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錬金術師呪文2Lv<リクレア(炎の雲)>(LIQUREA) 形式:①ダメージ(雲系) ②戦闘(雲系) ③常時(6時間) 属性:「火」 射程距離:①&②20m ③10m 効果範囲:①&②5m ③1つの物 レジスト:①「火」、IR-2 ②SS不可、レジスト不可 ③任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<マリクレア(猛炎の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 火の属性の雲を作り出す呪文。この呪文には2つの使用方法があり、ダメージを与える炎の雲の呪文と目を眩ます光の雲の呪文の効果を選択できる。 ①1つめの使用方法は、小さな炎の雲を発生させて2d4+Lvの炎のダメージを与える呪文。アルケミストの雲系ダメージ呪文の初級呪文である。 ・炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナスがある。 ・呪文がクリティカルすると、レジストに失敗した対象に【炎上】1Lvの効果が追加される。 ②2つめの使用方法は、ぼんやりと輝く光の雲を操る呪文。 ・範囲内の者は光に目が眩み、「感覚BS(視覚)」1Lvのペナルティを受ける。暗闇で生活しているなど光に弱い生物にはペナルティが2倍になる。光の雲の外に出るとペナルティは解除される。 ・この呪文の注意点は2つある。1つは、<リクレア>の光に包まれている対象を外側から攻撃する場合、攻撃する者も同様のペナルティを受けること。2つ目は、移動により、呪文の範囲から逃れることができる点である。 <「感覚BS」ペナルティ> ・1Lvにつき、感覚能力の関係する能動的な1d20判定(命中判定等)に-2のペナルティ。 ・隣接するキャラクター以外への能動的な行動(射撃等)には、さらにダイス目に+2のペナルティ。 ・1Lvにつき、ACに+1のペナルティ。 ・1Lvにつき、IR、PR、ARに-1のペナルティ。 ・4Lvになると、移動力半減のペナルティ。 ③非戦闘時に明かりとして使用することもできる。その場合は、光の雲を凝縮してランタン等の光源とする。この際の持続時間は6時間である。雲系呪文であるので、術者の任意のタイミングで光を消すことは可能である。 ・①②③ともに、呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。 <めもめも> ・②光の雲のBSがとりあえず旧verのままで><。そのうち新規verに対応させます。
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アティ 戦士型 アティ能力値 タレント 初期装備 解説 固有イベント 最新版 コメント 能力値 HP MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 HP自然回復 MP自然回復 成長曲線 100-400 46-360 36-271 32-231 33-220 30-196 3% 3% 標準 タレント 「抜剣覚醒」魔剣の力により絶大な力を手にするが使いすぎると… 発動後15秒の間、武器・魔法ダメージ2倍、 防御・魔法防御が2倍になり ほぼ全ての状態異常が常時無効化する効果を得る。 発動中はカルマ値が上昇していき、値が一定値以上 になると、発動中にペナルティを受ける。 初期装備 武器 ロングソード 鎧 シルクのローブ 補助 銀縁眼鏡 解説 家庭教師でえっちな体つきらしい。 戦士型の中ではMPまわりが優秀なのだが、活用は難しい。 固有タレント、抜剣覚醒を使うと武器が一時的に碧の賢帝に固定される。 効果自体は間違いなく強力なのだが、一度使うと宿屋で休むまで使えない。 なお、カルマ値を下げる手段はなく、最終的には使用不可能(厳密には一瞬で解除される)になる。 変身のペナルティは性感や各種感覚の変動だが、わりと挙動は怪しい。 固有イベント 最新版 最新版での変更点 コメント 名前 コメント
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クエスト 複数人でやると成績によって褒賞は変わる。---単独クリアの場合の報酬はBランク固定なので、どんな成績でも報酬は同じ。--参加人数によって敵の出現数が増える。--レベルが適正レベルより低すぎたり高すぎたりするとレベルペナルティとして報酬が少ない。(ペネルティ-50%だと基本+αのαが半分)。--基本値はレベルが増えても貰える。--チュートリアル以外は適正レベルより上でも参加はできる。 (高すぎるとペナルティ-100%で経験値0、報酬も基本値のみ) ペナルティは適正レベルから1LV外れるごとに-10%ステージ4の5分耐久Lv3ならLV71で-10%(経験値3%程度)、LV72で-20%(経験値2%)。~#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。--部屋の「FULL」や「待機中」の左側にある数字はクエストの難易度を示す。数字が大きいほど難易度が高いので「5」以上の場合は初心者向けではないので注意。--このページのクエスト名をクリックすれば攻略ページを見られます。--ジェットパーツと空エナジータワーを使えばクエストの単独攻略がほぼ可能--スピットファイアー、ショックウェーブの追加ダメージ2%などの効果はクエストの敵には効果が無い呪術ハーフライフは最大で1000ダメージなのも注意 レベルの高いクエストで開始早々「たすけて」や「ヘルプミー」などの発言をすることは他の参加者に迷惑なので、難易度の高いクエストは事前に条件等を確認し攻略法を考えておく良い。 クエスト [#jd2be68e] チュートリアル LV10以下 [#r57be526] ステージ1 LV30以下 [#e8d416c3] ステージ2 LV20-50 [#gd0197b8] ステージ3 LV40-70 [#ta91d872] ステージ4 LV60-90 [#k3ad79ba] ステージ5 LV80-100 [#i21ac167] ステージ6 LV80-100 [#facb2167] ステージ7 LV80-100 [#p869526b] ステージ8 LV100以上 [#yeaf1f26] ARスクエア [#rad947b0] チュートリアル LV10以下 チュートリアル 基本Gold20000(30400) LUCK200 レベル11上昇してLV12に LVが上がってしまうので一度しか受けられない。 ステージ1 LV30以下 基地戦-敵基地撃破 Lv1(最大4人) 基本Gold300(ソロ1000) 累積BP1獲得 ペナルティLV33~ ユニット戦-敵全滅 Lv1 基本Gold140(ソロ700) ペナルティLV34~ BU1、BU2、BU3の3体のみ。 ユニット戦-メディック獲得 Lv1 (最大2人) 基本Gold160(ソロ) 累計BP3 ペナルティLV36~ BU1、BU2、BU3の3体のみ。 遠くにいるメディック(エナジーマックス)をスタート地点に移動させる。 基地戦-敵隊長撃破 Lv1 (最大5人) 基本Gold300 LUCK20 ペナルティLV39~ 基地戦-5分耐久 Lv1 基本Gold900 ペナルティLV41~ ステージ2 LV20-50 基地戦-敵基地撃破 Lv2 基本Gold700(ソロ1500) ペナルティLV43~ ユニット戦-メディック獲得 Lv2 (最大2人) 基本Gold320(ソロ1000) ペナルティLV46~ 基地戦-敵隊長撃破 Lv2 (最大5人) 基本Gold(ソロ1200) LUCK30 ペナルティLV48~ 基地戦-5分耐久 Lv2 基本Gold1500(ソロ3300) ペナルティLV51~ ステージ3 LV40-70 基地戦-敵基地撃破 Lv3(最大4人) 基本Gold1000 LUCK10 ペナルティLV56~ 基地戦-アイアンガード Lv1(最大4人) 基本Gold1000 ペナルティLV63~ 体力20000の敵が数体こちらの基地に向かってくる。 ソロでも敵基地が3つあるのでとても難しい。 ユニット戦-敵全滅 Lv2 (最大4人) 基本Gold480(ソロ2000) 累計BP5 ペナルティLV66~ 3体とも地&空タイプの高体力ユニットを投入しよう。 基地戦-5分耐久 Lv3(最大4人) 基本Gold1800 ステージ4 LV60-90 基地戦-敵基地撃破 Lv4 基本Gold1400 LUCK15 ペナルティLV81~ 基地戦-アイアンガード Lv2(最大4人) 基本Gold1200 ペナルティLV86~ 基地戦-敵隊長撃破 Lv3 (最大5人) 基本Gold1500 LUCK30 ペナルティLV91~ ユニット戦-敵隊長撃破 Lv1 基本Gold880 LUCK15 ペナルティLV82~ ステージ5 LV80-100 ユニットの使い方に工夫が必要なレベル 基地戦-敵基地撃破 Lv5 基本Gold1950 LUCK25 ペナルティLV92~ 基地戦-敵隊長撃破 Lv4 (最大5人) 基本Gold1800 LUCK50 レベル上限なし 基地戦-アイアンガード Lv3(最大4人) 基本Gold1400 ペナルティLV95~ 基地戦-5分耐久 Lv4(最大4人) 基本Gold5000(ソロ8000) レベル上限なし ユニット戦-石榴石獲得 Lv1 サブコア材料 ステージ6 LV80-100 基地戦-5分耐久 Lv5(最大4人) 基本Gold10000(ソロ11000) レベル上限なし ユニット戦-敵隊長撃破 Lv2 基本Gold1400 LUCK23 レベル上限なし ユニット戦-時間遅延 Lv1 基地戦-デストロイヤー LV1 Gold(破壊量に比例) LUCK(破壊量に比例) 基本累計BP3 レベル上限なし 他のプレイヤーと敵破壊ポイントを競う。 基地戦-黒曜石獲得 Lv1サブコア材料 ステージ7 LV80-100 ユニット戦-敵全滅 Lv3 基地戦-敵隊長撃破 Lv5 (最大5人) 基本Gold2000 LUCK100 レベル上限なし 基地戦-5分耐久 Lv6(最大4人) Gold(ソロ15000) 基地戦-十字石獲得 Lv1 サブコア材料 十字石100獲得 初期WATT700 BU1BU2BU3 ユニット戦-磁石石獲得 Lv1 サブコア材料 磁石石100獲得 初期WATT700 BU1BU2BU3 ステージ8 LV100以上 [[基地戦-デストロイヤー Lv2](3人ともう1部屋必要)] Gold(破壊量に比例) LUCK(破壊量に比例) ユニット戦-敵部隊撃破 Lv1(最大7人) 基地戦-敵基地撃破 Lv6(最大3人) 累積BP2獲得 (ソロLUCK400) 13000Gold ARスクエア クエストのルーム一覧の一番上にある。-ユニット一体での出撃。-敵を倒して経験値とGoldを入手できる。いつの間にか仕様が変わっていたARスクエア。-巡回機能による自動攻撃が不可能になっている。-攻撃対象を選んでやらないと攻撃をしなくなった。-タワー不可また仲間を攻撃することができない 最初からワットが0なので特殊技術、スキルなどがつかえない
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その他のルール DP(ダンゲロスポイント) 味方死亡による精神減少 ZoC(Zone of Control) 先手ペナルティ 提出時間切れペナルティ DP(ダンゲロスポイント) DPとはキャラクターが死亡した場合に発生するポイントのことであり、DPの獲得は勝利条件の一つになっています DPは死亡したキャラクターの相手陣営が獲得します(つまり敵を殺害すると自陣営がDPを獲得し、味方が死ぬと敵陣営がDPを獲得します)ただし例外的に内ゲバによる死亡ではDPが発生しません キャラクターが死亡するとDPが「1」発生します。そのキャラクターがリーダーだった場合は1ではなく「2」発生します 特殊能力などでキャラクターが蘇生してもDPが回収されることはありません。また蘇生後に再び死亡した場合、新たにDPが発生します 味方死亡による精神減少 キャラクターが死亡すると周囲1マス以内にいる味方の精神力が減少します 死亡したキャラクター1人につき「1」減少します 内ゲバや制約による死亡でも精神減少は発生します ZoC(Zone of Control) MAP上で敵の素通りを防ぐルールです 移動によって別陣営のキャラクターがいるマスへ侵入した場合、そのまま通過することはできず必ずそこで停止しなければなりません 退出する場合は無関係です(つまり移動開始場所が敵のいるマスでも移動できます) 先手ペナルティ 1ターン目先手は後手に比べ有利となるので、公平を期すため先手にペナルティが与えられます ペナルティの内容はキャンペーンによって異なります これまでにあったペナルティの例1ターン目は相手陣営のキャラクターに特殊能力を使ってはいけない 特定の特殊能力を「1ターン目使用不可」に設定する(攻撃系や移動系が多い) スタメンの1人が2ターン目からの登場となる(誰にするかは後手陣営が選択) 提出時間切れペナルティ 行動提出の期限までに提出がされなかった場合、ペナルティとしてキャラクターの行動が一部キャンセルされます 22時30分が締め切りだった場合、22時29分59秒まではセーフです 時間が経過するたび、ペナルティは重複していきます キャンセルするのは行動提出の一番下に記載されているキャラクター(行動不能状態のキャラは除く)の行動となり、ペナルティが重なると1人ずつ上がっていきます
https://w.atwiki.jp/nova1492/pages/24.html
クエスト 複数人でやると成績によって褒賞は変わる。---単独クリアの場合の報酬はBランク固定なので、どんな成績でも報酬は同じ。--参加人数によって敵の出現数が増える。--レベルが適正レベルより低すぎたり高すぎたりするとレベルペナルティとして報酬が少ない。(ペネルティ-50%だと基本+αのαが半分)。--基本値はレベルが増えても貰える。--チュートリアル以外は適正レベルより上でも参加はできる。 (高すぎるとペナルティ-100%で経験値0、報酬も基本値のみ) ペナルティは適正レベルから1LV外れるごとに-10%ステージ4の5分耐久Lv3ならLV71で-10%(経験値3%程度)、LV72で-20%(経験値2%)。~--部屋の「FULL」や「待機中」の左側にある数字はクエストの難易度を示す。数字が大きいほど難易度が高いので「5」以上の場合は初心者向けではないので注意。--このページのクエスト名をクリックすれば攻略ページを見られます。--ジェットパーツと空エナジータワーを使えばクエストの単独攻略がほぼ可能--スピットファイアー、ショックウェーブの追加ダメージ2%などの効果はクエストの敵には効果が無い呪術ハーフライフは最大で1000ダメージなのも注意 レベルの高いクエストで開始早々「たすけて」や「ヘルプミー」などの発言をすることは他の参加者に迷惑なので、難易度の高いクエストは事前に条件等を確認し攻略法を考えておく良い。 クエスト [#jd2be68e] チュートリアル LV10以下 [#r57be526] ステージ1 LV30以下 [#e8d416c3] ステージ2 LV20-50 [#gd0197b8] ステージ3 LV40-70 [#ta91d872] ステージ4 LV60-90 [#k3ad79ba] ステージ5 LV80-100 [#i21ac167] ステージ6 LV80-100 [#facb2167] ステージ7 LV80-100 [#p869526b] ステージ8 LV100以上 [#yeaf1f26] ARスクエア [#rad947b0] コメント チュートリアル LV10以下 チュートリアル 基本Gold20000(30400) LUCK200 レベル11上昇してLV12に LVが上がってしまうので一度しか受けられない。 ステージ1 LV30以下 基地戦-敵基地撃破 Lv1(最大4人) 基本Gold300(ソロ1000) 累積BP1獲得 ペナルティLV33~ ユニット戦-敵全滅 Lv1(最大4人) 基本Gold140(ソロ700) ペナルティLV34~ BU1、BU2、BU3の3体のみ。 ユニット戦-メディック獲得 Lv1 (最大2人) 基本Gold160(ソロ) 累計BP3 ペナルティLV36~ BU1、BU2、BU3の3体のみ。 遠くにいるメディック(エナジーマックス)をスタート地点に移動させる。 基地戦-敵隊長撃破 Lv1 (最大5人) 基本Gold300 LUCK20 ペナルティLV39~ 基地戦-5分耐久 Lv1(最大4人) 基本Gold900 ペナルティLV41~ ステージ2 LV20-50 基地戦-敵基地撃破 Lv2(最大4人) 基本Gold700(ソロ1500) ペナルティLV43~ ユニット戦-メディック獲得 Lv2 (最大2人) 基本Gold320(ソロ1000) ペナルティLV46~ 基地戦-敵隊長撃破 Lv2 (最大5人) 基本Gold(ソロ1200) LUCK30 ペナルティLV48~ 基地戦-5分耐久 Lv2(最大4人) 基本Gold1500(ソロ3300) ペナルティLV51~ ステージ3 LV40-70 基地戦-敵基地撃破 Lv3(最大4人) 基本Gold1000 LUCK10 ペナルティLV56~ 基地戦-アイアンガード Lv1(最大4人) 基本Gold1000 ペナルティLV63~ 体力20000の敵が数体こちらの基地に向かってくる。 ソロでも敵基地が3つあるのでとても難しい。 ユニット戦-敵全滅 Lv2 (最大4人) 基本Gold480(ソロ2000) 累計BP5 ペナルティLV66~ 3体とも地&空タイプの高体力ユニットを投入しよう。 基地戦-5分耐久 Lv3(最大4人) 基本Gold1800 ステージ4 LV60-90 基地戦-敵基地撃破 Lv4(最大4人) 基本Gold1400 LUCK15 ペナルティLV81~ 基地戦-アイアンガード Lv2(最大4人) 基本Gold1200 ペナルティLV86~ 基地戦-敵隊長撃破 Lv3 (最大5人) 基本Gold1500 LUCK30 ペナルティLV91~ ユニット戦-敵隊長撃破 Lv1(最大6人) 基本Gold880 LUCK15 ペナルティLV82~ ステージ5 LV80-100 ユニットの使い方に工夫が必要なレベル 基地戦-敵基地撃破 Lv5(最大4人) 基本Gold1950 LUCK25 ペナルティLV92~ 基地戦-敵隊長撃破 Lv4 (最大5人) 基本Gold1800 LUCK50 レベル上限なし 基地戦-アイアンガード Lv3(最大4人) 基本Gold1400 ペナルティLV95~ 基地戦-5分耐久 Lv4(最大4人) 基本Gold5000(ソロ8000) レベル上限なし ユニット戦-石榴石獲得 Lv1(最大4人) 石榴石100獲得 ステージ6 LV80-100 基地戦-5分耐久 Lv5(最大4人) 基本Gold10000(ソロ11000) レベル上限なし ユニット戦-敵隊長撃破 Lv2(最大6人) 基本Gold1400 LUCK23 レベル上限なし ユニット戦-時間遅延 Lv1(最大8人) 基地戦-デストロイヤー LV1 Gold(破壊量に比例) LUCK(破壊量に比例) 基本累計BP3 レベル上限なし 他のプレイヤーと敵破壊ポイントを競う。 基地戦-黒曜石獲得 Lv1(最大4人) 黒曜石100獲得 ステージ7 LV80-100 ユニット戦-敵全滅 Lv3(最大4人) 基地戦-敵隊長撃破 Lv5 (最大5人) 基本Gold2000 LUCK100 レベル上限なし 基地戦-5分耐久 Lv6(最大4人) Gold(ソロ15000) 基地戦-十字石獲得 Lv1(最大4人) サブコア材料 十字石100獲得 初期WATT700 BU1BU2BU3 ユニット戦-磁石石獲得 Lv1(最大4人) サブコア材料 磁石石100獲得 初期WATT700 BU1BU2BU3 ステージ8 LV100以上 基地戦-デストロイヤー Lv2(3人ともう1部屋必要) Gold(破壊量に比例) LUCK(破壊量に比例) ユニット戦-敵部隊撃破 Lv1(最大7人) 基地戦-敵基地撃破 Lv6(最大3人) 累積BP2獲得 (ソロLUCK400) 13000Gold ARスクエア クエストのルーム一覧の一番上にある。-ユニット一体での出撃。-敵を倒して経験値とGoldを入手できる。いつの間にか仕様が変わっていたARスクエア。-巡回機能による自動攻撃が不可能になっている。-攻撃対象を選んでやらないと攻撃をしなくなった。-タワー不可また仲間を攻撃することができない 最初からワットが0なので特殊技術、スキルなどがつかえない コメント 名前 コメント
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*【上段装備】 アイテム名 装備箇所 スロット 効果 補足 おたくリボン 上段 1 ステータスALL+2 おたくハット 上段 1 ステータスALL+2 ほっこり大根 上段 0 移動速度増加 レース持ち込み可能、装備解除時ペナルティあり 装飾用若葉 上段 0 移動速度増加 レース持ち込み可能、装備解除時ペナルティあり 装飾用葱 上段 0 移動速度増加 レース持ち込み可能、装備解除時ペナルティあり 鳳凰 上段 1 連打掌の威力+80% 猛龍拳の威力+150% ジュエルティアラ 上段 1 精錬ごとに「ヒール」の回復量増加 悪魔リボン 上段 1 魔法増幅使用可能 *【中段装備】 アイテム名 装備箇所 スロット 効果 補足 双子うさぎ 中段 0 ダブルアタックLv2(武器無視) レッドアイ 中段 0 スティール成功率+50% だきつきパンダ 中段 0 物理ダメージを受けた時1%の確立でエナジーコート使用 ハイエルフの耳 中段 0 サンクの回復量+3% 鈴ネコミミ 中段 0 遠距離攻撃のダメージを5%減少 桜カンザシ 中段 0 クリティカルを50%の確立で無効 SPポリンc指しで100%回避と説明にありますが高確率で無効みたいです。 蝶カンザシ 中段 0 攻撃速度+2% 椿カンザシ 中段 0 回避+7完全回避+2 藤カンザシ 中段 0 クリティカル+10 クリティカルの威力+5 フラワーリング 中段 0 ブラギ、アサクロ、S4U、忘れないでLv10使用可能 鳥、踊専用 真紅の剣 中段 1 短剣の威力+15% 暗黒の剣 中段 1 両手剣の威力+15% 悪魔の翼 中段 1 Agi+4 ASPD+3% ルシオの翼 中段 1 Str+4 ATK+3% ポリンリュック 中段 0 HIT+10 敵を倒すごとにHP2、SP1回復 KINGエンジェリンカードとセット効果あり マーリンリュック 中段 0 HIT+10 敵を倒すごとにHP2、SP1回復 KINGエンジェリンカードとセット効果あり デビリンリュック 中段 0 HIT+10 敵を倒すごとにHP2、SP1回復 KINGエンジェリンカードとセット効果あり 七色悪魔の翼 中段 0 人種族耐性+3% リボンのヘッドドレス【頭上段S1】(紫箱産)とセット効果:自分キャラ支援 【下段装備】 アイテム名 効果 補足 でーもんテール AGI+2 猫の尻尾 VIT+2 ティーガーの尻尾 STR+2 蛍の尻尾 DEX+2 ウエストリボン 移動速度+8% ポーションの回復量+5% コールドフェザー(色各種) ストームガストLv1 使用可能 重たい ルシフェル ボス属性からのダメージ-5%(物理のみ) サリエル ボス属性へのダメージ+5%(物理のみ) ヴァルキリーブースト HP10k固定 移動速度増加 ソウルリンカー専用装備? オベロン LoVの威力増加+80% 備考 ブロンズウィング ボス属性モンスターを倒した時、低確率で銅貨をドロップ 鯖の接続人数によって変化するらしい? ヴァンパイアフェザー 物理攻撃時、敵のSPを2%づつ消失させる ミスティックフェザー(桃,黄) ヒール使用時、低確率でコルセオヒール発動
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乞食配信生活 2nd Season 概要 恵み方 生配信 チャット ルール 予定 経過 Q&A 【初めから使用していいもの】 一、以下の物はスタート時から使用可とする ・PCと配信器具 ・PS3・SFC及びソフト ・インターネット ・水道 ・電気 ・ガス ・トイレ ・風呂 ・冷蔵庫 ・調理器具 ・こたつ ・寝具 ・服 ・紙とペン ・髭剃り 【ペナルティ制度】 一、以下の事でペナルティを受ける ・03時より早く寝たらペナルティ ・12時より遅く起きたらペナルティ ・日記をサボったらペナルティ 一、ペナルティの内容は以下の通り 1回目:両腕毛ガムテ 2回目:両脛毛ガムテ 3回目:腋毛剃る 4回目:陰毛剃る 5回目:右眉毛剃る 6回目:左眉毛剃る 7回目:もみあげ剃る 8回目:精子を飲む 以降未定 【ご褒美制度】 一、以下の事でご褒美を受ける ・頑張って目標達成したとき 一、ご褒美を送ってもらえる(希望) ・出前やオナホール等それなりにいいもの
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聖霊の加護:A+ 痛覚によるペナルティを完全に無効化する。 聖霊の加護:B 痛覚によるペナルティを大幅に軽減する。 聖霊の加護:D 痛覚によるペナルティを軽減する。 【A+ランク】ギャラハッド 【Aランク】 【Bランク】オリヴィエ(TYPE-MOON板) 【Cランク】 【Dランク】カール大帝 【Eランク】 聖霊の加護:A+ ギャラハッド アリマタヤのヨセフの加護により、 痛覚によるペナルティを完全に無効化する。 更に、装備品による呪詛や束縛を無効化することも可能。 聖霊の加護:D+ 聖マルガリータ 痛覚によるペナルティを軽減する。 陣痛に対してはより効果が大きく、マルガリータの周囲にいる人間に対しても、同様の効果を与える。
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戦闘・兵法系《オンスロート(猛攻)》 形式:常時 前提スキル:《フォーメーション》 上限スキルLv:1 最大スキルLv:1 派生スキル:無し <解説> 自軍の防御を捨てて、激しく相手を攻めたてる超攻撃的な陣形。 <TP2消費> ・あらゆる攻撃的な成功判定に+2のボーナス。 ・あらゆる攻撃的な成功判定にクリティカル率+1のボーナス。 ・ACに+1のペナルティ。 ・あらゆる防御的な成功判定に-1のペナルティ。 <TP3消費> ・あらゆる攻撃的な成功判定に+4のボーナス。 ・あらゆる攻撃的な成功判定にクリティカル率+2のボーナス。 ・ACに+2のペナルティ。 ・あらゆる防御的な成功判定に-2のペナルティ。 <TP4消費> ・あらゆる攻撃的な成功判定に+7のボーナス。 ・あらゆる攻撃的な成功判定にクリティカル率+3のボーナス。 ・攻撃によるダメージに+10%のボーナス。 ・ACに+3のペナルティ。 ・あらゆる防御的な成功判定に-3のペナルティ。 <TP5消費> ・あらゆる攻撃的な成功判定に+10のボーナス。 ・あらゆる攻撃的な成功判定にクリティカル率+4のボーナス。 ・攻撃によるダメージに+20%のボーナス。 ・ACに+4のペナルティ。 ・あらゆる防御的な成功判定に-4のペナルティ。 <めもめも> ・TPと陣形に関するルール作成のリテイク中/(-_-)\ まずはイメージしながら適当に数値を。 ・陣形は基本的に「TPを消費した1ラウンドだけ戦闘ボーナスを得る」路線で。 ・TP消費は初期の2点から最大で5点まで。TP消費量が高いほど得られる効果の伸び幅が増える。
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ドルイド呪文2Lv<自:リクレア(炎の雲)>(LIQUREA) 形式:①ダメージ(雲系) ②戦闘(雲系) ③常時(6時間) 属性:「火」 射程距離:①&②20m ③10m 効果範囲:①&②5m ③1つの物 レジスト:①「火」、PR-2 ②SS不可、レジスト不可 ③任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<自:ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<自:マリクレア(猛炎の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 火の属性の雲を作り出す呪文。この呪文には2つの使用方法があり、ダメージを与える炎の雲の呪文と目を眩ます光の雲の呪文の効果を選択できる。 ①1つめの使用方法は、小さな炎の雲を発生させて2d4+Lvの炎のダメージを与える呪文。 ・炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナスがある。 ・呪文がクリティカルすると、レジストに失敗した対象に【炎上】1Lvの効果が追加される。 ②2つめの使用方法は、ぼんやりと輝く光の雲を操る呪文。 ・範囲内の者は光に目が眩み、「感覚BS(視覚)」1Lvのペナルティを受ける。暗闇で生活しているなど光に弱い生物にはペナルティが2倍になる。光の雲の外に出るとペナルティは解除される。 ・この呪文の注意点は2つある。1つは、<リクレア>の光に包まれている対象を外側から攻撃する場合、攻撃する者も同様のペナルティを受けること。2つ目は、移動により、呪文の範囲から逃れることができる点である。 <「感覚BS」ペナルティ> ・1Lvにつき、感覚能力の関係する能動的な1d20判定(命中判定等)に-2のペナルティ。 ・隣接するキャラクター以外への能動的な行動(射撃等)には、さらにダイス目に+2のペナルティ。 ・1Lvにつき、ACに+1のペナルティ。 ・1Lvにつき、IR、PR、ARに-1のペナルティ。 ・4Lvになると、移動力半減のペナルティ。 ③非戦闘時に明かりとして使用することもできる。その場合は、光の雲を凝縮してランタン等の光源とする。この際の持続時間は6時間である。雲系呪文であるので、術者の任意のタイミングで光を消すことは可能である。 ・①②③ともに、呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。 <めもめも> ・②光の雲のBSがとりあえず旧verのままで><。そのうち新規verに対応させます。