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ベンチャー・ビジネス・ラボラトリー 名前 コメント
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“アドベンチャータイム”関連のファンアート・グッズ画像などを載せていけたらな~と思っています^^; 頂き物 ファンアート (ミコトさんの作品) 初いただき~。ふわもこタッチな色彩が癒されます^^; ※ミコトさんは2019年3月、闘病の末天国へと旅立たれました。この場を借りて謹んでご冥福をお祈り申し上げます。 グッズ (募集中) 管理者作品 ペイントでもこれくらいはなんとか描ける^^; う~むイマイチ。部分的に改変して再掲します^^; ペイントの扱いに慣れたので速描き。ささっと15分ほどで。(後日追加&修正) アドベタ画は構造が単純でいい^^; シーズン4のエピ『Burning Low』にあるシーンを模写。にやにや顔の憎たらしさたるや^^; アドベンチャータイムがCNイベント『みんなでえらんで夏でSHOW』人気投票第3位に。その記念。PB泣きすぎ^^; ネタ絵系 トップタイトルバナー(管理者製作) ※クリックで別窓フルサイズ表示 その他(管理者製作) GIFバナー(フリー素材)
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アドベンチャーツクール for mobile データ テクニック ゲーム
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LOVE恋愛アドベンチャー 【サイト名】ザ☆定番ゲーム 【ジャンル】ADV 【課金体系】各話従量105円 【容量】264KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.0点 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/05/21 【使用機種】 W31S 【プレイ時間】 トータルで5時間くらい 【評価・点数】 3.0/5.0 桜の木のそばにある病院を舞台に、様々な人々の想いが交錯する恋愛ドラマ。 このゲームが失敗している点は二つ。 ・タイトルが悪すぎる。それなりのタイトルを付ければもっと評価されるはず。「Refrain」とかね。 ・伏線が張られている以上、1〜5全てを落とさざるを得ない。容量の問題かもしれないが、1本525円売りのほうが良かったと思う。 個人的には、1・4・5話が好き。シリーズ通して何となく癒される展開。画像収集はクリアできているかどうかの目安に過ぎず、画像自体に余り価値はない。H系は無い。 シナリオ作者はちとレベルが低い。その証拠に主人公の切り替えが上手くなくて、感情移入がしにくい場面が多々ある。 まぁ、何となくいい感じのお話ではある。 2006/05/20 【使用機種】 W31SA 【プレイ時間】 1時間 【評価・点数】 3.0/5.0 その木の元に願い事を書いた手紙を埋めると願いが叶うといわれる桜の木がある『桜の園病院』を舞台にした恋愛ドラマ。 シリーズ化されていて1〜5まであります。内容自体は1話完結型ですが、シリーズを通して伏線となる部分があります。 ストーリーを進めるうちにゲットできる画像があるのですが、「よっしゃクリアしたぞ」と思っても全ての画像が揃っていません。 選択肢次第な訳ですが、分岐点での選択肢は、OP〜EDまでで全部で81通りあります。 105円にしてはよくできていますが、展開はかなり「引っ張った」文章構成なので、間延びしがちです。 グラのパターンも少なめで、まぁなんというか・・・パソコンならフリーで配布されていそうなレベルの内容です。 十分暇潰しになるので3点にしました。 サイト別/さ行/ザ☆定番ゲーム
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ツインビー レインボーベル アドベンチャー タイトル ツインビー レインボーベル アドベンチャー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-T7 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1994-1-7 価格 9000円(税別) ツインビー 関連 Console Game FC ツインビー ツインビー 3 ポコポコ大魔王 もえろツインビー シナモン博士を救え ! FDS もえろツインビー シナモン博士を救え ! ツインビー PCE 出たな !! TwinBee SFC Pop'n ツインビー ツインビー レインボーベル アドベンチャー SS 出たな ツインビー ヤッホー ! DELUXE PACK PS ツインビー 対戦ぱずるだま 出たな ツインビー ヤッホー ! DELUXE PACK ツインビーRPG Handheld Game GB ツインビーだ !! GBA FAMICOM MINI 19 ツインビー 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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過去ログ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1217681320/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合17 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1214443099/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合16 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208969006/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合15 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202035157/ ごめんなさい。 アーカイブ取り損ねました。 過去ログ読めない人は、アーカイブで。 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合14 アーカイブ14 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197612871/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー13 アーカイブ13 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1183985445/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 12 アーカイブ12 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1180860446/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 11 アーカイブ11 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179542173/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 10 アーカイブ10 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1178966959/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 9 アーカイブ9 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1178542812/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 8 アーカイブ8 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1178271748/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 7 アーカイブ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1178038373/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 6 アーカイブ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1177834442/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 5 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176677695/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 4 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1177488554/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 3 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176894260/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 2 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175445195/ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172987767/
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■戦闘 時として任務を達成するために、恐るべき適応獣(アダプター)や脱落者などと、どうしても戦わなければならない時が訪れます。 その場合に発生するイベントが『戦闘』です。 『戦闘』では、スカベンチャーと適応獣(アダプター)は道中のアクシデントより解像度を上げて、互いの生死を賭けて争い合うこととなるでしょう。 『戦闘』はラストチャプターのイベントとして設定できるほか、道中のチャプターのイベントとして使用することもできます。 1.はじめに 2.戦闘の手順 3.戦闘終了 1.はじめに このルールによる戦闘は、基本的にレイドバトル方式(強力な1体だけを相手にする)となります。 2.戦闘の手順 戦闘は、以下の手順で行われます。 ①から④までの流れを1ラウンドとし、戦闘はこのラウンドの繰り返しによって進行します。 ①配置 戦闘開始時、エネミーを中心として各PCがどの位置にいるかを決めます。 PCはそれぞれ、自分がエネミーから近い場所にいるか、遠い場所にいるかを選ぶことができます。 遠い場所にいることを選んだキャラクターは、障害「遠距離」を得ます。 なお、GMはシナリオに応じてエネミーとPCの距離を固定しても構いません。 ②アクション順の決定 アクション順を決めるため、各キャラクターのイニシアチブを確認します。 原則として、イニシアチブが大きいものから順に行動することとなります。 イニシアチブが同じ場合は、このタイミングで1D100を振って下さい。 各イニシアチブごとに、1D100が大きい者から順番にアクションを行うことになります。 (同じイニシアチブで1D100が重複した場合は、その後さらに振り直して下さい) ③アクション 先ほどイニシアチブを基準にして設定したアクション順通りに、各キャラクターの手番が回ってきます。 各キャラクターは、自分の手番にアクションを行うことができます。 アクションは大きく3つに分けられ、それぞれについて1回ずつ行うことができます。 A.「動く」 自分の戦場での位置を調整します。 基本的には「集中移動」か「並行移動」か、「動かない」かの三つから選ぶことができます。 「集中移動」……移動に集中します。これを選択した場合、「攻撃する」ことができませんが、判定の必要がありません。 「並行移動」……他の行動と並行して移動します。「攻撃する」と並行して行う必要がありますが、[疾走]行動による判定に成功する必要があります。 判定は攻撃手段を選択した後に行います。判定に失敗した場合、移動の効果を得られません。 判定(並行行動):[疾走] 失敗率:20 判定に成功したなら(集中移動ならば自動的に)、キャラクターは自分に障害「遠距離」を付与するか、障害「遠距離」を外すことができます。 B.「攻撃する」 自分が持つ攻撃手段の中から一つを選び、敵に対して行使します。 攻撃手段は全員が最初に持っている「徒手空拳」によるもの、武器によるもの、そして特性によるものがあります。 攻撃を成功させるために必要な判定は、攻撃手段によって異なります。 また、攻撃以外の行動についても、「攻撃する」のアクション権と引き換えに行うことができる場合があります。 C.「戦闘補助」 攻撃とも、攻撃と引き換えに行う重要なアクションとも異なる、追加的なアクションは「戦闘補助」によって行います。 「戦闘補助」は「攻撃する」の前後の好きなタイミングに、1ラウンドに1回だけ行うことができます。 ④エネミーによる攻撃アクシデントに対しての対応 エネミーは、自分の手番でPCに対して「攻撃アクシデント」を行使します。 この「攻撃アクシデント」に対して、PCは以下の方法で対処することができます。 A.「避ける」 攻撃が当たらないよう回避を試みます。 判定に成功した場合、攻撃の影響を全て受けずに、攻撃アクシデントを処理することが可能です。 成功・失敗にかかわらず、1ラウンドに行えるのは1回までです。 判定:[回避] 失敗率:25 B.「耐える」 攻撃を受け止め、そのダメージを少しでも軽減するよう努めます。 判定に成功した場合、攻撃によるダメージを半減(切り上げ)させることが可能です。 「耐える」は何度でも行うことができます。 判定:[忍耐] 失敗率:20 「避ける」に失敗するか、「耐える」で攻撃を受けたときは、攻撃アクシデントの結果を反映します。 その威力によって処理が変わります。 α:威力が攻撃を受けたキャラクターの「致命値」以上の場合 そのまま放置すれば致命傷となります。各攻撃アクシデントに設定された「窮地」が発生し、それに応じた「メタモライズ」が発生します。 メタモライズが発動した上で、致命値以上の威力の攻撃を無効化できなかった場合、そのキャラクターは死亡します。 β:威力が攻撃を受けたキャラクターの「致命値」未満の場合 キャラクターに障害「負傷」を1つ与えます。 「負傷」について 負傷を1つ得るごとに、キャラクターが行う全ての判定の失敗率が5上がり、かつ致命値が1下がります。 これによって致命値が0以下になったとき、そのキャラクターは死亡し、ロストします。 (※詳細は障害を参照のこと) 3.戦闘終了 スカベンチャーの攻撃によってエネミーが行動不能となったとき、またはエネミーによってスカベンチャー全員が行動不能に陥った場合、戦闘は終了します。 ■行動不能とは 死亡したり、意識を失ったりしたことによって、あらゆる行動を行えない状態のことを指します。 行動不能に該当する「障害」は現時点では以下のとおりです。 気絶 睡眠
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登録日:2020/09/15 Tue 05 18 56 更新日:2024/09/18 Wed 03 15 42NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 2020年 20周年記念作品 20年春アニメ 「また会えたね」 「待っていたよ」 アニメ デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー デジモンアニメシリーズ バトルシーン多め パラレルワールド フジテレビ リブート リメイク レオモン生存エンド 三塚雅人 冨岡淳広 大人になったかつての選ばれし子ども達と今の子供達へ 豪華声優陣 冒険は、新たな世界へ! デジモンアドベンチャー: 『デジモンアドベンチャー:』とは、2020年4月5日から2021年9月26日まで放送されたTVアニメ。(*1) デジモンアニメシリーズとしては『デジモンセイバーズ』以来のフジテレビ系日曜9時台で放送されるアニメである。 ●目次 【概要】 【ストーリー】 【主な登場人物】選ばれし子供達 パートナーデジモン 光の勢力 敵勢力闇の勢力 大いなる破滅 その他のデジモン 【ナレーション】 【主題歌】 【概要】 『デジモンアドベンチャー』(以下旧作)のリブート作として作成された作品であり、『デジモンユニバース アプリモンスターズ』以来のデジモンアニメシリーズである。 スタッフの大半を『デジモンクロスウォーズ』シリーズを担当していたメンバーで構成されており、また、キャストの大半を過去デジモンのアニメまたはゲーム作品に出演していた面々で固められている。 キャラクターデザインは旧作同様中鶴勝祥氏が担当。 プロデューサーである櫻田博之氏の「今の子供達に向けたデジモンアニメを作っていきたい」という思いから、旧作の設定を踏襲しつつ新しい世界観での冒険を描いて行く事をコンセプトにしており、 旧作が「デジモンとの冒険を通して子供達の成長を描く」のに対し、本作では「デジモンと子供達の絆を強く描いた冒険」ストーリーになっているため、旧作に比べると明るめの作風となっている。 シリーズディレクターに三塚雅人氏を起用していることからか、デジモン達のアクションシーンが多く、 戦闘シーンではこれでもかというくらい自らの特徴を生かしたアクションが見られるのが特徴。 そのため使いまわしが一切なく、進化してすぐ必殺技で敵を撃破ではなく、肉弾戦で相手を圧倒しつつ必殺技で攻撃するというシーンがほとんどである。 またワープ進化に相当する描写も少な目であり、究極体になる場合も成熟期や完全体の状態でも戦闘してから進化が完了する場合も多々ある。 進化シーンのバンクはアグモン系統とガブモン系統しかないもののしっかりと丁寧に作られており、 他のデジモン達も「進化する場面を丁寧に描いていく」という意向の元にデータ化したデジモンが進化先へと変化していく演出になっている。 旧作から20年の時間が経過したこともあって、数多くのデジモンが登場し、序盤から完全体や究極体が出てくることは珍しくない。 また、旧作を見ていたファンにはニヤリとくるシーンやタイトルもあり、デジモン図鑑に記載されていた設定が初描写されることも多く、 多くのデジモンファンの期待を裏切らない要素が多いので、まだ見ていない人はぜひ見てもらいたい。 なおクロスウォーズのデジモンも登場しているためか、公式サイトのデジモン図鑑にて同作品に登場したデジモン達にレベルと属性が設定された。 アニメと連動して、デジモンカードゲームを一新して開始。 メインスタッフはバトルスピリッツの元スタッフであり、これは『コラボブースター デジモン超進化!』をはじめバトスピコラボが成功したことも理由と思われる。 リメイク作品となったのは、これまでデジモンアニメシリーズの多くが商業的に苦戦し次作に続かずに終わったことや、『デジモンアドベンチャー tri.』『コラボブースター デジモン超進化!』などが商業的には成功を収めたこと、『アドベンチャー』から20年が経過し親子2代での視聴も狙えたことなどが理由と思われる。 前述のコロナ禍の影響もあるのか、なんとタイトルそのままに2年目に突入、最終的に全67話。また、突然の中断にも対応できるようにするためか1話完結の話が多い。 クロスウォーズですらサブタイトル変更していたので、1年以上タイトルを変えず続いた初のアニメ作品となった。 最終的にカードゲームや海外展開など商業的に成功をおさめ、久々に完全新作アニメ『デジモンゴーストゲーム』に繋がるなど、デジモンアニメ復活作品としてその役割を果たしたといえる。 なお、タイトルが旧作とほぼ同じな事から区別のために『:』及び記号部分の読みを組みあわせた『アドコロ』と呼ばれる事も多い。 後に2023年にて行われた『コトダマン』とのコラボの際はオリジナル版メインの声優陣が起用される中で、既に藤田淑子氏と水谷優子氏が鬼籍に入っていた事もあり、太一と空の声優は本作でそれぞれ演じた三瓶由布子氏と白石涼子氏が起用されている。 【ストーリー】 2020年夏。 サマーキャンプの準備をしていた武蔵小杉のマンションに住む少年・八神太一は、同じマンションの上の階に住む泉光子郎から「最近原因不明の電車暴走事故が起きている事」を知らされる。 最初はあまり興味がなかった太一だが、母と妹ヒカリが乗っている電車が暴走した事を電話で聞き、2人を助けようと駅のホームへ向かうのだった。 そこで彼はデジタル空間に迷い込み、電脳生命体デジモンの一体・アグモンと出会う。 彼と共にデジタル空間の奥へと進む太一は、先にデジタル空間に来ていた少年・石田ヤマトとそのパートナーデジモン・ガブモンが進化したガルルモンと共に、 暴走事故の原因であるデジモン・アルゴモンを、光子郎のナビゲートや二人の想いによって生まれた存在オメガモンの力で撃破。 しかしその際、太一はデジタル空間から追い出され、アグモンと離ればなれになってしまう…。 それから数日後。今度は原因不明の停電が東京都内を侵食するように発生。 デジモンが関わっているのではないかと考えた太一は心の中で願う。 「アグモン、お前の力が必要なんだ!」 そう願った太一は、デジモン達の住む世界、デジタルワールドへと飛ばされる。 アグモンと再会した太一は、そこで幼馴染の武之内空や他の子供達と出会い、やがて自分達こそが現実世界とデジタルワールドの危機を救う『選ばれし子供達』であることを知るのであった。 今、二つの世界を救う為の大冒険が始まる! 【主な登場人物】 選ばれし子供達 旧作との相違点のみを記載する。 なお、戦闘時には各パートナーデジモンの頭の上に乗ったり、足にしがみついたりするなどの方法でデジモンと一緒に戦う。 ちなみに、太一以外は手袋やグローブを付けていない。 ・八神太一 CV 三瓶由布子 旧作とあまり変わりがないが、喧嘩っ早い部分が見られず、みんなを引っ張っていこうとする熱きリーダーとしての素質を持つ。 熱く強い責任感をもち、自分のことよりも人のために行動が出来るのは変わらず。 突然のネットワーク空間での戦いの中でも、その時自分がなすべきことは何か正確に判断し、 ピンチをチャンスに変えていくという適応力の高さを持っており、素手でアルゴモンを振り回して撃退するなど、かなりアグレッシブな部分がある。 なお、壊れた電化製品は叩けば治るというやや古臭い部分が見られる。機械関連は苦手。 スタッフによると今作の彼は「Vテイマー」のタイチをイメージされているらしい。 今作では物語開始前では(ヒカリを除くと)空以外の選ばれし子供達とは面識がなく、光子郎とも第1話で初対面した。そのためか、原典では呼び捨てだった丈のことを「丈先輩」と呼んでいる。 ・石田ヤマト CV 浪川大輔 上着が緑から紫になっている。 旧作同様両親が離婚しているらしく、島根県に在住している。もう島根にパソコンがないなんて言わせない 太一よりも一足先にネットワーク空間に飛び込んでいて、ガブモンと共に行動していた。 旧作と比べると口数が少なく、一匹狼の雰囲気が漂っている。常に行動優先のために誤解されやすいが、それは全て仲間達を守るためであり、太一とは対立もするがいざという時にはお互いを信じ、頼りにしあっている。 太一の事は当初は苗字で呼んでいたが、後述のニーズヘッグモンとの戦いで遂に名前で呼ぶようになった。 ・武之内空 CV 白石涼子 上着がピンクになっているほか、当初はヘルメット帽でなくサンバイザーを付けていた。(*2) 太一とは幼なじみなのは変わらず。(*3)先述のように、ヒカリ以外では唯一物語開始前から太一と面識があった。 旧作では優しいお姉さんといった感じだが、今作ではクラスでも他の女子に頼られる姐御肌ポジションになっている。 防災グッズを購入する帰りにデジタルワールドへ飛ばされるものの、状況を理解してすぐに太一と行動を共にする。 ・泉光子郎 CV:小林由美子 上着がオレンジと黄色のツートンカラーで構成されたフードつきパーカーになった。 太一とは同じマンションに住んでいるが、互いにあまり面識はなかった。 旧作と比べると年相応の幼さを持つ引っ込み思案な性格になっている。だが、ネットに強く情報を集めて解析することが得意なのは相変わらず。 首都環状線の事件をきっかけに太一と親しくなり、 共に冒険へと飛び込んでいく。 所持しているパソコンは、当初彼が持っていたアイパッドが変化したものである。(*4) なお、テントモンとはタメ口で会話する。 ・太刀川ミミ CV 高野麻里佳 帽子が白色になり、スカートの丈が少し短くなった。 旧作と比べるとわがままな部分が減り、むしろマイペースな女の子になっている。 祖父が太刀川重工の会長を務めていることから、実質お嬢様になっている。そのため祖父を心から尊敬しており、 「おじいちゃんのような誰かを支えられる存在になりたい」という思いは人一倍強い。 森の中でタネモン達を守ろうと「女王」として暮らしていたが、太一たちを果物泥棒と間違えて罠で捕縛したのがきっかけで、太一達と冒険を共にすることになる。 ・城戸丈 CV 草尾毅 中学受験を控えていた為、デジタルワールドに飛ばされた際には現実逃避の為受験勉強にのめりこんでいた。 そのため当初は太一達と行動を共にすることを拒否したが、ゴマモンが太一達を助けようとする姿を見て心を改め、一緒についていくことになる。 最年長なので常に仲間達のまとめ役になろうと奮闘するのだが、やや空回りになることが多く、ゴマモンに慰められているのがほとんど。 しかし自らに課せられたことを最後まで成し遂げようとする責任感は強いため、土壇場で本領を発揮することも多い。 ・高石タケル CV 潘めぐみ 旧作同様兄とは別々に暮らしており、代官山のマンションに住んでいる。 電車の暴走事故や東京大停電の際、白い羽根が見える描写があり、予想外の展開を経てデジタルワールドでの冒険に加わることとなる。 担当声優は旧作のPSPゲーム版でもタケル役を担当していた。 ・八神ヒカリ CV 和多田美咲 第1話から登場。母と共に首都環状線の事件に巻き込まれてしまった際、太一がデジタル空間にいることを感じ取っていたらしい描写がある。 後にデジタルワールドを訪れることになるのだが…。 パートナーデジモン テイルモンを除き、全員が同じキャスト。 今作では古代大戦で活躍した英雄達の生まれ変わりということで、成長期の段階でも高い戦闘能力を持つ。 また完全体になるのもかなり早め。加えて旧作では劇場版までお預けだった究極体への進化も続々登場している。 ・アグモン CV:坂本千夏 デジタル空間で太一と出会う。 のんびりした性格は旧作と変わらず。ガブモンとは知り合いらしい。 「アグモン進化!」 グレイモン 成熟期。 メタルグレイモン 完全体。必殺技に「ギガデストロイヤー」に加え、胸からビームを放つ「ジガストーム」が加わった。 また、強化形態として「アルタラウスモード」が追加された。 ムゲンドラモン 太一がダンデビモンに取り込まれた姿を見て、暗黒進化。 肉体は赤く染まっており、アグモンたちが出会ったデジモンにいないメタルマメモンの砲塔はなし。 暴走状態であり、ダンデビモンを始末しようと尻尾からレーザーをまき散らしながら襲い掛かった。 ウォーグレイモン 旧作よりも遥かに巨大化しており、太一を肩に乗せて共に戦う。絶賛無双街道驀進中。てゆーか殆ど一強状態。 ブリッツグレイモン 36話では特殊環境適応形態として、まさかのへの分岐進化も果たした。 渡辺けんじ氏は「(アニメ用にデザインしたわけではないので線やデザインが複雑で)これは短時間で描くのは辛い〜。アニメーターって改めてすごいと思う。」と自身のツイッターで述べている。 ・ガブモン CV 山口眞弓 アグモンとは旧知の仲らしく、再会した時にはお互いに喜び合っていた。 「ガブモン進化!」 ガルルモン 成熟期。非常時にはヤマトや子供たちの足としても活躍する。 ワーガルルモン 完全体。今作では機動力強化形態「サジタリウスモード」が追加。機械的な翼が生え、ファンネル・ビット的な遠隔攻撃が可能になり短時間の飛行や滞空も可能になった。 メタルガルルモン 究極体。 アグモンが早々に究極体になった一方で、メタルガルルモンに進化できるようになったのはなんと1クール以上も後(アグモンが31話なのに対しガブモンは45話)。 クーレスガルルモン 究極体。56話で、「黄金の剣士」と呼ばれるデジモンが残した伝説の武具を手にしたことで進化を果たした。 渡辺けんじ氏は「(アニメ用にデザインしたわけではないので線やデザインが複雑で)クーレスガルルモンは線が多いのでやはり動かせないよね〜 すまぬ。」と自身のツイッターで述べている。 + そして可能性の先へ ・オメガモン アルゴモン究極体との戦いの最中、太一とヤマトの想いと共鳴した結果まさかの第2話で登場。 その圧倒的パワーでアルゴモンを撃破した。 古代大戦のビジョンにもその姿が映っており、63話でのヴァルキリモンの魂によれば、祈りと願いが集った時に数多の時空を超えて現れる「大いなる力」とのこと。 古代に起きたズィードミレニアモンとの戦いで英雄たちが敗れた際に、ウォーグレイモンとメタルガルルモンに戦士たちの魂が集い奇跡の聖騎士として誕生し、ズィードミレニアモンの頭部一つを削ったという。そしてズィードミレニアモンはセラフィモンとオファニモンの特攻で散り散りとなり封印された。 現代では、アルゴモンやニーズヘッグモンとの戦いなど、その時の選ばれし子供たちでは対応しきれない強敵相手に対して希望の光が集ったことで誕生している。 第66話ではアバドモンとの最終決戦で、デジタルワールドと地球の希望の光を受けて誕生している。 67話では、20年越しにミサイル攻撃やブレイブシールドの技が判明した。 ・ピヨモン CV 重松花鳥 スナイモンに餌として狙われていたところを太一達に助けられ、それ以降空に懐く。 進化形態であるバードラモンが旧作より大きくなったため、籠を加えて他のメンバー達を載せて移動するといった移動手段役として活躍している。 戦闘時には炎を纏って突進するといった攻撃方法が追加されるようになった。 ・テントモン CV 櫻井孝宏 デジタル空間で光子郎と出会う。 進化するとテンションが上がるらしく、カブキめいたポージングを取ることも。 カブテリモンの必殺技であるメガブラスターは、もはや荷電粒子砲クラスの光線に変化している。 完全体であるアトラーカブテリモンの必殺技「ホーンバスター」は、旧作とは違い角にエネルギーを纏わせて突進する本来の設定に近いものに変更されている。ちなみにいつものビームも撃てる。 ・パルモン CV 山田きのこ 旧作と違い、ミミに「気持ち悪い」と言われていないためコンプレックスは抱いていない。 むしろお嬢様に付き従うメイドみたいに主従関係が良くなっている。 成熟期であるトゲモンに新技として「ココナッツアッパー」「ココナッツカウンター」が追加された。 リリモンでは花びらや花粉で相手をかく乱しつつ、フラウカノンが着弾した箇所から植物が生えるといった能力が付け加えられた。 43話では、なんと本来はパタモンのアーマー体であるポンチョモンに進化するという珍事が発生した(*5)。 ・ゴマモン CV 竹内順子 やんちゃな部分は鳴りを潜め、弱気になりやすい丈を励ます女房キャラになっている。 マーチングフィッシィーズは水のない所でも召喚可能になっており、砂漠はおろか、建物内でも乗り物として使用可能。 ・パタモン CV 松本美和 『聖なるデジモン』の一体。 タケルが一行に加わるのが遅かった事もあり第20話でようやく登場。 転生前における闇の勢力との激しい戦いと、デジタマの状態で長い間闇の勢力に捕まっていた結果、何と転生前の記憶が磨耗してしまい、 エンジェモンに進化できなくなると言うまさかの事態に陥るが、ロップモンの導きによって 代わりに得た進化はなんと…… 。 ・テイルモン CV 園崎未恵 『聖なるデジモン』の一体。諸事情で声が変わっている。 パタモン同様闇の勢力に捕らわれていたのだが、その捕らわれていた場所はまさかの…。 旧作のように敵組織の一員ではないのだが、やはり悪側から復帰要員となった。出番も相応に遅くなってしまい初登場はウォーグレイモン初登場より後の第33話。 聖なるデジモンの使命を全うせんとする意気が強い。女騎士とか言われることも 光の勢力 ・セラフィモン ・オファニモン ・ケルビモン ・ラジエルモン ・クラヴィスエンジェモン ・スラッシュエンジェモン 古代デジタルワールドにおいて闇の勢力と戦った天使型デジモン達。 現在はその肉体は滅んだらしいのだが……。 ・ヴァロドゥルモン CV 前田愛、風間勇刀 光の勢力と共に戦ったデジモン。肉体は滅びたものの、精神を羽根に宿し「選ばれし子供達」の来訪を待っていた。 旧作におけるゲンナイ、もしくはホメオスタシスにあたる存在。 担当声優の二人は旧作でミミとヤマトを演じた。 ・ロップモン CV 西村ちなみ ウッドモンやバドモンが暮らす森で、太一と空が出会った成長期のデジモン。 その正体は、古代デジタルワールドにおいて闇の勢力と戦った天使型デジモンの一体「ケルビモン」が生まれ変わった姿。 太一のアグモンがウォーグレイモンへの究極進化に覚醒したと同時に、転生後に失っていたケルビモンとしての記憶を取り戻す。 その後、古の戦いとミレニアモンの復活のことを語り、太一たちにパタモンとは別にもう1体存在する聖なるデジモンを探すように導いた。 ちなみに中の人はクロスウォーズでもロップモンを演じていた。 ・ヴァルキリモン CV:夏樹リオ ヴァロドゥルモンと同じくかつての闇との戦いで滅び、戦士の生きざまを記憶するという天命のために仮初の体に魂のみを現世に止めている。 「勇気の紋章」を探す太一が導かれた先の城で、自身の鳥を通して語りかけ、試練を与えた。 ヴァルキリモンはホークモンの究極体なのもあってか、担当声優は『02』で井ノ上京も演じている夏樹リオ氏。 敵勢力 闇の勢力 ・デビモン CV 置鮎龍太郎 かつて世界を支配しようとした闇の勢力の残党らしき存在。 配下のデジモン達を操り、世界を支配及び邪魔者である『選ばれし子供達』の抹殺を目論む。 旧作と違って、エンジェモンのことを「古き友」と呼び、エンジェモン(のデジタマ)を殺すのではなく闇に染めることにこだわるなど、 元はエンジェモンと同胞であり、今もエンジェモンを仲間にしたがっていることがうかがえる。更に本作では究極体まで進化した。 なお、実際の出自はエンジェモンの半身とも呼べる存在であり、一体化後は実質的な味方ポジションとなっている。 ・オーガモン CV 江川央生 デビモンの配下として行動しており、サウンドバードモンやコアドラモン達を率いて太一達の前に幾度となく立ちはだかる。 喋り方は片言になっているが、武人肌の強い性格になっている。 グレイモンとの戦いで折られた角のリベンジとしてクラウド大陸の要塞にてグレイモンに一騎打ちを申し付けるが…。 ・スカルナイトモン→ダークナイトモン 闇の貴族が、デビモンと協力関係にある闇の騎士として登場。 寡黙で、話す時は機械音が強い。 デビモンの指示を受け、エンジェモンのデジタマ奪取を行なった。 スカルナイトモンの時も、弓(ブーメラン)や槍を巧みに使った戦法でグレイモンとガルルモンを圧倒し、デビモンの援助を受けてダークナイトモン(完全体)に超進化。 槍・弓矢・全身から放つビームでメタルグレイモンとワーガルルモンを圧倒する実力を誇る。 デッドリーアックスモン「HEEEEYYYY!あァァァんまりだァァアァ!AHYYY!AHYYY!AHY!WHOOOOOOOHHHHHHHH!!」 ちなみに加工が強いのでわかりにくいがCVは女性。 何故なら……。 正体は闇の勢力・ミレニアモンの残滓に囚われて変化してしまったテイルモン。 ベーダモン達によってミレニアモン復活のための依り代にされかけたが、ヒカリとウォーグレイモン達の尽力でテイルモンへと戻った。 ・ベーダモン CV 高戸康広 ムゲン大陸編のボスとして登場。 一族揃ってミレニアモンの復活を目論んでおり、その力で最強の座を手に入れようとしている。 ・ミレニアモン まさかの邪神が大ボスとして登場。デジモン関連のゲームをした人は知っている人も多いだろう。 本作では闇が生み出した最終兵器と言う扱いになっており、太古の時代に倒されて黒い欠片と化してムゲン大陸に降り注いでいる。 現在はどこかで復活の期をうかがっている様子。 ちなみに外見は帯のないズィード=ミレニアモンである(欠片の方はムーン=ミレニアモン)。 大いなる破滅 ・サウンドバードモン クロスウォーズからまさかの登場。 旧作の「黒い歯車」ポジションにあたり、怪音波で周囲のデジモン達を操る。 デビモンの配下と思われたが…? ・アルゴモン 元々はセイバーズ劇場版に登場したデジモン。 アルカディモン同様単体で幼年期から究極体に進化できる。そのうち、幼年期から成熟期までは本作が初登場となる。 電車暴走事故を起こすに飽き足らず、米軍の潜水艦をハッキングし核ミサイルを東京にぶつけようとした。 激闘の末、太一とヤマトの諦めない心から誕生したオメガモンに敗れる。 ・アイズモン レベル 成熟期 種族 魔竜型 タイプ ウィルス種 必殺技 ・邪念眼全身の眼から赤い光線を一斉に放つ。 ・愚幻自分が喰らったデータを再現し、自在に操る。 必殺技(スキャッターモード時) ・影縛り敵の影に入り込み、動きを操る。 本作初登場となる新デジモン。 東京大停電の原因であり、自らが喰らったデータを用いて東京の街を丸ごと再現し、太一達を待ち伏せしていた。 見た目はドラクエのシャドーに大きな目玉と口を付けた姿だが、これは分裂形態である『スキャッターモード』での姿であり、 本来は黒い影の体にたくさんの眼が付いた龍のような姿を持つ巨大デジモンである。 データを喰らえば喰らうほどその力を増していくようで、作中ではメタルグレイモン・アトラーカブテリモン・リリモンの完全体を相手に、 ビルを召喚して攻撃を防いだり、在来線や飛行機をぶつけて攻撃するといった戦法で3体を圧倒。 成熟期でありながら凄まじい実力を持つその姿に光子郎を震え上がらせた。 最終的に6体の完全体の一斉攻撃で敗れるものの、生き残ったスキャッターモード達がオロチモンに進化し応戦。 弱点である黒い首を撃破されるが… + 「ワレ、ニーズヘッグモン。カンゼンタイヲコエタソンザイナリ」 ・ニーズヘッグモン レベル 究極体 種族 魔竜型 タイプ ウィルス種 必殺技 ・アナライアレンション複数の眼から放つ破壊光線。 ・ルウダメント体内で蓄積させた熱を口から一斉に放つ。 CV ボルケーノ太田 オロチモンが現実世界から大量のデータを吸収して進化した本作初の新デジモン。 北欧神話の魔龍ニーズヘッグの名を冠するように、周囲の物を破壊・吸収し全てを無に帰してしまうとされる力を持つ。 羽が赤くなればなるほど体内の熱エネルギーの温度が上昇し、それにつれて現実世界ではカウントダウンと共に電子機器が熱暴走を始めるといった現象が起きた。 カウントダウンが0になる前に倒そうとするものの、ただでさえ連戦で疲弊していたパートナーデジモンをレベルとサイズの差で圧倒。 しかし最後まで諦めなかったた太一とヤマトにアグモンとガブモンが応える様にオメガモンへと進化。 ビームを連射するもマントで受け流され、ガルルキャノンで凍らせたところをグレイソードで唐竹割にされ消滅。 後を追う様に根城だった偽の東京も消滅し、現実の東京も無事停電が解消し、都市機能は回復したのだった。 だがデビモンのせいでカウントダウンが0になってしまい、太一とヤマト以外のメンバーは現実世界に強制的に戻されることになった。 モチーフは、渡辺けんじ曰く「体は渋谷・尻尾は浅草というくらいでかいやつでということで、ゴジラをヘビにしたようなモンスター」や、必殺技『ルウダメント』がメルトダウンのアナグラムなど、バーニングゴジラの様子。 デスモン 64話で、サウンドバードモンが結集して誕生。大いなる破滅の先兵にして呼び声。 モウ何モ生マレナイ 何モ始マラナイ 完全ナル終ワリ その他のデジモン レオモン CV 平田広明 クラウド大陸において闇の勢力やそれらの配下と戦っているレジスタンスのリーダー。 『獣王拳のレオモン』の異名を持つ。 これまでのシリーズがシリーズだったので、19話の収録を終えた平田氏はにこやかに「早く死のうよ」と言っていたのだが、今作ではまさかの死亡フラグクラッシャーに。 ・ネーモン CV 菊池正美 『デジモンフロンティア』から登場。 原作のボケキャラとは違って落ち着いた口調の長老的ポジションのキャラになっており、 黒い瘴気によって狂暴化したデジモン達から逃れる為に他のデジモン達と共にレオモンの元へ逃げようとしていた所をヤマト達と出会う。 スコピオモンに襲われるが、ガルルモンが進化したワーガルルモンが撃破したことで難を逃れる。 その後は彼等と別れたが、無事にレオモンの元に辿り着いたようである。 声の菊池氏は『無印』にて丈を演じていた。 ・ファンビーモン CV 釘宮理恵 キャノンビーモン達に襲われていた所をヤマト達に保護される。 囚われた仲間達を助けて欲しいと彼等に懇願した。 中の人は『デジモンセイバーズ』でイクト役を演じていた。 ・コモンドモン CV 横山だいすけ レベル 成熟期 種族 獣型 タイプ データ種 必殺技 ・ワイワイパー〔相手にのしかかり、足のムク毛でこすりまくる〕・マッシグラン〔ものすごい勢いで突進する〕 コモンドール犬の姿を模した本作初登場のデジモン。 他のデジモンを乗せて出かけることが大好きで、陸地はおろか水中も尻尾を回転させて泳ぐことが出来る。 古代大戦において弱いデジモン達を安全な場所へ送っていたケルビモンの親友で、その後は長い眠りに就いていた。 しかしケルビモンの転生体であるロップモンによって復活し、再び力を貸すことになる。 なお太一達は複数の個体のうち、赤いヘルメットを付けた個体を貸し与えられている。 ポジションとしてはトレイルモンに近い。 声の横山氏は『うたのおにいさん』でお馴染み。 ガーベモン CV 龍田直樹 ゴミの山でデジタルワールドに降り注ぐ『黒い稲妻』の研究をしていたデジモン。 かつてはたくさんのチューモン達と暮らしていたが、突如現れたレアモンに一匹を除いて捕食されてしまったため敵討ちに燃えていた。 研究心繋がりからか光子郎と仲良くなり、仇を取った後はチューモンが進化したサーチモンとの旅の末にワイズモンの収める『情報の樹』に辿り着き、彼と仲良くなった。 彼の持つゴミ箱は従来のブラックホール機能に加えてジェット噴射機能が追加されており、第65話では太一達の元へアグモン達を送り届けるため、ゴミ箱を大砲として中にデジモン8体詰め込んで飛ばすという大荒技をやってのけた。 ワイズモン CV 速水奨 『情報の樹』を収める研究者で、大勢のボコモン達と共にデジタルワールドの様々な知識を探求している。 大樹を訪れた太一達に大いなる破滅の危機が迫っていることを伝え、紋章の光が導く場所へ向かうように助言をした。 【ナレーション】 『デジモンテイマーズ』にてナレーションや主要デジモンの声を担当していた野沢雅子さんが担当。 【主題歌】 ●OP 谷本貴義「未確認飛行船」 ●ED1:藤川千愛「悔しさは種」 ●ED2:Reol「Q?」 ●ED3:Mai-can「Mind Game」 ●ED4:ウォルピスカーター「オーバーシーズ・ハイウェイ」 ●ED5:SUNNY BOY「Dreamers」 ●挿入歌 谷本貴義が担当。 各進化形態にに合わせた曲が出ている。 氏は過去作にて『テイマーズ』の究極進化挿入曲「One Vision」、『クロスウォーズ』挿入曲「WE ARE クロスハート! ver.×7」を歌唱している。 その他にも『金色のガッシュベル!!』『ドラゴンボール改』といったニチアサアニメの主題歌も担当していた。 「Be The Winners」 成熟期用挿入歌。 「X-treme Fight」 完全体用挿入歌。 「Break the Chain」 究極体用挿入歌。 歌だけでなく、作詞、作曲、編曲も谷本氏が行っており、今までの自身のデジモンへの集大成とも言える楽曲となっている。 追記・修正は、新たな世界へ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 代理作成。自分はミミ、丈、光子郎がキャラ立ってて好き。逆に空はいい子すぎて印象薄い気がする -- 名無しさん (2020-09-15 05 19 45) 東京停電の様子が怖い -- 名無しさん (2020-09-15 06 07 04) これ初代のメンバーでやる必要あるの? -- 名無しさん (2020-09-15 12 45 59) クロスウォーズ 、アプモン、と(おもちゃやカードとか)商業的にアニメ新作がそこまで上手くいかなかったから、リブートなら注目を浴びやすいと踏んだ企画立案者の考えかと -- 名無しさん (2020-09-15 14 59 44) デジモンってそもそも最新作を商品展開で冷遇するっていう意味不明なことやってるし。そりゃ初代に戻らざるえないだろ -- 名無しさん (2020-09-15 16 07 20) テイマーズ基準にしたほうが主役勢のバランスいいんだけどなあ…いろんな意味で。 -- 名無しさん (2020-09-15 16 44 13) 02~フロンティアまでをリアルタイムで見てた世代だけど、個人的にはフロンティアが一番気に入ってるんだよな。 -- 名無しさん (2020-09-15 17 52 30) 原作は知らないけどそんなに駄作なの?テンポが良過ぎるのは感じるかもだけど、「大ピンチには感情が爆発して進化」→「大逆転」って流れは普通に熱くて好きなんだけどな... -- 名無しさん (2020-09-15 18 31 01) ↑原作が良過ぎたというか、今作は原作の良い部分が消えちゃってるから、どうしても比較して悪い部分が目立ってる。わざわざリメイクでやる必要ある?って感じかな。 -- 名無しさん (2020-09-15 18 42 48) 代理項目スレで愚痴が多くなるんじゃないかと言ってたけどこれでは案の定なのでは -- 名無しさん (2020-09-15 19 16 04) アクションとかは派手になっててその辺のみごたえはあるよね -- 名無しさん (2020-09-15 20 18 15) 原作が偉大過ぎた+思い出補正で比較されてしまっているだけで、これはこれで良作だと思う。 -- 名無しさん (2020-09-15 20 26 09) そこはもうリメイクの宿命だと思うしかないね。今のところ、作画やアクション面には文句は無いよ -- 名無しさん (2020-09-15 22 17 49) 子供向けにしたいと言いつつ、商品展開やストーリーの流れが完全に大友に寄っているあたり、どこをターゲットにしているのかチグハグな感じがある -- 名無しさん (2020-09-15 22 33 29) ↑アニメは子供、商品はコザン -- 名無しさん (2020-09-16 00 52 28) ↑間違えた、アニメと商品で子供と古参を分けてるんじゃない? -- 名無しさん (2020-09-16 00 54 06) 新は新で楽しんでるけど、デビモンと出会ってすらいないのに6体全員完全体に進化しちゃったのが色んな意味で心配 -- 名無しさん (2020-09-16 01 23 10) デビモンにはネオとかマリンなど進化系統は豊富だしいきなり究極体で来てもおかしくない -- 名無しさん (2020-09-16 03 30 21) デビモンの正体が囚われのパタモンとかだったら超胸熱 -- 名無しさん (2020-09-16 10 46 24) ↑4その商品展開でデジヴァイスがほぼ20年前の使いまわしのプレバン限定で大友から疑問の声多かったからな、その手のグッズは今の子は見向きもしないと判断されてのことかもしれんが -- 名無しさん (2020-09-16 13 02 46) ↑↑本家でも因縁あったからね -- 名無しさん (2020-09-16 16 51 52) Vテイマーの読み切りでVテイマーの太一と2020の太一と出会っていたな -- 名無しさん (2020-09-16 21 53 44) 究極体のデビモンって何かいたっけな(名前にデビモンが入っているやつ) -- 名無しさん (2020-09-16 21 59 04) ↑多分いないと思う。というか究極体ともなると、悪魔系デジモンも「~デビモン」のスケールに収まらない魔王級のデジモンばかりになるしな…。 -- 名無しさん (2020-09-17 02 06 21) 原作でもデビモンと戦う前からもんざえモンやアンドロモンといった完全体の敵出てたし、デビモンは完全体より強いと設定盛れば解決する気はする。あるいは設定をヴァンデモンと習合させて、戦闘時はヴァンデモンに進化するか -- 名無しさん (2020-09-21 15 37 57) 完全体6体でようやく倒せた成熟期のアイズモンが前回出たから、デビモンもそれ以上に強い成熟期として描かれる気がする。 -- 名無しさん (2020-09-23 01 14 47) 今更だけどスカルグレイモンにはならなかったね。好きだったから残念だ。 -- 名無しさん (2020-10-10 16 13 08) 良さげに書いてるけど失望する要素しかないのがもうアカン奴 -- 名無しさん (2020-10-12 01 23 48) ↑2 この太一だと良くも悪くも暗黒進化な展開はなさそうよね -- 名無しさん (2020-10-12 01 52 04) 今更だが、公式ビジュアルのサイトでパルモンが指指しているのが気になるな。あと、ファンビーモンの声がイクトなら、ファルコモン自身も登場してたな、おととい。 -- 名無しさん (2020-10-13 07 28 45) まさかのハイブリッド体投入 -- 名無しさん (2020-10-13 18 34 52) タケルくんは何で捕まってたの?エンジェモンも捕まっている様子みたいだし、もしかしら、テイルモンもかな?あと、ゲンナイさんとテイルの親友ウィザーモン登場しないかな? -- 名無しさん (2020-10-13 18 39 08) オーガモン→スカルグレイモン→タイタモンと言う進化ルートがあるから、スカルグレイモンはあのオーガモンが進化してどっかで味方化して再登場するのではとちょっと予想してる。 -- 名無しさん (2020-10-14 11 07 48) 選ばれし子供たちの声聴いても違和感無かった。 -- 名無しさん (2020-10-18 14 46 49) ベルグモンが登場したということは、ケルビモンは悪堕ちしているのだろうか -- 名無しさん (2020-10-24 08 33 28) 泉光子郎=野原しんのすけ -- 名無しさん (2020-10-26 06 57 38) 2話からオメガモンに進化しちゃったから強敵に対する絶望感が出ないね。 -- 名無しさん (2020-10-26 15 42 48) 一応最初に出た時は二度とできない奇跡の進化感あったからまだ理解出来たけど、ニーズヘッグモンとの戦いで割と大ボス戦ならなれる形態って扱いになっちゃったからな……。もうデビモンの設定を七大魔王クラスまで盛らないと無理な気がする。案外戦闘時にはデーモンにまで進化するのかもしれないね -- 名無しさん (2020-10-26 15 56 13) ここで書くのもなんだが、公式ビジュアルでパルモンが指をさしている方向が気になるよ。あと、ミミちゃんはアパートで暮らしてなかったな!それに遅レスだが、Vテイマーの読み切りは私も読んだな~。 -- 名無しさん (2020-10-26 17 48 41) なんか今回デビモン完全体になる必要あった?感が凄かった……。新規の究極体与えられたからそっちの描写に期待したいけど、武装鋼化ってなんだったのになりそう感が今からすごいするのはどうしたもんか -- 名無しさん (2020-11-08 20 30 27) とは言え二体だけでの連戦やし、デビモンの力も強化しながらの進化過程って感じだからなりそう感はないと思うで。 -- 名無しさん (2020-11-08 20 42 07) 個人的に気に入らんのは、「別に太一たちじゃなくても良くね?」って点。わざわざ最終作と銘打った『ラスエボ』までやっといて、リメイクと聞いて見たら、わざわざ太一たちじゃなくても成り立つシナリオ。性格とか変えるなら太一たちの名前を使って欲しくなかった。 -- 名無し (2020-11-08 21 36 37) クロスウォーズのスタッフが関わっているなら改悪版の可能性があるな。設定破壊とかやってのけたし。 -- 名無しさん (2020-11-10 15 31 26) ↑2 クロスウォーズ、アプモンが作品の面白さはともかく売上微妙だったのと逆にtriの興行自体はよかったし、約20年経ってるから親子二代の視聴も見込みやすいとかでしょう -- 名無しさん (2020-11-15 10 38 01) 予想通り武装鋼化じゃ究極体クラスには歯が立たないでやんの。瘴気バフかかってからは逆に圧倒し出しちゃったけど -- 名無しさん (2020-11-15 10 46 27) 怒りで暗黒進化って紋章関連の設定は消滅してるのかな。 -- 名無しさん (2020-11-16 18 27 42) ↑今回は瘴気の影響もあったし、太一の心が関わらない所での暗黒進化だからまだ紋章設定が消滅したかどうかは分からん -- 名無しさん (2020-11-16 21 02 52) ダークマスターズはリストラっぽいね -- 名無しさん (2020-11-16 21 38 10) しばらく見てなかったけどもう全員完全体まで進化してるんだ。この調子だとあと数話でウォーグレイモンまで進化するかもね -- 名無しさん (2020-11-18 20 51 30) ↑一応もうした。安定運用できるような感じではないけど -- 名無しさん (2020-11-18 22 03 35) 正直もうミレニアモンは飽食なのじゃ……このあとエテモン→ヴァンデモン→ダークマスターズと進まないなら、いっそこれまでの太一達とは関わりのないボスに期待したい -- 名無しさん (2020-12-11 11 56 02) ロップモンがリブート版に出てた件だが、テリアモンよりアニデジに多く出ていると思う。テリアモンは02、テイマーズに出ているが、ロップモンは02、テイマーズ以外にもフロンティア、クロスウォーズにも出演しているよな。ラスエボには2匹とも登場(幼年期の姿だが)。今回は大天使の役割で登場したのかな? -- 名無しさん (2020-12-25 08 24 34) メタルティラノモンに踏まれたオーガモンがリベリモンとして復活しますように(多分生きています) -- 名無しさん (2021-01-16 16 46 35) 色々と意見あるけど、俺はリメイク版の方がいいかな。もちろん旧作もOKよ。 -- 名無しさん (2021-01-17 00 37 09) ↑2 私はガードロモン復活してほしい!あと、パタモンがぺガスモンに進化した件でずっと考えてた事だが、テイルモンもネフェルティモンに進化するのかな?やっぱ、02のリブート版やるのかな?進化したのはそのオマージュなのかも? -- 名無しさん (2021-02-03 07 34 06) 究極体進化が旧作以上に切り札感が増してとてもいい感じ。正直オメガモンがでてからウォーグレイモンはオメガモンの前振りみたいな扱いだったからウォーグレイモン単体の圧倒的強さと活躍はスタッフGJと言わざるを得ない -- 名無しさん (2021-02-03 07 52 10) マリンエンジェモンの声、『デジモンセイバーズ』のララモン。アニデジの前番組の6期鬼太郎ではアデル(ついでにきららちゃんも)やってた!キュアホワイトもね! -- 名無しさん (2021-02-03 07 56 29) ある意味暗黒進化してた感じなのかな、テイルモン(プロットモン?) -- 名無しさん (2021-02-07 12 18 04) 個人的だが完全体の新モードで完全に旧作とは切り離せた -- 名無しさん (2021-02-08 08 26 00) ↑2 最初はダークメイルドラモン=テイルモンと思ってた -- 名無しさん (2021-02-12 17 56 53) ↑1 そうしてほしかったです。改めて見るとテイルモンはホーリーリングの力でエンジェウーモンに進化しますが、02のリブート版ではどうやって進化するのでしょう?デジモンカイザーの騒動のせいで失くしてしまい、 -- 名無しさん (2021-03-12 15 49 20) ↑ミス カイザー時の賢くんがイービルリングの制御に利用していた所をゲンナイさんが取り返してくれて、ジョグレス進化に使っていたとか。仮にこの物語で失くしたとしても、敵に立ち向かうヒカリちゃんの姿を見て、ネフェルティモンに進化するのも有りだと思うんです。 -- 名無しさん (2021-03-12 15 51 11) なんか最近話の方向性が変わったように感じる -- 名無しさん (2021-04-18 08 37 32) マッハモンの声、ブラックウォーグレイモン。遅レスなのだが、2代目ミミちゃんはtriでモブキャラを演じていた。これも遅レスなのだが、パルモンがポンチョモンに進化した時、他のデジモンも別の進化の件があると思う。一応、アグモンとパタモンはしたが。 -- 名無しさん (2021-04-28 07 23 10) 延々と話が寄り道しまくってるけどちゃんと締められるんだろうか -- 名無しさん (2021-04-28 07 35 06) ガブモンがメタルガルルモンに進化した件で批判が殺到したらしいが、他のパートナーデジモンは大丈夫なのだろうか?あと、ゲンナイさんは登場しないのかな?ヴァロドゥルモンがポジションをやっていたけど…。一応登場する事に期待しよう。 -- 名無しさん (2021-04-29 12 14 50) ↑自分はより紋章に関わりあるケースでの進化でアリだとは思った。ガブモンが急に走り屋思想になったのはアレだったけど -- 名無しさん (2021-04-29 12 38 09) GW中に期間限定でよりぬき作品が配信されるらしい。 -- 名無しさん (2021-04-30 07 06 56) 福島県だけ未だにハブられてて納得いかない。これが放送されるべき時間帯の番組表にはなぜか今のアニポケがあって、「あ、もしかして深夜枠?」と思ったらそもそも放送枠がなかった……。 だから一時期代替で鬼太郎再放送やってたっていうのも無縁で、なぜか現アニポケの再放送やってたっけ… デジモン楽しみにしてたであろうガキんちょ達が哀れだよ -- 名無しさん (2021-05-15 16 45 04) 原作でも究極体は2体だげで若干パワーバランスが偏っていたが、今作は太一とアグモンの一強すぎ。亜種進化と武装綱化する位なら、他も究極体にするかそっちに武装綱化を与えれば良いのに。 -- 名無しさん (2021-05-24 19 07 42) とりあえずミレニアモン編は文句なしに面白かったわ。今回のスロー演出は重量感出すためだってのが伝わってきたからオメガモンでやってた時のようなテンポの悪さは感じなかったし -- 名無しさん (2021-05-30 10 49 26) ミレニアモン( ズィードミレニアモン )は滅ぼせたけど...紋章の謎解明と供に冒険は続き....もしかして、次の冒険で七大魔王が出るとか?あるいはズィードよりも超える形態のミレニアモンが登場するとか...?? -- 名無しさん (2021-05-30 14 11 10) パタモンがゴッドドラモンに進化していたけど、セラフィモンには進化しないだろうか?テイルモンもネフェルティモンに進化してほしい! -- 名無しさん (2021-06-01 08 07 03) クロスウォーズでも登場したワイズモン( CVもクロスウォーズ時と同じく速水さん )が登場。次回は....ピヨモンが究極進化...!? -- 名無しさん (2021-06-06 09 28 21) 今さら紋章集めてどうすんだろ?究極体に進化するのに必要なわけでもなさそうだし -- 名無しさん (2021-06-06 12 06 33) ↑23 オーガモンがリベリモンとなって復活しましたな。早くガードロモンも復活してミミちゃんに笑顔になって欲しいです。あとキュートモンが登場し、声がほーちゃんで太一のセリフに「ほっとけない」が出るとは!クロスウォーズもリブートやるでしょうか?だけど、先に02の方がやりますけどね…(苦笑) -- 名無しさん (2021-06-30 08 49 26) ↑ その内工藤タイキ役の高山みなみさんもデジモン役としてゲストに来そう。 -- 名無しさん (2021-07-01 18 19 39) ロゼモンの進化シーン、『キューティーハニー』と『プリキュア』と混ざって思えるのは私だけ?リップを塗るシーン、今やってる『トロプリ』みたいだし『泣けちゃうほどせつないけど』は私の好きな曲です。↑それだったら、タギル、ユウ、リョウマ、ゼンジロウも登場してほしいですね!ネネ レン、キリハ、アイル、アカリちゃんは登場していますからね! -- 名無しさん (2021-07-07 17 15 16) 8月完結っぽいのに黒幕の影すらまだ踏めてないこの状況でどうやって話畳むんだろ……まさか最終決戦は映画で!とかはならんよね? -- 名無しさん (2021-07-27 12 43 02) みんなバラバラの方向に旅している筈なのに、毎回太一が合流するけど移動速度どうなってるんだろ? -- 名無しさん (2021-07-29 16 22 53) ストラビモンの声、『デジモンフロンティア』の輝二。彼の兄さんである輝一役の鈴建もデジモン役で登場しないかな?ちなみにこれ遅レスです。これも遅レスかもしれませんが、レオモン役の平田さんは「早く死のうよ」と言っていましたが、現場のノリの可能性だったと思います。 -- 名無しさん (2021-08-01 08 53 32) ↑歴代デジモンアニメのキャストが出てくるのは本当に嬉しい。 -- 名無しさん (2021-08-01 22 57 10) カブキモンの声が02のホークモンだと今更知った私がいた…。 -- 名無しさん (2021-08-11 10 00 51) 究極体進化のエピソードが偉くあっさりしてる。太一と光四郎、タケル、ヒカリはまだ分かる。空も、微妙なとこ。ヤマト、丈、ミミはめっちゃあっさりし過ぎてて、ミミなんて -- 名無し (2021-08-12 05 13 31) 操作ミス。ミミなんて、いきなり「特訓の成果よー!」からの進化で、 -- 名無し (2021-08-12 05 15 09) またもミス。こんなあっさりでいいのかよと思ってしまった。もうちょい太一や光四郎ぐらい、紋章の意味と関連性持たせて、掘り下げてから進化して欲しかった。 -- 名無し (2021-08-12 05 17 33) 太一の中の人コロナ感染したらしいけど。アフレコどうなるの? -- 名無しさん (2021-08-19 15 49 36) しかし、オレーグモンは兎も角、ペタルドラモンに続いてグラビモンが善玉デジモンとして登場するとは....って、↑マジ!?キュアドリームや晴太( 銀魂 )の三瓶さんが!? -- 名無しさん (2021-08-19 18 47 48) ↑2 私も聞きましたその話。どうなるんでしょう?↑2代目太一は境界のRINNEで翔真をやってました。六道りんねの父親の六道鯖人の声がジャンクモンです。かっぺえちゃんはるーみっく先生のよく出てますからな。 -- 名無しさん (2021-08-19 21 09 26) ↑ 早く治って欲しい…!!もう誰かが亡くなるのは嫌! -- 名無しさん (2021-08-19 23 35 38) 5 本当それバンダイと東映には作品に対する情熱が無いのか?だからポケモンやカービィ に負けるんだよ。 -- 名無しさん (2021-09-04 08 34 30) 太一の中の人復帰したのかな?Twitter見ても更新してないし -- 名無しさん (2021-09-04 19 04 02) ホークモンの中の人に続き京ちゃんの中の人も登場した。スタッフ中にこのコンビが好きな人がいて狙ったかも? -- 名無しさん (2021-09-05 08 15 47) ↑2 まだ治ってないみたい。亡くならないで欲しい…。 -- 名無しさん (2021-09-05 11 45 15) 今回まさかのホーリーエンジェモン神官形態やデジモンワールドのフレームゴーレモンが出てきて大興奮ですわ! -- 名無しさん (2021-09-05 11 46 25) 収録は多分最終回までもう終わってると思うけど、三瓶由布子さんが無事回復してほしいというのは同意 -- 名無しさん (2021-09-05 12 07 37) ↑同じく....。そして、真・ラスボスはネガーモン.....かな?それともまだ別の黒幕が存在するのかな....? -- 名無しさん (2021-09-05 22 32 54) 最終回が来てもレオモン死なないでほしい(平田さんは早く死のうよって言ってたけど…、あれは現場のノリの可能性アリ)!それからデジモンテイマーズの新作映画があったら加藤さんと再会する胸熱な展開があるかも! -- 名無しさん (2021-09-06 19 03 57) 三瓶さん回復したみたい。良かった。 -- 名無しさん (2021-09-06 19 53 16) ↑ほんとか!よかったな…。 -- 名無しさん (2021-09-06 20 02 29) 敵勢力の関係性がよくわからない。ミレニアモン陣営(闇の勢力)とネガーモン陣営(アルゴモンとか)は無関係だよね?サウンドバードモンは誰がどういう目的で動かしてたの?デスモンはどっちの勢力でどういう立場なの?あとそもそもの話になるけど、選ばれし子供たちはなんでデジタルワールドに呼ばれたんだっけ?最初の敵がアルゴモンってことはネガーモン絡みだよな?そこらへんの事情を知ってて、現実世界から子供たちを呼び寄せられる超越者ってこの作品にいたか?序盤はヴァロドゥルモンがそれだと思ってたけど、こいつ光と闇の戦いしか認識してないから多分違うよね? -- 名無しさん (2021-09-20 00 30 06) 大ボス戦で空、光士郎、ミミ、丈ペアの4組が途中から見てるだけ状態になってばかりだけどラスボス戦では流石にそうはならないでほしい -- 名無しさん (2021-09-22 05 06 37) まさか設定上存在していたオメガモンミサイルが見られるとは……! -- 名無しさん (2021-09-26 10 13 53) 瑕疵はないでもないけどデジモンの動かし方が良かったので個人的には大満足。ダブルソード キャノンいいね! -- 名無しさん (2021-09-30 06 33 59) ここだけの話、最終回でオポッサモンらしきデジモンがチラッと登場していた。様子を見る限りだともう悪さもしなそうだな。 -- 名無しさん (2021-10-04 07 50 42) この作品最大の欠点は「デジモンアドベンチャーであること」なんじゃないだろうか。アドベンチャー関係なく、普通にデジモンシリーズの新作として作っていればここまで叩かれることはなかったんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2022-01-03 21 05 55) テイルモン、ネフェルティモンに進化してほしかった…。パタモンはぺガスモンに進化したのにな…。 -- 名無しさん (2022-01-04 19 19 26) アルゴモンを幼年期から成熟期まで雑な増やし方したのはマジで絶許、いらんことしちゃって… -- 名無しさん (2022-09-08 01 10 22) 余談だけど、これの最終回にババモンの学校にメルヴァモンとチョ・ハッカイモンがモブとしてチラッと出たんだよね -- 名無しさん (2023-05-20 20 18 03) 子供たちの人格が最初から妙に完成されすぎてて、オリジナルの視聴を前提にしてるのかいわゆる強くてニューゲームかと思った。 -- 名無しさん (2023-10-31 06 53 46) まさか善玉のエテモンが見られるとは思いもしなかったよ -- 名無しさん (2024-01-22 00 27 24) 新型コロナのせいでコロナモンが出禁になるというとばっちりを受けたのが何とも心が痛い。名前ぐらいで目くじら立てないでほしい…と正直思ったわ -- 名無しさん (2024-04-07 16 25 50) なんか今やってるブンブンジャーのシナリオの構成がこれに似てる気がするのは自分だけか? -- 名無しさん (2024-09-18 03 15 42) 名前 コメント
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+ ゲームマスターAAA 総合+ 期間:下記に詳細と共に記載。 ゲームマスター関連のイベント総合ページです。 まずはこのイベントに関しての簡単な説明を。 自称ゲームマスターのアリストテレス・A・アヴィンルー(AAA)とゲームで対決。 彼の提示するゲームに関するチャレンジをクリアすれば、アイテムがもらえるというようなゲームイベント。 AAAイベの画像はこちら キャラクター情報 AAA アビゲイル 初登場は2006年11月23日~11月29日+30日 1回目のイベントでもらえたものはアイテムのみ。トロフィー、アバターなし。対戦相手はAAAのみ。 いきなりのイベントで知らない人が多かったためか一日期限がのびた。 概要 +++ 2度目の登場は2007年3月(1ヶ月間)「DAILY DARE(デイリー・チャレンジ)」 2回目のイベントでは妹のアビゲイルも登場。 AAAかアビゲイルのどちらと対決するかを選択してからゲームにチャレンジ。 スコアはAAAのほうが高めに設定されており、スコアの取りにくいゲームもあったりして苦戦したユーザーも多かった。 vsAAA、vsアビゲイル、どちらもクリアすればアイテムがもらえたが、どちらを選択したかによってもらえるアイテムが違った。 最終日の31日までに「その日のうちにAAAに31勝」、「その日のうちにAAAまたはアビゲイルに31勝」、 「AAAに31勝」、「AAAまたはアビゲイルに31勝」という条件を満たしたユーザーは特別なアイテムをもらうことができた。 もらえたアイテムは本でした。 規定の勝利数を満たしたユーザーにはAAAのアバターが配布された。 概要 +++ 3度目の登場は2007年11月20日~26日「ゲームマスターチャレンジ」 1週間のイベント。 その日を過ぎても前のチャレンジをすることが可能だったので比較的楽めの内容だったように思う。 「対象ゲームから~つのゲームのスコアを送る」というのがあり、日毎に数が増えていき、最終日には75ゲーム送る必要があった。 もらえたアイテムは以前に比べるとちょっと豪華になり、変身薬やレアなぬいぐるみがもらえたりした。 このイベントと前のイベントを比べての違う点は、トロフィーがもらえるイベントだったこと! 以前までは無かったんです。 トロフィーがもらえたので情報を掲載することにしました。 概要 +++ 4度目の登場は2008年3月1日~31日まで。「デイリー・チャレンジ」 トロフィー配布:2008 4/16 以前のデイリー・チャレンジの内容とルールは一緒です。 ストーリー仕立てになっていて、ビデオでストーリーが追加されていく形になっています。 各言語ごとに翻訳された文章がテロップで流れることで、内容がどの国の人にも理解できるようになってます。 概要
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■『異郷耐性』 ■基本 『異郷耐性』は、廃棄異郷(ハイキョ)に蔓延する異郷毒への耐性を表し、適応特性の中で唯一、進化する性質を持ちます。 体にたまった異郷毒が抵抗力以下であるうちは、異郷耐性は他の特性と同じように変化しません。 しかし旅が長引いたことによって想定以上の異郷毒を吸ってしまった場合、その異郷毒に耐えられるよう、異郷耐性は次なる進化を遂げることになるでしょう。 どのような特徴を発現するかについては、下記の表を参考にして下さい。 レベル 異郷耐性の進行 抵抗力 異形値 LV1 内臓の拡張。異郷毒をある程度濾過できるように進化する。外見に一切現れない。 10 0 LV2 頭髪の解毒器官化。解毒中、髪の毛が黒、茶、白、金以外の特定の一色に染まる。 15 5 LV3 毒抜き用の小さな『穴』が体のどこかに現れる。生活を送る上で見た目以外の支障はない。 20 10 LV4 大量の異郷毒を無毒化するための器官として、体の一部がバレーボール二つ分ほど肥大化する。 30 20 LV5 全身からの毒排出を実現するため、皮膚が変質。何らかの鮮やかな一色に染まる。 40 30 LV6 毒を浄化するための外部器官の出現。排気口のついた触手が、尻尾のように臀部から伸びてくる。 50 45 LV7 物理的な耐性を高めるための肉体の肥大化。体積が10倍になる。 60 60 LV8 毒を受け止めるための仮人格として、小さな自分自身が体から生えてくる。 70 75 LV9 異郷への適応と、それ以外への不適応。異郷毒がない世界に戻ると、吐き気を催すようになる。 80 90 LV10 認識能力への影響。適応獣(アダプター)とスカベンチャーの区別が曖昧になる。 90 105 LV11 完全なる肉体の限界。精神が崩壊し、廃棄異郷を彷徨う怪物と成り果てる。 ゲームオーバー ■抵抗 溜め込んだ毒は、エピローグに精算することとなります。 廃棄異郷(ハイキョ)の様々なトラブルは無事乗り越えられましたが、異郷毒の侵蝕はまた別の話。 あまり長く滞在しすぎたスカベンチャーの身体は、異郷毒によって死へと至らしめられようとし――――そうならないために、『異郷耐性』がさらなる進化を遂げることとなります。 帰り道イベント表を全員が振り終わったタイミングで、各キャラクターは、自分の抵抗力と現在の異郷毒の蓄積数を比較して下さい。(原則として、異郷毒の蓄積数は全てのキャラクターで共通です) もし抵抗力以下の蓄積しかない場合は、何も起こりません。 もし抵抗力より大きい蓄積数となっていた場合は、1D10を振って下さい。 超過した毒の蓄積以下の数字を出した場合は、異郷耐性のレベルが1上がってしまいます。 (10以上大きい場合、判定を省略して自動的にレベルが1上がります) 蓄積数より大きい数字を出したなら、異郷毒への抵抗が成功したものと見なされ、異郷耐性のレベルは上がりません。