約 1,310,649 件
https://w.atwiki.jp/yaminokaze/pages/20.html
アンパンマンのマーチ ★×1で400コンボ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10097.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 メジャマジ・マーチ タイトル MEJA-MAJI MARCH メジャマジ・マーチ 機種 Wii 型番 RVL-P-RX7J ジャンル アクション 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2009-4-23 価格 6090円(税込) 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2211.html
ハンマー 337 名前:水先案名無い人:2009/12/22(火) 15 47 56 ID E0zyrb8YO 光成「地上最強の鈍器を見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「ハンマー入場!!!」 アナウンサー「全ハンマーな人入場です!!!!」 昔ながらの大工は生きていた!! 更なる力石を入手し巨大木槌が甦った!!! 大工の源さん!! 田村源三だァ――――!!! 豆腐の鉄ゲタはすでに努力マンが完成している!! 宇宙一鍛冶屋カチカチ・カチンナ先生だァ――――!!! 近づきしだいハンマーを投げまくってやる!! マリオ中ボス代表 ハンマーブロスだァッ!!! ハンマー状態なら我々の歴史がものを言う!! 素手でもツヨイ レッキングクルー マリオ・ルイージ・ブラッキー!!! 古の良作を知らしめたい!! アイスクライマー ポポとナナだァ!!! パチンコはそげキングな腕前だがハンマーなら全攻撃急所狙いだ!! 麦わらの狙撃手 ウソップだ!!! カービィ対策は今度こそ完璧だ!! 全プププランド支配 デデデ大王!!!! 全使徒のベスト・ディフェンスは私の中にある!! グリフィス軍の幹部が来たッ グルンベルド!!! 人間相手なら絶対に敗けん!! 鷹の団のケンカ見せたる 特攻隊長とはパワーコンビ ピピンだ!!! サムライ・スピリッツ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 天下逸品のピュア・アミバ 萬三九六だ!!! スーパー戦隊シリーズからハンマーの戦士が上陸だ!! 意外に少数 ブラックターボ・ハリケンイエロー・ボウケンブラック!!! ルールの無いはぐれメタル狩りがしたいからまじんのかなづち(呪いつき)を持たせたのだ!! プロの馬車警備員を見せてやる!!ライアン!!! サンタローズの土産にウォーハンマーはよく買ってあげたもの!! 忠臣のメガンテが今 実戦でバクハツする!! グランバニア王家歴代従者 サンチョ先生だ―――!!! ブラウン・ボコボコ・しげまる・トントンこそがおおきづち系の代名詞だ!! まさか本当に最後まで何も覚えないとはッッ ブラウニー!!! 責任取りたいから爆弾かついで空まできたッ 生死一切不明と思ったら生きてた!!!! FFIVのピットイン(技師)ファイター シド・ポレンディーナだ!!! ボクは造船技術最強ではないハンマー投げっぱなしで最強なのだ!! 御存知テイルズオブエターニア チャット!!! 陸上の本場は今や日本にある!! オレを驚かせる記録は出ないのか!! 室伏アレクサンダー広治だ!!! 光になれェェェェェえッ承認必要!! ゴルディオンハンマー!!! ハンマー・ヘル・アンド・ヘヴン!!! ガオガイガーだ!!! 七つ道具は義経を守れてナンボのモン!!! 超実戦漢立ち!! 本家日本史から武蔵坊弁慶の登場だ!!! アスガルドはアース神族のもの 邪魔する巨人族はミョルニルを思いきり投げ思いきり叩くだけ!! 北欧統一主神 トール 武士を目指しに京の都へきたッ!! 小ささ全御伽草子チャンプ 一寸法師!!! 神仏習合の更なるあおりを受け ”大黒様”大国主命が祀られたァ!!! ネオジオンのサイコミュ技術に死角はないッッ!! 名前だけハンマー・モビルスーツ ハンマ・ハンマ!!! ジオン公国の亡霊が今ベールを脱ぐ!! ネタ切れでごめんなさい ハマーン・カーンだ!!! ストリートダンスの歴史でならオレはいつでも全盛期です!! U Can t Touch This M.C.ハマー ハンマーな芸名で登場だ!!! トリスティア復興の仕事はどーしたッ 工房士の発明欲 未だ消えずッ!! ぱんつはいてるもはいてないも想像のまま!! ナノカ・フランカwithスプレンディッド・インパクトだ!!! 特に理由はないッ 悠久幻想曲3を途中で投げるのは当たりまえ!! ハンマーで殴るより攻撃呪文が得意なのはないしょだ!!! こっちはスカートはいてない! ルーティ・ワイエスがきてくれた―――!!! 一騎で磨いた実戦一揆!! 戦国BASARAのデンジャラス・村娘 いつきだ!!! ゲートボールだったらこの人を外せない!! 空戦AAA+級魔導師 ヴィータwithグラーフアイゼンだ!!! 超一流刀鍛冶の超一流のお手伝いもとい世話役だ!! エンディングを観て癒されやがれッ 魔剣精製の鋼鉄を打つ人!! リサ!!! 魔法という名の物理攻撃はこの女性が完成させた!! リアルバウトなハイスクールの切り札!! レイハだ!!! 若きパートナーが帰ってこないッ どこへも行かないでほしかったんだッ エンジェルハートッッ 俺達は君の100tハンマーを楽しみにしていたッッッ槇村香の登場だ――――――――ッ 加えてハンマーの損壊に備え超豪華なハンマー一族を4名御用意致しました! そのまんま ジャック・ハンマー!! 地上最強槌 範馬勇次郎!! ハンマーでバキッ!範馬刃牙! ……ッッ どーやらもう一名勇次郎の息子とおぼしき克巳似の人がいたような気がしましたが、 そんなことはなかったぜと判明次第ッアライJr.の餌に致しますッッ 関連レス 342 名前:水先案名無い人:2009/12/22(火) 16 17 40 ID q04QOo4S0 GJだが、ドッガフォームが無かった…。 343 名前:水先案名無い人:2009/12/22(火) 16 46 13 ID 7/tpAQeZ0 ネタ切れでハマーン・カーン入れるならドルカス入れて欲しかった…… 344 名前:水先案名無い人:2009/12/22(火) 16 52 07 ID 188jMRgEP GJだが、ペルソナ3の荒垣さんがない… 345 名前:水先案名無い人:2009/12/22(火) 17 01 32 ID X4EODhRS0 344 バス停使いの認識の方が強いんじゃね 346 名前:水先案名無い人:2009/12/22(火) 17 08 16 ID EWI1eHBV0 ジオン公国の亡霊が今ベールを脱ぐ!! ネタ切れでごめんなさい ハマーン・カーンだ!!! ストリートダンスの歴史でならオレはいつでも全盛期です!! U Can t Touch This M.C.ハマー ハンマーな芸名で登場だ!!! この辺ひどいwwww ハマーン様で四年前に朝鮮総連の関連施設がガサ入れされた時に、朝鮮人が「ハマーンで殴られた」 というプラカードを出していたのを思い出した 347 名前:水先案名無い人:2009/12/22(火) 18 24 20 ID nLA3NAAe0 ZAIMOKUさん・・・ 348 名前:水先案名無い人:2009/12/22(火) 21 01 01 ID e9IxlYMr0 100万円クイズハンター、ゴールデンハンマーの柳生博さんがいないなんて…… 349 名前:水先案名無い人:2009/12/22(火) 23 18 58 ID pDdjp9tU0 >ネオジオンのサイコミュ技術に死角はないッッ!! 名前だけハンマー・モビルスーツ ハンマ・ハンマ!!! >ジオン公国の亡霊が今ベールを脱ぐ!! ネタ切れでごめんなさい ハマーン・カーンだ!!! そもそもガンダムがれっきとしたハンマー使いなんだぜ… ガンガンの影響で∀もハンマー使いって認識広まってるかもしれない 350 名前:水先案名無い人:2009/12/23(水) 08 37 40 ID HjdrHpKw0 モンハンネタがなくても私は一向にかまわんッッッッ! GJ 351 名前:水先案名無い人:2009/12/23(水) 11 37 10 ID zUildTDb0 そのまま第二部入場中乙 ドンキーコングの配管工もハンマーあるしハンマー多いな 352 名前:水先案名無い人:2009/12/23(水) 12 36 24 ID 4o3GdR4m0 ガオガイガーも一応そうだね。 353 名前:水先案名無い人:2009/12/23(水) 13 27 59 ID IhBrqrDo0 ガガガは入ってるぜ 355 名前:水先案名無い人:2009/12/23(水) 14 35 39 ID pF0/0+yWO ハンマーヘッドことシュモクザメはあると思ったが コメント 名前
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/63.html
,,.-─-、 / ヽ / ', _r─────── 、 / /i │ /_,r──'´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ / / i | ./ / ノ_ノ / /゙ i | . / / ,r一'´ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,/|i i | / / / | / |i i | . / / / ヽ__/ |i i |,_,/ / / |i wW / / / ル' " Wレ''' 、 / / リ / | / |一'´ /| /´ _ | /. / ノ´| / l _/ ̄ . / / |ヽ | / ,/ ̄ ̄ . . / / | l // .... / / ヽ, `/ .... / `'ー─、_ \ `ヽ ..... / `\_`ーr-- r一' -- ─ ¬'´ヽ ノ´ ̄`ゝノ / ..... . ト、 / i! `! . . . . i \ ノ! ({三}、! | . . . . / / / | |`'ー、_r‐{月}) . . ... /.. . / / | | ,| . . ... /\ 〉、 ,({兎}三三三{兔}) .. . . . / .. \ / \ | | ..... / ... \ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】マーチラビット 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。 【もちもの】わざマシン「こおりのいぶき」… 試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。 【技x10:ばくおんぱ、でんこうせっか、じゃれつく、うさぎとび、リフレクター、 わるだくみ、しぜんのいかり、つきのひかり、みかづきのまい、あやしいひかり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:D とくこう:(C)AA うさぎとび/物理/フェアリー/単体/70/100/○/攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。「とんぼ」効果 とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『三月兎の虚言』… 自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『三月兎の翻弄』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『三月兎の狂気』… 自身の技幅が「10」になる。 『アスキーアート』… トレーナーに「AA」ランクの資質がある時、PTに参加時に自身の任意の種族値を「AA」ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『3月の気がふれ茶った会』… マーチラビット専用ポテンシャル。 自身に対する任意の『四式』を 『かわせ!』(『よけろ!』)に変更することが出来る。 ※使用条件を満たしていれば『あたれ!』も含む zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ばくおんぱ 特殊 ノーマル 140(210) 100 自分以外 × 「音」技。 でんこうせっか 物理 ノーマル 40(60) 100 単体 ○ 先制攻撃(優先度+1) じゃれつく 物理 フェアリー 90(135) 90 単体 ○ 1割の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 うさぎとび 物理 フェアリー 70(105) 100 単体 ○ 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。「とんぼ」効果 リフレクター 変化 エスパー --- --- 自分の場 × 5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。 わるだくみ 変化 悪 --- --- 自分 × 自分の「とくこう」を2段階上げる。 しぜんのいかり 特殊 フェアリー --- 90 単体 ○ 相手の残りHP×1/2(切り捨て)の固定ダメージを与える。 つきのひかり 変化 フェアリー --- --- 自分 × 自分の体力を1/2回復する。(場の天候や状態によって回復量は変わる)晴れ→2/3、雨・砂嵐・霰・霧・トリックルーム・じゅうりょく→1/4 みかづきのまい 変化 エスパー --- --- 自分と味方 × 自分をひんし状態にする。代わりに出てくるポケモンのHP、状態異常を回復させる。 あやしいひかり 変化 ゴースト --- 100 単体 × 相手を1~4ターンの間「こんらん」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 毒 鋼 いまひとつ(1/2) 虫 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ゴースト ドラゴン + 『役割』の発展 【名前】マーチラビット 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】ちどりあし… 「こんらん」状態の時、回避率が上がる。(避+1) 【もちもの】 【技x5:からげんき、マジカルシャイン、うさぎとび、おしゃべり、わるだくみ】 こうげき:B ぼうぎょ:D とくこう:C うさぎとび/物理/フェアリー/単体/70/100/○/攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。「とんぼ」効果 とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。 『ナーサリーライム』… 1/試 技「いにしえのうた」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 + ルーキーズ杯 【名前】マーチラビット 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】ちどりあし… 『こんらん』状態の時、回避率が上がる。(避+1) 【もちもの】 【技x5:ブレイククロー、ようせいのかぜ、うさぎとび、おしゃべり、わるだくみ】 こうげき:B ぼうぎょ:D とくこう:C うさぎとび/物理/フェアリー/単体/70/100/○/攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。「とんぼ」効果 とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。 『ナーサリーライム』… 1/試 技「いにしえのうた」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 + 入学時 【名前】マーチラビット 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】ちどりあし… 『こんらん』状態の時、回避率が上がる。(避+1) 【もちもの】 【技x4:ブレイククロー ようせいのかぜ おしゃべり あやしいひかり】 こうげき:B ぼうぎょ:D とくこう:C とくぼう:D すばやさ:B+ 【備考】 初登場:1スレ目 9127 コトブキ学院1年生 三月のウサギのように気が狂っている 鷺沢文香の手持ちとなる。 戻る
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2009.html
ケロッ!とマーチ / - 【ケロッとマーチ】 あの曲でポップン侵略成功であります! ケロッ!とマーチ / - 収録作品 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪で登場した版権曲。担当キャラクターは部下A(13-1P)。 アニメ「ケロロ軍曹」のオープニングテーマ曲。 ケロッ!とマーチ / パーキッツ BPM 141 5b-8 N-21 H-27 EX-31 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA 10 27 34 38 コナミのシューティングゲーム「オトメディウス」のキャラクターデザインも手掛けた、吉崎観音原作のマンガ「ケロロ軍曹」のアニメOPテーマ曲。日常と非日常の融合や、そのギャップが生み出すおかしな話がいかにもコミカルな雰囲気を生み出しており、他作品のパロディネタも豊富(特にガ○ダムネタは多い!)。そんな作品の世界観を引き出しているといえる主題歌は、格闘技の角田信朗と声優のいはたじゅりというまさにギャップのあるミスマッチな組み合わせだ。で、ポップンでカバーしたのがなんとパーキッツという意外な一面があったり。特にふじのの台詞部分はイメージ的にもインパクトがある(ように思える)。 リズムに合わせて叩きやすい譜面で、リズム的に似ている前作隠しのウォートラン~のように変なリズムがそれほど混じらないので3連符に注意すれば大丈夫。ハイパーは、2個同時押しの移動が多い配置に加えて横移動の階段もある程度なので、フルコンボも狙いやすい構成。EXも同時押しが多めだが、右手で同列の片手2個押しの移動がメインとなる。二重階段や微ズレも出てくるがそこまで早いものではないので、右手の動きを意識していれば割と難しくはないだろう。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック19 TUNE STREET CS版 ポップンミュージック Lively(コナステ) 2021/06/02のアップデートで配信され、プレイ可能となった。 関連リンク パーキッツ 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
https://w.atwiki.jp/dq_binary/pages/26.html
22 98 10 C0A=XXYYのとき, AにXX*YYを入れる 22 B4 10 C0A=A(1Byte)*X(1Byte) 22 C2 10 C0$X(2Byte)=A(1Byte)*$X(1Byte) 22 D6 10 C0$X(3Byte)=A(1Byte)*$X(2Byte) 22 07 11 C0$X(4Byte)=A(1Byte)*$X(3Byte) 22 46 11 C0$X(4Byte)=A(2Byte)*$X(2Byte) 22 3E 13 C0乱数00-(A-1) 22 79 15 C0$00,x の10進表示を$01,xに1000000の位, $07,xに1の位 22 67 A8 C1 xxバトルメッセージxxを表示する 20 1E C5 C2特技と運のよさ 通常の運依存特技→成功率*(1-LUCK/320) ザオラル→成功率*254/(320-LUCK) (ザオラルの運依存のbitがOFFであるため、実際は使われていない→成功率は1/2固定) 20 ED E7 C3装備の最適化 22 A4 46 C4 選 キ 出 アイテム数を出す 22 CF 46 C4アドレスXのアイテム数をAに入れる 22 D6 46 C4 選 キ 出 装備数を出す 22 01 47 C4アドレスXの装備数をAに入れる 22 08 47 C4 選 キ 出 出をアイテム欄の先頭アドレスにして出す 22 33 47 C4オフセットXをアイテム欄の先頭にしてAに入れる 22 39 47 C4 入 選 キ 出アイテム入が0でないならアイテム欄の最後に入れて出には番目 22 77 47 C4アイテムAが0でないならアイテム欄の最後に入れる 20 89 47アイテムAをアイテム欄のY番目に入れる 22 D3 47 C4 入 選 キ 番 出アイテム入をアイテム欄の番目に入れて出に番目 22 19 48 C4A!0ならアイテム欄のY番目に入れてC=1 22 24 48 C4 入 出アイテムAを入手して入手したキャラを出す 22 4C 48 C4アイテムAを入手する 22 7F 48 C4 選 キ 入 出入番目の装備が呪われていなければ外して出してC=0 20 B7 48A番目の装備が呪われていなければ外してAに入れてC=0 22 E0 48 C4A番目のアイテムを無くしてAに入れる(アイテム数, 装備数も減る) 22 27 49 C4 選 キ 入 出入番目のアイテムが使ってなくなる判定が出たらなくしてC=0, 出には番目 22 5C 49 C4A番目のアイテムが使ってなくなる判定が出たらなくしてC=0 22 7B 49 C4 選 キ 入_{1} 入_{2}入_{1}番目と入_{2}番目のアイテムを呪われていなければ取り替えてC=0 22 BD 49 C4A番目とY番目のアイテムを呪われていなければ取り替えてC=0 22 03 4A C4 選 キ 入 出道具の種類が入な装備品を出す 22 38 4A C4道具の種類がAな装備品をAに入れ, 番目をYに入れる(なければC=1) 22 72 4A C4 選 キ 入 出_{1} 出_{2}アイテムAを装備できるなら装備した後の能力値を出_{2}に入れ, 道具の種類を出_{1}に入れてC=0 22 AF 4A C4アイテムAを装備できるなら装備した後の能力値をAに入れ, 道具の種類をYに入れてC=0 20 41 4Bアイテム欄を7E40C5にコピーする 20 63 4Bアイテム欄を7E40C5からコピーする 22 85 4B C4オフセットの職業がアイテムAを装備できるならC=0(性別も考慮される) 22 B9 4B C4 選 キ 入 出道具の種類が入な装備品がない状態での攻撃力または守備力を出す 22 EF 4B C4道具の種類がAな装備品がない状態での攻撃力または守備力をAに入れる 22 1B 4C C4 選 キ 入 出入番目のアイテムを装備して古い装備と取り替えて装備したアイテムを出す(取り替えたらC=0, 新しい装備が呪いならV=1) 22 67 4C C4A番目のアイテムを装備して古い装備と取り替えてAに装備したアイテムを入れる(取り替えたらC=0, 新しい装備が呪いならV=1) 20 E7 4CアイテムAをアイテム欄の先頭に入れて装備数だけアイテム番号順に互換する(元が番号順なら結果も番号順) 22 34 4D C4呪われた装備をしているならC=1 22 5E 4D C4 選 キ 入 出入番目のアイテムををアイテム欄の最後に入れる(入ったらC=0) 22 8C 4D C4 A番目のアイテムをアイテム欄の最後に入れる(入ったらC=0) 22 C0 4D C4 入 選 キ 出アイテム入をキャラが持っているならC=1(装備していたらV=1)で出に番目を入れる 22 01 4E C4 アイテムAをオフセットXが持っているならC=1(装備していたらV=1)でAに番目を入れる 22 32 4E C4 入 出アイテム名の番号を出す 22 5A 4E C4アイテムAの名前の番号をAに入れる 22 68 4E C4 入 出アイテムの買値を出す 22 90 4E C4アイテムAの買値の上位をYに入れて, 下位をAに入れる 22 A6 4E C4 入 出アイテムの売値を出す 22 CE 4E C4アイテムAの売値の上位をYに入れて, 下位をAに入れる 22 00 4F C4 入アイテムが捨てられるならC=0で, さらに貴重品ならV=1 22 2F 4F C4アイテムAが捨てられるならC=0で, さらに貴重品ならV=1 22 55 4F C4 入アイテムがなくなる判定が出たらC=1 22 78 4F C4アイテムAがなくなる判定が出たらC=1 22 A5 4F C4 入アイテムが貴重品ならC=1 22 C8 4F C4アイテムAが貴重品ならC=1 22 E2 4F C4 入 出アイテムAの道具の種類を出す 22 0A 50 C4アイテムAの道具の種類をAに入れる 22 1B 50 C4 入 出アイテムのパラメータを出す 22 43 50 C4アイテムAのパラメータをAに入れる 22 54 50 C4 入 出アイテムの能力値を出す 22 7C 50 C4アイテムAの能力値をAに入れる 22 8A 50 C4 入アイテムが呪われているならC=1 22 AD 50 C4アイテムAが呪いならC=1 22 C4 50 C4 入_{1} 入_{2}職業入_{2}がアイテム入_{1}を装備できないならC=1 22 F0 50 C4職業XがアイテムAを装備できないならC=1 22 6B 51 C4アイテムAの性別が0ならC=1 22 87 51 C4アイテムAの性別が1ならC=1 22 A3 51 C4アイテムの特技が0x6BならC=1 22 C6 51 C4アイテムAの特技が0x6BならC=1 22 E2 51 C4 選 キ 入 出アイテムを使えるなら技番号を出してC=0 22 1A 52 C4オフセットXがアイテムAの特技を使えないならC=1 22 54 52 C4アイテムAの特技をAに入れる 22 67 52 C4アイテムAの使用時メッセージをAに入れる 22 7C 52 C4アイテムAの鑑定メッセージをAに入れる 22 91 52 C4アイテムAが整理でふくろに入らないならC=1 22 AA 52 C4 入 出アイテムの性格を出す 22 D2 52 C4アイテムAの性格をAに入れる 22 E3 52 C4 選 キ 入 出アイテムAの性格に変えて性格番号を出す(変わったらC=0) 22 19 53 C4アイテムAの性格に変える(変わったらC=0) 22 45 53 C4 出各アイテムの袋の中の個数を7E40F6-7E41F5に書いて出=#$40F7 22 66 53 C4各アイテムの袋の中の個数を7E40F6-7E41F5に書いてA=#$40F7 22 99 53 C4 入アイテムを袋に入れる 22 BA 53 C4アイテムAを袋に入れる 20 E6 53アイテムAが袋にあればXに位置, Yに個数でC=0 22 F7 53 C4 入アイテムを袋から減らす 22 18 54 C4アイテムAを袋から減らす 22 58 54 C4 入アイテムが袋にあれば先頭に持ってくる 22 79 54 C4アイテムAが袋にあれば先頭に持ってくる 22 B4 54 C4袋の中身を種別順に並べ替える 22 CA 54 C4袋の中身を種別順に並べ替える 22 2B 55 C4袋の中身をあいうえお順に並べ替える 22 41 55 C4袋の中身をあいうえお順に並べ替える 22 9E 55 C4 入アイテムがなくなる判定が出たら袋から減らしてC=0 22 C1 55 C4アイテムAがなくなる判定が出たら袋から減らしてC=0 22 AB D2 C4A = SUM_{7E3725}^{7E3924} #$00FF 22 C7 D2 C4ふくろのチェックサムを7E3695に入れる 22 E0 D2 C4ふくろのチェックサムが一致しないなら7E368A-01ON 22 BB 14 C6 階段移動-Xを配置 22 D5 14 C6 座標移動1-Xを配置 22 EF 14 C6 座標移動2-Xを配置 22 09 15 C6 座標移動3-Xを配置 22 F9 77 C7 フロアのエンカウントA, バトルフィールドX
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1402.html
作る? 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2018/01/22 Mon 16 35 49 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:チンクル 体重:軽量級 登場作品:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 説明文 自分を妖精だと信じるぼったくり商人、チンクル参戦!! 参戦予想度 国内 ★★★☆☆ 海外 ★☆☆☆☆ 特権・コンセプト PV予想 PV名: 「参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 について の性能 の特性 出現方法 こどもリンクでコイン乱闘で優勝する 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「クロックタウン」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ 20ルピー ダメージ % ふっとばし力 20ルピーを前に突き出す。 上スマッシュ チンクルジャンプ ダメージ % ふっとばし力 ジャンプする。 下スマッシュ チンクルチンクル~パー ダメージ % ふっとばし力 チンクルチンクル~パーチンクルチンクル~パーチンクルチンクル~パーチンクルチンクル~パーチンクルチンクル~パーチンクルチンクル~パーチンクルチンクル~パー。 おきあがり攻撃 あおむけおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 うつぶせおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 転倒おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ルピー投げ ダメージ % ふっとばし力 ルピーを投げる。 種類があるがダメージは変わらない。 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ バルーン ダメージ % ふっとばし力 チンクルのバルーンファイトより。 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ ダメージ % ふっとばし力 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV: 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ: カラー カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 参戦記念イラスト(書きたい人だけ) 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicomei/pages/45.html
魔改造が施された車両を紹介する動画でよく流れる曲である。 本当の曲名は「モンターギュ家とキャピレット家」といい、ロミオとジュリエットで流れていたらしい。 迷◯◯シリーズだけでなく、呪いの館やソフトバンクのCMなどでも流れる、けっこう有名な曲である。 関連タグ:BGM 魔改造のマーチ
https://w.atwiki.jp/mhp2ndg/pages/49.html
ハンマー派生一覧 ※☆は初登場武器 アイアンハンマー ┗アイアンハンマー改 ┣スパイクハンマー ┃┗スパイクハンマー改 ┃ ┗シェルハンマー ┃ ┗グラヴィトンハンマー ┃ ┗溶解鎚 ┃ ┣☆ノクターンギガント ┃ ┗溶解鎚【煉獄】 ┣ボーンアクス ┃┗ブロードボーンアクス ┃ ┗☆グレートボーンアクス ┗ウォーハンマー ┗ウォーハンマー改 ┗ウォーメイス ┗アイアンストライク ┗アイアンストライク改 ┗アイアンインパクト ┗アイアンインパクト改 ┣アンヴィルハンマー ┃┣アースシェイカー ┃┃┗激鎚オンスロート ┃┣鬼鉄 ┃┃┗鬼鉄丸 ┃┗工房試作品ガンハンマ ┃ ┗デッドリボルバー ┃ ┗正式採用機械鎚 ┗ウォースタンプ ┗ウォーバッシュ ボーンハンマー ┗ボーンハンマー改 ┣サイクロプスハンマー ┃┗サイクロプスハンマ改 ┃ ┗アトラスハンマー ┃ ┣ジェイルハンマー ┃ ┃┗プリズンハンマー ┃ ┃ ┗バインドキューブ ┃ ┃ ┗☆バインドコフィン ┃ ┣スカルクラッシュ ┃ ┃┗スカルクラッシュ改 ┃ ┃ ┗クックチン ┃ ┃ ┣☆ダイナミックジョー ┃ ┃ ┃┗☆バイオレンスジョー ┃ ┃ ┗クックジョー ┃ ┃ ┗クックピック ┃ ┃ ┗☆クックピックG ┃ ┗☆アトラスモール ┃ ┣ドラゴンデストロイ ┃ ┃ ┗ドラゴンブレイカー ┃ ┃ ┣ダークパニッシャー ┃ ┃ ┗龍壊棍 ┃ ┗ヴェノムモンスター ┗ブロスハンマー ┗ブロステイル ┗破槌シャッター クリスタルロック ┗クリスタルノヴァ ┣グレートノヴァ ┃┗☆スーパーノヴァ ┗ギガントハンマー ┗タイタンハンマー ┣溶解鎚【煉獄】 ┗グレートタイタン 凄くさびた鎚 ┗さびた鎚 ┗歴戦の鎚 ┗ブレス・コア 凄く風化した鎚 ┗風化した鎚 ┗いにしえの鎚 ┗パルセイト・コア クロオビハンマー ┗タツジンハンマー ☆ロブスタンプ ┗☆ロブスタンプ改 ┗☆キングロブスタンプ ☆しろねこハンマー ┗☆くろねこハンマー ┗☆きんねこハンマー 骨塊 ┗大骨塊 ┗グレイトフルハム ┗☆ハムオブハムズ さぼてんハンマー ┗☆グリーンモンスター ポリタン ┗ポリタンG おやすみベア ☆スイ【烏】 ┗スイ【狼】
https://w.atwiki.jp/mhpwiki/pages/23.html
ハンマー派生一覧 ※☆は初登場武器 アイアンハンマー ┗アイアンハンマー改 ┣スパイクハンマー ┃┗スパイクハンマー改 ┃ ┗シェルハンマー ┃ ┗グラヴィトンハンマー ┃ ┗溶解鎚 ┃ ┣☆ノクターンギガント ┃ ┗溶解鎚【煉獄】 ┣ボーンアクス ┃┗ブロードボーンアクス ┃ ┗☆グレートボーンアクス ┗ウォーハンマー ┗ウォーハンマー改 ┗ウォーメイス ┗アイアンストライク ┗アイアンストライク改 ┗アイアンインパクト ┗アイアンインパクト改 ┣アンヴィルハンマー ┃┣アースシェイカー ┃┃┗激鎚オンスロート ┃┣鬼鉄 ┃┃┗鬼鉄丸 ┃┗工房試作品ガンハンマ ┃ ┗デッドリボルバー ┃ ┗正式採用機械鎚 ┗ウォースタンプ ┗ウォーバッシュ ボーンハンマー ┗ボーンハンマー改 ┣サイクロプスハンマー ┃┗サイクロプスハンマ改 ┃ ┗アトラスハンマー ┃ ┣ジェイルハンマー ┃ ┃┗プリズンハンマー ┃ ┃ ┗バインドキューブ ┃ ┃ ┗☆バインドコフィン ┃ ┣スカルクラッシュ ┃ ┃┗スカルクラッシュ改 ┃ ┃ ┗クックチン ┃ ┃ ┣☆ダイナミックジョー ┃ ┃ ┃┗☆バイオレンスジョー ┃ ┃ ┗クックジョー ┃ ┃ ┗クックピック ┃ ┃ ┗☆クックピックG ┃ ┗☆アトラスモール ┃ ┣ドラゴンデストロイ ┃ ┃ ┗ドラゴンブレイカー ┃ ┃ ┣ダークパニッシャー ┃ ┃ ┗龍壊棍 ┃ ┗ヴェノムモンスター ┗ブロスハンマー ┗ブロステイル ┗破槌シャッター クリスタルロック ┗クリスタルノヴァ ┣グレートノヴァ ┃┗☆スーパーノヴァ ┗ギガントハンマー ┗タイタンハンマー ┣溶解鎚【煉獄】 ┗グレートタイタン 凄くさびた鎚 ┗さびた鎚 ┗歴戦の鎚 ┗ブレス・コア 凄く風化した鎚 ┗風化した鎚 ┗いにしえの鎚 ┗パルセイト・コア クロオビハンマー ┗タツジンハンマー ☆ロブスタンプ ┗☆ロブスタンプ改 ┗☆キングロブスタンプ ☆しろねこハンマー ┗☆くろねこハンマー ┗☆きんねこハンマー 骨塊 ┗大骨塊 ┗グレイトフルハム ┗☆ハムオブハムズ さぼてんハンマー ┗☆グリーンモンスター ポリタン ┗ポリタンG おやすみベア ☆スイ【烏】 ┗スイ【狼】