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ここでは管理人のフロンティアでの情報を公開します。 サーバー/2 HN/syuuki ID/4136EH HR/100 猟団/永遠の狩友 猟団情報/LV.0 団員数/4人 一番討伐数が多いのは86匹でキリンだったのですが、今回の韋駄天杯のおかげでドスランポスが108匹になってしまいました。 今はアカムと銀レウスと黒龍とラオと上位テオと下位ナズチが行きたいです。 後は金策クエなど(今の残金493067zしかありません) 今の状況/銀レウスばっか行ってます。銀火竜の翼膜を求めています。 トップページ
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アンティック-珈琲店- 楽曲 コメント 5人組ヴィジュアル系ロックバンド。 2003年、旧メンバーの坊を中心に結成。所属事務所はソニー・ミュージックアーティスツ。通称「An Cafe (アン・カフェ)」。ファンの愛称は「カフェっ仔 (こ)」、挨拶は「ニャッピーo(≧∀≦)o」 (顔文字は発音しない) 。 楽曲 キマワリorヒヤッキー:スマイル一番 イイ♀ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギガンティックドライブ 簡易紹介 超精密に再現された都市を舞台に、40メートルもの巨大兵器を操って戦うアクションアドベンチャーゲーム。 逃げまどう群集や、崩れ落ちる建物など大迫力の画面は特撮映画のなかにいるような感覚が楽しめます。 (製品情報から引用) データ 公式サイト あり(閉鎖)、製品情報 発売元 エニックス 開発元 サンドロット ジャンル インタラクティブ・サイエンス・フィクション 対応機種 PlayStation2 発売日 2002年8月29日 価格(税込) 7140円 廉価版 なし キャラクターデザイン 川元利浩 シナリオライター 本間毅寛 音声量 主人公含めフルボイス 恋愛要素 女キャラの好感度が一定以下だと専用EDが迎えられる 主人公 性別選択型。月岡結衣(声:ゆかな)※名前固定だが名字の方でしか呼ばれない 相手役 奏也(声:小西克幸) 備考 会話は男主人公と共通なので女キャラ相手に頬を染めあうなど不自然さが見られる ひたすらガールズゲーを挙げるスレ 430 :名無しって呼んでいいか?:2010/12/22(水) 21 05 13 ID ??? 乙女ゲはレビュースレもできたようだし、マイナーな一般ゲを紹介してみる ギガンティックドライブ PS2初期に発売された3Dフィールドで巨大ロボット「機人」を遠隔操作するアクションゲーム。 ストーリーは、宇宙から謎の巨大生物が侵略してきたから、世界を守るために倒す 至って単純明快なもので、特別内容が悪いとかってことはないんだけど 主人公が三人用意されてるのに、誰でプレイしてもテキストが共通 女主人公だと不自然な会話になってることも多々だったりする上、サブイベントや分岐要素は僅かだから イベント重視タイプのゲーマーには物足りなく感じるのは否めない。 でも、バトル部分に関しては本当にきちんと作られてて 大きなものを、離れた位置から操作することの難しさ そして自分の思い通りの動く快感、そのどちらもきちんと表現されている。 自分が機人に乗り込むわけじゃないから 最初の頃は思うように動かないストレスと、リトライ後もイベントシーンがスキップ不可とかで ストレスはかなり溜まるんだけど 慣れてきて(特に二周目から)、基本的な難易度設定が低いことに気づくと あのイライラは何だったんだ?とその面白さに気づかされたりする。 一応、女主人公だけある男キャラとEDを迎えられたりするから 乙女ゲ要素ありとも言えるけど、EDはかなりあっさり(まあ女キャラのEDも似たようなもんだけど) それだけを目当てに我慢してプレイし続けた…とかなら、がっかりするか切れそう。 でも、巨大ロボットを遠隔操作? 男主人公固定なら踏み切れないけど、女主人公で、相手役もいるなら… と興味持つ人だったら、十分楽しめる可能性を持ってると思う。 431 :名無しって呼んでいいか?:2010/12/22(水) 21 39 38 ID ??? 相手役がいるといっても乙女的には進められんよな ライバルっぽいキャラと手を組んで敵に立ち向かうってシチュ燃えならいけるか 432 :名無しって呼んでいいか?:2010/12/23(木) 00 08 07 ID ??? あるサイトで終盤はヒロインの後ろをくっつくだけの 猫以下のストーカーと化すってボロクソに言われててワラタ 酷いいいようだけど、間違ってないw それまではピンチを救ってくれる謎の男的存在でかっこいいんだけどね 主人公が女のゲームタイトル 328 名前:名無しって呼んでいいか? :06/07/23 04 50 04 ID ??? プレイしたことないんだけど、ギガンティックドライブ 男女主人公選べて、多少恋愛アリ的なかんじだったかと‥気にはなってるけど、地雷な感じに中々手が出ない、チキンな自分ww 331 名前:名無しって呼んでいいか? :06/09/14 16 10 22 ID ??? 呆れるほどに遅レスで申し訳ないんだが、ギガンティックちょっと恋愛入ってるよ。 お約束でも、危ない時に助けに来てくれたりしたときは萌えだったな。 自分は普通のゲームに恋愛が絡んでくるのが好きなので、売り払ってない。 操作も慣れれば楽しかったよ。ただ、ムービーが飛ばせないとこが(自分のように 下手で再プレイ必要な身には)辛い。 ガールズゲー板雑談スレッド 883 名前:名無しって呼んでいいか? : 04/05/15 20 53 ID ??? ギガンティックドライブ、プレイした人います? 恋愛要素あると聞いたんで 結衣でプレイしたとき奏也とか男キャラ落とせるのか気になる。 ストーリーが面白かったり、基本部分が面白ければ 恋愛要素ちょろっとでもプレイしてみたいけど… 884 名前:名無しって呼んでいいか? : 04/05/16 23 47 ID ??? まだEDを見てないのでこのくらいしか言えませんが・・・ 落とせる男キャラは奏也だけ。 結衣だとヒロイン2人も落とせるのでお得かも。(男主で奏也EDはなし) 女向!というゲームではないです。 硬派な世界を楽しみたければ買ってもいいかと。 キャラデザはビバップの人だし。 ただし操作が複雑なので、アクションを全くやらない人は相当根気がないと ツライかもしれない。 アクション 遠隔操作という設定なので 主人公を見晴らしの良い所まで移動→ロボ操作→敵とバトル 敵までたどりつく方が難しい・・・ まあイージーモードもあるし、慣れればロボットを動かしているという実感がわいてきて 個人的には楽しいです。 中古で2980円くらいが妥当な値段でしょうかね 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その13 33 名前:名無しって呼んでいいか? :10/12/11 16 01 50 ID ??? ギガンティック・ドライブをプレイしたんだけど ピンチのときに助けてくれる男キャラから 新世界のアダムとイブ的なことも言われて、ED確定かと思ったら エピローグで現れたのは幼馴染の女の子でポカーン こんな気持ち、ユーディーのアトリエ以来だぜ…空しすぎる
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ろまんてぃっくきゃみ(みずいろ) 入手法/作り方 ピンクのベスト+水色の大きなリボン、熱する、かなり リゾートミニ(サックス)、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ロマンティックキャミ(水色) - わける 1日 ハートバッグ(水色) 腐ったロマンティックキャミ(水色) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったロマンティックキャミ(水色) - わける ちょっと ピンクのエプロン × ピンクのベスト 名前 コメント
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【ろまんてぃっくう つかれもーど】 藤本源田子(以下、藤本きゅん)の3rdシングルデスマッチ 2002年9月4日発売 藤本きゅんソロで最も売れた曲。略称はロマ憑モー もちろんOmantic Modeとは全く関係ない 目次 収録曲 PV うぞ塗 その筋の人の様子 ヲタゲイのAA 収録曲 コズミティックウ 憑かれモード(作詞・作曲:ごんざれす★ 編曲:杉洋只史郎) ケーキなめました(作詞・作曲:いがいが 編曲:小花田裕之B) コズミティック 憑かれモード(Instrumentic Over) PV うぞ塗 この曲はその筋の人の代表曲として有名。 その筋の人のひとりであるドマワリは、この曲の最後のサビ前に藤本きゅん自身が憑依されることに由来している。 Virtual V Tubeerを通じて海外のその筋の人にも伝播している。 2007年7月、川崎競輪場で開催された川崎ロリータファン感謝イベントで主力選手が秋葉原のオタがスッパマンに扮し、この曲に乗せてばたばたダンスを披露。その模様はtvkテレビ「ファイト!一発!!川崎ロリータファン」で放映された。 その筋の人の様子 伝説の100発イチジクかんちょー (2004年5月コン西藤 SSAけやき通り広場) ヲタゲイのAA ? チャララララララララ~ン?_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ ノ_,ハ,_ヽヽ? _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ ('v'从<マンコティック交わりの? _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ ( つ⊂) 花咲く 浮 か れモォ~ドォォ? _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ 史上最恐の 変が始 まり そ~う~? _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○?(力強くOADAO) (OAD …オーバードライブダバドルフィンの略。 体を絞りながら「ヌロ!コウ!ナイヲイ!」の掛け声と共に左右に手拍子を打つヲタゲイ。) ?(「ウリャヲイ!ウリャヲイ!ウリャヲイ!ウリャヲイ!」 ?「ヤヨー!ヤヨー!」 ?「また蜘蛛ヲタか!」「また蜘蛛ヲタか!」「ああ蜘蛛ヲタさ!」「おら蜘蛛ヲタだ!」 ?「オラ(゚⊿゚)イラネ!」) ? ?毎日見かけるあの人に(フッフー) ?交わり してた「(みーせてよ)パンティ!」 ?普段は仲間とはしゃいでる(フッフー) ?目立 つ人「(みーせてよ)パンティ!」 ? ?自転車置き場の前 (ゾースン!ヲイ!ゾースン!ヲイ!) ?油断していたら (ゾースン!ヲイ!ゾースン!ヲイ!) ?急に彼 が謎のID (ゾースン!ヲイ!ゾースン!ヲイ!) ?メモにしてくれた (ゾースン!ヲイ!) ? ?(大きな声で!「ミキサマミキサマオシオキキボンヌ!」) ?コズミティック(元気良くマワリヽ(゚も゚)ノダバ!(も゚ ノ)ダバ!(゚ ノ)ダバ!ヽ( )ノダバ!(ヽ ゚)ダバ!(ヽ ゚も)ダバ!ヽ(゚も゚)ノ) ?交わりの花咲く 地元 の駅 (フワフワ!) ?いつもと違 う 景色に変わった(逆回転マワリヽ(゚も゚)ノダバ!(ヽ ゚も)ダバ!(ヽ ゚)ダバ!ヽ( )ノダバ!(゚ ノ)ダバ!(も゚ ノ)ダバ!ヽ(゚も゚)ノ) (※マワリ…頭上で手拍子を叩きながらその場で右や左に回転ジャンプをするうぞ塗。) ?(皆一緒に「栗と栗鼠!」) ?(※ロマンス…斜め上を指差し腕を引くうぞ塗。) パン!! パン!!?コズミティック 交わりの (左左右右左右左左) 人ノノノ)) ((ノノノ人?花咲く 浮かれ モード (右右左左右左右右) (?(川从') ウリャ!! ウリャ!! ('从川))?悟られないように (左左右右左右左左) \ ) ( / ?メモを受け取っ た (全身全霊でロミオ) (つ⌒ヽ_) (_/⌒⊂)? (力強くOAD) (OAD …オーバーアクションドルフィンの略。 体を捻りながら「ヌロ!ヲイ!」の掛け声と共に左右に手拍子を打つうぞ塗。) ?(「ウリャヲイ!ウリャヲイ!ウリャヲイ!ウリャヲイ!」 ?「ヤヨー!ヤヨー!」 ?「大を大人が!」「大を大人が!」 ?「ガッペオエァァーン!」「ガッペオエァァーン!」 ?「ばかっぽい!」) ? ?お家に着くまでメモは見ずに (フッフー!) ?一目散(「SAY!みーせてよ!パンティ!」) ?それでも半信半疑だし (フッフー!) ?変な気分(「SAY!みーせてよ!パンティ!」) ? ?「夜の9時になったら (ゾースン!ヲイ!ゾースン!ヲイ!) ?電話がほしい」と (ゾースン!ヲイ!ゾースン!ヲイ!) ?きっぱり時間 書いてあった (ゾースン!ヲイ!ゾースン!ヲイ!) ?そこに グッときたな (ゾースン!ヲイ!) ? ?(大きな声で!「ミキサマミキサマオシオキキボンヌ!」) ?コズミティック (元気良くマワリヽ(゚も゚)ノダバ!(も゚ ノ)ダバ!(゚ ノ)ダバ!ヽ( )ノダバ!(ヽ ゚)ダバ!(ヽ ゚も)ダバ!ヽ(゚も゚)ノ) ?交わりの 花咲く 夜の9時は (フワフワ!) ?気になるドラマの 始まる気配だわ (逆回転マワリヽ(゚も゚)ノダバ!(ヽ ゚も)ダバ!(ヽ ゚)ダバ!ヽ( )ノダバ!(゚ ノ)ダバ!(も゚ ノ)ダバ!ヽ(゚も゚)ノ) (※マワリ…頭上で手拍子を叩きながらその場で右や左に回転ジャンプをするうぞ塗。) (皆一緒に「栗と栗鼠!」) ?(※ロマンス…斜め上を指差し腕を引くうぞ塗。) パン!! パン!!?コズミティック 交わりの (左左右右左右左左) 人ノノノ)) ((ノノノ人?花には 勇気がいる (右右左左右左右右) (?(川从') ウリャ!! ウリャ!! ('从川))部屋に 鍵かけて (左左右右左右左左) \ ) ( / ?時計と にらめっこ (全身全霊でロミオ) (つ⌒ヽ_) (_/⌒⊂)?Wow Yeah Wow... (ここで一同後退) ※間奏を聞きながらクラウチングポーズでスタートの用意 wow...♪ジャジャジャジャジャン ジャジャジャジャジャン Yeah (最前中央に向かって全力疾走、勇気を出してスライディング、2ゲトズサー!!) ?コズミティック 交わりの花咲く 夜の9時は (重なり合って背面ロミオ) ?史上最大ね 心の BIG PARADE (いーっぱつ出すお「ウリ ウリ ウリ ダバ!!」) ?コズミティック(元気良くマワリヽ(゚も゚)ノダバ!(も゚ ノ)ダバ!(゚ ノ)ダバ!ヽ( )ノダバ!(ヽ ゚)ダバ!(ヽ ゚も)ダバ!ヽ(゚も゚)ノ) ?交わりの花咲く 私の部屋 (フワフワ!) ?いつもと違う 景色に変わった(逆回転マワリヽ(゚も゚)ノダバ!(ヽ ゚も)ダバ!(ヽ ゚)ダバ!ヽ( )ノダバ!(゚ ノ)ダバ!(も゚ ノ)ダバ!ヽ(゚も゚)ノ) ?Yeah(「栗と栗鼠!」) ?コズミティック 交わりの (左左右右左右左左)※ココは最後なので ?花咲く 浮かれモード (右右左左右左右右) 会陰に厳しい技にも ?悟られないように (左左右右左右左左) 頑張って挑戦しよう! ?交わりが始まりそう (全身全霊でロミオ) (最後の力を振り絞ってOAD ) (OAD …オーバーアクションドルフィンの略。 体を捻りながら「ヌロ!ヲイ!」の掛け声と共に左右に手拍子を打つうぞ塗。) ?ワシャヲイ!ワシャヲイ!ワシャヲイ!ワシャヲイ! ?ヤヨー!ヤヨー! ? ?大を大人が!大を大人が! ?ガッペオエァァーン! 2021-09-05 11 18 01 (Sun)編集 タグ シングル ミキティ ヲタ芸課題曲 藤本美貴 名前 コメント
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セマンティックデザイン \10,290 1つボタンのショート丈。とは言えHAREほどの小ささではない。 ブランド自体が「お兄系」テイストなので派手めな光沢があったり ボタンが金メッキだったりチェーンが付いていたりという物が多い。 シルエットはウエストシェイプはそれほどでも無いが肩幅は狭め、 アームホールも細めなのでスッキリはしている。 光沢を出す為かポリエステル、ナイロン、レーヨンの配合率が多い。
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フロンティアⅠから、フロンティアⅢへの通信 ○シークレット00 お元気かしら、ドライアド? ちょうど送信可能半径に到達したので、試しに送ってみました。 1000年ぶりね。 貴方はどうしてるかしら? もし、通信を受け取っていたら、返信して頂けたら、姉さん嬉しいんだけど? では、貴方の返信待ってるわね。 ○シークレット01 そう、そんな事があったの……。 辛かったわね。 無理もないわ。 私だって経験がある事ですもの……。 同じ時を生きる事が出来るのは僅かでしかないのだし………何より、私達は人間ではないのだから。 せめて、その経験を大事に取っておきなさい。 いずれ、役に立つ時が来るわ。 また、何か相談したい事があれば、連絡ください。 貴方の姉、アインティアより。 ●シークレット02 データ発見[第三章インターミッション] プロテクト-5 ●シークレット03 データ発見[第三章インターミッション] プロテクト-5 ●シークレット04 データ発見[第三章インターミッション] プロテクト-5 ●シークレット05 データ発見[第三章インターミッション] プロテクト-5 ●シークレット06 データ発見[第三章インターミッション] プロテクト-5 ○シークレット07 貴方の警告、正しかったみたいね。 前の通信以降、何かに、つけられている気がするの………。 私の船の住人達も不安がって……。 今は、アステロイド群に紛れながら脱出ルートを模索しているのだけど、もし良ければ、手伝ってもらえないかしら。 現在の逃走ルート幅選択数は、5億程度しかなくて………判断材料としては、余りにも少なすぎるの。 現在地と、周辺星域マップを添付して送ってから、サポートお願い。 待っているわ。 ×シークレット08 データ未発見 ×シークレット09 データ未発見 ○シークレット10 貴方の弾き出したルート選択で、脱出に成功したわ。 ありがとう、ドライアド。 でも……あれは一体なんだったの? 可能性がある生態系データを見ても、類似する物もないし……。 ゲノムレートによる進化シミュレートでも、該当しなかったわ。 ………ただ、やはり貴方の言うとおり、攻性精神波を持っているのが厄介ね。 アルベフォートが居なかったら、確実に全滅していたわ。 彼には感謝しなくっちゃ。 そういえば、アルベ君の弟さん、貴方の船にも乗っていたわね。 もし、弟さんが目覚めたら、この事を教えてやってね。 ×シークレット11 データ未発見 ×シークレット12 データ未発見 ○シークレット13 SDSDSADVFDSLF K ;DKF; Oで、まさかDFLKJWQAOP@FKJ@PAKFSDなるなんてFPKAFK 未完成F KWA@OFKKFFE LFPアルPKLFP@KW[@KFKォートF@OPKPODVDSK@PVOWOPD@OV 脱出FKP@KD@WKF-KWDKF気をつけLMVFPP@DWDKF@KWKF@転位DF@OOKFK@WKEFKWEF@KWE ティリウス君FOLMPWJPDFK@LPWEFOW[WF,L; , 助けJIPJ@PKKOP@KFKWEFF@EWFMKOPWEEF VL ;DSML;VごめんねOP@FOKS[DKFPW[GDFOPKR@,してるわ、ドライアLKMO@FK@WL@PDF 通信内容が破損しています。
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登録日:2013/11/09 Sat 13 40 05 更新日:2024/07/23 Tue 13 05 57 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ MS SDガンダム ガンダム ガンダムZZ ギガンティック ネオ・ジオン メタボ 核兵器 素早いデブ ゲーム「SDガンダムGジェネレーションシリーズ」に登場するオリジナル機体。 型番:AMX-017 一年戦争以降、小惑星アクシズに潜伏していたジオン公国残党。 彼らはザビ家の再興を果たすべく密かに活動を行っており、宇宙世紀0087年のグリプス戦役において表舞台に登場。 そして、ネオ・ジオンを名乗り力を地球連邦に誇示するため地球侵攻作戦を立案し、実行に移した。 この過程でネオ・ジオンはあらゆる兵器や技術を研究・開発しその中には欠陥品や未完成の試作機も多く生ずるなど試行錯誤の繰り返しであった。その一方で、地球上の重要な拠点を制圧するための兵器も考案されていたが、なるべく無傷で確保したいと考えるのは当然の流れであり、そこは政治的な駆け引きや作戦が重視されるが、外交カードの切り札、つまり強大な抑止力を持つ機体が必要とされた。 その抑止力とは昔も今も変わらない戦略兵器ー核兵器であり、ネオ・ジオンはこれを使用できる機体の開発に乗り出した。それがギガンティックである。 ジオンとしては核を使用できる機体としてはすでにザクⅡC型を開発していたが、南極条約によって核の使用が禁止されると同時にザクはほぼ全て対放射能装備を取り除いた通常のF型やJ型にシフトされ、それ以降核兵器を使用する機体は実質開発されていなかった。 なので新規に核兵器の使用を前提とした機体を開発するのは久しぶりであり、また戦略核レベルの物を搭載するのはあまり例がなかった。 そこで彼らはある機体のデータに着目する。その機体とは、かつてのデラーズ・フリートが奪取し、実際に核を使った連邦の象徴の名を持つ機体-ガンダム試作2号機であった。 ガンダム試作2号機、通称サイサリスは戦術核の使用を前提としており、機体各部に耐熱、耐衝撃、対放射能装備など特殊な装備を施しておりギガンティックもこれに準じた構造に組まれた。 だが最大の変更点としてサイサリスに存在した冷却用シールドが本機には存在しない。これはサイサリスのシールドは核使用時に本体を守る最大の要素である他、アトミックバズーカを収納している場所でもあるため少しでも損傷があると機体本体が無事でも肝心の核が使えないという最大の弱点でもあったため、ギガンティックはこのシールドの機能を盛り込んだ特殊装甲を開発することでシールド無しでも核が使えるように変更。 これにより、本機は本体のみで核が撃てるという最大の長所を得た。 また機動性に関してもサイサリス同様高い物を要求されており、特に本機はシールド無しでも核が撃てるようになったとはいえ実際に爆心地の近くにいるのは自爆そのものなため撃ったらすぐに緊急離脱ができるほどの瞬発力も求められた。 これに対しては全身にスラスターを多数設置し、特に下半身に大型かつ大推力の物を3基搭載し要求された機動性を確保。通常のMSとしても凄まじいレベルの機動性と瞬発力を持つに至った。 外観は頭部形状や色使いによりキュベレイに酷似しているが、核兵器用の特殊装備の結果細見のキュベレイに対しマッシブな物となっておりフォルムは対照的である。だが機動性は大型ブースターのおかげで速く、これもジ・O同様「素早いデブ」とみなしていいだろう。実際、緊急離脱のための瞬発力も重視されてるし。 本機は地球侵攻作戦でも重視されたダカール占拠において交渉が難航した際の切り札として投入される予定だった(あくまで存在と核を誇示して、実際に撃つまではしなかったと思われるが)が、ダカールの無血開城がうまくいったことと続くダブリンにおいてはコロニー落としを行うことが決定したため本機の出番はなくなり試作機は表に出ることなく解体された。 ちなみに出番がなかったことについては肝心の核弾頭は予定されていたルナツー攻略戦において奪取し、それを使う予定だったが失敗したのでそれを当てにしていた本機も自然消滅した、とも言われている。 ちなみに、ルナツーの核弾頭についてはこの後の第二次ネオ・ジオン戦争においてシャア達が奪取に成功している。 このため、もしかしたら本機も出番があった…と思いきやこちらはアクシズ落としのために使用されたのでどっちにしろ出番はなかったものと思われる。 ある意味連邦にとっての忌まわしきガンダムの亡霊とも言えるこの機体だが、こちらは牙を向くことなく人知れず暗黒へと帰っていったようだ。 [主な武装] ビームサーベル 2振り装備。出力は高めに設定されている説もある。 アトミックバズーカ サイサリスが装備していた核弾頭をブッ放すバズーカ砲。こちらは用途は同じだが形状はまったく異なり名前だけが同じの別物。砲身は紫色で塗装されている。 ちなみにサイサリスは当初複数の弾頭を使い分ける機体として開発されており、またデラーズ・フリートはビームバズーカを使用した再利用案があった(シン・フェデラルの機体は装備していた)が、出番がなく消えていったことを考慮するとこうした案は無かったと思われる。何かすごく勿体ない気がしないでもない。 [ゲームでの性能] 「ZERO」で初登場。一応サイサリスの上位互換の位置づけであり、性能は上回っている。ただしバルカンやシールド防御は出来ず、一長一短の関係である。あとアトミックバズーカはMAP兵器であり威力も同じ。「ポータブル」ではフェニックスガンダムとウィンダム(核ミサイル装備への換装が可能)と設計すると作れるため序盤のバランスブレイカーともなり得る位置にあった。 …だが、「ポータブル」以降めっきり出番がない。今のバランスで出たらアトミックバズーカがマルチロック可だったり、機動が高かったりといった予想は出来るが、登場していないので何とも言えない。 プレイヤーの中には「サイサリスを複数生産するより、ギガンティックの方がしっくりくる」と言う方もいるようであり、ぜひとも復活して欲しいものである。 ちなみに、これと同じ理由で「ギレンの野望」への登場を望む人もいるとかいないとか。 ちなみに、PS時代では名前ネタで「ギガン」が設計素材に出来た。 また「FIF」の5面では中佐になった「0083」のカリウスがギガンティックに乗り、同型機とジオン残党を率いてジャブローに襲い掛かってくる。 複数のアトミックバズーカが怖い他、カリウス機はチョバムアーマーを装備しているので2回倒さねばならず、地味に面倒くさい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちょっと待てシールド無しでも核弾頭に耐えられる装甲と撃ち込んだ後素早く爆心地から退避できる機動力って無茶苦茶過ぎんだろwGジェネオリジナル機体ならではの無茶ぶりだけどそういうの好きだ -- 名無しさん (2013-11-09 13 48 53) サイサリスみたいに撃った後その場で耐えるんじゃなくて、高速で突っ込んできながら撃ってそのまま逃げるからセーフ!みたいな理論かもしれん -- 名無しさん (2014-08-14 23 38 19) GP02のデータが残ってるのはマズくね?UC99年以降ならまだしも -- 名無しさん (2015-12-23 10 29 47) バズーカ保持のためか肘ではなく腕そのものが曲がっている異様なデザイン -- 名無しさん (2015-12-23 10 57 30) ↑2アナハイムや連邦と違ってジオン残党はデータ消去の必要が無いしおk -- 名無しさん (2017-04-04 20 22 28) 名前 コメント
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「機神大戦ギガンティック・フォーミュラ」の十式オニクスを召喚 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-01 : EP0.5「招来」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-02 : Ep1 「前世」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-03 : EP2 「鉄神」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-04 : EP3 「重複」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-05 : EP4 「日常」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-06 : EP5 「青銅」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-07 : EP6 「玄武」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-08 : EP7 「捕縛」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-09 : Intermission 「空白」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-10 : EP8 「疑問」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-11 : EP9 「翼腕」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-12 : EP10 「雷焔」 ゼロの機神 ギガンティック・ゼロ-13 : EP11 「品評」
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link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。ギガンティックの無意識行動 ガイバーの場合、殖装者が気絶した場合は敵味方関係なく襲いかかる危険性があったが、ギガンティックでは仲間と敵を認識でき、味方を守りつつ効率的に立ち回りネオ・ゼクトールを撃退した。 深町はこのとき夢を見ており、脳内ではアルカンフェルから仲間、特に瀬川兄妹を守りたいと強く意識したことで完全な無意識とは言い難い面もある。意識でそれが発生している限り、制御球側ではそのように動くしかないのかもしれない。 ただ、ギガンティックの上位操縦指令はガイバーであり、夢うつつの状態ではガイバーシステムでは気絶状態同様の扱いになり、そこから過剰防衛に切り替わり、それがギガンティックに反映した場合、同様の過剰防衛行動に移る可能性もなくはない。 もしそうなった場合、ギガンティックでは飽くまで殖装者の意志を最優先に反映し、仲間を守る行動を行う。ガイバーが仮に過剰防衛を行うべく行動しようとしても、ギガンティックはガイバーの20倍の膂力があり、容易にその行動を抑えつけることもできるが、ギガンティック操縦を行う場合は、ガイバーの機能は行動を担う部分は眠った状態となり、ギガンティックに委譲されることで過剰防衛は気にしなくて良いかもしれない。これは、宇宙船とのリンクでも同様である。