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【創夢舎キーワード】 ヘキサチューブ(へきさちゅーぶ) |- 苗木が動物に食べられる被害を防ぐために使用する製品。 六角形の筒状の形状で、高さ1.5m、口径12cm程度、筒の材質はポリプロピレン(乳白色)。 当時食害のほかに他の草木からの被圧、それによる誤伐の多かったトチノキを対象に、ヘキサチューブ30本を取り付けた。 それから10年以上経過したヘキサチューブの現状。(写真はクリックすると拡大します) トチノキは確かに食害に遭わなくなったが、成長も阻害されてしまったようだ。一部を除き苗木は枯れてしまった。 生き残った苗木。ようやくチューブの高さを超えるまで成長。(写真はクリックすると拡大します) 苗木がトチノキという葉の大きな木で、葉がうまく広げられず蒸れてしまったことや、その間に周辺に自然に生えてきたクサギなどの木によって日光が遮られたことなどが原因と思われる。 使用開始から10年を超え、ヘキサチューブ自体の強度が落ちることもあり、背の低いまま生き残っているトチノキの苗木を今後どうやって食害から守っていくかを検討する必要がある。 【登録タグ:やってみた 創夢舎(山)】
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壱 弐 参 極 極+ [怠惰ノ魔王]べるふぇごーる 極+ 名前 [怠惰ノ王]べるふぇごーる (たいだのおう べるふぇごーる) [怠惰ノ魔王]べるふぇごーる (たいだのまおう べるふぇごーる) セリフ [怠惰ノ王]べるふぇごーる 壱 「ちょっとお使いを頼まれてよ」 弐 「もっとテキパキ動けないの?」 参 「私の足代わりになってよ」 極 「多少の努力は認めてあげるわ♪」 極+ 「貰っておいてあげるわ☆」 [怠惰ノ魔王]べるふぇごーる 極+ 「貰っておいてあげるわ☆」 解説 [怠惰ノ王]べるふぇごーる 怠惰を司るとされる悪魔。人間の結婚生活を覗き見て、人間に(特に女性)不道徳な心を芽生えさせる力を持つと言われる。 極+ 怠惰を司るとされる悪魔。人間の結婚生活を覗き見ると言われ、人間(特に女性)に対して強い不信感を持つと言われている。 [怠惰ノ魔王]べるふぇごーる 極+ レアリティ 必要法力 攻 防 知 [怠惰ノ王]べるふぇごーる 壱 SR 20 2910 2520 2760 弐 3180 2750 3010 参 3470 3000 3290 極 3780 3270 3590 極+ 4780 4270 4590 [怠惰ノ魔王]べるふぇごーる 極+ SSR 23 9550 8500 5950 術式名 属性 MAX Lv 効果 [怠惰ノ王]べるふぇごーる 専:怠惰心 闇 7 敵単体の攻防ダウン [怠惰ノ魔王]べるふぇごーる 専:怠惰ノ魂 闇 10 敵単体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考: ※このカードは、【極】まで進化させた後、進化アイテムカード『闇のチョコレート』との進化によって、 【極+】にすることができます。 ※このカードは、【極+】(SR)まで進化させた後、 進化アイテムカード『闇のチョコレート』との進化によって、【極+】(SSR)にすることができます。
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■スペース三国志■ ヘキサブラス(六本腕) 全長15mほどの帝国の準人型機械生命体 黒と灰色を基調に紫、紺、青を取り入れた宇宙空間迷彩のような機体色をしている 同盟から鹵獲した機体やその運用データなどがベースになっている 技術面では帝国のアレンジが大幅に入っているものの運用面は同盟の人型兵器に準ずる 大型の腕部を有しその上腕とフロントスカートに一対ずつ独立した隠し腕を持つのが特徴 多数の武器を同時に運用したり近接戦闘時の幻惑用として効果を発揮する 頭部は横長のカメラアイがあるだけのシンプルなつくりでセンサー類は胴体に散在している 武装は速射式プラズマライフル、手持ち式大型ビームランチャー、レーザーブレードなど 既に相当数が量産されているようで同盟、連合問わず宇宙空間での交戦記録が存在する
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ヘキサゲート へきさげーと 米国に拠点を置く、軍事産業複合企業。 この世に現存する、ほとんど全ての武器・兵器を扱っている。 表向きは良くも悪くも軍事産業をメインとしているため、評価は様々だが、裏の顔は金さえ払えばどこにでもありとあらゆる武器、それも常軌を逸したモノを卸す死の商人である事は、その筋の者なら誰でも知っている。 妖魔となんらかの取引をしていると実しやかに囁かれている黒い企業でもある。 敵対組織メルクーア 所属・関係キャラクタ 倉美 貞子 比嘉 萌
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ヘキサクエスト クエスト一覧常設 仮設 概要 難易度ハード/超高難易度について 獲得できるカードについて クエスト一覧 常設 No 星 入手カード 実装日 1-1 3 暁切歌/猛乱・刄aんSゥ 2018/08/23 1-2 5 風鳴翼/炎鳥極翔斬 2018/08/30 2-1 4 月読調/Σ式・降下巨刃 2018/09/14 2-2 5 セレナ/IGNIS†FATUUS 2018/09/28 3-1 4 頑張るあなたへ 2018/10/12 3-2 5 2人はキャリアウーマン 2018/10/12 4-1 5 マリア/DEADLY†PILAR 2018/11/09 5-1 3 ウェル/これが英雄の力だッ! 2019/01/04 5-2 4 あんぱんの恩返し 2019/01/04 7-1 4 春を感じて 2020/04/15 仮設 [部分編集] No 星 入手カード 実装日 前回開催日 備考 6-1 5 マリア/SOUL†SHERD 2019/05/03 2021/08/07 イベントに合わせて? 6-2 5 天羽奏/SHOWERMARS∞PARASOL 2019/07/17 2021/07/20 水着だから夏 8-1 5 ファラ/ソードオブシャワー 2020/07/16 9-1 - 必殺の極意 ? 2022/04/29~05/08 隔月(奇数月)だったが崩れるかも 10-1 - ゴールド ? 概要 エネミーを倒すことで専用の新規カードが確率で手に入るクエスト。APを消費する。初期のものは常設になり、一部仮設になっている。 マルチバトルと同じくスタートメンバーとサブメンバーの計6人を選出し、3人ずつ戦う。ただしパーティにはコストが設定されている。なお、フレンドを借りることはできるが、バトルには参加せずLSしか適用されない。 クリアしても経験値・極Pは手に入らない。ただしデイリー/ウィークリーミッション・楽曲・称号・アイコン等の達成に必要なクエストクリア回数には加算される。 コンティニュー不可能。自力で倒せるだけの戦力が求められるため、特に星5カードがドロップするクエストは難易度的に初心者向きではなく、運営にとっても上級者向けの腕試しクエストという位置づけのようだ。マルチバトルのHARD程の難易度は無いが、素早く周回するならメインクエスト最終面を問題なくクリアできるレベルの戦力は欲しい。恒常産並の星5カードを手に入れられるということで、星5をほとんど完凸できておらず、恒常産星4もあらかた取り尽くしてこれ以上の戦力強化を望めない、プレイ時間だけは長い微~無課金帯が最も恩恵を受けると思われる。 難易度ハード/超高難易度について HX6-1より実装された要素。極めて高い難易度を誇る代わりに、報酬のカードが確定でドロップする。HX6-2より、超高難易度に名称が変更された。 クリアするためには星5Lv70カードのほか、攻略の鍵となるカード(≠強いカード)のみならず、ゲームシステムの正確な理解が必要となってくる、敷居が非常に高いクエスト。ガチャを引けば当然強くはなれるが、クリアするために何が必要で、自分の手札に何があって何が足りないのかを把握していなければ無駄な出費を重ねるだけなので注意。ヘキサクエストに限った話ではないが。 獲得できるカードについて クエストをクリアすると限定カードが手に入る。初回クリアでは100%ドロップする。それ以降は、難易度ノーマルではランダム入手、難易度ハードでは100%ドロップとなっている。 難易度ノーマルの星5カードがドロップするものの場合、100周するとミッションクリアで1枚確実に獲得できるようになった。ただしミッションは約1ヵ月に1回のみなので、手早く完凸させるには運が必要。 高レアカードはドロップ率が非常に低く設定されているため、完凸分集めるのは至難の業。あったかいもの(AP回復アイテム)をガブ飲みしても厳しい。金塊は銀の箱から、星4カードは金色の箱から、星5カードは虹色の箱から出てくるので、判別は容易である。 ヘキサクエストの基本的な位置づけは必殺技レベル上げ用の素材稼ぎである。ただしこれは星3シンフォギアカードがドロップするものと超高難易度に限る。 この他ノーマルメダル(=あったかいもの)への交換や、EXアタック用に保存するといった用途もある。現在、あったかいものの全交換は月に100個(メダル計300枚)までなため、あまりガチャを引かない(課金しない)プレイスタイルな場合はこの分は確保しておいた方がいいだろう。 具体的なドロップ率は明言されていない。開催される都度ドロップ率が変更されているのか、レアリティごとに同一のドロップ率が設定されているのか等も一切不明であるため、目標設計が困難となっている。一応、公式は「ドロップ率をユーザーごとに分けて設定することはしていない(全員同条件)」と回答している。真偽のほどは不明。 ドロップ率がガチャのピックアップ時の確率と同じと仮定した場合、完凸できる確率(追加で5枚ドロップする確率)は、クリア回数に応じて次のようになる(小数点第2位以下切り捨て)。挑戦回数の参考にしてほしい。 レア度\回数 50 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1,000 星3(9%) 47.2% 95.2% 99.9% - - - - - - - - 星4(3%) 1.7% 18.2% 71.9% 94.7% 99.3% 99.9% - - - - - 星5(0.8%) 0.0% 0.1% 2.3% 9.5% 21.8% 37.1% 52.4% 65.8% 76.6% 84.5% 90.1% ヘキサクエスト ヘキサクエストHARD ヘキサクエスト超高難易度
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LM312V06 Vガンダム・ヘキサ 特徴 Vガンダム・ヘキサ(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31900 485 S 12980 123 24 24 26 6 B C B - C Vガンダム・ヘキサ(分離) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12980 123 24 24 28 8 A A - - - 武装 Vガンダム・ヘキサ(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 八つ手ビームサーベル 4500 22 0 1~2 BEAM格闘 100 5 ガトリング砲 2800 16 0 3~5 連射 90 10 Vガンダム・ヘキサ(分離) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ガトリング砲 2800 16 0 3~5 連射 90 10 ブーツ 7000 50 0 5~5 特殊射撃 60 5 アビリティ Vガンダム・ヘキサ(MS) 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減貫通BEAMを除くBEAM射撃系、BEAM格闘ダメージ半減 変形可能 「変形」可能 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 VガンダムVダッシュ・ガンダム 支援防御可能 「支援防御」可能 Vガンダム・ヘキサ(分離) 変形可能 「変形」可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 3 ガンイージ 4 V2ガンダム 備考 Vガンダムの換装形態の一つ。 Vダッシュ・ガンダムが射撃性能を強化しているのに対して、コチラは格闘性能が強化されている。 一応射程5まで届くガトリング砲を装備しているが、連射武器なので安定性に欠ける。素直に殴ったほうが早い。
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勝敗判定 勝利相手のライフを0にする カードの効果により勝利する(存在は不明) 敗北自分のライフが0になる ドローフェイズでカードを引けなくなる カードの効果により敗北する(存在は不明) 準備 デッキの用意枚数は40枚 同名カードは3枚まで 先攻・後攻の決定自由に決める 手札の用意お互い手札が5枚になるまでカードを引く ライフ初期値は10とする 場の構成 デッキ用意したデッキを裏向きにして置く場所。 手札ドローしたカードを相手に見られないようにする場所。ここは場所ではなく、プレイヤーの手元に存在する。 墓地使用されたカードを表向きにして置く場所。 ダイスカードがセットされる場所。 ターンの構成 各プレイヤーは、以下のフェイズを守りながら、ゲームを進めていく ゲインフェイズ ドローフェイズ セットフェイズ バトルフェイズ エンドフェイズ それぞれの詳細は、以下の各項目にて バトルフェイズ ロールステップ ソウルの決定攻撃ヘキサーはダイスを振り、攻撃ソウルを選択する 防御ヘキサーはダイスを振り、防御ソウルを選択する ステップの終了もし攻撃ソウルが選択されなかった場合、攻撃はミスとなり、すぐにエンドステップへ移行する サモンステップ ソウルの召喚攻撃ソウルと防御ソウルは場に召喚される。これは同時である サモン能力攻撃ソウルのサモン能力を解決する 防御ソウルのサモン能力を解決する デッド能力このステップで発生したデッド能力を解決する ステップの終了(不動)攻撃ソウルが不動を持つ時、エンドステップへ移行する バトルステップ アクト能力攻撃ソウルのアクト能力を解決する 防御ソウルのアクト能力を解決する 攻撃ソウルのアクト能力を解決した場合、エンドステップへ移行する 防御ソウルのアクト能力を解決した場合、これは戦闘から外れる バトル能力(アタック能力とブロック能力)攻撃ソウルのバトル能力を解決する 防御ソウルのバトル能力を解決する デッド能力このステップで発生したデッド能力を解決する ダメージステップ ダメージの発生攻撃ソウルは対象にダメージを与える この時点で防御ソウルが選択されていない場合、攻撃対象は対戦ヘキサーとなる ソウルのパワー以上のダメージが発生した場合、そのソウルは破壊される デッド能力このステップで発生したデッド能力を解決する エンドステップ エンド能力攻撃ソウルのエンド能力を解決する 防御ソウルのエンド能力を解決する デッド能力このステップで発生したデッド能力を解決する 再セット攻撃ソウルと防御ソウルをセットする ステップの終了(追撃)攻撃ソウルが追撃を持つ場合、全てのスタックを解決した後、ロールステップへ移行する 適用開始 現在停止中
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羞恥心 有名な「天晴」回答 スザンヌ 優樹菜ヘキサ珍回答 【羞恥心】上地雄輔のヘキサゴン名場面を集めてみた 上地の泣き顔 ヘキサゴン ヘキサゴンⅡ特別編 冬の京都フリープラン未公開映像1 ヘキサゴンⅡ特別編 冬の京都フリープラン未公開映像3 激動の京都フリープラン 上地雄輔編 1 激動の京都フリープラン 上地雄輔編 2 激動の京都フリープラン 上地雄輔編 3
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【武装名】 ヘキサ・フレーム 【読み方】 へきさ・ふれーむ 【搭載MS】 IPP-66305 ユーゴーIPP-0032S ジルダ(SAU仕様)IPP-0032 ジルダIPP-18875 エンゾジルダ・パイソン 【詳細】 厄祭戦中期に開発されたMS用のインナーフレームの一つ。 ロディ・フレームに並ぶ生産数を誇ったとされ、このフレームを用いたMSはたくさん製造された。 元々は輸送、補給用のMSに使われていたフレームだが、戦闘用に転用されたという。 このフレームの売りは軽量化を推し進めたことによる機動性の高さ。 またMSのコクピットは通常胸部にあるが、頭部にあるのも特徴の一つ。 この作品のMSはエイハブ・リアクターの慣性制御を用いて高機動状態におけるパイロットの負担を減らすため胸部にコクピットがあることがほとんど。 だがその場合緊急脱出が行いづらくなるため急所に攻撃されるとそのままパイロットが死亡する場合が多い。 なお最新式MSであるグレイズは、コクピットがブロック構造になっていて緊急時は自動で射出される。 一方、ヘキサ・フレームは頭部にコクピットを配置したことでパイロットのペイルアウトの成功率を飛躍的に高め、生存性を向上させている。 しかし機動性を高めるため軽量化を徹底した弊害でフレーム強度を犠牲にしており、厄祭戦中多くのMSが製造されたが戦闘でほとんどの機体が撃墜されてしまい、現在に至るまで現存するMSは数%であるという。 だがそれでも数多くのMSが現存しているとされ、厄祭戦時にいかにこのフレームが量産されたかをうかがい知ることができる。 SAUやオセアニア連邦がこのフレームを使ったMSを使っているのは領域内にヘキサ・フレームのMSがたくさんあったからかもしれないとのこと(グレートメカニックより)。 骨太で剛性の高いロディ・フレームとは対象的なコンセプトと言える。 ヘキサ・フレームを用いたMSはIPP-66305 ユーゴーやIPP-0032 ジルダ等。 夜明けの地平線団が所持しているユーゴーは脚部フレームを逆関節状に組んでおり、脚部も第3、第4の腕として使うことを目的としていたため、膝関節にトルクを増大させるためのパーツを組み込んでいる。 こういったフレームパーツの改造はギャラルホルンのMS以外では珍しいが、ロディ・フレームには専用の換装パーツがあるなど部分的な改造であれば市場に流通しているパーツを組み込むのも可能なようだ。 アプリ版ウルズハントではヘキサ・フレーム機でありながら装甲強度に重点を置くIPP-18875 エンゾが登場。 オムデン・コロニー・カンパニーという企業が保有するMS。
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LM312V06 Vガンダムヘキサ [部分編集] エキスパンション第6弾 UNIT 06C/U RD134U 4-赤1 戦闘配備 [1]:改装[V系] (○常駐):このカードは、「改装」の効果で廃棄される場合、廃棄される代わりに、持ち主のハンガーに移す。 (戦闘フェイズ)[0]:このカードは、ユニットが3枚以上の部隊にいる状態で交戦中の場合、自軍G1~2枚をリロールする。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回のみ使用できる。 V系 MS 赤-V 宇宙 地球 [4][0][4] イラストはVガンダム・ヘキサ(ガトリング砲装備)〔U-218〕のもの。 [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U RD203N 4-赤1 クイック [1]:改装[V系] (>起動):赤のGサインを持つ自軍Gが4枚以上ある場合、このカードが場に出た場合、自軍本国の全てのカードを見て、その中にある「Vガンダム」1枚、または「Vダッシュガンダム」1枚を抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す。その後、自軍本国をシャッフルする。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回しか起動しない。 V系 MS 赤-V 宇宙 地球 [3][1][4] イラストはVガンダムヘキサ〔U-450〕のもの。