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プロ野球スピリッツA 機種:iOS,And 作曲者:KONAMI(渡邊紀如、田川義浩、佐藤直之、吉田真太郎、米須優太郎、荒木茂、田中昭一、古澤利久、渡辺大地)、IOSYS(ARM)、Film Score 発売元:コナミ 発売年:2015~ 概要 プロ野球スピリッツシリーズのスマートフォン作品。 「スカウト」と呼ばれるガチャ機能で選手を獲得し、選手やチームを強化してオンライン上の試合において他のユーザーと対戦するのが主なゲームの流れ。 音楽はほとんどコナミの作曲家が作曲しているほか、『2015』に参加した音楽制作チームの「IOSYS」なども制作に加わっている。 2021年4月7日にサントラが発売。ちなみにプロ野球スピリッツシリーズでサントラが発売されたのはこれが初。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title 2021 渡邊紀如 タイトル画面 2021 Main Theme 2021 メインテーマ 2021 アプリ146位 Title 2019 タイトル画面 2019 Main Theme 2019 メインテーマ 2019 第2回マイナーゲーム147位アプリ115位 Title 2017 タイトル画面 2017 Main Theme 2017 メインテーマ 2017 アプリ82位 Title 2015 田川義浩 タイトル画面 2015 Main Theme 2015 佐藤直之 メインテーマ 2015 Order 2021 渡邊紀如 オーダー 2021 Order 2019 吉田真太郎 オーダー 2019 Order 2017 渡邊紀如 オーダー 2017 Order 2015 IOSYS(ARM) オーダー 2015 Scout 2021 渡邊紀如 スカウト 2021 Scout 2019 米須優太郎 スカウト 2019 Scout 2017 渡邊紀如 スカウト 2017 Scout 2015 田川義浩 スカウト 2015 Scout Animation 米須優太郎 スカウト演出 FFWD 2021 渡邊紀如 自動試合 2021 FFWD 2017 米須優太郎 自動試合 2017 FFWD Victory Road Playoff IOSYS(ARM) 自動試合 Vロード プレーオフ FFWD Victory Road Championship 田川義浩 自動試合 Vロード 日本一決定戦 Now Loading IOSYS(ARM) データダウンロード画面 Tutorial 1 Film Score チュートリアル1 Tutorial 2 田川義浩 チュートリアル2 Tutorial 3 渡邊紀如 チュートリアル3 VS Jingle 米須優太郎 VSジングル Result 渡邊紀如 試合結果 Professional Baseball News 荒木茂 プロ野球情報 General Events 田中昭一 イベント Shiren 試練 Strongest Man Championship IOSYS(ARM) 最強決定戦 Quiz Stadium 古澤利久 クイズスタジアム Certification Exam 田中昭一 段位認定戦 Million Management ミリオンマネジメント Million Management Match ミリオンマネジメント 試合 Real-Time Match 米須優太郎 リアルタイム対戦 Real-Time Match Championship 吉田真太郎 リアルタイム対戦 全国大会 My Favorite Stadium Foods 渡辺大地 俺の球場飯 My Favorite Stadium Foods Match 俺の球場飯 試合 The Prospi Supporters 田中昭一 プロスピ応援団 Choshi-Kun's Homework 米須優太郎 調子くんの宿題 Challenge to the Prospi Tower プロスピタワーへの挑戦 Labyrinth of the Prosp 吉田真太郎 プロスピラビリンス Labyrinth of the Prospi Match プロスピラビリンス 試合 Make the Number プロスピマーケット メイクザナンバー/ブレイクザロック Aim for the Piece! ピースをねらえ! Aim for the Piece! Match ピースをねらえ! 試合 Treasure of the Prospi 吉田真太郎 プロスピトレジャー サウンドトラック プロ野球スピリッツA Original Soundtrack -5th Anniversary Edition-
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公式サイト WBCモード ワールド・ベースボール・クラシックモード チャンピオンシップ 対戦(WBC) ユーティリティ(WBC) 攻略 オンライン スターダム ペナントレース スピリッツ ホームラン競争 VPショップ その他 小ネタ・裏技 トロフィー情報 ローテ・オーダー表 よくある質問 データ 顔コード(PS2) 顔コード(PS3) 選手パスワード 応援歌パスワード 選手査定 収録選手 意見・要望 質問掲示板 雑談掲示板 コメント 名前 コメント imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (C)2009 Konami Digital Entertainment (社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用 フランチャイズ12球場+スカイマークスタジアム公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2008年プロ野球ペナントシーズン中の データを基に制作しています。
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メニュー PS2版プロ野球スピリッツ 顔コード 管理人オリジナル架空選手 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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プロ野球スピリッツ2011 メーカー KONAMI 発売日 2011年4月14日 対応機種 PS3.PSP(UMD.DL).3DS 野球ゲームプロ野球スピリッツシリーズ??の2011年度版 12球団の支配下選手800人以上を収録。 シリーズ プロ野球スピリッツ2010 追記 何故かマルチプラットホームなのに、3DS版だけ冷や飯を喰わされている 3DS版『プロ野球スピリッツ2011』だけカクカクしすぎな件 3DS版『プロ野球スピリッツ2011』にはPS3とPSP版にある購入特典が無いらしい は行 ニンテンドー3DS プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション3 プロ野球スピリッツ2010 PR プロ野球スピリッツ2011 - 3DS
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プロ野球スピリッツ2010 KONAMI 2010年4月1日 PS3.PS2.PSP(UMD.DL) プロ野球スピリッツシリーズ??の一つ2010年度版。 リアル系の野球ゲーム 続編 プロ野球スピリッツ2011 は行 パワプロ サクセス・レジェンズ プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション2 プレイステーション3 プロ野球スピリッツ2011 プロ野球スピリッツ2010 公式ガイド (KONAMI OFFICIAL BOOKS)
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プロ野球スピリッツ2010攻略@Wiki 当サイトはプロ野球スピリッツのPS3版の顔コードを紹介するWikiです。 2chや攻略サイト等から無断転載ですが了承下さい。 当Wikiでの顔コードは PS3版のプロ野球スピリッツ5,5完全版,6,2010で使用できます。 2011では多少顔が変化します。 当Wikiに載せている顔コードは確認はしておりません。
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◇収録移籍漏れ暫定版 【ソ】千賀滉大#21、柳瀬明宏#54、牧原大成#69、ドイル#31、ロメロ#39←巨、福元淳史#68←巨 (ペニー#31、岡島秀樹#62) 【日】(若竹竜士#43←神) 【西】オーティズ#14 (嶋重宣#42←広) 【オ】スケールズ#4、マエストリ#91 (井川慶#29) 【楽】川口隼人#98、ハウザー#53、藤原紘通#15、藤田一也#6←デ (下柳剛#91) 【ロ】 【中】(ソーサ#65、ディアス#44) 【ヤ】 【巨】大立恭平#99、エドガー#42、山本和作#91、久米勇紀#39←ソ、立岡宗一郎#58←ソ (真田裕貴#29) 【神】(今成亮太#49←日) 【広】河内貴哉#24、菊地原毅#36、エルドレッド#55 (江草仁貴#29←西) 【デ】ルイーズ#56、クレーマー#未定、内村賢介#23←楽 (サラサー#42) 対応済み 第1回アップデート:嶋重宣、江草仁貴 5月10日有料DLC(800円):ペニー、岡島秀樹、井川慶、下柳剛、ソーサ、ディアス、真田裕貴、サラサー ペニー 151km ストレートCD カット1DD Dカーブ3DD SFF1EE フォーク1EE HHシンカー3CD 疲労回復C62 スタミナC65 先発◎ 中継ぎ○ ケガしにくさ▽1 短期 速球中心 決め球 調子短期変動 開幕ダッシュ 岡島 143km ストレートDD CペースFD スライダー2DE Cアップ4CD Dカーブ4DF シュート1FE 疲労回復C65 スタミナD50 中継ぎ◎ 抑え◎ クイック△1 一発 四球 打たれ強さ▽1 打球反応▽1 井川 150km ストレートCD スライダー3EE カーブ1EE サークルC6CE 疲労回復C64 スタミナB76 先発◎ ナイトゲーム 牽制△1 リリース 尻あがり 一発 スロースターター 打たれ強さ▽1 対左打者▽1 人気 緩急 決め球 調子短期変動 夏男 ベテラン起用 下柳 136km ストレートFB CペースFB スライダー3DB カーブ2ED フォーク2EC シュート3DB 疲労回復E44 スタミナD52 先発◎ ナイトゲーム ケガしにくさ△1 牽制△1 クイック△1 リリース ポーカーフェイス スロースターター 短期 人気 変化球中心 テンポ△1 調子短期変動 ソーサ 150km ストレートDE 2シームDE スライダー2DE カーブ1FF Cアップ2EE SFF2EE 疲労回復E46 スタミナF36 中継ぎ◎ クイック▽1 ディアス 右E41 左F38 パワーC61 走力D50 捕球E44 スロE46 肩力D52 疲労回復E48 一G28 二F32 左E40 中E40 右E43 中弾道 バント▽1 三振 真田 148km ストレートED CペースEE スライダー3DE カーブ2FF フォーク2EF シュート2CE シュート4EE 疲労回復B76 スタミナD52 先発○ 中継ぎ◎ 牽制△1 打球反応△1 変化球中心 サラサー 右E42 左E45 パワーC62 走力D52 捕球E45 スロE47 肩力C61 疲労回復D58 一E48 二E45 三E48 遊F32 中弾道 チャンス△1 プルヒッター バント▽1 引っ張り傾向 慎重盗塁 楽天の育成選手、ハウザーと川口が支配下登録されました。 -- 村松 (2012-03-29 18 29 03) 嶋重宣と江草仁貴って確かトレード成立してるのにそのままですよ。 -- 誰かさん (2012-04-03 00 25 48) サラサー登録されてないよ -- 拓海 (2012-04-03 09 26 02) ピントが登録されてないよ -- 屋久や (2012-04-03 09 30 36) ピントは収録されています。 -- 名無しさん (2012-04-04 01 45 03) 巨人の育成選手、大立が支配下登録されました。 -- tomo(2012-04-16 18 41 07 ) ver1.01で江草仁貴と嶋重宣のトレード反映されました。 -- 名無しさん (2012-04-27 12 08 33) ソフトバンクの先日育成から支配下登録された千賀がいない -- a (2012-04-27 17 52 14) ソフトバンク千賀選手能力査定お願いします。 -- ソフトバンク (2012-04-27 19 22 12) チェン -- kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk (2012-04-28 08 30 44) 2011のキャラどうやったラひきつげれる『途中から -- kkkkkkkkkkkkkkk (2012-04-28 08 32 46) 若竹と今成のトレード成立 -- 名無しさん (2012-04-30 12 46 48) ししししししいしししししいしししししいししいしいししいしs -- ghg (2012-05-09 18 19 48) ペニー退団・・・ってエェェェェェェェ!!!!!!! -- Wさいとうゆうき (2012-05-11 00 12 25) ver1.01ってことはこれからもあるのかぁぁ?? -- Wさいとうゆうき (2012-05-11 00 13 49) 広島の菊地原が支配下登録されました。 -- 名無しさん (2012-05-13 16 45 37) 追加選手の投手の野手能力も載せて下さい。 -- 名無しさん (2012-05-13 23 53 58) お断りします -- 名無しさん (2012-05-15 01 42 29) ワロタwその程度教えてやれよ -- 名無しさん (2012-05-15 19 55 47) ↑確かに -- 名無しさん (2012-05-17 17 15 04) 下柳のフォークのコントロールはDじゃなくてCですよ -- 名無しさん (2012-05-18 20 41 37) アプデ後の能力も載せたほうが良くないですか? -- 名無しさん (2012-07-12 22 14 02) 死ね -- 名無しマン (2012-09-15 09 31 45) ↑意味不ww -- ゾロ (2012-09-15 09 32 13) ハーパーとダックワースの能力査定お願いします。 -- な~梨さん (2012-09-16 10 12 14) ハーパーの、顔コード・・・・ONL 3ZB O7F MS9 SYZ LD3、背番号68、誕生日7月31日、193Cm、背ネーム・HARPER、フォーム・・・・スクエア112、能力査定・・・・右ミート・・・・C62、左ミート・・・・F32、長打力・・・・B71、走力・・・・F31、スローイング・・・・E48、捕球・・・・E42,肩力・・・・C63,疲労回復・・・・D57,守備・・・・一F36、パワーヒッター、チャンス1、初球、ブルヒッター、三振、強打、一発狙い、落ちる球、装備品・・・・グラブ黒、バット・・・・黒・黒、手袋・・・・白/紺/両、リストバンド・・・・白/両/長、アームガード・・・・黒、フットガード・・・・黒、アンダーシャツ・・・・普通/七分、ソックス・・・・4 -- 名無しさん (2012-09-21 19 07 28) (笑) -- ぬ (2013-03-18 22 16 43) 死ね -- 名無しさん (2013-06-09 10 49 10) 名前 コメント
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プロ野球スピリッツ5完全版の攻略 プロ野球スピリッツ5完全版の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 公式HP 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ASINを正しく入力してください。 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 プチ攻略 オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 戻る
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プロ野球スピリッツ2010攻略@Wiki 当サイトはプロ野球スピリッツのPS2版の顔コードを紹介するWikiです。 2chや攻略サイト等から無断転載ですが了承下さい。 当Wikiでの顔コードは PS2版のプロ野球スピリッツ5,5完全版,6,2010で使用できます。 当Wikiに載せている顔コードは一切確認はしておりません。
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プロ野球スピリッツA 【ぷろやきゅうすぴりっつえーす】 ジャンル プロ野球 対応機種 スマートフォン(iOS/Android) 開発元 KONAMI 配信日 2015年10月21日 価格 無料(一部課金アイテムあり) 判定 良作 ポイント リアルプロ野球の代表作がスマホで登場試合や特訓で選手を育成選手を揃えて他のプレイヤーと対戦家庭版とは似て非なる作品現実に合わせて選手が追加されていく 概要 特徴 システム モード 概要 KONAMIの誇るリアルプロ野球ゲーム「プロ野球スピリッツ」シリーズのソーシャルゲーム。 プロスピの特徴である3Dモデルによるプロ野球選手の再現や、野球ゲームとしての要素をそのままに、 ソーシャル要素を強めた作品。 特徴 システム このゲームには多くの選手が収録されているが、選手は最初から全員使用できるのではなく、 スカウト(ガチャ)や報酬などで獲得していく必要がある。 選手にはランクが存在する。D、C、B、A、Sの5種類(Dが最低でSが最高)。 最初はDランクばかりでAランクが何人か、しか使えないが、エナジーを消費して行うスカウトや契約書などの報酬で強い選手を獲得していくシステム。 ランクは選手ごとに設定されているのではなく、同じ選手でもDランク、Sランクが存在する。(AランクはあるがSランクが無い選手もいる。逆も然り。) 選手は獲得しても最初から強いわけではなく、試合や特訓などを通して育成し、 強くしていく必要がある。 後述する試合を通してレベルを上げたり、別の選手やアイテムを使って1人の選手を強化する特訓したりなど、やれることは多い。 選手を集めたらオーダーに入れ、オリジナルのチームが作れる。 別の球団同士でも問題なく自由に選手を入れられる。 試合 試合に関しては、家庭版のものと大きく差はなく野球ゲームそのものである。 ただし、一部相違点もある。 投球は球種を選んでコースを指定し、カーソルに合わせてタイミングよく押せば指定した通りのコースに球を投げられる。タイミングをミスると球がブレたり甘くなったりしてしまう。 打撃はミートカーソルを動かして球に合わせてタイミングよく指を離せばバットを振って打つことができる。上手く打てれば遠くに飛ばせるが、ズレるとゴロやフライになったり空振りしてしまう。 守備や走塁は基本オートで行われる。ただし盗塁や守備位置の指定はプレイヤーが任意で行える。走塁や守備の上手さは選手の能力次第。 モード Vロード 集めた選手で作ったチームを使い、試合を戦い抜くモード。 試合は基本オートだが、3回自分で操作できる場面がある。良い活躍をすると活躍ゲージが溜まり、報酬を貰える。 勝利数が多いとプレーオフに進出でき、さらに試合ができる。 Vロードを良い成績で終えると、その分報酬も良くなる。 また、Vロードは他のモードに比べて経験値が多く貰える。選手育成ならまずVロードがオススメ。 試練 同じく試合ができるモードだが、こちらは試合を通して選手育成のためのアイテムを入手するのがメイン。 試合に勝利したり、活躍ゲージを溜めると、選手の特殊能力(後述)を強化するためのアイテムが貰える。 試練は6種類あり、強化できる特殊能力の種類も違う。 基本的に開催されるのは6種類の試練のうち1つだけ、6種類の試練がいつ開催されるかは曜日ごとに決まっている。 チャレンジカップ 報酬獲得を目指して5試合を行う勝ち抜き戦。 開催されるカップごとにチームに入れられる選手が決まっており、条件を満たさないチームでは参加できない。 Aランク以下の選手限定のカップや、コストが制限されているカップもある。 イベント 定期的に開催される非常に大事なモード。 内容はイベントによって大きく異なり、単純に試合を繰り返すものもあれば、すごろく式に調子くん(プロスピAのマスコットキャラ)が日本全国を旅する「ドリームキャラバン」や、ホームランを打ちまくってポイントを稼ぐ「ホームランダービー」、試合を通してゲットした食材を使い、料理を作る「俺の球場飯」など、多岐に及ぶ。 いずれもSランクを獲得できる契約書が報酬であることがほとんど。 リアルタイム対戦 プレイヤー同士がリアルタイムで試合できるモード。 リーグ こちらは予め作ったチームを参加させて、他のプレイヤーのチームと戦わせるもの。 アプリを閉じていても勝手に戦っており、成績に応じて所属リーグが変動する。