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エクトプラズマー 97342942 永続魔法 各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を生け贄に捧げ、 元々の攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。
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プラズマ・イオン レア 水 コスト4 パワー2000 サイバー・ウイルス ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーがブレイクしたシールドのシールドトリガーで自分のクリーチャーが破壊される時、代わりにこのクリーチャーを破壊する。 (F)奴が居る限り、敵の侵攻は止められず、敵の抹殺もままならない…! 作者:紅鬼
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プラズマ・ボール 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 900/守 900 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 このカードを破壊する。 下級モンスター 光属性 直接ダメージ 雷族
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電砲「ブラ妻Kanon XM」 (C)SEGA 「注意1秒、怪我一生」 無補給総火力 38400 (ニュード威力上昇装着時) 無補給総火力 39360 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 無補給総火力 40704 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時) 無補給総火力 41856 実装後明らかになったプラズマKanon。 プラズマ式の初期サワードといった味付けの武器だが…… 『重量で初期サワに負け』『爆風範囲で初期サワに負け』『威力で初期サワに負け』『リロード速度で初期サワに負け』 アルェ? SEGA 「バランス調整は地獄だぜ フゥハハハハハハ!」 ……ということでカタログスペックばかり見ると さん☆ぱい の声も納得である。 だが、『弾速で初期サワに1.5倍勝ち』の通りプラント範囲程度の距離なら見て避けるのは不可能なその弾速のため、サワードでは必須の予測射撃の難度が低下。 当てやすくなった分爆風範囲の縮小はやむなし。 むしろカス当たりと自爆リスクが減ったと考えよう。 つまり、初期サワ以上に直撃ダウンに拘ったストイックな武器になったと言える。 予測射撃が苦手、もっとダウンさせやすい武器が欲しい、ロングレンジに届く単発高火力が欲しい、 そういった希望を叶える武器として握る価値は十分にありそうだ。 ただ、これらの中で最も当てる技術を要求されるため、好き好んで選ぶ人は非常に少ないのが現実。 さわ☆かす以上に、「天才のこの俺がなぜぇ~!!」という声が聞こえてきそうである。 うん、確かに理論上は強いんだけど…。 2010年8月1日に終了したイベント戦・新型ブラスト戦線投入にてXMが支給された。 使える・使えないの評価は分かれるが、意外な汎用性が再確認され、武器変更の優秀な腕を併せ、価値を見いだしたボーダーもいる。 惜しむらくはそのイベント戦はクーガーS腕+初期ガトなので、ダウンの追い打ちの有り難みが少なく、武器の真価が行かせなかった点であろう。 「嘘、私の命中率低すぎ?」 A.ニュード属性付きロケット活用検定試験。どうしてもダメならコングやミサイルに流れましょう。 適正距離で、足下を掠めるような照準で、可能ならば闇討ちして期待値を上げてゆく武器。 いまだ最速の弾速は目に見張るものがあるが、それでも見てから避けられていてはどうにもならないのでこういったプロセスを守るのは大事。 威力の面では、一般的なHG相手なら直撃でギリギリダウンが取れる。現在の環境から平均した装甲は純正HGよりも柔らかいのでハードルはもっと下がる。 他の与ダウン型ロケットの初期サワ、サワード・スマイト等と比較して基礎攻撃力と弾速を両立している点はメリット。 Ver2.5でリロードが改善し、多少の融通は利くようになった。 ver2.7になりプラズマカノンUG、さらにはチャージカノン系統が登場。 同じタイミングで購入解禁のチャージカノンもチャージの難しさから手を出しづらいというボーダーも居るはず。 そうしたボーダーが行き着く答えとして握るべきネオやUGが存在するのでその練習台として使い込んでやろう。 逆に言えば威力2万オーバーという売り文句に惹かれるボーダーに対する検定試験と考えましょう。 Ver.4ロケテストにて、爆風+1m、リロード-0.5秒という強化を受けていることが判明。 これで遂に初期沢と爆風範囲で並んだ。リロードと重量と威力は未だ初期沢に及ばないものの、 大人気の耐爆チップによる減衰を考慮すれば、耐爆IIを装着した相手であれば属性の影響で威力が逆転するため、 選択肢としては十分アリ、ということに。 ・・・・・・え、そもそも無料支給の初期沢と比較することが何かおかしい? そんなこと言う人、嫌いです 因みに、支給当初からはリロードは1秒も短縮されており、何気に短縮度合いがスモイ。 そして迎えたVer.5(BBX)。 同じくXの文字を名前に冠する我らがXMさんは 威力 9600 爆発半径 11m 装弾数 1×4 という最早別の武器へとワープ進化を遂げていた!何故最初からこうしなかった 弾数は減ったため、無駄弾を撃つ余裕は一層無くなったものの、 威力と爆風範囲が強化されたことで余ダウン力は上がっているし、 大破の仕様変更により、半壊したブラストを即時大破に持っていけるのはなかなか魅力的。 「お願いネオ喰らったか……XMだと!?」と相手を驚かせることも出来る。 ……が、(威力が下がって尚)倍近い単発火力を持つネオとの差別化には苦労することになる。 弾数も減って総火力でも負けてしまうし。 4発ある事を生かし、予備弾数Cの腕でも1発増えると考えるか、予備弾数A-の腕で2発増やせて 気軽に誤射る高威力弾をバカスカ撃てると考えたほうがいいかもしれない。 プラ妻Kanon系統 プラズマカノンMk-2 ← プラズマカノンXM → プラズマカノン・ネオ
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エクトプラズマー 永続魔法/Ectoplasmer 各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を生け贄に捧げ、 元々の攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。
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プラズマセイバー 名称 攻撃力 属性 会心率 攻撃 数 備考 必要功績pt 素材 プラズマセイバー(生産)|| 600 なし 3% AC2 ブレードラッシュAC4 ソニックレイドAC3 パワーブロウAC4 エアストライク oooo ACチャージ速度5%上昇 1000pt ヴェールウィング*3 プラズマボール*3 クロノクリスタル*2 ||└マスターセイバー 750 なし 5% AC2 ブレードラッシュAC4 ソニックレイドAC3 パワーブロウAC4 エアストライク oooo ACチャージ速度10%上昇 30000pt ドラゴンハート*3 デュアルホーン*2 太古のコハク*3
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プラズマ先生ツッキー 大月は雨に煙る街並をながめていた。シャッターが閉まった商店の前で、彼は突然の雨をやり過ごしていた。 「まったく、急な雨ですねえ。プラズマによるものかも知れませんね」 中年の半分ほどといったこの男は、小学校の教師だった。物理が専門で、何でもプラズマで説明することで知られていた。 気がつくと、大月の隣に、子供が一人、立っていた。 「やあ、君も雨宿りですか」 子供好きの大月は、見知らぬ子供にも気さくに話しかけた。 「はい。どこかの狐が嫁入りするんでしょうかねえ」 少年の言葉を聞き、大月は思わず笑った。 「狐の嫁入りというのは昔からあるいい方で、本当に狐が嫁入りするのではありませんよ」 「そうでしょうか」 「そうですとも。妖怪だの幽霊だのというものは、すべてプラズマの起こす現象なんです」 いいながら、それにしても、いまどき変わった格好の子だなあ、と大月はいぶかしんだ。黄と黒の縞のちゃんちゃんこを着て、下駄をはいて、前髪で顔の半分を隠している。 そのとき、水しぶきにくもる景色の向こうから、傘をさした誰かが近づいてきた。と、大月は思った。 「おーい、迎えに来たよ」 傘をさした誰かだと思ったのは、傘そのものだった。持ち手の部分が足になって、下駄をはいて、跳ねてくる。おまけに、張られた油紙には大きな一つ目が光って、口を開けて舌を出していた。 大月は眼鏡の奥にある目を大きく見開いた。 「おじさん、妖怪はすべてプラズマなの?」 少年は、大月を見上げて無感情に聞いた。 「え、ええ、そうですとも。妖怪なんているはずありません。これは、めずらしいプラズマだ」 「何話してるんだい?」 傘のお化けは、少年にたずねた。 「僕達はプラズマってもので、いるはずないんだって」 「ふーん。じゃあ、消えなくちゃ」 少年も、傘のお化けもいなくなった。ろうそくの火を消したように、消えた。 大月は茫然と、商店の前に立ち尽くした。そこへ、何かの行列がやってきた。よく見ると、それは二本足で歩く正装した狐たちだった。真ん中に白無垢を着た狐がいた。 「ば、馬鹿な、これはプラズマです、すべてプラズマです。妖怪なんて存在しません」 大月はうわごとのように繰り返した。 すると、狐たちは消えてしまった。 「じゃあ、俺も消えよう」 どこかから声がするので見回すと、商店自体がぐねぐねと動きだした。 すぐに、建物は消えてしまった。 「じゃあ、俺も」「じゃあ、私も」「おいらも」「消えよう」 道も街路樹も壁も街灯も、何もかもが動き、しゃべったかと思うと、すべてが消えた。 真っ黒な闇の中に、大月一人が取り残された。 「そ、そんな……こ、これは妖怪……」 どれほどの時間が過ぎただろう。大月は童守小学校の前にいた。大月はあわてて、宿直室に飛び込んだ。 宿直室では、同僚の鵺野がインスタントラーメンをすすっていた。 鵺野はのんびりと、不思議そうな顔を大月に向けた。 「どうしました、大月先生。顔が真っ青だし、髪がずいぶん乱れてますよ。さては、狐にでも化かされましたか」 気楽に笑う鵺野に、大月はやっとのことで答えた。 「とても、とても恐ろしい……プラズマでした」
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エクトプラズマー 魔法カード 入手方法 マジシャンズ・ソウル 効果 各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、自分フィールド上の表示モンスター1体を生け贄にささげ、元々の攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。
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プラズマイーグル #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:3 エネルギー:1 クリティカル率:0% 弾のばらつき:15 レアリティ:緑 おすすめ度 ★★★☆☆ 名前 コメント
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プラズマキラーザウルス 備考 CGムービー『大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア』劇場版「VEROKRON hunting」で初登場となった超巨大プラズマ怪獣。 ラッシュハンターズがベロクロンと戦った惑星の内部に眠っていたが、その戦闘の影響で惑星そのものが爆発、その爆炎の中から目覚めた。 プラズマギャラクシー全域に大量のプラズマソウルをまき散らし、プラズマ怪獣の大量覚醒を促した。 七星剣「妖刀ナナマス」の本来の持ち主である謎のハンターと戦い、ナナマスを体内に飲み込んだ為、その封印の力により、力を失い宇宙のとある浮遊惑星の中で眠りについていた。 ナナマス自身が来るべき覚醒の為、浮遊惑星内部にラッシュハンターズを呼び込んだ為、それを察知し弱った状態のままで覚醒した。 だが、そんな状態でもラッシュハンターズを圧倒的な戦闘力で撤退寸前まで追い込むが、マグナがナナマスを封印していた頭部のクリスタルから奪取することに成功、使いこなすことで形成は逆転。 胸の巨大なプラズマソウルを破壊され、形勢不利を悟ってそのまま宇宙の彼方へと逃亡している。 マグナ曰く「ちょっと削っただけでも普通のプラズマ怪獣何十体分」とのことで、実際マグナが破壊に成功したプラズマソウルは1つでも表示される限界と思われる「99999999」をいくつも叩き出していた。 劇場版「ウルトラマンメビウス ウルトラ兄弟」に登場した究極超獣Uキラーザウルスをベースデザインにしつつ、全身を大量のプラズマソウルで構成している。 (初期デザイン等の一部にはその名残か、プラズマUキラーザウルスと名前が設定されている記述がある) バレルのサンダーブーメランや、妖刀ナナマスと言った武器を体内に飲み込んでしまう能力を持つが、これはデザイン元となったUキラーザウルスが誘拐した人質を体内に取り込んでいたことへのオマージュではないかと推測される。(ナナマスは頭部のクリスタル状の角の内部に封印されていたが、Uキラーザウルスも頭部のクリスタル部分の内部に人質を捕まえていた。) ウルトラ大集結!後編から登場のボス怪獣。二つの属性のプラズマソウルを持つ。 残念ながら、CGムービーのような膨大なプラズマソウルを出したりはしない。が、作中常勝のラッシュハンターズを追い込む圧倒的な攻撃力だけは再現されている。 必殺技 「プラズマキラークロー」(タイミングでボタン押し(盾)タイプ ラッシュチャンス有り) 「プラズマスティンガー」(ボタン連打+カード前後(難)タイプ) 「プラズマテリブルフラッシャー」(怒り時、全員に対してカード前後タイプ) 「プラズマフィーラーショック」(怒り後、全員に前後予想タイプ、ガード失敗時に必殺技ゲージ-3のペナルティ有) 弱点武器 ソード(アームソード)、ロングライフル、ブーメラン、ヘヴィガン、グレートソード ※他プラズマ怪獣とは異なる弱点パターンで、ラッシュハンターズの固有武器と同じになっている