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暗黒僧 - Dark Adept スケルトン - Skeleton スケルトンアーチャー - Skeleton Archer ヴァンパイアバット - Vampire Bat 歩く死体 - Walking Corpse グール - Ghoul ゴースト - Ghost 解説:Cloax_9 暗黒僧 - Dark Adept 16g HP28 MV5 XP 混沌 間接10*2冷気「魔法」 間接7*2秘術「魔法」 役割:主力、火力、たまに壁や索敵なども 雇用:初期に2~3匹、後は敵と状況に応じて追加 通称暗黒、アンデッド陣営が誇る最強の邪教徒。 他陣営の格闘系主力と違って投射攻撃を使う魔術師系ユニットで、アンデッド陣営の異質さを象徴するようなユニットでもある。高火力の冷気属性攻撃はほぼ全ユニットに有効で、マーマンや竜騎兵程度の冷気耐性は物ともせず氷漬けにしてくれる。唯一冷気耐性+高HPのウーズだけは捌ききれないのでスケルトンで採伐する必要がある。 格闘攻撃を持たないので(投射魔法ユニットにとってはハズレ特性の)『強力』が絶対に付かず、常に『敏捷』『頑強』『知的』の3つから抽選される為、平均的耐久性と機動性はデータベース上の数値より高い。その反面他の間接ユニットと違い格闘攻撃には反撃できない為瀕死の敵ユニットからもノーリスクで殴られる、またナルガン陣営が擁する狂戦士が天敵で一旦攻撃されたら死ぬまで一方的に殴り殺されるので警戒する必要がある。 一応魔術師系ユニットではあるが、忠誠反乱の魔術師やドレークのトカゲの占い師などと比べると素のHPが異様に高い上『頑強』が付きやすい事もあって多少無茶させても問題はない、火力に壁に索敵に削りと柔軟に運用していきたい。 なお、こいつは(少なくともこの時点では)アンデッドじゃなくて人間なので、毒などは普通に効くし秘術火炎弱点もないので勘違いしないように。 余談だが、【影の波動】はアンデッド陣営ミラーマッチ対策用の攻撃である、一応普段でもゾンビ化やXP譲渡の調整に使えない事もない。 スケルトン - Skeleton 15g HP34 MV5 XP 混沌 『アンデッド』 近接7*3斬撃 役割:暗黒僧を守る、敵ユニットを殴る、ウーズを採伐する 雇用:初期に1匹、後は暗黒僧の数に合わせて増やす、ウーズ相手なら多めに出す 通称骨斧、アンデッド陣営の近接戦士担当、けど主力ユニットではない。よく笑う。 骨シリーズのユニットは共通して刺突と冷気に非常に強く、斬撃にそこそこの耐性を持ち、打撃、火炎及び秘術に弱い。 一応メイン前衛ユニットなのだが、HPが低い上ランダム特性が付かないし防御はほぼ極端な耐性だけが頼りなので苦手な属性を使う敵と出会うと一瞬で粉砕される事もしばしば、相手の雇用状況を見てから増やすかどうかを考える必要がある、刺突ユニット相手なら昼槍兵すら一方的に切り伏せるので(ランダムでアンデッド陣営を引いた場合)初期雇用ユニットがかち合う初日の速攻で輝く。主力が打撃持ちのナルガン相手には一見微妙だが実は昼間でも狂戦士を殴り殺せたりするのでやはり欠かせない。 もう一つの役目は、アンデッド陣営最悪の敵であるウーズを採伐する事。まともにウーズにダメージを与えられるユニットがこいつ(と暗黒)くらいしかいないので祈りながら特攻させよう、夜なら6発当たればしばき倒せるので骨斧3匹でウーズ一本をそこそこの確率で採伐できるだろう。当然反撃を喰らったらクソ痛いし倒せなかったら詰むし倒せたとしても隣の森からまたウーズが湧いてくるので悪あがき程度なんだけどね・・・ スケルトンアーチャー - Skeleton Archer 14g HP31 MV5 XP 混沌 『アンデッド』 近接3*2打撃 間接6*3刺突 役割:攻撃の補助、忠誠キラー、対ドレークにもそこそこ有効 雇用:相手の陣営と構成を見て出す、忠誠相手ならスパムする 通称骨弓、アンデッド陣営の投射弓兵担当、けど主力投射ユニットではない。コミカルな動きをする。 骨シリーズのユニットは共通して刺突と冷気に非常に強く、斬撃にそこそこの耐性を持ち、打撃、火炎及び秘術に弱い。 一見平均的な弓兵ユニットなのだが骨だけあって耐性が極端、同じ投射ユニットである暗黒僧が異様に強い事もあり他陣営の弓兵と違って投射攻撃ユニットというより壁に近い運用になる事が多いだろう。相手がまだ判明していない初期雇用ユニットがかち合う初日の速攻で輝くのは骨斧と一緒なので最初の速攻に一匹混ぜてもいい。 スケルトンアーチャーが一番活躍する場面は、相手が忠誠軍である時だ。忠誠軍で骨弓に対して有効なユニットは粗大ゴミである重歩兵しかいないのでとにかく骨弓を出しまくれば忠誠軍は大量の重歩兵を雇用する羽目になる。さらにその重歩兵は高価で足が遅く、攻撃は安定せず、暗黒僧の冷気攻撃に弱く、打撃耐性を持たず回避も低いのでゾンビ化しやすいとアンデッド陣営対策ユニットとしては穴だらけという事もありアンデッド陣営にとって忠誠軍は割と楽な相手である、ただしリーダーが赤魔白魔の場合はご愁傷様。 あまり機会はないが、刺突攻撃の弓兵同士との対決においてはほぼ無敵である・・・でもオークの弓兵は火矢が撃てるので注意。 ヴァンパイアバット - Vampire Bat 13g HP16 MV8 XP 混沌 『野生』 近接4*2斬撃「生命吸収」 役割:斥候、撹乱、癒やし担当 雇用:とりあえず1飼おう、かわいいので 通称こうもり。殴られると「にょほほw」って鳴く謎の生き物。 コストの割に戦闘能力は低いが、移動力が高い上飛行移動タイプであり、さらにLv0なので維持費もかからないと斥候ユニットとしては非常に優秀、縁の下の力持ちである。開幕一匹出して視界確保役の斥候として大事に運用するのが基本だが、チャンスがあれば手薄な村を取りにいったり瀕死の敵ユニットにトドメを刺したりする事もできる、一応レベルアップすると移動力がさらに上がるしちょっとした戦力アップにもなるのでこいつにトドメを回してもXPがもったいないなんてことはないよ。ただし、回避率こそ高いがHPは低いし落とされるとかなりの損になるのであまり無理をさせないように。 『野生』という特性は村(水村以外)での回避が下がるマイナス特性、撹乱する時に少し不便だがまぁ問題ない。近接攻撃に付いてる「生命吸収」はおまけ程度、一応レベルアップすればそこそこ吸える。ちなみに『アンデッド』じゃないので毒や疫病が普通に効く。 余談だが、こいつを飼わずに暗黒僧だけで索敵するプレイスタイル(通称心眼)もあるが、正直オススメできない( 歩く死体 - Walking Corpse 8g HP18 MV4 XP 混沌 『アンデッド』『勇敢』 近接6*2打撃「疫病」 役割:敵のゾンビ化、壁 雇用:攻勢に1匹混ぜてゾンビ化を狙う 通称ゾンビ。倒した生物を自分と同じLv0の《歩く死体》にして味方にすることが出来るロマン溢れるユニット。う”え”ー。 アンデッド陣営が雇用するゾンビは常に上記通りの能力を持つ人間タイプのゾンビだが、「疫病」によって生成されたゾンビは犠牲となった生物によって色んな種類が居て性能も多少違う。 ゾンビ自体の戦闘力こそ低いが、相手にトドメを刺してゾンビ化させると無料でもう一匹ゲットすることができる、さらにその無料で手に入れたゾンビも「疫病」持ちなのでそいつも誰かを倒すと・・・という感じに無限増殖する事ができる、そしてLv0ユニットなので維持費もかからない、ゾンビチャンスがない場合は攻撃方向塞ぎや1ヘックスだけのZOC埋めとして利用しよう、HPが低いので削りにはなるべく使いたくない。雇用コスパはあんまりよくない(アンデッド陣営ならこいつ2匹雇うゴールドで暗黒僧1を匹雇える)ので基本的に序盤に一匹だけ出して攻勢に混ぜてゾンビ化を狙う運用がベストだろう。 このユニットが一番活躍するのは対北方部族である、北方部族は数で攻める陣営なので相手を倒せば倒すほど増えるこのユニットは非常に有効、アライメントの影響で乱戦になりやすい事もあり『勇敢』の特性を活かすチャンスも多い、また北方部族が擁するトロルの子供は対アンデッドユニットとして非常に優秀だが平地での回避能力は低く、打撃耐性を持たないので暗黒で削っとけばゾンビ化できる確率もかなり高い、そして北方部族は総じて攻撃回数が低くこのユニットの排除に一苦労する(しないこともある)。 グール - Ghoul 16g HP33 MV5 XP 『アンデッド』 近接4*3斬撃「毒」 役割:壁、村置き 雇用:相手の陣営と雇用及びリーダーを確認して出すかどうか決める なんかキモい腐った肉の塊的な奴、人間をなんとかして変貌させたものらしい。たまに冷蔵庫で発見される。 一応、アンデッド陣営のメイン盾だけど、見ての通り今までのユニットはこうもり以外全員壁ユニットとしての一面を持つので主に毒付け能力及び粘り強さに期待しての雇用となる。 相手の陣営が判明したらグールを出すかどうか決めよう、アンデッド陣営でトロルの攻撃に耐えられる(まともに反撃を与えれる)ユニットはこいつとゴーストしかいないので敵が北方部族なら迷わず即雇用していい。また何気に火炎秘術耐性持ちなので相手のリーダーが赤魔白魔だと判明したら即投入しないと次の日も村を取れない可能性が出る。それ以外の場合は二日目からでいい。面倒なら初期雇用してもいいけど最初の夜の速攻がちょっと厳しくなる。 このユニットは村置きに適しているユニットとして有名。反撃で毒をつける事ができるので格闘攻撃メインのユニットはこいつを村から引き剥がすのに一苦労する、また各種耐性も高いので投射ユニットの数が足りていなければなかなか落とせず反撃で毒を付けられる事もあるし、毒の治療及び失ったHPの回復には数ターンを要するのでうまく行けば相手のターンを奪うことも出来る。 毒はウーズやトロルなど再生持ちには1ターンで治癒されるが、例え殺せない場合でも毒さえ付ければ再生を打ち消して実質+8ダメージになるので決して無駄ではない、また乱戦に投入すると斬撃+毒ダメージで思いの外削れるしZOCもクソウザいので最終決戦の時も是非連れて行きたい。 ゴースト - Ghost 20g HP18 MV7 XP 混沌 『アンデッド』 近接4*3秘術「生命吸収」 間接3*3冷気 役割:斥候、削り、撹乱、レベルアップ狙い 雇用:好きなら序盤以降1匹出してもいい 呪われた布。黄金の国ジパングにおいては「一反木綿」という名で知られている。嘘です。 そこそこ戦えるがコストが重い、耐性は優秀だがHPが低い、吸収できるが攻撃力は高くない、近接間接両方使えるがどちらも本職ユニットには及ばない、平地や水上での回避は高いが山村回避は相対的に低い、レベルアップすれば最強だがXPを貯めづらい、腐ることはないが活躍するかは微妙、斥候として使えるがアンデッド陣営には優秀な斥候ユニットがいる・・・このゲームでもっとも扱いに困る、そして評価の別れるユニットの一つだろう。 一応狂戦士を無傷で処理できるのでナルガン相手には必須、北方部族なら弓をうまく排除できれば強い、対忠誠は骨弓の方が良いとかそんなアレはあるんだけど、個人的には「出したいなら出せば?」でいいんじゃないかなと思っている。私も序盤の速攻以降気分で1匹出したり出さなかったり結局その金で暗黒雇ったりする。20gの価値を出すには大胆かつ繊細な運用が必要。 ただ、「レベルアップすれば非常に強い」という認識だけはこのユニットへの評価問わずに共通している。進化先のレイスはウーズやトロルなど対アンデッドユニット含めほとんどのLv1(と一部のLv2)ユニットを文字通り一方的に圧倒することができ、存在するだけで戦局が変わるし選択肢が増える。またシャドウの方も『隠密』+『散兵』+「奇襲」で夜に斬撃20*3とか別ゲーレベルの火力を出せて相手の重要ユニットを一瞬で沈めたりする。大枚を叩いてこんな変なのを雇った以上、レベルアップも視野に入れたほうが人生も楽しくなるだろう。
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ユニット名 スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 正規軍 正規軍兵士 スキル1 武装強化 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 装甲強化 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 駆動強化 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 緊急回避 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 マルコ スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 ターマ スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 フィオ スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 エリ スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 SV-001 スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 ナディア スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 トレバー スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 ウータン スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 百太郎 スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 スラグノイド スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 キャメルスラッグ スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 ドリルスラッグ スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 ブラッドレー スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 メタルクロウ スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 スラグアーマー スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 スラグガンナー スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 スラグフライヤー スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 アオゲンシュテルン スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 エレファントスラッグ スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手 レオナ スキル1 属性耐性 AP HP 生産 抵抗 移動 スキル2 近接攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル3 遠距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 スキル4 特殊攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 種類 属性 入手
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第二世代(SG)メンバー泉 かなみ(名前変更可能) 黒井 むつみ クロト(名前選択可能) シロマ(名前選択可能) しのぶ 第一世代(FG)メンバー泉 こなた 岩崎 みなみ 小早川 ゆたか パトリシア=マーティン 田村 ひより 高良 みゆき 柊 つかさ 白石 みのる 第二世代(SG)メンバー 泉 かなみ(名前変更可能) 専用バトルBGM:終わりなき戦い(元ネタは、魔装機神LOEより、汎用戦闘曲) 今作品の主人公。バランス良いステータスで、何でもこなす。ステータス的には相当優遇されている。 高命中率のソニックキックのおかげで、安定してダメージを与えられる。燃費も良 命中をやや改造して、格闘中心であげるのが使いやすい運用方法か。スキル多様ならガッツ強化もあり。 現時点(動画25-b)から推測するに、4属性は全て専用アイテムの入れ替えによって使えるようになると思われ。 前作こなたのラーニングを、かなみも持っている。 俺の嫁。 ↑いや、俺のだ。 お勧め改造:ガッツ 格闘 命中 スキル 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 ソニックキック 敵単体に物理ダメージ、命中率高め - 10 初期 身構える 自分自身の格闘と装甲を+25% - 20 初期 応急処置 仲間一人のHPを1500回復、出血も治療 - 20 初期 龍神乱舞 敵単体に大ダメージ、防御破壊 140 80 初期 信頼 味方一人の傷を2500回復。能力低下系の効果解除。 110 30 6話イベント 特殊技能名 効果 習得方法 ラーニング 敵のスキルを一定確率でラーニング 初期 成長期 取得経験が+3%される 初期 黒井 むつみ 専用バトルBGM:フラッパーガール(元ネタはスパロボ系のヴァルシオーネの戦闘曲) 黒井先生の娘、結婚できたのか。 微妙に世間知らずだが、変な知識の多いかなみのツッコミ役 固有スキルは格闘技ばかりだが、ステータスは射撃が高いため、射撃武器をつけておくといいかもしれない。 挑発は使用したターンからではなく「使用した次のターンからの効果」になるため、使用の際は注意。 使い勝手は中途半端だが、挑発は彼女特有のスキル。装甲は高めなので手ごわい敵がきたら使ってみよう。 熱血を覚えるため、火力として運用しやすくなる。 序盤から3属性を使えるため、弱点を突いて戦うスタイルになる。 逆に序盤少し活躍した後、しばしの間メンバーから外れるため、改造費をつぎ込みすぎないようにしよう。 お勧め改造:装甲 命中 格闘 ガッツ スキル 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 気合 自分自身の気力を+10、格闘を+25% - 40 初期 挑発 単体攻撃のターゲットを2ターン自分に向ける - 30 初期 雹乱牙 敵単体に氷属性のダメージ 105 15 初期 瞬雷牙 敵単体に雷属性のダメージ 105 15 初期 紅蓮牙 敵単体に炎属性のダメージ 105 15 初期 武神猛撃牙 敵単体に残HPに比例したダメージ 150 100 初期 大地の叫び 自分自身の気力を+10、装甲を+25% - 30 4話ザムージュ戦後 熱血 自分の格闘・射撃を3ターンの間1,5倍にする - 30 6話イベント 特殊技能名 効果 習得方法 切り払いLv3 敵の通常攻撃を20%の確率で切り払い、ノーダメージにする 初期 成長期 取得経験が+3%される 初期 クロト(名前選択可能) 専用バトルBGM:Can you feel my soul(元ネタはキングゲイナーED) ラ・ギアスにて、マサキと思われる方から作ってもらったファミリア デフォルトネームはクロト 防御能力が低いため、改造はボスまで使える能力にするor雑魚で小隊能力+努力要因にするか方針を考えておこう お勧め改造:ガッツ HP 装甲 スキル 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 ヒーリング 仲間単体の傷を3000回復する - 30 初期 努力 戦闘後に貰えるExpが2倍になる - 30 初期 シロマ(名前選択可能) 専用バトルBGM:Can you feel my soul(元ネタはキングゲイナーED) ラ・ギアスにて、マサキと思われる方から作ってもらったファミリア デフォルトネームはシロマ 回復系統の黒、攻撃の白 強化方針が決まってるクロトと違い、シロマは育成方法がわかれる 体当たりを主体に火力として育てるなら命中、格闘、ガッツの強化 逆に火力を完全に捨て、ボスや雑魚の幸運要因にする場合はHP、ガッツ、装甲等 スキル 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 体当たり 命中率は低いが、威力は高い - 10 初期 幸運 戦闘後に貰える資金が2倍になる - 40 初期 しのぶ 専用バトルBGM:??? あやのと、みさおの兄の子供 現在まだ名前のみの登場 第一世代(FG)メンバー 泉 こなた 専用バトルBGM:HEATS(元ネタは真ゲッターロボOVA後期OP) 前作の主人公 前作エンディングにて片腕を失ったため、本作でも左腕は使用不可能 イベントにて必中を習得後、必中→無心剣コンボで安定アタッカーとして活躍できる 無心剣が装甲無視なかわりに、基本攻撃力は抑えめ=無心剣での攻撃がデフォになる。ガッツ改造はしっかりと。 必中を覚えれば、命中をあげる必要がほぼ無くなるため、ステ振りは命中を捨ててもよいかもしれない スキルで超越萌力があるため、こちらとインファイトやガンファイトを振り、パッシブで地味ながらも安定 お勧め改造:ガッツ、格闘、回避 スキル 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 エリクサー - - - 初期 無心剣 敵単体に防御無視の剣攻撃、出血効果あり - - 初期 必中 命中率を2ターンの間+100する(命中が100になるわけではない) - - ライグ=ゲイオス戦でのイベント 龍神の力 味方全体のステータス上昇、ガッツ30回復 - - 政府ロボ戦のイベント 岩崎 みなみ 専用バトルBGM:守るべき一線(元ネタは英雄伝説Ⅳ終盤戦闘曲) 前作最強候補の一人、スキルは微妙だが、クリティカルを連発する通常攻撃アタッカー 前作の性能をある程度受け継いでいるが、回避能力はやや前作より落ちる 武器が両手持ちのため、盾が装備できない分、火力は安定している スキルは前作よりは上方修正されている。一部の敵にはSBのスタンでハメも可能 お勧め改造:格闘 命中 技量 スキル 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 ソニックブロウ 敵単体に連続攻撃、スタン効果あり - - 初期 集中 自分自身の命中と回避を+15% - 30 七話 中ボス戦3ターン目 小早川 ゆたか 専用バトルBGM:STAND UP TO THE VICTORY(元ネタはVガンダムOP) 前作では、みなみを強化するためのユニットといっても過言ではなかった 今作でも、格闘と射撃をあげるサポートユニットとして便利 射撃がそれなりに高いため、特殊武器をつけると安定した補助攻撃にもなりえる お勧め改造:HP 装甲 ガッツ (特殊武器で戦うなら命中と射撃) スキル 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 ファイト! 味方一人の格闘と射撃を+25%する。 - 12 初期 超ファイト! 味方全員の格闘と射撃を+25%する。 110 50 初期 ヒールウインド 味方一人の傷を2500回復する。 - 25 初期 ヒールトルネード 味方一人の傷を3500回復、戦闘不能からも復活させる。 110 50 初期 パトリシア=マーティン 専用バトルBGM:春風のプレシア(元ネタは魔装機神のプレシアの戦闘曲) サイドテールになって帰ってきたパティ あいかわらず>ワ<なKYガールズ。だがそれがいい。 おっぱい 回避をメインに戦うリアル系、攻撃には全て弾薬を使用するため、弾薬の補充はしっかりと。 お勧め改造:回避 命中 射撃 スキル 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 射撃 通常攻撃代わり、通常弾1個消費 - 0 初期 ダブルバースト 敵単体に二連続攻撃を叩き込む。命中+5、通常弾2個消費 - 25 初期 ブレイクバスター 敵単体の装甲を破壊する弾を撃つ。細菌弾1個消費 - 35 初期 ホーリーストライク 敵単体に聖属性ダメージ。清めの弾1個消費 - 15 初期 特殊技能名 効果 習得方法 KY(危険予知) 回避+20% 初期 田村 ひより 専用バトルBGM:AshToAsh(元ネタはスパロボOGのラミアの戦闘曲、中の人は同じです) ステージ攻略に役立つ「調査」コマンドを使用可能。 調査コマンドではステージMAP、敵や宝箱の位置と残りの数がわかる。 声優ネタが多い。 眼鏡をとってポニーに。俺の嫁。 炎に弱い敵にはめっぽう強い、ファントムフェニックスはロースペックPC殺し。カクカクするぞ。 お勧め改造:射撃 命中 HP スキル(神の左手) 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 レヴァテイン 敵単体に炎属性の攻撃。こうみえて射撃依存。 100 15 初期 ファントムフェニックス 敵全体に炎属性の大ダメージを与える 130 80 初期 繰り返す時 戦闘開始の状態に時を巻き戻す - 50 初期 オシラサマの世界 敵全員の動きを2ターン停止させる 150 200 初期 高良 みゆき 専用バトルBGM:栄光への戦い(元ネタはドラクエ4通常戦闘曲?) 小隊効果は「属性攻撃が有効な時のダメージ底上げ」 精神「覚醒」を使うことで2回行動ができる。 そのため、回復アイテムを使いながら攻撃をまいたり、便利。 みゆきさん自体が低HP、低防御、低回避と守備能力は終わっているため、方針を決めて改造しよう。 柊 つかさ 専用バトルBGM:魔獣が出てきてさぁ大変!(元ネタは英雄伝説Ⅴの戦闘曲) 気力低下を抑える神小隊効果 >△<ぽけもん うどん スキル(>△<) 効果 必要気力 消費ガッツ 習得方法 調理 全員のHPを500回復、選ぶ食材で追加効果あり。 - 30 初期 白石 みのる 専用バトルBGM:ソルジャードリーム(元ネタは聖闘士星矢OPより) 小隊効果は敵のバリア効果を中和する。 前作同様あまり喋らせてもらえない、たまに喋れるが消される。 パッシブで全状態異常25%耐性をもっているが、属性攻撃は全て25%余計に食らう
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test - keasemo (2022-10-13 15 20 58)
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各種武装を任務、用途別に、バックパックに一つのユニット化した戦術換装モジュールです。 本体に必要な武装をシステマティックに収納し、戦況に応じてバックパックを変える事で丸ごと装備変更が可能になります。 ただし重量増加が著しく、ドラゴンドライバーなどのパワーローダユニットを中継する事が必要です。 LAC WEX-01 サイクロンユニット 中~近距離の高機動戦闘を行うためのユニットセット。 汎用性が高く、市街戦での使用頻度の高いユニットです。 【装備内容】 フレキシブルイオンスラスター バックパック下部に可動アームで接続された大型スラスターユニット。 バックパックごと人間一人を可翔させる水力を有し、突き出たウイング部には十分な揚力を発生させる。 G-FIELD 装備者を高速飛行による風圧やGから護るために発生する、アルビオン粒子の狭域展開力場。 出力を高める事である程度の防弾性能を持つ。 ジャイロスピニングギア 脚部に装着される、大型ローラーブレード状のホイールユニット。 離着陸時の滑走に使用されるほか、地上を高速移動する際にも使用される。 LAC ME331Sアトラス×2 生体エネルギーを変換して刃を作る、特殊エネルギー剣。 グリップから体力を抽出して輝く刃状のエネルギーフィールドを形成、発生する熱で触れたものを切断する。 また、トリガーを引きながら振るうことで刃を三日月状の衝撃波として撃ち出すが 再疲刃を形成しなければならなくなるために仕様者の疲労を加速させる恐れが有ある。 LAC MB250ヘカトンケイル アルビオン理論に基づいたビームシェル式の、ライフルタイプの小型携行荷電粒子砲。 光魔粒子弾によって、サイクロプスで問題となっていた大気圏内や水中での威力減退、直進性の不安を改善。 ビームならではの速射性をそのままに、軽量、手軽、高出力を保って強化されている。 さらにカートリッジ5発分を消費したチャージショットは中級魔術クラスに匹敵する破壊力を実装している。 総弾数は粒子カートリッジで15発分。 エボラールとは選択式で装備される。 LAC M153エボラール ケースレス弾を使用することにより、連射速度を飛躍的に向上させた次世代ライフル。 従来のケースレス弾対応ライフルの欠点である排熱性を新機構「サドルパッチパネル」によって克服、湿気を極力シャットアウトしつ十分な排熱を実現。 薬莢排出の必要が無いために、驚異的な連射速度と排出薬莢による味方の危険を防ぎ 、かつワンタッチで切り替え可能な二連装弾倉と合わせ、連射速度を驚異的に向上させている。 バースト射撃時には射手の体制が崩れる前にバースト射撃が完了し、高い集弾性を発揮することが出来る。 総弾数は箱形弾倉で50発×2、4,7mm口径。 フルプレート耐弾振動シールド 着弾時に高速振動する事によって衝撃を分散するシールド。 大型ながら片手で保持できるほど軽量である。 LAC WEX-02 シュナイダーユニット 近距離の格闘戦を行うためのユニットセット。 火器類の少なさから、こちらも市街地で気兼ねなく使用する事が出来ます。 【装備内容】 LAC ME335Sアルヴァトラス斬艦刀 生体エネルギーを変換して刀身に纏わせ、切れ味を強化させる大型実体剣。 アトラス同様に生命力を抽出する刀剣武器だが、その破壊力はボリュームに合わせて大幅に強化。 トリガーを引きながら振るうことで刃を三日月状の衝撃波として発射するほか、押し続ける事で刀身を巨大なビーム刃で包み込む事が出来る。 拳を包み込むようなカタールモードと、引き伸ばして剣として使用するブレイドモードの2タイプを選択可。 刃は性質上魔力干渉効果があり、魔術や魔法を「切り裂く」効果を持つ。 LAC ME331Sアトラス×6 生体エネルギーを変換して刃を作る、特殊エネルギー剣。 グリップから体力を抽出して輝く刃状のエネルギーフィールドを形成、発生する熱で触れたものを切断する。 また、トリガーを引きながら振るうことで刃を三日月状の衝撃波として撃ち出すが 再疲刃を形成しなければならなくなるために仕様者の疲労を加速させる恐れが有る。 シュナイダーユニットでは袖先と爪先にも装備され、蹴りを斬撃化する。 LAC N356サンダーバード×4 特殊な放電機構を内蔵したスタンナイフ。 刃部分が電極となっており、突き刺しから放電、または刃を絡め取られた際に放電して焼き斬るような使い方もできる。 ハンドル底部のキャップを外すともうひとつ電極があり、こちらは通常のスタンガンとして使うことが可能。 LAC N355レイヴン×2 特殊な冷却ガス噴射機構を備えたガスナイフ。 刃は抜き差ししやすい直刃のステンレス製、凍結防止のコーティングを施している。 突き刺した内部から冷却ガスを噴射し、一瞬のうちに患部を破壊する。 イグナイトウィップ パック上部から射出される電動アンカーユニット。 電磁鞭のような使い方から、自身の牽引まで用途は広い。 G-FIELD衝撃反応ナックルガード 両腕にかぶさるように装着されるナックルガード。 衝撃を受けると拳面にフィールドを展開し、振れている物を弾き飛ばす程のパンチ力を発揮する。 ヴォルフラム対装甲刀×2 日本刀のノウハウを用いて作られた西洋剣。 日本刀に比べてやや重く、切っ先の片方は鋸のような形状になっており、刺突の殺傷力を高めている。 LAC B710スタングレネード 暴徒鎮圧用に用いられる、激しい光と音とを発生させる爆弾。 800万カンデラの閃光(灯台の光の約4倍)と180デシベルの爆音(高架下の2倍以上)を持って目標を怯ませる。 LAC WEX-03 アヴァランチユニット 高火力の殲滅戦を行うためのユニット。 その火力は対人にはあまりに過剰ですので注意して使用してください。 【装備内容】 無段階変速キャタピラーユニット 脚部に装着される大型キャタピラユニット。 悪路を射撃姿勢を保ったまま走行出来るほか、大火力兵器を扱う際の姿勢制御の役にも立っている。 LAC MB254フェンリル ビーム ソリッドシェル方式を用いた、大型砲サイズの携行荷電粒子砲。 LACで傾向可能な実弾砲の中では特に強力な威力を誇り、普段は三つに折り畳んだ状態で収納される。 その威力はゼロイド用ビーム兵器に匹敵するクラスで有り、岩盤破砕などが主な用途で、武装としては本来使用されていなかった。 電磁加速銃弾をビームシェルで包み込んで放つ方式であり、貫通力、破壊力共に桁違いの威力を誇る。 総弾数はマガジン1つで5発分、38mm口径。 LAC M310ドーベルマン×2 従来の短機関銃の課題であった「命中率」に重点を置いて開発された銃。 クローズドボルト撃発とローラー遅延式ブローバック機構を採用。 反動を抑え、連射しながらも射線のコントロールが容易になっている。 総弾数は30発、9mm口径。 LAC M160キラーホエール 25mmの大口径を誇る超高威力のライフル。 スコープは標準装備されていないものの、ほぼ全てのメーカーの製品に対応可能なレールを標準装備。 その強力な反動を軽減させるためのデュアルチャンバーマズルブレーキを装備。 パックの外部アームに接続されるため、腕への反動は殆どないと言って良い。 総弾数はインナーボックスで8発、25mm口径。 LAC MB250ヘカトンケイル×2 アルビオン理論に基づいたビームシェル式の、ライフルタイプの小型携行荷電粒子砲。 光魔粒子弾によって、サイクロプスで問題となっていた大気圏内や水中での威力減退、直進性の不安を改善。 ビームならではの速射性をそのままに、軽量、手軽、高出力を保って強化されている。 さらにカートリッジ5発分を消費したチャージショットは中級魔術クラスに匹敵する破壊力を実装している。 総弾数は粒子カートリッジで15発分。 LAC M153エボラール×2 ケースレス弾を使用することにより、連射速度を飛躍的に向上させた次世代ライフル。 従来のケースレス弾対応ライフルの欠点である排熱性を新機構「サドルパッチパネル」によって克服、湿気を極力シャットアウトしつ十分な排熱を実現。 薬莢排出の必要が無いために、驚異的な連射速度と排出薬莢による味方の危険を防ぎ 、かつワンタッチで切り替え可能な二連装弾倉と合わせ、連射速度を驚異的に向上させている。 外部アームに接続され、視点移動でフレキシブルに狙いを定めて射撃する事が出来る。 総弾数は箱形弾倉で50発×2、4,7mm口径。 マルチバレットインナーアームガトリング 腕をすっぽりと覆い包む形状の大型ガトリング砲。 肘ごと固定する形状のため連射に寄る射撃姿勢が崩れにくく、フォアグリップを展開して両手で構える事も出来る。 総弾数は120発×2、10mm口径。 オプショナルグレネードランチャー×4 肩に担ぐように装備される小型のグレネードランチャー。 LAC B712バーストグレネードを装填する事が出来る。 5mm炸裂弾頭マイクロ熱誘導ミサイル「バックファイア」4門×2 パンツァーライノスに搭載されている物と同型のミサイルユニット。 それぞれパックのサイドユニットから展開する。 広域望遠情報処理ヘッドマウントディスプレイ 多くの火器の射線制御をおこなうためのメットパーツ。 ゴーグル部が透過液晶になっており、音声だけで機能を制御。 目標に視線を合わせるだけでマルチロックオンが可能になっている。
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火 ・水 ・森 ・大地 ・闇 ・光 火 ・水 ・森 ・大地 ・闇 ・光 火 ・水 ・森 ・大地 ・闇 ・光 編集 Episode3 闇ユニット一覧表 クラス 名前 消費SP 必要属性 能力 サイズ AP DP HP 特殊能力 小型ユニット U ゾンビ 2 3 武装 小型 4-6 0 9-10 感染 中型ユニット U ナイトメア 3 4 野獣 中型 12-15 0 9 侵入 U サキュバス 4 5 魔法 中型 13-16 1-3 12 クリティカル/魔法封鎖 Episode4 闇ユニット一覧表 クラス 名前 消費SP 必要属性 能力 サイズ AP DP HP 特殊能力 中型ユニット U パンプキンヘッド 3 4 武装 中型 2-7 2-7 8-13 魔法反射侵入、感染 大型ユニット U バンパイア 5 5 魔法 大型 17-19 1 16 恐怖 Episode5 闇ユニット一覧表 クラス 名前 消費SP 必要属性 能力 サイズ AP DP HP 特殊能力 小型ユニット C 黒水晶のヤ・ナグ 1 2 魔法 小型 4-8 0 6-10 呪縛 U 魔術学院の使い魔 2 4 野獣 小型 12 0 8 道化の戯れ 中型ユニット U 堕獄した騎士 4 3 武装 中型 7-10 3 13 石化疾走 U リリス 3 4 魔法 中型 9 1-2 10-12 時の支援魔法反射 U ウェアウルフ 4 4 野獣 中型 15 1 9 クリティカル U アスモデウス 4 4 魔法 中型 9 0-1 13 狂奔攻撃威嚇 パンプキンヘッドが魔法タイプになってたんで修正 - 通りすがり 2008-10-18 01 17 04 名前
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メインヒロイン神音 リサ 佐伯 由宇 沢田 エリコ 秋月 結花 久利塚 霧子 サブヒロイン(強制加入)賀茂 浄華 神音 イルミナ 瀬山 百合香 サブヒロイン(任意加入)笹川 留美 猫乃 ミミ 名取 映美 氷見河 美空 七名 奈々 紫藤 ヌエ 一式 愛 九流根 澪 西野 瑞樹 神宮寺 麻美 野川 利里香 ノエル 大冥寺 蓮華注釈など ステータスを書き込む場合、装備を外した状態でお願いします。 キャラ順はユニット番号順の並び替えによるもの。 メインヒロイン 神音 リサ 表示名 リサ 職業 高校生 加入時期 最初から 加入レベル 1 サイズ M 加入時ステータス HP 64 MP 32 STR 26 VIT 22 INT 26 MEN 28 DEX 25 AGI 24 MOV 4 JMP 2 SEXY 18 CUTE 26 WICKED 16 HEALTH 25 レベルアップ時成長率 HP 7~9 MP 9~11 STR 3~5 VIT 3~5 INT 4~6 MEN 3~5 DEX 3~5 AGI 2~4 SEXY 0~2 CUTE 3~5 WICKED 1~3 HEALTH 2~4 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 946(9×98+64) MP 999(11×98+32) STR 516(5×98+26) VIT 512(5×98+22) INT 614(6×98+26) MEN 518(5×98+28) DEX 515(5×98+25) AGI 416(4×98+24) MOV 4 JMP 2 SEXY 214(2×98+18) CUTE 255(5×98+26) WICKED 255(3×98+16) HEALTH 255(4×98+25) 戦闘能力考察 バランス型といえば聞こえはいいが、INTが高めな点を除けばかなり小粒にまとまった能力。 またAGIは最低クラスである。MPは比較的高めなので魔法使いとしての適正は高い。 コンテスト能力考察 CUTEが高めでSEXYはさっぱり。無い乳軍団にも劣る。 4つの合計値自体も低めなのでCUTE特化コンテスト以外には向かないキャラ。後半伸びたりするのか? 佐伯 由宇 表示名 ユウ 職業 高校生 加入時期 1話 加入レベル 3 サイズ L 加入時ステータス HP 106 MP 36 STR 40 VIT 45 INT 30 MEN 26 DEX 36 AGI 35 MOV 4 JMP 2 SEXY 30 CUTE 22 WICKED 16 HEALTH 36 レベルアップ時成長率 HP 10~12 MP 4~6 STR 5~7 VIT 6~8 INT 1~3 MEN 1~3 DEX 2~4 AGI 4~6 SEXY 1~3 CUTE 1~3 WICKED 1~3 HEALTH 3~5 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(12×96+106) MP 612(6×96+36) STR 712(7×96+40) VIT 813(8×96+45) INT 318(3×96+30) MEN 314(3×96+26) DEX 420(4×96+36) AGI 611(6×96+35) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(3×96+30) CUTE 255(3×96+22) WICKED 255(3×96+16) HEALTH 255(5×96+36) 戦闘能力考察 HPとVITは全キャラ中でも最高ランク。STRも高めで前線での活躍が期待できる。 反面、INTとMENは非常に低く、魔法使いとしてはダメ。またDEXも低めでよく攻撃を外す。 コンテスト能力考察 HEALTHが高めで、残りは低調。 リサ同様、HEALTH特化コンテスト以外には向かないキャラ。 沢田 エリコ 表示名 エリコ 職業 高校生 加入時期 2話 加入レベル 5 サイズ S 加入時ステータス HP 104 MP 38 STR 45 VIT 36 INT 28 MEN 34 DEX 51 AGI 64 MOV 5 JMP 3 SEXY 27 CUTE 43 WICKED 36 HEALTH 36 レベルアップ時成長率 HP 8~10 MP 7~9 STR 5~7 VIT 3~5 INT 2~4 MEN 2~4 DEX 3~5 AGI 5~7 SEXY 2~4 CUTE 1~3 WICKED 2~4 HEALTH 2~4 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(10×94+104) MP 884(9×94+38) STR 703(7×94+45) VIT 506(5×94+36) INT 404(4×94+28) MEN 410(4×94+34) DEX 521(5×94+51) AGI 722(7×94+64) MOV 5 JMP 3 SEXY 255(4×94+27) CUTE 255(3×94+43) WICKED 255(4×94+36) HEALTH 255(4×94+36) 戦闘能力考察 トップレベルのAGIとMOVを併せ持つ高機動ユニット。 INTは低く、魔法にはとんと向かないが、STRは程々に高いので物理系の技を習得させよう。 コンテスト能力考察 均整の取れたバランス型。言い換えれば最もコンテストには向かない器用貧乏。 秋月 結花 表示名 ユカ 職業 巫女 加入時期 4話 加入レベル 7 サイズ M 加入時ステータス HP 94 MP 112 STR 40 VIT 38 INT 62 MEN 88 DEX 40 AGI 36 MOV 4 JMP 2 SEXY 20 CUTE 73 WICKED 18 HEALTH 21 レベルアップ時成長率 HP 6~8 MP 11~13 STR 2~4 VIT 1~3 INT 4~6 MEN 6~8 DEX 3~5 AGI 0~2 SEXY 0~2 CUTE 4~6 WICKED 0~2 HEALTH 0~2 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 830(8×92+94) MP 999(13×92+112) STR 408(4×92+40) VIT 314(3×92+38) INT 614(6×92+62) MEN 824(8×92+88) DEX 500(5×92+40) AGI 220(2×92+36) MOV 4 JMP 2 SEXY 204(2×92+20) CUTE 255(6×92+73) WICKED 202(2×92+18) HEALTH 205(2×92+21) 戦闘能力考察 ずば抜けたMENと高めのINTを誇る魔法使いキャラ。豊富なMPを生かして戦おう。 AGIはどん底で非常にトロいのが難。STR・VITもかなり低くおおよそ前線では戦えない。 コンテスト能力考察 トップレベルのCUTEを誇るが、他ステータスは非常に低調。 オタクを審査員に据えるコンテストでは大いに活躍してくれるだろう。 久利塚 霧子 表示名 キリコ 職業 高校生 加入時期 3話 加入レベル 6 サイズ L 加入時ステータス HP 125 MP 73 STR 67 VIT 50 INT 58 MEN 53 DEX 45 AGI 54 MOV 4 JMP 2 SEXY 57 CUTE 30 WICKED 49 HEALTH 35 レベルアップ時成長率 HP 8~10 MP 7~9 STR 6~8 VIT 4~6 INT 3~5 MEN 3~5 DEX 2~4 AGI 4~6 SEXY 2~4 CUTE 0~2 WICKED 2~4 HEALTH 1~3 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(10×93+125) MP 910(9×93+73) STR 811(8×93+67) VIT 608(6×93+50) INT 523(5×93+58) MEN 518(5×93+53) DEX 417(4×93+45) AGI 612(6×93+54) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(4×93+57) CUTE 216(2×93+30) WICKED 255(4×93+49) HEALTH 255(3×93+35) 戦闘能力考察 高いSTRと均整の取れた他パラメータを持つ優秀なキャラ。魔法も割とイケル。 DEXだけが泣き所で攻撃を外しやすいのは難。 コンテスト能力考察 SEXYが高め。WICKEDもそれなり。 序盤、これらが必要なコンテストは彼女を頼ることになるだろう。 サブヒロイン(強制加入) 賀茂 浄華 表示名 シズカ 職業 高校生 加入レベル 24 サイズ M 加入時ステータス HP 328 MP 292 STR 126 VIT 124 INT 222 MEN 178 DEX 143 AGI 147 MOV 5 JMP 3 SEXY 149 CUTE 99 WICKED 74 HEALTH 71 レベルアップ時成長率 HP 7~9 MP 8~10 STR 3~5 VIT 3~5 INT 4~6 MEN 5~7 DEX 2~4 AGI 3~5 SEXY 2~4 CUTE 2~4 WICKED 0~1 HEALTH 1~3 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(9×75+328) MP 999(10×75+292) STR 501(5×75+126) VIT 499(5×75+124) INT 672(6×75+222) MEN 703(7×75+178) DEX 443(4×75+143) AGI 522(5×75+147) MOV 5 JMP 3 SEXY 255(4×75+149) CUTE 255(4×75+99) WICKED 149(1×75+74) HEALTH 255(3×75+71) 戦闘能力考察 INTとMPが高い魔法使い型。VITが低いものの、高めのMOVとJMPを活かせば殴られない位置取りが できるので、他の魔法使いキャラより扱いやすい。 コンテスト能力考察 加入条件 18話の1回目の自由行動終了後にようやく仲間に加わる。 神音 イルミナ 表示名 イルミナ 職業 主婦 加入レベル 18 サイズ L 加入時ステータス HP 298 MP 114 STR 149 VIT 171 INT 56 MEN 49 DEX 102 AGI 92 MOV 4 JMP 2 SEXY 79 CUTE 58 WICKED 39 HEALTH 98 レベルアップ時成長率 HP 10~12 MP 4~6 STR 5~7 VIT 6~8 INT 1~3 MEN 1~3 DEX 2~4 AGI 4~6 SEXY 1~3 CUTE 1~3 WICKED 1~3 HEALTH 3~5 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(12×81+298) MP 600(6×81+114) STR 716(7×81+149) VIT 819(8×81+171) INT 299(3×81+56) MEN 292(3×81+49) DEX 426(4×81+102) AGI 578(6×81+92) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(3×81+79) CUTE 255(3×81+58) WICKED 255(3×81+39) HEALTH 255(5×81+98) 戦闘能力考察 VITが高く、STRも高めの打撃重視型。MENがかなり低いものの、HPが高いおかげで助かることもしばしば。 INTは低いので魔法使いには不向き。 コンテスト能力考察 加入条件 7話にて早期加入イベントが発生する場合有り。 メインキャラのEVENTを優先的にこなしていると出る? ただし10話終盤で一時離脱する。 瀬山 百合香 表示名 ユリカ 職業 女医 加入レベル 18 サイズ S 加入時ステータス HP 135 MP 264 STR 54 VIT 69 INT 193 MEN 171 DEX 134 AGI 75 MOV 4 JMP 2 SEXY 50 CUTE 79 WICKED 113 HEALTH 31 レベルアップ時成長率 HP 4~6 MP 9~11 STR 0~2 VIT 2~4 INT 7~9 MEN 5~7 DEX 4~6 AGI 3~5 SEXY 1~3 CUTE 0~2 WICKED 2~4 HEALTH 0~2 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 621(6×81+135) MP 999(11×81+264) STR 216(2×81+54) VIT 393(4×81+69) INT 922(9×81+193) MEN 738(7×81+171) DEX 620(6×81+134) AGI 480(5×81+75) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(3×81+50) CUTE 241(2×81+79) WICKED 255(4×81+113) HEALTH 193(2×81+31) 戦闘能力考察 MP・INT高めの魔法使いキャラ。DEXも高いが、STRが低いので活かすのはちと難しい。 何より、最大の問題はHPの低さ。VITの低さもあいまって殴られると死が見えるため、 後方支援に徹した方が無難。 コンテスト能力考察 加入条件 7話にてイルミナと同時期に早期加入イベントが発生する場合有り。 こちらも10話終盤から一時離脱する。 サブヒロイン(任意加入) 笹川 留美 表示名 ルミ 職業 アイドル 加入レベル 12 サイズ M 加入時ステータス HP 159 MP 117 STR 90 VIT 64 INT 62 MEN 56 DEX 48 AGI 77 MOV 4 JMP 2 SEXY 95 CUTE 141 WICKED 88 HEALTH 123 レベルアップ時成長率 HP 9~11 MP 7~9 STR 5~7 VIT 2~4 INT 3~5 MEN 2~4 DEX 0~2 AGI 4~6 SEXY 1~3 CUTE 3~5 WICKED 2~4 HEALTH 2~4 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(11×87+159) MP 900(9×87+117) STR 699(7×87+90) VIT 412(4×87+64) INT 497(5×87+62) MEN 404(4×87+56) DEX 222(2×87+48) AGI 599(6×87+77) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(3×87+95) CUTE 255(5×87+141) WICKED 255(4×87+88) HEALTH 255(4×87+123) 戦闘能力考察 STRをさらに引き上げた強化キリコといった感じで、打撃が強い。 AGI・INTもそこそこで、魔法使いとしての適正もある強キャラ。 反面、DEXはキリコよりも低いので、殴りにいくなら補強するか、側面・背後攻撃を考えないと当たらない。 コンテスト能力考察 非常に優秀であり、種々のコンテストで無双できる。 加入条件 3話以降、学校での?アイコンのsub 5話以降、電気街での?アイコンのsub 6話以降、商店街でのルミのsub 上記subを見た後、ゲーマーっすでミオのsub コンテストに『ミスゲーマーっす』が現れる 9話以降、コンテストにて『ミスゲーマーっす』で優勝していると電気街にルミのsub発生 選択肢で「仲間にする」を選ぶと加入 ※最後のsubを見るためには、ヌエの電気街でのsubを見ていることが必要。 ※sub発生条件として、ゲーマーっすでの買い物金額も関係ある模様(最終的には30万円以上)。 ※『ミスゲーマーっす』が出ている時に『ヤマトナデシコ』を優勝すると『ミスゲーマーっす』 が消滅しクリア扱いとなる。過去に仲間にしたことのある二週目以降のみ? みみこセットが売り出されない可能性もあるので、一週目は普通にクリア推奨か 猫乃 ミミ 表示名 ミミ 職業 教師 加入レベル 9 サイズ L 加入時ステータス HP 112 MP 132 STR 45 VIT 54 INT 82 MEN 92 DEX 42 AGI 63 MOV 4 JMP 2 SEXY 62 CUTE 66 WICKED 34 HEALTH 35 レベルアップ時成長率 HP 7~9 MP 8~10 STR 3~5 VIT 3~5 INT 4~6 MEN 5~7 DEX 2~4 AGI 3~5 SEXY 2~4 CUTE 2~4 WICKED 0~1 HEALTH 1~3 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 922(9×90+112) MP 999(10×90+132) STR 495(5×90+45) VIT 504(5×90+54) INT 622(6×90+82) MEN 722(7×90+92) DEX 402(4×90+42) AGI 513(5×90+63) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(4×90+62) CUTE 255(4×90+66) WICKED 124(1×90+34) HEALTH 255(3×90+35) 戦闘能力考察 コンテスト能力考察 加入条件 7話以降、学校でのsub 「ミミ先生をスカウトしに行く」を選ぶと加入 ※キリコの好感度が一定値以上必要っぽい? 名取 映美 表示名 エイミ 職業 写真部 加入レベル 6 サイズ M 加入時ステータス HP 118 MP 71 STR 45 VIT 39 INT 43 MEN 40 DEX 74 AGI 76 MOV 4 JMP 2 SEXY 29 CUTE 30 WICKED 57 HEALTH 48 レベルアップ時成長率 HP 7~9 MP 11~13 STR 2~4 VIT 3~5 INT 4~6 MEN 3~5 DEX 3~5 AGI 2~4 SEXY 1~3 CUTE 0~2 WICKED 2~4 HEALTH 0~2 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 955(9×93+118) MP 999(13×93+71) STR 417(4×93+45) VIT 504(5×93+39) INT 601(6×93+43) MEN 505(5×93+40) DEX 539(5×93+74) AGI 448(4×93+76) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(3×93+29) CUTE 216(2×93+30) WICKED 255(4×93+57) HEALTH 234(2×93+48) 戦闘能力考察 突出したDEXを活かした的確な援護射撃がウリ。STRもそれなりなので、武装で補いたい。 反面、VITとMENは低い。STRの問題解決も兼ねて、エアガンなどの高火力・長射程武器で攻撃すると吉。 MPは高めなので魔法使いにもでき、INTもそれなりに伸びるので使い勝手はまぁまぁ。 コンテスト能力考察 WICKEDが高く、HEALTHもなかなか。特にWICKEDはキリコより高いので、 仲間が揃ってくる中盤までは出番があるハズ。 加入条件 2話以降、住宅街に?アイコンのsubが発生。 道場でフリーバトルを1度でも行うとsub発生。 2度目のsubを見た次以降の自由行動時、道場でフリーバトルを行うと再びsubが発生。 3度目のsubを見た次以降の自由行動時、道場に向かうと戦闘「映美救出作戦」に突入。 戦闘終了後に仲間入りするかの否かの選択肢が出るので、「仲間にする」で加入。 氷見河 美空 表示名 ミソラ 職業 美術部 加入レベル 12 サイズ M 加入時ステータス HP 137 MP 122 STR 42 VIT 49 INT 103 MEN 113 DEX 124 AGI 64 MOV 4 JMP 2 SEXY 72 CUTE 55 WICKED 49 HEALTH 46 レベルアップ時成長率 HP 7~9 MP 7~9 STR 3~5 VIT 3~5 INT 3~5 MEN 3~5 DEX 3~5 AGI 3~5 SEXY 1~3 CUTE 1~3 WICKED 1~3 HEALTH 1~3 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 920(9×87+137) MP 905(9×87+122) STR 477(5×87+42) VIT 484(5×87+49) INT 538(5×87+103) MEN 548(5×87+113) DEX 559(5×87+124) AGI 499(5×87+64) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(3×87+72) CUTE 255(3×87+55) WICKED 255(3×87+49) HEALTH 255(3×87+46) 戦闘能力考察 MP・INTが高い魔法使いキャラ。VITが低いのはお約束だが、AGIはそこそこ。 DEXはやたら高いが、STRがかなり低いためコレを活かすのは難しい。 コンテスト能力考察 加入条件 河川敷に?アイコンのsub発生 上記subを見たあと河川敷にてミソラのsubを2回見たあと選択肢で「仲間にする」を選ぶと加入 エイミがいないと仲間にならない。 七名 奈々 表示名 ナナ 職業 お嬢様 加入レベル 5 サイズ S 加入時ステータス HP 110 MP 52 STR 53 VIT 44 INT 32 MEN 34 DEX 44 AGI 52 MOV 4 JMP 2 SEXY 26 CUTE 56 WICKED 23 HEALTH 44 レベルアップ時成長率 HP 8~10 MP 7~9 STR 5~7 VIT 3~5 INT 2~4 MEN 2~4 DEX 3~5 AGI 5~7 SEXY 2~4 CUTE 1~3 WICKED 2~4 HEALTH 2~4 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(10×94+110) MP 898(9×94+52) STR 711(7×94+53) VIT 514(5×94+44) INT 408(4×94+32) MEN 410(4×94+34) DEX 514(5×94+44) AGI 710(7×94+52) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(4×94+26) CUTE 255(3×94+56) WICKED 255(4×94+23) HEALTH 255(4×94+44) 戦闘能力考察 外見からは想像できないパワーファイター。DEX・AGIも悪くなく、前線向きのキャラ。 欠点は前線キャラにしては低めのVITから来る脆さ。また魔法使いとしての適正も低い。 コンテスト能力考察 リサ同等のCUTEに加えて、HEALTHの値が若干高めの上位互換キャラと言って良い具合に育つ。 加入条件 第2話の自由行動の時点で既にsubが出ており、公園に向かうことでイベントが進む。計3回。 1&3回目は選択肢が出るが、1回目は「逃げ出す」以外を選択。 3回目に「一旦隠れる」→「待つ」→「仲間にする」と選択することで加入する。 もしくは、「逃げる」→「逃げる」→「本気をだす」→「仲間にする」も可。 最速加入時期は第2話ではじめてコンテスト会場に向かう前の自由行動時で、エリコ加入よりも早い。 紫藤 ヌエ 表示名 ヌエ 職業 警察官 加入レベル 14 サイズ L 加入時ステータス HP 231 MP 119 STR 140 VIT 93 INT 96 MEN 64 DEX 85 AGI 76 MOV 5 JMP 2 SEXY 84 CUTE 45 WICKED 29 HEALTH 108 レベルアップ時成長率 HP 9~11 MP 8~10 STR 3~5 VIT 3~5 INT 5~7 MEN 4~6 DEX 3~5 AGI 4~6 SEXY 2~4 CUTE 1~3 WICKED 1~3 HEALTH 1~3 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(11×85+231) MP 969(10×85+119) STR 565(5×85+140) VIT 518(5×85+93) INT 691(7×85+96) MEN 574(6×85+64) DEX 510(5×85+85) AGI 586(6×85+76) MOV 5 JMP 2 SEXY 255(4×85+84) CUTE 255(3×85+45) WICKED 255(3×85+29) HEALTH 255(3×85+108) 戦闘能力考察 キリコを一回り強くしたような強キャラ。加入時はその強さに驚くかも。 高いSTRと移動力に加えて、魔法適正まで高い。ケチをつけるならMPは低め。 コンテスト能力考察 HEALTHが非常に優秀。一般人が審査員の大会は彼女におまかせ。 SEXYも十分高く、SEXY特化大会にも十分出られるレベル。 加入条件 2話以降、道場でフリーバトルを2度行うとsubが発生(1度目は映美subが出る) 4話以降、電気街でのsub 6話以降、上記二つのsubを見て、さらに道場でフリーバトルを2度行うと、道場でのsubでヌエと戦闘、勝利すると選択肢が発生 「仲間にする」を選ぶと加入。 ↑3話で戦闘発生、勝利後仲間になりました。 電気街のsubについても映美subが関わっている? 一式 愛 表示名 アイ 職業 看護婦 加入レベル 9 サイズ S 加入時ステータス HP 212 MP 58 STR 73 VIT 96 INT 32 MEN 28 DEX 42 AGI 62 MOV 5 JMP 3 SEXY 37 CUTE 46 WICKED 18 HEALTH 72 レベルアップ時成長率 HP 11~13 MP 6~8 STR 5~7 VIT 6~8 INT 0~2 MEN 0~2 DEX 2~4 AGI 3~5 SEXY 1~3 CUTE 1~3 WICKED 0~1 HEALTH 4~6 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(13×90+212) MP 778(8×90+58) STR 703(7×90+73) VIT 816(8×90+96) INT 212(2×90+32) MEN 208(2×90+28) DEX 402(4×90+42) AGI 512(5×90+62) MOV 5 JMP 3 SEXY 255(3×90+37) CUTE 255(3×90+46) WICKED 108(1×90+18) HEALTH 255(6×90+72) 戦闘能力考察 HPとVITの両方が高いので前線での壁・オトリにしたいが、MENが低いので魔法が怖い。 MOV・JMPともに高いので切り込み役もイケるが、その場合はDEXにアナがあることに注意。 魔法使いとしての適正はないに等しいが、MENを補強するなら「特別授業」は覚えておきたい。 コンテスト能力考察 HEALTH特化型。一般人相手ならイケる。 加入条件 3話以降、病院での買い物金額が5万円を超えると病院に愛のsub発生 6話から買い物金額に関係なく1回目のsub発生(バグの可能性あり) 上記subを見た後、さらに買い物金額が5万円を超えると病院に愛のsub 「声をかける」or「立ち去る」の選択肢 立ち去るを選んだ場合加入フラグ消滅 「声をかける」を選んだ次の行動日、病院の愛のsub(5話以降) 「文句はない」or「文句がある」の選択肢 「文句はない」を選択で愛が加入 九流根 澪 表示名 ミオ 職業 司書 加入レベル 13 サイズ M 加入時ステータス HP 134 MP 178 STR 97 VIT 56 INT 133 MEN 90 DEX 80 AGI 56 MOV 4 JMP 2 SEXY 56 CUTE 30 WICKED 124 HEALTH 24 レベルアップ時成長率 HP 7~9 MP 9~11 STR 4~6 VIT 2~4 INT 6~8 MEN 3~5 DEX 3~5 AGI 2~4 SEXY 0~2 CUTE 0~1 WICKED 4~6 HEALTH 0~1 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 908(9×86+134) MP 999(11×86+178) STR 613(6×86+97) VIT 400(4×86+56) INT 821(8×86+133) MEN 520(5×86+90) DEX 510(5×86+80) AGI 400(4×86+56) MOV 4 JMP 2 SEXY 228(2×86+56) CUTE 116(1×86+30) WICKED 255(6×86+124) HEALTH 110(1×86+24) 戦闘能力考察 INTとMPが非常に高い魔法使いキャラ。このタイプのお約束としてVITとAGIは低いが、 STRとDEXが低くないので武器での援護射撃もイケる。そのため、ユカより柔軟な運用ができる。 コンテスト能力考察 WICKED特化型。子ども相手なら彼女の出番。 加入条件 8話以降、図書館での?アイコンsub 上記subを見た後さらに2回ミオのsub 9話以降、図書館でのミオのsubで選択肢「仲間にする」で加入 ※最後のsubを見るためには、仲間が9人以上必要。 ●加入するsubですが、メイン5人・ヌエ・ミズキ・ノエル・アイの9人(仲間人数9/15表示)の時には 発生せず、マミを加入させ10人(10/15)になった時点で表示されました。 9人の時点でのミオ加入を確認できた方がいましたら、お手数ですが修正願います。 西野 瑞樹 表示名 ミズキ 職業 大学生 加入レベル 7 サイズ M 加入時ステータス HP 112 MP 114 STR 40 VIT 50 INT 73 MEN 64 DEX 48 AGI 42 MOV 4 JMP 2 SEXY 88 CUTE 16 WICKED 58 HEALTH 52 レベルアップ時成長率 HP 7~9 MP 11~13 STR 2~4 VIT 3~5 INT 4~6 MEN 3~5 DEX 3~5 AGI 2~4 SEXY 1~3 CUTE 0~2 WICKED 2~4 HEALTH 0~2 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 940(9×92+112) MP 999(13×92+114) STR 408(4×92+40) VIT 510(5×92+50) INT 625(6×92+73) MEN 524(5×92+64) DEX 508(5×92+48) AGI 410(4×92+42) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(3×92+88) CUTE 200(2×92+16) WICKED 255(4×92+58) HEALTH 236(2×92+52) 戦闘能力考察 魔法使いになれ!と言わんばかりの能力値。 コンテスト能力考察 SEXYの高さは他の追随を許さず。 加入条件 自由行動時にコンテスト(どれでも良い)に参加・優勝後、sub発生。 sub通過後に再びコンテスト(どれでも良い)優勝後、sub発生。 2度目のsubを通過するとコンテスト「ヤマトナデシコ」が開催されるので、 これに優勝すると大会後のsubで仲間入りするか否かの選択肢が出る。 なお、「ヤマトナデシコ」は☆6の難関コンテストなので注意。 神宮寺 麻美 表示名 マミ 職業 OL 加入レベル 7 サイズ L 加入時ステータス HP 120 MP 80 STR 48 VIT 50 INT 68 MEN 62 DEX 55 AGI 52 MOV 4 JMP 2 SEXY 58 CUTE 48 WICKED 28 HEALTH 50 レベルアップ時成長率 HP 7~9 MP 8~10 STR 3~5 VIT 3~5 INT 4~6 MEN 5~7 DEX 2~4 AGI 3~5 SEXY 2~4 CUTE 2~4 WICKED 0~1 HEALTH 1~3 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 948(9×92+120) MP 999(10×92+80) STR 508(5×92+48) VIT 510(5×92+50) INT 620(6×92+68) MEN 706(7×92+62) DEX 423(4×92+55) AGI 512(5×92+52) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(4×92+58) CUTE 255(4×92+48) WICKED 120(1×92+28) HEALTH 255(3×92+50) 戦闘能力考察 INT・MENが高めだが、他の能力も低くないバランス型。 欠点らしい欠点がないため、なんでもソツなくこなせるのがウリ。 コンテスト能力考察 WICKEDが低い上に伸びが非常に悪いが、それ以外はまぁまぁ。 ただ、器用貧乏気味なのでコンテスト自体にやや不向きか。 加入条件 2話以降、喫茶店でのsub 以降、喫茶店でのsub sub後、コンテストに『ミスドンキホーテ』追加 『ミスドンキホーテ』優勝後、喫茶店でのsubで選択肢「仲間にする」を選ぶと加入 ※ユウの好感度が一定以上必要? 野川 利里香 表示名 リリカ 職業 パート 加入レベル 10 サイズ L 加入時ステータス HP 209 MP 57 STR 65 VIT 100 INT 58 MEN 82 DEX 62 AGI 70 MOV 3 JMP 1 SEXY 21 CUTE 26 WICKED 18 HEALTH 36 レベルアップ時成長率 HP 7~9 MP 7~9 STR 3~5 VIT 3~5 INT 3~5 MEN 3~5 DEX 3~5 AGI 3~5 SEXY 1~3 CUTE 1~3 WICKED 1~3 HEALTH 1~3 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(9×89+209) MP 858(9×89+57) STR 510(5×89+65) VIT 545(5×89+100) INT 503(5×89+58) MEN 527(5×89+82) DEX 507(5×89+62) AGI 515(5×89+70) MOV 3 JMP 1 SEXY 255(3×89+21) CUTE 255(3×89+26) WICKED 255(3×89+18) HEALTH 255(3×89+36) 戦闘能力考察 VIT・MENが高く、HPも高い完全な壁・オトリ要員。しかし、MOVとJMPの低さが非常に痛い。 使うならば進軍速度をリリカに合わせるか、リリカを補強するかになる。 どちらかといえば後者がオススメ。なお、MPが低いので魔法使いには不向き。 コンテスト能力考察 全ステータスが低調で、フォロー不能。コンテストには出すべきでない。 加入条件 クリーニング屋での買い物金額が15万円を超えると次の行動時sub発生 subを見た後に買い物金額が30万円を超えると二度目のsub発生 選択肢が出るので「仲間にする」を選択すると加入。 ノエル 表示名 ノエル 職業 高校生 加入レベル 30 サイズ L 加入時ステータス HP 361 MP 311 STR 235 VIT 285 INT 209 MEN 280 DEX 156 AGI 185 MOV 4 JMP 2 SEXY 175 CUTE 111 WICKED 121 HEALTH 152 レベルアップ時成長率 HP 8~10 MP 7~9 STR 6~8 VIT 4~6 INT 3~5 MEN 3~5 DEX 2~4 AGI 4~6 SEXY 2~4 CUTE 0~2 WICKED 2~4 HEALTH 1~3 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(10×69+361) MP 932(9×69+311) STR 787(8×69+235) VIT 699(6×69+285) INT 554(5×69+209) MEN 625(5×69+280) DEX 432(4×69+156) AGI 599(6×69+185) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(4×69+175) CUTE 249(2×69+111) WICKED 255(4×69+121) HEALTH 255(3×69+152) 戦闘能力考察 VIT・MENが高く、打たれ強いのがウリ。他のステータスもだいたいは並以上で揃っている。 唯一の穴はDEXなので、背後・側面攻撃を狙うか、魔法を使おう。 器用万能なキャラなので色々な状況に対応できるが、用途を絞らないと中途半端になりやすいので注意。 コンテスト能力考察 SEXYが高く、HEALTHも良い感じ。 他2つも十分フォロー可能なレベルで、高難度コンテストも十分狙える。 加入条件 2周目の2話以降 所持金が100万10円以上で、住宅街にsub発生。 「何か良い予感がする。」 「仲間にする。」 で仲間に。 仲間にした場合、50万円奪われる。 プレイデータを埋めるだけなら、仲間にした後ロードして、 仲間になる前のデータでセーブすればいい。 大冥寺 蓮華 表示名 レンカ 職業 お嬢様 加入レベル 30 サイズ M 加入時ステータス HP 360 MP 236 STR 336 VIT 228 INT 280 MEN 182 DEX 222 AGI 144 MOV 4 JMP 2 SEXY 156 CUTE 164 WICKED 132 HEALTH 156 レベルアップ時成長率 HP 9~11 MP 6~8 STR 6~8 VIT 5~7 INT 4~6 MEN 2~4 DEX 3~5 AGI 3~5 SEXY 3~5 CUTE 0~2 WICKED 2~4 HEALTH 1~3 レベル99時理論上最大値(装備なし) HP 999(11×69+360) MP 788(8×69+236) STR 888(8×69+336) VIT 711(7×69+228) INT 694(6×69+280) MEN 458(4×69+182) DEX 567(5×69+222) AGI 489(5×69+144) MOV 4 JMP 2 SEXY 255(5×69+156) CUTE 255(2×69+164) WICKED 255(4×69+132) HEALTH 255(3×69+156) 戦闘能力考察 初期ステータスがどれも高いが、特にずば抜けてSTRが高く、並外れた威力の攻撃を繰り出す。 ただし、AGIとMENが低めなので敵の集中攻撃を受けると倒れる可能性がある。 コンテスト能力考察 WICKEDこそ少し見劣りするが、全般的に高い数値がズラリと並ぶ。 裸の状態でも簡単なコンテストなら何もせずクリアできるほど。 加入条件 コンテスト優勝7回以上?(更に詳細求む) コンテスト「アイドル入門」優勝後に神社にsub発生。 「仲間にする。」で仲間に。 (クリア前に仲間に入れていたら、2話最初の移動から神社subで仲間にすることが可能。) バグ? データをロードするとスキル習熟度が一律-15される MASTERしていても関係なく-される 注釈など 載っている成長率はすべて、装備なしの状態で加入レベルからレベルを1つ上げたものです。装備品や高レベルになってからのレベルアップで成長率が変わるかもしれません。 ユウとイルミナ、エリコとナナ、キリコとノエル、ミソラとリリカ、エイミとミズキ、シズカとミミとマミは成長率が全く同じようです。仲間を選ぶ時の参考にしてください。 レベルアップで上昇する能力は、魅力の4つがMAX255、それ以外はMAX999です。-また、レベルもMAX999なので敵が強くなるのを考慮しなければ、どのキャラでもカンストは可能と思われます。一部、成長率0~1のキャラもいますが全て魅力関係の成長率です。 上記のレベルの上限についてですが、訂正させていただきます。通常のプレイではMAXは99までで、MAX999は改造コードを使用した場合のみのようです。ちなみに一度に200以上の経験値を入手しても上がるレベルは1つのみで、残りの経験値は全て切り捨てられます。また、全キャラを数回ずつレベル98から99に上げて成長率を検証してみましたが、皆上記の成長率のままでした。 装備なしでCUTE255のキャラを、CUTEに-補正のある服を装備させ250まで減らしてレベルアップさせましたが、CUTEは上昇しませんでした。-補正のついている武具を装備している場合、他の部位の装備で+に補わない限り、能力をMAXにするのは不可能なシステムのようです。 キャラの上限が15人と決まっている為、メインヒロイン5人と強制加入組のサブヒロイン3人を除くと1回のストーリーでは、加入条件がクリアしてても7人までしか任意のサブキャラは仲間に出来ない。 レベル99時理論上最大値一覧(装備なし) 名前 HP MP STR VIT INT MEN DEX AGI MOV JMP SEXY CUTE WICKED HEALTH リサ 946 999 516 512 614 518 515 416 4 2 214 255 255 255 ユウ 999 612 712 813 318 314 420 611 4 2 255 255 255 255 エリコ 999 884 703 506 404 410 521 722 5 3 255 255 255 255 ユカ 830 999 408 314 614 824 500 220 4 2 204 255 202 205 キリコ 999 910 811 608 523 518 417 612 4 2 255 216 255 255 シズカ 999 999 501 499 672 703 443 522 5 3 255 255 149 255 イルミナ 999 600 716 819 299 292 426 578 4 2 255 255 255 255 ユリカ 621 999 216 393 922 738 620 480 4 2 255 241 255 193 ルミ 999 900 699 412 497 404 222 599 4 2 255 255 255 255 ミミ 922 999 495 504 622 722 402 513 4 2 255 255 124 255 エイミ 955 999 417 504 601 505 539 448 4 2 255 216 255 234 ミソラ 920 905 477 484 538 548 559 499 4 2 255 255 255 255 ナナ 999 898 711 514 408 410 514 710 4 2 255 255 255 255 ヌエ 999 969 565 518 691 574 510 586 5 2 255 255 255 255 アイ 999 778 703 816 212 208 402 512 5 3 255 255 108 255 ミオ 908 999 613 400 821 520 510 400 4 2 228 116 255 110 ミズキ 940 999 408 510 625 524 508 410 4 2 255 200 255 236 マミ 948 999 508 510 620 706 423 512 4 2 255 255 120 255 リリカ 999 858 510 545 503 527 507 515 3 1 255 255 255 255 ノエル 999 932 787 699 554 625 432 599 4 2 255 249 255 255 レンカ 999 788 888 711 694 458 567 489 4 2 255 255 255 255 アタッカー・壁・魔法の主だったステータスのbest5 理論値だけなら以下の通りではあるが、加入時期や条件難度など考慮して 一軍選びをオススメします。 STR値ベスト5 名前 HP MP STR VIT INT MEN DEX AGI MOV JMP レンカ 999 788 888 711 694 458 567 489 4 2 キリコ 999 910 811 608 523 518 417 612 4 2 ノエル 999 932 787 699 554 625 432 599 4 2 イルミナ 999 600 716 819 299 292 426 578 4 2 ユウ 999 612 712 813 318 314 420 611 4 2
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返回卡片系列一覽 160 ユニット-子團體系列/和泉 一織 528 161 ユニット-子團體系列/二階堂 大和 639 162 ユニット-子團體系列/和泉 三月 640 163 ユニット-子團體系列/四葉 環 574 164 ユニット-子團體系列/逢坂 壯五 575 165 ユニット-子團體系列/六彌 凪 641 166 ユニット-子團體系列/七瀨 陸 529 返回卡片系列一覽
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コアユニット強化 シンナイト工房ではコアユニットLvを上げてJP(ジュエルポイント)を増やして、より強い装備品を装備できるようになります。 Lv JP 費用 素材(レナード) 素材(シーザー) 素材(ユウリ) 素材(アバター) 1 5 − − − − − 2 10 2000 刃金の珠玉【八級】x2守護の珠玉【八級】x2 刃金の珠玉【七級】x2守護の珠玉【七級】x2 刃金の珠玉【五級】x2守護の珠玉【五級】x2 刃金の珠玉【五級】x4守護の珠玉【五級】x4 3 15 4000 刃金の珠玉【六級】x3守護の珠玉【六級】x3 刃金の珠玉【六級】x3守護の珠玉【六級】x3 刃金の珠玉【五級】x3守護の珠玉【五級】x3 刃金の珠玉【四級】x3守護の珠玉【四級】x3 4 20 6000 刃金の珠玉【五級】x3守護の珠玉【五級】x3 刃金の珠玉【五級】x3守護の珠玉【五級】x3 刃金の珠玉【四級】x3守護の珠玉【四級】x3 刃金の珠玉【三級】x3守護の珠玉【三級】x3 5 25 8000 刃金の珠玉【三級】x3守護の珠玉【三級】x3 刃金の珠玉【三級】x3守護の珠玉【三級】x3 刃金の珠玉【三級】x3守護の珠玉【三級】x3 刃金の珠玉【二級】x3守護の珠玉【二級】x3 6 30 12000 − − − 刃金の珠玉【一級】x5守護の珠玉【一級】x5 7 35 18000 − − − 刃金の珠玉【特級】x5守護の珠玉【特級】x5 8 40 26000 − − − 刃金の宝玉【九級】x5守護の宝玉【九級】x5 9 45 36000 − − − 刃金の宝玉【七級】x5守護の宝玉【七級】x5
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赤ユニット アリティア重騎士 ドーガ ☆4 剣聖をつぐ者 フィル☆4 新たなる聖王 クロム☆5 未来を知る者 ルキナ☆5 未来を選びし王子 カムイ☆4 ☆5 猛牛 カイン☆5 白夜の侍 リョウマ☆5 白騎の長姉 パオラ☆3 破天荒な侍 ヒナタ☆4 碧の騎士 ソール☆4 秘めた憧憬 ルーナ☆4 若き獅子 ロイ☆4 ☆5 ナバタの予言者 ソフィーヤ☆3 物陰の闇使い サーリャ☆4 ☆5 美しき盟主 リリーナ☆5 闇の王子 レオン☆5 青ユニット マルスの軍師 ジェイガン☆4 可憐な重騎士 ウェンディ☆3 ☆4 完璧主義 ツバキ ☆4 怪力の重騎士 エルフィ☆4 朗らかな天馬騎士 シャニー ☆4 殺戮本能 ピエリ☆5 泉の歌姫 アクア☆5 白騎の末妹 エスト☆3 ☆4 白騎の次姉 カチュア☆4 ☆5 紅の戦姫 ヒノカ☆5 紅の騎士 ソワレ☆3 若き天才騎士 ティアモ☆5 魔王顔の オボロ☆3 黒豹 アベル☆5 未来の選びし王女 カムイ☆3 光の魔道士 リンダ☆5 力を封印せし者 オーディン☆4 聖王の軍師 ルフレ☆3 ☆5 緑ユニット グラの王女 シーマ ☆5 タリスの義勇軍 バーツ ☆4 不運なヒーロー ハロルド ☆4 怒れる闘士 バアトル ☆4 気高き傭兵 レイヴァン ☆4 ☆5 穏和な騎士団長 フレデリク ☆4 赤い竜騎士 ミネルバ ☆5 神とよばれし竜 ファ ☆5 風の魔道士 マリク ☆4 ☆5 魔道の申し子 ニノ ☆4 無色ユニット ぼんやり セツナ ☆3☆4 加虐性癖 ゼロ ☆3☆4 大陸一の弓騎士 ジョルジュ ☆5 神弓の使い手 タクミ ☆5 貴族的な弓使い ヴィオール ☆4 お菓子好き盗賊 ガイア ☆4 ドジメイド フェリシア ☆4 忠実なる執事 ジョーカー ☆5 かしましシスター セーラ ☆4 ミネルバの妹 マリア ☆5 僧侶 リフ ☆3 可憐な花 エリーゼ ☆5 慈しみの巫女 サクラ ☆5 気ままな姫将軍 クラリーネ ☆4 飄々とした僧 アサマ ☆4 飛び跳ねシスター リズ ☆3☆4