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キラースライド 使用者:土門 分類:ブロック技 初登場:6話 連続蹴りの様なスライディングでボールを奪う 帝国学園のディフェンス技。 ユニコーン戦では真キラースライドに進化する。 攻略本には「高速スライディング」と書かれている。 ゲームではファール率が高い技の一つ。 【関連】 土門 ボルケイノカット 不気味な小枝
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メトロイドプライム 2008/01/15 宣言どおり本日クリアしました( ^ω^) 昔はラスボスかなり苦戦した記憶があるのですが、 今回は最初の挑戦で倒せましたね。 これでハードモードが遊べますが、 とりあえず目標達成ということで次のゲーム始めたいと思います。 ※総評は後日 2008/01/14 フェイゾンスーツも取ったしアーティファクトも全部揃った。 明日に意地でもクリアしてみせます(`・ω・´) 2008/01/13 プラズマビームとったー! 多分クリアまでもう少し。 2008/01/12 ようやくグラップリングを拾いました( ・ω・)ノ これで気になっているあんな場所やこんな場所で 活動が可能になります。 2008/01/11 Xレイバイザーを手に入れました。 アーティファクト集めも順調です。 2008/01/10 アイススプレッダーを入手。 といってもその前に入手したパワーボムの方が重要なわけで。 順調ならば一週間程度でクリアできるかな? 2008/01/09 ようやくフェイゾンマインズまで来ました! たしかここは序盤がキツかった記憶があります。 果たしてどうなることやら。 2008/01/08 ちょっと詰まり気味だったんですが、 なんとかアイスビームをゲットできました。 また世界が広がります( ^ω^) 2008/01/07 ウェイブバスターを入手。 でもこれってあまり使い道がなかったような... あとミサイルタンクをいっぱい拾いました。 2008/01/06 スパイダーボールまで入手。 ここらへんから敵が強くなってきますね( ・ω・) 2008/01/05 スーパーミサイルを取るまでにいろんな場所を行ったり来たり。 けっこう時間をロスしました(´・ω・`) 2008/01/04 二段ジャンプとウェーブレースをゲット。 アーティファクトも2つ取りました。 順調に進んでいると思われます。 2008/01/03 アイスバレイまで進出。 一応クリアしている身なので、 ボムジャンプのテクニックでエネルギータンクも苦もなくゲット。 ただこのゲームの場合「クリア」の基準にするか、という問題があります。 ちなみに私のクリア基準は「ラスボス倒せたらいいや」レベルです( ・(ェ)・) 2008/01/02 ボムを取りました( ・ω・) アイテムを取るごとに行く場所が増えるわけですが、 それがメトロイドの面白いところ。 2008/01/01 Wiiでメトロイドプライム3が出るので、改めてプレイ。 ちなみに1はクリアしたけど2はクリアしてない。 とりあえずサムスの能力が全機能停止して、 ターロンオーバーワールドについたところで終了。
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平成25年6月23日(水)19:00~ 場所:長田東小 第1試合VS長田東FBC プライド4-4長田東FBC 得点者 ヨシヒサ2(2) ヒロシ1(1) キミノリ1(1) 第3試合VS清沢NHC プライド3-2清沢NHC 得点者 ヨシヒサ1(3) ヒロシ1(2) ワカナ1(1) 得点 失点 合計 8 13 平均 2.0 3.3 出欠席はこちらか プライド掲示板 又はオイラに! 名前 コメント
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【種別】 仮面ライダー 武器・武装 チノマナコ ディエンド変身態 【名前】 カイジンライド ムースファンガイア 【よみがな】 かいじんらいど むーすふぁんがいあ 【ライダーカード】 カイジンライド 【変身】 チノマナコ ディエンド変身態がムースファンガイアを実体化させコントロール 【スーツアクター】 (JAE) 【登場話】 第25話 チノマナコ ディエンド変身態が所持しているカイジンライドのカードの1枚。 チノマナコがディエンドから奪ったディエンドライバーに挿入する事で「ムースファンガイア」を次元転換解放機で2次元(平面)に封じられているライダーカードのエネルギーを3次元(立体)に解放。意思を持たないムースファンガイアのコントロールする事が可能になる。 何故か使用時に「EAGLE UNDEAD」の文字とアンデッドバックルを模したと思われるアンデッドのマークが表示されていた。同時に使用したカイジンライド イーグルアンデッドの演出と間違えたと思われる。 【カイジンライドのカード】 カメンライド ムースファンガイア カイジンライド イーグルアンデッド 【関連するページ】 カイジンライド カイジンライド イーグルアンデッド チノマナコ ディエンド変身態 第25話 第25話登場ライダー
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パワーポイントのスライドをシェアできるサイト。 2012年度のサブゼミでは,意思決定と統計のスライドのシェアに使用する。 http //www.slideshare.net ※ページ下部に画像あり
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/943.html
【種別】 仮面ライダー 武器・武装 チノマナコ ディエンド変身態 【名前】 カイジンライド イーグルアンデッド 【よみがな】 かいじんらいど いーぐるあんでっど 【ライダーカード】 カイジンライド 【変身】 チノマナコ ディエンド変身態がイーグルアンデッドを実体化させコントロール 【スーツアクター】 (JAE) 【登場話】 第25話 チノマナコ ディエンド変身態が所持しているカイジンライドのカードの1枚。 チノマナコがディエンドから奪ったディエンドライバーに挿入する事で「イーグルアンデッド」を次元転換解放機で2次元(平面)に封じられているライダーカードのエネルギーを3次元(立体)に解放。意思を持たないイーグルアンデッドのコントロールする事が可能になる。 カードの裏面には、ムースファンガイアの顔を模したと思われるマークが刻まれている。カイジンライド ムースファンガイアと順序を間違えたのだろう。 【カイジンライドのカード】 カイジンライド ムースファンガイア カメンライド イーグルアンデッド 【関連するページ】 カイジンライド ムースファンガイア チノマナコ ディエンド変身態 第25話 第25話登場ライダー
https://w.atwiki.jp/akinobu1217/pages/30.html
目的 かっこいいスライドショーを作る!! 写真のアップロードとかは自動化する。 スライドショー・Ajax版 かなりかっこよかったスライドショー(Ajax仕様) お試しページ(外部公開URL) お試しページ(おうちで見るとき) 写真のアップロード自動化について 方法 とりあえず、JSP&Servletとか使ってみる。 登録時は、写真リスト管理用ファイルを作り、そこにデータ(ファイル名、縦横比率、写真の題名etc)を書き込んでいく形にする。 課題 写真のアップロードをJavaを使ってどうやるか? 写真の縦横サイズ(比率)自動取得などはどうやるか?(既存で誰か作ってる?) 参考ページ http //phpspot.org/blog/archives/2007/04/web_22.html
https://w.atwiki.jp/gods/pages/113477.html
クライドハリス(クライド・ハリス) プロイセン王の系譜に登場する人物。 関連: ツェツィーリエフォンプロイセン (ツェツィーリエ・フォン・プロイセン、妻)
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アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 リフレクトガード □ボタンでガードアクションをおこなって敵の攻撃をはじき返します 2 ボーナスレベル4? スライドダッシュ 遠くのターゲットに一気に近づいて攻撃します 2 ボーナスレベル5 エリアルスイープ 空中のターゲットに強力なジャンプ攻撃をくりだします 2 ボーナスレベル6 スラッシュアッパー コンボ中に□ボタンでターゲットを上空に吹き飛ばします 4 ボーナスレベル7 リベンジスラッシュ 吹き飛ばされた時に□ボタンで体勢を立て直して反撃します 3 ボーナスレベル9 ドッジスラッシュ まわりの敵をまきこむ攻撃をしかけます 2 ボーナスレベル10 エアスパイラル 空中で遠くのターゲットに接近しつつ回転攻撃をくりだします 2 ボーナスレベル11 トリニティリミット コマンド『れんけい』で仲間との強力な攻撃『トリニティ』を使えます。消費MP全て 5 ボーナスレベル14 オートサモン 仲間が倒れた時、呼び出し可能なら「しょうかん」のあるコマンド側にリアクションコマンドが自動的にセットされます 2 ボーナスレベル15 スラップショット ターゲットにすばやい攻撃をしかけます 2 ボーナスレベル16 エリアルフィニッシュ 空中でターゲット一体に強力なコンボフィニッシュ技を決めます 3 ボーナスレベル20 エクスプロージョン たくさんの敵を吹っ飛ばすコンボフィニッシュをくりだします。魔法力が高いほど大ダメージ 3 ボーナスレベル23 エアサイドスラッシュ 空中コンボ中に□ボタンで敵を左右に攻撃します 2 ボーナスレベル29 ストライドブレイク ターゲット一体のガードをつらぬく強力なコンボフィニッシュ技をくりだします 3 ボーナスレベル31 フィニッシュライズ コンボフィニッシュのタイミングで□ボタンを押すと攻撃しながら空中にジャンプする強力な技をくりだします 5 ボーナスレベル37 ガードカウンター ガードアクション中に「たたかう」でまわりの敵に反撃します 4 ボーナスレベル43 オートブレイヴ ピンチの時ブレイヴフォームに変身可能なら、リアクションコマンド「ブレイブ」が自動的にセットされます 1 ブレイヴフォームlv2 オートウィズダム ピンチの時ウィズダムフォームに変身可能なら、リアクションコマンド「ウィズダム」が自動的にセットされます 1 ウィズダムフォームlv2 オートマスター ピンチの時マスターフォームに変身可能なら、リアクションコマンド「マスター」が自動的にセットされます 1 マスターフォームLv2 グロウアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 ハイジャンプLV1 少し高くジャンプできるようになります。×ボタンを長く押すほど高くジャンプします 2 ブレイブフォームレベル3 ハイジャンプLV2 少し高くジャンプできるようになります。×ボタンを長く押すほど高くジャンプします 2 ブレイブフォームレベル5 エアスライドLv1 左スティックを倒しながら□ボタンで高速移動します。長く押すほど遠くまで移動します。 2 ウィズダムフォームレベル3 エアスライドLv2 左スティックを倒しながら□ボタンで高速移動します。長く押すほど遠くまで移動します。 2 ウィズダムフォームレベル5 エアドッジLv1 空中で×ボタンを押すともう1回ジャンプします。同時に敵の攻撃もガードします 3 マスターフォームレベル3 エアドッジLv2 空中で×ボタンを押すともう1回ジャンプします。同時に敵の攻撃もガードします 3 マスターフォームレベル5 サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 エアリカバリー 吹き飛ばされたとき×ボタンですばやく体勢を立て直せます 2 ボーナスレベル3? ライブラ ターゲットの現在のHPがわかります 2 (剣・盾・杖)レベル4 コンボアップ コンボ数が多ければ多いほど地上フィニッシュ技のダメージがアップします 3 (剣)レベル7(盾)レベル9(杖)レベル17 EXPチャンス ピンチのときに敵を倒すと得られる経験値がかなりアップします 3 (剣)レベル9(盾)レベル17(杖)レベル7 オートロックマジック ファイア、ブリザド、サンダー、マグネをとなえる時、ターゲットをオートロックオンします 1 (剣・盾・杖)レベル12 リアクションアップ リアクションコマンドで与えるダメージがアップ 2 (剣)レベル15(盾)レベル23(杖)レベル33 アイテムアップ フィールドで回復アイテムを使った時の硬貨がアップ 2 (剣)レベル17(盾)レベル7 リーフベール 自分にケアルをかける時敵に攻撃されても確実にケアルを発動できます 1 (剣・盾・杖)レベル20 ファイアアップ ファイア系で与えるダメージがアップします 3 (剣)レベル23(盾)レベル33(杖)レベル15 ドライヴースト MPチャージ中にドライヴゲージがより回復しやすくなります 3 (剣)レベル25(盾)レベル28(杖)レベル47 ドロー 近くに落ちているプライズを引き寄せます。2つ装備すると遠くのプライズも引き寄せます 3 (剣)レベル28(盾)レベル47(杖)レベル25 コンボブースト 「れんけい」ができる時間がより長くなる。 4 (剣)レベル31(盾)レベル39 ダメージドライヴ ダメージを受けるたびにDRIVEゲージが回復する。回復量はダメージに比例する。 3 (剣)レベル33(盾)レベル15(杖)レベル23 エアコンボアップ コンボ数が多ければ多いほど空中フィニッシュ技のダメージがアップします 3 (剣)レベル36(盾)レベル44 サモンブースト 「しょうかん」のできる時間がより長くなります 5 ボーナスレベル33 ブリザドアップ ブリザド系で与えるダメージがアップします 4 (剣)レベル39(杖)レベル31 ラックアップ タッキー状態になりプライズボックスがたくさん出ます。みんなで装備するとさらにたくさん出ます 5 (剣)レベル41 コンボマイナス 地上コンボ空中コンボともに最大コンボ数が1回減ります 2 (剣)レベル44(杖)レベル36 コンボリーヴ コンボによるダメージを受けてもHPが1だけ残ります 4 (剣)レベル47(盾)レベル25(杖)レベル28 フィニッシュプラス コンボ後のフィニッシュ技が連続で出せます 5 (剣)レベル49 コンボプラス 地上での最大コンボ数が1増えます。たくさん装備するとさらに増えます 1 ブレイブフォームレベル4 ダメージアスピル ダメージを受けるたびにMPが回復しますダメージ量が多いほどたくさん回復します。たくさん装備するとさらに効果が高まります 3 ウィズダムフォームレベル4 エアコンボプラス 空中での最大コンボ数が1回増えます。たくさん装備するとさらに増えます 1 マスターフォームレベル4 ※(剣)(盾)(杖)表記は「やすらぎの園」で選択したものを見てください。 ※ソラのアビリティとロクサスのアビリティは共有です。 プライド・ランド専用アビリティ アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 コンボアッパー コンボ中に□ボタンでターゲットを空中に吹き飛ばします - プライド・ランドに入ると覚えている エアインパルス 空中コンボ中に□ボタンでターゲットに突進して攻撃します - プライド・ランドに入ると覚えている フィニッシュバースト コンボフィニッシュのタイミングで□ボタンを押すとまわりの敵をまきこむ攻撃をしかけます - プライド・ランドに入ると覚えている リベンジスマッシュ 吹き飛ばされた時に□ボタンですばやく体勢を立て直して攻撃します - プライド・ランドに入ると覚えている ダッシュ □ボタンを押している間、高速で移動できます - プライド・ランド、ヌーの谷のジャンプイベントで覚える ダッシュインパクト 「ダッシュ」中に攻撃するとターゲットに高速突進をくりだします - プライド・ランド(2回目)に入ると覚える サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 ライブラ ターゲットの現在のHPがわかります - プライド・ランドに入ると覚えている エアリカバリー 吹き飛ばされた時に×ボタンですばやく体勢を立て直せます - プライド・ランドに入ると覚えている コンボプラス 地上での最大コンボ数が1回増えます。たくさん装備するとさらに増えます - プライド・ランドに入ると覚えている エアコンボプラス 空中での最大コンボ数が1回増えます。たくさん装備するとさらに増えます - プライド・ランドに入ると覚えている コンボアップ コンボ数が多ければ多いほど地上フィニッシュ技のダメージがアップします - プライド・ランドに入ると覚えている ドライヴブースト MPチャージ中にドライヴゲージがより回復しやすくなります - プライド・ランドに入ると覚えている オートロックマジック ファイア、ブリザド、サンダー、マグネを唱える時ターゲットをオートロックオンします - プライド・ランドに入ると覚えている ファイアアップ ファイア系で与えるダメージがアップします - プライド・ランドに入ると覚えている ※ライオン時、エアコンボプラスを2個覚えています。
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