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ザクロス 分類:はれつポケモン No.2-108 タイプ:くさ/ほのお 特性:ゆうばく( 相手の直接攻撃で『ひんし』になった時、相手に相手の最大HPの1/4のダメージを与える。 ) しゅうかく(使ったきのみを何回も作り出す。) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ザクロス 102 71 86 75 90 54 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) でんき/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図 己の身体の一部を爆発させて種子を撒く危険なポケモン鑑 技 物理:ヒートスタンプ、だいばくはつ 特殊:マジカルリーフ、はじけるほのお、エアスラッシュ、リーフストーム、 かえんほうしゃ、ねっぷう、りゅうのはどう 変化:こうごうせい、りゅうのまい 進化 トロピウスにマグマブースターを持たせて通信交換 → ザクロス その他 名前 コメント
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何を以って「ヘルシー」というかは難しいところなので、個人的にヘルシーっぽいと思われるお勧めの店。 ■ウオツネ http //r.tabelog.com/tokyo/A1317/A131701/13101444/ 中目黒に長く住んでいる人なら誰でも知っている、魚中心の居酒屋。 アトラスタワーの再開発前は、当地で長年にわたり魚中心のスーパーを経営。当地の中心的存在だった。 その間に築いた市場の人脈と魚の目利きは、折り紙つき。 日曜定休に注意。 ■kabochaの馬車 http //r.gnavi.co.jp/gabw400/ 取れたて新鮮野菜を中心とした創作料理。系統としてはイタリアン系のダイニングカフェか?洋食的なものも出てくる。 女子会を中心に人気急上昇中なのだが、立地の悪さ(アトラスタワーアネックスの3F)のせいで、もう一つ突き抜けず、「知る人ぞ知る店」になっている。個人的には、ぜひもっと多くの人に知って欲しい店。 月曜定休。
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{レジェンドアップデートで新スキル追加されたよやったね! }; 卍最強卍ってわけじゃないけどそれなりに強職の仲間入り 弩の特徴 [#h66bdcb8] 長所 [#cb70f8d5] 短所 [#ec23086f] ステータス振り分け[#p842b011] DEX-STR型 [#fc40db5c] DEX極 [#v421e32c] 装備 [#sa06e0ec] 武器 [#we28a366] 防具 [#h46b5590] スキル [#p850766a] [1次]アーチャー [#paf31a89] 振り方 [#e2c940b8] [2次]クロスボウマン [#o73d60ce] 振り方 [#r48cfd54] [3次]スナイパー [#f211aa78] 振り方 [#f5327578] [4次]クロスボウマスター [#u9e153ec] 振り方 [#f718d466] 狩場 [#qfb10fcf] その他 [#k75b21fa] スキルレベル+装備 [#j71749b2] 弩の特徴 なんか渋いしマイノリティでかっこいいよね! 長所 単体火力・複数火力共に全職中中堅〜上位レベル MBが安い 遠距離職の中では耐久度が高い 短所 スキルの完成が遅い 4次範囲スキルのチャージが長い ステータス振り分け 金のこと考えたくないならDEX-STR それ以外ならDEX極 防具装備にSTR要求がなく、他職に比べて極振りにしやすいので、DEX極を推奨。 DEX-STR型 STRにステを割く分、DEX極に比べて火力的に劣る。 唯一の魅力は、ホンネクや機能性ペットを買わなくても高レベル武器をつけれるので、財布に優しいということ。 100lvの武器がSTR100必要なので素STR50~60程度で止める。(装備の強化次第) あとは全てDEXに振り分ける。 現状最高の140lv武器がSTR170必要だが、そこまで来るとホンネクを買わないとどうしようもない。 DEX極 武器さえあればこちらの方が強い ■ホンネクなし メイプル武器・ビシター武器はSTRが必要ないのでこれを強化して使う。 現在は45lv70lvメイプル武器が入手容易 100lvメイプル武器かビジプレ弩が最終装備となる。 ■ホンネクあり ホンネクの補正+ペット+その他装備補正でSTR100~120稼げる。 つまり、極振りで100lv以上の武器がつけれてしまう。 装備 武器 ある程度の強化が大前提 ベース攻撃力が高いほどいいが、流通が少なければ強化しづらくなる。 メイプルスーパークロウ(100Lv,STR0) 攻撃力100 流通:★★★☆☆ コスト:★★★☆☆ 装備にSTRが必要ないのが大きな特徴 高レベル弩武器で、一番攻撃速度が速い ネシェル(100Lv,STR100) 攻撃力98 ドラゴンアクゥアル(110Lv,STR110) 攻撃力103 流通 :★★★★★ コスト:★☆☆☆☆ 良品も安く手に入り、30%強化に最適 取引可能な分、攻撃力は低めなので、装備の乗り換えがしやすい。 ビジタークロスボウプレミアム(127lv,STR0) 攻撃力118 流通:★☆☆☆☆ コスト:★★★★★ 攻撃力が高い割には取引可能・要求STRなし、と好条件な武器 ただし、未強化品でも1G以上する高級品 防具 優先度は、攻撃力>DEX>STR ※攻撃力1=DEX5程度 80lvまでは全く防具を気にする必要はない。 80lv以降、金銭的な余裕ができたらDEX3%潜在を揃えてゆく。 (潜在能力については外部リンクで) 120Lvで、耳体足頭に各DEX+3%程度あれば十分 余裕があれば口にピヨピヨ、背に桃、手に攻撃+6程度あると満足 スキル 振り方は参考程度に 横並びのスキルは順不同 [1次]アーチャー スキル名 MAXlv スキルレベルMAX時 クリティカルショット 20 クリティカル率40%上昇 アーチャーマスタリー 15 命中回避225、射程120、移動速度30%、上限20%増加 アローブロー 15 3体に220%ダメージ ダブルショット 15 1体に155%*2ダメージ クリティカルショット クリティカル攻撃確率が増加する。 アーチャーマスタリー 弓使いの基本技を向上させる。 以前のスラストとフォーカスとアマゾンの目を足したようなスキル アローブロー 多数の敵に向かって矢を放つ。矢は1本のみ消費される。 1次の主力スキル ダブルショット 敵単体に2発の矢を放つ。 削り推奨 振り方 61SP分 アローブロー 1 ↓ アーチャーマスタリー 15 ↓ アローブロー 15 ↓ クリティカルショット 20 ↓ ダブルショット 11 SP4不足 ダブルショットを11で止める。 [2次]クロスボウマン スキル名 MAXlv スキルレベルMAX時 クロスボウマスタリー 20 武器熟練度50%、命中率120増加 EXアタック(弩) 20 40%の確率で150%ダメージの追加攻撃 クロスボウブースター 20 200秒間、攻撃速度2段階増加 ダブルジャンプ 10 一定距離をジャンプ ソウルアロー 10 300秒間矢の消費が無くなる アイアンアロー 20 6体に310%ダメージ フィジカルトレーニング 10 DEX、STR30増加 ゴールデンイーグル 10 180秒間、1体に250%のダメージ、スタン90%の鳥を召喚 クロスボウマスタリー 弩系武器の熟練度と命中値を向上させる。 弩は素の熟練度が15%あり、これと併せて65%の熟練度になる。 熟練度が上がることで、全ての攻撃のダメージが安定する。 EXアタック(弩) 一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。 モーションなしで全スキルに追加攻撃が乗る。 クロスボウブースター 一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。 SLvがいくつでも攻撃速度2段階上昇 ある程度のSlvで止めて、他のスキルを優先してもいい。 ダブルジャンプ ジャンプし、さらにもう1度ジャンプをするとダブルジャンプができる。 FJに比べて使いづらく、飛距離が短い。 しかし、狩り効率に直結するので、序盤に振っていく。 ソウルアロー(弩) 一定時間、矢の消費なしで弩を撃てる。 矢を持ち歩かなくて済むようになる。 序盤に2〜3程度振っておくと楽 アイアンアロー 敵を貫く鋼鉄の矢を放つ。 2次の主力スキル 貫通による威力低下がなくなり、使いやすいスキルになった。 ただ、相変わらずまっすぐにしか飛ばない。 フィジカルトレーニング 身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。 火力の増加だけでなく、サブステ補正にも使える。 ゴールデンイーグル 一定時間、金色の鷲を召喚する。 鷲は周りの敵を自動で攻撃し、一定確率で気絶させる。 3次スキルのフリズベルクの前提 3次すれば使うことはなくなるが、前提分は最低限振っておく。 振り方 121SP分 アイアンアロー 1 ↓ ダブルジャンプ 1 、 ソウルアロー 2 ↓ クロスボウマスタリー 20 ↓ ブースター 6以上 ↓ ダブルジャンプ 10 ↓ アイアンアロー 20 、 EXアタック(弩) 20 ↓ ブースター(弩) 20 、 ソウルアロー 10 (持続時間が同じになるように振っていく) フィジカルトレーニング 10 、 ゴールデンイーグル 11 SP4不足 3次以降使うことのないアイアンアローかゴールデンイーグルを削る。 [3次]スナイパー スキル名 MAXlv スキルレベルMAX時 集中 20 180秒間物理攻撃力20上昇、消費MP25%減少 モータルブロー 15 敵のHPが30%以下の時15%の確率で即死、即死発動時、HPとMP5%ずつ回復 アイスショット 20 6体に480%ダメージ、3秒間氷結 アローイラプション 20 10体に148%*3ダメージ パペット 15 60秒間HP10000のパペット召喚 フリズベルク 20 220秒間フリズベルク召喚、4体に330%ダメージ、3秒間氷結 ストレイフ 20 1体に180%*4ダメージ ダッジ 10 20%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定 ドラゴンパルス 20 6体に295%ダメージ、押し出し 集中 一定時間物理攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが減少する。 タコヤキやブレイブと重複可能 レベルが低いほどA増加効果は大きいので、序盤から振っていい。 モータルブロー 一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する。 一般MOBにのみ適用 ダメージ後に判定が出るので、1発目で7割以上削れば1発即死もできる。 アイスショット 冷気属性の矢を発射し、多数の敵を攻撃する。対象は一定時間氷結する。 高威力、凍結効果付きの攻撃スキル 凍結効果が便利 ただし攻撃速度はアローイラプションより遅く、高レベルになるにつれて使わなくなる。 アローイラプション 矢が地面を突き抜け周辺の多数の敵を攻撃する。 判定大、多タゲ、前後範囲の攻撃スキル アイスショットより使い勝手がよく、10体タゲはパークでも重宝する。 下判定が大きいので、安置から攻撃するのも容易 パペットはモンスターからの攻撃を代わりに受ける。 4次スキルのエリートパペットの前提 敵に対して逆方向に置くことで、反撃を食らわなくなる。 ボス戦以外で使う機会はめったにない。 フリズベルク 一定時間、冷気属性を持つ神鳥フリズベルクを召喚する。 フリズベルクは最大4体の敵を同時に攻撃できる。 4次スキルのスピリットリンク:フリズベルクの前提 自動で凍結攻撃をしてくれる。 ダメージソースとしても優秀で、理由がなければ常に出して戦うことになる。 ストレイフ 敵単体に計4発の矢を放つ。 4次スキルのアルティメットストレイフの前提 単体攻撃の主力だが、振るのは終盤でいい。 ダッジ 一定確率で敵の攻撃を回避でき、 回避成功後1秒間続く攻撃はクリティカルで的中する。 防御と攻撃を兼ね備えたパッシブスキル 回避直後に攻撃すれば、ストレイフ2セット全段クリティカルになる。 ドラゴンパルス 矢にドラゴンの霊魂を込めて撃つ。対象は矢に撃たれ、遠くに押し出される。 押し出し効果付きの攻撃スキル ボスモンスターには効かないが、パークの敵は押せるのである程度振るべき。 振り方 151SP分 普通振り アイスショット 1 、 アローイラプション 1 フリズベルク 1 、 ストレイフ 1 、 ドラゴンパルス 1 ↓ アローイラプション 20 ↓ 集中 20 、 ダッジ 10 、 モータルブロー 15 ↓ フリズベルク 20 、 アイスショット 15 ↓ ストレイフ 20 、 ドラゴンパルス 11 ↓ パペット 15 ↓ アイスショット 20 or ドラゴンパルス 16 パークメイン振り アイスショット 1 、 アローイラプション 1 フリズベルク 1 、 ストレイフ 1 、 ドラゴンパルス 1 ↓ アローイラプション 20 ↓ 集中 20 、 ダッジ 10 ↓ フリズベルク 20 、 ドラゴンパルス 11 、 アイスショット 15 ↓ ストレイフ 20 ↓ パペット 15 、 モータルブロー 15 ↓ アイスショット 20 or ドラゴンパルス 16 パークでは即死が効かないので、モータルは後回し。 また、押し出しスキルは重宝されるので、ドラゴンパルスを先に振る。 SP9不足 アイスショットを3秒になる15止めで、ドラゴンパルスを6体になる16にする。 または、ドラゴンパルスを5体になる11で、アイスショットの威力のために20lvにする。 [4次]クロスボウマスター スキル名 MAXlv スキルレベルMAX時 クロスボウエキスパート 30 武器熟練度70%上昇、攻撃力30増加、クリティカル最小ダメージ15%増加 メイプルヒーロー 30 900秒間全てのステータス15%増加 アルティメットストレイフ 10 1体に230%*6ダメージ シャープアイズ 30 300秒間クリティカル確率20%増加、クリティカル最大ダメージ30%増加 スピリットリンク:フリズベルク 30 ダメージ15%、HP40%、物理防御力30%、魔法防御力30%、全ての属性耐性15%増加 ピオシング 30 6体に1500%ダメージ イリュージョンステップ 30 240秒間素早さ40増加、30%の確率で追加回避 スナイピング 30 1体に900%*4ダメージ、モンスター防御率40%無視 再使用待機5秒 マークスマンシップ 10 物理防御率25%無視、命中率10%増加 エリートパペット 15 60秒間HP30000のパペット召喚、350%ダメージ、ダメージ20%吸収 クロスボウエキスパート 弩系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。 全体的な火力を底上げしてくれるスキル 攻撃力30の恩恵が大きいので真っ先に振ることになる。 また、熟練度は素の15%と合わせて85%となり安定感が増す。 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 全職共通のPTスキル MBがクソ高い上に、SPの余裕がないことを考えると他職に任せていい。 アルティメットストレイフ ストレイフを究極の形態に強化する。 単体メインスキル 1振るだけでもストレイフが6本になる。 シャープアイズ 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。 弩唯一のPTスキル 2割近くの火力上昇につながるが、ダメージ幅が広がる。 クリティカル率も上がるので、元々のクリティカル率の低い職にも恩恵が大きい。 ピオシング 敵を貫くたびにダメージが増幅する貫通矢を放つ。 4次弩の顔ともいえる攻撃スキル 威力は全職中最高倍率だが、溜めが1秒近くある。 貫通するごとにダメージが1.2倍され、カンストも1.2倍ずつ増える。 6体貫通時、約2,5倍のダメージが出る。 SLv1でもアイスショットの倍の分間ダメージを出せるので、最初は1だけ振っておく。 イリュージョンステップ 一定時間、素早さと回避率を大きく増加させる。 回避率上昇効果がメイン 耐久度が格段に上がるが、取るのは余裕ができてから。 スピリットリンク:フリズベルク 召喚されたフリズベルクとの交感を通し、自分の各種戦闘能力を向上させる。 フリズベルクが召喚された状態のみ、効果が適用される。 ダメージ上昇効果、HP増加効果のある自己補助スキル ダメージ面だけ見れば、シャープアイズに軍配が上がるが、防御面での恩恵が大きい。 スナイピング モンスターの急所を狙って正確に一発で倒すことができる。 但し、ボスモンスターは一発で倒すことはできないが、致命的なダメージを与えることができる。 雑魚MOB以外にはクリティカル固定の大ダメージ攻撃 ボス戦では、5秒ごとにこれを挟むことで、上位火力になれる。 複数相手でも使うことになる。 マークスマンシップ 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中率が増加する。 防御無視パッシブ 防御無視効果は、ホンテ以降のボスに効果が大きい。 ただし取るのは余裕ができてから。 エリートパペット より強力なエリートパペットを召喚できる。 エリートパペットは召喚者が受けるダメージの一部を代わりに吸収し、周辺の敵を自動で攻撃する。 ダメージカット+自動攻撃スキル いちいち出すのが面倒だが、11攻撃もカットできて安心 振り方 最低限必要なスキルを揃えるのに170Lv以上必要 防御スキルまで揃えると190lv以上になる スキルレベル+の装備を揃えればもう少し早くスキルが出揃う {優先度高 }; クロスボウエキスパート スピリットリンク:フリズベルク アルティメットストレイフ {優先度中 }; シャープアイズ ピオシング スナイピング エリートパペット {優先度低 }; イリュージョンステップ マークスマンシップ ボス型→シャープアイズ・スナイピング優先 狩り型→ピオシング優先 アルティメットストレイフ 1 エリートパペット 1 ピオシング 1 ↓ クロスボウエキスパート 29 ↓ スピリットリンク 29 ↓ アルティメットストレイフ 10 ↓ ピオシング 11 または 21 シャープアイズ 29 ↓ スナイピング 30 ↓ エリートパペット 15 狩場 ■経験地稼ぎ 1~ 適当に 20~ 街灯 30~ キノコ城→カニングスクエア 51~ MC2(pt) ジパング(ソロ) 71~ モグラ→サソリ→ミュテ 85~ ロイド 100~ Mクルー 115~ 獅子城(pt) Bパイレーツ(ソロ) 140~ 獅子城(pt) 時の神殿(ソロ) ■金策用 70~ 手下D→ファミリア 80~ ビッグスパイダー→ファミリア・書 115~ Mデスマリ→エンジェリックブレスレシピ 140~ 時の神殿→時間のかけら 160~ 未来ヘネシス→夢のかけら 165~ 要塞→夢のかけら その他 スキルレベル+装備 セット効果 140防具を5セット装備することで スキルレベル+2 現状この鯖だと5セット入手は困難なので、現実的ではない。 モンスターブック;リプレカードセット スキルレベル+1 ホンテカードの入手が少し厄介だが、装備を変える必要もなく効果的 頭潜在 ユニークオプションで スキルレベル+2 レジェンドオプションで スキルレベル+3 70Lv以上の装備限定 リアルマネーがかかる上に、頭にDEX%防具を付けれないのが難点
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/244.html
鎧-盗賊 クロス 場所名前 ノーマル(꼬뜨) スオミ(수오미꼬뜨) ルケシオン(뤼케시온꼬뜨) ミルレス(밀레스꼬뜨) ルアス(루어스꼬뜨) オレン 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (O1_female.gif) 入手場所 ミルレス防具屋 スオミNPC(80,8) ルケシオンNPC(4,3) ミルレスNPC(55,59) ルアス城NPC(3,30) オレン防具屋 ノーマル 水(수) 地(토) 風(풍) 火(화) AC -10 -11 -12 -13 -14 価格 900Gold 1,800Gold 2,700Gold 3,600Gold 4,500Gold 女性用装備重量4 耐久3000 装備可能LV1
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モナーRPG製作板で展開中の公然原作レイプ企画の大本命リレーRPG。 略してクロオバ。 原則としてモナー板ツクスレ、AAサロン板ツクスレ、ニュー速VIP板ツクスレやその関連で開催された祭りで提出されたAAキャラ活躍の作品が出展元となる。 原作環境の垣根を越えて、原則としてWindows搭載マシン(基本的に95以降のPC/AT互換機であり、RT系は不可)でプレイ&製作が可能な海老製ソフト「RPGツクール2000」でこしらえられている。 プレイヤーは事前にRTPをインストールしておくのを忘れずに。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特徴 マクロスⅡ系を持つキャラ イシュタル 神崎ヒビキ シルビー・ジーナ フェフ エクセグラン・ジリ ヴォルフ ネックス・ギルバート イングス エイミー・ロック 九條沙織 ナスターシャ・トート
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島の中心部にある役場。南光太郎はここに陣取り、誰かが来るのをじっと待っていた。 (放送を聞いた誰かが、ここに来てくれるものと思っていたが……。誰も来ないな。 それどころか俺の放送にもかかわらず、たくさんのクラスメイトが殺されてしまった……。 なんでこんなことに……。はっ! まさかプログラムの本部によって、俺の放送が妨害されていたのか! おのれ東方不敗! なんてことを!) 実際には放送に対して妨害など行われていないし、誰も来ないのは放送を聞いて光太郎を捜している人間がことごとくこの場所を発見できないでいるからである。 しかし、光太郎がそんなことを知るはずもない。 「もし放送が誰の耳にも届いていないとしたら、俺がここで待っていたのは全くの無駄ということに……。 くっ! こうしてはいられない!」 不動の体勢だったこれまでとは打って変わって、弾丸のごとき勢いで光太郎は役場から飛び出そうとする。 だがちょうどその時、聞き慣れた声が彼の耳に飛び込んできた。 「光太郎! いるか、光太郎!」 「この声は……。滝先輩!」 足の速度をさらに速め、光太郎は役場の玄関へと向かう。そこには、彼が尊敬する男の一人である滝和也の姿があった。 その後ろには、気絶したみなみを背負った6/の姿もある。 「おお! 無事だったか、光太郎!」 「滝先輩に6/先輩! それに……6/先輩が背負っているのは岩崎さん? 皆さんもよくぞご無事で!」 再会を喜び合う一同。特に光太郎と滝は、がっしりと抱擁を交わす。 「ところで、他には誰もいないのか?」 「ええ、俺だけですが」 「そうか……。お前の放送を聞いて、俺たちの他にも誰か来ていると思ったんだがな」 「ああ、ちゃんと聞こえていたんですね。誰もここに来ないもので、何かで妨害されて放送されていないのかと……」 滝の言葉を聞き、光太郎は安堵の表情を見せた。 「そうなると、滝先輩たち以外にもまだ人が来る可能性がありますね。 今まで誰も来なかったのは、ここを見つけられていないのかもしれません」 「ああ、それはあるかもな。放送を聞いたからといって、すぐに役所が思い浮かぶ人間は少ないだろうし」 「ならば、もう少しここで待ってみてもいいかもしれませんね……」 「そうだな。ここは拠点として使えそうだし」 「それなら、どこかみなみを休ませられそうな場所はないか?」 「たしか、奥の部屋にベッドが……」 会話を続けながら、彼らは役場の中で今後に向けての備えを進めていく。 だが、彼らは気づいてない。建物の外から一行を監視する、邪悪な視線が存在することを。 ◇ ◇ ◇ (中にいるのは……今入った連中以外には、南光太郎だけか? まだ奥に誰かいるかもしれないが……。 もう少し様子を見ておくか) 相羽シンヤは、食料のパンをむさぼりながら役場の入り口を凝視していた。 彼は移動中の6/たちを発見し、ここまで尾行してきたのだ。 ではなぜ、彼はすぐさま6/たちを攻撃しなかったのか。それは、彼が、一網打尽を狙っていたからだ。 自分の優秀さを証明するために、一度に多数の相手を殺害する。 シンヤの目的は、あくまでそれなのである。 (これさえあれば、人数が多かろうと僕の勝利は揺るがない……。 さあ、もっと集まれよ。僕がまとめて潰してあげるよ!) 夏奈から奪った支給品を手にしながら、シンヤは歪んだ笑みを浮かべていた。 【7番 岩崎みなみ】 【学年】高1 【状態】気絶 【所持品】出刃包丁 【能力】知力:B 体力:B 胸:AA(カップ的な意味で) 【21番 滝和也】 【学年】高3 【状態】健康 【所持品】ショットガン、クルミ一袋 【能力】知力:B 体力:A 根性:S 【34番 南光太郎】 【学年】高1 【状態】健康 【所持品】冷凍マグロ 【能力】知力:C 体力:S 歌唱力:E 【40番 6/】 【学年】高3 【状態】健康 【所持品】クルミ数個(ポケットに入れている) 【能力】知力:B 体力:C クルミ投げ:B 【1番 相羽シンヤ】 【学年】高3 【状態】右頬負傷 【所持品】金属バット、鉄パイプ、夏奈の支給品 【能力】知力:C 体力:S ブラコン:A クロス第30話へ クロス第32話へ 【7番 岩崎みなみ】 Former クロス第28話 Next クロス第33話 【21番 滝和也】 Former クロス第28話 Next クロス第33話 【34番 南光太郎】 Former クロス第7話 Next クロス第33話 【40番 6/】 Former クロス第28話 Next クロス第33話 【1番 相羽シンヤ】 Former クロス第20話 Next クロス第33話
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ホラーゲーム、超常現象 a.『バイオハザード』『死国』 by ひゅうがさま、ヒナヒナさま b.SIREN 憂鬱Translation by ヒナヒナさま 1.半分ネタSS――「海から来た怪物」その1 2.半分ネタSS――「海から来た怪物」その2 3.エピローグ――同 帝都某所 MMJ秘密集会場 by ひゅうがさま HELLSING 1.憂鬱版HELLSING by 雑談スレ その2 846名無しさま 2.偉大なるヒラコー将軍様は永久に不滅です by ひゅうがさま ジパング 1.「ジパング(笑)にお客さんが来ました」 2.「ジパング(笑)にお客さんがきました」その後 by ひゅうがさま 1b.「ジパング(笑)にお客さんが来ました」勝手に3次 by ヒナヒナさま 猫神やおよろず 1.猫神やおよろず 2.猫神とのクロスSS by earthさま 同 帝都東京 明治神宮 by ひゅうがさま TypeMoonとのクロス作品 第四時聖杯戦争1 第四時聖杯戦争2 外部URLです。第四時聖杯戦争 上記はAAなので外部URLに接続しています。(wikiでも見やすい環境を作る努力中です) 和服セイバー黒髪化=日本撫子 某スレ支援 外部URLです。和服セイバー黒髪化=日本撫子 某スレ支援 上記はAAなので外部URLに接続しています。(wikiでも見やすい環境を作る努力中です) by ◆4b64ie/xbQさま 1.あの人が聖杯戦争に放り込まれたようです 2.第3次聖杯戦争にあの人+αが乱入するようです by ひゅうがさま 第三魔法に到着 by earthさま ネタ短編『夢幻会的ア―ネンエルベの一日』 トウキョウフーチ by 第三帝国さま 型月的夢幻会 by New ◆QTlJyklQpIさま 憂鬱アイマス 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【その2】 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【その3】 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【その4】 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【その5】 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【その6】 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【その7】 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【その8】 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【その9】 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【その10】 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです 補足説明 憂鬱しぶりん設定集 by 四〇艦隊の人さま 番外編 【ネタ】渋谷凜は平行世界で二週目に挑むようです【番外編】 【ネタ】渋谷凛は平行世界で二週目に挑むようです【番外編その2】 【ネタ】渋谷凛は平行世界で二週目に挑むようです【番外編その3】 by 四〇艦隊の人さま アイマス×ストパン クロス アイドルルーデルネタ 24時間ライブ by 248-249名無しさま 四〇艦隊の人様 支援SS 憂鬱×アイドルマスター×ストパン? {by 影響を受ける人さま)
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クロス族 てるてる坊主のような姿をした魔師たちの種族。 かつては夕凪岳を越えた所に村ができる程のたくさんのクロス族が存在したが、トラトスによって村を滅ぼされて現在生き残っているのはアクセとバースのみである。 ちなみに、以前じんがい村に住んでいたこっととろっとも「クロス族」という名の種族だったが、こちらは耳に十字模様が付いている種族であり、おそらくアクセ達とは関係ない。
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スクエアネックのふちに取り付けられたリボンを クロスさせて首で結ぶタイプの襟。サテンリボンなどの場合は 鎖骨の下でクロスさせず、そのままリボン結びにしても良い。