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トレジャー獲得報告所(2018/05/03以降) みんながどれくらい拾っているのかとかレアの出現率とか分かって面白いかもと思って作ってみた。 拾ったトレジャーを拾った数だけ投票していってくれ。 ※投票は18/05/03以降拾ったら1クリック トレジャー獲得報告所(2018/05/03以降)武器 特殊 魔法 補助魔法 盾 頭防具 体防具 杖&扇 指輪 靴 装飾品 オーブ 財宝 道具編集要望とかあればどうぞ 武器 選択肢 投票数 投票 貫きの剣 1 死の鉤爪 1 選択肢 投票数 投票 ゲルゲの吹き矢 1 アサルトライフル 0 デリンジャー 1 バンドゥイチャクマ 1 ペトロネル 1 マスケットガン 2 リムファイアー 1 コルヌリコルヌ 8 マツカゼ 1 カガリビ 1 ユウギリ 3 ヨモギウ 2 選択肢 投票数 投票 ペリダートソード 0 ニフリートソード 2 オズリックスピア 0 金剛刀 3 黒竜の大剣 1 ガラントくん 0 選択肢 投票数 投票 にぎりがくさい剣 0 特殊 選択肢 投票数 投票 ウインドショット 0 スパークスフィア 2 メイルシュトロム 3 エイクオブソーン 3 プリティキッス 1 バニッシュ 3 選択肢 投票数 投票 素手(武器) 1 素手(特殊) 1 説得 3 アビス 1 コッレクティオ 0 選択肢 投票数 投票 ソニックブラスト 0 アクアブラスト 1 ファイアブラスト 0 アースブラスト 0 ウィンドブラスト 0 ホーリーブラスト 0 ダークブラスト 0 魔法 選択肢 投票数 投票 デッドショット 0 エアブレード 0 ファイアーボール 2 ファイアストーム 1 アイスジャベリン 2 アイスブラスト 1 アシドヴェイパー 0 アシッドクラウド 0 ナイトメア 0 選択肢 投票数 投票 サンダーバード 1 サラマンダー 1 フェンリル 1 ノーム 1 ダークロア 1 イグニスファタス 2 選択肢 投票数 投票 エアリアルクライ 2 スーパーノヴァ 0 アイスレクイエム 1 アースクエイク 0 デッドスクリーム 1 スターティアラ 0 補助魔法 選択肢 投票数 投票 クイックムーブ 0 スタンスローター 0 スランバーミスト 0 スロウムーブ 1 ディープメドゥ 0 ポイズンクラウド 0 選択肢 投票数 投票 デフハーネラ 0 デフゾショネル 1 デフグルーザ 1 デフバーサ 1 選択肢 投票数 投票 マーシーレイン 1 クレイブマインド 1 ネクロマンシー 1 テレポート 1 イクソシズム 0 トランキライズ 0 盾 選択肢 投票数 投票 バックラー 0 ラウンドシールド 1 選択肢 投票数 投票 むずがゆい小手 0 頭防具 選択肢 投票数 投票 レザーハット 1 バンダナ 0 アイアンヘルム 0 選択肢 投票数 投票 ホーリークラウン 0 キャンディヘルム 1 選択肢 投票数 投票 ヌメヌメする兜 0 体防具 選択肢 投票数 投票 レザーアーマー 0 ハードレザー 0 チェインメイル 0 プレートメイル 1 バルダーアーマー 1 ペレグリンメイル 1 ローブ 0 ミンクのコート 0 選択肢 投票数 投票 砂糖菓子のヨロイ 0 権威の外套 0 純白のドレス 0 死神の甲冑 0 選択肢 投票数 投票 汗くさい甲冑 1 杖&扇 選択肢 投票数 投票 バルダーメイス 1 バトルファン 3 選択肢 投票数 投票 ガンバンテイン 1 死者の杖 2 ヘムロック 2 リプルズロッド 2 カルディア 0 指輪 選択肢 投票数 投票 ビビッドリング 3 知性の指輪 2 選択肢 投票数 投票 雷鳴の指輪 0 地脈の指輪 0 烙印の指輪 1 死者の指輪 2 加護の指輪 1 言霊の指輪 1 靴 選択肢 投票数 投票 ワープシューズ 1 バトルブーツ 1 スノーブーツ 6 装飾品 選択肢 投票数 投票 精霊の護符 2 アミュレット 2 選択肢 投票数 投票 暗黒の護符 0 ブルークロス 0 天使のブローチ 0 三つ編み 0 ロザリオ 0 マスターバングル 0 マインドバングル 0 オーブ 選択肢 投票数 投票 風のオーブ 2 炎のオーブ 1 水のオーブ 1 大地のオーブ 0 光のオーブ 2 闇のオーブ 0 雪のオーブ 0 雷のオーブ 1 財宝 選択肢 投票数 投票 満月の石 0 腐ったカボチャ 0 ブラッドスペル 1 道具 選択肢 投票数 投票 キュアリーフ 1 キュアシード 0 キュアペースト 1 キュアエキス 0 マジックリーフ 0 マジックシード 0 マジックペースト 1 マジックエキス 3 賢者の果実 2 天使の果実 2 腐りかけた果実 0 祝福の聖石 1 至福の聖石 0 編集要望とかあればどうぞ 名前 コメント
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アイアンサーバント 名前:アイアンサーバント 種族:ロボット?(ウプシロン教団は「魔法人形」と称する) 形式:??? 年齢:今のところ1歳を越える個体は無し 誕生日:生産時期によって変動 身長:150㎝ 体重:40.0㎏ 出力:不詳 体色 基本色はグレー+金縁の装飾 瞳の色:エメラルドグリーン 「我らがウプシロン教団および魔法による救済のために!!」 ウプシロン教団におけるメタルスローターしたっぱのような存在。つまりザコロボ。 西洋甲冑のような外見に、あちこちに配置された魔石が特徴的。 偶然発見された魔法文明の遺跡より出土した、魔法で動く人形を模倣して作られた魔法人形である。 普通のロボットのように、応力チューブや人工筋肉などで、内部から駆動するのではなく、 念動力をフィールド状に展開し、それによって関節を外側から動かすという構造である。 そのため、人形の内部にメカはほとんど存在せず、がらんどうである。 ロボにしてはかなり体重が軽めなのもそのため。 この念動力フィールドの副次的な効果として、ある程度の物理的・魔法的攻撃を防ぐバリアのような使い方もできる。 が、いかんせん出力が低すぎるため、ドラゴ郎たちのようなチート攻撃力を持つ相手には焼け石に水であるのが悲しい。 標準的な武装はクリスナイフ。他にも、ショートボウを持つ個体も存在する。 こぼれ話 ウプシロン教団にも下っ端ロボが欲しいと思ったらこうなった(OXY_GEN)
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【検索用 あんさー 登録タグ 2022年 VOCALOID iron あ 初音ミク 動画削除済み 曲 殿堂入り 無色透名祭】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:iron 作曲:iron 編曲:iron 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『アンサー』 元々はボカロ曲匿名投稿イベント「無色透名祭」の参加楽曲「 」であり、2022年7月29日9時31分に自身初且つ無色透名祭参加曲初の殿堂入りを達成した。 しかしその後盗作疑惑が発生したため運営により同日23時頃非公開措置が取られた。 その後7月31日にironが自分が制作したことを公表した後、本人アカウントから8月5日19時に「アンサー」の曲名で再投稿された。その際、この曲がPEOPLE 1の楽曲「銃の部品」のオマージュであることを公式に認め、無色透名祭とPEOPLE1に謝罪し、この騒動の責任を取ってボカロPを引退することを発表した。 だが8月7日にPEOPLE 1本人から「これはオマージュと受け取れられない」との声明を受け、翌8日に2度目の謝罪ツイートを掲載し、「アンサー」は再度非公開となった。 歌詞 (動画より書き起こし) 貴方は誰なんだ? 一体何なんだ? 答えてくれ 答えられるなら 何にも無いんだろう騙してんだ なあ 他力で取った気持ちはどうだい いつまで損なこと続けんの 同(おんな)じものは一つでいいの だから邪魔だって言ってんの 意味無きものを考えさせんな 所詮それは人の真似事だって 誰もが思っていることを僕は 代辯してあげているんだ 行き場のない世界なんだ 皆死体に立っている 僕ら無才みたいだった 否したいが勝っていく 此処には愛が無いようだ 今次第担っていく 意味ある名を持ってるか? 来(き)な時代が待っている これからどうしよう 待ってどうすりゃいい こうしている間に 置いてかれるよ 決定的に何かが違う ねぇ だってそうじゃなきゃ 釣り合わないよ 財も人間もすべて使っても 何も出来ないって 証明できちゃって あぁやる気出ないな もういっそ死んでしまおうか 名も無いやつが解なんだ 見な偉大になっている 何でも出来るベイビーが 居た期待されている 記憶を持ったインベイダー 来た死界になっている 出来ない奴はバイバイだ 此処はどうなんだろう 貴方は誰なんだ? 一体何なんだ? 薄汚い思考で出来た物に 何の意味があるんだろう? 教えてくれ それでいいのか 聞くまでも無いな 嘲(あざけ)てんだ 見縊(みくび)るなよ 弱き物たちよ いつか這い上がって報われる そんな日は来るんだろうか? 願うんじゃ無い 自分で見つけろ! それならばきっと僕らは 成れるだろう コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ルーンランサー ルーンランサー解説 クラス修正 クラススキル [部分編集] 第五幕より使用可能 解説 風の時代にエルダによって発明された力ある文字ルーンと槍を操るクラス。 ルーンランサーの使用するルーンの多くは簡易的なアクションで使用でき、また彼らは槍の扱いも得意とする。 その技は現在はエリンディル西方北部、沈黙の氷原近くの沿岸部族に細々と伝わるのみである。 これは北方という厳しい環境により、使い手が著しく限定されたためと、バーサーカーの部族との闘いにより、精鋭のみが生き残ったためである。 ルーンの扱いは前述したとおりだが、戦闘民族としての資質も高く特に素早い動きと足さばきが特徴である。 また称号クラスであるルーンマスターの下地となる技術もあり、将来的にルーンマスターとなる者も多い。 エリンディル西方や東方で見られるルーンランサーは、部族を出奔し旅に出たものや、その子孫が殆どである。 かのエルーラン王国の赤枝の騎士団にもルーンランサーの騎士がいたと伝えられている。 クラス修正 能力値修正:筋力+1、敏捷+1、感知+1 初期HP:12 初期MP:11 推奨能力値:筋力、器用、敏捷 クラススキル 《アームズマスタリー:槍》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:槍使用 効果: 武器を使用した命中判定に+1Dする。 ただし、複数の《アームズマスタリー:~~》を同時に適用できない。 フレーバー: あなたは槍を扱うことを得意としている。 《アレイストライク》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:槍使用 効果: あなたが行なう武器攻撃の対象がバッドステータスを受けている場合、その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。 フレーバー: バーサーカーとの戦いの歴史で培われた戦闘術。 《シャフトストライク》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:槍装備 効果: 武器を使用した命中判定の達成値に+SL、白兵攻撃のダメージに+[SL+1]する。 フレーバー: 槍の穂先だけではなく、柄も活用する槍術。 《スウィフトマニューバ》 タイミング:判定の直前 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:3 SL上限:1 使用条件:シーン1回 効果: 判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。 フレーバー: 卓越した身体能力は、不可能を可能とする。 《ストロングボディ》 タイミング:クリンナッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:10 SL上限:5 使用条件:シーン1回 効果: HP回復を行う。【HP】を[SL×10]点回復する。 フレーバー: 過酷な大地で培われた肉体は非常にタフだ。 《スピアピアス》 タイミング:メジャーアクション 判定:命中判定 対象:単体 射程:5m コスト:10 SL上限:5 使用条件:槍使用 効果: 対象に武器攻撃を行なう。 その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 この攻撃の命中判定に使用する能力は【敏捷】に変更する。 この攻撃による白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行うことが出来る。 クリティカル:ダイスロール増加 フレーバー: 素早い動きで突きを繰り出すルーンランサーの基本技術。 《スピアスロー》 タイミング:メジャーアクション 判定:命中判定 対象:単体 射程:効果参照 コスト:6 SL上限:5 使用条件:槍使用 効果: 対象に投射による射撃攻撃を行なう。その攻撃のダメージに+[SL×3]する。 使用する武器は投射可能として扱う。 この武器はメインプロセス終了時に破壊される。 クリティカル:ダイスロール増加 フレーバー: 重い槍も力技で投擲できる。 《セットルーン》 タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:1 使用条件:シーン1回 《プロトルーン:~~》と同時に使用する。この効果により、それらのスキルがセットアッププロセスで使用可能となる。 フレーバー: 素早く空中にルーンを刻むことで恩恵を受けるスキル。 《ドッジアロー》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: 射撃攻撃、魔法攻撃に対する回避判定に+1Dする。 フレーバー: 矢避けの加護により飛び道具を避ける。 《フォースルーン》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: 《プロトルーン:~~》の効果を受けている場合のみ有効。 武器攻撃のダメージに+[「持続している《プロトルーン:~~》の数」×2]点する。 フレーバー: ルーンを纏うほどに、ルーンランサーの攻撃は苛烈さを増す。 《ブレイクルーン》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:3 使用条件:- 効果: ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。 またその攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象が受けている、持続している「分類:魔術」のスキルひとつの効果を解除する。 どのスキルを解除するかはあなたが決定すること。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。 フレーバー: 魔術を打ち破るルーンを武器に刻み攻撃する。 《プロトルーン:アース》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:3 使用条件:槍装備 効果: 武器攻撃のダメージを〈地〉属性の魔法ダメージに変更できる【物理防御力】に+[SL×3]する。 この効果はシーン終了まで持続する。 このスキルを取得している場合《アースルーン》(『PSG』P224)のSL上限に+2する。 フレーバー: 〈地〉属性を付与する基本的なルーン。物理耐久力も向上させる。 《プロトルーン:ウォーター》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:3 使用条件:槍装備 効果: 武器攻撃のダメージを〈水〉属性の魔法ダメージに変更できる、【魔法防御力】に+[SL×2]する。 この効果はシーン終了まで持続する。 このスキルを取得している場合《ウォータールーン》(『PSG』P225)のSL上限に+2する。 フレーバー: 〈水〉属性を付与する基本的なルーン。精神耐久力も向上させる。 《プロトルーン:エアリアル》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:3 使用条件:槍装備 効果: 武器攻撃のダメージを〈風〉属性の魔法ダメージに変更できる、【移動力】に+[SL×5]する。 この効果はシーン終了まで持続する。 このスキルを取得している場合《エアリアルルーン》(『PSG』P225)のSL上限に+2する。 フレーバー: 〈風〉属性を付与する基本的なルーン。速度も向上させる。 《プロトルーン:ダーク》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:3 使用条件:槍装備 効果: 武器攻撃のダメージを〈闇〉属性の魔法ダメージに変更できる、回避判定の達成値に+SLする。 この効果はシーン終了まで持続する。 このスキルを取得している場合《ダークルーン》(『PSG』P226)のSL上限に+2する。 フレーバー: 〈闇〉属性を付与する基本的なルーン。反射神経も向上させる。 《プロトルーン:ファイア》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:3 使用条件:槍装備 効果: ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージを〈火〉属性の魔法ダメージに変更できる、攻撃のダメージに+[SL×3]する。 この効果はシーン終了まで持続する。 このスキルを取得している場合《ファイアルーン》(『PSG』P226)のSL上限に+2する。 フレーバー: 〈火〉属性を付与する基本的なルーン。破壊力も向上させる。 《プロトルーン:ブライト》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:3 使用条件:槍装備 効果: 武器攻撃のダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更できる、【行動値】に+[SL×2]する。 この効果はシーン終了まで持続する。 このスキルを取得している場合《ブライトルーン》(『PSG』P227)のSL上限に+2する。 フレーバー: 〈光〉属性を付与する基本的なルーン。反応力も向上させる。 《ペネトレイトライフ》 タイミング:ダメージロールの直前 判定:自動成功 対象:自身 射程:至近 コスト:6 SL上限:3 使用条件:槍使用、ラウンド1回 効果: 武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象がその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[衰弱(SL)]を与える。 フレーバー: 槍の一撃により呪いのルーンを刻みつけ、相手を衰弱させる。 《ランスバランス》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:槍装備 効果: 装備している武器の「行動修正」が0未満の場合、「行動修正:±0」に変更する。 フレーバー: あなたにとって槍は肉体の一部であり、行動を阻害しない。 《レジストルーン》 タイミング:ダメージロールの直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:20m コスト:2 SL上限:5 使用条件:防御中1回 効果: 対象にダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[SL×3] する。同じタイミングで複数の《レジストルーン》が使用された場合、対象がどの効果を受けるかを決定する。 このスキルはあなたを対象に出来ない フレーバー: 耐性のルーンを空中に刻みダメージを軽減する。 《エクスクローシブランス》 タイミング:アイテム 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: 《ランスバランス》1で取得可能。プリプレイに装備、あるいは携帯している「種別:槍」の武器からひとつを選択せよ。 選択した武器の「重量」を+3し、「攻撃力」を+5する。 フレーバー: あなた専用にカスタマイズされた槍は一般のそれとは一線を画す。 《スパインズストーム》 タイミング:《スピアスロー》 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:シーン1回 効果: 《スピアスロー》5で取得可能。《スピアスロー》を「対象:範囲(選択)」「射程:視界」に変更する。 フレーバー: 押し寄せる狂戦士の軍勢を薙ぎ払ったとされる伝説の技。 《スピアスパインズ》 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:10 SL上限:1 使用条件:シナリオ1回 効果: 《スピアピアス》5で取得可能。 《スピアピアス》と武器攻撃を行なう。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。 フレーバー: あなたの素早い突きは音速を超える。その速度を持ってすれば同時に二重の突きが可能だ。 《バトルコンティニュエイション》 タイミング:戦闘不能 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:シナリオ1回 効果: 《ストロングボディ》5で取得可能。 フェイトを1点消費。あなたが戦闘不能になった直後に使用する。 戦闘不能を回復し、【HP】を1点まで回復する。あなたが未行動だった場合、行動済みにならない。 フレーバー: 常人を超えた肉体は死をも否定する。 (作成:弥次郎兵衛)
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トレジャー獲得報告所 みんながどれくらい拾っているのかとかレアの出現率とか分かって面白いかもと思って作ってみた。 拾ったトレジャーを拾った数だけ投票していってくれ。 ※投票は10/2/9以降拾ったら1クリック トレジャー獲得報告所武器 特殊 魔法 補助魔法 盾 頭防具 体防具 杖&扇 指輪 靴 装飾品 オーブ 財宝 道具編集要望とかあればどうぞ 武器 選択肢 投票数 投票 ゲルゲの吹き矢 16 リムファイアー 37 コルヌリコルヌ 357 マツカゼ 24 カガリビ 28 ユウギリ 33 ヨモギウ 28 選択肢 投票数 投票 ペリダートソード 11 ニフリートソード 20 オズリックスピア 3 金剛刀 16 黒竜の大剣 1 ガラントくん 2 選択肢 投票数 投票 にぎりがくさい剣 29 特殊 選択肢 投票数 投票 ウインドショット 618 スパークスフィア 621 メイルシュトロム 613 エイクオブソーン 603 プリティキッス 318 バニッシュ 617 選択肢 投票数 投票 素手(武器) 89 素手(特殊) 77 説得 728 アビス 14 コッレクティオ 13 選択肢 投票数 投票 ソニックブラスト 3 アクアブラスト 5 ファイアブラスト 6 アースブラスト 5 ウィンドブラスト 7 ホーリーブラスト 7 ダークブラスト 11 魔法 選択肢 投票数 投票 デッドショット 234 エアブレード 113 ファイアーボール 233 ファイアストーム 110 アイスジャベリン 218 アイスブラスト 94 アシドヴェイパー 205 アシッドクラウド 94 ナイトメア 92 選択肢 投票数 投票 サンダーバード 46 サラマンダー 38 フェンリル 51 ノーム 59 ダークロア 31 イグニスファタス 10 選択肢 投票数 投票 エアリアルクライ 26 スーパーノヴァ 19 アイスレクイエム 23 アースクエイク 20 デッドスクリーム 20 スターティアラ 23 補助魔法 選択肢 投票数 投票 クイックムーブ 24 スタンスローター 20 スランバーミスト 21 スロウムーブ 18 ディープメドゥ 31 ポイズンクラウド 25 選択肢 投票数 投票 デフハーネラ 33 デフゾショネル 32 デフグルーザ 38 デフバーサ 49 選択肢 投票数 投票 マーシーレイン 15 クレイブマインド 12 ネクロマンシー 21 テレポート 4 イクソシズム 10 トランキライズ 3 盾 選択肢 投票数 投票 バックラー 719 ラウンドシールド 351 選択肢 投票数 投票 むずがゆい小手 10 頭防具 選択肢 投票数 投票 レザーハット 203 バンダナ 45 アイアンヘルム 71 選択肢 投票数 投票 ホーリークラウン 43 キャンディヘルム 34 選択肢 投票数 投票 ヌメヌメする兜 6 体防具 選択肢 投票数 投票 レザーアーマー 115 ハードレザー 66 チェインメイル 62 プレートメイル 58 バルダーアーマー 60 ローブ 157 ミンクのコート 33 選択肢 投票数 投票 砂糖菓子のヨロイ 23 権威の外套 7 純白のドレス 3 死神の甲冑 7 選択肢 投票数 投票 汗くさい甲冑 5 杖&扇 選択肢 投票数 投票 バルダーメイス 325 バトルファン 316 選択肢 投票数 投票 ガンバンテイン 10 死者の杖 13 ヘムロック 24 リプルズロッド 14 カルディア 23 指輪 選択肢 投票数 投票 ビビッドリング 767 知性の指輪 323 選択肢 投票数 投票 雷鳴の指輪 20 地脈の指輪 21 烙印の指輪 11 死者の指輪 23 加護の指輪 8 言霊の指輪 23 靴 選択肢 投票数 投票 ワープシューズ 305 バトルブーツ 760 装飾品 選択肢 投票数 投票 精霊の護符 759 アミュレット 345 選択肢 投票数 投票 暗黒の護符 21 ブルークロス 11 天使のブローチ 19 三つ編み 18 ロザリオ 25 マスターバングル 3 マインドバングル 2 オーブ 選択肢 投票数 投票 風のオーブ 106 炎のオーブ 109 水のオーブ 125 大地のオーブ 91 光のオーブ 114 闇のオーブ 108 雪のオーブ 8 雷のオーブ 2 財宝 選択肢 投票数 投票 満月の石 13 腐ったカボチャ 15 ブラッドスペル 17 道具 選択肢 投票数 投票 キュアリーフ 113 キュアシード 64 キュアペースト 59 キュアエキス 32 マジックリーフ 87 マジックシード 38 マジックペースト 25 マジックエキス 8 賢者の果実 39 天使の果実 20 腐りかけた果実 12 祝福の聖石 28 至福の聖石 14 編集要望とかあればどうぞ これでできた・・・かな?何かあればここにでも -- ページつくった人 (2010-02-04 18 20 14) ブラストがおかしいぞ -- (2010-02-04 21 58 52) ゴミは除いた方がよくないか? -- 名無しさん (2010-02-05 00 17 47) ゴミも入れたほうが全体のあれがよくわかるだろ?まぁまだ初日だから顕著にはその差がでてないけど -- 名無しさん (2010-02-05 01 27 01) ゴミは何十回クリックすればいいんだ…鯖への負荷大丈夫かな? -- 名無しさん (2010-02-05 13 16 38) ゴミは過去含めずいまから拾ったやつやっていっても最終的にはいいかんgじ -- 名無しさん (2010-02-05 18 44 26) ↑感じになるんじゃないか? -- 名無しさん (2010-02-05 18 44 48) にぎり、二日間で六本とかいくらなんでもねーよwww -- 名無しさん (2010-02-06 04 25 27) リセットして投票ルール決めてから再スタートした方がいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-02-09 15 18 30) 意見やいろいろと思うところあったのでリセットして仕様変更しました。 -- つくったひと (2010-02-09 16 07 51) いつからとかが明記してなかったので追加 今日からの分でクリックお願いします。中途半端な感じで出しちゃってスイマセンでしたm(_ _)m -- つくったひと (2010-02-09 16 09 15) デフ系がないお -- 名無しさん (2010-02-09 17 38 47) デフ系追加しました。ありがとうー -- 名無しさん (2010-02-09 17 48 15) ゴミ系を上、レア度が高いものを下に置いた方が良いかも ゴミなのに下のほうまで見て探すの大変だし -- 名無しさん (2010-02-09 19 03 29) 弄ってみたお -- 名無しさん (2010-02-09 19 38 46) リンクつけてみた -- 名無しさん (2010-02-09 20 40 10) そういえばテレポートがないね -- 名無しさん (2010-02-10 23 21 50) 精霊の護符、メイルシュトロム、バトルブーツ、説得でゴミ四天王の結成だな -- 名無しさん (2010-02-11 03 12 53) 間違えて投票してしまったので該当箇所編集しました。これでなんか変になってたらごめんなさい。 -- 名無しさん (2010-02-11 12 21 34) バックラー、ビビ輪、説得、精霊の護符はさすがの貫録や・・・こっちくんなっ! -- 名無しさん (2010-02-16 09 42 55) 100一番乗りは護符様か -- 名無しさん (2010-02-21 00 07 38) 200も護符だったな -- 名無しさん (2010-03-03 12 24 45) 300は説得 -- 名無しさん (2010-03-22 01 17 54) ブラストまだおかしい -- 名無しさん (2010-04-29 00 38 50) スノーブーツ拾いました -- ジョーカー (2018-05-06 01 25 36) 名前 コメント
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アンサール・シャリーアとは、リビアやチュニジアで活動するイスラム過激派の民兵組織で非合法団体とされ、アルカイダに近いとも言われる。リビアで内戦に近い状況を引き起こしている他、チュニジアでメンバーがテロリストとして逮捕されたりしている。 チュニジア:「アンサール・シャ リーア」の8人を逮捕、財産押収 (2014/07/11 al-Hayat紙) リビア東部で民兵組織本部襲撃(2012/09/23 産経) ※その他の報道はニュース系サーチエンジン2003(アンサル|アンサール シャリア|シャリーア)でチェック。 チュニジア:「アンサール・シャ リーア」の8人を逮捕、財産押収 (2014/07/11 al-Hayat紙) 昨日(10日)チュニジア内務省は声明で、同国中央部のシディ・ブージード県において治安部隊が「『アンサール・シャリーア』と呼ばれている非合法組織に属す8人のタクフィール主義者」を逮捕したと発表した。 リビア東部で民兵組織本部襲撃(2012/09/23 産経) リビアからの報道によると、同国東部ベンガジで21日、政府支持の群衆数百人が、米領事館が襲撃され大使ら4人が死亡した事件への関与が取り沙汰されるイスラム過激派の民兵組織「アンサール・シャリーア」本部を襲撃し火を放った。群衆は別の民兵組織の建物も襲撃、民兵側との衝突で4人が死亡した。ベンガジには多数の民兵組織があり、多くが武装解除に応じていない(後略) 関連項目 名前 コメント
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【ライダー名】 プロトドライブ 【読み方】 ぷろとどらいぶ 【変身者】 チェイス(プロトゼロ) 【スペック】 パンチ力:4.1tキック力:5.9tジャンプ力:ひと跳び28m走力:100mを6.1秒(加速時は100mを2.1秒) 【声/俳優】 上遠野太洸(ドライブ本編)遠藤大智(ドライブサーガ) 【スーツ】 今井靖彦 【登場作品】 仮面ライダードライブ(2014年) 【初登場話】 第1話「俺の時間はなぜ止まったのか」 【詳細】 ベルトさんこと、クリム・スタインベルトが開発した仮面ライダードライブの試作型。 大まかなフォルムはタイプスピードを彷彿とさせるが、メインカラーは黒でラインが紫。 変身するのはかつてベルトさんが開発したロイミュードの試作型、プロトゼロ。 一度はスリープ状態になっていた「プロトゼロ」はクリムの手によって再起動され、ロイミュードの侵略を止めるべく、グローバルフリーズの中を駆け抜けた。 いわば、孤高の戦士。 【各部機能】 頭部のテスターメットはタイプスピードに似ているが、スピードの頭頂部にあるトライドロンを模したウイングが存在しない。 代わりにフィン状のアンテナであるヘッドフィンアンテナが装備され、周囲の動体反応を察知することで隠れた相手を見つけ出すことが可能。 視覚センサーであるロービームアイはビジョン投影機能を備え、映像データを空中に投影する。 シフトブレスにバイラルコアをセットすることで、そのロイミュードが視認していた映像を読み取り、情報収集に役立てているシーンがある。 頭部を守る流線型の装甲、トライアルストリームは表面こそ滑らかだが内部構造は無骨な作りになっているらしく、 高速戦闘になると並の装着車では耐えられない負荷が発生するという。 プロトドライブの動力源は試作型のコア・ドライビア-0。 稼働エネルギーを生み出すと同時に重加速を打ち消す波動を放ち、ロイミュードの重加速を無効化できる。 全身をT-ドライビングスーツで覆っており、特殊合金繊維で編み込まれた防護スーツは変身者の身体能力を引き上げ、受けたダメージをある程度は軽減する。 両腕部と脚部を覆うインコンプリートアーマーは各部のパワー増幅装置を組み込んだ強化装甲であるが、 出力調整装置がまだ未完成なため不安定で、パワーの増幅と引き換えに挙動が不安定になるという欠点がある。 足はアーリィブーツという強化ブーツとなっており、圧縮エネルギーを表面に展開することで強力なキック攻撃を行う。 ただ、エネルギーのロスが大きいため、プロトドライブでは目標の6割程度の威力しか引き出せない。 また、両手を覆うモデレイトグローブも同様の圧縮エネルギーを展開した強力な攻撃が可能だが、やはりエネルギーのロスは避けられず、威力は目標の7割程度だという。 上半身に装着されたアーキタイプギアは後のドライブで実用化される各種タイヤの先駆けであるが、内部機構が露出したメカニカルな外見になっており、 胸部を覆うシェイクダウンカウルに回転機構や冷却機構が組み込まれているものの未完成なためタイヤ交換は不可能。 全身を圧縮エネルギーで覆うことで、攻撃力とスピードを引き上げる効果を持つ。 専用武器はない。 必殺技は「正式名称不明のライダーキック」。 他のフォームに倣うならプロトスピードロップとでも言うべきか。 専用ビークルは「ライドチェイサー」で、ドライブのように「トライドロン」、もしくはその試作品であった「プロトトライドロン」には搭乗しない。 【活躍】 本編では第3話にてベルトさんが語る回想で登場。 世界中の人々が重加速に支配されている中、唯一その世界の中で活動してロイミュード達の侵略を防ぎ、彼らから「仮面ライダー」という意味深な異名とともに畏怖された。 だが、自身もその時点では現在のドライブのようなロイミュードを完全に消滅させるほどの力がなく、グローバルフリーズ中の壮絶な戦いは痛み分けに終わったとされる。 更に世界各地で暴れていたロイミュードたちも海を凍らせながら移動したプロトドライブにより一掃された。 変身していたプロトゼロはネットワークに逃げ延びていたロイミュードたちがメディックロイミュードの力で復活し、複数のロイミュードの襲撃にあい、ハートロイミュードとの一騎討ちで敗れ、表向きには殺害されたことになっている。 実際はブレンロイミュードの力で記憶を消され、ロイミュードの幹部として妨害者の排除を任されていた。 その後、プロトドライブのシステムはロイミュード勢に解析された上で盗用されて魔進チェイサーに組み込まれている。 更に変身に使用していたシフトスピードプロトタイプはハートロイミュードが所有していたが後にチェイスに返された。 現在はドライブシステムが完成し、ネクストシステムも運用されているため、わざわざ戦闘力の低いこの姿に変身するメリットがないため、本編中変身することはない。 だが、外伝でのクリムの発言から、いまだに変身システムを内蔵しているであろうドライブドライバーとシフトブレス、シフトスピードプロトタイプがあれば、 「チェイス」がこの姿に変身すること自体は可能である模様。 【余談】 プロトイクサや、プロトバースのように「装着タイプの仮面ライダーの試作品」という存在は登場してきたが、このプロトドライブはその中でもとてもめずらしい、 「主役ライダーの試作品」というポジションである。 冬の劇場版では入場者限定特典として、プロトドライブの活躍を描いた「第0話」の特別DVDが配布される。 また、TKシリーズではこの名称でプレミアムバンダイのシリーズ第一弾として商品化。本来のプロトドライブがタイヤ交換できるのかは不明だが、玩具だとタイプスピードと同じく胸部に袈裟懸けにタイヤを換装可能(ディメンションキャブタイヤ付属)。頭部のパーツは夏の劇場版に登場するオリジナルライダーのものに改造されているとのことで、再登場の予定の可能性は限りなく低いと思われる。
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あんさーいんざだーく【登録タグ VOCALOID あ イマニシ 初音ミク 曲】 作詞:イマニシ 作曲:イマニシ 編曲:イマニシ 唄:初音ミク 曲紹介 夏の物語です。 イマニシ氏の6作目。 illust / 目 ボカコレ2021秋ルーキー参加作。 歌詞 (引用元のサイト名より転載) 「あたし、未来が見える」 それは簡単なことなんかじゃないわ 晩夏の夜に答えを探す物語 「あなた、卑屈な性格ね」 まるで水面を這う虫のように 情けのないほど 不器量な笑みを浮かべてる 「あ、ちょっと言い過ぎた」 不適な台詞を並べ 歩いて向かうのは明日 嘘を本当と言い聞かせて パッと選んだ経路も全て あなたと一緒にー、ニ、三 アンサー答えてイクジナシ 嘘を誤魔化す ねぇもう一回もう一回だけ 続きを聞かせて 風鈴の音がやけに煩く聞こえるほど 夏の魔物はまた罪を課す 揺れる、問う疑問を倒置法と化して 淘汰されるつもりだって 暮れる、共依存で脳ミソ溶かして 逃避行図るつもりだった なんて馬鹿な妄想をしている 炎天すらも飛び越えて行け! 要らずの返答に媚びる 様子も見てられないわ アンサーどうしてもこの未来 変えられないなら もうずっとこのまま 時間よ止まって アンサーもういいよイクジナシ 嘘も叶わず ねぇもう一回もう一回だけ 目を見て笑って 心臓の音がやけに煩く聞こえるのは 夏の所為? 無言の返事を待つほど 痛みが続くのなら 夏の夜、さよならを伝えて 「あたし、未来が見える」 それは簡単なことなんかじゃないわ コメント 名前 コメント
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あっぷてんぽくろにくる【登録タグ Epi. VOCALOID あ 初音ミク 曲】 作詞:Epi. 作曲:Epi. 編曲:Epi. 唄:初音ミク 曲紹介 Epi.氏の2作目。 illustration:mg ボカコレ2021秋ルーキー参加作。 歌詞 (piaproより転載) 長い影が二つ並んでた 平穏な日常の終わり 少し寂しい声で「また明日」 あの日から何も変わらない どうしてだろう? 思い出すのは もう会うことなんてないのに 独立して続いてゆく2つの未来 今日も悩んで迷ってもがいて 情けなくうつむいた こんな僕を見せたら見損なうのかな なんて会えるはずのない君に見栄を張って 少し笑えるような夕方6時過ぎの回想 少し眠たいや 長い影がひとつ歩いてる 平穏な日常の終わり 意識をしていたわけじゃない 鮮やかに色づいた君との過去を 後ろから差し込む赤い西日が 鮮明によみがえらせた いつか巡り巡り巡って この歌が君に届くなら 僕だとわかるよう秘密を隠そう なんて君の聞かないアップテンポな曲調で 少し笑えるような夕方6時過ぎの追想 少し切ないや 遠い遠い過去の記憶でしかないけど いつまでも君を想っています 僕ら進む道にお互いはいないんだけど きっと幸せとはそういうものだね 長い長い長い長い道の途中で僕は 幾度となく振り返って 君との記憶をたどるのだろう また歩いていく コメント 名前 コメント
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答えがない事柄はどのくらい? 自分にとってはすごくいっぱい。。。 人は、答えをほしがる。。。 難しい問題ほど。。。節足に。。。 自分。。。現状の認識なしに方程式は作れない。。。 悪い係数をかけて。。。結果が怖くてしり込みして。。。 動かない理由に。。。 人間みんな弱いから。。。動かなくても置いて行かれてない??? 動いた人間が先へ行くと。。。一人勝手に先に行くなんてひどい??? 係数はランダム。。。答えはわからない。。。 賢い人は、80%の自信のもと。。。 勇気を持って行動できる人。。。 動かない理由。。。言い訳しない人。。。 言い訳しても結果は、変わらない。。。 自分の気持ち。。。プライドが保身したいだけ。。。 行動できないのは、能力がないということ。。。 自己保身のためにいい訳並べたいですか?