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ヴァルハラエリア地龍王の灼門 セトの墓場 ゴウエン火山 万龍の巣窟 緋天楼 灼熱島ムスプヘイム コメント欄 ヴァルハラエリア 取得経験値やエナはVSバトル、宝箱などにその他要因により変動します。なるべく平均の値を出すようにしているので参考程度にしてください。 地龍王の灼門 水・光・闇・回復 ステージ名称 取得経験値 取得エナ 属性 出現モンスター 火の獄門 火の兵舎 火の要塞 セトの墓場 ステージ名称 取得経験値 取得エナ 属性 出現モンスター 墓場入り口 転生の回廊 瀬戸の霊潮 ゴウエン火山 ステージ名称 取得経験値 取得エナ 属性 出現モンスター 火炎の門 烈火の山道 火炎旋風の谷 灼熱地獄の釜 万龍の巣窟 ステージ名称 取得経験値 取得エナ 属性 出現モンスター 百龍の巣窟 線龍の巣窟 万龍の巣窟 緋天楼 ステージ名称 取得経験値 取得エナ 属性 出現モンスター 天下四階 天下参階 天下弐階 天下壱階 天上階 灼熱島ムスプヘイム ステージ名称 取得経験値 取得エナ 属性 出現モンスター 緋天龍の庭園 コメント欄 名前
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アクスヘイムの戦いの戦力 アックス軍 ゴエティア軍 ジャグランツ残党 敵名 特殊 棘 敵名 特殊 棘 敵名 特殊 棘 地方行政官ゼイダツ - 250 賭博王ドルバカラ - 400 策士バーバリィ - 180 木のフォルス - 530 『解体屋』 - 380 死なずのジョック - 270 火のエンドラ - 530 盗賊ギルド総帥ザンロック - 500 動物好きのキャメッチャ - 250 土のミドアーニ - 530 大罪商人イクナーディ 【虐殺】 440 ブラックラビシャンレィディ - 320 金のシュラーゲ - 530 引き裂き六腕のバルナーディ - 530 ダーゴン3世 - 390 水のニンフォリア - 530 狂王ジェイロック - 560 バットハーピークイーン 【虐殺】 390 メリーアン・アックス - 550 チャンピオンバーガス - 570 元親衛隊ダシュゴート 【ガード】 430 大巨人デスアックス 【ガード】 700 大剣獣ゾダン 【鈍重】 700 「七つ傷」 - 680 ガノッサス・アックス - 620 盗賊王ゴエティア - 690 ジャグランツの怨霊 - 600 合計 4770 合計 4770 合計 3510 特殊能力の詳細 【虐殺】 この軍団が前線に出ている間、この軍団は毎ターン新手のマスカレイドを補充し、棘(ソーン)が回復する。 【ガード】 この能力を持つ軍団を倒さない限り敵大将を攻撃することができない。 【鈍重】 この軍団はブレイクゲージに影響しない。 アックス軍 地方行政官ゼイダツアックス家の地方行政官。巡察役人を暴れさせた張本人。残った役人のマスカレイドなどを集めて汚名返上へと先陣に布陣した。本人はそれほど強くない。 木のフォルス五大軍団を任された将軍の一人元貴族で貴族の身分を捨て木こりとして暮らしていたが、ガノッサスに妻と子を人質に取られ無理やりマスカレイド化させられた。多数のアンデッド軍団を率いる。 火のエンドラ五大軍団を任された将軍の一人でガノッサスの実姉。フローレンスの叔母にあたる。傾いたアックス家を見限って地方の豪商に嫁いでいたが、夫を毒殺して全ての財産を奪う強欲な女。ガノッサスの呼びかけに喜んで応じマスカレイドとなった。多数のアンデッド軍団を率いた。 土のミドアーニ五大軍団を任された将軍の一人。かつて「伝説の斧豪」と言われた、古代の英雄アンデッド。アンデッドなのにアックス家の没落を嘆き自らガノッサスの兵として戦うことを誓った。多数のアンデッド軍団を率いた。 金のシュラーゲ五大軍団を任された将軍の一人。アックス家の斧術指南役。そもそもマスカレイド化する前から良心というものを感じるような性格ではなかったらしい。フローレンスがマスカレイド化させられていたら結婚させられていたらしい。多数のアンデッド軍団を率いた。 水のニンフォリア五大軍団を任された将軍の一人。ガノッサスの妾腹の娘。様々な武術と学問を極めた女性。フローレンスとは腹違いの妹に当たるわけだが、なんとガノッサスに愛人として接近。軍師としてアックス軍の中枢を担ってきた。多数のアンデッド軍団を率いた。 メリーアン・アックス 大巨人デスアックス ガノッサス・アックス ゴエティア軍 賭博王ドルバカラ 『解体屋』 盗賊ギルド総帥ザンロック 大罪商人イクナーディ 引き裂き六腕のバルナーディ 狂王ジェイロック チャンピオン・バーガス 大剣獣ゾダン 盗賊王ゴエティア ジャグランツ残党軍 策士バーバリィ 死なずのジョック 動物好きのキャメッチャ ブラックラビシャンレィディ ダーゴン3世 バットハーピークイーン 元親衛隊ダシュゴート 「七つ傷」 ジャグランツの怨霊 関連項目 アクスヘイムの戦い
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【名前】 インべス 【読み方】 いんべす 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム仮面ライダージオウ 【所属】 不明 【一覧】 こちらを参照 【名前の由来】 インベーダー? 【詳細】 ヘルヘイムの森に生息する怪物の総称。 ロックシードによって呼び出され操作することが出来る。 主に後述するインベスゲームで用いられる初級インベスと、動物に似た姿と個体名を持つ上級のインベス、そして森の果実もろとも支配下に置いたオーバーロードインベスが存在している。 初級インベスと上級インベスの関連性は番組終了後も未だはっきりしていないが、ロックシードやヘルヘイムの果実を食したことで強化を遂げた姿であると思われる。 上級のインベスは下級インべスが束になっても敵わないほど戦闘能力から見れば隔絶した力を持ち、光の三原色である「赤」と「青」と「緑」の3パターンの体色を持つ。 この体色はオーバーロードに対しても当てはまり、「赤」のデェムシュ、「緑」のレデュエが登場している。 残るは「青」の和風インべスだが、怪人としての姿こそ見せていないが劇場版にて登場を果たした。 ビートライダーズと呼ばれるダンスチームが複数ある沢芽市では、ダンスの練習場所が度々取り合う自体が起こっており、 それらの揉め事をロックシードを用いてインベスを呼び出し戦わせることでその勝敗に委ねるというインベスゲームが流行していた。 ロックシードを解錠することでジッパーが開くように空間に裂け目ができてそこから出現し、元の世界に戻る際にも同様だが、 召喚者の手からロックシードが離れるなどすると制御ができなくなり無差別に人を襲うようになってしまう。 また基本的にランクの低いロックシードが安価で入手しやすいこともありこれまで知られていなかったようだが、ランクAのロックシードを使うと上級のインベスを呼び出すことが出来る。 その場合、人間の幼児くらいの大きさにデフォルメされた初級インベスと異なり最初から等身大の姿で出現する。 その詳細はインベスゲームに興じるダンスチーム達も把握しておらず、暴走する危険性は知っていても高ランクのロックシードが初級インベスではない、強力な力を持つ上級インベスを呼び出せることをランクAのロックシードを所持していたチームバロンのメンバーは知らなかった。 葛葉洸太が変身するアーマードライダー鎧武を皮切りに次々とアーマードライダーが誕生していく中、インベスゲームはインベスではなくアーマードライダー同士による戦いへと少しずつ変貌していくようになる。 だがこれらは戦極ドライバーやロックシードの実践データを取るためのユグドラシル・コーポレーションの策略であり、 インベスゲームをはやらせた張本人であるDJサガラや、ロックシードディーラーのシドもユグドラシル側の人間であったことが後に判明する。 上記の通りロックシードやヘルヘイムの果実を食すことでパワーアップを遂げる性質を持ち、また自身を呼び出したイチゴロックシードを取り込み強化体となったシカインベス、 大量のロックシードを取り込み初級インベスは上級インベスとなる過程をすっ飛ばしてイノシシインベスになっていた。 第1話では初級インベスが食べているロックシードを地面に叩きつけていたり、食べている最中背中から翅が生え飛行可能となった飛行体と呼ばれる姿になるなど、 ヘルヘイムの果実による強化も可能であり、第13話ではヘルヘイムの果実を食べたセイリュウインベスは強化体となった。 当初はその生態に関してや発生条件など、インベスゲームが流行る一方でその詳細に関しては驚くほど知られていなかったが、 ヘルヘイムの森と現実世界を繋ぐクラックの頻出によりロックシードを介さない凶暴なインベスが出現し一般市民を襲うなど徐々にゲームには収まらない騒ぎへと拡大していく。 インベスに襲われた人間からはヘルヘイムの森に自生する植物が生えるなど不可思議な現象が起きており、 ある工事現場で繁殖していたヘルヘイムの果実を食した初瀬亮二はヘキジャインベスに変貌、第14話ではユグドラシルに潜入した光実が目撃した戦極凌馬の研究レポートにより、 ヘルヘイムの果実の効能により遺伝子構造に劇的な変化が起こり変貌した現実世界側の生命であることが判明する。 さらに20話にて語られたユグドラシルコーポレーションの理念により、全てのインべスはヘルヘイムの果実を口にした森のあるい世界の住人、ないし動物たちの成れの果てであることが判明した。 貴虎によると、地球の全てがヘルヘイムのような世界になるには10年しかかからないという。 単体では本能的に他の生物を襲ったり果実を貪るだけの野獣だが、オーバーロードなどの「知恵の実」の力を得た存在の前では絶対的に従う眷属として統率されているようである。 第45話では人間界での「黄金の果実」の資格者が紘汰に定まると、「始まりの男」と化した彼の「この世界(地球)が滅ぶ必要がなくなるように、別の世界(星)でヘルヘイムを繁栄させる」という望みで巨大なクラックが発生。その先に存在する宇宙のどこかの見知らぬ惑星に沢芽市で蔓延していたインベス全てが隔離された。 MOVIE大戦フルスロットルでは機械生命体メガヘクスがコピーした機械生命体として大量の初級インベスが複製されるも、 メガヘクスが倒されると同時に機能を停止し沈黙した。 【仮面ライダージオウ】 「鎧武編」とされるEP11、12にてアナザー鎧武が初級インベスに似た怪人とされる個体を使役する形で登場。 さらにEP47では世界融合が極まった影響で鎧武ライドウォッチが破損、ウォッチが収めていた仮面ライダー鎧武の世界がジオウの世界に上書きされることで初級インベスやシカインベスを始めとした複数の個体が登場した。 【余談】 インベスの体色はボディーカラーで和洋中に分類されるが、それぞれ色分けが鎧武(青)、バロン(赤)、龍玄(緑)と一致する。 なおインベスのデザイン担当はテイストにより分担され、「語れ平成仮面ライダー」によれば、和風(青)を保氏、西洋風(赤)をNiΘ氏、中華風(緑)を章博氏が担当している。 このうち、NiΘ氏は特撮のクリーチャーデザインが初挑戦である他、脚本の玄氏と同じく嘗て多くのアダルトゲームや「燃えゲー」を生み出した「ニトロプラス」に所属していたことで話題を呼んだ。
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登録日:2013/11/28 Sun 16 26 00 更新日:2024/05/18 Sat 11 52 26 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 ※日曜朝8時です。 『危険』はあっても『悪』ではない←今のところ? かわいい ここではリントの言葉で話せ むーしゃむーしゃしあわせー インベス オーバーロード ガードベントもいるよ ザコキャラ ゾンビ フルーツ大好き ヘルへイムの果実 ヘルヘイム ヘルヘイムの森 ポケモン マタンゴ モンスター ライダー系悪の組織リンク ロックシード 下僕 中華風 仮面ライダー 仮面ライダー鎧武 侵略者 初瀬る 召喚獣 和風 外来種 奴隷 怪人 怪人軍団 成れの果て 森の生き物 洋風 消耗品 災害 理由の無い悪意 被害者? インベスとは特撮作品『仮面ライダー鎧武』に登場する敵怪人の総称。 【概要】 【種類】○初級インベス ○上級インベス◆各種類 ○インベス強化体 ○オーバーロード 【ヘルヘイムの仮面ライダー】仮面ライダー冠 シルバーアームズ 【ヘルヘイムの森】インベスゲーム 黄金の果実 【関連人物】 【概要】 「ヘルヘイムの森」と呼ばれる謎の異世界に生息する怪物。 ロックシードによって現実世界に呼び出され操作することが出来る。 ロックシードを起動するとジッパーが開くように空間に裂け目ができて出現し、ホログラムのような形で召喚される。 呼び出されたインベスは召喚者の意のままに動くが、召喚者の手からロックシードが離れるなどすると実体化した上に制御ができなくなり、 無差別に人を襲うという危険性も秘めている。 戦極ドライバーの装着者のみ、最初から実体化した状態で召喚して使役できるが、ロックシードを手元から離せば暴走することは変わらない。 後にロックシードのリミッターを解除する簡単な加工を施すことで、戦極ドライバーがなくても実体召喚ができるようになる「裏技」が発見されて、 多くのビートライダーズが実体インベスを召喚するようになった。 ホログラムのような形で召喚されるとパワーダウンするようで、ヘルヘイムの森の中でや実体化召喚された個体は、 戦闘員ポジションの初級インベスですら集団で襲い掛かればアーマードライダーを手こずらせるほどの強さを持つ。 初瀬がヘルヘイムの森の実を食べてインベス化したことと、 戦極凌馬のレポートで同じく実を食べた裕也やネズミがインベス化していることから、 その正体は森の実を食べたこちらの世界の生物(勿論人間を含む)である可能性が示唆されたが… 事態はより深刻であった。 20話で元々ヘルヘイムの森は人間の文明があった世界であり、 生息しているインベスの大部分は人間を含んだその世界の生命体がヘルヘイム植物を食して変化したものであることが明かされた。 戦極凌馬の説明によるとヘルヘイムの植物は元々の繁殖力の高さに加えて、「繁殖→果実を食べた生命体をインベス化→インベスに種を運ばせる→繁しょ(ry」という流れで生態系を広げることが判明した。 事実、野生のインベスに襲われた人間には体からヘルヘイムの植物が発芽する奇病が確認されており、インベスはヘルヘイムの植物が自らの果実で作り出したポリネーターに近い存在であると言える。 因みにロックシードで召喚されたインベスに襲われてもこのような症状は出ないらしい。 ゲームに使用するものなので何らかのフィルタリングがされていると思われる。 名前は基本的に「動物の和名+インベス」で統一されている。 ちなみに、 青系は和風で「篠原保」がデザイン 赤系は洋風で「NiΘ」がデザイン 緑系は中華風で「山田章博」がデザイン ……といった具合に、色合いによってデザインの方向性とデザイナーが異なっている(『東映ヒーローMAX』や『語れ!平成仮面ライダー』より)。 この色とモチーフの組み合わせは、メインライダー三人(鎧武・バロン・龍玄)と対応しているのだが、武部P曰く、なかなか気付いてもらえないらしい。 なお、篠原氏以外の2名にとっては特撮キャラのデザインを手掛けるのは初めてとなる。 【種類】 ○初級インベス 低クラスのロックシードで召喚できるインベスで、現在インベスゲームで最もよく使われている種類。 シリーズにおける戦闘員に相当する存在。 体色や体つきに微妙に差異(先述の青・赤・緑の3タイプ)があるが、ほとんどの個体が同じような丸っこく可愛い外見をしている。 インベスゲームでは小さい姿で召喚されるが、ヘルヘイムの森に生息する実物は等身大。 召喚者の制御を離れると、頭部を開き鋭い牙を露わにした「凶暴体」になる。普段可愛いくせに頭部が開くと凶暴な顔になるその姿はまさにクリオネのよう。 また、翅の生えた「飛行体」という亜種も存在する。 着ぐるみの都合か動作が妙に愛らしく、微妙に間抜けな面構えやロックシードで召喚されれば絶対服従なのも相まって、 一部で癒やしキャラ的な扱いを受けている。 ○上級インベス 高ランクのロックシードで召喚できるインベス。 もしくは初級インベスがロックシードを取り込むことで成長したもの。 こちらの方はシリーズにおける今週の怪人に相当する存在。 初級インベスとは違い動物に似た姿になる上に、各個体が固有の能力を持ち、初級とは次元の違う戦闘力を誇る。 インベスゲームでは初級とは違い等身大で呼び出される。 高ランクのロックシードは高額であるため所有者は限られており、インベスゲームではあまり見かけない。 なお、鎧武がライダーバトルを物語の主軸としている関係上、他の平成ライダーと比べて怪人(上級インベス)の登場回数や種類はかなり少ない。 エピソードごとに新規の怪人が登場するという基本パターンが中盤以降はほぼ廃されており、同種のインベスが何度も現れるようになっている。 そのためか、二度目以降に登場した同種インベスの別個体が前回のインベスにはなかったパワーアップを遂げて暴れるといった場面もしばしば見受けられる(*1)。 また、上級インベスの出番が少ない分、戦闘員ポジションである初級インベスの登場回数は多めであり、平成ライダーの戦闘員の中でも活躍度は高い部類である(ライダー相手にある程度戦えている)。 ◆各種類 ビャッコインベス 中華風デザイン。鎧武が初めて戦った種類である。 鳴滝「最初の敵が蜘蛛ではないなど邪道だ!」 白い体色の体の内、上半身が緑色の装甲で覆われているのが特徴。 これは硬質化した皮膚であり、非常に高い防御力を持つ。 また右手の爪が大きく発達しており、非常に鋭い切れ味を持つ。 パワーとスピードを生かした突進と爪による斬撃の他、上半身の文様から帯状のビームを放つことができる。 かなり特殊な種類であるらしく他の上級と違い、最初の個体以外が出現していない。 シカインベス 和風デザイン。 頭部と背中に大型の角が生えているのが特徴。 この角は非常に硬度が高く、相手の攻撃を受け止める盾の役割も備える。 コウモリインベス 洋風デザイン。 翼を持ち、空を自由に飛び回る。腕に小さな翼を持っており、 飛行能力を活かし接近した敵に切りつけるヒット・アンド・アウェイの攻撃を得意とする。 翼が白い『変種体』がクラックを通り、沢芽市に迷い込んだことがあるがこの変種体がどのような経緯で生まれた個体なのかは不明。 イノシシインベス 洋風デザイン。 強化体のみが登場。巨大なイノシシそのものといった風体で、巨体を生かした突進と角からは放つ真空波が武器。 凰蓮に呼び出され、暴走した初級インベスが、一度に大量のロックシードを食べたことで急成長して誕生した。 セイリュウインベス 中華風デザイン。 体が半金属化した皮膚に覆われているため生半可な攻撃が通じず、 劇中では基本形態の鎧武やバロン、龍玄ではダメージを与えることができなかった。 その絶大な防御力と口から吐く火球、鋭い爪が厄介な強敵。 同じ中華風のビャッコと違い、ロックシードで呼び出すことが可能。 カミキリインベス 和風デザイン。 触覚が長く幾つもの節に分かれており戦闘において鞭のように操る。 また全身の青い外骨格はしなやかかつ強固で龍玄の銃撃を受け付けなかった。 ヘキジャインベス 中華風デザイン。初瀬ちゃんの成れの果て。 全身の皮膚がセイリュウインベスと同様に半金属化しておりダメージを与えるのが困難。 大きく発達した右腕の鉤づめが最大の武器。 モチーフの『辟邪』は、中国における空想の動物。 鹿に似て二角をもち、邪悪をさけるといわれる。 ちなみにスーツは胸部、両腕、脚部がビャッコインベスの流用。 ライオンインベス 洋風デザイン。 インベスの中でも突出した身体能力を持っており非常に獰猛。 その圧倒的なパワーとスピード、両腕の爪で獲物に襲いかかる。 春休み合体スペシャルではヘルヘイムの実を食ってなぜか戦隊ロボと同じサイズにそのまま巨大化した。 ヤギインベス 洋風デザイン。 頭の角を伸ばして、ドリルのように相手を突くことができる。 キカイダーのコラボスペシャルにて登場した、ライオンインベス以来、久々の新規上級インベス。 イナゴ怪人 和風デザイン。 厳密にはインベスとも異なる存在。小説ではウツボカズラ怪人と共に「異形の生態系」という括りに入れられている。 無数のイナゴに変貌して相手を攪乱・攻撃を回避したり、口から緑色の光弾を吐き出す。 口から光弾を吐き出す際に両目が赤く発光する。 身体能力も高く、バロン戦ではドロップキックをお見舞いした。 第37話にて登場した。 その後、最終話で再登場。邪武との連携で暴れまわり龍玄のスカッシュも耐えたものの、 黄金の果実型エネルギーとなった紘汰に押し潰されて爆死してしまう。 『サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!』に登場するコウガネがイナゴのような端末を用いることから、彼と何らかの関係があると思われる。 劇場版や最終話の描写から照らし合わせると、元々は大量のイナゴに分裂するコウガネの手下だったようである。 ○インベス強化体 上級インベスがロックシードを取り込みさらに強化した形態。 初級インベスが一度に大量のロックシードを取り込み、過程をすっ飛ばしてこの形態になる場合もある。 姿が巨大化するだけでなく、上級インベスの時を上回るパワーと凶暴性を発揮する。 平成ライダーでおなじみのCGを駆使した怪人巨大形態のポジション。 ○オーバーロード ヘルヘイムの森の遺跡の奥深くに潜む謎のインベス。 ヘルヘイムの果実をそのまま人型にしたような配色で、マントを装備している。 これまでのインベスと違い、言語を操る高い知能に加え、単独でアーマードライダーをも圧倒する戦闘力を兼ね備えている。 ヘルヘイムの森の生態系で頂点に君臨する存在であり、多くの点が他のインベスとは一線を画する生命体である。 詳細は項目参照。 【ヘルヘイムの仮面ライダー】 仮面ライダー冠 シルバーアームズ ソイヤ! シルバーアームズ 白銀ニューステージ! 身長:210cm 体重:111kg パンチ力:15.8t キック力:19t ジャンプ力:ひと跳び22m 走力:100mを6.2秒 ラピスが銀のリンゴロックシードを戦極ドライバーにセットして変身するアーマードライダー。 スーツアクターは藤田慧。 ライドウェアは銀色を基調とした和風タイプのデザインでアームズのメインカラーは銀と水色。 装甲が飾り切りした林檎のような形状をしているのは、ゴールデンアームズと同様。 劇中の活躍としては、サッカーボールに変身して鎧武の渾身のシュートを喰らわせ、紘汰にとどめを決めさせる という感じで出番が少なかったが、ラピスは劇中人間の姿をしており、デェムシュのような怪物の姿ではなかったため、 冠はラピスのオーバーロード体の代わりの姿なのかもしれない。 なお、スーツは斬月・真のものをベースにしており、腕等の羽の模様が水色になっている。 ★蒼銀杖 杖型のアームズウェポン。 先端部が兜飾りと同じ形状をしており、劇中ではこれでマルスの動きを封じていた。 【ヘルヘイムの森】 インベスが生息する異世界。 不気味な極彩色の植物が群生し、鬱蒼と生い茂っている。 植物達は「クラック」と呼ばれるジッパーのような次元の裂け目を介して現在の地球で繁殖を行う。 その正体はどこかから突如発生した「ヘルヘイムの果実」に侵食されて崩壊した別世界。 具体的な位置情報は不明で、貴虎は「宇宙の片鱗」、あるいは「時間軸の異なる並行世界」と推測される。 この森を支配する植物は 気候はおろか時空の差異すらも克服し、あらゆる環境下で繁殖する人智を越えた圧倒的な生命力と繁殖能力 芽吹いた土壌を改造・汚染し、ヘルヘイムの果実以外の植物を根こそぎ駆逐する性質 果実を見た生物の食欲と飢餓を増大させ果実を喰わせようとする誘惑効果 果実を貪った生物をインベスへと遺伝子レベルで改造・変異を引き起こす インベスの爪が与える傷を介して他次元の生物に寄生することで繁殖域の拡大を行う といった性質を持ち、この性質により爆発的な侵食速度で他世界で繁殖を行う。 異常な繁殖力・生命力・侵食速度もあって、有効とも言える対策はクラックが出来た事を素早く察知して即座に植物を根こそぎ焼き払うことのみ。 おまけにこれらは植物が生まれ持つ生態であり、其処に一切の害意や悪意、敵意の類は存在しない。 植物群の危険度から作中では「理由のない悪意」「時空を超えた侵略的外来種」と例えられる。 そして長らく明かされなかった森の真の目的は、「クラックで繋がった世界に侵新世界を到来させ、その次元の生命を進化させる試練」。 森は数多の並行世界と隣接しており、クラックでどこかの並行世界に繋がると クラックから植物及びインベスを送り込むことで新たなヘルヘイムを生み出し世界を滅ぼそうとする「侵略」 繋がった世界に神の力に至る『黄金の果実』を1つずつ発生させ、果実を巡る闘争の果てに黄金の果実を掴み取ったただ1人の王の手で世界を次のステージへと導かせる「変革」 という2つの工程を経て接触した世界と生物を強引に進化を促す。 すなわち森そのものが、「滅び」を手段として種族の「進化」と世界の「変革」を促すという確立した意思を持つ人智を超えた異様な生命体である。 試練を与えられた世界にとっては迷惑極まりない存在であるが、ヘルヘイム自体には試練を与える以外の思惑はなく、 試練を乗り越え進化に至った生物や世界に対しては特に支配・干渉する意思は無く、放任を貫いている。 …が、逆を返せば試練に耐えられず破滅した世界に対しては特に思う事がないなど反省の色は持っていない。 この試練を行い、変革や闘争を促す存在こそが後述のDJサガラや始まりの女。 ただし始まりの女自体は試練を課された世界で生まれるので、実質世界に直接干渉する実行者はサガラのみとなる。 鎧武放送終了後は植物などは小物として使われる場合が多い。 インベスゲーム インベスをロックシードで操り、特定のフィールド内で戦わせて勝敗を決するゲーム。 舞台である沢芽市では、ビートライダーズと呼ばれるダンスチームがダンスの公開場所を度々取り合う事態が起こっており、 以前はその件で暴力的な衝突にまで発展していた。 現在はそれらの揉め事をロックシードを用いてインベスを呼び出し戦わせ、その勝敗に委ねることが流行となっている。 ロックシードを使用するのであれば、アーマードライダーのような人間の参戦もアリ。 一方でアーマードライダー同士の戦いとなるとそれはインベスゲームとはいえないあたりめーだ為、代わりにロックビークルによるレースが新しいルールとして考案された。 ビートライダーズ以外の人間にロックシードが流通している場面は確認されておらず、 彼らのマネをしようとした凰蓮・ピエール・アルフォンゾは、制御方法を知らずインベスを召喚し、暴走させている。 ビートライダーズ合同ダンスイベントの成功によってチーム間の抗争が消滅したことで、インベスゲームも行われることはなくなった。 その実態は、ビートライダーズを利用してアーマードライダーのデータを収集する為ユグドラシル・コーポレーションが仕組んだ人体実験の場であり、 更にサガラが『黄金の果実』と『始まりの女』を巡って争い合うであろう人物を選定するための手段であった。 黄金の果実 別名「禁断の果実」「知恵の実」。 北欧神話の「黄金の林檎」 ギリシャ神話の「アムブロシア」 など、世界各地の神話に登場する神秘の力を持った果実の起源であり、伝承通り手にした者に大きな力を与える効果を持つ果実。 劇中では、上記の通り様々な名称で呼ばれている。 ヘルヘイムの森が1つの世界を蝕む毎に1つずつ発生し、果実を巡る闘争の果てに勝利し、「森に選ばれた」者だけが入手する資格があるらしい。 オーバーロード達の力の根源も、この果実にある。 劇中の時点で最後に入手したのは森に選定されたロシュオであったが、舞に王妃の面影を感じたロシュオの手によって、舞に黄金の果実が託された結果、彼女が始まりの女となった。 その後戒斗との決着を付けた絋汰に果実が与えられ、始まりの男となった彼は、その力を以てインベスやヘルヘイムの植物を未開の星へ転移した後、自身も舞と共にその星へ旅立った。 【関連人物】 始まりの女/運命の巫女/オルタナティブ舞 気をつけて、貴方は運命を選ぼうとしている この先に踏み込めばもう二度と後戻りはできない。最後まで戦い続けることになる。世界を己の色に染め上げるまで。 演:志田友美 物語終盤で「黄金の果実」を体に宿した舞が、それを受け入れ意識を果実に移し形を変えた存在。 皆の運命を変えさせるべく過去へと時間跳躍して、それぞれドライバーを手に入れたばかりの紘汰、戒斗、光実に接触し、アーマードライダーになるのを食い止めるべく警告しようとする。 しかしサガラが言うところの「時間の強制力」に逆らう事ができなかったため、思うように言葉を紡げない状態にあり曖昧な示唆に留まっていた。 この彼女の大切な仲間を護ろうとした決死の想いと行動が、 皮肉にもヘルヘイムの意思であるサガラに地球での新たな果実を巡って争い合う者達を見定めさせてしまう結果を招いた。 その後本来とは違う時間軸の世界に迷い込むが、絋汰が戒斗との決着を付けたことにより元の世界に帰還。 そして始まりの男となった絋汰と共にインベスを送り込んだ別の星へ旅立った。 なおフェムシンムでは、ロシュオの妻である王妃が始まりの女に選ばれた。 DJサガラ/蛇/ヘルへイム ちっぽけな人間の寿命なんて、瞬く間に過ぎていく……。 その刹那の合間にどれだけ輝き、どれだけ価値のあるものを残せるか……肝心なのはそこだろう? 演:山口智充 ビートライダーズを紹介するインターネット放送のDJを務める陽気な男であり、インベスゲームを流行らせた張本人。 だが、その裏ではユグドラシル社の暗部に関わるプロジェクトのメンバーでもある。 しかし、その一方でモルモットである筈のビートライダーズを見守る様な言動をしたり、 紘汰にゲネシスコアや新しい錠前を与える事でユグドラシル社の敵である鎧武をパワーアップさせるなど、度々矛盾した行動を取るトリックスター。 その正体はヘルヘイムの森の意思そのもの。 人間の男性の姿は、ヘルヘイム植物によって形作られたアバターの様な幻影に過ぎない。 そのためオーバーロード(フェムシンム)達の前にも現れ、彼らの言語をも操り、オーバーロード達からは「蛇」と呼ばれている。 なお自分達ヘルヘイムのことは「永遠に蔓延る者。空を越えて茂る者」と呼称している。 行動原理はあくまで黄金の果実を託す始まりの女を選定し、人類から誰が黄金の果実をもたらされるのかを見届けること。 本来は時間をかけて果実を求めて争い合う人間や始まりの女を選定するのだが、今回は未来から時間を跳躍した「始まりの女」=舞の出現によって、 彼女と彼女が接触した若者、紘汰・戒斗・光実の3名に最初から目星をつけていた。 特に「他人を守る」という強い意志のもと、どういう結果になるか解らない紘汰には強い関心を持っている。 先述のアイテムの提供や各組織での暗躍などはこのためであり、彼の成長・選択を促しながら、戦いへと扇動していった。 機械生命体メガヘクス 全ての生命体はメガへクスと融合せよ!! 声:三木眞一郎 映画『仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ&鎧武 MOVIE大戦フルスロットル』に登場。 地球人同様ヘルヘイムの侵略という過酷な試練を乗り越えた者。 …であるが、その正体は自分の星ごと全生物を機械化し、個性までもを捨てて1つに統一した機械生命体。 つまり、生物でなくなればインベスになることはなくなるという強行手段で乗り越えたのだ。 結果、他の惑星の全生命体を自分達と同じ機械生命体に変え、自らと融合させようとする恐るべき侵略者に成り果てた。 同じ侵略者であっても(一応は)悪意自体は無かったヘルヘイムと比べ、こちらは悪意が剥き出しであるため性質の悪さはヘルヘイムとどっこいどっこい。 詳しくは項目を参照。 追記・編集をお願いします 画像出典:仮面ライダー鎧武 © 2014 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 当項目のコメント欄は煽りや馴れ合いで荒れたため撤去されていましたが、作品の完結から時間も経たことを踏まえ解除される運びとなりました。 同様の行為が繰り返された場合、IPの規制、再度の撤去、記事の凍結などの措置が取られる可能性がありますのでご了承ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] 劇中に出てきた禁断の果実っていうのは、最終的に絋汰が食べた1個だけだったんですか? -- 名無しさん (2017-01-19 09 10 54) イナゴ怪人はインベストは別物だし消していいんじゃ? それと擬似オーバーロードの狗道供界についても欲しい -- 名無しさん (2017-01-25 22 38 28) フルスロットルで紘汰達がいた惑星に兎や小鳥がいたけどあれってもしかしなくても・・・ -- 名無しさん (2017-01-25 23 14 35) ひらパー限定の「デェジュシャシュ」がいたって本当? -- 名無しさん (2018-02-04 11 18 25) インベスに襲われた人達ってどうなったの? -- 名無しさん (2018-06-11 19 39 58) 名前の由来はやっぱりインベーダーかな? -- 名無しさん (2018-11-27 23 03 41) インベスになるのは実を食べた場合だけで身体から生えてもインベスにはならないのかな -- 名無しさん (2018-11-27 23 06 28) この項目の記述の一部を独立してコウガネ/仮面ライダーマルス/仮面ライダー邪武の記事を作成したいですが、大丈夫でしょうか? -- 名無しさん (2019-05-06 17 25 34) ↑良いと思う。ちょいと一つの項目内に詰め込み気味だし -- 名無しさん (2019-05-06 19 51 02) ディケイドVSジオウでは初級のみが登場。モンスターと称され、その肉が食われていた。平成ライダーの戦闘員の中ではただの生物と言えるからか。 -- 名無しさん (2021-03-10 18 56 56) ミラーモンスターやオルフェノクのように地球の生物や幻獣のような姿になる仕組みは最後まで明かされなかった。ワームのような形態を持ちながら様々な生物や幻獣の姿に進化する他、果実の方はファントムの魔力替わりになる側面もある。凌馬の神話起源説を考えればファンタジックな姿をしたインベスは数多く存在した可能性もある。 -- 名無しさん (2021-11-22 22 43 59) リバイスmysteryではシカインベスが沢芽市に出現するが、正体はバイスタンプで変身した人間。裕也や初瀬と違い、人間に戻せることが救いだが、悪用面の汎用性の高さが増した。 -- 名無しさん (2022-02-06 16 53 36) 7人のジオウ、実質アマゾンだよなあ -- 名無しさん (2022-02-15 06 25 17) もしかして、こいつらの対処ミスって地球滅んだ世界線がギーツの未来? -- 名無しさん (2023-07-29 20 41 34) 名前 コメント
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氷の国ニヴルヘイム(こおりのくににヴるへいむ) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したダンジョン。 TOPなりきりダンジョンXでは氷狼王の礎に変更されている。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 暗黒時空のダンジョン。フェンビーストの試練の場。氷の洞窟のオマージュ。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 地名・地形:TOPなりきりダンジョン ▲
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場所 ニブルヘイム北西(93, 228) 1、推奨構成(あくまで一例です。色々な組み合わせで攻略されてます。) 足の早い丈夫な人(ランナー)、クリエイター、ハイプリースト、クラウン、ハイウィザードDOPを倒せる人、他 2、攻略 制限時間は1時間です。ニブルヘイムSealはこれといったボスはいません。 正方形の小部屋100個からなる大迷路探索になります。各部屋には必ずスイッチが置いていますが、 その中でも「スペシャルスイッチ」が3つだけあります。この3つの「スペシャルスイッチ」を探し出して、3つ同時に押すと攻略終了になります。 また、各部屋には生体オーラDOP(ボス属性)、時計塔管理者、ウォーロックがいます。 全ての部屋に生体DOPがいるわけではありませんが、ほとんどの部屋にいます。 迷路の仕組み ・全ての部屋には4つのポータルがあります。 ・その4つのうち、2つだけが常に稼動しています。 ・迷路の小部屋は動くことはありません。全て固定です。 ・普通のスイッチを押すと、隣接した全ての部屋のポータルが切り替わります。(後述) ・スペシャルスイッチを押しても、隣接した全ての部屋のポータルが切り替わることはありません。 ・mobの中にはSwitch Guardianが3匹存在し、全て倒すとスペシャルスイッチが押せるようになります。(名前は普通のmobの名前です。) 迷路の仕組み~図解~ portalswapbefore.png 黄色い○・・・真ん中の小部屋のスイッチです。貴方は今ここにいるものと思ってください。 赤い○・・・各部屋のワープポータルです。 このままだと上下左右、どの部屋ともポータルが繋がっておらず進めません。 この状態でスイッチを押すと、次のように各部屋のワープポータルが変化します。 portalswapafter.png お分かりでしょうか。上の部屋と右の部屋のポータルが繋がりました。この大迷路はこの仕組みを基本として進んでいくことになります。 部屋の全体マップ 適当にスイッチを押していくときりがありません。まずはマップを理解しましょう。次のようにマップは固定されています。 niffmazemapsmallnew1.png スタート地点は左上の1-1(11)になります。1-1の右は必ず1-2(12)、1-2(12)の下は2-2(22)となります。 しかしながら、何も無しだと頭がこんがらがってしまうので次のようなファイルを勇士が作成してくれています。 このファイル→ DLサイトに繋がります。 http //www.sendspace.com/file/xf7r2n これをdataフォルダに上書きすると、地面に数字が現れるようになります。こんな感じです。→ http //img204.imageshack.us/img204/6300/screentalonro068.jpg スペシャルスイッチがある部屋の特徴 このSealマップで法則が一つだけあります。それは、スペシャルスイッチのある部屋には生体DOPのロードナイト、もしくはハイウィザードが必ずいるということです。 つまり、Switch Guardianはロードナイトかハイウィザードかのどちらかになるわけです。しかし、ロードナイトかハイウィザードのどちらかがいてるだけでは確証にはなりません。 どちらか片方の場合は、あくまで可能性がある、に留まります。ただし、ロードナイト+ハイウィザードの組み合わせの部屋は、必ずスペシャルスイッチになります。 実際の攻略 1、ランナーを用意し、まず最初に全ての部屋をチェックします。残りのメンバーは初期位置でのんびりしておきましょう。 2、ランナーは ロードナイトorハイウィザードが存在した部屋の番号を紙にメモしておきます。ロードナイト+ハイウィザードのスペシャルスイッチ確定部屋もメモしておきます。 3、メモをし終えたら、全員で部屋を周っていきますがポータルが上手いこと繋がっておらず進めない場合があります。その場合、誰か1人が前のマップ(or前後左右)に行きスイッチ を押しましょう。残りのメンバーがいる部屋のポータルが移動するので先に進めるようになります。その際前のマップに行った1人が戻れない場合があるので、合図があったら 残りのメンバーがいる部屋のスイッチを押してあげましょう。 4、ロードナイト&ハイウィザードが存在する部屋のmobを蹴散らしていきます。どのロードナイト/ハイウィザード DOPがスイッチmobかは分かりませんが、全てのスイッチmob(3匹) を倒すと、アナウンスが流れます。そして、スペシャルスイッチのロックが解除されます。 5、部屋をさかのぼって行き、ロードナイト/ハイウィザードが居た部屋のスイッチをチェックしていきます。もし正しいスイッチ(スペシャルスイッチ)を押せたなら、 青色アナウンスが流れます。こんな感じです。→ http //i86.photobucket.com/albums/k119/rincegeosh_2006/test.jpg スペシャルスイッチの部屋に1人ずつ残していき、最後に3つのスイッチを同時に押すと無事クリア、Essence of ○○が貰えます。 ※注、部屋移動の際、ランダムでメンバーが選ばれ(1人~2人?)、ランダムな部屋へ飛ばされることがあります。生体mobがいた場合は速やかに移動し、安全な部屋で 部屋番号を伝えるようにしましょう。 ※注、mobは時間経過で再わきします。その場合、元いた部屋とは別の場所にわく場合もあります。なので、ロードナイト&ハイウィザードの初期場所メモが重要になるわけです。
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オリジナルの記事 https //wiki.talonro.com/Niflheim_Seal 場所 ニブルヘイム北西(93, 228) 1、推奨構成(あくまで一例です。色々な組み合わせで攻略されてます。) 足の早い丈夫な人(ランナー)、クリエイター、ハイプリースト、クラウン、ハイウィザードDOPを倒せる人、他 2、攻略 制限時間は1時間です。ニブルヘイムSealはこれといったボスはいません。 正方形の小部屋100個からなる大迷路探索になります。各部屋には必ずスイッチが置いていますが、 その中でも「スペシャルスイッチ」が3つだけあります。この3つの「スペシャルスイッチ」を探し出して、3つ同時に押すと攻略終了になります。 また、各部屋には生体オーラDOP(ボス属性)、時計塔管理者、ウォーロックがいます。 全ての部屋に生体DOPがいるわけではありませんが、ほとんどの部屋にいます。 迷路の仕組み ・全ての部屋には4つのポータルがあります。 ・その4つのうち、2つだけが常に稼動しています。 ・迷路の小部屋は動くことはありません。全て固定です。 ・普通のスイッチを押すと、隣接した全ての部屋のポータルが切り替わります。(後述) ・スペシャルスイッチを押しても、隣接した全ての部屋のポータルが切り替わることはありません。 ・mobの中にはSwitch Guardianが3匹存在し、全て倒すとスペシャルスイッチが押せるようになります。(名前は普通のmobの名前です。) 迷路の仕組み~図解~ 黄色い○・・・真ん中の小部屋のスイッチです。貴方は今ここにいるものと思ってください。 赤い○・・・各部屋のワープポータルです。 このままだと上下左右、どの部屋ともポータルが繋がっておらず進めません。 この状態でスイッチを押すと、次のように各部屋のワープポータルが変化します。 お分かりでしょうか。上の部屋と右の部屋のポータルが繋がりました。この大迷路はこの仕組みを基本として進んでいくことになります。 部屋の全体マップ 適当にスイッチを押していくときりがありません。まずはマップを理解しましょう。次のようにマップは固定されています。 スタート地点は左上の1-1(11)になります。1-1の右は必ず1-2(12)、1-2(12)の下は2-2(22)となります。 しかしながら、何も無しだと頭がこんがらがってしまうので次のようなファイルを勇士が作成してくれています。 このファイル→ DLサイトに繋がります。 http //www.sendspace.com/file/xf7r2n これをdataフォルダに上書きすると、地面に数字が現れるようになります。 ※中のフォルダのタイトルが文字化けしているので次のように直してください。→タッタ惕ホナヘニ菎フスコ スペシャルスイッチがある部屋の特徴 このSealマップで法則が一つだけあります。それは、スペシャルスイッチのある部屋には生体DOPのロードナイト、もしくはハイウィザードが必ずいるということです。 つまり、Switch Guardianはロードナイトかハイウィザードかのどちらかになるわけです。しかし、ロードナイトかハイウィザードのどちらかがいてるだけでは確証にはなりません。 どちらか片方の場合は、あくまで可能性がある、に留まります。ただし、ロードナイト+ハイウィザードの組み合わせの部屋は、必ずスペシャルスイッチになります。 (2014/12/12追記)ロードナイト+ハイウィザードの組み合わせでもスイッチ部屋ではない例が見つかりました。確率は高いようですが絶対ではないようです。 実際の攻略 1、ランナーを用意し、まず最初に全ての部屋をチェックします。残りのメンバーは初期位置でのんびりしておきましょう。 2、ランナーは ロードナイトorハイウィザードが存在した部屋の番号を紙にメモしておきます。ロードナイト+ハイウィザードのスペシャルスイッチ確定部屋もメモしておきます。 3、メモをし終えたら、全員で部屋を周っていきますがポータルが上手いこと繋がっておらず進めない場合があります。その場合、誰か1人が前のマップ(or前後左右)に行きスイッチ を押しましょう。残りのメンバーがいる部屋のポータルが移動するので先に進めるようになります。その際前のマップに行った1人が戻れない場合があるので、合図があったら 残りのメンバーがいる部屋のスイッチを押してあげましょう。 4、ロードナイト&ハイウィザードが存在する部屋のmobを蹴散らしていきます。どのロードナイト/ハイウィザード DOPがスイッチmobかは分かりませんが、全てのスイッチmob(3匹) を倒すと、アナウンスが流れます。そして、スペシャルスイッチのロックが解除されます。 5、部屋をさかのぼって行き、ロードナイト/ハイウィザードが居た部屋のスイッチをチェックしていきます。もし正しいスイッチ(スペシャルスイッチ)を押せたなら、 青色アナウンスが流れます。こんな感じです。→ http //i86.photobucket.com/albums/k119/rincegeosh_2006/test.jpg スペシャルスイッチの部屋に1人ずつ残していき、最後に3つのスイッチを同時に押すと無事クリア、Essence of ○○が貰えます。 ※注、部屋移動の際、ランダムでメンバーが選ばれ(1人~2人?)、ランダムな部屋へ飛ばされることがあります。生体mobがいた場合は速やかに移動し、安全な部屋で 部屋番号を伝えるようにしましょう。 ※注、mobは時間経過で再わきします。その場合、元いた部屋とは別の場所にわく場合もあります。なので、ロードナイト&ハイウィザードの初期場所メモが重要になるわけです。
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←前作 一覧:仮面ライダーウィザード登場怪人 →次作 一覧:仮面ライダードライブ登場怪人 インベス オーバーロードインベスロード・バロン ロシュオ デェムシュデェムシュ(進化体) レデュエ デュデュオンシュ グリンシャ シンムグルン 初級インベス初級インベス(凶暴態) 和風インベス シカインベスシカインベス(強化体) カミキリインベス 西洋風インベス コウモリインベスコウモリインベス(変種体) イノシシインベス ライオンインベス巨大ライオンインベス ヤギインベス 中華風インベス ビャッコインベス セイリュウインベスセイリュウインベス(強化体) ヘキジャインベス その他設定、用語等 ヘルヘイムの森始まりの女 サガラ クラック ヘルヘイムの果実黄金の果実 武神鎧武蓮華座 武神鎧武 ウツボカズラ怪人 イナゴ怪人 ユグドラシル・コーポレーションハカイダー 無人スイカアームズ コウガネ/仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ少女(コウガネ)/仮面ライダー邪武 ダークネスアームズ シネマ 地下帝国バダン 総統 バダン総統骸骨恐竜 幹部 暗闇大使 葵連/仮面ライダーフィフティーン 怪人 ヤマアラシロイド モグラロイド 戦闘員 コンバットロイド その他 シュウメガ・リバースマシン バダンの亡霊
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体力の時間減少は体力200=1秒(体力1=0.005) 採掘情報 敵データ 出現グループ 採掘情報 必要採掘金額 1回750G 10回8250G 掘れるアイテムの名前 確認採掘Lv 最終更新日 魔石のかけら 採掘スキル50以下 08/02/02 魔石 採掘スキル55以下 08/02/02 炎の魔石 採掘スキル29 08/10/01 地の魔石 採掘スキル30 08/10/01 闇の魔石 採掘スキル35以下 08/02/02 火のクリスタル 採掘スキル110以下 08/02/02 土のクリスタル 採掘スキル110以下 08/02/02 闇のクリスタル 採掘スキル115以下 08/02/02 魔瘴石のかけら 採掘スキル25↓ 08/09/02 魔瘴石 採掘スキル34 09/07/10 パワーチップ 採掘スキル90以下 08/02/02 マジックチップ 採掘スキル95以下 08/02/02 デスストーン 採掘スキル35 09/07/10 ダイナモ石 採掘スキル36 09/07/10 ダークマター 採掘スキル125以下 08/02/02 【貴重品】鬼神像 採掘スキル37 09/12/07 【貴重品】星宮タウロス 採掘スキル27 09/07/10 【デスティニーストーン】闇のブラックダイア 採掘スキル120以下 08/02/02 魔法の箱 採掘スキル110以下 09/06/22 【貴重品】記憶のスフィア3 採掘スキル36 09/06/22 Lv106 運876 計 510 アイテム 個数 魔瘴石のかけら 275 魔瘴石 56 魔石のかけら 24 魔石 11 デスストーン 5 炎の魔石 5 地の魔石 9 闇の魔石 8 パワーチップ 12 マジックチップ 7 ダイナモ石 14 魔法の箱 1 何も手に入らなかった・・・ 83 敵データ 名前 種族 属性 状態 通常ドロップ レアドロップ 判別不可ドロップ 通常盗み レア盗み 最終更新日 アビスウォーム 昆虫 地+200 風-150 水-150 - 地の魔石×2 地の魔石×4 判別不可ドロップ - - 08/02/02 ヴァリガリマンダ 獣 炎-500氷+500 硬 氷の魔石×4 アイスアーマー 判別不可ドロップ - - 08/02/02 ガルキマセラ 獣 風+500 闇-500 - 獣の爪×1(?) 獣の皮×1(?) 判別不可ドロップ 不明 不明 08/02/02 キマイラブレイン 獣 雷+50 風+50 水+50 聖-80 - 氷の魔石×1 ダイアの小手+ 判別不可ドロップ 水の魔石×2 不明 09/06/23 クアール 獣 無 - 毛皮×1 異界の影×2 判別不可ドロップ 異界の影×1 不明 09/06/22 ズー 鳥 地+200風-200 - けむり玉×4 G.ライフアップ×1 判別不可ドロップ けむりだま×1 - 09/06/22 ゼムスマインド 無 聖-70闇+50 - 魔石×1 マジックジュエル×1 判別不可ドロップ - - 不明 ゼムスブレス 無 聖-80闇+100 - ロゼッタ石×1 マジックアップ×1 判別不可ドロップ - - 不明 トンベリ 悪魔 無 - 異界の風×1 G.lvアップ×1 判別不可ドロップ 異界の影×1 異界の風×1 09/06/22 フェイズ 悪魔 無 - 魔石のかけら×2 クリスタルメイル 判別不可ドロップ - - 08/02/02 プリンプリンセス 無 炎+50氷+50雷+50地+50風+50水+50 - マジックジュエル×1 チャームアップ×1 判別不可ドロップ - - 08/02/02 ベヒーモス 獣 無 - 獣の皮×1 硬い皮×1 判別不可ドロップ 不明 不明 08/02/02 メルトドラゴン 竜 炎+250 水-200 - 不明 不明 判別不可ドロップ 闘気のかけら×1 竜の鱗×1 09/06/22 モルボルグレート 植物 炎-800水+999 - 毒の牙×1 毒の牙×2 判別不可ドロップ 不明 不明 08/02/02 ラムさん 人間 無 - 毒の牙×3 G.ラックアップ×1 判別不可ドロップ - - 08/02/02 ルナザウルス 獣 炎-500 - もろい骨×1 丈夫な骨×1 判別不可ドロップ - - 08/02/02 ルブルムドラゴン 竜 炎+70 氷-60 風+60 聖-50 状態 竜の鱗×1 レアドロップ 判別不可ドロップ 通常盗み レア盗み 最終更新日 裏の管理人R 人間 闇+20 状態 判別不可ドロップ Gライフアップ×1 09/06/22 狂人バナナ7協会長 人間 聖-77闇+77 状態 パワーパウダー×7 G.スピードアップ×1 判別不可ドロップ 通常盗み レア盗み 09/06/22 狂人ツッコミャー 人間 聖-200闇+40 状態 クモの糸×8 異界の影×3 判別不可ドロップ 不明 不明 08/02/02 天使のなっちゃん 人間 聖-100闇+100 状態 チャームアップ×1 - - - - 09/06/22 番人ヴァニッシャー 人間 闇+30 無 不明 不明 判別不可ドロップ 不明 不明 08/02/02 元首相 人間 炎-100氷-100雷-100地-100風-100水-100聖-100 状態 ラックアップ×1 ラックアップ×2 判別不可ドロップ - - 08/02/02 出現グループ 名前 入手経験値 入手金額 入手AP 入手EP 最終更新日 アビスウォーム×1 7610 238G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 アビスウォーム×2 15220 476G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ヴァルガリマンダー×1 10270 384G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 裏の管理人R×1 34567 900G 入手AP0 入手EP0 09/06/22 ガルキマセラ×2 11250 420G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ガルキマセラ×3 16875 630G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 狂人ツッコミャー×1 6850 855/3G 入手AP0 入手EP0 09/06/22 狂人バナナ7協会長×1 777 155G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 キマイラブレイン×2 12440 582G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 キマイラブレイン×1メルトドラゴン×1 16125 631G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 クアール×2 11398 396G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 クアール×1ガルキマセラ×2 16949 618G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ズー×1 8320 200G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ゼムスマインド×1 9680 300G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ゼムスブレス×1 9615 300G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 トンベリ×2 20000 532G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 フェイズ×2 15120 448G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 プリンプリンセス×4 20560 1600G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ベヒーモス×1 10850 350G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ベヒーモス×2 21700 700G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ベヒーモス×1モルボルグレート×1 20786 700G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 メルトドラゴン×1 9905 340G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 モルボルグレート×1 9936 350G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ラムさん×1 3333 666G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ルナザウルス×1 7445 210G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ルナザウルス×2 14890 420G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 ルブルムドラゴン×1 9820 270G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 天使のなっちゃん×1 26500 2G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 番人ヴァニッシャー×1 6550 200G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 番人ヴァニッシャー×1狂人ツッコミャー×1狂人バナナ7協会長×1 14177 650G 入手AP0 入手EP0 08/02/02 元首相×1 666 1000 入手AP0 入手EP0 08/02/02 名前 入手経験値 入手金額 入手AP 入手EP 最終更新日
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【名前】 ヘルズケイン 【読み方】 へるずけいん 【登場作品】 鎧武外伝 仮面ライダーグリドンVS仮面ライダーブラーボ 【分類】 アームズウェポン 【対応ロックシード】 ヘルヘイムロックシード 【使用者】 仮面ライダーシルフィー 【詳細】 ヘルズアームズ時に使用する専用武器。 仮面ライダーシルフィーが主に使う。 先端にヘルヘイムの果実の付いた槍のようなもの。 ヘルヘイムの植物の蔦を使える。 必殺技の発動時に攻撃を行う。 【余談】 正式名称はおもちゃWEBブログより抜粋。