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ブリオ共和国、通称トロピコ島はアロハ諸島の正中、アロハ諸島中で最大の島、極東の神威の半分ほどの面積を持つ島国である。政体は全体主義、元首はブリオ・カトマン。 元は海賊島、跋扈する犯罪者だけが暮らしていた。第二次アロハ諸島独立革命戦争中絶滅したとされる。独立革命戦争後、アロハ諸島連合議会は戦争英雄ブリオ氏に無人島に化しのトロピコ島を授与される。 住民の人種構成は、最初男性はブラッキーだけ、女性はエーフィだけ構成された。最近はルクシオ、リーフィア、ブースター、ゾロア、ミミロップが増加する。 島の中央部にツキカゲ山がある、金・マンガン・ニッケル・クロム・鉄鉱石・タングステンなど、地下資源が豊富に埋蔵されている。周辺の丘陵地は、石灰岩の風化土であるマタンサス土壌で覆われており、肥沃で排水が良く栽植農業地として的合である。東部と中部、そして西部の山岳地を除けば、島の大部分は200m以下のなだらかな起伏の丘陵地や平野であり、土壌も大半は肥沃で、大規模な機械化農業の生産にも適した土地となっている。しかし、その地形により、島には水量の豊かな長い川が存在せず、200以上の河川の大半は急流を為す小さな川であるために、船舶の航行はできない。 気候は亜熱帯性海洋気候で、典型的な熱帯性サバナ気候に属する。年間の平均気温は摂氏25.5度、夏の平均気温は27度、冬の平均気温は21度であり、夏には東風・南東の貿易風、冬には北東の貿易風が吹く。 気候条件上、多様な熱帯性の植物が多数生息。その為、トロピコ島東部には広い森林がある他、土壌が肥沃な場所ではサトウキビ、コーヒー、稲の栽培などが主に行なわれている。トロピコ島の国土は、鉱物資源に恵まれている。特に重要視されている鉱物はニッケル、クロム、金、鉄、マンガンである。その他にも、硫黄、コバルト、黄鉄鉱、石膏、石綿、石油、石灰岩などが採掘されている。なお、地下資源は全て政府の所有物とされている。 産業は、原材料の生産、加工、輸出を行う。島の南部に観光・サービス業、観光客を受け入れる。政府は教育・社会福祉部門に対する投資率を高め、関連予算額が国家予算の16%を占めるようになった。そのため、政府は農村における非識字率の大幅な低下や、教育と医療の無料化といった成果を挙げることに成功している。 トロピコ島の住民は、全員が配給手帳を所持していて、毎日配給を受ける。また、出生の際は身体機能を補助する各種ナノマシンを注入される。電脳化、義体化技術も普及した。 噂 大統領府の地下は謎の施設がある。 マザーコンピューターは島の住民を操作する。 島の住民はクローン生物。 オーバーテクノロジー所持。 たまに空から巨大なタッチペン..... 実はトロピコ島は誰の箱庭ゲームの產物。
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概要 ノイズがかかった赤いキューブの映像が映し出された施設。 メモリーインデックスとは逆に、敵やトラップを強化したり得られるアイテムや効果を減らすなど、縛りプレイを課す事で難易度を上げるシステム。 有効化する事によりエントロピーレベルが上がり、王冠マークがついてる所より多くゲージを増やした状態でランをクリアするとタイタンシャードが貰える。 (それ以上エントロピーを増やす事も出来るが、取得できるシャードの数は変わらない) 一覧 巡礼 エントロピーランク 1/2 2/2 エントロピー増加量 0 0 30XXのステージは「チャンク」と呼ばれる、入り口と出口があるひと塊のマップを繋げて作られている。 これを有効化するとより広いチャンクが選ばれたり、チャンクが複数繋がったりして道中が長くなる。 クリアまで長くなる半面、敵=アイテムドロップチャンスが増えるので難易度上昇かどうかは賛否両論だろう。そのせいかエントロピーが増えない。 呪いの傷 エントロピーランク 1/4 2/4 3/4 4/4 エントロピー増加量 1 2 3 4 回復効果 -25% -50% -75% -100% 効果対象確認:ドロップした回復アイテム(小と大) ドラコペントの胴パーツ(発動率が低下) 効果に含まれない事を確認:再生プレーティングの効果 ハイパーインフレ エントロピーランク 1/2 2/2 エントロピー増加量 1 2 価格 1.5倍 2倍 ナット・エンポリウムでアイテムを買う際のナット消費量が増える?(検証中) 静水 エントロピーランク 1/2 2/2 エントロピー増加量 1 3 ステージ開始後、いずれかの敵を倒すとそれ以降はコアとパワーの装備をステージの途中で変更できなくなる。 ボスを倒すと再び変更できる様になる。 変更できるかどうかはHPゲージ下のコアエキスパンダーのバフアイコンで確認できる。 ランク2になると、ニナの場合は任意にフュージョンが使えなくなる。 ボスを倒した時、一定確率で報酬部屋のパワーに回転するエフェクトが付く。それにアクセスすると通常のオーグとして取得するか、いくつかの選択肢の中でフュージョンさせるかを選ぶ事が出来る。 次のステージに行くまでは何度でも選び直せる。次に進むとフュージョンを解除する事は出来なくなる。 エースの場合は被ダメージ時にスタイルチャージが一発で0になる。 聖なる針 エントロピーランク 1/3 2/3 3/3 エントロピー増加量 1 2 3 トラップ被ダメージ量 30 50 9999 トゲ、落とし穴、レーザーフェンス、溶岩などのトラップ系のダメージが増加する。 最大まで上げると即死。ロックマン感覚。いやそれ以上かもしれない。 コア系オーグのアーマトートシリーズのセット効果を発動させると無効化できる。 迫り来る死 エントロピーランク 1/2 2/2 エントロピー増加量 1 2 ステージ開始時に左下にタイマーが表示される。 ステージ事に決まった制限時間があり、時間がどんどん減っていく。 タイマーが0になると回避不能のスリップダメージが発生。 狂信者の情熱 エントロピーランク 1/2 2/2 エントロピー増加量 1 2 敵の動きが速くなる。 敵の攻撃パターンによって、モーション速度だったり移動速度だったり攻撃間隔だったりと何が早くなるかは様々。速くならない敵も居る 狂信者の怒り エントロピーランク 1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 エントロピー増加量 1 2 3 4 5 6 敵の与ダメージ +5 +10 +15 +20 +25 +30 フェイスメタル・フロック エントロピーランク 1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 エントロピー増加量 1 2 3 4 5 敵HP 130% 160% 190% 220% 250% ボスが含まれるかどうか検証中 目には目を エントロピーランク 1/1 エントロピー増加量 1 雑魚敵を倒した時に放物線を描くクリスタルを投げつけて来る。 いわゆる撃ち返し弾。敵を倒した後の制動が制限される。 イレイス系の装備が有れば対処が楽になる。 満ち潮 エントロピーランク 1/3 2/3 3/3 エントロピー増加量 1 2 3 ステージレベル +2 +4 +6 ステージレベルの初期値が増える。 ステージレベルが上がるとより難易度が高いマップが生成されたり、より強いバージョンの敵が出現したり、被ダメージが増加したりする。 ステージが進む毎にステージレベルレベルが1上がる。 デフォルトではLv1~Lv10だったが、例えばランク1だとLv3~Lv12になる。 運命の道 エントロピーランク 1/1 エントロピー増加量 1 ステージクリア後に選べる次のステージが1択になる。 メモリーインデックスの偵察ネットワークの効果を打ち消す。 ストーリー攻略中は使わないでおこう。 パワーレスボイド エントロピーランク 1/3 2/2 3/3 エントロピー増加量 1 2 2 パワー減少数 3つ 5つ 全て 後の方に選ばれる8ボスから順にパワーやテクニックが得られなくなる。 パワー強化オーグやレムナントオーグも同じタイミングで取得できなくなる。 メモリーインデックスの環境形成で、確保しておきたいパワーのボスを早めに出したり、いらないパワーのボスを後回しにしよう。 最大にすると意味が無くなるが。 神の創造物 エントロピーランク 1/4 2/4 3/4 4/4 エントロピー増加量 1 2 3 4 ボスHP 150% 200% 250% 300% ボスのHPが増加する 強化された番人 エントロピーランク 1/2 2/2 エントロピー増加量 1 2 敵バージョンアップ率 25% 50% ステージ道中に出現する雑魚敵が確率でバージョンアップする。 禁欲主義 エントロピーランク 1/2 2/2 エントロピー増加量 2 4 効果内容 レゾナントアーマー入手不可 コアオーグ入手不可 ガントレットはそもそも出現しない。 グローリー・ゾーンは生成されるが、得られるオーグが通常オーグになる。 歪んだ栄光 エントロピーランク 1/1 エントロピー増加量 1 有効にすると、グローリー・ゾーンと熟考の寺院で、定期的に亜空間から攻撃が飛んでくる様になる。クリアするまで止まらない。 施設を起動する前に見えるポップアップで、どんな攻撃が発生するか確認できる。 脆弱なドライブ エントロピーランク 1/2 2/2 エントロピー増加量 1 2 ダメージ減少量 50% 90% ダメージを受けると、3秒間こちらの与ダメージが減少する。 ページのコンテンツには クリエイティブコモンズ表示-継承 4.0 ライセンス が適用されます。 当wikiで使用している画像、情報等の権利は、Batterystaple Gamesに帰属します。 権利元へのリンクはトップページから確認してください。
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花丸高校に現れたヒーローの1人。 展開によってはブラックと一騎打ちを行い、 その探知能力で優位に立つが、主人公(7)の行動によりブラックの必殺技を受ける、 もしくは黒野博士作の自爆装置の爆発に巻き込まれて敗れる。(7) 彼女候補兼チームメイトとして登場。普段は人間の姿をして「桃井」と名乗っている。 探知能力に優れている。全ての感覚器官が人間の数倍で、更に脳波などの人間には感知出来ない物を知覚したり、 X線を発しての透視(放射能が出るため自粛しているが)などの特殊能力も備えている。 この能力により、読み取った周囲の情報から動きを計算することで、 予知能力じみた相手の動作の先読みを行うことが可能(高度なフェイントには対応しきれず、 先読みした行動を一つに絞れないなど限界はあるが)で、常に人間の脳の許容範囲を超えた量の莫大な情報を扱っている。 普段は人間の姿をして「桃井」と名乗っている。 人間の姿への変身能力は訓練の末会得した物で、ブラックのように元からの姿や力ではない。 本来の姿はヒーローとしての姿の方で、イエロー同様中身が無いスーツだけの存在(ヘルメットを外すことは出来る)。 人間に変身している状態でも、銃弾を避けたり当たっても痛いだけで済むなど、人間離れした身体能力を持っている。 情報収集能力も使えるため、相手の筋肉の動き等からジャンケンで30連勝するといった事も可能。(12) パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 447 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 22 49 03 ID 58CsFG/k0 そういえば、ヒーロー達のゴーグルって放射線出せるらしいから、 相手を見続けたらヤバイんじゃないか? 483 枯れた名無しの水平思考 2009/01/26(月) 16 22 58 ID Mwf8BOu60 ギャスビゴー星人、のレッド・ブルー・イエローは別次元な気がしてきた ギャスビゴー星人やヒーローの幹部は洗脳できるし、 ヒーローの幹部に至っては、放射線を発射できる 9主はギャスビゴーに勝てるのも確かだな 前にも誰か言ってたが、ヒーローの一部(多分赤・青・黄)はわざとガンダーロボに負けたんだろうな レッドが最後にそれ的な台詞残していったし 494 枯れた名無しの水平思考 2009/01/26(月) 19 11 05 ID umUxQPy40 483 それ消えるはめになった他のヒーローがすげえ不憫なんですけど 断末魔の叫びまで上げてるし 495 枯れた名無しの水平思考 2009/01/26(月) 19 47 25 ID 4aF5vJxj0 [5/5回発言] 演出なんだよ、あいつらヒーローなんだぞ 夢を与えるのが仕事なんだから断末魔ぐらい上げるよ ……真面目な話TXが出てきた今バルカンでやられるようじゃ頼りないよなぁ 496 枯れた名無しの水平思考 2009/01/26(月) 22 18 14 ID Mwf8BOu60 494 確か消える時の台詞「うわぁ・・・」だったようなw かなり芝居臭い台詞だ 497 枯れた名無しの水平思考 2009/01/26(月) 23 09 04 ID umUxQPy40 正確には「うわぁああああ・・・・」だな確認したから間違いない 因みに言ってるのはオレンジとグリーン 499 枯れた名無しの水平思考 2009/01/26(月) 23 49 59 ID o41zoV480 うわああああ 言ってるのにピンピン?してるな オレンジ・・・ やっぱり演技なんじゃない? 501 枯れた名無しの水平思考 2009/01/27(火) 12 16 09 ID BIJTgQsC0 グリーン・オレンジ「うわぁあああ・・・」 レッド「・・・」 主人公「レッド・・・これでお別れだな」 レッド「ふむ、どうやらそのようだ 野球で破れ、実力行使でも破れた この次の機会はないだろう」 主人公「あんまり悔しそうじゃないな?」 レッド「この2年間、ずっと考えてきた なぜ俺たちのようなものが必要なのかと そして今日結論が出た おそらく、これが正しい結末なのだ」 こりゃ態と負けたな 502 枯れた名無しの水平思考 2009/01/27(火) 12 24 12 ID NcDYaSrkO でも負けるとしあわせ 503 枯れた名無しの水平思考 2009/01/27(火) 12 47 05 ID BIJTgQsC0 レッドは主人公の力をある程度試したかったんだろ 台詞からしてわざと負けたっぽいし 719 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 18 41 30 ID lynfG9aq0 ヒーローは武器で攻撃を当てることさえできればダメージを負うみたいだけど それでもA? 720 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 19 11 56 ID BYws2zxt0 719 攻撃して消えてもまた復活するし、瞬間移動もする 広範囲洗脳も可能だし、何より本気だったかどうかすら不明 721 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 19 15 27 ID 2uZYQGzH0 瞬間移動の件について詳しく 722 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 19 49 33 ID BYws2zxt0 721 7のミニゲームで校舎から飛び降りたと思ったら次の瞬間、校舎の中にいたりするっていうあれ 723 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 20 07 34 ID 2uZYQGzH0 それは瞬間移動なんじゃなくて見えないぐらいの身のこなしなんじゃあ…… 725 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 22 53 00 ID BYws2zxt0 723 まあそうかもな 下っ端のオレンジですら8主の顔色が変わるほどの身のこなしだし 863 枯れた名無しの水平思考 2009/04/18(土) 15 24 38 ID YS4l8Tgj0 【名前】 レッド 【大きさ】 人間並 【攻撃力】 ピンク、ブラックより強い 【防御力】ピンクより強い 【素早さ】 ブラックより速い パッと見では瞬間移動 【特殊能力】 複数の対象を同時に洗脳することができる 放射能を出せる 空中を滑空できる 【長所】 倒されても自動回復し、また復活する 【短所】 なし 【名前】 ピンク 【大きさ】 人間並 【攻撃力】変身状態のブラックを蹴り一発でボロボロにする程 【防御力】銃弾では恐らくノーダメージ 【素早さ】 ブラックと同じくらい 【特殊能力】広範囲で相手を見つけ出せる探知能力 放射能を出せる 空中を滑空できる 【長所】 倒されても自動回復し、また復活する 【短所】 なし 【名前】 ブラック 【大きさ】 人間並 【攻撃力】人間状態のパンチはデスマスを吹っ飛ばす程 必殺技の暗黒イズナ流星落としは人間状態でも、ピンクを一撃 【防御力】人間状態の場合、銃弾で痛い程度のダメージしか通らない 変身状態では恐らくノーダメージ 【素早さ】 不意打ちからの銃弾を、余裕で回避できる 【特殊能力】透明になれる 放射能を出せる(人間時は不可 空中を滑空できる(人間時は不可 【長所】 なし 【短所】 ダメージを受けすぎると人間の姿に戻る 【名前】 オレンジ 【大きさ】 人間並 【攻撃力】10円玉を指二本で折り曲げる 【防御力】ブラックと同じくらい 【素早さ】 8主人公が見失って焦る程 一般人からは消えたように見える 【特殊能力】放射能を出せる 空中を滑空できる 【長所】 倒されても自動回復し、また復活する 【短所】 なし 871 枯れた名無しの水平思考 2009/04/24(金) 23 51 05 ID pKwL8+ZIO オレンジ解剖を見て以来、ヒーロー連中がそこまで強いとは思えなくなった 872 枯れた名無しの水平思考 2009/04/25(土) 00 02 26 ID CIHmNhG00 871 確かにかなりのダサさだけど、8主じゃ目で追えない速さだから8主よりは強いはず 元々は非戦闘員のブラックでも11ではNo.3の実力だし、それは考えが単純過ぎるんじゃないか 暗黒イズナ流星落とし>ピンクの蹴り>>トラック>銃 7の無変身ブラックはトラックに轢かれても数分でピンピンしてる 7の変身ブラックはピンクの蹴り一発で瀕死で変身がとける 11の無変身ブラックは銃で痛い程度 質問コーナーの話的にオレンジは敵になって出てきそう 【パワポケ】サクセスキャラ強さ議論スレ【パワプロクンポケット】 183 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 09 35 24 ID Tb8mt95l0 7のガンダーは対ヒーロー特化らしいからやっぱヒーローは別格だったな
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/509.html
トロピウス 図鑑No.357 タイプ:くさ/ひこう 特性:ようりょくそ(晴天時すばやさ2倍。) サンパワー(晴天時、ターン終了時に最大HPの8分の1のダメージを受け、とくこう1.5倍) 夢特性:しゅうかく(ターン終了時、自分が消費したきのみを5割で拾ってくる。晴天時10割。) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トロピウス 99 68 83 72 87 51 キマワリ 75 75 55 105 85 30 ナッシー 95 95 85 125 65 55 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 耐久のステータスはそこそこ安定しているものの 4倍の氷と岩弱点により、砂パ・雨パ対策という草タイプとしての仕事がこなし難い。 このポケモンを一番活かせるのはやはり、サンパワーを利用したアタッカーか。 範囲攻撃が有り、すばやさも火力も勝るリザードンで良い場面が多そうではあるが、 一応草タイプということもありバンギやニョロトノの交代出しをされ難いというメリットはある。 等倍を削り切るにはやや火力不足。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ ジュエル/いのちのたま 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 () () 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140 90 くさ 遺伝 ソーラービーム 120 100 くさ マシン エナジーボール 80 100 くさ マシン ギガドレイン 75 100 くさ 教え くさむすび 不定 100 くさ 教え エアスラッシュ 75 95 ひこう メインウェポン候補 自力 めざめるパワー 70 100 不定 鋼狙いの炎や地面。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル マシン おいかぜ - - ひこう 教え やどりぎのタネ - - ひこう 教え ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 こだわりスカーフ 最速で101族までは抜ける。 ジュエル/いのちのたま 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - トロピウス ネタポケまとめwiki - トロピウス
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トロピウス No.357 タイプ くさ/ひこう 特性 ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる) サンパワー(天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる。) 隠れ特性 しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する) 入手可能ソフト RSE/Pt/HGSS/BW/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/USUM/BDSP/SV 進化 なし サンパワー/ようりょくそ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トロピウス 99 68 83 72 87 51 キマワリ 75 75 55 105 85 30 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん トロピウス 問題点しゅうかく資料集 強化案 種族値強化 進化妄想案1 案2 案3 案4 パラキオス 案5 新特性妄想ほうじょう 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 問題点 おそらく、龍対策としての氷技によるとばっちりで潰されるポケモンの筆頭と思われるのがコイツ。 ワタッコはサポート、ドダイトスは物理AT、グライオンは地面・格闘受けなどで十分に戦えるのだが こいつは守備寄りの種族値の癖に弱点多数かつ4倍持ちなせいで噛み合わなさ過ぎている。 ただでさえ上の連中も氷4倍で評価を下げている部分があるのに あいつらと違って大した長所もないのは非常に厳しい。 ↑最低でもアタッカーにするなら不一致4倍弱点を半減実無しで耐える防御性能+竜舞などの逆転可能な積み技が必要なレベルのタイプだよな。 どうしてもトロピウス使ってみたくて作ったけどあまりにも何もできなくて泣く泣くボックスにしまった事がある。 ↑HGSSでは龍舞を得たが、リフブレと両立できないしというか元の攻撃も低すぎてなんというか… しゅうかく資料集 さて、上にある第四世代の話ではなく、第五世代の話をしよう。 下にもある通り、彼は「しゅうかく」という特性を手に入れた。 これを利用すれば「半減の実なんて1回限りだから」なんて理由で見捨てられた耐久型が活躍できるのではないか? 彼のたどるべき道は見えた。晴れパ耐久要員だ! ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れなら必ず発動する。 発動条件が整っていると、再取得した木の実をすぐに食べる。 1ターンに1度しか発動しない。(無限ループ防止のため?) 1番目は常識として、2番目は結構重要。 オボンなら、1/4未満の時に発動すると一旦回復、その後収穫で拾ってまた回復となり、実質1/2回復できる。 しかし3番目の関係で、スターの実なら1ターンに最高2回となる。 ちなみに本家では「スターの実はロマンの域」と一蹴されている。 強化案 ぼうふうを覚えればサンパワーがより有効に使える。晴れと暴風の相性?それは気にしてはイケナイ コットンガード並の防御形積み技を手に入れたらOK。可能ならせいちょうの防御・特防版。 種族値強化 変更後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 トロピウス 109 98 83 82 87 51 510 進化妄想 案1 進化して攻撃を大幅に伸ばした草/ドラゴン 104/118/88/82/92/56 これでドダイトス並にはなれる・・・か? 特攻は然程伸びてないので太陽神の立場をなくしてはいない筈 むしろ葉緑素+剣舞の物理ATという側面が強くなりそうである。 龍舞は自力習得に変更、これでリーフブレードと両立不可能という悲劇も回避 どうせなら炎技も覚えさせてより晴れパ向きATの道を歩ませてみるか? でも晴れの恩恵を受けるのは特殊ばかりだから物理ATよりのこのバランスじゃ微妙な気もするな。 もう少し特攻を伸ばして二刀タイプにでもすべきだろうか。 太陽神は+炎の進化系を出して差別化させるとして… 晴れパでソラビぶっぱしながらじしんなんかで鋼突破。 しかもサンパワーりゅうせいぐんか・・・ロマンだな・・・ 案2 タイプ現状のまま、トロピウスっぽさを残して使えるレベルにするには弱点技の性能を考えても特防が高い方がいいと思うんだ。だから… 99/98/93/72/147/71 …合計580とか…正直ここまでしても使えるとも思えないのが…。 竜舞を覚えるか晴れ状態だと攻撃素早さ1,5倍とかの新特性でもなきゃ活躍できそうにない。あっても中堅よりちょっと上程度かな。明らかに合計値に見合わない。 ふと、HP防御特防がそれなりにあるこいつこそ草/鋼に進化すればそれなりのとこ行くんじゃないかと思った。 案3 こいつ、体力高いんだろうなとおもったのにベトベトンより低いことに絶望した。というわけで体力をあげてみた 180/100/87/100/83/61 ...まあここまであげても弱点多すぎるから相当無駄が多すぎる能力配分になってしまった とはいえ、100越えが5つもあるといくらなんでも強すぎるな。ちょっと弱くした ↑100超えが4つのエムリットが強いか?少なくとも草飛行のままなら言うほど強くはないと思う 案4 案2にあった草/鋼に進化ってのはいいと思う。デザイン的には四足歩行ボスゴドラみたいな感じだろうか? 109/73/98/77/102/41 合計500。炎4倍格闘2倍だが虫氷地面等倍、水電気岩半減と相性的にはかなり良い。毒宿木無効なので居座りもしやすく耐久ポケとしてはかなり優秀になるのではないだろうか。 覚える技次第では格闘も受けることができそうだ。 しかし特性が変化しない場合、ほぼ無意味な特性になってしまう。このタイプで晴れさせるなんてのは自殺行為だw 逆に砂パや雨パ受け用の特性に変化したらとんでもないことになりそうだけど。 ↑ハッサムのように「どうせ炎4倍で一撃死なら6倍でも大して変わらない」という考えで行けば雨ハイドロが飛び交う中無理矢理晴れさせて高速光合成で大回復という荒業もできる。葉緑素が無意味と言うことは無いだろう。 パラキオス タイプは変わらず、外見的にはフルーツが増えた程度、特性も変わらず 種族値 101/76/86/101/89/72 計525。正直どこぞのアイスクリームを連想させるような無駄配分だなーって思った。 どうでもいい話こいつに進化した場合火炎放射覚えますがウェザボでいいって話ですよねそうですよねorz 案5 草龍 129/98/103/72/122/36 合計560 葉緑素→マルチスケイル サンパワー→リーフガード 収穫→収穫 弱点 氷、毒、虫、飛、龍 耐性 水、草、電、地 より巨大化したもの メジャーどころを4分の1にする独特の耐性を持つ ドラゴンテール、ドラゴンダイブ、ウッドハンマー、ばかぢから、ワイルドボルト、かえんほうしゃ、ねむりごなを習得。 晴れ下ではカイリュー同様読み合いを発生させる。 ↑おいおい、光合成あるのにマルチスケイルってやりすぎじゃないか? 新特性妄想 ほうじょう ならば進化ついでに特性も変更だ 効果:つかった きのみが もういちど はえてくる 木の実を消費すると同じものをターン終了時に取得。毒のサポートをつけてオボン+みがわりでドラゴンゾンビ誕生だ! ↑素直にいいアイデアだと思った チイラヤタピカムラで毎ターン能力上げたり、しぜんのめぐみを何度も使ったり、半減実で弱点1つ消したりいろいろできそう ↑↑HP4分の1になった時点で消費→ターン終了で復活→スター「俺のターンはまだ終了していないぜ!」すぐ消費→スター「特性ほうじょうは消費したきのみをターンの最後に何度でも取得する!」復活→消費→以下無限ループ…ってならないか? ↑能力上昇系の木の実は復活した1ターン中に効果が再発しないように設定すればいいだけでは? 擬似加速みたいな感じで。 ↑なんとPGLでのトロピウスの夢特性「しゅうかく」がそれと全く同じ効果 実現おめでとうw ↑ゲーフリ、ここ見て作ったんじゃないだろうなオイw ↑↑これ書いたやつ出て来いよ! ハイタッチしようぜ。 それにしても、色々悪いことが出来そうなハイスペック特性だな。 研究が必要。 ↑あと必要なのはデンチュラ対策かな。 特性妄想した者だけど、まさか実現するとは思わなかった。ハイターッチ! ニヤニヤが止まらん。しゅうかくトロピウスが手に入ったらずっと使い続けるよ! 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 7 7 せいちょう - - ノーマル 変化 40 11 11 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 17 17 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 21 21 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 27 27 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 31 31 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 37 37 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 47 41 こうごうせい - - くさ 変化 5 - 47 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 41 51 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 - 57 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 61 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 × リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 × こうごうせい - - くさ 変化 5 × のろい - - ??? 変化 10 × リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 同時遺伝不可 のろい & リーフブレード 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 やどりぎのタネ :ヒマナッツ(L17)/ナエトル(L29)/キモリ(卵)など リーフストーム :自力(Lv.) こうごうせい :自力(Lv.) のろい :ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ヒマナッツ(卵)など リーフブレード :ジュプトル(L29) 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki(第四世代) - トロピウス ポケモン対戦考察まとめWiki(第五世代) - トロピウス ネタポケまとめWiki - トロピウス
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2443.html
☆ピンアップローズ 魔法力を一段階上げて、新たなる氷の力に覚醒!(4ターン) 使用後から4ターンの間、派生スキル二つが使えます。
https://w.atwiki.jp/news4pink/pages/13.html
( ^ϖ^)このページは古いページっちゃ! ニューピンってどんな板? 大人向けニュースについて語る板、ということになっているが、ニュース関連のスレッドはほとんどなく、実態は雑談板。 宣伝コピペ ニュース速報ピンク http //mercury.bbspink.com/news4pink/ ●住民層の大半がおっさん ●ニュースネタが多くてメリハリがついてる ●エロ画像がふんだん 可愛いオリキャラ達が待ち受けているぞ ●連投おk ●転載禁止 ●どんな板なの? →転載されないR20のニュース板です。 ニュース板だけど糞スレ、ネタスレもいっぱい建ちます。主に今のVIPに嫌気がさした人たちで構成されました。 ●スレが建てられない →同一IPで連続でスレを建てようとすると建てすぎ規制されます。誰かが新しくスレを建ててその数が 建てすぎ値 に達するまで自分は新しくスレを建てられません。 ニューピンの建てすぎ値は4です。 →皆でどんどんスレを建てて規制を回避しよう ●スレタイの横になんか付いてる、建てたスレがすぐ落ちる →ニューピンには糞スレが乱立しすぎないようにkuso機能が付いています。 ・VIP931931→10分でスレスト、強制soko、urlソースなしまたは画像リンクのみで発動 ・VIP931→1時間でスレスト、urlソース+画像リンクで発動 →糞スレを建てたいけどすぐ落ちるのが嫌な人はしばらくはVIP931を強制発動させて建てよう ●スレの寿命などについて 即死:4~5レス以下で1時間経過(人が少ない為かなり緩い) 突然死:? 寿命:約一ヶ月? sokoononon:age.sage.soko全て有り Template AA
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トロピウス PS-toropiusu-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ フルーツポケモン/くさ・ひこう/ようりょくそ・サンパワー たかさ/おもさ 2.0m/100.0kg 似合いそうなわざ マジカルリーフ:ポケスペのサファイアのが印象に残ったため。 その他設定・情報など ゲームでは 熱帯のジャングルに生息する。 首の果物の房は甘くて子供に大人気。 果物が大好物で食べ続けていたら 首に果物ができるようになったらしい。 南国の子供達はトロピウスの首の果物をおやつとして食べる。 背中の葉っぱを羽ばたかせて空を飛ぶ。 春になると首から花粉をばらまく。 1年に2回実をつける。 不思議のダンジョンでは、てんくうの とう、 てんくうの とう さいじょうかい・イナズマの だいち、 しあわせの とう・きよらかな もりに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「開幕!サイユウ大会!!」では トモノのポケモンとして再登場。 アニメ:「ジュプトルVSトロピウス!草原の決闘!!」では 野生のポケモンとして登場。 映画:「七夜の願い星」では野生のポケモンとして登場。 漫画:ポケスペでは、サファイアのポケモンして登場。 (まだ未完成) コメント ダイパーではかなり入手しにくい。 恐竜っぽくて化石から復活するポケモンみたい。 良くあんな葉っぱで空を……。 身体の一部っぽくて実を食べるのはちょっと嫌。 2007年9月8日作成 ポケモン図鑑No.357 図鑑@ヒトワザ。No.414
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26. トロピウス (Tropius) 2009/10/23(金) 00 27 00 ID +to/kSFf 全国図鑑No.357 ホウエン図鑑No.150 シンオウ図鑑No.185 高さ 2.0m 重さ:100.0kg 分類:フルーツポケモン タイプ:草+飛行 タマゴグループ:怪獣/植物 特性:葉緑素orサンパワー HP:99 こうげき:68 ぼうぎょ:83 とくこう:72 とくぼう:87 すばやさ:51 平均値:76.7 順位:197位 捕まえやすさ:200 獲得努力値:HP+2 基本的な体型は雷竜風でそこに熱帯の植物が融合したような姿 4枚のヤシの葉のような大きな翼で空を飛ぶことが出来 春になると空を飛びながら花粉をばらまく カラーリングは茶色いからだと緑の葉、黄色の果実。 色違いも基本は同じだが全体的に薄く明るい色調 ジャングルに棲みそこに生えている果物が大好きでそればかり食べていた結果自分の体にも美味しい果物が実るようになった アゴの下についたバナナのような果実は子供達のおやつとして食される DPでは伝説でも御三家でもないのになぜかパルパーク限定(これはモンジャラと同じ)であった Ptではシンオウ図鑑に組み込まれノモセ大湿原で遭遇できるようになった 名前の由来はトロピカル+サウルス? 【飛行タイプのわりに遅い、素早さだけ頭2つ分ぐらい低いとは思わなかった】 27. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 28 42 ID ??? トロピウス好きだな 28. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 30 36 ID ??? ダイパでさらに威圧感が増した 29. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 38 07 ID ??? いあいぎり、そらをとぶ、かいりき、いわくだき 加えてフラッシュ+あまいかおり エメではとてもお世話になったよ。レベルは初期のまんまだったけどな…… 30. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 40 17 ID ??? なぜ草ドラゴンではないのだ 31. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 45 51 ID ??? 愛すべき秘伝要員 32. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 49 19 ID ??? 秘伝要因としてはエアームドポジション しかし対戦の強さは段違い… 33. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 52 46 ID ??? しょこたんのトロピウス 34. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 54 25 ID ??? 第3世代の秘伝要因ktkr 35. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 55 07 ID ??? 竜の舞習得したのにリーフブレードと同時遺伝不可という現実 そらをとぶ(笑)はっぱカッター(笑)タネマシンガン(笑) 36. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 00 55 57 ID ??? 野生ではじめて出会ったときはびびった こいつは絶対強いと思った 37. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 01 06 05 ID ??? RSEの一周目は使ってたなあ… 首のバナナ可愛かった 38. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 01 15 45 ID ??? あの果物食べてみたい。 39. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 01 21 34 ID ??? Nice hiden. 40. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 01 31 44 ID ??? 見た目的にフライゴン、チルタリス並の種族値でもよかった 41. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 01 33 40 ID ??? みんなだいすきひでんよういん 戦闘でももっとパッとしていいと思うんだけどなぁ 42. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 01 35 23 ID ??? 太陽神に隠れたサンパワーの持ち主 晴れトリルはロマン 43. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 01 41 32 ID ??? みんなだいすき秘伝要員 上のサマヨールより種族値高ぇ サンパワー付いたの知らんかった 44. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 01 54 12 ID ??? 強いと思って懸命に育てたがそんなことはなかったぜ 45. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 01 59 04 ID ??? ハリテヤマやオーダイルより小さい 46. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 02 09 30 ID ??? フシギバナと高さ重さが同じて… 高さはラプラスくらいあると思ってた。 47. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 02 20 44 ID ??? こいつ強い!と直感したが大ハズレだった 48. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 02 56 06 ID ??? 33 そう言えばそれについて書き忘れていたなぁ 今さらだけど書き足しておくか 2007年2月頃各地のポケモンセンターなどで配布されたトロピウスは「しょこたんのトロピウス」と呼ばれ 親名が「しょこたん」でプレシャスボールに入っている 中川翔子とトロピウスにどんな関係があるのかというと シンオウ地方の225番道路に登場する「エリートトレーナーのショウコ」がトロピウスを繰り出してくる事に由来する 51. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 10 13 21 ID ??? しょたこんのトロピウス 52. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 10 20 32 ID ??? 卑猥な響き 53. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 10 28 14 ID ??? しょたこんのトロピウスといえばプラチナの無限ループバグ・・・ 54. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 10 31 14 ID ??? 46 図鑑の大きさ比べで見た感じ フシギダネ〜フシギバナは ラクライなどのように頭から尻までを計ったサイズ トロピウスは足から頭まで計ったサイズだと思う 55. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 10 33 25 ID ??? みんな大好き秘伝要員 俺も大好き秘伝要員 ダイパ時代には量産してはGTSに流してたなあ 56. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 13 12 45 ID Gfa68cZd 新しい草御三家だと言われたら信じてしまいそうなデザイン。 57. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 13 39 59 ID ??? 初遭遇の時のワクワク感ときたら・・・ 59. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 14 15 45 ID ??? 晴れなら130抜ける…けど抜いたところでどうしようもない 次進化するならドラゴン付けてあげてくださいよ株ポケさん 60. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 14 49 28 ID ??? 最初に出た草飛行と思いがち 61. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 19 28 02 ID ??? 60 おいおい、ワタッコの影がそんなに薄いというのか? 確かにその通りだがなw 62. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 19 55 36 ID ??? 耐久もちっと上げてくれ 耐性終わってるけど 64. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 20 12 18 ID ??? トロピカル+ゼウス 65. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 21 27 20 ID ??? くさ+ドラゴンの有望株・・・だといいな 66. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 21 37 01 ID ??? 何 故 飛 ば せ た し 67. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 21 41 27 ID ??? あんなカミナリ竜の風体で飛行タイプとか誰が言いだしっぺだよ糞 68. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 22 19 22 ID ??? 進化させてあげてください(´;ω;`)ウッ… せめてドラゴン飛行に・・・ 69. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 22 20 41 ID ??? ドラゴン飛行はもういらんよ 70. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 22 29 42 ID ??? 68 結局氷で4倍という最大の弱点がそのままだから あんまり変わらないような気がするんだけど 71. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 22 41 35 ID ??? 抵抗の多さで比べてみ だがドラゴン飛行はもういらね 72. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 22 55 54 ID ??? じゃあ草ドラゴン? ステ次第で葉緑素orサンパワーが生きるかな? 73. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 23 04 40 ID ??? 恐竜ポケって地味に冷気(氷)か地殻変動(地面)に弱い縛りがあるんだな 76. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 23 29 11 ID ??? 化石以外の恐竜モチーフポケが草タイプなのもそこらへん考慮かと 77. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 23 56 17 ID ??? あまりにも強引なこじつけでワロタ 78. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/23(金) 23 59 50 ID ??? それなら恐竜系は流星群に弱くならないとな 現実はトリデプスにいまひとつだけど 356 サマヨール トップページ 358 チリーン 名前 コメント
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ロピュンパ 概要 シェロンコの妹。 姉の仇を討つべくメケノムノらの協力でルッピョロに挑むが、戦死。 親のように慕ってたペッツォン中将に利用されるだけされ散っていった。 ツーショット 搭乗機体 ロピュンパ専用ロッギョルゲー 詳細 サンタン?、キュウィン・ゴーリー?と合わせ、「ヒギョパムに出てくる女の子は大体ロクな目に合わない」とする定説が生まれる事となる。 ロッギョルゲーを初期の超能力MFの実験機と捉える見方もあり、彼女ら姉妹にもその資質があったのではないかとする説もある。 SLGでは敵として登場するものの、後に味方ユニットとして使用可能。 (架空の)小説版ではヤーヴェルッリィとの売春宿描写がある(という設定)。