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https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/831.html
名称 Flak38 20mm4連対空機関砲 弱点 座席 1番席 Flak38 65口径20mm機関砲(左右2門),Flak38 65口径20mm機関砲(左右2門) 概要 ドイツ軍の対空砲で、艦艇にも搭載されている。Flak38 20mm対空機関砲を4連装にしたもの。 大型機相手にでも致命傷を与えられる。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1538.html
ジオン:実弾系統 →include/280mmバズーカ 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対艦戦闘、対固定目標破壊を目標に開発された280mm無反動ロケット弾発射式のMS携行兵器。 その破壊力は対MS戦でも健在ながら、弾速が遅く、移動目標への命中は困難。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 1740 射程距離(m) 400m 弾数 8 10 11 発射間隔 5秒 リロード速度 12秒 武装切替時間 1.25秒 備考 移動撃ち可,よろけ効果有 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 12% 10% 8% 6% 5% 4% 4% 3% 階級 軍曹05 曹長05 少尉05 中尉05 大尉05 中佐01 大佐05 少将05 必要ポイント 11800P 15400P 19200P JPY205 28500P 33300P 45400P 52100P 装備可能機体 汎用機:ゲム・カモフ 備考 なにかあれば アップデート履歴 2014/06/26:新規追加 2014/06/26:Lv4追加 2014/12/25:Lv5追加 2015/02/26:Lv6追加 2015/06/25:Lv7追加 2015/11/05:Lv8追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 切替時間を再計測しました。 ・切替時間:1.25秒(1s15f) ※60fpsで録画 - ken3 2016-08-03 21 49 55 LV7 威力1680 射程400 弾数11 45400P 大佐LV5 ☆1 4% - 名無しさん 2015-06-25 15 04 12 追記しました。 - malk2 2015-06-25 23 04 19 280mmバズーカLv4 威力1500 弾数10 設計図1枚6% - 名無しさん 2014-08-14 14 44 23 ☆は? - 名無しさん 2014-08-14 15 01 45 レア度は☆1です。すみません忘れてました - 名無しさん 2014-08-14 15 09 41 情報さんくす! - 名無しさん 2014-08-14 15 10 26 少尉3レベル1ドロップ確認 - 名無しさん 2014-07-24 14 57 54 軍曹5レベル1ドロップ確認 - 名無しさん 2014-07-23 20 05 37 今軍曹4だけど、全く出る気配がない。 - 名無しさん 2014-07-22 18 17 01 LV2を開発するのに必要なポイントは15400P - 名無しさん 2014-07-04 17 27 33 ゲルググの時のようにガルバに装備できるようになるんですね。わかります(白目 - 名無しさん 2014-07-01 21 17 21 とりあえずゲム・カモフLV1を開発した直後の戦闘ですぐに出た。機体のLV1を作ったらコイツのLV1が出るようになるってことで良いのかな?機体の必要階級を報告してくれた人が情報を上げてくれると良いんだが・・・ - 名無しさん 2014-07-01 06 55 47 せっかくの新兵装だからザク重とかが担げたら選択肢が増えて面白みがあったんだがなぁ・・・専用かよ。 - 名無しさん 2014-07-01 00 11 39 レベル3は星なんですか、★1ならキャンペーンの100%で即完成させる - 名無しさん 2014-06-30 15 32 25 武器は対象外かと - 名無しさん 2014-06-30 22 10 02 前回は武器も対象だったよ - 名無しさん 2014-07-01 17 46 16 Lv2は星1の10%です。威力1260 - 名無しさん 2014-06-29 22 54 35 で、誰も開発も課金もしないので次のキャンペ機のナハトを汎用にして持たせたりするんじゃないでしょーね!? - 名無しさん 2014-06-29 18 15 12 てか、他のザク系に流用できるなら、開発を進めてやっても良いぞ。 - 名無しさん 2014-06-27 10 35 23 是非、そうしてくれ! - 名無しさん 2014-06-27 10 39 02 これもか...ザクバズで良いじゃないか... - 伏流 2014-06-26 19 26 07 武器共用なら課金しなくて済むのに・・・さすがバンナムさんですな - 地味に設計図増えてハンガーが進まないホワイトハート様万歳!の人 2014-06-26 19 33 37 ほんとですねw - 名無しさん 2014-06-26 20 22 06 こんな産廃で金とろうとする魂胆がゴミ。さすがに課金しません。 - 名無しさん 2014-06-27 03 21 55 良く言えは原作に忠実でいいんじゃないですか、、、 - 名無しさん 2014-06-27 07 48 18 さてさて、いよいよラケーテン実装の可能性がなくなってきたぞ。 - 名無しさん 2014-06-27 13 02 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/y1379y77319/pages/76.html
120mm滑腔砲 攻:B 命:C 回:1 EN:1000 効果:なし 進化先 ↓ ↓→120mmAPDS 攻:NT 命:C 回:1 EN:1550 効果:なし ↓ 進化先 ↓ ↓ ↓ → 120mmAPFSDS 攻:NT 命:B 回:1 EN:2500 効果:一撃大破 SP上昇 GU上昇 ↓ 進化先 なし ↓ →120mmHEAT 攻:NT 命:D 回:5 EN:1250 効果:なし 進化先 なし コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/368.html
【武装名】 120mmリニアマシンガン 【読み方】 ひゃくにじゅうみりりにあましんがん 【保有MS】 SVMS-01SG ユニオンフラッグ陸戦重装甲型 【詳細】 SVMS-01SG ユニオンフラッグ陸戦重装甲型が持つ手持ち武器。 亜熱帯の気候に合わせたショートバレルになっており、銃身の下には4発のグレネード弾が装備されている。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/616.html
連邦:実弾系統 →include/90mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 運用しやすいコンパクトボディながら、ブルパップ方式の採用により、対MS戦においても十分な威力、速射性能、命中精度を実現した。 非常に優秀な、MS携行用実体弾兵器。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 135 141 147 165 171 177 183 189 射程距離(m) 150m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.5秒 頭部補正 2.5倍 脚部補正 2.0倍 レア度 なし なし ☆ ☆ ☆☆ なし なし なし 開発% 20% 18% 20% 20% 20% 3% 3% 2% 階級 二等兵08 上等兵08 伍長08 軍曹08 少尉01 中尉04 少佐05 少将03 必要ポイント 2800P 5800P 8600P JPY20580000P 15500P 18200P 22500P 36500P DPS 675 705 735 825 855 885 915 945 装備可能機体 汎用機:ジム改 /装甲強化型ジム / ジム・コマンド / ジム・ナイトシーカー / ジムSPⅡWD隊仕様 / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー / G-3ガンダム / ガンダム試作1号機 格闘機:ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様)/ ジム・ガードカスタム / ブルーディスティニー1号機 / ガンダム・ピクシー 支援機:ジム・キャノン / ジム・スナイパーⅡ / 量産型ガンキャノン / ジム・キャノンⅡ 備考 発射間隔300発/分.1秒間に約5発. 100mmマシンガンより集弾性が高くリコイルが緩やか。弾数も多いため扱いやすい。 ただし射程が短いために支援機で運用する場合は格闘される距離で使用しないといけない上、DPSも低いという欠点がある。 全弾発射+リロード時間で1クールの総火力はLv7で20496。所要時間は約28.4秒。 1分間連射し続けた場合の総発射数は約239発で、総火力は約43730。 局部に対して攻撃力が2倍化するという特殊性能を有する。そのため、脚部や頭部破壊に特化した兵装だと言える。 前述のように近距離で運用しなくてはならないため、副兵装でよろけが取れれば比較的安全に運用できる。 ちなみに単純計算で脚部装甲Lv1付きのLv5先ゲルでは、Lv5の90mmを6秒当て続ければ脚部破壊可能となる。 アップデート履歴 2012/08/30:威力UP、性能強化このアプデでMMP-80と同性能 2012/10/25:威力UP、性能強化100mmマシンガンと威力差が縮小 特に威力は2倍程度まで跳ね上がり実用範囲に。 射撃補正が高い機体での運用や部位破壊を狙った使い方が出来るように。 2013/02/21:Lv4が開発Pで購入可能に コメント欄 過去ログ 1 名前 Lv2 ☆なし18%(3倍 54%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-14 17 23 57 100mmよりも優れてる部位破壊補正だけど、実ダメージでは劣るし距離短いんだよな。これを活かすには100mmだと弾切れ起こす場面で撃ち続けるしかない?バルカンの無いLAとかには隙間ない連射力で歩兵掃除用に持ってもいいかもしれん…100mmでも出来ないことはないが - 名無しさん 2015-01-10 05 01 30 DBL1.2積み射撃補正ガン積み90mmだとしても、最近の先ゲルは脚部2積んでいるので壊す前に撃破しちゃうっていう! - 名無しさん 2014-11-19 18 46 26 局部補正あるのって90mm以外にあるの? - 名無しさん 2014-08-07 23 36 38 100mmも1.5倍くらいはある - 名無しさん 2014-08-27 20 40 16 量キャで100マシになれて90マシ撃つと地味に届かなくて背中がかゆい - 名無しさん 2014-04-29 22 43 04 俺もそう思う - 名無しさん 2014-08-07 23 35 04 ジムキャに持たせて脚部特攻に勤しむと面白いな。味方全員DBLつけてると脚部破壊のオンパレードで楽しい。 - コスト250 2014-01-28 11 33 06 ネタ部屋で射撃特化のG3で遊んだが格闘機相手だと数秒でポキポキになる - 名無しさん 2014-08-27 20 24 19 質問なんだけども、これってLv4解放したほうがいいのかな?課金・ポイントは問わずだけど、用意しといたほうが役立つかな。 - 名無しさん 2014-01-10 18 16 26 量キャではなかなか使える。他は微妙かな。 - 名無しさん 2014-01-11 23 37 43 なるほど、量キャですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-01-13 19 13 57 ジム改やG3で射補特化すれば格闘機をガリ倒せるよ、基本的に横スラで周り込むような操作に慣れは必要だけどチームの属性対策として慣れておかないと敵格闘が無双する、慣れれば有り得ないと思ってた使用で他の機体より早く倒せる味を覚えて格闘来いや~と、嬉々として格闘に向かっていける - 名無しさん 2014-05-03 20 00 50 下らん汎用マシのステマはやめろ。汎用BZで普通に格闘機は楽に倒せるし、何より味方への攻撃をカットするのも汎用の仕事のうちだろうが。ジオンは汎用もコンボ火力高いのに、そっち方面は仕事放棄とはたまげたなぁ。 - 名無しさん 2014-05-21 11 40 39 ハイハイ(´-`).。oO - 名無しさん 2014-08-27 20 27 19 さっき課金した後、50勝してlv5設計図が出なかったんでもしかして色々変わってる? - 名無しさん 2014-01-05 13 51 12 これのlv2って星2じゃないのか? - 名無しさん 2014-01-01 07 41 02 無課金だけど、グフとかゲルとか大体20秒で1機かたせるな - 名無しさん 2013-11-28 13 57 02 課金で射補110以上だと10秒もかからない、属性や勲章で更に特化すると・・・ - 名無しさん 2014-05-03 20 05 28 G3は絶対にこれ装備の方が強い、まぁ下手くそにはわからないだろうけど - 名無しさん 2013-11-13 01 33 13 はいはい。 - 名無しさん 2013-11-13 02 25 35 BR生当てできない&バズ使えない奴のコメントは、いつ聞いても予想の斜め上のコメントだな。凄い - 名無しさん 2013-11-13 03 11 01 回避できない下手相手にだけは強気なバズ&BR専は弱いわ、マシは逆に上級者の武器だからな - 名無しさん 2013-11-28 14 00 42 自分だけ良ければいいやつはいらんわ - 名無しさん 2013-11-28 18 28 51 BR当ててなにか問題あるのか?回避したやつにも当ててるが? - 名無しさん 2013-11-28 18 30 25 BR持ちのガンダムやアレックスが足手まといすぎてかなわんなぁ、スナとかも格闘のカモだしな - 名無しさん 2013-12-06 01 05 24 BR&バズの見栄張りにはかなわんなぁ、マシより命中高い武器なんて他にはない、BR&バズなんて上級者相手じゃ全く通用しないから芋増産、確実にダメ当てられるマシのが強くなれる高階級 - 名無しさん 2014-05-03 20 24 28 ジオン格闘専エースだが、君のような汎用機は助かるな!支援機は俺が溶かしてやるから安心して撃ってきて良いぞ(●´ω`●) - 名無しさん 2013-11-13 03 19 15 支援機目の前で土下座するハメになるんだよな~。 - 名無しさん 2014-08-27 20 35 39 おじちゃん下手くそだから分からんわぁ ごめんなぁ - 名無しさん 2013-11-22 15 34 10 凄い火力です!4650とか稼ぎまくれます - 名無しさん 2013-11-28 13 52 34 そうだね(棒)、ところであなたは下手くそでは無いと? - 名無しさん 2013-12-06 17 13 50 冗談うまいね。 - 名無しさん 2013-12-21 14 13 14 弱くはないだろうけどなぁ、BRは使えない子になってるし、射撃補正があるから火力もそこそこ出るし、射程から接近戦しないといけないから芋ることもない。とはいえ、装備してるやつがいたら部屋抜けるけどね! - 名無しさん 2014-01-22 16 39 13 射補特化のG3には向いている、部位破壊特性があるから頭破壊して回るのが一番味方の生存率が上がる、格闘機倒すのも命中率の良いマシならではの周り込みながらノンストップ攻撃でカモれる、90mmを装備して稼いでる側からすればBR装備の味方の火力が低くて敵がなかなか倒されていないことに腹がたつ、マシの圧倒的な火力の高さと部位破壊の高さがわかっていないのは経験不足 - 名無しさん 2014-05-03 20 15 57 この意見に同意。よろけとれなくても早く枚数有利な状態を作れるのは確か。部位破壊で貢献できるし - 名無しさん 2014-08-27 20 30 44 今見ると色々と突っ込みたいな緑枝とこのコメ。そういえばこんな人いたなあ。 - 名無しさん 2016-03-13 02 33 32 これあの人の書き込みだな。懐かしい。 - 名無しさん 2015-05-23 11 48 55 支援や汎用の頭破壊は地味に役立つ、足破壊と同等とはいわないけど仲間が近くにいるならむしろ頭破壊の方が有利な状況を作れる - 名無しさん 2013-11-13 01 30 29 作ろものもなくなったから開発ポイントで開放してみたがレベル5全然でねえと思ってたら☆2かよ - 名無しさん 2013-10-26 17 44 21 皆一等兵前後で脚部装甲が不十分な部屋だと脚壊しまくれるけど、対策が十分になってくると射程が短いデメリットが目立つようになるきが。マシンガンの撃ち合いとかに持ち込まれると地味につらい…。 - 名無しさん 2013-10-19 13 47 01 威力大幅上げたのなら、局部だめ補正なんかやめちまえ! - 名無しさん 2013-10-07 00 35 48 DBL2個積んで放置の脚撃ってみたけどどれも半分近くまで減らさないと壊れなかった。2倍の効果なんてなくね? - 名無しさん 2013-09-25 17 34 18 相手が実弾装甲積んでたんじゃないの。2倍になった所で元の攻撃力減らされればたかがしれてるし。 - 名無しさん 2013-09-26 09 41 56 脚部Lv2もつんでいたとして総HPの85%を本HPの半分で破壊できるなら強い……のかな - 名無しさん 2013-09-26 14 09 31 要検証かなー - 名無しさん 2013-10-06 08 27 03 2倍どころか部位補正自体ないっぽい? - 名無しさん 2013-10-06 23 32 14 ザク改LV7に脚部2と新フレ2積んでるのにあっさり脚部壊されたのはこいつの特殊性能のせいか - 名無しさん 2013-09-24 10 08 25 最近使い始めたけどデータベースlv1と2つけててもあんまり脚折れない。元の威力が低いせい? - 名無しさん 2013-09-23 00 59 25 それに加えて装甲が効果Upしたせいかと。足止め実弾当てて減らなければ別のを狙うか、DBLだけでなく射プロも積むか。 - 名無しさん 2013-09-24 10 01 58 元の体力も影響するからね、最近の流れじゃ特に体力多めのカスパが多いし - 名無しさん 2013-09-30 00 06 38 量キャLv7に一瞬でキャクブガーされるのが怖い - 名無しさん 2013-08-20 12 35 33 そうそうお手軽に壊しすぎなんだよね・・・ - 名無しさん 2013-10-07 00 40 02 脚部つけててもキャクブガーだもの - 名無しさん 2013-11-08 07 56 53 切らないと胴体に向かって打つと思うよ - 名無しさん 2013-08-17 15 31 29 そっかーよく脚をねらえるなーみんな - 名無しさん 2013-08-17 23 11 53 因みにだけど、自動補正してても足狙えば脚に飛ぶよ。上下運動されてるときとかは邪魔だけど稀だしなぁ - 名無しさん 2013-09-21 18 23 06 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/jreast-timetable/pages/261.html
武蔵野線 9420M 運転日 編成 時刻 2008/11/13(木) 485系×4 大宮→立川(上中)954~9413M
https://w.atwiki.jp/lens/pages/31.html
Canon 単焦点レンズ EF50mm F1.8 II フルサイズ対応 室内や全身ポートレイトの撮影によい 絞るととてもシャープ I型とII型の比較
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 シングルショットの 40mmグレネードランチャー。 現在M320はM203に代わって アメリカ軍で使用されている。 開発当初は G36アサルトライフル用に デザインされており、フラグ弾、対車両弾、スモーク弾等、使用できる弾薬が多い。 アサルトライフルに装備が可能。 使用弾 1 [40mm] 連射速度 単発 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 中程度 備考・使用感など 煙幕弾。着弾すると広い範囲に煙幕が広がる。 パッチにて煙幕の効果時間が延長された。 前作と違い煙幕でスポットを外す効果は無い。 フラグ弾及びLVGグレネードより補給速度が早い。 敵の制圧射撃には余り効果が無いが、スコープを覗いて遠くから撃ってくる敵の狙撃をほぼ無力化出来るのが一番の強み。 味方の進軍補助に使うのなら「FRAG」は必須。出来れば「弾薬箱」も欲しい処。 弾数を増やしておかないと味方が前進した直後に煙が消えてしまった、なんて事にもなりかねない。 主にM-COMの爆弾設置時や拠点を強襲するときに使うと良い。特にラッシュの攻撃側で重要。 コンクエストでは「Operation Metro」他市街戦マップで敵側からの視界を遮って味方の進軍補助に使うのが基本。 もしスモークを使っている味方を見かけたら、煙幕が消えない内にすばやく進軍しよう。 ちなみに敵に直撃させると足で91ダメージ。胴体、ヘッドショットで即死が可能。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1535.html
武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 120mmマシンガン LV1 210 240発/毎分 40 5.0秒 300 840 武装切替:0.5秒部位補正1.5倍 ゲム・カモフの初期装備 LV2 220 42 880 9100P LV3 230 44 920 12600P LV4 260 50 1040 205JPY LV5 270 52 1080 21300P LV6 280 54 1120 26500P LV7 290 56 1160 38000P LV8 300 58 1200 49800P
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/132.html
【武装名】 腕部200mm砲 【読み方】 わんぶにひゃくみりほう 【搭載MS】 ASW-G-08 ガンダム・バルバトスルプス 【詳細】 ASW-G-08 ガンダム・バルバトスルプス用に開発された射撃兵装。 300mm滑腔砲よりも口径が小型化されたがその分コンパクトになり、回転軸とレール移動を組み合わせ必要に応じて砲身を回転させ前方へと向けることで射撃体勢に入る。 三日月と阿頼耶識で繋がったバルバトス、その双方の高い練度によって複数の敵機に対しても的確にヒットさせ、 マニピュレーターで保持する必要がなくなったことから、ツインメイスで叩き潰しむき出しにしたコクピットに連射して仕留めるなど、戦法の幅が広がった。 射撃の反動はレールスライドにより吸収するため連射性も高い。