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【検索用 よっきゅうふまんまーち 登録タグ 2009年 21世紀P VOCALOID よ 初音ミク 曲 曲や 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:21世紀P 作曲:21世紀P 編曲:21世紀P 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『欲求不満マーチ』(よっきゅうふまんまーち) やたらジャンルを分けたがるのはなんでなのさ?っていう疑問と自分自身の欲というか、ちょっとした希望とか、なんとなく満たされないなーっていう想いがベースにはなっています。(ピアプロより転載) 歌詞 私はただ唄を届けたい スカートの奥はまだ見せない 細かいジャンル分けはいらない こんな状況じゃまるで否定 私はただ音を鳴らしたい この唇には触れさせない ランクインしたって変わらない 希望は少しばかりの幸福感 触れることもなく 試す事もなく 見下す理由は ただのイメージ わたし初音ミクは所詮ただの 萌えるキャラの一つ 唄や 鳴らす音を 聴いてくれる人は ほんのすこし 好奇の眼差し 時計がチクタク 呪文を唱えた ウコイサージズバ 言いたくない事 触れたくない物 道端コオロギ 恋待ちペンギン 正しいことなど ひとつもないのよ 全ては好きとか 嫌いで分かれる サヨナラ夕暮れ これより歌うは 己の欲望 私はただ唄を届けたい スカートの奥はまだ見せない 細かいジャンル分けはいらない こんな状況じゃまるで否定 私はただ音を鳴らしたい この唇には触れさせない ランクインしたって変わらない 希望は少しばかりの幸福感 私が好きなのは 君で 君が想うのは あの子で あの子が見てるのは 彼で 彼が惹かれるのは 私 ぜんぜん足りてなんかない この身はまだ満たされない なんだか抑えがきかない 踊り出してしまう 私はただ唄を届けたい スカートの奥はまだ見せない 細かいジャンル分けはいらない こんな状況じゃまるで否定 私はただ音を鳴らしたい この唇には触れさせない ランクインしたって変わらない 希望は少しの現実逃避 私はただ声を聞かせたい この左手はまだ預けない どんな展開でもかまわない 一つの足跡を残したい 私はただ世界を作りたい 誰かの胸はまだ借りられない 打ちのめされたってこわれない 希望は少しばかりの陶酔感 私が好きなのは 君で 君が想うのは あの子で あの子が見てるのは 彼で 彼が惹かれるのは 私 ぜんぜん足りてなんかない この身はまだ満たされない なんだか抑えがきかない 踊り出してしまうわ コメント やばい、これはいい。ジャンル分けに禿同 ミクの使い方はこうだなw -- ss (2009-11-18 00 25 07) この歌好きすぐる -- 名無しさん (2009-11-19 19 42 52) すごいいい曲ですね! -- 名無しさん (2009-11-19 20 24 46) 早口も凄いと思うけど、普通にサビが気持ち良い。毎日聴いてる。そろそろ殿堂入りするかなー…気が早いか?そんな事ないよね! -- 毬藻 (2009-11-22 10 19 05) 何か凄く好き。サビが耳に残る感じ。 -- 名無しさん (2009-11-23 14 20 58) かっこ良すぎる -- 名無しさん (2009-11-28 16 00 34) これ素敵すぎる。ツボ -- なな (2009-12-08 01 54 18) スカッとしますねぇ -- 名無しさん (2010-01-25 16 42 45) 好きです。聴いていて気持ちがいい。 -- 名無しさん (2010-02-20 11 47 06) かっこいいから好き~!!!! -- 名無しさん (2010-03-07 18 05 23) 聴いてて心地好い曲 -- 名無しさん (2010-04-03 00 16 02) 好きです -- 名無しさん (2010-04-06 17 08 43) かっけえww -- 名無しさん (2010-04-19 02 44 10) 格好良すぎ!みんなに聞いてほしい -- 名無しさん (2010-05-04 17 23 24) 無限ループ・・・!!!ずっと頭に残ってはなれませんっ>< 「私が好きなのは・・・」からのメロディーが中毒になります・・・!!! -- 名無しさん (2010-07-04 09 06 37) 欲求不満なの? -- 名無しさん (2011-01-06 22 48 55) ヤバい!! めっちゃカッコいい☆ -- 名無しさん (2011-04-15 16 17 49) サビがかなり好きすぐるw -- ママシ (2011-04-15 17 35 12) 歌詞が好きです。 -- 名無しさん (2011-07-06 14 14 05) カッコイィ>< 早くなる所がスキ!! -- 名無しさん (2011-07-25 12 02 51) タイトル損してるな、変えたらもっと皆に知られると思う…良い曲なのに… -- 名無しさん (2011-08-30 15 42 41) サビが -- 名無しさん (2011-08-30 16 36 42) すてきすぎるぅぅぅぅぅ「さび」 -- 名無しさん (2011-08-30 16 37 34) サビ好きだ -- 名無しさん (2013-07-05 19 26 15) これかっこよすぎるわ -- 名無しさん (2014-02-17 20 54 01) いい曲 -- 名無しさん (2015-02-05 13 06 42) 名前 コメント
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胸部から大量の小型機動兵器を放出し、辺り一円を蹂躙させる。 統制された動きはいっそ美しいと言えるほど流麗であるが、その分パターンを読み切る事が出来れば回避する事は容易いとは言わないまでも不可能ではない。
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ハンマーについて 基本的な注意 ハンマーはダメージを稼ぎ、スタンをとるのが主な役目です。 攻撃する場所はほとんどの場合で頭であり、それ以外の部位を狙うことは少ないという点に注意しましょう。 脚とかにぐるぐる回転してる人が多いですが、ハッキリいってあんまり意味がないです。 必須スキル、推奨スキル必須 推奨 好みで 基本コンボ1. 縦3[W→W→W] 2.タメ2[C] 3.タメ1[C] 4.タメ[C]→回転→タメ2[W] 5.タメ3(スタンプ)[C] 6.タメ[C]→回転→振り上げ[W] 注意すべき攻撃多くの振り上げる攻撃 回転攻撃 武器の選び方 必須スキル、推奨スキル HR100以上を基準としています。 必須とはいえ、武器によって変わったりもします。 必須 剛力スキル いいですよね、これは 高級耳栓 ガードがない武器には必須! 匠 一発一発が大きいハンマーには是非とも欲しいスキル ただしヒットストップがかなり大きいので、ハメなどの場合にタイミングがずれて使いにくい場合も 特にヴォル穴ハメでは注意です 推奨 なし ハンマーはけっこうスキルの選択の幅があります 各自使い易いスキルを見つけてつけるといいかと 攻撃スキルをさらに伸ばすのもよい 好みで ランナー タメでスタミナ消費をするので、それを減らせるという意味では有用。 風圧小、大、龍風圧無効 風圧に負けず縦3を決めるならこれ 基本コンボ 1. 縦3[W→W→W] 威力:50→20→100=170 気絶値:15→15→48 ハンマーの基本の攻撃にして最強の攻撃。動かない相手には凄まじい攻撃力を誇る。 最後の振り上げは吹き飛ばし属性がついているので注意。ただしこれを当てないと意味がない。 2.タメ2[C] 威力:35→45=80 気絶値:15→15 タメの第2段階。ハンマーの主力攻撃の1つ。 しかし2発目は吹き飛ばし属性がついている。 3.タメ1[C] 威力:45 気絶値:15 タメの第1段階。実は強い。 特に次の点で有用である。 SAがついていて、吹き飛ばしもないので密集していてもOK 威力がそれなりに高いうえに連発でき、タメ2より強い場合も 4.タメ[C]→回転→タメ2[W] 威力:20→10→10→35→45=120くらい 気絶値:0→0→0→15→15 タメすぎた場合のメイン攻撃。属性との相性はよい。 タメ2と同じで、最後に吹き飛ばし属性がついている。 スタンはさせにくいので注意。 5.タメ3(スタンプ)[C] 威力:20→76=96 気絶値:15→48 タメの最終段階。隙の割にはダメージも少ないが、狙える場面は多いという利点もある。 吹き飛ばし範囲が広いので、PTでは使えない場合が多い。 逆にソロでは活用しやすいと思われる。 6.タメ[C]→回転→振り上げ[W] 威力:20→10x5→100 気絶値:最後だけ48 比較的威力はあるが隙も大きいコンボ 数字上は縦3と同じ威力だが、命中精度や動作時間で遥かに劣るので 使用するタイミングには注意したい。 注意すべき攻撃 多くの振り上げる攻撃 空高く吹き飛ばすので、注意しよう。 また、周りの人も頭付近にいて吹き飛ばされても文句は言わないように。 回転攻撃 威力も低くスタンも取れません 使用する場面がないことはないですが、基本的に使わないつもりで行ってOK 麻痺蓄積したいなら片手やボウガンを持ちましょう 武器の選び方 攻撃力を重視、ゲージもしっかり見よう 属性は基本的におまけ 異常蓄積には向かない
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【検索用 まーちおふかっこー 登録タグ 2018年 VOCALOID mayuko ま 曲 曲ま 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:mayuko 作曲:mayuko 編曲:mayuko 唄:鏡音リン・レン 曲紹介 曲名:『マーチオブカッコー』 ルンタッタ! 歌詞 (mayukoの物置小屋より転載) 踊って踊って沸き立った 老若男女右へ倣えよ 踊った踊った沸き立った 聖者が来るぞ 準備はいいか 燦然と! 輝いた 敢然と! 立ち向かった 有象無象を惹き付けて天国の扉まで連れてって! 目を瞑って大行進大行進 号令通り大行進大行進 目先のご馳走に喰らいつけ 踊って踊って沸き立った 轟くアイラービュー 響くアイヘーチュー 踊った踊った沸き立った 間者が来るぞ 迎撃用意 張りぼての神様に 張りぼての信者達 嗜好回路を塞き止めて天国の扉まで連れてって! 後れを取るな大行進大行進 お花畑に大行進大行進 賞味期限はすぐそこだすぐそこだ 出遅れる愚図も考える馬鹿も ひっくるめてまるっと踏み潰せ! 花の命は短いぞ短いぞ 時は金なり生めよ増やせよ 目先のご馳走に脇目もふらずに喰らいつけ 「モラルは二の次だ」 「善悪に蓋をしろ」 乗り込めなきゃあ死んじまう? 嘘吐きめ! 思考停止が連れ立って 正常の価値は金になりゃあしない 灰色のケーキにペンキを塗りたくれ ほらね美味しく目をまわせたでしょう ピストルが鳴ったらよーいどん 腰に結わえた導火線 燃え尽きたらおしまいさ 千載一遇千客万来満員御礼有頂天 ルンタッタ! ああなんて美しい世界 皆様のおかげで犯罪も合法になりました ルンタッタ! ああなんて悍ましい世界 誰も彼も目隠しに気づかないまま走ってゆく ルンタッタ! みんなでお手手繋いでまっ逆様に 落ちりゃあハードルも下がってハッピーハッピー? ルンタッタ! ああなんて気持ち悪い世界 「楽しけりゃあそれでいい」 そんな連鎖に狂ってく 大行進! 目先のご馳走に脇目もふらずに サヨナラ幸せに満ちた誰もが望む食卓よ ヨウコソ幸せの朽ちた誰かが望んだ食卓よ コメント 名前 コメント
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ハンマー戦士クリーチャー G1 コスト 3/4/5/6 体力 5/8/11/14攻撃力 3/5/5/6 防御力 2/3/3/4 攻撃直後相手の残りの防御力の防御力無視ダメージを与える 短評
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ハンマー作成ツリー 無属性 轟槌【虎丸】 1144 -30% ウォーバッシュ 1144 防 +8 エンシェントブロウ 1248 -20% グレートボーンアクス 1144 5% 水 イカリクラッシャー 884 水 380 キングロブスタンプ 988 水 230 氷 グレートコーン 884 氷 400 コロサル=ダオラ 988 氷 330 火 正式採用機械鎚 832 火 500 溶解鎚【煉獄】 988 火 310 ナナ=トリ 936 火 370 龍 ミラアンセスバスター 988 龍 350 防 +8 龍壊棍 936 龍 410 雷 グレートノヴァ 936 雷 300 ポリタンG 780 雷 420 毒 デスヴェノムハンマー 936 毒 350 +10% lllllllllllll ll llll lllll ll lllllllllllll ll llll lllll lll lll アルドクレイター 988 毒 200 0% llllllll lll llll lllll llll 麻痺 鬼鉄丸 1040 麻 140 バインドキューブ 780 麻 280 きんねこハンマー 832 麻 280
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怒髪大鎚【巨浪】 攻撃力:1300 防御力:0 属性:水500 スロット:0 会心率:25% テオハンを亡き者にするであろう剛グレンハンマー。こう考えるとネブララピスは実にいいポジションにいるな。 ドドン・デストロイ 攻撃力:1196 防御力:0 属性:水400 毒250 スロット:1 会心率:0% リーチ長 剛グレンとの比較対象。ハンマーのリーチ長は地味に使いにくい。HC化されたが紫は出なかった。
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お知らせ 専用スレ ハンマー:データ ハンマー:操作方法連携図 モーション値(推定) スタン値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】ハンマー使い96【2/2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288330947/ → 最新スレを検索 ハンマー:データ ハンマー:操作方法 モーション名 別名・略称 抜刀中 連携中 納刀中 備考 振り上げ △ アナログ+△ 縦振り 縦1 △ △ └縦振り連打 縦2 △ └アッパー 縦3縦3ホームラン △ 横振り ○ ○ 溜め R R R+△+○ ├溜め1攻撃 振り下ろし 溜め時 Rを離す ├溜め2攻撃 カチ上げ 溜め時の光が大きくなった時Rを放す ├溜め3攻撃 スタンプ 溜め最大時 Rを離す └回転攻撃 溜め最大時アナログ+Rを離す ├ぶんまわし 逆回転溜め3回転1 2~3回転時 △ ├アッパー 溜め3ホームラン回転ホームラン 4~5回転時 △ └自然停止 6回転後 連携図 ┌―――→【縦振り1】―→[縦振り2]―┬→[縦3ホームラン] | ↑ | | [振り上げ]――┬――→【横振り】――┐ | | ↑ | ↑ | | | | | [溜め2攻撃] | | | | | ↑ ↓ ↓ | └――[溜め1攻撃]←―┴――〈溜め状態〉←―――┘ ↓ 〈溜め3状態〉―→[回転攻撃]―┬→〈2~3回転〉―→[逆回転] ↓ │ [溜め3スタンプ] └→〈4~5回転〉―→[回転ホームラン] ※武器出し攻撃=振り上げ モーション値(推定) 攻撃名 モーション値 詳細 武器出し 20 縦1 42 縦2 20 縦3 90 横振り 15 溜め1 45 25・20 溜め2 40 溜め3スタンプ 91 15・76 溜め3逆回転 100 20・10・10・60 溜め3ホームラン 150 20・10・10・10・10・90 スタン値(推定) 攻撃名 スタン値 詳細 振り上げ(武器だし) 15 縦1 15 縦2 15 縦3 50 横振り 22 溜め1 15 溜め2 40 溜め3スタンプ 32 5・27 溜め3回転 2 ├溜め3逆回転 40 └溜め3ホームラン 50 コメント hih -- (gjg) 2010-12-15 11 47 15 学校からの投稿っていう。 -- (gjg) 2010-12-15 11 48 11 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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基準タイム 良1.51.5 稍重1.51.0 重1 50.5 不良1 52.0 RR1 48.4 シーズン 出走頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性別 勝利騎手 斤量 オッズ 人気 馬場 タイム 指数 勝利馬主 1 5 3 3 グルメフロンティア 牡6 丘部 56.0kg 1.0 1 不良 1 54.8 72 システム 2 16 2 3 エースボガ 牡4 フォース 54.0kg 11.4 10 良 1 51.8 97 波牧場 3 9 4 4 セマイヨノナカ 牝4 パーマ 60.0kg 2.2 2 良 1 49.9 116 サロン 4 16 8 16 レジアスヴァース 牝4 ヤネサン 57.0kg 5.9 6 良 1 49.5 120 レジアス 5 14 4 6 アヴェンタドール 牝5 瀬尾薫 60.0kg 2.5 1 良 1 49.5 120 アウディ 6 16 7 14 フォーユアインフォ 牝4 ルーシー 57.0kg 3.9 2 稍重 1 49.1 119 ピンチ 7 11 6 6 レディアンジャガー 牡6 中山理恵 59.0kg 2.4 2 良 1 49.7 118 不撓不屈 8 9 8 8 バンセイダネー 牡6 パーマ 60.0kg 2.4 2 不良 1 50.5 115 サロン 9 8 1 1 ザルカカザイアー 牡6 とうとう 58.0kg 2.6 3 良 1 49.7 118 とうろう牧場 10 12 5 5 ゴールドカラ 牡5 ニラミア 60.0kg 2.3 2 良 1 49.6 119 マユファーム 11 10 6 6 ゴールドカラ 牡6 ニラミア 60.0kg 2.2 1 良 1 49.2 123 マユファーム 12 14 7 11 カレフロックバレー 牡5 タ満 60.0kg 3.8 3 重 1 48.4 121 夏霊風 13 12 8 11 ヨクデキタイモウト 牝6 米沢円 59.0kg 4.9 5 良 1 49.6 ういちゃん 戻る トップ
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登録日:2020/10/16 Fri 21 18 15 更新日:2024/05/12 Sun 15 00 18 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Hammer Brother アシストフィギュア クッパ軍団 コンビプレイ トラウマ ハンマー ハンマーブロス マリオ マリオシリーズキャラクター項目 上級兵士 亀 古参 古株 強い雑魚 強敵 悪役 高城元気 ハンマーブロスを ひらりと かわし♪ 最後の力を 出せ マリオ♪ ハンマーブロスとは、マリオシリーズに登場する敵キャラクターである。 英名は「Hammer Brother」 CV 高城元気 【概要】 記念すべき第1作目「スーパーマリオブラザーズ」から登城するクッパ軍団の一員。 2足歩行で歩く亀で、頭にはヘルメットを被っている。 「ブロス」の名の通り、二人一組で行動することが多く、ブロックの足場を上下しながらハンマーを山なりに投げてくる。 ノコノコとは違い踏んでも倒せるし、ファイアボールや足元のブロックを叩いても倒せるが、ファイアボール以外で倒すのはなかなか難しい。 投げてくるハンマーをかわすのは勿論、ジャンプで位置を変えるため隙をつくのはかなり困難。 踏みつけようとして投げられたハンマーに当たるのは誰もが通る道だろう。 ハンマーの軌道上、基本的には思い切って接近した方がハンマーに当たりづらくなる。 基本的にその場から動かないが、一定時間で前進してくる場合もある。 その強さから、後のシリーズではカメック等といった強敵と共に上級兵士クラスの扱いをされることが多い。 噂によれば、ハンマーは自費でありホームセンターでよく見かけるとのこと。 【主な活躍】 スーパーマリオブラザーズ 記念すべき初登場。強敵だが初登場は3-1と意外と早い。 後半は平地での戦闘を強いられることも多くなり、ファイアがないと対処が一層難しくなる。 スーパーマリオブラザーズ3 エンカウントシンボルのようにマップ上をうろついている。 接触すると専用ステージで戦闘となり、倒せばアイテムが手に入る。 特定条件を満たすとコインがタップリ入った「宝船」へと変化する。(*1) また、ワールド3では海上で接触すると地面が水で満たされるためちびマリオだと水中扱いになってしまい非常に倒しにくくなる。 倒すとそこが再開ポイントとなり、ミスしたらそこまで戻される。 また、マップ上専用のアイテム「オルゴール」で眠らせてスルーすることができる。 スーパーマリオRPG まさかの最初のボスとして登場。マリオの倍以上の大きさを誇る。 マップ上は1匹だが2匹同時で出現し、片方が倒されると「こんじょうアップ」で防御力を上げる。 終盤のクッパ城にて、パズルコースの進行役として緑色のハンマーブロス カルディが登場する。詳しくは後述の派生キャラクターにて。 マリオストーリー クッパ軍団の上等兵として登場。ほとんどの個体が天空のクッパ城に配置されていることから、 トゲノコ (*2)と双璧を成す近衛兵のような扱いでクッパ軍に従軍している模様。 キノコ城に囚われたピーチのストーリー中で、何度か城内で見かけたり、話をしたりすることになる。 また、ステージ3終了後のピーチのストーリーでクッパに「マリオの苦手なモノはなんだ?」と聞かれた際に「ハンマーブロス」と答えてしまうと、ステージ4の宝箱の警備にハンマーブロスが配置されてしまう。 ……ちなみに、クッパはピーチの回答に対し「フム、そうだったのか!」と、さも知らなかったかのような反応をする。ハンマーブロスと言えば幾人のマリオを屠って来た強敵のはずだが、クッパはそれをあまり認識していなかったのだろうか? 本格的にマリオと敵対するのは、ラストダンジョンのクッパ城。 スーパーマリオブラザーズのクッパさながらの連続ハンマー投擲を披露し、高い攻撃力と防御力を併せ持つ強敵。 しかも、マリオをステータスダウンのミニミニ状態にしてくることがある。 ペーパーマリオRPG ウーロン街の闘技場にて、チーム トリプルブロス として、ハンマーブロス、ファイアブロス、ブーメランブロスのトリオが出場している。 このハンマーブロスには エムシー という名前がついておりM.C.ハンマーということか?話しかけると、祖父がハンマー職人だったがその代で途絶えた事など、ハンマーブロス事情を聴くことが出来る。 その他、ステージ5クリア後にクッパ軍団のハンマーブロスがゴロツキタウン地下に出現するようになる。 スーパーペーパーマリオ クッパ軍団の一員として、ステージ3-1で敵として登場。 また、最終ステージでは洗脳された者たちも敵として立ちはだかる。いざクッパと敵対すれば、図体が大きく鈍重なクッパに対して優位というまさかの下克上現象が発生。 ただし、投げてくるハンマーは トるナゲール で掴めば投げ返せる。 ペーパーマリオ スーパーシール 敵として登場。この作品に限り、ハンマーブロスがブロス系の中で最も体力が低い下位種扱いを受けている。 ペーパーシリーズ内でのデザインが変更され、今まで木槌を投げていたのがちゃんと金槌を投げるようになったり、ブーメランブロスが黒ではなく青になったりと3D準拠になった。 ペーパーマリオ オリガミキング クッパ軍団所属のハンマーブロスたちと道中で出逢うことになるが、今作はペラペラのクッパ軍団は友好的なため、戦う機会はない。 とあるハンマーブロスは、橋げたの修理でハンマーを工具として使っており、「このハンマーはたてつけを直すためのものじゃない」とぼやいている。 また、オリガミ兵としてもハンマーブロスおよび亜種が登場する。ハンマーやブーメランもちゃんとオリガミで折られている。 マリオ&ルイージRPG/1DX クッパ城で登場。少し体格が良く、ヒマンブロスと足して2で割ったような体型をしている。 また、近年作品には登場しない亜種もいくつか登場してくる。ワンワンをハンマー投げしてくるワンマーブロスという亜種が出てくる他、ブーメランブロスという亜種も登場。ただし後者は、近年定着しているものとは見た目が全く別物のマーメリア地方固有のブロス系である模様。 リメイク後の「1DX」では他の3D作品同様のモデルになった。 また、クッパ軍団RPGでは各ブロスたちが自軍ユニットとして登場する。この軍団RPGでは他のマリオシリーズとは異なり、ノコノコを差し置いて最序盤でハンマーブロスが出てくる。 元からマリオシリーズに出ていたブーメランブロスと区別するため、無印でのブーメランブロスはブーメランマメブロスと改称させられている。 マリオ&ルイージRPG2 最序盤のエネルギー工場で登場。頭に怪しいアンテナをつけられ、ゲドンコ星人たちに操られている。 ベビィたちだけで戦うことになる初のボス戦。彼らを制することで正気に戻り、ベビィたちが使えるハンマーを譲ってもらえる。 マリオ ルイージRPG3DX リメイク前にはブロス族は影も形もなかったが、クッパJr.RPGにユニットとして登場するようになった。 スーパーマリオギャラクシー2 3Dアクションに初登場。かなり正確にハンマーを当ててくる。 チャンピオンシップギャラクシーでは大量発生する上にえげつない飛距離でハンマーを投げてくる。 スーパーマリオ オデッセイ 中盤あたりから登場してくる。今作のハンマーブロスはハンマーを投擲できる距離が短く、狙いもあまり正確ではないついでにミス時のペナルティが軽いため、あまり脅威ではない。 ほとんどの個体はヘルメットや帽子を被っているが、攻撃して外してやることでキャプチャーが可能になる。 実際操作してみるとキャプチャー前とは比にならないほど凄まじい勢いでハンマーの弾幕をばらまくことができるようになる。 操作中は常にジャンプしており、跳ねながら移動することになる。 都市の国「ニュードンク・シティ」では足場の狭い高所でハンマーブロスが出現する箇所があり、対峙にしてもキャプチャーにしても難所。 料理の国「ボルボーノ」の個体はコック帽を被り、フライパンを投げてくる。さしずめフライパンブロス? 月の裏ステージでのブルーダルズとの決戦時にもハンマーブロスをキャプチャして戦うことになる。クッパの国での決戦時にキャプチャしたツックンの時に比べると、爆弾を跳ね返すのが少し難しい。 スーパーマリオメーカー 配置できる敵キャラとして登場。 後述のメガブロスに変化させることもできるが、残念ながらブーメランブロスやファイアブロスはお休み…だったが続編の2で3Dワールドのスキン限定ながらファイアブロスは登場した。ブーメランブロスは2でも登場しなかったが、Ver.3.0アプデでブーメランフラワーは登場した。 スーパーマリオワールドにはハンマーブロス自体は出てこなかったが、この作品では新規にグラフィックが作られ配置できるようになった。 マリオカート ツアー ついにマリオカートシリーズに初登場。 後述する派生キャラクターであるブーメランブロス、ファイアブロス、アイスブロスも一緒に参戦した。 マリオパーティシリーズ 主にミニゲームで登場する事が多いが、初代の「ぎぶみーハンマーブロス」や『マリオパーティ3』の「おっこちパラソル」や「いかだでコインあつめ」など勝敗に関係なく集めたコインが貰えるボーナスミニゲームでの出番が多い。 『マリオパーティ8』『スーパーマリオパーティ』ではプレイアブルで操作可能。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 「X」以降アシストフィギュアとして登場し、近くの相手にハンマーを投げつける。倒すとスーパーマリオブラザーズ同様逆さまになって落ちていく。 また、「亜空の使者」や「フィールドスマッシュ」では雑魚敵としても登場する。 劇場版アニメ スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦! CV:キートン山田 クッパ軍団の一員の斧使いの名人として登場。 牢に閉じ込められたマリオ達を見張る役割を担っていたが、牢をブチ壊したルイージを黙認するなど少し頭の弱い部分がある。 マリオとキビダンゴ(アニオリキャラの犬)に向けてハンマーを放つが、岩山を崩してしまい結果的に逃げられてしまい不貞腐れてフェードアウト。 台詞は「ゲホー」のみで会話はしない。 その他にもクッパ城にて多数の同種族らしき亀が確認出来るが、ハンマーは持っていない。 【派生キャラクター】 ブーメランブロス 「3」から登場。甲羅は青。 ハンマーの代わりにブーメランを投げてくるブロス。 ブーメランはかわしても戻ってくる上に、2連射してくることもある。 倒しても投げたブーメランは残り続ける作品もあるので注意。 「3」では1-3とかなり序盤から出現。使えと言わんばかりにノコノコが手前で配置されている 軍内でも上級の存在だったのか、最終ワールドでの戦車隊第一陣の隊長として隊を率いていた。 多くのプレイヤーから「ここまで来てボスお前だけ!?」と思われたとか思われなかったとか 宝船の最後の部屋でも2体待ち構えているので注意。 宝船に変化するのはハンマーブロスなのに、得物が変わった上に増殖している理由は不明。 初登場時にはカラーリングは緑と青の2種類がいたが(*3)、ペーパーマリオRPGで久々に登場した際には灰色の甲羅だった。その後、「スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール」で青で登場し、以降はペーパーシリーズも含め青色で定着した。 ファイアブロス / アイスブロス こちらも「3」から登場。 ファイアボールを投げてくるブロス(*4)。このファイアボールはマリオの使うものと同じ性質を持つ。 弾速が速い上に地を這うように飛んでくるため、回避が難しい。 敵から見たファイアマリオがいかに恐ろしいものであるかがよくわかる。 「Wii」からはアイスボールを投げる「アイスブロス」も登場。 ヒマンブロス / メガブロス 「3」に登場。「New」で久々に再登場した時には「メガブロス」に改名されている。 太ったハンマーブロスで、ジャンプで振動を起こし動きを封じてくる上にハンマーも投げてくるので厄介。 出会い頭にファイアボールを投げると瞬殺出来るのは内緒。 アッパレ 「ワールド」に登場。 羽がついたブロックからハンマーを投げてくる大柄なブロス。 倒した後はブロックを足場にできる。 K.K. 「ワールド」に登場。 四股を踏んで真下に落雷を起こし地面を燃え上がらせる。 外国では「Sumo Bro.(スモウブロス)」と呼ばれている。 「Newスーパーマリオブラザーズ U」で久々に復活。ロックさんみゃくの砦にて巨大化した「ボスK.K.」が登場する。 カルディ 「スーパーマリオRPG」に登場。緑色のハンマーブロス。 パズル好きであり、クッパ城のパズルコースにてパズルを出題し、解けば先に進ませてくれる。 攻撃性はなく、どちらかといえば味方寄りのキャラクター。 クイズを出題する関係でマリオシリーズの知識はおろか、別次元の世界を崩壊させることまでやってのけた狂気のピエロの名まで知っている侮れない人物。 ボールソリティアステージでは初手ボールの排除でちゃんとハンマーを使っている。 ミスター・ハンマー 「マリオストーリー」に登場するハンマーブロスで、クイズ大会の司会を担当。 スターの杖で増長するクッパのお陰で気が大きくなっているのか、ピーチ姫が監禁部屋から抜け出しても咎めもせずにクイズに参加させようとする悠長な面も。 ヨーヨーブロス 「マリオ ルイージRPG」およびリメイクの「マリオ ルイージRPG1DX」に登場するブロス。 大道芸人の恰好をしていて、両手に持ったヨーヨーを振り回して攻撃してくる。 リンボーブロス / オコリンボーブロス 「マリオ ルイージRPG」およびリメイクの「マリオ ルイージRPG1DX」に登場するブロス。 リンボーダンスをしながら松明で攻撃してくる。 ワンマーブロス 「マリオ ルイージRPG」およびリメイクの「マリオ ルイージRPG1DX」に登場するブロス。 筋肉ムキムキで、ワンワンをハンマー代わりに振り回して投げ飛ばしてくる。 ただ、ワンワンを踏みつけて追い払ってしまうと途端に (´・ω・`)ショボーン して戦意喪失。酷いと、そのまますごすごと退場してしまう。 DXでは腕のタトゥーがなくなった。 ブロス隊長 「スーパープリンセスピーチ」に登場するハンマーブロスのリーダー。クッパ戦の直前にキド、アイラックの杖で強化され、戦うことになり、定期的に大量のハンマーブロスを召還してくる。「怒」状態で周辺のハンマーブロスごと攻撃してしまえば楽に倒せる。 【その他】 ハンマーマリオ 「3」に登場する、ハンマーブロスをモチーフにしたマリオのパワーアップ形態。 投げるハンマーの威力は高く、テレサやドッスンも倒せる他、クッパにも大ダメージを与えられる。 また、しゃがむと甲羅でファイアボールを防ぐことができる。 ちなみに、この状態で飛行船をクリアすると王様にスーツを譲ってほしいと言われる。 ブーメランマリオ 「3Dランド」に登場する、ブーメランブロスをモチーフにしたパワーアップ形態。 ブーメランを投げて攻撃する他、アイテムも回収できる。 またパワーアップではないものの、「アドバンス4」では、カードe+限定の要素としてブーメランを使用することができた。 クッパ 「スーパーマリオブラザーズ」と「2」で後半面に登場するクッパ(偽物)はハンマーブロスと同一のハンマーを投げて攻撃してくる。 ただし、ハンマーブロスとは比較にならない程の凄まじい量を投げてくるため、ノーダメージで抜けるのはなかなか難しい。 最終面にいる本物に至ってはハンマーと同時に炎も吐いてくるため、もはや被弾時の無敵で抜けるのが定石となっている。 ちなみに「1」「2」共に、7-4に登場する偽クッパの正体はハンマーブロスである。その他、「NEWスーパーマリオブラザーズ2」や「スーパープリンセスピーチ」等でもハンマーを投げてくる。 追記、修正はハンマーを掻い潜ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 35のハンマーブロスは通り過ぎたら追ってくるので難敵の1体。 -- 名無しさん (2020-10-16 21 42 50) マリオストーリーの初出は場合によってはヘイホーのおもちゃ箱になるケースもある。ピーチパートでマリオの弱点をこいつと答えると出る。スターポイント目当てに選ぶのもよし。 -- 名無しさん (2020-10-16 21 51 55) ワンマーブロスっていなかったっけ? -- 名無しさん (2020-10-16 21 54 55) 映画では声があのキートン山田 -- 名無しさん (2020-10-16 21 59 05) まさに攻撃は最大の防御だわ -- 名無しさん (2020-10-16 22 19 31) ↑3 マリオ ルイージRPGに出てきますね -- 名無しさん (2020-10-16 22 48 11) 狂ったみたく無尽蔵に金槌投げつけてくるのが冷静に考えると怖い。カプコンのACTゲームのザコでツルハシとかオノを延々と投げてくる奴がいたが、始祖はこれだろうな -- 名無しさん (2020-10-16 22 50 21) 分かりにくいけどボイスを担当してるのは高城元気さんである -- 名無しさん (2020-10-16 23 12 37) K.Kってハンマーブロスの一種だったのか -- 名無しさん (2020-10-16 23 16 35) 「マリオ2」後半以降のコースで、最初から前進してくるブロスはかなり脅威だったと記憶に残る…… -- 名無しさん (2020-10-17 04 21 56) 3のブーメランブロスは弱すぎる…。ブーメランが遅すぎる上に連射もできないからあっさり踏める -- 名無しさん (2020-10-17 04 40 52) 3のハンマーマリオとたぬきはよく使ったなぁ -- 名無しさん (2020-10-17 09 02 42) マリオパーティ8のブロス声が好きでよく使ってたなぁ -- 名無しさん (2020-10-17 16 20 23) 1、2だとハンマーを切れ目なく投げてくるから、踏めるのは画面に登場した僅かな時間だけ。終盤は平地にいるからジャンプの隙に潜り抜けるくらいしかできないってのが痛かった -- 名無しさん (2020-10-17 16 30 14) スーパープリンセスピーチのブロス隊長の記述も欲しいな -- 名無しさん (2020-10-17 18 23 23) 初代、マリオ2は近づけばハンマーに当たらない。マリオ2のD-3のブロスの多くはブロックで叩いて倒す戦法が使えないので結構きつい。 -- 名無しさん (2020-10-17 19 04 30) 雑魚敵では別格。だけどボス格はいないと -- 名無しさん (2020-10-17 19 24 08) マリオシリーズ、なぜか立たない項目だらけか? -- 名無しさん (2020-10-17 20 04 44) 雑魚キャラって一部以外は普通わざわざ立てるほどのキャラじゃない、ってなるのがほとんどじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2020-10-17 21 46 06) なんだか、この項目もこれはこれで「登場するゲームの一覧項目」に見えなくもない……別にいいけどね -- 名無しさん (2020-10-17 21 55 23) スーパーマリオメーカー2ではファイアとメガが混ざったブロスが登場した。 -- 名無しさん (2020-10-17 21 57 24) コロコロコミックのマリオくんのマリオストーリー編では何故かマリオに雑魚呼ばわりされている -- 名無しさん (2020-10-18 13 03 34) オデッセイで帽子の下に髪の毛が有るのを確認。逆立てて中々パンキッシュ -- 名無しさん (2020-10-19 00 32 25) マリオパーティ8、ゲッソー共々クリア報酬だったのはなんでだろ -- 名無しさん (2021-05-08 14 00 35) マリルイ1のブーメランブロスはリメイク版で名前が変わったね -- 名無しさん (2021-06-22 23 53 50) マリオストーリーでこいつの攻撃でミニミニになるの、本家でスーパー→ちびになる流れのイメージなのかな。だとしたらクッパ軍団で誰にその効果つけるかと言われてこいつなのは納得だ -- 名無しさん (2021-09-11 23 27 41) ヘルメット被ってるのに耐久性がノコノコ未満なのが永遠の謎 -- カビクサイマン (2021-10-17 20 18 59) 名前 コメント