約 1,118,302 件
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平成19年度第1回ベンチャー集会 内容 パソコンを使用してアワードの発表ができる資料を作るための研修を行う。 開催日時 平成19年7月21日(土)13 00~17 00 場所 岡山県生涯学習センター パソコン教室 日程 13 00 受付(全員集まり次第開始します) 実習 16 00 発表・まとめ 17 00 閉式・解散 持ち物 筆記用具、ベンチャー活動のデジカメ画像、 デジタルカメラ(その場で撮影したものも使えます) 香川プロジェクトに参加した人は企画書、写真画像があれば作業がはかどります。 その他のプロジェクトでも構いません。 参加団 岡山第4団 西大寺第1団 西大寺第5団 玉野第1団 活動風景 結果報告 岡山連盟で今回初めてPowerPointを使用してのプレゼンテーションのやりかたを簡単ではあったが一通り実際にやってみた。 事前に作成しているスカウトと、何も用意していないスカウトとでは出来上がりに差ができるのはしかたが無いことではあるが、それでも最終的に各自が発表することが出来た。 次回への反省としては、プレゼンするために必要な資料をあらかじめ各自で用意しておいてある程度発表するものをイメージしておいてから臨むように事前にきちんと連絡しておいた方が良さそう。 時間内で発表するには作業も含めて時間が短く少し物足りなさを感じるので、全日プログラムでも良いかもしれない。 (Hoz_K14) 集会でどんなことがしたいかなどは掲示板に意見を書いてください。 その他、何か意見があれば掲示板へ。
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とかちアドベンチャークラブ 道内ではここだけ!ラフティングとファンカヤックがセットで楽しめる! 水量豊富な十勝川で、充実したアクティビティが楽しめます。 人気ツアーの「ラフティング&ファンカヤック」は、前半は激流区間でラフティング、後半は静かな屈足湖でファンカヤックと1度のツアーで2つ楽しめるのが大きな魅力! 他にも期間限定の季節のツアーなど多数あり、楽しみ方は色々。 〈とかちアドベンチャークラブ公式サイトより引用〉 株式会社 とかちアドベンチャークラブ 〒081−0154 北海道上川郡新得町字屈足539−21 TEL:0156−65−2727 FAX:0156−65−2728 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.tac-go-go.com/ 〈ブログ〉 TAC ブログ http //blog.livedoor.jp/tac_go_go/ 十勝川でラフティング http //blogs.yahoo.co.jp/momomo_monara/33484900.html 北海道はでっかいど〜記4(^O^)/ http //blogs.yahoo.co.jp/chikoyukosyun/32176044.html 北海道へ〜Ⅱ http //blogs.yahoo.co.jp/lapaz327/16183071.html 十勝川リバーラフティング http //blogs.yahoo.co.jp/isabella_0666/7501228.html 初ラフティング! http //blogs.yahoo.co.jp/arimomonga/4645367.html 然別湖にて −1− http //blogs.yahoo.co.jp/kirinkoubou/20590024.html 『十勝川カヌー』 2002.9.22 http //blogs.yahoo.co.jp/yonesurf7414/2695201.html 十勝川 http //blogs.yahoo.co.jp/gryph678/14093750.html 晴れたので http //blogs.yahoo.co.jp/hiropon_piyopiyo/39876283.html 屈足湖(くったりこ) http //blogs.yahoo.co.jp/hana_shinobu110/17601881.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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デジモンアドベンチャー OP Butter-Fly 和田光司 IN Seven 和田光司
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アドベンチャー・スレッジ 自然 コモン 1 クロスギア ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーは、パワーが+2000される。 ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーがシールドをブレイクしたとき、ターンの終わりにそのクリーチャーを手札に戻す。 (F)「こいつはちょっとした冒険だな。」 ――冒険妖精ポレゴン 作者:ペケ イメージはポレゴンが乗ってるソリです。 しかしどうやらこのポレゴンはどこぞのレッドだったようです。← 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 フェアリーズ!スタートアッp(お清めトラップ -- マイルス (2011-01-27 18 59 33) フェアリーズのメンバーがすごい気になる。 -- ペケ (2011-01-27 20 08 59) ペケさん レッド アーリア(オリカブルー 微笑妖精レイリン ブラック ミエゾウ イエロー ユウコ ピンク シャーマン・メリッサ シルバー マルル ロボット 超聖姫アステリア(オリカ) って考えてます -- マイルス (2011-01-27 21 00 35) 成る程、メンバーが夫婦っていうのは初めてですね。これは是非ともデッキを見てみたいです。 -- ペケ (2011-01-27 21 14 02) 名前 コメント -
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超BIGベンチプレス R 水/火文明 (8) クリーチャー:ビッグマッスル・ドラゴン/革命軍/ポカリ団 6000+ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ-パワーに+と書かれているコスト5以上の水または火のクリーチャー ■W・ブレイカー ■パワーアタッカー+10000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中からカードを1枚、自分の手札に加える。その後、パワーに+と書かれているコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。その後、自分の山札をシャッフルする。 作者:切札初那 フレーバーテキスト ポカリ団の間では、筋肉をどれほど鍛え上げられたかがチャームポイントとなる。 収録 評価 名前 コメント
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ジェシー・ベンチュラをお気に入りに追加 ジェシー・ベンチュラのリンク #blogsearch2 ジェシー・ベンチュラとは ジェシー・ベンチュラの39%は保存料で出来ています。ジェシー・ベンチュラの28%は知恵で出来ています。ジェシー・ベンチュラの25%はやさしさで出来ています。ジェシー・ベンチュラの7%は不思議で出来ています。ジェシー・ベンチュラの1%は祝福で出来ています。 ジェシー・ベンチュラ@ウィキペディア ジェシー・ベンチュラ ジェシー・ベンチュラの報道 アントニオ猪木デビュー60周年記念Blu-ray BOXが発売決定! 藤原組長との“禁断の居酒屋トーク”など、秘蔵映像も初公開(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『プレデター』過酷な撮影、唯一「下痢」にならなかった人がさすがすぎ… - フロントロウ ジェシー・ベンチュラ&アドリアン・アドニス イースト・ウエスト・コネクションの明暗――フミ斎藤のプロレス講座別冊レジェンド100<第52話> - 日刊SPA! ジェシー・ベンチュラの野望――フミ斎藤のプロレス講座別冊 WWEヒストリー第68回 - 日刊SPA! 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジェシー・ベンチュラのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジェシー・ベンチュラの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジェシー・ベンチュラ このページについて このページはジェシー・ベンチュラのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジェシー・ベンチュラに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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※2011年以降の分。 2006年12月~2010年のタイトルは アドベンチャー ページにあります。 どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に 感想・レビュー2018/05/23 光の島 2018/03/07 サイレントメビウス CASE TITANIC 2015/10/21 久遠の絆 2015/09/16 クーロンズ・ゲート-九龍風水傳- 2013/11/27 東京23区制服Wars 2012/05/09 CLOCK TOWER GHOST HEAD 2012/03/28 Tから始まる物語 2012/03/28 東京魔人學園外法帖 2012/03/28 東京魔人學園朧綺譚 2012/03/28 東京魔人學園剣風帖 2012/02/22 CLOCK TOWER 2 2012/02/08 MYST 2011/11/05 CLOCK TOWER ~The First Fear~ 2011/09/14 弟切草 蘇生篇 2011/08/24 かまいたちの夜 特別篇 2011/07/06 ツインズストーリー きみにつたえたくて・・・ 2011/07/06 土器王紀 2011/03/25 風雨来記 2011/03/25 DESERTED ISLAND 2011/02/23 OverBlood 2011/01/26 水族館プロジェクト フィッシュハンターへの道 感想・レビュー 2018/05/23 光の島 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 光の島 466.88MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2018/03/07 サイレントメビウス CASE TITANIC アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サイレントメビウス CASE TITANIC 68.13MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/10/21 久遠の絆 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 久遠の絆 357MB フォグ PSストアのスクショだと画面がやや横長に見えるが 実際遊んでみたらオリジナルと変わらなかった(PS3) あと今やるとセリフちょっと恥ずかしいw -- (名無しさん) 2015-11-27 12 01 18 オープニングで音飛びする不具合があったが修正された 既にDLしてた人は再DL推奨 -- (名無しさん) 2015-12-03 13 51 54 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/09/16 クーロンズ・ゲート-九龍風水傳- アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 クーロンズ・ゲート-九龍風水傳- 1528MB シティコネクション 価格 823円 現在は撤去された香港の九龍城砦を舞台設定に持ち込んだアドヴェンチャー 当時はダンジョンで3D酔いすると評判に(自分は酔わないタイプだったが) 街の作り込みがすごい、香港の裏世界を本当に歩いているみたい。 当時の技術を限界まで頑張りました的なリアル顔ポリゴンキャラが 退廃的な空気感とホラー感をお届けします。(昔の作品なのである種人形的、好みは相当わかれる) ダンジョンに入ったり住人と話してキーアイテムやキーワードを集めていくゲーム。 LVなどの概念はなし。風水五行の理屈でモンスターは倒します。 クソゲーのレッテルも貼られているが、好きな人はとことん好きになる雰囲気ゲー。 アジア的退廃、妖しいいかがわしい、思わせぶりな言い回し、ヘンテコぶさキャラ、世紀末、 そんなワードに惹かれる人には是非おすすめしたい。 -- (名無しさん) 2017-10-03 22 40 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/11/27 東京23区制服Wars アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 東京23区制服Wars 263MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/05/09 CLOCK TOWER GHOST HEAD アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 CLOCK TOWER GHOST HEAD 141MB サン電子 残念ながら、後半、謎が解かれていくほど興醒めに。 でも最初のステージは雰囲気あって楽しめた。 千夏ちゃんいい味出してます。 -- (名無しさん) 2012-05-10 21 01 04 他のシリーズ作品と繋がりは無い。 主人公は二重人格の少女。 本来のか弱い女性人格と、冷徹で攻撃的な男性人格を上手く使い分けてクリアするのが今作の特徴。 女性人格では従来のように回避や撃退ポイントを使って敵を退けるのに対して 男性人格は銃を撃って撃退する仕様(当たっても死にませんw) 3章仕立てで1章は神。あとは推して知るべし。 ・・いちおう「風味」って書いといたからw -- (名無しさん) 2012-05-11 18 14 28 ↑ アッー! 『日本が舞台のJホラー風味なクロックタワー』 って最初の文が抜けてた・・ -- (名無しさん) 2012-05-11 18 18 03 グッドエンドまでの道程はほぼ一本道で、決められた手順通りにフラグを立て、 アイテムを入手しながら進めていくゲーム。 銃器で敵を攻撃出来るようになった為か、回避ポイントも少なくなった。 前作までのように、クリアに関係ない場所を調べ回ったり、わざと敵に襲われて 撃退する時の演出を楽しむような自由度は減少してしまった。 嫌いなゲームではないのだが···ビミョー。 -- (名無しさん) 2016-10-19 21 14 54 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/03/28 Tから始まる物語 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 Tから始まる物語 64MB ハムスター 最後までプレイはしてないが、ストーリーは「夢をみる島」に近いらしい。 BGMをおすすめしたい。「エアーポッケの空中庭園」とか。 あと多分最初のステージで回復アイテム集めとかレベルアップしといたほうが無難。 パッケージの微妙なダサさやキャラクターの絵も今となっては良き時代を映す鏡。 操作性は悪くなく、(あまり関係ないが)全体的のステージの構造や色調に「カスタムロボ」を感じた。 狙って作ったように感じる人もいるかもしれないが、問題なのは世界観だけで、 シンプルなほうだと思う。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 01 50 44 ジャンルが「アドベンチャー」になってるが、アクションゲームに近い、 正直オススメ出来るゲームではないが、独特な世界感・変わったゲームが好きな人は薦められる。 一応ヒロインやらマスコットキャラもいるが、あんま印象に残らない。 DLするなら「600円ぐらい少々いいか」って感覚で。 ストーリー中盤当たりで踊りのマネするミニゲームがあるんだけど、 そのミニゲームがかなりシビアでクリアしないと先へ進めないので、この辺で詰む人も多いと思う。 -- (名無しさん) 2013-02-14 19 45 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/03/28 東京魔人學園外法帖 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 東京魔人學園外法帖 522MB アスミック・エース エンタテインメント シリーズ2作目アーカイブス版不具合情報および対処法 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/03/28 東京魔人學園朧綺譚 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 東京魔人學園朧綺譚 322MB アスミック・エース エンタテインメント 1作目のファンディスクアーカイブス版不具合情報および対処法 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/03/28 東京魔人學園剣風帖 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 東京魔人學園剣風帖 522MB アスミック・エース エンタテインメント シリーズ1作目アーカイブス版不具合情報および対処法 DS版はバグや好感度の下方修正でろくに遊べないので携帯機で遊びたいなら今回のアーカイブス一択。 朧綺譚は本編がないと無意味だから注意。 逆に朧なしで本編だけだとエンディングが2キャラ+救済扱いの親友とラーメン食いに行くエンディングしかないからそれも注意。 -- (名無しさん) 2012-04-19 01 00 55 ADVパート→戦闘パートのくり返し。 突然、不思議な力を持った仲間と コミュニケーションしながら物語を進めていく話なので、ペルソナ好きには良いかも。 戦闘はテンポ悪い。 絵が受け付けないと全く楽しくない。 -- (名無しさん) 2012-05-07 22 08 39 イラストだけの魅力で進めるタイプのゲームではないことに留意。 人間同士の掛け合いが丁寧に描かれているので、 なおかつキャラの見た目が気に入ればもっと楽しめると思う。 -- (名無しさん) 2012-05-10 02 05 58 文字が独特で読みにくい… 序盤過ぎたあたりで眼が疲れてギブアップ -- (名無しさん) 2012-07-14 22 18 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/02/22 CLOCK TOWER 2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サン電子 208MB サン電子 開発者コメント 前作よりもシザーマンの撃退方法が豊富になり、シーツをかぶせる、 消火器を噴射するといった場面ごとの多彩なリアクションを楽しめるようになった。 その反面、割と簡単に撃退できるので恐怖感が薄れてしまったり、 シザーマンの登場頻度が増した事によって「またかよ…」と 面倒臭さを感じる時もあるので、そこは一長一短か。 難易度的には、自力での攻略はやや難しいが、攻略に役立つヒントが ステージ内に隠されていて、それを探す楽しみもある。 ただ序盤のステージで重要アイテムを入手しておかないと後半で詰まってしまう 作りなのは個人的に如何なものかと思った。 -- (名無しさん) 2012-02-28 20 51 47 解像度がおかしいのか、ちらつきが結構あり目が疲れる 画面を見た後に違う場所に目をやると、横筋の残像がしばらく見えるw 前作のアーカイブスは特に酷くなかった気がするが -- (名無しさん) 2012-03-01 12 48 39 フリーズか?と思うような「画面停止・操作無効」の症状が数回有り(PS3使用) だがPSボタンを押してしばらく待つと回復した その後のプレイに影響はなかった -- (名無しさん) 2012-03-16 19 17 12 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/02/08 MYST アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 MYST 342MB サン電子 とにかく何も情報がない状態でやってみてほしい。 人を選ぶゲームだが素晴らしい名作。 -- (名無し) 2012-07-08 12 25 34 独特の静かな雰囲気の中で淡々と謎解きを進めて行くのはいい感じだったです。 けど、pc版に比べるとグラフィックやシステム的にかなりしょぼく、ゲーム自体かなり地味。 -- (名無しさん) 2012-08-11 17 45 05 もはや古典的名作の域になってるゲーム。 プレイ開始直後、いきなり何の前置きもなく、 ノーヒントの状態で、 島を散策して謎解きをはじめないといけない。 親切さ、ゆとり感を一切排除した正統派ながら、敷居の高さも感じる。 謎解きの難易度は非常に高めなのは有名で、 プレイ経験者でも、途中で挫折した人も多いだろう。 間接的なヒントがまた間接的なヒントを生むような感じ。 セーブはいつでも可能。地道に少しずつ挑戦していくことができる。 この手のゲームは攻略サイトを見てしまうと、一気に作業ゲーになり、 実につまらないので、 出来る限り自力で頭が痛くなるほど限界まであがいてみるがよい。 図書館の日記がPSPでは文字が小さすぎて 読みにくいのが難点。PS3、もしくはPSPをテレビ等に出力して 読むのも手だが、そのままでもまったく読めないわけではないので、 まあ、目疲れ覚悟で読めばよいか。 -- (名無しさん) 2012-10-11 20 05 18 ミスト島を始点として、4つの時代に行き、各時代に1枚ずつある「赤のページ」と「青のページ」を 探してミスト島に持ち帰るのが基本的な流れ。 ただし、各時代に行くのも、またその時代からミスト島に戻るにも謎を解かないとならないシステム。 裏を返せば、謎を解けない限り、行動範囲が限定的になるため、そこに存在する物や記号や数字、聞こえる音など 把握できるものすべてがヒントになるということである。 ただ、「さも意味ありげに見えて謎解きとはまったく無関係のもの」が配置されていたりするので、 そういうものに惑わされないように。 難易度が高いと言われていても、なんだかんだで理不尽さを感じさせない程度でおさまってるのは、そういう行動範囲の限定から 正答が導かれるようにバランスよく調整されていることに起因しているわけである。 4つの時代のうち「ストーンシップ時代」と「チャネルウッド時代」は謎解きのレベルは並程度なので、 そこまで身構える必要もないと思われる。 ストーリーはあるようなないようなものだが、「赤のページ」と「青のページ」のどちらかを選んで 持ち帰るという話の流れ上、一つの時代の中でどちらのページを見つけても、 片方を取ると、もう片方はその場にほうり捨てるという演出がなされているため、 2ついっぺんに持ち帰ることができない。 二つともを回収したい場合はまたその時代に行く羽目になり、 2度手間である。ここは改善の余地が残っていたが、孤高ともいえるくらいの独特の世界観を含め、 アドベンチャーゲームの秀作であることは間違いない。 -- (名無しさん) 2012-12-15 13 34 39 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/11/05 CLOCK TOWER ~The First Fear~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 CLOCK TOWER ~The First Fear~ 56MB サン電子 開発者コメント マルチエンディング。 ストアーの説明の通り、説明書にヒントが乗っているため、初めてプレイする人もトゥルーエンドを目指しやすくなったかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-11-13 18 04 08 オリジナルであるSFC版の追加&修正移植 体力の回復速度が早くなり、ダッシュが使いやすくなったのは嬉しい 本編は、ゴシックホラーな洋館モノ+怪人という定番の組み合わせ だが主人公がか弱く、そこかしこにある回避ポイントを使って一時的に敵を撃退できるが、基本逃げゲーなのが特徴 またゲームスタート時に、固定イベントや脱出方法が決定されるため、一度遊んだだけでは解けない謎もある 続編のように、絶対に敵から逃れられる回避ポイントはない 基本的にはトライ&エラー前提ではあるが、攻略情報無しで解ける難易度になっている むしろ攻略情報や余計な知識のない方がより楽しめると思う 続編の方がシステムや演出などが洗練されてはいるが、それを補って余りある名作だろう バイオ1や初代零のようなポジション -- (名無しさん) 2013-02-01 22 29 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/09/14 弟切草 蘇生篇 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 弟切草 蘇生篇 480MB チュンソフト 価格 800円 カタカナ交じりのセリフがキモいとかEDリストないとかは我慢できるけど既読スキップないのはつらいな -- (名無しさん) 2011-09-26 15 37 48 ファミコン版をグラフィックだけきれいにしてPS用に急ごしらえしましたって感じ。 シナリオが選択肢によって飛び石のように飛んでしまうため、全体の一貫性がまるでない。 思い出補正がある人か、整合性を全く気にしないB級ホラーが好きな人はいいかも。 それ以外の人にはオススメしない。 -- (名無しさん) 2011-11-11 00 21 27 ファミコン版(笑) -- ( ) 2011-11-11 13 31 04 選択肢によって ではなくて、ある程度ランダム性を持たせてるんじゃなかったかな?だから伏線もなにもなく、展開が繋がらないとかなんとか。要はお化け屋敷のテキスト版みたいなもの。 ちなみに初出はスーパーファミコン。 -- (名無しさん) 2011-11-16 07 27 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/08/24 かまいたちの夜 特別篇 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 かまいたちの夜 特別篇 190MB チュンソフト 価格 800円 サウンドノベル初体験だったので台詞とシルエットだけのゲームで800円?って最初はちょっと思ったけど、 文庫本の小説数冊分を読み終えたようなボリューム感があってすごくお得でした。 -- (名無しさん) 2011-10-11 14 46 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/06 ツインズストーリー きみにつたえたくて・・・ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ツインズストーリー きみにつたえたくて・・・ 340MB インターレックス PS版公式(パンサーソフトウェア) 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/06 土器王紀 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 土器王紀 230MB バンダイナムコゲームス PSPにぴったりの、緩やかな作品。寝転びながらやることをお勧めする。 BGMは文句なしで、キャラクターの「土器」デザインは人を選ぶが、 これが気に入った人は、間違いなくのめりこむことになる。 難易度は低めだが、ヒントが少ない箇所が多い。 -- (名無しさん) 2011-07-15 20 24 42 誤解をおそれず言えば、カルト映画のような存在のゲーム。 よくもこんなものを作ったな!? というのが率直な気持ち。 人も木も鳥も大地も土器という独特どころじゃない世界観。 文章は日本語だが、土器世界の単語は和訳されずカタカナ表記。 だから開始直後は何から何まで面食らう。 それが、1時間ですんなり馴染めてしまう。疑問に思わなくなる。 なおかつ土器たちに愛嬌を感じるようになる。 さらには「ははーん…○○が××だとすると△△ってことか?」 といった推理力まで働きはじめる。 2時間もすると土器世界の地理や人物がすっかり頭に入っている。 ワープポイントも把握し、さくさく西へ東へ奔走しはじめる。 土器を救うのだという気になってしまっている! 土器なのに! …そんな体験そのものが面白かった。山盛りのワケのわからなさが、 勝手知ったるご近所になっていく。おどろおどろしく見えていた世界が、 ファンシーで清浄な空間になってくる。でもいち展開ごとにまた驚ける。 残念ながらマップは小さめ、物語も短め。自分の場合、 攻略情報をいっさい見ずに初プレイし6時間でエンディングだった。 もし攻略情報を引いてプレイしたならおそらく3時間もかからない。 正直、アドベンチャーゲームとしては小粒な作品だと思う。 デジタル絵本的なものとしてなら傑作。操作性やテンポも悪くない。 頭のやわらかい人、アートっぽいものが大丈夫な人、 変なものを面白がれる人におすすめ。難しいゲームではないので 攻略情報や評判を調べず独力でやった方がよいと思う。 自分が何か見落としていただけかもしれないが、 解明しきらない謎がわずかにあったのは残念だった。 …ケマポンかわいいよケマポン。 -- (名無しさん) 2011-07-16 05 49 24 「土器」を「機械」に置き換えると普通のSFアドベンチャー あと攻略サイトによるとEDは4つあるらしいです。 -- (名無しさん) 2012-02-01 07 36 28 土器王記、MYST、クーロンズゲートはPSの至宝ADV。 ちなみにセーブデータ=土器と連動した世界観だったはず。 ニューゲーム時の土器型インターフェース(マスク)を見ればその意味はわかる。 あとセレブロだかなんかも「脳」的な意味がどうたらと言ってたな。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 01 55 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/03/25 風雨来記 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 風雨来記 405MB フォグ 舞台が地元釧路なので興味を持ってプレイしてみたが みごとに地元周辺のいいところを抑えてくれているので 『小学生の時家族とここに行ったな…』『ここでねーちゃんと喧嘩したな…』 というノスタルジーに浸りつつプレイしている こういうプレイの仕方はごく一部の人しかできないかもしれないけど 単純に旅して、行く先で写真撮って、たまに女の子とデートして というようにゲームとしてもなかなか楽しめるので ツーリングや北海道にあこがれる人は楽しめると思う こんど地元帰ったときにはこのゲームで知った観光地に行ってみたいと考えている -- (名無し) 2011-03-31 23 17 38 北海道を旅するのは本当に楽しかったが 余計な恋愛要素が入ってきたら一気につまらなくなった。 -- (名無しさん) 2011-04-03 01 12 45 画面の右上、日付のアイコンのモーション気に入った。 ネタバレになるが、主人公の自分探しエンディングが他に比べてバッドエンドではないらしいことに歓喜。 …むなしいけど。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 01 56 41 北海道をバイクで1人旅する風来坊なゲーム。 主人公はルポライターで、紀行ブログに記事を書いて入賞を目指すというのが一応の目的。 10年以上前の作品でブログの運営やメールのやりとりといった要素を ここまでゲームに取り入れているのは珍しいのではないだろうか。 記事に読者からのコメント(好意的とは限らない)が細かく付いてくるのがリアル。 各地の名所で見れる豊富な写真や、主人公の旅情溢れるモノローグが秀逸。 1人旅シミュレーションとしてはかなりレベルが高いのではないだろうか。 その一方でシステムはイマイチで、あいまいすぎる地図と移動画面、 自分で書いてるはずなのに内容がほぼ予測不可能な記事作成など、惜しい部分が目立つ。 ギャルゲー要素も人によっては余計に感じるだろう。 個人的には、ヒロインのキャラクター・個別シナリオともに旅パートほどの個性・魅力を感じない。 -- (名無しさん) 2013-11-15 19 30 33 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ } 2011/03/25 DESERTED ISLAND アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 DESERTED ISLAND 145MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 無人島をうろついてランダムで登場する動物や植物を発見していくゲーム ゲーム内容は運ゲー。はっきり言って未完成品 鼻行類やエルバッキーの意味がわかる人は楽しめるが、言い換えれば解る人しか楽しめない -- (名無しさん) 2011-04-13 02 52 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/02/23 OverBlood アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 OverBlood 355MB アルティ バイオの類似品、銃より素手で殴った方が強い オヤジが主人公とかありえない!…… などの酷評もありますが 気にしなければそこそこ楽しめると思います 次作は評判が高いのでぜひアーカイブス化してほしいです -- (名無しさん) 2011-07-12 11 25 01 初見ゲームオーバーによくなって爆笑したw -- (名無しさん) 2012-07-16 11 45 11 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/01/26 水族館プロジェクト フィッシュハンターへの道 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 水族館プロジェクト フィッシュハンターへの道 265MB ハムスター 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ
https://w.atwiki.jp/doujingamedatabase/pages/25.html
「一次創作同人ゲーム、しかもテキストアドベンチャー系ゲームには、インデックスとして使えるサイトがひとつもない」 ごくシンプルな事実に気付き、テキストアドベンチャー系同人ゲームプレイヤーさんにとって『これをあらかじめ知っていると公式の情報をチェックしに行ったり、購入を検討できるデータ』をリストアップしておけるページを作ってみました。 同人デジタルゲームを探す時って、まず最初に『イベントに行ってみる』人はいないと思います。あるとしたらコミックマーケットのみでしょう。そうでない場合、最初に来るのは何よりもまず『検索する』……だとしたら、オンライン情報が潤沢にあること。それが体系化されていることの方が大事じゃないでしょうか。 「ちょっと同人ゲームって面白そうなんだけど、自分の好きそうなゲームって、どうやって見つけたらいいの?」 自分がゲームを探す時に、こんなことが情報として載っていたらいいなあという『項目』を検証するために、一次創作同人ゲームに関するデータベースがあればいいなと思いました。 現在はまだ検証項目の選定から開始している状態なので項目が流動することもありますし、管理人がある程度項目を決定するまで、メンバーのみの執筆になりますが、どうか応援していただけると嬉しいです。 テキストアドベンチャーズ管理人 館山緑
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/710.html
ようこそ我が皇国へ! 国旗 説明 ロシアの内陸部に位置する民主国家。まだまだ発展途上の為,各国に支援を必要としている。 歴史 紀元前からクラフティング文化が栄え、遺跡群やクラフターによって造られた建造物など,多くの遺跡が残されている。マインクラフターやクラフティングの発祥はここだという説もある。 資源 南部には石油地帯があり、西部の山脈には鉄などの資源が豊富であり、我が国の資源使用の方針から予測して、後50年は持つという。 カウンター 今日の訪問者数 - 昨日の訪問者数 - 国家体制 A 通常 B 国内でテロ C 付近の国家が戦争状態 D 戦争準備体制 イマココ E 国家戦争状態 F 戦争が劣勢 G 敗戦が決定的 S 災害による国家非常事態 政体スライダー 民主的 ■---- 独裁的 右派 -■--- 左派 解放社会 ■---- 閉鎖社会 自由経済 -■--- 計画経済 常備軍 ■---- 徴兵軍 タカ派 --■-- ハト派 犬派 ----■ 猫派 介入主義 -■--- 孤立主義 情報 国家名 ワークベンチ創造主義皇国(Workbench Creation Empire) 略号 WCE,作国 国家元首 スティーブ・ワークベンチ2世 人口 約6571万人 首都 ゴルノ=アルタイスク 言語 日本語,ドイツ語,ロシア語 通貨 ライヒスマルク ニュース 神聖同盟vsレグルス連合帝国 開戦 注意!現在,このページは工事中です。 皇国軍 皇国陸軍 +... 我が国は内陸国のため,強固な陸軍力が必要であるにも関わらず,あまり軍備が整っていない。 主力戦車 DNT-30-1改 大比那連合王国の主力戦車を,我が国向けに改修した我が国のMBT。 全170両,国境周辺や,重要都市の基地に重点的に配備されている。 対戦車砲 11式対戦車榴弾砲 主力の対戦車砲。戦車の数が足らないので「手軽に運用できる対戦車兵器」として量産されている。 全1140門,全ての歩兵大隊,対戦車連隊に配備されている。 輸送トラック 12式半軌道車 国産の主力輸送トラック。派生型もあり,こんな見た目だが市販もされていたりする。上の対戦車砲の牽引にも使用される。 全1300両,全ての皇国陸軍部隊にまとまった数配備されている。 皇国空軍 +... 主な国防任務を遂行する陸軍へ,空からの作戦支援を行う。人口が少ないので,無人機を主力とした部隊が殆ど。 無人戦闘機 MQ-10A 「ストライダー」 武装:TC-13 TNTキャノンx1 我が国の主力戦闘機。無線制御式なので撃墜されても人的資源の損耗に繋がらない。 全ての空軍基地,また偽装されているコンテナなどから発進する。 無人機航空母機 WBS-01「サイクロプス」 無人機の大規模移動が可能な基地,という構想で設計が開始。長い年月を掛けてやっと完成に漕ぎ着けた。同型艦が5隻建造された。 皇王親衛隊 +... 要人の警備,諜報を行う某赤い国のKGBみたいな所。愉快なお友達がたくさんいるよ! 同盟、条約 同盟、条約申請用discord https //discord.gg/ZUNCDYF 同盟申請用コメント欄 エルキメデア連邦公国外務省の者です。よろしければ同盟を結んで頂けないでしょうか?ご検討よろしくお願いします。 -- erukiccp12 (2019-07-17 12 04 35) 名前 コメント 条約申請用コメント欄 名前 コメント その他,交流用コメント欄 テスト -- 作業台 (2018-09-17 15 31 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1220.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/04(金) 00 36 48.62 終了時間:2008/04/04(金) 05 16 26.40 「東京パチスロアドベンチャー」の続編。 「そろっ太くんのパチスロ探偵団」なるなんのこっちゃな副題どおり、 パチスロとアドベンチャーゲームのクロスオーバー。無茶。 人と話すときは方向キーを入れないと話せないっぽい ストーリー ある日そろっ太くんがテレビを見ているとパチスロに勝てるという幻のコインが黒服の男に盗まれたというニュースが流れていた。 「ふーん」そろっ太くんは気にも留めずぽりぽりお尻を掻きながら・・・ 「ふあーあ!!そろそろ馴染みのパチスロ店にでも行こうかなー。」 ・・・と、そのとき!激しくドアを叩く音が! 「そろっ太くん大変よ!あたしの店にやたらめったら出しまくる客が来てもー大変なの!お願い、一緒に来て!!」・・・オヤジはちょっとオ○マっぽい男だった。 とにもかくにもオヤジと連れ立って、パチスロ店にやってきたそろっ太くんが見たものは・・・! 「あっ!ニュースでやってた黒服の男ってあいつだな!?」 「ふっふっふっ・・・。私はかいじん7面相。幻のコインは、私が持っているぞ。悔しかったら私を捕まえてみろ!!また会おう諸君!はっはっはーだ!!」 「かいじん7面相?うーん危なげなやつ。よーし見てろよ!」 攻略法 基本・・・このゲームはリーチ目が来ないとどれだけ上手く目押ししてスロットを止めても777が当たらない仕様なので、如何にしてリーチ目を出すか、出た時に逃さないかが肝心です。リーチ目の時はBARや7が揃いたそうにしてくるので、その挙動を捉えましょう。具体的には、7やBARがライン上に並んで出たりします。その時に本当にリーチ目だったら、タイミング良くボタンを押せば777が揃います。クリアまで全てのステージでこれはちょっと大変そうorz しかし・・・このゲームには秘策がありました。それは・・・Aボタンを連打すること。これでほとんど必ずリーチ目になるので、あとは後は上手く当てるだけです。って言っても、リーチ目だと777が揃いやすくなし、無尽蔵のリーチ目なのでAボタンを連打し続ければおk。ぶっちゃけ、連打ゲーです。 だがちょっと待って欲しい・・・本当はスロット回す時にAボタンを押し続けていることがリーチ目の条件なので(主3検証済)、連射機くらい高速じゃないとリーチ目にならんかもしれません。その時はスロット回す時にAボタンを押し続けて下さい。 最後の台 さすがそろっ太くん!! スタッフロール 全ての連射機に・・・ご苦労様、そして、ありがとう(´;ω;`)