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ヘレナピエダシュダッターストレンジ(ヘレナ・ピエダシュダッター・ストレンジ) スウェーデン国王の系譜に登場する人物。 関連: クヌートニセイ (クヌート2世、夫) ホルムイェルクヌートソン (ホルムイェル・クヌートソン、息子) フィリップクヌートソン (フィリップ・クヌートソン、息子)
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レオン編Chapter5 レオン編Chapter5あらすじ 市街地からの脱出岸辺~店内~クアッドタワーふもと ヘリ内部 シモンズ戦シモンズ・ダイナソー エレベーター~シモンズ・ケンタウロス タワー屋上部 シモンズ・ヒュージフライ ヘリポート スタッフロールとエンディング あらすじ 一発のミサイルからあふれ出し、町を覆っていく青色のガス。それは生者達を次々と生ける屍・ゾンビに変えていく。 ラクーンシティ、トールオークスに次いでの最悪のバイオテロがまたしても発生してしまったのだ。 呆然とするのもつかの間、レオンは即座に行動を開始する。 シェリーからもたらされた情報によって、このバイオテロを打開する鍵が、シェリーと同行していた青年・ジェイクにあると判明、 すぐさまクリス達と連絡を取り、拉致された彼らの奪還を依頼する。 同時に、エイダの死を知らされるレオン。だが彼はあくまで冷静に、地獄と化した町からの脱出を始める。 その最中、彼らはなおも変異を続けながら襲い来るシモンズと、死んだはずのエイダの姿を見る。 醜悪な変異と巨大化を繰り返しながらレオン達に、エイダに襲いかかる怪物・シモンズからの追撃は振り切れるのか? そして町からの脱出は可能であるのか? 全ての決着が、クアッドタワーで着こうとしている・・・!! 市街地からの脱出 岸辺~店内~クアッドタワーふもと ムービー。緑色のガスに触れると即死なので注意。右手の坂を昇り、ブティック店内に素早く避難する。店内一階にはボックスとハンドガンの弾とショットガンの弾、レッドハーブ、エンブレムがある。少しするとガラスが割れ、ゾンビとガスが侵入してくる。二階のケースにはショットガンとマグナムの弾がある。素早く三階に避難。兵士がドアを開けるまで待って通路へ。 ドアの前でシャッターが壊され、ゾンビ達が入ってくる。ガスは入って来ないので殲滅も可能。協力アクションでドアを開けて脱出する。 ジープに乗り込み、兵士の運転で自動移動する。操作は全く必要ない。着いたら協力アクションで乗り越えて進行。 ムービー。オープニングステージと同じような進行となるが、詳細は異なる。 ヘリの援護の中、ゾンビを倒す。ヘレナは瀕死ではなく普通に戦える。右手の路地に入ると進行。しばらくするとヘリが路地を照らしてそこに進むように促される。ゾンビの全滅も可能だが特に意味はない。 ビルの中を進む。兵士の死体を調べられるが特に意味無し。ジープの辺りで武装ゾンビ二体出現。左手のトラックにエンブレム、ジープの中にグリーンハーブ。 裏口の通路へ。ゾンビの大群がやってくるので焼夷手榴弾で焼き払うといい。 裏口から降りて路上へ。狭い中でゾンビと戦う。カウンターなどが有効。しばらくするとゾンビがバリケードを壊して進める。イベント。爆発の中をダッシュ移動で逃げる。手前方向のあと、ヘリが横切る辺りで方向が正面に変わる。 レオンだけヘリに飛び移ったあとでレバガチャのQTEが入る。 ヘリ内部 パイロットが失神してしまい、レオンが操縦しなければならなくなる。 レオン □連打→リボルバーアクション2回(R1)→レバガチャ ヘレナ ゾンビ化したパイロットに襲われて抵抗レバガチャ ヘリがビル内部に衝突不時着。 □+× 初見殺し ボックスを回収。固定のレッドハーブとグリーンハーブ。右側の棚の中にエンブレム。ドアを協力アクションで開けて進行。降りるとムービー。 シモンズ戦 変異し続けるシモンズとの戦いが始まる。何回かに分けて何度も戦うことに。 シモンズ・ダイナソー 恐竜のような巨体に変異したシモンズ。咆哮と踏みつぶし、噛み付き(□+×で回避可能)、飛び上がってからの体当たりなどをしてくる。 弱点は口・胸元・背中部分の目玉。狙いにくい上に硬い。 周囲にはドラム缶やボックス、固定のリモコン爆弾やグリーンハーブがある。極力離れつつダメージを与えていこう。 一定ダメージでシモンズは人間形態に戻り動きが止まる。この時にさらに攻撃して膝を付かせるとR1でフルボッコタイムが出来る。 ダメージを与えているとジープが突撃、乗り込んで機銃を使うことができる。一定ダメージで進行し、結局横転して使えなくなる。 この段階からシモンズは周囲にある車を投げつけるようになる。狙われていないプレイヤー以外には隙だらけなので攻撃のチャンス。また赤いガソリントラックに噛み付いた場合、中の燃料が飛び出してくる。ここに上手く誘い込んで爆破すると大ダメージ。周囲の車の中にも一台だけ機銃付きジープがあるので、それが壊されるまで撃つことが出来る。 倒すとムービー。ビルのエレベーターに乗り込む。 エレベーター~シモンズ・ケンタウロス エレベーターが落下し、ロープ登りQTEになる。 L1押しっぱなし、R1押しっぱなしを交互入力。 コツは以前に紹介した通り。シモンズとエイダの戦いを尻目に登り、途中の足場で降りてスナイパーライフルでエイダを援護する。こちらの足場にもゾンビが降ってきて固定でスナイパーライフルの弾を落としていく。ある程度ダメージを与えていると足場が崩落、再びロープ登りになる。 ヘレナが落下しかけ、しかもレオン側はシモンズが下から迫ってくる。突撃してきたら□+×で回避、R1で蹴りを入れる。 登り切るとレオン側・ヘレナ側で分断する。 レオン ○ボタンでエイダに話しかけて援護、そのままシモンズと足場で戦う。 ヘレナ ビルの窓からシモンズを狙撃し続ける。 レオン側は半分イベントのあとエイダと一緒にシモンズと戦う。近づくシモンズを狙撃し、骨マシンガンを食らうがダメージはない。ヘレナ側はひたすら狙撃。スナイパーライフルの弾が固定で配置され、雑魚ゾンビの不意打ちもある。 レオン側はグリーンハーブ、アサルトライフルとスナイパーライフルの弾が配置、また雑魚ゾンビを倒して弾薬の補給も出来る。 シモンズの攻撃は突進、槍突き刺し攻撃(R1でカウンター可能)、槍なぎ払い攻撃、骨マシンガンなど。左右に回避したいが足場が狭いので位置取りに注意。接近戦よりは少し離れて戦うといい。離れすぎると突進される。ここでも一定ダメージで人間形態に戻り、格闘でフルボッコが出来る。 倒すとレオンが足場から落下しかけ、シモンズに踏まれる。エイダの攻撃で終了。 タワー屋上部 なおもしつこくシモンズが立ちはだかる。ここでのシモンズ スコーピオンは人間形態だが、固定状態で黒い触手を突きだしてくる。ゾンビが無限湧きしてきてうっとおしいが、適当に攻撃しているだけで進行する。倒したあと、進む階段の裏手から向こう側にエンブレムが見える。 ボックスで弾薬補給しながら進む。協力アクションで足場を乗り越えると、レオンとヘレナが分断。 レオン リフトに乗ったまま蝿の化け物の攻撃を退ける。 ヘレナ ゾンビを掃除しつつリフトを動かす。 レオン側は怪物と対峙しつつリフトが到着するまで耐える。酸の塊を飛ばされる以外に脅威にものはない。頭部分を攻撃するともがいて動きが少し止まる。ダメージを与えていると接近してきてリフトが止まってしまう。ヘレナ側はコンソールを使ってレオンのリフトを動かす。リボルバーアクションを入力しつつ、ゾンビを排除する。止まったらもう一度リボルバーアクション。この時、リフトが動いたからといって何もせずにいるとシモンズもリフトに飛び乗り落とされてしまうので、ヘレナ側からもある程度攻撃を加えなければならない。 合流。協力アクションで扉を開けて進行。ゾンビは無限湧きなのであまり相手をしない。 シモンズ・ヒュージフライ シモンズとの最終決戦。巨大な蝿の化け物であり、足を使って攻撃と酸弾吐きをしてくる。また周囲にはゾンビが無限湧きする。 弱点はオレンジ色の足の付け根。攻撃していると足ごともぎ取ることが出来る。だが周囲のゾンビを取り込むことでいくらでも復元し続ける。ただし、取り込んだゾンビが避雷針付きだった場合、そこに落雷してさらに足をもぎ取れる。これを繰り返していく。落ちた避雷針は拾って再度ゾンビに刺しておくこと。 足の攻撃は□+×で回避でき、さらにR1で焼夷手榴弾を消費して足を一本吹き飛ばすQTEが発生する。 ある程度ダメージを与えると足の付け根が黒くなり、攻撃が通用しなくなる。また頭への攻撃はシールドされてほぼ通用しない。 足を吹き飛ばしているとダウンして頭が地面に接地する。このときに銃で(または焼夷手榴弾を持っている状態で頭に近ずいて×、焼夷手榴弾を1つ消費する。)頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、避雷針を直接ぶっ刺してやると頭部に落雷、倒すことができる。 コツとしては無限湧きのゾンビをあまり全滅させず、こまめに避雷針の位置を気にしておくこと。 ヘリポート 階段を昇ってヘリを調べる。 しつこい、しつこい、本当にしつこいシモンズが再登場。 お約束としてロケットランチャーが置いてある。すぐ近くに置いてあるので拾い、狙いを付けて発射。スコープ付きなのでエイム視点で狙う。ちなみに、ここでロケットランチャー以外でトドメを刺すとメダル獲得。一度はやっておこう。 ロケットランチャーは撃ち切りなので、空撃ちの回数を稼ぐことが出来る。 スタッフロールとエンディング リザルトが出てくれば終了。 とりあえず -- 名無しさん (2012-11-16 19 49 54) "あらすじ"部分の最初の文「町を覆っていく緑色のガス。」ってあるけど、緑色じゃなくて紫色じゃない・・? -- 名無しさん (2012-11-21 02 30 21) いや、青でしょ -- 名無しさん (2012-12-10 02 13 46) シモンズ・ヒュージフライ戦、銃で頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、とあるが正しくは足をすべて壊すだと思う -- 名無しさん (2012-12-29 00 39 05) 足を全て破壊しなくてもダウンするしダウンした後避雷針がゾンビに刺さってなければ直接頭部に刺せるゾンビに刺さっていれば頭部を破壊し避雷針ゾンビを吸収させれば倒せる -- (2013-01-06 14 48 59) ヒュージフライ戦ですが、避雷針を直接頭部に刺せない場合があります。難易度ベテラン以上で確認。避雷針をあらかじめゾンビに刺した後、R1コマンドでよじ登って焼夷か、目を銃などで破壊したほうが確実です。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 36 32) 足をすべて壊す云々はガセです。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 37 03) 今更だけど、あらすじの行ける屍・ゾンビって誰も突っ込まなかったのね。逝ける屍なら成仏するのにな。 -- 名無しさん (2013-09-30 22 49 06) 名前 コメント
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コミュを投げるとき(開始する人用) 羅裸用 >三人会話【タブ】(シエナの存在) (クロツの存在) (クロツのサーフェス)!=100 (count,x10x11x12x13x14x15x16x17x18x19x121x122x123x124x125x126x127x128x129x130x131x132x133x134x135x136x137x138x,x(ヘレナのサーフェス)x) ヘレナ用 >三人会話【タブ】(シエナの存在) (羅裸の存在) シエナ用 >三人会話【タブ】(羅裸の存在) (クロツの存在) (クロツのサーフェス)!=100 (count,x10x11x12x13x14x15x16x17x18x19x121x122x123x124x125x126x127x128x129x130x131x132x133x134x135x136x137x138x,x(ヘレナのサーフェス)x) コミュを受け取るとき 三人揃っているかのチェックはコミュを開始する人のみが行えばOKなので特別な処理は不要 実装例 羅裸 * →クロツ:せっかくですから親睦を図るためにゲームをするのはどうでしょう。\eshlしりとり1 ヘレナ *羅裸「 shlしりとり1 →羅裸\1ゲーム…まあ、構いませんけど。特に何も用意していませんわね。\eshlしりとり2 羅裸 *クロツ「 shlしりとり2 →シエナ:何もできなくてもできるしりとりは如何でしょうか?\eshlしりとり3 シエナ *羅裸「 shlしりとり3 →クロツ:……ココア。\eshlしりとり4 実装予定・実装完了したトーク まだない 決定稿 ポッキーゲーム 羅裸 * →シエナ:\0お互いの度胸を試すため、ポッキーを用意してみました。\eshlポッキーゲ1 シエナ *羅裸「 shlポッキーゲ1 →クロツ:\0……嫌な予感が……。\eshlポッキーゲ2 クロツ *シエナ「 shlポッキーゲ2 →シエナ:\1なぜ度胸試しでポッキーゲームなんですの?……まあいいですわ、ポッキーゲームといえど負けるつもりはありませんわよ。さあ、シエナ。\eshlポッキーゲ3 シエナ *クロツ「 shlポッキーゲ3 →羅裸:\0……何か、乗っているのが気になりますが……、というか拒否権は無いんですね……。\eshlポッキーゲ4 羅裸 *シエナ「 shlポッキーゲ4 →クロツ:\0それではポッキーを咥えてください。……はじめ。\eshlポッキーゲ5 クロツ *羅裸「 shlポッキーゲ5 →シエナ:\1……(ポリポリポリポリ)\eshlポッキーゲ6 シエナ *クロツ「 shlポッキーゲ6 →クロツ:\0……(ポリポリポリポリ)\eshlポッキーゲ7 クロツ *シエナ「 shlポッキーゲ7 →シエナ:\1……(ポリポリポリポリ)……ちゅっ。\eshlポッキーゲ8 シエナ *クロツ「 shlポッキーゲ8 →羅裸:\0~~~~!?\eshlポッキーゲ9 羅裸 *シエナ「 shlポッキーゲ9 :\0へレナさん……止まる気ありませんでしたね…… 原稿 ブルーダイア 羅裸 →シエナ \0人から人へと渡って持ち主を次々と不幸にしたと言われるダイヤモンド。前に大きなダイヤだったのを再カットしたものだということが判明しましたよね。……ええと、なんて名前でしたっけ? \e shlダイヤ1 シエナ →クロツ \0……ホープダイヤモンド、ですか?呪いに関する幾つかは教導団の指導書にもありましたが……。 \e shlダイヤ2 クロツ →羅裸 \1ノン。ホープダイヤモンドの呪いは、大半が後世の創作ですわ。魔術師がかけるにしては強く、呪いにしては温い。……癪ですけど、あたくしでも御しきれるか微妙な「プライドが超高い」呪いですわよ。尤も、だからこそ無視できるような代物でもないのですけど。 \e shlダイヤ3 羅裸 →クロツ \0ヘレナさんを相手にヘソを曲げる呪いですか。むしろヘソ曲がり同士仲良くできそうですね。 \e shlダイヤ4 クロツ →シエナ \1どおいう意味かしら。 \e shlダイヤ5 シエナ →羅裸 \0……創作に過ぎない呪いが、一定の脅威度を保つ、というのは……、俄かには信じられません、ね。 \e shlダイヤ6 羅裸 →クロツ \0誇りが高いゆえに扱いにくい呪い。面倒臭い性格をしているのは誰かさんにそっくりですね。 \e shlダイヤ7 クロツ →シエナ \1ま、本質的には生臭いだけの宝石ですわね。だからこそ、創作としての呪いの危険を完全に体現した……良く言えばただの人間が作り出せる呪い。その危険性は貴女達も識っているのではなくて? \e shlダイヤ8 シエナ \0……呪いの本質は風評と、それに纏わる怨嗟の蓄積。完成度が高いだけに、無理矢理壊すのも惜しく、上位魔神ですら鼻を曲げる……と。 \e shlダイヤ9 肉体強化 クロツ →シエナ \1一部で魔術師は貧弱な肉体というイメージがありますけどむしろ逆ですわよね。大抵の魔術師は自分の肉体を強化しているものですし。 \e shl肉体強化1 シエナ →クロツ \0魔術師がまず行うべきは、己の死を遠ざける事。強大な術式の行使には、規模や威力に比例した……ヒトの身では耐え難い代償をも必要とますから、ね。 \e shl肉体強化2 クロツ →羅裸 \0もし貧弱な魔術師がいたとしたら、自分の肉体さえ強化できない半人前ですわ。魔術師にとっては体術であっても魔術の範疇と見なすべきですわね。 \e shl肉体強化3 羅裸 →シエナ \0シエナさんのメガトンキックも魔術でもたらされたものですしね。 \e shl肉体強化4 シエナ \01000000t……は、さすがに無いと思います、が……。 \e shl肉体強化4 マジックアイテム 羅裸 →クロツ \0ヘレナさんって、私がヘレナさんの作った道具を触ろうとすると妨害しますよね。 \e shlマジ道具1 クロツ →羅裸 \1少し触るフリをして魔術の構成を調べようとしていることくらい、お見通しですわよ。魔術師にとっての企業秘密なんですから、そう簡単に触らせるはずがないでしょう。 \e shlマジ道具2 羅裸 →シエナ \0では代わりにシエナさんのリボンを触っていいですよ。 \e shlマジ道具3 シエナ \0それは、危ないからやめたほうが……と、言うか……何故、私のリボンなんですか。 \e shlマジ道具4 すそ 羅裸 →クロツ \0高知県の物部という地区には「すそ」という概念があります。人から恨まれるとそれが蓄積して災いをもたらすのだとか。ヘレナさんもお気をつけ下さい。 \e shlすそ1 クロツ →シエナ \1怨恨によって生み出された呪いですこと?あたくしほどの魔術師がその程度のものに不覚を取るとでも? \e shlすそ2 シエナ →クロツ \0恨まれていること自体は否定しないんです……ね。 \e shlすそ3 クロツ →羅裸 \1あたくしのように智恵も美貌も兼ね備えていれば、羨望の的となるのは至極当然。恨み妬みの対象にならないはずがありませんわ。 \e shlすそ4 羅裸 →クロツ \0そうやって厚顔無恥に生きていけるところは羨ましいですね。 \e shlすそ5 シエナ \1言ってくれますわね…… \e shlすそ6 #すそ についてはこのへんを参照 #……といっても長い上にいざなぎ流の研究初期段階(たぶん)で書いたためか #現地の宗教者の方の認識とズレてる部分もあってあまり参考にならないかもです…… #(一応この人はこのスジでは有名なんですが) 悪魔の話 羅裸 →クロツ \1そう言えば魔女よ、あいつは元気でやっているのか?まあ、お前さんの魔力から考えるに絶好調のようだが。 \e shl悪魔の話1 クロツ →羅裸 \1息災にしてますわよ。ただ、ベンキマンのことは「人間の手下に成り下がった悪魔の面汚しだから顔を合わせたくない」と言ってましたわね。 \e shl悪魔の話2 羅裸 \1なっ!? \e shl悪魔の話3 真名の話 羅裸 →シエナ \0名前が力を持つというのは珍しい話ではありませんね。名前を呼ばれたばかりに災難が舞い込むこともありますし。 \e shl真名の話1 シエナ →羅裸 \0……そうです、ね。 \e shl真名の話2 羅裸 →シエナ \0たとえば、タダで橋をかける破目になったりとか。 \e shl真名の話3 シエナ \0……橋? \e shl真名の話4 しりとり 羅裸 →クロツ \0せっかくですから親睦を図るためにゲームをするのはどうでしょう。 \e shlしりとり1 クロツ →羅裸 \1ゲーム…まあ、構いませんけど。特に何も用意していませんわね。 \e shlしりとり2 羅裸 →シエナ \0何もできなくてもできるしりとりは如何でしょうか? \e shlしりとり3 シエナ →クロツ \0……ココア。 \e shlしりとり4 クロツ →羅裸 \1あんまん。 \e shlしりとり5 羅裸 →シエナ \0ンコングサンバ。 \e shlしりとり6 シエナ →クロツ \0バ……、……バジル? \e shlしりとり7 クロツ →羅裸 \1ルーン。 \e shlしりとり8 羅裸 →シエナ \0ンジャメナ。 \e shlしりとり9 シエナ →クロツ \0……棗。 \e shlしりとり10 クロツ →羅裸 \1麺。 \e shlしりとり11 羅裸 →シエナ \0んじょも(くにおくんのドッジボールだよ全員集合の登場キャラクター)。 \e shlしりとり12 シエナ \0もう、止めませんか……。 \e shlしりとり13 バスト シエナ →羅裸 \1バストアップ体操ー! \e shlバスト1 羅裸 →クロツ \0バストアップ。ええと、豊胸手術ですね? ……違いますね。 \e shlバスト2 クロツ →シエナ \1豊胸…ね。砂漠に水田を起すが如し、ですわ。それにしても、バストアップと言いながら胸部も映さないアレは何かしら? \e shlバスト3 シエナ →羅裸 \0与える、ないし植え付ける。\1B。 \e shlバスト4 羅裸 →クロツ \0AA…… \e shlバスト5 クロツ →シエナ \1F。 \e shlバスト6 シエナ \1格差社会……!! \e shlバスト7 魔術協会といえば クロツ →羅裸 \1魔術協会にはやたらと髭の老人が多い気がしますわね。 \e shlひげ1 羅裸 →シエナ \0私は行ったことがないので詳しくは知りませんけど、著名な協会員の方はお年寄りが多いですね。長老さんでしょうか? \e shlひげ2 シエナ →クロツ \0……モップ? \e shlひげ3 クロツ →羅裸 \1あれだけ魔術に熟達しているのなら、自らの造詣すら思いのままですのに。 \e shlひげ4 羅裸 →シエナ \0協会の方って不老不死ですよね。若返りたくない理由でもあるのでしょうか? \e shlひげ5 シエナ →クロツ \0腰や肩も直って一石二鳥……のはず。何故、しないのか。空力……それとも荷重移動、肉体的格闘……? \e shlひげ6 クロツ →羅裸 \1あの外見で華麗に杖術を繰り出されても気持ち悪いにも程がありますわよ。まあ、年齢不相応の外見というのも…。 \e shlひげ7 羅裸 →シエナ \0年齢不相応の外見をしている方なら今私の目の前にメイド服着て立っていますけどね。……崑崙山の仙人気取りでしょうか? \e shlひげ8 シエナ \0謎は深まるばかり……。 \e shlひげ9 おやつでも持ってくればよかった シエナ →羅裸 \0……何かつまむ物があればよかったかしら、ね。\1白木屋! 養老の滝! \e shlおやつ1 羅裸 →クロツ \0せっかくですから滅多に食べられない木の実でも食べてみては如何でしょう?ヘレナさんならきっと大丈夫ですよ。 \e shlおやつ2 クロツ \0遠慮しますわ。 \e shlおやつ3 デス様 羅裸 →クロツ \0土星の環って、おいしそうだと思いません? \e shlデス様1 クロツ →シエナ \1チョコの題材にはもってこいですわね。まあ、菓子作りは本業ではないのですけど。 \e shlデス様2 シエナ →クロツ \0相対的な薄さをどう表現するか……悩む所、ですね。 \e shlデス様3 クロツ →羅裸 \1そこはファンタジーですわよ。 \e shlデス様4 羅裸 →シエナ \0間隙の部分はカカオ99%ですね! \e shlデス様5 シエナ →羅裸 \0間隙……。土星環の網目からは多次元照射される高密度瘴気があり、接合面黒色部は暗黒、分子破壊と全憑依の分解……科学以上に浪漫がなくもない、ですが。 \e shlデス様7 羅裸 →クロツ \0「せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ!」 ……ですか? \e shlデス様8 クロツ →シエナ \1デビロット? \e shlデス様9 シエナ \0……それは、デスサターン。 \e shlデス様10 #これでオチたと思ったらその後の列は削除しちゃってOKです 魔術の平和利用について 羅裸 →クロツ \0もっと魔術を平和的に利用するべきだと思うんです。吸血鬼の首を吹き飛ばすような使い方はスマートじゃありません。 \e shl平和利用1 クロツ →シエナ \1技術というのは必要に応じて使われるものですわよ。主観的で無意味な制限を課すべきではありませんわ。…シエナはどう思いますかしら? \e shl平和利用2 シエナ →羅裸 \0……必要なのは制限、ではなく機密性……。阿呆と剃刀は使いようで切れる、とは、使いこなせる側の言に過ぎず。故に、……秘匿され続ける限りは、行使する側の自由意志で振り回すのが道理、です。……尤も、頻繁に首を刎ねるのもどうかと思います、が…。と、いうか、首が千切れて無事な生物は、そんな多くは…… \e shl平和利用3 羅裸 →クロツ \0ともかく、クロツさんの首を刎ねる必要はありませんよね。すぐに手が出るのはよくないですよ。……もしかして更年期ですかヘレナさん? \e shl平和利用4 クロツ \1人の家庭に口出しをしないで欲しいですわね。あれは躾ですわよ。それに、あたくしはホルモン障害とは縁がありませんわ。 \e shl平和利用5 リレー式トーク 「羅裸胸もみ」(胸さわり反応) 羅裸 →シエナ \0前触れもなく人前で胸をいきなり触るのって、すごい勇気があると思うんです。……そういうところも素敵なんですが。 shl羅裸胸1 シエナ →クロツ \0……ヒトは何故、胸を求めるのか。 shl羅裸胸2 クロツ →羅裸 \1女の胸は宇宙、円、全てのもの。…らしいですわよ? shl羅裸胸3 羅裸 →シエナ \0ブラックホール……? shl羅裸胸4 シエナ \1いかん! その胸には手を出すな! shl羅裸胸5 リレー式トーク 「羅裸胸もみ2」(胸反応) 羅裸 →クロツ \0どこぞの大きいだけの胸より、サイズは小さいけれど張りがある胸のほうがいいですよね。 \e shlぼいん1 クロツ →シエナ \1揉んでもないのに張りのあるなしが判断できますの?食べた事の無いものを評価するようなものですわね。 \e shlぼいん2 シエナ →羅裸 \0……無ければ無いでも……あった方が、良いとは思います、が。 \e shlぼいん3 羅裸 →クロツ \0中途半端もよくないですね。 \e shlぼいん4 クロツ →シエナ \1シエナはもう少し大きくするべきですわね。何の為の魔導に適した身体なのやら。 \e shlぼいん5 シエナ →羅裸 \0結構です……。(……術式は胸が大きい方が有利なのかしら?)\1やはり時代はロリ巨乳!つるぺたや巨乳ババアは帰れ! \e shlぼいん6 羅裸 →クロツ \0(銃を構えるサーフィス)…… \e shlぼいん7 クロツ \1ハ……、所詮猫は猫ですわね。 \e shlぼいん8 トークの大雑把な内容 ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e トークの大雑把な内容 ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e トークの大雑把な内容 ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e ゴースト名 次の相手 トーク \e 魔術協会といえば バスト しりとり この3つに関しては完成してる気がするので決定稿でいいと思いますがいかがでしょうか。 -- りすな (2011-01-30 18 20 33) 名前 コメント
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レオン編Chapter1 レオン編Chapter1プレイヤーキャラクター1 レオン プレイヤーキャラクター2 ヘレナ あらすじ Stage1 アイヴィ大学構内控え室~講堂~エレベーター エレベーター~地下駐車場 構内から脱出する(セーブポイント) カードキーを手に入れる Stage2 地下鉄(セーブポイント) Stage3 市街地市街地を抜けて教会に向かう(セーブポイント) ガソリンスタンド Stage4 ガンショップ(セーブポイント)ガンショップ2階 屋上 プレイヤーキャラクター1 レオン 初期装備はナイフとウィングシューター。 ナイフは近接戦闘に優れ、装備中はカウンターの入力が容易になる。 ウィングシューターは二丁拳銃に切り替えられるが、弾の消費も激しい今作では余り使わない方がいいだろう。 別行動するところは殆どなく、今Chapterでは2キャラ間で大きな違いはない。 プレイヤーキャラクター2 ヘレナ 初期装備はピカドールとハイドラ。 ピカドールは標準的なハンドガンで、特筆すべき点はないが扱いやすい。 ハイドラは他のショットガンより威力が多少低く、弾薬も専用の物を使う。 欠点が目立つが、クイックショットとの相性が良く、本作で追加された新システムに慣れるのに丁度良いだろう。 あらすじ トールオークスの町にてバイオハザードが発生し、大学での講演のため同町を訪れていた大統領がゾンビ化、レオンに射殺される。 SPのヘレナから教会でバイオテロに関する真実を話すと告白されたレオンは、大学を脱出し、地下鉄、市街地を経由して教会に向かう。 道中で合流した生存者と共に教会へ向かうバスに乗ったところでチャプター終了。 Stage1 アイヴィ大学構内 Chapter開始直後からしばらくは操作の大部分が制限される。 基本的に一本道で道に迷うことはないだろう。 本格的なプレイが開始されるのはエレベーターに乗り込んでからになる。 控え室~講堂~エレベーター 走り移動、構え、発砲、攻撃の全てが封印されている。隣の部屋にも行けるが、死体があるだけでアイテムはない。 歩きで廊下を進む。エレベーターを調べると台詞がある。二人でドアを開け、講堂へ。 講堂の一階へ。人影を発見する。走り移動、構えが解禁。攻撃はまだできない。 講堂の奥へ進み、調理室の奥へ。ムービーがあってリズの父親と合流。武器切り替え、攻撃が解禁。リズの父親と合流した部屋の奥にはエンブレムがある。ハンドガンで撃って破壊しておこう。 リズの父親の後を追うように進行。彼に近づくと強制的に歩きモードにさせられるので追い越すことは出来ない。講堂はなぜか照明が落とされている。階段のあるフロアへ移動。ドアはリズの父親が開けるまで開かない。階段の上には救急スプレーがある。必ず取っておこう。 ほぼ一本道で移動。裏口の方に行くと犬の鳴き声がする。エレベーター前で会話、廊下の奥の血の付いたドアを開ける。 リズ発見。攻撃は出来ない。リズと一緒にエレベーターまで移動。リズ達に近づくと歩き移動の制限をされる。途中で協力アクションあり。相方がCPUの場合、リズ発見後に付近の死体を調べている。coopならリズ発見してから同行する時にすぐに移動ができるため、多少の時間短縮になる。 エレベーター~地下駐車場 初めてのQTEが発生する。 レオン レバガチャ入力→ゾンビを撃つか撃たないか(結果は同じ) ナイフ攻撃はダメージを与えられない。 ヘレナ ヘレナの場合は銃を撃つか撃たないか→レバガチャ入力 撃った場合はレオンの入力の成功可否に関わらず即ヘレナに襲いかかってくる。 エレベーターを出るとゾンビの群れが現れるが、積極的に襲いかかってはこないので、応戦するか逃走するかは自由にするといい。 事切れた生存者が車の警報装置を作動させ、ゾンビが集まってくる。ゾンビを倒したあとで死体を調べると台詞有り。かたわらにショットガンの弾がある ここのゾンビはアイテムをドロップしない。右側方向から先に進むのを推奨。部屋に入るとムービー。 構内から脱出する(セーブポイント) スタート地点の近くにハンドガンの弾。階段を昇り、教室内を通っていく。教室を探索出来るようになったら散発的に襲ってくるゾンビと戦いながら戦闘に慣れていこう。 ゾンビは動きが鈍い、銃撃しても怯みづらい、這いずっているゾンビに気をつける程度で十分である。 最初の教室にはゾンビが三体。部屋の中の階段の上グリーンハーブがある。 次の教室ではドアを開けると飛びかかりゾンビの奇襲がある。カウンターをするか、素早く左右移動で回避。部屋の中には女性ゾンビと死体のふりをしたゾンビがいる。ハンドガンの弾とグリーンハーブを回収。 螺旋階段を降りる。下には背中を向けたゾンビが居るので不意打ちで即死体術が可能。死体のふりをした女性ゾンビの奥にハンドガンの弾とグリーンハーブ。これでグリーンハーブ×3でタブレットが6個補充できる。 左側の部屋にはレッドハーブ、焼夷手榴弾が二個とハンドガンの弾がある。しかし近づくとゾンビが起きあがってくるので、近くの消火器を撃つと倒しやすい。 扉の前には4体のゾンビがいる。手前の一体は不意打ち可能。協力してドアを開け、中庭へ。ダッシュが解禁。 中庭に出たらセキュリティゲートから大学の外に出ることになる。ちなみにセキュリティゲートの左側のテーブルには、赤と緑ハーブ二種があるので回収しておくこと。 ここにいるカラスを倒すとメダルの「動物を倒した」が入手できる。正面方向の台の上にいる二羽が狙い目。 カードキーを手に入れる セキュリティゲートを開けるにはカードキーが必要なため、職員棟を探索する必要が出てくる。ちなみにゲートを調べずに直接職員棟に向かっても可。 職員棟廊下にはハンドガンの弾×2、グリーンハーブがある。 職員棟廊下のスイッチを押すとゾンビが大量に侵入してくる。廊下内には投擲アイテムや、撃つと破裂する消火器などが存在するので有効に使っていこう。ここでは窓の近くではなく、廊下のどちらか一方に寄って戦うといい。序盤ならばナイフで弾を節約してもいいが、やや厳しいか。 ある程度時間が経過するとハニガンがドアを開錠し、戦闘終了となる。 レオン 侵入してこようとするゾンビを銃で撃退する(ナイフでも可) ヘレナ レバガチャでドアを押さえる 侵入しようとするゾンビを全て撃退した時点で、ヘレナがドアに閂を架けてこのイベントは終了となる。足下にハンドガンの弾。 職員棟の机は調べると中からアイテムなどを入手出来る。最初の部屋にハンドガンの弾、次の部屋にハンドガンの弾とエンブレム。 カードキーを手に入れると、近くの死体が襲いかかってくる。素早く移動して回避したい。 カードキーを入手すれば、セキュリティゲートを開くことが出来るようになる。 帰り道でも死体がゾンビとなって襲ってくる。特に最初の部屋でのはいずりゾンビの奇襲に注意。職員棟を出る辺りで上からゾンビが降ってくる。 ゲートの建物に入ると、金属探知器が作動してゾンビが集まってくる。ただし、門に阻まれて中には入ってこない。 ゲートを抜け、構外に出たらパトカーまで走り、QTEが発生する。道中のゾンビは全て無視出来る。その上ほとんどが興奮状態でやっかいなので、ダッシュ移動でさっさとパトカーに行くべき。 レオン スティックを倒して周囲を見回し、鍵を発見したら□→□→L1→R1→L1(固定) 右のダッシュボードを調べ、上の日除けの中に鍵がある。下方向を調べるとワイパーを動かせる。 ヘレナの場合は特にすることがない。見守るだけ。余談だが、シートベルトを気にしてから発進、直後に事故という流れはバイオ2でもあった。 フィジカルコンバットゲージがゼロになるが、イベントが進めば回復している。 マンホールから地下道へ。 Stage2 地下鉄(セーブポイント) ムービー。進むとボックスが配置され始める。壊すとランダムで弾やスキルポイントアイテムを入手。スライディングで壊すとメダル獲得。 ここから×連打でドアを素早く開けることが可能になる。 右側は漏電していて通れない。左手へ進む。 最初に出現するゾンビは興奮しており、必ず飛びかかり攻撃をしてくる。 ライト付きの死体の辺りではいずりゾンビ。さらに少し進むと列車の通過がある。列車に轢かれると即死。これを避けるには左右どちらかの壁に寄って□+×を同時押し(アマチュアだと×のみ)を押す。ついでにゾンビも轢いて掃除してくれる。 進んでいくとゾンビ犬が初登場する。非常に素早く、照準を合わせるのが困難なので、クイックショットを使って対処しよう。焚き火の辺りにボックス×3。 赤色灯の辺りで食われている生存者。助けることはできない。その上二回目の列車の通過がある。 漏電している所から強引にゾンビが突進してくる。その左手からドアを開けて先へ。 階段を降りる。途中でライトが切れる辺りでゾンビの奇襲がある。さっさと降りて灯りのある所で戦うか先に進んでも可。 ドアを開けて右手の列車の下にエンブレム。 しばらく進むとライトに照らされてゾンビの集団の襲撃がある。数体興奮状態の者がいる。 最中に電車の通過がある。ここの電車はボタン入力で回避することが出来ない。ヘレナの警告が聞こえたら左側の線路に寄っておくか、ゾンビが出てくるところまで来たら入り口に引き返すこと。 突き当たりまで進むと電車によって道が塞がれている。ちなみにこの電車はさっき通過したものである。右側の電車を調べる。 はいずりゾンビ出現。電車のドアが開かないことを確認し、協力アクションでヘレナを電車内に進ませる。 ヘレナ パートナーアクションで電車内に入り、中から開錠する。 近くのゾンビが襲いかかってくる。倒してから鍵を開けてレオンと合流すると台詞追加。 三両目の奥では硫酸を吐いて狙撃してくるゾンビがいる。最優先で排除しないとやっかい。死体のふりをしたゾンビと後方から増援二体も迫ってくる。 電車を降りる。斧持ちゾンビとライトに照らされて後ろ向きのゾンビがいる。 駅のホーム最奥のシャッターに到達してボタンを調べるとイベントが発生する。大量のゾンビが出現するので、もっているならリモコン爆弾をシャッター前に設置しておくといいだろう。ここにいるゾンビは硫酸吐きが数体いる上に体力が高め。この手前のボックスでは固定でリモコン爆弾が二個入手できる。またシャッター前から開いたスキマから中に入り、集団の真ん中に爆弾を設置して爆破、階段の上から手榴弾などで殲滅するとスタイリッシュ。 Stage3 市街地 市街地を抜けて教会に向かう(セーブポイント) 階段を昇った辺りで消防隊員ゾンビの奇襲。こいつはガスボンベを背負っており、撃ち抜くと炸裂してしまう。至近距離の場合は注意。少し進むと車が事故を起こす。当たるとダメージを受けてしまうため、急ぎすぎて前に行き過ぎないように。クラクションでゾンビが二体寄ってくるが、夢中になっているので無視してもいい。 進むと車に押しつぶされた生存者がおり、協力アクションで車を押して先に進む。 押した先ではバスからゾンビが出現、燃えている路上には武器持ちゾンビ、アーマーを着た武装ゾンビが待ち構えているが、 全て無視可能。 左の路地に入り、足場を昇る。飛び越える辺りで足を掴まれるがダメージはない。下にいるゾンビはこちらに攻撃できず、背景のようなものだが、手榴弾などで倒すことは可能。後ろを向いたゾンビを不意打ちし、ドアを開けて先へ。 武装ゾンビと燃えているゾンビが出現。相手をしてしまうと興奮ゾンビも駆けつけてきて厄介。路地には食事に夢中のゾンビと斧が刺さったゾンビがいる。斧には不意打ち可能。ライト付きゾンビを倒してから足場を登り、ヘルメットに不意打ちしてから協力して箱を押す。箱が落ちて乗用車の警報が鳴るが、無視。 足場のバスを降りて進む。交通事故で道がふさがれる。焦って進むと巻き込まれるので、右側に寄って進むと安全。 ドアを開けてバーの中へ。裏口から裏庭を抜ける。死んだふりゾンビに注意。 民家に入る。もう一つの出口には鍵がかかっており、市民の死体を調べて鍵を入手する。ゾンビが出現。さらに出口から出る時にも不意打ちでゾンビの奇襲がある。 死体からショットガン(武器)を入手。 ドアを開けるとシュリーカー登場ムービー。大声でゾンビを興奮状態にさせる。速効で後を追い、倒してしまうといい。一定ダメージを与えるか時間が経つと叫ぶために息を溜めるが、そのとき赤く膨らんだ喉が弱点。 裏庭に抜ける。出口には鍵がかかっているので、階段を昇ってヘレナを協力アクションで先に進ませる。 レオン ヘレナが扉を開けるまでゾンビと戦う。 ヘレナ 箱を押して下におり、扉の鍵を開ける。 レオン側は事前に階段辺りにリモコン爆弾を仕掛けておくと楽。さらにドラム缶も配置されている。 ドアを開けてバー店内へ。カウンターの近くにエンブレム。 ガソリンスタンド 生存者たちがおり、奮戦している。 シュリーカーが出現。下に降りてから喉を破壊して倒すと周囲のゾンビを一掃してくれる。 ゾンビを倒していると救急車が事故を起こす。轢かれると大ダメージ、位置によっては即死することもある。さらに中にはマグナムを持った武装ゾンビがいて危険。扉が開いたら手榴弾を投げ込んで一気に退治してしまうとよい。 戦うときには道路とガソリンスタンド周辺にいないこと。入ってきたバーの扉付近やガソリンスタンド右手辺りが安全。 しばらくすると漏れだしたガソリンを撃てという指示が出る。撃つとゾンビが一掃され、フィジカルコンバットゲージがゼロになる。 扉を開けてガンショップへ。 Stage4 ガンショップ(セーブポイント) 店内には焼夷手榴弾×2、ハンドガンの弾×2、救急スプレーが置いてある。 一階で襲ってくるゾンビを撃退する。 ここからバスに乗るまではエージェントハントのステージになっている。有効にしている場合は注意しよう。 倒しているとピーターちゃんの銃がジャムり、彼女の銃を奪って逃げるムービー。少しすると彼が死亡フラグを成就させる。 以降、ブラッドショット出現するようになる。飛びつきかみつきが固定ダメージの強敵。カウンターも出来るがタイミングがシビア。ショットガンなどで引き撃ちをしていると膝を突くので、体術で追撃可能。 他にも右手からは硫酸ゾンビ、左手からは武装ゾンビやはいずりゾンビも迫ってくる。 安全策を取るのならばカウンターの中か階段でガタガタ震えながらゾンビを倒すとよい。 あらかた倒すと2階へと上れる。 ガンショップ2階 レッドハーブ、ハンドガンの弾、机の中にショットガンの弾、ソファーの上にリモコン爆弾がある。 窓から侵入してくるゾンビを撃退する。ブラッドショットに変位するタイプや硫酸ゾンビに注意。左側にはマグナムを持ったゾンビがいるが、胸にグレネードを付けているの撃つと爆裂する。 日本人がシャッターを降ろし、奥の部屋に移動する。 XLサイズのゾンビ(ウーパー)出現。 突進が脅威だが両足を破壊すると膝を突いて体術をたたき込める。事前にリモコン爆弾を仕掛けておき、ショットガンで追撃すれば楽勝。戦いにくいのであれば部屋からでて外から射撃。部屋の中にグリーンハーブ、机の中にショットガンの弾(計2個)、階段を昇る前に日本人が開けていく部屋の中に焼夷手榴弾×2がある。 屋上 事前に端の方にリモコン爆弾を仕掛けておくと後が楽。 ムービー。店主が落ちかけるが手助けする必要はない。ウーパーとブラッドショットをメインにしたゾンビの大群が襲ってくる。リモコン爆弾や手榴弾を使って撃退。向かいの建物にいるゾンビを狙撃するとメダル獲得できる。二周目でスナイパーライフル使用を推奨。 バスが到着するムービー。降りてから乗り込むとウーパーに邪魔されるムービー。 この時点ではウーパーに攻撃しても意味がない。弾の無駄遣いなので自爆ムービーまで無視。 ここではウーパーの後ろにいる硫酸ゾンビの狙撃に特に注意。三体いるので優先して排除。またバスの天井の穴からブラッドショットも降りてくる。 ガンショップの店主と日本人が自爆するムービーの後、ウーパーに一定ダメージを与えるとイベントが進行。クリアになる。 Chapter2へ とりあえず書いてみた -- 名無しさん (2012-11-14 18 51 51) バカ -- おおおおおおおおおお (2013-04-04 09 09 36) バカ -- え (2013-04-04 09 11 51) ピーターちゃんのマーセ参戦はまだかな? -- 名無しさん (2013-11-12 15 45 09) 飛ばせないムービーでリアルタイムにゲーム進行する仕様なんとかならんかったんか… -- 名無しさん (2014-12-07 22 06 31) 理不尽にダメージ受けるしテンポ最悪だしテストプレイの時点でストレスマッハってわかるだろ… -- 名無しさん (2014-12-07 22 08 54) ストレスマッハって久しぶりに聞いた -- 名無しさん (2015-03-21 18 16 28) ヤッタゾー!→コンドハナンダ⁉︎ -- 名無しさん (2015-03-30 20 31 09) ウーパーのことがよく分かったぉ~ -- ♡こまち☆ (2015-06-27 10 34 04) なんでスコット君すぐ反動でブレてしまうん?エージェントだろもうちょい頑張れよエイムめんどくせぇ -- 名無しさん (2015-07-17 14 44 10) いい記事だ!面白いぜ -- 名無しさん (2015-08-16 17 51 14) ブラッドショットよりゾンビの飛びつきの方がシビア。 -- 名無しさん (2015-10-30 21 42 22) 名前 コメント
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レオン編Chapter4 レオン編Chapter4あらすじ 航空機内コクピット クロスオーバーウスタナク戦(セーブポイント) 市場地区(セーブポイント) クロスオーバー廃工場(セーブポイント) シモンズ戦(セーブポイント) あらすじ 地下湖から地上の水面へと生還した二人。しかし彼らの目に映ったのは、戦闘機の通過とオレンジ色のキノコ雲であった。 「 滅 菌 作 戦 ・ ・ ・ 」 それは町の奪還と生存者の救出を諦め、全てをミサイルの劫火で消滅させる最終手段であり、かつてのラクーンシティと同じ末路でもあった。 これによって、いままで潜入していた研究所など、わずかな証拠も抹消されてしまったに違いない。 しかしレオンは途方に暮れる間すらなく、冷静にシモンズの行方を問いただす。彼は何かの一報を受け、中国へ向かっていた。 その中国の都市では既に新種のウィルスによるBOWの襲撃バイオテロが発生しており、 映像にあるのはトールオークス地下研究所にあったさなぎと同じものであった。 即座に自分たちを死亡扱いにして上層部の目をごまかすように指示するレオン。 行き先は無論、シモンズが向かい、バイオテロの最中にある、中国! こうして機上の人となったレオンとヘレナ。しかし、突如としてパイロットがBOWに変異し、機体も墜落を始めてしまう。 数々の危機が迫る中、ウィルスに踊らされる様々な人間達の運命が交錯していく・・・ 航空機内 コクピット いきなりレポティッツァとの戦闘になる。だが周りにはライトニングホークとマグナムの弾×2が置いてある。ある程度ダメージを与えるとレポティッツァは逃走。コンソールを調べてから機内を通り、最後尾を調べに行く。 機内にはまず階段を降りて右にあるシャッターの向こう側にエンブレム、道中にハンドガンの弾、小部屋の中にグリーンハーブが計二個ある。 貨物室の棚にエンブレム、グリーンハーブ、鍵付きケースの中に5000スキルポイント。バルブ付きドアを開け、蒸気が漏れている部屋へ。赤いボンベの間に救急スプレーがある。 協力アクションで赤いバルブを回して気圧を安定させる。 レポティッツァ出現。いきなりガスを噴出させるので、戦うのではなくハッチを開けてガスを排出しなければならない。赤茶色いボックスがあるのでこじ開け、中のレバーを降ろすと進行。レポティッツァ出現を予期して早めに移動して速効で片づけることも可能。オフラインソロの場合、先にレポティッツァに攻撃を加えてしまうと改めて距離を取るのが難しくなるので迅速な行動が求められる。 ×→□連打→× ハッチの開いた機体から落下しかける。ここでクライミングのQTE発生。 L押しっぱなし・R押しっぱなしを交互に入力。箱が落下してきたら□+×で回避。 コツとしてはLRを押しっぱなしにしてLを一瞬離す、Rを一瞬離す、とすると成功する。よじ登り、機内に戻る。 レポティッツァのガスのせいで乗客全員がゾンビになっている。適当に排除しつつ操縦室まで戻る。 操縦室に戻るとレオンは機体を操縦、ヘレナはその護衛をしなければならなくなる。 レオン 上を見てリボルバーアクション(□を2回)→右のレバーを見て×→□連打→正面のスロットルレバーを見て□連打。 ヘレナ レオンを狙うゾンビ達を排除。 レオンは全ての操作を墜落するまでに終えなければならない。ヘレナ側はレオンを狙うゾンビを倒していく。焼夷手榴弾などが有効。また下側のダクトからやってくるはいずりゾンビに特に注意。ちなみにレオン側は右スティックを下側入力することで背後の状況を見ることが出来る。 成功すると市街地に不時着するムービー、失敗すると海面に激突してゲームオーバー。 クロスオーバー ジェイク編とクロスオーバーする。オンラインであればマッチングして最大4人プレイが可能。 ウスタナク戦(セーブポイント) 人型だがやたらとタフな敵。攻撃してきたキャラをしつこく追い回す習性がある。 攻撃はタックル突進、蹴り、爪での捕獲攻撃。捕獲されてしまった場合、レバガチャとリボルバーアクションを成功させないと抜け出せない。相方が捕まった場合、○攻撃などで救出出来る。 周りには梯子を登った上などにガスボンベがつまった箱があり、落とした後で撃つと爆破することが出来る。これをウスタナクに当てると有利。フォークリフトを動かしてから昇れる足場にも二個ある。 ある程度ダメージを与えるとウスタナクは撤退。壁に寄って4人で協力アクションをするとレオン・シェリー側とヘレナ・ジェイク側に分断される。 レオン・シェリー バスを発進させて合流する。 ヘレナ バスが来るまでウスタナクとそのまま戦う。 レオン側は協力アクションでバス後部を開け、リボルバーアクションでエンジンをかけて、シェリーがバスを発進させて壁を突き破る。 ウスタナクはこの時はショットガン装備で攻撃を避けにくい。予兆動作があったらすぐに回避しよう。 バスが突進してくると奥側のエリアにも行くことが出来る。そこにもフォークリフトがあり、動かした足場の上にガスボンベ箱が5個ある。これらを全て爆破しているとメダル獲得。 ウスタナクにダメージを与えていると、足場を昇って爪のスペアを装着して攻撃パターンが変わる。さらに攻撃していると爪のスペアも取り外し、素手のままタックルを連発するようになる。 倒すとムービー。ジェイク・シェリーとはまた離ればなれになる。 市場地区(セーブポイント) ここにいるニワトリを撃つとメダル+敵一覧登録。 悲鳴が聞こえたあとで死体を調べると台詞有り。また右側の路地(死体が目印)に入って右側の露天にエンブレム。 奥まで行くと鍵がかかっており、3つの鍵を探さねばならない。 非常に特異な敵、ラスラパンネが登場。動きは遅いが掴み攻撃をレバガチャ回避しないと即死。手を引き千切って分離させ、飛びつき攻撃を狙ってもくる。最初の敵は体力が高く、一回倒すと再度合体して復活する。 ある程度ダメージを当たると上半身と下半身が分離。上半身は地面を移動して足払い、下半身は硫酸振りまきと蹴り攻撃をしてくる。倒すとアイテムを落としてジタバタして白くなるが、時間が経つと復活してくる。格闘には耐性がある上に即死攻撃もあるので厳禁。ショットガンやマグナムが有効。また焼夷手榴弾を当てると茶色い本体が口から飛び出し、そこを撃つと即死する。手単体攻撃時に、市場にある電子レンジの近くで攻撃を食らうかRで捕まえると、手を電子レンジに入れてチンする。メダル獲得になるので是非狙いたい。また鍋の近くでも同様に鍋に入れてゆでられるが、メダルは入手できない。 3つの鍵はそれぞれ別れており、どれから取っても自由。 ドアを正面にして左に向かった魚屋の奥に、レッドハーブと2000スキルポイント、そこから漏電している箇所があるので、近くのブレーカー(電子レンジあり)をレバーを下げて降ろし、その奥の鍵を取る。アンコウが吊してある所から増援のラスラパンネ。そのまま正面方向に行くと一方通行の扉を開けられる。 2つ目はドアから右手方向に向かい、店の間を抜けて左手の袋小路にある。増援のラスラパンネ。そこから一方通行のドアを開けると、先ほどのエンブレムが見える。 3つ目は2つ目の近くにある梯子を登り、ヘレナを協力アクションで飛ばして一方通行のドアを開けてから、「厠所」という看板を目印にして進むとトイレの中にある。近くに電子レンジとグリーンハーブあり。ヘレナを協力アクションで飛ばす所から上空、スナイパーライフルで狙える場所にエンブレムがある。 大扉前に戻って3つの鍵で解錠、中に入る。進むとラスラパンネの奇襲を受けてミンチマシーンに押し付けられそうになる。 レバガチャで抵抗→R1を時限入力 R1の入力はかなり早めなのでいわゆる初見殺し。失敗するとミンチにされてゲームオーバー。時限入力に失敗してもまれに、ヘレナまたはレオンの狙撃で成功扱いになる場合も。成功するとラスラパンネをミンチにする。 クロスオーバー オンラインでマッチングして最大4人プレイが可能。 二回に分けて勝負する形になり、二回とも先回り出来るとメダル獲得。 廃工場(セーブポイント) ムービー。ドアを調べても開かない。 階段を降りて下へ。エレベーターに間に合うように通路へダッシュする。バリアラインは右下が開いているのでスライディングで回避。バリア装置は格闘ではなくショットガンなどで撃つと一発で壊せる。 勝利するとエレベーターで上昇。ケースの2000スキルポイント、固定のショットガンの弾、右側の救急スプレーと2000スキルポイントを入手。01号室に入る。敗北した側は階段で登り、ランダムのボックスを壊して開ける。00号室に入る。 ドアを調べてしばらくするとイベント発生。ボックスにはショットガンの弾が入っているが、壊さない方が有利かもしれない。 自走地雷が出てきて、踏んでからしばらくするとダメージ。最悪ダウンしている間に地雷が反応して連鎖ダメージということもよくある。レオン側はしばらくするとハニガンの通信が入り、コンソールでハッキングを開始する。オフラインソロの場合はそのまま地雷を撃って進路変更や破壊をして援護、coopの場合は片方がリボルバーアクションでセキュリティを解除していく。 先に全て解除した方が勝利。4000+5000+5000=14000スキルポイントを取得できる。敗北した方は閉じこめられて自走地雷に襲われたあげくポイント無し。下のダクトから進む。二回とも先回りのメダルが欲しい場合、エレベーターで勝利していれば自走地雷で失敗してもすぐにチェックポイントからやり直しが出来る。だがレオン編の場合は先に解析が出来ないのでかなり不利。根気よく地雷を撃って相手側に送るか破壊しまくる。敗因の殆どが「地雷に攻撃されたあとで反撃モードに入るCPUの仕様によるタイムロス」である。よってcoopの方が多少成功率が上がるかもしれない。地雷は破壊するより相手側に送る方が効率的な為、No Hope以外ならコンセントレートやクイックリロードをスキルに入れてハンドガンで1~2発地雷を撃っていくと成功しやすい。 エイダを追いかける。成功・敗北でルートが違い、先に追いついた方のムービーが流れるがメダルなどに影響はない。 ムービー。小部屋に行くと救急スプレーがある。下に降りてボックスを回収して先に進む。 シモンズ戦(セーブポイント) 長めのムービー。シェリーとジェイクが登場する。 列車に逃げ込んだシモンズを追う。途中にハンドガンの弾とアサルトライフルの弾、レッドハーブがある。天井の穴から協力アクションで上へ。 シモンズが変異し、モンスターシモンズ ビーストになる。揺れて狙いの付けにくい上側と、狭くて避けにくい下側で戦う。最初に戦うポイントにはハンドガンの弾とアサルトライフルの弾がある。ある程度ダメージを与えると人間形態に戻り、レオン達が列車内に撤退。再度シモンズが追ってくる。列車内に改めてハンドガンの弾、ショットガンの弾、アサルトライフルの弾が配置される。また列車の上にもショットガンの弾、アサルトライフルの弾、リモコン爆弾、救急スプレーが配置される。シモンズがどちらかに逃げた場合、列車の端に行くことで追いかけられる。また下側からはシモンズがドアを破壊して上に上がれるポイントが増える。弱点は口? ダメージを与えて人間形態になったとき、近づいて格闘でQTE発生、×連打でボコボコに殴れる。終わると再度変異するので退避。 ある程度ダメージを与えるとレオンが隣の線路の車両に飛ばされて分断、シモンズがケンタウロス状態に変異する。 レオン 手前方向に向かって逃げる→×連打で槍を回避。 ヘレナ シモンズを攻撃して追跡速度を下げさせる。 レオン側は視点が見えにくいので注意。箱の間をすり抜けるように移動する。 逃げ切ると飛び移って合流。並走するシモンズが骨マシンガンを連射してくるようになる。 骨マシンガンは列車の外壁で防御するか横移動で回避出来る。また攻撃するとひるんで中止させられる。またシモンズの槍攻撃で外壁が破壊されていく。車内にはハンドガンの弾、ショットガンの弾、アサルトライフルの弾、グリーンハーブがある。シモンズへのダメージは下半身より上半身の方が多め? ある程度ダメージを与えるとシモンズが車内に乗り込んでくる。□+×で回避。 先回りしたシモンズが突進してくる。ダメージを与えないと激突してゲームオーバーになり、並走戦からやり直し。アサルトライフルなどでとにかく撃ってダメージを与えないといけない。 ムービー。シモンズは列車に轢かれて海中に没し、レオン達もなんとか岸辺にたどり着く。歩き状態のまま移動。このまま事件は終わると思われたが・・・? Chapter5へ とりま -- 名無しさん (2012-11-16 06 02 16) ウスタナク戦、奥のエリアのボンベの箱は全部で5つです。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 38 56) ウスタナク戦で4人協力で動かせるやつ(説明下手でごめん)については書かなくていいの? -- 名無しさん (2013-11-12 15 57 48) とてもわかりました。(^O^)また攻略を書いてください。エイダのチャプター3成功編の攻略を書いてくださいね -- ゆ〇り〇 (2014-01-29 20 09 56) ラスラパンネの奇襲を受けてミンチマシーンってどう押せばクリアできますか。AD連打した後に再び3回ほどADが赤く光る時に押してるつもりだけどやられてしまいます。 -- 名無しさん (2015-02-25 13 23 40) 名前 コメント
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ヴィクトリアパトリシアヘレナエリザベス(ヴィクトリア・パトリシア・ヘレナ・エリザベス) パトリシアオブコノートの別名。
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フルネーム:ヘレナ・バークタイン 英名:Helena Varktine 種族:人間 外見年齢:25 髪の色:銀 瞳の色:青 肌の色:白色 外見:白衣眼鏡の研究者 職業:Engineering Professor(工学教授) 能力:超能力とナノテクを駆使して研究を進める程度の能力 武器:超能力(情報系)とナノテクとそれを扱いこなすだけの知性 属性:白衣、眼鏡、超能力者 趣味・特技:論文の査読 設定:初代箱星のリルバーン出身の天才工学研究者。箱国6や箱星2ndにも実はいたらしい。 科白:研究の先に何があるのか、それを知るために研究を進めるのです。 出演:箱星(初代) 【Attribute】 Build:12 Quickness:10 Technical:10 Intelligence:18 Charm:6 Knowledge:14 【Sub Attribute】 耐久力:100 精神力:14 行動力:2 物理攻撃力:2D7(フェーザー) アーマー値:20 物理回避率:50 感応回避率:66 【Ability】 メイン:電脳:Lv4:01フィーリング、ブレークダウン、ジャミング、シミュレーション サブ: 感応:Lv2:エンパシー、マインドブラスト 【Skill】 身体:射撃、運転、運動、隠密 精神:教養、こんぴゅーた、医学、ロボット工学、自然科学 【Merit】 フルネーム:ヘレナ・バークタイン 英名:Helena Varktine 種族:盟約者 外見年齢:19 髪の色:銀 瞳の色:青 肌の色:白色 外見:銀髪碧眼に眼鏡の女性 職業:転生者 能力:科学者としての計算能力と思考力、自然科学から神学に及ぶ膨大な知識、アンゼロットとの盟約で貸与された魔力(ただし完全な盟約でないため制約あり) 武器:アンゼロットに与えられた眼鏡(掛けている間アンゼロットの持つ範囲で必要な魔術的知識を自動的に得られる) 属性:白髪眼鏡 趣味・特技:暇があれば数式の証明をしている。たまに神学論をやっていることもある。 設定:大惨事箱世界の女子大学生。大英帝国がアイスランドを保護下に置いたあと、ケンブリッジ大学で学ぶため渡英したアイスランド人の少女。専攻は自然科学だったが、大惨事世界の体制へのささやかな抵抗の証として該博な神学と教会史の知識を有している。アンゼロットに観察者として選ばれたくらいなので非常に優秀であったのは確かである。 大惨事世界の終焉にあたってアンゼロットにその後の大惨事世界の観察者としての役割を与えられるという盟約を交わす。しかし大惨事箱がそのまま再生しなかったため彼女の運命は錯綜、ある世界で死ぬと時空を越えて別の世界に転生する運命になってしまった。一応、本人はアンゼロットと再会することを目標にして転生先での人生を普通に暮らしている。転生のペースを速めれば本人の主観時間では早くにアンゼロットと遭遇できる可能性が高いことには気付いているが、そうせずに毎回普通に学生や科学者暮らしをするあたりは完全に本人の趣味である。 初めての転生は再生インフェルナ世界のドットールへ。転生直後に星の天使ベルナルドゥスと邂逅。初めての転生ではあったが本人がアイスランド系でドットールとは文化的に近いので割と簡単に溶け込めたらしく、そのまま再生インフェルナのゲーム中では首相までやっている。外交的にはコモンウェルスを崩壊させた原因の一人という感がなきにしもあらずだが、総合的に見てプランク首相時代アンゼよりもうまくやっているような気がしなくもない。 無名箱3.5では勇者パーティー(Lightbringers)の一員として活動。神秘学者として回復魔法を除き(死ねば転生する体質から回復魔法との相性がよくない)様々な魔術を使いこなした。また万有引力理論を提示してもいる。 初出の初代箱星での彼女はアンゼが盟約の条件に従い彼女の姿に変身したもの。能力はアンゼロットではなくヘレナ自身のものに制約されていたが、むしろヘレナにはアンゼよりも科学者の適性があるくらいなので特に問題はなく、むしろ自律型人工知性の最初の作成者になったりしている。箱星2での彼女も基本的に初代箱星と変わらずである。なおアンゼ仕様のヘレナはESP持ちであることが確認されているが、元々ヘレナ自身にESPがあったのかアンゼの魔力が超能力という形式で表に出ているだけなのかは不明。 箱国6でも首相日誌に軍需大臣候補としてちらっと出演しているうえにアンゼと共演までしているが、ネタ的な扱いなので気にしないことにしよう。 科白:「だったら、私の名前、私の人格を以て、その世界の抑圧されている誰かを救って」 出演:箱星(初代)、箱星2nd、箱国6、大惨事箱、再生インフェルナ、無名箱3.5
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3816 解説 因果兵/モーナがEX化したもの。EXでありながらカードタイプに変化はない。 対戦相手のサポートカードに援護HP-10を付与する。 手札に[カードタイプ:因果軍]が2枚以上で山札から因果軍を1枚ランダムサーチ。 カウンター発動にて[HP-0.60]のランダムダメージ、自軍山札と手札のカードを1枚入れ替える。 因果軍は手札コストとして因果軍を要求するスキル持ちが多いため、種族サーチや手札入替は重宝する。 HP70の為カウンター狙いとしてはまずまずではあるが、元カードの因果兵/モーナを援護に配置しても良いだろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録