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バケツ アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・再利用型投下降下機・バケツ(乗り物) 評価:・装甲22 特殊: *バケツの乗り物カテゴリは宇宙艦船として扱う。 *1ターンに1航路移動ができる。(宇宙から地上に向けてだけ、使用できる) *30人/機の輸送力を持つ。あるいは10万tの輸送力を持つ。 *運用に1隻1ターンにつき資源1万tを使用する。 *艦船操縦者1名を必要とする。 *バケツの人機数 = 5人機として扱う。 →次のアイドレス:強襲揚陸艦の開発(イベント),急造トーチカ(施設),ダミーバケツ(アイテム),降下作戦技術(技術) コメント バケツである。再利用が可能であり、地上落下型、そして人機数も少ないっぽいので輸送パターンの一つとしてなかなかに使えるかもしれない……でも資源必要だし、あらかじめ宇宙まで持って行く必要があるので、輸送機の帰りの便で大量に持って帰る事ができるようになったよ という事なんだろうねぇ。そして派生にダミーバケツがあるって事は、つまり横取りされる可能性もあるのかもねぇ(状況によっては) 追記07/14 ダミーバケツに関してのコメントにて「輸送以外の用途、強襲降下時の囮ではないでしょうか? 」という意見を頂いた。なるほど、状況によっては盗られる可能性を隠蔽するようなカンジでダミーを用意と思ったけど、囮の方も確かに考えれるね。他の派生に降下作戦なんてのもあるし。というか、それっぽい(まぁ開けてみないとわかんないだろうけど) 囮という話になると、囮に見える本命って場合もあるかもねぇ。 1バケツのダミー(最初の横取りの考え方) 2ダミーバケツ(強襲降下時などの囮) 3実は本命(ダミーバケツが囮と見せかけつつ、実は本命でバケツだと思ってたら実は強襲用I=Dだった……とか) というか、三つ目に関してはダミーバケツが量産できると仮定した場合の戦略関係かもね(そもそも三つ目に書いたダミーバケツっぽい強襲I=Dなんかはあるとしてもダミーバケツの派生先にある、ってのだろうしね) 派生前(宇宙機・バケツの開発) ○軌道降下兵(その前は以下パターン 宇宙軍→サイボーグ 奥羽恭兵2→奥羽恭兵(プロモ前) 若宮泰光 白篭号(航空機・ステルス輸送機の開発で開発) ハイガード→希望号4号機(プロモ前)→国歌→その前南国人または北国人または東国人または西国人または森国人
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健康 アイドレスWiKiの該当ページ L:健康 = { t:名称 = 健康(イベント) t:要点 = 健康,元気に,色艶回復 t:周辺環境 = 家 t:評価 = なし t:特殊 = { *健康のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *健康の効果 = 対象は健康になる。この効果は1ターン続く。 } t:→次のアイドレス = 蛇、到来(イベント),蛙を掘り起こす(イベント),発情(イベント),動物からの加護(イベント) } 派生前 アポロの英吏→英吏・M・シバムラ(プロモ前)
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はる アイドレスWiKiの該当ページ L:はる = { t:名称 = はる(PLACE) t:要点 = 血濡れた剣,倒れた青狸,俺はもはや誰にもとめられん t:周辺環境 = キノウツン t:評価 = 全能力32 t:特殊 = { *はるのACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *はるの位置づけ = ,,PLACE。 *はるのみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<イアイド>,<シャキーン>,<ウォードレスダンサー>}。 *はるの自由能力 = ,条件発動,(命令された場合)相手を殺害しにかかる。 } t:→次のアイドレス = 闇に落ちる(イベント),弱い絶技反応(絶技),連続攻撃(絶技),猛攻(絶技) } プロモ→はる2 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) *ムラマサ3の位置づけ = ,,剣士系。 *ムラマサ3のみなし職業 = ,,{<ムラマサ>,<ムラマサ2>}。 *ムラマサ3の射撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<射撃>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。 *ムラマサ3の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *ムラマサ3の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+8、燃料-4万t。 *ムラマサ3の物理域制限 = ,,低物理域では行動できないが、なりそこないにならない。 *イアイドの位置づけ = ,,剣士系。 *イアイドの編成制限 = ,,個人騎士団でしか編成できない。 *イアイドの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *イアイドの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。 *イアイドの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *イアイドの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-1万t。 *イアイドの特殊能力 = ,条件発動,AR1距離を無視して攻撃できる。 シャキーンの能力は不明 *ウォードレスダンサーの着用資格 = ,,着用可能(ウォードレス)。 派生前 踊り回る剣→ダモクレスの剣(プロモ前) 補足(要点の理由開示質疑
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仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-010 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 3800 必殺技 コンバット・スカイウォー コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ラウンド2まで、1ラウンド毎、コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 ただし、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1250 タイリョク 3800 必殺技 コンバット・スカイウォー コスト8 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超絶アップさせる。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージがアップする。 解説 スナイプの第3形態がプロモでの先行参戦を経て正式参戦。前回レベル2始動のLRと比べるとAPアップが無いとややイマイチ…と思いきや、今回は真逆の支援型かつ安定型のスペックとなった。アビリティはラウンド2までだが、2回ほど攻撃+500とテクニカルゲージが2回アップする。2回しかアップしない反面、次ラウンドまでの文字が入っていないので必ず蓄積可能。逆にデメリットとして相手のテクニカルゲージスピードをダウンさせる効果を施すが、ある意味バースト後の副効果で緩急をつけるとも取れる事だろうか。一方のバーストアビリティは攻撃と必殺に分散されているが、副効果は相手のテクニカルゲージスピードを超絶アップと一気にスピードに差をつけられるのはポイント。もう一つはテクニカルバトル勝ちでバーストゲージアップだが、単なるバーストゲージアップだけなのでやや物足りないか?唯一の難点としては無いものの、アイコンが素手統一な事。特にスナイプだけに銃アイコンデッキで組もうとするとこのカードが素手な事もあり、初登場時のG2弾当時ではどうやっても銃アイコンにする事は出来なかった。しかしG3弾頃に発売されたガシャットギアデュアルβでバンバンシュミレーションにすれば銃アイコンに出来るようになり、後に出てきたハイパームテキや仮面ライダークロニクルガシャットでも銃持ちにする事が出来るようになった。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-014 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ジェットスナイプナックル コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、コウゲキ+500 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 コンバット・スカイウォー コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 レジェンドゲーマー参戦で枠が圧迫されている関係からか、プロモと同じパッションタイプで一気にN落ち。スペックは先行参戦したプロモの能力を調整し、バースト必殺をコンバット・スカイウォーに変えただけの構成と変わりなく相手防御-持ちなのにバースト必殺は2550と低くくコスト7と重めなのが残念。また90(バースト後は100)が2つあるが50も2つある博打型スロットにも注意。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-018 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 コンバット・スカイウォー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴニックレールガン コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 3弾ぶりの登場。アビリティはテクニカルパーフェクト勝ちでバーストゲージ上昇率超アップとRながら結構な能力を持つ…が、バーストすると一転、レベル5にチェンジするのに何故かオールキックアイコンに切り替わってしまい、バーストアビリティも効果がそこまで無い上に副効果も他タイプ指定での必殺強化とイマイチ。よって表面のままで運用するのが得策。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-048 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 コンバット・スカイウォー コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 ドレッドノートブラスター コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1000 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、防御分、必殺がアップ 解説 前回に引き続き登場したスナイプ。前回はレベル5始動だったが、今回はタイプを変えつつG6弾以来のレベル3始動で登場となった…が、レアリティがRになっている事もあり基本ステータスは上昇。更に前回レベル5の問題点だった「表面はオールキックアイコンだがバーストするとほぼ銃アイコンに切り替わる」という欠点が解消されており、今回も素手だがしっかりとパンチアイコンが入っているのでガシャットスキャンして銃アイコンに出来るようになったのはありがたいところ。ただしスロットの欠点は改善とはいえ、表アビリティはAPバトルに負ける事でカウンター発生率超アップ、バースト時は防御+1000とバーストブレイク大成功で防御分、必殺アップとクセがやや強い。とはいえライダーロードにはカウンター発生のミッションがあるため、それには役に立つか。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-035 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ジェットスナイプナックル コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと、コウゲキ+300 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 コンバットバスターストライク コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 ライダーガッツ率がアップする。 入手方法 てれびくん1月号 解説 てれびくんの4号連続ガンバライジングカード付録の第3弾で、スナイプの新たな姿がプロモで先行参戦。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2,仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5 バースト先:仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5
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駅ビル(ナニワアームズ)2 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:駅ビル(ナニワアームズ)2(施設) 要点:猫,駅ビル,光学迷彩 周辺環境:共和国環状線 評価:なし 特殊: *駅ビルの施設カテゴリは国家施設として扱う。 *駅ビルの位置づけは輸送施設として扱う。 *駅ビルの特殊。共和国環状線に参加することを示す。 *駅ビルの特殊2。産業が振興され、失業率が下がる。 →次のアイドレス:平穏都市(強制イベント),FEGの経済協力(イベント) 派生前 駅ビル(ナニワアームズ)(プロモ前)
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東宝版【廃盤】モーツァルト! 日本初演ライヴ録音盤 井上芳雄版[2枚組] 【廃盤】モーツァルト! 日本初演ライヴ録音盤 中川晃教版[2枚組] ミュージカル「モーツァルト!」ハイライト・スタジオ録音盤 東宝版以外ウィーン版 ハンガリー版(ブタペスト版) ハンブルグ プロモ版 エリザベート(ボーナストラック) comment 東宝版 東宝ミュージカル オリジナルCD 通販サイト 【廃盤】モーツァルト! 日本初演ライヴ録音盤 井上芳雄版[2枚組] 日本初演ライヴ録音盤 収録曲 キャスト 井上芳雄・松たか子・高橋由美子・久世星佳・山口祐一郎・市村正親 ・・・他 品 番 TOHO・E-0210I 収録日 2002年10月12日・14日 場 所 日生劇場 価 格 3,800円(税込) 【廃盤】モーツァルト! 日本初演ライヴ録音盤 中川晃教版[2枚組] 日本初演ライヴ録音盤 収録曲 キャスト 中川晃教・松たか子・高橋由美子・久世星佳・山口祐一郎・市村正親 ・・・他 品 番 TOHO・E-0210N 収録日 2002年10月12日・14日 場 所 日生劇場 価 格 3,800円(税込) ミュージカル「モーツァルト!」ハイライト・スタジオ録音盤 ハイライト・スタジオ録音盤 収録曲/収録キャスト 販売価格: 3200円(税込) 発売予定日:2005年8月18日(木) 東宝告知ページ 東宝版以外 http //www.soundofmusic-shop.de/ で探すよろし。 ウィーン版 ウィーン版収録曲 MOZART! DIE HOHEPUNKTE DER WELT - URAUFFUHRUNG Erscheinungsdatum 22. November 1999 Label Polydor (Universal) ASIN B000034CCP Komponist Sylvester Levay Format Audio CD (CD-Anzahl 1) 品番 543 107-2 (多分) 24曲収録 劇場で3700円で販売 ハンガリー版(ブタペスト版) ハンガリー版収録曲 MOZART! A Budapesti Operettszinhaz sikermusiccalje 2003年制作(多分) 品番 HUN525 (多分) 14曲収録 ウィーン版になくて、ブタペスト版にあるのは、「ぼくこそ音楽」とヴォルフガングとコロレドが歌ってる新曲の2曲 マジャール語(ハンガリー語) 劇場で3700円で販売 ハンブルグ プロモ版 ジャケットに AB 21. September 2001 in Hamburg 音源はウィーン版と同じ。10曲ハイライト。 エリザベート(ボーナストラック) ボーナストラックで「星から降る金」が入ってます。(カラオケも入ってます) ウィーン版/ハンガリー版の方ではないです。(Isabel Dőrfler) 品名:Elisabeth vocal and professional playback versions 品番:SOMCD 013 2004年 Sound of Music comment 名前 コメント
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スノードロップ 色相 ブルー カードを1枚引くそれに【フリーズ】を与える コスト 0 セット プロモ 特殊混色 該当なし その場では使えないドローを行う0コストカード。 基本的にはスカイブルーと似た使い方となる。とにかくデッキを圧縮したい時は両方採用することも。 ドローするタイミングの違いにより、ケンブリッジ耐性、キャラメル・タイショウとの相性など細かな差が出る。用途に合わせてうまく選んでいきたい。 氷炭組と併用することで、フリーズのデメリットを軽減できる。RB軸のデッキで圧縮を行うことは珍しいが、採用の価値はあるかもしれない。
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R2-012 レア スー 遊牧民 Lv.10 騎兵系 間接攻撃 装備Lv:弓B 気力6 攻撃2 反撃1 飛行+1 サカ諸部族 イラスト/葉朗 属性:【風】 【再移動】(気力1) 行動後に移動可能。 装備:短弓 攻撃で消費するチップ-1。 父:ラス 支援:ダヤン RP-005 プロモ スー 遊牧民 Lv.10 騎兵系 間接攻撃(3マス) 装備Lv:弓B 気力6 攻撃2 反撃1 飛行+1 サカ諸部族 イラスト/土下ヘルメット 属性:【風】 【再移動】(気力1) 行動後に移動可能。 装備:長弓 父:ラス
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ワープロモード(HTML版)の編集について 作成中です。こちらをご覧ください。http //help.atwiki.jp/word.html
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08-67 クエストカード カードタイトル:皇妃座すは炎の宮殿 GP:200 イラスト:伊藤 サトシ 条件:「牙を剥くナナ・テスカトリ」撃退 <オート>:このカードを表向きにした時、あなたの山札から「最終決戦!ナナ・テスカトリ」を1枚まで選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、シャッフルする。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したクエスト 対応モンスター 牙を剥くナナ・テスカトリ 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 関連リンク 最終決戦!ナナ・テスカトリ(8弾) 最終決戦!ナナ・テスカトリ(プロモ)