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* 4年生と2年生による五人編成のバンド。メインボーカルが次々と変わっていく。 演奏する曲はトラッドからニューグラスまで様々。 メンバー 鈴木:ギター 中山:マンドリン 野辺:バンジョー 菅原(瑶):フィドル 遠藤(旭):ベース 出演した&する予定のイベント ブルーグラススペシャル(2008年) 部内発表会(2008年) 演奏した曲 Makin Time Are You Missing Me Spam Jelly Midnight Radio Can t You Hear Me Calling Old Black Choo Choo Why You Do What You Do Glory バンド名の由来等 全員理系であることから、理系っぽい名前、また5人編成であることから 正五角形の脂環式化合物であるシクロペンタンとなった。 その後、堅苦しさをなくすために、ひらがなを織り交ぜた「しくろペンたん」という表記となった。 その他 「しくろペンたん」という名前のマスコットキャラがいる。口癖は「ちぇー」。 本番前気合いを入れるために、メンバーが互いの腕をつかむことで五角形を作って「ちぇーっ」とさけぶ、 という儀式が行われている。 バンド練中にうかつな行動、言動をするとすぐさまツッコまれる。そのなかでも鈴木→まるこ(菅原)という ツッコミが最も頻繁に見られる。 連想キーワード しろくろぺたん、最初の10分=弁当時間、1マッチョポンプ 著:平澤・遠藤(旭)
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page 4 3 2 1 イラスト展示室へ ペンタブ一作目 キマワリ 2007年のクリスマスプレゼントはペンタブ!( と言うわけでペンタブを手に入れて早速描いたのがこの絵。 ドンだけ光下手なんよ^^; ペンタブはまだ慣れないので練習しなければ。 ハドウラー うちのルカリオ「ハドウラー」です(( 何かニックネームのセンスが良くないな( 結構頑張ったつもりが劣化のせいであぼーん(( グルグル3兄弟 ニョロモ・ニョロゾ・ニョロボンの腹グルグル3兄弟です( 影付けが微妙・・・・
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テッペン メダロット一覧 ⇒ た行 - DUAL - 8 - 9 - GM - S コウテイペンギン型メダロット(PEN02) 登場作品:DUAL 8 9 GM S 機体概要メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロットDUAL初出のコウテイペンギン型メダロット。 ペンギン型メダロットは今まで女性型のみであったが、当機は珍しいことに男性型。 皇帝なので天辺ーー「テッペン」。 翼の下に餌となる魚等が付いているデザインは、相棒のホッピンと共通している。 「ほるまりんの社長ブログ」にて、メダロットをデザインするにあたっての 考え方の一例として取り上げられている。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 頭部は標準的なアンチシーだが装甲がやや高め。 右腕のフリーズは症状の効果時間が長めになっている。 左腕のしゃげきガードは頼りになるが効果時間は短めなので過信は禁物。 初登場はミッションNo.16。 MMFのメダガチャPart3他、 ミッションNo.43以降かのこ川でゲンが使用。 DLCの特殊パーツは頭部が非常に遅く、冷却も遅いが威力の高いアンチシー。 右腕は効果時間と引き換えに性能が上がったフリーズ。 脚部は装甲が上がり、速度が下がっている。 ちなみにDLC版の右腕パーツ名がホッピンのものとなっている こちらはM-5ゲストのヒコオが使用する。 メダロット ガールズミッションでもスペックは同一。 メダガチャPart2で入手出来る。 DLC版は、エネミーとしては登場するものの入手出来ない。 メダロット8 DLCの追加イベント4でチコリとのロボトル後に入手出来る。 わざはメダロットDUALと同様。 脚部特性はスノータイプ、氷原に暮らすコウテイペンギンらしい特性である。 余談だが、本作よりアルバムコメントが変更されている。 コレは格闘アンチシーの出現が原因で、アルバムコメントとの齟齬が生じたのが理由だろう。 メダロット9 学生寮に居るホマレのパートナーメダロットとして登場。 頭部パーツはアンチシーがサブスキルとなったためミサイルに変更。 脚部パーツのヘヴィリミットは1。 テッペンのパーツはいずれもヘヴィパーツに該当しないため、積載量に余裕がある。 それ以外のわざと脚部特性など基本スペックは、メダロット8のものを踏襲している。 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 本作では、サブスキルが存在しないため頭部パーツがアンチシーに差し戻されている。 コレはドークスなどメダチェンジ可能なKWG型メダロットのドライブCを除けば、珍しい初期ランク☆3アンチシーである。 さらに、それらとは違い恒常入手出来るという強みがある。 もしサイプラシウム合金に余裕があれば、ランク☆5にしておくと潜水型メダロットとの対決に便利である。 それ以外の技や脚部特性、ヘヴィリミットなど基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 海を飛ぶ翼、ペンギン型メダロット ピンゲン 復活を司る初代ペンギン ペンタッチン 爽やかミントカラーの2代目ペンギン アリファセット 妨害も出来る真型ペンギン テッペン 冷気で凍らせるDUALなコウテイペンギン ホッピン ナパームを放つDUALなイワトビペンギン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDUAL ※ノーマルカラー 名称:テッペン (パーツ性別:男) アルバム せんすいメダロットをかるコウテイペンギン型のメダロット。自身もせんすいタイプだがしゃげきガードでアンチシーをこくふくした。 頭部:ビークミサイル (PEN02) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 365 0 / 90 1 7.5s しゃげき アンチシー フルチャージ 右腕:マケレルストール (PEN02) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 200 30 / 50 2 2.0s かくとう フリーズ チャージ 左腕:マケレルシールド (PEN02) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 80 0 / 0 2 27.7s えんご 射撃ガード たんぱつ 脚部:ブロードポーチ (PEN02) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 332 1 6.6s 77 0.5s 潜水 ◎ ◎ ◎ ※アナザーカラー 名称:テッペン (パーツ性別:男) 頭部:ビークミサイル (PEN02) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 312 0 / 100 1 16.6s しゃげき アンチシー フルチャージ 右腕:マケレルストール (PEN02) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 260 60 / 90 2 2.0s かくとう フリーズ チャージ 左腕:マケレルシールド (PEN02) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 100 0 / 0 2 27.7s えんご 射撃ガード たんぱつ 脚部:ブロードポーチ (PEN02) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 400 1 7.1s 72 0.5s 潜水 ◎ ◎ ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:テッペン (パーツ性別:男) アルバム:No.218 型番:PEN02 鳥類最高の潜水能力をもつコウテイペンギン型メダロット。零下数十度にも及ぶ凍気を生み出すフリーズが冬の南極の氷原のような耐えがたき極寒を再現する。 頭部:ビークミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 67 18◎ 24 28 3 不可 しゃげき / なし アンチシー 右腕:マケレルストール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 32 28 7 28 防御可能 かくとう / なし フリーズ 左腕:マケレルシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 - - 49 35 防御可能 まもる / なし しゃげきガード 脚部:ブロードポーチ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 210 39 16 32 潜水 回避可能 スノータイプ 3 3 2 3 4 2 4 2 4 脚部特性:スノータイプ きゃくぶタイプに関わらず凍土地形との地形相性が良くなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:テッペン (パーツ性別:男) アルバム:No.213 型番:PEN02 鳥類最高の潜水能力をもつコウテイペンギン型メダロット。零下数十度にも及ぶ凍気を生み出すフリーズが冬の南極の氷原のような耐えがたき極寒を再現する。 頭部:ビークミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 145 33 37 11 19 4 不可 しゃげき / アンチシー ミサイル - 右腕:マケレルストール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 28 32 9 20 防御可能 かくとう / - フリーズ - 左腕:マケレルシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 - - 11 11 防御可能 まもる / - しゃげきガード - 脚部:ブロードポーチ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 240 50 28 28 潜水 回避可能 スノータイプ 3 3 2 3 4 2 4 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
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突然現れ、何処かへ去って行く謎のアラガミ。「混迷を呼ぶ者」の異名を持つ。 フリーミッションの途中で完全にランダムで現れる。 倒すことでアラガミ素材と交換できるチケットを入手できる。 名前の由来は「ヨハネの黙示録」に登場する奈落の王。 ヘブライ語で破壊の場、滅ぼす者、奈落の底を意味する。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 35 35 35 35 35 35 35 35 35 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 無効 ― ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 なし 探知タイプ(未確定) 聴覚はなく、視覚はやや狭い。 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 黒金魚 神 狙撃弾 AS 黒銀魚 神 誘導性能のある3連弾 BL 黒飛水 神 強い誘導弾? SG 黒鱗雲 神 射程が短く射角が狭い3Way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度1~3 難易度4~6素材名 【1】 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 Aチケット ブロンズ 100% 100% 100% Aチケット シルバー 100% 100% 100% 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 Aチケット ゴールド 100% 100% Aチケット プラチナ 100% 100% * -% ※捕喰しても素材を1つしか入手できない。スキル「欲張り」は有効。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 1~10 全ミッション ― ― 出現するかどうかはランダム 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 挑発 非戦闘状態が解除されると、その場で体を左右に数回振る 逃走 挑発後、逃走する 大ダメージを与える 退却 3回逃走し、4回目の挑発をした後に地面に潜り、消える スキル『ユーバーセンス』や血の力 『直覚』 で捕捉できない。 独特の音を常に出しているので近づけばわかる。 攻略 出現すると通信とインフォメーションで告知してくれる。 非戦闘状態ではその場で停止しており、自ら攻撃してくることはなく、攻撃を受けても逃走を繰り返すだけ。 逃走先の静止ポイントはマップによって決まっているので、覚えておくと良い。 何度も逃げられると消えてしまうので、高威力のバレットやアラバレ、BAなどで一気にたたみ掛けてダメージを与えると良い。 周囲のアラガミの数が少ない場合や「攻撃的」の指示を出している場合には、NPCが追い掛けて行ったり、スナイパーで狙撃してくれることもある。 スタングレネードがきちんと効くので、逃げられそうになったら使って足止めするのも一つの手。 乱戦中の場合とりあえず一回目の逃走は放置し、どちらに逃げたかを覚えておくと良い。 ただしマガツキュウビ戦の場合は別。殺生石はアバドンからも出現するため、殺生石を出させない自信がない場合は先に潰しておこう。 メモ 駆除技術で簡単に狩れる - 名無しさん 2014-06-11 22 17 21 ミッション難易度を上げると、その補正を受けて耐久力が上がるので取り逃がしにご注意。 - 名無しさん 2014-06-11 23 31 22 駆除技術が乗るのか…知らなかった - 名無しさん 2014-06-13 07 23 41 スキル駆除技術+ロングBAIE轟爆か連射で現れたら早く倒せるくらい - Necro 2014-06-24 20 18 30 お前らは連射じゃなくて速射だと何度教えたら覚えるのか - 名無しさん 2015-01-13 18 10 26 速射つかいづらい - 名無しさん 2015-10-21 08 30 01 今の所撃破数218…倒した方だよな? - カノン100% 2014-07-24 21 41 44 ハイドアタックとスナイパーの超長距離弾がついたバレットでよく倒す - 名無しさん 2014-08-13 17 03 21 俺はペンタJPGの放射部分をLL爆発に変えたバレット使ってるな。アナウンスが出たらその場で撃つだけでスキル補助なしで確殺できる - 名無しさん 2014-08-13 18 46 20 アバドン見ては狩ってたらチケット10枚超えてた・・・アサルトあると駆除楽なイメージ - 名無しさん 2014-10-23 19 20 50 OP200程の簡易メテオ、充填外し抗重力弾+ハピトリがあると出てきた直後に狩れるから楽 - 名無しさん 2014-10-23 21 22 12 狩ろうとしたらいつも他のアラガミやNPCに妨害されるwwwwww - 自称旧世代の神器使い 2014-12-28 22 42 00 リンドウさんいわく、酒の肴になるそうな。 - 名無しさん 2015-01-25 18 43 21 名前
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ミラ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ミラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【吸血】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EX吸収】型) 由来 台詞 ミラ パラメータ 出現章 新6章 性別 女 属性 土 HP 29-31 クラス ★ 攻撃 16-17 種族 悪魔 素早さ 21-22 EX(レバー回転) 甘い口づけ→スイートボンボン 入手方法 カーミラ(Lv10)+誘惑のリップ レディ・カーミラ+誘惑のリップ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 E 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 A 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 吸血 5 吸血 6 吸血 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 吸血 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EX吸収 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス ミラ 出現条件 クラス合計3~6 クラス合計7~9 クラスチェンジ派生 解説 初期配置には無いが【EX吸収】を覚えられるので、バト同様の動きができる。 ただし、素早さの最大値が26のため、最低値25に調整した際にバト同様の立ち回りが出来ない敵が増えてしまう点には注意。 また、EXゲージを奪うだけならばペンタの方が優れているので、種族・属性・EX技などで差別化をしたい。 【吸血】で低めの体力を補う事はできるが、攻撃力が低く回復量は心許無い。 元の体力の低さゆえに一撃で落とされてしまいがち。 EX技はカーミラ系統と同じで、味方1体を指定してHP最大値、現在値、攻撃力、素早さを上昇させ、トランス状態にするというもの。効果は永続。 上昇量は全てのパラメータで同じであり、下位では20、上位では30上昇する。同種の重ねがけはできないが、上位と下位の重ねがけは可能である。 ★1で強化技が使えるのは珍しいが、同じ★1のレッドジェリーのEXはトランスの付与もなく、火属性にはボーナスもつく。 そうでなくともケロゴンという強力なライバルがいるため、差別化のためには独自の強化である最大HPアップを上手く活用する必要があるだろう。 コマンドサンプル(【吸血】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 吸血 3 吸血 4 吸血 5 吸血 6 吸血 アプリ版にて確認。 【吸血】で埋めることが出来ない点に注意。 コマンドサンプル(【EX吸収】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき! 4 EX吸収 5 EX吸収 6 EX吸収 アプリ版にて確認。 バトとは異なり【ミス】の数が2つに減っているが、ミラ自身は攻撃力最大値21と低く、逆にEXゲージを増やしてしまう可能性があるため、不必要ならば【ミス】に落としてしまっても良いだろう。 由来 カーミラ系統と同じだとすれば、 ボンボンは、中に詰め物をしたチョコレートである、ボンボン・ショコラが由来だろう。 台詞 登場 「みらっみらっ」 攻撃前 「」 こうげき 「」 吸血 「みーみーみー」 ミス 「みらみらー…」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「みみみっ!」 EX技 「みらみらみら!みーらみらみら!みらみら~♪」 超EX技 「みらみらみら!みらみらみら!みらみら!ちゅ〜♪」 勝利 「みらみーらー♪」 撃破 「みらみら~」 排出(加入時) 「みーみ」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「みらみぃーらぁ♪」
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所有地図一覧の更新履歴の過去ログです。 新着トップ 新着地図-過去ログ 2/1 シウマイ乳首 2/5 エスタークさんのエスターク99、ジークセントサイドSウェポンコレクター、R-SW4、廃人専用LV31 2/6 エスタークLV1、最浅メタキン、木更津ゴルスラ、やり賊マポ、精霊水メタ、竜王の扇、負け組アカイライ、 体感大王Ⅲソーマ、関東火山ソーマ、さとしん大富豪、セント横左右運動地図 2/8 自前アンドレアルオンリー 2/9 シウマイS8 2/10 自前敵減2種 2/11 自前メタキンオンリー 2/12 自前はぐメタオンリー 2/13 大宮げんまⅢ、メイドはぐメタ、グレイナル通常最短候補、船着場フォロボス最短発見者違い、 スラジェネオミタマオ(リカバリー)、船着場ブラッドナイト旧最短(リカバリー) 2/14 自前はぐメタオンリー 2/19 自前はぐメタオンリー、セント横フォロ81発見者違い、ユウレパ83、太田発掘人デンデン 2/25 自前ラストテンツクオンリー 2/27 自前エスタークLV1 3/3 自前エスタークLV99、自前メガトングラム、自前発掘系LV95 3/5 カズダブルげんま、船着場GMゾーンmax、やっこの星屑物語、てっくるフォロボス 3/7 自前敵減2種 3/8 エウレカ8、大森S8、アイギスはぐメタであります、他入荷 3/10 自前ナイトリッチオンリー、自前ゴルトムオンリー 3/13 自前ラプソンLV99 3/14 自前はぐれメタルオンリー 3/16 自前ラストテンツクオンリー 3/18 自前ドルマゲスLV99 3/22 自前はぐれメタルオンリー 3/26 船着場黒竜丸更新、廃人専用イデ発見者違い、セント横MKゾーン、セント横クロエ、覇王水メタキン、さとしんメタキン、やり賊はぐメタⅦ、精霊ゴルスラⅣ、覇王レッドドラゴン、大王の双葉、さとしん即決大富豪、横浜マスオ、横浜A13、一挙両得S8、やり賊C14、さとしん竜王99、精霊ドレアム 3/28 自前船着場メイド服 3/30 自前デスピサロ 4/3 船着場レパルド最短更新、他 北九S8Ⅲ、水やっこレーナ、アチャこ77.7、RDXS8、他 4/6 シウマイ乳首Ⅱ 4/8 れんごくまちょうオンリー 4/9 太田水メタキンⅢ、エル横遺跡フォロ、J-Stars、新宿S8Ⅲ、KZ乳首ロッカー、太田発掘人の発掘用地図、KT槍ドラC9ver.、天婿さん他有名発掘人の魔王、他多数 4/16 シウマイメタキンⅢ、シウマイ乳首Ⅲ 4/20 シウマイ乳首Ⅳ 4/21 自前ラステンオンリー 4/27 自前ラステンオンリー 4/29 自前マポレーナオンリー 4/30 自前水地形LV93最短 5/3 Sキラーマシン最短場所違い、グレイナル最短更新、一色即発黄金の間、小田原産シドー、春日部S8、精霊フロスト 5/4 自前敵減2種 5/6 自前B14 5/7 宿屋にいた某配布人のキャラが船着場黒竜丸最短発見者違い持ったままだったのでサルベージ。 5/8 自前ゴルトム 5/14 大宮産バラモス、新宿産シドー、スラジェネ最短場所違い(リカバリー)、体感大王Ⅲソーマ2、即メタ小手2個の地図。 5/18 自前ゴルトムオンリー、自前ラステンオンリー場所違い 5/19 自前ゴルマジオンリー、自前薩摩ペンタさん発見者違い 5/20 自前S7 5/21 自前アンドレアルオンリー、自前ラステンオンリー、シウマイメタメタ、自前ムドー 5/24 グレイナル通常最短場所違い(03) 5/25 シウマイ木枯らしハンマー 5/27 自前究極火山大富豪、 5/28 メタキン水風呂、やっこ39max、ウォルロS武器コレクター、しだみらい37 5/31 自前ドラゴン・ウーオンリー 6/1 自前ゴルスラオンリー 6/4 発掘用LV2・LV3・LV8、倉庫人ビスチェ、大宮配布神大富豪、大宮配布神アカイライ 6/5 船着場アトラス最短更新、洞くつLV98最短(詳細未記入)、セント横LV52最短(詳細未記入)、自前SEEDぞろ目 6/12 さとしん扇、昆ボーイズ、てっくるS8、大森F16、メタツメ銀行ドミ南支店、くまぞうアトラス、旅人GMゾーン、木更津ロンメル、木更津幻魔郷、木更津SW、さとしんげんま大富豪、J葉っぱ、ももんじゃロッカー、てっくる船着場レパルド89、他多数入荷 また所持地図でwiki掲載もれがあったので合わせて掲載 6/16 自前まかいファイターオンリー 6/18 自前無無無判定の敵減3種(とりあえず自前敵減2種に入れてみた) 6/20 自前S7の12枚目、自前洞くつフォロ99、自前即ソーマ3 6/21 自前敵減2種2枚 遺跡レパ90、エスタークゴルスラⅡ、いちごプリン、高貴なソーマ、倉庫人乳首 6/24 自前ラステンオンリー場所違い 7/2 負け組S8導入 7/5 セント横GMゾーンの詳細記載、洞くつLV98最短詳細記載、負け組S8詳細記載、自前シウマイこんこん詳細記載 7/6 自前フロストリンガー最浅 7/9 シウマイげんまⅡ改 7/10 イデアラゴン通常最短場所違い、洞窟アトラスDZ、火山アトラスDZ、水アトラスDZ、 しんちゃんレパルド、KT-MKゾーンⅡ、メイドブルックツォ、メイドはぐメタ7F、 メイドゴルスラ、倉庫人ゴルスラ、てっくるH13、播磨D14、村山大和S8、冷たいタラちゃん、 てっくるキャノンキング、自前SW4-Ⅴ、自前敵減2種 上に戻る 新着トップ トップページ 携帯トップ
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技コストについてまとめるページです。 不正確な情報が混ざる可能性の高いデリケートなページです。ルールが守られない場合、このページは削除されます。 利用者への注意事項 このページの情報が正しい物であるとは限りません。 これまでに公式が技コストを発表した事はありません。全て有志の考察に基づく物です。 人力の考察ですので、人によって多少異なる数値が出てしまったり、その結果間違った情報が混ざってしまう場合がある事を、念頭に置いてご利用下さい。 同じ数値が使用される事は多いですが、完全に画一されてはいません。コスト違いの同技がいくつも発見されているため、その可能性を忘れないようにして下さい。 誤った数値から誤った数値が連鎖的に算出されてしまう危険についてもご注意下さい。 編集者への注意事項 極力、正確な情報のまとめとなるように、慎重な編集を心掛けてください。 加筆する際には「実測例」として、モンスターの個別ページへのリンクを義務付けます。 リンク先にするページは「その技のコストについて言及がある事」と「コマンドサンプルが一つ以上掲載されている事」を条件とします。 一般的に基準とされている技(*1)は、特別に実測例を入れずに、背景の色を変えて載せています。これ以外の技に同様の編集を行う事は避けて下さい。 0.5刻みでしか計算されていない昔の情報には注意し、このページに反映する場合は再検討を心掛けて下さい。 技コスト一覧表 覚えるモンスターが一体のみ、または直接的な進化前後限定となる専用技に関しては、文字色を グレー で表記する。 技コスト 技名 実測例 補足 -2.4? 【★★★★→★】 魔王ベルゼブブ -1.2? 【★★★→★】 赤の女王 コスト違いなのかは要検証 -1.0 【★★★→★】 魔獣クイックシルバー 0 【ミス】 【ほほえんでいる】 魔王ムウス魔王アズール堕天使ルシフェル 0.8 【かいふくのいのり】 アメトダイヤ系聖堂騎士ユーグ系 1.0 【こうげき】 【ためる】(1リール) リールによってコスト違いとなる 【ファイア】 魔女キャミ 【アイス】 【サンダー】 【リヒト】 サンダル系メタトロ系 【ドウン】 破戒僧キク 【敵EXゲージ-1】 アヌビス 【かばう】 ベージ 【プリンセスのおうえん】 赤の女王 1.2 【チャージ】(1リール) ロボ四式要塞型 リールによってコスト違いとなる 1.4 【ためる】(2リール) リールによってコスト違いとなる 1.4? 【大喝】 カルラ 1.5? 【小竜を呼ぶ笛】 伝説の竜騎士レオン 1.6 【召喚★】 魔王ムウススフクロボ四式要塞型 1.6? 【カッパのぬり薬】 サゴジョウ 【スピードアップ】 時空竜ビックバイパー 1.8 【ためる】(3リール) リールによってコスト違いとなる 【チャージ】(2リール) ロボ四式要塞型 リールによってコスト違いとなる 【ヒートウェイブ】 黒騎士ゲボルグ系魔界の門番ダンテ魔海の番人ダンテ 【アイスウェイブ】 魔海の番人ダンテ 2.0 【こうげき!】 【ファイア!】 魔女キャミ 【アイス!】 【サンダー!】 【リヒト!】 サンダル系メタトロ系 【ドウン!】 破戒僧キク 【敵EXゲージ-2】 アヌビス 【そせいの秘法】 死神モート破戒僧キク呪師ツクヨミ 【マインドクラッシュ】 4.0のものが確認されている 【王女のせいえん】 赤の女王 2.0? 【気合】 邪神サッカーラ 【熱血!】 熱戦士アレス熱剣士アレス 【さわると病気】 バジリスク 【飲みすぎ】 赤鬼 【かいふくのきとう】 アメト 2.0~2.3 【蘇生】 アヌビス 2.1? 【金の聖油】 女神パラスアテナ 2.2? 【ダーク!】 死神モート 【狂い斬り】 勇将クワガ 【テングツブテ】 カルラ 【白熱!!】 熱剣士アレス 【インパルスブレス】 時空竜ビックバイパー 2.4 【★→★★】(序章~第3章) 3.0のものが確認されている 【チャージ】(3リール) ロボ四式要塞型 リールによってコスト違いとなる 【シビレ斬り】 黒騎士ゲボルグ系魔剣士ダンテ系 【あまえる】 魔女キャミ 【ワイバーン】 2.4? 【鬼の気合入れ】 赤鬼系 2.4 【戦乙女召喚】 オーディン 2.6 【バルバドスの水】 ペンタ 【はばたき】 雷神竜ククルカン 【ドレインスラッシュ】 黒騎士ゲボルグ系魔剣士ダンテ系 2.6? 【レーザーブレス】 時空竜ビックバイパー 2.8 【つつきまくり】 雷神竜ククルカン 4.5程度のものが確認されている 2.8? 【ゴジョウの憂鬱】 サゴジョウ 3.0 【★→★★】(第4章以降) 2.4のものが確認されている 【★→★★】 魔王アズール 2.4のものが確認されている 【ぬすむ】 ペンタ 【ファイア!!】 魔女キャミ 【アイス!!】 【サンダー!!】 【リヒト!!】 サンダルフォン 【つっつき】 雷神竜ククルカンバジリスク 【敵EXゲージ-3】 アヌビス 【海王のまなざし】 魔海の番人ダンテ 【ブリュンヒルデの戦衣】 ワルキューレ 【火竜を呼ぶ笛】 伝説の竜騎士レオン 3.0? 【反撃のかまえ】 勇将クワガ 【黒竜を呼ぶ笛】 漆黒の竜騎士レオン 【女王のごほうび】 赤の女王 3.2 【召喚★★】 スフク魔女キャミ 赤の女王も同様? 【なぎ払う】 サソーピ 【ハイクラス・ワイバーン】 魔女キャミ 3.2? 【毒つっつき】 バジリスク 【病みつっつき】 【シコ踏み】 荒鬼ナマハゲ系 3.4 【毒針】 サソーピ 【マヒ針】 3.6 【★★→★★★】(序章~第3章) 4.0のものが確認されている 【シャイン!!】 堕天使ルシフェル 【戦士召喚★★★】 ワルキューレ 3.6? 【病の風】 バジリスク 【ケラクズ】 荒鬼ナマハゲ 【はさみ斬り】 勇将クワガ 【海の歌】 ヨルド 4.0 【会心の一撃】 【★★→★★★】(第4章以降) 3.6のものが確認されている 【★★→★★★】 魔王アズール 3.6のものが確認されている 【スーパーチャージ】(1リール) ロボ四式要塞型 リールによってコスト違いとなる 【ファイア!!!】 魔女キャミ 【アイス!!!】 【サンダー!!!】 【ウィンド!!!】 オーディン 【リヒト!!!】 サンダルフォン 【ダーク!!!】 堕天使ルシフェル 4.6のものが確認されている 【ドウン!!!】 魔王ベルゼブブ 【敵EXゲージ-4】 アヌビス 【マインドクラッシュ】 魔公爵アスタロト 2.0のものが確認されている 【業火のいき】 伝説の竜騎士レオン 【イカズチ】 魔獣クイックシルバー 【熱剣ヒートセイバー】 熱戦士アレス熱剣士アレス 【ふっかつの秘法】 破戒僧キク呪師ツクヨミ 【敵EXゲージ-4】 4.0? 【あばれまわり】 鬼獣ランダ聖獣バロン 5.0程度、6.0程度のものが確認されている 【まるかじり】 【輝く風】 雷神竜ククルカン 【古神兵召喚】 邪神サッカーラ 【暴風雨】 雷神竜ククルカン 【対地キック】 時空竜ビックバイパー 4.4? 【轟く稲妻】 雷神竜ククルカン 4.5? 【つつきまくり】 龍神ククルカン(雷神竜ククルカン参照) 2.8のものが確認されている 4.6 【ダーク!!!】 魔王ベルゼブブ 4.0のものが確認されている 4.8 【★★★→★★★★】(序章~第3章) 5.0、6.0のものが確認されている 5.0 【必殺の一撃】 【★★★→★★★★】(第4章以降) 4.8、6.0のものが確認されている 【ウィンド!!!!】 オーディン 【ドウン!!!!】 魔王ベルゼブブ 【超熱剣プラズマセイバー】 熱剣士アレス 【黒竜の絆】 漆黒の竜騎士レオン 【イージスの盾】 女神パラスアテナ 5.0? 【あばれまわり】 スサノヲ赤鬼 4.0程度、6.0程度のものが確認されている 【鬼の一撃】 赤鬼系 【降魔の宝杖】 サゴジョウ 5.2 【深淵の闇】 堕天使ルシフェル 5.2? 【天罰】 サンダル系メタトロ系 5.3? 【乱れ斬り】 勇将クワガ 5.4? 【闇の裁き】 サンダル系メタトロ系 5.6 【魔王の一撃】 魔王ムウス魔王アズール邪神サッカーラ魔王ベルゼブブ 【天使召喚★★★】 堕天使ルシフェル 【ダーク!!!!】 魔王ベルゼブブ 6.0 【★★★→★★★★】 魔王アズール 4.8、5.0のものが確認されている 【スーパーチャージ】(2リール) ロボ四式要塞型 リールによってコスト違いとなる 【地獄の使い】 堕天使ルシフェル 【邪神の一撃】 邪神サッカーラ 【四式榴弾砲】 ロボ四式要塞型 6.0? 【あばれまわり】 ベヒモス(*2)魔獣クイックシルバー 4.0程度、5.0程度のものが確認されている 【とっしん】 【おしつぶし】 ベヒモス 3.4程度、3.6程度、4.0程度のものが確認されている 【デス】 アヌビス 8.0のものが確認されている 【死の呪い】 呪師ツクヨミ 【竜殺剣アメノハバキリ】 スサノヲ 【蛇殺しの一撃】 カルラ 6.4 【召喚★★★】 スフク 7.0? 【フォースフィールド】 時空竜ビックバイパー 7.5? 【黒い旋風】 カルラ 飛天カルラになるとコスト違いになる模様 8.0 【ハンドレッドフィスト】 邪神サッカーラ 【デス】 魔王ベルゼブブサンダル系メタトロ系 6.0程度のものが確認されている 8.0? 【敵EXゲージ-8】 呪師ツクヨミ 【炎と氷のいき】 スライム・マナ 【オプション召喚】 時空竜ビックバイパー 10.0? 【炎と氷のいき!】 スライム・マナ 12.0? 【炎と氷のいき!!】 【ミリオンズフィスト】 大魔王サッカーラ 12.8? 【召喚★★★★】 スフク 16.0? 【炎と氷のいき!!!】 スライム・マナ 20.0? 【炎と氷のいき!!!!】 24.0? 【炎と氷のいき!!!!!】 倍率が一定で特殊効果のない単体選択攻撃の技コスト この条件に当て嵌まる場合、傾向として「技の倍率×0.02」がコストとなっている事が多い。 倍率50%=1.0=【こうげき】【ファイア】等 倍率110%=2.2=【テングツブテ】 倍率150%=3.0=【ファイア!!!】【つっつき】等 倍率200%=4.0=【会心の一撃】【熱剣ヒートセイバー】等 この法則性からコストを予想する事が可能だが、全てに対してこの法則が当て嵌まるとは限らないので注意。少なくとも【インパルスブレス】(全属性)はこの法則性から外れる模様。 【EXゲージ+n】の技コスト 2種類のグループが確認されている。 グループ 技コスト 確認されたモンスター(実測例) A EX+1につき1.0 スライム・マナ、ケロゴン(虹)、赤の女王 B EX+1につき0.8 英雄ジャンヌ、ロボ四式要塞型 Aグループにはスライム族のモンスター、トマト系のモンスター及び一部のサポート中心系モンスターが入り、Bグループにはそれ以外のモンスターが入ると考えられている。例外がどれほどあるかは不明。 魔人イフリート、魔人ジンについては不明。魔人イフリートを参照。どちらかのグループに入るのか、【EXゲージ+】がコスト違いなのか正確には判明していない。
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魔銃士ダルタ パラメータ 初期コマンド 覚える技 魔銃士ダルタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔銃士ダルタ パラメータ 属性 土 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ルーレット) ワンフォーワン→オレはオレのために戦う! 入手方法 銃士ダルタ(Lv1~10)+魔銃 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき 4 ためる こうげき! 5 ためる 狙い撃ち 6 狙い撃ち 狙い撃ち 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 狙い撃ち ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 魔銃士ダルタ 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 魔銃士ダルタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔幻銃士ダルタン 魔銃士ダルタ+銃士ダルタor魔幻銃士ダルタン→ツブレプチトマト 解説 魔銃の力にとらわれてしまったダルタ。 魔戦士タンタのような闇の力には囚われていないが、剣で砂を巻き上げて射撃を行うなどの戦い方をする。 他の戦士ともいたって変わりは無いが少し火力が低めで素早い。 元の銃士ダルタよりHPが下がり、攻撃が上がっている。 一方、素早さは変わっておらず、これは互いのクラスチェンジ後も同じ。 また、こちらはEXを含めた習得技が「無属性・物理・単体選択」攻撃系のみで、クラスチェンジ後も覚える技は【★★→★★★】を除いて同じ。 基本的には、コマンドを調整しつつLv10になったら魔幻銃士ダルタンにした方が良いだろう。 【狙い撃ち】は発動したターンは溜めて、次のターンに対象とした相手に倍率300%で攻撃する無属性の物理攻撃。発動時に対象とした相手が攻撃時に離脱していた場合は、ランダムな相手を攻撃する。 初登場の技ではなく、狩人ロビンの使用していた技である。 2ターン掛けて倍率300%の攻撃なので、1ターンに150%相当とあまり効率は良くない。最終的には【会心の一撃】等を使わせていくのが良いだろう。 2021/10/13のアップデート より、強化されている倍率350%か?。 EX技は下位300%、上位350%の無属性単体物理攻撃で、消費EXゲージは5。 癖のない高倍率の単体攻撃なので、使用を優先させていくと良いだろう。 初期コマンドの攻撃技は【こうげき(!)】と【狙い撃ち】のみだが、【会心の一撃】【必殺の一撃】も覚えられる。 ☆2で【必殺の一撃】を使用するモンスターは他ではサリエル・キャプテン・ペンタだけと中々珍しい。 問題点は、初期コマンドの移動技が【ためる】だけな上に、主な攻撃が【狙い撃ち】となっている事。 HPも素早さも物足りない彼には厳しい。 まずは1リール目に【★→★★】が早く増えてくれる事を祈りながら育てていきたいところ。 2リールに関しては進化後を見据えるならば【会心の一撃】【必殺の一撃】は入れないように注意して育てよう。 使い勝手はそれらを入れた方が良くなるが、【★★→★★★】よりも重たいので進化後が育て辛くなってしまう。 よって進化後の3リール以外で覚えさせるのは我慢しよう。 進化させないで魔銃士ダルタのまま使う場合には【会心の一撃】【必殺の一撃】でアタッカーとしていくのも良いだろう。 余談 剣で砂を巻き上げたりと、勝つために手段を選ばない彼だが、 モチーフとなった「三銃士」の主人公ダルタニャンも、友達思いで義に厚い熱血漢な一方、 わりと腹黒く、野心の強い策士キャラな一面もあった。 三銃士ですら、時には弱みを握って振り回したり、自身の出世の為に利用しようと目論んだことも。 銃士ダルタ系と魔銃士ダルタ系を足してプラスした感じとイメージすると、まさに原作のダルタニャン。 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる or こうげき ミス or こうげき 2 ★→★★ 狙い撃ち 3 ★→★★ 狙い撃ち 4 ★→★★ 狙い撃ち 5 ★→★★ 狙い撃ち 6 ★→★★ 狙い撃ち コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 こうげき 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 台詞 確かにオレカバトルでは、勝たなければ意味が無い場面は多い。 登場 「俺は魔銃士ダルタだ、覚えとけ!」 こうげき 「ハッハー!」 会心の一撃 「くらいやがれ!」 ミス 「な…んだよ!」 麻痺 ステータス↓ 「くそっ!」 EX発動 「いくぜ!」 EX技 「ワンフォーワン!」 上位EX技 「オレは、オレのために戦う!」 勝利 「へっ、勝って当然だ」 撃破 「お、覚えてろよ!」 排出 「勝たなければ意味がないんだ!」
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サラリーマンペペン 効果 ペペカード ノーマル DAP2 ・場に出たとき、他のペペカード1体のDAPを1上げる。 収録パック、デッキ ・ブースターパック 第1弾 紅蓮の翼 評価 ・自分の他のペペカードのDAPを上げるバフカード。自身のDAPが2と低いのに、効果の対象にならないのが弱点か。 ・余談だが、この効果は自分のペペカード以外にも使用できる。「DAPが〇以上のカードは攻撃できない」等の効果が働いているときには相手に使ってみるのもプレイングの1つだ。 総合評価 ★★★☆☆ タグ ・ペペン(名前) ・ペペカード ・N(ノーマル) ・バフカード
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