約 2,635,461 件
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2673.html
360 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 01 52 44 ID ??? うちの鳥取には絶対GMをさせてはいけない困ったちゃんがいる。 なぜならガチで殺しにかかるから。 例えはSWならストーンサーバントを後衛に突っ込ませたり、 ソーサラーやエルフにシュートアロー四本同じ敏捷で投げたり、 バルキリージャベリンを一人に三本くらい同じ敏捷で投げたり。 他にも色々やってるが、PCを殺る気満々で萎える。 しかもPCやってもGMの裏をかこうと狙っているのが見え見えで萎える。 でも切るとクラブから同好会に格下げになるから切れない。 363 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 01 59 31 ID ??? 360 まあ既にやってるとは思うがTRPGはGMPL間でガチで殺し合うゲームじゃないってことを 言った上で、時々ボドゲでもやってやったらどうか。 しかしGMがPC殺そうと思ったら簡単なのに、そういう人種は何が楽しいんだか。 PLの悔しがる様を見たいというのは理解できなくもないが、非常に幼稚な精神性だと思う。 368 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 02 10 59 ID ??? 363 >しかしGMがPC殺そうと思ったら簡単なのに、そういう人種は何が楽しいんだか。 一度聞いた事があるんだ。 そしたら、「常に勝てる相手とばかりってのは変でしょ。TRPGは自由なんだから勝てないと思えば逃げればいい」ってな事を言うんだ。 バランス取らないとゲームにならないのでは?と聞くと「TRPGは自由なんだから戦い方を考えればどうですか?ルール以外の部分で」ってな感じだった。 そいつはPLをやらせてもGMの裏をかくことがトリッキーと思ってたり(実際は口プロレスで有利に持ち込もうとするだけ)で、それが熟練者の遊び方と思い込んでいた。 どうも正攻法で遊ぶ事は初心者の遊び方って考えの奴だったな。 やけに熟練者とか初心者って区別をつけるのが好きだったし、人と違う事をしてる事が凄いと思ってたようだ。 ほんの一例だけどね。 スレ160
https://w.atwiki.jp/freegame/pages/5.html
PRG 剣と魔法 163KB[Mac] Cresteaju 5783KB Spirit of Darkness 5927KB 宝石物語 514KB リバースサガ 48.8MB 夢の女神戦 990KB アールエス 7.97MB ドラゴンの秘宝 [FM-TOWNS/エミュレーター] ねおきでクエスト [Flash] AMEL BROAT 1380KB A Certain Legend 6219KB[Click Create] ガン・グレイヴ REMIX 356KB[HyperCard/Mac] 魔法の塔 3973KB Moon Goddess/2 3.19MB あの世 1.63MB すいかが食べたい [ブラウザ/JAVA] Heavens And Ground 2 14.8MB+パッチ Revenge of Monsters 2966KB[Mac] 精霊の詩 825KB ESCAPE!! 990KB Sword Smith 1.76MB ブレイヴパーソン 305KB[HyperCard/Mac] エアツェールング2 6.2MB sola 名前のない物語 900KB フィラデルフィア演義 554KB 僕のミーシャ [JAVA/WWA] Majestic Saga 28.2MB Faleal Story 757KB 天魔降臨 835KB にょくえすと 342KB True Road ~心惑の章~ 24.5MB[続編シェア] ポケットキャラクターシリーズ Knights Of The Round [JAVA/WWA] [リンク切れ?] マシーナリー [JAVA/WWA] ドッコイショ王国物語2 ~失踪王妃!~ 4.14MB ケランジェロ洋服店 25.2MB El Dorado 13.2MB[Mac] BOYHOOD 2.66MB Solfiedhe 854KB[Mac] Runaway 2065KB[Click Create] Is it a labyrinth [WWA] 王様のつまみぐい 0.5MB エピタフ 398KB ヘイサクエスト 917KB Desert songs II -Ghost of wishes- 1.05MB 四季の島 [WWA] PHRASE CARD 1.53MB[Win/Mac/Flash] 聖魔の鏡 819KB[HyperCard/Mac] Fairy Tale Modernism [JAVA/WWA] ARIDIC OCEAN 921KB Wings -翼の軌跡- 1.05MB[HyperCard/Mac] 腐ってる叙事詩 14MB 覇邪の封印伝説 184KB 竜殺しの墓 1.8MB[CardWirthシナリオ] TRI TOWER-RPG- 6MB[Win/Mac] ヘイムダル - Heimdal - [cgi] NIGHTMARE CARNIVAL [JAVA/WWA] あるゆきだるまの物語 9.53MB NECROMANIA 1.14MB スパイ 20.6MB+修正ファイル[ツクール2000] ダークブレード ― City of Desire ― 995KB[ツクール2000] シルフェイド幻想譚 3.08MB[ツクール2000] Lost Maria -名もなき花-/2 10.7MB[ツクール2000] BRAVER 2.11MB[ツクール2003] エクソシスト 810KB[ツクール2000] この世の果てへ 4.85MB[ツクール2000/サイト閉鎖?] Story of Memory s 10.06MB[ツクール2000] 分裂ガール 11.6MB[ツクール2000] 勇者と異常者 707KB[ツクール2000] DRAGON FANTASY 2 5.36MB[ツクール2000] SasuGa 1.61MB[ツクール2000] ドラクエで屍をこえてゆけターボ 867KB[ツクール2000]
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/434.html
916 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 17 58 31 ID 7VlmeJju 据置携帯問わず、現行機種でシナリオがいいRPGのお奨めはありませんか? GCのバテンカイトスの1と2は候補に上げていますが。 最近のRPGはシステムありきでシナリオはおざなりにされがちだから口直ししようかと。 917 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18 07 02 ID DeRSxlMc 916 DS-天外2 GBA-MOTHER1+2 DC-SGGG SFCなら色々お勧めあるんだけどね… 918 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18 07 27 ID TkEeGmVT シナリオが良いのは、俺が知ってる中ではMOTHERかなぁ。これは人によるけど。 シナリオの良さって言うのも色々ベクトルあるからねぇ。 919 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18 10 15 ID tHfrFD7I PS2だと単純にノクタンやミンサガになるけど シナリオ含めて素人にオススメできんしな…。 ロードだらけでシステムも多少アレだが 良シナリオを求めるなら幻想水滸伝5がある。 素直に先にバテンいっとけ。 両方ともディスク2からがメインだが。 920 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18 14 06 ID 5w4ZOm4R キャラクターとセリフの濃さでは天外2の右に出る者は無いかと 敵、味方、名も無い住人に至るまで。 921 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18 16 07 ID tHfrFD7I 天外2は間違ってもPS2&GC版をすすめてはいけないぞ。 面白いのはPCE版かベタ移植のDS版のみ。 922 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18 19 48 ID Qgg6c8ub 916 ゼルダの伝説 夢をみる島のシナリオが最高 925 :916 :2006/03/26(日) 18 36 02 ID 7VlmeJju RPGのお奨めを教えてくれてありがとう。 マザー1+2にしても天外2にしても過去の名作ですよね。 参考にします。 最近のクリエイターさんで良いシナリオを書ける人はいないのかなぁ。 928 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18 50 43 ID U51+0+fx サンサーラ・ナーガ2のシナリオは個人的に好きだった やるとしたらSFC版の方がオススメだけど 930 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18 59 41 ID oAWQv/2Y 本当に泣いたのは「グランディア」だけど、 古いか? 931 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 19 09 03 ID tHfrFD7I 「最近の」RPGって聞いてるからな。 だから選択肢が少なくて答えるのにも苦労してるわけだが。 932 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 19 12 31 ID LvTxwAXz シナリオに期待してRPGやんなくなったからなあ ポケダンなんかどうだろ ベタだがいい話だ 933 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 19 17 32 ID 5w4ZOm4R そしてエンディング後のパートナーの豹変振りを見て しんなりするんですね。 946 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 20 27 22 ID D7k2IAvM シナリオってそれなりに多様化してるので、良い悪いじゃなくて 好みに合う合わないだよねと思いつつ、RPGじゃないけどちびロボだな。 つーか 916はどんな話がツボなのよ?それをアレしないことには…
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/435.html
デュラトリRPG ダウンロード ゲーム紹介 首無し少女のデュラハンさんと幽霊のトリッシュさんが玉露軍を訪ねるRPG。 デュラハンさんには何か目的があるみたいだが……? スクリーンショット キャラクターがよく動く自作戦闘。Ctがゼロになると行動できる Ctを見て、行動のタイミングに注意する事が勝利には必要だ 装備武器を変更すると、戦闘中の姿も変わるという芸の細かい仕様も 感想など テンポのいい自作戦闘で面白かった キャラがちょこまか動いて楽しい -- 名無しさん (2012-06-10 01 38 58) モンスター娘かわいいね、とても面白かった、vx以降で開発してグラとエフェクト進化させてシナリオも長編で作ったら金払ってでもやりたい -- 名無しさん (2012-09-08 11 11 08) デュラハンってデュラララだy(ry -- 名無しさん (2012-09-08 23 18 24) キリトリRPGは同じ人かな。楽しみにしてるんだ -- 名無しさん (2012-09-08 23 22 08) 三将軍のアクションが非常にかっこいい -- 名無しさん (2012-09-10 11 59 07) CT制のターンシステムとかグラはすごく良かったんだけど、ボリュームがなさすぎるのが残念。 -- 名無しさん (2018-06-24 01 59 56) 名前 コメント ゴストリRPG ダウンロード ゲーム紹介 デュラトリRPGの前身とでも言うべき作品。戦闘システムはほぼ同一だ。 スクリーンショット 墓から目覚めた幽霊達 通常攻撃は同時に回復も出来て使い勝手が良い 敵に合わせて装備するスキルを変えていこう 感想など おお ゴストリやってみたかったんだ 感謝だ -- 名無しさん (2013-09-23 01 33 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hakusura/pages/39.html
会話調で説明~ AとC:知らない B:詳しい TRPGとは A「なぁ、【TRPG】って何なの?」 B「お、また変わった物に興味を持ったな」 C「?」 A「なんかニコ動にTRPGリプレイっていう動画が上がってて。ビデオゲームのRPGとは違うみたいだけど…?」 B「TRPGってのはRPGみたいな遊びを、人と人の会話で進めて行くって物なんだ」 C「会話で?」 B「そう、だから《自分の好きなキャラを演じて》、《自由な展開が出来る》のが魅力になる 例えば君たちはド〇クエみたいな世界の冒険者だとしよう、 君たちは敵のアジトの前に来た、まだ見つかっては居ないが20m程先には敵の見張りが1人 こんなとき、2人ならどうする?」 A「そりゃバトルして倒すっきゃないな」 B「普通はそうかも知れない、でもTRPGだったら《遠くに石を投げて注意をそっちへ向ける》とか、 《内通者のフリをして中に入れてもらう》とか、色んな行動が取れるんだ」 C「なるほど、会話で進めるから何でもありになるってこと?」 B「まぁそんなとこだね」 プレイヤーとゲームマスター C「でもさっきみたいな行動を取ったとして、敵の見張りの対応はどうやって決めるの?」 B「そうだね、この敵の対応みたいな《機械では出来ない判断》をするために、主人公達を演じる【プレイヤー】 とは別に、主人公達以外の全登場人物の役をする【ゲームマスター】って仕事の人も居るんだ 今回の例でいくと敵の見張りがどんな反応を示すかはゲームマスターが決めれるよ」 A「そしたらさ、ゲームマスターは全部悪いほうに展開させて最強の敵出してれば絶対勝てちゃうよな」 B「そう、だからTRPGには勝ち負けなんてないんだ ゲームマスターは登場人物の会話内容なんかも含めてゲームのシナリオ全部を作っていく事になる、 適度に強い敵を出して、適度に難しいシナリオを展開させていくのが仕事だ」 C「そういう事か、大変な仕事だね」 B「ゲームマスターならではの面白さもあるんだけどね、まぁ慣れた人がやることが多いよ」 判定と戦闘 B「そうそう、さっきの行動が上手くいくかの判断なんだけど、毎回人の意思で決まるのも面白くないじゃん」 A「確かに、決める側のゲームマスターも悩むだろうし」 B「そこでサイコロを使って決める事がよくある」 C「サイコロで5か6が出たら成功、みたいな?」 B「そんな感じ まぁTRPGではサイコロ2個の合計が〇〇以上だったら成功、ってやり方が多いね」 A「大事な局面だとサイコロ振るだけでも盛り上がりそうだな」 B「こんなのを【判定】っていうんだけど、他にも決まり事はそこそこあったりするんだ だって《俺のキャラクターは最強だからどんな敵も倒せる》なんて言われてもゲームマスター困るでしょ?」 C「なんだかんだで面白くなくなりそうだよね」 B「そう、だから【戦闘】に関しては市販のRPGみたいな細かいルールがある事も多いよ 他にはテーマが《恐怖体験》なら主人公達が感じてる恐怖を数値化するルールがあったり、 《サバイバル》がテーマだったら水を手に入れるだけでも苦労するようなルールがあったりする この辺はシステムによって色々だね」 システムとハクスラ A「システム?」 B「そう、TRPGっていう遊びがひとつあるんじゃなくて、TRPGってのはジャンルの名前なんだ 《RPG》にド〇クエや〇ァイナル〇ァンタジーがあるみたいに、TRPGにも色々ある このひとつひとつをシステムって呼ぶよ」 A「なるほど」 B「ゲーム機で遊ぶわけじゃないから、形式はルールブックって感じの文章の集まりになるんだ プロが作ったシステムが本屋にあったりとか、個人製作のシステムがネット上にあったりとかするね」 C「試しに何かやってみたいな、簡単なシステムない?」 B「よし、じゃあこのサイトが掲載してるシステム【ハック&スラッシュTRPG】で話を進めようか」
https://w.atwiki.jp/leena/pages/38.html
紅白RPG合戦作品 熱血!!バトルドッジボール!!Ver1.1 http //www1.axfc.net/uploader/F/so/68040
https://w.atwiki.jp/trpgschool/pages/373.html
TRPGとは? テーブルトークRPG(テーブルトーク・アールピージー)、あるいはテーブルトーク・ロールプレイングゲームは、 ゲーム機などのコンピュータを使わずに、紙や鉛筆、サイコロなどの道具を用いて、 人間同士の会話とルールブックに記載されたルールに従って遊ぶ“対話型”のロールプレイングゲーム(RPG) を指す言葉である。TRPG(ティーアールピージー)と略記されることがある。TTRPG、tRPGなどの略記もある。 また、会話型RPGとも呼ばれる。なお、TRPGと会話型ロールプレイングゲームはホビージャパンの登録商標となっている。 「テーブルトークRPG」は日本での造語(和製英語)である。元々、英語で「RPG」(role-playing game) と言う場合にはこの「テーブルトークRPG」を指す。しかし、日本ではコンピュータRPGを指すのが一般的であるため、 元来の RPGをコンピュータRPGと区別する呼称としてこの言葉が普及した。 英語圏でコンピュータRPGと区別する場合には、ペン ペーパーRPG(pen-and-paper RPG)、 テーブルトップRPG(tabletop RPG)などと呼ぶ。en Japanese role-playing gameも参照。 (wikipediaより引用) 上記の引用文の通りなのですが、これだけの説明ではピンと来ない方が多いと思います。私や、同様にTRPGで遊ぶ多くの友人が、初心者の方に対してどう説明したものかと、常に考え続けています。 私個人としては、かのミヒャエル・エンデ氏の作品「はてしない物語」(映画、ネバーエンディングストーリーの原作)を自分たちにも体験出来る形になったものと解釈しています。本を開いて、自分ではない誰かと一緒に、ここではない何処かを冒険して、終わった後には自分だけのストーリーが出来上がっている。少なくとも私はこれが楽しくて、初めてTRPGを知ってから20年経過した今でも遊んでいるのです。今まで出来上がった「自分だけのストーリー」は、その全てがかけがえのない宝物だと思っています。 ただ、この「自分だけのストーリー」は、普通のやり方で本を読んでいては出来ないものなんです。はてしない物語の作中でも、主人公のバスチアンは勇者アトレーユと一緒に冒険をしました。TRPGでも、あなたにとってのアトレーユがいなければなりません。それは主にPC(プレイヤーキャラクター)と呼ばれる事になります。 このPCを動かすために、あと幾つかの品物が必要となってきます。「本」これは主にルールブックと呼ばれ、ここではない違う世界を冒険するために必要な事柄を記載してあります。PCがどのように出来上がるかという事も、ここに書かれています。「サイコロ」立方体で、1、2、3、4、5、6、の目か数字が書いてあるあのサイコロです。これもTRPGを遊ぶ時にはダイス(Dice=英語読み)と呼ばれています。呼び慣れると、ちょっと違いの分かる気分になれますよ(笑)。そして「筆記用具」鉛筆かシャープペン、そして消しゴムを用意して下さい。PCは冒険をする間に、目まぐるしく状況が変わるものですので、それを記録していく必要があります。お金で買える「必要な物」は、これくらいになります。 次はお金だけではどうにもならない、「必要な『者』」です。実はTRPGは一人では遊べません。「一緒に遊ぶ仲間」が必要なのです。はてしない物語ではただ本を読むだけで、異世界ファンタージエンは拡がっていき、主人公バスチアンはアトレーユと冒険をする事が出来ましたが、残念ながら私たちが買える本「ルールブック」には、そこまで不思議な力は備わっていないのです。ですので、あと数人の友達を集めてみて下さい。その中の一人は、ルールブックから異世界を皆さんの前に引き出してくれる「GM」(ゲームマスター)という役割になります。残りの人たちは、GMが引き出してくれた異世界を、PCを介して冒険する「PL」(プレイヤー)になります。一人のGMと、数人(平均3~5人)のPLが揃ったら、いよいよスタートラインに立てます。GMさんが経験者ならば、ルールブックから異世界を引き出すくらいは造作もないと思います。ですが、全員初めてだった場合はどうしましょう? ルールブックの中には、今までGMをした事がなくても大丈夫なように、「サンプルシナリオ」というものが書かれています。PCが揃ったら、これをおもむろに読み上げてみて下さい。PLの人は、まず落ち着いて、GMが読み上げる部分に耳を傾けて下さいね。
https://w.atwiki.jp/leena/pages/40.html
紅白RPG合戦提出作品 熱血!!バトルドッジボール!!Ver1.1(紅白RPG合戦版) パスワード「38」 http //www1.axfc.net/uploader/F/so/68040 熱血!!バトルドッジボール!!Ver1.2修正(通常版) http //www1.axfc.net/uploader/B/so/99356
https://w.atwiki.jp/niconicogameplay/pages/16.html
プレステ ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数
https://w.atwiki.jp/freegame/pages/65.html
RPG 223 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/08/16(月) 22 21 ID Ja0PNDSO 【タイトル】TRI TOWER -RPG- 【ジャンル】RPG 【URL】ttp //homepage.mac.com/team_unknown/free/tri-RPG-/rpg.html 【私のプレイ時間】1時間(未クリア) 【備考/DL容量】6MB/Mac版・MacOSX版もあり 【コメント(感想)】 気弱な旅の楽師と、わがまま勝手な踊り子が珍道中を繰り広げるRPG。 内容は軽め。イベントはほぼ全て「おつかい」だし 序盤から有用なお宝や大金が手に入ったり、 あるアイテムを使用すればいつでも街へ帰還できたりするので、RPGが苦手な人でも楽勝。 ただ、戦闘終了後も敵から食らった状態異常が残ったりするから油断は禁物。 老婆心ながら一言: 前作"TRI TOWER"にはまっていた人は肩透かしを食う可能性高し。 名前 コメント すべてのコメントを見る