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PCで使用 MadCatzTE2ウルトラ ストリート ファイター IV アーケード ファイト スティック トーナメント エディション 2 (Xbox 360) AFVSTREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック バーサスエディション for Xbox 360 チーム マッドキャッツ アーケード ファイトスティック バーサスシリーズ SH 静音 AFPMad Catz Arcade FightStick PRO for Xbox 360 Street Fighter X Tekken - Arcade FightStick PRO for Xbox 360 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ クロスデザイン for Xbox 360 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ ラインデザイン for Xbox 360 EVO Championship Series Arcade FightStick PRO for Xbox 360 Street Fighter x Sanrio Arcade FightStick PRO for Xbox 360 AFSSOULCALIBUR V ARCADE FIGHTSTICK SOUL EDITION for Xbox 360 TES鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS+ for Xbox 360 Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 Chun Li(春TE) Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 Black(TES) Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 White(TES) TEOfficial Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Xbox 360(TE) Official Street Fighter IV 'Round 2' Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Limited Edition Comic-Con Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Limited Edition Femme Fatale Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Marvel vs Capcom 2 Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Marvel VS Capcom 3 Fate of Two Worlds - Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Madcatz Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360(白TE) BlazBlue Arcade Stick (Xbox 360 Version) Major League Gaming Arcade FightStick Tournament Edition for XBOX 360 猫FSOfficial Street Fighter IV FightStick for Microsoft Xbox 360(猫) WWE All STARS BrawlStick for Xbox 360 Mad Catz Arcade FightStick KE for Xbox 360 HORI刃ファイティングエッジEX ファイティングエッジEX(ホワイト) RAP VLXリアルアーケードPro.EX Premium VLX(VLX) RAP NXソウルキャリバーV 対応スティック for Xbox 360 鉄拳タッグトーナメント2対応スティック for Xbox 360 デッド オア アライブ5 対応スティック for Xbox 360 RAP VXリアルアーケードPro.VX SA(VXSA) リアルアーケードPro.VX SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック」)(VXSE) リアルアーケードPro.VX SE改(VXSE改) 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック アルカナハート3 対応スティック for Xbox 360 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 対応スティック for Xbox 360 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for Xbox360 RAPEXリアルアーケードPro.EX(RAPEX) リアルアーケードPro.EX SE(EXSE) リアルアーケードPro.EX SA(EXSA) 鉄拳6対応 リアルアーケードPro.EX デススマイルズスティック(デスマ棒) デススマイルズIIX 対応スティック 虫姫さまふたり 対応スティック(虫棒) ハイパースティック PRO オトメディウスG ver.(オトメ棒) WFSEX「鉄拳6」コレクターズBOX ワイヤレスファイティングスティックEX FSEX2ファイティングスティック EX2(FSEX2) ソウルキャリバーIV対応スティック バーチャファイター5 Live Arena スティック デッド オア アライブ 4 スティック(こころステ) ストリートファイターIVスティック BLAZBLUE(ブレイブルー)対応スティック FSVXファイティングスティックVX RazerRazer Atrox Arcade Stick for Xbox 360 Razer Atrox - Super Street Fighter IV AE Collector’s Edition pdpMortal Kombat Fight Stick Mortal Kombat Klassic Fight Stick Injustice Gods Among Us - Battle Edition 非ライセンス品Pro Fighting Stick 360(プロ戦いの棒のコントローラ) WRESTLE JOYSTICK 360 REAL ARCADE PRO.360 FIGHTING STICK For use With XBOX360 Homemade Joystick QanBa Q3-XS QanBa Q6 QanBa Q6 XB360(HK) QanBa Q2 X360 Black QanBa Q2 X360 White QanBa Q2 White(HK) QanBa Q2 X360 Special Edition QanBa Q2 X360 HS QanBa Q2 X360 HXS QanBa Q2 X360 VS QanBa Q2 X360 VXS QanBa W360SWL QanBa W360SGH QanBa W360GWY QanBa X360SWW QanBa X360SG PCで使用 TE系、猫スティック、RAP系、FSEX2系はPCで使用可能。 Windows XP の場合、ドライバは自動インストールされる。 レバーはハットスイッチ(POVスイッチ)として認識される。 x360cへのドライバ入れ替えは可能。 x360c非対応のスティックでもPIDとVID、デバイス名の書き換えか追加で 使用可能になる。 x360c(開発終了。本家閉鎖の為ミラーサイト) https //satsukifactory.net/xbox360-drivers/xbox360-controller-devicedriver/ MadCatz TE2 ウルトラ ストリート ファイター IV アーケード ファイト スティック トーナメント エディション 2 (Xbox 360) http //www.madcatz.co.jp/products/madcatz/MCX-FS-USF4-TE2/detail.html AFV STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック バーサスエディション for Xbox 360 チーム マッドキャッツ アーケード ファイトスティック バーサスシリーズ SH 静音 http //www.madcatz.co.jp/products/madcatz/MCX-FS-TMC-VSE-SH/detail.html AFP Mad Catz Arcade FightStick PRO for Xbox 360 http //www.madcatz.co.jp/products/madcatz/MCX-FS-MC-PRO/detail.html Street Fighter X Tekken - Arcade FightStick PRO for Xbox 360 Team Mad Catzに所属する日本人プロゲーマー梅原大吾氏の使用モデル メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5232 idCategory=414 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ クロスデザイン for Xbox 360 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ ラインデザイン for Xbox 360 EVO Championship Series Arcade FightStick PRO for Xbox 360 Street Fighter x Sanrio Arcade FightStick PRO for Xbox 360 AFS SOULCALIBUR V ARCADE FIGHTSTICK SOUL EDITION for Xbox 360 「ソウルキャリバーV」の開発チームである「ProjectSoul」の監修。 ノアール配置となっている。 メーカー:Mad Catz 価格:(日本)16,800円 発売日:2012年2月2日 重量:約2.86kg サイズ:約367×250×119mm(スティック部含む) ケーブル長:4.0m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 TES 鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS+ for Xbox 360 Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 Chun Li(春TE) ボディデザインを一新、縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 発売日:2010年9月10日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4965 idCategory=336 Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 Black(TES) ボディデザインを一新、縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社) 価格:(北米)$149.99 (日本)18,900円 発売日:(北米)2010年3月26日 (日本)2010年4月28日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //superstreetfighteriv.gameshark.com/ http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4762 idCategory=203 http //msyshopping.com/?pid=19551674 http //www.capcom.co.jp/sf4/stick.html http //www.amazon.co.jp/dp/B003EELOPE/ Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox 360 White(TES) ボディデザインを一新、縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社) 価格:(北米)$149.99 (日本)18,900円 発売日:(北米)2010年3月 (日本)2010年4月28日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //superstreetfighteriv.gameshark.com/ http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4761 idCategory=203 http //msyshopping.com/?pid=19551674 http //www.capcom.co.jp/sf4/stick.html http //www.amazon.co.jp/dp/B003EELOPO/ TE Official Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Xbox 360(TE) http //streetfighter.gameshark.com/ メーカー:Mad Catz 価格:$149.99 発売日:2009年2月20日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 カプコンUSAとの共同開発&公式認定品、ストⅣプロデューサー小野氏監修 Best of CES 2009 Awards受賞 PS3用も同時発売、PCでの使用可、豪華なパッケージ AC版ストⅣのビュウリックス筐体デザイン&レイアウト スタート、バックボタンはゲーム中邪魔にならない後側面 三和レバー、三和ボタン、2段階の連射付(ボタン毎の連射状態がわかる8つのLED付) 連射モード&ガイドボタンを無効にするためのロックスイッチ付 端子台を採用。配線ケーブルの先は勿論、根元までもがスリーブ付ファストン端子 ヘッドホン端子は邪魔にならない前側面、コンパネステッカーの交換が容易 無改造でセイミツ・Happレバーに換装可、ボタン換装も簡単、ケーブルは本体内に収納可 簡単に分解可能、底板を外すだけで4⇔8方向の切り替えが可 天板開きのしやすい六角穴ボタンネジ(六角レンチ3mm M4x15)、レバーはハーネス接続、厚めのゴム足 ゴム足を外せば本体と机とのボルト固定も可能 レバーは十字キーと左アナログスティック、右アナログスティックの切り替え設定が可能 初回生産分の3000台に関しては、事前予約販売で売り切れ。 国内でも一部の店では予約・入荷予定有。 セイミツレバーへの換装はLS-32-01、LS-40-01の場合はSSベースを使う事。 解説 http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386773,00.htm http //tamistyle.blog16.fc2.com/blog-entry-14.html 内部画像(PS3版) http //www23.atwiki.jp/ac_stick?cmd=upload act=open pageid=25 file=te-inside.jpg パッケージ動画 http //jp.youtube.com/watch?v=fSasAr_Dxmk 詳細な紹介動画(内部解説も有) http //jp.youtube.com/watch?v=GSam0NPwgqo feature=channel_page fmt=18 http //www.youtube.com/watch?v=WMIxXgL0eNU http //www.gamespark.jp/news/176/17659.html TE RAP VSHGのサイズ・重量比較 http //www.iplaywinner.com/news/2009/1/12/high-end-stick-comparison-breakdown.html 販売サイト GameSharkR Store(輸入代行を通す必要有) http //store.gameshark.com/listCategoriesAndProducts.asp?idCategory=204 米amazon(輸入代行を通す必要有) http //www.amazon.com/dp/B001M22WN8 Official Street Fighter IV Round 2 Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz 価格:$149.99 発売日:2009年12月4日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4696 idCategory=203 Limited Edition Comic-Con Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 7月23日にサンディエゴで開催されたComic-Con限定250台のスティック。シリアルナンバー付き。 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー、レバーディスク。 メーカー:Mad Catz 価格:$179.99 発売日:2009年7月23日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //streetfighter.gameshark.com/ Limited Edition Femme Fatale Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 Penny Arcade Expo 2009会場、CapcomUSA及びMad Catzのオンラインストアで650台限定販売されるスティック。 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 発売日:2009年9月4日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4645 idCategory=97 Marvel vs Capcom 2 Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 発売日:2009年11月18日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4714 idCategory=304 Marvel VS Capcom 3 Fate of Two Worlds - Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社) 価格:(北米)$159.99 (日本)18,900円 発売日:(北米)2011年2月15日 (日本)2011年2月28日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5083 idCategory=376 http //msyshopping.com/?pid=27000845 Madcatz Arcade FightStick Tournament Edition for Xbox 360(白TE) TEのアジア向け仕様。違いはボディカラー・コンパネステッカー。 ボタンアサインも日本版ストⅣのスティックデフォルトに合わせて変更されている。 MSYが輸入した物は3ヶ月保証、マスタードシードが輸入した物は1年間保証となっている。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社または正規品取扱店 マスタードシード株式会社) 価格:18,000円 発売日:(アジア)2009年9月23日 (日本)2009年10月22日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) ケーブル長:3.5m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //msyshopping.com/?pid=15332393 http //www.amazon.co.jp/dp/B002H9WISE/ http //www.mustardseed.co.jp/products/saitek/gaming/fightstick_tournament_edition.html ファミ通のレビュー http //www.famitsu.com/game/news/1228110_1124.html BlazBlue Arcade Stick (Xbox 360 Version) TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。限定1500台のスティック。シリアルナンバー付き。 ボタンアサインもBlazBlueデフォルトに合わせて変更されている。 メーカー:Mad Catz(販売:Aksys Games) 価格:$199.99 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //www.aksysgames.com/store/ Major League Gaming Arcade FightStick Tournament Edition for XBOX 360 TEとの違いはカラー・コンパネ・コンパネステッカー・ボタンアサイン。 TESと同じベゼル無のコンパネとなっている。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5228 idCategory=413 猫FS Official Street Fighter IV FightStick for Microsoft Xbox 360(猫) http //streetfighter.gameshark.com/ メーカー:Mad Catz 価格:$79.99 発売日:2009年2月20日 レバー:MadCatz ボタン:MadCatz カプコンUSAとの共同開発&公式認定品、ストⅣプロデューサー小野氏監修 Best of CES 2009 Awards受賞 PS3用も同時発売、PCでの使用可 AC版ストⅣのビュウリックス筐体レイアウト スタート、バックボタンはゲーム中邪魔にならない後側面 2段階の連射付(ボタン毎の連射状態がわかる8つのLED付) 連射モード&ガイドボタンを無効にするためのロックスイッチ付、簡単に分解可能 端子台を採用。配線ケーブルの先は勿論、根元までもがスリーブ付ファストン端子 無改造で三和・セイミツ・Happレバーに換装可、ボタン換装も簡単 ヘッドホン端子は邪魔にならない前側面、レバーはハーネス接続 レバーは十字キーと左アナログスティック、右アナログスティックの切り替え設定が可能 「猫」の由来は、アーケードスティックスレで「略し方を決めよう」となった際、 「FSだとファイティングスティックの略になる」との事でMadCatz=猫から、猫FSを提案。 しかし、猫と略す人が増えた為、定着化? セイミツレバーへの換装はLS-32-01かLS-40-01はSSベース、 三和レバーに換装する場合はJLF-TP-8YTとJLF-CDを使う事。 madcatzレバーは斜めが入りにくく、ボタンの反応が悪い(三和に換装後の動作は普通 換装を前提に購入を考えたほうがよい 解説 http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386773,00.htm 内部画像 http //www23.atwiki.jp/ac_stick?cmd=upload act=open pageid=25 file=mcfs-inside.jpg 詳細な紹介動画 http //jp.youtube.com/watch?v=GSam0NPwgqo feature=channel_page fmt=18 http //www.gamespark.jp/news/176/17659.html 販売サイト GameSharkR Store(輸入代行を通す必要有) http //store.gameshark.com/listCategoriesAndProducts.asp?idCategory=204 米amazon(輸入代行を通す必要有) http //www.amazon.com/dp/B001M22VCU/ WWE All STARS BrawlStick for Xbox 360 メーカー:Mad Catz 価格:$79.99 発売日:2011年2月28日 レバー:MadCatz ボタン:MadCatz 猫FSとの違いはカラー・コンパネステッカー。 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5080 idCategory=274 Mad Catz Arcade FightStick KE for Xbox 360 HORI 刃 ファイティングエッジEX ファイティングエッジEX(ホワイト) RAP VLX リアルアーケードPro.EX Premium VLX(VLX) http //www.hori.jp/products/multi/controller/rap_premium_vlx/360.html http //www.hori.jp/manual/rap_premium_vlx_order/ 発売日 2010年3月28日 価格 30,000円 (税込) HORISTORE.com限定販売 本体サイズ:全長 約 570mm×奥行き 約 260mm×高さ 約 140mm(スティックレバー高さ含む) 重量:約5.5kg ケーブル長:3m レバー:三和 JFL-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 タイトー筐体「VEWLIX」を再現。 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 3段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル、ボタン2個収納可能。 ※タイトー監修ではあるが、業務用コンパネ・ボディを使用しているわけではないので注意 またパームレスト部の鋼板の塗装が剥がれやすい。 RAP NX ソウルキャリバーV 対応スティック for Xbox 360 発売日 2012年予定 価格 14,800円 (税込) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、スタートはホリボタン ノアール配置。連射機能、ボタン配置切替機能搭載。 鉄拳タッグトーナメント2対応スティック for Xbox 360 デッド オア アライブ5 対応スティック for Xbox 360 RAP VX リアルアーケードPro.VX SA(VXSA) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=892 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/realarc_pro_vx_sa/ 発売日 2010年4月22日 価格 14,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) 重量 :2.2kg ケーブル長:約3m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 端子位置は邪魔になりにくいスティック台手前側に配置。 2段階の連射機能。スイッチの位置で連射速度を確認可能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 メーカー保証外となるが、底板を外すだけで内部へのアクセスが可能なためメンテナンスは比較的容易に行える。 ボタン配線はスリーブ付きファストン端子が採用されている。 セイミツレバーへの換装はLS-32-01またはLS-40-01のSSベースなら、レバーのステーの穴に4M(ピッチ0.7mm)のタップを立てることで可能。 また、LS-55-01のMSベースでの換装は無改造で可能。 http //www.amazon.co.jp/dp/B0036DD2DU リアルアーケードPro.VX SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック」)(VXSE) 発売日 2010年11月25日 価格 14,801円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:セイミツ工業 LS-32-01 ボタン:セイミツ工業 PS-14-G、PS-14-D リアルアーケードPro.V3 SAのカラーを変え、 レバー・ボタンをセイミツ工業製にしたモデル。アマゾン限定販売商品。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.amazon.co.jp/dp/B00451A66I リアルアーケードPro.VX SE改(VXSE改) 発売日 2012年7月26日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:セイミツ工業 LS-32-01 ボタン:セイミツ工業 PS-14-G、PS-14-D リアルアーケードPro.VX SEをベースに下記変更が施されたモデル。アマゾン限定販売商品。 天面のレイアウトが調整され、レバーとボタン間隔を広く 天板のプリント面に耐久性の高いPET素材を採用 底面に滑り止めシートを追加 [START]と[BACK]の切替機能追加 [LB]/[RB]と[左スティックボタン]/[右スティックボタン]の切替機能追加 http //www.amazon.co.jp/dp/B0087104SW 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 発売日 2010年7月1日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 2段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.amazon.co.jp/dp/B003FLMGTE/ アルカナハート3 対応スティック for Xbox 360 発売日 2011年1月13日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:JLF-TP-8YT-SK ボタン:OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 2段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.amazon.co.jp/dp/B00451A65Y http //www.hori.jp/products/multi/arcana_heart3_stick/xbox360_index.html ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 対応スティック for Xbox 360 発売日 2011年11月17日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:JLF-TP-8YT-SK ボタン:OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 2段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。 http //www.hori.jp/products/multi/controller/ultimate_marvel_vs_capcom3_stick/mavcap3_stick_360.html BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for Xbox360 発売日 2011年12月17日 価格 15,800円 (税込) 本体サイズ:縦 約240mm * 横 約430mm * 高さ 約125mm(レバーの高さ含む) レバー:JLF-TP-8YT-SK ボタン:OBSF-30、OBSF-24 ヘッドセット端子搭載。(旧型ヘッドセット非対応) 2段階の連射機能。レバー切換えはなし。 ケーブル収納可能。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 RAPEX リアルアーケードPro.EX(RAPEX) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=669 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/realarc_pro_ex/ 発売日 2008年7月10日 価格 12,000円 (税込) 本体サイズ:縦243mm * 横412mm * 高さ135mm(レバーの高さ含む) 重量:約2.6kg ケーブル長:3m レバー:三和 JLF-TM-8T-SK-K ボタン:HORI 三和電子製レバー&HORI製ボタン。 8ボタン(LT,X,Y,LB;RT,A,B,RB)、ボイスチャット端子あり。 連射・レバー切換えは無し。レバーはハーネス接続ではなく、ハンダ付け。 セイミツ製スティックへの換装はLS-32かLS-40の場合はSSベースで購入する事。 海外版はボタンアサインが異なる。 GAME Watchのレビュー記事 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080710/ggl.htm#1 リアルアーケードPro.EX SE(EXSE) http //www.horistore.com/shop/item_detail.php?id=747 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/realarc_pro_ex_se/ 発売日 2009年2月5日 価格 13,500円 (税込) 注文受付終了 レバー:セイミツ工業 LS-32(SSベース) ボタン:セイミツ工業 PS-14-G、PS-14-D セイミツ工業製レバー&ボタン。 8ボタン(B,X,Y,LB;A,LT,RT,RB)、ボイスチャット端子あり。 連射・レバー切換えは無し。レバーはハーネス接続ではなく、ハンダ付け。 天板のネジを外すだけで内部を開けられる。(六角レンチ4mm) EXSEのレバーはハーネス接続ではないので、三和化を行う場合はレバー基板のパターンカットと、 ハンダ付けをする必要がある。 http //www23.atwiki.jp/ac_stick?cmd=upload act=open pageid=25 file=tp-ma-c_.jpg 赤い線の箇所を三角刀か丸刀で彫ればok。 リアルアーケードPro.EX SA(EXSA) http //www.horistore.com/shop/item_detail.php?id=807 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/realarc_pro_ex_sa/ 発売日 2009年7月16日 価格 13,500円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8T-SK-K ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 三和電子製レバー&ボタン。 8ボタン(B,X,Y,LB;A,LT,RT,RB)、ボイスチャット端子あり。 連射・レバー切換えは無し。レバーはハーネス接続ではなく、ハンダ付け+接着剤。 セイミツ製スティックへの換装はLS-32かLS-40の場合はSSベースで購入する事。 天板のネジを外すだけで内部を開けられる。(六角レンチ4mm) 鉄拳6対応 リアルアーケードPro.EX 発売日 2009年10月29日 価格 12,800円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8-SK-K ボタン:HORI 海外版RAPEXと基本仕様は同じだがノアール配置に変更されている。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 セイミツLS-32、LS-40レバーへの交換は加工などが必要だが、LS-55、LS-56とVFベースの組み合わせであれば無改造で換装可能。 http //www.hori.jp/products/multi/multi_tekken6/360/index.html http //www.amazon.co.jp/gp/product/B002L3SXN0 デススマイルズスティック(デスマ棒) 発売日 2009年4月23日 価格 14,800円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8T-SK-K ボタン:HORI amazonのみの数量限定商品。 RAPEXとの違いはステッカーとボタンアサイン・色。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //cave-game.cocolog-nifty.com/blog/ http //www.amazon.co.jp/gp/product/B001R23KVQ デススマイルズIIX 対応スティック 発売日 2010年5月27日 価格 14,800円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8-SK-K ボタン:HORI amazonのみの数量限定商品。 海外版RAPEXと基本仕様は同じだがノアール配置に変更されている。 クリーニングクロス付属。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 セイミツLS-32、LS-40レバーへの交換は加工などが必要だが、LS-55、LS-56とVFベースの組み合わせであれば無改造で換装可能。 http //www.amazon.co.jp/dp/B003BIELRQ/ 虫姫さまふたり 対応スティック(虫棒) 発売日 2009年11月26日 価格 14,800円 (税込) レバー:セイミツ工業 LS-32-K-SS2 ボタン:HORI RAPEXとの違いはステッカーとボタンアサイン・色。 レバーもセイミツ製に変更されている。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_mushihimesama_stick/ http //www.amazon.co.jp/dp/B002MZYU84/ ハイパースティック PRO オトメディウスG ver.(オトメ棒) http //www.konamistyle.jp/sp/otome_ct/index.html 発売日 2008年9月25日 価格 27,069円 (税込) レバー:三和 JLF-TM-8T-SK-GT-B ボタン:三和 OBSF-30、HORI 4ボタン(A,B,X,Y)、タッチパッド、ボイスチャット端子あり。 スティック・ボタンともに三和電子製(スティックは8角ガイド仕様)。 φ24ボタンはHORI製。レバーはハーネス接続ではなく、ハンダ付け。 セイミツLS-32、LS-40レバーへの交換は加工などが必要だが、LS-55、LS-56とVFベースの組み合わせであれば無改造で換装可能。。 LB、LT、RB、RTは基板から信号が出ていない為、ボタンの増設は不可。 WFSEX 「鉄拳6」コレクターズBOX 鉄拳6ソフトとアートブック・ワイヤレススティックのセット。HORI製。 レバー・ボタンもHORI製でボタンは基板にハンダ付け。単三電池2本使用。 レバー切換え無し、連射無し、ノアール配置。充電機能・有線接続機能は無し。 新ヘッドセット端子。(旧ヘッドセット非対応) PCで使用可能かどうかは不明。 発売日:2009年10月29日 価格 17,829円 http //www.tekken-official.jp/tekken6/ http //www.amazon.co.jp/dp/B002JM118C/ レビュー http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20091101_325976.html#title1 ワイヤレスファイティングスティックEX 発売日:2010年4月22日 価格:9,800円 (税込) 「鉄拳6」コレクターズBOX付属スティックと機能は同一。ノアール配置。違いは天板イラストとカラー。 http //www.amazon.co.jp/dp/B0036DD2DK http //www.hori.jp/products/multi/stick/multi_wireless_fs/360.html FSEX2 天板違いが何種類か出ているが、どれも同仕様と思われる。 メインのボタンは6ボタン(B,X,Y;A,LT,RT)、ボイスチャット端子あり。 上部の小さいボタンは左からLB,BACK,ガイドボタン,START,RB。 スティック・ボタンともにホリ製。レバー切換え無し、連射無し。 スティックは斜め方向に入力しにくい。 ボタンは基板直づけのため、交換が難しい。 メイン基板とサブ基板をつないでいる部分のハンダがはがれやすいらしい。 ちなみに天板を外す為には天板の四隅に隠れているネジを回す必要がある。 位置は指で押し込みながら探ってみると凹みが感じられるはず。 ファイティングスティック EX2(FSEX2) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=721 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_fs_ex2/ 発売日 2008年11月27日 価格 7,380円 (税込) ソウルキャリバーIV対応スティック http //www.hori.jp/items/detail.php?id=675 http //www.hori.jp/products/multi/controller/soul_calibur_st/360.html 発売日 2008年7月31日 価格 7,329円 (税込) バーチャファイター5 Live Arena スティック http //www.hori.jp/items/detail.php?id=604 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_vf5_st/ http //virtuafighter5.jp/xbox360/ http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070924/ggl.htm#5 発売日 2007年12月6日 価格 7,329円 (税込) ホリ配置。レバー、ボタンともにはんだ付け 三和電子への改造の参考HP http //blog.livedoor.jp/ve228/archives/51778850.html ※中身はこころステと同じなので、どちらを参考にしても大丈夫です。 デッド オア アライブ 4 スティック(こころステ) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=348 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/doa4_st/ http //game.watch.impress.co.jp/docs/20060106/ggl.htm 発売日 2005年12月29日 価格 7,329円 (税込) ホリ配置 レバー、ボタンともにはんだ付け。 JLF-TP-8Y、OBSF-30RGへの交換には加工も必要。交換の際の参考HP http //plaza.rakuten.co.jp/tovimaru/ セイミツへの交換の参考HP http //poputaso.blog79.fc2.com/blog-entry-16.html ストリートファイターIVスティック 技表&インストカード付き。 アーケード版ストⅣ筐体とはボタン配置が違うので要注意。 http //www.amazon.co.jp/dp/B001K7HX7K/ http //www.capcom.co.jp/sf4/information.html#5 発売日 2009年2月12日 価格 7,980円 (税込) BLAZBLUE(ブレイブルー)対応スティック 特製キャラクターシール&インストカード付き。 http //www.amazon.co.jp/dp/B00264GCK0/ 発売日 2009年6月25日 価格 7,980円 (税込) FSVX ファイティングスティックVX 発売日 2010年7月1日 価格 6,980円 (税込) ボタン配置がビュウリックスタイプとなった。新ヘッドセット端子。 レバー切換えは無し、2段階の連射付き。レバー・ボタン共にHORI製で、新設計の物になるとのこと。 http //www.amazon.co.jp/dp/B002L3SXLW http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_fighting_stick_vx/ Razer Razer Atrox Arcade Stick for Xbox 360 http //www.razerzone.com/jp-jp/gaming-controllers/razer-atrox/ Razer Atrox - Super Street Fighter IV AE Collector’s Edition http //www.razerzone.com/ap-en/licensed-and-team-peripherals/razer-atrox-ssfiv/ pdp Mortal Kombat Fight Stick メーカー:pdp 価格:$129.99 レバーとボタンはHAPP製 Mortal Kombat筐体の特徴を完璧に再現している ボタン配置が特殊な為、他のゲームはやりにくいかもしれないがメンテナンス性も良く、 Mortal Kombat特化としては最高のコントローラであろう http //www.pdp.com/mkstick/index.html Mortal Kombat Klassic Fight Stick メーカー:pdp 価格:$129.99 レバーとボタンはHAPP製 Mortal Kombat1~3付属 Mortal Kombat筐体の特徴を完璧に再現している ボタン配置が特殊な為、他のゲームはやりにくいかもしれないがメンテナンス性も良く、 Mortal Kombat特化としては最高のコントローラであろう http //www.pdp.com/p-1014-mortal-kombat-klassic-fight-stick-for-xbox-360.aspx Injustice Gods Among Us - Battle Edition 非ライセンス品 非ライセンス品のXBOX Live上での使用は不正行為とされているので、 「マナー違反として対応をさせていただく場合がございます」との事。 Pro Fighting Stick 360(プロ戦いの棒のコントローラ) プロ戦いの棒のコントローラ 有線コントローラは無くても作動する。 WRESTLE JOYSTICK 360 プロ戦いの棒のコントローラのステッカー変更品 REAL ARCADE PRO.360 HORI製ではないので要注意。 有線コントローラは無くても作動する。 FIGHTING STICK For use With XBOX360 有線コントローラは無くても作動する。 http //www.amazon.co.jp/dp/B002J4JOXE/ Homemade Joystick 三和製レバー&ボタン使用?。 アジア製。動作にはXbox360有線コントローラが必要。 使用ソフトによっては正常に動作しない場合あり。 QanBa Q3-XS 三和レバーボタン? QanBa Q6 黒、赤 QanBa Q6 XB360(HK) QanBa Q2 X360 Black 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 X360 White 緑、ピンク 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 White(HK) 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 X360 Special Edition セイミツレバーボタン? ビュウリックス配置 QanBa Q2 X360 HS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 X360 HXS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ブラスト配置 QanBa Q2 X360 VS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 レバー間隔広め QanBa Q2 X360 VXS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 QanBa W360SWL 三和レバーボタン? ワイヤレス QanBa W360SGH レバーのみ三和? ワイヤレス QanBa W360GWY ワイヤレス QanBa X360SWW 三和レバーボタン? QanBa X360SG レバーのみ三和? 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/kariage2dng/pages/113.html
武田ベンティック ■性別 男性 ■学年 一年 ■所持武器 拳 ■ステータス 攻撃:20 防御:0 体力:7 精神力:3 FS(次元):0 亜空間ブラックホールパンチ 発動率:60% 成功率:100% スタイル:アクティブ タイプ:瞬間型 効果:通常攻撃 範囲+対象:隣接1マス内1マス敵全員 時間:一瞬(単発) 制約:永続戦線離脱 能力原理 彼独自の(間違った)次元解釈による次元操作能力者。 空中を殴ることで三次元世界を破壊しブラックホールのようなもの(これを「下位次元の反逆」と呼んでいる)を作り出す。 「味方」と「敵」は「同じ人間(魔人)であっても違う次元にいる」と考えている。彼が殴って壊したのは敵の次元なのだ。敵はブラックホールに吸い込まれ、自分もその中に入り、敵どもをぼこぼこに叩きのめす。そしてホワイトホールのようなもの(これを「神の修正と断裂」と呼んでいる)から彼らが出てくる。 ベンティックはそのまま次元のどっかに行ったままになる。 キャラクタ説明 アメリカ西部からやってきたテキサスJr。 テキサスボーイとして投げ縄をしていたら超ひも理論を解き明かし、高次元世界へと足を踏み入れた。 アメリカのハルマゲドンを幾度となく乗り越え、「遊び」の延長で日本留学した。 日本の苗字なのは帰化したわけではなく、適当に名乗っているだけ。
https://w.atwiki.jp/guyverlabo/pages/81.html
新生ギガンティック・ダーク 一時は、深町が生成したギガンティックを横取りしていた状態だった。現在では深町からギガンティックを奪うことが困難となっており、その対策としてアリゾナ地下にあった制御球を強奪し自分専用のギガンテックを生成するに至る。 巻島の場合でも、ギガンティック生成のきっかけは深町のそれ近いが、厳密には異なる点がある。まず遺跡宇宙船の外壁組織がなかったこと、そして深町の場合には制御球のリンクがあったものの、本来の銀癌ティック生成のきっかけになったのは、アルカンフェルによるダブルメガスマッシャー反射による圧倒的力の差をその身に受け、それが制御球と直接リンクしていたことだ。 巻島の場合、アルカンフェルが小惑星を破壊するほどの力を持っていたことを、制御球の記録で知った。漫画の描写では深町はそこまで記録を見続けたわけではないようで、アルカンフェルに対する危機感の点では、巻島の方がより上回った可能性はある。だが、それはリアルに感じられても飽くまで記憶であり、現実に肉体を負傷した深町と、それにリンクした制御球と同じような振る舞いができたかは疑問がある。 巻島にしても、ダブルスマッシャー反射のダメージを被ってはいtが、そのとき制御球とリンクしていなかったことは、深町と一線を画すものである。 でありながら、ギガンティック・ダークが以前と同じように生成されたのは、巻島が以前ギガンティックを呼び出していたときに、銀癌ティック・ダークの情報がガイバー3のコントロールメタルに記録されており、それを元に生成されたと思われるからだ。 以前のダークと、新生ギガンティック・ダークの違い では、現在のギガンティック・ダークは、深町から借りていたダークと全く同じなのだろうか? ほぼ同じと言っても過言ではないが、巻島自身の所有物として扱う意味では、少々異なる点があるように思われる。以前は、深町も所有者であり、本来は深町のものとして使われるはずであった。つまり、ガイバー1の状態で使うことがベストなようにカスタマイズされていた。それがガイバー3という、一応同じ殖装体であるが個性が異なる状態に無理やり合わせることで、ギガンティックには多少の負担になっていた可能性があった。個人的見解ではあるが、ダークがギガスマッシャーを放つとエネルギーが尽きてギガンティックの強制解除が起こるが、ガイバー1でそれが起こらないと考えている。これは、オリジナルだからこそ、エネルギーが尽きても勝手に強制解除しなかったのではないだろうか。 だとしたら、オリジナルのギガンティック・ダーク生成ではギガスマッシャーを使ったからといって強制解除が起きないことになる。ギガンティック対決では、ダーク側で強制解除が起きていなかった。エネルギーを出し切っていたかは微妙だが、以前とは違い、ダークは強制解除を気にせずにギガスマッシャーを放てたのではないだろうか。 あと、遺跡宇宙船の外皮組織がない状態でギガンティック・ダークを生成してはいるが、これはメタルの組織再生能力があれば問題ないと思われる。ガイバーは、メタルだけになっても、メタルさえ破損していなければ肉体部分の再生はできる。それと同様に、制御球でも外皮組織は制御球が無事なら再生され、それを元にギガンティック生成は可能だったと思われる。
https://w.atwiki.jp/lgbt/pages/47.html
クワロマンティックとは恋愛感情が分からない人を指します。クォイロマンティックとも呼ばれます。 恋愛感情ではなく性的魅力が分からない場合はクワセクシュアルといいます。
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/153.html
マクロスエースフロンティア 詳細 ミッション概要:マクロスエースフロンティアのNo.1となれ。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 20 00 8 敵を殲滅せよ なし 僚機 出撃可 敵機 初期配置 増援 敵エース 攻略ポイント エクストラの最終鬼門。 ガンバトシリーズでもお馴染みである、ゲーム中の全機体を相手にするミッション。 雑魚・エース・巨大敵の全てが登場する。 とにかく敵の数が多く、どうしても長期戦になってしまうため 腕に不安のある人はスキルを修理にすることをオススメする。 とはいえ、敵自体はそれほど強いわけではなく ある程度強化した機体ならば逃げ回りながらのミサイルでもクリアできてしまう。 ただし、この方法ではS以上のランクを狙いにくいのが欠点。 S以上を狙う場合はYF-21やVF-27などの強力な機体を使用し 敵エースをSPAで瞬殺するなど、積極的に攻めていく事が重要。 以下はSS取り方法の例 YF-21 バリアを展開してガンポッドとミサイルをばら撒く。 エース機はSPAで落とす。ヒット後にロックを切り替えることで複数機にヒットさせる。 バリアが破れたらすぐに再展開し、極力ダメージをくらわない様に。 VF-27 雑魚機でゲージを稼ぎ、エース相手にSPAを使用し格闘連打。 格闘ボーナス、コンボボーナスを稼げるので高ランクを取りやすい。 バトルフロンティア HPや防御、ミサイルをフルチューンしておく。 パートナーもバトルフロンティアに乗せ、スキルは修理。 あとはミサイルとSPAを撃っていくだけ。 HP残量に応じて、合間に適度に修理を発動させていくこと。 SV-51γ ノーラ機 とりあえずコンバットトレーニング辺りで稼いでフルチューン 以下常時バトロイド ロックオンした後は右上か左上を押しっぱなしにしながらミサイル ミサイル撃ち尽くしたらもう片方のミサイルに切り替え 敵を片付ける度にHPが減ってたら修理 これだけでSS 気化爆弾使う必要無し ランク PT以上でS 123000PT以上でSS アーマードVF限界突破でひたすらミサイル撃つだけでSSとれた -- k (2008-11-17 09 18 08) グラビルでSSにできました -- 名無しさん (2008-11-18 20 06 46) マクロスやバトルフロンティアの格闘とSPAで楽勝SSいけます! -- 名無しさん (2008-11-18 21 22 06) バトルフロンティアは格闘と修理だけでSSおk -- 蒼 (2008-11-18 21 54 02) VF-25Fでミサイルや格闘でssとれました。 -- 名無しさん (2008-11-18 22 04 00) VF-25Fで雑魚に適度に格闘しつつミサイルばら撒いてれば、HPギリギリでもSS取れるよー -- 名無しさん (2008-11-25 20 13 02) YF-21で格闘とガンポッド、デカブツはSPAでおそらく楽勝(1回目でできたから) -- 名無しさん (2008-12-29 21 51 32) VF27でひたすら光速化格闘したら137860SSとれました。限界突破する必要ありません。 -- 名無しさん (2009-01-05 10 11 59) 12075PTでSS取りました。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 39 25) VF27で光速化格闘やっててSPA切れても格闘のみやってたら楽にSSとれた -- ルシフャー (2009-01-19 17 25 44) 今度はビームのみでSSとった(VF27) -- ルシフャー (2009-01-19 17 39 11) 限界内フルチューンYF-19で131310pt獲得。マイクロミサイルのマルチロックで雑魚、ネームドは格闘、大型はガンポッドでおk。スキルは念のために修理にしてたがあんまり使わなかった -- 名無しさん (2009-02-01 22 24 18) VF-1Jフルアーマーでミサイル乱射。スキルは修理がお勧め -- 何回目だろうか (2009-02-02 18 27 46) ボドルザーにはSPAで瞬殺できるはずだぉ。マクロスとBフロンティアはいうまでもない -- 何回目だろうか (2009-02-02 18 29 39) マクロス格闘のみで11分 -- 名無しさん (2009-03-25 12 46 06) エクストラミッション全てやってる時に機体が出てこようとした時、読み込みで少しラグが起きるのですが、皆さんもなりますか? -- アンブレラ (2009-04-04 12 53 25) VF-27のSPA格闘乱舞で余裕です 大型なんかは機関銃? ばら蒔けば全然おk このやり方で5分未満目指してますが5分50秒の壁が… -- アーニャ (2009-05-18 20 08 58) ちょwww, -- 名無しさん (2009-07-07 19 44 52) マクロスの格闘、ミサイル、SPAでSS出ました。 -- 名無しさん (2009-08-28 23 06 40) タイム伸ばしたいなら格闘よりガンポッド優先に使うといいですよ・・・w -- 名無しさん (2009-08-29 15 48 56) 速攻クリアならYF-21だ!突撃美! -- ガビグラ (2009-08-31 00 55 11) VF27フルチューンででかブツ以外格闘クリアで145450行けたよ -- john tanaka (2010-12-29 23 36 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chmgo2pc2/pages/101.html
【HEAD】バリスティックヘルメット(Aタイプ) 使用可能カラー 値段(rwd) 単色:100迷彩:300 複合繊維と合成樹脂でできた防弾ヘルメット 東欧に配備された米軍が装備していた 名前 コメント 関係の無い内容、荒らしコメントは削除対象です。
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アロマンティックとはどの性に対しても恋愛感情を抱かない人を指します。 恋愛感情が無いのではなく性的に惹かれない場合はアセクシュアルといいます。 恋愛対象 なし
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1971.html
「神羅万象フロンティア+」のスケジュール 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ 定期メンテナンスは毎週木曜日の11 00~14 00に行われます 各期間限定イベントは、開始日のメンテナンス終了時刻にスタート、最終日のメンテナンス開始時刻をもって終了となります。 各項目の詳細については、「神羅万象フロンティア+ 公式サイト」をご参照ください。 カード…通常排出カードの実装 カード…期間限定カードの実装 2013年 12月16日 14 00「神羅万象フロンティア+」サービス終了 11月28日 通常メンテナンス作業はこの日をもって終了となりますカード「神羅祭 師弟の絆」(~サービス終了)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0292_大魔導シオン 0293_灼炎のアポロ 0294_雷迅のリュウガ 0295_ソロモン王アーク 0296_大魔導ライセン)を配布 (0295、0296は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる) 11月21日 カード神獄の章(第3弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章(第3弾)のカード排出率UP(~11/28)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した神獄の章(第3弾)のHのカード)カードWレアのラインナップを入れ替え (0725~0727を実装、0722~0724は排出終了)神羅の塔「獣牙の塔」実装(11/22 8 00~サービス終了) 11月14日 課金アイテムの販売終了「感謝を込めて、経験値合成専用ウエハーマンとアイテムプレゼント」・経験値合成専用カード 1004_ウエハーマン(H)×3・エナジーポーション×3・スタミナポーション×3以下の期間に「神羅万象カード・連極」を購入されたお客様へはさらにプレゼントを配布・2013年9月26日~2013年10月3日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント・2013年10月3日~2013年10月10日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3・2013年10月10日~2013年10月17日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~11/21)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップイベントログインボーナス「オールスター人気投票 10位争奪」(~11/28)神羅大戦ルーキー「神羅大戦入門」の参加制限を変更(10回以下→20回以下)ゲーム設定調整・七天の覇者のデータカードのステータスと技の見直し・0506_白面のサイの通常技を変更・0289_天使長リムリエルの陣形を修正 11月7日 カード「天界祭・創造神編」(~11/14)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0287_迦羅王ラヴィスタ 0288_那羅王リヴィエラ 0289_天使長リムリエル 0290_龍神王コウリュウ 0291_創造神クリエール)を配布 (0290、0291は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (100ミリオンコイン / 100ミリオンコイン+ / アルカナコイン / アルカナコイン+ 終極コイン / 終極コイン+ / 黒儚星コイン / 黒儚星コイン+) 10月31日 カード「人気投票!男の子+α祭」(~11/7)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0282_美少女剣士アコちゃん 0283_終極因使カイ 0284_聖龍王サイガ 0285_白面叢雲九頭龍サイ 0286_光龍帝サイガ)を配布 (0285、0286は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第2次中間発表記念」(~11/14)神羅の塔「聖龍の塔」実装(11/1 8 00~11/20 17 00) 10月24日 カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0525~0528)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0722~0724を実装、0718~0721は排出終了)神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/31)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップ「ハロウィンキャンペーン」10/24~10/31の期間に一度でもログインして頂いた方に、 キャンペーン終了時に0092_慧光仙女 八意紗都理を1枚配布神羅大戦ルーキーランクの仕様変更・「若き獅子たち」(火)(木)(土)マップの宮殿レベルによる参加制限を撤廃・新マップ「神羅大戦入門」(火)(木)(土)を追加 (参加条件:合戦参加数10回以下、カード制限:突破カード使用不可)ゲーム設定調整・陣形の変更カード倉庫を最大300枚まで拡張可能 10月17日 カード九邪戦乱の章(第3弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第3弾のカード排出率UP(~10/24)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した九邪戦乱の章 第3弾のHとSPのカード)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第3弾発売記念」(~10/31)カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0521~0524)実装レイドボス「四大セラフ」実装・「神羅万象カード・虚儚星」(虚儚星コイン)実装「能邪神エクソーシア&権邪神アルヒャイン」終了ゲーム設定調整(レイドボス仕様変更)・Lv別の参加枠を撤廃・ガードブレイク中のダメージ上昇に合わせて、貢献度も上昇する仕様を削除 10月14日 サービス終了告知 10月10日 カードFレア「第二章(0516~0520)実装カード「天界祭・破壊神編」(~10/17)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0276_鬼神将ザンダルフ 0277_戦神将アムニスタ 0278_武神将ヘルマティオ 0279_夜叉王ハーディン 0280_羅刹王ラズリード)を配布 (0279、0280は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能「STEP3回目でSP以上確定!ステップアップキャンペーン」(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)ゲーム設定調整・闘技場の仕様変更(拠点ごとに設定されている使用パーティランクの制限を撤廃)神羅の塔・「コラボタワー」実装(10/9 8 00~10/28 17 00) 10月3日 カードFレア「ゼクスファクター」(0510~0515)実装レイドボス「伝説のたたかい」終了(章コインは別途終了告知まで使用可能)カード「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~10/16) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 10日目に「0421_ロイド・アーヴィング」のデータカードを配布。・「神羅の塔」(10/11 8 00~10/30 17 00)の報酬として 「テイルズ オブ シンフォニア」キャラクターのデータカードを配布。神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/10)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の2回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能(1回目10/3~10/6、2回目10/7~10/10)ゲーム設定調整・カードの技ランクを修正 9月26日 カード神獄の章(第2弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第2弾のカード排出率UP(~10/3)カードFレア「七天の覇者(0506~0509)実装「ステップアップキャンペーン」(第1弾9/26~9/29、第2弾9/30~10/3)神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)神羅万象カード・極/連極の初回購入キャンペーンの内容変更変更前 神羅万象カード・極の1枚目、もしくは神羅万象カード・連極の2枚目がH以上確定変更後 神羅万象カード・極…1枚100モバコイン&H以上確定、もしくは 神羅万象カード・連極…11枚1000モバコイン&2枚目もH以上確定ゲーム設定調整・カードのステータス修正、技に効果を追加 9月19日 カード富嶽伝参戦カード新レアリティF(フロンティア)レア「第一章」(0501~0505)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0718~0721を実装、0715~0717は排出終了)オープン半年記念「一日一回限定割引キャンペーン」・神羅万象カード・極を1日1回限定割引販売(~10/17) 100モバコインで1枚購入可能レイドボス「七剣魔龍テンザン」実装・「神羅万象カード・富嶽」(富嶽コイン)実装「破壊王子カナト」終了神羅の塔・「鎧羅の塔」実装(9/20 8 00~10/9 17 00)「神羅万象カード」で複数枚同時購入した際に、入手したカードの一覧でカードが売却できるよう変更 9月14日 「週末ログインキャンペーン」(~9/16 23 59 59)この期間中に一度でもログインしていただいた方に、以下のアイテムをプレゼント(配布は9/19メンテナンス終了後) スタミナポーション×2、エナジーポーション×2、経験値アップ7×1 9月12日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~9/19)・新たに入手した聖龍・獣牙・飛天・鎧羅のH以上のカードがポテンシャル解放・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・人気キャラクターカード排出率アップゲーム設定調整・カードの技効果の説明を修正 9月5日 カード「人気投票!女の子祭」(~9/12)・レアリティSP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0267_水嶺王シズク 0268_綺羅星天アルカナ 0269_白面金剛九尾イヅナ 0270_白面金剛九尾イヅナ 0271_眠り姫アルマ)を配布 (0269、0270は3000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ゲーム設定調整(種族ソートを修正) 8月29日 カード神獄の章(第1弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第1弾のカード排出率UP(~9/5)・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第1次中間発表記念」(~9/12)神羅の塔・「飛天の塔」実装(8/30 8 00~9/18 17 00)ゲーム設定調整・勢力名「黄金郷」を「天界」に修正 8月22日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/29)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」カードWレアのラインナップを入れ替え(0715~0717を実装、0711~0714は排出終了)神羅大戦・陣営掲示板で攻撃/防衛目標の発言が可能 発言の拠点部分をクリックするとその拠点へジャンプできる・攻撃スコアに分類を追加(撃破/進攻/開拓)・合戦報酬の細分化(個人/ギルドのランキングに、撃破/進攻/開拓 のランキングと報酬が 追加され各部門の順位に応じて報酬をもらえる)・ひとこと掲示板/陣営掲示板に発言時刻を表示 8月15日 カード「鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦」(~8/22)・レアリティSP、H、CP(0253~0257)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0253_鋼鉄乙女マリオン 0254_炎鎚のキリコ 0255_エッジ 0256_ルリ丸 0257_烈火のカリン)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0258_黒曜影波 星霜月 0259_偽神ナイアーラ 0260_火群カイ 0261_氷輪のマヒロ 0262_氷輪のマヒロ 0263_氷輪のマヒロ)を配布 (0261、0262、0263は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2・3周目は前に当たっていないカードからランダム配布。 4周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能お中元キャンペーン 8/15~8/22の期間中1度でもログインした方に、・エナジーポーション×2、スタミナポーション×2、青CP×1000、ホログラムコイン×1 を配布(配布は8/22メンテナンス後) 8月8日 神羅の塔・「獣牙の塔」実装(8/9 8 00~8/28 17 00)カード「鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦」(~8/15)・レアリティSP、H、CP(0242~0246)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0242_荊姫シヅカ 0243_四炎聖天マイト 0244_剛烈剣マヒル 0245_水鏡のケンケン 0246_太陽王子カナト)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0247_雷刃のイツキ 0248_銀狼のコウヤ 0249_爆炎のカイ 0250_一学期<夏休みの思い出> 0251_一学期<夏休みの思い出> 0252_一学期<夏休みの思い出>)を配布 (0250、0251、0252は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目以降で同じカードが当選することもあります)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 8月1日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/8)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・ミドルのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)冒険ライバルアイコンを緑表示、盗賊のアイコンを赤表示に変更 7月25日 カード「PR・CP復活祭」(~8/1)・「神羅万象フロンティア」で過去のイベント報酬となっていたPR、CPカード (0028~0066、0068~0091、0093~0147、0151~0165、0167~0168)を 神羅万象カード・極、神羅万象カード・連極より排出カードWレアのラインナップを入れ替え(0711~0714を実装、0707~0710は排出終了)ランキングの追加(神羅の塔の通算ランキングを表示)ギルドこだわり検索の条件追加 7月18日 カード九邪戦乱の章(第2弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第2弾のカード排出率UP(~7/25)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第2弾発売記念」(~8/1)オールスター人気投票 開始レイドボス「能邪神エクソーシア 権邪神アルヒャイン」実装・「神羅万象カード・黒儚星」(黒儚星コイン)実装「暗黒の邪神群」終了神羅の塔・「聖龍の塔」実装(7/19 8 00~8/7 17 00)カードの保護機能を実装・保護状態のカードは売却したり合成の素材として使用できない 7月11日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~7/18)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・エリートのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加) 7月4日 カード「七夕祭」(~7/11)・レアリティSP、H、CP(0226~0231)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0226_クラウディア 0227_漆黒のシェイド 0228_魔将軍ベリアール 0229_アルフィーネ 0230_聖女アリア 0231_勇者ヒイロ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0232_銀麗神姫デヒテラ 0233_煌天王神ルーグ 0234_閃影瞬神ムジナ 0235_白面六道童子サイ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布イベントログインボーナスの延長(~7/18)「テイルズ オブ」カードのポテンシャル解放期間を延長(~7/18)カード倉庫を最大200枚まで拡張可能 6月28日 カード第三章(第1弾~第4弾)参戦・章コイン(三章)配布・第三章のカード排出率UP(~7/4)「神羅の塔」実装・ダイスタワー(6/28 8 00~7/17 17 00) 6月20日 カードWレアのラインナップを入れ替え(0708~0710を実装、0704~0707は排出終了)「神羅の塔 前夜祭」(~6/27)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」冒険・新マップ「森林地域」実装神羅大戦・拠点アイコンの変更ゲーム設定調整・特定カードの枚数によって与ダメージが増える必殺技について、 1枚ごとのダメージボーナスが増加するよう調整 6月13日 カード「魔王祭 後半戦」(~6/20)・レアリティSP、H、CP(0218~0221)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0218_蝗魔大公アバドン 0219_白影渦流フォルネウス 0220_花冠咲候アルラーニャ 0221_背理蛇神サマエル)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0222_暴魔王バアル・ゼブル 0223_海魔王レヴィアタン 0224_幻魔王アスモ・デウス 0225_竜魔王サタン)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~6/20) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能カード「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~7/4) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 3・6・10日目に、『テイルズ オブ』キャラクターのデータカードを配布。 ※ 受け取れるデータカードはランダム。 ※ イベントログインボーナスの報酬で同一のカードは選ばれません。 6月6日 カード「魔王祭 前半戦」(~6/13)・レアリティSP、H、CP(0210~0213)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0210_玲瓏佳月グレモリー 0211_光翼炎舞フェネキア 0212_遊星輝候デカラビア 0213_星天魔アルカナ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0214_光魔王ルキフェール 0215_獣魔王マーモン 0216_夜魔王ベルフェリア 0217_大魔王アーク)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月30日 レイドボス「破壊王子カナト」実装・「神羅万象カード・終極」(終極コイン)実装「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」(~6/6)・2500モバコインで11枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」「ギルド」変更・ギルドプロフィールに「ギルドタグ」を設定可能・ギルドランキング検索でこだわり条件を設定可能 5月23日 カードゼクスファクター(第3弾・第4弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第3弾・第4弾のカード排出率UP(~5/30)カードWレアのラインナップを入れ替え(0704~0707を実装、0701~0703は排出終了)神羅大戦・ルーキーのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)・エリートランク実装レイドボス仕様変更同じギルドのプレイヤー以外にも、プレイヤー全体へ救援要請が可能に。・ギルド以外の救援要請時にシステムメールを送信。・救援要請のシステムメールが存在する時に、宮殿でアナウンス。「ギルド」役職にサブリーダーを追加 5月16日 カードゼクスファクター(第1弾・第2弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第1弾・第2弾のカード排出率UP(~5/23)「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/23) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能冒険新マップ「砂漠地域」実装・新アイテム「章コインのかけら」実装レイドボス仕様変更・難易度を変更 / 必殺技が発動しやすくなる / 報酬量の増加 / 参加者・上位賞の人数増加・高レベルのレイドボスを討伐すると、「章コイン+」を入手可能に「章コイン+」を実装(通常章コインと比較してPRカード排出率が3倍)・「アルカナコイン+」(神羅万象カード・アルカナで使用可能)・「100ミリオンコイン+」(神羅万象カード・100ミリオンで使用可能)「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (エンヴィーコイン / 天位コイン)ポイントに上限を設定 ・神羅ポイント・青CP・紫CPの上限を99,999とする。 ※上限を超えて所持しているプレイヤーのポイントは、99,999となります 5月9日 カード「獣牙+鎧羅祭」(~5/16)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0199_猛将コランダム 0200_烈将ベリル 0201_勇将ゲイル 0202_海迅星カイトス 0203_巨重星ピグマリオン 0204_月照星ディアナ) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0205_金剛のタイガ 0206_水嶺のシズク 0207_獣牙王エドガー 0208_鎧羅王ポラリス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月2日 カード「聖龍+飛天祭」(~5/9)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0180_桃華仙ミヤビ 0181_砕鋼拳テッシン 0182_大魔導ライセン 0183_眠り姫アルマ 0184_神聖騎士ナルサス 0185_紅蓮騎士ラモン) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0186_雷迅のリュウガ 0187_火炎のショウ 0188_聖龍王サイガ 0189_飛天王アレックス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「ポテンシャル解放」の実装・イベント報酬のうち一部のデータカードが「ポテンシャル開放中」として登場し、 一定期間の間だけ、Lv.が最大状態として扱われます。「カムバックキャンペーン」30日以上ログインしていない状態でゲームを再開すると、ホログラムコイン×3、青CP×1000、神羅ポイント×1000、経験値アップ7×1をプレゼント。画面レイアウトの変更クエスト表示の変更 4月25日 カード九邪戦乱の章(第1弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第1弾のカード排出率UP(~5/2)レイドボス「暗黒の邪神群」実装・「神羅万象カード・アルカナ」(アルカナコイン)実装「伝説のたたかい」実装・「神羅万象カード・100ミリオン」(100ミリオンコイン)実装「四魔王」「魔導神ファウスト」終了カード新レアリティ「W(ウォー)」レア(0701~0703)実装神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 変更後:防衛戦に3回敗北する。「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/2) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ログインボーナスの仕様変更(神羅ポイントも入手可能に)「スタートダッシュキャンペーン2」 新規バンダイナムコIDで神羅万象フロンティアを開始すると、 0170_灼炎のアポロ、青CP×1000、神羅ポイント×1000、 経験値アップ7×1、スタミナポーション×1、エナジーポーション×1をプレゼント 4月18日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカード排出率UP(~4/25)神羅大戦変更・占領までに必要な勝利数を引き下げ。 4月11日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカードを実装・強化合成専用カード2002_封印魔破・聖龍石、2003_封印魔破・聖龍石、 2004_封印魔破・聖龍石、2410_魔元帥ベリアールを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカード排出率UP(~4/18)TYPE:力パワーアップキャンペーン(~4/18)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:防衛戦に1回敗北する。 変更後:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 4月4日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 技、TYPE 無のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のカード排出率UP(~4/11)TYPE:技パワーアップキャンペーン(~4/11)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP 3月28日 「TYPE:魔パワーアップキャンペーン(~4/4)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:魔が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP ・バトル演出中にすぐに結果を表示可能。 3月18日 サービス開始(12 00~)課金アイテム販売開始(14 00~)カード第一章(第1弾~第4弾)、 七天の覇者(第1弾~第4弾)、 大魔王と八つの柱駒(第1弾~第4弾)実装レイドボス「四魔王」実装(~4/25)・「神羅万象カード・エンヴィー」(エンヴィーコイン)実装(~5/16)「魔導神ファウスト」実装(~4/25)・「神羅万象カード・天位」(天位コイン)実装(~5/16)カード「スタートダッシュキャンペーン」(~4/18)カード「友達招待キャンペーン」神羅万象カード・極を1回限定割引販売(~3/314/7) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能 3/31までに1回購入された方も、4/1以降もう1度購入可能 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ このページの先頭へ
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ギガンティックは、殖装されたガイバーのさらに上に装着され、ガイバーを遙かに超えた出力を得ることを可能とする装着品である。その構造はガイバーに類似するところがあり、メタル統制部と生命体部位の二つで構成されている。基本的に、降臨者のテクノロジーではギガンティックのような駆動的にガイバーの上を覆うシステムは開発されておらず、降臨者を守るのはユニットと宇宙線という結論に達しているようである。そのため、ギガンティックは人類(深町)のオリジナルと考えられる。その基礎は宇宙線だったころのシステムに大きく依存している。 ギガンティックは、ガイバーとその統制システムの観点では類似しているが、ユニットとは大きく違う点もある。まず、ガイバーユニットを殖装していないと、ギガンティックは呼び出すことも装着することもできない。これは殖装者の誘殖組織とギガンティックとは切り離されたものであるためだ。これは、誤ってガイバーを呼び出さずにギガンティックを装着することがないようにするためである。これが宇宙船の場合でも同様で、殖装者でない限りは断固受け入れを拒否される。いかに、ギガンティックがコントロールメタルの制御をある程度委譲しているとしても、誘殖組織との連携までは委譲するに至らなかった。 ギガンティックを構成する肉体部は、ガイバーにある各種機能を大幅に出力向上させたものであるが、その元となったのは遺跡宇宙船の細胞にある。ギガンティックの組織は、この宇宙船とユニットの強殖組織が融合してできたもので、強殖組織は宇宙線の細胞を取り込むことでその高い出力を得られた。強殖組織自体には、そこまで出力を望めるほどの力はなく、飽くまで強化補佐(あるいは、融合によってさらに強化を促した)という裏方の役割でしかない。これは、融合対象が宇宙船組織という特殊な対象であるためであり、ユニットの強殖組織と宇宙船の組織は、本来同列に作られ、捕食対象としては見なしにくい構造になっていたとも思われるが、そのあたりはまだ推測の域を出ない。 だが、その強化性が宇宙船としての役割しかなかった宇宙船細胞をより応用的に変化させ、環境の厳しい宇宙環境にも耐えられる強固かつ出力の高い組織の性能をそのまま取り込むことでギガンティック強化を可能としている。そのメタル制御はユニットシステムから受け継いだものであり、システム的には宇宙船の細胞組織とユニットの強殖組織を同時に制御できる体制を整えている。
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アトランティック 種類 対潜哨戒機 国 ドイツ,イタリア 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 航空機 価格 1800 編成数 1 耐久度 12 燃料 180 通常移動力 8 高速移動力 10 ECM回避力 10 移動タイプ 航空機 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 3 3 1 2 3 4 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 21 24 22 15 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ Mk.46 4 4 攻 0 0 0 0 45 53 0 0 0 0 0 1 1 ▲0▼2 ○ ○ ○ - - - - ドイツ,イタリア同性能