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プラズマステッキ チューン武器の一つで、雷の杖。 (Eシリーズでは公式武器・杖LV9の武器) 攻撃時、プラズマバスターがフルオートで発動する。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:クエストモードクリア 開始時間:2008/07/01(火) 21 21 42.14 終了時間:2008/07/01(火) 23 59 47.24 Aボタン キャッチ Bボタン長押し 必殺技 科学の実験などでプラズマボールを見た事はないだろうか? 指で触れるとプラズマが手に吸い付いてくるアレである。 わからなければイメージ検索してみよう。 そんなプラズマボールを投げて相手にぶつけるゲーム。 早い話が1対1のドッジボール。 なんか違う気がする・・・ パスワード、2人対戦もある。 雑感 ジャレコにしては大分まともなゲームでした。 ただ、ラスボスの必殺技(ほぼ回避不能)連発に対抗するには必殺技で速攻を決めるというのはなんとも 少なくともボールを当てるよりも必殺技の体当たり(みすとらるの場合)で突っ込んだほうが楽です。
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Lazy Plasma 通常 対象 武器性能 レアリティ Uncommon 効果 プラズマ攻撃力+10%、プラズマの移動速度-20% 取得方法 ? 互換装備 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 PLASMA BALL タイトル PLASMA BALL プラズマ・ボール 機種 ファミリーコンピュータ 型番 JF-36 ジャンル アクション 発売元 ジャレコ 発売日 1992-3-27 価格 6300円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン箱説あり)
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【種別】 オブジェクト 【初出】 三巻(巨人達の影) 【元ネタ】 Indigo Plasma=「藍色のプラズマ」 【性能】 全長…約140メートル(主砲含む) 最高速度…時速580キロ 装甲…1センチ×1000層(溶接など不純物含む) 用途…対オブジェクト用駆逐兵器 分類…換装式水陸両用第二世代 運用者…『正統王国』第24機動整備大隊 仕様…静電気式推進システム(プラズマ式加速システム) 主砲…下位安定式プラズマ砲 副砲…レールガン、コイルガンなど コードネーム…インディゴプラズマ(下位安定式プラズマ砲を兵装の至る所へ利用しているため) メインカラーリング…ディープブルー 【解説】 ヴィクトリア島緊急追撃戦においてベイビーマグナムと対峙したオブジェクト。 その名の通り、下位安定式プラズマ砲の性能を最大限に引き出すべく開発された第二世代オブジェクト。 一番の特徴は前面へ平行に飛び出した二門の主砲。 側面には特殊ガスを封入した予備のタンクらしき物が並んでいる。推進方式は基本的に静電気を使ったもの。 前方に二本、後方に五本のスキー板に似たパーツで地面を滑るように移動する。 前に進むための空気を爆発させる方式に下位安定式プラズマ砲の技術を流用している。 その為速度は出るが、耐熱系に不安があり、電子制御で乗り切っている。 歩兵が下位安定式プラズマ砲用の特殊ガスを散布し、そこに砲撃して誘爆させることで相手の死角からの攻撃が可能。 また同様の特殊ガスを自動で散布するタンクを射出し、広範囲を瞬時に焼き尽くすこともできる。 操縦するエリートは正統王国軍第24機動整備大隊のプライズウェル=シティ=スリッカー。 戦場お掃除サービスからはリリイマリアと呼ばれていた。
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「芸術は爆発だプラプラ〜 喝!!」 プラズマとは、イロスマシリーズに登場するキャラクター。 CV MAINASU12 概要 イロスマXから参戦したイロスマメンバーの一人。 イロスマDXにもシンプルで一瞬だけ登場したことがある。 イナズマのマークがついたバンダナ(ヘルメットでは無い)を被っており、黒い手袋?をつけたカービィの姿をしている。 人物 一人称は「俺」 語尾に「プラプラ」をつけて話す。 一言で言うとKYでうざい性格。 常に生意気でワガママな自己中心的なキャラクターで、いつも余計な事(主に裏話や製作者の自虐ネタ的なメタ発言)を言っては、周りの空気を乱すことが多く怒りを買っている。 ある意味では製作している作者の心境を語るキャラクターでもあるが、そのため他のイロスマメンバーからの評判は非常に悪く、特にビングーにはかなり嫌われている。 また、相手が格上の存在だと弱気になるものの、自分より後から参戦したキャラには後輩呼ばわりするなど強気な態度を取る事もある。 無駄にプライドが高い故に煽り耐性もゼロで、極度にプライドを傷つけられたり、自分の望み通りにならず挫折感を味わったりするとヒステリーを起こし自暴自棄になるなど悪い意味で子供っぽいメンタルしか持っておらず、挙句の果てには逆ギレして暴走して周りの人間に危害を加えたりと、とてもではないがまともな精神を持ってはいない。 懐古厨気味なのか、イロスマについて「DXまではテンポが良くて面白かったけど、Xからはぐだぐだで面白くない(要約)」とキレながら批判したことも。あなたXからのキャラですよね 爆弾系のアイテムが好きらしく、カズキ爆弾に対して「この芸術的なアイテムは何だプラプラ?」と評したこともある。 戦闘能力 はっきり言って雑魚。 イロスマメンバーの中では最弱であり、リンやモリトよりも弱く試合やストーリーモードでは最初にやられてしまうジンクスがある。 これといって目立つ攻撃手段が殆ど無く、追い詰められた際に自爆を計る事しかできない。(ある意味これのせいで殆どの試合で真っ先にやられているが。) ストーリーモードでも真っ先にやられており、ほとんど戦力になっていない。ビングー曰く「あまり役に立たないし、大して強くない。」 ずる賢い故に一応それなりに勝負で勝つための有効な作戦を考えたりはするものの、先述したような彼のキャラからあっというまに周りのキャラのヘイトを買い集中狙いされて脱落してしまうこともしばしば。 Sm3章ではオールドランドの貨物を奪う作戦を立てたことで珍しくビングーに一目置かれていたが、中に雑魚敵が入っており無駄な戦いを引き起こしてしまったので結局いつも通り制裁されてしまった。 また、イロスマEXからの新システムである「メガシンカ」にも対応していないらしく、プラズマがイロスマナイトを使用した際は体力回復とステータスが上昇する程度の効果に留まった。 使用技 自爆 プラズマの得意技。 自分の身体に火薬を溜め込み強力な大爆発を起こす。周りにいる者を全滅させる事ができる強力な技だが、使用すれば自分自身も消滅してしまう。 いつもストック1で自爆しているので、1試合につき1回しか使用していない。なお、アイテム広場のステージでは、爆弾を食べてしまい本人の意思とは別に発動してしまったことも。 ストーリーモードでは基本的に自爆は使わない。「周りの味方を巻き込んでしまうから」というのもあるが、自爆すればそのストーリーモードで出番が一切無くなるからというのが主な理由らしい。 アピール スマブラシリーズにおけるいわゆる挑発アクション。 イロスマでは結構レアな技だったりする。 劇中での活躍 ストーリーモードでも真っ先にやられて脱落するジンクスは健在。 大抵は敵に最初にやられてしまうため、物語の本筋に絡む活躍をすることは少ない。 そんな彼の数少ない出番も オールドランドの貨物を奪って貢献しようとしたらその中に雑魚敵が入っていて裏目に出る(Sm3章) シャドー戦で他のイロスマメンバーは生還することができたのに対し、プラズマだけはビングーに間違えて吹っ飛ばされ脱落する。(Sm5章) せっかく対策方法を見つけたサールの電撃を転んでしまって結局喰らってしまう。(Sm7章) などなど、扱いは決していいとは言えない。 Sm9章 前述のような自分の扱いの悪さに嫌気が差したプラズマは、遂にイロスマメンバーからの離反を決意するが、イロスマ島の他に行く所が無いため諦めて帰ろうとする。 しかし、その途中でオールドランドの四天王であるフィンターに遭遇してしまう。 プラズマは殺されると思って一目散に逃げようとするが、フィンターに脅され今回は話をするだけだと言われる。 当然フィンターの言うことを信用できないプラズマは刀を渡して丸腰になるよう命令するが、意外にもフィンターが素直に刀を手放しプラズマは刀を奪うことに成功。 予想外の結果にプラズマは、フィンターの武器を奪いオールドランドの戦力を低下させたことを評価してもらうため隙を見て逃げ出そうとしていたが、フィンターは逆に口巧みでプラズマを誘導させ、最終的には見事彼を弟子にする事に成功する。 つまり、プラズマはイロスマメンバーからオールドランドに寝返り、バート達とは敵対関係となった。 フィンターはまず始めにレイドラに乗せてプラズマをキガ島まで連れて行き、副隊長であるブルードッグ、ホンホーズ、黄鳥に挨拶させる。 プラズマはその後早く特訓させろと急かすが、フィンターはその前に血液を採掘した瞬間、突然なぜ酸に変わるのか教えろと言われる。 しかし、プラズマはその事が初耳だったので何も知らなかったのである。 なので代わりに人質を二人連れて来いとフィンターに命令され、プラズマに呪いの氷と究極奥義を伝授させた。 その後、プラズマがいなくなり、捜索をすることになったイロスマメンバー。 プラズマがいる場所は「デンジャーエリア」と呼ばれる場所で、その場所で死亡すると二度と復活することができない場所だった。危険な場所からプラズマを連れて帰るためにイロスマメンバーはデンジャーエリアへ行くことに。 そしてデンジャーエリアの無人島でバート達と再会するが、突然モリトとリンを氷に閉じ込めて捕らえてしまう。 そしてプラズマはバート達に敵意を向き出しにし、フィンターからもらった呪いの氷を使ってパワーアップし、闘いを挑む。 「お前らは今日ここで、俺に殺されるんだプラプラ!」 パワーアップ後のプラズマ フィンターの目の模様が描かれたバンダナを被り、目にはフィンターとお揃いの模様が付いている。 呪いの氷の力によって身体能力が格段に上がり、今まで使えなかった氷属性の力まで操るようになった。 パワーアップしたことによって余裕が出てきたのか、「プラップラッププププwwww」と挑発的に笑うようになった。 技 冷凍(仮) 敵を一瞬で氷漬けにして動きを封じる。 氷漬けにされても意識はあるので解凍すれば助けることが可能。 ガード 敵の攻撃をガードする。 氷の爆弾 爆発する特別な氷をばら撒いて攻撃する。 作り出した氷はプラズマの「喝!!」という合図によって爆発する。 大きめの氷を作って辺りを一網打尽にする他、あえて普通の氷をばら撒いて敵をけん制することもできる。 プラズマ爆弾(仮) 氷からプラズマの顔の形をした爆弾を作り出す。 一度投げられた爆弾は避けても手足を生やして敵を狙うため油断ができない。 手足を生やしたプラズマ爆弾を本物のプラズマと勘違いさせて敵を爆殺するなど応用も効く。 究極芸術 プラズマ爆弾を極限まで巨大化させて解き放つ。 チャージまでに時間がかかり、チャージの間までに攻撃されると誘爆してしまうが、完成した時の破壊力は相当なモノ。 地面の中にいれば爆発から逃れることができる。 自爆 フィンターから授かりし究極奥義であり、プラズマの究極の必殺技。 呪いの氷をプラズマの体に取り込み、自身の体を小さな一個の禍々しい爆弾に変える。 その爆発のエネルギーは辺り一帯をすべて消し飛ばすほど凄まじく、急いで爆発の範囲から逃れなければ確実にプラズマの道連れになる。 その後の活躍 パワーアップしたプラズマはバート達を圧倒し、次々とイロスマメンバーを倒していくが、苦戦を強いられたため、巨大な爆弾を使って皆殺しにしようとする。 しかし、カンタローの追い風に乗って以前にモリトが落ちたくぼみの中に避難したため、誰一人倒せなかった。 そして前に倒したメンバーもバートが咄嗟に使用した使い捨ての結界装置のおかげで誰一人死なずに済んだ。 プラズマはマジギレし、イロスマDXまでは面白かったがX以降はつまらないとボロクソにけなす。 イロスマで負けっぱなしならオールドランドに侵略された方が良いと自暴自棄になる。 バートからストック30やると説得されそうになるがそれも拒否。 そしてモリトから自爆ばかりするから負けると言われたことで、ついに最後のタガが外れプラズマは自爆を企む。 しかし、これもカンタローの追い風でバート達をセーフティエリアまで連れて行ったため無事逃げ切る事に成功。 が、プラズマはデンジャーエリアで自爆したため、ボディは完全消滅してしまい死亡した。 喝!!! 爆発だプラプラァァァァァァァァァアアアアアアアアアア!!!!!!!! その後、リンはプラズマの死に悲しんだ。(が、最新式のスマホをもらって立ち直ったのは内緒) 補足 名前の由来は発光現象を意味するプラズマから。キャラのモデルはナルトに登場する暁のデイダラ。
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装身具名 等級 プラズマ魔法弾 マジック 所持効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 10,500攻撃力*** 5%与ダメージ増加 25% Lv.100 攻撃力 15,750攻撃力*** 7.5%与ダメージ増加 37.5%
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/855.html
プラズマフィールド プラズマジェネレーターによって生成したプラズマによって発生させた障壁 荷電粒子を含む気体・プラズマによる障壁は、その高熱で銃弾程度ならば瞬時に溶解させ レーザーやビームなどの光学兵器に対しても、荷電粒子が阻害効果を発揮して威力を減退させる 関連項目 XM-106 ボルティ プラズマジェネレーター
https://w.atwiki.jp/syugyou/pages/144.html
かなりの人が感染している寄生虫 この寄生虫、人間の行動を支配できるらしい(某ジャンプ漫画より) 実際にトキソプラズマに感染したネズミは猫を恐れなくなる 寄生虫にとってはネズミが食べられやすくなり、次に猫に感染することができるからだ
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阪大 過去問 プラズマ基礎論 よく休講になる よく先生が遅刻する(45分遅刻したことも) テストが変わらない