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ttp //www.101fwy.net/tokua/101.php?res=89065 一定の期間でこのスレは落ちます 関連記事 【2009年12月14日】 舞台挨拶動画、公開後のニュースまとめ 【2009年12月05日】 劇場版宣伝番組 【2009年12月02日】 劇場版完成披露試写会のイベント開催 【2009年11月15日】 劇場版公式が更新しました。 【2009年10月22日】 児童雑誌からのネタバレ 【2009年10月13日】 公式HPで特報が公開 【2009年10月09日】 冬の劇場版のチラシ Wの誕生秘話、ビギンズナイト 【2009年10月05日】 冬の劇場版のゲスト、吉川晃司が変身 【2009年10月04日】 冬の劇場版の公式サイトがオープンしました。 【2009年09月26日】 東映のHPで冬の劇場版のページがUPされた。 【2009年09月07日】 冬の劇場版はディケイドと同時上映でエピソード0を公開 bookmark_yahoo bookmark_hatena
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コンドルジオグラフ 名前 コンドルジオグラフ コンドルジオグラフEX コンドルジオグラフSP コンドルジオグラフIF HP 1400 1600 1800 2600 ミサイルバード 60 80 150 180 ウィングレーザー 70 90 180 200 フライングインパクト 100 130 220 260 オススメ戦法 ウィングレーザー発射時の前後にスキが生じるので、オックスファイア系・ヒートグレネード系など範囲の広い炎属性のカードで両翼のレーザー発射口と本体(頭部分)にまとめてダメージを与えるといい。全体的にガードブレイク技が多く、唯一ガード可能なのはミサイルバード(緑)のみ。緑ミサイルはロックバスター等で攻撃すれば消せるが黒はこちらからガードブレイク攻撃をぶつけないと消せないため、フライングインパクト後のミサイルバード大乱射は多少のダメージ覚悟でよけるか、できれば「インビジブル」でやり過ごそう。特性はなんと3つあり、見た目通りのフロート、スーパーアーマーに加えて「ステータスガード」で状態異常にならないのが厄介(カウンター成功時のマヒは有効)。さらにHPダメージが入るのは頭部分だけなので、攻撃範囲が狭いカードを使う場合はウィングレーザー時のスキを突くように。なおミサイルバードは無属性だが他の2つは木属性なのでベルセルク系トライブは要注意(ブライベルセルクは無属性)。
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ナスカ・ドーパント【SP ver.】 ナスカ・ドーパント【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 10 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 20 No.2148編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 600 スキル 必殺 高速移動 80 自分の「剣戟」属性のカードの攻撃力を、このカードの攻撃力分アップする 超必 ナスカブレード 160 相手の場札にあるカードを、ランダムに1枚消す ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 王降臨 カウント15 キングカードを場に出す(場に出たキングカードは必殺技が発動可能) BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト ナスカブレードを使い、高速の剣技を繰り出す、園咲家の幹部ドーパント。Wの存在に興味を持ち「真っ二つに割ってみたい」と告げた。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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涼宮ハルヒの進路指導(長門有希の進路) 設定原案 谷川流 原作 フォルクス・ワーゲン キャラクター原案 いとうのいぢ キャスト キョン 杉田智和 涼宮ハルヒ 平野綾 長門有希 芽原実里 朝比奈みくる 後藤邑子 古泉一樹 小野大輔 谷口 白石稔 ドクター 大塚明夫 ハルヒの母 松岡由貴 司会者 井上和彦 キョン妹 あおきさやか 看護婦A 白石由里 看護婦B 桑谷夏子 ギャル男 森川智之 大学教授 緒方賢一 園長先生 大前茜 教師 柳沢栄治 主題歌 「冒険でしょでしょ?」 挿入歌 THE虎舞竜「ロード第一章」 エンディングテーマ「ハレ晴レユカイ」 協賛 2ちゃんねらー一同 長門の婿の会 大森電器店 ヤマツチモデルショップ 超監督 涼宮ハルヒ 企画監修 SOS団 この作品はフィクションであり実在する涼宮ハルヒシリーズとは 一切関係はありません どっか似てたとしてもそれはたまたま偶然です。 「ねえ、キョン。何でこんな事言わなきゃならないのよ。あたりまえじゃないの」 フォルクスワーゲンさんありがとう住人一同お礼申し上げます。 なおこの後カレーパーティーが当劇場にて予定されておりますので皆様ふるって ご参加ください。本日はご来館いただきまことにありがとうございました。 支配人 キョン「………みんな、行くのか」
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概要 アーティファクトは様々なパワーアップの効果をもあったアイテム。 ステージ80以降に解放され、レリックを使って購入できるようになる。 購入するとランダムに1つアーティファクトが手に入る。 ダイヤモンドを消費してアーティファクトをレリックに戻すことができる。 レリックに戻した場合、還元されるのは購入費とアップグレードに支払った総額であるため 最後に購入した物以外をレリックに戻すと、所持数増加による購入費増大の差額分損をする。 アーティファクト一覧 アーティファクト名 最大Lv 効果 効果増減量 +全てのダメージ 備考 聖なる巻物 10 『クリティカル攻撃』のクールダウン -5% +35% 重要な羊皮紙 - 『クリティカル攻撃』の発動時間 +5% +35% 門番のローション 10 『シャドウクローン』のクールダウン -5% +35% 鬼の長手袋 - 『シャドウクローン』発動時間 +10% +35% 異邦人の勇気 10 『ベルセルクの怒り』クールダウン -5% +35% 不屈の斧 - 『ベルセルクの怒り』発動時間 +10% +35% 労働者のペンダント 10 『ミダスの手』クールダウン -5% +35% 富裕の指輪 - 『ミダスの手』発動時間 +10% +35% 聖人の盾 10 『天空落とし』のクールダウン -5% +35% 狩人の軟膏 10 『雄叫び』のクールダウン -5% +60% 宇宙の裂溝 - 『雄叫び』の発動時間 +10% +60% 救世主の盾 25 ボスとの戦闘時間 +10% +15% 神の聖杯 - モンスターゴールド10倍チャンス +0.5% +15% ボスとチェスターソンは対象外 創造主の薬 - 全てのDPS +5% +20% 「全てのダメージ」にも影響 未来の富 - ゴールド収集 +5% +15% 後半重要 クラウンエッグ - チェスターソン遭遇率 +20% +20% 「安堵の宝箱」と併用すると強力 魔力の指輪 25 全てのアップグレードコスト -2% +15% レベル最大で半額に ヒーローの襲撃 - クリティカルダメージ +20% +15% 「死神」と併用すると強力 死神 25 クリティカル発生率 +2% +15% 「ヒーローの襲撃」と併用すると強力 酩酊ハンマー - タップダメージ +2% +30% 後半重要 外界の甲冑 - ヒーロー死亡確率 -5% +35% 戦士の回復 10 ヒーロー蘇生時間 -5% +35% 技術者の秘薬 - プレイ中のゴールド +15% +20% 無学のオーラ - プレステージ時のボーナスレリック +5% +15% 重要 命の黒マント 25 ボスのHP -2% +15% ナイトの盾 - ボスのゴールド +100% +30% 序盤から重宝 ヴァルリューンズの御守 - モンスターゴールド +10% +25% ボスとチェスターソンは対象外 現世の啓蒙家 5 各ステージのモンスター数 -100% +150% 序盤から重宝 安堵の宝箱 - チェスターソンのゴールド +20% +20% 「クラウンエッグ」と併用すると強力 次のアーティファクトを入手する為に必要なレリック数 所持アーティファクト数 必要レリック数 1 1 2 3 3 7 4 13 5 22 6 36 7 57 8 88 9 134 10 201 11 298 12 439 13 643 14 934 15 1,352 16 1,947 17 2,793 18 3,992 19 5,689 20 8,085 21 11.46K 22 16.20K 23 22.87K 24 32.22K 25 45.31K 26 63.62K 27 89.20K 28 124.88K 29 174.61K 30※現在入手不可 243.85K アーティファクトのレベルを上げる為に必要なレリック数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 パターンA 1 2 3 4 6 7 9 11 13 -- パターンB1 2 3 5 8 11 14 17 21 25 29 34 39 44 50 56 62 68 75 81 88 96 103 111 119 127 136 144 153 162 172 パターンB2 2 4 6 8 10 13 16 19 22 26 29 33 37 41 45 49 53 58 63 67 72 77 82 87 93 98 104 109 115 121 パターンB3 2 4 8 12 18 24 32 40 50 60 72 84 98 112 128 144 162 180 200 220 242 264 288 312 -- パターンB4 2 5 7 11 15 19 24 29 35 41 48 55 62 70 78 86 95 104 114 124 134 145 155 167 178 190 202 214 227 240 パターンB5 2 4 6 9 13 17 21 26 32 37 44 51 58 65 74 82 91 100 110 120 130 141 153 164 176 189 201 214 228 242 パターンB6 2 4 6 9 13 16 21 25 30 35 41 47 53 60 67 74 82 90 98 106 115 124 133 143 153 163 173 184 195 206 パターンC1 3 6 11 17 25 34 45 57 70 85 101 118 137 157 179 202 227 253 280 309 339 370 403 437 473 510 549 589 630 673 パターンC2 3 9 19 34 53 78 109 146 190 241 299 366 440 523 614 715 825 944 1.07k 1.21k 1.36k 1.69k 1.87k 2.06k 2.27k 2.48k 2.71k パターンD 4 13 32 62 -- パターンE 5 11 21 34 52 72 97 126 158 -- パターン毎のアーティファクト一覧 パターンA 「聖人の盾」「門番のローション」「聖なる巻物」「狩人の軟膏」「労働者のペンダント」 パターンB B1 「鬼の長手袋」「宇宙の裂溝」「重要な羊皮紙」「不屈の斧」「富裕の指輪」「救世主の盾」「魔力の指輪」「ナイトの盾(B2)」「命の黒マント(B3)」「神の聖杯(B4)」「ヒーローの襲撃(B4)」「技術者の秘薬(B5)」「酩酊ハンマー(B6)」「死神」 パターンC C1 「無学のオーラ」「未来の富」「ヴァルリューンズの御守」「造物主の薬(C2)」「安堵の宝箱」「クラウンエッグ」 パターンD 「現世の啓蒙家」 パターンE 「外界の甲冑」「戦士の回復」
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ウルフマン 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ウルフクロー Lv1 - 前足の爪で敵を攻撃する。 アイアンクロー Lv2 ウルフクロー[6] 魔法の力で足爪を鋼鉄のように固くして敵を攻撃する。 フレイムクロー Lv2 アイアンクロー[3] 魔法の炎を足爪に宿して敵を攻撃する。 グランドクロー Lv3 アイアンクロー[6] 大ぶりで殴り、前方の広い範囲の敵にダメージを与える。 チェーンドクロー Lv4 ウルフクロー[18]アイアンクロー[12]グランドクロー[6] 敵に素早い動きで連続攻撃を行う。 ウルフファング Lv1 ウィザード チャージング[3] 顎で敵を噛みちぎる。 ポイズンファング Lv2 ウルフファング[6] 毒の魔法を付与した牙で敵を攻撃し、敵を毒状態にする。 ハイドロフォビア Lv3 ポイズンファング[6] 敵の死角に噛み付いて、混乱状態にさせる。 バイトハンギング Lv4 ウルフファング[18] 敵を噛み続け、敵の体力を徐々に減少させる。 バンパイアリックバイト Lv4 バイトハンギング[3]ウルフファング[24] 敵の血を吸い、自分の体力を回復する。 ローリングクラッシュ Lv2 アイアンクロー[3]クローローラー[3] 体を丸めて回転しながら敵に突進して攻撃する。 クローローラー Lv2 ウルフクロー[6] 体を丸めて回転しながら、周囲の敵を攻撃する。 バーニングオーブ Lv3 クローローラー[6]フレイムクロー[6] 全身に炎を纏い、体を回転して炎のボールを作り出して敵に飛ばす。炎のボールはゆっくりと進んで、敵にぶつかると消滅する。 バウンシングリニア Lv4 ローリングクラッシュ 12]クローローラー[12] 敵に突進して攻撃し、敵にぶつかると次の敵に反射する。 レベルが上がると反射回数が増加する。 フラッシュタックル Lv4 ローリングクラッシュ[12]グランドクロー[6] 閃光の如き速さで瞬く間に敵に突進、足爪で攻撃を加える。 ムーンクライ Lv1 ウルフファング[3] 敵に恐怖を感じさせ、動けなくさせる狼の咆哮。 叫んでいる間はずっと有効。 フルムーン Lv2 ムーンクライ[6]ポィズンファング[3] 恐怖の遠吠で敵の動きを鈍くする。 叫んでいる間はずっと有効。 ヘイトリドグローリング Lv3 フルムーン[6]ウルフファング[12] 小さな鳴き声で敵を戦意喪失させて、攻撃力と命中率を低下させる。 吠えている間はずっと有効。 ルナティックハウリング Lv4 フルムーン[12]ハイドロフォビア[6] 敵を狂わせて誰にでも攻撃させる狼の咆哮。 叫んでいる間はずっと有効。 ハウリングブラスト Lv5 ルナティックハウリング[6]フレイムクロー[18]バーニングオーブ[12] 狼の咆哮で魔法力場を生み出し、自分の周囲に大爆発を起こす。 エモーションバースト Lv1 ウィザード チャージング[3] 敵から攻撃を受けると怒りが増幅し、徐々に攻撃力が上昇する。 インスティンクトターミネーター Lv2 エモーションバースト[6] 野獣の力を引き出して、各種の異常状態系の攻撃を防ぐ。 アイ・オブ・ザ・ビースト Lv3 インスティンクトターミネーター[6] 野獣の視線で目標とした敵を動けないように縛る。 ディスプレイスメント Lv4 インスティンクトターミネーター[12]アイ・オブ・ザ・ビースト[6] 本能だけを胴体から分離させ、相手に転移する。 自分は瀕死状態になって攻撃を受けなくなり、相手が死ぬまで操縦できる。 ただし、転移に失敗すると体力が2/3に減る。 ビーストベルセルク Lv5 エモーションバースト[24]インスティンクトターミネーター[18]アイ・オブ・ザ・ビースト[12] 野獣の本能を呼び覚まし、攻撃力と速度が上昇するが、防御力は少し減少する。ビーストベルセルク持続中はCPがマイナスになっても変身は解けない。 ウルフマンスキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 チェーンドクロー Lv4 ウルフクロー[18]アイアンクロー[12]グランドクロー[6] 連続物理攻撃スキル。ビーストベルセルクとの併用で高いダメージを叩き出すウルフマンの代名詞。攻撃回数はスキルLv17、速度はスキルLv23で上限に達し、以降は威力のみ成長する。自分の回避率-3%攻撃モーション中は完全に無防備なので注意。特にギルド戦では無闇にこのスキルを撃っているだけではいいカモにされる事だろう。最近は攻撃速度のインフレで火力的に厳しくなっているが、これ以外の物理スキルはどれも微妙なので選択の余地はない。通称:チェーン ウルフファング Lv1 ウィザード:チャージング[3] 単体物理攻撃スキル。威力と命中率、獲得CPの伸びはスキル難易度と相応の緩やかなものだが、敵の攻撃無視効果も付いており、とても使いやすい。初期はウルフクローでCP獲得したくなるが、ウルフクローは速度固定なのでベルセルクでの攻撃速度増加も考えるとファングが有利である。通称:ファング バンパイアリックバイト Lv4 バイトハンギング[3]ウルフファング[24] 単体物理攻撃スキル。与えたダメージを一定の割合で自分のHPとして吸収することが出来る攻防一体のスキル。獲得CPもあり非常に便利だが、成長させても消費CPと吸収率の割合が伸びるだけである為、スキルレベルを上げるほど使い勝手が悪くなってしまう。Lv10以下に抑えておくのが無難だろう。 バーニングオーブ Lv3 クローローラー[6]フレイムクロー[6] 火属性範囲攻撃スキル。知識型ウルフマンの主力スキル。ゆっくりと前進する火の玉を発射する。威力は並で、高速で無限連射できないと火力としては成り立たない。CP獲得ボーナスやスキルレベル上昇等の効果が付いた高級品が必須になることを覚えておこう。覚醒によって強化可能だがクールタイムが付くのでイマイチか。通称:毛玉 ハウリングブラスト Lv5 ルナティックハウリング[6]フレイムクロー[18]バーニングオーブ[12] 知識犬の主力攻撃スキルの1つ。威力はそこそこ。本来は圧倒的な攻撃範囲を誇るスキルだったが、2012年のアップデートで大幅な下方修正を食らってしまい、範囲が半分以下まで縮小された。この修正によりウルフマン自体の存在意義も怪しくなっている。 フラッシュタックル Lv4 ローリングクラッシュ[12]グランドクロー[6] 範囲指定型突撃スキル。相手に物理ダメージとともに光属性ダメージと暗闇の状態異常効果を与える。ギルド戦において相手を機動性で撹乱し、状態異常を撒き散らすのに有効。 ヘイトリドグローリング Lv3 フルムーン[6]ウルフファング[12] リアクションスキルその1。一定周期で範囲内の敵の攻撃力と命中率を低下させる。画面外にも届くほど非常に広範囲の敵に効果があるので便利だが、自分に標的が集中しやすい面もある。通称:ヘイト アイ・オブ・ザ・ビースト Lv3 インスティンクトターミネーター[6] リアクションスキルその2。自分の攻撃に麻痺効果を付加する。バーニングオーブ等の知識系のスキルにも効果が適応される利点がある。物理型より防御に難のある知識型なら必ず育成しておこう。 ビーストベルセルク Lv5 エモーションバースト[24]インスティンクトターミネーター[18]アイ・オブ・ザ・ビースト[12] 補助スキル。防御力の低下と引き換えに攻撃力と速度を上昇し、変身解除を予防する。ウルフマンの攻撃力を下支えする最重要スキルであるため、必ずマスターするのが定石。とは言え協会支援の防御+200%が消えるのはシャレになっていない。この欠点は覚醒によって解消されるので、Lv300まではひたすら我慢。通称:ベル、ベルセ | コメント ウルフマンの主力スキルはなんですか? -- 火力ウルフマン チェーンドクロー ビーストベルセルク -- 野田 後はWISスキルのエンチャかな?ウルフ力=WIS知識なのでかなりの相乗効果となりますよ^^; -- 物理ウルフ 運をあげると結構硬くなる -- ディスプレイスメントは敵HPMAXでもできますよ -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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昨日今日あたりで、とりあえず、history諸言語の音声の出現頻度を調査。15-642まで。やたら使われないつー語 マルミミ語、そしてアポステリオリであるニダー語、フサ語は集計せず。集計したのはモナ語 モララー語 タカラ=エヌミミ語、フーン語 シィ語あたり。エクセルにまとめるとかしてup。 http //cid-828123c266adb696.office.live.com/self.aspx/others/history%20langs1439.zip 音声まとめ110214 とりあえず、シィ語は使用例が少なく、音素数158程度でコーパスとしてははなはだ不安。 統計データとしては2000はほしい。 なんとかできそうなのはモナ語840音声と、モララー語639音声を合わせた1479音のデータのみ。 これらの言語は一応方言程度の違いらしいので一緒に扱っても構わないと思う。 次点でタカラ=エヌミミ語 468音だが、あと3倍はないと何とも言えない。まだまだ少なさゆえの偏差が出てくる範囲。 ということで、まずモナモーラ語(仮)の音声出現順位を割り出し、それに現行の新生アルカにおける音声出現順位に割り当てて換字したり、転置したりするKakis式換字法01号を作成。 粗はあるが、既存ヴァージョンのSOVっぽいもののいろんな文法を割り当てれば、適当に現地語は自動生成できる体制に。 history諸言語 日誌
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固有名称 狂戦士の甲冑 基本名称 ガッツ レアリティ ★5 タイプ 力 ロール アタッカー 種族 人間種 攻撃タイプ 物理 コラボ ベルセルク ※MAX スキル最大・親密度最大時 ステータス LV100 MAX HP 7,297 7,797 攻撃力 6,278 7,833 防御力 2,646 3,325 素早さ 343 393 スキル 肉体強化(中) () 奥義ゲージ+36~54 MP2 自身に3ターン、物理攻撃力+50%奥義ゲージが溜まりやすい 滅私剛断 () 奥義ゲージ+6~9 MP3 自身のHPを消費自身に3ターン、攻撃力+40%敵単体に1回の物理攻撃 ドラゴンころし () 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵全体に1回の物理攻撃(闇) 絶望と憎悪の中で パッシブ 素早さ+10%HP50%以下の時、物理攻撃力+35%HP50%以下の時、クリティカル率+25% 狂戦士 パッシブ 攻撃力+20%不死種キラー+30%ガッツ1回(HP1で復活) 奥義 ベルセルク () Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(闇) Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(闇) Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(闇) Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(闇) Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(闇) 評価 良い点 悪い点 コメント 名前 コメント
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非リア宣言が初優勝! おめでとう!!! 1部 順位 チーム名 1 非リア宣言 3 MySunshine 4 Nakemiin 6 恐怖の赤ヘル 9 シャウエッセン 11 Civilization 12 パラドックスⅢ 13 らんらんず 16 横浜湾星 19 後漢末 - ---残留ライン--- 21 若虎 22 入力してください 23 ダイエーホークス 26 少女祈祷中 1部タイトル タイトル 成績 名前 チーム 首位打者 .400 明日の出来事 Nakemiin 本塁打王 47 明日の出来事 Nakemiin 打点王 154 木村一基 恐怖の赤ヘル 盗塁王 最優秀防御率 最多勝 最多セーブ 最多奪三振 245 馬超 後漢末 2部 順位 チーム名 2 かがみんのおしっこ 3 便所飯 10 ぼっちWAGON - ---昇格ライン--- 13 菅原道真ちゃん球団 14 ブラックソックス 17 B・W・H 27 ニャンコロズ 29 MIZUSHIMA 30 黒獅子重工(株) - ---残留ライン--- 31 ロケッツ 36 キャプテン 3部 順位 チーム名 4 NYメッツ 6 ナイスマッツ - ---昇格ライン--- 22 チーム中央大学
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【パーソナリティ】 名前:ティーダ 出身地域:- 出身階級:牧夫 経歴:- 年齢:15 性別:女性 【能力値】 体格:6/2 筋力:6/2 反応:14/4 知性:6/2 意思:9/3 社交:12/4 精神力(知性基本値+意志基本値):15 生命力(体格基本値+筋力基本値):12 行動値(反応基本値+筋力判定値-防具吸収値):16 縁故総数(社交基本値+5):17 【運命】 [53]友なる動物 [22]隠された出自 【縁故】 白馬:5 隠された出自/禁じられた愛情(父):5 【技能】 夢歩き1 乗馬3 交易語1 生物知識(動物)3 社交知識(農村)2 【武器】 短弓 【防具】 なし 【所持品】 銀貨100枚、矢(10本)、馬と鞍 【設定】 「お父さん、大丈夫? 辛くない?」 「わたしよりも、先に、あの人のほうをお願いします。わたしは、平気ですから」 魔族により肉体を奪われ、白馬の身体に閉じ込められてしまった父親とともに旅をする少女。 父親には一線を越えた感情を抱いており、ただの父娘を超えた関係である。 大人しく、人を思いやる優しさを持っているが、反面朴訥すぎ、他人を信じやすいところがあり、 動物や自然に対するそれと比べると、人間に対する警戒心は不十分であると言わざるをえない。 遅生まれであるため、年齢の割には小柄で幼いが、責任感の強く自己犠牲的な性格であるため、 ときには大人びて見えたり、逆により幼く見えたりすることがあり、その印象は一定しない。 【友なる動物】 白馬 体格:15/5 筋力:15/5 反応:12/4 知性:12/4 意思:12/4 社交:10/3 精神力(知性基本値+意志基本値):33 生命力(体格基本値+筋力基本値):24 行動値(反応基本値+筋力判定値-防具吸収値):17 【運命】 [24]奪われた肉体