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※本手順は、プリザーブド専門店 シンシアリー にて取り扱っている手作りキットの作成手順です。 詳しくはこちらをご覧ください。 1.材料 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ■材料 リース、アジサイ(ドライ)、ライスフラワー(プリザーブド加工)、リボン blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ■ご自身で準備いただくもの グルーガン(グルーガンはホームセンターや文具店でお買い求めいただけます。グルーガンがお手元に無い場合は速乾性のボンドなどで代用できます。)、ピンセット、はさみ 2.手順 1.始めに、リースを準備します。。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 まず始めに、壁掛け用にリボンをかけます。リースの上部にリボンを2,3周巻きつけて、結びます。 2.次に紫陽花を配置していきます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 今回使用するアジサイはドライフラワーです。ドライフラワーは色みが自然で、温かみのある風合いが特徴です。ただ、乾燥している分、花部がバラバラになり易いので丁寧に扱ってください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 花部の少し下を全てはさみでカットします。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 茎はこれくらい残して置いてください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 グルーガンは大変熱くなりますので、取り扱いに注意してください。グルーガンには低温、高温の2種類がありますが、花材を留める程度なら低温で十分です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 先ほど残しておいた茎部分にグルーを少量つけます。グルーガンの先端やグルーは大変熱くなりますので、アジサイはピンセットで持ちましょう。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 リース全体に貼り付けていきます。このとき、ベタッと貼ると平面的になってしまうので、グルーとリースの接触面はできるだけ少なくして、ふんわりと貼ります。グルーは数秒で固まりますので、手早く貼っていきます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 グルーの糸が細く残ってしまっても簡単に取れますので大丈夫です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 リースの正面だけでなく、内側、外側にも貼っていきます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 色々な方向から見て、バランスよく配置できていればOKです。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 正面から見るとこのようになっています。リース部分がチラリと見える程度に隙間を残しておくと、自然な感じになります。 2.ライスフラワーを配置します。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 次はライスフラワーです。小さな実は取れやすいので丁寧に扱ってください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 実の少し下部分をはさみでカットします。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 茎はこれくらい残しておけばOKです。アジサイ同様、ピンセットでつまんでグルーをつけます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 アジサイ同様、少量のグルーを茎部分につけ、 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 アジサイの合間に貼りつけていきます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 このように2、3パーツまとめて配置しても◎です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 正面だけでなく、内側、外側にも配置しましょう。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 アジサイ、ライスフラワーをすべて貼った状態です。 3.リボンをかけます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 最後にリボンをかけます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 2本合わせて、蝶々結びします。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 完成です!リボンは適当な長さでカットしてくださいね。お疲れさまでした。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 リビングや洗面所、台所、玄関・・と、ぴったりの場所を見つけて飾ってくださいね。
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スプリングフラワーバスケット グリーン 分類 : アクセサリ/手系 2009年 3月 ガチャ@セルフィ「桜咲く季節」 春の散歩道 通常版
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ブロック類 羊毛 コスト 鉄インゴット8個で羊毛16個 適正ツール ハサミ 用途 ベッドを守るとき(序盤) 道を作ったり、上に登るとき 敵からうまく逃げるとき 特徴 よく燃え、燃えた羊毛はなくなっていく 耐久性及び爆破耐性は殆どない チーム別に色が分けられている 石レンガ コスト 鉄インゴット40個で石レンガ16個 適正ツール ツルハシ 用途 ベッドを守るとき(中盤) 自陣で壁を作るとき 道を作ったり、上に登ったりするとき 特徴 燃えない 耐久性及び爆破耐性がまぁまぁある 終盤にかけて足場として使われる 耐爆性のセラミック コスト 鉄インゴット16個で耐爆セラミック4個 適正ツール ツルハシ 用途 ベッドを守るとき(序盤〜終盤にかけて) 爆発物が爆発するとき 特徴 コストが高い 爆発耐性がとても高い ツルハシでとても壊れやすい オークの木材 コスト 鉄インゴット26個でオークの木材16個 適正ツール 斧 用途 ベッドを守るとき(中盤〜終盤にかけて) 道や壁を作るとき 特徴 斧以外のツールだと壊すのに時間がかかる よく燃える コスト高い
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登録日:2014/10/20 (月) 17 10 00 更新日:2022/05/18 Wed 22 49 59NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS ゾイド ゾイドブロックス チェンジマイズ ブロックス ブロックスゾイド ヘリック共和国 レオブレイズ 平成ゾイド 無動力 玩具 組み換え自在 ブロックスゾイドは、ゾイドシリーズにおいて登場する人造金属生命体である。 ブロックス全体についてはゾイドブロックスを参照。 設定 東方大陸の大企業、ZOITECにより開発された。そもそも東方大陸では惑星Zi大異変(旧バトストのアレ)が引き起こした様々な要因から生態系が崩壊、 野生ゾイドがほとんど絶滅してしまい、機械化しての産業利用ができなくなっていた。 そこで開発されたのが、ブロック状の出力系とコントロールシステムを兼ねたパワーユニットを複数接続・結合し、コアユニットで統括制御する、 要は人工のゾイドコアを複数搭載することで出力上の不利を補った人造戦闘機獣――ブロックスだった。 その最大の特徴はパーツが完全に統一規格化されていることで、量産性・整備性・汎用性の高さにおいては既存機を凌駕する。 コアシステムは概ね人工のそれだが、後付の遺伝子情報プログラミングによってあらゆる生体構成を認知させている。 つまり、どういう風に合体・大型化しようと、生物としての体裁が保たれていれば破綻しないのだ。 ただ、個々の能力では通常型に劣り、戦闘能力を求めようとするとどうしても大量のブロックスとパーツを必要とする。 これに対応するため、後述する2機種には元から8個のブロックスを連結・同調させることで出力の向上を図った8連ブロックスを用いているほか、 さらにそれを基点に可変機構を組み込み、通常ゾイド並みの出力と既存の単体チェンジマイズ以上の複数環境適応性を両立させたTB8が開発された。 ブロックスは2種類に大別される。すなわち、パワーユニットである通常ブロックと、遺伝子情報のプログラミングとコクピットとの直結による各ブロックの統括制御を行うコアブロックだ。 通常ブロックはさらに陸海空の各地形に適応したチューニングが施された3種に分類され、陸戦タイプは黒、空戦タイプはライトグレー、海戦タイプは深青色として差別化されている。 なお、ZOITECから恐喝まがいに分捕ったブロックスのプロテクトを解除し、生物2種の遺伝情報をぶち込んだのがキメラブロックスである。 強力なのは確かだが不安定でもあり、無人機型の初期仕様は制御機構の未熟さなどから案の定暴走した。 可変・合体機構、キャップ(関節駆動用サーボモーター)を用いない構成など、かつてのTFゾイドとの設定的共通点が垣間見えるため、 東方に渡った共和国の技術者が主導して開発したと考察するファンもいるとかいないとか。 ブロックスゾイド一覧 ここでは通常型ブロックスとTB8採用型について記す。キメラブロックスは当該項目を参照のこと。 型式番号判明済みの機種 ○BZ-001 レオブレイズ ライオン型の最初期ブロックス。格闘性能重視で射撃兵装をまったく装備していない。 換装や増設で対応できるとは言っても、せめて機銃くらいは積んどけと……ブロック玩具なのだから他のブロックスからもってこいなんて言わないであげて。 ボディの構造的に汎用性が高かったのか、後発の四足肉食獣型にも転用されている。 詳細は個別項目を参照。 ○BZ-002 ウネンラギア ウネンラギア(ヴェロキラプトルの近縁種)型の最初期ブロックス。名前がまんまだが、マイナーな恐竜なのでそのままでも大丈夫という判断か?一応ディメトロドンなど、先輩はいる。 ガンスナイパー同様に射撃戦重視のセッティングがなされているが、格闘能力もそれなりに高い。パーツの汎用性もなかなか。 が、格闘戦に移行しようと思ったら腕部火器をパージしないといけない点までそっくり。 ○BZ-003 モサスレッジ モササウルス型のry。コクピット後部のイオンブースターで短時間なら飛べる。 が、火器が魚雷ポッドだけなので、飛べたからといってデフォでは何もできなかったりする。他のブロックス以上に組み換え必須。 スピノサウルスのような、鼻先の長い肉食恐竜型チェンジマイズ体を作る際に重宝する。 ○BZ-004 ナイトワイズ フクロウ型ry。元が元だけに夜間戦闘や爆撃任務に長ける。ちっこいくせして最大マッハ3.1とやたら高速。 一応航空ゾイドとしては戦闘爆撃機タイプだが、事実上は攻撃機。 他のゾイドブロックス、というかゾイド全体でも可愛らしい外見をしており、後述のサビンガ(モモンガ形態)とともにアイドル扱いされることもある。攻撃機だけど ○BZ-009 バスターイーグル ブロックス初の非チェンジマイズ大型機。大型ゾイドにすら効果的なバスターキャノンを背負い、翼下に対空対地兵装を抱え込む重戦闘機型。 従来の機体ではキメラに対し苦戦を強いられていたために開発された。 大きく見た目もいい翼や爪、バスターキャノンなど、大型チェンジマイズや既存ゾイドとの結合の際に重宝するパーツが多い。 フューザーズ版では、なんとバーサークフューラーとセット販売なうえ、上に乗せただけの公式合体が存在する。また、クリアーバージョンが販売されていたことも。 ○BZ-010 ボルドガルド パノプロサウルス型の砲撃支援ゾイド。2門の連装中距離キャノン砲を備える。モチーフがなまらすげーマイナー。 背部の砲やスパイク、腹部や側面の装甲ユニットなど、チェンジマイズ素材としてはかなり有用。それゆえか、初期ゾイドブロックス4体それぞれの組み替え例がパッケージに載っている。 ○BZ-012 レオストライカー 対キメラブロックスユニットとして開発されたレオブレイズの後継機。格闘形態と砲撃形態に単機でチェンジマイズが可能。 サイズの割には強力な火砲を複数搭載しているが、前機種に比べればやはり機動性では劣る。 基礎フレームを流用しつつ性能向上が可能なブロックスの強みを最大限に活かした機種だと言えるだろう。キットとしても汎用性の高い重火器が多く優秀。 ○BZ-013 カノンダイバー モサスレッジの後継機として開発された、ウミガメ型重砲撃タイプ。 多くのパーツを既存機からの流用品で賄っており、これもブロックスの特性を活かした結果と言える。 再販されなかったこともあり、意外とレアなゾイドである。また、アジア限定で特別カラーが販売されていた。 ○BZ-018 ディスペロウ バスターイーグル同様に8連ブロックスを核として開発された、凱龍輝サポート用のバッファロー型。 単独チェンジマイズにより機体特性が変更可能なのはレオストライカーと同じ。 豊富な武装パーツと陸戦タイプの8連ブロックスでパーツ取り用として人気だったが、フューザーズ放映時のリデコの際に凱龍輝との組み合わせが大々的にクローズアップされ、瞬く間に店頭から姿を消した。その割に再販されていない。 ○BZ-019 エヴォフライヤー 凱龍輝の支援機として開発されたミクロラプトル型で、ウネンラギアの発展機。こいつもマイナーモチーフ組。モチーフ同様、単独チェンジマイズで空戦型への変形が可能。 コクピットと飛行用のイオンブースター、四肢の接続ソケットが統合されたメインフレームを使っているため、フレームは素材にはあまり向かない。一方装飾パーツは非常に使いやすいパーツが目白押し。 ディスペロウ同様にリデコ版の凱龍輝とのチェンジマイズが注目された結果、これまた速攻で店頭から消えた。こちらもなぜか再販されていない。現在でも大型のバスターイーグルやディスぺロウを上回る価格で販売されていることも少なくない。 ○BZ-020 レオゲーター 可変ブロックスフレーム「TB8」を採用した機体。高速陸戦形態のライオンモードと水中戦形態のアリゲーターモードに自在に変形できる。 強襲揚陸戦や水中からの奇襲も視野に入れた設計と思えるが、単にシールドライガーとバリゲーターの統合更新を目論んだだけの可能性も。 凱龍輝のB-CASユニットを装備することで装甲と格闘能力の強化が可能。エヴォフライヤーとも合体可能。両形態での見た目はだいぶ頑張った方。しかし、組み替え玩具としての汎用性は・・・ ○BZ-021 ディメトロプテラ TB8採用型だが、驚くべきことにその可変形態の内訳は高機動空戦形態のプテラノドンモードと電子戦形態のディメトロドンモード。 つまり、自らの持つ電子戦能力を迅速確実に戦線に展開できるということで、どんな高火力兵装よりも戦術的・戦略的有効度が高いとさえ言える。 肝心の電子戦能力はネオゼネバス側の同系ユニットの能力を完全に上回り、セイスモサウルスの長距離狙撃をジャミングで実質無力化するほど。 空戦能力も共和国空軍主力として、失われたレイノスやサラマンダーの穴埋めには十分すぎるものを持っている。しかし見た目はプテラス系。 ディスぺロウや後述のフェニックスとの合体が可能となっている。組み替え玩具としてはレオゲーターよりまし。 ○BZ-022 ジェットファルコン ハヤブサ型の大型ブロックス。本来はエナジーライガーとの合体を念頭に開発が進んでいたが、ZOITECとネオゼネバスの関係決裂を機にライガーゼロ用へと再調整される。 キットは申し訳程度にコアブロックと空戦用ブロックが付いているのみで、それ以外はほぼ全て組み立て済み。 ゼロとの合体方式も爪や翼をゼロの四肢に取り付け、胴体の天地を反転させて背部に取り付けるだけ。 ……ブロックスってなんだっけ?パーツもブロックスと互換性のないパーツも多い。 ○BZ-023 サビンガ 頭部換装による性能特性変化が可能なタイプ。ムササビ型とモモンガ型の頭部が用意されており、前者は暗所での視野に、後者は索敵に優れる。キットとしては翼が優秀だが割と使用できそうなパーツは少なかったり。 その真価はワイツウルフの頭部に合体して古代虎型の頭部とすることであり、合体することでリミッターを解除、真の性能を引き出す。 言うなればワイツウルフのリミッター解除システムに自立行動能力を持たせた機体。 ○BZ-024 パラブレード デスレイザーとの連携・合体を前提に開発された。こちらもサビンガ同様、デスレイザーの強化パーツに自立行動機能と支援性能を持たせたユニットと言える。 モチーフはパラサウロロフスだが、おとなしい筈のそれとは異なり重武装のやたら好戦的な仕様。武装パーツは組み替えにも便利。 サビンガと同じく、戦時中のコアブロックよりも高性能な新型コア「ネオコアブロック」を採用している。ブロックのデザイン、色はキメラブロックスと同じ。 ○BZ-0XX プテロレイズ レイズタイガーのサポートユニットとして開発されたプテラノドン型ブロックス。 背部に合体することで最大400km/hで飛行可能なジェットレイズタイガーへと強化させる。 バイク型コクピットの空戦型という懲罰席チックなパイロットシートも特徴。後のゾイドワイルドである。 ○RZ-101 ミサイルトータス(型番はハズブロ) ミサイル発射ギミックと、それに連動するサウンドギミックを内蔵するリクガメ型。 背中のランチャーからは「対ゾイドICBM」なる、物騒なのかそうでないのかイマイチよくわからんミサイルを発射する。 ブラキオレックスと合体することで、上面防御性能と攻撃能力を増強させる。 サウンドギミック付きのせいか、歩かないし可動しないのに定価¥2,000という畜生仕様。 ちなみに機獣創世記ゾイドジェネシスに登場した際にはビーム兵器を搭載した「ビームトータス」となっていた。何故だ。 ○RZ-105 ブラキオレックス(型番はハズブロ) 初めてTB8を採用したキット。国外では共和国機という設定で販売されたが、詳しい設定は不明。というかバトスト未登場。 草食恐竜と肉食恐竜という真逆のモチーフへの組み換えを仕込んだためか、はたまた可変機構と二足歩行と四足歩行の特盛りなせいか、パーツ単位では格好いいのだが全体のバランスはとってもお察し。 組み替えの腕が試される機体である。脚部の意匠が妙にジェノザウラーくさいのだが、こいつ本当に共和国製か? 仕様が色々とアレなので、ZOITEC製のTB8実用実証試験機だったのかもしれないが。 ○BZD-001 ブリッツホーネット 小型ビークルとしての運用を念頭に開発された、スズメバチ型の超小型ブロックス。ZOITEC製。 尾部に装備されたAZポイズンニードルから麻痺毒を分泌し、敵機に打ち込むことで友軍の支援を行う。 飛行可能な多目的支援ユニットとしても運用でき、設定上はチェンジマイズパーツとしても有用なんだそうな。こちらも懲罰席。 ホビー雑誌の付録であり、現在でも入手は容易。 ○BZD-002 ブリッツハーケン ブラストルタイガーの支援機として開発されたラプトル型多目的ブロックス。Zi-ARMS製。 軽装甲で運動性に優れ、連装重機関銃を装備した戦闘用以外にも、作業用や連絡/偵察用など多数のバリエーションを持つ。 パーツをバラして格闘用の強化オプションにすることも可能。 こちらも雑誌付録であり、入手はやはり容易。 型式番号不明の機種 ○インフィニティレオ PS2番ゾイドインフィニティの初回購入限定同梱特典。形状は頭部と脚部装甲を換装した白いレオブレイズ。 専用の台座に新造パーツをセットすることでアーケードマシンができる。 目はクリアパーツではなくシールだし顎の可動もない、ちょっと微妙な出来。レオブレイズのパーツが入っており、組み替えが可能なのがうれしいが、頭のジョイントが別途必要。 ○サウロナイツ ZOIDS SAGA DSの初期主人公機。アーカディア王国に代々伝わる王位継承者専用機だとかなんとか。 ムラサメライガーとユニゾンすることが可能だが、なんというか、うーん……微妙。 コイツ自体は悪くないデザインなのだが、変形したランスモードがライガーに見合うサイズと言い難いのだ。 もう少し小さい機体にならサイズ的にも合うのだが、ムラサメは大型だからして。 ○ジーニアスウルフ 頭部を高性能な解析用コンピュータを内蔵した狼型ヘッドに換装したレオブレイズ。メインカラーは緑。こちらもレオブレイズヘッドがあり、ジョイントがあれば組み換え可能。 バトルブロックスという何のためにリリースされたのかイマイチわからない携帯ゲームの同梱品。 地味ーに最高速度が40km/hも上がっているが、頭以外変わらんのに一体どんなチューンを施した? ○トランスホーク 特定のお店にコロコロの引換券を持ってくと交換してもらえたタカ型。デザイン的には最も鳥っぽい形状。 虎型のヘッドパーツに変形させてワイツタイガーやレイズタイガーの頭部と換装できるが、クリームっぽい白一色なのでどっちに組み合わせてもキツい。 そもそも実物を見ると結構スカスカというか、ヘッドモードは粗が目立つデザイン。実質コロコロの付録なので仕方ないが、ブリッツ系と比べると・・・まあ翼は装甲にできるか。 ○フェニックス ゼロフェニのフェニックスの方。バスターイーグルに匹敵する大型ブロックスでありながらライガーゼロとのセット販売である。 初のB-CAS導入機で、互いのコアを共鳴させて出力と戦闘能力を飛躍的に増幅させられたまではよかったのだが、案の定ムリヤリ共振させてるようなもんだったため、激戦で大半が消耗しつつも生き残った個体の寿命は物凄い勢いで吹っ飛んでいたらしい。 フュザでのユニゾンにそんな描写がないのは、相性のいい個体どうしを制限時間付きで合体させてるからだそうな。 バトスト登場機は紫がかった青だが、フュザ仕様はその名の通りファイヤーパターンめいたカラーリングになっている。海外ではファイヤーカラーは単品販売。 ○ブレイドホーク ゾイドフルメタルクラッシュの初回限定版同梱特典として付属したタカ型ブロックス。 サウロナイツと同じように背中にユニゾンできるが、あっちほど変形後のサイズがちっこくないので、デザイン的にはまあまあ。しかしブロックスとしてみると、ジョイントの異なるパーツもあり、手裏剣以外あまり組み替えに向かない。 ただ、西洋風の意匠のライガーに手裏剣背負わすのはどうなのよ、という話ではあるかもしれないが。 アニマルモードとウェポンモードのデザインを上手くまとめているのは流石の一言。 ○レイコング ゴリラ型の電飾ギミック内蔵(胴体がクリア成型)ブロックス。ハズブロの海外版名称はゴリラトロン。頭がアメフトのアレっぽい。 バトスト未登場なので設定的にどうなのかは不明。フュザにはエナジーライガーの外部制御システム兼ユニゾンパートナーとして登場したが、 コヤツの上半身(頭除く)がエナジーの背中から生えてるという奇ッ怪なデザインに全視聴者が絶句した。 そしてサーガフューザーズにも出ちゃったことでプレイヤーが再度絶句した。長距離ミサイルが何で短射程扱いなんですかねぇ…… ○レイザウラー ハズブロオリジナルで国内未発売の恐竜型。ギミックはレイコングと同じ。 デザインやカラーリングからして共和国軍の機体のようで、背部に(たぶん)連装砲を2門装備している。 どことなく重火力化したアロザウラーか、超小型化したゴジュラスっぽいイメージ。 腕部にも爪と融合するような形で何らかの火砲があるが、格闘戦には絶望的に向いてなさそう。 ○シールドライガーブロックス バン・フライハイトの駆るシールドライガーの戦果に着目し、研究中の人工コアを用いて開発された機体。 技術の未成熟などの要因から量産化は見送られたが、後のレオブレイズの開発にデータが流用されている。 実際、四肢はレオブレイズと同一規格。開発時期的にレーザークローではなさそうだが。 パーツも多く、汎用性があるがゲーム特典である。一般販売でも十分な出来であるため惜しまれる。 ○ジェノザウラーブロックス ジェノザウラーの簡易量産計画として、同機のコアをウネンラギアの鹵獲機に移植・改装したもの。 当然というべきか凶暴性もしっかり受け継がれ、挙句実験機どうしで共喰いまでやらかしたために制式化は見送られた。サイズを考えると武装がなにかおかしいが、気にしたら負けだと思う。 3形態組み替えも可能でクオリティが高いが、こちらもゲーム特典であり、ゲームの流通数か他のゲーム特典よりもプレミア化している。 チェンジマイズ体 ○ダブルアームリザード レオブレイズとウネンラギアのチェンジマイズ体。2機分のパーツを使うので重くなり最高速は低下したが、出力強化で俊敏性やパワーは上がった。 火力・運動性・格闘能力は中型機に勝るとも劣らないが、その分操縦性はお察しでエースレベルでないと扱えない。 キットとしては白カラーでのセット販売。2体分のブロックスが入っているため初心者向けに最適。ムービーの収録されたビデオも入っている。 黒いステルス装甲に換装し、カノンダイバーのパーツが加わった隠密特殊任務仕様「シャドーアームリザード」も存在する。ダブルアームと言いつつただの四足歩行型のトカゲなのは内緒だ。 ○マトリクスドラゴン 最初期組ブロックス4機のチェンジマイズ体。陸海空のあらゆる戦場に対応し、4機のコアを共振させることで大型クラスの出力を得た。 最初期組のチェンジマイズ体で最も性能バランスに優れるとされるが、装甲部位の少なさから防御性能だけは低い。 キットとしては構成機4体セットで販売。青カラーのブロックスが手に入るうえ、パーツカラーが統一されたマトリクスドラゴンが組める。 実は登場した各媒体で微妙に組み合わせ方が異なる。 ○グリフォン バスターイーグルを核にレオブレイズとウネンラギアを組み合わせたチェンジマイズ体。 最高速はマッハ1.5に落ちたが、パワーと俊敏性が圧倒的に高まっている。 バスターキャノンはゴジュラスギガに背負わせたり本機が背負ったりどっちでもイケる。 ○ブラキオトータス ブラキオレックスとミサイルトータスのチェンジマイズ体。火力と防御性能が強化されたが、見た目は、その、何だ…… 主砲が首で遮られて直接照準できないという致命的欠陥が存在するが、ミサイル砲だし問題……あるんだよなこれが。 キットは主砲の射角変更できないんだよね…… 国内販売時のお値段は定価¥2,000*2体の同梱販売でしめて¥4,000……ふざけてんのかコラ。 ○ゴジュロックス レオブレイズ・ウネンラギア・ナイトワイズ・シェルカーン・ディプロガンズ・デモンズヘッドの6機によるチェンジマイズ体。 ZOIDS SAGAⅡオリジナルのゾイドである。分類はまさかのゴジュラス型。 実はディプロガンズのパーツをこれでもかと使うため、ゲーム内のように各1機ずつでは構築不可能。 詳細はこちら。 デザイン的にはキメラドラゴンとマトリクスドラゴンの中間っぽい感じ。飛べんけど。 追記・修正はオリジナルチェンジマイズをうpしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダブルアームリザードがなんでダブルアームなのかは組んだことがあればわかるはず -- 名無しさん (2014-10-20 18 20 42) ダブルアームリザードってたしか、漫画版だと何故か頭部がレオの方 -- 名無しさん (2014-10-20 18 48 55) というかアレはダブルアームリザードなのか? たしか妄想戦記にはカノンダイバーの装備付けたシャドーアームリザードがいたか -- 名無しさん (2014-10-20 18 53 51) ライガーやジェノの系統のブロックスもいたなぁ -- 名無しさん (2014-10-20 19 26 39) 西洋風の意匠のライガーに手裏剣背負わすのはどうなのよ そもそも刀背負っとるやないかい -- 名無しさん (2014-10-20 20 28 04) ジョイント工夫すれば武装神姫やトランスフォーマーのペット兼武器にも使えるから今でもちょくちょくいじってるな ブロックス全体の項目はあるから、お互いにリンクしておいた方がいいんだろうか? -- 名無しさん (2014-10-21 00 13 45) ↑相互リンクが無いと不便だしね -- 名無しさん (2014-10-21 15 26 10) どんな形にも組み替えられるから特定の動物型である必要が無い。極端な話、人型も許されてしまう。それではゾイドである意味が無い。未だに受け入れられないファンも多い。当方も正直な所… -- 名無しさん (2015-06-15 11 07 12) ↑幻想種すら出来るんだから問題ないじゃない?人型もゴーレム枠で通せば良いんだし -- 名無しさん (2015-11-29 09 00 20) 飛燕と月甲も -- 名無しさん (2016-10-15 23 06 12) 強引だがミノタウルスや半魚人のような獣人型なら何とかなるかもしれない -- 名無しさん (2019-10-14 08 08 01) 名前 コメント
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関東ブロック 北海道東北ブロック 中部ブロック 近畿ブロック 中国四国ブロック 九州ブロック 群馬 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 サファリパークラーメン!? 肉・野菜使用のラーメン500杯 嬬恋高原産キャベツ×100 指定具材使用・指定杯数作成 群馬野菜でラーメンを作ろう うまカワ有機キャベツ、小悪魔有機ほうれん草使用のラーメン300杯 嬬恋高原産キャベツ×100 指定具材使用・指定杯数作成 赤城の山も今宵限り… ガチャを12回まわす 食肉用塊×20 ガチャ 群馬やすらぎ温泉ラーメン 疾風の白甘味噌、即席太麺、下仁田ねぎ(棒状)、草津湯畑の温泉玉子、ほうれん草、豚バラチャーシュー使用のラーメン300杯 嬬恋高原産キャベツ×200 指定食材使用・指定杯数作成 具材スロット4つ使用 栃木 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 いちごの気分になってみよう ボンボン付きニットキャップ(赤×黒)、ブラウス(赤)、プリーツスカート(緑)に着替える 良質豚バラチャーシュー×200 着替え 鬼怒川温泉!体を癒すスープ 「その他」系スープを完成させる、りんご使用のラーメンを作成 草津湯畑の温泉玉子×200 スープ作成・指定具材使用 栃木餃子ラーメン 初めての塩、たまごちぢれ中太麺、宇都宮直送カリうま餃子、キャベツ使用のラーメン400杯 モンゴル岩塩×300 指定具材使用・指定杯数作成 日光東照宮で金運アップ 200杯対戦で5回勝利 宇都宮直送カリうま餃子×300 対戦で勝利 茨城県 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 気難しいバイトさんと修行! みさえ(昼)をお店に呼ぶ チンゲン菜×200 バイト雇用 助さん角さん、修行しますぞ! ラーともに、1回で10個以上の納豆を贈る、10回以上手伝う 鍋用肉塊×10 指定具材贈与、お手伝い 茨城納豆醤油ラーメン ロイヤル濃厚鶏ガラ魚介しょうゆ、ちぢれ細麺、納豆、大葉、小口ネギ、糸唐辛子使用のラーメン300杯 納豆×500 指定具材使用・指定杯数作成 具材スロット4つ使用 粘れ、納豆ラーメン! 100杯対戦で4回勝利 チンゲン菜×400 対戦で勝利 埼玉 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 中華麺の生産地 即席中太麺使用のラーメン、即席太麺使用のラーメン、ちぢれ細麺使用のラーメンを作成 小悪魔ちぢれ太麺×600 指定具材使用 最高気温熱辛ラーメン作り 背油多め、嵐を呼ぶ激辛味噌使用のうまさ160以上のラーメン作成 トマト×300 指定食材使用・うまさ指定以上達成 十万石ならぬ十万ラーメン? 売値が100以上のラーメンを1000杯作成 モンゴル岩塩×300 指定以上の売価・指定杯数作成 埼玉四季彩ラーメン げんこつ鶏ガラしょうゆ、ストレート極細麺、芝桜の丘のファンが作ったひし餅、トマト、山盛りコーン、庭で育てたカイワレ使用のラーメンを300杯作成 良質はみ出しチャーシュー×100 指定食材使用・指定杯数作成 具材スロット4つ使用 東京 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 活気溢れる江戸っ子と修行だ! 鈴木をお店に呼ぶ 高級焼き海苔×200 バイト雇用 江戸っ子は度胸で勝負! ガチャを6回まわす パンダさんかまぼこ×400 ガチャ LOVE東京大江戸ラーメン 初めてのみそ、ちぢれ太麺、大江戸スライスチーズ、嬬恋高原産キャベツ、高級焼き海苔使用のラーメン300杯作成 横浜人気店のシウマイ×600 指定具材使用・指定杯数作成 具材スロット3つ使用 東京、ラーメン激戦区! 200杯対戦で6連勝 良質はみ出しチャーシュー×100 対戦で連勝 千葉 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 世界への窓口、成田空港! ラーともの店で15回食べる 鍋用肉塊×10 ラーともの店で食べる 落花生の特産地! げんこつピーナッツ、ラストカシューナッツ使用のラーメン100杯作成 千葉産ピーナッツ×300 指定具材使用・指定杯数作成 野田、しょうゆの名産地! しょうゆスープを3000杯作成 食べるラー油×300 スープ作成 千葉活き活きラーメン 真夜中しょうゆ、平麺、房総直送!伊勢海老、木更津産のアサリ、千葉産ピーナッツ使用のラーメン300杯作成 良質はみ出しチャーシュー×100 指定具材使用・指定杯数作成 神奈川 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 厄を払って、勝ちに出る!? ガチャを6回まわす 鍋用肉塊×10 ガチャ 海外文化の窓口、横須賀 合成鍋で木更津産のアサリを入手(一流点心師が作った春巻き、ゆずこしょう) 青汁スープ×1 合成鍋使用 ラーメンの博物館! うまさ200以上、売り上げ160以上のラーメンを400杯作成 良質焼き肉×300 指定以上のうまさ・指定以上の売価・指定杯数作成 神奈川横浜潮風ラーメン 100%しょうゆ、即席中太麺、横浜人気店のシウマイ、チンゲン菜、モンゴル岩塩使用のラーメンを600杯作成 芝桜の丘のファンが作ったひし餅×300 指定具材使用・指定杯数作成 具材スロット3つ使用
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DQⅥ 【フェアリードラゴン(Ⅵ)】【イーブルフライ】の最上位種。 全体的に暗い感じの色をした蝶みたいなドラゴン。 【ガンディーノ】周辺と【天馬の塔】の低層に出る。 マジックと付くだけあって、イオラ、マジックバリア、スクルトと多彩な呪文を使う。 系統の共通項として回避率も高い。 後半に入る辺りの敵だけあってマホトーンにも高耐性を持っており、他の耐性もそこそこなのだが、 致命的なことに【岩石系】に耐性を持っていない。 そんなわけで、正拳突きで瞬殺。 ドロップアイテムは【バニースーツ】。夜の蝶とでも言いたいのだろうか? だいぶ後になって、なぜか狭間の世界の大賢者の湖周辺に出るが、 この時期になると当然ザコ。やっぱり正拳突きで瞬殺である。
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【名前】 ブロッサモン 【読み方】 ぶろっさもん 【世代】 完全体 【種族】 植物型 【タイプ】 データ 【必殺技】 スパイラルフラワー 【所属】 ジャングルトルーパーズ 【詳細】 何本もの触手を身体から生やし、巨大な花の姿を持つ完全体の植物型デジモン。 見た目の奇怪さとは裏腹に性格は非常に大人しく、中々人前には姿を現さない。 植物にしては非常に寿命が長く、「季節が変わる度に身体(顔?)の周辺にある花弁が抜け落ち、新しい花弁を付ける」という変わった特性を持つ。 乾燥した場所を嫌い、常に水辺のある地域に生息している。 必殺技 スパイラルフラワー 触手の先に付いている小型の花を手裏剣のように飛ばし、どんなに硬い物でも花弁で切り裂く。
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リードブロック・コミットブロック 相手の速攻にどう対処するかのブロックとして、リードブロックとコミットブロックがあります。 リードブロックは相手がトスを上げてスパイカーに合わせて跳ぶブロックです。トスが上がるのを確認してから跳ぶため、確実性は高いですが、トス⇒スパイクが速すぎると対応が遅れてしまうことがあります。 リードブロックとは簡単に言うと、セッターがボールをトスしてから動き出すブロックです。 どんなトスに対しても原理的にブロックがつくことができます。 ただ、トスが上がってからブロックに飛ぶので、速攻などは飛び遅れることがあります。 そんなリードブロックの技術を見ていきましょう。 最も単純な場合を考えてみましょう。 センタープレーヤーをコートの中央に構えます。 両サイドのプレーヤーはセンタープレーヤーから2mほど離れて構えます。リードブロックではまずレシーブされたボールを見ます。 セッターに返るかどうかみておきます。 その次に相手のセンタープレーヤーの動きを見ます。 AクイックなのかBクイックなのかCくいっくなのか見ておきます。 ブロックするセンタープレーヤーはそれを見て、自分の立つ位置を決めます。 基本的には相手のクイックの前に構えます。両サイドプレーヤーはセンタープレーヤーとの距離を保ちながら移動します。 説明が長くなりましたが、センタープレーヤーの位置を確認したら、 再びボールに目をやります。 トスがあがったら、基本のステップを使って移動します。 例えばレフトにトスが上がった場合、ライトプレーヤーはサイドステップ、 センター、レフトプレーヤーはサイドステップとクロスステップを使って移動します。どこにトスがあがっても3枚飛ぶのが基本です。 どこにトスを上げても3枚ブロックが飛んでくるので相手のアタッカーに取っては 非常にプレッシャーになります。 試合の流れの中でリードブロックやるのはとても難しいです。 しかし、できるようになるとレベルが1段上にアップします。 コミットブロックは相手がトスが上がる前にスパイカーの動きを予測して跳ぶブロックです。ヤマを張って跳ぶことになるので、確実性が薄くなってしまいますが、高速の攻撃に対応できるブロックでもあります。 上記のようなメリット・デメリットがありますが、コミットブロックの場合、ヤマを外してしまった場合のリスクがとても高いので、リードブロックの方が一般的なブロックとなっています。 コミットブロックとは、相手アタッカーをマークして1人で飛ぶブロックです。 ミドルブロッカーが相手チームの速攻を止めたいときなどに使います。 相手アタッカーを見ながら飛ぶので速攻でも飛び遅れることがありません。 うまくいけばシャットアウトできます。 ただし、速攻にトスが上がらなくてもジャンプするため、 他のアタッカーにトスが上がったときには遅れてしまったり、ブロックに行けなかったりします。 そんなコミットブロックですが、ブロックにおける基本の構え、形は「1人でブロック」と同じです。 しっかりと形を作ればシャットアウトを狙えるブロックができます。 しかし、アタッカーに対してブロック1枚のときがほとんどなので、 いつでも止められるとは限りません。 そこでコミットブロックでシャットアウトを狙う重要なポイントはこれです。 「ブロックするコースを絞る」 これは単純に勘に頼ってブロックするのではありません。 アタッカーの入ってきたコース、癖、肩の動きなどから総合的に判断しなければなりません。 ただ最初から分かるわけはないので、 まずはアタッカーがクロスに打つのかストレートに打つのかよく観察してみることをオススメします。試合前のスパイク練習が意外と参考になります。 試合中は苦しい場面でどのコースに打ったか・・・これも参考になります。 これによってアタッカーが自信のあるコースが分かってきたりします。 そしてちょっと応用になりますが、ブロックでどのコースを抑えに行くのかをレシーバーに伝えておくことも大事です。 例えば、ブロックはクロス側に飛ぶので、レシーバーはストレート側を拾う・・・などです。 バレーボールはチームプレーです。 ブロッカーも1人ではなく、レシーバーと連携することによってチームとしてよい方向へ持っていくことができます。
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* 使用車両 コース トロフィー クリアタイム 賞金 金 0 00.000 0,000,000 銀 0 00.000 0,000,000 銅 0 00.000 0,000,000 ☆アドバイス * 使用車両 コース トロフィー クリアタイム 賞金 金 0 00.000 0,000,000 銀 0 00.000 0,000,000 銅 0 00.000 0,000,000 ☆アドバイス * 使用車両 コース トロフィー クリアタイム 賞金 金 0 00.000 0,000,000 銀 0 00.000 0,000,000 銅 0 00.000 0,000,000 ☆アドバイス * 使用車両 コース トロフィー クリアタイム 賞金 金 0 00.000 0,000,000 銀 0 00.000 0,000,000 銅 0 00.000 0,000,000 ☆アドバイス * 使用車両 コース トロフィー クリアタイム 賞金 金 0 00.000 0,000,000 銀 0 00.000 0,000,000 銅 0 00.000 0,000,000 ☆アドバイス * 使用車両 コース トロフィー クリアタイム 賞金 金 0 00.000 0,000,000 銀 0 00.000 0,000,000 銅 0 00.000 0,000,000 ☆アドバイス ブロック選択に戻る