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ヒールヘイト表 Ⅰ Ⅱ ランク 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 消費MP 12 24 基本回復値 45 52 67 82 97 120 130 140 150 160 基本ヘイト 42.5 46 53.5 61 68.5 100 105 110 115 120 回復/ヘイト 1.06 1.13 1.25 1.34 1.42 1.20 1.24 1.27 1.30 1.33 Ⅲ Ⅳ ランク 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 消費MP 36 48 基本回復値 230 242 255 270 284 300 320 340 360 380 基本ヘイト 175 181 187.5 195 202 230 240 250 260 270 回復/ヘイト 1.31 1.34 1.36 1.38 1.41 1.30 1.33 1.36 1.38 1.41 ヘイト量、回復量はWIKIより参考(WIKI検証データを基に作成) 以上のデータより 前衛のMOBへのダメージを540としヒールヘイトによるタゲとびのヒール回数を計算すると(各章のランクはすべて5とする) ヘイト量計算 ヒール1 ヒール1では7.88回であるが小数点以下は1回繰り上げするものとする。 540/68.5=7.88=8 回復量8*97=776 8*68.5=548ヘイト 消費MP96 ヘイト量548(ヒール1) ヒール各章で同様の計算をすると ヒール2 540/120=4.5 回復量はヒール2を4回+ヒール1を1回=(160*4)+97=737 (4*120)+(1*68.5)=548.5ヘイト 消費MP108 ヘイト量548.5(ヒール2基本) ヒール3 540/202=1.9 回復量はヒール3を2回+ヒール1を2回=(284*2)+(97*2)=762 (202*2)+(68.5*2)=541 消費MP96 ヘイト量541(ヒール3基本) ヒール4 540/270=2 回復量はヒール4を2回=380*2=760 (270*2)=540 消費MP96 ヘイト量540(ヒール4基本) 以上より基本値540ダメと同等になるヒールヘイト量は以下のようになる 基本ヒール種類 ヒール1 ヒール2 ヒール3 ヒール4 回復量 776 737 762 760 ヘイト量 548 548.5 541 540 消費MP 96 108 96 96 詠唱回数 8 5(ヒール2を4+ヒール1を1) 4(ヒール3を2+ヒール1を2) 2 詠唱時間 16 10.4 8.4 4.4 回復量/ヘイト量 1.41 1.34 1.41 1.41 以上よりヒール2の回復量の方が1ヘイトあたりで換算すると効率が悪いと考えられる。
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ヘルヘイムの森で収穫される果実。全身赤でミイラのような顔をした醜悪な外見を持つ。 ドライバーを装着した者が触れると一瞬でロックシードに変化する。
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登録日:2014/11/16 Sun 17 35 07 更新日:2024/07/28 Sun 08 13 51 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DJ DJサガラ ぐっさん アジテーター トリックスター ユグドラシル ユグドラシル・コーポレーション ラジオ番組 仮面ライダー 仮面ライダー鎧武 傍観者 山口智充 平成ライダー 扇動 扇動者 胡散臭い 蛇 詐欺師 民族衣装 観客 HELLO〜!沢芽シティ!!DJサガラの!生配信へ!ようこそ! DJサガラとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー鎧武』の登場人物。 演:山口智充 【概要】 沢芽市でラジオ番組を放送しているDJ。 インベスゲームを流行らせた張本人にして、鎧武らを「アーマードライダー」と命名した立役者。 沢芽市内でストリートダンスやインベスゲームの様子を実況・中継や格付けを行うネットラジオ「ビートライダーズホットステーション」を配信。 ノリのいい軽快なトークや巧みな言葉遣いもあってビートライダーズ達の中でも注目度が高く、その立場を利用してチーム間の対立を煽りに煽りまくっている。 要はアジテーターで、シドのディーラー業と合わせてインベスゲームを流行らせた張本人の一人である。 また、本作の仮面ライダーこと「アーマードライダー」の名称は、第2話で彼がアドリブで名付けたもの(*1)。 その実態はユグドラシル・コーポレーションの外部協力者。 つまり本来は部外者である。 ラジオ番組を放送しているのは、ユグドラシルが推し進める「計画」の隠ぺい工作の一環。呉島貴虎の命令で上記の通り インベスゲームの活発化(扇動) ロックシードの流通促進 ヘルヘイム・クラック隠蔽の情報統制 を担当している。 しかし、肝心の彼自身も、フルーツバーラーのオレンジからカチドキロックシードを生成したり、 その時に周囲の人間に気付かれずに紘汰にコンタクトを取ったり、謎の少女を「始まりの女」と呼び、知覚しているなどとても人間には見えない行動が見え隠れしてきている。 ビートライダーズとユグドラシルの両陣営を文字通り言葉巧みに引っ掻き回すその姿は正しくトリックスター。 一方でアーマードライダーに対して何か個人的な思惑があるようだが… 【本編での動向】 序盤での暗躍 上記の通りビートライダーズ間の対立を煽り、インベスゲームを活発化させることでユグドラシルの計画の進行を早めるその傍らで、 葛葉紘汰に度々干渉しゲネシスコアやロックシードを渡すといった、ユグドラシル側にとって不利なはずの行動を取っている。 また、ビートライダーズを軽視していた貴虎達に対して「甘く見ない方がいい」と釘を刺したりと、明らかにユグドラシルとは違う思惑を持っていたことがうかがえる。 第25話の城乃内秀保によると、「ビートライダーズホットライン」のランキングがその頃には無くなっていたらしく、表舞台から姿を消したと思われる。 また、湊耀子の調べによると報酬として指定の口座に振り込まれた金にも一切手をつけていないままの失踪という形である。 だが、その後も物語を追うに連れて、次第に彼の思惑が紐解かれていくことになる。 それと同時に、彼自体の描写も徐々に人間からかけ離れていく。 衣装は基本的にディスクジョッキーらしい姿だが、場面によっては蛇を思わせるスーツや民族衣装を身に纏う。 紘汰への援助 上記の通り、何故か葛葉紘汰に目をかけており、しばしば接触しては有益なアイテムを渡す場面が多い。 具体的にはゲネシスコア及びレモンエナジーロックシードやチューリップホッパーロックシードなど。 特にカチドキロックシードは、ドルーパーズのオレンジを彼の手の中で変換・生成した、他のロックシードの製造過程を考えると明らかに異質なシロモノ。 なお、カチドキアームズ初登場の第23話ではユグドラシルタワーで激闘を繰り広げる紘汰を背にオルタナティブ舞を認知し、 「お前(オルタ舞)がアイツ(紘汰)を気にかけるからだよ、始まりの女」 「俺には未来を見通せない、だがアンタの正体は知っている。アンタに選ばれたことが何を意味するかも、な」 等、非常に意味深かつ重要な発言を放った。 反面、(紘汰に対して)フェムシンムの好戦性や極ロックシードの副作用についてといった、意図的に肝心な事までは教えないため、 結果的に勘違いやとんでもない結果を招いている。勿論、これも彼の後述する目的の為であると思われる。 まぁ、これでもあの契約厨と比べたら善良な部類だが… 「観客」としてのスタンス その一方、ギリシャ神話や北欧神話、聖書等の世界各国の神話における「禁断の果実」がヘルヘイムに存在するのではないか? と考えを持ち、貴虎とは違い、野心で動いていた戦極凌馬達の前に現れる。 彼らに「禁断の果実は奴ら(オーバーロード)の手の中にある」と情報を与え、 更に果実の争奪戦を激化させ、後の貴虎の失脚やユグドラシルの崩壊の遠因となっている。 曰く、「俺はただの観客」「一方が有利になる試合運びは気に食わない」とのことで、紘汰・凌馬両方に対して情報を与えているのもこのため。 ロシュオによって救われた貴虎の前に現れ、彼にロシュオが本来だと人間が手に入れる筈だった知恵の実(黄金の実)を奪い取っている事を語る。 ただしサガラ自身は貴虎に眼中なかったのか上記の説明以外で彼が問いかけていた事には答えることなく消えていった。 フェムシンムへの干渉 デェムシュ・レデュエ・ロシュオ・シャムビシェといったフェムシンムの中でも「オーバーロード」と呼ばれる面々と面識があるようで、実際にサガラがフェムシンムの言葉で会話するシーンもある。 その際、フェムシンム側からは「蛇」と呼ばれており、実際直前のシーンでは蛇の姿で這いよっていた。 また、レデュエは(フェムシンム語で)「今は彼奴等の姿に?」と発言しており、その時点で姿形は自由なことが判明していた。 ロシュオが知恵の実を横取りした事に「最初からチャンスを与えないなんて大人気ないことは止めろ」と突き詰める。 交渉の末にロシュオは実の一部を使った極アームズロックシードを生成させてサガラに渡した。 フェムシンムと紘汰らの死闘後 レデュエを撃破し、紘汰らは沢芽市へ帰還した後にロシュオの亡骸のそばに現れる。 フェムシンムと人類の戦いの結末を見届けた後、魂だけの存在となった王妃が「人間たちをどうするのか?」の問い掛けに「そいつを決めるのは俺じゃない――あいつら自身だ」と語る。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下、終盤のネタバレ 我らは永遠に蔓延るもの、空を越えて茂るもの 古き民に変革を促すものであり、或いはただ単に「蛇」と呼ばれたこともある そうだな…お前達がくれた呼び名で名乗るのもいいかもしれない そうなると、我が名は「ヘルヘイム」…ということになるか DJサガラ/ヘルヘイム 登録日:2014/11/16 Sun 17 35 07 更新日:2024/07/28 Sun 08 13 51 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DJ DJサガラ ぐっさん だいたいこいつのせい アジテーター アバター インベス トリックスター バナナ型神話 ヘルヘイム ヘルヘイムの森 ユグドラシル ユグドラシル・コーポレーション ラジオ番組 仮面ライダー 仮面ライダー鎧武 侵略者 傍観者 全ての元凶 全部こいつのせい 北欧神話 変革 山口智充 平成ライダー 扇動 扇動者 森 民族衣装 災害 胡散臭い 蛇 観客 詐欺師 超越者・超越存在 黒幕 【正体と真意】 これまでの描写から「フェムシンムとは違うヘルヘイムの関係者」ではないかとは推察する視聴者は多かったが、 第43話で遂に明らかになった正体はヘルヘイムの森の意思そのものという、更に予想を凌ぐものであった。 「DJサガラ」という姿もヘルヘイムの植物を媒介とした地球人と関わるためのアバターでしか無く、フェムシンムの様な異なる文明に対しては全く別の姿で干渉していたと思われる。 陽気な性格から一転本性を見せた後は淡々とした口調で他者と接する。 人類に友好的な態度を取りながら、人知を超えた超越者であるが故に無自覚的にだが限られた寿命しか持たない人類を見下しているような節があり、 人類を「ちっぽけな人間」と呼び、「生きている現在よりも死ぬまでに何を残せるか」を重要視する、「結果こそ全て」という考えの持ち主。 要約すれば「俺の課した試練のおかげでお前達は進化出来るが、もし試練に失敗すれば俺が繁殖するための種を運び、ついでにお前達の文明は滅ぼす」という上記の営業マン以上に質の悪いもの。 その目的は「黄金の果実を託す『始まりの女』を選定し、人類から誰が黄金の果実を手に入れるのかを見届ける」という一点のみであり、ヘルヘイムの侵食による世界規模の災厄もその手段にすぎない。 「何故文明を破滅させてまで生物を進化させるのか」という理由についても 滅びそのものは手段に過ぎない。 魚には蜥蜴になって欲しい、猿には人になって欲しい。 何故と問われても困る。俺はそのように生まれ、そして無数の世界を変えながら宇宙を渡ってきた。 と悪びれもなく返しており、ヘルヘイムの侵略行為も「種族が新たな段階へ進化するための手段」としか考えていない。 対立を煽ることについても「進化の本質は闘争」という持論を述べており、ユグドラシルの計画に便乗していたのもそれに起因していたようである。 つまり災害そのものである一方、生物が進化するためのファクター、即ち進化論における「淘汰圧」である。 彼の言によれば「始まりの男」=新たな人類の始祖であるというべき者の選定は彼ですら本来非常に難しいらしいのだが、 今回(鎧武本編)はオルタ舞に直接の干渉を受けた人間が3人も居たため楽だったとのこと。 これまで紘汰を支援したのもそれが理由で、貴虎には仕事上の上下関係を除いてシカト決めてた(=候補ですらなかった)のもそれが主か。 前述のカチドキロックシードもヘルヘイムという「世界そのもの」が創りだしたもの、と考えれば他のロックシードと生成過程が全く異なるのも合点がいく。 なお、ヘルヘイムの侵食は歴史上何度かあったとは凌馬の推察(それがバナナ型神話の由来と唱えている)だが、それがどの程度のレベルまでかは不明。 第46話ではヘルヘイムの試練を乗り越えて黄金の果実を手に入れ、始まりの男になった葛葉紘汰とオルタナティブ舞の前に最後の使命として出現。 地球を滅亡寸前に追いやりながらも相変わらず自分の行為に一切の罪悪感を見せず、2人に新たな生命と世界を生み出すため旧い世界を滅ぼすように迫るが、 紘汰と舞は「未知の惑星に地球に蔓延ったヘルヘイムの植物もインベスも全て移住させ、自分と舞もそこで生きてゆく」という結論を見出しサガラの主張を真っ向から否定する。 2人の出した結論に「創造なくして破壊はない。甘ったれた事を言うな」、「お前らの考えがどれほど困難なのか分からないのか!?」と憤慨し食い下がるサガラであったが、フェムシンムの末路を見ていたことで思うことがあったのか遂に2人の気迫と決意に根負け。 予想外の結末だが………決めるのはお前らだ。 アンタはただ見守るだけ…だろ? 『蛇』と呼ばれた俺が言うのもおこがましいが…… 産めよ!増えよ!地に満ちよ!…さもなきゃ、どうにもならんぞ? という激励を送り新たな宇宙に旅立たんとする2人の神の前から撤退。 元々ただの人であった2人が、最後の最後まで人類を掌の上で翻弄し傍観し続けていた神の如き森の化身の思惑を超え、言葉で打ち負かした瞬間であった。 そして最後に、地球とはまた別の異種族が住む世界に姿を現すと、 祝福された世界を追われ、荒野へと去った男と女。新たな創世の神話が、また一つ…… さーて次は、どんな種族が進化の試練へと向き合うやら…… と語り、その世界の黄金の果実を実らせて別の世界にヘルヘイムの試練を引き起こしている姿を見せながら、ヘルヘイムの使いは何処かへ去っていった。 ちなみにTV本編の後日談となる映画『仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ&鎧武 MOVIE大戦フルスロットル』に登場するメガヘクスはヘルヘイムの侵食を(惑星改造を含めて)機械化によって乗り越えた存在。 つまり、冬映画で紘汰達が多大な迷惑を被ったのは相変わらずサガラのせいである。 世界観が違う夏映画『劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!』でもアジテーターとしての立ち回りは変わらないのだが、紘汰・光実と同様に同一の存在であるかは不明。 もっとも、順応性は高いから本人でも、よく似た別人でもおかしくないので問題ないのだが……。 少なくとも、「本編と同一のサガラ」と見られる存在がラピス=シャムビシェに銀のリンゴロックシードを渡している。 【モチーフ】 ビートライダーズ同士の抗争、紘汰のユグドラシルへの反感を煽り立てる一方で、 物品や有益な情報をバラまくという立ち回りからトリックスターと言える行動から、モチーフは北欧神話のトリックスターであるロキか。 実際、ロキはグングニールやミョルニルといった神器をアース神族に齎している(詳しくはロキの項を参照)。 また、フェムシンム側からは「蛇」と呼ばれており、旧約聖書でイヴを唆した蛇=サタンも取り入れられているか。 なお、ヘルヘイムとはロキの娘である半身が腐敗した女神ヘルが住む地で、死者の国ニブルヘイムの中に存在すると言われる。 女神ヘルも英語で地獄の意である「Hell」の起源なんだとか…まぁ『鎧武』のヘルヘイムの森もたしかに地獄よね。 上級インベス=果実を食べてしまった人間と考えれば「死者の国」であることもすんなり飲み込めるはず。 事実を知って戸惑う紘汰に対して貴虎が言い放った「果実を食って理性を失えば、もう死体と同じだ!」というセリフから端的に現れている。 また、「異なる世界の果実を食べてしまったがためにその世界の存在になってしまう」というのはペルセポネや龍玄・黄泉の由来となった黄泉戸喫が元ネタか。 ヒトの進化を促すとか言っておきながら、やらかして文明崩壊しても放置するスタイルは脚本家が同じ例の営業マンにも通じる 俺は大歓迎なんだがね、ウチの追記・修正も盛り上がってるし △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 当項目のコメント欄は煽りや馴れ合いで荒れたため撤去されていましたが、作品の完結から時間も経たことを踏まえ解除される運びとなりました。 同様の行為が繰り返された場合、IPの規制、再度の撤去、記事の凍結などの措置が取られる可能性がありますのでご了承ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] 元凶なのは確かなんだけど役者がぐっさんなのもあってなんか憎めないんだよなこの人 -- 名無しさん (2019-08-26 19 36 12) 魚にはトカゲ(恐竜)になってほしいという事から、最初は果実ではなく生物を少しずつ進化させていく黄金の細胞を与えていたのでは?と思う。あらゆる惑星、文明に神話が生まれて黄金の果実になっていくに従って進化のスピードも過剰になっていたとも。 -- 名無しさん (2020-01-29 10 35 31) カチドキ作る辺りで演じたぐっさんが、人外の役って知ったんだっけ? -- 名無しさん (2021-02-04 18 23 17) ↑あれを見れば誰でも人外だってわかるわなぁ -- 名無しさん (2021-02-14 14 20 51) 案外一番変身したかったのかなと思った、自身に自慢気に見えて自虐的な所あったし -- 名無しさん (2021-06-10 23 33 23) メガテンの閣下 -- 名無しさん (2021-09-13 14 33 34) どこぞの星食い宇宙生命体とはお互い気が合いそうで腹の探り合いしてそうだな -- 名無しさん (2022-04-22 20 37 34) ↑ やばくなったら悪魔の科学者に、ヘルヘイムボトルでも差し入れるのかな... -- 名無しさん (2022-04-22 20 43 20) 貴虎やシャルモンのオッサンと真面目に会話してたらどうなってたんだろう(最低でも、戦極らに教えたオーバーロードや黄金の果実の情報を与えるとかした場合)・・・。 -- 名無しさん (2022-04-24 22 43 53) 物語のトリックスターとしてはよかった鎧武の鴻上さんだと思う -- 名無しさん (2024-04-13 18 59 40) ビートライダーズの合同ライブイベントで、明らかにビートライダーズの若者達に肩入れしていたのが好き。損得抜きで楽しんでいたように見えたな。 -- 名無しさん (2024-05-19 16 10 06) 名前 コメント
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2013.10.08〜正式サービス開始! 『アルフヘイムの魔物使い』は、基本プレイ無料、インストール不要、ブラウザだけで遊べる国産MMO-RPG。 舞台は、聖なるホーリーエルフと邪悪なダークエルフが争う異世界「アルフヘイム」。プレイヤーは戦いを終わらせるため立ち上がった「魔物使い」となり、個性豊かな魔物達を仲間にし育成しながらさまざまな試練に立ち向かい冒険します。 ゲームを彩る登場キャラクターの声に新進気鋭の若手声優を起用。BGMはイトケンこと伊藤賢治作曲。 お知らせ新規応援キャンペーン! イベント ガーデニング自慢コンテスト 定期メンテナンス内容について 2014/03/25 17 35追記 定期メンテナンス内容について 2014/03/11 15 30 お知らせ ※ 定期メンテナンス:毎週火曜日13 00〜16 00 新規応援キャンペーン! 3月25日(火)より、ニコニコアプリにて『アルフヘイムの魔物使い』のサービスが開始しました! そこで、サービス開始を記念して、お得な『ニコニコアプリ×アルフヘイムの魔物使い サービス開始記念 新規応援キャンペーン』を実施します。 +詳細 その1新規登録者に限定装備品をプレゼント! その2ゲームを進めると「ゴブリンロード」と、レア魔物「ドラゴノイド」をプレゼント! その3 一括で3000神力以上購入した方にレア魔物「ラミアクィーン」をプレゼント! ※本キャンペーンはニコニコアプリ、Appirits Games Project、GASH、ゲソてん、mixiの アルフヘイムの魔物使いが対象となります。 ※その1は初回ログイン時に付与されます。 ※その2はクリア後にギフトボックスに付与されます。 ※(既にクリアしてしまったプレイヤーへは付与されません。) ※その3は購入後にギフトボックスに付与されます。 イベント ガーデニング自慢コンテスト 自宅の庭画面をスクリーンショットで撮り、ユーザーの投票から人気の庭を選出しよう! 2014年3月18日(火)のメンテナンス終了後より実施していたガーデニング自慢コンテストの 投稿期間が終了し、ユーザーからの人気投票を開始いたしました。 +詳細 ガーデニングコンテストについて詳しくはこちら 応募期間:2014年3月18日(火)~2014年3月25日(火) ※応募期間は終了いたしました 投票期間:2014年3月25日(火)~2014年4月1日(火) 定期メンテナンス内容について 2014/03/25 17 35追記 3月25日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 +詳細 ■キャンペーン ●SRベリアル 天の魔石召喚出現確率UPキャンペーン 天の魔石召喚、虹の魔石召喚、月の魔石召喚にSRベリアルを追加いたしました。 そこで、ベリアル追加に伴いキャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間中は、天の魔石召喚におけるSRベリアルの出現確率が通常時の2倍になります。 また、天の魔石召喚を行った際に霊魂2個に加え、ランクアップ進化に必要な 「レア魔石の欠片」を稀に入手する事があります。 ※キャンペーン期間中はベリアルのみ、出現確率が通常時の2倍になります。 ※ベリアルの出現確率が2倍になった分、SR魔物全体の出現確率が上がります。 ※虹の魔石、月の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 ※「レア魔石の欠片」はギフトボックスに送られます。 期間:3月25日(火)メンテナンス終了後~4月1日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●新たな魔石召喚について 天の魔石召喚、虹の魔石召喚、月の魔石召喚で召喚できる魔物にSRベリアルを追加いたしました。 ベリアルは固有スキルとして、大剣専用単体攻撃スキル【旋風烈斬Ⅳ】と、 同じく大剣専用スキルで、次のターンまで自身の斬攻撃を上昇させる 【スラッシュゲインⅢ】を修得します。 SRベリアルについて詳しくはこちら ●サブストーリーの追加 べリアルにまつわるレアな装備品が手に入るサブストーリーを絡めたクエストを複数追加いたしました。 最初のクエストは、イスピーナの街にいるNPC【情報通の魔物使い】から受注することができます。 NPC【情報通の魔物使い】は、飛竜の谷エリア開放が条件となります。 ●BOSSの追加 サブストーリーの追加に伴いBOSSを追加いたしました。 ●レギオン募集機能の追加 気軽にBOSSバトルを楽しむ事ができる助っ人機能と同じ様な、 気軽にレギオンを組む事ができる、レギオン募集機能を追加いたしました。 詳しくはこちら 17 35追記 ●レギオンでの参加ユニット数について レギオンを組んでいた場合、2体の魔物しかバトルに参加させる事が できませんでしたが、通常エンカウントのバトルにおいて、エンカウントしたプレイヤーに限り、 4体の魔物をバトルに参加させる事ができるように仕様を変更いたしました。 ※BOSSバトルでは今までと同じ仕様となり、2体しか参加させる事ができません ※乱入したプレイヤーは今までと同じ仕様となり、2体しか参加させる事ができません ●乱入時の仕様変更について 通常エンカウントバトルにおいて、4体の魔物をバトルに参加させていた場合、 今までは複数プレイヤーがバトルに参加する事ができませんでしたが、 他プレイヤーが乱入する事ができる仕様に変更いたしました。 また、救援要請を呼ぶ事もできるようになりました。 ●ワールドMAPからザルツ山脈奥地へ直接ジャンプできる条件の緩和 メインクエスト【巨人の隠れ家のボスの討伐】の他にも、新たに、 イスピーナの街にいるNPC【師匠】から受注することができるクエスト、 【師匠の(しょーもない)お願い】をクリアすることでワールドMAPからザルツ山脈奥へ ジャンプできるように変更いたしました。 ※既にクエストを達成しているユーザーの皆様に関しても、エリアは開放されております。 ●メインシナリオの変更 第2章から第3章のメインクエストにまつわるシナリオを一部、変更いたしました。 第2章、第3章をクリアされたユーザーの皆様にも、記録コマンド内の物語再生機能を使い、 楽しむことができます。 ●修練所のバトルマップの変更 修練所のバトルマップを変更いたしました。 ●セルケトのサブシナリオにクエストの追加 セルケトのサブシナリオクエストに「砂漠の凄腕ハンター」を討伐する反復クエストを追加いたしました。 砂漠の凄腕ハンターを倒した際のドロップアイテム数を調整いたしました。 ■キャンペーン終了 SRシェーシャ天の魔石召喚出現確率UPキャンペーンを終了いたしました。 また、天の魔石召喚を行った際に霊魂2個に加え、R魔物以上が必ず出現する 「虹の魔石」を稀に入手する事ができるキャンペーンも終了いたしました。 期間:3月18日(火)メンテナンス終了後~3月25日(火)13 00まで ■その他 ガーデニング自慢コンテストの投稿を終了いたしました。 また、2014年3月25日(火)~2014年4月1日(火)の間にユーザー投票を実施いたします。 ガーデニングコンテストについて詳しくはこちら 以上、今後ともアルフヘイムの魔物使いをよろしくお願いいたします。 定期メンテナンス内容について 2014/03/11 15 30 3月11日(火)13 00より実施しております定期メンテナンス内容についてお知らせいたします。 +詳細 ■キャンペーン ●SRエキドナ 天の魔石出現確率2倍キャンペーン キャンペーン期間中は、SRエキドナの出現確率が通常時の2倍になります。 また、天の魔石召喚を行った際に霊魂2個に加え、ランクアップ進化に必要な 「高純度の魔石の欠片」を稀に入手する事があります。 ※キャンペーン期間中はエキドナのみ、出現確率が通常時の2倍になります。 ※エキドナの出現確率が2倍になった分、SR魔物全体の出現確率が上がります。 ※地の魔石、虹の魔石、月の魔石の出現確率は通常時と変更はございません。 ※「高純度の魔石の欠片」はギフトボックスに送られます。 期間:3月11日(火)メンテナンス終了後~3月18日(火)13 00まで キャンペーン内容について詳しくはこちら ■追加/調整 ●新MAPについて 鉄と汗の砂漠(古代遺跡)を追加いたしました。 鉄と汗の砂漠(古代遺跡)では、新しく仲間にできる魔物が登場いたします。 また、新しいクエストやBOSSを追加いたしました。 ●武器の追加 鉄と汗の砂漠で入手する事ができる風属性の武器の上位版を追加いたしました。 追加される武器はそれぞれのマップで入手できる材料を利用して 強化できるようになっております。 ランク3武器の追加 風属性のランク3の武器を追加いたしました。 また、新たに強化できる火/水/風属性のランク3武器を追加いたしました。 ※新たに強化できる武器のうち、牙に関しましては来週のメンテナンス時に追加する予定です。 ●新たな強化素材の追加 新たな強化素材を入手するクエストはイスピーナの街にいる闇の使いから受注することができます。 また、闇の使いからのクエストはメインクエスト:【火竜の山のドラゴン討伐!】を達成すると 受注する事ができるようになります。 ●調合データの追加 ランク3武器を作る際に必要なアイテムを調合するデータを追加いたしました。 ●置物について 古代遺跡(内部)にて入手する事ができる置物クエストを追加いたしました。 ●BOSSの追加 水辺の集落(奥地)と古代遺跡(内部)にBOSSを追加いたしました。 ●メインシナリオについて 鉄と汗の砂漠(古代遺跡)の追加に伴い、メインシナリオを追加いたしました。 シナリオは、前回よりもさらにボリュームアップ。 ついに、様々な思惑が明らかに…? さらに広がるアルフヘイムの世界をお楽しみください。 ●クエストについて 鉄と汗の砂漠にクエストを追加いたしました。 ●進化データの追加 パピルサグからマンティコアへの進化を追加しました。 ●チュートリアルについて 初めてアルフヘイムの魔物使いをプレイされるユーザーを対象に、新たに 簡単なチュートリアルを追加いたしました。 ●助っ人募集でのバトルについて 募集主のブロックリストに登録されているプレイヤーは 助っ人に参加する事ができなくなるように仕様を変更いたしました。 助っ人募集のバトルに乱入することができないように仕様を変更いたしました。 但し、バトルに参加中のプレイヤーが救援要請ボタンを押した場合は 乱入する事ができるようになります。 ●バトルログについて 助っ人募集をしたバトルの場合、バトルログに助っ人に参加したプレイヤーの 一覧が表示されるようになりました。 また、一覧からはバトル終了後にレギオン申請などができるメニューを開く事ができます。 ●一部BOSSバトルの調整 The.TriFairyの助っ人にて友情ポイントが入手できるようにいたしました。 The.Algolのバトルで助っ人を募集する事ができるようにいたしました。 ●一部BOSSバトルにドロップアイテムの追加 The.ElderMummy、The.AncientMummyに風の強化石のドロップアイテムを 追加いたしました。 ●掲示版のコメント表示の順番について 掲示板のコメントにおいて、最新の書き込みが上部にくるように変更いたしました。 ■イベント実施中! ●ひなまつりイベント 2014年3月4日(火)〜2014年3月18日(火)13 00の期間中に、ひなまつりイベントを実施いたします! イベント期間中はイスピーナ丘陵から行ける「イベント広場」が解放され、イベント広場にいる クエストNPC「桃の精」から受ける事ができるクエストをクリアすると、 期間限定の置物やR魔物が手に入るチャンス! また、イベント期間中は助っ人時の消費行動力が半分になります。 イベント内容について詳しくはこちら ■キャンペーン終了 ●クーフーリン2倍&ひなまつりキャンペーン キャンペーンの終了に伴い、SRクーフーリンの出現確率を 通常時に戻させていただきます。 また、3000神力以上の一括購入で入手する事ができるひなまつり限定Rユニット 「桃水狼」のプレゼントキャンペーンも終了いたします。 期間:3月4日(火)メンテナンス終了後~3月11日(火)13 00まで アルフヘイムの魔物使い 攻略Wikiについて 当wikiは、株式会社アピリッツが運営する「アルフヘイムの魔物使い」の攻略情報Wikiです。 ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。 どなたでも自由に編集や修正が出来ますのでご協力よろしくお願いします。 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社アピリッツに帰属します。許可なく、画像やデータの転用はできません。 (C) Appirits 2013 All Rights Reserved. アルフヘイムの魔物使い 関連ニュース 「アルフヘイムの魔物使い」のサービスが7月14日12:00で終了 「アルフヘイムの魔物使い」,正式サービス開始6周年記念イベントが開催 「アルフヘイムの魔物使い」,期間限定キャンペーン「納涼祭り」が開催 「アルフヘイムの魔物使い」,正式サービス5周年記念イベントを5つ開催 キャンペーン「PayNetCafe祭2017冬」が全国のネットカフェ約1400店舗で開催 「アルフヘイムの魔物使い」,4周年を記念した5大イベントが開催 my GAMECITY,夏のGCコイン大盤振る舞いキャンペーンが本日スタート 「アルフヘイムの魔物使い」にUR魔物“ルシファー”が登場 「アルフヘイムの魔物使い」新UR魔物「ルシファー」を実装。カムバックキャンペーンを実施 「ゴエティア」で「アルフヘイムの魔物使い」とのコラボキャンペーン 情報元:4gamer.net
https://w.atwiki.jp/bito/pages/301.html
識別番号 L.S.-13 クラス A 性別 男 光実がヘルヘイムの森で収穫した男性ロックビト。 手にされた途端スイカのボケに振り回されたり、他のロックビト達がそれどころではなかったため、困惑している。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/888.html
【名前】 セイリュウインベス 【読み方】 せいりゅういんべす 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第8話「バロンの新しき力、マンゴー!」 【分類】 インベス/上級インベス 【ディティール】 中華 【特色/力】 半金属化された頑強な皮膚、口から放たれる高熱の火球、突進や鋭い爪から繰り出す斬撃 【動物モチーフ】 青龍 【詳細】 全身が金属のように硬質な組織に覆われている中華タイプのインベス。 体表面の硬度は並み大抵の攻撃は全て高い金属音を響かせて弾いてしまうほど。 また、口から青白い火炎弾を吐き出して相手を焼き殺したり、鋭い爪で斬り裂くなど攻撃力の方も相当なもの。 「ヘルヘイムの森」に遭難した舞がバロンに引率されて現実に戻ろうとした際、出口の「裂け目」近辺で待ち伏せしていたかのように突然出現。 向かってきたバロンの攻撃を防御力で無効化して追い詰め、更に舞の救援に来た鎧武と龍玄を加えた3対1の状況に持ち込まれても、やはり自慢の堅さで動じずに苦しめる。 その後、「裂け目」から逃走する鎧武達を追うようにどこかの廃工場に戦いの場を移す。 強い耐久力で鎧武達を苦戦させるが、強力な攻撃を与えればいいと閃いた鎧武がパインアームズにチェンジ、更にバロンも未使用だったマンゴーアームズに姿を変え、2大ライダーのパワフルなプレイに逆に押し負けてしまい、最期は鎧武とバロンが放つ「アイアンブレイカー」、「パニッシュマッシュ」を受け爆散した。 13話にて工事現場に生じたクラックを通り現実世界へと出現。 その場にいた作業員達を襲い、紘太が駆けつけるもブラーボと交戦し始めるとどこかへと逃走。 バロンと協力しブラーボを退けた紘太が探すと、クラックが生じた近くで斬月・真と戦っており、劣勢となっていたが、クラック周辺に繁殖していたヘルヘイムの果実を食すと巨大化した「強化体」になるが、斬月・真の「ソニックボレー」で細切れとなり爆散した。 以後もクラックを介し、別個体が多数に登場。 【強化体】 「セイリュウインベス」がヘルヘイムの果実を食す事で巨大化した形態。 巨大な龍がごとき体躯、口から吐き出す青い炎で攻撃。 斬月・真に追い詰められた「セイリュウインベス」がヘルヘイムの果実を食す事で変貌。 第44話での鎧武とバロンとの決戦時ではインベス軍団に紛れて登場している。 【余談】 モチーフの『青龍』はビャッコインベスの『白虎』と同様、中国の都の四方を守る四神の一角。 青龍は東方の守護を司り、河川などの流水地形を象徴とする。 また、ビャッコインベスと同様に「青い龍」という名前を冠するが、どちらかというと緑青のような色彩をしている。 フォルムのモチーフは『ウォーニングフルーツカクテル』によれば、南朝時代後期に存在した北魏の青龍像。
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1123.html
【名前】 セイリュウインベス 【読み方】 せいりゅういんべす 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第8話「バロンの新しき力、マンゴー!」 【分類】 インベス/上級インベス 【ディティール】 中華 【特色/力】 半金属化された頑強な皮膚、口から放たれる高熱の火球、突進や鋭い爪から繰り出す斬撃 【動物モチーフ】 青龍 【詳細】 全身が金属のように硬質な組織に覆われている中華タイプのインベス。 体表面の硬度は並み大抵の攻撃は全て高い金属音を響かせて弾いてしまうほど。 また、口から青白い火炎弾を吐き出して相手を焼き殺したり、鋭い爪で斬り裂くなど攻撃力の方も相当なもの。 「ヘルヘイムの森」に遭難した舞がバロンに引率されて現実に戻ろうとした際、出口の「裂け目」近辺で待ち伏せしていたかのように突然出現。 向かってきたバロンの攻撃を防御力で無効化して追い詰め、更に舞の救援に来た鎧武と龍玄を加えた3対1の状況に持ち込まれても、やはり自慢の堅さで動じずに苦しめる。 その後、「裂け目」から逃走する鎧武達を追うようにどこかの廃工場に戦いの場を移す。 強い耐久力で鎧武達を苦戦させていたが、強力な攻撃を与えればいいと閃いた鎧武がパインアームズにチェンジ、更にバロンも未使用だったマンゴーアームズに姿を変え、2大ライダーのパワフルなプレイに逆に押し負けてしまい、最期は鎧武とバロンが放つ「アイアンブレイカー」、「パニッシュマッシュ」を受け爆散した。 13話にて工事現場に生じたクラックを通り現実世界へと出現。 その場にいた作業員達を襲い、紘太が駆けつけるもブラーボと交戦し始めるとどこかへと逃走。 バロンと協力しブラーボを退けた紘太が探すと、クラックが生じた近くで斬月・真と戦っており、劣勢となっていたが、クラック周辺に繁殖していたヘルヘイムの果実を食すと巨大化した「強化体」になるが、斬月・真のソニックボレーで細切れとなり爆散した。 以後もクラックを介し、別個体が多数に登場。 【強化体】 「セイリュウインベス」がヘルヘイムの果実を食す事で巨大化した形態。 巨大な龍がごとき体躯、口から吐き出す青い炎で攻撃。 斬月・真に追い詰められた「セイリュウインベス」がヘルヘイムの果実を食す事で変貌。 第44話での鎧武とバロンとの決戦時ではインベス軍団に紛れて登場している。 【余談】 モチーフの『青龍』はビャッコインベスの『白虎』と同様、中国の都の四方を守る四神の一角。 青龍は東方の守護を司り、河川などの流水地形を象徴とする。 また、ビャッコインベスと同様に「青い龍」という名前を冠するが、どちらかというと緑青のような色彩をしている。 フォルムのモチーフは『ウォーニングフルーツカクテル』によれば、南朝時代後期に存在した北魏の青龍像。
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/625.html
ヘルヘイムの森で、戒人はオーバーロードインベスを探していた。 戒人「ヘルヘイムと戦って、生き延びた者だけが未来をつかばいい!」 凌馬「期待通りだ、戒人君。我らが同士よ」 戒人「どこにいる、オーバーロード・・・」 凌馬からの通信が入った。 凌馬「どうだい、見つかったかい?」 戒人「次のエリアを探す」 凌馬「申し訳ないね、大切な日に。お父様の命日だっけ?」 戒人「貴様には関係の無いことだ」 凌馬「ま、そうだね。我々を憎むのはお角違いだ。 確かに我々ユグドラシルは君のお父さんの工場をつぶした。だが、十分な対価は支払ったはずだ」 かって、戒人の父親はユグドラシルからの補償金を受け取った。 しかしその後、父親は暴力を振るうようになり、 戒人の母親が服毒自殺し、その直後に父親も首つり自殺した―― 戒人(俺は貴様らを憎んでなどいない・・・憎んでいるのはあの時の俺の弱さだ!) 仮面ライダー鎧武 鎧武外伝 仮面ライダーバロン
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製造:ヘル 所属:無所属 武装:アームホーン・ヘルヘイムユグドラシル パイロット:ルミナス・Y・グーミャ ヘルがユグドラシル化した姿。 ルミナスの心のみに従う、死者の女王。 追加された武装はなく、ヘルヘイムのパワーアップしたヘルヘイムユグドラシルも以前より小さくなっている。 しかし、相手のアームヘッドの視界を閉ざしおぞましい幻覚を見せつけるバルドルや、相手の精神のみを船に乗せ臨死体験をさせることで精神にダメージを与えるナグルファル(精神の強い者には効かず、ヘル自体も大量のエネルギーを消費する)といった強力な特殊能力が付加された。 また、アームホーン(アームコア)の中に宿るトーアの魂を、そのコアに選ばれた者に対してホーンの夢を見せたり、選ばれたものを案内させたりする能力を持つ。 ヘルがこの機体へと変化する間、一人の女性が八本の脚を持つ馬に乗った男を追い払い、世界を暗闇で包む様子を描いたホログラム(立体映像)が再生される。 このホログラムが再生されている間は、謎の雲が太陽を被い、電力の供給も止まり、辺り一体が暗闇に包まれる。 また、オーディン・ユグドラシル同様、ホラグラムの再生中はアームキルを含む如何なる攻撃も受け付けない。 そしてホログラムの再生が終了すると同時に、この機体が誕生する。
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