約 1,174,387 件
https://w.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/38.html
アドベンチャーパート 回想シーン シーン 章 ヒロイン純愛1 7章 ダリステス襲撃計画2日前 ヒロイン純愛2 9章 リブファール城でヒロイン救出後 ヒロイン陵辱 10章 最終戦 2戦目で全滅する。(ifストーリー) ユーリア1 3章 選択ダンジョン1つ目クリア後 ユーリア2 4章「静かの森」クリア後 ユーリア3 5章開始直後 教祖様vs町娘達 1章 地下その1 5章「プリティヴィの廃神殿」クリア後 地下その2 6章「プレーマ神殿」クリア後 各ヒロインのシーンのタイミングは全部一緒と思われます (未確認 ヒロイン3人×3シーン、他6シーンで計15シーン ルート選択肢 3章の分かりやすい選択肢で決定
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/8676.html
このページはこちらに移転しました アドベンチャー 作詞/つなぐ TVを見ればステレオタイプ ディスプレイ越しに世界中を覗ける 聞きもしないのに教えてくれる先生 ネットに繋げばワールドワイド ディスプレイの中で世界中を旅する ググれば何でも教えてくれる先生 未開の土地なんてありゃしない 謎なんて解き明かされつくしてる 偉大すぎる過去の人たちが 僕らにネタバレしてしまった世界 僕の夢をかなえる冒険は もう君の心と身体にしかないのです 偉大すぎる過去の人たちが 今日までネタバレしてしまった地球 僕の夢をかなえる冒険は もう未来という時間しかないのです
https://w.atwiki.jp/aopen4/pages/761.html
ドリーグデフォルトの野手控え7人と投手5人の計12人のみの12球団と準生え抜きシャークスをプラスした13球団での大会 毎回チーム変更しなければいけない 東京Aを使う場合試合前に宣言しなければならない 東京Aは捕手がいない為、その試合では両チームバント禁止 第2回ベンチャー大会Q&A Q ベンチャー大会とは? A ベンチャーとは控え選手を使うという意味での冒険という意味とベンチという意味から名づけられました 出場機会を求める選手(主に野手)たちの為に開かれる大会で投手5人野手7人で1チームが構成されていてスタメンには投手が2人はいる また、投手を守備につかせて投手から守備に守備から投手にみいたいな守備変更による継投が可能(タイムの制限はあるが) なので新監督の経験を上げるのにはうってつけの大会であり、投手も等級だけでなく打撃や守備をアピールするチャンスで会う大会 Q 参加資格や参加方法開催場所は? A 誰でも参加できます。参加方法はチャット(主におんjチャット)やスレに参加しますと言っていただいたり参加者のところに書いていただければ参加できます 開催場所はおんjのチャットでやる予定です Q トーナメントでは試合数によって有利不利が出るのでは? A 試合数が多くなってしまうためです。すみません。運を願いましょ Q なぜ毎回違うチームなんですか? A いろんな人と固定ではなく色んなチームを使った大会をやってみたかったからで、またクロウズ一色になる恐れがあるため Q 先発投手はなぜ入っているのですか? A 先発投手に野手能力が比較的高い選手が多く外すとクロウズと更に差がつくと思ったから Q 投手への代打でもスタメン選手はだめですか? A ダメです。代打は下に載っているメンバーだけですので投手の代打が投手になると思います Q 投手の野手能力はどこで見れる? A オーダー設定時に野手控えのところに投手を置いておけば試合中でも見れます 各チーム使用できるメンバー(野手7人投手5人でここに乗っていない選手は使用不可) <チーム紹介>(ガバガバ論評注意) 東京A http //imgur.com/NaKJ9nn.jpg •打撃は最低限打てる選手が多い •守備は内野はザルだが外野はまずまず •捕手がいないので投手みんなノーコン 捕手がいないとバント無双なので特殊ルールとして両チームバント禁止 兵庫 http //imgur.com/MPEkpoZ.jpg •微妙な打線だが投手の打撃は良いので自動アウトは少ない •守備は最低限 •投手はいいので必ず押さえたい 名古屋 http //i.imgur.com/zER8d1C.jpg •下位打線は弱いが5人打ちやすい選手がいるので打撃は比較的いい •守備は二遊間がドリーグトップレベルだが外野には適正1を置かないといけないのがややきつい •投手は大野が安定していて、バランスの良く良いチームのうちの1つだと思う 横浜 http //i.imgur.com/5og6Vtr.jpg •打撃は最低限打てる選手が多い •守備は外野にあらなぎがいて、内野もまあまあ •比較的に良いチームの中の1つだと思う 広島 http //i.imgur.com/RhDPPWn.jpg •最低限の惰力だk持っている選手が多い •外野は最低限だが、内野は7ですら固められないザル •投手が良いので抑えたいのとマツケンは守備も良いのはいい 東京B http //i.imgur.com/OEH8HHy.jpg •主砲パラディンがおり、他もまずまずで比較的に良い •守備はひしがわのおかげで穴はなく全体的にもまずまず •投手もいろんなタイプがおりまずまず。 •全体的にバランスが良く一番無難なチームかもしれない 大阪http //imgur.com/DwUGOkY.jpg •打てそうな選手が4人おり得点には少し期待できる •守備は二遊間を8で固めるかセンターに7を置くかと人によって分かれる •外野はザルなので気を引き締めていこう 福岡 http //i.imgur.com/PZQ0Uwk.jpg •機動力をしっかりと発揮できれば得点には期待できる •内野は固く外野も最低限 •投手もまずまずなので人によっては一番強いかも? 北海道 http //i.imgur.com/3XvCMR8.jpg •おおたねがいるが微妙な打線 •外野が飽和しており内野は2人しかいなく外野も最低限 •投手は良いのではまれば強いか? 千葉 http //i.imgur.com/1KEy9JU.jpg •俊足な選手が3人、他も最低限打て打線は少し期待 •内野はやや脆いが外野はドリーグトップレベル •長打7が4人いるので7ムランの可能性もあり 埼玉 http //i.imgur.com/AzeErDm.jpg •打線は貧弱だが足を絡めれば得点に期待できる •守備はセンターラインを8で固めることができ総合的な守備はドリーグトップレベル •投手陣はよいので最少失点で切り抜けていけるか 東北 http //i.imgur.com/fxTdRpf.jpg •打線はまあまあ期待できる •NO1捕手のしだとふせだがいて内野はまあまあ良い •しかし外野は適正5が2人と適正1の投手が1人で不安 •投手は良いのではまれば一番強いかも 準生え抜きシャークスhttp //img.atwikiimg.com/www21.atwiki.jp/dynamite/attach/535/302/%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89.png 野手の人数が12人投手が4人の合計16人と数の面でリード 野手12人のため守備に適正ない選手を置かずに済んだり代打や代走 守備固めなどもできる ダリーグ仕様の為ダリーグ使いには良いか? 10人トーナメント http //imgur.com/JwuVDOM.jpg 敗者復活戦はサドンデスルールとし、イニング終了時に負けていたほうがギブアップをする 同点の場合は次の回へ 11人トーナメント http //i.imgur.com/DV8DPMq.jpg 敗者復活戦はサドンデスルールでイニング終了時に負けていたほうがギブアップ 同点の場合は与四球(守備側でだしたフォアボールの数)が多いほうがギブアップ 与四球が同じ場合はヒットが少ないほうがギブアップ リーグ・勝敗が同じなら得失点差>ヒットの数>得点数で決めます
https://w.atwiki.jp/hatarakeneet/pages/70.html
見る 座ろうかな:「アクション:座る」ゲット 同上 ? 座る 妄想するのが一番 同上 ? 人生を見つめ直す(屋上の空でスキル:妄想をゲットした後) 社長クラス以上じゃないと考えられない スキル:???ゲット
https://w.atwiki.jp/terragen3/pages/27.html
公式サイトよりOshyan氏が手がけたベンチマーク用Terragenのプロジェクトファイル"tg2bench1.zip"を、 ダウンロードし、あなたのコンピュータをベンチマーク測定します。 ベンチマーク方法 ダウンロードした「tg2bench1.zip」を解凍します。 Terragenで開きます。 トップバーから【Renderes】を選択し、「Advanced(高度設定)」タブをクリックします。 「Maximum threads(最大スレッド数)」をTG3デフォルトの64に設定。 「size of subdiv cache(細分キャッシュサイズ)」をTG3デフォルトの1200に設定。 「Full Render」をクリック。 [Render Image]ボタンをクリックし、測定開始します。(この間はコンピュータに他の負荷をかけないよう注意して下さい) 掲示板に下記の要項を記入の上投稿していただいた結果をアップしていきます。 ベンチマーク結果 Time Name CPU GHz RAM OS Ver 0 08 26s 管理人 Core i7 2700k 3.5GHz 16GB Windows 7 64bit TG3 Pro+Animation 0 12 41s レイさん Core i7 930 2.8GHz 8GB Windows 7 64bit TG3 Pro+Animation 本日(2014.10.03)新たなベンチマークデータが公開されました ベンチマークデータのダウンロードはこちら このファイルは、あなたが他ユーザとのシステム性能のパフォーマンスを比較する事が出来るTerragen3の基礎的な ベンチマーク用風景データです。ベンチマークは無料版Terragen3で試す事が出来ます。 文中の"To download the benchmark, click here."をクリックしてファイルを保存して下さい。 《ベンチマーク方法》 ダウンロードしたファイルをダブルクリックで起動。またはTerragen3を起動し、ファイルを開く。 各パラメータは一切変更せず、F3キーで「Render View」ウインドウを開く。 [Render]ボタンをクリックでレンダリング開始します。PCに負担をかけないよう他作業は控えてください。 レンダリングが完了した時間を記録し、他ユーザとの比較のために以下のフォームを利用しレンダリング時間、システム構成を報告して下さい。 Terragen 3 Benchmark Results (Terragen3ベンチマーク結果) 入力項目は上から、あなたのニックネーム、Eメールアドレス、Terragenバージョン、レンダー時間(時分秒)、OS、CPUメーカー、CPU型番、CPUオーバークロックの有無、CPUの速さ(Ghz)、搭載メモリ数、RAMの種類、メモの計12項目です。 報告されたデータは以下のソート可能なスプレッドシートで閲覧する事が出来ます。 結果報告書
https://w.atwiki.jp/intern_dictionary/pages/13.html
設立1年目から3年目のベンチャーをさす、のではないかとみられる。 (実はこの単語、公式に存在しません) 弊社で討論した結果おおまかにいうと たちあげ直後=シードベンチャ- 1~3年=アーリーベンチャー それ以上=ベンチャーと判断されました。 さながら出世魚のよう。 ※もちろん成長スピードによるため一概に判断しないこと。
https://w.atwiki.jp/vaiotypee/pages/21.html
FF14 VAIO Eシリーズ[15.5型ワイド]「VPCEB1AFJ」 CPU:Core i7 620M (2.66GHz) GPU:ATI Radeon HD 5650 LOW(1280x720) : 1447 HIGH(1920×1080) : 744 VAIO Eシリーズ[14型ワイド]「VPCEA1AFJ」 CPU:Core i7 620M (2.66GHz) GPU:ATI Radeon HD 5145 LOW(1280x720) : 752 HIGH(1920×1080) : 366 VAIO Eシリーズ[14型ワイド] CPU:Core i3 M330 (2.13GHz) GPU:Intel GMA HD (プロセッサー内蔵) LOW(1280x720) : エラーにより計測不能 HIGH(1920×1080) : エラーにより計測不能
https://w.atwiki.jp/thinkpad8/pages/40.html
Lenovo ThinkPad8 part4 553 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/27(木) 22 38 13.85 ID WFCZ3bW+ 知りたい需要あるのかわからないけど ドラクエ10ベンチかけてみた 標準品質 http //i.imgur.com/YgbczRM.jpg 低品質 http //i.imgur.com/ErkkkJy.jpg 806 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/01(土) 17 10 22.00 ID 2j4ryFPl 動作確認報告 エレコム MPA-MAEMCB010BK(USB2.0ホストケーブル) これ経由でUSBメモリ認識した。 SanDisk microSDXC UHS-I 64GB 認識した。使用可能領域60GB程度。 リード24MB/S、ライト11MB/S ちなみに本体内蔵ストレージは Samsung MCG8CG 64GB リード150MB/S、ライト50MB/S 参考にしてくれ。 811 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/01(土) 17 39 17.79 ID D9FzecE0 Think pad 8 着いたので 手持ちのMiix2 と super PIで比較してみた。 super PI mod 1.5 100万桁 ThinkPad 8(128GB) 36.76sec (Z3770) Miix2 32GB 45.17sec (Z3740) 約2割早いな。 812 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/01(土) 17 41 35.63 ID IOTTC6RL ≫811 ストレージなんだった? 64GBって皆Samsungしか報告ないような気がする 813 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/01(土) 17 45 59.53 ID D9FzecE0 ≫812 デバイスマネージャーで確認したところ SanDisk SEM128 だった。 946 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/02(日) 14 37 13.21 ID GgJBxyr1 ストレージ速度色々はかってみた。 ■eMMC Samsung MCG8GC 64GB ?Read ?? 176.073 MB/s ?Write ??? 66.433 MB/s ? ■内臓MicroSDHC シリコンパワー Class10 32GB ?Read ??? 23.661 MB/s ?Write ??? 15.939 MB/s ■外付けUSBメモリ トランセンド USB3.0 16GB 3.0 OTGケーブルはあきばおーでこれ買った。 http //www.akibaoo.co.jp/01/commodity_param/t/0/ctc/09000000/shc/0/cmc/4528483095666/backURL/+01+main ?Read ??? 42.217 MB/s ?Write ??? 10.686 MB/s 自分は基本安物メモリしか買わないのでこれが最高速度とは言い切れないのであくまで参考程度で。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/514.html
アドベンチャー 11eyes CrossOver CHAOS; HEAD NOAH CHAOS; HEAD らぶChu☆Chu! CLANNAD code_18 CROSS†CHANNEL DISORDER6 DUNAMIS 15 Ever17 INSTANT BRAIN L.A. Noire Phantom Piaキャロットへようこそ!!4 ~夏の恋活~ ROBOTICS;NOTES Steins;Gate Steins; Gate 比翼恋理のだーりん Steins; Gate 線形拘束のフェノグラム W.L.O. 世界恋愛機構 タイムリープ タユタマ -Kiss on my Deity- のーふぇいと!-only the power of will- マジてん マブラヴ マブラヴ オルタネイティヴ マブラヴオルタネイティブ トータルイクリプス メモリーズオフ6 T-wave メモリーズオフ6 Next Relation メモリーズオフ ゆびきりの記憶 ルートダブル 俺の嫁 あなただけの花嫁 紫影のソナーニル Refrain 車輪の国、向日葵の少女 智代アフター~It’s a Wonderful Life~CS Edition
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/1082.html
『祝5周年!アドベンチャー・タイム5・5・5・5・GO!』は、事前に話数が予告されないキャッチアップエピソード放送のようです。 当ページは、『祝5周年!アドベンチャー・タイム5・5・5・5・GO!』で放送されたエピソード話数(ナンバリング)を記録します。 ※放送順に並べています エピソード 対応ページ 備考 ブンブン山の思い出 #05-B ウー大陸におけるフィンの出自と、彼のヒーローマインドの原点 ご両親にご挨拶 #18-A ウー大陸史における、イヌ種とレイニコーン種の関係 スーザン、君は誰? #22-B 「フィンはウー大陸で唯一の人間」の言及と、フィン以外のヒト(かもしれない存在)の登場 愛は勝つ #26-A フィンVSリッチ、最初の“因縁の対決” 本当に愛は勝つ? #26-B 13歳のプリンセス #29-A フィンのちびガム化したバブルガムとの交遊 素敵なクリスマスその1 #36-A “ウー大陸一の変わり者”アイスキングの重大な秘密 素敵なクリスマスその2 #36-B 君を忘れない #52-A アイスキング(=サイモン・ペトリコフ)とマーセリンとの、永い時を超えた繋がり 悪い夢 #52-B フィンVSリッチ再び。教えの書の重大な秘密と、多元的宇宙や全能の神を巻き込んで展開する“願い三部作” フィンの願い #53-A ジェイクの願い #53-B サイモンとマーシー #59-B 996年前に遡って描かれるサイモンとマーシーの関係性、バブルガム生物や有害な生き物などの、M戦争後に発生した奇怪な生物群の登場 ベティ #77-B サイモンとかつての婚約者ベティの関係性と、魔法の王冠の秘密の断片 目覚めのとき #79-A フィンVSリッチ3度目の対決と、実父マーティンとの邂逅、そして悲劇。『ビリーのリスト』からつながる“シタデル三部作”の二作 シタデル #79-B ジェイクの誕生日 #86-B ジェイク出生の経緯と彼の“体が伸びる能力”の秘密 夢の儀式 #89-B プリズモの復活を通して描かれる、プリズモの秘密 彗星の正体 #90-B フィンとマーティン、二人の交流の中で描かれるフィンの過去と決定的な人格の差 逃走者 #98-B 『彗星の正体』後のマーティンの足取り 彗星とフィン #99-B ガンターから覚醒した巨悪・オーガローグの暗躍と、“彗星の魂を持つ”フィンと紫の彗星との交流。そして、フィンに突き付けられる「ヒトか神か」の究極の英断 ボニーとネディ #101-A ボニベル・バブルガム出生の秘密 ヴァーミント #101-B マーセリンとボニベル・バブルガムの冒険と回想でつづる二人の関係性 王冠の世界 #114-A アイスキングの魔法の王冠の秘密と、“ガンター”の名の意味 元素の女 #117-B ウー世界における“元素”の概念への言及