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エスペラント - Wikipedia (リンク) 概要 日本語版Wikipediaのエスペラントに関する記事。 タグ 入門 情報 このサイトは役に立った? 選択肢 投票 役に立った (0)
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バロックオペラ バロックオペラは衣装と背景を伴い、台本(リブレット)と呼ばれるテキストの全体に 音楽がつけられる。筋書きは普通世俗的である。 バロック初期に「オペラ・セーリア 」(悲劇の形をとる)、「オペラ・ブッファ」(喜劇)などの オペラが発展。これらの特徴としては、「レチタティーヴォ」(語られる内容を主としてあまり旋律的でない楽句) 「アリア」(旋律的なまとまった形の独唱曲)があげられる。また器楽伴奏は単純な通奏低音から出発したが 18世紀には編成の大きい管弦楽にまで発展をとげた。
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ペラ 入党時期 2009/6/3 本気の方々 リオネル ヘレナ エミリア 次に本気の人 コイン兵 エミリア×2 やる気ない方々 ぶさメン&火力が低い子 好きな保護者 知カトリ ビゼンテリオ 戦闘スタイル ETバフ&フレアで突撃 党首について 昔からちょいちょい妨害されますが、罵声を浴びせると喜ぶため、生暖かく放置してます 好きな基本職 マス子(思った以上にアップがかわいかったのでSS載せてみました) 好きなNPC 少し熟れてきたおなご全般&黒髪 好きなコス おなご美脚コス ミニスカも大歓迎 好きなmob ソロで狩れる&金策が出来る&不人気な方 クエスト挑戦可否 聖魔水○ トルシェ地下○ ジャケン地下○ 時計台○ タイパラ○
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千早メール「オペラ」 取得条件:高テンション プロデューサー、千早です。 今まで、歌のために、いろいろ学んできました。 義太夫、民謡```。 今度は少し、オペラの勉強を、してみるつもりです。 物語性のある音楽、高い技術```。 とても美しくて、壮観な世界に、入り込んでしまいます。 プロデューサーは、オペラなど興味はなさそうですが```。 勉強のためにも、一度いっしょに、鑑賞できるといいですね。 それでは、また近いうちに。 千早メール一覧に戻る トップページに戻る
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レジェンド アイディアの上がる組み合わせ ラズベリーオペラ+サンマルク ラズベリーオペラ+カフェゼリー カフェゼリー+サンマルク このスイーツで覚えられるスイーツ =ザッハトルテ +フォンダン・ショコラ
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オペラ オペラ アーティスト フェロ☆メン 発売日 2017年11月29日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 3位(2017年12月4日) 週間最高順位 5位(2017年12月5日) 月間最高順位 23位(2017年11月) 年間最高順位 144位(2017年) 初動売上 10337 累計売上 12657 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 オペラ Dies irae ED 2 AnGeL fAlL ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/5 5 新 10337 10337 2017年11月 23 新 10337 10337 2 12/12 17 ↓ 1669 12006 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 3 12/19 426 12432 426 12432 4 12/26 225 12657 225 12657 2017年12月 45 2320 12657 2320 12657 関連CD 抱きよせてTONIGHT
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【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】ペラム 【性別】男性 【身長・体重】190cm・94kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力C 幸運D 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:A 「聖杯の加護」により、A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではランサーに傷をつけられない。 【固有スキル】 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 聖杯の加護:A 聖人アリマタヤのヨセフの子孫である身は聖杯に縁深く、ある種の加護を受けている。 伝承や物語ではランサーが聖槍によって負った傷や苦痛は騎士が聖杯に到達することで回復すると語られる。 漁夫王:A フィッシャーキング。癒えぬ傷を負い、一時は川で魚を捕って生計を立てる状態にあったことを由来とする異名。 水棲の生物や魚の属性を持つものに対する観察眼や釣り・漕艇の技術など漁獲に関わる様々なスキルを習得している。 また本来は高貴な立場でありながら漁夫に身を窶したランサーは身分や欺瞞に惑わされることなく 物事の本質を見抜く眼力を持ち、聖杯の騎士となる人物を待ち続けた。 【宝具】 『いまは儚き幻想の城(ロード・カーボネック)』 ランク:A- 種別:対陣宝具 レンジ:1~60 最大捕捉:700人 聖杯城カーボネックと同一とされるランサーの王城。 限られた者しか辿り着くことの出来ないと謳われた、魔術的な加護を宿した異界。 内部にはランサーによる法が敷かれており、武装した状態で侵入した相手には能力低下などの不利益を齎す。 また、この王城は所有者であるランサーと概念的な強度を同期しており ランサーが万全の状態であれば並の対軍宝具では傷一つつかないものの 負傷すれば、その分だけ城にも綻びが生まれ、脆くなってしまう。 逆に城が健在であればランサーは常に命を繋ぐことが出来るが 城そのものが傷つけば、自身も相応の消耗を強いられることとなる。 『光放つ運命の槍(ロンギヌス・デッドカウント)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:900人 ランサーの王城に生前保管されていた、救世主の胸を突いたとされる聖槍。 真名開放により自身に癒えぬ傷を与え、城を崩壊させた「嘆きの一撃」を発動する。 二名の騎士による二重の拘束が仕掛けられる以前の状態であり、その穂先はあらゆる護りを貫くという。 凄まじい魔力の奔流は威力と引き換えに制御が困難であり、聖槍の保有者であっても担い手ではない ランサーが振るえば、余波により自身の肉体や王城を傷つけることとなる。 【解説】: アーサー王物語に登場するカーボネック城の主。 聖杯伝説における重要人物であり、聖人アリマタヤのヨセフの子孫であるとされる。 ベイリン卿との戦いにおいて聖槍ロンギヌスによって癒えない負傷を負ったことから不具の王 その戦いの影響で川魚を取って生計を立てる身になったことから漁夫王とも呼ばれる。 ある時、ペラム王はアーサー王に仕える騎士であったベイリン卿を客人として自身の城へ迎え入れた。 しかし、ベイリン卿がペラム王の城を訪れたのは、姿を消す魔法を使い アーサー軍や知り合った騎士に被害を出していたペラム王の弟・ガーロン卿を討つためであり 彼は城内での武器の携帯を禁じられながらも隠し持っていた短剣でガーロン卿を殺めてしまう。 ペラム王はこれに激怒し、ベイリン卿と戦うことになる。 短剣しか持ち合わせていないベイリン卿を圧倒するも、彼が王城内にあった聖槍ロンギヌスを 発見し、ペラム王はその一撃によって足に重傷を負ってしまう。 ペラム王が病むと彼の王国もまた同様に病んでしまい、肥沃な国土は荒野へと変わってしまう。 その十数年後に聖杯探索が始まり、ギャラハッド卿が聖杯に到達したことで ペラム王はようやく苦痛から解放されたという。
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ペラス ギリシャ神話の登場人物。 ペネロペの求婚者の一人。 別名: ペラース
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ペラ坊 携帯画像 都道府県 福岡県 肩書き 福岡競艇マスコットキャラクター 解説 年齢は3歳。お父さんは競艇選手。頭に付いているプロペラはうれしいとぐるぐる回る。 攻略難易度 ★★★中。福岡競艇にて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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オペラ・ベクトラ - Opera Vectra 種族 テトラジェネス 初期レベル 21 好物 ドゥルフォール タレントについて タレント 声優 田中 敦子 Lv255でのステータス 全スキル習得済み。レベルアップ時の増加が平均値の場合。 HP MP STR CON DEX AGL INT LUC STM GUTS 9999 999 905(初期66/成長2~3) 402(31/1~2) 727(60/2~3) 120(37/0) 739(50/2~3) 142(142/0) 51(21/0) 187(40/0~1) 習得技 必殺技 習得Lv 消費MP 熟練度 属性 備考 フレイムランチャー 初期 7 200 火 炎を撃ち出し焼き尽くす。S 火炎放射、L 炸裂弾。秒間ダメージは悪くない。火炎放射は吹き飛ばして多段HITしにくく、炸裂弾は弾速が遅くHITさせにくいのが難点。 フォトンプリズン 初期 10 - - 光線でしばらく動きを封じ込める。ただし確率による。隙は小さいが、役に立つかというと疑問。 αオンワン 24 23 440 - 無数のホーミング弾を連射する。序盤から終盤まで活躍する技。熟練度上昇と共に弾数が増加していく。火力、固め、対空、射程、追尾、いずれも高性能。 スプレッドレイ 34 16 540 - 空中に跳び上がり炸裂弾を撃ち出す。注目すべきは跳び上がる点。オペラ版ソードボンバーだが、1発につき1ヒットしかせず、クロードほどの活躍は見込めない。 コールドウィンド 41 25 - 水 無数の氷塊を撃ち出す。前方に貫通多段HITの渦が発生。熟練度上昇で途切れなく展開出来るようになる。封殺可。ただし火力に期待できない。 グラビティシェル 54 20 900 闇 重力波を撃ち出し押し潰す。弾が当たらないと重力波が発生しない。高威力だが、一体にしか当たらず、1ヒットしかせず、使い難い。各人の攻撃技の最大強化に必要な熟練度は100〜540なものの、例外的にグラビティとウェルチのにーべるんなんとかーは多くの熟練度が必要。ハイパーランチャーに繋げると良い。 ライトニングブレット 69 20 200 風 電撃を撃ち出す。S 周囲放射、L 前方直線貫通多段。LONGはしばらくエネルギーを溜めてから撃つ。オペラの中では火力は高いほう。一つ二役という捕らえ方もある。 レーザービット マシーナリー 8 300 - 反射鏡を打ち出し、そこに砲撃をすることによってレーザーを拡散する。ダメージ発生が遅いが、熟練度上昇でかなり広範囲に攻撃出来る。接近して7本すべて当たれば高火力だが使いにくい。せめて反射鏡にも攻撃判定があれば…。作成難易度に見合う価値があるとは言えない。 ヒールスター マシーナリー 9 - - 味方の頭上に星形の光弾を打ち出し、全体のHPを回復する。たまに誰か一人が2回連続で回復する。CPUは誰かがHP30%以下(?)になると使用する。(200+5×戦闘前までの熟練度)分回復。目指せ999回。 ハイパーランチャー マシーナリー 34 540 光 極太レーザーを出す。対空に使え、追い詰めれば範囲が広いのでそれなりに拘束出来る。燃費の悪さに最大MPが追いつくようになる終盤戦に使い勝手が増す技。コールドウィンドの強化版と思っていい。その分外した隙も大きいが。作成難易度が非常に高く、無くても構わないが、あったら便利。リメイクではグラビティシェルで全員まとめた所に打ち込むと効果的。 備考 想い人を追ってエクスペルにやってきたお嬢様。 オペラがいればエルネストを仲間にすることができる。そのかわりオペラがいるとアシュトンが仲間にならなくなる。 ステータスは戦士系にしてはSTR・CON・DEX・STMが低い。AGLは高めだが、スターガードが盾からアクセサリーに変更されたので盾に制限がかかり、一品物のヴァルキリーガードを入手できる最終盤になるまではAVDが特別高いわけではなくなった。INTが高いが、役に立つことはまずない。LUCとGUTS以外は平均以下のステータスである。移動速度は戦士系で最も遅く鈍足の部類。典型的な中衛キャラである。 PS版では通常攻撃は発生・リーチ共にアシュトンと並ぶほど優秀で対空攻撃なら最強性能を誇っていたが、アシュトンと同じく弱体化された。動作は1.5倍近く長くなり、遠距離対空の飛び道具が遅くなった。さらに判定出現開始フレームが8と遅い。そして三段攻撃の動作時間がワースト1。弱化の具合はノエルといい勝負。それでも必殺技より通常攻撃のほうが強い事実は変わらず、秒間ダメージは約192000である。ただしこのダメージを叩き出すには、大前提としてスレイヤーリングと腕輪を装備して、LV255かつ最強武器でも2000程度の攻撃力をグロース等で十倍の20000になるまで徹底して強化させるしかない。そこまでしてもオペラ以外のキャラで同じことをしたほうが断然強いのが悲しい……。 必殺技性能が最強という呼び声もあるほどで、必殺技はαオンワンが主力。弾速が遅いが、優秀なホーミング性能とそれなりのロック距離がある。連打して相手をハメる事も可能。さらにダメージ等倍×5ヒット÷動作1.8秒で秒間ダメージが28000弱と高い。αオンワンが目立つがコールドウィンド、ライトニングブレット、ハイパーランチャーも優秀。 ただし使える技と使えない技の差が激しいキャラでもあり、フォトンプリズン、グラビティシェル、レーザービットの活躍の場はまずない。 理論上は秒間33000強ダメージ(等倍×7ヒット。2.1秒)のレーザービットが最強だが、接近戦のリスクを軽視して、都合よく全て命中するのを狙うのは現実的ではなく、他の戦士をおしのけるほどの火力にはならない。次点はハイパーランチャーの約30000(0.5倍×11ヒット。3.7秒)。高火力を狙うならハイパーランチャーかαオンワンがいい。 武器は特殊なエネルギーパックを使用した銃。エクスペルの店では武器が売られていないので、宝箱・マシーナリー・カスタマイズが必要。最終的にパルスボックス推奨。サイコボックスよりATKが50低いだけで済み、他の能力値も強化できる。 回復技であるヒールスターも使える。ブラッディアーマーと組み合わせると向かうところ敵なし。ただ実用圏に達するには相当の熟練度が必要なので使えるようになった頃にはゲームクリアしている可能性も…。やりこみ派向けの技と言える。PSPで超強化された敵のドリームピースという技であっさりと全滅するので、勝てない敵からは逃亡することを視野に入れるべき。 本人のSTR、武器の性能や必殺技の特性上、ダメージ効率は戦士系の中では低い部類。呪文などでATKを強化しないと理論上の秒間火力を出すことも難しい。必殺技の燃費が悪く、STMの低さも相まってフェアリィリング装備でも常にMPに悩まされる。好物も作りやすいとはいえないため、ファミリア等でMP回復アイテムを常時確保しておかなくてはいけない。だがその欠点を補って余りある程のサポート能力を有するキャラクターである。プリシス同様、CPUとの相性がよくて、CPU操作でも十分に活躍できる。 PSからの変更点。ライトニングブレットが雷属性から風属性に変更。 スキルのステータス補正値が変更し、初期習得スキルの補正が有効になり、オペラ自身の初期INTが0から44に増加(スキルで+6=50が初期値)。そのためDEX・AGL・INTは高く、STRは低くなった。 SO2R SOSSやSO2SEのオペラの必殺技は役に立つものとそうでないものが両極端でしたが、リメイク版は強化と弱化が混じって性能差が縮まりました。ちなみに他の戦士と違って通常攻撃の三段目で後退するのは彼女固有。 アップデートで最も強化されたキャラクター。なぜならアプデ追加武器の「オペラが攻撃動作に入るたびに通常攻撃の200%(=2倍)のダメージ倍率の追尾弾を敵全員に放つ」効果がバグを疑うレベルで無法状態になっているからです。通常攻撃の二~三段目にも適用される。他の飛び道具追い打ち武器と違って、画面に飛び道具が残っていても飛び道具が出る。追尾弾に通常攻撃判定+の効果が適用される。攻撃アイテムを使用すると「反応して出る物と出ない物がある。その戦闘中で初めて使った場合のみ出る。アイテムのダメージを参照する物としない物がある。アンダーコーションで弾を無数に出せる」違和感を抱く挙動をする。通常攻撃の二~三段目に出たり画面内に弾が残っていても出る現象が正常だとしても、その他はバグの臭いが漂います。この珍奇な挙動でハーフデッドボムの火力が跳ね上がります。半殺し爆弾の残りHPの半分のダメージを与える(当然カンスト可能)効果は追尾段にも適用され、20個使用すると「(爆弾の十万+乱の十万)×20回=4,000,000ダメージ」に……。つまりオペラのボム火力が他のキャラの2倍になり、実行回数に限りがありますがアンダーコーション+ハーフデッドボムのオペラがDPSトップになります。 また、通常攻撃の秒間ダメージも大きく上がります。双翼+【乱】でコンボカンスト秒間ダメージが1,826,068とえげつない値になります。もし弾に判定+が適用されなければ1,565,201で、アシュトンを上回る火力だがカンストダメにすることが難しい、そしてプリシスとチサトに敵わないというバランスになりました。 しかし実際に各キャラの秒間ダメージを検証するとオペラは必殺技はおろか通常攻撃のDPSトップではないことが判明しました。詳しくはリメイクのページを参照。ハーフデッドボムの印象こそ強烈でも「なんでもありの強さ」ならばヴァリアントメイルを装備できるアシュトンやエルネストたち男性陣が上。結局のところオペラの強みは「HP火力・シールド火力・超遠距離技・回復力で頂点に立てないけれど便利な技が揃っているよ」で、アップデートでキャラクターバランスがきちんと改善されていると言えるでしょう。 フレイムランチャー。ロングレンジはその場で敵目掛けて発射し、敵を浮かせたり対空になります。遠近どちらも貫通能力があります。 フォトンプリズン。ブレイクタイプ・貫通・対空・敵を硬直させる技。オペラを補助役にするなら使っていきましょう。 αオンワン。敵を追尾する無数の弾を発射。隙はありますが、何をさせるか迷ったらバランスタイプで使い勝手の良いαオンワンを選びましょう。 スプレッドレイ。対象の縦列にブレイクタイプで光属性の弾を掃射。オペラ版ソードボンバー。 コールドウインド。中距離から貫通・打ち上げ・移動速度低下を付与する冷風で攻撃します。 グラビティシェル。空中の敵も含めて複数の敵を引き寄せてシールドに大ダメージを与えます。 ライトニングブレット。ロングレンジは攻撃前に隙がありますが射程が長くてHPダメージが高いです。ショートレンジは自身の周囲を攻撃し、接近戦に対応できます。 ヒールスター。その場で発動し、仲間全員を最高レベルで55%回復します。すごく頼れるヒーラーになります。動作時間は短いですが、回復するまでに動作をジャマされると不発に終わります。なお活人剣や秘仙丹と違って回復力がINTに関係していません。他の回復役との比較。クロードは打たれ強く、活人剣は周囲に攻撃します。ボーマンは無敵装備が豊富で、秘仙丹は異常を回復します。レナは復活と異常回復ができます。ノエルは自動復活と異常回復ができます。また、HP吸収武器があれば回復役が必要になる場面が少なくなります。 レーザービット。扇状に弾を発射。敵が近くに居れば全ての弾が当たって大HPダメージになります。 ハイパーランチャー。遠距離からHPに大ダメージを与える光線を放ちます。 リンクコンボ例。ヒールスター→αオンワン。ヒールスターをキャンセルした技はその場で発動し、追尾するαオンワンとの相性に優れます。CPUにオススメのコンボ。 コールドウインド→フレイムランチャー。コールドで移動速度を低下させてフレイムの命中率を上げられます。どちらもHPタイプで、弱点属性を突けばHPダメージに期待できます。 グラビティシェル→スプレッドレイ。グラビティで引き寄せられた敵集団にスプレッドの上下にばらける弾が当たる、シールドダメージを重視したコンボ。 ライトニングブレット→レーザービット。共にHPタイプで近距離戦に適正のあるコンボです。 フォトンプリズン→ハイパーランチャー。フォトンで動きを止めてから長時間放射のハイパーを浴びせます。 簡易秒間ダメージ計測ダメージ÷全体動作秒数=秒間ダメージ下表の動作時間はおおよその秒数で、秒間ダメージの正しさを保証するものではありません。正確に計測するには「攻撃動作開始前から左スティックを倒して、攻撃動作終了後まで倒しっぱなしにして、一部始終を録画して、攻撃動作のフレーム数を計測する」必要があります。 計測方法。ミスリル・イーターが相手。技と呪文レベルは最高。早口レベル10。できるだけ攻撃開始前の移動が起きない位置から攻撃を開始。同一の必殺技でリンクコンボ。早くキャンセルすると攻撃が最後まで当たらない技は可能な限り遅くキャンセル。紋章術の時間停止演出も動作時間に含む。 下表の「合計ダメージ」はその攻撃を1回発動して与える合計ダメージを表します。また、あくまで攻撃力・魔力に対するHPダメ倍率を記載していて、もし99,999超のHPダメを与えるのなら、倍率の高さよりも攻撃回数が重要になります。「コンボカンスト秒間ダメージ値」は全ての攻撃で99,999ダメージを与えた場合の秒間ダメージを表し、実際にカウントストップに到達できるかは考慮していません。 攻撃方法 合計HPダメージ倍率合計シールドダメージ値 コンボ動作時間 コンボ秒間HPダメージ倍率コンボ秒間シールドダメージ値 コンボカンスト秒間ダメージ値 備考 対地通常攻撃 3.056 1.9 1.63.15 157,893 SOSSの戦士最短動作時間は昔話です。正直、ルナティックピアス装備可能な戦士のチサトやウェルチに見劣りします。オペラはAAMボックス+ルナピア+アトラスリング装備でもATK成長値が高くないとATKカンストせず、低いHITを補うにはファクター精神一到に頼ることになって火力の伸び代が乏しいです。他の戦士と比較してもATK強化の剣士・技強化のプリシス・追撃のエルネストの武器攻撃能力にとても及びません。非ルナピア戦士で最も本人+武器のATKが低いボーマンはファクターでATK補強できることと高い秒間ダメ倍率があります。純粋な攻撃能力の意味ではオペラが戦士系最弱です。双翼+アプデ追加のAAMボックス【乱】での火力検証結果はリメイクのページを参照してください。 フレイムランチャー 5.414 ショートレンジ4.5ロングレンジ3.5 ショートレンジ2.4/6.22ロングレンジ3.08/8 ショートレンジ311,108ロングレンジ399,996 ショートレンジ専用動作がありますが、命中精度以外はロングレンジの方が強いです。AAMボックスの追撃に期待したいですが、攻撃開始時に滞空している敵に1発ずつしか追撃できないようです。AAMの追尾弾のHPダメはATK等倍で、シールド0ダメです。 フォトンプリズン 0.6530 2.3 0.5626.08 86,955 加入当初からサポート役を務めたいときに便利。必殺技の中で最も【乱】の追尾弾を活かせますが、カンスト秒間ダメージが173,911止まりで主力にするには辛い。 αオンワン 624 4.2 2.8511.42 285,711 そこそこのダメージ効率とオペラで貴重な無属性なところが特徴。 ヒールスター 最大HPの0.55倍分HP回復 3.9 最大HPの0.28倍分HP回復 2,820 オペラは遠距離攻撃が豊富なことの代償にステータスと秒間ダメージが抑えられています。ヒールスターは、HPダメージ効率が悪くて目立ったブレイク能力が無いオペラを戦わせるための生命線。秒間回復値自体はINTを上げたレナとノエルのキュアオールやフェアリーライトに劣りますが、ヒールスターは即座に発動できる点が最大の魅力です。できるだけ早期にヒールスターを覚えて回復役にしましょう。 レーザービット 9.114 2.9 6.279.65 482,753 オペラの最高秒間HPダメ倍率の技です。素早く動いたり浮遊する敵との相性が悪く、弾を全て当てられる位置調整が課題。【乱】有りでのカンスト秒間ダメージは551,724とオペラの他の必殺技を突き放した最強技です。ただしビットの命中精度に難があり、たとえ全段命中しても全キャラの必殺技火力トップになることは不可能です。 スプレッドレイ 3.654 5.6 1.2819.28 214,283 6ヒットしますが、6発全弾当てるのは困難。 コールドウインド 6.88 5.1 2.663.13 156,861 攻撃役にするなら敵の属性耐性に合わせて使う技を選びましょう。コールドなら移動速度低下効果を目的にした補助技として扱うこともできます。 グラビティシェル 3.348 3 2.232 399,996 オペラ最強のブレイク技。イセリア・クィーンに吸収されるのを気にせずに「昴翼"双"天使」で連射するのも一興か。オペラをブレイク役にするにはコレかフォトンを使うしかありません。 ライトニングブレット 7.512 ショートレンジ3.3ロングレンジ3.1 ショートレンジ4.54/7.27ロングレンジ4.83/7.74 ショートレンジ363,632ロングレンジ387,092 フレイム同様ロングレンジの方が強力です。もちろんショートレンジは広範囲に攻撃できるメリットがあります。レベルアップ習得技の中で最高の秒間ダメ倍率。 ハイパーランチャー 17.0511 5.6 6.083.92 392,853 現実的にオペラを攻撃役にするために必須の技。さらにルナティックピアスが必需品と言えます。とことん鍛えれば遠距離攻撃役にふさわしい実力が身につきます。ただし光属性付与なことに注意。ガブリエ・セレスタはおろかイセリア相手だと厳しいですが(真・)ガブリエルとの相性が良好。しかし動作時間が長くて【乱】との相性が最悪なことに注意しましょう。