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輝煌の戦慄 解放条件 第3章「増殖する血族」クリア ボス攻略:曼珠沙華 種族:妖怪 弱点属性:闇 半減属性:光 状態異常耐性【超地獄】 麻痺:△ 混乱:△ 睡眠:△ 沈黙:△ 毒:△ 状態異常耐性【絶】 麻痺:△ 混乱:△ 睡眠:△ 沈黙:✕ 毒:△ 連続魔法封印を使用 デバフと攻撃を組み合わせて攻撃してくるため、攻撃を連続で受けない限りはそこまで痛くない 時々ヒールで自己回復するため人数が少ない時など火力不足には注意 ドロップモンスター 曼珠沙華 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 妖怪 魔法 光 ★4 18 1540 779 1802 906 869 光精霊の恩寵【大】 【全】光属性攻撃1.5倍 ★5 25 1711 865 2002 1030 987 光精霊の恩寵【極】 【全】光属性攻撃1.85倍 詳細 ★4:曼珠妃の進化素材 曼珠の魂×3、曼珠の超魂×1、1,000,0000G 曼珠沙華を覚醒素材に使うモンスター 光魔道士レイラ 狂剣士カムイ ハロウィンメリル 煉獄 摩利支天 飛鳥 アンドラス 正月ベルゼブブ サンタ天魔 ニコラオス ドリアード フォンタナ 正月フォンタナ アマテラス 正月アマテラス 氷槍カタリナ 曼珠沙華(アルビノ)を覚醒素材に使うモンスター 滝夜叉姫 アテナ コメント コメント すべてのコメントを見る
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種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 マッカ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 魔族 キングフロスト LV55 48 3 突撃フロスト衆 ブフダイン 氷結吸収火炎・破魔・呪殺・バッドステータス無効物理に強い 8000 4200 50 パワーウェイブ マハブフーラ 100000 62 大冷界 マハブフダイン 20000 40000 10000 1 ブフーラ メギド マジックミラー(100%) 26 空からの贈りモノ 魔族 ベルゼブブ LV55 58 2 心の叫び タルカジャ 破魔・呪殺反射氷結・電撃・衝撃・地変・バッドステータス無効 10000 6000 50 マハジオンガ マカカジャ 100000 99 マハンマオン デクンダ 30000 60000 4400 22 マハムドオン デカジャ グレイトチャクラ(100%) 26 メギドラオン パワーチャージ 《人型》 龍族 ヤマタノオロチ LV55 66 8 マッスルボンバー 有害吐息 万能・電撃・氷結以外は全て無効 50000 5640 86 アギダイン メギドラ 300000 66 ブフダイン ラクンダ 50000 100000 4840 6 ジオダイン マカカジャ ソーマ(100%) 6 ザンダイン デクンダ テラダイン デカジャ 魔力泥棒 エンカウント時のMPは「240」 魔族 ベルゼブブ LV75 99 2 心の叫び メギドラオン 破魔・呪殺反射氷結・電撃・衝撃・地変・バッドステータス無効 50000 16200 80 死蝿の葬列 タルカジャ 300000 99 マハジオダイン マカカジャ 200000 400000 6200 25 マハザンダイン デクンダ ソーマ(100%) 50 マハンマオン デカジャ マハムドオン パワーチャージ 《蠅型》 飛天族 スザク LV72 58 3 パワーウェイブ マハラギダイン 火炎吸収物理・銃撃・地変・破魔・呪殺・バッドステータス無効電撃・衝撃に強い 20000 7200 48 アカシックバリツ 体力泥棒 100000 86 アギ メギドラオン 50000 100000 65535 29 アギラオ タルカジャ デカジャストーン(100%) 18 アギダイン マカカジャ マハラギ デクンダ マハラギオン ギガバイオレンス 龍族 セイリュウ LV76 42 3 黙示録 マカカジャ 氷結吸収破魔・呪殺・バッドステータス無効物理・地変に強い 20000 6000 55 マハブフダイン デクンダ 100000 99 体力泥棒 挑発 50000 100000 65535 32 魔力泥棒 ランダマイザ マジックミラー(100%) 25 ディア パワーチャージ ディアラマ マインドチャージ タルカジャ バイオレンス 龍族 ゲンブ LV73 65 3 マッスルボンバー 岩責め 地変吸収破魔・呪殺・バッドステータス無効物理・銃撃に強い 20000 6550 66 冥界の門 タルカジャ 100000 95 アカシックバリツ マカカジャ 50000 100000 60000 8 テラ デクンダ フィジカルミラー(100%) 14 テラジ デカジャ テラダイン パワーチャージ マハテラ マインドチャージ マハテラジ 魔法リフレクト マハテラダイン バイオレンス 獣族 ビャッコ LV74 99 3 ボディアタック ディアラマ 衝撃吸収破魔・呪殺・バッドステータス無効物理・氷結・電撃に強い 20000 6200 32 脳天割り タルカジャ 100000 99 ギロチンクロウ マカカジャ 50000 100000 60000 31 ザンマ デクンダ ソーマドロップ(100%) 26 ザンダイン デカジャ マハザンマ パワーチャージ マハザンダイン マインドチャージ カマイタチ パワーカウンタ 魔力泥棒 ハイパーカウンタ バイオレンス / ギガバイオレンス 飛天族 メタトロン LV80 70 2 黙示録 ラクンダ 破魔・呪殺・バッドステータス無効 50000 17200 88 シナイの神火 マカカジャ 300000 91 マハラギダイン デクンダ 200000 200000 30000 52 マハンマオン デカジャ ソーマ(100%) 50 メギドラオン マインドチャージ (リザーブ) 龍族 コウリュウ LV85 98 2 マハラギダイン タルンダ 破魔・呪殺・バッドステータス無効※物理・銃撃・魔法全般・万能は鳴くたびに変化 50000 22500 85 マハブフダイン スクンダ 300000 98 マハザンダイン マカンダ 300000 200000 32767 48 マハテラダイン マカカジャ ソーマ(100%) 45 太極光輪 デクンダ メギドラオン デカジャ マハンマオン パワーチャージ マハムドオン マインドチャージ (リザーブ) 人修羅 LV99 99 2 地母の晩餐 メディアラハン 万能・地変・銃撃以外は全て無効 100000 18000 99 ジャベリンレイン 500000 99 ゼロスビート 500000 100000 18000 99 ヒートウェーブ ソーマ(100%) 99 召喚
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概要 ゲーム内のヘルプでは説明し切れていない細かな仕様を検証・考察するページです。 その他に小ネタなどもあれば載せていきます。 検証し切れていない不確かな情報は極力載せないようにするか【検証中】と頭に付け加えてください 検証 ダメージ計算時の小数点の扱いについて Rフレイの前列行動(基本AT 50 係数0.7)を例に検証しました。 カードLV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 計算結果 35.0 35.7 36.4 37.1 37.8 38.5 39.2 39.9 40.6 42.0 実際のダメージ 35 35 36 37 37 38 39 39 40 42 上記結果よりダメージ計算結果の小数点の値は『切り捨てられている』と結論付けることができると思います。 これはHP回復やAG上昇やATダウン等も同じかと思われます。 【検証中】サイドアタック(80%補正)の際の小数点の切捨てタイミングについて Rチャクの前列行動(基本AT 50 係数0.75)を例に検証しました ①小数点を切り捨てずにサイドアタックのダメージ算出を行い、最後に小数点を切り捨てる場合 カードLV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 計算結果 37.50 38.25 39.00 39.75 40.50 41.25 42.00 42.75 43.50 45.00 サイドアタック計算結果 30.00 30.60 31.20 31.80 32.40 33.00 33.60 34.20 34.80 36.0 ①最終予想結果 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 ②小数点切捨て後にサイドアタックのダメージ算出を行う場合 カードLV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 計算結果 37.50 38.25 39.00 39.75 40.50 41.25 42.00 42.75 43.50 45.00 小数点切捨て後 37 38 39 39 40 41 42 42 43 45 サイドアタック計算結果 29.6 30.4 31.2 31.2 32.0 32.8 33.6 33.6 34.4 36.0 ②最終予想結果 29 30 31 31 32 32 33 33 34 36 ③実際のダメージ カードLV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ①最終予想結果 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 ②最終予想結果 29 30 31 31 32 32 33 33 34 36 実際のダメージ 30 31 32 32 32 33 34 34 35 36 【結論】 ②のサイドアタック後の小数点以下は切捨てではなく切り上げている模様 光壁や軽減等でも同様かどうかは追って検証予定 【検証中】色相性によるダメージの増減に小数点以下の数値が重なった場合の小数点以下の扱いについて 【検証中】ターンの開始時から終了時までの処理順番について HP平均化を護神で無効化した際の計算式について EX/LEチャルチウィトリクエの中列行動(相対範囲内の味方全員のHPを最大値を超えて平均値に統一+反射付与) カード名称 平均化前のHP EX/LEチャルチウィトリクエ 150 SRマルドゥク(護神持ち) 180 SRツクヨミ 70 SRベルゼブブ 50 C陰陽師 50 上記5枚でHP合計500のセットで検証したところ以下の結果になりました。 カード名称 平均化前のHP 平均化後のHP 平均化前後の変化 EX/LEチャルチウィトリクエ 150 150⇒80 HP-70 SRマルドゥク(護神持ち) 180 180⇒180 HP±0 SRツクヨミ 70 70⇒80 HP+10 SRベルゼブブ 50 50⇒80 HP+30 C陰陽師 50 50⇒80 HP+30 HP合計値が500なので普通に考えれば全部のカードのHPが100になるはずですが SRマルドゥクを除いたカードのHPが80となり、SRマルドゥクのHPは変わらずの結果。 護神以外のカードのみで平均化の集計と計算が行われていると考えるとSRマルドゥクを 除いたカードのHPの合計は320となり4枚の平均値として考えると各カードのHPは80になりますので この事より『護神を持ったカードは平均化の集計にはカウントされない』と言えそうです
https://w.atwiki.jp/souleater/pages/42.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dtk00.jpg) 死神様の息子でリズ・トンプソン、パティ・トンプソンのパートナー。 血液型はD(DEATH)型。 極度の神経質な性格でばらばらなものは我慢ならない、一度気になるとそのことばかり考えてしまう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dtk01.jpg) 左右対称なもの大好きで、トンプソン姉妹をパートナーに選んだのもそのため。 死神であるため魂を集めることも死武専に通う必要もないが本人の希望で死武専生として生活している。 死神としての仕事もこなしている。 死神の体は丈夫に出来ていて毒物も受け付けないため気にしている髪の三本線も染めることが出来ない。 髪の三本線は「ザ・ライン・オブ・サンズ」といい死神として成長するごとに一本ずつ繋がるようだ。 手からベルゼブブという高速で飛行も出来るスケボーを出せる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dtk02.jpg) 技一覧
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|検証/考察|動画/SS/画像など|プレイ動画リスト|パト用語 / パトリスト|替え歌|雑記| |アンケート|リメイク作への要望|関連商品| 関連書籍の誤り |関連リンク集|過去スレ| 真・女神転生Ⅲ アンケート 各用語解説 : パト用語/パトリスト 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 好きな悪魔 悪魔全書コンプリートの最後の1体は? パトった相手悪魔 パトった状況 コメント 好きな悪魔 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ルシファー 74 (17%) 2 ティターニア 53 (12%) 3 ピクシー 40 (9%) 4 パールヴァティ 26 (6%) 5 ジャックフロスト 20 (5%) 6 クーフーリン 14 (3%) 7 スカアハ 13 (3%) 8 ネコマタ 13 (3%) 9 セイテンタイセイ 12 (3%) 10 マカミ 11 (2%) 11 ケルベロス 10 (2%) 12 ベルゼブブ 10 (2%) 13 アラハバキ 9 (2%) 14 モスマン 9 (2%) 15 オンギョウキ 8 (2%) 16 マザーハーロット 8 (2%) 17 オセ 7 (2%) 18 アメノウズメ 6 (1%) 19 ヤカー 6 (1%) 20 ラクシュミ 6 (1%) 21 クイーンメイブ 5 (1%) 22 シヴァ 5 (1%) 23 ヌエ 5 (1%) 24 メタトロン 5 (1%) 25 リリム 5 (1%) 26 オニ 4 (1%) 27 クラマテング 4 (1%) 28 パズス 4 (1%) 29 リリス 4 (1%) 30 キクリヒメ 3 (1%) 31 ギリメカラ 3 (1%) 32 ジャックランタン 3 (1%) 33 セタンタ 3 (1%) 34 フトミミ 3 (1%) 35 ホワイトライダー 3 (1%) 36 マタドール 3 (1%) 37 アバドン 2 (0%) 38 クロト 2 (0%) 39 サキュバス 2 (0%) 40 サティ 2 (0%) 41 チン 2 (0%) 42 ピシャーチャ 2 (0%) 43 マダ 2 (0%) 44 ミカエル 2 (0%) 45 ヴィシュヌ 2 (0%) 46 だいそうじょう 1 (0%) 47 アタバク 1 (0%) 48 ウィルオウィスプ 1 (0%) 49 エンジェル 1 (0%) 50 カーリー 1 (0%) 51 クシナダヒメ 1 (0%) 52 トウテツ 1 (0%) 53 フラロウス 1 (0%) 54 ヴァルキリー 1 (0%) その他 投票総数 444 上へ 悪魔全書コンプリートの最後の1体は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 メタトロン 2 (33%) 2 ベルゼブブ (蝿) 1 (17%) 3 ヨモツシコメ 1 (17%) 4 ヴィシュヌ 1 (17%) 5 覚えてない 1 (17%) その他 投票総数 6 上へ パトった相手悪魔 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マタドール 140 (23%) 2 ガキ 73 (12%) 3 閣下 57 (9%) 4 ライドウ(ダンテ)一戦目 48 (8%) 5 チン 36 (6%) 6 モムノフ 33 (5%) 7 サルタヒコ 32 (5%) 8 サキュバス 23 (4%) 9 ティターニア 18 (3%) 10 エンジェル 13 (2%) 11 セタンタ 12 (2%) 12 オニ 11 (2%) 13 オンコット 10 (2%) 14 ヘルズエンジェル 10 (2%) 15 ラフィン・スカル 10 (2%) 16 ヤクシニー 8 (1%) 17 カグツチ(第2形態) 7 (1%) 18 フラロウス 7 (1%) 19 カハク 6 (1%) 20 マダ 6 (1%) 21 モト 6 (1%) 22 パズス 4 (1%) 23 ロア 4 (1%) 24 ウィルオウィスプ 3 (0%) 25 トール 3 (0%) 26 マネカタ 3 (0%) 27 ランダ 3 (0%) 28 レギオン 3 (0%) 29 サマエル 2 (0%) 30 トランペッター 2 (0%) 31 アバドン 1 (0%) 32 イソラ 1 (0%) 33 オセ 1 (0%) 34 オルトロス 1 (0%) 35 ジコクテン 1 (0%) 36 スペクター 1 (0%) 37 トロール 1 (0%) 38 ニュクス 1 (0%) 39 パイプ・カハ 1 (0%) 40 ブラックライダー 1 (0%) その他 投票総数 603 上へ パトった状況 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 クリパト 94 (31%) 2 ドルミナー→永眠の誘い 42 (14%) 3 パト・ラッシュ 31 (10%) 4 ハマ 24 (8%) 5 ○○劇場 18 (6%) 6 ヘルズアイ 14 (5%) 7 ムド 13 (4%) 8 猛反撃 12 (4%) 9 デスバカーン 10 (3%) 10 バンサンカーン 10 (3%) 11 自爆 8 (3%) 12 羽ばたき連打 7 (2%) 13 ○○シンフォニー 5 (2%) 14 混乱 味方に攻撃 デスカウンター 3 (1%) 15 アギ集中砲火 2 (1%) 16 イービルアイ→羽ばたき 1 (0%) 17 オープンリーチ 1 (0%) 18 メギド連発 1 (0%) 19 リアルパト 1 (0%) 20 命乞いされ見逃したら裏切られた 1 (0%) 21 気合い→突撃 1 (0%) 22 絶対零度連射 1 (0%) 23 複数回攻撃での食いしばり破り 1 (0%) その他 投票総数 301 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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ボス厨用 月夜花 1時間~3時間 ストームナイト 1時間~3時間 亀将軍 1時間~3時間 オシリス 1時間~3時間 アモンラー 1時間~1時間27分 黄金蟲 1時間~1時間30分 ドラキュラ 1時間~1時間30分 ファラオ 1時間~1時間30分 オークヒーロー 1時間~1時間30分 24時間~36時間 ダークロード 1時間~1時間30分 怨霊武士 1時間31分~2時間31分 黒蛇王 1時間34分~2時間35分 ペクソジン 1時間56分~3時間20分 ボイタタ 2時間 ヒバム 2時間 エドガ 2時間~3時間 マヤー 2時間~3時間 フリオニ 2時間~3時間 ハティー 2時間~3時間 ミストレス 2時間~3時間 ゴピニク 2時間~3時間 ドレイク 2時間~3時間 ヴェスパー 2時間~3時間 バフォメット 2時間~3時間 オークロード 2時間~3時間 キエル 2時間~3時間 ドッペル 2時間~3時間 ニア8時間~10時間 セニア 2時間~3時間30分 RSX0806 2時間5分~4時間5分 LOD 2時間13分~3時間20分 アトロス 3時間~5時間50分 ラヘル3 タオグンカ 5時間~9時間 グルーム 5時間~9時間 5時間~7時間50分 ベインス1 6時間~8時間50分 ラヘル4 6時間~8時間50分 ベインス2 バナナ 7時間~12時間 ランドグリス 8時間~12時間 イフリート 11時間 ベルゼブブ 12時間 傷モロク 12時間
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Pack Basic カードNo B-054 種類 トリガー レアリティ C 名称 ベーシックキャノン 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 ゼロコストでどんな属性でも使用できるダメージカード。 対象を指定できるため、アタック対象に事前にダメージを与えるだけでなく、BP1000のユニットを攻撃し排除する事も可能。 ノーコストでダメージ、と考えると使いやすいが、「手札1枚使ってたった1000のダメージ」では有効な場面が少ないのが問題。 他の火力と併用するにしてもBasicPackだけのカードプールならともかく、カード追加で選択肢が増えた今となってはこのカードを選ぶ理由はほとんど無いだろう。 赤なら高火力なブロウ・アップがあり、緑にもストームバスターや早撃ち勝負といった火力除去が登場しており、色を問わないメリットも薄れている。 採用するならばDOB目的だろう。 一応蠅魔王ベルゼブブと同時使用することでBP6000のユニットまで焼ける。 ただしデッキパワー大きく下がることになるだろう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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5月19日(月)-悪魔 登場人物 10-津倉光平 サタン ベルフェゴヲル アスタロト ベルゼブブ アスモデウス レヴィアタン マモン 出来事 津倉が搬送先の村谷病院で意識を取り戻すと、病室に奇妙な出立ちの集団(悪魔)が。 彼らは殺しの標的から津倉を除外したと告げ、笑う。 重要情報・疑問点 ルシファーを除く全ての悪魔が揃って登場 読者に悪魔らの名前が明かされるのは5月21日(水)の回想。津倉にはこのときに名乗った様子。 津倉に話しかけているのはマモン。ルシファー不在時はマモンが悪魔の中心的存在? 津倉は悪魔の出現に戸惑っている。前回では悪魔の存在が表に出ていなかった模様。少なくとも津倉は彼らの存在を知らなかったらしい。前回に悪魔の活動が存在しなかった可能性については7月13日(日)で否定されている。 津倉が生かされた理由 悪魔の反抗に勘付き邪魔をした津倉を殺さない理由は? 殺せない何らかの事情がある? 「我々で話し合った結果 君は殺さないことにした」殺すことが前提であり、津倉はあくまで例外扱い? 「君は殺さない」=他の生徒は殺される? 最初と最後のコマに満月の描写 悪魔の犯行日と月に何らかの関係がある? 同様の指摘は作中でも兜橋夢人によって8月3日(日)-1になされている 名前 コメント
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オラン / 進化-ベルゼビュート1 あんたのクリーチャー、よくない様子やないか。どれ、この婆に見せてみぃ。かいらしい子や…どこが痛いのかい?この婆に言うてごらん… ぬ…?この子がなんか言おうとしておるが、婆にはわからへん。どないなったことやろ… こない言葉が分かる者は、あの子以外におらへんわ。 -クリア- セリア / 進化-ベルゼビュート1 はい?何の…ご用でしょうか? セリア / 進化-ベルゼビュート2 全ての動物と話せるオラン婆さんも分からない言葉を、果たして私が理解出来るのでしょうか… あ…待って!これは…古代妖精の言葉?い、いえ。違います。 古代妖精の言葉に似ていますが、それとは違う…「我はベルゼ…ビュート…封印…バカルの軍隊…??」これ以外は分かりません。 バカルに関する話なら…何か良からぬ予感がします… -クリア- オラン / 進化-ベルゼビュート2 セリアに行ってみたかい? オラン / 進化-ベルゼビュート3 ベルゼビュートやと!!あの噂は本当やったんか?あんたも知りたがっておるようやから、婆の知っておる事を教えたるで。 昔から伝わってくる話やが、妖精の一族で魔人ちゅう種族がおったんや。 彼らは数こそ少なかったが、おっかない魔法力を持つ種族やった。しかしある日、竜模様で飾った騎士達の無慈悲な侵略を受けたんや… 彼らは種族の滅亡から逃げる為に己の肉体を捨てて、自ら動物の体に自分の魂を封印したとな。 ベルゼビュートなら魔人の王の名前やが…この子の体にベルゼビュートが封印されたるちゅうんがほんまやったら、これは一大事や。 あ、あんた、もしかしてアルフライラ山の方で出没するちゅう「ソウルイーター」っちゅうモンスターの事、聞いておらんかいな? 封印を解く為には大っきい魔法力を取り除けるような強力な力が要るんや… 他の生命体の魔法力を除去出来るソウルイーターからならそないな力が得られるかもしれへんな… -クリア- オラン / 進化-ベルゼビュート3 こ…これがソウルイーターから持ってきた霊魂石かいな。 かいらしい子や、本当にあんたが魔人の王ベルゼビュートやったんかい?
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ベルゼバルト 「オレに出来る事なんざァたかが知れてるが、やるしかねェよなッ」 フルネーム ベルゼバルト・ナターナエル・リヒター 種族 ヒューマン 性別 男 身長 180cm 所属 ARKS 誕生日 A.P.220/5/30 所属Ship Ship3『ソーン』 クラス Ha/Fe IDネーム Bersewald Last Update 2013-04-05 17 59 26 (Fri) 性質 少年ではないが大人でもない微妙な年頃。自称平凡なアークス。 幼い頃から妹のネアリッサの親代わりとして共に歩み非常に可愛がってきた。 お年頃の妹の扱いという点についてはデリカシーに欠いており粗相をしては妹からお叱りを受けている。 特殊な家庭環境の影響か彼自身が愛情を受けるという感覚に慣れておらず、自分に向けられた好意に対して反応が鈍い傾向があり 所謂”へたれ”と呼ばれる原因の元は幼い頃の経験による所が多いようだ。 最初は生活水準向上を目指してアークスに入隊、とにかく高額報酬目当てでしゃにむに任務をこなす変化の無い日々だったが アークスの同僚達との交流を続けていく内に妹以外の人達(キャスト含む)にも”人の役に立ちたい”という感情が芽生える。 優等生タイプならばここから順当に成長していくのだが、一部のアークスの憩いの場(通称赤バー)でのお調子者で悪ノリ好きの誤解を招きやすい言動が際立っており 他人から頼られる存在には程遠く、また若輩者という点も相手から甘く見られがちな原因に拍車がかかっている。 戦闘 メインスタイルはハンターで主に大剣を扱い、サブスタイルのファイターはダブルセイバーとナックルを使用。 また最近レンジャーとガンナークラスにも手を付けるようになり銃器の扱いもそれなりに様になってる模様。 武道の心得は一切なく新人時代からこれまで先輩アークスから技や動きといった戦い方を見よう見真似で盗んで学んできた。 実戦で鍛えられ叩き上げてきた”我流喧嘩剣闘術”なる要はぶっきらぼうで出たとこ勝負な野生動物のような闘い方。 また男女問わず武術家や剣術家のようなプロフェッショナルな闘い方をする者に憧れのようなものがある。 入団間もない頃に一度だけ達人級のアークスに同行し任務に当たりダーカーと交戦、その際に変幻自在に立ち振る舞い次々とダーカーを 薙ぎ払ってゆく姿に鮮烈な印象を受けている。 過去 +... 元はアークスシップ1番艦フェオ出身であり、その艦内市街地郊外に立地するとある研究所所長のヒューマンの父と、その助手であるニューマンの母を両親にを持つ。 兄のベルゼバルトが生まれて4年後にネアリッサが生まれたが、出産後すぐに母親が体調を崩し危篤状態に陥り間もなく死亡してしまう。 普段からあまり家に帰ってこない父だったが、この一件によりますます家庭を顧みなくなってしまった。 両親の愛情こそロクに受けられなかったが、当時幼いながらも兄のベルゼバルトがネアリッサの親代わりのように支え、苦楽を共にしたのが唯一の救いである。 そして数年が経ち、父が研究所で起こった事故で死亡する。 父の急死にショックこそ受けるも、結局自分達を置いてけぼりした父に対して、ベルゼバルトの胸中掻き乱され激情が渦巻いていた。 一方のネアリッサは、自分が生まれてきてしまったから母が死に父は自分達兄妹を疎ましく思い、兄にいらぬ苦労をかけてしまったと思い込むようになり、これが自身の心に暗い影を落とすことになる。 両親を失った兄妹は親戚の家に預けられる話もあったが、莫大な遺産相続のゴタゴタに巻き込まれ大人の都合で離れ離れにされる前に 速やかに相続権を放棄し(今後必要になる資金はちゃっかり確保)兄妹達は黙ってさっさと住み慣れた家を後にする。 数日の内に1番艦フェオを離れ新たな生活の場を3番艦ソーンに移し、ベルゼバルトとネアリッサの第二の人生が始まった。 ― ADVERTISEMENT. ―