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ネタページ:通常モンスター(TOP) ランドアーチン かに リザードマン ドレイク チャロン バジリスク デスゲイズ バジリスクキング エキム ソクラム シャドウフラウア マンティコア ボアボア ビーストマスター ストームライダー ケルベロス ビッグフット ワイト ブルースーパー ランドアーチン とてつもない攻撃力を持つ緑色の小さなウニ。SFC版から伝説とされている最凶のモンスター。SFC/GBA版のみ登場。HP・TP共に765。獅子閃空破などでHPを0にすることができるものの、何故か死なない無敵ウニ(でも逃走は一番楽)。即死呪文も効果が無く、ブラックホールは効くと思いきやフリーズする。GBA版では「じゃんぱい」を使えば倒せないことはないが、倒しても経験値もガルドも入らないので逃げるが勝ち。 元ネタは『イシターの復活』だと思われる。他にもスライムやローパーなどドルアーガの塔シリーズからの出演が多い。 かに ただのかに。なのに、驚異的過ぎる耐性を持っている。水以外のすべての攻撃が無効又は激減されて通るというありさま。しかも、その水属性は吸収。いくらなんでも氷を吸収するなんて…。一応凄い速さで逃げ回るだけで一切攻撃してこないのが救い。 リザードマン SFC版では石化攻撃をしてくる嫌な奴。しかも石化を防ぐアクセサリはこいつのいる所を探索しないと手に入らない。素早い上に連続攻撃するので石化を防ぐアクセサリがないと即効で石化してしまう。 ただでさえ厄介な敵なのに、挟み撃ちされると最悪。高確率で即全滅します。 PS版では別の場所で登場するものの大したことはない雑魚になってしまっている。 GBA版でも石化攻撃は健在だが機敏さが無くなっているのでSFC版よりはマシ。 ドレイク ↑の上位種。主にトレントの森に出現。麻痺攻撃を使ってくる。 リザードマンと組んでよく出てくる他、忘れた頃にイシュラントのお供としても出現。 チャロン SFC版で登場する嫌な奴。ほぼ全ての属性吸収・回復魔法使用・小さい上に空中に浮かぶためである。シナリオ上必ず戦うことになる空中戦で登場するため非常に厄介。このときのクレスは大して強くない槍を持ってか戦わせられる上に特技使用不可、仲間は大して強くない通常攻撃と属性付の魔法攻撃しかできないアーチェのみ。 GBA版では凶悪な属性無効化が無くなり大幅に弱体化。 バジリスク 過去編のフレイランドフィールドに出現する石化光線が得意技のモンスター。必ず単独で出現する。 ドロップアイテムのバジリスクうろこがストーリー進行上5枚必要なため最低5体は倒さなければならない。 SFC、GBA、モバイル版ではストーンチェックを超低確率(GBA版では1%)で落とす。コレクターずかん完成の最大の関門。テクニカルスマッシュのようなドロップ率補正のないファンタジアではひたすら狩り続けるしかない。 デスゲイズ ↑の上位種。SFC版では赤色だったがGBA版では緑色(PS版のコカドリーユの色)になっている。 SFC版では恐怖の即死技「ヘルゲートアイ」を連射してくる凶悪モンスター。 当然GBA版では使わなくなり物凄く弱体化している。 バジリスクキング 闘技場にのみ出現するバジリスクの最上位種。クレス単独で戦う闘技場ではこいつの石化攻撃で即敗北する事は珍しくない。 幸い支給品のアイテムにリキュールボトルがあるので惜しまずに使ってしまうこと、そうしないと石化で負けてしまう。石化の発生率も極めて高いためリキュールボトルを使わずに勝つのはまず無理だと思う、属性耐性も高いので。 エキム ヴォルトの上位種。SFC版では黒色だったがGBA版では赤色になっている。 氷の洞窟等に複数で出現してはゴッドブレスを連射してくる強敵。 GBA版でもほぼ弱体化しておらずむしろゴッドブレスの詠唱時間が短くなり更に厄介になった。 ソクラム マクスウェルの上位種。SFC版では黒色だったがGBA版では茶色になっている。 モーリア坑道下層でよく2匹で出現してはモレキュラーアタックを連射する強敵。 他にエクスプロードも使用するがこちらは軽減しやすい分マシ。 GBA版ではモレキュラーアタックの威力が激減して大分マシになった。 シャドウフラウア マンドレイク系のモンスターの一種。アーリア周辺やモーリア坑道下層に出現。 SFC版では恐怖の全体即死技「デススクリーム」の使い手。 この技単体の即死率はそれほど高くないが集団で出現しては連射してくるので高確率で死者が出る凶悪モンスター。 これもGBA版では使用しないためただの雑魚になっている。 マンティコア モーリア坑道下層に出現するモンスター。 特にSFC版のがヤバく、無詠唱・高威力の魔術「アイレーザー」を連射してくる。 PS版、GBA版ではデカイだけでそれほど強敵というわけではない。 ボアボア ボアの上位種。モーリア坑道下層に出現。 こいつもSFC版ではヤバく、高威力・多段ヒット・毒付与の「猪突猛進」を連射してくる。 PS版、GBA版では巨大化したもののそれほど強敵ではない。 ビーストマスター ヘルマスターの上位種。モーリア坑道下層に出現。 上記のマンティコアやボアボアとよく組んで出てくる。 後衛に陣取りサモンデーモンを連射してくる強敵。上空で分裂する飛び道具「ヘルジェム」も厄介。 PS版、GBA版ではSFC版ほど凶悪ではないが高威力のサモンデーモンは健在なので注意。 ストームライダー PS版準拠の作品で闇の洞窟に出現するデーモン系のモンスター。こいつの恐ろしさはその上級術の高速詠唱にある。 タイダルウェーブとエクスプロードを脅威の1秒で発動する超速詠唱を誇る。 さらに属性耐性も強く物理攻撃には石化が付いているという厄介さ。 しかも軽減でだけでなく無効まで付いているため詠唱を止められない事もしばしば。 闇の洞窟を訪れたプレイヤーに絶望を見せてくれる事必至である。PXに至っては魔術発動中に時間が止まらないので2匹いると上級魔術の波状攻撃が来る。アワーグラスを惜しみなく使ってさっさと逃げたいところ。 SFC版で準拠の作品では闇の洞窟のダンジョン自体が存在しないため登場しない。 ケルベロス モーリア坑道下層に登場する黒い犬。フルボイスエディションまではそこまで大した敵ではない…のだが、クロスエディションで一気に凶悪化した。 坑道で雑魚として登場する場合は簡単に押し切れるが、プルートのお供として登場するこいつの凶悪さはとんでもない。 クロスエディションでは敵の速度が倍化している上に火の玉にもダメージ判定のあるプルートと共に挟み撃ちで襲ってくる。 それによりこいつの猛攻で押し込まれそのままプルートの魔術や火の玉で一気に崩されて全滅というのも珍しくない。 幸いなのは攻撃属性が闇属性である事、クラースは闇属性を吸収に出来るため闇属性を吸収にしたクラースを盾にしてこいつを抑え込みプルートから先に倒すという戦法が生まれた。 クロスエディションの速度倍化の恐怖を教えてくれる存在、同時に属性耐性の大切さも教えてくれる。 ビッグフット 可愛らしい見た目に反して厄介な能力を持つモーリア坑道下層に登場する敵。体からトゲを出現させる攻撃を使うのだが、この攻撃中は全ての攻撃に対して無敵になり常時接触判定が発生する。 これが何を意味するかと言えば、このモーション中に背後などの狭い空間にいると延々とダメージを受け続けてしまう。 さらに無敵状態のため攻撃による妨害での脱出も出来ないハメ状態にされてしまう事になる。 画面端でこの攻撃によりハメられてそのまま戦闘不能、なんて事も起こりうる厄介な相手。クロスエディションのみ、ロンドリーネの一部の技(燕閃牙、レインボーロード、トリックグライド、サーペントエッジ)はトゲを出している状態でもダメージを与えることができる。もっとも、うっかり永久離脱させてしまった後だとタイムストップしか対策がない。 ワイト 全てのバージョンに登場するモンスター。SFC、GBA、モバイル版では幽霊だがその他のバージョンではゾンビの姿をしている。 フルボイスエディションで他のゾンビ系モンスターが3頭身化されたなか、なぜかこいつだけPS版の流用。色違いのドット絵を用意する時間すらなかったのだろうか・・・。後発のクロスエディションやiOS版でも修正されておらずこれらの移植の突貫工事(手抜き)っぷりを如実に示す存在といえる。 ブルースーパー SFC版の闘技場のみに出現するローパー系のモンスター。元ネタはイシターの復活のローパー系最上位モンスター、ブルースーパーローパー。 GBA版ではほとんどのSFC版のモンスターが復活した中、なぜかブルースーパーのみ復活せず代わりにリーパーという同種のモンスターが登場する。
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2010.01.15 プルデンシャル生命保険株式会社は、米国最大級の金融サービス機関プルデンシャル・ファイナンシャルの一員であり、英国プルーデンシャル社とはなんら関係がありません。 ↓ http //www.prudential.co.jp/prudential/jp/new/detail.jsp 理由 2010.01.15 ピーシーエー生命保険株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:ジュリアン・リップマン、以 下、ピーシーエー生命)は、本年2 月15 日より、既にお預かりしている契約の維持・保全に特化し、 全保険商品の新契約のお取扱いを休止することといたしました。詳しくは下記PDFファイルにてお知らせいたします。 http //www.pcalife.co.jp/corporate/press/20100115.html ピーシーエー生命は、160年以上の歴史と実績を持つグローバルカンパニー「英国プルーデンシャルグループ」の一員です。 http //www.pcalife.co.jp/corporate/index.html http //www.iza.ne.jp/news/newsarticle/economy/finance/346487/ そして誰もいなくなった http //www.iza.ne.jp/news/newsarticle/economy/finance/320643/
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ミッキーのタッチダウン 原題:Touchdown Mickey 公開:1932年10月15日 ミッキーマウス・シリーズ:No.47 ストーリー ミッキーマウス率いる小さな動物のチームと、野良猫のチームのフットボールの試合が行われていた。野良猫のチームが圧倒的に優勢だったが、体格のいい相手チームの空回りで、チャンスが回ってくる。最終的に、相手全員にマークされながらも残り時間ギリギリでタッチダウンしたミッキーはヒーローとなる。 概要 キャスト ミッキーマウス ウォルト・ディズニー ミニーマウス マーセリート・ガーナー ディピー・ダウグ ピント・コルヴィグ プルート ピント・コルヴィグ ホーレス・ホースカラー - クララベル・カウ - スタッフ 監督 ウィルフレッド・ジャクソン 製作 ウォルト・ディズニー 脚本 ピント・コルヴィグ 音楽 フランク・チャーチル アニメーター ベン・シャープスティーン 楽曲 ミニーのユー・フー!(オープニング) 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ミッキーのタッチダウン ミッキーマウスB&W傑作選 LD 新吹替版 ミッキーのタッチダウン ミッキーマウス B&Wエピソード Vol.1 限定保存版 DVD 新吹替版 その他 ディズニーアンバサダーホテル*に本作の映画のポスターが展示されている。
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特徴 初期の州統一の容易さ、シナリオの進行に応じて武将の加入も多く、各ルート中で最も難易度が低いです。 注意点 冀州を攻めるのは烏巣襲撃イベントを発生させた後で行う。 ※発生させずに攻めるとゲームクリア不可となります。 攻略 豫州統一 隊を二つに分け 其々を(譙県 → 沛県) (弋陽 → 安風)を攻め、最後にルートが出来た魯県を攻めます。 統一後に郭嘉・楽進・李典の順で加入します。 豫州統一後に侵攻可能になるのは、兗州(任城、陳留)、徐州(彭城)、揚州(寿春)の三州。 兗州 劉岱からの援軍要請に従い攻めるわけですが、難易度的にも兗州が最初に選ばれると思いますが、任城と陳留2ルートからの侵攻が可能です。 黒山賊の張牛角・張燕・于毒等がいますが弱いので侵攻に詰まる事は無いです。 徐州 呂布のいる徐州には彭城から侵攻し、最後にルートが出来た開陽を攻めます。 ※ 開陽攻めでは武将伝「呂布伝 二章」を見る為に一度は退却が必要。 呂布八健将の嚇萌とその副将曹性等が独立勢力としていますが、曹操・張遼・燈艾等の騎兵突撃で蹴散らせます。 ※ 高順を仲間にするのに群雄伝「陥陣営 その二」を見ておく必要はありません。 揚州 豫州の安風から寿春へ、又は徐州の准陰から建業への2ルートから侵攻が可能です。 二虎競食の計で孫策と厳白虎さんを潰し合わせたいところですが、厳白虎さんは虎じゃないので、イベント「群雄伝 東呉の徳王」で吸収される前に攻めましょう。 ※ 袁術のイベントを発生させる為には紀霊を捕らえる必要があります。 ※ 孫策のイベントを発生させる為には周瑜を捕らえる必要があります。 四州統一後に侵攻可能になるのは、青州(平寿、東平陵)、冀州(黎陽)、交州(番禺)の三州。 ※交州の布山は益州統一後に侵攻可。 対 袁紹戦烏巣襲撃イベントを発生させるまでは冀州に侵攻せず、青州か交州を攻めておく。 冀州に侵攻出来ない3ターン程の間に青州の臨淄を押さえ青州からも侵攻可能にしておく。 ※ 烏巣襲撃イベントではターン数∞で互いの控え兵(固定)を削りあうことになるので、攻城兵は不要、撤退させても次ターンには復活します。 ※ 袁紹は忠誠が絆の顔良・文醜と共に魏ルートでは加入しません。 冀州を統一後に侵攻可能になるのは荊州(宛県、江夏、臨湘、柴桑、泉陵)、并州(沾県、壺関)、幽州(涿県、范陽)の三州。 対 劉表戦イベントで益州から援軍として、劉備と諸葛亮がやってきますが、マップ上には配置されないので気にしなくても大丈夫です。 「魏伝 四十一章」で荊州・南糸へのルートが発生します。 荊州を統一後に侵攻可能になるのは益州(南鄭、白帝城、且蘭)、雍州(長安)の二州。 ※雍州を統一すれば涼州へも侵攻可能。 対 益州戦拠点数が多いですが、荊州・交州・雍州から侵攻が可能なので攻略に時間はかからないと思います。 ただ王平等ユニーク武将の忠誠が16である場合、仲間にする為にはそれなりの時間が必要になると思います。 益州を統一後に侵攻可能になるのは司州(洛陽、平陽、弘農、陽武、官渡)。 対 司州戦仮面達のスキル輝天招来は発動率80%と高く予備兵が無くなるまで耐え忍ぶ事になります。。 こちらはダメージ系スキルを持つ弩兵の陸遜、凌統、騎兵には呂布、周瑜等を配置して兵数を削っていくのが良いと思います。 クリア後の「魏伝 終章」の途中でセーブしておくと、再度最終決戦をすることなくエンディングテロップ後にある個別のエピローグを選択できます。 ユニーク武将 武将 兵種 Lv 用兵 武勇 智略 政治 兵数 スキル 備考 曹操孟徳(そうそうもうとく) 騎 ①②③④ 24262830 14161820 22242628 26283030 1,000 (02)天地覇統 初期武将 夏侯惇元譲(かこうとんげんじょう) 騎 ①②③④ 22242628 26283030 12141618 16161616 1,000 (03)隻眼の統括 初期武将 夏侯淵妙才(かこうえんみょうさい) 弩 ①②③④ 20222426 22242628 12141618 46810 800 (04)修羅の剛弓 初期武将 許猪仲康(きょちょちゅうこう) 強 ①②③④ 16182024 24262829 2468 46810 800 (05)猪突猛進 「魏伝 九章」で加入 典韋(てんい) 槍 ①②③④ 18202224 28303030 12141618 481012 800 (06)悪来の再来 初期武将 曹仁銀河(そうじんぎんが) 騎 ①②③④ 20222426 18202224 12141618 10121416 700 (112)猛き侠勇 初期武将 曹仁子孝(そうじんしこう) 騎 ①②③④ 20222426 18202224 12141618 10121416 700 (07)八門金鎖 曹魏ルート以外で登場。 徐晃公明(じょこうこうめい) 強 ①②③④ 20222426 22242628 18202224 12141618 700 (08)不敗の戦斧 10ターン程で仕官してきます 于禁文則(うきんぶんそく) 槍 ①②③④ 14161820 14161820 16182022 8101214 400 (09)一転攻勢 初期武将 楽進文謙(がくしんぶんけん) 槍 ①②③④ 16182022 16182022 10121416 681012 700 (10)豪胆な進軍 豫州統一後に加入 荀幾文若(じゅんいくぶんじゃく) 弩 ①②③④ 10121416 2246 22242628 24262830 700 (11)王佐の才 初期武将 荀攸公達(じゅんゆうこうたつ) 救 ①②③④ 10121416 2246 24262728 22242629 700 (12)凄勢大水計 初期武将 郭嘉奉孝(かくかほうこう) 騎 ①②③④ 24262728 2246 16182022 2246 800 (13)龍馬咆陣 豫州統一後に加入 程昱仲徳(ていいくちゅうとく) 槍 ①②③④ 12141618 2246 22242628 24262830 500 (14)十面埋伏 初期武将 李典曼成(りてんまんせい) 攻 ①②③④ 14161820 14161820 16182022 12141618 700 (14)奇跡の李典 豫州統一後に加入 張遼文遠(ちょうりょうぶんえん) 騎 ①②③④ 24262830 24262830 22242628 20222426 800 (16)馬帝闘陣 初期武将 司馬懿仲達(しばいちゅうたつ) 騎 ①②③④ 22242628 681012 24262830 24262830 1,000 (17)狼顧賢陣 兗州統一後に加入 燈艾士載(とうがいしさい) 騎 ①②③④ 25262728 25262728 25262728 5678 1,000 (20)阿修羅闘陣 兗州統一後に加入 イベント No イベント名 条件 備考 1 魏伝 一章 オープニング後の最初のターン 2 魏伝 二章 豫州統一 祝融が加入した場合は次ターンに持ち越し 3 魏伝 三章 「魏伝 二章」発生後、連続で発生 弩による狙撃で荊州侵攻を断念する 4 魏伝 四章 「二荀、郭嘉伝 一章」発生後 ※楽進が加入 5 魏伝 五章 「魏伝 四章」発生後 ※李典が加入 6 魏伝 六章 「魏伝 一章」発生後 群雄伝 「呂布奉先」、「袁家 その一」の後 7 魏伝 七章 兗州へ侵攻 劉岱への援軍派兵 8 魏伝 八章 兗州の拠点が4以上 賊軍に攻められ劉岱滅亡 9 魏伝 九章 「魏伝 六章」発生後 ※許猪が加入 10 魏伝 十章 兗州の拠点が残り1で発生 ※司馬懿、燈艾が加入 CG 17-3 11 魏伝 十一章 「魏伝 十章」発生後 12 魏伝 十二章 青州統一 CG 17-5 13 魏伝 十三章 「魏伝 十二章」発生後 14 魏伝 十四章 「魏伝 十三章」発生後 15 魏伝 十五章 「魏伝 十四章」発生後 16 魏伝 十六章 四州統一 袁紹の宣戦布告 17 魏伝 十七章 「魏伝 十六章」発生後 袁紹、兵を前に宣言 18 魏伝 十八章 「魏伝 十七章」発生後 19 魏伝 十九章 「魏伝 十八章」発生後 イベント「軍糧の集積地に攻め込む」が選択可能に 20 魏伝 二十章 イベント「軍糧の集積地に攻め込む」 文醜・顔良のイベント戦が連続で発生します 21 魏伝 二十一章 「魏伝 二十章」発生後 22 魏伝 二十二章 冀州の拠点が残り1で発生 CG 16-3 23 魏伝 二十三章 「魏伝 二十二章」発生後、連続で発生 CG 16-4、5 24 魏伝 二十四章 「魏伝 二十三章」発生後 CG 1-2 25 魏伝 二十五章 「魏伝 二十四章」発生後 26 魏伝 二十六章 「魏伝 二十五章」発生後 27 魏伝 二十七章 「魏伝 二十六章」発生後、連続で発生 荊州侵攻が可能になる 28 魏伝 二十八章 「魏伝 二十七章」発生後 29 魏伝 二十九章 「魏伝 二十八章」発生後 30 魏伝 三十章 「魏伝 二十九章」発生後 31 魏伝 三十一章 「魏伝 三十章」発生後、連続で発生 32 魏伝 三十二章 「魏伝 三十一章」発生後 33 魏伝 三十三章 「魏伝 三十二章」発生後 34 魏伝 三十四章 「魏伝 三十三章」発生後 35 魏伝 三十五章 荊州の拠点が残り1で発生 36 魏伝 三十六章 「魏伝 三十五章」発生後 37 魏伝 三十七章 「魏伝 三十六章」発生後 38 魏伝 三十八章 「魏伝 三十七章」発生後、連続で発生 ※司馬懿、燈艾が脱退 39 魏伝 三十九章 「魏伝 三十八章」発生後 40 魏伝 四十章 「魏伝 三十九章」発生後、連続で発生 ※劉表退場 41 魏伝 四十一章 「魏伝 四十章」発生後 荊州・南糸へのルートが出来る 42 魏伝 四十二章 「魏伝 四十一章」発生後 CG 17-4 43 魏伝 四十三章 「魏伝 四十二章」発生後 CG 17-6 44 魏伝 四十四章 「魏伝 四十三章」発生後 CG 17-9 45 魏伝 四十五章 「魏伝 四十四章」発生後 46 魏伝 四十六章 「魏伝 四十五章」発生後 47 魏伝 四十七章 「魏伝 四十六章」発生後 益州侵攻が可能になる 48 魏伝 四十八章 「魏伝 四十七章」発生後 48 魏伝 四十八章 「魏伝 四十八章」発生後 49 魏伝 四十九章 「魏伝 四十八章」発生後 CG 17-10、張遼と燈艾が戦闘することで発生 50 魏伝 五十章 陰平(益州)へ侵攻 51 魏伝 五十一章 益州統一 CG 17-7、8 司州侵攻が可能になる 52 魏伝 終章 司州統一 CG 1-6 終章の途中でセーブをオススメします でなければ各キャラのENDは一回しか見れません -- ユニコーンα好きさん (2012-09-24 22 13 44) 四十八章二つなくないか? -- 名無しさん (2012-11-30 21 21 04) 実際のゲームでも二つあるんでそのままにしてます -- wiki作者 (2012-12-01 16 33 54) 遊戯強化版の真晋伝8章と偽晋伝2章が攻略できませぬ。おしえてください -- 名無しさん (2013-08-19 21 03 32) 晋ルート攻略はないのかな?ルート二つあるのにバットしか攻略できない(ーー;) -- 名無しさん (2013-10-04 23 25 40) 晋ルートは正確には3ルートあると思われます、イベントの思い出2種どちらか選ぶルート、そしてどちらもスルーするルート。それと最後に燈艾が味方側に居るか居ないかです。進行度上げない用に進行してけば真晋伝8章と偽晋伝2章は埋まります -- 名無しさん (2013-10-09 06 31 54) 同じく晋ルート攻略できない -- 名無しさん (2013-10-18 00 58 10) 誰かグッドへの行き方ここに書いてくださいお願いします -- 名無しさん (2013-10-18 00 59 14) 一騎打ちの司馬師と元姫の脱衣が表示されないんだけど直す方法ありますか? -- 名無しさん (2013-10-19 11 11 27) <晋ルートの真晋伝への入り方>「思い出」というイベントが出た時に無視してゲームを進めると、(次ターンで)「本当の思い出」というイベントに変わるのでそこで選択する。 -- 名無しさん (2016-09-24 22 58 48) <晋ルートの真晋伝エンド(真晋伝12、13章)の出し方> ①真晋伝に入る(「本当の思い出」イベント選択)②ラストの司州制覇時に司州以外の州に敵が残っている状態で終了する。 ②の謎仕様があるため司州戦は敵に他の州を取らしてから攻略するのがベストだが、敵が司州から出てこない場合は自軍の裏切り独立を待つしかない。 -- 名無しさん (2016-09-24 23 16 22) <晋ルートの真晋伝7,8章の出し方> 真晋伝7章と8章は選択で、7章:司州戦開始時に鄧艾が自軍に戻る、8章:司州戦開始時に鄧艾が自軍に戻らない という内容です。 このため出現条件は、①真晋伝に入る(「本当の思い出」イベント選択)②7章:司州戦より前に鄧艾のイベント「自分に素直に」を行う、8章:鄧艾のイベント「自分に素直に」を行わないで司州戦に入る。 -- 名無しさん (2016-09-24 23 51 19) <晋ルートの偽晋伝への入り方> 「思い出」というイベントが出た時に選択する。(司馬師のHシーンはこのルートでしか見れない) -- 名無しさん (2016-09-25 00 01 07) <晋ルートの偽晋伝2章の出し方> 「思い出」イベント及びその後変化した「本当の思い出」イベントをいずれも無視した(選択しない)状態のまま、残りの州が司州+1州の状態になると発生。 -- 名無しさん (2016-09-25 00 09 21) 真銀河伝のスタート時は雍州の長安に董卓銀河ぼっちのため、登用コマンドで兵を雇って数を揃えることが必須。 -- 名無しさん (2016-10-15 18 51 28) 真銀河伝で最初の雍州を統一すると中国全土の敵が動き出し州を越えて攻め込んでくるため、雍州統一する前に自軍をMAXまで育てておくと雍州統一後、楽に進められる。(涼州攻撃部隊以外に長安の壁部隊を5000兵×6人まで育てておく等)また雍州統一しても軍神ちゃんは登場せず、華雄は司州統一時に自軍に加入。 -- 名無しさん (2016-10-15 18 52 50) 真銀河伝では全州統一するとすぐに最終イベント戦に突入し、地理的に最後になりやすい幽州(公孫讃)を最後に統一してしまうと公孫讃のイベントが見れなくなってしまうため、青州(孔融)を最後に統一するように事前に計画立てて進めること。これが真銀河伝の唯一の罠。 -- 名無しさん (2016-10-15 18 55 07) 名前 コメント
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チャットでの色は主に青である。 こんとスマブラするため、ある日突然こんさんのチャットに現れた。 その後も何故か定住。 ポケモン、スマブラを所持している。 だが、ポケモンは厨パ、スマブラは弱いと散々である。 スーさんとの囁きに注意が必要である。 彼のブログはコチラ ヒカリは俺の嫁 そしてつかさも俺の嫁 ポケモン 伝説個体値廃人 めざパ装備のライコウ、ラティオス、クレセリア等を所持。 しかし弱い PTは趣味で組んでいる。 最近はポケモンやってないらしいが、ズイタウンで見かけたとの噂も スマブラ ハッキリ言って弱い チャット内では最強の弱者 メインキャラ ピンクファルコン、青マルス(練習中) サブキャラ 青ピット、赤ネス、緑ファルコ、黒トゥーンリンク、アイク、ゼニガメ エスタークとともに、怪しい画像を作っていた ドラクエ キャラバンハートとⅧがメイン。 わたぼう大好き。 Ⅷは、初めてまともにプレイした本編ということもありなかなかの揃いっぷり。 好きなキャラはモリー DM 重いデッキを使う 所持デッキは、赤黄ドラゴン、青黒プルート、黄緑ビーストフォーク・イニシエート、水単マーキュリー、黒黄ドルバロム 好きなクリーチャーはボルメテウスホワイトドラゴン。これがなきゃ始まらないぜ!
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fジェルート.png)ジェルート【じぇるーと】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cジェルート.png) ナイ軍のエンジニア的役割を持つ禿親父。外見はRTPの一般4-4。 出番は少ないが、デフォ戦では非常に頼りになるキャラであることも。 関連キャラ アンデッドナイ:上司 カテゴリ:アンデッドナイ軍
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ミッキーのアルバイトは危機一髪 原題:Runaway Brain 公開:1995年8月11日 初公開時タイトル(『ディズニー映画祭』):ミッキーのランナウェイ・ブレイン ミッキーマウス・シリーズ:No.121 ストーリー テレビゲームに熱中するミッキーマウスはミニーマウスとのデートの約束を忘れてしまう。埋め合わせとして海外旅行をせがまれたミッキーは、大金を得るために怪しげなアルバイトに挑む。そのバイトはなんとモンスター・ジュリアス*の脳とミッキーの脳を入れ替えるというものだった。 概要 42年ぶりのミッキーマウス・シリーズ。また、ウェイン・オルウィンがミッキーマウスの声を演じた唯一の短編映画である。 アカデミー短編アニメ賞*ノミネート作品。 ジョン・デブニーが音楽を担当している。 キャスト ミッキーマウス ウェイン・オルウィン ミニーマウス ルシー・テイラー プルート ビル・ファーマー ジュリアス*(ピート) ジム・カミングス フランクノリー博士* ケルシー・グラマー おとぼけ -(カメオ出演) 魔女 -(カメオ出演) ザズー -(カメオ出演) 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ミッキーのアルバイトは危機一髪 ミッキー ザ・グレーテスト・ヒッツ VHS/LD 新吹替版 ミッキーのアルバイトは危機一髪 ミッキーマウス カラー・エピソード Vol.2 限定保存版 DVD 新吹替版
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プルーフ・プルフラス(OCG) 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):特殊召喚されたモンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 モンスター1体をアドバンス召喚する。 下級モンスター 悪魔族 闇属性
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プルリル No.592 タイプ:みず/ゴースト 特性:のろわれボディ(攻撃を受けた際に30%の確率でかなしばり状態にする) ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHP1/4回復) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 40 50 65 85 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう プルリル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ プルリル 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 1 みずあそび - - みず 変化 15 5 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 9 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 17 じこさいせい - - エスパー 変化 10 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 27 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 32 しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 あまごい - - みず 変化 5 43 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 49 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 55 しぼりとる - 100 みず 特殊 5 61 しおふき 150 100 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 とける - - どく 変化 40 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 しろいきり - - こおり 変化 30 じこさいせい - 100 ノーマル 変化 10 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 同時遺伝不可|しろいきり&いたみわけ からみつく&いたみわけ 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 とける ベトベター(Lv.42)、ユニラン(卵)、ヒトモシ(卵)など あやしいひかり ゴース(Lv.19)、ユニラン(卵)、ヒトモシ(Lv.10)、ムウマ(Lv.14)など いたみわけ ユニラン(Lv.33)、ヒトモシ(Lv.55)、ムウマ(Lv.32)など しろいきり カラナクシ(卵) じこさいせい 自力(Lv.)など からみつく フワンテ(Lv.1)
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