりする特格とかCS周り先ずどうにかしてほしいわ -- (名無しさん) 2023-08-26 01 38 09 難しい事考えないで弾ばら撒け -- (名無しさん) 2024-01-08 13 13 18
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ペーネロペイア ペネロペの別名。
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めっちゃ上がってきたのに対策も戦術もないのか…相手してて厄介でしょうがない。 -- (名無しさん) 2022-04-03 05 29 35 このゴミ機体削除でおけ -- (名無しさん) 2022-04-03 15 10 31 こいつの対策が全然分からんまま対ペネ7割行ってしまったのだけど、足元に潜り込んで地表ステ連打でサブ浪費→ バリア押し付けてオデュらせる って有用?ご意見求む -- (名無しさん) 2022-05-31 20 17 31 ヴェイガンみたいなブースト音してんな劇場版 -- (名無しさん) 2023-01-30 21 31 21 勝って見せるさ実力でな!か -- (名無しさん) 2023-04-15 10 46 59
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ペネロペ (Penelope) 概要 かつて地上に落とされた元戦天使座長。「不吉な複眼」とも言われるほど気性の荒い戦天使の中でもかなり荒い。 ペーネロペーであり、かつては夫がいて、普通の天使として穏やかな性格だったが、夫が無くなったときに壊れたように戦うようになった。 現在は地上にて待機中。 能力 現在は分からないが、戦天使だったために高度な力を備えていると思われる 容姿 黒い猫耳フードの幼女。
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ペネロペ ギリシャ神話に登場する女性。 夫オデュッセウスがトロイアからなかなか帰ってこなかったため、多くの求婚者に囲まれてしまう。 父をイカディオス(3)とする説、母をドロドケあるいはアステロディア(4)とする説などがある。 関連: イカリオス (父) ペリボイア(4) (母) オデュッセウス (夫) テレマコス (息子) ポリポルテス (息子) アクシラオス (息子) テレゴノス(2) (夫) イタロス (息子) ヘルメス (夫) ノミオス(2) (息子) 求婚者たち: アムピノモス トアス(4) デモプトレモス アムピマコス(4) エウリュアロス(3) パラロス エウエノリデス クリュティオス(3) アゲノル(8) エウリュピュロス(6) ピュライメネス(2) アカマス(4) テルシロコス ハギオス クリュメノス(3) ピロデモス メネプトレモス ダマストル ビアス(4) テルミオス ポリュイドス(2) アステュロコス スケディオス(2) アンティゴノス マルプシオス イピダマス アルゲイオス(3) グラウコス(7) カリュドネウス エキオン(3) ラマス アンドライモン(3) アゲロコス メドン アグリオス(4) プロモス クテシオス アカルナン(2) キュクノス(3) プセラス ヘラニコス ペリプロン メガステネス トラシュメデス(2) オルメニオス ディオピテス メキステウス(4) アンティマコス(2) プトレマイオス レストリデス ニコマコス ポリュポイテス(3) ケラオス アゲラオス(4) ペイサンドロス エラトス(4) クテシッポス(3) ヒッポドコス エウリュストラトス アルケモロス(2) イタコス ペイセノル ヒュペレノル(3) ペロイテス アンティステネス ケルベロス(2) ペリメデス(2) キュンノス トリアソス エテオネウス クリュティオス(4) クリュティオス(10) プロトオス(4) リュカイトス(2) エウメロス(2) イタノス リュアムモス エウリュロコス(2) ラオメデス モレボス プレニオス プレニオス(2) インディオス ミニス レイオクリトス プロノモス ニサス ダエモン アルケストラトス ポリュドロス(3) タデュティオス ストラティオス ダイセノル ラオメドン(3) ラオディコス ハリオス マグネス(2) オロイトロコス バルタス テオプロン ニッサイオス アルカロプス ペリクリュメノス(3) アンテノル(2) ペラス ケルトス ペリパス(2) オルメノス(6) ポリュボス(2) ポリュボス(7) アンドロメデス アンティノオス プロノオス(2) レイオデス エウリュノモス アムピアロス プロマコス(4) アムピメドン アリストラトス ヘレノス(2) ドゥリキエウス クテシッポス(4) エウリュマコス エウリュアデス エウリュダマス(2) 別名: ペーネロペー ペネロペイア ペーネロペイア ペネーロペー