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プリンセス アルバム:E-1P-1 E-1P-2 ステータス 値 条件 体力 289 知力 518 魅力 646 プライド 657 モラル 954 気品 874 感受性 528 気立て 486 知名度 933 武術能力 45 魔術能力 48 因業 2 魔族度:低い 常に勉強ばかり。二年目の収穫際では芸術祭で優勝。 資金はなるべくアルバイトはせず、毎年収穫祭で入賞して稼せぎました。 魔族化を抑えるため、ダークタウンには一度も行かず、 武術・魔術能力以外を高めにした。 体力は多少低めでも大丈夫のようです。 バカンスは2回くらい行きました。 このエンディングを見るとタイトル画面が変わります。 注)掲載しているステータスより低い値でこのエンディングをみましたら更新してください。 イベント条件 シャルルのイベントをこなし、最後の年の建国祭でダンスをしなければならない。
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【作品名】D4プリンセス ED 【曲名】ドリルでルンルン クルルンルン (リミックスver.) 【歌手】川菜翠 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【補足】セルフカバー リミックス版 【作品名】CDドラマ D4プリンセスS 【アルバム名】しあわせ くるるん C/W D4 プリンセス S 4 【ジャンル】アニメ 【曲数】18曲(アルバム購入のみ曲含む) 【価格】¥150均一(アルバム価格¥4,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】D4 プリンセス S 2 【カテゴリ】アニメ 【曲数】7曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥1,050) □■iTMS■□ 【アルバム名】D4 プリンセス S 3 【カテゴリ】アニメ 【曲数】7曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥1,050) □■iTMS■□ 【アルバム名】D4プリンセス オリジナルサウンドトラック 【カテゴリ】アニメ 【曲数】28曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥1,800) □■iTMS■□
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プリンセス・プリンセス 私立藤森学園高等部 コメント つだみきよによる日本の漫画、およびそれを原作としたアニメ・テレビドラマ・テレビゲーム。「月刊ウィングス」(新書館)で連載されていた。単行本は全5巻。また2006年5月号から2007年1月号には、続編にあたる『プリンセス・プリンセス+』の全7話が同誌に連載された。単行本は全1巻。 日本国外では、英語版とドイツ語版が出版されている。 2006年、スタジオディーンの制作によりテレビアニメ化。同年4月5日から6月21日までテレビ朝日の毎週水曜日深夜枠(27時10分 - )にて全12話が放映され、その後GyaOでも放送された。またアメリカ、タイおよび中国(中国でのタイトルは『變身男孩』)でも放送された。 また、テレビアニメ版放送終了後は、続けてテレビドラマ版が放映された。 同年10月、テレビゲームが発売された。 私立藤森学園高等部 カイリュー:春江 渉 某四天王の名前から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プリンセス・プリンセスの登場人物 ミロカロス:河野亨 美しいイメージ。GTSでの交換推奨 ゴチルゼルorゾロアーク:四方谷裕史郎 声繋がり ランクルス:豊実琴 知能が高いイメージ エネコロロ:坂本秋良 特性ノーマルスキン推奨 私立藤森学園高等部 サマヨール:有定修也 姫時代の衣装が和服だったので ハハコモリ:名田庄薫 衣装のデザイナーなので マリルリ:越廼将行 努力値は攻撃に振ること クレッフィ:糺孝弘 特性マジシャン推奨 ギャラドス:辻功 図鑑ナンバーから(130つまり、イサオ) ペルシアン:御鷹・C・統威 財閥の御曹司なので 坂本家 エルレイド:坂本春海 文武両道の美少年なので ルカリオ:坂本夏流 男装の麗人なので ゴチム:坂本冬姫 マタドガスorマスキッパ:坂本英季 使い手のコジロウとの声繋がり フラージェス:坂本七美 その他 ジュペッタ:河野さやか うらみ(亨と付き合う女性に) 色違いランクルス:豊麻琴 ものしりメガネ推奨 プリンセス・プリンセス+の登場人物 アブソル:和泉巴 バチュル:松岡桐矢 小柄なので デンチュラ:松岡槇人 フラエッテ:松岡楓 アニメ版オリジナルの登場人物 ミュウツー:竜崎 -- (ユリス) 2015-10-17 10 52 13
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すごい怪力の持ち主 毎日6時間上腕二頭筋を鍛えているという プリンセスらしくないなのは黙っておこう
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セブンプリンセス 名前:Princesses of Heart グループ:『キングダム ハーツ』(2002年) 概要 『KH』シリーズで7つの純粋な心を持つ少女たちの総称。王位にあるかは関係ない。生まれながらにして心に一切の闇を持たないため、純粋な光の心として認知されている。普通の人間は心を失うとハートレスになるが、彼女たちの場合は闇を持たないためハートレスにはならないが、特殊な条件でノーバディ*が発生することはカイリとナミネの例で明らかになっている。 彼女たちの7つの心が揃うと、キングダムハーツへと続く鍵穴(闇へと通じる鍵穴)と、人の心のキーブレードが出現する。 基本データ メンバー 白雪姫 シンデレラ オーロラ姫 ベル ジャスミン アリス カイリ 登場作品 キングダム ハーツ キングダム ハーツ バース バイ スリープ KH 先史 キーブレード戦争の後、χブレード*は7つの光と13の闇に分かれた。そのうち、7つの光が7人の純粋な心となった。 テラ*、ヴェントゥス*、アクア*は師匠のマスター・エラクゥス*から7つの純粋な光の心を守る重要さを説かれていた。(『BbS』) キングダム ハーツ バース バイ スリープ マスター・ゼアノート*はχブレード*を復活させるため、セブンプリンセスを集めようとしていた。ゼアノートはエンチャンテッド・ドミニオン*の魔女マレフィセントにセブンプリンセスと外の世界の存在を教え、彼女にセブンプリンセスを集めさせようとした。まずマレフィセントはテラ*の力を操り自分の世界のプリンセスであるオーロラ姫の心を抜き取ることに成功するが、ヴェントゥス*によって解放されてしまう。 ドワーフ・ウッドランド*で白雪姫、キャッスル・オブ・ドリーム*でシンデレラの冒険が繰り広げられるが、彼女たちも心を抜き取られることはなかった。 レイディアントガーデン*では4歳の少女カイリがアンヴァース*に追われていたところ、アクア*とミッキーマウスに救出される。怯えるカイリがアクアのキーブレードに触れたことで図らずも継承の儀式が行われ、カイリもキーブレードが使えるようになった。カイリはアクアにお礼として花を贈り、アクアはお返しにお守りを渡した。 キングダム ハーツ ダイブ・トゥ・ハートではセブンプリンセスとその世界がデザインされたステンドグラスが登場する。まだ自分の世界が闇に呑まれていないアリス、ジャスミン、カイリはシルエットのみのデザインだった。 闇の力を欲するマレフィセントがセブンプリンセスを集めて彼女たちの心で闇へと通じる鍵穴を出現させたが、7人のうちカイリの心が欠落していたため不完全な状態での出現だった。ソラが自分の体に眠るカイリの心を解放したことで鍵穴は完全なものとなり、闇が溢れ出した。セブンプリンセスが闇を抑えソラが鍵穴を閉じたことで、闇の流出は最小限に抑えられた。
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プリンセス 概要 「王族」「姫」カテゴリーが就ける標準職。 バフ特化型の職業であるらしいが、詳細は不明。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :バッファー 武器適性 :? 防具適性 :服(?) 特殊装備適性:— 発現条件 ①「王族」「姫」 である。 051記載 スキル 現状全て不明。 上級転職先 クイーン 主な覚職キャラ なし
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ミネルバ イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:アカネイア登場作品:(新)暗黒竜と光の剣・(新)紋章の謎・アカネイア戦記 国籍:マケドニア王国 ユニット:ドラゴンナイト 戦歴 FETS最萌‥ベスト4:×116 - 122 セシリア(封印) 真FE最萌‥2回戦敗退:×132 - 156 ネフェニー(蒼炎) FE最萌2010‥4位(T-F):×28 - 59 サラ(トラキア) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスは恐怖のユニット『ドラゴンナイト』! プレイヤーが最初に目にするドラゴンナイトは彼女だったから、ドラゴンナイトのイメージとはすなわち、ミネルバのイメージだったのだ。つまりは、あれ、あんがい脆いぞ……と。 ずっしりとした存在感を醸し出す、マケドニアの王女様。カッコイイ兄が居るが、SFCの時点ではブラコンではない。むしろ妹がらみで説得されることから、シスコンの気がないでもない。その妹マリアはメディウスの生贄にされているが、他の3シスターが男女愛で目を覚ますのに、なぜかマリアのお相手はミネルバだった。互いにシスコンなら何も問題無いな、うん。 アカネイアの正ヒロイン・シーダさんは美しいけれど、あんまり戦争の臭いはしない。血なまぐさい戦場を描きたいなら、やっぱりミネルバさんの出番である。味方を裏切り祖国を裏切り兄をその手にかけるという戦いぶりは、明日は無いと言わんばかりの鬼気迫るもの。そして全てが終わった後、修道院に消えるその儚さがまたよい。彼女はもはや、戦いの無い世界に居場所が無いのだ。彼女の戦乙女ップリは、DSでの斧装備をもって、完成を向かえたといえるだろう……。斧は大事。北欧的に。ともあれ、メディアミックスで主役を張れるなど、やはり彼女の生にはドラマがある。 英雄戦争序盤で国家運営に失敗し、がっつりクーデター起こされる。しかも鎮圧失敗。大事な部下の三姉妹をあちこち引きずり回しておいて、その後の面倒見る様子も無く出家しちゃう。等々……指揮官や為政者としてみれば、ちょっとまずいところも見えてしまう。だがその辺は資質の問題であり、立場の問題であろう。兄のミシェイルがそれなりにやり手だった以上、彼女は前線任務だけやっていればよかったはずなのだから。まあ、そのあたりの不完全さを含めて、彼女の魅力と言ってもいいと思う。あとまあ、美人だ。それが何より大事。 前回は、イシュタルのところで書いたように、同着2位の果てに抽選で比例に回った。ブロック戦では1回戦を抜けたものの、2回戦で新鋭ネフェニーに敗北を喫する。前々回は優勝候補の名も高く、予選を1位突破。シーダやカチュアを下したが、準決勝にてやはり当時の新鋭セシリアに惜敗した。 ……古いだけあって、新鮮ピチピチな方々には、一歩及ばないところがあるのだろうか。しかし今回はこちらがピチピチ。そして斧。三度目の正直で優勝が狙えるはずだ。 同組のイシュタルとは最萌における因縁も多いが、『場合によっては相手の立場になっていた』というのも興味深い。すこし展開が異なれば、味方になって脆い脆いとネタにされるイシュタルや、バサークで混乱したミシェイルと同士討ちするミネルバ、なんてものが見られたかもしれない。 (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
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装備一覧 > インデックス / 武器 剣士(Squire) 戦士(Warrior) アーチャー(Magic Archer) ランサー(Magic Lancer) テイマー(Tamer) サマナー(Summoner) シーフ(Thief) 武道家(Monk) ビショップ(Priest) 追放天使(Fallen Angel) ウィザード(Magician) ウルフマン(Werewolf) プリンセス(Princess) リトルウィッチ(Little Witch) ネクロマンサー(Necromancer) 悪魔(Demon) 武器 プリンセス(Princess) ドワーフボール - Ball of Dwarf 販売価格 25 Gold 攻撃力 72~75(1.40秒) 射程距離 700 命中率 +12% ダメージ +200% 健康 +1/レベル 4 ポーション回復速度100%増加 ノックアウト攻撃 +80% スキルレベル +3 ダンパーマシン - Damper Machine 販売価格 25 Gold 攻撃力 70~73(1.40秒) 射程距離 550 命中率 +12% ダメージ +250% 敏捷 +85 攻撃速度 +33% 最大CP +200 闇属性攻撃力を20%強化させる 神獣型キャラクターに追加で20%のダメージを与える コメント 名前 コメント
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1. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 19 00 19 プリンセスに関する話題はこちらでどうぞ。 皆様、プリンセスらしく振舞いましょう。 ■質問する前に一度自分で調べてみましょう。 スキル 2-4 関連リンク 5 速度表 6 知識姫テンプレ 7 物理姫テンプレ 8 ■テンプレ途中でのレス番ゲットは禁止です。 関連スレ 【LittleWitch】リトルウィッチスレ8 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1233222894/ 公式スキル表 プリンセス http //members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/princess.asp リトルウィッチ http //members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/little.asp 前スレ 【Princess】プリンセススレ11 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1224580149/ 2. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 19 02 14 《共通スキル》 【ポーション投げ】難易度1 PTメンバーを回復させる。スキルレベルによって回復量と範囲が増加し、燃費が向上する。 最終的には3回に2回はポーションを使わずに回復できるようになる。 実際の範囲は、公式が公表しているスキル表の範囲より狭い。 PTメンバーにしか使用できず、辻回復は出来ない。 ペット・召喚獣を対象とすることは出来ないが、回復範囲内にいた場合回復する。 SLv16~ヒール、SLv32~ラージヒール、SLv50~フルヒールを投げることができる。 【フラワーシャワー】難易度3 全属性抵抗、全異常抵抗を15秒の間確実に低下させる。 全異常抵抗の内訳は、異常・低下・呪い・即死抵抗である。 低下量はSLv1で2.3%、SLv50で17%、SLv60で20%と、伸び方としては微妙なところ。 消費<獲得で獲得スキルとしても優秀であり、アイテム消費確率のことも併せて考えるとマスター推奨である。 ブレ(異常系)、エビ(低下系)、アーチ・エレメ(異常・低下・呪い・魔法系)等の抵抗上昇効果を上書きできる。 逆に花投げの抵抗低下は、これらの抵抗上昇スキルを掛けられると上書きされる。 【キャンディーシャワー】難易度3 SLv1で混乱50%3.5秒、SLv50で混乱75%28秒と高性能。 ソロ狩りで重宝する。キャンディーSPは投げられない。 混乱の掛かりにくい敵には、フラワーシャワーと併用することで混乱確率と混乱時間を延ばすことができる。 フラワーシャワーと同様、CP獲得スキルとしても優秀。 どの程度上げるかは他のスキルと相談しましょう。 【武器変身】難易度2 対象と武器姫の両方のレベルで装備出来る最も高い要求レベルの武器に変身し、対象のインベントリに入る。 例:100Lv姫が50Lv剣士に使用するとクリスナーガ(46lv装備)に、200Lvの剣士に使用するとスパルタ(100lv装備)に変身する。 SLv50で最大のダメ100%、それ以上は伸びない。 武器姫の各属性抵抗力*25%の属性ダメージが付く。(フィールド補正や補助スキル補正含む) ベース優先順位などは不明。 武器姫のレベルの方が低い場合には、自分に女神をかけて相手のレベルを越えることで装備可能ぎりぎりの武器になれる。 SLv50↑上げても持続時間しか伸びないため、補正込みでSLv50にするのをオススメ。 SLv1でもGV時の緊急回避に使える。 【うさぎ変身】難易度1 回避率100%上昇、移動速度150%上昇。SLv38で連続使用可。 GVでは回避率上昇しても補正効果で結構当たるので注意。 インター、魔法攻撃は回避できない。 光属性攻撃をされて、回避が低下されると普通に当たる。 ヘイストの移動上昇を上書きしてしまう。 MAP間移動しても効果が持続します。変身したまま露店巡りができます。 【スキップジャンプ】難易度4 一定時間完全無敵、移動速度上昇。 クールタイムが異常に長いため、連続使用はできない。 物理・魔法・単体・範囲を問わずすべての攻撃(インター以外)を回避し、GVで非常に役立つ回避手段である。 うさぎ変身と同様に、ヘイストの移動上昇を上書きしてしまう。 【スリング殴り】難易度3 周囲に武器速度で4連打。 属攻、異常、即死、決定打が乗り全段判定があり、周囲にエンチャダメージをばらまける。 多段ヒット判定なので決定打やクリティカルがでやすい。ただしサバイバルは適用されていない。 物理姫ならマスターして損は無し。 知識姫はLv1止めで、当てる装備を考えること。 蝿殺しが装備できるようになれば割と当たる。 攻撃が外れてもMISSの表示は出ない仕様。 3. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 19 02 46 《物理スキル》 難易度2【岩投げ】 CP獲得はそこそこ、弾を消費しない。 クリティカル率25%、骨首10%と併せて3割クリティカルはなかなか楽しい。 難易度4【ランダムショット】 範囲攻撃。ダメージはそこまで伸びないが 遠距離から広い範囲にわたって攻撃ができるので釣りに使える。 SLVを上げても範囲は変わらないので、とるならSLV1止めで他を上げたほうが良い。 催涙弾や液化窒素瓶で異常撒きに使えたりする。 難易度5【ゴリアテスレイヤー】 def50%カット!姫物理スキルの中でダメージの伸びが最も高い。 SLV50でCP収支−70となり岩投げマスターと交互に撃てるくらいになる。 なおフォームガード装備で連射可能となり。なかなかの良スキル。 難易度2【大ビンタ】 50%の確率で横に飛ぶ。ノックバック距離は長い。 ビックリびんたやバレットと違い呪い抵抗では防がれないので 敵を遠ざけるのに便利。蝿殺しで大びんたは楽しい。 難易度4【ビックリびんた】 敵をまとめるのに便利。スリング殴りに移行するための布石になる。 モンスターバレットに次ぐダメージの伸び。1次即死ダメージやクラッシュダメージが 2次のダメージに反映されるのが素敵。 敵の数に応じてモンスターバレットと使い分けるのが良い。 呪い抵抗で抵抗されるので対象MOBを見分けること。 難易度5【モンスターバレット】 SLV30で到達の最大反射回数、15回! また、ゴリアテに次ぐダメージの伸び。 即死ダメージは弾が死ぬことになる為ピンボールは起きない。 しかし、クラッシュダメージは反映される。これはすごい。 難易度5の割りにCP消費が少ない。 呪い抵抗で抵抗されるので対象MOBを見分けること。 但し、落ち易いスキルと定評がある。 《知識スキル》 難易度1【ボトル投げ】 命中時に弾の属性ダメージ(他の装備は含まない)をSLV*10%に増幅、知識に依存。 そのため属性ダメの大きいナパーム弾、手榴弾、UMボトルなどを装備すると威力がグンと上がる。 装備の弱化は適用されない。 4. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 19 03 07 ≪姫でも有用なリトルスキル≫ 【愛の伝書鳩】難易度1 ポーションやドーピングアイテム等を購入する事ができる。 ・SLvが上がるごとに1つ品が増え、安くなる ・SLv35で品が増えなくなる ・SLv61で2割引となり、それ以降は安くならない ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ↓は買える品&Lv41時点での値段 ・個数無記入は1個 ・中和剤の状態異常中和が0%なのはおそらく薬投げの為 [1Lv]キャンディー(5個):1200G HP回復10/CP回復10 [2Lv]スモールヒールポーション(5個):1300G [3Lv]スモールチャージポーション(5個):1150G [4Lv]クッキー(5個):2250G HP回復15/CP回復15 [5Lv]火炎瓶(255個):765G 火属性ダメージ+9 [6Lv]ヒールポーション(5個):3250G [7Lv]チャージポーション(5個):3250G [8Lv]ケーキ(5個):4500G HP回復25/CP回復25 [9Lv]解毒剤(5個):1200G [10Lv]銅の宝箱鍵:12000G Lv5まで [11Lv]銅の扉鍵:24000G Lv5まで [12Lv]帰還の巻物:1200G [13Lv]花(5個):8400G HP回復40/CP回復40 [14Lv]鉄弾丸(255個):459G [15Lv]ラージヒールポーション(5個):6500G [16Lv]ラージチャージポーション(5個):6000G [17Lv]中和剤(5個):600G 状態異常の中和0% [18Lv]鉄の宝箱鍵:36000G Lv15まで [19Lv]鉄の扉鍵:72000G Lv15まで [20Lv]毒瓶(255個):1071G 大地属性ダメージ+5/毒攻撃-秒当たりダメージ10(10秒) [21Lv]知識の巻物:12893G 知識+100/80秒 [22Lv]鎧油:39600G 防御+60%/150秒 [23Lv]強化解毒剤(5個):6500G [24Lv]鋼の宝箱鍵:91000G 35Lvまで [25Lv]氷瓶(255個):918G 水属性ダメージ+6/コールド攻撃100%(30秒) [26Lv]鋼の宝箱鍵:182000G 35Lvまで [27Lv]幸運のクローバー:12893G 運+100/80秒 [28Lv]フルヒールポーション(1個):780000G [29Lv]フルチャージポーション(1個):1300000G [30Lv]爆弾(255個):612G 火属性ダメージ+12 [31Lv]銀の宝箱鍵:390000G Lv65まで [32Lv]銀の扉鍵:780000G Lv65まで [33Lv]力の水薬:12893G 力+100/80秒 [34Lv]刃油:42900G 攻撃力+80%/100秒 [35Lv]フェニックスの羽:130000G 【ビッグサービス】難易度2 PTメンバーを応急処置+少量の回復をする。使用後は強制的にプリンセスに戻る。 すぐに覚えられるので、BISがPTHを覚えていない初期〜Lv50ぐらいではかなり重宝する。 応急処置をしておいて、あせらずBISに回復していってもらうための、BIS支援スキル。 【ウルトラノヴァ】難易度5 変身しない唯一の知識範囲攻撃。決まると大量の状態異常にかかるのが特徴。 速度固定(0.93)なので装備や武器の攻速には依存しない。 ダメ幅が大きく安定性がないため、序盤・中盤は攻撃スキルとしては使えない。 しかし、レベルが上がってからは一部のDXU武器・DXU防具等によって強化・弱化が出来るため、 メインの攻撃スキルとしても十分使えるレベルには出来る可能性がある。 最大のネックは低下確率と持続時間の短さ。成功確率はスキルLv50で50%、仮にSLv100でも75%。 フラワーシャワーを併用することで低下確率・低下量を増やせる(フラワーシャワーは低下系抵抗も下げるため)。 ただし、低下系抵抗が低い敵の場合は、低下量が伸びない場合がある。 持続時間は固定でスキルをあげても延びない。(公式は間違い) 【ライトニングワインダー】難易度3 知識範囲スキル。使用後は強制的に変身が解除されプリンセスに戻る 画面全域にいる敵に連続して電気を放電し、計3〜15回攻撃する。敵が多いほど一体に対する電撃回数は減少。 スキルをあげていけば、一体を相手にする狩り方なら高レベルまで通用する。 一度に多くのタゲをとる目的にも使用できる。 【ガールズパラダイス】難易度5 混乱20秒、敵CP減少、味方CP回復(リトルウィッチ除く)がある鬼スキル。 マスターすると混乱確率150%、敵CP260減少、味方CP310獲得があるので狩り ギル戦で役に立つ。 しかし消費がLv50で570もあり発動が遅くプリンセスに変身してしまう欠点がある。 狩りだけを意識するならLv25あれば大体の敵は混乱してくれる。 5. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 19 03 53 現在公式ではフラワーシャワーは仕様、ボトル投げは確認中となっています。 公式 不具合 バグ一覧 http //members.redsonline.jp/game_info/support/trouble_bug.asp 相変わらず見解の相違はあります。 揉め事回避の為に事前に話し合って使用の可否を決めるのが無難です。 話し合わずに揉めた場合は自己責任、喧嘩両成敗です。 花なし:赤(原則禁止、ランカーごく一部が使う程度) 青(原則禁止、交渉次第では使用可) 白(原則禁止、花すると晒される) 桃(原則禁止) 水(原則禁止、交渉しだいでは使用可?) 紅(原則禁止、というか姫がいない) 花半々:黄(ランカー全面解禁、中堅は半々、LV制限G禁止主流) 黒(ランカー全面解禁、中堅は半々、LV制限G禁止主流) 緑(ランカー全面解禁、中堅は半々、LV制限G禁止主流) 紫(ランカー全面解禁、中堅は半々、LV制限G禁止主流) 橙(ランカー全面解禁、中堅は半々、LV制限G禁止主流) フラワーシャワー・その他スキルのバグ・仕様議論は専用スレへどうぞ。 【冷静に】バグ?仕様?議論スレpart8【語り合おう】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1203430073/ 議論するスレ2 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1215511769/ なんで花が・・・?と思う方は過去ログ倉庫へ 【バグ?】花投げ議論スレ【仕様?】 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1150084362.html 過去ログ 【Princess】プリンセススレ10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1216002171/ 【Princess】プリンセススレ9 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1200648500/ 【Princess】プリンセススレ8 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1189175599/ 【Princess】プリンセススレ7 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1177909515/ 【Princess】プリンセススレ6 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1167195591/ 【Princess】プリンセススレ5 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1154334577/ 【Princess】プリンセススレ4 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1149148889/ 【Princess】プリンセススレ3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1142495282/ 【Princess】プリ&ウィッチスレ2【Witch】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1140520686/ 【メルマガなんて】プリンセス・リトルウィッチ【信じない】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1125899866/ 6. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 19 04 20 【速度表】 武器速度-----1.5 -----------1.4------------1.3------------1.2 -----------1.1------ flame--------(24)-----------(22)-----------(20)-----------(19)-----------(17)----- 1--------1101 - 2300 1001 - 2100 *901 - 1900 *851 - 1800 *751 - 1600 2--------*701 - 1100 *634 - 1000 *567 - *900 *534 - *850 *467 - *750 3--------*501 - *700 *451 - *633 *401 - *566 *376 - *533 *326 - *466 4--------*381 - *500 *341 - *450 *301 - *400 *281 - *375 *241 - *325 5--------*301 - *380 *267 - *340 *234 - *300 *217 - *280 *184 - *240 6--------*243 - *300 *215 - *266 *186 - *233 *172 - *216 *143 - *183 7--------*201 - *242 *176 - *214 *151 - *185 *138 - *171 *113 - *142 8--------*167 - *200 *145 - *175 *123 - *150 *112 - *137 **89 - *112 9--------*141 - *166 *121 - *144 *101 - *122 **91 - *111 **71 - **88 10-------*119 - *140 *101 - *120 **82 - *100 **73 - **90 **55 - **70 11-------*101 - *118 **84 - *100 **67 - **81 **59 - **72 **42 - **54 12-------**85 - *100 **70 - **83 **54 - **66 **47 - **58 **31 - **41 13-------**72 - **84 **58 - **69 **43 - **53 **36 - **46 **22 - **30 14-------**61 - **71 **47 - **57 **34 - **42 **27 - **35 **14 - **21 15-------**51 - **60 **38 - **46 **26 - **33 **19 - **26 ***7 - **13 16-------**42 - **50 **30 - **37 **18 - **25 **12 - **18 ***1 - ***6 17-------**34 - **41 **23 - **29 **12 - **17 ***6 - **11 ***0 - ***0 18-------**27 - **33 **16 - **22 ***6 - **11 ***1 - ***5 19-------**21 - **26 **11 - **15 ***1 - ***5 ***0 - ***0 20-------**15 - **20 ***5 - **10 ***0 - ***0 21-------**10 - **14 ***1 - ***4 22-------***5 - ***9 ***0 - ***0 23-------***1 - ***4 24-------***0 - ***0 【表の見方】 武器速度=装備武器の基本攻撃速度 flame=(縦)計算後の攻撃速度\(横)武器攻撃速度をフレームに直したもの 表内の数字=攻撃速度---装備の攻撃速度オプション合計(最低)-(最高) 隣の武器 【例】 7--------*138 - *171 *113 - *142 攻撃速度7フレームには(1.2秒武器で)138%〜171%、(1.1秒武器で)113%〜142%の意味。 ゚・ * *・ *・ ゜゚・ * .。. .。. *゜ * ・゜ ゚・ * . .。. *・ ゜゚ ・ * .. 。. ・ ・* .。 ∩,,∩ .∩,,∩ . * ・゜ ∩∩(´*゚ー゚`).(´*゚ー゚`),∩∩ (´*゚ー゚`)..∩∩). (∩∩(´*゚ー゚`) | U (´*゚ー゚`)(´*゚ー゚`) と ノ u-u (l ) ( ノ u-u `u-u `u-u 7. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 19 04 56 【ボトル投げプリンセス】 ◆ステータス 力 :50〜100or固定 装備にあわせて 知識:残り全部 敏捷:100or100↑固定 確実にあてたいなら100到達後も少しずつ振っていく。固定は未解除クエダブが装備できるメリットあり 健康:無振り(自動上昇のみ) 威厳:40or固定 固定値は攻速ドレスが着れるだけあればいいが、高ければそれにこしたことはない 知恵:無振りor65or65↑固定 105T首のために振るor固定も可。 運 :お好みで 振るならLv122以降、蝿殺しの命中率を見つつ振っていく。物理判定+黄ダメ職のため、追加命中は有用 ◆ステ振り例 初期 力1敏捷1カリスマ1知識1 カリスマ40になったら 力1敏捷1知識2 力50になったら 敏捷2知識2 敏捷100になったら 知識4 ◆スキル振り例 スリング殴りLv1、うそ泣きLv3(自キャラLv17)→POT投げLv32、ボトル投げマスタ(Lv62) →伝書鳩Lv15、うさぎ変身Lv33、POT投げマスタ、花投げマスタ(Lv121)→飴投げ、リトルスキル等取得へ ◆武器・装備 手榴弾、ナパーム弾を装備できるまで、ボトル投げは封印して、黄ダメ装備でスリング殴り推奨。 手榴弾は、鯖によっては高価かつレアなので、ファーストキャラ適正レベルでの入手は非常に困難。 蝿殺し、ナパーム弾は必須。補正が重要になってくるので、ナパームは+12の最高補正を入手すべき。 火力をあげるにはナパームに属性ダメをエンチャしていく。推奨属性は過去ログ参照。 手、首、ドレスは攻撃速度品、他部位は自由。 8. ルイーダ★ 2009/01/29(木) 19 06 12 【 物理プリンセス [ゴリアテ型] [スリング殴り型] 】 ◆ステータス 力 :残りすべて 知識:無振り 敏捷:Lv+40 300程振った後は比率装備などで稼ぐ 健康:無振り(自動上昇のみ) 威厳:無振りor50+α 威厳100↑固定か、振ってスタリンやドレスで補強する 知恵:無振りor65 ゴリアテ型は無振り。スリング殴り型は65振りか65↑固定 運 :振るならLv150程度から。 ◆ステ振り例 初期 力1,敏捷2,カリスマ1 敏捷がLv+40になったら 力2,敏捷1,カリスマ1 カリスマ50になったら 力3,敏捷1 Lv150程度になったら 力3,敏捷1 or 力2,敏捷1,運1 or 力3,運1 or 力2,運2 など、装備に合わせて振っていく ・威厳固100↑品が入手できればカリスマ無振りでもよい。 ・DX職鎧を装備する場合には要求分カリスマを振るか他の箇所の装備で揃える。 ・スリング殴り型なら105T首が優秀なので、知恵に65振りか65↑耳固定推奨 ・ゴリアテ型は骨首の効果が大きいので、カリスマを補正込み100に。 ◆スキル振り例 [共通]→スリング殴りLv1、岩投げマスタ、POT投げLv30(自キャラLv79) ┃ ┣━━━[ゴリアテ型]→ゴリアテLv30(Lv108)→飴投げLv30、うさぎ変身Lv33、伝書鳩Lv15(Lv129) ┃ →ゴリアテマス(Lv170)→POT飴投げマスタ、花投げ、リトルスキル等取得へ ┃ ┗━ [スリング殴り型]→スリング殴りLv12(Lv82)→おしゃべりLv14、花投げLv30、うさぎ変身Lv33、伝書鳩Lv15(Lv109) →おしゃべり、スリング殴りマスタ(Lv180)→POT花投げマスタ、リトルスキル等取得へ ◆武器・装備 ○ゴリアテ型 スキルのダメ%が高いため、ダメOPの効果は薄い。そのため、スリングは装備できる最高ベース品。 ゴリアテには弾の攻撃力が乗るため、弾はベース攻撃力が高い物を選択。 武器速度が遅いとノックアウトを食らいやすいので、首、手、ドレスなどで速度を補強する。 ○スリング殴り型 スキルのダメ%が低いので、ダメOPの効果が高いため、スリングはT品などのダメOP品。 スリング殴りには弾の攻撃力は乗らないので、弾はOPのみを考慮。 スリング殴り、おしゃべりともに敵の攻撃無視がついているため行動が中断されにくい。 混乱装備が非常に有効。 ◆参考 ・プリンセススレ11 共通 スリング殴り 52-53, 57,983 ゴリアテ 21-22 ・プリンセススレ10 共通 243, 250, 253, 254, 256, 263, 264, 874 スリング殴り ゴリアテ 624, 841-842
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LHM-BB01 ミネルバ [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U WT014P 2-白1 戦闘配備 [1]:供給 艦艇 白-S 宇宙 地球 [0][2][3] 無料デッキ配布キャンペーン及び、デッキがもらえる!体験会のハーフデッキ スタートアップシートに封入。 イラストはミネルバ〔U-S104〕のもの