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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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夢大陸アドベンチャー 夢大陸アドベンチャーデータ 概要 裏技マルチエンディング 他作品との関連 データ KONAMI:2009年11月24日配信 KONAMI:1986年9月発売 ジャンル:擬似3DACT プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン・USBキーボード 使用ブロック数:59 紹介ページコナミ公式ページ 概要 けっきょく南極大冒険の続編。 本作より独自のキャラ&世界設定がつけられ、ストーリーが付けられるようになった。 内容的にもストイックだった前作に比べ大幅にパワーアップ。 ショップ要素、ボスとの戦い、ワープゾーン等も印象深いが、何よりもステージの種類にバリエーションが増えた事が大きい。 マルチエンディングを採用。その分岐条件は中々気づきにくく多くの人が「運」だと思い込んでいた。 裏技 マルチエンディング 本作にはエンディングがハッピーエンドとBADエンドの2種類存在するのだが、 それらはゲーム中にポーズをかけた回数で分岐する。 具体的に言うと「4の倍数+1回」の数ならハッピーエンドで、それ以外ならBADエンド。 ハッピーエンドを見るのなら最低1回はポーズしないといけない。 他作品との関連 VCで配信されているソフトけっきょく南極大冒険(FC) VC配信が期待されるソフトI Love 地理 けっきょく南極大冒険(MSX) 夢ペンギン物語(FC) パロディウス(MSX)本作の主人公「ペン太」がプレイヤーキャラとして登場している。 現在入手できる中でお勧めソフトけっきょく南極大冒険(iアプリ版)(iアプリ) けっきょく南極大冒険(EZアプリ版)(EZアプリ) けっきょく南極大冒険(S!アプリ版)(S!アプリ) 夢大陸アドベンチャー(iアプリ版)(iアプリ) 夢大陸アドベンチャー(EZアプリ版)(EZアプリ) 夢大陸アドベンチャー(S!アプリ版)(S!アプリ)
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691 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 21 18 02.92 ID OvnsEnhz0 まだいるか? お題 ボスコアドベンチャー 692 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 21 26 23.87 ID HYxHwNbH0 691 「ボスコアドベンチャー」 どこで区切るかによって、話が変わりそう。 自分なら・・・ 組長(ボス)と核となる組員(コア)によって 日本制覇をたくらむも、失敗続きの ドタバタ任侠物語。 ん?ドベンチャーが余ってしまったぞ・・・。 694 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 21 27 47.18 ID OvnsEnhz0 692 ドベンチャーww 695 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 21 28 57.35 ID wtmA7YSp0 691 「ボスコアドベンチャー」 ヤクザの「ボス」の「子」供、通称「ボスコ」。 そんな特殊な生い立ちのお蔭で、彼女は「ボスコ」という不名誉なあだ名で、6年と3年の学校生活を過ごしてきた。 そして三月中旬、中学最後の月。9年と少しの間、たまりに溜まった鬱憤がついに爆発した! あれやこれやと口うるさいヤクザの父親と大喧嘩の末、ボスコは感情に任せて家出をしてしまう。 しかし所詮は中学生。お金もないし、頼る場所もありはしない。友達なんて、「ボスコ」のあだ名のお蔭でろくにいやしない。 すぐに終わるはずだった、彼女の家出…しかし、偶然誘拐現場を目撃してしまい、小さな家出は大きな大騒動へと変化していく! 「ボスコ」、中学生活最後の大冒険。ヤクザのボスの娘の、等身大の物語。 696 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 21 31 12.17 ID OvnsEnhz0 695 ボス子かw 感動の名作っぽくなったな
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★2023年08月09日公開動画 【前編】膵臓がん手術を受けた私のリアルな感想【膵頭十二指腸切除術後の術後報告】 https //www.youtube.com/watch?v=pETKP6JC5yA t=110s (06 45~)みずきは術後でベンチュリーマスクをつけた状態(※)での会話。「術後のどスッピンなので顔は隠してます」のテロップが出て、顔にはティッシュケースのぬいぐるみ”なまたろう”のクリップがついていた。 (06 38~)こうへい「お疲れ様でした」みずき「ありがとうございました」 (06 40~)こうへい「どうでしたか」 (06 43~)「なんかすごい目覚めが良かった。すごい気持ちよく目覚められてる。(中略)ワンピースの続きみたいな」 (07 04~)こうへい「頑張りました」 (07 05~)みずき「ありがとうございます。どこも痛くないです」 確認したらICUから面会できるということだったので、一日目から会いに行けていた。 (17 29~)みずき「1日目から面会来てくれてなかった?」こうへい「うん来てたよ。なんかICUだと面会できないっていう最初の話だったんですけどなんかできることになって、で一応ICUにいる間もちらっと顔見には行った」 ※ベンチュリーマスクのICUでの使用や装着の様子については、視聴者より多くの疑問や指摘があがっている。
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あどべんちゅーど【登録タグ あ まーる 初音ミク 曲】 作詞:まーる 作曲:まーる 編曲:まーる 唄:初音ミク 曲紹介 まーる氏VOCALOID処女作。 初めてと思えぬほどクオリティの高いバラード曲。 歌詞 (PIAPROより転載) 何も 変わらない日々は あと どれくらい続くんだろう 時計の針だけが 進んでく いつも 同じことばかり 繰り返して 動けずに 誰かのせい また愚痴をこぼす 君が 隠してる 本当の 君はどこ? 大切なものを 心の奥 沈めてる 君に届け このメロディー あたしの声に乗せ ずっと 夢みてたこと 忘れそうになったら 思い出して このメロディー 君の宝物と一緒に アドベンチュード... ただ ぎゅっと抱きしめて また ぎゅっと抱きしめて コメント すごく優しくて心地の良い曲…。ミクの声がすごく合っていて、初見ですごく惹きこまれました。この曲は本当に、「もっと評価されるべき」 -- 名無しさん (2009-09-25 22 16 18) なぜ評価されないんだ… -- 名無しさん (2012-03-03 17 22 33) 何故評価されぬッ! -- 名無しさん (2012-11-24 23 28 13) 名前 コメント
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エンド オブ ザ アドベンチャー 収録作品:マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー[3DS] 作曲者:下村陽子 概要 ピーチ姫も… この島も… この世界も… 全て… ワガハイのものだ!!! お前たちはここで… 消えるがいい!! 『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』のラスボス、「ドリームクッパ」戦で流れるBGM。前作や前々作のラスボス戦と同じく、下村節が全面に押し出された、非常にシリアスな曲である。 「イン・ザ・ファイナル」と比べて静かだが神々しく、荘厳なオルガンやコーラスによるイントロから始まり、荒れ狂うようなピアノやストリングスがサビへ向けて盛り上げていく。サビ前に一度落ち着き、そこから壮大な旋律となり、ラスボス戦の緊張感をさらに盛り上げてくれる。 もともとクッパは、今作のオリジナル悪役である「アックーム」と手を組んでいたが、ストーリー最終盤で彼を裏切り、どんな願いも叶える石「ドリームストーン」を吸い込んでドリームクッパと化す。『マリオ&ルイージRPG』シリーズの中で、クッパが初めて自分の意志でラスボスになった瞬間である。 上記の台詞はラスボス戦直前で見られるもので、前作のラスボス戦直前のオマージュ。しかし、台詞が向けられた先はマリオで、味方として頼もしかった前作から一転しており、半ば絶望を感じるものである。 このドリームクッパは、攻撃の回避がかなり難しい上に、火力も高い。さらに、ある程度HPを削ると自身は退避してHPを回復してくる。常に高い火力で殴らないと永遠に回復されるという無限ループに陥ってしまうことから、シリーズで最強のラスボスとも言われる。 ドリームクッパを撃破した後は崩れるネオクッパ城を脱出する、というシリーズ初代のオマージュが登場。ただし、こちらは時間制限がないため、ゲームオーバーになることはない。 脱出後はエンディングとなり、その場面でシリーズで初めて緑のヒゲをルイージと呼ぶ。次回作でもルイージの名前はちゃんと呼ばれることとなる。 今に見てろよ! マリオ! 緑のヒ…! いや ルイージ! 過去ランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 117位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 895位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 589位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 906位 みんなで決める2013年の新曲ランキング 10位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 95位 サウンドトラック THE YEAR OF LUIGI サウンドセレクション
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無題 投稿者:0 投稿日:2003/07/26(Sat) 22 27 今日は午前練習、午後試合観戦&練習。 久しぶりにBチームの人に会って話したりした。 試合観てていろいろ感じたことがありました。 技術的なことはそとしんさんとかがかなり言ってたのかな? 俺が特に気になったのは、ベンチ全体に元気がないこと。 多少流れが悪い時間帯はどうしてもくるから、そのときに ベンチ全体で盛り上がって波をつかめるようにできたら もっといいと思います。ベンチにいる人のベンチにいる間に やるべきことってのの一つかと思います。まあこれはAチーム も同じか。七帝戦とにかく頑張ってください。 試合後には空いてた半面でひたすらシュー練しました。 久しぶりのシュー練めっちゃくちゃ楽しかった。 毎日これ位シュー練できたらと思いつつ、現状に不満を持つ んじゃなくて、毎回の練習を大事にしていこうと決意を 新たにしました。合宿まで6日。リーグ戦もほんの少し。 みんな頑張っていきましょう。 ↓ 俺も御殿下の講習受けたいから誘ってちょうだいな。 [205へのレス] Re 無題 投稿者:ひだか。 投稿日:2003/07/27(Sun) 16 31 個人的には元気があったつもりでしたが。んー、まだまだですね。もっと声出さないと。流れが悪いときはなかなか自分のいいところに注目するのが難しいですね。流れが悪くなった時の事も事前にイメージしておかないとだめかなと思いました。 back
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【ヒューマン】 ファイター > ローグ > トレジャーハンター > アドベンチャラー 耐久【高】移動速度【低】攻撃速度【高】ブロー成功率【低】ブローダメージ【中】背面ブローダメージ【低】 通称:アドベ、トレハン、興奮 普段の移動速度は一番低いが、ダッシュ使用時は最速。 HPも多く、豊富なタゲ解除スキルで短剣の中では一番耐えられる。 アドベを特徴づけるスキルはなんと言っても「ミラージュ」 ダメージを受けた際に高確率で相手のターゲットを解除するバフスキルで、一度タゲ解除されるとタゲり直しにくい乱戦時に生存率を大幅に高める事ができる。 また、反射ダメージでも発動するため、対策していない相手は殴られるだけでタゲ解除されっぱなしで何もできずに死ぬ超凶悪スキル。 なので大抵の鯖で修正を食らう。 他の短剣職と違い、マイトモータル、フォーカスデスがないので背面攻撃はやや当たりにくい。 パッシブでヘイスト、さらにイベンションヘイストをもっているため、 通常攻撃が主軸のデュアルダガーと相性がいい。殴り2短死滅しろ。 武器にPvPOPがつくとその真価を発揮する。 N鯖のニ刀短剣廃止により死んだ職。悪いことは言わないからやめとけwwwwwwwwwww
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表参道アドベンチャー 1982年発売 (アスキー) ストーリー 操作方法 コマンド入力式 作品解説 テキスト版アドベンチャー 関連項目 外部リンク 作品レビュー 攻略サイト
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ベンチマーク MMDデフォルトの「サンプル(きしめんAllStar).pmm」、「マリエルさんの紹介動画のような何か」からDLできる「マリエルさんセット」の中の「再現用.pmm」で測定したベンチマークを載せています。 ベンチマーク時の設定 プレビューウィンドウサイズ:1366x768(ノートの多くがこのサイズのため) セルフシャドウ等の設定:読み込み時デフォルト その他設定:GPUによる3D設定は「アプリケーションによる制御」にする。それ以外の場合は記載。 fps:読み込み後、物理演算を「常に演算」にして非再生状態で安定した数値とする。再生時の平均fpsは別に記載。 PCスペック記載ルール ユーザーID:記載は任意です。未記入の場合は「名無し」でお願いします。 OS:Windowsのバージョン MMD:32bitか64bitか。マルチコア対応かどうか。 CPU:型番。OCなどの設定をしている場合はその旨記載お願いします チップセット:PCI-e3.0対応させている場合その旨記載お願いします。 メモリ:容量、動作帯域、枚数、動作させているチャンネル数なども。OCなどの設定をしている場合はその旨記載お願いします GPU:メモリ量、メモリ種類(GDDR3またはGDDR5など)、できればチップ名も(同一シリーズでもチップが異なる場合があるので) ベンチマーク結果 [部分編集] ユーザーID(任意) OS MMD CPU チップセット メモリ GPU きしめんAllStar マリエルさん再現セット 備考 測定日 名無し Win7 64bit 32bitマルチコア非対応 Intel Core i7 720QM(4C8T/1.6GHz) IntelHM55 Express DDR3-13334GBx2(2ch) AMD RadeonHD5730M(GDDR3) 26fps 10fps CCCにて3D設定 2012/3/5