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エディットシュタイン(エディット・シュタイン) キリスト教の守護聖女。 カルメル会修道女、殉教者。 8/9の聖人。 別名: テレサベネディクタ (テレサ・ベネディクタ) テレジアベネディクタアクルチェ (テレジア・ベネディクタ・ア・クルチェ) エーディトシュタイン (エーディト・シュタイン) エディトシュタイン (エディト・シュタイン)
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ガタケットショップ ガタケットショップ http //www.ginzado.ne.jp/~gataket/ 販売形態 店舗販売 自社Web通販 店舗置きについて 新潟 取扱最小部数 20部〜 掛け率 基本は7掛け 見本誌について 2度目以降も納品数とは別途1冊ほど提出が必要です。 事前発注について 情報求む その他備考 情報求む
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概要 コンバットシステムとは、ゲーム内での戦闘システムや戦闘に関連する要素を指します。 目次 コンバットシステム ノンターゲット 攻撃システム近接攻撃近接攻撃の追尾 近接連続攻撃 バックアタック 遠隔攻撃 魔法武器 回避アクションスタミナ 回避アクションと無敵時間 PvPにおける回避機能 ブロックシステムシールド(盾) その他の武器 ブロック中にスタミナが0になると コンバットシステム New Wolrdのコンバットシステムは、ノンターゲットシステム、攻撃・回避・ブロック(防御)を組み合わせて戦うアクション性の高さが特徴です。 ノンターゲット ノンターゲットシステムとは、プレイヤーが特定の敵や対象を選択・ターゲット指定せず、自身でカメラを操作し狙いを定めるシステムを指します。 攻撃システム プレイヤーの攻撃は、近接攻撃と遠隔攻撃と魔法攻撃の3つに分類されます。 近接攻撃 近接攻撃には、弱攻撃・強攻撃・溜め強攻撃(一部の武器のみ)の3つの攻撃手段があります。溜める時間の長さに応じて、ダメージが増加し、隙が大きくなります。 近接攻撃の追尾 近接の通常攻撃や一部のアビリティは、「レティクル」を合わせた対象に追尾します。その有効距離は武器により異なります。 ※レティクル(reticle)とは、画面の中心に出ている十字線です。 近接連続攻撃 近接の通常攻撃は、追加入力することで連続攻撃に派生します。 バックアタック 近接攻撃がエネミーの背面に攻撃が命中すると、クリティカルが発生します。 遠隔攻撃 遠隔攻撃は、右クリックを長押しすることで集弾性が向上します。ヘッドショットが命中するとクリティカルが発生します。 魔法武器 魔法武器は、弱攻撃と強攻撃の2つの攻撃手段があります。遠隔攻撃に比べると弾速が遅く、判定が大きいため、中距離では当てやすいのが特徴です。 回避アクション プレイヤーは、自身のスタミナを一定量消費して回避アクション(Shiftキー + 方向指定)を使用できます。移動距離、速度、スタミナの消費量は、自身の防具の総重量に基づいています。 スタミナ スタミナは、回避アクションやブロックをする際に使用するリソースです。すべてのスタミナを消耗すると一時的に移動速度が低下します。この時スタミナゲージが灰色となり、全回復するまでの間は、回避アクションやブロックを実行できません。さらに、自身の移動速度が15%減少します。 ※回避アクションの直後やガード中、ジャンプ中はスタミナを回復しません。 回避アクションと無敵時間 回避中は、約17フレーム(0.17秒)の無敵状態を得ます。この間はダメージを受けません。 PvPにおける回避機能 PvPでは敵の近接通常攻撃に合わせて回避行動を取ると、追尾を切ることができます。 ブロックシステム 遠隔武器を除き、右クリックを長押しすると、防御の姿勢を取ります。ブロック中はスタミナを消費して、ダメージを軽減したり、無効にします。 シールド(盾) シールドを使用したブロックは、スタミナを消費してすべてのダメージを無効します。剣とフレイルのみ盾を装着することができます。 その他の武器 片手や両手武器は、近接攻撃をブロックすると、スタミナを消費してダメージを無効にすることができます。遠隔や魔法攻撃をブロックすると、ダメージを軽減します。(片手武器:50%、両手武器:70%) ブロック中にスタミナが0になると 敵の攻撃によりスタミナが無くなると、スタミナゲージが灰色となり、全回復するまでの間は、回避アクションやブロックを実行できません。さらに、自身の移動速度が15%減少します。 目次へ移動
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名前 コスト 多重 バレットシャワー 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 18 140 エリア[1] 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ガン・射撃 × 15m ― 《効果》 ダメージダイスに3Dを追加する。 《多重装備による強化》 ダメージ+2 射程+1m
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フラットショットでバグ 「フォアハンドを4本連続で打て!」、「バックハンドを5本連続で打て!」、「ロブを4本連続で打て!」では、フラットショットのテクニックを応用したバグが発生する。 やり方は、最後のショット(フォア・ロブなら4本目、バックなら5本目)をフラットショットで打って、ネットにかけるだけ(コードボールになってしまうと失敗)。 成功すると"SUCCESS!!"という音声が2回流れ、なぜか2回成功したことになる。 たまに失敗するが、どうやらベースラインよりも少し内側で、少し溜めて打つと成功しやすいらしい。 この技を利用することで、大幅な時間短縮が可能。 これを使えば、計算上は賞金$2,000,000が達成できるらしい。 今の所未確認。 ただし、成功率はかなり低い。
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ペット名 効果文 入手法 チョウテイ 全国が停戦状態になる イーストエッグ Oh!Mama Go To 軍事版ダークホース マスターエッグ イシカメン ???に転職。使用後消滅 イーストエッグ? ハピナス 討伐での卵ドロップ率がアップする 遊び人と重複する 5世代目以下限定 ストーリーで入手 カイチュウドケイ 世代交代時に転職。世代交代時に消滅 イーストエッグ
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このごろヒイロの様子がおかしい……と気づいたのはロランだった。 家に居る時はほとんど地下の自室に篭っている。 夕食後もテレビを見ることもなく、自室へ戻ってしまう。 ロラン 「この頃ヒイロの様子、変じゃないですか?」 アムロ 「ん?どんな風に変なんだ」 ロラン 「それが…はっきりとは判らないんですが… ドモン兄さん、同じ部屋にいて気がつきませんか?」 ドモン 「俺にも良く分からん。第一あいつは無口過ぎて普段から何を考えているのか…」 ロラン 「確かにそうですね」 シーブック「おかしいといえば…今日バイトの帰りにペットショップでヒイロを見ましたよ」 アムロ 「ペットショップ?」 アル 「さっき、ごはんが出来たってヒイロ兄ちゃんを呼びに行ったら部屋の中から 『ゼロ、ゼロ』って言う声が聞こえたけど…」 ロラン 「アル、ヒイロの部屋の中には入ったんですか?」 アル 「ううん。そういえば入れてくれなかった」 シーブック「怪しいなー」 アムロ 「よし、俺が行って様子を見てこよう。隠れてコソコソやるのは良くないからな」 ドモン 「いかがわしい事をしているようだったら、ゴッドフィンガーをくれてやろう」 こうしてアムロがヒイロの様子を見に来たのだが、その場にいた兄弟は皆ゾロゾロとついて来た。 ヒイロ 「よしゼロ、うまいぞ!」「ゼロ、こっちだ!!」「こら、ゼロ!やめろ!!」 兄弟達 「……(あのヒイロが嬉しそうに喋っている!)」 アムロは軽く深呼吸すると、ドアをノックした。 アムロ 「ヒイロ俺だ、入るぞ…ん?開かない」 部屋の中「…(無言)…」 アムロ 「ヒイロ、どうしたんだ?ここを開けろ」 ヒイロ 「……何の用だ」 アムロ 「お前の様子がおかしいと聞いたので、様子を見に来た」 ヒイロ 「……別におかしい所などない」 アムロ 「しかし、お前をペットショップで見たという者がいる。隠れて何か飼ってるのか?」 シーブック「ヒイロ、兄弟間で隠し事はいけないぞ」 ドモン 「さっさと開けないと、こんなドアは俺が吹き飛ばしてやるぞ」 カチャ… 開いたドアの目の前に立つヒイロの肩に乗っていたのは…「シマリス」だった。 まだ子どもらしいそのリスは、ヒイロの肩の上でシッポの手入れをしていた。 アル 「うわぁーーリスだ!可愛いーー」 ロラン 「リスだったんですか…」 ヒイロ 「騒ぐな!ゼロが怖がる!!」 アムロ 「どうしたんだ、このリス?」 ヒイロ 「リリーナの所から貰った、というか貰わされた」 ドモン 「なぜ隠す?男らしくないではないか!!」 ヒイロ 「このリスはまだ赤ん坊だ。手乗りにするなら今仕込まねばいけないと言われた。それに…」 ロラン 「…何ですか?」 ヒイロ 「家はペットを飼う余裕がないと…常日頃…」 アムロ 「まあ…確かにな」 アル 「おいでーゼロ!」 アルが手を差し出すと、ゼロはそちらへ行こうとした。 ヒイロは「アル、これを手に乗せるんだ」と、ひまわりの種を手渡す。 ひまわりの種を手に乗せてアルがもう一度ゼロを呼ぶと、ゼロはアルの手に飛び乗った。 アルの手の上で種を食べるゼロの仕草はとても愛らしかった。 ロラン 「可愛いですね…」 シーブック「本当だー」 アル 「アムロ兄さん、ちゃんと家で飼ってあげようよーー」 ドモン 「アルもこう言ってる事だ、よいではないか、兄さん!」 アムロ 「うぅーむ…まぁ、たまには…」 ヒイロ 「元々はゼロは俺が貰った。餌代などは俺が出す」 アムロ 「そういう事ならいいか」 アル 「ヒイロ兄ちゃん、僕にも世話させてよ!」 ヒイロ 「ああ。俺が居ない時の世話はお前に頼もう」 アル 「やったぁー!」 ロラン 「良かったですね、ヒイロ、アル」 ゼロも喜んだのか、みんなの肩に次々と飛び乗った。 こうして一家に新しい家族(?)が増えた。 『ゼロ』シマリス♂ 終わり ※設定上、マズイようでしたらパラレルにして下さい。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム一家 ガンダム家 ヒイロ・ユイ
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ノーマル ●全長127mm ●全幅81mm ●全高51mm ●Item No:18001 ●本体価格600円 ●1986年6月16日発売 25周年版 ●全長127mm ●全幅81mm ●全高51mm ●Item No:94596 ●本体価格900円 ●2007年3月24日(土)発売 【本体内容】 オフロードバギーラジコンのホットショットの弟分。 シャーシは黒のTYPE-1(まぁTYPE-1にはカラーバリエーションあまりないけど)。 ギヤは11.2:1と6.4:1をセット。 モーター付き。 ホイールは初期のキットがシルバーで、途中からホワイトに変更された。タイヤはスパイクタイヤ仕様。 ボディの成形色は赤。 25周年記念として2007年にパッケージに25周年記念のロゴを印刷して再版された。 まぁパッケージにロゴが入って値段が上がったくらいしか差がないんだけどねw(中身はほぼ同じ) 【漫画、アニメでの活躍】 「ダッシュ!四駆郎」にて、タンクローの初期の愛車として登場(ほかにもモンスタービートルを使っていた)。 「ラジコンボーイ」第48話 耐久サバイバルレースでも登場。 RCレースの前哨戦として組立からレースまでが行われた。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18001hotshot_jr/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/18001 http //www.tamiya.com/japan/products/94596hotshot/index.htm 【備考】 コミカルデザインに路線を変更したことで売り上げを伸ばし、ワイルド ウイリス Jr.でヒットを飛ばした初代ミニ四駆シリーズだったが、トルク重視の設計だったため、子供達の間では走るスピードが遅いと言う不満があった。 その子供達の声を汲んだタミヤは、早速レース向けミニ四駆の設計に取り掛かり、TYPE-1シャーシへと結実、ホットショットとホーネットを生みだす事となる。 そしてこの2台は大ヒット商品となり、第一次ブームの先駆けとなった。 ITEMナンバー上は最初のレーサーミニ四駆だが、No.2のホーネットJr.の方が先に出荷体制が整ったため実質二番目に登場したキットである(ホーネットの発売は1986年5月15日)。 ちなみに初期は、ローラーと言う概念がなかった(と、言うよりそもそもコースと言う概念がなかった)ため、それを装着する為のネジ穴がフロントバンパーにすらなかった。 また同じく初期のキットは、ギヤが全部白ピニオンと同じ乳白色で、材質の関係からか現行の色つきのモノよりも速いと言われているが、一々ギヤに刻印されている小さな番号を確認しなければならず、だというのに色が半透明の乳白色の所為で極端に見辛いという欠点があった。 ギヤに色が付きネジ穴が追加されたのは、後に景品か何かで限定のクリヤーTYPE-1シャーシが登場してからとなる。 2次ブーム後半の新年(98年くらい?)とミニ四駆25周年記念に限定で再版された。 ミニ四駆PROにてMSシャーシ版が発売。
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概要 【どろにんぎょう】?や【パペットマン】?の金色バージョンのモンスター。 リメイク版ドラクエ7の特別なモンスターとしてゴールドパペットが登場している。 【ピラミッドの秘宝】の戦闘中に増援と共に出現することあり、 【パペットシャワー】?で20程度のダメージを与える事もあるが、しばらくすると逃げていなくなってしまう。 倒すと戦闘勝利時に5040G手に入るので、ピラミッドにおける【ゴールドマン】的なポジションといったところの扱いだろう。 そういったポジションのためか、図鑑上では3ページ目に来る程に弱い扱いとなっており、一応図鑑上では系統最下位となっている。 もっとも、ピラミッドの戦闘中は多忙を極めるため、こいつにかまう余裕があるかは状況によって判断したいところ。 もしも討伐を狙うなら【メタルスライム】のようにほとんどの物理攻撃をダメージが0~1化、呪文によるダメージを完全シャットアウトするので、 多段攻撃か【まじん斬り】等で会心を狙いたいところ。HPは要検証だが、そこまで高くない(6程度?)とされている。 ただし、条件等は不明だがギガスラッシュで3ダメージ入ったりする事もあるようで、 単純に耐性が高いだけか、はたまた別の要因が絡まんでいるのか等するのかもしれないが、詳細は不明。 テンションアップの影響によるものだった模様。なお、余談だがメタル系にギガスラッシュを普通に撃つと0~1ダメージになる。 ちなみにピラミッドにいるモンスターの多く(秘宝の~と名のつく魔物)は(ファラオと名の付く)ボス以外は図鑑に載らないが、 こいつは図鑑に載るため、図鑑コンプをするなら【みやぶる】を行っておく必要がある。
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メイジ/スキル一覧 スプレッドマリス 必要レベル:45以上 必須スキル:ハードバインドLv1以上 消費スキルポイント:1 消費MP 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 45 40 1.8 45.0 50.0 2 52 43.0 3 59 41.0 4 65 39.0 5 70 36.0 6 78 33.0 7 85 1.効果 対象をゆっくりと追尾する闇属性の球を放つ。 当たった敵にダメージを与え、さらに継続ダメージを引き起こす効果を付与する。 継続ダメージ効果発生中に再度当てると効果のレベルが上昇し、 効果時間が更新されて継続ダメージの威力が上昇する 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 継続ダメージ=(3000×デバフLv)/5sec 最大Lv10まで上昇する 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前