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https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/380.html
クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 タケゾニア渓谷奥2の探索 5 ☆ 探索熟練度Lv1 指定の場所での探索 タケゾニア渓谷奥 経験値 9000報酬金 1050H ウォームの討伐 5 ☆☆ なし ウォームの討伐(10匹) タケゾニア渓谷奥 経験値 9500報酬金 1100H バジリコックの討伐 5 ☆☆ なし バジリコックの討伐(10匹) タケゾニア渓谷奥 経験値 1100報酬金 1100H ストーンゴーレムの討伐 5 ☆☆ なし ストーンゴーレムの討伐(4匹) タケゾニア渓谷奥 経験値 9500報酬金 1100H タケゾニア渓谷奥3の調査 5 ☆ なし タケゾニア渓谷奥3の偵察 タケゾニア渓谷奥3 経験値 9000報酬金 1050霊魂×20 魔物の討伐 5 ☆ なし 一定数の魔物の討伐(10匹) 各地 経験値 8500報酬金 1000H
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/330.html
クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 タケゾニア渓谷3の探索 5 ☆ 探索熟練度Lv1 指定の場所での探索 タケゾニア渓谷 経験値 8500報酬金 1000H リトルウォームの討伐 5 ☆☆ なし リトルウォームの討伐(7匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H ハイリザードの討伐 5 ☆☆ なし ハイリザードの討伐(5匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H プチワイバーンの討伐 5 ☆☆ なし プチワイバーンの討伐(3匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H タケゾニア渓谷4の調査 5 ☆ なし タケゾニア渓谷4の偵察 タケゾニア渓谷4 経験値 8500報酬金 1000H霊魂×20 魔物の討伐 5 ☆ なし 一定数の魔物の討伐(10匹) 各地 経験値 8000報酬金 950H
https://w.atwiki.jp/silkrpgkouryaku/pages/16.html
チュートリアル後に行く最初の街、グライム。 武器や装備のほか、ガチャや家、イベント系の店がある。 [ここで受けられるクエスト] メインクエスト→町長キルハ 事前投票キャンペーン→事前投票キャンペーン サブクエスト→メルセデス サブクエスト→闇魔術師クアラル サブクエスト→ガチャラ爺 [ここで買える武器・装備] 名称 値段 木の剣 50SILK 木の戦斧 50SILK 木の大鎌 50SILK 木の短剣 50SILK 弓 100SILK 矢 2SILK 初期装備一式 各10SILK 素材加工 名称 必要素材1 必要素材2 液体のり ねばっとした液体*16 始まりの草原 ガラス瓶 魔法の木片 トレントの枝*4 魔法の木 太い枝*2 魔法の木 上品な糸玉 洞窟蜘蛛の糸*4 蜘蛛の洞窟 丈夫な糸 蜘蛛の洞窟 研磨した狼牙 クワットウルフの牙*16 樹海 刀狼の爪*4 樹海 粉塵爆薬 レーニンの木種*3 盗賊の住処 危ない粉*12 盗賊の住処 小麦袋 不味い小麦 草原ゴブリンの集落 豚の革*10 草原ゴブリンの集落 強化内容 名称 必要素材1 必要素材2 ウッドブレード 木の剣 魔法の木片*20 リーフソード ウッドブレード 奇妙な葉片*8 深緑剣 リーフソード 深緑の樹木枝*3 深緑剣・デュオミス 深緑剣 デュオミスの紫花 ハンターズショット 弓 上品な糸玉*6 グレンシューター ハンターズショット 女王蜘蛛の赤眼 クワットダガー 木の短剣 研磨した狼牙*3 シルバーダガー クワットダガー 大狼の大牙 強固な戦斧 木の戦斧 粉塵爆薬*4 バイキングアックス 強固な戦斧 盗賊の斧 グイサルアックス バイキングアックス 盗賊長の戦斧 ヘビーサイス 木の大鎌 小麦袋*4 グリーンサイス ヘビーサイス ゴブリンの血石*8 ピッガーサイス グリーンサイス 引き締まった肉*12 ウィードゴブリンサイス ピッガーサイス 族長の証 ハンチングハット 革の帽子 豚の革*24 ウルフチョッキ 皮の胸鎧 大狼の硬毛*4 丈夫なズボン 皮の腰鎧 丈夫な糸*12 大地の靴 皮の靴 魔法の木片*8
https://w.atwiki.jp/guilmono/pages/23.html
推奨Lv 通常:Lv1 上級:Lv2 攻略Lv 通常:Lv2 上級:Lv4 階層数 1 階層時間(踏破前) 5分 階層時間(踏破後) 2分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全36) 道中出現モンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [魔物] スライム 戦士 Lv1 13 1 レアモンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [魔物] ラッキーラビット 修道者 Lv10 125 999 ダンジョンボス [種族] 名称 職業/Lv HP Exp なし レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター 幸運のコイン 41 スライム 奇跡のコイン - ラッキーラビット ★うさぎのしっぽ - ダンジョン内イベント 入り口 暗くジメジメした洞窟に到着した。 ここは冒険の初心者が挑む洞窟である。 魔物はスライムしか現れず、一階層だけの簡単な作りをしている。 途中には他の冒険者からのメッセージが所々に残されているという。 しかし、それらを書いた者も今ではどれだけが生き残っているかは定かではない。 出口 明かりが見える。 出口―NPCイベント レイドリック レイドリックは洞窟に手記をこっそりと残した。 「最も大切なことは経験に裏付けられた知識です。他人の言葉だけを鵜呑みにし、また自分の思い込みだけの過信は、冒険へ出た時に驚くべき困難を知ることとなるでしょう。時には一層づつ進くらいの慎重さが必要です。」 出口―NPCイベント VuA VuAは洞窟に手記をこっそりと残した。 「ヴ!」 出口―NPCイベント ハカモリ ハカモリは洞窟に手記をこっそりと残した。 「アンデッドマンを一人で迷宮に送るのはやめてあげてください。かわいそうじゃないですか。」 出口―NPCイベント アイーシャ アイーシャは洞窟に手記をこっそりと残した。 「冒険が楽しいのは分かるけれど楽しむだけではダメよ。常に仲間を気遣い、戦うのよ。」 出口―NPCイベント ミュウ ミュウは洞窟に手記をこっそりと残した。 「盗賊、大事に!」 出口―NPCイベント レイフォード レイフォードは洞窟に手記をこっそりと残した。 「腹が減っては冒険は出来ぬ。一宿一飯の恩義、犬も忘れず。」 出口―NPCイベント ラフェリア ラフェリアは洞窟に手記をこっそりと残した。 「エルフたちはおとなしいので僧侶職に向いています。全体回復能力もありますからロッドなどで呪文回復量をしっかりと上げてあげれば皆を癒してくれるでしょう。それにエルフは呪文回復量を上げるだけで呪文防御力も上昇する優秀な子です。でもニュークリアが苦手なのできちんとした装備を身につけさせてあげてください。パーティの命綱になりますから後列でしっかりと守ってあげてください。間違っても先頭に立たせるような酷いことはしないように。それから……」 出口―NPCイベント シャグニフィ シャグニフィは洞窟に手記をこっそりと残した。 「冒険者に伝わる格言を教えよう。 臭いは天下の回りもの。 日付変われば品変わる。 多芸は無芸。 窮兎冒険者を噛む。 宝石の持ち腐れ。 臭いものは一度売れ。 掘出物買いの銭失い。 迷宮に入れば迷宮に従え。 キャラメイクは道中を短くする。 家に帰るまでが冒険。 全滅ログは知らぬが仏。 序盤迷宮にも三年。 宝求めてレベル上がる。 女三人寄れば剣の奪い合い。 二兎を追う者は帰路につく。 三十六計踊れば逃げれる。 鬼に金棒、弁慶に物干竿。 前門の悪魔軍、後門の剣聖。 井の中の蛙大蛇を知らず。 」 出口―NPCイベント ハルバトロン ハルバトロンは洞窟に手記をこっそりと残した。 「ニンジャに必要なものは爆発にも耐える身体と竜を殴り倒せる拳である。日々の鍛錬を怠らずに精進すれば君も必ずや立派なニンジャになれるだろう!」 出口―NPCイベント アルガード アルガードは洞窟に手記をこっそりと残した。 「奢るな。目の前の敵を倒せても、上には上が常に居る。」 冒険の手記(全36) コンプリート報酬:名工のフルプレート 冒険者の手記1 ああ、戦士になどなるんじゃなかった。 パーティの先頭は敵の攻撃の半分を受けるなんて聞いてないよ。 5列目と6列目の奴、30回に1回くらいしか攻撃されないんだ。 ずるいよな。 冒険者の手記2 敵が宝箱を落としたけれど、俺たちのパーティには盗賊がいなかった。 罠解除率は60%だったが、俺たちは挑戦した。 結果、宝箱は爆発してメンバーの半分が死んだ。 パーティに盗賊は入れておけ。 宝箱が開けられなければ、アイテムは何も手に入らない。 冒険者の手記3 剣士は攻撃役だからって、武器ばっかり持たされるんだ。 少しは防具をつけさせてほしいよ。 2列目だって4回に1回は攻撃を受けるんだよ。 先頭の戦士は堂々と防具で固められるから良いよな。 一番死亡率が高いのは2列目なんだよ。 冒険者の手記4 種族と職業と前職の組み合わせ、それが攻略の肝だ。 おっと、アイテムを忘れていた。 むしろアイテムの組み合わせこそが、攻略の鍵じゃないか? 組み合わせは考えすぎると頭がヒートする。 冒険者の手記5 転職は慎重にするべし。 一度しか出来ない上にやり直しはきかない。 経験値が0になり、呪文も全て忘れて覚え直しになり、最大HPもLv1の状態に戻る。 スキルしか残らないのだ。 下手に転職するくらいなら、一つの職業をそのまま使い続けた方が強いだろうな。 強くなる上で最も有効な力とは経験値だ。 冒険者の手記6 転職は良いぞ! スキルは継承できるから次の職業で呪文を覚えられるんだ。 Lv1の僧侶がいきなり魔法使いに転職すれば、魔法使いと僧侶の呪文を同時に覚えていけるんだ。 冒険者の手記7 呪文が冒険中に尽きることは無い。 戦闘のたびに各呪文を一度だけ唱えられる。 覚えている呪文の数が多いほど、戦闘で多くの呪文を使えることになる。 冒険者の手記8 体力の低い者に冒険は厳しい。 体力5と体力15の者では最大HPが3倍違ってくる。 巨人族は化け物だ。 冒険者の手記9 俺は攻撃回数をひたすら増やして10回攻撃が出来るようになったんだ。 でも、あんまり強くなれなかった。 攻撃が当たらないし威力も初撃ほどは出ないんだ。 そこで自分なりに攻撃回数と命中率と威力の関係を調べてみた。 1撃目 命中率 100% 威力 100% 2撃目 命中率 60% 威力 90% 3撃目 命中率 54% 威力 81% 4撃目 命中率 49% 威力 73% 5撃目 命中率 44% 威力 66% …… 初撃は当たりやすいけれど、2撃目以降はどんどん命中しにくくなっていく。 攻撃回数を生かすには相当の命中率が必要だ。 冒険者の手記10 ドラゴンのブレスは恐ろしい。 どんなに防御力を上げても、どんなに呪文防御力を上げても、大きなダメージを受けてしまう。 特殊な防御能力で半減させるしかない。 ドラゴニアン種族はブレス攻撃が出来る。 あいつらは強い。 冒険者の手記11 人間は弱い。 でもGPを集めやすい。 人間は弱い。 でもLvが上がりやすい。 人間は……弱いのか? 冒険者の手記12 侍の攻撃力は凄まじい。 ぜひとも刀を身につけさせたい。 攻撃回数が下がるって? 大丈夫、1回は攻撃できるのさ。 そして、一撃必殺だ。 冒険者の手記13 ブッチギリ商店め、足元見やがって 買い取り額が安すぎだろう、ちくしょう! 冒険者の手記14 攻撃役が呪文ばかり使ってなかなか攻撃してくれないことがある。 そんなときは呪文の使用率を下げてやればいいのさ。 冒険者の手記15 良い物が入っている宝箱ほど罠解除は難しい。 冒険者の手記16 パーティは6名まで組める。 前列の者ほど直接攻撃で狙われやすい。 だからと言って順番を決めるのにケンカするなよ。 それから、攻撃呪文はどこにでも飛んでくる。 後列でも呪文防御力は上げておくように。 ドラゴンブレスは全員仲良く食らうのでケンカしないで済む。 冒険者の手記17 戦いが長引くようなら、逃げるのが冒険者の鉄則である。 冒険者の手記18 素晴らしいレアアイテムを見つけても、全滅したら持ち帰れない。 帰還条件は慎重にな。 冒険者の手記19 RPが高まれば、時間とともにGPが供給されるぞ。 休んでいる間もRPは溜っていくんだ。 でも最大値を超えて溜ることは無いから、こまめに様子を見ると良い。 冒険者の手記20 全滅してもキャラクターを失うことは無い。 しかし、死体の蘇生にはGPがかかる。 冒険者の手記21 蘇生料金はLvが上がるほど高くなっていくぞ。 冒険者の手記22 スキルは重複しても意味が無い。 経験値2倍スキルが二つあっても4倍にはならない。重複は意味が無いんだ。 しかし、経験値2倍スキルと経験値1.5倍のスキルがある場合は、経験値が3倍になる。 数値が違えば両方とも効果が出るんだ。 効果が真逆のスキルは打ち消しあうと考えると良い。 だから経験値2倍スキルと、経験値半減スキルを持っている場合、打ち消し合って経験値は変わらないと考えると良い。 また、獲得GPが増えるスキルはパーティのうちの誰か一人が持っていれば効果がある。 冒険者の手記23 GPが足りない…… 冒険者の手記24 モンスターによって宝箱の中身は決まっている。 序盤の雑魚敵でもレアアイテムを持っていたりするんだ。 例えば、ここのスライムも…… レアアイテムは後々まで有効な物が多いぞ。 冒険者の手記25 アイテム名の頭に文字が付くことがある。 それによってアイテムの性能が上がったり下がったりするぞ。 『最低のロングソード』とかな。 性能は文字通り最低だ。 冒険者の手記26 あの転売価格はボリすぎだろう…… 冒険者の手記27 基本能力値は20を超えると様々なボーナスが加わるようになるぞ。 人間は15までしか上がらないから関係ないけどな。 冒険者の手記28 後列に居るほど攻撃で与えられるダメージは減少する。 だからなるべく攻撃役は前列に配置したほうがいい。 6列目に居ると攻撃ダメージが59%まで下がってしまうのさ。 冒険者の手記29 必殺率は40%が最大値だ。 職業によってはそれを上昇させるスキルを持っている。 盗賊と忍者が高いぞ。 冒険者の手記30 職業固有スキルを知っているかい? 例えば【職業Lv15】というのはLv15になった時から発揮され始めるんだ。 どれも強力なものばかりだよ。 多くの職業を組み合わせたパーティを組んだほうが良いだろうね。 冒険者の手記31 親切な俺が職業固有スキルを書きまとめてやろう。 [戦士Lv15] 鉄壁 自分より後列にいる仲間が受ける通常攻撃のダメージが2/3に減少します。(重複無効) [戦士Lv30] 不死身 自分の防御力の数値分、最大HPが増大します。 [剣士Lv15] 剣装備 装備している「剣」の性能が1.5倍になります。 [剣士Lv30] 打ち合い 攻撃を受けた時に20%の確率で反撃します。 [盗賊Lv15] 幸運 レアアイテムのドロップ率が1.2倍になります。(重複無効) [盗賊Lv30] 2回行動 1ターンに2回行動します。 [魔法使いLv15] 魔力増幅 攻撃魔法のダメージが上昇します。(キャラクターレベルx1%) [魔法使いLv30] 魔力吸収 通常攻撃を行うと使用済みの魔法が再び使用可能になります。 [僧侶Lv15] 保護 自分より後列にいるメンバーの受ける魔法ダメージが2/3に減少します。(重複無効) [僧侶Lv30] 祝福 パーティ全員の全ての魔法の威力が1.5倍になります。(重複無効) [賢者Lv15] 識別 称号付きアイテムのドロップ率が通常の1.2倍になります。(重複無効) [賢者Lv30] 連続詠唱 一度に呪文を二回唱えます。 [修道者Lv15] 不殺 通常攻撃の威力が半分になります。 [修道者Lv30] 人徳 パーティー全員の取得経験値が1.3倍になります。(重複無効) [秘法剣士Lv15] 魔法剣 魔法攻撃力の30%の数値が攻撃力に加算されます。 [秘法剣士Lv30] 剣と魔法 通常攻撃の後に攻撃魔法を唱えます。忍者と剣士に反撃されなくなります。 [侍Lv15] 不屈 HPが減少している時ほど与えるダメージが倍増します。(最大2.5倍) [侍Lv30] 一撃必殺 攻撃回数が1回の時、攻撃力が2倍になります。 [剣聖Lv15] 連続攻撃 連続攻撃のダメージが減少しません。ただし、威力が70%になります。 [剣聖Lv30] 心眼 攻撃力の2倍よりも命中率が高い場合、命中率が更に2倍になります。 [君主Lv15] 守護 自分より後列にいる仲間の受けるブレスダメージが2/3に減少します。(重複無効) [君主Lv30] 指揮 パーティ全員の攻撃ダメージが1.4倍になります。(重複無効) [忍者Lv15] 隠密 迷宮探索時間が3/4に短縮します。(重複無効) [忍者Lv30] 達人 攻撃をかわした時に20%の確率で反撃します。 [ロイヤルラインLv15] 賠償 ダメージを受けるとその数字分、GPが減ります。 [ロイヤルラインLv30] 栄華 パーティの取得GPが1.3倍になります。(重複無効) 冒険者の手記32 罠解除の成功率は通常では最大で98%だ。 だが、とてつもない罠解除率を誇る者はこの限界値を突破するそうだ。 俺にはよくわからない領域だな。 冒険者の手記33 凄まじい多段攻撃を放つ剣聖の弱点は知っているかい? 硬い敵さ。 相手の防御を貫通できなければ、10回ヒットしたところで10ダメージしか与えられないのさ。 しかし、剣聖たちは手を止めないで攻撃し続ける。 攻撃が当たるたびに相手の防御は削れていくんだ。 だからひたすら斬り続けていれば、いつかは防御を貫通できるだろう。 冒険者の手記34 迷宮の探索はやっぱりじっくりと時間を掛けないとな。 こう、隅々まで調べ尽くすくらいにじっくりと探検すれば 良い物も見つかるんじゃないか? 冒険者の手記35 金取るくせに失敗しやがって。 冒険者の手記36 あのハゲだけは許さん。
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〒314-0006 茨城県鹿嶋市宮津台4769-3 TEL:0299-90-3660 営業時間:9 30~21 00 担当:小沼チーフ・山田さん
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クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 タケゾニア渓谷5の探索 5 ☆ 探索熟練度Lv1 指定の場所の探索 タケゾニア渓谷 経験値 8500報酬金 1000H バジリコックの討伐 5 ☆☆ なし バジリコックの討伐(10匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H ウォームの討伐 5 ☆☆ なし ウォームの討伐(10匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H ウォーム皮の納品 5 ☆ なし ウォームの皮の納品(2個) タケゾニア渓谷 経験値 8000報酬金 1000H ケンタウロスの双璧の討伐 5 ☆☆☆☆ なし The.ElderHerosの討伐 タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050Hハイケンタウロスの魔石×1 タケゾニア渓谷6の調査 5 ☆ なし タケゾニア渓谷6の偵察 タケゾニア渓谷6 経験値 8500報酬金 1000H
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ロード・バロン ロード・バロン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 魔王 最大レベル 70 スート ハート ライバル HP 種族 その他 攻撃 時代 平成 剣戟 チャージ 50 No.3602編集 作品 仮面ライダー鎧武 植物 MAXレイズ 500 スキル 必殺 念動力 180 このカードの攻撃力を、自分の場札にあるカードの合計攻撃力の200%分アップする 超必 グロンバリャム 250 相手の1枚目のカードのBJナンバーを、「+3」する ディーラースキル(リーダー) 自分が受けるダメージを、自分のデッキHPの10%分ダウンさせる自分が受ける直接ダメージを、自分のデッキHPの5%分ダウンさせる自分の「その他」カードのHPを、400%アップする自分の「その他」カードの攻撃力を、400%アップする自分の最大必殺技ゲージを、100アップする(ライド数ごとに20アップ)相手の「主人公」属性のカードから受けるダメージを、150%アップする ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 零乱舞 カウント20 このラウンド、自分の全ての必殺技の消費をゼロにする BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト 【EX】体がインベスへと変化しつつあった駆紋戒斗は、ヘルヘイムの果実を食し、一気にオーバーロードへと進化した。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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名前 入手方法 産出物 産出時間 備考 世界樹の苗 クエスト 世界樹の苗の入手クリアクエスト 巨人の隠れ家のボスを討伐クリア 霊魂×2 6時間 アルヴ達の村の奥に存在していた巨大な樹木の苗木。魔物使いの根幹たる霊魂を産出する、とても大切な置物。壊れない 不思議な植木鉢 クエスト アルヴの村へクリア 経験の実(小)(中)(大)HPの実MPの実 6時間 様々な実のなる貴重な植木。入手したら早速育てよう。壊れない 黄金のリンゴの樹 クエスト 黄金のリンゴの樹クリアクエスト 黄金のリンゴの樹クリア 経験の実(小) 12時間 様々な実のなる貴重な植木。入手したら早速育てよう。壊れる 魔狼の彫像 クエスト 魔狼の彫像のプレゼント!クリア 500H 魔狼の力がこもった彫像。たまに魔狼種の魔石が入手可能壊れる 妖精の彫像 クエスト 妖精の彫像のプレゼント!クリア 500H 妖精の力がこもった彫像。たまに妖精種の魔石が入手可能。壊れる 人馬の彫像 クエスト 人馬の彫像のプレゼント!クリア 500H 人馬の力がこもった彫像。たまに人馬種の魔石が入手可能。壊れる 蛇人族の彫像 クエスト 人蛇の彫像のプレゼント!クリア 500Hマーメイドの魔石ラミアの魔石 蛇人の力がこもった彫像。たまに蛇人種の魔石が入手可能壊れる 小妖鬼の彫像 クエスト 小妖鬼の彫像のプレゼント!クリア 500Hゴブリンの魔石ゴブリンロードの魔石 小妖鬼の力がこもった彫像。たまに妖鬼種の魔石が入手可能。壊れる 悪魔の彫像 クエスト 悪魔の彫像のプレゼント!クリア 500Hインプの魔石ガーゴイルの魔石サキュバスの魔石 壊れる 廃鉱石の山 クエスト ザルツ山脈5の偵察クリア 色々な鉱石が入り乱れた岩。時間を置くと鉱石が分離する。壊れる 鉱石の山 クエスト アイスベアー討伐の証拠クリアクエスト 飛竜の谷2の調査クリア ミスリル鉱 色々な鉱石が入り乱れた岩。時間を置くと鉱石が分離する。壊れる コメント 廃鉱石の山から、オークの鍛錬鉄、青銅鉱×2 確認 - 名無しさん 2013-11-25 05 27 06 妖精からピクシー出ました - 名無しさん 2013-12-26 00 44 17 人馬からケンタウロス。 - 名無しさん 2013-12-31 20 43 20 鉱石の山から万年雪の結晶でました - 名無しさん 2014-01-10 10 13 48 魔狼の彫像からフレイムドックの魔石確認しました - 名無しさん 2014-03-16 22 33 45 人馬の彫像からのケンタウロスを確認しました - 名無しさん 2014-03-16 22 37 07 置物ってどうやって置くんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-20 23 57 09 魔鳥からバジリコック - 名無しさん 2014-04-12 22 17 54 壊れたあと再入手は可能ですか? - 名無しさん 2014-04-21 21 05 09 蛇人族の彫像からリザードマン - 名無しさん 2014-05-25 21 39 26 名前
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/365.html
クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 タケゾニア渓谷5の探索 5 ☆ 探索熟練度Lv1 指定の場所の探索 タケゾニア渓谷 経験値 8500報酬金 1000H バジリコックの討伐 5 ☆☆ なし バジリコックの討伐(10匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H ウォームの討伐 5 ☆☆ なし ウォームの討伐(10匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H ウォーム皮の納品 5 ☆ なし ウォームの皮の納品(2個) タケゾニア渓谷 経験値 8000報酬金 1000H ケンタウロスの双璧の討伐 5 ☆☆☆☆ なし The.ElderHerosの討伐 タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050Hハイケンタウロスの魔石×1 タケゾニア渓谷6の調査 5 ☆ なし タケゾニア渓谷6の偵察 タケゾニア渓谷6 経験値 8500報酬金 1000H 魔物の討伐 5 ☆ なし 一定数の魔物の討伐(10匹) 各地 経験値 8000報酬金 950H
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/366.html
クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 リトルウォームの討伐 5 ☆☆ なし リトルウォームの討伐(12匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H ウォームの討伐 5 ☆☆ なし ウォームの討伐(10匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H タートルの討伐 5 ☆☆ なし タートルの討伐(3匹) タケゾニア渓谷 経験値 9000報酬金 1050H タートルの甲羅の納品 5 ☆ なし タートルの甲羅の納品(1個) タケゾニア渓谷 経験値 8500報酬金 1000H タケゾニア渓谷7の調査 5 ☆ なし タケゾニア渓谷7の偵察 タケゾニア渓谷7 経験値 8500報酬金 1000H霊魂×20 魔物の討伐 5 ☆ なし 一定数の魔物の討伐(10匹) 各地 経験値 8000報酬金 950H