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2011年に畠本 操の補佐人を務めていた人物。氏名や誕生日は不明。 車椅子生活を送っていた畠本 操のヘルパーをしながら、パソコンの操作も代行していた。 なお、下記にまとめた情報から、ハトリがジャネブピエロであると疑われている。 2011年12月末に、ある人物との間で交わされたDMに寄ると、ハローピエロは自分がハトリであると認めていた。 ハトリとジャネヴピエロの関係 畠本 操の死体が発見されて以降、ハトリの行方がわからなくなった 畠本 操のTwitterアカウントが " jamaisvupierrot " に変更された 畠本 操を殺したのは、ヒル・ベルゼブブである 僕(椎名)の思ったこと ジャネヴピエロの項にも書いたけれど、ハローピエロさんは調査を進めていた方とのDMの中で、 自分(ハローピエロ)はハトリだったと認めています。 一方で、このジャネヴピエロをハトリと結びつける点については、状況だけの部分が多く、 必ずしもジャネヴピエロ=ハトリとはならないように思います。
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手こずったが何とか完成・・・・。ハニワの腕が・・・。 関連リンク 登録タグ いしいたける やってみた。 マンガ 魔王バラーシリーズ コメント コメント 元々英語には「魔王」のような「魔王を表す言葉」がないんですよ。色んな呼び方があって一般的には「Evil King」とか「Lord of Evil」とか。 (2008-01-23 14 53 24) ・・・サタンの正しいスペル知らないけど。 (2008-01-22 23 39 46) 「魔王」を英訳しようとすると、「悪魔サタン」になるんでしょう。 「魔王」っていうのは「魔物の王」、つまりキリスト教系の文化では「悪魔の王」=「著名な悪魔達(他にも蝿の王ベルゼブブだとか、いろいろキャラ名に使われてるのがある)」ですから。 (2008-01-22 23 39 29) ……「土星のバラー」? (2008-01-22 21 59 17) 英語版!おつかれさまでした。ふきだしの形が主に縦長なので英訳を当てはめるの難しいですよね。(いしいたける) (2008-01-13 10 31 27) このページの先頭へ
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次= Chapter2 トワイライト・ハウリング <同時期発売スターター> スターターデッキ 紅蓮ノ剱 スターターデッキ 蒼穹ノ盾 【赤】 【青】 【黒】 【黄】 【ALL】 PRカード【赤PR】 【青PR】 【黒PR】 【黄PR】 【赤】 キャスター 拝啓、姉上様 旭 チヅル 浪速の人情ロケット 三取 タイガ ユニット 決戦型ド級牛頭 イソタケル 呪紋型超ド級牛頭 オオヤマツミ 支援型天狗 葛城 支援型天狗 葛城 弐 支援型ド級牛頭 クシナダヒメ 呪紋型天狗 鞍馬 呪紋型超ド級天狗 サルタヒコ 遊撃型超ド級雷鹿 タケミカヅチ 遊撃型ド級雷鹿 タケミナカタ 決戦型超ド級ドラゴン ヤマタノオロチ コード 神通力 迦具土 神通力 陽炎 神通力 鎌鼬 神通力 金剛 神通力 水鏡 神通力 雷火 神通力 烈風 【青】 キャスター バージニアの最終兵器 アルフレド・イースター はだしのマーメイド 敷島 ヒカル ユニット 機動型ミネルヴァ アウグル 反攻型超ド級ジャイアント アトラス 支援型ド級レジェンド アンドロメダ 支援型ド級ミネルヴァ ニケ 防衛型ド級マルス ハルモニア 決戦型超ド級ドラゴン ヒュドラ 強襲型ド級マルス フォボス 支援型ミネルヴァ プロペータ 支援型ミネルヴァ プロペータ II 遊撃型超ド級レジェンド ペルセウス コード アテナの煌めく盾 アポロンの降り注ぐ矢 アレスの猛き槍 イカロスの翼 ハーデスの暗黒の雲 プロメテウスの火 ポセイドンの怒濤 【黒】 キャスター 拒絶の黒き盾 エイリッヒ・ダルマイヤ デスメタルグラトニー 大堂 ヴォルフ ゴシックフリルの呼び声 星雄 ゲルダ デキる女の悪魔審判 レオナ・メリタ ユニット 潜入型超ド級ホイシュレッケ アバドン 汎用型ドラゴン ヴィアベル 遊撃型ド級フリーゲ ウコバチ 重装型超ド級ケーファー ゴモリー 強襲型フリーゲ ザルク 強襲型フリーゲ ザルク II 覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン 覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン II 重装型ケーファー シルト 重装型ケーファー シルト II 潜入型ホイシュレッケ ドゥンケルハイト 潜入型ホイシュレッケ ドゥンケルハイト II 潜入型ド級ホイシュレッケ ネビロス 呪紋型フリーゲ バーレー 呪紋型フリーゲ バーレー II 潜入型超ド級ホイシュレッケ フルーレティ 決戦型超々ド級フリーゲ ベルゼブブ 支援型ケーファー ヘルム 支援型ケーファー ヘルム II 遊撃型ド級ドラゴン レヴィアタン コード アスタロトの魂の契約 アスモデウスの眼光 バルバトスの魔弾 フルーレティの影悪魔 ベリトの闇の鎧 ベルゼブブの魔風禁止カード マルファスの鳴動 【黄】 キャスター 星の王子、地下鉄に乗る 王塚 シダルダ 天上天下最速走破 岳田 リツコ 眠れる龍姫 常磐 シャンティ 黄金のギャングスタ パドマ・アステラス ユニット 決戦型超ド級ナーガ アナンタ 遊撃型ナーガ ウパナンダ 遊撃型ナーガ ウパナンダ II 汎用型トリシューラ ウマー 支援型ド級アプサラス ウルヴァシー 反攻型超ド級トリシューラ ガネーシャ 強襲型トリシューラ カルティケーヤ 強襲型トリシューラ カルティケーヤ II 呪紋型トリシューラ ガンガーダラ 呪紋型トリシューラ ガンガーダラ II 支援型トリシューラ サティ 支援型トリシューラ サティ II 決戦型超々ド級トリシューラ シヴァ 機動型超ド級トリシューラ スカンダ 重装型ナーガ ナンダ 重装型ナーガ ナンダ II 覚醒型トリシューラ バイラヴァ 覚醒型トリシューラ バイラヴァ II 呪紋型ド級トリシューラ パールヴァティ 遊撃型ド級トリシューラ マハーカーラ コード アグニの浄火 アプサラスの誘惑 インドラの矢 ヴァーユの乱風 ヴィシュヌの天眼 サラスヴァティの琴の音 ラクシュミの蓮の花 【ALL】 コード ディスペル フリーズ プロテクション レジスト PRカード 【赤PR】 ユニット 強襲型ド級雷鹿 アメノオハバリ 呪紋型ド級牛頭 スセリヒメ 【青PR】 ユニット 支援型超ド級ヴィーナス アフロディーテ 反攻型ド級マルス デイモス 【黒PR】 ユニット 重装型超ド級ケーファー ベリト 重装型ド級ケーファー ペイモン 【黄PR】 ユニット 次= Chapter2 トワイライト・ハウリング ページトップに戻る
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イベント:軍団長襲来! こんにちわ。臨時でページ作成中のシャアモです。今回は、軍団長イベントについて記憶の限り書いていきます! イベント概要: 1ヶ月のラスト3日くらいになると発生します。ユーザー全員で超強力レイドボスを撃退しましょう! 詳細:ラスト3日の中の定まった時間(1時間)3回分に、軍団長が襲来します。攻撃用ページをタップして、軍団長に全力攻撃します。 最大ダメージランキングが公開されます。9回中7回以上参加すると、皆勤賞があります。 くじについて:攻撃をすると、討伐恩賞くじがもらえ、イベント終了からしばらくたつと、当たり番号があればコインなりゴールドなりカードなりもらえます。 特攻ガチャ:コインを使って、軍団長に有利なカードの当たる特攻ガチャがあります。(ソード限定など) 軍団長: 2月・・・暴食の長 ベルゼブブ 3月・・・強欲の長 マンモン 4月・・・色欲の長 アスモデウス 閲覧ありがとうございました☆
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番号:P002 レアリティ:★★ コスト:3 属性:無 分類:女性 識別:P002 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 カード説明 エルディアの反政府組織「自由エルディア」のメンバー。治癒系の魔法を得意とする少女。クリーム色のショートヘアが特徴。G-mode「R.P.G-mode」のフライハイトクラウディアシリーズに登場。 行動 特技:神の約束(ゲージ:3) 味方全体のゲージを1減らして特技の発動を早める 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:月の輝き 前面の敵にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 ■□□ □□□ 中列:金の衣 範囲内の味方のATをAT×0.4アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.4 □□■ 30% ×0.48 □□■ 10% ×0.6 考察 SRアフラマズダ、SRルシファーに各色威光を投入した上で、 「4人目の威光持ち」としての役割を果たすことができる貴重な3コストである。 彼女が1ターン目に特技を使うことにより、ニアに続くカードは4ゲージ特技を1ターン目に発動する事ができるし、 5ゲージ特技ですら2ターン目に発動可能である。 反面、足は遅く、HPも雀の涙ほどしかないため、 特技発動前に低HPサーチで秒殺されてしまったり、ロック系行動に足止めされてしまったり、 SRベルゼブブに邪魔されてしまったりと、思い通りにならず戦線崩壊することも珍しくない。 ニアを加速してあげるなり、低HPサーチから守るためにニアよりHPの低い仲間を同時起用するなり、 あの手この手で守ってあげる必要があるだろう。 特技:味方全体のゲージ減少 夢が広がる特技である。4ゲージ技と言わず、5ゲージ技でも6ゲージ技でも十分視野に入る。 ただし、先述の通り発動前にやられてしまっては元も子もないので、 失敗例を元に自分なりにニアの活用法を検証してみるべし。 赤威光で使いたい場合は、Rスルーズの方が基本性能も行動内容も若干良いため、ニアでなくそちらを使ったほうがよい。 緑威光の場合はUCヴァーチまたはEX/R麒麟との択一になる。 前列:前面の敵に打ち消し 1ターン目にやられてしまっては困るので、前列スタートと言うことはあまりないだろうし、 その行動内容も前面一人の打ち消しでは、あまり有効的な使い道も見出しにくい。 彼女の仕事は1ターン目、ないしは2ターン目には終わっているので、これはオマケ的な行動と思っておこう。 運良く相手側の超強化でも打ち消したらバンザイすればよい。 中列:前列強化 前列行動と違い、こちらはいくらか使い道のある前列強化である。 さすがに素の状態で使っても大きな効果は期待できないが、 味方のAT強化特技発動後に、これによってさらにAT上乗せと言う事も考慮に入れられる。 ただし、中列からスタートすると言う事は、いつでもSRベルゼブブの妨害に引っ掛かると言う事でもある。 無理に中列行動を欲張らず、安全に特技を使いたいのなら後列からスタートするのが無難だろう。 関連ページ 【第2弾】悠久のエジプト スペシャルカード
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2ND DAY 時を操る老人(ときのおきな) [#mffce96d] 3RD DAY 高貴なる死霊使い(ネビロス) [#q6992450] 4TH DAY 原初の妻(リリス) [#nee91427] 5TH DAY 獄炎の反逆者(ベリアル) [#teb58b55] 6TH DAY 蝿の王(ベルゼブブ) [#z961f1e5] 7TH DAY 無垢な魂の行方(アリス) [#b025381d] ※隠しボス関連全てに同じ事が言えるが、フリーバトル表示になっているものの、 撤退するとイベントが消滅する ので注意。 また、フリーバトル表示であるが、周回時のサバイバーズ・アワードにおけるAction「フリーバトル0」の達成条件には影響しない。 2ND DAY 時を操る老人(ときのおきな) LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 種族特有 射程 47 魔人 ときのおきな ??? ??? 10 29 13 11 耐 耐 耐 耐 耐 耐 死神の点呼 ペトラレイ 万魔の乱舞 龍の眼光攻撃全体化 石化追加 夢幻の住人 3 隠しボス。 30~45レベルの雑魚と共に登場。 雑魚とは言ってもこの時点では悪魔全書が使えないので、引継ぎ内容次第では苦戦必至。 【攻略】 移動力4、射程3。前作に引き続き、相変わらずの3回行動+攻撃全体化+石化付加といういやらしい組み合わせ。 こちらの射程外からペトラレイ→死神の点呼という即死コンボを狙ってくるので、状態異常対策はしっかりと。 エクストラターンには必ず?万魔の乱舞を使用してくるので、魔力無効以上でエクストラターンを消そう。 一匹しか悪魔を引き継いでいないのなら、主人公のパーティだけで出撃したほうがいいかもしれない。 一人で挑む場合、敵に邪龍・邪神が多いのでこちらも邪龍以上はもっていないと、ときのおきな+etcに行動遅延でフルボッコにされる。 上位スキルの邪神を引き継いでいるなら同範囲の戦いができる。 雑魚を倒した後なら魔力無効+物理無効以上をつけていれば死ぬことはない。物理反射があるなら棒立ちしているだけで勝手に死んでくれる。 ※ときのおきなによって味方ユニットが倒された時、敵ユニット(全体、単体かはランダム?)の行動順を早める。 翌日のネビロスに挑みたい場合は、ここでレベルをあげておくとよい。 主人公ひとりだけで、全敵を倒すと、物理反射、衝撃無効、魔力無効を付けられるレベルに達する。戦闘に参加しない仲間も飛躍的にレベルがあがる。 3RD DAY 高貴なる死霊使い(ネビロス) LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 種族特有 射程 86 堕天使 ネビロス ??? ??? 19 30 25 28 - 反 - 弱 耐 無 マハザンダイン パララレイ 死神の点呼 貫通攻撃全体化龍の眼光 堕天の烙印 1 隠しボス。黒おじさん。 雑魚4体と共に出現。女性社員3人を守りながらの戦い。 自身が倒された時に雑魚が残っていると、「アンデッド」で他のユニットリーダーに自身を置きかえる。 雑魚が減っていると自分のターンに「ネクロマンシー」で復活させてくる。最大3体。 【攻略】 準備していないと長期戦必至。かなり面倒臭い部類のバトルに入る。 雑魚を全滅させないとネビロスを倒せないが、雑魚が減っていると雑魚を復活させてしまうため堂々巡りになりがち。 (場合によってはこれを利用して延々と経験値稼ぎと言う手も取れないではない、後日の隠しボス対策にはかなり有用) 魔獣+鬼神や、邪神(or邪龍)+鬼神など、手数を増やして一気に殲滅して行きたい。 敵を1から2チームに減らしてからの上位鬼女も有効。ネビロスの次に行動する人を無理やり前に持ってこれる。一番輝く戦闘かもしれない。 上位竜王を連れたチームで雑魚の攻撃を引き受けておくと、行動遅延がないので雑魚を片付けやすい。 ネビロスは攻撃行動よりもネクロマンシーを優先し、これによって復活する時はネビロスの隣接マスに出現するのを憶えておこう。 また戦闘になった場合、龍の眼光で3連攻撃を仕掛けて来るため、下手をすると一気にこちらが壊滅する危険が有る。 攻撃全体化による通常攻撃と、マハザンダインはLv差補正も相まって無耐性だと大ダメージを受けるので、 交戦するチームは、物理耐性と衝撃耐性をしっかりしておこう。 4TH DAY 原初の妻(リリス) LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 種族特有 射程 83 夜の娘 リリス ??? ??? ? ? ? ? 耐 耐 耐 耐 耐 無 死神の点呼 メギドラオン ギガジャマ 真・全門耐性 耐万能 獣の眼光 原初の誘惑 1 隠しボス。 原初の誘惑は先制スキルで、バトル開始時に、人間の男性を確実に、女性や悪魔をそれぞれ中確率でCHARM状態にする。 魔力属性なので魔力無効やS絶一門・魔力で無効化できる。S先制封殺でも可。 ちなみに敵時と味方時で種族が異なる希少な悪魔。 【攻略】 魅了状態(ステータス異常ではなく、そういう設定で敵になっている)の一般人を戦闘不能にするとアウトなので、交戦の際は両脇の悪魔だけ倒して放置。 耐性で反射(一番危険なのは物理反射)を持つ仲魔を連れていると勝手に自爆される危険が有るので注意。 単純にクリアだけ考えるなら、邪神(or邪龍)+霊鳥のアタッカーチームを編成し2番目に置く。控えに鬼神を置いておく。 チーム編成1:神獣と幻魔or霊鳥を配置し、先行して神獣の瞬転でアタッカーチームを前線に送る。 チーム編成2:ノーコストで戦場中ほどに移動しているので霊鳥の飛翔天駆で攻撃範囲内に移動し霊鳥帰還、鬼神召喚。 後は遠距離からの連続攻撃で沈めるのが一番手っ取り早い。 距離が足りない場合、最初の1順は敵から攻撃を受けない位置に移動だけして、2順目から攻撃開始しよう。 5TH DAY 獄炎の反逆者(ベリアル) LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 種族特有 射程 86 魔王 ベリアル ??? ??? ? ? ? ? 耐 無 ― 耐 耐 無 ゴモラの獄炎 貫通の一撃 焦熱の狂宴 火炎激化 超反撃勝利の雄叫び 覇王の密約 1 隠しボス。赤おじさん。 ゴモラの獄炎は射程無限で1チームに炎属性攻撃。 狙う順番は配置ナンバーと同じ。 ちなみに戦う場所が前作と同じ。 【攻略】 隠しボスとしてはスタンダードなタイプ。 マップ兵器はあるが、ネビロスやリリスのような嫌らしいギミックは無いので純粋に正面突破が可能。 レベルは高いものの、火炎無効以上の相性を持つチームで掛かればそう苦労はしないだろう。 高いレベルと相俟って超反撃が結構痛いので物理無効以上の耐性(「貫通の一撃」を考慮すれば反射が良いが)か、遠距離攻撃推奨。 逆に物理反射&火炎無効以上の耐性を揃えてしまえば、ほぼサンドバッグと化す。 6TH DAY 蝿の王(ベルゼブブ) LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 種族特有 射程 備考 91 魔王 ベルゼブブ 6666? ??? 33 26 22 26 吸 耐 耐 耐 耐 無 マハラギダインアギダイン万魔の一撃 至高の魔銃火炎激化獣の眼光 覇王の密約 6 戦闘開始時の耐性 91 魔王 ベルゼブブ 6666? ??? 33 26 22 26 反 反 反 反 反 無 マハブフダインブフダイン万魔の一撃 至高の魔銃氷結激化獣の眼光 覇王の密約 6 耐性変化後マハ○○ダイン、○○ダイン、○○激化の部分が弱化する属性のスキルに変化物理弱点時はデスバウンド、渾身の一撃、物理激化 隠しボス。 移動はしないが攻撃時の射程6。 敵のサイズに合わせて特殊な射程範囲をしているので、Xボタンで確認しておいた方が良い。 スキル表示されていないがどの形態でも耐万能を所持している模様。 4匹の雑魚を展開して開幕。 通常攻撃を万能属性にする『至高の魔銃』スキルを持っている為、必要ならクラック。 雑魚は無限増殖する為、これを利用した稼ぎは作中最高効率を誇る。 もうかりマッカをつけ、延々殴っているだけで約EXP12000、4000マッカ前後を入手可能な為必要なら粘ろう。 【攻略】 雑魚を1体撃破するごとにベルゼブブの対応する耐性が反射から無→耐→耐性なし→弱、と変化する。 またベルゼブブに攻撃を加えるか雑魚がいない状態でベルゼブブのターンになると、 耐性とスキルを変化させ(火炎→氷結→電撃→衝撃→物理の順番にループ)、雑魚を一新してくる。 反撃では耐性変化しない。 属性攻撃を反射できれば弱点を突いて大ダメージだが、どの状態でも万能攻撃持ちなのが難。 邪神+邪龍で射程外から攻める、 貫通物理の火力を用いて1戦で決める、 反撃だけで攻めて耐性変化と雑魚召喚を抑える、あたりが攻略法か。 以下その例。 ・射程外+1戦闘撃破例 一人はSマカラカーン+物理反射+護りの盾を装備。 物理反射+真・全門耐性をつけた龍王(ホヤウカムイ)と魔王(ネルガル)で雑魚を全部引き受ける。 他が邪神(ニャルラトホテプ)+邪龍(ヴァスキ)射程8でベルゼブブの射程外から倒す。 万能が半減されるため、物理反射がない初回で決めたい(物激+貫通+戦神に千烈)。 物激+会激+二身(レベル次第で物強)+S貫通+上位闘鬼 ならある程度レベル低くてもいけるか? 仲間の妖獣+神獣に運んでもらって、 1戦闘で終わらせるため、破壊神、魔神、魔王(同属・攻)、闘鬼なんかを使うのがいい。 鬼神や魔人だと2回目の攻撃する前に属性変わるので× ・反撃を使った攻略 邪龍+鬼神等で雑魚を1匹残して倒す。 妖獣、神獣、幻魔等使って龍王を含んだチームをベルゼブブの隣に置く。 雑魚は1匹残しておく。このときこの雑魚が反射で死なないように、各チームの属性に注意するか、上位邪鬼で動きを封じる。 後は蝿様が龍王チームを狙ってくれるので、ひたすら反撃だけして倒す。 このとき、蝿は物理吸収なので貫通物理攻撃+物理反射で簡単に倒せるはず。 もし攻撃/防御の属性を変えたい場合は雑魚を処理して属性変えればいいけど、物理が楽だと思う。 得意属性で攻撃できる→強化しやすい 敵の攻撃属性も限定される→対策しやすい クリティカル以外でExtraの心配もないしアドバンテージが得られる。雑魚の再召喚もないので非常に楽に倒せる。 属性攻撃には敵のMPがあるうちは護りの盾、切れたら(超)反撃があると便利。盟主の精神と(聖)騎士の精神があれば万能攻撃もほぼ完封。 保険でS食いしばりをつけたらかなり低レベルでも攻略できると思われる。 7TH DAY 無垢な魂の行方(アリス) LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 種族特有 射程 99 魔人 アリス ??? ??? 26 35 27 27 - 耐 耐 耐 耐 無 死んでくれる?吸魔ライフドレイン 至高の魔銃耐万能封技追加 異界の住人 1 ※警告※ 本作最強の(ということになってる)隠しボス。攻略見て倒すとモチベーション低下につながるので、まずは自力で挑戦することを推奨。 攻略に頼るしかないと思ったらまず正攻法から試すこと。 ネビロスとベリアル(どちらもLv91、スキルは前回と同じ)と雑魚4体を引きつれて登場。 相変わらずネビロスはアンデッド・ネクロマンシーを使用し、ベリアルもゴモラの獄炎を使用する。 「死んでくれる?」は最大HP・MPと同等のダメージを与える万能全体攻撃。 「ライフドレイン」は射程6のマップ攻撃で、範囲内のチーム全員に万能ダメージを与え、HPを吸収する。 【攻略】 MAPが狭いうえ、1ターン目からアリスを筆頭に全敵が接近してくる。 ・正攻法 攻撃は全て万能属性なので、戦闘する仲魔だけでも耐万能を付ける。もしくは英雄の証を使用。 S・堅守+英雄+耐万能で、万能属性を3/16まで軽減可能。ガードでも半減する上、素で万能耐性があるルシファーなら耐万能と重なる。 ガードすれば3/64まで軽減できる。 (なお、時々素で万能耐性があると間違い報告があるけど、確実なのはアリスのしんでくれる?を受けることくらいなのでよく確かめずに報告しないこと。 例えば暗黒の雷光なんかは万能属性ではありません。また、割合ダメージの技でないなら魔の値によってダメージ量が変わります。) 相手のエクストラターンに攻撃させないことが重要。最悪エクスムーブでもいいので対策を。 高いHPとライフドレインの回復量に負けないように、攻撃役は最低2チーム欲しい。 攻撃手段は物理激化+物理スキルが最良だろう。アリスは魔が高い上に、物理以外は万能含む全属性半減なので。 異界の住人を使った後は明らかに行動速度が上がるので、押し負けないように。 ベリアルとネビロスが倒された状態でアリスに順番が回ると、この2体を復活させて来るので要注意。 「死んでくれる?」の使用頻度等、運ゲー的なところもかなり有るバトル。 以下邪道必勝法まで一応スペース空けておきます。 必要ない人はこのページ終了です。 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ・邪道必勝法 手っ取り早い方法として、Lv77霊鳥タイホウとLv65邪龍ヴリトラを量産して初回行動でアリスのみ倒す。 アリスHP約20000?なので戦神と物理激化つけて4人全員で結構ギリギリ。タイホウは千烈、ヴリトラはデスバウンドか。 ヴリトラの決定力と命中率が低い。自動スキル解除で、タイホウに戦神の加護+物理激化+会心激化つけていれば確実。 ヴリトラに二身の残影を付けていれば更に確実。 ・レベル・火力が足りない場合 霊鳥+邪龍で移動後、霊鳥を帰還させて鬼神と入れ替えれば2回攻撃できる分余裕ができる。 さらに攻撃後邪龍帰還した後、(鬼神の効果を使って)破壊神に代えると(強い破壊神いなければ最高火力の仲魔でも十分効果はある) 「邪龍いない上破壊神がいるのでダブルエクストラ可能+邪龍の効果残ってるので5マス攻撃可能」 でかなり余裕ができる。(ただしアリスまで11歩で届くのは一人だけだったはず。追記→アリスまでは10歩(3人)or9歩(一人)です。) ・魔人がいるなら(最低トランペッターとときのおきなは解禁されてるはず。2週目なんだからQやビリケンも普通は倒してる) 魔人+邪龍で、 4歩移動→邪龍スキル→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還→鬼神召喚→移動→攻撃1→攻撃2 これなら歩数に余裕がある。 4人×(攻撃+エクストラ可能攻撃×2回)=20ターン行動。1ターンノルマは1000なので余裕。 さらにどうしても火力が足りないなら、攻撃1のときに魔人が火事場撃で退場→破壊神を召喚→攻撃2、とすれば攻撃一回分だけど破壊神が使える。 また、わけあって魔人が3体以下の場合、攻撃2の後に魔人を添付すると一回余分に使えるはず。もちろん鬼神や破壊神辺りに使ってもいいけど。 . . . . 攻略法なので、レベルが足りない人が見る場所だと思うんです。以下は参考程度に HP20000を削る火力役と、火力役の攻撃回数増やす悪魔で何とかする作戦。用意する悪魔の数が少ないかつ安いので、レベルは足りてるけど、コストかけずにアリスを倒したい人向け。 ・安上がり1チーム撃破(反撃の心配ないので安心) その1 ゾウチョウテン+ビュートーン+トナティウ 上位鬼神+上位邪龍 (控えに破壊神) 邪龍スキル使用→移動→攻撃→邪龍帰還→破壊神召喚→攻撃 攻撃は人間が烈攻+物激+戦神+会激 千列 → パワチャ+千列+千列 その2 (上のに魔人を足しただけ 上の例で破壊神作るくらいなら、こっちで最後破壊神使わないほうが安上がりかつ強い) 魔人+上位邪龍 (控えに破壊神と上位鬼神) 邪龍スキル使用→移動→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還→鬼神召喚→攻撃→魔人帰還→ 破壊神召喚→攻撃 攻撃は人間が烈攻+物激+戦神+会激(心配なら会撃の代わりにエクストラワンをつける か、千列ひたすら撃って会心狙いでも十分) 千列 → パワチャ + 千列 → パワチャ+千列+千列 その3 (最安値と思われる) ゴーストQ+ビュートーン (控えウベルリ=コボルト×ヘケトとか?) 邪龍スキル→移動→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還→鬼神召喚→攻撃→攻撃 千列 → パワチャ+千列 → パワチャ+千列 鬼神削って 邪龍スキル→移動→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還(エクストラ使うためだけに)→何でもいいので召喚→攻撃 千列 → パワチャ+千列 でも二身使えば届く? 上位邪龍に火事場撃があれば魔人削れる。邪龍+ウベルリで 邪龍スキル→移動→攻撃(邪龍火事場撃)→何でもいいので召喚→攻撃 ヤムを精霊ランクアップするときに火事場撃を仕込めばいい。これが最安値? 鬼神は闘鬼×神獣が楽 ヒトコトヌシさえ解禁してればアーシーズ(ポルター×2+1000マッカ)でランクアップできるので安上がり Qはジャックフロスト×オグン固定 どっちもオクで買える ビュートーンに至ってはオクで買える 破壊神は火力足りてるなら不要(一人撃破にこだわらないなら全く不要) . . . . . . HP20000を削る火力役と、火力役をアリスの前まで送る運搬役の2チームだけで倒すパターン。用意する悪魔の数が少ないので、レベルは足りてるけど、コストかけずにアリスを倒したい人向け。 ・2チーム撃破 その1 カンスト近いlvがあれば、最初のターンに主人公チーム(霊鳥、神獣)で前進→瞬転の舞踏でヒナコチーム(戦鬼、破壊神)に入れ替え→ヒナコチームでアリスの前に進んで大凶化・S烈攻・会心激化・物理激化・二身の残影・パワーチャージ千烈突きをすると一撃が最高4000程度のダメージになるので確実に倒せる ・2チーム撃破 その2 ルシファーが作れるのなら、以下の方法でも可能。まず、下記のジュンゴチームを用意 -ジュンゴ(LV80程度):暗殺拳・パワーチャージ・エクスムーブ・物理激化・会心激 化・耐万能・烈攻 -ルシファー(力40):暗殺拳・パワーチャージ・メディアラハン・物理激化・会心激 化・エクストラワン -闘鬼:大狂化もちなら誰でも。 妖獣or霊鳥でジュンゴをアリスの前まで届けるのは、その1と同様。 大凶化・パワーチャージ暗殺拳2(ルシファーとジュンゴでそれぞれ8000、5000ダメージ)。 ターン終了後、メディアラハンで回復。 アリスの2回攻撃で、ジュンゴ(エクスムーブor暗殺拳)ルシファー(パワーチャージ→暗殺拳)を2セットで撃破。死んでくれる1発までなら耐えられる。 ※改訂案(未検証):ジュンゴとルシファー、サタン(もしくは、同等の高レベル仲魔)で チーム。全員、力40・渾身の一撃・パワーチャージ・物理激化・会心激化・二身の残影。 パワーチャージ渾身の一撃x3(+残影x0〜3)で、計算上はフルヒットで40000ダメージ超。 渾身の一撃は必ずクリティカルなので、戦神いらず。会心激化がつくと、暗殺拳より威力が高く、千烈突きノーマルヒットx5、デスバウンドノーマルヒットx3相当のダメージ。 別にルシファー・サタンでなくても、全員レベル80力40のチームをひとつ用意できれば、勝てるかもしれない 暗殺拳よりデスバの方が強い+千列、百烈で十分 まあ、ダメージ食らうこと考慮してるのかも知れんけど、神速エクストラワンつけた闘鬼でエクスムーブ→メディアラハンしたらいいじゃないか . . 『 →ザオウゴンゲンの方が、「自分のターンで2回攻撃+精霊合体で安く作れる」分お得に見えるけど、やっぱ力とレベル6の差と耐久力の差が無視できないのかな? ←たしかに、ザオウゴンゲンやシヴァの方が、ダメージの期待値は高くなるし、そっちの方がいいかも。LV80のジュンゴで5000近くでるので、それ以上のレベルであれば、残影含めて4発で倒せる 』 ということで、検証できた人いたらザオウゴンゲン・シヴァ辺りに書き直した改正をお願いします . . S食いしばり、S硬守(+防御?)等でアリスの1回の攻撃で死なない鬼神、人間、魔人の組み合わせなら 攻撃 鬼神攻撃 魔人スキル 攻撃(ここで魔人がわざと死んで、破壊神や闘鬼に変えてもいい) 鬼神攻撃 と4回攻撃機会がある。鬼神か人間に回復スキルは必須です。 最悪、3人共に食いしばりつけて、S硬守使えば(仮に)死んでくれる?2発くらってもまだ生きてるはず。これなら低レベル用の方に移せる戦略かもしれない。 こちらも検証できる方いたらよろしく。 IP 118.6.175.84 TIME "2011-09-05 (月) 01 04 51" REFERER "http //alphawiki.net/ds2/index.php?cmd=edit page=%A5%DC%A5%B9%B9%B6%CE%AC" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)"
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キングのこま この駒の特性は単純な強化。 2倍や3倍どころではなく、少なくとも10倍から100倍以上の強化が可能。 才能の無い者であってもこの駒を使用するだけで最上級悪魔クラスあるいは魔王クラスの力を手にすることが可能だが、あまりに強すぎる者、あるいは特異な能力を持つ者が使用するとオーバーフローを起こし、最悪命の危険が生じるという重大な欠陥が存在する。 政府に害意や邪な感情を抱く者が出てしまうことを恐れて使用が禁止され、唯一製法を知る魔王の1人アジュカ・ベルゼブブも製造を止めたため初期ロットしか存在しない。 しかし、その大半がゲームの運営を行う上層部の悪魔たちに奪われており、彼らの不正によって純血の上級悪魔のトップランカーの一部に供与されている。 アジュカは自身の責任において製作された駒の回収を進めているが、20巻においてディハウザー・ベリアルの手で冥界全土に事実を公表される。
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天使だった頃は明けの明星、暁の子とうたわれ、堕天使になると小さな角、汚れた王子と非難される 邪神ベルゼブブと仲が良い もともと「ルシフェル」として天国にいた時から、地位は神様に継ぐNo.2 大天使ミカエルと戦って、大天使ミカエルが神様からもらった聖なる剣で「ルシファル」を倒し、地獄へ落とされ「ルシファー」となって地獄で修行を積んでいた時は、地獄でNo.1 七つの大罪の傲慢を司り嫉妬深い 悪魔の名前として世界一有名と言っても過言でなく、堕天使の長としても非常に有名。 別名の「サタン」を含め、彼に関して何も聞いた事が無いと言う人はかなり少数だと思います。 悪魔の伝承には諸説あります(本当に多いです)ので、あくまで一例として参考までにとどめて下さい。 その元熾天使故の神々しさから古くから人々の心を魅了して離さず、正に魔神と言える存在です。 異名としては「ルシフェル」「ルキフェロ」等があり、名前には「光照らす者」「光を掲げる者」「明けの明星(金星)」と言う意味が込められています。 「明けの明星」と「神を讃える歌」を司り、明けの明星が「太陽」より先に暗闇を照らす姿を傲慢な熾天使と同一視したのが由来とされている。 この「傲慢」の属性が、後に「七つの大罪」で嫉妬を司る事になる所以でしょう。 ちなみに、「ルシフェル」が堕天した事で天使を意味する「el」が抜け落ち、「ルシファー」となったと言う俗説がありますが、日本の二次創作に因る誤りであり、ルシファーのスペルは「Lucifer」で単に言語の違いである。 一般的にはキリスト教で一番罪深い悪魔であり別名は「サタン」(←一応、公式。人によってはこちらの名の方が馴染み深いかも知れない)、人間の罪として切り離せない「原罪」の大本の原因となった、キリスト教信者にとって憎んでも憎みきれない存在。 この時には「蛇」の姿をとり、また、それ以外では「赤い竜」の姿をとる事もあった。 その影響でキリスト教に登場する「竜」は、悪魔を暗喩する事もある。 原罪の原因となった罪で手足を失った竜が蛇となったと言う説も。 彼が初めて罪を犯したのは、有名なエピソードである神からの離反です。 元は神の右に座る(キリスト教の「右」は神聖で、等しい存在を意味し、奇跡の象徴とされる)事を許された最高位の天使であったにも関わらず、天界の天使の3分の1を率いて神に反逆し、神の加護を受けた後の天使長「ミカエル」に討たれ堕天したと言うのが通説。 その理由には諸説あるが、神の右に座る事を許された自分なら神になれるのでは無いかと言う傲慢や、神が人間を寵愛した事に因る嫉妬が有力とされている。 前者の場合、七つの大罪の傲慢を司る悪魔と言うのも納得です。 現在では地獄の最深部で全てを悪魔を支配している。(その罪の重さで地獄の最下層に縛られているとも) 熾天使時代からの腹心として、同じく高名な悪魔である「ベルゼブブ」がおり、反逆に加担した他の天使達と共に堕天した。 その姿は「十二枚の翼を持つ天使」とされており、通常、最高位の天使である熾天使が六枚の翼である事を考えても、その存在が特別である事は想像に難くないでしょう。
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ブースターパック Chapter1 神をも恐れぬ者たち赤キャスター ユニット コード 青キャスター ユニット コード 黒キャスター ユニット コード 黄キャスター ユニット コード ALLコード PRカード赤ユニット 青ユニット 黒ユニット 黄ユニット ブースターパック Chapter1 神をも恐れぬ者たち =前 次= Chapter2 トワイライト・ハウリング 赤 キャスター 拝啓、姉上様 旭 チヅル 浪速の人情ロケット 三取 タイガ ユニット 決戦型ド級牛頭 イソタケル 呪紋型超ド級牛頭 オオヤマツミ 支援型天狗 葛城 支援型天狗 葛城 弐 支援型ド級牛頭 クシナダヒメ 呪紋型天狗 鞍馬 呪紋型超ド級天狗 サルタヒコ 遊撃型超ド級雷鹿 タケミカヅチ 遊撃型ド級雷鹿 タケミナカタ 決戦型超ド級ドラゴン ヤマタノオロチ コード 神通力 迦具土 神通力 陽炎 神通力 鎌鼬 神通力 金剛 神通力 水鏡 神通力 雷火 神通力 烈風 青 キャスター バージニアの最終兵器 アルフレド・イースター はだしのマーメイド 敷島 ヒカル ユニット 機動型ミネルヴァ アウグル 反攻型超ド級ジャイアント アトラス 支援型ド級レジェンド アンドロメダ 支援型ド級ミネルヴァ ニケ 防衛型ド級マルス ハルモニア 決戦型超ド級ドラゴン ヒュドラ 強襲型ド級マルス フォボス 支援型ミネルヴァ プロペータ 支援型ミネルヴァ プロペータ II 遊撃型超ド級レジェンド ペルセウス コード アテナの煌めく盾 アポロンの降り注ぐ矢 アレスの猛き槍 イカロスの翼 ハーデスの暗黒の雲 プロメテウスの火 ポセイドンの怒濤 黒 キャスター 拒絶の黒き盾 エイリッヒ・ダルマイヤ デスメタルグラトニー 大堂 ヴォルフ ゴシックフリルの呼び声 星雄 ゲルダ デキる女の悪魔審判 レオナ・メリタ ユニット 潜入型超ド級ホイシュレッケ アバドン 汎用型ドラゴン ヴィアベル 遊撃型ド級フリーゲ ウコバチ 重装型超ド級ケーファー ゴモリー 強襲型フリーゲ ザルク 強襲型フリーゲ ザルク II 覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン 覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン II 重装型ケーファー シルト 重装型ケーファー シルト II 潜入型ホイシュレッケ ドゥンケルハイト 潜入型ホイシュレッケ ドゥンケルハイト II 潜入型ド級ホイシュレッケ ネビロス 呪紋型フリーゲ バーレー 呪紋型フリーゲ バーレー II 潜入型超ド級ホイシュレッケ フルーレティ 決戦型超々ド級フリーゲ ベルゼブブ 支援型ケーファー ヘルム 支援型ケーファー ヘルム II 遊撃型ド級ドラゴン レヴィアタン コード アスタロトの魂の契約 アスモデウスの眼光 バルバトスの魔弾 フルーレティの影悪魔 ベリトの闇の鎧 ベルゼブブの魔風 マルファスの鳴動 黄 キャスター 星の王子、地下鉄に乗る 王塚 シダルダ 天上天下最速走破 岳田 リツコ 眠れる龍姫 常磐 シャンティ 黄金のギャングスタ パドマ・アステラス ユニット 決戦型超ド級ナーガ アナンタ 遊撃型ナーガ ウパナンダ 遊撃型ナーガ ウパナンダ II 汎用型トリシューラ ウマー 支援型ド級アプサラス ウルヴァシー 反攻型超ド級トリシューラ ガネーシャ 強襲型トリシューラ カルティケーヤ 強襲型トリシューラ カルティケーヤ II 呪紋型トリシューラ ガンガーダラ 呪紋型トリシューラ ガンガーダラ II 支援型トリシューラ サティ 支援型トリシューラ サティ II 決戦型超々ド級トリシューラ シヴァ 機動型超ド級トリシューラ スカンダ 重装型ナーガ ナンダ 重装型ナーガ ナンダ II 覚醒型トリシューラ バイラヴァ 覚醒型トリシューラ バイラヴァ II 呪紋型ド級トリシューラ パールヴァティ 遊撃型ド級トリシューラ マハーカーラ コード アグニの浄火 アプサラスの誘惑 インドラの矢 ヴァーユの乱風 ヴィシュヌの天眼 サラスヴァティの琴の音 ラクシュミの蓮の花 ALL コード ディスペル フリーズ プロテクション レジスト PRカード 赤 ユニット 強襲型ド級雷鹿 アメノオハバリ 呪紋型ド級牛頭 スセリヒメ 青 ユニット 支援型超ド級ヴィーナス アフロディーテ 反攻型ド級マルス デイモス 黒 ユニット 重装型超ド級ケーファー ベリト 重装型ド級ケーファー ペイモン 黄 ユニット 決戦型超ド級トリシューラ カーリー
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魔虫王バールゼブル ベリーレア 水/闇 4 8000 グランド・デビル/パラサイトワーム ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化V‐自分のグランド・デビル1体とパラサイトワーム1体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーの攻撃でシールドをブレイクした時、同じ枚数だけ相手の手札を見ないで選び、捨てさせてよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、手札からコスト3以下のグランド・デビルまたはパラサイトワームを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してよい。 (F)空に座し慈愛の雨を齎す。気高き主バアル・ゼブル。 作者:まじまん ありそうでなかったような組み合わせの多色進化Vクリーチャー。 双方とも軽量な進化元が多く、また実戦レベルの能力を持つものが多いので、召喚にさほど手間は取られない気がします。 相手の手札を増やさない能力も持ってます。《暗黒王デス・フェニックス》のシールド焼却と違う所は、シールドブレイク後に一旦手札に加わってしまうという所。相手は「S・トリガー」を発動できてしまうのです。 一応、死んだ時の保険もありますし、序盤のクリーチャー展開時期に召喚できたらあとはパワーで圧せるかも。 評価